Shadow of the Colossus (dawniej Nico i Wanda)
Katalog znalezionych frazOdchudzanie brzucha
Pewnie słyszeliscie juz o tym, że SCEJ zamiast oficjalnego sequela ICO zapowiedziało zupełnie nowy ORYGINALNY projekt. Pierwsze informacje o grze można znależć na gamespocie (link ponizej). Nad "Wandą..." pracuje ponownie "ICO team", któremu Sony podobnie jak w przypadku ICO zostawiło pełną swobodę w tworzeniu tej gry. Tytuł zapowiada się niezwykle intrygująco i oryginalnie, po tych kilku informacjach można się spodziewać, że gra będzie równie magiczna jak ICO. Nie wiem jak Wy ale ja, mimo że jestem zakochany w ICO to jednak bardzo się ucieszyłem na wieść o tym, że zamiast w zwykły sequel zagramy w coś nowego (aczkolwiek obie gry będą miały ze sobą sporo wspólnego). Więcej informacji i screenów (narazie zaprezentowano jeden) na tegorocznym TGS - nie mogę się doczekać. :)
http://www.gamespot....ps2/adventure/w ... index.html
tez zauwazylem ten ciekawy projekt moze mamy cichy hit a moze za wczesnie o tym mowic.....co do ico nigdy w niego nei grałem ale bardzo bym chciał co do screenow to zapraszam na ign. tam jest ich sporo
pozdrawiam
no i kiedy mówiono że w dzisiejszych czasach nie ma kto robić DOBRYCH i ORGINALNYCH produkcji.
no i kiedy mówiono że w dzisiejszych czasach nie ma kto robić DOBRYCH i ORGINALNYCH produkcji.
Tak, ale ile trzeba się było naczekać by w końcu zaczęli przy niej dłubać :?
Cameron cieszę się podobnie jak i Ty. ICO to cudowna gra i "Wanda ..." musi być równie dobra (tak samo mocno wierzę w Okami od Clover). Czekamy i się cieszymy :)
No no....zapowiada sie interesujaco, nie powiem...Moze tym razem wydanie innowacyjnej produkcji nie zakonczy sie fiaskiem, czy jakims innym zonkiem. Nie pasuje mi tu tylko tytul- mimo, ze brzmi bardzo swojsko, to imie Wanda kojarzy mi sie z wozna z podstawowki, ktora wlasnie tak sie zwała.
screen chyba trochę retuszowany, ale to nie zmienia faktu, ze gra może być arcy ciekawa! już się domyślam na czym to może polegać - jak Creatures :wink:
ale tytuł niestety skopany. kojarzy mi się z książką dla dzieci, a samo imię Wanda z komedią (bodajże!) Terry'ego Jones'a z Monty Pythona...
Widzieliscie juz pierwszy trailer tej gry? Cos pieknego - klimat wylewa sie hektolitrami, ta muzyka, oprawa i gigant, który budzi podziw - musicie to zobaczyc! Zapowiada sie piekna gra :)
Link bezposredni (wkleic do flashgeta ;))
http://dl.scej-onlin...wanda_hires.wmv
w trailerze bohater ostro wymiata mieczykiem, a mi zawsze kojarzyło się, że to "pokojowa" gra ;) No i chyba to inna postac niz w ICO bo jak pamietam ze screenów bohater pierwszej części chyba miał ...rogi ;)
No ale bohater ICO rowniez w pewnym momencie znajdywał miecz. :) W ICO bylo niewiele walki (w wieksozsci przypadków lepsza byla ucieczka) i mysle ze "Wanda" rowniez nie bedzie polegala na machaniu mieczem - bardziej na mysleniu i pokonywaniu kolejnych przeszkód. Esencja gry bedzie przeziec gigant :)
ICO było naprawde fajną grą, ale moja druga połowa co miesiąc mnie zamęcza pytaniami o drugą część i dlatego chcę, żeby ta gra już wyszła!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Jako wielki fan ICO pokładam ogrmne nadzieje w Wandzie i Kolosie. Podobno gra ma rozgrywać się w tym samym świecie co ICO. Jest on dość tajemniczy i niewiele o nim wiadamo, więc może WANDA troche go nam przybliży i wyjaśni pare spraw?
.
Prócz rewelacyjnego designu powala mnie pomysł ruchomych "poziomów" czyli wdrapywanie się na kolejnych olbrzymów. Ciekawe jak to wyjdzie w praniu. Jakieś idee? :)
Trochę sobie poczytałem i pomysł wygląda na rewelacyjny. Ogromniasty potwór i ty malutki zasuwasz po nim starając się walnąc tak aby bolało :).
Mam nadzieje że wykorzystają potencjał jaki drzemie w tej pozycji i powstanie kolejna gra o której będzie można powiedzieć że wnosi coś nowego do gatunku.
Jedyne czego się boje to żeby nie poszli na komerchę jak sie stało z PoP:WW, chociaż z tego co czytałem klimat gry jest identyczny jak w ICO, a to przecież najważniejsze
ICO jest gra wysmienita (jest w pierwszej piatce mojego osobistego rankingu), a Wanda i Kolos to gra, na ktora czekam najbardziej.
BTW. co JJ i Szwedu widza zlego w imieniu Wanda? Przeciez to dobra dziewczyna bo nie chciala niemca :wink:
ICO mam i gram. I cieszę się, że zakupiłem oryginała, dzięki czemu może powstać W&C.
A nie uważacie, że ICO zasługuje na 10 bo:
- przeszło próbę czasu - już mam ponad rok, a ciągle się używa go jako porównania do nowych gier
- oprawa a-w, jak to ładnie nazwano: to nie rzemiosło, to sztuka
- nowatorski pomysł i rozwiązania
(to były dlaczego 10 nie 9, więc reszte cech sobie odpuszczam :roll: )
jeśli Cie to pocieszy to ICO dostało kiedyś w Clicku 6/6
LOL
Ico jest arcydziełem, zdecydowana czołówka gier na PS2. Po Wandzie tez sobie obiecuje sporo. Trzymam kciuki.
Pojawił się filmik prosto z gry, jak glowny bohater wskakuje na jednego z olbrzymow, cudo :!: . Macie tu Link, kliknijcie na lnka prawym klawiszem myszy i zapiscie.
Piekne! :) Wspanialy klimat czuc na kilometr, w Wande bedzie sie gralo niesamowicie, szkoda tylko ze filmik nie jest dluzszy. A gigant - cos niesamowitego, ten rozmiar, wyglad, ryki jakie wydaje - wszystko to budzi mega respekt.
Ciekawi mnie czy gigant mial zlamany jeden róg juz od poczatku, czy tez zrobil sobie kuku wczesniej chcac stracic/zdeptac glownego bohatera. Podobno zachowanie giganta ma bowiem byc uzaleznione od tego w co zostanie zraniony. Na gre nie moge sie po prostu doczekac.
Wczoraj po raz kolejny ukończyłem ICO.
Gra jest cudowna, a jeśli twórcy zamieszczą w Wandzie choć ułamek magii lokacji takich jak młyn, jaskinia z młynami wodnymi (czy co to jest) i w cholerę innych, hit murowany. Mam przy tym nadzieję, że gracze tym razem dostrzegą nową grę, a co za tym idzie, dadzą szansę na kolejne takie projekty.
ICO jest jedyne w swym rodzaju, ale kontynuacji jakoś bym nie zdzierżył. Siłą rzeczy, musiałaby być inna. A inność od iności może być inna biż inność akceptowalna :P
Z radością dostrzegam za to fakt, że W&C ma podobny efekt "mikro" używany do pokazania gigantyzmu i ogromu otoczenia bohatera (czyt. postać zajmuje nikłą część ekranu, a reszta to wielkie połacie terenu).
Na moście łączącym zamek z Idolami (to pomieszczenia co rzucają światło na bramę) miałem autentyczny lęk wysokości, gdy spojrzałem jak nisko sięgają filary. Jeżeli dostanę to samo przy wspinaczce na olbrzymy, będzie cudnie :D
ta... ICO cudowna gra jeżeli Wande tworzą ci sami ludzie co są odpowiedzialni za IcO to mogębyć pewny że bedziemy mieli kolejną nowość w grach video
szkoda ze tylko na ps2, a może sie myle ? :) microsoft mógł by jakies akcje podkupić a tak trzebaby pstwo kupić :roll:
W ICO grałem bardzo krótką chwile, w sumie można założyć że wcale nie grałem( niecałe 30 min), wiecej natomiast czytałem o niej, gra musi być piękna , nie tylko graficznie ale i fabularnie......ehhh...zazdroszcze tym którzy mieli możliwość pograć dłurzej niż ja.... jestem bardzo ciekaw jak zaprezentuje sie seqel na tle pierwowzoru, po pierwszych zajawkach jestem pewny że gra będzie równie dobra co pierwowzór, jeśli nie lepsza.
Wypowiem się krótko - właśnie dla takich gier coraz bardziej myślę nad kupnem PS3 zamiast X2 jako następnej konsoli... ;) (albo jeśli będzie się jakoś nadzwyczajnie powodziło - pierwszej, a X2 - drugiej :lol: )
Na Xbox'a po prostu nie ma takich baśniowych, innowacyjnych pozycji, MS cierpi na brak supportu ze strony uzdolnionych japońskich dev teamów, a 2 gry od Hironobu Sakaguchi'ego i jego Mist Walkera na X2 wiosny jeszcze nie czynią.
eeee znacie europejski tytuł gry?
.
.
.
Shadow of the Collosus :?
To Polski będzie "Wanda i Cezar" (bo jest Colossuss, a to blisko Coloseum). Co to tendencja z tytułami. Fatal Frame to jakiś Project Zero :?
Ale w sumi mam to gdzieś :D. Właśnie wącham MGS3 - LE. A jak Wanda zostanie tą samą grą, to nie powiem złego słowa. Ale teraz to na euforii jestem, więc pewnie mi się odwidzi :P
Shadow of the Collosus :?
Vide Tomb Raider: Di Ejndżel of Darknezz (uuu).......
Albo Indigo Prophecy (amerykański tytuł Fahrenheit).
Niesamowite, "spece" od marketingu wyssali chyba tandetę z mlekiem matki... :roll:
No, fakt, z tymi europejskimi tytulami gier to padaczka na calego. Nazwanie Fatal Frame jako Project Zero jest po prostu smieszne - tytul Project Zero gdy po raz pierwszy o nim uslyszalem skojarzyl mi sie z jakas tandetna przygodówka na PC i w zyciu bym nie pomyslal, ze chodzi o horror.
A co do Wandy - rzeczywiscie stary tytul byl lepszy - duzo bardziej pasowal do klimatu tej gry, choc w sumie nie uwazam zeby byl to powod do zmartwienia. Mysle, ze europejscy gracze przalkna to bez problemu - oby tylko gra byla rownie magiczna jak ICO - to sie liczy najbardziej :)
Nowe 14 screeny - http://www.videogame...id=vx01&no=9116
Tylko jak Polacy przyjeliby to że Wanda to chłopak?
Gamespot już grał w SotC. Jak myślicie, spodobało im się? Sprawdźcie tu:
http://www.gamespot....ps2/adventure/w ... htop_story
Na Gametrailers pojawił sie nowy trailer. W sumie nie mam tam nic nowego, ale mimo wszytko miło sie to oglada. Widac, ze gra jest tworzona z dusza. Dla chetnych link .
Btw kiedy ta gra ma wyjsc?
Dobrze ze nazwa ulega ewolucji... "Nico" ma raczej slaby marketingowo potencjal a "Wanda And The Collossus" kojazy mi sie raczej z jakims interrasowym pornosem spod znaku "young japanese girl bears 10' inch black cock"
...ale to moze tylko ja tak mam.
Z kolei "Shadow of the Collossus" brzy jak lansowanie sie na fejmie "Shadow of Rome", w koncu w tym drugim tez w collossuseum walczyli...
czy jakos tak.
W kazdym badz razie gra zapowiada sie niebanalnie, ja osobiscie czekam na megamiodny multiplatyerowy tryb vs i jakies gorace rapowe kawalki w soundtracku ajjj
ps. ciekawe czy potwierdza sie plotki ze finalowy boss wzorowany jest na Romanie Giertychu....
Premiera tej gry szykowana jest ponoc na 30 wrzesnia. Miejmy nadzieje, ze na E3 zostanie zaprezentowany dluzszy trailer - bardzo chcialbym zobaczyc takze inne fragmenty gry, nie tylko te z gigantami, w grze ma byc przeciez rowniez sporo zagadek i eksploracji. Czekamy :)
Na GO pojawiły się nowe skriny z Wandy. Delektujcie się http://www.gameonly....=newsy&Aid=5873.
Brak mi słów. obejrzałem wszystkie filmiki. kupuję tą grę jak wyjdzie :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :) :D :D :) :) :) :o :o :wink: :wink:
a mógłby ktoś podać mi linka do strony z filimami z tej gierki. Jak na razie to widziałem ją tylko na screnach w gazetach [ i wygląda to tak że beret z jeltami urywa :twisted: ]
http://www.gametrailers.com
Nowe obrazki - screeny - http://www.jeux-fran...om/news10770_im ... ossus.html
Na początku mówione było, że miąższ i główna część zabawy będzie polegała na wspinaczce na Colossusy. Na E3 2005 tym czasem ukazano trailera i przekazano, że najpierw olbrzyma trza będzie dogonić. A gonienia było dużo.
Stąd czy skądś wiadomo jak będzie rozłożony ciężar rozrywki na pogonie i wspinanie? Czy będzie po równo czy (to bardziej prawdopodobne bo bardziej pesymistyczne) więcej trza będzie najeździć się za kolosami?
I czy świat oddany będzie wolny? Tzn. czy oddane nam zostanie pustkowie, po którym przemierzać będziemy w dowolnej kolejności walcząc z olbrzymami (choć pewnie część będzie wymagała unicestwienia poprzednich). heh, pewnie tak dużo to nie.
Więc możemy swobodnie pospekulować :D
I czy świat oddany będzie wolny? Tzn. czy oddane nam zostanie pustkowie, po którym przemierzać będziemy w dowolnej kolejności walcząc z olbrzymami (choć pewnie część będzie wymagała unicestwienia poprzednich).
Nie sadze. IMO pelnej swobody w wyborze "celu" raczej nie bedzie, mozliwe, ze bedzie to ograniczony wybór - np. dwa lub trzy kolosy, które mosimy odnalezc i po których unicestwieniu pojawia sie nastepne. Zbyt duza swoboda moglaby przeszkodzic w rozwoju fabula, na która rowniez licze w tej grze.
Co do rozgrywki - tworcy obiecuja, ze walki z niektórymi klosami beda naprawde dlugie i wyczerpujace, na pokazanym trailerze wspinaczka nie byla co prawda za dluga, ale wynika to pewnie z tego, iz jest to pierwszy kolos z jakim przyjdzie sie nam zmierzyc, wiec sila rzeczy nie moze on byc trudny do "pokonania". Napewno wiecej kombinowania bedzie z kolosami latajacymi i zyjacymi w wodzie, narazie poki co pokazano pewnie pierwsze fragmenty gry, które i tak robia duze wrazenie. Osobiscie jestem pelen dobrej mysli, zastanawia mnie tylko fabula a przedewszystkim rola kolosów w tym swiecie. Ale o tym dowiemy sie juz po premierze gry :)
Martwi mnie tylko termin europejskiej premiery - ostatnio podano do wiadomosci, ze nastapi ona dopiero pod koniec roku, a wiec jeszcze sporo czekania dla graczy którzy jada tylko na oryginalach (i do których naleze).
Na gametrailers.com jest video zapowiedz gry, muszę przyznac że walka z tym WIELKIM coś wyglada obiecujaco 8)
Faktycznie walki z Kolosami zapowiadaja sie przekozacko :twisted: pozatym maja one niesamowity wyglad, niezly design trzeba przyznac :wink:
No jeszcze tylko miesiac czekania. Ten filmik bardzo mnie podgrzał, tylko ten patent z szukaniem drogi poprzez rzucaniem promienia przez miecz, jakos nie wyglada fajnie. Myslałem ze bedzie to lepiej zrobione.
No jeszcze tylko miesiac czekania.
Mów za siebie, nie wszyscy kupia ta gre na plytce z napisem "Verbatim" czy sciagna ja z netu. Niektórzy graja na ORYGINALACH i na gre beda musieli poczekac nieco dluzej. Czyli do I kwartalu 2006.
Nowe trailery - http://media.ps2.ign...849/vids_1.html
Europejska premiera Shadow of the Colossus bedzie miala miejsce 27 pazdziernika! Super - nie moge sie doczekac. To bedzie piekna, wspaniala, cudowna gra :)
Mozna juz skladac preordery w europejskich sklepach (znalazlem taki w Nowej Zelandii )
Nie no, Nowa Zelandia to spory kawalek Europy, nie ma co. :lol:
A ja nie miałem tego szczęścia i w ICO nie grałem , a w chwili obecnej bardzo ciężko ją dostać gdziekolwiek. Raz mi sie ją udało wypatrzyć na allegro ale że w tamtym czasie nie śmierdziałem groszem to okazje przeszła obok nosa.
A co do SOTC to jakieś mam mieszne wrażenia. Z drugiej strony pomysłł z ratowaniem niezdarnej księżniczki też nie wydawał się za ciekawy a wyszła podobno znakommita gra.
Pożyjemy, zobaczymy.
No coz, jesli dodam ze w Nowej Zelandii tez obowiazuje system PAL, to mnie osobiscie zwisa i powiewa polozenie owej wyspy gdy pisze o konsolach, wazne, ze wysylaja gry do Polski :twisted: ;) A gafe palnalem przez zwykla nieuwage (po prostu zle sie wyrazilem i sam sie sobie dziwie jak moglem w ten sposób napisac) - mowi sie trudno. :P
Co do SOTC - dla mnie jest to olbrzymii powiew swiezosci, który ma szanse stac sie gra kultowa. Rozgrywka prezentuje sie rewelacyjnie i wszystko zalezy od tego, czy tworcy uracza nas ponownie znakomita fabula, która w ICO byla podana graczom w dosyc oszczednych ilosciach. W kazdym badz razie licze na to, ze otrzymamy rownie dobry tytul co ICO, choc oczywiscie bedzie to nieco inna gra. Bardziej zrecznosciowa, mniej "puzzlowata", ale rownie klimatyczna.
Chyba ostatni post przedpremierowy. Spóźnione nieco wieści z TGS2005:
http://www.gamespot....ps2/adventure/w ... 33747.html
A kiedy premiera? 18 październik. Trochę ponad dwa tygodnie. I, zaprawdę powiadam, dawno nie czułem takiej niecierpliwości związanej z premierą jakieś gry. Chyba ostatnio przy MGS3, ale nie do końca aż taką. Tu wkrada się jeszcze element niepewności. Nie wiadomo do końca jaka jest fabuła, nie wiadaomo jak końcowo zostanie rozwiązany gameplay, jak zrównoważone części poszukiwawcze i wspinaczkowe, jak ... I kurczę nie mogę się doczekać!
18 października?! Kurcze, data premiery niebezpiecznie podobna jest do wydania Ultimate Spider-Mana. Jeśli Shadow będzie taki dobry jak powinien to chyba kupie jego.
Mowicie o europejskiej premierze czy o amerykanskiej? Sam juz zglupialem z ta data premiery - oficjalne zrodla podaja inaczej niz niektóre sklepowe. Nie mam przerobionej konsoli, wiec musze czekac na wersje PAL. A to oficjalnie zapowiedziana jest na przyszly rok.
Także czekam na orinał ... i chyba poczekam bo na 80% jest to amerykańska.
Gdyby to czasem kogos zachecilo do zainteresowania sie tym tytulem (dla mnie oceny gier nie sa specjalnie wazne), napisze, ze na Gamerankings sa juz pierwsze "cyferki" dot. tej gry. EGM ocenil SOTC na 88% (wyzej nawet niz ICO, inna sprawa, ze imo pismo to po prostu zanizylo ocene tej ostatniej grze). Podobnie gre ocenil GameInformer, a PSM magazine dal 90%. Czyli jest swietnie - ICO dostawalo podobne noty, a bylo fenomenalna gra - wyglada wiec na to, ze wg. recenzentów SOTC jest niemal rownie dobry. Zreszta podobnie jak ICO (które imo zaslugiwalo na wyzsze noty - niz srednia 91% na Gamerankings) SOTC to bardzo specyficzny tytul, który zapewne trudno jednoznacznie ocenic cyferkami. Zreszta te sa jak narazie bardzo korzystne. Choc niezaleznie jakie oceny dostawac bedzie ta gra, wiem napewno, ze SOTC bedzie piekny.
A ja dam kolejny powód by iść na PlayStation Experience 15-16.X. Będzie pokazana grywalna wersja gry. Jak więc nie być tam można hoho (Yoda-polski :P)
OkŁadka - NTSC - JP
http://www.ebgames.com/ebx_assets/product_images/257136.jpg
Szkicy
http://www.ebgames.com/gmspImages/25/257136/pt_924364_20050517_screen011_2516108.jpg
http://www.ebgames.com/gmspImages/25/257136/pt_924364_20050517_screen012_2516108.jpg
Wallpaper
http://img21.imageve...58_Colossus.jpg
Plakat (reklama) -
http://img42.imageve...com/img.php?loc ... lossus.jpg
http://img277.images....us/img277/3081 ... ev13to.jpg
http://img277.images....us/img277/3275 ... ev26dg.jpg
Promocja
http://www.playstati...p/scej/title/wa ... ion02.html
Komiks hehehe:
http://img.photobuck...om/albums/v614/ ... nda900.jpg
Na tej stronie: http://ps2.ign.com/o...490/490849.html podane są daty premier
NTSC/USA - 18 października(???)
NTSC/JAP - 30 września(???)
PAL/Europe - 27 października(???)
Czyżby to już pod koniec miesiąca???
Heheh - z ta europejska data premiery sa male jaja, ale mysle, ze jednak czeka nas w przyszlym roku. Gdyby rzeczywiscie bylo to 27 pazdziernika, taka Ultima juz od miesiaca przyjmowalaby pre-ordery na SOTC.
Review 9.5
http://www.1up.com/d...d=3144750&did=1
Chyba jednak w PALu w przyszlym roku. Tez czekam..
Wlasnie jestem po kilku minutach obcowania z demem. Fantastyczny filmik wprowadzajacy w gre okraszony niebywale piekna muzyka kompletnie mnie zauroczyl. Teraz troche o samej grze: pierwsze co rzucilo mi sie w oczy to rewelacyjny filtr z pogranicza blura i zlej ostrosci w kamerze, towarzyszacy gwaltownemu obracaniu sie. Prawdopodobnie ma na celu ukrycie niedoboru fps'ow ale i tak robi swietne wrazenie. Kolejna sprawa to slabo wymodelowane obiekty i postacie. Jest to jednak uzasadnione ogromnym (TAK!) terenem dzialania. Co wiecej - teren ten jest kompletnie pozbawiony podzialu na sektory, oddzielone od siebie loadingami. KOMPLETNY brak napisu loading w grze to wielki "+". Wszystko doczytywane jest w locie. Kolejna sprawa: slaby modeling gra nadrabia animacja. Postacie sa pieknie animowane, ale co dziwne najslabiej wypada animacja glownego bohatera. Kon i olbrzym, z ktorym mam do czynienia w demia absolutnie powalaja swoimi ruchami. Rumak smiga tak dynamicznie i naturalnie, ze grajac az czujesz wiatr we wlosach :) Kolos prezentuje sie jeszcze lepiej: kroczy powoli i majestatycznie. Widzisz jego ruchy i wiesz, ze masz do czynienia z czyms niezwyklym, monumentalnym. To nie jest jakistam olbrzym, ten gigant jest... PIEKNY! Na moment wroce jeszcze do muzyki. Slyszalem tylko kilka utworow i wszystkie sa wrecz idealne. Tak same melodie, jak i ich wykonania budza uznanie i respekt dla kompozytora i wykonawcow (calkiem pokaznych rozmiarow kapela :lol: musiala je nagrywac). Jedyne co nie podoba mi sie po pierwszych minutach grania to kamera :| Kilka razy ustawila mi sie tak, ze nie wiedzialem, czy mam sie smiac, czy plakac. Na szczescie mozna nia swobodnie operowac, wiec pewnie szybko sie przyzwyczaje do wlasnorecznego wyszukiwania odpowiadajacego mi ujecia. Dobra, nie bede sie rozpisywal, na teraz styka. Jak jeszcze cos rzuci mi sie w oczy to dam znac, a jesli macie jakies konkretne pytanie to tez moge postarac sie udzialic odpowiedzi (o ile bedzie to mozliwe na podstawie posiadanego przeze mnie dema)
Pierwsze wrazenie: Mamy godnego nastepce ICO :D
.
Pjoter, nie zgodzę się co do słabych wymodelowanych postaci i obiektów. Cały design jest majstersztykiem. Technicznie również, a takie szczególy przy takim dziele należy olać.
Zgodzisz sie ze mna jak zagrasz :wink:
Z ta iloscia polygonow na postaciach to jest troche dziwna sprawa. Dziwna bo ich niedostatek widac na malych obiektach, a na duzych (wiadomo o jakie obiekty chodzi) juz nie. Zasadniczo to powinno byc odwrotnie... Ja sie nie czepiam, grafika w SoTC stoi na bardzo wysokim poziomie, z czystym sumieniem dalbym 9, tylko stwierdzam fakty. Aha, niestety zauwazylem obiekty wyskakujace z d... tuz przed postacia. Nieczesto, ale niestety ma to miejsce. Kilka razy chrupnela animacja, ale obeszlo sie bez freezow, a poza tym jest to dobrze ukrywane pod wspnianym przeze mnie filtrem.
Niby w demie niewiele sie dzieje, ale juz poczulem ten klimat... nie moge sie doczekac pelnej wersji.
.
I tu sie zgodze, gra bedzie wielka.
Fakt, sony ma szczescie majac takich developerow, ma jednak rowniez pecha bo ich gry sie nie sprzedaja tak, by warto bylo w tych utalentowanych developerow dalej pompowac kase. Podejrzewam, ze jesli Shadow of The Colossus zrobi taka klape finansowa jak ICO to wiecej nie uslyszymy o tym jakze cenionym przeze mnie teamie dev. ICO nie bylo hitem. Slabo sie sprzedalo, ale zostalo wysoko ocenione w prasie i w sieci. Z tego powodu Sony nie pozwolilo na kontynuacje, czylo ICO2, lub Nico. Gra nie miala sie kojarzyc z ICO. Pozwolili jednak na kontynuacje nieoficjalna, czyli gre zupelnie inna, ale osadzona w tym samym swiecie co ICO. Widzieliscie pierwsze screeny, ktore wyciekly kilka lat temu? Tam chlopiec na olbrzymie mial Rogi i wygladal mi na ICO. Dobrze, ze wielkoduszn Sony pozwolilo na jeszcze jedno podejscie do podboju rynku prze ta grupe developerow. Pozostaje liczyc na to, ze lepsza niz w przypadku ICO kampania reklamowa pozwoli SoTC odniesc sukces komercyjny na miare gowniarskich hicikow od EA.
.
Oby informacje te okazaly sie nie byc wylacznie pogloskami, wszak co 2 ICO to nie jeden :lol:
Zupelnie przy okazji, jak ktos nie widzial obrazkow z czasu gdy walka z kolosami miala byc jeszcze toczona przez malego chlopca imieniem ICO to dam wam ku temu okazje: http://www.playfranc...m/ps2-Wanda-to- ... 2----.html
Nie wiem co to za stronka, ale tu sa te obrazki. Widzialem kiedys jeszcze kilka, ale kompletnie nie pamietam gdzie.
no z tego co widzialem na Experience to gierka sie zapowiada wspaniale :D jutro ją sprawdze w akcji :wink:
Obejrzałem sobi wczoraj filmik z TGS tej właśnie gry z czystej ciekawości. Podchodziłem do tego sceptycznie ale po obejrzeniu zostałem wbity w ziemie. Nigdy bym sie nie spodziewał że ta gra wywrze na mnie takie wrażenie. Jest na co czekać
ICO for PSP i PS3.
http://ps3updates.qj.../2005/10/team-i ... p-ps3.html
Ok wybiram się na PSE dziś więc przetestuję gierczynę i zobaczymy mam nadzieję że bedzie spoxik :mrgreen:
Zapodaj potem relacje z grania, bo jestem bardzo ciekawy.
ICO for PSP i PS3.
http://ps3updates.qj.../2005/10/team-i ... p-ps3.html
Przeczytalem tego newsa - nie ma tam zadnej wzmianki o ICO w wersji na PSP lub PS3. Pan Fumito przychylnie wypowiada sie o tworzeniu gier na PSP, jednak zadnych 100 % pomyslów na nastepna gre jeszcze nie maja, jak narazie sa to luzne spekulacje i mysle,ze kolejnym tytulem stworzonym przez ten team nie bedzie kontynuacja ICO. Po co mieliby robic sequel gry, która choc genialna slabo sie sprzedala? Uwielbiam ICO, ale szczerze mowiac wolalbym kolejny oryginalny projekt niz kontynuacje tamtej gry. Sequel ICO stracilby bowiem jeden wielki atut, którym zaskakiwala gra - oryginalnosc. Dlatego gdy zapowiedziano Shadow of the Colossus bylem bardzo zadowolony z decyzji ICO team.
Oj, jak miło się grało w Shadowa. Gra ma tyle samo magii co ICO, co ważne bije ona nawet po 5 minutach obcowania z grą. Co prawda beta była na PSE, ale zawsze.
Ujrzałem w akcji walkę z kilkoma Kolosami i wygląda ona obłędnie. Najzwyczajniej. Po prostu (najlepsza gra na PSE). Bardzo przy tym kontynuuje ducha ICO. Ciężko to sprecyzować, ale gdy zagra każdy łatwo złapie. Gigantyczne budowle, epickie przestrzenie, animacja ruchu, ...
Acha, ale gra ta chodziła w 25-30 FPSach (na oko), co nie za dobrze o tym świadczy. Bo przestrzenie wielkie, ale nie aż tak szczegółowe.
w Shadow'a miałem okazje troche popykac na PSE 8) i naprawde ten tytuł ma niesamowitego POWERA :twisted: ale juz od poczatku widac ze to gra nie dla kazdego, 90% osob grajacych w nia na targach poprostu kreciła sie na koniku po dolinach niewiedzac co zrobic, wiekszosc zapewne pomyslalo ze to symulator jazdy konnej :mrgreen:
w akcji mialem szanse zobaczyc az 4 Kolosy i kazdy z nich byl maxymalnie wypasiony :D ale dosc konkretnie osłabył mnie pewien gosc ktory bez wiekszych problemów rozwalił 3 kolosy i brał sie za czwartego ale brakło mu cos pomysłów 8)
Trezba przyznać że Shadow był chyba najciekawszym tytułem na całym PSE 8)
Tutaj możecie przeczytac recenzje na gamespocie. Ocena 8.7 czyli bardzo dużo ...
Bardziej niz na note Gamespotu (który nawet ICO zanizyl ocene) zwracalbym uwage na bardzo wysokie oceny innych serwisów - IGN - 9.7/10 oraz Gamespy - 90 %. Mamy wielki hit i wspanialego, godnego nastepce ICO :)
juz dzis premiera w usa a na gametrailers recenzja video http://www.gametrailers.com/player.php?id=8135&type=wmv>tutaj
juz dzis gram w to, mam nadzieje ze nie bedzie jak z ico któego nie potrafiłem polubieć
Wiadomo może czy i kiedy wyjdzie w europie??
.
Z chęciąbym nadrobił, ale nie mam zamiaru wydawać kasy, bo ostatnio mam jej b.mało, a czekam na inne tytuły.
.
ps. oglądaliście tą recenzję filmową (ponad 130 mb) Shadow... ??? Grafa kolosów, ich sierści i animacja zabija po prostu :shock: :shock: :shock:
Czesław, niektórzy widzieli to nawet na żywo ;)
Ostatnio kupielm ICO w mega games (chyba, glowy nie dam) za 39 zl. Shadow of Collossus mam na piracie, ale z przechodzeniem poczekam na orginal, toc taka perelka rzadko sie trafia. Gralem narazie ponad godzine i ... naprawde nie spodziewaliscie sie chyba ze bede spoilowac? :) Wazne ze gre warto kupic w dniu premiery. Robi colossalne wrazenie.
Grałam w Kolosa na PlayStatoin Expereince... i gra zrobiła na mnie duże wrażenie. Niby takie nic, łazisz, rozglądasz się, w końcu walczysz... ale ma niesamowity klimat.
Ja chcę to mieć.
(a może Rinoa i vag pożyczą mi później ICO ;P)
Sytuacja z ta gra jest analogiczna jak swego czasu z MGS 3. Mam nadzieje ze Sony pojdzie po rozum do glowy i przyspieszy wydanie tej gry. Wiem ze to malo prawdopodobne, ale mozliwe. Shadow of the Colossus bylby idealnym zakupem jako prezent pod choinke i marzy mi sie aby gra zostala wydana na swieta. I choc jestem dumny, ze gram na oryginalach (i nie mam zamiaru nigdy przerzucac sie na piraty), to w takich chwilach czasami chcialoby sie miec przerobiona konsole. No ale coz - jesli przyjdzie czekac do lutego to...mam nadzieje ze bedzie warto :)
.
El becetol, to miałeś farta. ICO na Allegro chodzą po ponad 100 zł. Sam miałem 3 sztuki i każdą sprzedałem niedawno w Kup Teraz za 119 zł. A pare dni temu jednemu kolesiowi ICO w normalnej licytacji poszło za 170 zł, gra jest w cenie.
NO właśnie nie każdy ma kaskę aby kupić taką, co by nie mówić wiekową gierkę,
w sytuacji kiedy w kolejce czekają takie gry jak np: God Of War, tekken 5, a nie-
długo Soul Calibur 3 czy też Resident Evil 4( ile można czekać!?!?! ).
Niestety Ico będzie musiało trochę poczekać.
teraz o SOTC:
Zdaje się, że w ultimie jest informacja że gra ma się ukazać w lutym 2006.
Na PSE grałem w SOTC przez moment i gra bardzo mi się spodobała. Prrojekty
poziomów są niesamowite. Szkoda jednak, że szarpiąca animacja psuła ogólne
wrażenie. Ale zapewne się to jeszcze zmieni.
Jak dla mnie jest to gra nr. dwa do kupienia w przyszłym roku.
animacja rwie ostro, zabiłem juz 6 olbrzymów. gra jest o wiele lepsza od ico ,nie odrzuciła mnie i bardzo mi sie podoba ale animacja jest koszmarna . Jak pomysle ze mogłaby być lepsza... mogliby zrobic wersje na xboxa ale to wydane przez scea wiec nie ma szans :(
Przypominam ze narazie dostepna jest wersja NTSC, byc moze PAL bedzie plynniejszy. Zreszta chyba nie jest az tak zle, skoro w recenzjach pisza, ze animacja tylko "lekko" chrupie. Gdyby bylo "koszmarnie" z pewnoscia gra otrzymalaby znacznie nizsze noty.
Ja jestem po 8 kolosach i wcale nie uwazam, ze gra mocno klatkuje. OK, fps'ow czasem brakuje, ale zdecydowanie nie sa to niedobory utrudniajace gre, ani nawet specjalnie widoczne. Czasem jest lepiej, czasem gorzej, ale liczbe klatek na sekunde musze uznac za wystarczajaca. Ogolnie gra nie robi wrazenia na laikacz. Moj kuzyn spojrzal na te gre i powiedzial, ze PSX by to uciagnal. Oczywiscie, ze powiedzial to ironicznie, ale dal jasno do zrozumienia, ze nie podoba mu sie pod wzgledem grafiki. Dla mnie (jak juz wczesniej wspomnialem) grafa jest na uczciwe 9...
Kolosy sa rozne, ale niestety odnosze wrazenie, ze na niektore nie bylo wystarczajaco ciekawych pomyslow, w zwiazku z czym ani wyglaja zbyt interesujaco, ani nie walczy sie z nimi ciekawie. Uspokajam jednak, ze takich jest niewiele, reszta to majstersztyk.
.
Cholera :x Wlasnie walcze z ostatnim z kolosow i... oddam pol krolestwa i reke ksiezniczki za to, by ta cholerna kamera choc raz ustawila sie tak, bym widzial miejsce z ktorego skacze oraz miejsce w ktore mam skoczyc. Tymbardziej, ze oba te miejsca sa w ruchu i "odrobine" ciezko trafic na czuja. Najzalosniejsze jest to, ze mowie tu o zaplanowanych ujeciach kamery, to nie jest tak, ze w ferworze walki kamera przypadkiem zle sie ustawia. Skandaliczna praca kamery... a przez cala gre bylo znosnie :| tylko po to by dac dupy w ostatniej potyczce (chyba). Dobra, nie wazne. Wazne jest to, ze ogolnie to gra jest wielka :D
Wrazenia po pierwszym ukonczeniu:
Gra sezonu. Najlepsza gra w tym roku, tak jak w zeszlym MGS3. Zawsze mozna sie do czegos przyczepic, tak jest tez w przypadku SOTC, ale nie znalazlem zadnej wady, ktora moglaby te gre przekreslic w czyichkolwiek oczach. Dobra grafika, genialna (spokojnie, waze slowa) muzyka, gameplay na bardzo wysokim poziomie, fantastyczny klimat i fabula w (chyba po dwoch grach mozna to powiedziec) charakterystycznym dla tego teamu dev. stylu - oszczedna, wiele trzeba sie domyslic, dopowiedziec, wydarzenia wazne dla fabuly maja miejsce prawie tylko na samym koncu gry, a za razem uniwersalna, piekna i magiczna. Na IGN ta gra dostala 9.7, a na gamespot 8.7. Obie oceny uwazam za niesluszne, jednak blizszy jestem ocenie z IGN. Moja ocena - 9.3.
Sorry za nieskladnego posta, ale jeszcze ciagle nie doszedlem do siebie po masakrujacym zakonczeniu...
grafa na 9? do god of war chyba dostałby od ciebie 20? no sory ale bądz obiektywny czasem oglądamy 15klatek na sekundę (szczególnie przy ekeftach typu kurz itd) jest ziarnista i małokolorowa (klimat wiem) zdarzają się przepiękne momenty , drzewa wyglądają świetnie ale np futro na kolosach wygląda obrzydliwie rozpikselowane strasznie - uważam ze grafa jest na max 6 ponieważ już kilka gier jak god of war czy spartan pokazały na co stać tą konsolę a ci od colossusa to po prostu amatorzy którym nie zależy na doszlifowaniu swojego silnika.
I mam pytanie - jaka fabuła? czy intro i zakonczenie (no chyba jako takie jest) można nazwac fabułą?
Co do fabuły jestem zdania Wonsaka. Jest marna i stworzona na siłę jako otoczka do walki z Kolosami. Gra mnie zawiodła, a ten klimat, który tak wychwalacie nawet się nie umywa do tego z Wielkiego ICO.
Bycmoze nie wiesz, ale oceniajac grafike bierzemy pod uwage nie tylko wyglad konkretnych elementow, ilosc polygonow i rozdzielczosc tekstur. Wez pod uwage efekty graficzne jak np oswietlenie, mgly itd. Do tego dorzuc design lokacji i ocen ich wielkosc. Na konec przyjrzyj sie uwaznie animacji, popatrz jak biega konik, zobacz na spokojnie jak zachowuja sie kolosy. Wtedy moze zalapiesz dlaczego 9, a nie 6... no ewentualnie moglbym zgodzic sie na 8. Kompletnie nie rozumiem czemu przyczepiles sie do wygladu futra. Dzieki uzytemu efektowi futro jest przestrzenne, widocznie odstaje od ciala kolosow. Gdyby zostalo wykonane konwencjonalnie to albo mielibysmy duze plaskie powiezchnie, na ktore nalozonoby teksture przypominajaca siersc, a to wygladaloby biednie, albo opcja druga. Siersc wykonana jak wlosy na postaciach ludzi, czyli spora ilosc odstajacych od ciala plaskich powiezchni, z teksturami imitujacymi wlosy, ale biorac pod uwage powiezchnie jaka trzeba by bylo czyms takim pokryc to szczerze watpie, czy ktoras z aktualnych konsol by to udzwignela. Siersc jest wykonana pomyslowo i imo robi bardzo dobre i naturalne wrazenie. Aha, zeby nie bylo - ja uznaje fakt, ze God of War ma lepsza grafike i dlatego wlasnie ona jest na 10, a ta z SOTC na 9... moze 8.
fakt lokacje są ogromne ale w większości świecą pustkami (z 70%)
widac ze grafika to sprawa względna ale mi głównie chodzi o to ze wydaje mi się że mogłaby być lepsza znając możliwości ps2. I uważam że można było wsadzic do gry całą masę inncy zadańi fabuły aby gra była bardziej interesująca. A tak fabuły było więcej w super mario.
.
Czychu, trafiles w sedno z wytlumaczeniam sposobu w jaki nalezy odbierac fabule obu tych gier. Pozwole sobie te mysl rozwinac i nieco dostosowac do wlasnego punktu widzenia. Odmiennosc stylu prowadzenia fabuly w tej grze polega na tym, ze nie otrzymujesz kompletnej historii wraz z jej otwarciem i epilogiem, w ktorej wszystko jest jasne. Dostajesz za to ogolny zarys malej historyjki bedacej malutkim elementem czegos wielkiego. Na 90% pytan nie dostajesz odpowiedzi, a nawet jak dostajesz to niepelne i powodujace nasuwanie sie kolejnych pytan. Przeciez np. w ICO nie pada ani razu odpowiedz na takie oczywiste pytania jak kto zbudowal ten zamek, kim sa cienie, kim jest matka Yordy, a nawet nie wiesz za bardzo kim jest tytulowy ICO. Z reguly gdy histora gry/ksiezki/filmu osadzona jest w innych realiach/swiecie niz nasz to na poczatku dostaje sie krotkie streszczenie w stylu "Jest rok 2382, ziemia wlada wielka korporacja bla bla bla..." W ICO ani w SOTC tego nie ma. Na tym wlasnie polega jej piekno - grasz by sie dowiedziec a i tak nie dowiadujesz sie wiec ukladasz wlasna wersje wydarzen, fabula tych gier jest nie na plycie a w twojej glowie. Stanowi ona zbieranine pytan, a nie faktow jak ma to zwykle miejsce. Jesli sie tego nie chwyci to historie opowiedziane w obu tych grach moga wydac sie slebe, ale zapewniam ze kryje sie w tym wiekszy zamysl. To nie jest oszczednosc spowodowana brakiem pomyslow, tylko oszczednasc majaca na celu zmuszenie gracza do pewnych przemyslen.
No dobra, ale w ICO było coś co nie pozwalało mi odejść od telewizora, były mniej lub bardziej skomplikowane zagadki, moja wyobraźnia działała, bo nie wiedziałem czego za moment mam się spodziewać. W SOTC po 20min. gracz już wie jak cała rozgrywka będzie przebiegała: "Thy next foe is..." wyciagasz miecz, jedziesz za promieniem, znajdujesz kolosa, rozwalasz go, "respawn" do świątyni i..."Thy next foe is...". I tak 16 razy.
Jedyne co mnie na dłużej trzyma prz TV to chęć zobaczenia następnych kolosów, które co jak co ale wyglądają Imponująco.
Dobra muszę przyznać że gra jest niebagatelna troszke pusto z deczka ale animacja jest ładna a walki żądzą i zażądzają cudeńko fakt gra troche szorskto chodzi-mało klatek ale żywię nadzieję, że będzie lepiej :mrgreen:
ICO do tej pory to dosyć ścisła czołówka, jeśli chodzi o grafikę BEz komentarza. Po prostu szok.
wiadomo, kolosy są ogromne.
od razu widac ze nie grales w tą grę. niektore są malutkie jak przerośnięte byki.
Czychu, z grafiką w SotC jest tak że technicznie jest na 6-7, ale design i animacja (chodzi o wyglad rucho a nie FPS) windują ocenę do 9.
.
Można. Działa też to w Menu głównym.
Dla mnie Shaodow of the Colossus to prawdziwa perełka, najpierw ICO, teraz SOTC, Sony ma za*****ty zespół developerski.
Grafika może i nie jest piekna, ale dzieki tym wszystkim filtrom i reszcie bajerów potrafi zachwycić, framate czasami chrupnie ale mnie to jakoś nie przeszkadza.
P.S Zauwarzyliście że ekran tytułowy w ICO i SOTC ma pewne podobienstwa :?:
Czychu, grałeś w SotC?
.
Są sposoby na granie przed premierą ale ty zlamiłeś :P
Po trailerach można oceniać grafik jedynie ogólnie, ale jak widziałeś reklamę na ekranie to masz prawo mieć jakotakie pojęcie o wyglądzie gry.
Ogolnie to jesli chodzi o grafike w ICO oraz w SOTC to proponuje zostac przy stwierdzeniu, ze jej uroda jest wzgledna i jednym moze sie podobac, a innym nie. Ja zdecydowanie zaliczam sie do grupy ludzi, ktorzy sobie ten specyficzny styl cenia i ja rowniez uwazam, ze ICO do tej pory plasuje sie w czolowce najlepiej wygladajacych gier na PS2.
Mam pytanie: przeszedl juz ktos SOTC wiecej niz jeden raz? Czy po drugim ukonczeniu odblokowuja sie jakies jeszcze opcje, czy bonusy? Dla niewtajemniczonych wytlumacze, ze po pierwszym ukonczeniu gry dostaje sie poziom trudnosci Hard oraz opcje Time Attack (czy jakos tak).
To moj 300 post :)
Za pokonanie Kolosów w Time Attack można dostać 16 przedmiotów. 8 za normal time attack i 8 za hard time attack. np. przedmioty, które zwiększają twoją siłę, pozwalają być niewidzialnym, jest też dzida, miecz, który odbija promienie także w cieniu; coś na miarę spadochronu, działa gdy spadzasz np. z Kolosa. Jest też Quenn's Sword, miecz z ICO!!!
więc mam prawo oceniać grafikę
No tak samo jak killzone. Zawsze masz dużo dopowiedzenia zanim w ogóle zagrasz w daną grę.
Witam!
Mam pytanie dotyczące SOTC:wie ktoś może jak przejść 2kolosa(tego na czterech łapach)bo ni cholery nie wiem?Z góry dzięki za odpowiedź :D
UWAGA SPOILER! Wyciągasz miecz, kierujesz go w stronę kolosa. Wtedy on staje na tylnich łapach i odsłania spód kopyt, które się "jarzą". Teraz wystarczy w nie strzelić z łuku i kolos pada. Dalej wystarczy na niego wejść i dalej już wszystko jasne. END:)!
Shini może być?:)
Zaznaczajcie fragmenty fabuły (opisy także) spojlerami.
Dobra dzięki bardzo za tak szybką reakcje i pozdrawiam
Uwazam ze spor o grafike SOTC jest zupelnie nie potrzebny - wiadomo, ze gra nie olsniewa milionami polygonów, efektami specjalnymi i nie wiadomo czym jeszcze, ale SOTC po prostu NIE MIAL byc taka gra. Sila tego tytulu lezy w zupelnie czym innym niz oprawa graficzna. A jezeli juz mowic o grafie, to nalezy zwrocic uwage, ze poza technicznym aspektem grafiki mozna patrzec na nia pod innym kontem - artystycznym, a w tym ostatnim przypadku grafika SOTC jest fenomenalna. I to samo tyczy sie ICO.
Są sposoby na granie przed premierą
Taaaa? To moze raczysz wytlumaczyc, jakie to magiczne sposoby mozna wymyslec w przypadku gdy posiada sie nieprzerobiona konsole PAL?
Są sposoby na granie przed premierą
Taaaa? To moze raczysz wytlumaczyc, jakie to magiczne sposoby mozna wymyslec w przypadku gdy posiada sie nieprzerobiona konsole PAL?
Trzy słowa. PlayStation Experience.
Oglądanie SotC na targach jest wystarczające do oceny grafiki.
To w takim razie dlaczegoz to pytasz Czycha o ty czy "gral" w SOTC, zamiast pytac czy gre po prostu ogladal? :twisted: :wink:
A tak na powaznie to mam pytanko - na PE pokazywano jedynie demo, czy tez pelna wersje gry (ntsc)?
Chciałem wiedzieć czy widział SotC na ekranie TV, bo trailery nie oddają zbyt dobrze grafiki.
Nie wiem czy była pełna wersja ale Zeus widział gościa który pokonał 3 kolosy i walczył z 4.
A tak na powaznie to mam pytanko - na PE pokazywano jedynie demo, czy tez pelna wersje gry (ntsc)?
Właściwie to nikt nie mówił czy to pełna czy beta. Moim zdaniem była to jednak wersja ntsc, choć wolałbym żeby to była betka. Animacja gubiła klatki :?
Dzis pojawila sie swietna recenzja tej gry na Eurogamer. I ta ocena - 10/10 :shock: Pierwszy raz widze (od kiedy odwiedzam ta stronke) aby serwis ten wystawil grze tak wysoka note.
Cameron> To cos znaczy...jesli Eurogamer wystawił ocene 10/10( :shock: )to chyba warto zagrac w cos tak DOBREGO! :twisted:
SotC to niezaprzeczalny hit, gra wyjątkowa, taka która może sie pojawić tylko na koniec życia konsoli (podobnie było w przypadku PSX i Vagrant Story). Cieszę się że Sony nie nie zależy jedynie na kasie i pozwolili zrobić kolejną grę w klimatach ICO. Dzoęki temu branża się rozwija i nie tonie w morzu sequeli i klonów.
No z tego co widziałam to gra ciekawie się zapowiada. Pograc w nią chyba nie miałam okazji albo zwyczajnie ochoty. Jednak ruchy samego konia są świetne, a kolosy dobrze zrobione. Gra może być bardzo ciekawa tylko nie mogę jakoś tak oszacować na jaką ilość czasu... :)
SotC to [...] gra wyjątkowa, taka która może sie pojawić tylko na koniec życia konsoli (podobnie było w przypadku PSX i Vagrant Story)
A to czemu, bo jakos nie czaje? Moze ominal mnie moment, kiedy zaczely powstawac gry "na koniec zycia konsol"?
Na początku są zupgradowane gry z poprzedniej generacji, potem wchodzą nowe pomysły które są rozwijane aż w końcu dochodzi do perfekcji w postaci SotC.
Na początku są zupgradowane gry z poprzedniej generacji, potem wchodzą nowe pomysły które są rozwijane aż w końcu dochodzi do perfekcji w postaci SotC.
Ciekawa teoria, ale cos z nia nie tak - kazda gre mozna nazwac upgrade'em innej produkcji, a nowe pomysly to rowniez swoisty upgrade.
I ile zes godzin utopil w SotC, ze uwazasz ta gre za istote perfekcji?
Ehhh, ta perfekcja jest po to aby ładnie brzmiało ;)
Ochlon troszke i poczekaj az Ci hype'a na Colossus'a minie, bo sztuka dla sztuki, a w Twoim przypadku - pisanie dla pisania, powoduje tylko wzrost nastrojow dekadenckich u czytelnikow, a powinnismy byc radosni, bo SotC, to taka fajna gra, prawda?
gdyby nie okrzyki bohatera nie wiedziałbym jakiej płci jest ^^
Ico poniosło porażkę komercyjną i nawet dobrze, że tak się stało. Jak to będzie w przypadku Shadow of the Colossus nie mam pojęcia? Za to jestem pewny jednego. Obowiązkowa pozycja każdego posiadacza PS2.
Ja napisze tylko tyle że oprócz 2 kolosa to na razie zaden nie przysporzyl mi trudnosci i na liczniku mam 2.19 a juz przy 8kolosie jestem.Łatwa ta gra :?
Grasz z opisem i znasz taktyki na kolosy, czy starasz sie przykozaczyc tym jak swietnym graczem jestes? Sorry, ale nie wierze, ze np. odrazu wpadles na to co trzeba zrobic by dostac sie na grzbiet czwartego. Pamietam nawet ktos pisal o kolesiu, ktory na PSE ambitniae i szybko przeszedl 3 a potem z czwartym juz sobie nie dal rady. Nie miewam raczej problemow z elementami zrecznosciowymi w grach, ani tez nie gubie sie za mocno w zagadkach logicznych (chyba ze w pc'towych przygodowkach point'n'click, gdzie zdarza sie, ze trzeba zrobic cos bardzo absurdalnego), a jednak przejscie gry zajelo mi prawie 15 godzin. Owszem, troche czasu spedzilem na eksploracji i zwiedzaniu rozleglego swiata w celu odszukania ciekawych miejsc, oraz zyciodajnych owocow. Nie bylo to jednak wiecej niz 4-5 godzin, a reszte spedzilem na czynnosciach najoczywistrzych czyli walce z kolosami i ich odnajdywaniu. Polecam granie bez uzycia opisu.
ja przeszedlem gre w 8.5 godziny z tym za 3 razy pomyliłem drogi na co zmarnowałem około pół godziny.neizbyt imponujące. podczas walki z ostatnim (szczegolnie podczas wskakiwania na jego hmm sukienkę ) wynosiła z 10-15fps, nie mogłem na to patrzeć.
nie gram z opisem,po prostu mam taki talent do przechodzenia gier(co prawda 2 przysporzyl mi troche klopotów ale dzieki pomocy ktora otrzymalem na tym zreszta forum sobie poradzilem).4 kolos to ten co podobny jest do konika morskiego?jezeli tak to faktycznie z10minut mi zajeło dojscie do czego sa te dziury apotem to juz z gorki.A tak ogólnie to granie z opisem to żadna gra wiec wypraszam sobie takie insynuacje.Pozdrawiam :wink:
Maly off topic, ale bardzo wazny.
Gorace wiesci Sony szykuje w Europie reedycje ICO Gra ma zostac wydana w specjalnej cenie (ponizej 20 funtów) na poczatku przyszlego roku, wiec wszyscy Ci, którzy jeszcze nie mieli z nia do czynienia beda mogli zagrac w ta jedna z najlepszych gier wszechczasów.
Stawiam, ze w Polsce gra kosztowac bedzie 99 zeta.
A swoja droga - na ebayu ceny ICO osiagaja niesamowite pulapy - jeden sklep w Londynie rzadal za limitowana edycje (sam taka posiadam - z kartami przedstawiajacymi zdjecia z gry - wisza u mnie nad kompem :)) 80 funtów. Teraz bedzie okazja zeby kupic ta gre w normalnej cenie. Brawo dla Sony - a moze jeszcze jakis "pak" zawierajacy obydwie gry? Marzenia :)
.
Na Allegro taka edycja jak na tym zdjeciu poszla raz za skromne...270 zl
O kurcze ! Jakie super wydanie, świeczki jeszcze chyba nigdy nigdzie nie dawali :) Coś pięknego !
jeśli ktoś ma ochote przeczytać:
Recenzje Shadow of the Colosssus 8)
Opis Przejścia + smaczki :wink:
czy recenzje soundtracka :twisted:
:ninja:
Zeus-Nelson --> WOW ! Fachowa robota ! Tego soundtracka szukam od kilkunastu dni i narazie słucham ripa z gry. A co do opisu przejścia to czy jest to pierwsza solucja na onlygames ? Bo jakoś wcześniej nie wiedziałem takich u was. Czy będzie więcej solucji i recenzji soundtracków ? Tych ostatnich jest mnóstwo, z czego dużo to perełki i wartało by je opisać fachowo.
Zeus-Nelson:solucji na onlygames jest juz pare :wink: tak samo recenzji soundtracków 8) niestety nienadazamy z pisaniem recek wszystkich OTSów ani solucji do wszystkich gier, wiec ograniczamy sie do tych wybranych :ninja:
Ja to kupie ze względu na sporą innowacyjność chociażby dość mroczną oprawe może być intrygująco i wciągająco mam nadzieje
Dorwalem dzis na emule fajny filmik pokazujacy gre we wczesnej fazie produkcji, gdy jeszcze grac mialo sie rogatym chlopcem, a tytul brzmiec mial NICO. Co ciekawe podrozuja oni w kilku, chyba czterech i wszyscy sa rogaci. Ciekawe, czy w pierwotnym zamysle miala pojawic sie "praca w zespole" np. kazdy z nich mial miec inne umiejetnosci, bronie itd, czy tez pozostali sa tylko kompanami NPC. Pewnie sie juz nie dowiemy. Kolejna rzecz to fakt, ze na filmiku tym walcza oni z kolosem, ktory sie nie pojawil w SOTC. Nawet fajny, w SOTC bylby jednym z wiekszych. Ciekaw jestem jak wygladac mial scenariusz NICO. Szczerze watpie by byl on ten sam co w SOTC, chocby ze wzgledu na to, ze tu mamy do czynienia z czterema bohaterami.
[Mielu]
http://s34.yousendit.../d.aspx?id=17J6 ... LXPEAFATC8 Mowisz... masz :) Prawie 50 mb, ale warto.
Nie moge sie doczekac premiery wersji PAL. Mam kilka teorii na temat fabuly, kilka rzeczy do omowienia, ale za malo ludzi na forum przeszlo gre, zeby warto bylo juz rozpoczynac tego typu rozwazania.
Sorry za drugiego posta pod rzad, ale zauwazylem, ze nikt nie skomentowal tego filmiku, o ktorym mowie i bycmoze spowodowane jest to tym, ze nie wiecie, ze dalem do niego link. No wiec link jest w poprzednim poscie (podziekowania przyjete :wink: ) i dajcie znac co o tym myslicie.
pozdro
Jestem :shock: :shock: :shock: :shock: . Piękna. Grałem dopiero z 20 minutek. Nie widziałem żadnego kolosa na oczy, ale... no właśnie. Kręcę się cały czas przy początkowej lokacji i zachwycam się jej architekturą. Razem z Aro (koń-nie wiem czy dobrze napisałem bo bohater opowieści gada strasznie niewyraźnie :wink: ) oglądam okolicę i podziwiam urodę tej gry. Może to zabrzmi dziwnie ale niezwykłą sympatię wzbudził we mnie mój towarzysz. Zsiadam z niego i przypatruję się jak spokojnym krokiem odchodzi na kilka metrów. Animacja jest niezwykła. Wystarczy jednak zawołać, a przybiega do swego pana. Dżizys. Kocham tę grę od pierwszego wejrzenia. Nigdzie się nie śpieszę, nie biegnę by zabić kolejnego pokraka, tylko majestatyczie jadę na grzbiecie swego wiernego Argo.
Huh! Ja chcę sprobować zagrać SOTC. :skacze:
.
:D Ico skończyłem dawno, dawno, temu.
Pokonałem pierwszego kolosa i muszę powiedzieć, że wcale mnie to nie uszczęśliwiło. Ten majestatyczny olbrzym wzbudził wręcz moją sympatię :o . I jestem trochę smutny :( z tego powodu. Ta gra wywołuje naprawdę dziwne emocje. :kult:
Chyba właśnie na tym polegać ma ta gra ... niby robisz to by dać ponownie życie ... ale by to zrobić musisz życie odebrać. Co gorsza w sposób baaardzo niejednoznaczny. To jest ... genialne.
Przynajmniej tyle z opisu wywnioskowałem i dema z PSE ... bo w grę pogram za parę miechów :x
Pokonałem pierwszego kolosa i muszę powiedzieć, że wcale mnie to nie uszczęśliwiło
Ja mam to samo przy każdym kolosie, zawsze jak pada a w tle leci ta muzyka to wcale nie jestem ani szczęśliwy ani dumny że go powaliłem :cry: , jedna z nielicznych gier w której szkoda mi zabijanej przezemnie postacii :cry: , doznanie smutku potęguje jeszcze lecąca w tle muzyka, OST jest genialny.
Kolosy są zaprojektowane wręcz fenomenalnie, kroczą bardzo majestatycznie, a jednocześnie tak że od razu czuć ich potęge, mase i wielkość. Gdy się któregoś pokona i patrzy jak pada na ziemie to dopiero wtedy ma się piekielne doznanie o jego wielkości. Gra jest CUDOWNA, ale moim zdaniem ma jedna wade, można ja skończyć w mniej niż 10h, ja juz pokonałem 12 kolosów, do końca jeszcze 4 a na liczniku 4:54min :o W 7 godz. powinienem się wyrobić :(
Moim zdaniem jest to jedyna rysa na tym diamencie, ale i tak uwarzam SotC za jedną z najlepszych gier tej generacji konsol, Sony dorobiło sie wspaniałego studia developerskiego i nie wyobrażam sobie PS3 bez ich gier.
Zaduzyłem sie w swiecie SOTC...
Porównywalny klimat miało tylko "ICO"(co jest oczywiste) i "Kings Field AC"
Gdy po raz pierwszy gwizdnąłem na olbrzyma,a ten powoli odwrocił sie mierzac mnie swoimi białymi slepiami wiedziałem,ze znalazłem to,czego zawsze szukam w grach video..
Absolutnie nie chciałbym porównywac Yordy do "Aro" ale jest miedzy nimi takie subtelne podobienstwo..taka bezinteresowna ufnosc i oddanie.
ta gra jest przesiaknieta mitologicznymi motywami...
trafiłem wczoraj na małe niepozorne riuny.Po krótkiej eksploracji okazało sie,ze jest to tylko czesc wiekszej całosci.Po dosc długiej wedrówce przez katakumby dotarłem na arene,ktora przypominała coloseum.Prawie czuc było klimat startych tam na smierc i zycie walk..
Ja od siebie moge tylko dodać że nie opłaca sie eksploracji na własną reke szykować gdyż w każdej z tych ładnych miejscówek bedziemy walczyc z kolosem jakims.W tym "koloseum" także
Hmm...może jak już znudzi mi się BF 2 to zabiorę się za SOTC.
Możecie mi streścić pokrótce o czym właściwie ta gra jest ? (takie małe wprowadzenie :) ).
Poczytaj zapowiedz w Neo tam wszytsko ladnie pisze :mrgreen:
.
Gra pękłą w 7 i poł godz. myślałem że zajmie mi to troche dłużej czasu :( jak dal mnie to to jest jedyna wada SotC, poprostu jest za krótka.
ech.. czemu my musimy tyle na nią czekać? już normalnie nie wytrzymuje..
Sony podalo oficjalna date premiery SOTC w Europie - 17 lutego 2006. Nie moge sie doczekac :)
Świetna wiadomość, choć jeszcze długo nam przyjdzie poczekać. Rzekłbym, że za długo. Mam nadzieję, że to nie z takiego powodu, iż twórcy wrzucają jakieś dodatki, które mogłyby w sumie zepsuć przekaz gry (np. wrzucić jakichś pomniejszych przeciwników, do szlachtania podczas wędrówki :/).
BTW ciekawe, czy jakiś sklep pokusi się o sprowadzenie OST z tejże gry. Z wielką chęcią bym go nabył :mrgreen: .
Świetna wiadomość, choć jeszcze długo nam przyjdzie poczekać. Rzekłbym, że za długo. Mam nadzieję, że to nie z takiego powodu, iż twórcy wrzucają jakieś dodatki, które mogłyby w sumie zepsuć przekaz gry (np. wrzucić jakichś pomniejszych przeciwników, do szlachtania podczas wędrówki
Opoznienie jest rzeczywiscie spore. Tworcy gry tlumacza je glownie koniecznoscia opracowania kilku wersji jezykowych gry. Rok temu identyczna sytuacja byla z MGS 3, choc wowczas czekalismy dluzej.
BTW - W tym samym czasie w sklepach pojawic sie ma reedycja ICO.
Tworcy gry tlumacza je glownie koniecznoscia opracowania kilku wersji jezykowych gry.
Przecierz tam są tylko napisy :o
Opoznienie jest rzeczywiscie spore. Tworcy gry tlumacza je glownie koniecznoscia opracowania kilku wersji jezykowych gry.
A ja liczyłam, że może udałoby mi się łyknąć tę grę na urodziny T_T. I nie po raz pierwszy dam wyraz mojej małej nienawiści do durnych mieszkańców Europy, którzy nie mogą grać w gry, które są w obcym i tak trudnym języku jak angielski. I wszyscy muszą przez takich analfabeckich Niemców, Francuzów czy Hiszpanów czekać :bash: .
Article on the 3D graphics aspect of Wanda and the Colossus, features on Watch Impress, talks about self-shadows, HDR like rendering, motion blur and etc.
http://www.watch.imp...051207/3dwa.htm
http://www.watch.imp....co.jp/game/doc ... 3dwa29.jpg
Tworcy gry tlumacza je glownie koniecznoscia opracowania kilku wersji jezykowych gry.
Przecierz tam są tylko napisy :o
Polecam wywiad z Kenji Kaido i Fumito Ueda (http://www.eurogamer.net).
BTW - W tym samym czasie w sklepach pojawic sie ma reedycja ICO.
:o ? Tak na serio? W naszym kraju również? Jeśli tak to... jest to najlepsza wiadomość, jaką ostatnio słyszałem(czytałem)! Poprzednim razem się niestety nie załapałem, ale tym razem nie popełnię tego błędu :mrgreen: .
Wracając do Kolosów... Wywiadu nie znalazłem, ale wyszukałem podobny temat:
http://www.eurogamer.../forum_thread_p ... forum_id=1
Hmm... też to opóźnienie nie jest jedynie z winy konwersji, czy tego durnego tłumaczenia na pięć języków, ale również nie jest to odpowiedni czas na wydanie gry- jak to zazwyczaj bywa pod sam koniec roku. SotC po prostu nie zostałby zauważony przy takim zalewie innych, często bardzo komercyjnych tytułów.
Polecam wywiad z Kenji Kaido i Fumito Ueda (http://www.eurogamer.net).
Cameron moim zdaniem twórcy gry ściemniają, ile czasu zajmie im przetłumaczenie gry jeżeli nie ma w niej żadnych kwesti mówionych w zrozumiałym języku :?: (są kwestie mówione ale chyba w języku kolosów :P )
Polecam wywiad z Kenji Kaido i Fumito Ueda (http://www.eurogamer.net).
Cameron moim zdaniem twórcy gry ściemniają, ile czasu zajmie im przetłumaczenie gry jeżeli nie ma w niej żadnych kwesti mówionych w zrozumiałym języku :?: (są kwestie mówione ale chyba w języku kolosów :P )
A czy ja mowie ze tak nie jest? :P Napisalem po prostu czym tworcy gry tlumacza to opoznienie. A czy to bajka czy nie bajka to juz zupelnie inna kwestia.
a ja wczoraj dlapiero skonczyłem bo 2 tygodnie temu zawiesiłem się n piaskowym weżu ale to proste bylo tylko ja zaciezki muzg miałem chyba ale tak czy inaczj reszta kolosow poszła do piachu w jeden dzień czas gry 8godz40min MAŁO!!! ale itak zajebista giera
Ouch - predko Link Chyba ze chodzi o ntsc :wink:
Na pudełku jest napis "PAL"
Na pudełku jest napis "PAL"
Hmmm, ale mi to wygląda bardziej na grafikę niż "real photo" ;) .
a może tutaj chodzi o taką wersję "beta" którą testują recenzenci różnych czasopism.
Ja grałem w wersję NTSC i powiem że gra jest naprawdę fajna, tylko jej jedyną wadą jest czas jaki się ją przechodzi- w porywach8-10 godzin, ale da sięprzejść krócej jak już się wie jak dobrać się do każdego z kolosów.
Hej a ja mam z japonskim dubbingiem - w kazdej wersji tak jest ? I na poczatku jak mowi ten duch to tak jakby nie umial po angielsku - przeinacza niektre wyrazy - czy to tak ma byc ? :P
Hej a ja mam z japonskim dubbingiem - w kazdej wersji tak jest ? I na poczatku jak mowi ten duch to tak jakby nie umial po angielsku - przeinacza niektre wyrazy - czy to tak ma byc ?
w każdej, tylko niby po japońsku mówią, tylko jakoś tak dziwnie, wogóle to nie za bardzo brzmi jak japoński , ale przyjmijmy że to jest japoński
Aha czyli to jest zamierzone - bardzo fajnie to wyszlo - daje poczucie takiej obcosci
Hej a ja mam z japonskim dubbingiem - w kazdej wersji tak jest ? I na poczatku jak mowi ten duch to tak jakby nie umial po angielsku - przeinacza niektre wyrazy - czy to tak ma byc ?
w każdej, tylko niby po japońsku mówią, tylko jakoś tak dziwnie, wogóle to nie za bardzo brzmi jak japoński , ale przyjmijmy że to jest japoński
Bo to nie jest w ogole jezyka japonski. Tak samo jak w ICO ten jezyk został stworzony na potrzeby gry.
Na TEJ stronce znajdziecie filmiki z szybkiego zabijania kolosów. Nie, zaraz, nie szybkiego - błyskawicznego. To co tam się dzieje sprawia, że nie czuję się leszczem, tylko megafakin leszczem i mam ogromne kompleksy :cry:
NIE OGLĄDAJCIE JEŚLI JESZCZE NIE GRALIŚCIE SAMI - zepsujecie sobie całą zabawę.
Ijaaaaaa!!! Europejska wersja gry bedzie zawierac 4 kartonowe karty z wizerunkami z gry (podobnie jak w kolekcjonerskiej edycji ICO). Ponadto na plytce znajdzie sie masa dodatków w rodzajuwywiadów z tworcami, trailerów itp. Super :D
Ijaaaaaa!!! Europejska wersja gry bedzie zawierac 4 kartonowe karty z wizerunkami z gry (podobnie jak w kolekcjonerskiej edycji ICO). Ponadto na plytce znajdzie sie masa dodatków w rodzajuwywiadów z tworcami, trailerów itp. Super
Bombowo. Mnie natomiast ineresuje termin ukazania się reedycji ICO. Czy ktoś wie kiedy to nastąpi? Bo zdaje się, że miała być wydana przy premierze SOTC, ale nigdzie nie widze śladu zapowiedzi. A fakt że ma być po niższej cenie tylko jeszcze bardziej mnie na nią nakręca.
Nie wiem jak w Polsce, ale reedycja ICO ma pojawic sie w europejskich sklepach w tym samym dniu co SOTC. Pytaj w Ultimie, albo slij maila do Sony Poland.
Wlasnie gram w ICO po raz kolejny - trzeba sobie czyms umilic czas oczekiwania na SOTC, a nie moge juz wprost doczekac sie kiedy wreszcie rozpakuje paczke z gra. :D
Świetna wiadomość z tymi bonusami :) ! Twórcy czymś nam zrekompensowali długi okres czekania na wersję PAL. Osobiście jestem zadowolony :) .
A co do reedycji Ico(w związku z premierą SotC) w naszym kraju - napisałem mejla do Ultimy z pytaniem na ten temat. Oto ich odpowiedź:
"Witamy,
Zapewne tak, ale nie znamy jeszcze ceny.
Pozdrawiamy,
Ultima.pl"
właśnie ukończyłem Shadow of the Colossus. to nie jest gra. to jest DZIEŁO SZTUKI nowoczesnej. niewiem jak opisać jej piękno i wspaniałość. żaden poeta tego w słowa nieda rady ubrać. takich emocji w grach jeszcze niebyło. wciąż niemoge i jeszcze długo niebęde mógł pewno wyjść z podziwu i zachwytu. jawnie niemoge... uczucia zachwytu naprzemian z poczuciem winy i wyrzutami sumienia. nobo niby odprawiam obżęd żeby wskrzesić swoją ukochaną nota ale czym każdy z kolosów zasłużył sobie żebym go bezwzględnie zamordował :?: one sobie żyły poprostu gdzieś we własnym miejscu na świecie i nikomu niezawadzały a ja wpadłem i wszystkie wyżynam... czy życie jednej małej istotki jest tego warte :?: czy wartość jej życia oraz życia 16 istot jest współmierna :?: jakim prawem wogóle ja je morduje :?: takie pytania nasuwały mi się po zabiciu każdego z nich gdy padały na ziemię a muzyka robiła mi sieke z systemu wartości. a wogóle cała ta kraina i design to jest dzieło geniuszy. skala widoczności poraża. zauważyliście, że podczas finałowej walki gdy się wejdzie na kolosa to w oddali wielu kilometrów jest widoczna świątynia z której przyszliście :?: ah, oh, można by wzdychać z zachwytu w nieskończoność.
który był wasz ulubiony Kolos :?: Mój nr 3 na okrągłej polanie nad jeziorem. rządził.
ps
Marcell znowu przegiął z oceną. nobo jak można dać maxymalną ocenę grze w której kamera co chwilę przyprawia o nerwice :?: to jedyna wada imo. czas gry niejest wadą bo za dodatkowe przejścia i tryby są bonusy przecież.
!!! UWAGA SPOILERY FABULARNE !!!
(nieprzeszedłeś do końca gry to nieczytaj dalej bo popsujesz sobie zabawę)
mam pytanie co do zakończenia: jest jakieś drugie, inne, alternatywne zakończenie :?: bo zastanawiam się czy podczas gdy objełem kontrolę nad wskrzeszoną istotą to czy mogłem dać rade uciec ze świątyni oraz zastanawiam się czy jak wsysało go do wody a ja za wszelką cenę chciałem tego uniknąć i biegłem desperacko w strone ołtarza to czy było możliwe żeby mnie niewessało :?:
po za tym jak wy interpretujecie zakończenie :?:
zostałem wykorzystany i użyty do rytuału wskrzeszenia jakiejś złej istoty ale mimo wszystko obżęd wskrzeszenia dziewczyny się udał. i wszystko bybyło lux gdyby nie to że się odrodziłem jako jakiś niemowlak. to było kretyńskie. pomyślcie jaka by była dramaturgia gdyby chłopak odszedł na zawsze, wskrzeszając ukochaną i zostawiając ją niedość że dokońca życia bez niego, to dokońca życia w krainie, w której żaden człowiek nigdy już stopy niepostawi. poczucie winy, bezradności, wyrzuty sumienia i chęć cofnięcia czasu i wogóle poczucie że lepiej było ją zostawic martwą. wszystkie te emocje sięgneły by zenitu. to bybyła masakra, szok i wogóle pełen wypas, kurde czemu zkopali zakończenie :(
nieskumałem oco chodziło z tym bobasem i z tą sarną na końcu, może ktoś mnie oświeci :?: :)
Co do oceny - w koncu jakas gra musi dostac najwyzsza note, raz na jakis czas. Nie ma przeciez takiej gry w ktore wszystko byloby idealne .
SPOILER
@Ada$ko zawsze Cię wciągnie do studni, ja próbowałem uciekac na różne sposoby i nic, nawet schodów trzymałem się z 10min a i tak mnie wciągło, widac tak mósiało być. Też nie moge rozkminić o co chodzi z tym odrodzeniem
END
no dziwna kwestia... zdawało mi się czy ten niemowlak miał rogi :?:
StinG nierozumiem takiego podejścia. a gdyby przez pół roku wychodizły same crapy to wedle tej zasady któryś z nich musiałby dostać dychę mimo że na 3.5 niezasłużył :?:
Czekam z niecierpliwością na premierę. Widzę po wrażeniach, że SotC zmasakruje mnie gorzej niż ICO :D
Nie czytałem spoilera Adaśka, ale tylko ostatnie zdanie. Widzę, że zakończenie SotC też pozostawai wiele pytań bez odpowiedzi, jak końcówka ICO. To jest właśnie w tych pozycjach piękne :D
Gdy już skończę SotC pewnie to będzie dla mnie najlepsza gra-sztuka tej generacji, zaraz po ICO :D
Edit:
Nie przesadzaj Adaśko. Drugiej takiej pozycji, jak SotC nie ma na rynku, więc gra zasługuje na maksymalną ocenę. Grałeś kiedyś w taką genialną grę? Nie grałeś, więc walić tam kamerę :D
StinG nierozumiem takiego podejścia. a gdyby przez pół roku wychodizły same crapy to wedle tej zasady któryś z nich musiałby dostać dychę mimo że na 3.5 niezasłużył Question
Nie chodzi mi o te ze crapy mialyby dostawac 10 ale o to, ze nadchodzi taki hit w ktorym, znajdzie sie pare niedorobek (vide SotC) ale reszta jest na najwyzszym poziomie to mozna przymknac oko na tych kilka malych wad i wystawic 10 ;) Jesli za kazdy bug/blad obnizaloby sie ocene to zadna gra by 10 nie dostala. Wedlug mnie SotC w pelni zasluguje na ocene jaka dostal, tak artystycznej, wzbudzajacej tak duze emocje gry prozno by szukac wsrod innych pozycji.
Co do ICO i Kolosa, to napisałam maila do Sony z następującymi pytaniami:
czy w Polsce reedycja ICO także pojawi się 15 lutego 2006? Czy może będzie można kupić specjalny zestaw Shadow of the Colossus + ICO? Czy może wydane zostaną oddzielnie jakieś specjalne/limitowane edycje obu gier?
A oto i odpowiedź:
Witamy,
Uprzejmie informujemy, że gra Shadow of the Colossus pojawi sięw specjalnym opakowaniu, które będzie zawierało ozdobne karty z grafiką, rysunkami.Reedycja Ico, pojawi sie w tym samym dniu, czyli 15.02.br.
Serdecznie pozdrawiamy
Redakcja http://www.playstation.pl
Czyli sprawa reedycji ICO w naszym kraju została oficjalnie potwierdzona :) !
W Ultimie można już zamawiać pre-order'y tejże gry. I rzeczywiście będzie dostępny w "dobrej cenie" - 119zł!
Te osiem dni czekania do premiery SotC i ICO, to będzie chyba najdłuższe osiem dni w moim życiu... :wink:
Czy ktoś się dowiadywał jak będzie wyglądała reedycja Ico? Identycznie jak pierwsza edycja, czyli pudelko karton + karty kolekcjonerskie, czy moze bedzie to zwykle pudelko plastikowe?
Czy ktoś się dowiadywał jak będzie wyglądała reedycja Ico? Identycznie jak pierwsza edycja, czyli pudelko karton + karty kolekcjonerskie, czy moze bedzie to zwykle pudelko plastikowe?
Cóż, pytałam o to Sony, ale jedyna odpowiedź, jaką mi dali była taka, że gra będzie 15 lutego 2006 i już. Osobiście mam nadzieję, na coś fajnego, ale możliwe jest też, że nagle cena pierszej edyji ICO na aukcjach wzrośnie, bo ta nie będzie miała "bajerów"...
Czyli sprawa reedycji ICO w naszym kraju została oficjalnie potwierdzona :) !
W Ultimie można już zamawiać pre-order'y tejże gry. I rzeczywiście będzie dostępny w "dobrej cenie" - 119zł!
Scislej - 109 zł :) No ale z wysylka to faktycznie bedzie cos kolo 119 ;)
Szkoda ze nie ma tekiego zestwau ICO + SotC a jakimis jeszcze lepszymi dodatkami ;)
edit, na Ultimie SotC i ICO będą dostępne już.. jutro!!
edit, na Ultimie SotC i ICO będą dostępne już.. jutro!!
:shock:
Wiadomość dnia! O tak, jutro jak tylko znajdę wolną chwilę, to śmigam do Ultimy. A pomyśleć sobie, że kiedyś uważałem ich za nieco lewy sklep :P ...
Scislej - 109 zł No ale z wysylka to faktycznie bedzie cos kolo 119
Okay, my bad :) .
Ciekaw jestem czy w sklepie "nie dla idiotów" będą też jutro mieli te pozycje. Bo do wawy mam dosyć daleko :(
Fajnie, że w Ultimie już jest, ale... Jestem ciekawa, czy to jest do końca legalne. Tak samo zrobili z FFX-2 - premiera Europejska była premierą polską...
Bardzo mnie kusi, żeby już jutro (...dziś XD) polecieć do Ultimy i kupić Kolosa, ale wstrzymam się. Mam uraz, od kiedy zamówiłam pre-ordera MGSa3, a potem okazało się, że w sprzedaży była wersja z metalowym pudełkiem : / . Ultima nic nie pisze o dodatkach do edycji ICO, nie ma oferty Kolos + ICO; wolę poczekać, aż gry pojawią się w innych sklepach i zobaczyć, czy konkurencja nie musi jakiś korzystaniejszych (=tańszych) ofert.
Niestety w MM nie mają jeszcze ani SOTC ani ICO :( Troszku sie zawiodłem. Chyba żeby poprawić sobie humor walne sobie jakąś inna pozycję-co by sie nie nudzić :wink:
Wczoraj, gdy jechałem do kolegi, również wstąpiłem do MM. Najpierw przejrzałem półki (w końcu mają Gametrak z Darkwind), potem zapytałem obsługę. Ten sprawdził bazę ... nie mieli. Nie iwedział też nic o tych grach.
Jeśli macie dwie stówy na zbyciu to zapraszam na allegro. Ja pozbieram jeszcze troche pieniędzy i może się na to skusze.
Juz zamowilem SOTC z Ultimy. Ciekawa sytuacja z ta gra, ale mysle, ze sklep cala akcje przeprowadza jednak w pelni legalnie - watpie czy Ultima chcialaby zadzierac z Sony Poland, byc moze po prostu zgodzono sie aby gra byla sprzedawana pare dni wczesniej, choc dziwi mnie to ze tylko Ultima ma ta gre a inne sklepy nie.
Nevermind - teraz czekam na listonosza i moment kiedy odpakuje pudelko z gra z folii i wloze plytke do konsoli :)
Jeśli macie dwie stówy na zbyciu to zapraszam na allegro. Ja pozbieram jeszcze troche pieniędzy i może się na to skusze.
Widziałam to, sprzedawca jest tam pod nazwą Ultima, a w Ultimie... gra w tej samej cenie. Jeśli ma się kartę rabatową, to kupno we właściwym sklepie wyjdzie jeszcze taniej.
Gdzie jestes pierwszy kolos??nie moge zadnego znalesc.... :?
A taka strone jak gamefaqs.com to znasz ? :> Pozatym masz miecz kotry wskazuje gdzie jechac nie ? No dobra powiem Ci ;) :
Spoiler
Wychodzisz z swiatyni wyjsciem za oltarzem na kotrym lezy dziewczyna i jedziesz caly czas prosto dojedziesz do skal - wspinasz sie na szczyt i oto 1 kolos do zabicia
Dzieki.Nic nie wiedzialem ze to o to chodzi z tym mieczem :P
Dzieki.Nic nie wiedzialem ze to o to chodzi z tym mieczem
najwyraźniej trzeba uważniej czytać napisy które się pojawiają na ekranie (chyba że masz problemy z angielskim :lol: )
ciekawią mnie wasze opinie na temat wyglądu ostatniego kolosa, jak ktoś dojdzie to niech wyrazi swoją opinię (nie chcę wam psuć zabawy)
Nie przesadzaj Adaśko. Drugiej takiej pozycji, jak SotC nie ma na rynku, więc gra zasługuje na maksymalną ocenę. Grałeś kiedyś w taką genialną grę? Nie grałeś, więc walić tam kamerę :D
przekonasz się Czysiu, że Shadow niejest mistrzostwem świata w kodowaniu, a dlamnie dycha powinna być zarezerwowana tylko i wyłącznie dla absolutnie perfekcyjnych gier pod względem technicznym i każdym innym. wiem , że takie zdażają się bardzo żadko ale jednak się zdażają i zasługują na wyróżnienie. wiesz, kumasz oco mi chodzi :?: dycha powinna być przyznawana za perfekcyjne wykonanie każdego aspektu gry(dlamnie bynajmniej)
pod względem technicznym
i każdym innym
Hmmm, ja mam inaczej pokuładane priorytety jeśli chodzi o grę. Bo według tego większe szanse na 10 ma hit graficzny z NFSU2 niż SotC. Czy każdy inny hit graficzny z Doom 3 na czele.
dycha powinna być przyznawana za perfekcyjne wykonanie każdego aspektu gry(dlamnie bynajmniej)
a SOTC to niby nie jest perfekcyjnie wykonany ?
no może ma kilka wad, ale to są naprawdę małe skazy na diamencie :D
edit, na Ultimie SotC i ICO będą dostępne już.. jutro!!
no tak, niby są dostepne od kilku dni już nie jako "preorder" tylko normalne zamowienie (PIERWSI W POLSCE prowadzimy już sprzedaż Shadow of the Collossus PS2, oraz ICO!") ale co z tego, skoro moje zamowienie wciąż jest niezrelizowane (czyli niewysłane), od dwóch dni stojąc na statusie "zaakceptowane". Nie wiem czy to odosobniony przypadek, bo jeśli nie, to znaczy ze sklep i tak wyśle gry dopiero w dniu premiery. Nie spieszy mi się, nie ma tragedii, ale po co te opowieści o "pierwszych w Polsce"?
Dokladnie Voo - moj SOTC wyslany zostal do mnie dopiero wczoraj (dostalem maila o zrealizowaniu zamowienia), mimo ze zlozylem na niego pre-order tydzien temu! Nie wiem czy ktos w tym sklepie nie mysli, ale to chyba logiczne ze skoro 5 dni przed europejska premiera obwieszcza sie hucznie ze ma sie obydwie gry, powinno sie zamowic odpowiednio wieksza liczbe egzemplarzy. Tlumaczenie ze nie spodziewano sie tak ogromnego zainteresowania uwazam za smieszne w wykonaniu firmy, która sprzedaza gier zajmuje sie od wielu lat. W kazdym badz razie jak dzisiaj jeszcze poczta sie spozni z wysylka to sie zdrowo wkurze...
Myślę że tłumaczenie się ultimy ma sens.
Pamiętacie jak pare lat temu sprzedało sie ICO?
Może i tym razem liczyli na tak małe zainteresowanie jak wtedy...
Pare lat temu to w oryginalna wersje ICO w Polsce gralo moze kilkanascie osob (w tym ja - ech, az sie lezka w oku kreci jak sobie przypomne z jakim entuzjazmem zachwalalem ta nikomu nieznana wowczas gre i namawialem do kupna :)). Wkurzam sie na Ultime z takiego powodu, ze oglosila wszem i wobec iz ma gre pierwsza w Polsce, powystawiala nawet aukcje na Allegro, a pre-ordera dostarczyc na czas nie potrafi. A ja czekam i coraz bardziej tesknie do gry bo dzis nie doszla :?
Witam,widział ktoś w MM albo w EMPIKU SOTC?Objechałem cały Poznań i nic :? A jak w waszych miastach???
Dzis gra przyszla w koncu poczta :D Wlasnie wrocilem do domu i zastalem piekne pudelko (kartonowe!) z gra na polce. Lece grac :D
O tak, pudełko jest ślicznie wykonane :) ! Karty zresztą również niczego sobie. Miło, że zadbano o takie skromne(lecz jakże miłe!) dodatki.
A sama gra... gra? Dzieło sztuki! Coś pięknego...
Jak do tej pory pokonałem sześć kolosów (wg. zaleceń Marcellus'a, walczę z dwoma za każdym poszczególnym podejściem), a na liczniku mam... 7 godzin. A to dlatego, gdyż samo zwiedzanie tak pięknego miejsca, jakim są Zakazane Krainy (tak się one nazywają?), jazda na grzbiecie Agro, czy choćby nawet zbieranie owoców, lub szukanie jaszczurek z białymi ogonami sprawiają mi PRZEOGROMNĄ przyjemność. W przeciwnieństwie do walk z Kolosami, które co prawda są wielkim przeżyciem i zresztą jednym z najlepszych pomysłów w grach w ogóle(i do tego są one FENOMENALNIE wykonane), lecz... pozostawiają po sobie jedynie smutek :( (albo to ja jestem przewrażliwiony). Bo jakim prawem właściwie zabija się te piękne istoty, zakute w zbroje i uzbrojone zapewne nie z własnej woli (czasem po zabiciu kolosa, czuję się, jakbym skopał jakiegoś pieska :cry: ...)... Czy w imię miłości można sobie pozwolić na odbieranie życia innym?
IMO Naprawdę bardzo niewiele jest gier, które poziomem dorównują Shadow of the Colossus (a napewno jedną z nich jest ICO).
Bo jakim prawem właściwie zabija się te piękne istoty, zakute w zbroje i uzbrojone zapewne nie z własnej woli (czasem po zabiciu kolosa, czuję się, jakbym skopał jakiegoś pieska :cry: ...)... Czy w imię miłości można sobie pozwolić na odbieranie życia innym?
IMO Naprawdę bardzo niewiele jest gier, które poziomem dorównują Shadow of the Colossus (a napewno jedną z nich jest ICO).
Zgadzam sie z toba w 100%
A co jest najlepsze do takich przemyslen zmusza nas...gra video (głupia gra video dla dzieci ;) )
Soundtrack
http://z-o-g.org/imgs/misc/jp-ost.jpg
Front
http://z-o-g.org/gal...jp-ost.jpg.html
Back
http://z-o-g.org/gal...-ost-b.jpg.html
Inside (w/CD)
http://z-o-g.org/gal...e-disc.jpg.html
Inside (w/o CD)
http://z-o-g.org/gal...inside.jpg.html
Otani's comment
http://z-o-g.org/gal...-otani.jpg.html
Ueda's comment
http://z-o-g.org/gal...t-ueda.jpg.html
http://www.amazon.co...4918369-3833110
http://www.cdjapan.c...l?KEY=KICA-1379
http://www.play-asia...8l-70-10dp.html
Jak o soundtrack'u mowa... jeden z najlepszych jakie kiedykolwiek słyszałem! Genialnie ilustrujący to, co się dzieje na ekranie telewizora. Zwłaszcza polecam sprawdzić "demko", kiedy to niczego przez chwilę nie tykamy na ekranie tytułowym(zapewne o tym już wiecie). Przy akompaniamencie przepięknego utworu, oglądamy jak... trzeba to samemu zobaczyć. Coś wspaniałego.
Gdyby tak Ultima sprowadziła do nas OST(z Tenchu, FFTactics i MGS3 sprowadzili), to natychmiast bym po niego czmychnął.
Cudo! :D Pokonalem trzech pierwszych kolosów. Chcialem grac dalej, ale to pierwszy wieczor z gra - starczy wrazen, które cisna mi sie na usta z predkoscia tornada. I sa wspaniale :D Choc na poczatku takie nie byly bo samo lazenie po swiecie to nic specjalnego (przynajmniej na poczatku za zwiedzanie sie nie zabieralem, ale pewnie i tak w koncu zaczne dluzej zwiedzac swiat gry :)), ale spotkanie z kolosem - Pierwszego szukalem dluzej niz sie spodziewalem, ale walka z nim wynagrodzila zmudne poszukiwania. Za to drugiego znalazlem juz duzo szybciej, a pojedynek z nim to jedno wielkie wooooow - ta muzyka zagrzewajaca do boju i ten usmiech który pojawil sie na mojej twarzy podczas dlugiej walki z czworonoznym gigantem i który zgasl w momencie gdy powalilem kolosa - ta gra budzi prawdziwe emocje! Trzeci przeciwnik to juz prawdziwy GIGANT - porownanie z wieza Eifla nie byloby chyba chybione. To co sie dzieje na ekranie w momencie walki sprawia ze gracz wpada niemal w trans! Nie wiem co takiego jest w tej grze, ale gdy kolos zrzucil mnie pare razy na ziemie, nie mialem nawet ochoty powiedziec brzydkiego slowa - ta gra ma niezwykly urok dzieki któremu zaglebiamy sie w nia bez opamietania! Az mnie korci zeby wrocic do gry i zarwac nocke, ale rozsadek musi zapanowac nad ciekawoscia Ach - co za gra! Warto bylo tyle czekac :)
Cameron, cała gra to jedno wielkie OBJAWIENIE!!Ale końcówka WYMIATA!!!A ja nadal szukam swojego orginału aż mnie zalewa jak przez wekeend nigdzie nie znajdę to zamawiam w ULTIME :wink: PS:Ponawiam pytanie czy widział gdzieś ktoś tę grę w MM albo EMPIKU????
Trzeci przeciwnik to juz prawdziwy GIGANT - porownanie z wieza Eifla nie byloby chyba chybione. To co sie dzieje na ekranie w momencie walki sprawia ze gracz wpada niemal w trans!
Zgadzam się w zupełności. Gdy go zobaczyłem MINI SPOILERśpiącego/odpoczywającego sobie spokojnie na tej hmm, "arenie"(czymkolwiek tamta budowla była), raczej niczego tak wielkiego się nie spodziewałem. Wystarczyło, że wstał, a wnet moje oczy zrobiły się takie :shock:. Albo ten zamach jaki bierze, chcąc uderzyć tym swoim "mieczem" w bohatera. Czuć w nim ogromny power. I jeszcze to uczucie, kiedy ten wielki "miecz" spada prosto na nas... Respect! MINI SPOILER-OVER.
Jak do tej pory to mój ulubiony kolos :) !
mieszkańcy lepszej części Europy mogą wziąc udział w takim fajnym konkursie:
http://eu.playstatio...m/features/feat ... cale=en_GB
http://files.upl.sil...pload3/SotC.JPG
Opakowanie (to ten adres podany przez YETIego. Na początku nawet nie wiedziałem co otwieram) przypomina wzorcem dokładnie pierwsze dwie lewe części rozłożonego Władcy Pierścieni Wersja Rozszerzona. Materiały, krój - wszystko identyczne.
Gra wydana jest po prostu identycznie jak ICO - wlasnie taki egzamplarz posiadam, w kartonowym, podwojnym pudelku. Nie wiem czy reedycja ICO rowniez jest w takim opakowaniu, ale pierwsze wydanie ICO (choc nie jestem pewien czy byla tylko wersja "kartonowa") mial wlasnie takie cudne opakowanie :) No i 4 karty.
Reedycja ICO jest niestety dostępna tylko w zwykłym opakowaniu. Żadnych kart :( .
Również posiadam SotC w takim pudełku, jakie pokazał Yeti. Do tego jeszcze pięć kart (dwie się powtarzają).
Reedycja ICO jest niestety dostępna tylko w zwykłym opakowaniu. Żadnych kart
Szkoda, choc jest to zrozumiale zwazywszy na cene gry. Ja ICO kupilem pare lat temu i wtedy udalo mi sie zdobyc na Allegro egzemplarz wydany w kartonowym pudelku, wowczas jeszcze ICO nie bylo tak pozadana gra jak dzisiaj i na aukcjach pojawialo w cenach bardzo przystepnych (choc rzadkoscia bylo spotkac gre na Allegro).
Również posiadam SotC w takim pudełku, jakie pokazał Yeti. Do tego jeszcze pięć kart (dwie się powtarzają).
To chyba Ci Kyo jedna karte za duzo wrzucili, bo w pudelku powinny byc cztery :D
na początku nie chciałem wierzyć, ale na soundtracku do SotC znajdują się aż 42 kawałki- nawet nie miałem pojęcia że w tej grze jest aż tyle musyki (grając jakoś się tego nie zauważa)
ale czesc z nich trwa po 20-30 sekund. niestety kilku brakuje, tzn mozna je uslyszec w grze, a na ost ich nie ma. poza tym niektore utwory w grze pojawiaja sie w kilku wersjach/aranzacjach, ktorych rowniez brakuja na ost. nie zmienia to faktu ze plytka i tak jest swietna, polecam
powiem więcej, ktoś kto grał w grę musi załatwić sobie OST bo delikatnie mówiąc "ryje beret" podobnie zresztą jak i sama gra.
właśnie skończyłam :D
cudo, cudo i jeszcze raz cudo!
przyznam, że zakończenie każe spojrzeć na ICO w nowym świetle :shock:
pod względem technicznym
i każdym innym
Hmmm, ja mam inaczej pokuładane priorytety jeśli chodzi o grę. Bo według tego większe szanse na 10 ma hit graficzny z NFSU2 niż SotC. Czy każdy inny hit graficzny z Doom 3 na czele.
jeśli miałbym wystawić grze maxymalną ocenę to niefunkcjonowały by dla mnie prorytety. niebyło by że coś jest istotniejsze i przyćmiewa drobne wady i w taki sposób można dyszke dać. nienie. dlamnie gra na dychę jak już pisałem musi być idealna pod aboslutnie każdym względem, więc niema dlamnie sytuacji że klimat i ogólny geniusz wylewający się z Shadowa może uzyskać dla gry maxymalną ocenę podczas gdy jest pod paroma względami niedorobiona.
ps
pierwszą grą jaka była wydana w tego typu pudełku tobył chyab Silent Hill 2 :)
klimat i ogólny geniusz wylewający się z Shadowa może uzyskać dla gry maxymalną ocenę podczas gdy jest pod paroma względami niedorobiona.
przydało by się poparcie tego jakimiś argumentami jak np. gubiąca się czasami kamera, drobne zwolnienia animacji itp. bo jak ktoś pisze że gra jest niedorobiona pod paroma względami to nie za bardzo wiadomo o co takiemu chodzi :lol:
A z tego co piszesz to wynika że nie grałeś jeszcze w idealną grę, powiem ci więcej nigdy nie zagrasz w taką grę, bo nigdy nie wyjdzie gra idealna
A shadow of the colossus jest grą idealną i nie przeszkadzają jej w tym wspomniane "rysy na diamencie" :D
Ja rowniez uwazam, ze 10 to ocena zbyt wysoka. Ocene 10 uznalbym za sluszna, gdyby system oceniania w N+ nadal oferowal wylacznie oceny "pelne". W sytuacji gdy mamy oceny "z przecinkami", czyli 90 mozliwych ocen (0,1 - 0,9 nie wystepuja) to ocena wystawiona SOTC jest nieuczciwa i zbyt wysoka. Gra ma wyrazne, zauwazalne dla wiekszosci graczy wady, wiec nie powinna dostac oceny wyzszej niz 9.9. Wiem, ze SOTC jest wspaniala gra. Uwazam ja za najlepsza od czasu MGS3, ale i tak nie zasluguje na 10. Graliscie w DRIV3Ra? Gra sie w to bardzo przyjemnie. Z cala pewnoscia lepiej niw w wiekszosc gier ocenianych na 8.5, a nawet wiecej. Gra dostala 6.6 (chyba) bo byla zabugowana i nie pomogl jej fakt, ze gralo sie w to bardzo dobrze. Nie porownuje poziomu niedopracowania SOTC i D3, ale sytuacja jest analogiczna.
Hmm... a mógłby ktoś bliżej określić te niedopracowania :o ? Bo właściwie niczego "strasznego", poza nagle dorysowywującymi się w tle obiektami nie zauważyłem (kamera, czy to, że ilość klatek rzadko kiedy, o ile w ogóle, osiąga 60 mnie osobiście zupełnie nie przeszkadza).
Prosze bardzo.
- czeste problemy z kamera. Ona sie zle ustawia! Gdy chcesz ja sobie ustawic za pomoca prawej galki to w niektorych sytuacjach samoczynnie wraca do zamierzonego przez tworcow (zlego) ustawienia.
- framerate. Chyba kazdy widzi, ze animacja czasem powaznie rwie, a jakby tego bylo malo ze 2 razy zdazyl mi sie konkretny polsekundowy freez
- dosc bezczelnie dorysowujace sie obiekty
- zbyt duza powtazalnosc tekstur
- bardzo nieciekawa i nienaturalna animacja glownego bohatera. jego ruchy w przeciwienstwie do ruchow konia czy kolosow, wypadaja po prostu slabo.
I nie mow mi, ze to nie przeszkadza bo tak nie jest. Nie szukam tez wad na sile... to one mnie znalazly. Te wady nie przeszkadzaja mi umiescic tej gry w pierwszej piatce moich ulubionych, ale w moim odczuciu dyskwalifikuja te gre jako kadndydata do maksymalnej oceny (w przypadku N+'owego systemu oceniania).
I nie mow mi, ze to nie przeszkadza bo tak nie jest. Nie szukam tez wad na sile... to one mnie znalazly.
Spokojnie, przecież napisałem "mnie osobiście zupełnie nie przeszkadza" :), co oczywiście nie znaczy, że "tak jest i koniec" :wink: . Do dennej kamery w grach zdążyłem się już przyzwyczaić wcześniej, więc to m.in. dlatego.
framerate. Chyba kazdy widzi, ze animacja czasem powaznie rwie, a jakby tego bylo malo ze 2 razy zdazyl mi sie konkretny polsekundowy freez
Masz rację. Choć to (mnie) nie przeszkadza w odbiorze gry. Dobrze za to, że nie zdarza się żaden "pokaz slajdów" (przynajmniej mnie się nie zdarzył). A i żadnych freeze'ów jak do tej pory nie uświadczyłem.
bardzo nieciekawa i nienaturalna animacja glownego bohatera. jego ruchy w przeciwienstwie do ruchow konia czy kolosow, wypadaja po prostu slabo.
Rzeczywiście, zwłaszcza animacja biegu jest dość... dziwaczna. Choć ogólnie animacja jego ruchów (na mnie) nie zrobiła jakiegoś obrzydliwie złego wrażenia...
Poza tym, wielkie dzięki za spełnienie mojej prośby :) .
tak, kamera jest fatalna...
mnie też bardzo zdenerwowało, gdy podłoże raz się...połamało - dosłownie, kawałki tekstury aż świeciły od łączących je linii
Gra jest genialna i tyle. W zasadzie najwymowniejszym komentarzem jest w tym wypadku brak komentarza. Wady? Phe, wszystkie gry je maja tylko nie każda potrafi to graczowi należycie zrekompensować - Shadow of the Colossus potrafi :)
Shadow of the Colossus króluje na pierwszym miejscu rankingu obejmującego dni pomiędzy 11 a 18 lutego.
http://www.elspa.com...arts/charts.asp
Wywiad z Fumito Ueda i Kenji Kaido (twórcy ICO i SOTC)
http://www.gameinfor...com/News/Story/ ... .30213.htm
YETI, mogłeś tylko zaznaczyć, że tekst zawiera spoiler'y :trup: . Myślę, że tu poczytam ciekawy wywiad, a tam prosto z mostu strzelają pytanie odnośnie zakończenia :P .
SPOILERCo prawda nie wiem o jakiego "boy from the end of the game (bla bla)" chodzi, ale już samo to, że jest jakiś "boy", który powinien "gdzieś się pojawić", choćby mnie(a SotC jeszcze nie ukończyłem) nieco spoil'uje zakończenie tej fenomenalnej gry :wink:SPOILER
Wchodzę do MM a tam leżą pudła całe ICO i SOTC. Oczywiście nówki, bez cen. Oczywiście znaja mnie już tam z takich akcji, stąd wziąłem grę, ze sprzedawcą do kasy i na mym egzemplarzu nawet ceny nie zdążono wybić. Taki przedpremierowy sklepowy egzemplarz. Dziś miałem 10 godzin wykładów, to daruję sobie.
Ale jutro siadają 2 pierwsze kolosy. Postanowiłem, że nie więcej niż 2 dziennie :D Plus duużo zwiedzania. Na razie rozkoszuję sie pudełkiem :P A pudełka od reedycji ICO to klasyczne niebieskie.
A z tego co piszesz to wynika że nie grałeś jeszcze w idealną grę, powiem ci więcej nigdy nie zagrasz w taką grę, bo nigdy nie wyjdzie gra idealna
istnieją. Metal Gear Solid znasz :?: tojest jedna z gier doskonałych pod każdym względem, także technicznym
Wiem, że kontynuacja offaa ... ale skoro jest tak doskonała, to czemu narzekania na kamerę chociażby? Niektórzy znów narzekają na zbyt dużą ilość filmików w stosunku do akcji ... czyli jednak nie jest ideał. Przynajmniej dla wszystkich. Jeśli dla Ciebie Ada$ko za to jest, to możesz zrozumieć czemu dla innych jest nią SOTC
No, a ja po wczorajszym zakupie pokonałem pierwszego kolosa. Spodziewałem się rozmiarów po tych reckach wszystkich ... ale jednak i tak ten rozmiar i power mną wstrząsnął. I, nade wszystko, genialny motyw po pokonaniu kolosa. Taki ... żewny.
Oj, powerowa gra! PS2 live! and kicking (Live! :lol: :lol: )
ja na razie pokonałem 4 kolosy (2 dziennie) no i bardzo mi sie podoba chociaz kamera poprostu wkurza, niezwrusza mnie zabijanie kolosow po wybiciu kilku tysiecy wojownikow
w DEVIL KINGSIE u mnie animacja wogole nie zwalnnia a tekstury rzadko ładuja sie tuz przede mna zobaczymy co bedzie dalej
istnieją. Metal Gear Solid znasz tojest jedna z gier doskonałych pod każdym względem, także technicznym
tylko że MGS3 też ma problemy z animacją i moim zdaniem idealna nie jest- mimo iż jest grą wybitną
tak samo zresztą jak SotC ma swoje wady, ale postawił bym ją na równi z MGS, nie ma może takiej wypasionej fabuły, ale za to zmusza do przemyśleń, każdy może sobie wymyślić swoją wersję historii, dlaczego główny bohater gry "robi to co robi" a mgs czegoś takiego nie oferuje
PS2 live! and kicking (Live! )
też miałem wrażenie żo po PS2 nie można się spodziewać już nic więcej, a prawda jest taka że w ciągu ostatniego 1,5 roku na tą konsolę wyszły najfajniejsze gry :lol:
Oj gra zasługuje na najwyższe noty. Za pomysł i odwagę twórców. Tak za odwagę, bo sporo ryzykowali. Gierka ma specyficzny klimat i idzie pod prąd wszystkim popularnym nurtom. Nie ma akcji bez przerwy, można sobie beztrosko krążyć i podziwiać krajobraz, wyciszyć się. Do tej pory jeśli ktoś by wcześniej napisał, że przez 5 min będziesz tylko jechał, przez "pola" i nie spotkasz żadnego zakapiora do ubicia, to by grę wyśmiał. Mam przypominać relacje z jakichs tam targów w Neo+? Właśnie dlatego najwyższe noty. Po marnej reakcji na ICO chłopaki sporo zaryzykowali i dali nam coś niespotykanego, tak nigdzie indziej czegoś takiego nie znajdziecie, żadna inna gra nie da wam tego co ma do zaoferowania Shadow of the Colossus. Dlatego popieram ocenę rencami i nogami :) -obiema.
mówiłem o MGS a nie MGS3 :) na ówczesne czasy ta gra była grą perfekcyjnie wykonaną
Ukończyłem przed chwilą. Zakończenie wycisnęło ze mnie łzę :cry: . Coś, co w przypadku gier zrobiły mi tylko MGS3 i ICO (plus Tenchu:SA i Suikoden II, ale nie w AŻ TAK wielkim stopniu).
Takiego kopa w postaci ICO i Shadow of the Colossus nie dostałem od dawna. Na to tylko czekałem. IMO twórcy tych dwóch dzieł sztuki dorównują Kojimie i jego team'owi.
Stawiam 10/10. Jak dla mnie, na tak wysoką notę to cudo zasługuje.
Ja rowniez ukonczylem dzisiaj Shadow Of The Colossus. Powiem szczerze - dawno tak emocjonalnie nie bylem zaangazowany w jakas gre. Tak wspaniale emocje podczas grania odczulem dwa lata temu, gdy po raz pierwszy gralem w ICO. Pozniej jedynie MGS 3 wzbudzil we mnie porownywalne odczucia (chyba mamy podobne gusta Kyo :)). Razem z ICO, Silent Hill 2, MGS 3, God of War i druga czescia Fatal Frame jest to wg mnie najlepsza gra obecnej generacji konsol. A koncówka i finalowa walka z ostatnim kolosem - tego predko z pewnoscia nie zapomne. Wspaniala gra, cudowna przygoda - oby za pare lat kolejna gra "ICO TEAM" która stworza na PS3 byla rownie piekna i magiczna jak ICO i SOTC.
Acha - koncówka rzuca nowe swiatlo na fabule ICO :) Daje do myslenia i pozwala wyjasnic niektóre watki z gry o malym chlopcu i jego przyjaciolce, choc rownoczesnie stawia kolejne pytania, na które gracz sam musi sobie odpowiedziec. Bardzo sie ciesze, ze obie gry maja ze soba wiecej wspolnego niz myslalem - odczuwam z tego powodu ogromna radosc, a obydwie gry sa dla mnie sztuka. Sztuka, która pokazuje, ze gry video moga byc piekne nie tylko wizualnie.
Co do sporu czy SOTC zasluguje na ocene 10/10 - fakt, kamera czasem przeszkadza w grze, jednak moim zdaniem nie az tak bardzo aby obnizac za to ocene ogolna. Dlatego przymknalbym oko na kamere i ocenil SOTC wlasnie na 10/10 - ta gra jest tego warta i kazdy posiadacz PS2 powinien w nia zagrac.
Kyo - grales w ICO i SOTC rownoczesnie? Czy tez najpierw ukonczyles jedna gre a potem druga. Ciekawi mnie to bo kupiles obydwie chyba w jednym czasie.
Co do sporu czy SOTC zasluguje na ocene 10/10 - fakt, kamera czasem przeszkadza w grze, jednak moim zdaniem nie az tak bardzo aby obnizac za to ocene ogolna. Dlatego przymknalbym oko na kamere i ocenil SOTC wlasnie na 10/10 - ta gra jest tego warta i kazdy posiadacz PS2 powinien w nia zagrac.
Heh, ja muszę jednak ostatecznie przyznać rację co do kamery. Momentami rzeczywiście bywa fatalna. Dopiero jednak odczułem to w time attack'ach, które (jak każdy zresztą wie) zmuszają do tego, by wszystko zrobić jak najszybciej. Mimo tej bolączki, zgadzam się z Cameron'em i uważam, że ta gra jest warta tak wysokich ocen :) .
Kyo - grales w ICO i SOTC rownoczesnie? Czy tez najpierw ukonczyles jedna gre a potem druga. Ciekawi mnie to bo kupiles obydwie chyba w jednym czasie.
Ta druga opcja :) . Najpierw ukończyłem ICO. Po ochłonięciu przeszedłem ją poraz drugi (ICO wręcz należy ukończyć przynajmniej dwa razy) i dopiero potem rozpocząłem Shadow of the Colossus. Dwa kolosy dziennie (wg. zaleceń Marcellusa), w sumie zajęło mi niemal 21 godzin(dużo się wędrowało, powtarzało potyczki z kolosami w reminiscence mode, szukało drzewek z owocami itp.).
Hmmm, propos kamery. Utłukłem dopiero drugiego, ale znów przyzwyczaiłem się do trzymania prawego kciuka na gałce od manipulacji kamerą. I kłopotów za dużo nie mam, bo gdy się zagubi natychczas postawiam ją na nogi :P
Kamera w grze przeszkadza tylko czasami, w time attack nie probowalem jeszcze grac wiec nie moge powiedziec jak sie ma sprawa - moze faktycznie wowczas wadliwa praca kamery jest bardziej odczuwalna. Ogolem ta gra nie jest tak doprawcowana technicznie jak ICO, ale ICO jak wiadomo to calkiem inna gra - wiecej tam zamknietych pomieszczen i caly obszar gry jest duzo mniejszy.
Chcialbym poruszyc natomiast inna kwestie - czy chcielibyscie ujrzec sequel ICO lub SOTC? Kiedys, gdy chodzily pogloski o ICO 2 bardzo bylem ciekawy jak tworcom wyjdzie sequel, pozniej gdy potwierdzilo sie, ze zamiast ICO 2 dostaniemy SOTC nie bylem jednak ani troche rozczarowany - wrecz przeciwnie. Bo choc historia ICO puruszyla mnie bardzo mocno to wiedzialem ze ewentualny sequel nie bylby juz rownie wspaniala gra co pierwowzór, bo co mozna byloby tu wymyslec - nastepny zamek i kolejna dziewczyna do uratowania? SOTC jest calkiem inna gra - zamiast przygodówki dostalismy gre zrecznosciowa. I jesli chodzi o sequele to mimo, ze ciut wyzej w swoim rankingu gier wszechczasów stawiam wlasnie ICO, to wolalbym ujrzec sequel SOTC - z pewnoscia autorzy gry mieliby wieksze pole do popisu wlasnie w sequelu tej gry.Oczywiscie najbardziej chcialbym aby ICO - TEAM stworzyl kolejna oryginalna gre nawiazujaca do fabuly poprzedników (najlepiej aby byla to znow gra nastawiona bardziej na elementy przygodowe niz na akcje) i mysle ze wlasnie taka droge obiora tworcy gry, a pogloski o sequelu przygód Wanderera jak narazie mozna traktowac z przymrozeniem oka.
Poczatkowo SOTC nazywalo sie ICO2, potem NICO i jeszcze na tym etapie mial to byc bezposredni sequel. Gdzies w tym temacie dawalem linka do filmiku prezentujacego wczesny etap prac nad gra i zamiast bohatera SOTC mozna tam ujrzec chlopca z rogami na koniu, walczacego wraz z trzema przyjaciolmi z kolosem (ktory swoja droga nie znalazl sie w SOTC, a szkoda bo ciekawie wyglada).
Poczatkowo SOTC nazywalo sie ICO2, potem NICO i jeszcze na tym etapie mial to byc bezposredni sequel. Gdzies w tym temacie dawalem linka do filmiku prezentujacego wczesny etap prac nad gra i zamiast bohatera SOTC mozna tam ujrzec chlopca z rogami na koniu, walczacego wraz z trzema przyjaciolmi z kolosem (ktory swoja droga nie znalazl sie w SOTC, a szkoda bo ciekawie wyglada).
A jeszcze wczsniej mialo byc Wanda and the Colossus :twisted: Obecnie np. chodza sluchy o sequelu SOTC, ale imo sytuacja jest podobna wlasnie do tej jaka kiedys miala miejsce z NICO - niby byl planowany sequel, ale tak naprawde nikt nic o nim nie wiedzial az do pewnego dnia, kiedy tworcy umiescili na swojej stronie (pamietacie to odliczanie?) info o SOTC. Mam nadzieje ze tworcy obydwu gier pracuja juz nad kolejnym tytulem, który po ukazaniu sie na PS3 bedzie podziwiany rownie mocno jak ICO i SOTC.
Gdzies w tym temacie dawalem linka do filmiku prezentujacego wczesny etap prac nad gra i zamiast bohatera SOTC mozna tam ujrzec chlopca z rogami na koniu, walczacego wraz z trzema przyjaciolmi z kolosem (ktory swoja droga nie znalazl sie w SOTC, a szkoda bo ciekawie wyglada).
z tego co widziałem to było tam tylko kilka zdjęć, jeżeli masz jeszcze gdzieś linka do tego filmu to zarzuć go jeszcze raz
Dzisiaj kupiłem sobie SOTC. Wręcz rewelacja gra, po prostu BOSKO!!! :o
A jeszcze wczsniej mialo byc Wanda and the Colossus :twisted:
Nie, tytul Wanda and the Colossus powstal pozniej niz ICO2 i NICO :twisted:
Gra jest rzeczywiscie mistrzowa!
Jesli tak dalej pojdzie to ( Jak dla mnie ) bedzie to najlepsza current-genowska gra ; )
Geirka jest genialna-to jest cos, czego brakowalo wszystkim konsolom. Gra artystyczna, pelna piekna i emocji... A przede wszystkim wciagajaca i strasznie klimatyczna. Ta gre mozna smialo nazwac przelomem w swiecie gier wideo. To, co widza tu oczy jest piekne, a to, co slysza uszy-niezwykle. To jest gra godna miana "gry roku". Obowiazkowa pozycja dla posiadaczy PS2.
A jeszcze wczsniej mialo byc Wanda and the Colossus :twisted:
Nie, tytul Wanda and the Colossus powstal pozniej niz ICO2 i NICO :twisted:
Racja, zle sie wyrazilem, bo wiadomo ze Wanda byl pozniejszym tytulem (który w Japonii nie zostal zmieniony).
kamera, kamera, hm... w sumie to niezauważyłem żeby podczas samych walk cosz nią było nietak, psioczyłem na kamerę bo podczas eksploracji rozległej krainy momentami zachowywała się wręcz skandalicznie (w niektórych miejscach)
podtrzymuję swoją opinię, że gra niezasługuje na max mimo że właśnie słucham OSTu, który swoim kunsztem i rozmachem prostuje mi fałdy na mózgu :shock:
Shadow najlepszą grą current gen :?: popieram :D
Wkońcu dorwałem SOTC w swoje łapki :twisted: na poczatek-wydanie gry bardzo fajne...przekozacka okładka, fajne pudełko, ale karty mogłoby byc troche fajniejsze-ale ogolnie wypas 8)
jestem juz po pokonaniu 2 pierwszych kolosów i naprawde, moja opinia na temat tej gry od czasu PSE sie niezmieniła-to jest poprostu Piękny Tytuł :cry: ahh ta reakcja po pokonaniu pierwszego z kolosów-dawno zadna gra niewywołała u mnie takich emocji :wink: na temat plusów tego tytułu niebede sie zbytnio rozwodził-mozna wkoncu o nich poczytac na poprzednich stronach tego topicu...a co do wad-to niezle stresuje mnie momentami kamera...a poza tym gdyby podciagnac lekko grafikę to Shadow of The Colossus poprostu byłoby najpiekniejszym tytułem ever :!:
ale niepowiem i tak spotkanie z pierwszym kolosem i zobaczenie jego ogromu, cudownego designu, animacji itd powoduje poprostu opad szczenki :shock: