Virtua Fighter 5
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix
- Fighters' C&C Festival 15.11.09
- Który z filmowych fighterów jest najlepszy i dlaczego?
- The King of Fighters 94-98
- King of Fighters XII
- Seria Street Fighter
- Freedom Fighters
- Virtua Fighter 4: Evolution
- GTA DS ???
- X-Blades
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- bibliotekarz.opx.pl
Odchudzanie brzucha
Na E3 SEGA pokazala pierwsze klipy z nowego VF!!! Moze pokazanie w ruchu Akiry i Sarah w ruchu to nie wiele, ale komentatorzy donosza, ze postaci i ich otoczenie sa porownywalne do tych z DOA4 ( czyli wygladaja oblednie )! Akira byl ubrany w swoj bialy stroj i mozna bylo wyraznie zauwazyc, ze jest on oddzielony od skory i porusza sie przy jego ruchach!!!Jak dla mnie to wystarczy, by wierzyc, ze ta wspaniala seria odrodzi sie na nextnext-genach w pelnej krasie...
Co chcielibyscie zobaczyc w nowym VF? Jakich fighterow z jakimi stylami?Co moglobyby zostac wgl. Was naprawione?
Chętnie zobaczyłbym jakąś nową mroczną postać 8) albo bardzo szybką z mobilnymi postawami (Shun to zdecydowanie za mało). Poza tym obowiązkowe wprowadzenie muzyki ZNACZNIE różniącej się od tej z VF4:Evo.
Co mogłoby zostać naprawione? System rzutów i wyrywania z nich. Może zostać zmieniony tylko w wersji PAL, byle został.
A ja chetnie zobaczylbym jakiegos Thai-boxera z prawdziwego znarzenia ( hehe, po obejrzeniu Ong-Bak zagralbym kims takim ).Wyrzucilbym ze skladu Brada i dodal Gohowi pare nowych rzutow i ciosow, bo ma ich zdecydowanie za malo.W koncu Aoi walczy aikido i ciosy mimo wszystko ma. I to calkiem skuteczne.
Zgadzam sie tez co do muzyki. Od poczatku serii to jej pieta achillesowa.I rzeczywiscie uproscilbym ten system wyrywania sie z rzutow, bo premiuje on tylko graczy z Azji ( male zwinne paluszki i niesamowity refleks :-) ).Poza tym wiecej takich stage'ow jak Arena!!!
No i przede wszystkim utrudnilbym troche granie Jackym i Lau'em oraz Pai...
W kwestii muzyki- chętnie usłyszałbym jakieś ostre rockowe kawałki przeplatane japońską muzyką.
Nowa postać mogłaby być płatnym mordercą z max-brutalnymi ciosami. Inna propozycja to zamaskowany i ślepy mistrz. Jakikolwiek, byle mistrz :wink:
Nie wiem, czy AM2 dałoby radę utrudnić grę Pai i Lau'em. Pai i tak IMO wbrew pozorom ma ciężko.
Zgadzam sie tez co do muzyki. Od poczatku serii to jej pieta achillesowa.
Maly OT, ale jako wyjatek wskazalbym swietna muze w VF2. A juz utwor na planszy Liona rozpoczynajacy sie gongiem, czy pelen emocji i dramatu na koncowej planszy Akiry, to mistrzostwo swiata :).
Di, przeciez w VF masz mistrza - drunken master ;) :P.
Ale takiego prawdziwego mistrza. Poza tym... hm... może byłeś inspiracją dla stworzenia postaci Shuna? :mrgreen:
Eee, ja nic nie wiem :P. Ale kto wie... ;)
No i chcialbym w koncu, zeby animacja postaci dorownywala tej z DoA...
Wyrywanie z rzutów (bo to jest impossible - zdarza mi się tylko jak ja chcę rzucić, a rzuca komp/player - wtedy mam escapa. Jeszcze nie udało mi się zrobić tego normalnie).
By gra raczyła zważać na inwencję gracza i by łatwiej było odpalić komba niepredefiniowane.
Uprościć odrobinę system (wiem, herezja, ale doczytajcie zdanie do końca) bo jakieś 2/3 sztuczek z treningu nigdy nie wykorzystałem w walce gdyż: wymagałoby to skupienia się na samej sztuczce i polowania na okazję by ja wykonać. A to na 9% jest ukarane; część z nich jest daleeeka od intuicyjności.
Nie liczę na jakieś poważne zmiany w systemie. VF to gra od Japończyków dla Japończyków i reszty świata, ze szczególnym uwzględnieniem Azji. A że Azjaci mają do tej gry podejście inne niż my, Europejczycy, to raczej nie ma się co spodziewać zmian systemowych przeprowadzonych na europejską modłę.
Qrde, kiedy ja zagram w VF5? W 2008... :?: :|
Nie liczę na jakieś poważne zmiany w systemie. VF to gra od Japończyków dla Japończyków i reszty świata, ze szczególnym uwzględnieniem Azji. A że Azjaci mają do tej gry podejście inne niż my, Europejczycy, to raczej nie ma się co spodziewać zmian systemowych przeprowadzonych na europejską modłę.
No coz, swieta racja...System pozostanie wciaz ten sam.I bardzo dobrze.Bo wlasnie on sprawia, ze ta gra jest wyzwaniem na lata i daje motywacje do ciaglego treningu.Bo tylko on pozwala w walce wykorzystywac te wszystkie cuda z terningu...Po prostu wchodza one w krew,nawyk... Wiesz, z drugiej strony TK i SC teoretycznie tez sa dla Japonczykow, a jednak... ;-)
By gra raczyła zważać na inwencję gracza i by łatwiej było odpalić komba niepredefiniowane.
Sorry, ale chyba nie rozumiem...Ktore to comba " niepredefiniowane "???
Comba niepredefiniowane to takie, jakie nie są przedstawione w liście ciosów. Tzn. takie, które wymyślasz na gorąco, a nie z pamieci klepiesz palcami. Ponadto niektóre takie narzucane przez system i grę śmiesznie wygladają. Grałem ostatnio i ponownie leżałem na ziemi, a zebrał mnie cios będący wykopem. O ile technicznie może jakoś OK to jest (no, miała konsola te 0,01 sekundy na odpalenie i idzie na lowa 'jakoś'), to graficznie wygląda to śmiesznie - macha nóżkami w powietrzu Brad, a mnie na ziemi dosięga. I ogólnie niektóre ciosy zbierają z ziemii, gdy widać że już wejść nie powinno (ta, narzekam a sam to robię) - ale one w znaczącej większości pochodzą z listy treningowej - stąd predefiniowanie.
Stąd gram teraz w SC2 - tam większość wyobrażonych akcji ma szanse na powodzenie.
Comba niepredefiniowane to takie, jakie nie są przedstawione w liście ciosów. Tzn. takie, które wymyślasz na gorąco, a nie z pamieci klepiesz palcami. Ponadto niektóre takie narzucane przez system i grę śmiesznie wygladają. Grałem ostatnio i ponownie leżałem na ziemi, a zebrał mnie cios będący wykopem. O ile technicznie może jakoś OK to jest (no, miała konsola te 0,01 sekundy na odpalenie i idzie na lowa 'jakoś'), to graficznie wygląda to śmiesznie - macha nóżkami w powietrzu Brad, a mnie na ziemi dosięga. I ogólnie niektóre ciosy zbierają z ziemii, gdy widać że już wejść nie powinno (ta, narzekam a sam to robię) - ale one w znaczącej większości pochodzą z listy treningowej - stąd predefiniowanie.
Stąd gram teraz w SC2 - tam większość wyobrażonych akcji ma szanse na powodzenie.
No coz, kwestia definicji...Wgl. mnie nie sa one w zaden sposob predefiniowane.Po prostu w Training Mode mozna sobie pocwiczyc podstawowe combosy i chainy, zeby zalapac mechnizmy rzaszace ta gra.Ja grajac Lionem ( gram nim najczesciej ) kleje mnostwo rzeczy, ktore nie sa wymienione w tej opcji ( i niektore sa za 100 hit points ). To samo dotyczy np. Lau'a i Jacky'ego ( nimi uczylem sie grac w VF1 i wciaz od czasu do czasu zagram tymi postaciami przez sentyment i dla jakiegos tam treningu ). Grajac nimi dluzej bedziesz czesal rzeczy, o ktorych chyba nawet Suzukiemu sie nie snilo.;-)... Wgl mnie predefiniowane combo( przeprogramowane ), to takie, jak Mortal Kombat 3/ WWF Wrestlemania...
No coz, sytuacja, ktora opisujesz zdarza sie czesto i nosi nazwe Bounce Attacks i umieszczona jest w tej grze specjalnie. Dobrze to, czy zle??? Mi sie to podoba innych odrzuca.Masz racje, ze czasami wyglada to smiesznie......Ale to kwestia animacji, ktora mam nadzieje, bedzie juz poprawiona w Next Virtua Fighter
Właśnie Bounce Attack sprawia największą gorycz w VF4:Evo, co jest dziwne bo przy grze w VF4 (a co tam, pochwalę się :wink: >5000 walk Vanessą (strój z orzełkiem polskim na ramieniu)) nie zwracałem uwagi na tą sprawę. Może czasem Akira coś takiego wysunął, ale dla mnie to było coś oczywistego przy grze z "klocem" - porusza się jak kloc tzn. najpierw jest tu, a potem tam - jakby mu klatki ruchu wycięli i pozostała tylko 1 i ostatnia ataku -> daje stracha podczas walki :P
Ogólnie jakoś VF4 zwykły bardziej i to znacznie mi się podobał. Poczekam do nowego VF4FT i po zapoznaniu (jak wyjdzie na konsole) zobaczę i ocenię w jaką stronę zmierza seria. Bo w Evo zawodników tak zmienili, że nijak do nowej Vanessy przyzwyczaić się nie mogłem. Za to Goh ma w sobie dynamit :D
Ogólnie jakoś VF4 zwykły bardziej i to znacznie mi się podobał. Poczekam do nowego VF4FT i po zapoznaniu (jak wyjdzie na konsole) zobaczę i ocenię w jaką stronę zmierza seria. Bo w Evo zawodników tak zmienili, że nijak do nowej Vanessy przyzwyczaić się nie mogłem. Za to Goh ma w sobie dynamit :D
No coz...Po raz kolejny twierdze, ze to kwestia gustu...Ja jednak bardziej lubie VF4:Evo. Chociaz usuneli mi b,f+p,p,k Liona i konstrukcja wiekszosci juggli z VF4 runela, jednak ciesze sie, ze musialem czegos uczyc sie od nowa.W kwestii Vanessy nie moge sie wypowiadac, bo nigdy nia nie pogrywalem. Za to masz swieta racje co do Goha.Ta postac to najlepszy pomysl AM2 od czasow wprowadzenia Aoi. W rekach doswiadczonego gracza zamienia sie w maszyne do walki nie do powstrzymania. Wlasnie jego masteruje jako 4 postac, ktora gram ( Lion, Lau, Jacky i teraz Goh).Jesli zabiora mi ja w Next VF, to osobiscie pojade do Japonii i zrobie ippon Suzukiemu... :)
Poczekam do nowego VF4FT i po zapoznaniu (jak wyjdzie na konsole) zobaczę i ocenię w jaką stronę zmierza seria.
Niestety, nie wyjdzie... :cry: A szkoda, wielka szkoda... :roll:
ni ja nie wiem wogóle dlaczego się czepiacie do throw escape, zapewne nie rozumiecie systemu, więc to dla was :
jeżeli robicie jakiś cios, który ma strasznie długie recowery na bloku(od 5 albo 8 klatek recowery, ale chyba raczej 8) i zostanie on zablokowany to przeciwnik może bezstresowo zrobić sobie rzut. Ale jak widzicie że zablokował to klepiecie throw escape, przy czym żeby się udało trzeba wklepać P+G z takim kierunkiem na jaki się kończył rzut przeciwnika np: Akira żuca was t,p+P+G, to wtedy throw escape będzie jak wklepiecie p+P+G. Cała tródność polega na tym żeby dobrze odgadnąć co będzie, chociarz i to można obejść, bo na raz można wbić do 4 potencjalne zakończenia rzutu przeciwnika, np: grając z Akirą p+P+G,pd+P+G,,d+P+G,td+P+G i wyrwiecie się mu z każdego żutu który mógłby wykonać.Proste, jeżeli macie aż tak szybkie paluchy, bo mnie się udaje na raz 3TE wklepać :)
A w vf zmienił bym wszystkie odgłosy walki z wuuuuushhhhhhh... na czele no i soundtrack mógłby być jakiś taki bardziej wzniosły. tak jak na tym combo video od SF3'rdStrike :
http://www.combovide...ist.php?c=files
Chce operowych dźwięków, churów itd. Tak nuta dla mojej gry :)
Byczy, ja wiem jak działają wyrwania z rzutów. Ale jako że jestem Caliburowcem, wolę właśnie te z nadchodzącego 3-ego Calibura. Basta! 8)
może jakbym wiedział na jakiej zasadzie mają działać to bym coś napisał, ale ten model mi odpowiada, wynagradza czas spędzony z grą, O!!!
ni ja nie wiem wogóle dlaczego się czepiacie do throw escape, zapewne nie rozumiecie systemu.
Skad wiedziales sensei??? Nie rozumiem go w zab grajac namietnie od VF1 na Saturnie.Eee, a wlasciwie co to jest system..???? Geez... :?
więc to dla was :
jeżeli robicie jakiś cios, który ma strasznie długie recowery na bloku(od 5 albo 8 klatek recowery, ale chyba raczej i zostanie on zablokowany to przeciwnik może bezstresowo zrobić sobie rzut. Ale jak widzicie że zablokował to klepiecie throw escape, przy czym żeby się udało trzeba wklepać P+G z takim kierunkiem na jaki się kończył rzut przeciwnika np: Akira żuca was t,p+P+G, to wtedy throw escape będzie jak wklepiecie p+P+G. Cała tródność polega na tym żeby dobrze odgadnąć co będzie, chociarz i to można obejść, bo na raz można wbić do 4 potencjalne zakończenia rzutu przeciwnika, np: grając z Akirą p+P+G,pd+P+G,,d+P+G,td+P+G i wyrwiecie się mu z każdego żutu który mógłby wykonać.Proste, jeżeli macie aż tak szybkie paluchy, bo mnie się udaje na raz 3TE wklepać
Stary, dzieki za objasnienie mi Dealing with Throw Escapes z Training Mode.Teraz juz rozumiem.Jak ja moglem grac tyle w ta gre i nawet tam nie zajrzec. Ja to jednak gupi jestem...Geez...
Tak wiec czemu czepiam sie throw escapes w VF??? Bo sa nadmiernie skomplikowane!!! I zamiast koncentrowac sie na obronie i kontrataku bawie sie w zgadywanke czym rzuci mnie przeciwnik.A przy szybkim tempie walki jest to dla czlowieka nie grajacego zawodowo w ta gre po prostu niewykonalne w 100%. Wyrywasz sie z 1 na 3 rzuty, bo akurat miales farta i wklepales odpowiednia kombinacje.A zgadywanki z z taktyka nie maja nic wspolnego...Do zmiany i to juz...
Ale jako że jestem Caliburowcem, wolę właśnie te z nadchodzącego 3-ego Calibura. Basta!
A co, pogrywasz juz????
to cienias jesteś, bo w wielu przypadkach wystarczy wklepać 3 TE i już jest luz.
Gdzieś na IGNie czytałem że nowy VF ma być na X360 ... jeśli okazałoby się to prawdą i nowy VF byłby genialny jak VF4:E to ja nie mam pytań.X360 zdobyłby Japonie co do tego nie ma dwóch zdań :twisted:
Ale jako że jestem Caliburowcem, wolę właśnie te z nadchodzącego 3-ego Calibura. Basta!
A co, pogrywasz juz????
Nie, nie pogrywam. SC3 będzie miało swoją premierą najszybciej 30. września.
Niemniej jednak wiem, jak to będzie wyglądało. Każdy z rzutów ma 3 okienka ucieczki i zależniej od tego, w którym okienku uciekniemy, będzie różny efekt (przewaga).
to cienias jesteś, bo w wielu przypadkach wystarczy wklepać 3 TE i już jest luz.
Tak sensei, na pewno moglbys mnie wiele nauczyc...W koncu masz fajny avatarek, z 15 lat ( sadze po ortografii ) i klepiesz wszystkich w swoim gimnazjum, bo jako jedyny masz PS2 i " durzo piratuf "...Odpusc sobie takie teksty...Na ten system skarza sie wszyscy w Europie, w tym czolowka londynskiego VF, ale Tobie on nie przeszkadza, bo w koncu jestes debesciak...Przyjmij mnie do swojego dojo, sensei
Nie, nie pogrywam. SC3 będzie miało swoją premierą najszybciej 30. września.
Niemniej jednak wiem, jak to będzie wyglądało. Każdy z rzutów ma 3 okienka ucieczki i zależniej od tego, w którym okienku uciekniemy, będzie różny efekt (przewaga).
No wlasnie...Nie sadzisz, ze ocenianie czegos na podstawie newsow i mowienie, ze sie to woli, zanim sie zagra jest takie siakies dziwne????
to cienias jesteś, bo w wielu przypadkach wystarczy wklepać 3 TE i już jest luz.
Tak sensei, na pewno moglbys mnie wiele nauczyc...W koncu masz fajny avatarek, z 15 lat ( sadze po ortografii ) i klepiesz wszystkich w swoim gimnazjum, bo jako jedyny masz PS2 i " durzo piratuf "...Odpusc sobie takie teksty...Na ten system skarza sie wszyscy w Europie, w tym czolowka londynskiego VF, ale Tobie on nie przeszkadza, bo w koncu jestes debesciak...Przyjmij mnie do swojego dojo, sensei
Tak się składa, że sam się zachowujesz tak, jak opisałeś właśnie rzekomo Byczego.
O klasie gracza nie zawsze świadczą umiejętności. Często liczy się stosunek do innych, itd. Sam przy okazji nawiązania do systemu rzutów napisałeś podobne słowa, więc kompletnie nie rozumiem, czemu tak teraz odpisujesz Byczemu.
Pewnie grasz świetnie w VF- nie zaprzeczam (wnioskuję z tego, co piszesz o tej grze)- ale na litość boską, czy to oznacza, że musisz innych poniżać i wywyższać się ponad niebiosa? Jej...
Nie, nie pogrywam. SC3 będzie miało swoją premierą najszybciej 30. września.
Niemniej jednak wiem, jak to będzie wyglądało. Każdy z rzutów ma 3 okienka ucieczki i zależniej od tego, w którym okienku uciekniemy, będzie różny efekt (przewaga).
No wlasnie...Nie sadzisz, ze ocenianie czegos na podstawie newsow i mowienie, ze sie to woli, zanim sie zagra jest takie siakies dziwne????
Nie, nie sądzę, gdyż to nie są newsy, tylko relacje z gry na targach E3 m.in. Arisa.
Żeby była na Xboxa i PS 2!!!!!!
Nie, nie sądzę, gdyż to nie są newsy, tylko relacje z gry na targach E3 m.in. Arisa.
No to akurat nie ma nic do rzeczy, Tekken 4 z zapowiedzi i pierwszych playtestow tez wydawal sie zajebisty, a wszyscy wiemy jak bylo.
Tak się składa, że sam się zachowujesz tak, jak opisałeś właśnie rzekomo Byczego.
O klasie gracza nie zawsze świadczą umiejętności. Często liczy się stosunek do innych, itd. Sam przy okazji nawiązania do systemu rzutów napisałeś podobne słowa, więc kompletnie nie rozumiem, czemu tak teraz odpisujesz Byczemu.
Pewnie grasz świetnie w VF- nie zaprzeczam (wnioskuję z tego, co piszesz o tej grze)- ale na litość boską, czy to oznacza, że musisz innych poniżać i wywyższać się ponad niebiosa? Jej...
Nie rozumiem Cie, Di...Odpowiedzialem tylko w dosc ostry sposob na zarzut kogos takiego jak byczy2001, ze jestem cienias.Jak bys zareagowal, gdybym np. ja nazwal Cie podobnie podczas dyskusji o SC? Podejrzewam, ze nerwy by Ci puscily i napisalbys cos podobnego.Widze, ze tutaj na kazdym topicu jest ktos taki jak byczy2001 czy Infinite, specjalisci od wszystkiego i wlasciciciele malych, zwinnych paluszkow, ktorzy w pyl obroca kazda dyskusje tekstami podobnymi do byczego.No i sorry, Di, Ja wcale sie nie wywyzszam.Po prostu nie trawie takich tekstow z klawiatur takich ludzi jak byczy.Gdzie napisalem cos podobnego do niego???
Nie, nie sądzę, gdyż to nie są newsy, tylko relacje z gry na targach E3 m.in. Arisa.
Ok, rozumiem... Zwracam honor....Mozna wiedziec, gdzie mozna looknac do tej relacji? Mimo wszystko uwazam, ze na mowienie, ze woli sie cos, od czegos innego lepiej zaczekac majac w reku obie te rzeczy...
Zeby byla na Xboxa i PS2!!!!!
No na to chyba zadnych szans nie ma. Ale chcialbym, zeby NVF wyszedl na wszystkie platformy.Gralo by w niego wiecej osob, a i Sega miala by wiecej kaski na nowe projekty...
Tak się składa, że sam się zachowujesz tak, jak opisałeś właśnie rzekomo Byczego.
O klasie gracza nie zawsze świadczą umiejętności. Często liczy się stosunek do innych, itd. Sam przy okazji nawiązania do systemu rzutów napisałeś podobne słowa, więc kompletnie nie rozumiem, czemu tak teraz odpisujesz Byczemu.
Pewnie grasz świetnie w VF- nie zaprzeczam (wnioskuję z tego, co piszesz o tej grze)- ale na litość boską, czy to oznacza, że musisz innych poniżać i wywyższać się ponad niebiosa? Jej...
Nie rozumiem Cie, Di...Odpowiedzialem tylko w dosc ostry sposob na zarzut kogos takiego jak byczy2001, ze jestem cienias.Jak bys zareagowal, gdybym np. ja nazwal Cie podobnie podczas dyskusji o SC? Podejrzewam, ze nerwy by Ci puscily i napisalbys cos podobnego.Widze, ze tutaj na kazdym topicu jest ktos taki jak byczy2001 czy Infinite, specjalisci od wszystkiego i wlasciciciele malych, zwinnych paluszkow, ktorzy w pyl obroca kazda dyskusje tekstami podobnymi do byczego.No i sorry, Di, Ja wcale sie nie wywyzszam.Po prostu nie trawie takich tekstow z klawiatur takich ludzi jak byczy.Gdzie napisalem cos podobnego do niego???
Moja reakcja? Postarałbym się elegancko olać. I tak wszystko wychodzi w grze. Tak, przyznam, że ponad pół roku temu sam jakoś śmiesznie kozaczyłem itp, ale to mi dawno przeszło.
Nie pisałeś tego do nikogo konkretnie, tylko ogólnie na temat Lau'a i Kumite/Quest.
BTW: Byczy nie ma 15 lat. A poza tym wiek wcale nie świadczy o klasie Gracza. Przykład? Niejaki Devil, jedenastolatek, który wygrał ostatni turniej Tekkena 4 w Polsce (2. był Robson, 3. Matt, a 4. Swayman)
Nie, nie sądzę, gdyż to nie są newsy, tylko relacje z gry na targach E3 m.in. Arisa.
Ok, rozumiem... Zwracam honor....Mozna wiedziec, gdzie mozna looknac do tej relacji? Mimo wszystko uwazam, ze na mowienie, ze woli sie cos, od czegos innego lepiej zaczekac majac w reku obie te rzeczy...
Proszę- cały ten topic na forum sc.com dotyczy zmian w systemie: http://www.soulcalib...25&pagenumber=1
---
Ogólnie... peace and such :wink:
Di nie musisz mnie bronić,tak czy siak dzięki. To był mój wyjazd i zdania nie zmieniam :twisted: . Pozatym myślisz że się najpopularniejszą forumową "obelgą" przejmę:
W koncu masz (...) z 15 lat
Ciekawe kto jest starszy :)
No, no Byczy. 15 lat i już żona i dziecko - niezły z Ciebie...erm...byk :wink: .
A wracając do tematu to bym "kciał", aby:
-EDTEG był prostszy,
-naprawili muzę, bo ta z evo to herezja - gorszego soundtracku jeszcze w bijatykach nie słyszałem (no dobra - bardziej kiczowaty ma T4). Ja bym chciał jakieś chóry, jakąś normalną instrumentalną muzę, może też niektóre bardziej techniczne - no tak jak w T5. Co jak co, ale soundtrack w T5 jest po prostu niszczący (muzyka na stage'u Moonlit Wielderness to po prostu mistrzostwo - mega klimat). W pierwszej VF4 była zdecydowanie lepsza - music ze stage'a Liona jest baaardzo spoko - świetnie pasuje do planszy, podobnie "stare" akwarium.
-Aby Akira dostał jakiegoś full spin lowa (może nie - wtedy by mordował;p).
-Aby postawy Shuna nabrały takiego znaczenia w rozgrywce jak postawy mnicha.
-Aby Vanessa miała jakieś sensowne Juggle.
-Aby Gohem dało sie wkońcu grać;)
-Aby Lei-Fei nie był sztywny w [IN], no i żeby podczas przebywania w tej postawie ciosy nie siedziały w niego na MC.
-Aby Sarah nie miała popieprzonego frame trapa na bloku d/p+P,K, [FL]K, albo żeby zabrali jej gwarantowane [FL]d/p+P,K po [FL]K na MC.
-Aby Pai miała rewersa na low,
-Aby Kage po TFT nie ring-outował ze środka areny.
No to narazie tyle jeżeli chodzi o "życzenia".
Pozdro
-Aby postawy Shuna nabrały takiego znaczenia w rozgrywce jak postawy mnicha.
Aby były bardziej mobilne.
-Aby Pai miała rewersa na low
Chętnie bym to zobaczył :) BTW: ostatnio (na razie tylko w SC2 i trochę T5) kiedy widzę dobrze jakąś podcinkę, to staram się jej w ogóle nie bronić, tylko przebijać (a Yoshek i Panda są w tym ok 8) )
wracając do rzutów, jedyną tródnością jest wklepanie odpowiedniego TE po tym jak przeciwnik nam zrobił d+P i rzut. Chociarz na to też jest wyjście: kucnąć~kontra lub zwykłe P.
Czołgu, mam nadzieje że mimo nażekania na system żutów próbujesz chociarz wklepywać ze 3TE po tym jak ci zablokują coś z dużym recowery. Wszysce w europie narzekają-ja nie narzekam :)
PS. tak wogule to chyba to powinno iść do topicu VFevo, ale co tam.
PS2. To fakt mój avatarek jest zajebongo :twisted:
wracając do rzutów, jedyną tródnością jest wklepanie odpowiedniego TE po tym jak przeciwnik nam zrobił d+P i rzut. Chociarz na to też jest wyjście: kucnąć~kontra lub zwykłe P.
Czołgu, mam nadzieje że mimo nażekania na system żutów próbujesz chociarz wklepywać ze 3TE po tym jak ci zablokują coś z dużym recowery. Wszysce w europie narzekają-ja nie narzekam :)
PS. tak wogule to chyba to powinno iść do topicu VFevo, ale co tam.
PS2. To fakt mój avatarek jest zajebongo :twisted:
Tak, probuje i jak juz wczesniej napisalem wyrywam sie z 1 na 3 rzuty...Ale kiedy gram przeciwko Wolfowi, czy Jeffry'emu szlag mnie trafia, bo margines na escape jest minimalny...A przeciez mozna by bylo zastosowac system throw escapingu podobny do TK, ktory jest latwy i daje sporo przyjemnosci, a nie frustruje. Oczywiscie nie pisze tu o chickenach, bo one w VF bylyby zwyczajna, zalosna porazka...
PS: Twoj avatarek jest spoko...Przeciez nie mowie, ze nie... ;)
I może, żeby rzuty nie łapały postać tylko będącą w neutralu, FC lub gdy leży. Wiemy o co chodzi? :wink:
I może, żeby rzuty nie łapały postać tylko będącą w neutralu, FC lub gdy leży. Wiemy o co chodzi? :wink:
tak siedze się wpatruje w to co napisałeś i ni w ząb nie moge dojść o co takjakby chodzi, może to dlatego że dziś tak gorąco.
Ha, wiedziałem, że tak będzie :mrgreen:
Napiszę tak, żeby każdy wiedział, o co chodzi (łącznie ze mną). Mam na myśli kwestię rzucania w trakcie, gdy przeciwnik wykonuje cios, jak jest w Caliburze i Tekkenie.
No... teraz to i ja rozumiem :roll:
To jest akurat w VFie dobre. W SC2 i TK5 ten element bardzo mnie czasami wqurza (szczególnie w wykonaniu Xian - jej frame trapy na rzut są po prostu chore).
Dlaczego - ten element jest właśnie dobry w SCII. Np. Asta może z powietrza szybko zdjąć/przechwycić przez rzut. A i wiele akcji z Taki kończę rzuten widząc jakiś dłuższy/opóźniony cios.
Dlaczego - ten element jest właśnie dobry w SCII. Np. Asta może z powietrza szybko zdjąć/przechwycić przez rzut. A i wiele akcji z Taki kończę rzuten widząc jakiś dłuższy/opóźniony cios.
Mi chodzi o rzuty na ziemi, a z Astą to jest trochę inna bajka bo to nie jest zwykły rzut, tylko specjalny - łapiacy wtedy gdy przeciwnik oderwał się od ziemi.
Rzutu z Taki używam raczej tylko w sytuacji gdy zasypany customami w stylu A,B~d/t, ExC, d/p,d/p+A~d/t, g+K~d/t, ExC itd przeciwnik wkońcu chwyci za blok - wtedy mamy doskonałą okazję na rzucik :wink: . No, ale to nie temat o tym wiec cicho sza :wink: .
A odskakując na chwilę od technikaliów - istną kopalnią postaci jest dla mnie film The Quest. Był tam sobie taki Brazylijczyk z długachnym dreadami, szybki (i mały, hehe) Koreańczyk i walczący "zwierzęcymi" stylami Chińczyk i właśnie któregoś z nich chciałbym w nowym VF. Wogóle najbardziej chciałbym, żeby do gry wrzucili jakiegoś szybkiego azjatę a la młody Jackie Chan. O, albo kogoś takiego jak Jet-Li szybki, skuteczny i nie popisuje się ;)
Marzenia:widoczne poobijane paszczęki,możliwość walki w tagu,WIĘCEJ postaci naprawdę więcej :),opcja online... Życzenia:Zeby to wszystko się jak najszybciej znalazło w napędzie mojej PS2 :D :!:
No czego jak czego, ale trybu tag, to nie chcialbym zobaczyc w VF.Po prostu jakos mi nie masuje do tej gry.POza tym zbyt ciezko jest sie tak szybko przestawic ze sterowania jedna postacia na nastepna.Mi zajmuje to np. kilka walk sparingowych...Natomiast online, to jest to, o czym marze od zawsze w tej grze.Ale bedzie to raczej marzenie scietej glowy...Duzo wiecej postaci???Absolutnie nie!!!Wystarcza 2 nowe, ktore beda do tej serii pasowac, miec ciekawy styl walki i dawac satysfakcje z gry nimi...
OK:-) fakt z tym tagiem to może trochę przesadziłem,ja tam wolę dokładnie wymasterować jednego zawodnika,choć tag napewno dodał by widowiskowości walkom :) ,a opcja sieciowa fajnie jak by była,ale też w to wątpie :| prawdopodobnie dopiero na PS3 seria VF się tego doczeka :)
Ja bym chcial zeby zmienili troszke animacje, bo niektóre ciosy wygladaja dosc archaicznie. Oczywiscie online. Jeszcze zeby rewers Vanessy na puncha nie byl jedynym wyrywalny rewersem wgrze:/
Ja bym chciał, żeby panowie producenci szanowni dołożyli w nowej Virtui jedną, małą klatkę. No, może dwie. Albo nawet trzy... Co łącznie dałoby cztery małe klatki na kolanko Akiry :D:D No i jakiegoś fullspina dla niego też by mogli dać.
Do tego jakieś 2(klasycznie) lub 3 nowe, CIEKAWE postacie... Hmm...
I jeszcze tryb on-line. Ale to naprawdę baaaardzo, baaaaaaaaardzo bym go chciał (heh, chyba nie tylko ja :lol: )
To tylko początek mojej listy życzeń :wink:
vahoo święte słowa :!: :!: :!: ... ile ja męczyłem to kolanko Akiry to... :wink: i nic .... no nie ,raz się udało po małym piwku :D a co powiecie na interaktywne poziomowe areny :?: :?: :) wypaliło by czy nie bardzo :?: :)
Ja to nawet dwa razy posadziłem combo z czterema kolanami pod rząd
(w practice of koz :) )! No, może nie combo, bo nie było gwarantowane, ale satysfakcja była 8) 8) 8) Mimo to te pare w/w klatek by się przydało :)
a co powiecie na interaktywne poziomowe areny :?: :?: :) wypaliło by czy nie bardzo :?: :)
Pewnie, że tak! Tyle, że to by się nazywało "Virtua Fighter 3.1 8) i byłoby full-total niewypałem, który zniechęciłby mnie do tej szlachetnej serii :D Może trochę przesadzam...
nie no nie ruszajcie kolana, jak by było proste to niebyłoby się hojrakiem po zrobieni komba: Knee,P,StPm,DbPm
Dma wam tipa, bo ja z kolanem nie mam juz problemów- kupcie sobie arcade sticka, jak ja :D, manualnie wszystko się poprawia(po miesiącu trenowania/przesiadania stickiem)
Heh, coś w tym racji jest. Musi Akira mieć jakiś hard-cios, bo by nie było czym przed qmplami szpanować 8) Ja tam jednak wole VFa na padzie, gała mi odpowiada, ale tylko w przypadku SC2. Mój sposób na kolano jest taki: blok mam ustawiony pod kwadratem i pod L1. Kwadratu używam "na codzień" :) a L1 zostawiam na potrzeby kolańca. A kółko i L1 jeat dość łatwo wcisnąć :) . Nawet jeśli eLkę trzeba puścić po 1/60sek. Więc ostatecznie jakoś wytrzymam tę jedną, samotną klatkę :lol: , choć towarzystwo by jej się przydało :) . Mogliby np. dać dwie wersje kolana (coś jak WGF i EWGF); pierwsze miałoby większe okienko tolerancji, ale było wolniejsze, TC i PC i nie pozwalałoby na tak potężne juggle, a kolanko drugie, czyli jednoklatkowe, wybijałoby szybciej i miało opóźnienie powiedzmy tylko na TC i siedziałyby po nim masakryczne mid-airy... Taka wersja jest chyba bardziej do przełknięcia, nie?
vahoo,albo kupic sobie takiego np. Saiteka PX 5000,fajna zabawka i po kłopocie :) . Ale i tak więcej frameu na ten cios by się przydało to nie ulega wątpliwości :) :!: . A zresztą co tam wkońcu i tak będzie dużo innych zawodników nie sam Akira :) . Raaajt :?: :)
No pewnie, że raaajt! Tyle, że Akira to mój numero uno, więc chciałbym jakiegoś malutkiego, przydatnego upgrade'a do niego :wink: Ale tak poza tym, to Kage, Wolf, Jacky i Van także RULZ, tylko trochę mniej niż Akira :D
U mnie (kolejność nie przypadkowa :) ) Vanessa(w każej nawalance mam słabość do kick boxerów :P ) Akira (czysta moc ciosu i zabójcza szybkość :) ) Lau ( po prostu hehe :P ). Pozdrawiam vahoo :)
Mogli by wstawić więcej animacji do Akiry. Bo na początku widziałem dwie klatki: jak stoi i jak cios zadał :P Potem juz się wyczuliłem, widziałem więcej, więc pomyślałem że coś ze mną. Ale jak przychodzą koledzy nie zaznajomieni z VF to mówią to samo.
Odpakować Akirę, bo za bardzo dopakowany. Zdjąć mu z dwa, trzy comba. I KOLANKO ODGIĄĆ, bo przegięte :P U Sarah kolanko także mogłoby doatać więcej klatek :P
Co do "kolanka", to zgadzam sie z byczym...Takie ciosy powinne byc trudne do wyprowadzenia...To daje przewage graczom zaawansowanym nad masherami...Ale po czesci zgadzam sie ze Scorpio.Akira zostal powaznie oslabiony w VF3, co nie bardzo spodobalo sie w Japonii, bo tam Akira gra wiekszosc graczy.Wiec dopakowali go w VF4/Evo...Ja tez mam nadzieje, ze zmienia mu albo command niektorych mocnych ciosow, albo ciut oslabia przez jakies ciecia...Jest za silny!
I niech bardziej dopracuja Goha...
silny to fakt, ale bez full spinów, Jacky- on jest silny i dosyć prosty. Żeby akira dobrze grać trzeba naprawde bardzo dużo czasu poświęcić na samą naukę komb i ciosów, więc wcale nie jest za silny, rekompensuje czas który włożyło się w naukę grania nim. Pozatym itak jeszcze za mało nim umię jak mnie Wacha Jeffem jedzie :(.
Mniejsza z tym, wlazłem tu dziś na forum żeby zapodać wam linka do "turnieju w VF" i turnieii w inne gry proszę:
http://forum.psxextr...showtopic=29395
Narazie do VF jest tylko 8 osób , organizator nie przewidział więcej niż jednego TV i konsoli, ale stanowisko jest na cały czas trwania turnieju(2 dni), zresztą poczytajcie sobie i wbijajcie, ja jestem, może wkońcu na żywo pogramy- już trenuję SPoD'y :D .
No gdyby mial jeszcze full-spiny ( chocby takie jak Lau ), to nie wiem, jak by mozna bylo podejsc do Akiry...Evade odpada, wiec co, doskok i d+K??? :wink:
Szkoda, ze nie ma mnie w Polsce, bo na pewno bym znalazl czas i przyjechal.Wreszcie cos zaczyna sie ruszac w temacie VF, chyba pierwszy powazniejszy turniej w VF od czasu turnieju VF2 PC na Gameboxie( jesli jakis wiekszy przeoczylem, to z gory przepraszam).Potraktowany ciut po macoszemu, ale w koncu cos.Moje gratulacje dla organizatorow za pomysl i zycze udanej imprezy...
Wtedy to d+P d+K d+P d+K d+P ...
Osłabić Akirę. Bo teoretycznie postać jest mocna ale trudna do opanowania. W praktyce za dużo tych co ją opanowali :lol:
ekhem!! Gdzie tak dużo tych co go opanowali?? W Polsce? Europie?? W Japonii???
W posce na palcach max obu rąk i nóg(no może przesada) liczy się tych co wogóle w VF grają. Europa wcale nie stoi lepiej, pozatym, czy wogóle jesteś w stanie wymienić jakiegoś dobrego Europejskiego Akirę?? Japonia- tu trochę lepiej: Oshu,Minami,Homestay,Mukki- więcej nie jestem w stanie z pamięci liczyć, ale wystarczy popatrzeć na to:
Lau: 9
Jacky: 8
Akira: 7
Kage: 7
Pai: 4
Vanessa: 3
Shun: 2
Lei Fei: 2
Wolf: 2
Brad: 2
Lion: 1
Aoi: 1
No Goh, Jeffry or Sarah
Kakutou Shinseiki III- japoński Grande Turniej w VF (tu w Final Tuned)
Akirą wcale nie gra najwięcej osób, ponaddto tutaj żaden się na podim nie dostał.
PS. Oprócz tanka nikt nic nie napisał na temat turnieju, tzn brak zainteresowania??
Ja to bym chial zeby:
Bylo wiecej rockowych kawalkow
Niech oslabia Lau (jak dla mnie to tak fuzja Henka i Paula z Tekkena jesli chodzi o sile i szybkosc ciosow oraz upierdliwosc).
System rzutow i wyrywania sie z nich pozostal bez zmian
Dodano w koncu opcje online (zebym mogl sie pochwalic calemu swiatu jak kozacko wyglada moj Lei-Fei, zdobylem przepaske na oczy i juz mam slepego mistrza)
Nie zrezygnowano z Quest mode i tych wszystki dodatkow dla postaci
Jak dlamnie juz teraz VF 4 EVO jest gra prawie idealna ( mowi to kolo ktory kiedys poza T3 nie widzial innego mordobicia) wystarczy wprowadzic kilka dobrych pomyslow nie zmieniajac przy tym starych sprawdzonych rozwiazan i mam morowany hit.
I jeszcze jedno co do opini na temat muzy to kwestia gustu mi sie osty z VF4 i VF4 EVO podabaja a w Tekkenie to fajna muza byla tylko w dwojce potem juz tylko gorzej nie gralem narazie w piatke ale raczej watpie aby to sie zmienilo.
Ja to bym chial zeby:
Bylo wiecej rockowych kawalkow
Nieeeee, na litosc boska....Tylko nie to!!! Jesli po raz kolejny uslysze takie pseudo-rockowe rzepolenie w stylu Van Halen w jakiejkolwiek grze AM2, to po prostu odpadne.Ja rozumiem, ze Suzuki lubi taka muze, ale niech liczy sie tez z innymi...Z drugiej strony jesli mialbym tam uslyszec jakies hip-hopowe tracki, to dla mnie bylby to koniec tej serii od strony klimatu...
Niech oslabia Lau (jak dla mnie to tak fuzja Henka i Paula z Tekkena jesli chodzi o sile i szybkosc ciosow oraz upierdliwosc).
Nie sadze, zeby bylo to potrzebne...Lau ma stosunkowo slabe ciosy na low, wiec obrona przeciwko niemu polega glownie na utrzymywaniu sie w bloku na high/mid, szybkim evade i mocnej kontrze.Ja wiem, ze masz tez zgadywanke P,P,P,K(g/t+K) albo P,P,P,d+K, ale nie powinno to sprawiac klopotu nikomu ogranemu w VF...Trzeba po prostu cwiczyc, obserwowac i liczyc frame'y a zaden Lau nie sprawi Ci klopotu...Duzo gorzej gra sie przeciw Pai...
Lau ma stosunkowo slabe ciosy na low
Heh... Szczególnie p,d+K :lol: ...nie, żeby DMG był ogromny, ale to jest cios z gatunku wrednych; często siada, bo ludzie go nie widzą, można po nim dręczyć wstającego (TR'ującego) przeciwnika, jest szybki, FS... ale faktycznie, jeśli patrzeć ogólnie, to to Lau ma kieprawe lowy.
Ja wiem, ze masz tez zgadywanke P,P,P,K(g/t+K) albo P,P,P,d+K, ale nie powinno to sprawiac klopotu nikomu ogranemu w VF
Racja, to jest taka piękna zgadywanka, że ZAWSZE można ją przerwać czymś swoim (P/d+P) po P,P,P, bo szanowny pan Chan musi się na tej swojej pięcie obrócić (ew. salto trzasnąć), a wtedy jast całkowicie bezbronny :D W takiej sytuacji (grając Lauem) lepiej przerwać po P albo P,P i zapodać wymienione wcześniej p,d+K/d+K+G Wchodzi szybciej, więc ktoś może przypadkiem zapomnieć o klepnięciu d+G :lol:
Duzo gorzej gra sie przeciw Pai...
Otóż to niestety... Niby taka mała a potrafi nieźle wp!€r|)@|_ dać :evil: I bynajmniej nie chodzi o siłę ciosów.
Pozdroofka, Nightmare21! :)
A to ciekawe bo jak kumpel gral Pai to dostwal 30 do 4 czasem nawet do zera,
a jak sie przrzucil sie na Lau to juz nie jest tak fajnie wyrgram tylko piecioma walkami a czasem nawet wtopie.
A co do ciosow na low u Lau to bym sie nie zgodzil w VF 4 jego podcinka trafiala mnie nawet gdy na replayu byl widac ze noga nawet mnie nie musal w VF 4 EVO juz to troche poprawili i jak z duzo bedziesz blokowal low to kolo ci zasadzi taki prefidny lokiec co idzie na mid.
A to ciekawe bo jak kumpel gral Pai to dostwal 30 do 4 czasem nawet do zera,
a jak sie przrzucil sie na Lau to juz nie jest tak fajnie wyrgram tylko piecioma walkami a czasem nawet wtopie.
Sub-Zero, nie obraz sie, ale gra Twoja i Twojego kumpla to zaden wyznacznik potencjalu danej postaci
A co do ciosow na low u Lau to bym sie nie zgodzil w VF 4 jego podcinka trafiala mnie nawet gdy na replayu byl widac ze noga nawet mnie nie musal w VF 4 EVO juz to troche poprawili
Sorry, ale co ma DMG,szybkosc ciosow do bledow w animacji???
i jak z duzo bedziesz blokowal low to kolo ci zasadzi taki prefidny lokiec co idzie na mid.
No fakt!!! Wiedzialem, ze do tej pory robie cos zle!!!Za duzo blokowalem na low!!!I dlatego ciagle dostawalem ten perfidny lokiec na mid!!! A tak na powaznie: Sub Zero, pocwicz troche, poczytaj o tej grze, przejdz training i dopiero potem podyskutujmy o tej grze, zgoda??? Mysle, ze pisze w imieniu wiekszosci forumowiczow na tym topicu...
A to ciekawe bo jak kumpel gral Pai to dostwal 30 do 4 czasem nawet do zera,
a jak sie przrzucil sie na Lau to juz nie jest tak fajnie wyrgram tylko piecioma walkami a czasem nawet wtopie.
Sub-Zero, nie obraz sie, ale gra Twoja i Twojego kumpla to zaden wyznacznik potencjalu danej postaci
A co do ciosow na low u Lau to bym sie nie zgodzil w VF 4 jego podcinka trafiala mnie nawet gdy na replayu byl widac ze noga nawet mnie nie musal w VF 4 EVO juz to troche poprawili
Sorry, ale co ma DMG,szybkosc ciosow do bledow w animacji???
i jak z duzo bedziesz blokowal low to kolo ci zasadzi taki prefidny lokiec co idzie na mid.
No fakt!!! Wiedzialem, ze do tej pory robie cos zle!!!Za duzo blokowalem na low!!!I dlatego ciagle dostawalem ten perfidny lokiec na mid!!! A tak na powaznie: Sub Zero, pocwicz troche, poczytaj o tej grze, przejdz training i dopiero potem podyskutujmy o tej grze, zgoda??? Mysle, ze pisze w imieniu wiekszosci forumowiczow na tym topicu...
Nie no niemoge kolejny MASTA OF VF ktory wszystko wie najlepiej, za to twoja gra i twoj punkt widzenia jest wyznacznikiem wszystkiego.
No i jak jestes taki dobry to zainwestuj w bilet do japoni i wez udzial w turnieju calkiem fajna kasa do zgarniecia jak ja bym byl taki dobry jak ty to bym tak zrobil ale co ja tam wiem jak nawet treningu nie przeszelem.
Nie no niemoge kolejny MASTA OF VF ktory wszystko wie najlepiej, za to twoja gra i twoj punkt widzenia jest wyznacznikiem wszystkiego.
No i jak jestes taki dobry to zainwestuj w bilet do japoni i wez udzial w turnieju calkiem fajna kasa do zgarniecia jak ja bym byl taki dobry jak ty to bym tak zrobil ale co ja tam wiem jak nawet treningu nie przeszelem.
Nie jestem zadnym "Masta of VF".I moja gra nie jest wyznacznikiem niczego...Po prostu nie pisze bzdur z cyklu "Lau jest zbyt mocny, bo jak moj koles zacznie nim grac,to mnie leje".To raz...
Dwa:Treningu nie przeszedles na bank, to jest on na tyle przyswajalny nawet dla graczy, ktorzy o tej grze nie maja bladego pojecia, ze nie pisalbys o jakis lokciu na mid, ktory Cie trafia kiedy "duzo blokujesz na low"
Trzy: o czym ja tu w ogole dyskutuje...
Cztery: Moze zasponsorujesz mi taki wyjazd???A kasa podzielimy sie 70:30, ok??? Ale no wiesz, zadnych gwarancji nie daje, hehehe
Jak ja nie przeszedlem treningu to ty chyba nie grales z zywym przeciwnikiem jak wypisujesz bzudy ze gra przeciwko Lau wygalad tak: duzo trzymania bloku na high i mid, dobry evade i mocna kontra, zycze powoedzenia graj se z czlowiekiem duzo trzymaj blok na high i mid, czlowiek to nie komp zeby bral sie na taki prosty styl grania bo zaraz albo cie podetnie albo zasadzi chwyt no ale ty napewno masz boski refleks i nie ma dla ciebie problemu, sposob ktory opisales jest dobry na kazdego tylko latwiej powiedziec niz zrobic i podcinak Lau jest mocna jest jedna z mocniejszych w grze i ma tez jeszcze kilka inny podcinek.
Jak ja nie przeszedlem treningu to ty chyba nie grales z zywym przeciwnikiem jak wypisujesz bzudy ze gra przeciwko Lau wygalad tak: duzo trzymania bloku na high i mid, dobry evade i mocna kontra, zycze powoedzenia graj se z czlowiekiem duzo trzymaj blok na high i mid, czlowiek to nie komp zeby bral sie na taki prosty styl grania bo zaraz albo cie podetnie albo zasadzi chwyt no ale ty napewno masz boski refleks i nie ma dla ciebie problemu, sposob ktory opisales jest dobry na kazdego tylko latwiej powiedziec niz zrobic i podcinak Lau jest mocna jest jedna z mocniejszych w grze i ma tez jeszcze kilka inny podcinek.
No comments, no answer, no nothing...
tank_t, treningu w VF4Evo sam nie przeszedłem. Nie mogłem po prostu na padzie wykonać kilku akcji. I do dziś tak jest.
A z Lau to problemy miałem tylko na początku. Jak zaczyna serię nogą to jest to najprostszy moment w grze na zrobienie reversala (jak grałem Vanessą), lub podcięcie spinowe (podcięcie z przejściem w rzut gdy gram teraz Gohem). Ma kilka szybkich ciosów na mid, ale pozostałe są względnie (wg standardów VF :P) wolne. W dodatku jak znasz całą jego liste zachowań to możesz przewidzieć co zrobi po pierwszym ciosie.
Przy problemach z graniem z Akirą to pryszcz. Bo może i ma full spiny, ale wolnawe.
Tyle ze Akire trudniej opanowac i ma wiecej gwarantow niz Lau po swoich ciosach i w jego przypadku styl defensywny jeszcze sie w miare oplaca bo stac i tylko blokwac przy Lau to glupota.
Gram Gohem. Nie zarzucaj mi czegoś, co czasami zmuszony byłem czynić :P
tank_t, treningu w VF4Evo sam nie przeszedłem. Nie mogłem po prostu na padzie wykonać kilku akcji. I do dziś tak jest.
Jasne, ja tez wielu akcji nie potrafie wykonac na padzie...Ale chodzilo mi o to, ze Sub-Zero moglby zajrzec do tego treningu, by nauczyc sie, co mozna zrobic, by uniknac ciosu na mid podczas bloku na low.A najprostszym na to sposobem jest d+P.Sposobem niezbyt spektakularnym, ale przynamniej skutecznym...
Przy problemach z graniem z Akirą to pryszcz. Bo może i ma full spiny, ale wolnawe.
Nic dodac, nic ujac...A samo K+G Lau'a to juz spora porazka....
Problem w tym ze d+p nie zawsze zatrzyma Lau jak robi ten swoj lokiec no i jak kolo zrobi tylko P,P,P i nie zakonczy to ma wiele mozliwosci moze odrazu zrobic chwyt w tym czasie w ktorym spodziwasz sie podcinki lub salata w tyl, albo jak kucniesz sobie odrazu(tzn zalezy pod ktorym p kucniesz jak pod 1 to z kontra nie ma problemu chociaz kolo juz po 1p lub 2p moze przerwac) walnie ci tym walsnie lokciem, jak gra sie z zywy przeciwnikiem to on zawsze cos wykombinuje czego nie da sie tak latwo przwidziec i niektore zagrania daj zbyt duza przewag co niektorym postacia i takie wlasnie zagrania sie powinna albo oslabiac albo usuwac, wspomniana juz przezemnie podcinka Lau ma duzy zasieg i jak sie ja zablokuje niby ma sie przewage ale praktycznie nic sie nieda zrobic Lau jezeli robil ta podcinke z daleka bo na chwyt zadaleko i wiekszosc ciosow kolo zablokuje.
sub-zero: pisz rzut zamiast chwyt- to dla mnie
reszta: ten trenening którego nie przeszliści to chyba nie tutorial?? Bo jak tak to czy moglibyście wskazać co tam jest tródne??
wszyscy(oprócz tanka, bo znam już odpowiedź): jedziecie wkońcu na ten turniej o którym pisałem kilka postów wcześniej??
Ja to nie bardzo bo
Troche daleko, kasa na pociag i wejsciowke a zbytnio nie jestem przy kasie
No i z tego co czytalem to niezapowiada sie zbyt fajnie, tzn okreslenie typu turniej VF musi zostac troche potraktowany po macoszemu
22-23 to turniej Tekkena 5 w Zabrzu jestem z Katowic i mam zamiar sie na niego wybrac chocby po to zeby przegrac w 1 walce( nie gralem jeszcze w piatke a dwoch stow narazie nie mam)
reszta: ten trenening którego nie przeszliści to chyba nie tutorial???
Byczy, a jakie masz skojarzenie, jesli ktos pisze, ze kiedy blokuje low, to ktos mu posyla p+P na mid???
Gdyby to było w Poznaniu, to zjawiłbym się na 200%. Ale nie jest, więc niestety odpadam :x
Milo, ze w GK bedzie mozna pograc z kims kumajacym VF :). Na wiele sie nie nastawiam, ale chociaz zobacze jak graja inni... a moze moj Jacky sprawi komus problem? Sie okaze ;).
Wkrótce powinienem wiedzieć, jakie fundusze będą przeznaczone na nagrody i nakreślę obraz nagród za podium w VF- może wtedy ktoś się jeszcze skusi :)
A z tym traktowaniem po macoszemu to się nieco zmieniło, gdyż turniej ten odbędzie się w sobotę wieczorkiem, w miłej atmosferze, zaraz po Tekkenie 5.
W kwestii VF, to chyba nikt dla nagrod tam nie jedzie :).
reszta: ten trenening którego nie przeszliści to chyba nie tutorial???
Byczy, a jakie masz skojarzenie, jesli ktos pisze, ze kiedy blokuje low, to ktos mu posyla p+P na mid???
No to ja dziekuję, ide Challange robić 8)
Di- U R da MAN !! :mrgreen:
Kto nie będzie niech żałuje, bo zawsze tracicie możliwość rozwoju skilla, ja tego nie mogę przegapić- no fucking way!!! :twisted:
Jak juz to chodzi mi o p+P+K, p+P tez jest upierdliwe ale jak jeszcze p+P+K wejdzie na counter to kolo ma gwarantowanego prostackiego juggla ktory kroi calkiem sporo energii, chodzi mi o pd+P+P+d+K do tego jak kolo zrobi ten p+P+K to nawet niektore ciosy na mid nie wchodza i nie mowie tu juz o akcjach kiedy blokowalem nisko i chce wyjsc z kontra tylko normalnie ja laduje cios na mid a tu prosze dostaje lokcia. I ciagle stosowanie d+P sprowadza sie tylko do tego ze przeciwnik tez zaczyna to robic i czasem to tak idzie w kolko chociaz tu muj Lei ma przewag bo wystrczy ze przejde do postawy i automatycznie przechwyce jego d+P. I jak dla mnie to Lau za latwo sie gra i przczyniaja sie do tego jego latwe juggle(wiem wiem napewno ma tez jakies trudne) ktore robia stosunkow duzy damage a ten cios P+K co sie go laduje tez fajne przegiecie ale tu sie idzie jeszcze przyzwyczaic i cos wymslic, do tego d+K+G nawet bez buga ta podcinka ma dobry zasieg.
I nie wkurza mnie to ze czasem przegrywam przez takie nie sprawiedliwe zagrania bo ja Lei'em musze sie owiele bardziej napocic niz tylko czekac na okazje do wsadzenia p+P+K na countera a i tak wygrywam z nim. Tylko czasem mnie krew zalewa jak mam wygrana walke a tu p+P+K na kontre po tym gwarantowany juggl ktory ladnie kroi i dziekujemy.
Di- U R da MAN !! :mrgreen:
Kto nie będzie niech żałuje, bo zawsze tracicie możliwość rozwoju skilla, ja tego nie mogę przegapić- no fucking way!!! :twisted:
Ja po prostu mam wielki szacunek do tej gry i ludzi w nią grających :)
Sub-Zero - zaznaczaj inaczej pięść i przód (np jak w grze: P i K jako pięść i kop); bo nie wiem jak wykonać p+p :D
Wszyscy: wczoraj grałem trochę i znalazłem jeszcze jedno: tracking salta i kolanka u Sarah. Bo sidestep na jaj punchowe kombo jest idealne, ale później choćbyś nie wiem gdzie stał to i tak zarobisz. A ja chciałem trochę się pobawić sprawdzaniem juggle'a po jej chybionym ciosie z wyskoku. A tu nic. Trza z miejsca kontratak wyprzedzający podprowadzić. No i jeszcze, niestety, nie dość że stałem z boku to podczas trafienia Sarah nie odwróciła się do końca, przez co wyglądało jakby mnie nie dotknęła a mimo to trafiła - albo poprawić kolizję (nie wiem czy to błąd może) albo animację.
Odswiezam ten temat, bo jest ku temu okazja.
Kamerka z Jammy pokazujaca trailer VF5
http://ps3.ign.com/a...7/647265p1.html
Co o tym sadzicie???
Chwilami nie za dużo widać, to po pierwsze.
Po drugie, ciekaw jestem jakie style prezentować będą nowe charaktery; panienka jakieś kręciołki odstawia ("breadgance"? :mrgreen: ), kolo w masce jakiś dziwny mi się wydaje... :|
Po trzecie Pai na zbliżeniu wygląda jakoś tak... no... starzej?
Po czwarte ruchy ust Wolfa znowu nie zgadzają się z czytanym tekstem. :?
Po piąte Shun ma zwodowe PKS'y :D
No i Van w nowych ciuchach fajnie dosyć wygląda. 8)
Poczekamy, zobaczymy... Dobrze, że coś się dzieje w temacie.
Wracajac do tematu to przydałyby się jakieś fajne filmiki renderowane w VF5 króre by bardziej przybliżyły nam postacie. Intro i zakończenia dla każdej postaci byłyby ciekawym dodatkiem.
Tryb Quest z VF4:EVO powinien pozostać bo jest naprawde świetny, a patent z turniejami w salonach gier to klasa.
No i tryb online powinien wreszcie się pojawić.
Se'ya
.
.
Pierwsze fotki ze najlepszej gry od segi,jak dlamnie gra wygląda swietnie i nam nadzieje ze sega jeszcze popracuje nad tym projektem do konca i tekken doejdzie w nie pamiec na turniejach;)
http://img277.imageshack.us/img277/7572/18200511032mb.jpg
http://img277.imageshack.us/img277/6876/28200511031yn.jpg
http://img277.imageshack.us/img277/8920/38200511033yh.jpg
Fotki wygladaja obłędnie, Tecmo-uczcie sie od mistrzów.
Czemu ten temat jest w dziale X360?
Czemu ten temat jest w dziale X360?
Bo ta gra ląduje na X360 i mam nadzieje ze tak zostanie..:)
Fotki wygladaja obłędnie, Tecmo-uczcie sie od mistrzów.
niewiele ci do szczęścia potrzeba :patyk:
a temat proponuję przenieśc ogólnie do next-gen bo gra raczej wyjdzie też na PS3(jeśli nie TYLKO na PS3)
.
Na razie wiadomo że VF5 wyjdzie na automaty i konsole bądź konsolę. NIc poza tym nie było podane.
ps. Jedyn, ściągnij sobie wreszcie trailera VF5, a nie ludzi wkurzasz
Widziałem już ten trailer z Kikizo zanim znalazł się na Twoim zakurzonym serwerze
I nie, nie robi na mnie wrażenia :ziewa:
Po drugie - wszystkie newsy odnośnie VF5 na IGN są w dziale PS3, więc...
Ja jakos widze Virtua Fighter 5 na ING w dziale o x360 i to w news!!??wiec.....
http://xbox360.ign.com/articles/661/661574p1.html
.
Ja jakoś widzę VF5 w dziale PS3 i to w news, więc... :twisted:
http://ps3.ign.com/a...1/661575p1.html
A wiec Virtua Fighter 5 wyjdzie na 2 konsole i to było by na tyle...jesli chodzi na co ma sie pojawic Virtua Fighter 5 :skacze:
.
Nie Bradcor, newsy są w dwóch działachm, bo nie wiadomo na jakie konsole czy na jaką konsole ta szpila wyjdzie.
http://img407.imageshack.us/img407/4203/tiaaa9vq.gif
bystry jesteś :hejka:
To teraz ja was pogodzę. Czytać:
So which next generation consoles will get AM Plus titles? Suzuki takes a neutral stance in his comments. "For a techie like me, the PS3 is very attractive, but when you consider that both companies are delivering the quality that users want, I also believe that hardware like Xbox 360, which offers easy development, is important. As for Revolution, it's very Nintendo-like in that it resets the game experience and starts with a new device."
To jest wypowiedź Yu Suzukiego. Jak widać nie jest jednoznaczna - z jednej strony PS3 ma power, a z drugiej strony 360 jest łatwiejszy w programowaniu - wiec na wynik musimy poczekać jeszcze 'x' czasu.
IGN już grał:
http://games.ign.com...1/671613p1.html
VF5 wprowadza małą rewolucję: można atakować i bronić sie od boku, postacie nie odwracają się automatycznie przodem do przeciwnika. Ciekawe jak taki system sprawdzi sie w praniu.
http://jeux-france.c...34_4_13726.html - nowe screeny. I pierwsze wrażenie - czemu tu wszystko takie... "gumowe"? Ubrania, buty, spocone ciała wyglądają jak lateks :o
Jak dlamnie to wygląda dobrze..i jak widac sega postarała sie o emocje na twarzach zawodników co wygląda bardzo dobrze,a jego oczy wypas
http://img43.imageshack.us/img43/4325/rtr9hm.jpg :skacze: :skacze:
No rzeczywiście ten nowy zawodnik to wygląda jakby cały był wysmarowany jakimś olejkiem. Zwróćcie uwggę na dłonie :lukam:
A całośc prezentuje się bombowo, choć tyci, tyci plastikowo.
No ale to jeszcze nie jest pełna wersja.
http://jeux-france.c...34_4_13726.html - nowe screeny. I pierwsze wrażenie - czemu tu wszystko takie... "gumowe"? Ubrania, buty, spocone ciała wyglądają jak lateks :o
Zupełnie jak w DOA ;)
Słabo to wyglada jak na gre n-g.
Wiesz, ale o ile DOA ma tak od zawsze, tak Virtua miała być realistyczna o ile się nie mylę? A to co było na trailerze nie pokrywa się ze screenami. I to mnie martwi - po cholerę się tak wszystko świeci?
Bo gdyby się nie święciło to by ludzie narzekali ze to mógł by current pociągnąć i ze mogli by dać jakiś mapping tu i tam ;).
Zobaczcie jak doskonale zrobiono rozbłyski przy uderzeniach. Widać tylko odbicia swiatła na ciałach zawodników zamiast źródła światła. Zawsze to badziewnie wygladało, jak mi jakies gwiazdki i kule światła wyskakiwały, które nie dość że były badziewne, to maskowały słabe detekcje kolizji. Tutaj to wyglada super. Zawodnicy też wykonani profesjonalnie, podoba mi się to bardzo, choć lekko przesadzono z tym błyszczykiem. Areny bym podciągnął, ale wykonanie fighterów mi się podoba, fachowe.
Fajterzy chociaż wysmarowani olejkiem wyglądają zawodowo, jednak areny bez rewelacji, a czasem nawet słabo.
nowe screeny. I pierwsze wrażenie - czemu tu wszystko takie... "gumowe"? Ubrania, buty, spocone ciała wyglądają jak lateks
Odniosłam to samo wrażenie, ale generalnie fighterzy zaklęci w bezruchu wyglądają całkiem ładnie.
Ale nigdy nie mogłam się nadziwić, jakim cudm ci ludzie w mordoklepkach są tacy śliczniusi- oleiści :o
jednak areny bez rewelacji, a czasem nawet słabo.
A no właśnie... :/ Areny bez polotu, a szkoda.
Ja nie będę miał nic przeciwko jeżeli panienki też będą wysmarowane olejkiem gheghe :D :angel: . Oczywiście do tego w odpowiednich strojach, bikini czy cuś ;).
Postacie wyglądają fachowo i są świetnie animowani. Faktycznie areny jakoś bardzo nie porażają ale brzydkie nie są. Mnie ciekawi jak sprawdzi się system walki...
A teraz cos innego kazdy chyba pamieta gre na X Kakuto Chojin
I jak patrze na tą gre to mysle z SEGA chyba za bardzo sie nie przykłada do Virtua Fighter 5 i to nie jest wina X360 tylko SEGI a o to kila fotek z Kakuto Chojin
http://img322.imageshack.us/img322/1415/kakuto12bn.jpg
http://img322.imageshack.us/img322/489/kakuto23ve.jpg
Co mają ci "sztywni" panowie i panna wspólnego z VF5 :P ? Ewentualnie do czego nie przykłada się sega? Do grafiki czy systemu :P ?
Nigdy "bystrzakiem" nie byłem, więc może dlatego nie łapię :| .
Co mają ci "sztywni" panowie i panna wspólnego z VF5 :P ? Ewentualnie do czego nie przykłada się sega? Do grafiki czy systemu :P ?
Nigdy "bystrzakiem" nie byłem, więc może dlatego nie łapię :| .
Nie chodzi mi o system walki bo chyab wiadomo z VF5 ma najlepszy system walki jezeli chodzi o realia,a mi własnie chodzi o grafike..bo jak widac wiele sie nie róznią postacie z Kakuto Chojin a z VF5 :o
A teraz cos innego kazdy chyba pamieta gre na X Kakuto Chojin
I jak patrze na tą gre to mysle z SEGA chyba za bardzo sie nie przykłada do Virtua Fighter 5 i to nie jest wina X360 tylko SEGI a o to kila fotek z Kakuto Chojin
Mam nadzieję że nie grałeś w tą grę bo jeżeli grałeś i poruwnujesz to COŚ do VF(nie chodzi mi nawet VF5 ale choćby do EVO) to chyba ci się coś musiało przestawiś JA bym radził znaleść sobie inne hobby.
Wchodzę do tematu, patrzę - "O kur! Nowe shoty z VF5!". A tu Kakuto :o
Nie mam pytań.
btw - muszę obczaić tę grę, chociaż system walki podobno padaka.
A teraz cos innego kazdy chyba pamieta gre na X Kakuto Chojin
I jak patrze na tą gre to mysle z SEGA chyba za bardzo sie nie przykłada do Virtua Fighter 5 i to nie jest wina X360 tylko SEGI a o to kila fotek z Kakuto Chojin
Mam nadzieję że nie grałeś w tą grę bo jeżeli grałeś i poruwnujesz to COŚ do VF(nie chodzi mi nawet VF5 ale choćby do EVO) to chyba ci się coś musiało przestawiś JA bym radził znaleść sobie inne hobby.
Grałem i tak jak pisałem nie chodzi mi o system falki tylko o grafike,bo tylko to sie da porównac nic innego :ziewa:
Wchodzę do tematu, patrzę - "O kur! Nowe shoty z VF5!". A tu Kakuto
Nie mam pytań.
Ja mam tylko jedno? Kto Ci polecał okulistę i czemu go posłuchałeś? :lol:
Wchodzisz do tematu o VF5 i widziesz nowe fotki - to czego się spodziewasz? VF5. A tu Kakuto. I teraz zaczynasz myśleć - dlaczego się pomyliłeś? Być moze dlatego, że zapowiadany przez czyśka super duper przepych graficzny VF5 nie jest super duper przepychiem? Powiem szczerze, ze ostatnie screeny z VF5 mi nie podpasowały w ogóle - karmiłem się fotami postaci na stronie głównej, a tutaj dostaję po gałach efektem lateksu i po prostu mi się to nie podoba. O arenach i efektach świetlnych (:o) nie wspominałem, bo tutaj to według mnie położyli po całosci.
Poczekam na filmy z gameplayu i wtedy będę kontynuował dyskusję.
[EDIT] Przyjrzałem się jeszcze raz obrazkom postaci na stronie głównej głównej i kurde szkoda, zę fajterzy na arenie tak nie wyglądają (porównajcie Akirę, czy tego blondyna w skórze).
Dla mnie grafika VF5 mogłaby być ta sama co w VF4:Evo, ale w wyższej rozdziałce i z antyaliasingiem. Chciałbym za to otrzymać naturalne ruchy postaci, a nie kloce o stawach artretyków najpewniej. Co? ... Za dużo wymagam ... że liczy się system ... pewnie tak. Ale już Mokujin porusza się tancerz flamenco przy klocu Akirze. Akira ogólnie rusza się, jakby kije łykał i od tego zatwardzenia w dodatku nabrał.
I poprawka detekcji ciosów na low na leżącego zawodnika (na którego tylko dobicie wchodzi - toż to śmiech ... ale ja się znów nie znam)
TomisH - wchodzisz na temat o VF5 i spodziewasz się screenów z VF5? :blah: Mam to samo! Co z nami nie tak? :|
Za dużo wymagam ... że liczy się system ... pewnie tak. Ale już Mokujin porusza się tancerz flamenco przy klocu Akirze. Akira ogólnie rusza się, jakby kije łykał i od tego zatwardzenia w dodatku nabrał.
Chyba za mało grałeś w VF Scorp.
Ergchm, ale chyba każdy od laika do mistrza powie ze Akira jest słabo animowany, no chyba że lubi sie bezklatkowe ciosy. natomiast co do grafy, mnie nie powala, ale więcej sobie obiecuje po systemie i nowych rozwiazaniach niż grafice.
Lol to Kauto wygląda mocarnie, muszę to zobaczyć w ruch, chociaż słyszałem że to straszna kiszka.
no chyba że lubi sie bezklatkowe ciosy
Amen. KAŻDY kto sie pierwszy styknie z Akirą widzi dwie klatki: stoi w miejscu i dostałeś :P
Dag, moja postać w Kumite (Vanessa) miała lekko KILKA tysięcy walk, tak że VF4 z jej kąta poznałem dość dobrze :) VF zajęło u mnie miejsce Tekkena nawet. Ale jeśli próbujesz mi wcisnąc, że postacie w VF poruszają sie naturalnie, to już prędzej gościowi z Mango uwierzę Dag. :P
KAŻDY kto sie pierwszy styknie z Akirą widzi dwie klatki: stoi w miejscu i dostałeś
Po prostu Akira rusza się za szybko jak na mozliwości postrzegania przeciętnego człwieka ;)
Potwierdziony! VF5 eksluzywne dla PS3.
Potwierdziony! VF5 eksluzywne dla PS3.
A jakiś link? Bo na IGNie nic na przykład na ten temat nie piszą, ani na Gamespocie...
No co Ty TomisH, przecież to info prosto z naszego forum
To w zasadzie pewne, że VF5 będzie na PS3. Sega ma ostatnio bardzo dobre układy z Sony.
:lol:
Również poproszę o linka, albo zaproponuję małą grę w "odliczanie" (Czesław już grał i niestety nie wygrał :twisted: ) :mrgreen:
http://www.joystiq.c...006/01/20/virtu ... confirmed/
:ziewa: Idę spać. Dobranoc.
This month's issue of EGM apparently confirms that Virtua Fighter 5 is coming to the PS3. From the article: "[The] February issue of EGM reveals that Virtua Fighter 5 is coming to the PS3, with the followup line 'and it might be exclusive.'"
...czyli...
EGM zdaje się potwierdzać, że VF5 zmierza na PS3. Piszą o tym w numerze lutowym dodając, że "gra moze być exclusivem".
Jak to się ma więc do:
Potwierdziony! VF5 eksluzywne dla PS3.
?
Wkurzają mnie posty z infem z kosmosu, albo cholernie niedopowiedzianym, tudzież przeinaczonym. Nie znasz języka? Daj sobie spokój z "rewelacjami".
SpokojnieTomisH, nie reaguj tak impulsywnie. Chłopak nie zrozumiał, a Ty naprostowałeś sytuację. Nie róbmy z każdego błedu jakichś "prowokacji". VF5 uderza na PS3, choc niekoniecznie tylko na tę konsolę. Dla mnie to było oczywiste od początku, Sony dba o dobre tytuły i ostro penie zabulili za konwersję z automat ów. Nie dziwię się zresztą, bo VF5 to bedzie wypas :)
Np. VF4 i VF4: Evo wyłacznie na PS2.
Np. VF4 i VF4: Evo wyłacznie na PS2.
Ja Cie prosze co to ma do rzeczy ? TO że "Wuefki 4" były na PS2 nie oznacza że 5 bedzie ONLY na PS3.Już bardziej rozumie Chycha niż Ciebie.Serio to doszlifuj angielski i czytaj newsy po kilkanaście razy zanim coś obwieścisz "światu".
Ja bym wolal by VF5 wylądował wyłącznie na konsoli Sony. Byłby to przepotężny tytuł, który zwróciłby uwagę całych rzesz graczy na PS3. I wydaje mi sie, że tak będzie; Sony nie wypuści takiego giganta ze swoich rąk.
.
Czychu ale $$ są "Made in America" a Sedze zależy na nich najbardziej wiec : Kto da wiecej.
Mani ma rację. Bo skoro SEGA nie chce burzyć "kulturowych symboli kraju" to po co na przykład wydaje na x360 typowo japońską produkcję arcade Senko no Ronde? Po coś widocznie wydaje.
.
Niestety, VF nie jest tak popularny jak Tekken czy SC, ludzie poza Japonią raczej olewają tą grę, bo jest strasznie techniczna i skomplikowana. Lepiej pograć w nieskomplikowane party games jak Tekken, niż męczyć się nad topornym VF. Taki diament, ale niestety, nie dla typowego szczeniaka z ulicy, który chce sobie pomashować.
Sedze zależy na kasie, więc sam pomyśl. Na amerykańskim i europejskim rynku Virtua Fighter nie jest tak popularne, jak np. Tekken, czy DOA. Najwięcej VF schodzi w Japoni. A która konsola najlepiej się sprzeda w Japoni? Oczywiście PS3, bo Xbox360 kupi garstka ludzi.
Jak Sedze zależy na kasie to w ich interesie jest zrobić z VF5 tytuł multiplatformowy - logiczne prawda? Ale obrazowo (dla czyśka) - PS3 najlepiej się sprzedaje w Japonii. VF5 jest PS3 exclusive. Schodzi kilka milionów giery. Sytuacja druga: PS3 najlepiej sprzedaje się w Japonii, x360 gorzej, ale jakoś tam się sprzedaje. VF5 wychodzi na PS3 i x360. Sprzedaje się kilka milionów na PS3 + kilka tysięcy kopii na x360. Więc? :ban:
sądzę, że VF 5 będzie tytułem jednoplatformowym - na konsolkę Nintendo ta gra na pewno nie wyjdzie (być może REVO nawet by tego nie pociągnęło), a na X-a raczej nie wyjdzie, bo w Japonii konsola ta sprzeda się pewnie w małej liczbie egzemplarzy. ale jeśli M$ zabuli, to kto wie... :P
Niestety, VF nie jest tak popularny jak Tekken czy SC, ludzie poza Japonią raczej olewają tą grę, bo jest strasznie techniczna i skomplikowana. Lepiej pograć w nieskomplikowane party games jak Tekken, niż męczyć się nad topornym VF. Taki diament, ale niestety, nie dla typowego szczeniaka z ulicy, który chce sobie pomashować.
Jaaasne, VF jest tródna, a tekken banalny. Co z tego ze w VF jest cała jedna postać tródna manualnie (juz jej gameplay średnio), ale i tak jest strasznie skomplikowana i techniczna w porównaniu z party game tekkenem, geez ludzie zkąd wy bierzecie taki pomysły.
Wracajac do tematu to też podejrzewam że VF5 będzie tylko na PS3, ale pożyjemy zobaczymy.
Mani, no właśnie, Sedze zależy na kasie, więc sam pomyśl. Na amerykańskim i europejskim rynku Virtua Fighter nie jest tak popularne, jak np. Tekken, czy DOA. Najwięcej VF schodzi w Japoni. A która konsola najlepiej się sprzeda w Japoni? Oczywiście PS3, bo Xbox360 kupi garstka ludzi.
No własnie ...w jap schodzi najwiecej VFów.Dzieki VF5 podskoczyłaby sprzedaż X360 i to diametralnie wiec uwazam że M$ nie odpuści tak łatwo...choć z drugiej strony automat ma bebechy firm których podzespoły siedzą w PS3.
Jak Sedze zależy na kasie to w ich interesie jest zrobić z VF5 tytuł multiplatformowy - logiczne prawda? Ale obrazowo (dla czyśka) - PS3 najlepiej się sprzedaje w Japonii. VF5 jest PS3 exclusive. Schodzi kilka milionów giery. Sytuacja druga: PS3 najlepiej sprzedaje się w Japonii, x360 gorzej, ale jakoś tam się sprzedaje. VF5 wychodzi na PS3 i x360. Sprzedaje się kilka milionów na PS3 + kilka tysięcy kopii na x360. Więc? :ban:
Wydanie VF5 na x360 tez kosztuje, a poniewaz gra sprzedala sie w ilosci zaledwie kilku tysiecy Sega traci pieniadze :wink:
Dzieki VF5 podskoczyłaby sprzedaż X360 i to diametralnie wiec uwazam że M$ nie odpuści tak łatwo.
Wiesz tak samo miało byc z pierwszym X i Panzer Dragoon Orta.
Sega wypusciła ten tytuł na X i jak kazdy wie gra sprzedała sie bardzo slabo.
PS.seria PDO w Japonii jest... uwielbiana.
Ja zaś mam nadzieję że graficzny automatu splendor uda się Sedze na next-genach oddać, boć w przypadku PS2 niestety VF4 nie wyglądał tak piknie. Jednak mam też nadzieję że podobnie jak w czwartej części wersja konsolowa wzbogadzona o moc trybów najróżniejszych będzie.
Wiesz tak samo miało byc z pierwszym X i Panzer Dragoon Orta.
Sega wypusciła ten tytuł na X i jak kazdy wie gra sprzedała sie bardzo slabo.
PS.seria PDO w Japonii jest... uwielbiana.
Podobnie NG na X'a pomogło sprzedać troche Xów w Jap.
jeśli chodzi o WueFkę 5 to ja chce arcade perfect konwersje ....choć nie pogniewałbym sie gdyby była ładniejsza + masa dodatkowych trybów.
.
Testy gry już rozpoczete. W trzech lokacjach w Tokyo...Shinjuku, Akihabara i w Ikebukuro. Kilka osób położyło na tym cudzie łapki. Wspomina się tutaj o nowych technikach, o stunnach po uderzeniu w ściany (zmienna reakcja w zalezności od siły i kierunku uderzenia - dłuższy stun jeśli centralnie uderzysz głową w ścianę) itp. Zapraszam do czytania:
VF5 w fazie testów
I ten bardzo uroczy fragment:
While we're here, can we just clear up this nonsense about Virtua Fighter 5 being "confirmed" for PS3. Everyone thinks it's confirmed for PS3. It isn't. EGM magazine printed a tiny snippet casually mentioning (not even reporting as such) that VF5, "which Sega has confirmed for the PS3", and "might even end up exclusive to the console", is a "technically savvy" fighter and that players enjoyed the game's "new Dodge button" at last year's location test.
Because EGM is a magazine printed on paper etc, everyone ASSUMED IT MUST BE TRUE but in fact, they were mistaken. One could maybe argue that they just sort of made it up, because they didn't know what else to say about it. It will inevitably end up on console at some point, and PS3 is a near certainty. But Sega has not confirmed - nor decided on - any home console version of VF5 yet.
Nie ma exluzivea, nie wiadomo nawet, czy grę dostanie w łapki Sony. :rower:
Według mnie ukazanie się VF5 na PS3 jest pewne. Seria jest w Japonii kultowa, więc jakby się nie ukazała na prawdopodobnie najlepiej sprzedającą się u nich konsolę Sega straciłaby mnóstwo kasy. Sytuacja X360 w Japonii jest tragiczna, nie wiadomo jak będzie z Revo więc PS3 wydaje się być najlepszą platformą dla VF5.
http://hosted.filefront.com/vfdc
życze dobrych transferów :)
Zassałem i obejrzałem wszystkie filmiki.
Wykonanie i animacja postaci niszczy postaci z DoA4.
A co do gry to szoker. Szybkość rozgrywki podkręcili na maksa, teraz nowa VF5 jest jak na turbodoładowaniu. Animacja i realizm zjada na śniadanie DoA4 i resztę Tekkenów.
Podoba mi się ta nowa postac Eileen, nieźle się rusza.
W systemie rozgrywki VF5 będzie kolejnym krokiem milowym. Blokowanie z różnego kąta, reakcja postaci po dostaniu ciosu zależna od kąta i siły ciosu. Czegoś takiego jeszcze nie było. Znowu konkurencja będzie musiała podszkolić się od Segi.
Ale i tak pewnie u nas w polsce to ludzie będą grali nadal w tekkeny, bo opanowanie VF5 będzie za trudne pewnie dla polaczków ;] Polaczki lubią masherkę w tekkenach ;]
Konwertujta VF5 na PS3 natychmiast !!! ;]
Ciężko to powiedzieć, ale zgadzam się z Czychem :mrgreen: Ta bijatyka mnie sparaliżowała swoją genialnością. Wygląda bosko, choć jest to tylko nagranie z kamer, bardzo niewyraźne z przekłamanymi kolorami (wiadomo, jak się kameruje ekrany). Mimo wszystko, szykuje sie kolejny król :mrgreen: I wątpię, czy Tekken podskoczy VF (chyba, że graficznie) :mrgreen:
Graficzny masakrator, animacja i płynność wyprowadzania ciosow wręcz szokują :!: Wiadomo Virtua rządziła, rządzi i będzie rządziła.
W sumie nic nowego. VF zawsze miała najlepiej wyglądające postacie już Vf4 i evo mordowało konkurencje na tym polu. Animacja też lepsza chociaż tutaj specjalnie niema się czym podniecać. Jedne ciosy wyglądają lepiej inne gorzej. Niestety areny to dalej bieda i chociaz las wyglada fajnie to jednak w wiekszosci wypadków jest słabo. Fajne tła nie rozwiązują biedy jaka panauje w tym temacie (małe kwadratowe ringi). System zapowiada się smakowicie i oby w praniu był równie dobry jak wygląda na papierze. Pozostaje miec tylko nadzieje na konwersja na jakąkolwiek domową platforma wczesniej niz przed końcem 2007 roku, bo narazie na ten temat niema nic poza plotkami:/
Plz Czychu skończ to pieprzenie o realiźmie bo bijatyki maja tyle wspólnego z realizmem co nic. Tekken nie próbuje byż realistyczny, a DoA wyraźnie ucieka przed realizmem. Daj spokój z tym gadaniem jaka to VF nie jest tródna bo manulanie taki Tekken wciaga VF na sniadanie.
Ech. Zaraz pewnie jakiś idiota mnie napadnie że się nieznam i jestem fanboyem Doa
Nie znasz sie i jestes fanboyem DOA :rower:
No i jeszcze skany z Virtua Fighter 5
Jako czołowy gracz w serię VF w polsce (hihihi), myślę, że gra wymiecie resztę mordobić ;]
Aktualizacja na oficjalnej stronie:
www.virtuafighter.jp
Dodane zostały fotki ze skilla Eileen. Mamy już wszystkie fotki do wszystkich postaci na oficjalnej stronie, więc ciekawe jest, co teraz będzie robiło za aktualizacje.
Co do Eileen to podoba mi się najbardzie jako postać żeńska ze wszystkich mordobić. Jest taka mała i fajna :P
Jako czołowy gracz w serię VF w polsce (hihihi) Rozumiem, ze to hihi w nawiasie, ma swiadczyc o tym, ze sam zdajesz sobie sprawe jak smiesznym typkiem jestes?
Przestan wymiatac, w piracitise, i przejedz sie na jakies turniej... Jak zajmiesz miesce na podium (w co szczerze watpie, no i pomijajac fakt, ze w Polsce sceny VF niema w tej chwili zadnej), bedziesz mogl mowic ze jestes w czolowce - bo narazie, to gadanie zakompleksionego dzieciaka, siedzacego w swoim ciemnym pokoiku, i dowatosciowujacego sie za wszelka cene...
A znam przynajmniej jedna osobe, ktora bylbaby wstanie Ci pokazac, ze VF to tez nie Twoj raj...
I nie mysl, bo Ci to kiepsko wychodzi.
A znam przynajmniej jedna osobe, ktora bylbaby wstanie Ci pokazac, ze VF to tez nie Twoj raj...
I nie mysl, bo Ci to kiepsko wychodzi.
Pączek??
Nvidia AGP 6800GT!! :lol:
http://www.beyond3d....4874#post724874
http://www.gamiko.co...read.php?t=3412
Co do platform. To ja obstawiam, ze Sega puści port na X360, ale dopiero po wersji na PS3. Co tam, ze japonce zlinczują "niebieskich" :mrgreen:
Ja widzę, że tutaj jest jakiś ostry zastój, a od paru dni są nowe filmiki z automatu BARDZO DOBREJ jakości.
Klikajcie i ściągajcie wszystkie filmy. Polecam najpierw ściągnięcie wszystkich filmików i potem zapuszczenie ich wszystkich razem.
Virtua Fighter 5
Wykonanie i animacja postaci niszczy kokurencję. Żadnych błędów kolizji, istna perfekcja.
No i przypominam o novum, które wprowadziła Sega do rynku mordobić za sprawą VF5, czyli:
Teraz ciosy zadawane z boków lub tyłu nie będą wywoływały śmiesznych i nienaturalnych reakcji. Twórcy gry zadbali o każdy realistyczny szczegół.
Na kolana przed VF5. Już niedługo będziemy w to trzaskać na PS3.
A Namco niech się stara z kolejnym Tekkenem, bo nikt w kolejnego zabugowanego syfa nie będzie grał. Itagaki też niech się weźmie do roboty, bo DoA4 przy VF5 wygląda dosyć mizernie.
Chym animacja nadal dość sztywna i dalej Sega nie roziwnęła rzutów przy scianach:/. Dalej większośc rzutów nie korzysta z dobrodziejstw sicany co czasem wygląda słabo. Grafa baradzo, bardzo cool. Standardowo w VF postacie dopieszczone na maxa kosztem aren niestety.
Hayate, ja domyślam się co Ty byś chciał z tymi ścianami mieć. Tobie podoba się takie nieskończone odbijanie od ścian w Tekkenie i DoA, co? Nic z tego, w VF5 takiego czegoś nie ujrzysz i bardzo dobrze. Tanie odbijanki od ścian to mamy w Tekkenie.
Areny od zawsze są podobne do siebie, nikt przecież nie wprowadzi wielopoziomowych aren do VF. Aha i nie wiem czy zauwyżyliście, ale na chińskim murze płytki na podłodze się rozwalają po upadkach postaci, ale się już samoistnie nie naprawiają, jak ma to miejsce na jednej z aren w Tekken 5.
News z gatunku plotka. Ale za to jaka... W Internecie pojawiły się trailery z najnowszej bijatyki SEGI. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie jeden fakt - jako platformy podano Arcade oraz X360! Co jednak najważniejsze, SEGA nie zapowiedziała jeszcze Virtua Fighter 5 na żadną konsolę. Dotychczas, gdybało się na temat ewentualnej konwersji hitu z automatów na PS3, a tu taka niespodzianka. Czekamy na oświadczenie SEGI w tej sprawie. Wszak pojawienie się Virtua Fighter 5 na X360, byłoby dla nas wszystkich kolosalnym zaskoczeniem! http://www.next-gen.pl
Nie chce mi się lepszego źródła szukać. To co. Sega suxx? :lol:
Czysiek musisz pogadać z Kutaragim jak to tam to tam to :twisted:
edit: na IGn też pisze x360, na GC, Gamefaqs i Gameranking.com też. I co na to największy gracz VF w Polsce?
Powiem więcej. Na Gametrailers też tak jest napisane ;]
Myślę, że to jakieś nieporozumienie jest po prostu, bo żadnych info o wersji na Xboxa360 nie ma mowy narazie. VF5 zmierza na PS3 ;]
Na IGN jest napisane także o PS3 jakby co ;]
Podaję linka:
VF5 na PS3, IGN
Powiem więcej. Na Gametrailers też tak jest napisane ;]
Myślę, że to jakieś nieporozumienie jest po prostu, bo żadnych info o wersji na Xboxa360 nie ma mowy narazie. VF5 zmierza na PS3 ;]
Na IGN jest napisane także o PS3 jakby co ;]
Podaję linka:
VF5 na PS3, IGN
Ten sam post/temat/link/pimp my whatever co twój tylko...
w dziale o x360;
http://xbox360.ign.c...748/748774.html
:lol:
Twoja pewność aż mnie rani, człowieku (!?!)
Hayate, ja domyślam się co Ty byś chciał z tymi ścianami mieć. Tobie podoba się takie nieskończone odbijanie od ścian w Tekkenie i DoA, co? Nic z tego, w VF5 takiego czegoś nie ujrzysz i bardzo dobrze. Tanie odbijanki od ścian to mamy w Tekkenie.
Oczywiście. Wszyscy jesteśmy fanboyami DoA i Tekkena i przez pryzmat tych crapów patrzymy na arcydzieło, jakim jest niewątpliwie VF5, w które przez kilka najbliższych miesięcy nie zagramy.
Aha i nie wiem czy zauwyżyliście, ale na chińskim murze płytki na podłodze się rozwalają po upadkach postaci, ale się już samoistnie nie naprawiają, jak ma to miejsce na jednej z aren w Tekken 5.
Jasne... Jeśli już coś krytykujesz, to przynajmniej miej minimalne pojęcie o obiekcie swojej krytyki.
Hmmmm. Ciekawe z tymi murkami ... coś jak w VF4 I pressume? :)
Ooo, faktycznie bardzo fajny ten VF5... plastikowa zabawka, ktora, tradycyjnie juz, tyle ma wspolnego z realizmem, co Sony z MS.
Grafa bez rewelacji, animacja zabawna, areny zenujace, postacie w miare ujda. Zapowiedzi "rewolucji" systemowych i realistycznego reagowania na ciosy w zaleznosci od strony uderzenia to tez oczywiscie propaganda Segi i widac to juz na filmikach.
A tak w ogole, to zeby wyrazac opinie pokroju "Żadnych błędów kolizji, istna perfekcja.", to trzeba najpierw w dana gre pograc... co najmniej 2 - 3 tygodnie po kilka godzin dziennie. Ale zeby napisac "beda bledy kolizji i VF5 nie bedzie mial wiele wspolnego z perfekcja" wcale nie trzeba w niego grac i ja to mowie juz teraz - w ciemno.
No, ale tutaj tylko ja umiem grac w bijatyki***... No dobra, Di troche umie, ale to jeszcze nie to:P:P:P:P:P
*** Przez bijatyki rozumiemy oczywiscie Tekkena, bo SC to pol-bijatyka, VF to cwierc - bijatyka, DOA to pomylka, a w 2D nie chce mi sie grac:P
areny zenujace
Wole żenujące areny niż totalne bugi w systemie gry od Tekkena 4 wzwyż :P
areny zenujace
Wole żenujące areny niż totalne bugi w systemie gry od Tekkena 4 wzwyż :P
W Tekkenie bugi byly od jedynki wzwyz:):):):) Poza tym to nie sa bugi, to jest po prostu Tekken:):P:):P:)
Wole żenujące areny niż totalne bugi w systemie gry od Tekkena 4 wzwyż :P
A Wirtuła to bagów nie ma?
Wole żenujące areny niż totalne bugi w systemie gry od Tekkena 4 wzwyż :P
A Wirtuła to bagów nie ma?
No właśnie chyba nie... tzn wiesz, czytałem gdzieś na sieci że tym razem Sega postanowiła zrezygnować z zamieszczania tego typu 'kwiatków' w grze (zużyli gigantyczne ich pokłady przy okazji tworzenia poprzednich częsci VF) :wink:
Z tego co widać na filmach: świetna grafika postaci i animacji (ogólnie). Wariacje kamer przy rzutach... i chyba tyle. Arany raczej na minus (przynajmniej póki co). Wszystko jest (znów) ciut mało dynamiczne, ale widocznie taki już urko VF. Będzie hit... chyba :?
Gra wygląda zajeżyście. Juz na VF4Evo się nie zawiodłam - ba, nawet obrzydziła mi tekkena. Czekam, czekam, czekam :skacze:
Ja to mam nadzieje ze gra nie bedzie sie ograniczala tak jak VF4 do d+P Rzut d+p lokiec d+p rzut -_- z kazda kolejna czescia niby oslabiaja magie d+P lecz niestety ciagle jest ono za silne :/
Ten El Blaze ma niezły cios, taki w 100% wrestlingowy, czyli "biegnięcie i odbicie się od lin" i nura w przeciwnika. Można to zauważyć na filmiku, gdy walczy z Shunem, tylko że cios nie jest do końca wykonany, bo Shun już leży bez energii na dechach i jest po ptakach.
Ogólnie widać, że na arenach ze ścianami będzie można wykorzystywać bogatszy wachlarz ciosów, bo nikt mi nie powie, że El Blaze na arenie bez ścian będzie wykonywał ten wrestlingowy cios :P
Co do szybkości walk to na tych starszych filmikkach szybciej się nawalali, ale tutaj mamy głównie filmy z nie tak szybkimi postaciami. gdy Eileen walczy z Lionem w zasadzie nie doszła do głosu, bo dostała barzo szybkie baty.
Możecie sobie mówić co chcecie o bugach, ale Sega do swojego flagowego mordobicia ma zawsze najlepszych betatesterów. Zwolennicy innych mordobić niech się lepiej martwią, aby takie Namco zatrudniło w końcu porządnych betatesterów przy produkcji kolejnego Tekkena i SC. Nie będę już wspominał, że od tej pory będziemy oglądali kolejne mordobicia w rodziałce hdtv, więc błędy kolizyjne będą tym bardziej widoczne. Nie wiem, jak Wy, ale ja narazie nie widzę błędów kolizji nawet przy skomplikowanych rzutach w VF5.
A areny to sobie będziecie podziwiali w kolejnych mordoklepach od Namco, bo moc serii VF stoi zupełnie w czymś innym :D
Bugi w VF były i pewnie jakieś tam będą.Ja bym się martwił tym żeby sega dorównała Midway i sprzedała tyle kopii VF 5 co oni Mortala.Co do filmików to animacja wciąż po staremu czyli ssie plansze bez reweleacji no ale już same postacie dają radę.Ciekawie się zapowiada.I jak będzie fajna to się będzie w nią grało (VF jako seria do tej pory po prostu mi nie odpowiada) i nikt nie będzie mnie musiał przekownywać.A referendum typu która bikta jest naj było już przerabiane z milion razy, jest tak samo nudne jak która konsola jest naj lub pc vs konsole więc możne je sobie darować.
Hayate, ja domyślam się co Ty byś chciał z tymi ścianami mieć. Tobie podoba się takie nieskończone odbijanie od ścian w Tekkenie i DoA.
Żle sie domysłasz ;p. W DoA bardzo duzo rzutów ma zmienioną animacje przy scianie. Jak wykonasz rzut przy ścianie twoja postać uderzy uderzy np twarzą przeciwnika o ściane i takie tam. Poprostu większosć rzutów ma inną animacje przy ścianie w VF tez kilka (niestyty tylko kilka) rzutów wykorzystywało ten patent. Co do odbijania to poznaj system gry nim się zaczniesz wypowiadać. W DoA w w iększopsci przypadków o ściane można przeciwnika w trakcie jednej akcji uderzyć tylko raz. Scianie w VF bliżej do sciany z Tekkena.
Masz racje. Sega bardzo dobrze dopieszcza swoje gry, jednak te kilka wersji automatowych VF4 i innych czesci VF było wydawanych własnie ze względu na bugi czy balans.
Natomiast co do bugów to cóż:] Był taki jeden zabawny z latającą Pai:] Można go napewno jeszcze gdzies znaleźć na ViruaFighter.com. Kilka innych tez tam mozna znaleźć;]
Qoora lepiej sie przyznaj że grasz tylko w Tekkena bo to jedyna gra która jest na tyle prosta że sobie z nią radzisz;p Pozatym na tym forum tylko ja się znam na bitkach ty czaisz tylko Tekkena, ale i to średnio;p
Sciana w Tekkenie byla fajna w czworce:) W piatce jest z tym akurat gorzej:( Powinien wrocic roll od sciany i tyle:)
Hayate, jedyna tak prosta bijatyka, ze nauczyl sie w nia grac nawet Reset, jest DOA:P:P:P Zreszta jak juz pisalem, to nie jest bijatyka, a jakis zart, no ale mniejsza z tym:) Ja rozumiem, ze mozna w te minigierke pobawic sie wieczorem w weekend dla odprezenia... ale nic poza tym:P
Co sie zas tyczy poziomu trudnosci Tekkena, to zdaje sie, ze grales w SC... a jak przeciez wszyscy wiedza, ta gra wymaga takiego samego manula, co szachy, wiec prosze sie nie wypowiadac na takie tematy:) Proponuje wiec Hayate, zebys dale pisal na temat takich komedii jak Vf, DOA czy SC, a prawdziwe bijatyki pokroju Tekkena pozostawil prawdziwym ekspertom, czyli mnie:P:P:P:P:P Ewentualnie Resetowi... chociaz on slaby jest, bo gra Nina:P:P:P
Pax, moi drodzy, pax:)
Che, che. Mój ty koguciku;p Idąc twoim tokiem myslenia najłatwiejszą grą jest SC, potem Tekken a najtródniejsze jest DoA:] Reset zarówno w SC jak i w Tekkena ma osiągniecia turniejowe, podczas gdy w DoA na Live dostaje łomot, odemnie dostaje łomt;p. Pozatym skad przypuszczenia ze Reset nauczył sie grać w DoA?? Co do manuala to owsze grasz coś tam Baekiem, ale pamiętajmy ze wczesniej grałeś najtródniejsza manualnie postacia w histori tekkena czyli Jinem T4 :klaszcze: Oczywiście ze Tekkena zostawie Tobie jak by nie patrząc tylko Twój boski manual poradzi sobie z niesamowicie tródnym infinitem Steva :P
Nie zapominam tez jaka ocene wystawiłeś MK nasz Ty znawco "prawdziwych bijatyk" :P
takich komedii jak Vf
Kabaret, jak dla mnie to robi Namco, umieszczając w Teczkenie blok na krzyżaku :P
No moj drogi panie Hayate, teraz to strzez sie, bo pan Reset zdradzil mi juz Twoja prawdziwa tozsamosc i marne beda Twoje losy, kiedy pojawie sie w Arenie:P:P:P:P:P
Jesli chodzi o hierarchie trudnosci to zauwaz, ze nawet nie bralem pod uwage czegos takiego jak DOA, bo ten kolorowy cyrk na kolkach sie do niczego nie kwalifikuje:P:P:P
W piatym Tekkenie moj drogi gram przede wszystkim Baekiem i Lee, czyli postaciami, ktore okazaly sie dla Ciebie za trudne i dlatego wybrales sobie wlasnie Steve'a:P:P:P A zaraz, zaraz... kimze to grales w SC?? Czyzby ta przegieta, zalosna i zbugowana Xian?? Uuuups, na to wyglada:P:P:P:P No ale coz, nie kazdy musi miec takiego skilla jak ja:P
A co do T4.... to nigdy sie nie wypre mojego Jinka:P Jestem z niego do dzis dumny, hehehe:P
A za Mortala juz przepraszalem...wiem, ze powinien dostac wiecej:):):):)
Tej odwalcie się odemnie co :P
Co do tekstu że "nawet ja się nauczyłem grać w DOA" to to stare już i niemodne :ziewa: jeden rudy pieczaropodobny obiekt też tego używał, argumentując to tym iz on na pewno będzie rulował... życie zweryfikowało tą teze :lol:
Qoora nie offtopuj bo bana dostaniesz :)
takich komedii jak Vf
Kabaret, jak dla mnie to robi Namco, umieszczając w Teczkenie blok na krzyżaku :P
Kwestia gustu akurat, ja wole blokowac z przycisku typu X inni wola krzyżak czy neutral stance.
Qoora za Mortala powinieneś dostać więcej :P Co do Beaka i Lee, Ty nie grasz:] Ty udajesz że grasz;p. Wracaj do PES5, bo tylko tam jest dla Ciebie jeszcze szansa :P
Dobra z mojej strony koniec offtopa.
PS: No pojaw sie w arenie:] Ekipa juz sie szykuje:p:p
Reset, rudy pieczaropodobny obiekt sie nie liczy... nie bierzemy pod uwage roslin:)
Hayate, biedaku, Ty bys nawet jednej rundy ze mna nie ugral w zadna bijatyke, o Tekkenie nawet nie wspominajac:) I nie chce nic mowic, ale nei widzialem w tym kraju lepszego Baeka od mojego... chociaz wcale tak duzo nim nie gram:) A juz na pewno mam najlepszego Wanga w PL:P:P:P:P:P:P:P Chociaz dawno nie gralem i wszystkie postacie mi juz zardzewialy:(
Spoko, po swietach jestem w Arenie i Was niszcze:P
Koniec offtopa, dzieki za upomnienie, Reset:p
Oficjalna strona. VF5 dla PS3.
http://www.sega.com/...006/announcemen ... _20060508a
Screeny (PS3)!
http://babelfish.alt...ta.com/babelfis ... _en&tt=url
Mam nadzieję, że fani PS3 są wielce zadowoleni z prezentu, jaki nam sprawiła Sega? ;]
Na naszą konsolę dostajemy legendę mordobić na własność. Reszta konsol może się tylko oblizać. Jestem z Segi dumny, jak paw :D ;]
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Ciekawe czy bedzie mozliwosc gry przez siec, jezeli nie to odpuszcze sobie tą gre.
Sega juz jakis czas temu mowila ze online w VF5 klocilby sie z ich wizja tej gry - to taki oficjalny belkot, ktory niestety wyraza sie o kwestii online doscy jasno - a szkoda;/
Na Kikizo.com jest video interview o VF5. Niestety padają słowa że nie będzie online versus play na ps3.
Całość tutaj http://games.kikizo....features/sega_a ... erview.asp
A tutaj trailer z E3 na PS3, fajny, wykonanie postaci niszczy.
http://www.gametrail...ype=wmv&pl=game
Jaka ta Eileen jest słodziutka :^^: :^^: :^^:
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Sporo screenów
Sega Talks VF5 (wer. PS3)
http://ps3.ign.com/a...6/716043p1.html
In response to the question of whether it would've been better for Sony to have removed the hard disk in exchange for a lower price, Shimoda said, "No, I'm very thankful that it has a hard disk. It's not the case that Blu-ray's transfer speed is fast compared to DVD, and with the increase in the data amount, we were worried about just how long load times would take. If we cache data to the hard disk, the loading time drops dramatically."
Ge-Maga asked the big question. Why PS3 only? Kataoka took this one. "There is the fact that VF4 had already been released on the PS2, but another big reason is that the Lindbergh and PS3 GPUs are both from NVIDIA, so the technical barriers are low. Also, VF5 is tuned to the limits of the Lindbergh's capabilities, so multiplatform development would have been difficult."
Wersja PS3 ma wyglądać prawie jak arcade.
SEGA o VF5
http://www.gram.pl/news.asp?id=2049
Virtua Fighter 5 - PS3 Developer interview
IGN: The style of the game looks much more realistic and much cleaner thanks to the engine. Is there anything specific about the Lindbergh arcade board itself (the next generation arcade board with an Intel CPU and Nvidia GPU that can display 1280x768)?
Justin: It's funny, because it used to be that home machines used to be trying to catch up to the arcades for years and years. Now, more time and R&D is being spent on the home consoles, so now it's not so much that arcades are trying to keep up with them, but it's really an even "arms race." We're talking about that perfect arcade translation, which is essentially what Virtua Fighter 5 is doing right here, where you can essentially drop in verbatim (as best as possible -- that's the team's goal) an exact match to the game's performance and visuals based on the core of the game. So it's not looking at the PS3 or the 360 or anything else that's out and saying, "This is what our goals are here." The team is working on getting the most out of their hardware and how that transfers to the PS3, which I think has been very successfully done. (aweome)
http://ps3.ign.com/a...5/725779p1.html
Widzieliście trailer z GC 06 ?
http://www.gametrail...age.php?id=2532
Jest chyba jakaś nowa postać walcząca stylem "małpy" :cooo: :shock: :lol:
Cóż moge powiedzieć o tej grze? Tylko płakać, że nie ukaże się na X360, Sony go to HELL :cry:
Virtua Fighter ssie i to mocno. Taka prawda, :) Ale przynajmniej jako tako wygląda :cojest:
hamuj się, grubasku. :kocha:
VF to świetne mordobicie - w końcu to od VF się zaczęło... fakt, system tej gry dla wielu jest do kitu, bo albo nie są w stanie go rozgryźć (lamerzy), albo po prostu im nie odpowiada ze względu na sztuczność pewnych jego elemetnów. nie można jednak rzucać na lewo i prawo tekstami w stylu "Virtua Fighter ssie", bo nie mówimy o gniocie od MIDASa, a o grze-legendzie, której twórcy zrobili dla świata elektronicznej rozrywki więcej niż pan Miyamoto... :/
Spoko ssie to może za mocne słowo. Ale jest totalnie nie grywalne. IMHO. A wszystko to się zaczęło od Ponga ;)
Żeby nie było piszę subiektywnie. NIe jestem wróżką i nie twierdzę, że ta gra ssie obiektywnie. Ssie dla mnie. Byłęm zauroczony 2 na automatach. Ale 4 Evo na maksa mnie rozczarowała. Chyba po prostu nie dla mnie realistyczne fightery. Do tego gameplay jest ciągle taki sam (po małym skoku w bok w 3). Przynajmniej w moim odczuciu, bo prosem nie jestem. Nuda, nuda i flaki z olejem. SC, czy T są o wiele lepsze. O_o. Ale jak ktoś lubi - niech lubi. Nic mi do tego. Po prostu uważam, że jest to jedna z najbardziej przecenionych gier w historii nowożytnej.
A wszystko to się zaczęło od Ponga
chodziło mi o bijatyki 3D - wybacz skrót myślowy. :P
Po prostu uważam, że jest to jedna z najbardziej przecenionych gier w historii nowożytnej.
nah, ten tytuł jest zerezerwowany dla FF VII. :)
VF to specyficzna seria, fakt. nie ma tu lasek z DOA, nie ma tu widowiskowych rozbłysków z SC, nie ma w końcu freak show z Tekkena, ale to dobrze - w morzu bijatykowych dziwolągów kropla realizmu smakuje wyśmienicie. niestety, tylko kropla, bo VF tak naprawdę nie jest bardzo realistyczny - po prostu animacja poszczególnych ciosów i rzutów jest bardzo realistyczna. gorzej to wszystko wygląda, gdy zaczynamy poszczególne ciosy łączyć w comba...
- po prostu animacja poszczególnych ciosów i rzutów jest bardzo realistyczna. gorzej to wszystko wygląda, gdy zaczynamy poszczególne ciosy łączyć w comba...
Akurat Vf to gra genialna za sam system, animacja nawet w VF5 jest lata swietlne za konkurencją:/
Akurat Vf to gra genialna za sam system, animacja nawet w VF5 jest lata swietlne za konkurencją:/
Wiesz nie mam zamiaru się kłócić, jak mówię gra jest po prostu nie dla mnie. A sama świetna animacja niewiele dla mnie znaczy, jeżeli gra mnie nie wciąga. JAsne, na pewno oglądając prosów można się uśmiechnąć, ale nie tego w grach szukam. Zresztą, nie chcę tu trollować, dlatego czym prędzej zmykam :)
Akurat Vf to gra genialna za sam system, animacja nawet w VF5 jest lata swietlne za konkurencją
system VF rzeczywiście jest świetny - podoba mi się najbardziej ze wszystkich liczących się bijatyk, ale druga część Twojej wypowiedzi niepotrzebnie przybrała skrajny charakter... animacja w ogóle w VF jest kiepska, ale pojedyncze ciosy, rzuty, zbicia etc. wyglądają bardzo dobrze, choć nie tyczy się to niestety każdej postaci (np. ruchy Jacky'ego są beznadziejnie animowane). ;/
System, systemem. 4 jakoś nie przypadła mi względnie do gustu, Tekken 5 bije ją na głowe funem płynącym z gry. Realizm tak, ale nie flaki z olejem. 3, którą męczyłem na DC najlepiej mi podpasowała :skacze:
IMHO Tekken to największa porażka w dziejach bijatyk...Itagaki z Team Ninja ma u mnie spory plus za 5 najgorszych gier w jakie grał w życiu (Tekken1,2,3,4,5):)
Wracając do VF to o ile 3 na DC mi wogóle nie przypasowała to 4 była dla mnie genialna właśnie jeśli chodzi o gameplay...No i wprowdziła jak dla mnie świetny patent z rangami i z customizacją strojów.Po tysiącach walk z kumplem w VF4 ręce mi się tak trzęsły że myślałem że padaczki dostane o_O.
Na Gamterailers pojawiły się kolejne filmiki z walk. Polecam obejrzeć.
Fanboje Tekkena nie muszą ich oglądać ;]
a) po prostu cudownie wyglądają te ślady świetlne :trup:
b) Eileen jakoś tak ... Tekkenowo walczy
c) albo grają wymiatacze, albo wykonywanie różnych combo stało się łatwiejsze (zwykle jakieś 2-3 stringi na postać, a tutaj tak dużo i tak różnych :) )
d) nadal trochę drewniano to wygląda ...
e) a Akira jako drech ... ... myślalem że Paul z włosami w dół to porażka :lol:
a) po prostu cudownie wyglądają te ślady świetlne :trup:
syf totalny, rzygać mi się chce po prosty, gdy oglądam te smugi świetlne, ale... ten niebieski strój Akiry jest jeszcze bardziej wymiotnogenny... :bue: i weź tu teraz graj z kimś, kto w ten sposób z Akiry zrobi kopię pedalskiego Jina... :ninja:
b) Eileen jakoś tak ... Tekkenowo walczy
bullshit - Eileen nie ma nic wspólnego z Tekkenem, po prostu jej styl jest beznadziejny, ewentualnie osoba, którą nią grała, kapuściła niemiłosiernie. :/
c) albo grają wymiatacze, albo wykonywanie różnych combo stało się łatwiejsze (zwykle jakieś 2-3 stringi na postać, a tutaj tak dużo i tak różnych :) )
gry wymiataczy nie widziałeś, czy jak? :ninja: Scorp, nie wiem, jak Ty grasz w VF 4 EVO, ale skoro dziwi Cię to, co pokazują te filmiki z VF 5, to chyba powinieneś poćwiczyć... owszem, nie mogę powiedzieć, że to, co na nich widać, to łatwizna, ale bez przesady - nic nadzwyczajnego na nich zobaczyć nie można.
d) nadal trochę drewniano to wygląda ...
bardzo nawet, ale taki już urok VF. ;)
Smugi będzie można wyłączyć wwersji konsolowej, tak jak to było w VF4.
Stroje to samo. Widziałem wiele filmików z VF5 i Akira ma rówież swój normalny strój.
Eileen również ma swój oryginalny strój zupełnie inny i wtedy nie przypomina postaci z Tekkena.
Seria VF ma swój drewniany styl, który się albo podoba albo nie. Ja go uwielbiam :)
bullshit - Eileen nie ma nic wspólnego z Tekkenem, po prostu jej styl jest beznadziejny, ewentualnie osoba, którą nią grała, kapuściła niemiłosiernie Nie mówię, że ma coś wspólnego z Tekkenem, ale własnie styl/osoba spowodowały, że wygląda jakby z innej bajki ją wyrwali. I nie chodzi o strój :)
Scorp, nie wiem, jak Ty grasz w VF 4 EVO, ale skoro dziwi Cię to, co pokazują te filmiki z VF 5, to chyba powinieneś poćwiczyć... owszem, nie mogę powiedzieć, że to, co na nich widać, to łatwizna, ale bez przesady - nic nadzwyczajnego na nich zobaczyć nie można W Evo mniej, bardziej w klasyczne VF 4 :) Chodziło mi o to, że takie coś jak widac na filmikach da się uzyskać, ale po treningu (i nie tam 2-3 dniowym). Chodzi mi o to, że jakoś tak okno na wstrzelenie kolejnych kombinacji comba wydaje się większe, ale może to tylko złudzenie.
Jak zobaczyłem Akire w dresowym stroju pomyślałem, że to jakis fighter nowy :trup: Padaczki mozna dostać jak się patrzy na niebieski dresik i dwa paseczki na Akirze :trup:
Padaczki mozna dostać jak się patrzy na niebieski dresik i dwa paseczki na Akirze
doczekałem się wypowiedzi Scorpia, z którą zgadzam się w 100% - teraz mogę umrzeć. :ninja:
To jeszcze dorzucę: Vanessa w stroju policjantki również za cudownie nie wygląda (jakby strojowa kopia Sarah, ale z garbem) :) I, drobnostka ciesząca, replaye pokazują odrobine większy fragment walki. Przynajmniej widać od czego się przegrało lepiej :D
Widziałem wiele filmików z VF5 i Akira ma rówież swój normalny strój.
Czychu, nie noobuj - każdy wie, że Akira ma także swój normalny strój. przecież nikt tu się kustomizacji postaci w VF nie czepia, bo to genialny patent - po prostu uważam, że osoba, która zrobiła z Akiry kopię Jina, zasługuje na śmierć. :rower:
BTW - jesli już przy strojach Akiry jesteśmy, to świetnie gościu wygląda bez keikogi. :ninjadance:
Narodził się także kompromis w innej kwestii ... w jednym ze strojów Jacky ma fryz Clouda i kurtkę Squalla :P Ponadto w walce Vanessa (2 strój już lepiej) vs Jacky widać, że przy wybiciu przez ring i uderzeniu o barierkę postać nadal jest jak laka drewniana :trup: Wyglada to ... okrponie. Choćby tą animację mogliby poprawić, bo razi ostro.
Choćby tą animację mogliby poprawić, bo razi ostro.
może przy VF 6, w VF 5 animacja już poprawie nie ulegnie. :P
oficjalne stanowisko Segi brzmi: jeśli coś nie jest zepsute, to tego nie naprawiamy, a wg wielu graczy, zwłaszcza w Azji, animacja w VF jest w porządku...
Na Gametrailers jeszcze dorzucili dwie kolejne walki.
Ponownie stroje customizowane.
Lion z czarnym fryzem. Aoi w okularkach. LOL ;]
http://www.gametrail...hp?fs=1&id=2532
Gametrailers. Nowy filmik.
Tym razem ponad 70-megowy trailer VFNet. Wszystko w kanji i traktujące o kulturze arcadowym niz konsolowym, ale część rozwiązań pewnie i do gry dojdzie (edit kostiumów).
Fighter powoli się rozwija. Gdybym miał PS3 VF5 byłby jednym z niewielu tytułów, o których mogę rzec: must have (co tam: nawet na PS2 czekam ocbecnie na więcej premier niż na PS3; powód - zbyt dużo niewiadomych na tego next-gena)
Juz zostalo oficjalnie potwierdzone na TGS bedzie mozna zagrac w VF5 na PS3.
Na Gamtetrailers pojawiło się 5 nowych walk.
Bardzo dobre walki, warto ściągnąć.
Akira z tego co widzę ma niby tam trochę klatek animacji dołożone do tych swoich firmówek, ale chyba nadal będzie maszyną do zabijania.
Zwróćcie uwagę na planszę ze śniegiem (walka Eileen vs Akira). Kapitalny śnieg, który znika na stałe po przejściu postaci i miejsca "zryte" nie są odnawiane śniegiem między rundami. Mistrzowsko śnieg zrobili. Nie jest tak nieudolny, jak w VF4.
Akira z tego co widzę ma niby tam trochę klatek animacji dołożone do tych swoich firmówek Łaaaaaaaaaałłłł, to zamiast 2 ma 3 klatki ... jeszcze trochę, a bedzie miał animację płynna i naturalną ... może na PS5 :lol: (specjalne śmianie z AM2 za drewnianą animację postaci).
Czychu .... ale w VF4 już nawet miejsca na piachu/śniegu po przejściach zostawały na kolejne rundy :lukam: Iśnieg się nie odnawiał. Ja widzę minus: w replayach w VF4/4 Evo na tych planszach widoki pozostawały już z końca rundy, stąd nie było widać jak kafelki rozwalają się po ostatnim ciosie (bo już były rozwalone). Tego nie poprawili.
Z ciekawości ... wiem że nie temat, ale co tam :P Kim graliście w VF4 i przez to: kim zamierzacie w VF 5. Ja grałem w VF4 Vanessą, w Evo przesiadłem się na Goha (Vanessę zmienili, a przyzwyczaić się nie mogłem), ale potem (czyli teraz) znów Vanessa. I chyba zostanę :P
O ile w VF4 pojawiły się 2 wspaniałe postacie, a w Evo genialnie zaimplementowany Goh (cięzki do opanowania, ale Judo w jego wykonaniu to piękna sprawa) tak Eileen i meksykańca nie czuję :)
To nie zauważyłemn tego, że śnieg przechodzi na następne rundy w VF4.
VF4 już sprzedałem spory czas temu. Tyle mi jeszcze zostało tytułów na PS2 do ogrania, że teraz nie wracam już do starszy gier tylko przechodzę grę i jazda po następny tytuł.
Ja od zawsze gram Jackym i napewno nie zmieni się to w przypadku VF5. Nie ma może wymyślnych ciosów, ale niektóre jak wchodzą to :jeee:
Też lubię Jacky'ego ... grać przeciw :P W 80% grający nim ludzię robią standardowe combo nogami, którego nie cancelują. Piekielnie satysfakcjonujące jest oglądanie miny po założonym counterze :^^:
Te nowe walki ... ich poziom jakoś mistrzowski nie jest :/ Znaczy: niektórych :P