Seria Street Fighter
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Seria Bijatyk 3D Numero Uno - wedlug was.
- Seria Bijatyk 2D Numero Uno - wedlug was.
- Seria Guitar Hero na PS2 i gitarki
- Luminous Arc (NDS) - seria
- Ace Attorney - Seria
- Perfect Prosecutor - Seria
- Seria Colony Wars
- Kingdom Hearts: seria
- seria Front Mission
- seria Patlabor
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- bibliotekarz.opx.pl
Odchudzanie brzucha
Nie wiem czy ktoś, kiedyś na łamach neo+ podją się tematu "ile-to-już-capcom-wydał-stritfajterów"? Jeśli tak - to sorrki, że xrooję jego osiągnięcie, jeśli nie to Wiedzcie, że to nie liche zadanie.
Cała saga wyszła na światło dzienne w sierpniu 1987 roku. Odrazu zrobiła sporą poroochawę w świecie gier wideo. Nie muszę chyba pisać, o czym jest Street Fighter, natomiast jak mnie pamięć nie myli, w pierwszej części gracz miał do wyboru tylko Ryu, który dzielnie przemierzał kolejne lokacje na całym świecie aby stanąć do ostatecznej walki z M.Bisonem. 8 sierpień 1990 - Japonia. Tak! Stało się po trzech latach Capcom przenosi swój hit z automatów na domową konsolę nintendo NES. Marzec 1991 Street Fighter II wkracza do akcji! To był hicior nad hiciory. Nawet do dzisiaj, niektórzy gracze twierdzą, że SFII miał i ma najlepszą grwalność z całej serii... SNES dostaje swojego Street Fighter'a II 10 czerwca 1992 roku. W grudniu 1992 roku Capcom zaczyna "odcinać kupony" i wydaje Street Fighter'a II Turbo na automaty aby pół roku poźniej wydać go na SNESie. W roku 1993 firma, która była właścicielem niebieskiego jeża dostaje dostaje na swoją konsolę Mega Drive Street Fighter'a II PLUS [ :? ] Na tym nie koniec. Capcom w tym samym roku wydaje kolejno dwie "nowe" części SF na automaty, nawet w tym samym miesiącu - październiku. Nowe części noszą nazwy Super SFII: the new challengers i Super SFII: turnament battle. Super Street Fighter II X The Grand Master Challenge pojawia sie w marcu 1994 roku na aotomatach, a następnie w listopadzie ląduje na konsoli 3DO. Czerwiec 1995 roku należy do obfitych dla fanów serii SF, ale również do koszmaru. Wydany zostaje super miodny Street Fighter Alpha[zero jap.] oraz największa kicha - Street Fighter the movie :x [oczywiście te dwa hity lądują do salonów gier najpierw]. Kolejna platforma zostaje "zainfekowana" przez Capcom'a i jego Street Fighter'a - Game Boy! Dzieje się to 11 sierpnia 1995 roku. W 1995 roku zostaje wydanych jeszcze więcej Street Fighter'ów. Lądują one na Saturnie[Street Fighter real battle on film], Pleju[Street Fighter real battle on film, Street Fighter II, Street Fighter Alpha]. "Saturniak" dostaje swojego Alpha w styczniu 1996 roku oraz SF the movie[po cholere]. Street Fighter Alpha 2 udeża najpierw na Pleja! [9 sierpień 1996] a dopiero potem na automaty i Sege Saturn. Sierpień '96 jest również wielkim wydażeniem dla przyszłości serii. Zosotaje wydany X-man vs. Street Fighter. Koniec roku 1996, poczciwa konsola SNES nie zostaje zapomniana. Street Fighter Alpha 2 wychodzi na nią i jest ostanim dzieckiem Capcomu na tą platformę!! Ryu i ferajna wchodzą w świat 3D nowej odsłonie Street Fighter EX jeszcze przed sylwestrem '96. Średnio udane przniesienie herosów 2D w 3D[ :o ]. Nareszcie koniec z Street Fighter II, nadchodzi Street Fighter III the new generation! Japończyki mogą popykać w niego już w lutym 1997 roku. Street Fighter EX plus i Street Fighter EX plus alpha wychodzą jeszcze przed 20 lipca - tego samego roku - na automaty i Pleja, aby gracze mogli przez całe wakacje pograć w kolejną grę Marvel Super Heros vs. Street Fighter chociaż dostali SFEX+Alpha [:?]. Street Fighter Collection wydane zostaje na PS i Saturna jeszcze w 1997. Automat z Street Fighter III 2nd Strike zostaje ustawiony "na salonach" w grudniu i tak optymistycznym akcentem Capcom kończy 1997 rok. Personal kompjuters dostają Street Fighter Alphę i Alphę 2 w marcu '98. Maj '98 i znowu Street Fighter EX tym razem z cyfrą "2" dostają automaty [we wrześniu na plejstrejszyn]. Na pocieszenie w lipcu Akuma atakuje w kolejnej odsłonie miodnego Street Fighter Alpha 3 również automaty [grudzień plej]. Dwie litery "EX" w lutym '99 dochodzą tym razem od serii Marvel Super Heroes vs. Street Fighter EX, którą gości konsola firmy "słony". Kojażycie kolesia Hugo? Nie? Nic nie szkodzi, on i jego paczka innych dziwaków trafia do Street Fighter III 3rd Strike na automaty w maju. W lipcu '99 do gry wkracza Dreamcast z Street Fighter III double impact. Wracając do literek "EX" Street Fighter EX2plus kończy swój żywot na "plej-stacji" w grudniu 1999. Huraaa mamy rok 2000! Eeee, a kuku Street Fighter EX3 atakuje PS2 w marcu. Gracze mogą "ciupać" w SFIII 3rd Strike na "Drima" w czerwcu '00. Rok 2000 jest rokiem gdzie SF pokazuje się tylko 2 razy, ale nadal przegrywa z 1987 :D rokiem. 2001 i nowe milenium oraz "stare kotlety": Street Fighter Alpha 3 znajduje schronienie u Segi. SF Alpha trafia na "kardridże" game boya colora 30 marca. "Grjącychłopcy" mają możliwość zagrania w kolejny SF już 13 lipca '01. Jest nim Super SF II X revival. Uwaga! Sensacja Capcom w 2002 roku wypuszcza tylko jednego Street Fighter'a. Tym samym już drugi raz w historii serii, gra z szyldem SF pokazuje sie jeden raz w roku[:P]. Platformą, która ma zaszczyt dostać tego streeta pod nazwą SF Alpha3 jest Game Boy Advance. Chyba dlatego wzieło się motto szefów wielkiego "Cap": "(...) rok bez street fightera to rok stracony(...)". Just kidding. Czy wspominałem, że Capcom odcina kupony?... Hyper street fighter II - anniversary edition to najnowsze dziecko Capcomu. HSFII jest to połączenie: SFII wersji z automatów, SFII wersaj domowa, SFII turbo, SuperSFII Turbo oraz SuperSFII Turbo X. Gracze z kraju kwitnącej wiśni mogą grać w niego już od 18 grudnia 2003 roku na PS2. Europejska prepmiera ma być na dniach.
Uff. Trochę tych stritfajterów powstało przez te ostatnie 17 lat. Acha Capcom planuje wydac SF III 3rd Strike na PS2.
PS Seria SF została wydana jeszcze na amidze w 1994 roku przez USgold.
PS 2 [ :wink: ] przepraszam za błedy ortograficzne, pisowni, w składni oraz inne, o których nie wiem.
3MAJCIE SIĘ WSZYSCY HARDCOROWI FANI SF!!!
No no znalazł się pierwszy odważny :wink: Gratuluję, tekscik spoko...jak dla mnie za dużo tych dat :P no ale z wiadomych przyczyn mozemy Ci to wybaczyć. Swoją drogą nie wiedziałem że było az tyle SF:) Człowiek się całe zycie musi uczyć;)
aha chciałem tylko powiedzieć o czym napisałeś w postrcriptum...moim zdaniem wersja SF2 na amidze byłą najlepsza i basta
I specjalnie na vivat dla tenchiego okrzyk Ryu :twisted: papapapparrrappaa :P
Ostro,to raczej wszystkie SF,brawa dla tenchi2 i czekamy na wiecej 8) .
W tamtych czasach nikt chyba nie słyszał o ekclusivach. Jedyną platformą na jaką nie wydano żadnego SF były chyba tylko pralki automatyczne :lol:
Ciekawy tekst :)
Były były exclusive'y i to takie o których dziś można pomarzyć. Każdy kto wydawał grę na konsolę Nintendo (bodajże NESa) nie mógł jej wypuścic na nic innego. . Ale mimo wszystko exc. były już znane ówczesnym mieszkańcom Ziemii :D
Witam ponownie. Tym razem pod x-ray idzie sama firma Capcom. Pełna nazwa to Capcom Co. and Ltd. oznacza to, że Capcom to spółka akcyjna i zarazem cywilna :\[no nieważne]. Początek firmy datuje sie na 30 maja 1979 czyli rok w firmie kończy się 31 maja. Jej wartość rynkowa to około 27,581 milionów yenów. Sama firma została podzielona na kilka odziałów działających prawie na całym globie, które są opowiedzialne za produkcje i dystrybucję towarów, min. należą do nich: Flagship Co. and Ltd. (JPN), Capcom Studio 8, Inc. (US), Capcom Entertainment and Inc. (US), Capcom Asia Co. and Ltd. (Hong Kong), Capcom Eurosoft Ltd. (UK), CE Europe Ltd. (UK) and CEG Interactive Entertainment GmbH (Germany). Szef firmy to Kenzo Tsujimoto, sprawuje władzę nad około 1000 pracownikami, których średni wiek to 32 lata. Capcom zaczynał swoją historię sprzedając maszyny do gry w Matsubara i Osace z kapitałem około 10 milionów jenów. W 1981 Capcom zmienia nazwę na "Sambi Co.,Ltd.", naszczęście w czerwcu 1983 szefowie wracają do pierwotnej nazwy. Pierwsza gra jaką odział z Tokyo wydaje w 1984 roku to Vulgus. Przełomem był rok 1991 kiedy to Cap. wypusza StreetFightera 2 na automaty. Rok później Capcom wypuszacza wirusa na wolność przenosząc pierwszą grę z serii SF na konsolę w 92' na NES. Dopiero w 1996 roku, a dokładnie w maju kolejna gra staje się ważnym epizodem w historii firmy i świata gier wideo - Resident Evil. Gra Onimusha jako pierwsza sprzedaje sie w ponad milonowym nakładzie na PS2. W lutym 2002 roku Devil May Cray obejmuje prowadzenie jako najnowsze i nalepsze dziecko Capcom'u. Teraz każdy dobrze wie kto jest kolejną rewolucją w historii firmy, panie i panowie oto dobrze znany Viewtiful Joe. Don't hate him 'coz he's viewtiful :P.
Do napisania, a na deser mapka jak dotrzeć do firmy:P
http://www.capcom.co.jp/ir/english/company/img/map_osaka.gif
Hey. Strasznie długie te teksty, ale czy to naprawdę wszystki SF'y? Ja nie śmiał bym tak powiedzieć. Pozatym w pierwszego sf'a grało się Ryu, ale na pudełku pisało, że jest możliwość wyboru Ken'a, mi się nie udało, pozatym finał toczyło się z Sagatem(nigdy nie udało mi się o pokonać więc nie wiem, czy dalej był Bison). Ale o ile znam historię turnieju to bossem pierwszego był właśnie Sagat, który zdaje się stracił tam oko, a zyskał bliznę. Ale i tak Szacun za to, że to napisałeś.
Nie było możliwości Ryu, a Sagat był ostatnim bossem. Witaj w szeregach fanów Street Fightera :). Czy czytałeś już nowy komix Street Fighter ?
Komiks SF to klasa sama w sobie. Też uważam sie za fana SF (no a skąd ten nick :D) i ciesze się, że więcej ludzi pozna tą serie. Od siebie dodam małe uzupełnienie:
Capcom zapowiedział wydanie SF: Aniversary Collection na ps2. I tu pytanie - wie ktoś czym dokładnie będzie ta kompilacja ?? Wątpie aby została wydana na jedenej płycie - raczej możemy się spodziewać kilku odsłon.
Capcom Fighting Jam - nie jest to typowy SF niemniej jednak pojawi sie tam kilka znanych postaci z seri SF. Gra bedzie prawdopodbnie czymś pomiędzy Marvel vs Capcom (widowiskowośc) a Capcom vs SNK 2 (technika). Jak narazie można wywnioskować z trailera obie te cechy zostana odpowiednio wyważone.
... Hyper street fighter II - anniversary edition to najnowsze dziecko Capcomu. HSFII jest to połączenie: SFII wersji z automatów, SFII wersaj domowa, SFII turbo, SuperSFII Turbo oraz SuperSFII Turbo X. Gracze z kraju kwitnącej wiśni mogą grać w niego już od 18 grudnia 2003 roku na PS2. Europejska prepmiera ma być na dniach.
widzę, że nie czytałeś uważnie felietonu :)
SF: Aniversary Collection na PS2 to będzie: SF2 + SF2 + SF2 + SF2 Turbo + SF2 + SF2 gratis :D Tak na poważnie to i ja dołącze się do grona fanów SF na tym forum. Pierwszą częścią w jaką grałem był oczywiście uwielbiany przez wszystkich SF2!! Street Fighter Alpha 3 i Street Fighter 2 to najlepsze części tej sagi. Tak przy okazji to połowa wydanych SF to druga część :D Bosko. Komiks wreszcie zdobyłem i jest super. Akcja jego dzieje się po pierwszym turnieju prawda? Nie jestem pewien bo w tych czasach Capcom nie myślał jeszcze o Charliem którego bardzo lubie.
PS. Stąd możecie ściągnąć SF 1 http://staregry.mocn...m/pafiledb.php? ... egory&id=3 Nie gwarantuje działania gry poniewż niektóre z tej stronki nie chodzą. Życzę szczęścia.
... Hyper street fighter II - anniversary edition to najnowsze dziecko Capcomu. HSFII jest to połączenie: SFII wersji z automatów, SFII wersaj domowa, SFII turbo, SuperSFII Turbo oraz SuperSFII Turbo X. Gracze z kraju kwitnącej wiśni mogą grać w niego już od 18 grudnia 2003 roku na PS2. Europejska prepmiera ma być na dniach.
widzę, że nie czytałeś uważnie felietonu :)
Tenchi2, czytałem artykuł dokładnie - po prostu SF: Anniversary Edition to nie to samo co SF:Anniversary Collection. Sprawdziłem info w sieci i wychodzi na to że SF:AC bedzie zawierał Hyper Street Fighter II oraz Street Fighter III 3rd Strike. W Japoni mają gry te zostana wydane osobno natomiast w USA (i moze w Europie) znajda sie w jednym packu. Oczywiscie cięzko jest zweryfikować te informacje - przekonamy sie latem.
Ups, moja wina, moja wina, moja bardzo wielka wina. Mam nadzieje, że Capcom przetransportuje SF:AC na xboxa.
SF:AC napewno pojawi sie na Xboxa - na końcu trailera z tej gry widnieje logo PS2 i X'a :D . Tenchi, polecam obejrzeć ten trailer - jest na http://www.gametrailers.com . juz sie ślinie na mysl o SF III 3rd Strike :D .
Pomóżcie. Zapomniałem jak się nazywa jeden z firmowych ciosów Ryu. Hadouken i Shoryuken pamiętam a to trzecie? Chodzi mi o to obrotowe kopnięcie.
"KAKAĆKATRUDA"...
tatsu maki seppu ken czyli hurricane kick =)
Dzięki Gul. Troche to dziwne bo po japońsku ken to pięść, a także miecz. Nevermind. Przechodząc SF1 natrafiłem na kilka fajnych postaci. Udało mi się walczyć z Genem i Birdiem. Bardzo podobnie wyglądali do swoich przyszłych wcieleń, ale mieli 2 specjale na krzyż :D
Witaj Gualsh! Wiem, że jesteś wielkim fanem Capcomu i serii SF. Jaka jest twoja ulubina gra z pod znaku SF?
Wbije sie nieproszony i odpowiem za siebie :wink: - Street Fighter Alpha 3.
Tatsumaki Senpuukyaku.
A w SF 1 było ich trochę wiecej:Joe, Mike, Birdie, Eagle, Lee, Gen, Retsu, Adon, Sagat. Był też ojciec Vegi ale imienia nie pamiętam.
Był też ojciec Vegi ale imienia nie pamiętam.
Geki
Przeniosłam temat z NEONa, do Fight Clubu, raczej wiecej osób się nim tu zainteresuje, a poza tym... Tu nie ma ogolnego tematu o SF :o .
Był też wydany na pleja street fighter collection 2 z 3 pierwszymi sf2 w środku.
No, a Huga kojarzymy z SF3:2nd Impact nie wspominając już o Final Fight (tam był Andore)...
Juz niedługo moje dzieci serię rozszerzy SF IV - hadouken :ninjadance: :hurra: :^^: :skacze:
Hmmm, na sieci znaleziony arcyciekawy (i dość znany) finał jednego z turniejów. By się nim rozkoszować należy w miarę znać system SF3, przynajmniej system obrony przed ciosami. Perełeczka ukryta jest w finale ostatniej rundy, który epicki i efektowny jest na potęgę :)
http://www.youtube.c...h?v=pS5peqApgUA
Do ostatniej walki chyba gdzieś kiedyś na forum wrzucałem linka. Gość niebezpiecznie przypomina bota - żeby wykonać coś takiego trzeba mieć niesamowity czas reakcji. Po prostu mistrz.
Czas reakcji, znajomość cholerną postaci swojej oraz przeciwnika (gdyby chybił arcytrudny element, w którym ripostuje pierwszy kop w powietrze, to zgon). Reakcja widowni w tym momencie była jak najbardziej na miejscu :)
Do ostatniej walki chyba gdzieś kiedyś na forum wrzucałem linka. Gość niebezpiecznie przypomina bota - żeby wykonać coś takiego trzeba mieć niesamowity czas reakcji. Po prostu mistrz.
Eee... Jak ktoś ma względnie dobry manual to wcale nie jest to takie arcytrudne, ponieważ paruje się po błysku (mamy ułamek sekundy na wciśnięcie "przodu" zanim zostaniemy trafieni nogą) jak Chun już zrobi "podjazd". Można zacząć parować też przed błyskiem, ale to już random. Najbardziej niesamowite nie jest samo parowanie ale to, że Umehara nie uległ presji wielkiego turnieju, zachował spokój i nawet te dzikie wrzaski nie spieprzyły mu timingu kiedy parował kolejne kopnięcia (po którymś ciosie - w zależności od postaci, niektórymi paruje się więcej hitów, trzeba odczekać chwilę dłużej). Należy jeszcze dodać, że siedzący obok przeciwnik (Justin Wong) mashował specjalnie kierunki i nawalał przyciski* żeby Daigo stracił rytm. Jak widać...granie przez kilkanaście lat w te wszystkie Alphy, Vampire, ST, GG, 3s, CVS przyniosły rezultaty. Szkoda, że w 2006 Daigo się stoczył, zaczął grać 2 godziny w tygodniu (i to pewnie w mahjongga) i dostał baty na przedostatnim EVOlution. Shit happens...
*relacja świadków
Czyżby chodziło o walkę Kena i Chun Li? Jeśli tak, to mogłeś widzieć jej fragment, Bzdursky, na filmuku o serii od Screew Attack, jeśli ściągałeś ofkoz ;)
Czyżby chodziło o walkę Kena i Chun Li? Jeśli tak, to mogłeś widzieć jej fragment, Bzdursky, na filmuku o serii od Screew Attack, jeśli ściągałeś ofkoz ;)
Nic nie ściągałem, na youtubie ten fragment nazywa się The Beast Is Unleashed i sznurka do niego dostałem od kolesia ;)
http://www.youtube.c...h?v=YnEWSO6NrQo - Tu jest pełna walka (a właściwie dwie) . Co jak co ale Justin to mistrz jeśli chodzi o turtling w grach (oprócz MvC2, tam akurat rushuje)
I tak najlepszą akcją turniejową ever popisał się Daigo - motyw Ken vs Chun Li z SC.
Link do tej walki jest podany nad Twoim postem :ziewa:
Którego SF najbardziej cenicie - rozruszajmy ten zacny temat SF boye ( Shadov dajesz ) :^^:
U mnie wyglada to następujaco :
1. SF III 3rd :hurra:
2 SFZ3 :ninjadance:
3 SSF2T :^^:
4 Cap vs Snk 2 :klaszcze:
Którego SF najbardziej cenicie - rozruszajmy ten zacny temat SF boye ( Shadov dajesz ) :^^:
U mnie wyglada to następujaco :
1. SF III 3rd :hurra:
2 SFZ3 :ninjadance:
3 SSF2T :^^:
4 Cap vs Snk 2 :klaszcze:
U mnie z początku podobnie :ninja:
1. SF3 3rd Strike
2. CvS2
3. ST i SFA3
:hejka:
http://www.1up.com/d...ory?cId=3163944
Wprost nie mogę sie doczekać kiedy to wpadnie w me dłonie - nawet dziś od czasu do czasu coś tam zawalczę w SSF2T a w HD wygląda to przecudnie. :skacze:
aktualnie katuje Street Fighter Alpha3 Max na PSP :ninja:
37 postaci, multi, masa trybów i oldschoolowy-arcedowy styl-czego chcieć więcej :ninjadance:
W sumie nic. SFA3 max, to jedna z najlepszych pozycji na HH. Oczywiście znajdą się tacy co psioczą na d pad, ale wszystko można wyrobić.
Sylvan - skos na psp wchodzi raz na 10 razy, czyli tak, jakby w ogole nie wchodzil. Zrobiles kiedys shoryukena na krzyzaku?
Z innej beki zastanawia mnie, dlaczego capcom az tak zawezil krak odbiorcow SF3 3rd strike (tylko DC, a na PS2 tylko w japonii). Z tego co wiem, gra jest bardzo udana i prezentuje sie swietnie, z pewnoscia reszta swiata widzialaby ja chetnie w swoich PALowych ps2. A tak zeby zagrac w trojke, musze kupic DCka, wlutowac czipa, tudziez bawic sie w podmienianie plyt. Paranoja.
Z innej beki zastanawia mnie, dlaczego capcom az tak zawezil krak odbiorcow SF3 3rd strike (tylko DC, a na PS2 tylko w japonii). Z tego co wiem, gra jest bardzo udana i prezentuje sie swietnie, z pewnoscia reszta swiata widzialaby ja chetnie w swoich PALowych ps2. A tak zeby zagrac w trojke, musze kupic DCka, wlutowac czipa, tudziez bawic sie w podmienianie plyt. Paranoja.
Jest jeszcze wersja na Xboxa, która jest region-free. Poza tym wydano ją też w EU. Inna sprawa, że nie było na tą grę popytu. Ale fakt, jest bardzo dobra (jeśli kogoś podniecają zabawy rodem z XX wieku) a turnieje rozgrywane są po dziś dzień.
Jeśli już napisałeś o wersji DC, to taką ciekawostką jest, że bazuje na wersji B, która nie przyjęła się w salonach (bo naprawiała bugi [min. unblocki], a tego japońscy gracze chyba nie chcieli :jeee: )
BTW Jest jeszcze emulacja CPS3...
Zrobiono update http://www.capcom.co.jp/sf4/ Rozwinięto dział z postaciami (wracają starzy+nowa C.Viper), dodano mnóstwo nowych screenów i przedstawiono system (animacja pokazująca "saving" w akcji)
Sylvan - skos na psp wchodzi raz na 10 razy, czyli tak, jakby w ogole nie wchodzil. Zrobiles kiedys shoryukena na krzyzaku?
Ba, nawet SC nie stwarzają problemu.
Ja mam jednego PSPka specjalnie do wszelakich fighting games vide T DR czy SF właśnie . D-pad w nim ( i co istotne , bez nakładki ) sprawuje się wybornie -niemal jak ten w DS- na tyle ,że wavedash Mishimami nie jest problemem , czy wszelakie d/f+2 więc SRK również wychodzi brawurowo.
Z innej beki zastanawia mnie, dlaczego capcom az tak zawezil krak odbiorcow SF3 3rd strike (tylko DC, a na PS2 tylko w japonii). Z tego co wiem, gra jest bardzo udana i prezentuje sie swietnie, z pewnoscia reszta swiata widzialaby ja chetnie w swoich PALowych ps2
Dla wybranych (miłośników SF) to najlepsza obok Zero część i wybitna gra. A dla reszty? ,Gra która jest o wiele mniej atrakcyjna ogólnie a na dodatek nie jest 3d więc....
SC wchodza najczesciej dobrze (dobrze jezdzi sie z przycisku na przycisk palcem), ale skos na koncu jakiegokolwiek ciosu w wersji na psp ma u mnie bana, bo na krzyzaku go nie zrobie. Nie wiem cos Ty dorwal za psp.
http://linkshard.com/Link.asp?ID=825 - dosc efektowny filmik ryu vs. scorpion
SC wchodza najczesciej dobrze (dobrze jezdzi sie z przycisku na przycisk palcem), ale skos na koncu jakiegokolwiek ciosu w wersji na psp ma u mnie bana, bo na krzyzaku go nie zrobie. Nie wiem cos Ty dorwal za psp.
Jednego jak pisałem PSPka specjalnie zostawiłem sobie na tego typu gry , by po kilkunastu miesiącach nie okazało się ,że w inne nie da się grać bowiem d-pad całkowicie obruszany jest. Kilkanaście k walk w T DR i godziny przy SF właśnie dobrze (bardzo nawet) go wyrobiły.
Pamiętasz pewnie jeszcze nawi za czasów PS2 jak z DS2 było - albo jeszcze wcześniej na PSX z DS. Zupełnie nowy pad był niezwykle oporny, po jakimś czasie było już znacznie lepiej. Poszło sie bez swego kontrolera do kolegi , on miał swoje pady i znowu to samo-szczególnie jak nowy był.
Może tak. Ile masz PSPka i ile na nim w SF/T DR grasz?
Psp mam od maja, takze niedlugo, w sfa gralem moze kilkanascie godzin, rekreacyjnie dosc, w inne bijatyki w ogole.
Ale fakt faktem, ze przy bardziej "technicznych" grach czuc przejscie na innego pada. Mam tak zawsze, gdy proboje grac na innym padzie we frequency, zupelnie nie czuje wtedy gry.
Otóż to. Tak więc , jak już wygrasz tyle na PSPku i będziesz go miał czasowo tak długo jak Ja to SRK będziesz śmigał raz po raz. Inna sprawa ,że T DR bardziej ci ten d pad wyrobi. Jednak jeśli jesteś pasjonatem fighting games i masz nadmiar kasy, zakup kolejnego PSPka, właśnie do tych produkcji. Choć skoro piszesz :
Psp mam od maja, takze niedlugo, w sfa gralem moze kilkanascie godzin, rekreacyjnie dosc, w inne bijatyki w ogole.
To pozostaje ci się męczyć , ale tylko przez jakis czas-prędzej czy później SF/inna gra ci go wyrobi.
http://www.gametrail...ayer/30539.html
Patrzcie na co właśnie trafiłem - Street Fighter Online. Coś jakby dwójka z wieloma zmianami, grafiką brzydką jak w SFEX i sterowaniem myszką. Co o tym myślicie? Jakoś średnio jak dla mnie.
Coś nie chce mi pójść ten filmik. No, ale zawsze w kilka SF można na emu pograć opcjonalnie.
Edit by Sylvan Wielki
No chyba ,że chodzi o to:
http://www.youtube.c...h?v=Zzkb0oaef9s
Jak dla mnie kapitalna sprawa. O i przy okazji, ma powstać MMO SF. Nic tylko levelować hadoukeny i expić Ryu.
Street Fighter Mouse Generation
Premiera w okolicy kwietnia, PC oczywiście.
Świetna sprawa. To teraz wystarczy specjalna dodatkową mysz kupić i czekać. SC będzie na tym ciekawie wygladało.
Sciagam sobie z torrenta Street Fighter Alpha Anthology. Brakuje mi bijatyk 2D, wiec narazie padlo na SF.
SFA dobra rzecz , nie zawiedziesz się.
Przed chwilą oglądałem trailery SF4. Co za crap. Nie powinni zrobić follow up'a do SF3? Powrót do SF2 wydaje mi się ogromnym krokiem w tył.
SF3 > SF2 all day
http://www.gametrail...ayer/35552.html
Gameplay z SSFIITHDR. Chyba moje ciśnienie na tę grę opadło.
Tutaj zgadzam się w reakcji z Shinnym. Na początku ciśnienie wielkie, wygląd zawodników robił olbrzymie wrażenie, tak że nawet SF4 trochę przy tym bladło ... a tutaj sam gameplay niestety lekko położył te wszystkie emocje. Brak tu poczucia olbrzymiej dynamiki, dopracowania animacji ciosów. Okazało się, że jednak cyfra "II" w tytule ma największą moc ;(
Ja czekam na SF4. Czuje, ze w ta gre pogram dluzej niz w Tekken 5.
Dobra, odżyła we mnie chęć kupienia tej gry. Jasne, nie jest to klasa animacji SFIII, ale lubię kreskę Udonu. No i zawsze to kolejny SF :)
http://www.gametrail...ayer/42790.html
Kawałek z Karate Kida? Capcom rządzi :ninjadance:
Dobra, odżyła we mnie chęć kupienia tej gry. Jasne, nie jest to klasa animacji SFIII, ale lubię kreskę Udonu. No i zawsze to kolejny SF :)
http://www.gametrail...ayer/42790.html
Kawałek z Karate Kida? Capcom rządzi :ninjadance:
To nie Capcom. To Capcom US & A :? . Amerykanie chcieli uczynić tą grę turniejową alternatywą dla pierwowzoru. Ta gra ma się niestety nijak do oryginału. Całość w HD, grafika nie idzie w parze z animacją. Postaci na 3/4 ekranu, możliwość wyboru uproszczonego sterowania (choć Ono przebąkiwał, że w konsolowym SF4 też będzie taka opcja :? ). Pomysł być może i był dobry ale ci kolesie nie potrafili porządnie (tzn. bez input laga) skonwertować oryginalnego Super Turbo w Capcom Classic Collection #2 na past-geny...
Może mędzę, ale takie jest moje zdanie
Ale akurat wybór ludzi z Udonu do grafik to IMO udany krok. Popieram tu zdanie Shinnyego.
A jak całość wygląda, osobna sprawa :)
Wczoraj znów pograłem w SF3TS (lamię konkretnie, ale cicho) i musiałem zakładać rękawiczkę na lewą rękę, bo pamiętam odciski na paluchu przy okazji multi z kumplem w SFA3 ;)
Wczoraj znów pograłem w SF3TS (lamię konkretnie, ale cicho) i musiałem zakładać rękawiczkę na lewą rękę, bo pamiętam odciski na paluchu przy okazji multi z kumplem w SFA3 ;)
Kup sticka :|
Wczoraj znów pograłem w SF3TS (lamię konkretnie, ale cicho) i musiałem zakładać rękawiczkę na lewą rękę, bo pamiętam odciski na paluchu przy okazji multi z kumplem w SFA3 ;)
Kup sticka :|
Gram raczej amatorsko, więc AS mi na razie potrzebny nie jest. Może kiedyś, jak będę miał mniej wydatków...
Na razie rękawiczka spełnia swoje zadanie :^^:
Jaka to rękawiczka?
Nie, nie śmieję się. Znam ten ból, wiem o co z nim chodzi. Zatem jestem ciekaw, jak można tego faktu uniknąć bez potrzeby inwestowania w AS (który jakoś mnie nie kręci).
No i mam Super Ulicznego Wojownika Dwa Przyspieszoną Nową Wersję w Wysokiej Jakości :^^: Jak na razie zagrałem tylko kilka walk. Podstawowe tryby są, jest wybór prędkości ruchu, ścieżka dźwiękowa stara i zremiksowana, tak samo tryby rozgrywki - classic i remixed. Tylko nie wiem czy się różnią oprócz kilku zmienionych kombinacji ciosów. Pewnie jakieś rzeczy, których nawet nie wyczaję :)
Graficznie pięknie, kolorowo, ostro, miód się z ekranu sączy. No i czuć ten oldskul :D Mimo, że to stary SSFIIT, to gra się w niego bardzo dobrze. Nawet mi, a ja wielbię SFIIITS.
Aha, noi nie uświadczyłem lagów. Zagrałem trzy walki i tylko przy jednej były zwolnienia. Niby minimalne, ale przeszkadzały. Mam nadzieję, że to tylko chwilowy błąd.
Na tę chwilę tyle :) Jakieś pytania?
Jaka to rękawiczka?
Nie, nie śmieję się. Znam ten ból, wiem o co z nim chodzi. Zatem jestem ciekaw, jak można tego faktu uniknąć bez potrzeby inwestowania w AS (który jakoś mnie nie kręci).
Podobna do tej, którą miał Big Daddy w Bioshocku:
http://img92.imageshack.us/img92/5026/dsc00122qf5.th.jpg
Zwykła rękawiczka z materiału wełnopodobnego (taka, co strasznie przemaka, jak się w niej bawi śniegiem). Nie pamiętam teraz, jak się ten materiał nazywa, ale na zdjęciu widać to wyraźnie. Z tą rękawiczką niestraszny mi żaden fighter 2D, w którym trzeba kręcić półkółka :tak:
No dobra, umawia się ktoś na granie?
Ej, a w tym streetfighter 2 hd remix w story nie wykasowali przypadkiem rozwalania mercedesa??
Ano pozbyli się tego niestety. Ale przynajmniej zakończenia fajnie wyglądają ;)
Jakiś patch się mi ściąga, jak się ściągnie i zobaczę różnicę to go opiszę, bo waży 303 mb... WTF?
Opcja turniejów online między innymi dochodzi.
Za śmieszną cenę dorwałem ostatnio SFA3 na GBA. Mega. Innego słowa na określenie przenośnego wojownika nie ma. W autobusie, o 4,30 rano, podczas zajęć, w kolejkach, sprawdza się świetnie. Wersji na PSXa niestety nie posiadam, ale sugerując się wideami z YT to wg. mnie jest to najlepsza konwersja nawalanki z dużej konsoli na przenośną. Muzyczka jest znośna w przeciwieństwie do Tekken Advance czy Guilty Gear. Oraz wszystkie postacie są, nikogo nie wycięli (Tylko głosy postaci często się powtarzają, najczęściej widać to przy kobietach).
Oraz mała ciekawostka: Krzyżakiem z Game Boy Micro łatwiej kręci się ćwierć okręgi, pół okręgi i tym podobne.
Ja za to niedawno skusiłem się na SFA3 MAX na PSP, konwersja jest GENIALNA. Wszystkie tryby, postacie (+ parę nowych) i znakomicie rozwiązana konfiguracja sterowania sprawiają, że nic ino grać :) Nawet engine muzyczny jest taki, jak z automatów, a nie jak w wersji z PSX, że zrzucili muzę do wav i powyciszali końcówki :D Każdy posiadacz PSP i SF'a powinien to mieć ;)
Nawet engine muzyczny jest taki, jak z automatów
Czyli taki sam jak z Dreamcast'a, tak?
Czyli taki sam jak z Dreamcast'a, tak?
Tak, pod tym względem obie wersje są identyczne :)
POLSKIE ELIMINACJE ESWC!
Dzięki Electronic Sports World Cup masz okazję stawić czoło najsilniejszym wojownikom na świecie. Czy jesteś na to gotów? Zarejestruj się między 20 kwietnia, a 14 maja (z wyjątkiem weekendów, kiedy będą prowadzone rozgrywki) i walcz o atrakcyjne nagrody, oraz jedno z ośmiu miejsc w krajowym finale odbywającym się w Warszawie, wyłaniającym finalistę, który pojedzie do Paryża na europejski finał rozgrywek! Więc nie zastanawiaj się, zakładaj rękawice i ruszaj do boju!
Rozgrywki będą odbywać się w systemie Single Elimination (przegrany odpada, wygrany awansuje dalej), a poszczególne spotkania będą toczyć się w trybie Best of Three. Oznacza to że zwycięstwo w pojedynku daje wygrana 2 rund.
XBOX 360 i PS3
I tura:
20.04 - 23.04â zapisy
24.04 - 25.04 (obydwa dni od godziny 18 do 22) â rozgrywki I tury
II tura:
26.04 - 30.04 â zapisy
1.05 - 2.05 (obydwa dni od godziny 18 do 22) â rozgrywki II tury
III tura:
3.05- 7.05 â zapisy
8.05- 9.05(obydwa dni od 18 do 22) â rozgrywki III tury
IV tura:
10.05- 14.05 â zapisy
15.05- 16.05 (obydwa dni od 18 do 22) rozgrywki IV tury
Jak można zauważyć, terminarz jest dość napięty, a każdy turniej eliminacyjny poprzedzony jest kilkoma dniami zapisów. Dzięki temu każdy zainteresowany fan gry Street Fighter IV będzie mógł wziąć udział w rozgrywkach polskich kwalifikacji do Electronic Sports World Cup 2010.
Każda z tur wyłoni po jednym finaliście dla każdej z platform XBOX 360 oraz PS3. Dzięki temu po rozegraniu ostatniej tury eliminacyjnej, uzyskamy pełną listę ośmiu finalistów polskich kwalifikacji, którzy uzyskają prawo do brania udziału w rozgrywkach na LAN'ie w Warszawie, gdzie zmierzą się o miano najlepszego na platformie XBOX 360. Jeśli braliście wcześniej udział w rozgrywkach All Games League na jakiejkolwiek platformie, nie musicie zakładać ponownie konta. Wystarczy, że użyjecie zarejestrowanego adresu e-mail oraz hasła.
Na koniec przedstawiamy garść najważniejszych zasad dla gry Street Fighter 4:
- Typ rozgrywki: 1vs1
- Tryb: Versus do 3 wygranych rund
- Mapa: losowa
- Czas gry: 99 sekund
- Handicap: wyłączony
- Postacie: wszystkie
- Użycie pauzy: zabronione, chyba, że gracze zgodzą się na jej użycie.
Wszystkim startującym graczom pragniemy życzyć powodzenia! Do zobaczenia na arenach!
FINAŁY POLSKICH ELIMINACJI: 4-6 CZERWCA W WARSZAWIE
Co trzeba zrobić?
1. Zarejestrować się i aktywować konto (chyba, że ktoś miał już konto na eswc.pl): http://eswc.pl/profile-ac.php
2. Wprowadzić ID gracza (PSN/GamerTag, jak mniemam): http://eswc.pl/playe...php?ur_id=28149
3. Zajrzeć do terminarza i zapisać się do wybranej tury eliminacyjnej online*: http://eswc.pl/dc-vi...hedule-all-eswc