Sacred 2: Fallen Angel
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Nagrywanie filmów
- W co teraz gracie? (part II)
- Macross: Ace Frontier
- Emulator PCSX2! - jRPG z PS2 na PC
- Homoseksualiści w RPG
- Medievil Resurrection
- Wrestling TNA/WWE/Inne
- W sprawie 10lecia Neo+
- Który z filmowych fighterów jest najlepszy i dlaczego?
- Fat Princess
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- bibliotekarz.opx.pl
Odchudzanie brzucha
Giera to typowy hack and slash - czyli ubieramy w pata³aszki naszego wataszkê i idziemy na wyrzynkê goblinów, orków, w pó¼niejszym momencie smoków i innych ciekawych stworzeñ.
Sacred 2 jak ³atwo poznaæ po tytule, bêdzie sequelem wydanej jedynie na PC gry o tym samym tytule bez dwójki na koñcu, gry która zosta³a okrzykniêta przez bran¿owe pisma godnym nastêpc± "Diablo 2", cokolwiek to mia³o znaczyæ.
W ka¿dym razie ludzie, którym podoba³o siê Untolds Legends czy Baldurs Gate na PS2, bêd± mieli na czym oko powiesiæ, choæ grafa na dzieñ dzisiejszy nie prezentuje siê jako¶ nadzwyczajnie. Deweloper ma jeszcze czas, bo relase day planowany jest na bli¿ej nieokre¶lony miesi±c nastêpnego roku, wiêc jeszcze du¿o mo¿e siê zdarzyæ w tej kwestii (a mo¿e jeszcze zrobi± z tego co¶ na miarê Mario Kart? buehehe) .
Whatever pare screenów: http://www.xboxyde.c...ws_4161_en.html
I g³ówna strona: http://www.sacred2.com/
Ludzie, którzy widzieli ta gre na GDC byli zachyceni. Ja przyjme t± gre z otwartymi ramionami. Prosze o jaknajwiecej takich klimatów. To jest to co kocham :D
BTW: Mog³bys poprawiæ M$ na MS ?? Nie lubie czego¶ takiego :^^:
Z tego co wiem obie czesci Baldurs Gate to alliance or whatever byly wydane na xboksa... a sacred bylo bardzo kiepskie z tego co pamietam. zobaczymy co sie z tego urodzi
Swego czasu BARDZO, ale to BARDZO dobrze wspominam wspólne potyczki w Diablo 2 na serwerach Blizzard, wiêc je¿eli podobny motyw bêdzie mi dane spróbowaæ w przypadku Sacred 2 i us³ugi Xbox Live, niezale¿nie od wszystkiego giera na gwarancjê prêdzej czy pó¼niej wyl±duje w czytniku mej konsoli :)
Screeny:
http://www.xboxyde.c...ws_4522_en.html
OMG this is just a port.....
Tzn. To tylko port
a sacred bylo bardzo kiepskie z tego co pamietam
Nie by³o, pierwsza czesc by³a tak± gra na ok. 7, ale druga wymiata³a, jak jeszcze cos poprawi± zanim wydadza to bedzie hit.
Fajnie ale raczej nie dam im zarobiæ ju¿ to na pececie przesz³am....
Ekhm, Sacred 2 wyjdzie jednocze¶nie na PC i 360, chyba pomyli³a¶ gry.
??
Naprawde :oops:
Hehe....
Tak to by³ dodatek do jedynki chyba :oops:
Takie gry mog± byæ bardzo przyjemne, ale pod jednym warunkiem - co-op offline. Je¶li bêdzie co-op offline, biorê j± ¶mia³o. Nawet ¶redni lub ca³kiem cienki hack&slash w co-opie offline jest przyjemny i potrafi sprawiæ kupê radochy. :klaszcze: Mam nadziejê, ¿e twórcy nie zapomn±, ¿e poza u¿ytkownikami Live jest jeszcze ca³kiem spora grupa osób wol±cych pograæ ze znajomymi offline. :skacze:
Sacred 2 robi niemiecka firma Ascaron, twórcy hitu Sacred na Pc który sprzeda³ siê w liczbie ponad 2 mln egzemplarzy. Zrobi³o to na mnie wra¿enie. Grê wpisujê do mej listy Must Have, po przeczytaniu zapowiedzi w Neo+. Action Rpg uwielbiam,gra wygl±da bardzo ³adnie na screenach. Data premiery jest ustalona na wrzesieñ. No i te liczby ..... 180 questów i ponad 600 subquestów to wspania³a liczba,która zapewni dziesi±tki godzin grania, poza tym setki mieczy ,zbroi,czarów itd. 6 klas postaci. Grê robi oko³o setka osób ju¿ od 4 lat. Stawiam na ten tytu³ :zakochany: ,bo to moje klimaty.
Pierwsza czesc Sacred to PCtowy hit. Marketingowe liczby subquestow tylko maja na celu przyciagnac konsolowcow do tego tytulu jak widac niezle to wychodzi.
Mnie jak najbardziej przyci±gaj± ,poza tym kocham takie klimaty. Je¶li wszystko czym chwal± siê autorzy oka¿e siê prawd± (jestem przekonany ,¿e tak bêdzie) ³ykam Sacred 2 jak pelikan :^^:
Z pewnoscia Sacred nie bedzie gra przecietna. Jesli obietnice autorow zostana dotrzymane zagramy w genialnego rpg'a na miare obliviona.
Tak jest, a wtedy to ju¿ bêdê w raju. Do wrze¶nia trzeba wytrzymaæ.
Do premiery NG2, pozniej czas zleci w try-mi-ga
TEXZ za³o¿y³ taki temat ju¿ rok temu:
http://www.neo-plus....opic.php?t=4901
Right. Niech mod po³±czy tematy i bêdzie po sprawie.
Fajnie, ¿e dopiero teraz zauwa¿y³em - vag :oops:
ZAJEBISCIE :ninjadance: :ninjadance: Hack'n'slash na XO :kult:
I w dodatku OGROMNY hach'n'slash. Bêdzie w tej grze wszystkiego od groma- ¶wiat,bronie,zbroje,czary itd. Cudownie :hurra:
Zawsze marzylem o grze typu Diablo 2 na konsoli. No i graficznie pewnie bedzie zabojczo pieknie :D
Gra na screenach prezentujê siê okazale
gra na ¿ywo wygl±da jeszcze lepiej.
A co? Gra³e¶ ju¿ w jak±¶ wersjê? Jasne ,¿e w ruchu bêdzie lepiej,kiedy¶ by³o inaczej?
Gra premierê ma wyznaczon± na wrzesieñ i ma starczyæ na dziesi±tki godzin,co cieszy. Ponad 100 subquestów,ale nie uaktywniaj± siê po np. rozmowie w barze. W jednym z przyk³adów przeczyta³em,¿e gdy np. dotrzemy w jakim¶ tam czasie i o jakiej¶ tam porze w dane miejsce mamy szansê na subquesta. Cmentarz wezmy za przyk³ad (taki by³ podany), gobliny oklepuj± Lich'a ,a my mo¿emy pomóc samotnikowi lub przy³±czyæ siê do Goblinów,dalej mamy szansê dostaæ takiego sq od jednej lub drugiej strony (ja ju¿ rwê siê do obicia goblinów :twisted: )
Twórcy obiecuj± ,¿e przej¶cie z jednego na drugi koniec ¶wiata zajmie 5h!! realnego czasu.
Zapowiada siê gra na miarê Diablo i mam nadziejê ,¿e bêdzie tak wspania³a jak wspomniany wy¿ej hit z przed wielu lat.
pamiêtajcie, ¿e questy w Sacred znosi³y siê do pój¶cia za strza³k± do punka A i wrócenia do punktu B czasem na sto lat pokazywa³ siê punkt C albo czynnik x, ale i tak mam nadzieje, ¿e nie bêdzie tak wtórnie.
pamiêtajcie, ¿e questy w Sacred znosi³y siê do pój¶cia za strza³k± do punka A i wrócenia do punktu B czasem na sto lat pokazywa³ siê punkt C albo czynnik x, ale i tak mam nadzieje, ¿e nie bêdzie tak wtórnie.
Nie kojarze zadnego hack'n'slasha, gdzie questy na tym nie polegaly.
Nie kojarze zadnego hack'n'slasha, gdzie questy na tym nie polegaly.
Damn right, chocia¿ tu bêdzie du¿y nacisk na rpg ala Diablo ni¿ do normalnych slasher'ów
Ju¿ nie mogê siê doczekaæ tej gry. Mam nadziejê ¿e bêdzie tak wspania³a jak Diablo2. Jeszcze jak by by³ w tej gierce tryb kooperacji offline to by by³ przecudownie. :-D
To raczej odrobinê ró¿ny typ rozgrywki od Diablo ... ale mo¿e odnie¶æ sukces w tym poletku. Szczególnie, ¿e na konsole nic takiego (Titan Quest, etc.) siê nie ukazuje. A najbli¿szym konkurentem bêdzie chyba Too Human.
Kilka ciekawych informacji.
Sacred 2: Fallen Angel is big. If you were to walk from one end of Ancaria to the other, without stopping to collect gold, talk to villagers, or slay pesky goblins, it would take six hours. There are 22 square miles of forest, desert, tundra, volcano, swamp, and island to explore, and that's not even counting the vast network of underground dungeons inhabited by giant monsters that fill your entire screen.
We had only about an hour with the game, so we didn't have enough time to guide the shadow warrior back to the afterlife, but we do know that the six classes' campaigns will take roughly 25 hours to finish each, and that's without playing the hundreds of extra side quests.
CDV describes Sacred 2 as being "as close as you can get to an MMO without being an MMO." What that means is that 16 players on the PC or four players on Xbox Live can drop seamlessly into a campaign to play with friends. The enemy AI will automatically increase in difficulty depending on the size of the party, to keep things fair. Because 22 square miles is a lot of ground to cover, you can click on a friend's icon and warp to his or her location immediately. There's also a player-versus-player arena and a player-versus-environment mode, and all statistics earned there will carry over to your character in the campaign, and vice versa.
Zapowiada siê ciekawie.
http://img.photobucket.com/albums/v125/ToxicAdam/Sacred2.jpg
Nie kojarze zadnego hack'n'slasha, gdzie questy na tym nie polegaly.
ale w sacredzie by³o to zrobione na bezszczela bo na mapie pokazywa³ Ci siê konkretny punkt gdzie masz i¶æ. W innych tytu³ach mia³e¶ wpa¶æ np. "wrzosowisko ¶mierci" i zabiæ "pana plugawo¶ci" i nikt Ci nie raczy³ pokazaæ palcem "o ten plugawy tutaj stoi". W sacredzie to tak wygl±da³o i powodowa³o, ¿e questy wykonywa³o siê mechanicznie.
Co do screena to pokracznie co¶ ten typek siedzi na swoim "wierzchowcu"
Na screenie sliczna grafika :D Chce juz demo!
Liczê,¿e tytu³ zarz±dzi,bo ma na to szanse i to du¿e
Zacieram r±czki na Sacred 2 bo jedynka mnie poch³onê³a. Wymiataæ bêdzie na pewno multi :) Zapowiadano wielki ¶wiat gry i spor± liczbê questów(+misje poboczne) - a mi w³a¶nie o to chodzi :) Chcê ju¿ zagraæ :D
A tak swoj± drog± ciekawe ile godzin bêdziemy siê bawiæ przy Sacred2( offline)
Podobno ponad 100h
To no git XD podobno w singlu ma byc wiecej gry ni¿ w Diablo, no i dodatkowo zajebiste multi :) tytu³ zarz±dzi :D
podobno w singlu ma byc wiecej gry ni¿ w Diablo, no i dodatkowo zajebiste multi :) tytu³ zarz±dzi :D
Na to liczê i wi±¿ê z tym produktem wielkie nadzieje.
Ja mam nadzieje, ¿e te 100h granie to nie bêdzie w wiêkszo¶ci odkrywanie ¶wiata, tylko du¿o du¿o misji, rozwijania postaci no i do tego multi :D
http://www.gamespot....ws/6193039.html
Przenie¶æ do dzia³
Heh, ubieg³ mnie ;]
I git, to potwierdza, ¿e bêdzie to tytu³ warty ogrania :D tylko nie wiem jak cRPG sprawdzi siê na konsoli... imo powinno byc dobrze
A to, przepraszam, Oblivion nie jest przyk³adem tego jak cRPG mo¿e siê sprawdziæ na konsoli? :hmmm:
No trochê tak, ale mimo wszystko Sacred i Oblivion to inne klimaty, gatunek ten sam, ale ca³a rozgrywka etc. zupe³nie inna, no a dwójeczka wprowadzi na pewno sporo ¶wie¿o¶ci i mo¿e jakie¶ innowacyjne rozwi±zania - g³ównie chodzi³o mi w³a¶nie o to..
No trochê tak, ale mimo wszystko Sacred i Oblivion to inne klimaty, gatunek ten sam, ale ca³a rozgrywka etc. zupe³nie inna, no a dwójeczka wprowadzi na pewno sporo ¶wie¿o¶ci i mo¿e jakie¶ innowacyjne rozwi±zania - g³ównie chodzi³o mi w³a¶nie o to..
A na PS2 to Baldurów nie by³o?? Ten sam typ co Sacred i gra³o sie wybornie.
Nie wiem, bo na PS2 nie grywa³em zbyt czêsto, no ale skoro mówicie ¿e tego typu gry "uroku"na konsolach nie trac± to na Sacred 2 czekam z niecierpliwo¶ci±..:)
no ale skoro mówicie ¿e tego typu gry "uroku"na konsolach nie trac± to na Sacred 2 czekam z niecierpliwo¶ci±..:)
One nie trac± na uroku,tylko zyskuj± 8) .
hehe :)
Swoj± drog±, wychodzi jaka¶ kolekcjonerska edycja Sacred 2 ? macie jakie¶ pomys³y co mog³a by siê w niej znale¼æ?
Gralem wczesniej tylko w BG DAII na kosolach i powiem szczerze, ze milo sie gralo. Wiecej takich gier!
S2:FA zago¶ci w sklepach we wrze¶niu :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze: .
Przypomnienie paru faktów. Przej¶cie z jednego koñca ¶wiata na drugi zajmie oko³o 6h!! Obszar to 50km kwadratowych,a to wszystko nie licz±c ponad 200 jaskiñ ,kopalñ i podziemnych innych miejscówek!! Zaczyna siê jak w Oblivionie czyli stoi przed nami otwarty ¶wiat i tylko od nas zale¿y gdzie siê udamy i co zrobimy. Sk±d startujemy czyli z jakiego miejsca to zale¿y od klasy postaci jak± wezmiemy. 600 sidequest'ów !!! W ka¿dej chwili do gry mo¿e siê przy³±czyæ osoba z drugim padem w d³oniach i zacz±æ eksploatacjê ¶wiata wraz z nami na jednym ekranie. W sieci mo¿na bêdzie graæ razem z trzema ludkami ,a statystyki z offline zostan± przerzucone do online. Gra graficznie prezentujê siê ¶wietnie,czego jak przeczyta³em nie oddaj± screeny (to oczywiste) . Po Oblivionie na takie co¶ czeka³em. Swoboda,miecz-magia, setki godzin grania .
Jest to mój 100% must have,zreszt± ju¿ o tym pisa³em. Nie wiem jak wy ,ale Ja czekam na to z wywieszonym jêzorem.
Czy ktokolwiek w to gra³? Wra¿enia? Zady i walety?
Ja na pewno to kiedys kupiê, bo jest po polsku.
Tak my¶lê nad zakupem bo z Fallouta wycisn±³em ju¿ niemal wszystko. Tu te¿ mamy przeogromny ¶wiat. Jak taki wci±gnie to jedna gra starcza na wiele tygodni. Z drugiej strony ponoæ masê bugów.
O bugach nie s³ysza³em. Zamierzam to kupiæ w zestawie z inn± gr± za 20 lub 30F. Takie swiaty to mogê miesi±cami zwiedzaæ.
widzialem nowke Sacred 2 w Sainsburys za 32.97 na Ps3 , ogolnie to polecam LOVEFILM , gram we wszystko ile chce , wlasciwie za darmo