Heavenly Sword
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Ninja Gaiden : Dragon Sword
- Prince of Persia Rival Sword
- BiaĹystok - Turniej Tekkena 6 14.05.2010
- Playstation Plus
- Szata graficzna Neo Plus
- eFIFA - FIFA 09 PLAYSTATION 3 CUP II
- ModNation Racers
- Fenomen jakim jest Neo+...
- Tekken Dark Resurrection
- Najbardziej oczekiwany RPG
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- etherlord.pev.pl
Odchudzanie brzucha
http://www.gameonly....dzial=komentarz ... y&Aid=6364
Jeżeli to tak będzie wyglądać jak na screenach to ja nie mam pytań.
Tu link do filmiku(stary bo nowych jeszcze nie wypuścili):
http://www.gametrail...age.php?id=1679
Ta gra wygląda obłędnie, jeśli rzeczywiście będzie tak wyglądać i do tego będzie grywalne to będzie HIT! Oby to nie był render.
Tez mam nadzieje, ze to nie render 8) Gra wyglada po mistrzowsku, slonce odbijajace sie na zbrojach przeciwnikow, czy jakosc kafelkow na podlodze. Ni emowiac juz o szczegolach w wykonaniu glownej bohatreki, jak i calej halastry.
No nieźle to wygląda, oby to nie było to o czym myśli dante'usz.
Główna bohaterka jest, że tak powiem nice :D (IMHO)
Na forum beyond3d jest pewien gość który twierdzi ,że pracuje przy tej grze...
http://www.beyond3d....pic.php?t=22971
Tępo prac nad Heavenly Sword przyspiesza...
http://gamesindustry...e.php?aid=10011
imo to jest render. czyli mydlenia oczu c.d
Poczytaj co ma do powiedzenia o grze niejaki DeanoC w pierwszym linku który podałem(10 stron :mrgreen: )
Ta gra wygląda na taką którą nie można zepsuć(choć wszystko możliwe). Gra ma potencjał który mam nadzieje że dev. wykorzystają.
1. Graficznie nie przypadło mi do gustu
2. Nie pokazali gameplayu
3. Developer zrobił tylko takie sobie Kung Fu Chaos
Podsumowując: nie wyczuwam żadnego Hitu, a raczej grę poniżej 8/10
Graficznie nie przypadło ci do gustu???
Własnie takiej grafiki spodziewam sie po grach na konsole nowej genracji.
Cudnie to wyglada.
Ja bym do tego tytułu podchodził z dystansem, jak wspomniał Raxer developer zrobił tylko sredniawego Kung Fu Chaos.
Gra chyba bedzie w klimatach God of War...ale jesli jestesmy przy GOW to ja czekam na druga czesc na PS3 :twisted: hehehe, to bedzie ogien z dupy :twisted:
Pandemic przed zrobieniem świetniego Full Spectrum Warrior miało na swoim koncie tylko średni Army Man RTS. Mam nadzieję że podobnie będzie z Ninja Theory.
Graficznie nawet ciekawe, ale design nie przypadł mi do gustu. Zresztą chciałbym zobaczyć gameplay z gry, a nie takie filmiki. Teraz będzie śmieszny okres, bo ludzie zobaczywszy byle jaką grę z grafiką next-gen, podniecają się, że będzie to hit i to jeszcze taki którego prawie nie można zepsuć, hahaha:
Ta gra wygląda na taką którą nie można zepsuć(choć wszystko możliwe).
-----
Pandemic przed zrobieniem świetniego Full Spectrum Warrior miało na swoim koncie tylko średni Army Man RTS. Mam nadzieję że podobnie będzie z Ninja Theory.
1. Full Spectrum Warrior taki świetny nie był 8)
2. Tylko to jest trochę inna sytuacja. Pandemic zrobiło średniego Army Men RTS (choć wszystkie Army Meny z samej nazwy były średnie i proste;), ale odrazu poszli za ciosem i szybko się rozwineli, serwując graczom: Full Spectrum Warrior, Mercenaries, Star Wars: Battlefront i Destroy All Humans!, jednak i tak na swoim koncie żadnych HITów. Natomiast Ninja Theory zrobiło tylko takie sobie Kung Fu Chaos, a dalej... nic.
Edit: McDrive lepiej jednak to skomentuj albo wykasuj swojego idiotycznego, bezwartościowego, spamerskiego posta, bo za takie 'złote myśli' możesz dostać co najwyżej bana lub kolejne ostrzeżenie.
Graficznie nawet ciekawe, ale design nie przypadł mi do gustu. Zresztą chciałbym zobaczyć gameplay z gry, a nie takie filmiki. Teraz będzie śmieszny okres, bo ludzie zobaczywszy byle jaką grę z grafiką next-gen, podniecają się, że będzie to hit i to jeszcze taki którego prawie nie można zepsuć, hahaha:
Ta gra wygląda na taką którą nie można zepsuć(choć wszystko możliwe).
Z troski o twoje zdrowie psychiczne wole tego nie komentować.
Ta gra wygląda na taką którą nie można zepsuć
o ile pamietam to o Bouncerze kazdy mowil to samo..i wogole szczalo sie po scianach na mysl o grafie w tej napiepszance Squaresoftu..wogole mialbyc to prawie film rozgrywany na naszych oczach..a wyszla slabiutka szostka..
a co do HS to jezeli w tej grze bedzie wiecej taktyki niz bezmyslanej jatki to bankowo zainwestuje w ten tytul.
Z troski o twoje zdrowie psychiczne wole tego nie komentować.
McDrive, ty jakis nerowowy jestes ostatnio. Nie można mieć własnego zdania?
Teraz będzie śmieszny okres, bo ludzie zobaczywszy byle jaką grę z grafiką next-gen, podniecają się, że będzie to hit i to jeszcze taki którego prawie nie można zepsuć, hahaha:
uważam podobnie. Od grafiki do dobrego gameplay'u jest daleka droga. Zresztą jak dla mnie dochodzi jeszcze to, że nie wierze Sony - za dużo razy ściemniali i teraz nie mają mojego zaufania. Wolę poczekac aż puszczą filmik bezpośrednio z gry.
Jeśli gameplay będzie wyglądać równie efektownie jak trailer to z pewnością otrzymamy bardzo dobrą grę.
Jeśli gameplay będzie wyglądać równie efektownie jak trailer to z pewnością otrzymamy bardzo dobrą grę.
Właśnie. Screeny przedstawiają się za dobrze jak na gameplay... chociaż to w końcu gra na n-gena- możemy spodziewać się wszystkiego :D
Widziałem i sam się sobie dziwię, że to nie budzi mojego entuzjazmu. Jeżeli tego nie liczyła jakaś machina, to będzie ciężko ze sterowaniem :P
IMO tutaj jest gameplay pokazany..i to przez dobrych kilka chwil..gierka bedzie takim nex-genowym God of War(gry dla ktorej niewatpliwie oplaca sie kupic PS2)...
Ogolnie to bedzie piekielnie mocny tytul..czekam na jakis nowy trailer, ktory mam nadzieje pojawi sie gdzies w okolicach TGS. Jak narazie HS to jedna z moich most wanted na PS3..
btw jeszcze rok zapowiedziano tą gre na Xboxa
tutaj kilka shootow z Xboxwej jeszcze wersji
http://screenshots.t...box.com/gallery ... -Sword/p1/
ciekawe czemu developer zmienil oboz..
ciekawe czemu developer zmienil oboz..
Ta sama odpowiedź co zwykle: raczej szmalec.
Ta gra wygląda na taką którą nie można zepsuć
o ile pamietam to o Bouncerze kazdy mowil to samo..i wogole szczalo sie po scianach na mysl o grafie w tej napiepszance Squaresoftu..wogole mialbyc to prawie film rozgrywany na naszych oczach..(...)
Hahah, doskonały przykład, one shot- one kill :DDD .
Jak tak oglądam trailery dotyczące tego co bedzie nas czekać na playstation 3, ciągle widzę przed oczami The Bouncer'a, który na poprzednie next geny miał znieść wszytko, już rok przed premierą PS 2 swiat obleciały niesamowite screeny i filmiki, wszytko super! Pokaz mocy PS 2, gra - rewolucja :DDD, itp; itd....
Czas zweryfikował oczekiwania.
Dla wielu, być może nawet i wiekszości, retail okazał sie być komercyjnym shitem w pieknym pudełeczku. Nawet w Neo, gdzie w zapowiedziach spotykał sie z głosnymi OH! i AH! ;) został zjechany (niepamietam kto recenzował -Banan?) i niemal na sobie czuć było zawód recenzenta.
Zapewne podobnie bedzie z wieloma z tych jakze "pieknych " na trailerach giereczek.
Grafa to nie wszytko. "To coś" sie liczy :) Innowacja.
Ale pozajawiać sie można :) Gdyby nie ten cholerny bouncer co tak na niego czekałem, też bym sie z Wami pocieszył z trailerków :(. Trauma normalnie :lol: ;)
A mi tam gierka baaaaaaaaaaardzo przypadała do gustu. Świetny był początek i koniec trailerka. A ta bohaterka....... :mrgreen: . Myślę że ta gra może byc hitem
Obejrzałem trailer. Gra wygląda naprawde fajnie. Bohaterka porusza się strasznie płynnie i szybko. Całkiem ciekawie walczy. Bardzo fajny motyw z wbiciem się w całą armię :D Już nie moge się doczekać. Jedyną rzeczą która mi się nie podoba to jej włosy. Od next-genów oczekuje czegoś lepszego niż posklejanych kołtunów. Fajnal konklużyn: jeśli to będzie tak wygladać to nie moge sobie wyobrazić DMC4 :shock:
"Ojciec..."
http://www.ninjatheo...om/blinkblink/i ... _photo.jpg
Hmm, znalazłem (chyba) nowe info dotycące tej gry wprost z brytyjskiego magazynu Edge. Głównie o developingu(z drugiej strony, na chwilę obecną jakby mogło być inaczej...).
"Ninja Tech has been built from the ground up to target next-generation systems. As one of the first announced PlayStation 3 developers our technology is uncompromisingly focused on squeezing the best out of that platform, putting us at the forefront of real-time rendering technology.
We currently have complex pixel shaders, a full atmospheric model, full-scene dynamic shadowing, HDR lighting, tone mapping, parallax mapping, internal lens reflection and depth-of-field all in hi-def resolution running in real-time.
We are researching Cell-based procedural systems for hair, cloth, clouds, water, weather and vegetation to transform our gaming world into a vibrant living vision of gorgeousness.
Our full-on combat system works against highly skilled individual AI, against coordinated squads of enemies, all the way through to army scenarios. The Havok physics engine is being used to push character interaction within the world and within combat to unprecedented levels."
Talking about the E3 trailer:
"The trailer was made by selecting a bunch of in-game moves/cool things, then those frames making up those bits were output at 1080p from the engine. These are then all stuck together in a editing and post-processing package to look like a movie trailer.
But fundamentally the 'render' itself was in-game, so you can see the shadow issues in certain frame where the in-game shadow map resolution optimizer doesn't do its job.
So in all fairness its not quite as black and white as either real-time or CGI…"
Talking about the FPS of Heavenly Sword at resolutions of 1080p:
"If you split the demo into 2 sections (interior and exterior), the interior runs real-time quite happily at 1080p. The exterior struggles a bit but more because we just kept adding more and more till it looked right without going through various optimization passes then anything else (i.e. the flags are really expensive at the moment due to a quick implementation)."
Development after the E3 trailer:
"Without saying anything regarding hardware etc. I will say everything you see is still early and we expect it to run a lot better in future…"
Asked about XBOX 360 development:
"Wrong next-generation console for me…"
Asked if soldiers from E3 trailer each had their own AI and animations:
"Yep, they are simplified entities but still have basic AI (they can avoid things, stay in formation etc., they try and jump out of the way of the bazooka if you look carefully...) and use the normal animation system, they are even the same models, the LOD system handles it transparently. They also turn into Havok rag dolls for a decent death.
Currently they are all on a single processor core, so the frame rate drops pretty sharply at high number of entities... but this should go away once we have had a chance to work the machine properly…"
Asked if the final product will look like the E3 trailer:
"Yep"
Asked about the odd hair color of the main character:
"All down to our Special Effects
(In case that pun is to obscure, Special Effects is brand of 'punk' hair dyes)"
Asked if the E3 trailer was running on one core:
"We haven't yet made the jump to a multi-thread game architecture yet. Almost everything sits on a single thread…"
Asked about advantages when game is split onto the SPEs:
"Graphics and frame rate are the low hanging fruit. Just threading up the animation system and procedural graphics (hair, cloth, flags etc.) will gives us a large amount of CPU time back for the game. The army need this the most.
Longer term, Physics and AI services are obvious candidates.
As for what improves?, that's a good question. The priority is to move the heavy weight stuff off the main game thread, hopefully doing this will provide lots more time for the game code. That should improve the gameplay in lots of ways.
Whether we will achieve all this and keep the code easy to develop with is the big question. Lots of designers and coders (especially the more junior members of the team) aren't used to dealing with threads, DMA and C like code. Keeping a balance between the high level and the harder stuff is the biggest challenge. I don't want a level designer having to worry about threads but at the same time don't want him/her coding in such a way that its totally serialized…"
Being asked about the hair being clumpy:
"Its part of the concept art, long dreadlock thing.
It will get smoother in time (less visible segments) and material shader still need work IMO."
Asked about XBOX 360 development:
"Wrong next-generation console for me…"
Ta wypowiedź mi sie podoba najbardziej.
Nie chcę nic mówić, ale po tym, ja tę firmę wyrolował Microsoft, nic dziwnego że teraz tak mówią.
Co racja to racja.
Hmmmmmmmm, coć cicho się zrobiło o tej gierce.Ma ktoś jakieś info?
LOL
A o jakiej gierce na PS3 ostatnio jest głosno ?
Wszystjko jest trzymane w tajemnicy.
Pewnie lutym zobaczymy gampley z HS (lub w...maju)
Heavenly Sword Programmer Speaks On PS3
http://ps3.qj.net/He...ly-Sword-Progra ... 9/aid/2790
GDC 2006: Heavenly Sword Demo
http://ps3.ign.com/a...7/697623p1.html
Kilka screeny:
http://static.flickr...9e2d7a9cd_o.jpg
http://static.flickr...99ccf394f_o.jpg
http://static.flickr...9e2d7a9cd_o.jpg
http://static.flickr...935659d6f_o.jpg
Ta gra wygląda na taką którą nie można zepsuć
o ile pamietam to o Bouncerze kazdy mowil to samo..i wogole szczalo sie po scianach na mysl o grafie w tej napiepszance Squaresoftu..wogole mialbyc to prawie film rozgrywany na naszych oczach..a wyszla slabiutka szostka..
a co do HS to jezeli w tej grze bedzie wiecej taktyki niz bezmyslanej jatki to bankowo zainwestuje w ten tytul.
:lol:
Grales w Bouncer'a? Graficznie zabijal, grywalnoscia zabijal, z tymze byl krotszy od mojej sesji na tronie - stad tez niskie oceny.
A co do Heavenly Sword - moze byc ciekawie, ale jakos specjalnie mnie nie ekscytuje, ot kolejna gra akcji.
OT
Graficznie zabijal, grywalnoscia zabijal, z tymze byl krotszy od mojej sesji na tronie - stad tez niskie oceny.
IMHO Bouncer grywalny i owszem był, chyba najczęściej odpalany multiplayer w Karpaczu ale reszta? Tragedia z dramatem :o
EOT
Skan - http://img306.images....us/my.php?imag ... nly3ak.jpg
http://web.telia.com...8019550/HS1.jpg
http://web.telia.com...8019550/HS2.jpg
http://web.telia.com...8019550/HS3.jpg
Hmmm to wygląda jak render z E32005. Jeżeli te zdjęcia nie są z niego to grejt :)
Niemal identyczne...
Targi E3 2005
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614802/heavenly-sword-20060117011352735.jpg
A dzisiaj... :jeee:
http://web.telia.com/~u48019550/HS2.jpg
Niemal identyczne??!! Oszalałeś. Według mnie te dzisiejsze screeny są ładniejsze, a przeciwnicy według mnie bardziej szczegółowi. :klaszcze:
Niemal identyczne??!! Oszalałeś. Według mnie te dzisiejsze screeny są ładniejsze, a przeciwnicy według mnie bardziej szczegółowi.
Wy naprawde coś widzicie na tych shotach, czy tylko się nabijacie???
Nabijaja sie, bo spojrzmy prawdzie w oczy - o ile jeszcze na pierwszym mozna cos wypatrzec to drugi to jakas papka ;]
Serio mistyfikacja !!!1111
http://www.ninjatheo...shaderthumb.jpg
haba haba ^^
IMO to jest fotka z gameplayu!!!
http://web.telia.com/~u48019550/HS1.jpg
Zwrócie uwage na to coś po lewej stronie na dole, wyglada to jak jakis pasek do nabica (zupełnie jak w Tenchu)
Mimo ze jakos słaba, wyglada to swietnie!!!
http://img516.images...venly3ak6ai.jpg
:twisted:
Niemal identyczne??!! Oszalałeś. Według mnie te dzisiejsze screeny są ładniejsze, a przeciwnicy według mnie bardziej szczegółowi.
Wy naprawde coś widzicie na tych shotach, czy tylko się nabijacie???
ee no ja np. widze arbuza na dole po prawej stronie :niepewny:
No masz racje. To raczej jest arbuz.
Screeny (E3 2006) - http://media.ps3.ign...186/imgs_1.html
na gametrailers dostepny juz jest trailer....POLECAM ^^
Napisze tylko tyle ze Kratos i Dantego mogą sie schowac ;P
Jakie tam odchodza akcje :cooo:
No zryło mi czachę. Poważnie. Gra wygląda tak że poprostu zapomniałem języka w gębie.
Da się ściągać te filmiki z gametrailers? czy trzeba stream oglądać, bo mam słabe łącze :/
Da się, po prawej masz przycisk Save Media
kapitalna gra sie zapowiada - tylko z drugiej strony jest to zwykłe rozwiniecie idei GoW z lepsza grafa ;]
ale na czacie w momencie jak laska zlapala przeciwnika i zaczela nim miotac wokół własnej osi może była preczytać teksty typu "o__________________O :)
dzięki Dante. Kule bele, siedzę w pracy, pierwszy raz ssam z GT i stąd moje pytania. Teraz pora na HS :ninja:
Kapitalnie to wygląda, bosko sie rusza.
Jednak ja czekam az pokażą poziom w ktorym nasza dzielna ruda pani wpadnie w srodek wielotysiecznej armi, jezeli bedzie to wygladało jak na prezentacji z przed roku to... to nie wiem :)
To co główna bohaterka wyprawia to istny balet. Czegoś takiego nie było nawet w DMC, ani w GoW. Jestem pod wrażeniem.
Oglądnołem ten fimik i co mam powiedzieć: ta gra wygląda identyko co na E32005. Tylko sie cieszyć z tego.
Na gametrailers pojawiły sie dwa nowe trailery "Gameplay 2 HD" i "GT Interview".
Właśnie jestem po tym trailerku w wersji HD (walka z bossem)
Jak to sie prezentuje w HD
MUSICIE TO ZOBACZYC!!!
:skacze: :skacze: :skacze:
Właśnie jestem po tym trailerku w wersji HD (walka z bossem)
Jak to sie prezentuje w HD
MUSICIE TO ZOBACZYC!!!
Jak juz przy tym jestesmy to wyraznie widac ze SI przeciwników jeszcze strasznie kuleje, ten boss to praktycznie tylko ciosy przyjmuje :P
bo pewnie ustawione na very easy ;P
panowie w czym ogladacie filmiki w HD bo ja w jakimkolwiek programie bym nie odpalil to mi sie tną : (
mam Celerona 2.8 256 ramu i karte ATI 128mb
:nie:
bo pewnie ustawione na very easy ;P
Albo Cellowi mocy nie styka ;) ( dobrze, że Czychu ma teraz wolne bo by mnie za to pojechał :lol: )
panowie w czym ogladacie filmiki w HD bo ja w jakimkolwiek programie bym nie odpalil to mi sie tną : (
mam Celerona 2.8 256 ramu i karte ATI 128mb
:nie:
VLC polecam. Powinno pomóc.
VLC jest lamerskie.
Polecam Media Player Classic - genialny programik. :ninjadance:
Ogladałem teraz walke z bossem Hd i musze powiedziec że jak dla mnie to najlepsza graficznie gra która ukazała sie na targach.
bo pewnie ustawione na very easy ;P
Albo Cellowi mocy nie styka ;) ( dobrze, że Czychu ma teraz wolne bo by mnie za to pojechał :lol: )
The demo that Tameem played at the conference was ever-so slightly tweaked to make sure that he could complete the battle in the allotted time - and obviously Tameem's rather good at the game ;)
As Archangelmorph says, check out the "on-the-floor" footage for a better representation of the enemies.
:^^:
Główny zły w HS ?
http://images.playsy...om/gallery/publ ... 4_0008.jpg
Andy Serkis in Heavenly Sword (Gollum w HS ;) )
http://www.playsyde....ws_2997_en.html
Czasopismo "Edge" - okladka http://img87.imagesh...7/489/fh5cs.jpg
Some really good bits of info in the article which I'm not going to write out as it's six pages long, and it's Edge, small font, lots of text crammed in. They talk quite a bit about emotion in games, and how that should improve with the new generation. I think we saw that in the Heavy Rain video too. It mentions how the enemies can be flagged as friends, so they will have different reactions wether you killed a guy who was just their comrade, or a guy who really was a close friend to them. They also talk about the immense power of the PS3 and how they're not even close to pushing it to the max. They have one of the cell's processors just for the movement of Nariko's hair! Sony are being pretty good with the budget too. They wanted the sound effects team from Crouching Tiger, Hidden Dragon and Sony said okay. They didn't go into too much on the gameplay or the story, as Sony want to take care of the marketing rather than the developers, but they did mention Nariko has her own story seaprate to the sword's story, and that the sword's story might be featured in future games.
z górki sorki :P za offtop ale musze to napisać: niech ten link sprawdzą kolesie z N+ crew i zobaczą jak powinna wyglądac okładka pisma... dlal mnie ta jest genialna :!:
podnieta podnietą, ale ja jestem ciekawy jak długa bedzie to gra...
Wow. Na konferencji Sony (której nie widziałem w całości przez kaprysy pieca, damn...) koleś w to grał. I to był gameplay. I było poprostu zajebiste. Wyglądało jak filmik. Nigdzie nie widziałem takiej pracy kamery i tak szybkiej akcji! Masakra! Oj, będzie must-have...
7 minutes with Heavenly Sword
http://www.playsyde....ws_3004_en.html
^^
niech ten link sprawdzą kolesie z N+ crew i zobaczą jak powinna wyglądac okładka pisma... dlal mnie ta jest genialna :!:
Jedno słowo: komercja. Heavenly Sword na okładce nie sprzedało by magazynu.
Obejrzalem ten 350 megowy filmik i wyglada to wszystko swietnie, tylko jak dla mnie brakuje krwi i odcinania konczyn jak np. w SoR. Mam tez nadzieje, ze nie bedzie to kolejna gra do przejscia w 2 wieczory
Sceneria (trailer) - http://www.playsyde....ws_3011_en.html
Sceneria (trailer) - http://www.playsyde....ws_3011_en.html
wow 0_O
Naprawde piekne klimatyczne lokacje!
http://xs.to/xs.php?...196&f=page1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page2.1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page3-1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page4.1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page5-1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page6-1.jpg
sceneria niszczy - imo takiej grafy jeszcze na 360 nie pokazano - coś wspaniałego :) Oby to było real-time http://img372.imageshack.us/img372/7378/placze7nl.gif
edit
hmm, jednak realtime :D
http://img168.imageshack.us/img168/1242/heavenlysword20060508035116929.jpg
No jeśli się okaże, że to demo z e3 ma jedną z gorzej wyglądających miejscówek, to będzie masaaaakra. :ninjadance:
ojej, jednak to jest tzw 'target-render' http://img372.imageshack.us/img372/7378/placze7nl.gif
The developers of Heavenly Sword had this video running during E3, a target render of some outdoors sceneries of the game. Knowing what they have achieved with the E3 demo, I think we can say "wow".
http://www.playsyde.com
http://www.playsyde....ws_3011_en.html
juz ten link chyba był, jakosc słaba ale mimo to polecam,
target render...z tym ze wyglada to niemal identycznie jak gameplay
w sumie wiekszej roznicy nie widac (IMO)
target render...z tym ze wyglada to niemal identycznie jak gameplay
w sumie wiekszej roznicy nie widac (IMO)
Właśnie dlatego nazywa się to target render, bo tak ma wyglądać gra*. :ninja: Najwyraźniej jeszcze kod nie jest zoptymalizowany i nie działa to płynnie w czasie rzeczywistym, więc to prerenderowali.
*inna sprawa, że zazwyczaj okazuje się to ściemą
Jeśli kogoś interesuje, jak się ma sprawa z wydajnością na tę chwilę, to build z E3 nie ma sztywno ustalonego framerate'u, 99,9% czasu działa powyżej 30fps, niekiedy dochodzi do 45-50fps. Nie ma też vsynca (choć w sumie nie zauważyłem z tym problemów - może dlatego, że nie ma filmików direct-feed).
Filmiki do zassania.
Interview, polecam.
Klik Klik Klik
Główny zły na filmiku, animacja jego twarzy rządzi, ma fajne spróchniałe zęby (jakość HD) ;]
Klik Klik Klik
Interview z panią (w trakcie wywiadu również gameplay) oraz drugi filmik, na którym można zobaczyć np. rzucanie beczkami.
Klik Klik Klik
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Nowe screeny i arty
http://babelfish.alt...ta.com/babelfis ... _en&tt=url
Jest nadzieje ze gra ukaze sie 17 listopada !!!
According to the official magazine PlayStation 2 British, the play of Theory Ninja should be available at the time of the launching of PlayStation 3 in Europe scheduled for next 17 November.
Nariko
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50621420060620_012554_24_big.jpg
:mrgreen:
PS. Lokacje sa mistrzowskie, posiadaja swietny klimat, ta gra zarzadzi! :]
lokacje rządzą. Arty sa boskie. Ale statyczne shoty z gameplayu jakoś nie powalają. Oprócz jednego. Zdażają się tu i ówdzie kanty i rozmyte tekstury... W ruchu wygląda to duzo lepiej.
PSINext: Have any internal resolution and frame-rate targets been set yet for HS?
Marco: Our target resolution for Heavenly Sword is 720p with 4x MSAA, which we've already achieved. The frame rate target is not something completely set in stone at this time. Though our E3 demo was running at over 30 frames per second, I'm willing to bet the final game will run at 30 FPS. Hopefully this will allow us to push even more effects on screen.
Wiecej... - http://psinext.e-mpi...om/index.php?ca ... 7b87de6f88
czuje sie oszukany - liczylem na minimum 120fospw w 1080phttp://img230.imageshack.us/img230/8044/cisza4xt.gif
to byl taki zarcik sytuacyjnyhttp://img231.imageshack.us/img231/8964/wstydnis6lk.gif hehe;]
dobra przejdzmy do rzeczy
cholernie wierze w ten tytul i licze ze moze to byc najlepszy launch title na PS3 i totalny zamiatacz, ale z drugiej strony mam obawy zeby HS nie skonczyl jak swego czasu Bouncer - ktory bardziej skupic sie na bycie grą okazał sietylko pustą graficzną pokazowką mocy sprzętu - nie wiem jakos tak tak mnie wlasnie naszlo to porownanie.
Macie tu mietki kilka screenów opublikowanych przez JF. Nie wiem czy już były ale macie:
http://www.jeux-fran...om/news16468_he ... -plus.html
Macie tu mietki kilka screenów opublikowanych przez JF. Nie wiem czy już były ale macie:
http://www.jeux-fran...om/news16468_he ... -plus.html
Szczerze nie robi to na mnie jakiegoś wielkiego wrazenia....
Oczywiście wszytko ladne, ale ludzie tak pieją nad grafika w tej grze, a ja tam nie widze nic szczególnego....
Oczywiście wszytko ladne, ale ludzie tak pieją nad grafika w tej grze, a ja tam nie widze nic szczególnego....
tak właśnie zastanawiałem się ostatnio nad fenomenem HS i dochodze do wniosku - nie ma sie czym podniecac. Myślę, że gra zrobiła tak duże wrażenie, bo na tle słabych GRYWALNYCH gier na PS3, HS jedyna wygladała naprawde ciekawie. Tylko, że tak: graficznie etap z mini koloseum nie jest niczym szczególnym a już na pewno nie pokazuje przewagi technicznej ps3 nad gow...x360. Target-render z wodospadem i kolorowymi drzewkami jest świetny, ale to tylko wizja twórców i wcale nie musi zostac spełniona. Po drugie, nie zauwazyłem też w grze niczego, czego nie zaznałem w grach wcześniej: takie połączenie GoW z klimatami lekko japońskimi....jasne, gra ma potencjał, ale imo ta cała otoczka 'rewelacyjności' tego tytułu powstała nieco z przymusu :hmmm:
Gra ma lepsze i gorsze elementy w grafice (gameplay jest mi nieznany ;P). Sceneria jest cacy (z pominięciem pojedynczych rzeczy, które jeszcze można swobodnie naprawić) podczas gdy modele są takie sobie. Postprodukcja i efekty są bardzo ładne i zasługują IMO na zachwyt. :)
Jedyn lamerze jeden :bash: Nie słuchałeś Phila Harrisona na konferencji Słonych, inaczej wiedziałbyś, co jest niesamowitego w tej grze - "to co ta gra dostarcza na Pleystejszyn fri to najbardziej fenomenalny system animacji połączony z AI kazdej postaci, a to pozwala otrzymać naprawdę bogaty gejmpley sistem"
gameplay jest mi nieznany
Bijatyka inspirowana filmami Batman - dwóch przeciwników z tobą walczy, reszta patrzy w kółeczku :^^:
A co do grafy to mi się bardzo podoba, choć kilka rzeczy trzeba jeszcze poprawić (ale mają jeszcze sporo czasu). No i postaci nie są takie haj-poli, ale jeśli w grze będą masowe młócki to chyba można to wybaczyć.
Nie zrozumiałeś mnie xelloss - jest mi nieznany, bo nie grałem. To, że będzie zabijanie i że autorzy obiecują gruszki na wierzbie - tego jestem pewien. ;)
Macie tu mietki kilka screenów opublikowanych przez JF. Nie wiem czy już były ale macie:
http://www.jeux-fran...om/news16468_he ... -plus.html
Szczerze nie robi to na mnie jakiegoś wielkiego wrazenia....
Oczywiście wszytko ladne, ale ludzie tak pieją nad grafika w tej grze, a ja tam nie widze nic szczególnego....
mowisz o screenach ?
bo te prezentują sie o wiele gorzej od samej gry, ktora w ruchu jest przepieknia (pamietam relacje ludzi na czacie podczas konferencji Sony...0_________o heheh)
Minoł rok od pokazu HS, pierwsze komentarza "to nie moze tak wygladac to jest render" po roku "ta gra w cale nie jest taka piekna" (wyglada niemal identycznie jak ten render, zdaniem xellosa czegos tam brakuje, no ale jak nic tam nie widze - nie mam takiego oka ;P)
Czyli jak mina dwa lata od pokazu KZ i zostanie zaprezentowany gameplay, to tez beda głosy, "nic specilanego"
Widac ze wymagania graczy (co niektorych) ida szybko w gore.
Oby tylko gra nie była krotka i łatwa, bo od strony graficznej jak i rozgrywki jestem pewnien ze to bedzie killer (Dante i Kratos moga sie schowac z tymi swoimi "akcjami" ;) hehe ;P
Tak mówie o screenach. Jednak widziałem gameplay i także mnie jakoś nie zmasakrował. Oczywiście gra jest bardzo ładna i gameplay wyglada przyzwoicie, ale rozchodzi sie o to, że ludzie dostaja orgazmu na dzwiek tej gry....i tu jest moje zdziwienie, bo poprostu nie widze w niej nic nadzwyczajnego. Powiedział bym taka rzemieślicza robora. Została wyhype'owana do nieprzyzwoitych rozmiarów według mnie. Gdyby ta gra byłą na starcie, razem z MotorStormem, Resistance i Warhawkiem, to wybrał bym najprawdopodobneij jedna z tych 3 gier zamiast HS :).
Yeti sprawa z renderami tak HS jak i KZ rozchodzi sie nie o grafike ( bo o tej juz wiadomo, że gry beda łądniejsze, jesli juz nie sa), ale a animacje i cały gamepley. Jesli twórcą KZ uda sie zrobic gre z takim gamepleyem jak na renderze, z takimi akcjami o takim natęzeniu ( i nie bedzie to jedna misja) to zbuduje im ołtarzyk. Ale trzeba parzec trzeżwo na cos takiego i raczej nie liczyć na to.
I jak dla mnie HS wcale nie wyglada "niemal" identycznie jak render z przed roku...jednak to tylo moje zdanie i pewnie zgine w gaszczu podniet.....
Aha jeszcze jedno. Sadzisz, że wzrost wymagań wzgledem gier na next-geny jest zły?? Dziwne.
Aha jeszcze jedno. Sadzisz, że wzrost wymagań wzgledem gier na next-geny jest zły?? Dziwne.
Bardzo dziwne, bo jeszcze niedawno skandował przy każdej grze na 360 "to nie next-gen" :ninja:
A różnica między renderem z E32k5 i demkiem z E32k6 jest choćby taka, że teraz silnik generuje 4,5 razy mniej pikseli w ciągu sekundy niż w tamtym demku. Hmmm. :hmmm:
Aha jeszcze jedno. Sadzisz, że wzrost wymagań wzgledem gier na next-geny jest zły?? Dziwne.
Bardzo dziwne, bo jeszcze niedawno skandował przy każdej grze na 360 "to nie next-gen" :ninja:
LOL
Ale gdzie ja napisałem ze wzrost wymagan wzgledem gier jest zły ?
I nadal twierdze ze zadna gra na starcie X360 nie prezentowała next-genowej jakosci (IMO)
Dopiero Oblivion skłonił mnie do kupna X360.
A różnica między renderem z E32k5 i demkiem z E32k6 jest choćby taka, że teraz silnik generuje 4,5 razy mniej pikseli w ciągu sekundy niż w tamtym demku. Hmmm. :hmmm:
No fajnie z tym ze jakos tego nie widac (nie twierdze ze tak nie jest)
I jeszcze jedno Max, jezeli rok temu napisał bys ze grafika w KZ jest mozliwa, to momentali został byc wysmiany (taka sama sytuacja była z HS)
I jeszcze jedno Max, jezeli rok temu napisał bys ze grafika w KZ jest mozliwa, to momentali został byc wysmiany (taka sama sytuacja była z HS)
Nie jestem tego pewny. Ciagle jestem zdania, że w tym renderze najwieksze wrazenie na ludziach robił sam gameplay. To co sie tam działo, ciagła akacja, wymaina ognia, wybuchy, desant, atak i obrona. To wszystko spowodowało, że odbiór był taki a nie inny.
A trzeba pamietać, że wtedy już były dostepne filmiki z gier hulajacych np na enginie UE3. Które IMO wcale nie odbiegają jakoś znacząco graficznie od tego co zaprezentował nam KZ. Tylko, że tam nie było tak porywajacej akcji. Zresztą to samo było z Motor Storm ( a i na tegorocznych targach dało sie to zauwazyc)
No fajnie z tym ze jakos tego nie widac
ORLY?
E3 2k5
http://www.ninjatheory.com/blinkblink/images/stories/hsscreens/hs_e3-2005_05.jpg
E3 2k6
http://images.playsyde.com/gallery/public/3228/644_0006.jpg
No difference at all :trup:
YETI, nie szerz propagandy, bo zestawienie screenów pokazuje wszystko od razu. Widać z tego, że Twoje wymagania się zmniejszyły od zeszłego roku. :hmmm:
Max - Killzone bił grafiką wszystko co było w real-time równo. Zresztą ja i tak nie wierzę, że tak przeciętny developer mógłby uzyskać to, co był w tym trailerze. Skończy się tak jak z Motorstorm.
Wybrałeś fajnego screena, a tak w ogole to lepiej sobie pusc video z E3'05 i później prezentacje z E3'06
bo takiej jakosci screeny to wiesz...
Jakiej jakości screeny? Są to oficjalne screeny od Ninja Theory i Sony, w oryginalnej rozdzielczości itd. Widzę, że za wszelką cenę chcesz zaprzeczyć downgrade'owi grafiki, jakby to nie był fakt.
Jakiej jakości screeny? Są to oficjalne screeny od Ninja Theory i Sony, w oryginalnej rozdzielczości itd. Widzę, że za wszelką cenę chcesz zaprzeczyć downgrade'owi grafiki, jakby to nie był fakt. :sciana:
chodzi mi o to ze screeny nie oddaja tego jak ta gra NAPRAWDE wyglada
Wiec jezeli chcesz cos porównac to ci mówie E3'05 i E3'06 i zobaczysz jak gra "bardzo" sie rozni
:/
Jakiej jakości screeny? Są to oficjalne screeny od Ninja Theory i Sony, w oryginalnej rozdzielczości itd. Widzę, że za wszelką cenę chcesz zaprzeczyć downgrade'owi grafiki, jakby to nie był fakt. :sciana:
chodzi mi o to ze screeny nie oddaja tego jak ta gra NAPRAWDE wyglada
Wiec jezeli chcesz cos porównac to ci mówie E3'05 i E3'06 i zobaczysz jak gra "bardzo" sie rozni
:/
No ale oba screeny pokazuja mniej wiecej to samo ujecie, wiec porównanie wydaje mi sie bardzo miarodajne.....
Yeti wiesz, jak wybierzesz dobre ujecia i filmiki to gry z PS2 moga konkurowac z grami z PS3.....
Dla mnie osobiście jest ogromna przepasc miedzy renderem i obecnym stanem, no ale jesli Ty uwazasz inaczej, to Twoje swiete prawo przecież.
Widziałem. No i różnice są widoczne i na filmikach z kamery (a obejrzenie direct-feedów jeszcze by te różnice pogłębiło, ale niestety takowych Sony nie udostępniło). Po prostu YETI jesteś bardzo, bardzo stronniczy i nawet z faktaqmi się potrafisz kłócić. :/
luz dla mnie ta gra wyglada niemal identycznie jak rok temu (nie tylko dla mnie, ale dla roznego rodzaju servisach czy chociazby dla "naszych" gazet PSX, N+)
Dla kogos innego to co zostalo zaprezentowane rok temu a w maju 2006 dzieli OGROMNA PRZEPASC
:trup:
ALE LUZ KAZDY WIDZI TO CO CHCE
luz dla mnie ta gra wyglada niemal identycznie jak rok temu (nie tylko dla mnie, ale dla roznego rodzaju servisach czy chociazby dla "naszych" gazet PSX, N+)
No tak, bo to co napisza w N+ czy PSX trzeba jako dogmat przyjmowac....a X360 rysuje płyty :)
luz dla mnie ta gra wyglada niemal identycznie jak rok temu (nie tylko dla mnie, ale dla roznego rodzaju servisach czy chociazby dla "naszych" gazet PSX, N+)
No tak, bo to co napisza w N+ czy PSX trzeba jako dogmat przyjmowac....a X360 rysuje płyty :)
Nie Max ludzie pracujace w N+, PSXE i w zachodnich servisach widzą dobrze na oczy, w przeciwienstwie do niektorych osob.
360 rysuje płyty
i niszczy telewizory
ALE LUZ KAZDY WIDZI TO CO CHCE
Porównajmy zatem tylko fakty.
E32k5:
1080p
60fps
więcej śmieci na arenie
przeciwnicy składający się z większej lioczby polygonów
E32k6:
720p
30-40fps
mniej śmieci na arenie
przeciwnicy składający się z mniejszej liczby polygonów
O widze że mamy na forum osoby które umieją ocenić gre po spojrzeniu na screeny. Dalej xelloss ile dasz tej grze za gameplay patrzą na same screeny.
Skoro tak lubisz "śmieci" to tu masz ich troche więcejj: http://media.ps3.ign.../media/700/7001 ... 80825.html
Na screenie, który podałeś, wychodzi jeszcze brak AF na podłożu w stosunku do wersji sprzed roku. :)
no i przede wszystkim jakbyś czytał ten temat uważnie, to wiedziałbyś, że gra mi się podoba. A na podstawie screenów oceniłem różnicę w grafice i na razie nie spotkałem się z kontrargumentem, tylko z atakami na moją osobę...
no i przede wszystkim jakbyś czytał ten temat uważnie, to wiedziałbyś, że gra mi się podoba. A na podstawie screenów oceniłem różnicę w grafice i na razie nie spotkałem się z kontrargumentem, tylko z atakami na moją osobę...
Dokładnie.
Smieszy mnie też tekst o ocenianiu gry patrzac na screeny....ilez razy coś takiego było w temacie o X360, ale to sie nie liczy prawda, bo X360 jest marnym middle genem i do gier na PS3 stosuje sie inne kryteria.
A mnie najbardziej w tej grze jak na razie brakuje krwi :^^: Mam na dzieje ze do premiery cos z tym zrobia,bo bez odrobiny posoki tryskajacej przy waleniu przeciwnikow wielkim mieczem wyglada to jakos tak sztucznie.
A mnie najbardziej w tej grze jak na razie brakuje krwi :^^: Mam na dzieje ze do premiery cos z tym zrobia,bo bez odrobiny posoki tryskajacej przy waleniu przeciwnikow wielkim mieczem wyglada to jakos tak sztucznie.
A mi właśnie pasuje że nie ma krwi. Od krwi to ja mam GoW.
Od krwi to ja mam GoW
gow, czyli X360??? Oj, taki żarcik http://img451.imageshack.us/img451/9394/wstydnis4ml.gif
Od krwi to ja mam GoW
gow, czyli X360??? Oj, taki żarcik Obrazek
Oj śmieszny jak cholera.
Hmmm...To najlepiej zeby byla mozliwosc wlaczenia/wylaczenia krwi w opcjach(gdzies juz to widzialem ale nie pamietam w jakiej grze :gwizdek: ) wtedy wszyscy byli by szczesliwi :ninjadance:
Hmmm...To najlepiej zeby byla mozliwosc wlaczenia/wylaczenia krwi w opcjach(gdzies juz to widzialem ale nie pamietam w jakiej grze :gwizdek: ) wtedy wszyscy byli by szczesliwi :ninjadance:
O i ten pomysł mi sie podoba.
luz dla mnie ta gra wyglada niemal identycznie jak rok temu (nie tylko dla mnie, ale dla roznego rodzaju servisach czy chociazby dla "naszych" gazet PSX, N+)
Ale nie wygląda. I chociaż nie wiem jak bardzo byś tego chciał, na demie z E32006 dzieje sie znacznie mniej niz na renderze z E32005. I to jest ta najbardziej znacząca róznica, dużo mniej mięsa do wybicia, mniej akcji w tle, mniejsza dynamika ... No i oczywiście niższa rozdziałka, mniejsza liczba poligonów i innych pierdów. Ale IMO to już sprawa drugorzędna
luz dla mnie ta gra wyglada niemal identycznie jak rok temu (nie tylko dla mnie, ale dla roznego rodzaju servisach czy chociazby dla "naszych" gazet PSX, N+)
Ale nie wygląda. I chociaż nie wiem jak bardzo byś tego chciał, na demie z E32006 dzieje sie znacznie mniej niz na renderze z E32005. I to jest ta najbardziej znacząca róznica, dużo mniej mięsa do wybicia, mniej akcji w tle, mniejsza dynamika
doprawdy?
:ninja:
Ninja Theory responses to questions about the RSX.
If we were able to talk about the detailed specs of the RSX, we would have posted something here by now.
I *CAN* tell you that it kicks serious butt - but that's about it :)
http://www.ninjatheo...om/forums/showt ... 250&page=5
Czy coś to nam mówi na temat gry?
Ale dobra, ja też mogę wkleić tego typu cytat developera HS:
For the record both chips [RSX&Xenos] are very powerful, just in different ways.
Podoba się, YOGI? :ninja:
na temat gry nic nie mowi, ale wypowiada sie NT
ty w temacie MS pisałes jeszcze bardziej na temat
:skacze:
ty w temacie MS pisałes jeszcze bardziej na temat
Ale to wynikało z dyskusji. Dobra, jak tak ci zależy, to od dzisiaj będę wklejał każdą wypowiedź kogoś z NT, żebyś był na czasie.
No tak, bo to co napisza w N+ czy PSX trzeba jako dogmat przyjmowac....a X360 rysuje płyty :)
No kurde, na plycie z QUAKE4 mamy wyrzniete idealne koleczko.
Konsola byla przekladana z pionu do poziomu w locie.
A o Heavenly Sword wiecej juz w nowym numerze wakacyjnym... :)
doprawdy?
:ninja:
doprawdy
:ninja:
doprawdy?
:ninja:
doprawdy
:ninja:
To ty widziales chyba dwie zupełnie inne gry.
Twierdzisz, że na renderze sprzed roku w tle dzieje sie tyle samo co na demku z tego roku ?
W najnowszym N+ jest dosc obszerna zapowiedz Heavenly Soword.
Mozna sie dowiedziec wielu ciekawych rzeczy min. ze za dzwiek odpowiedzialna jest ekipa dzwiekowa od "Przyczajony tygrys ukryty smok" :ninja:
Przy grze pracuje kilku rezyserow z Sony Pictures (dbaja o dobre ujecia kamery itp.) :ninja:
I moze taki jeden cytat: "mamy spory luksus, konsola jest niezwykle potezna. Jeden z koderow był w szoku gdy dowiedział sie ze ma zajac sie tylko włosami i ma na to połowe mocy procesora" (jednego rdzenia) :ninja:
To co pokazano na tegorocznym E3 bedzie wygladało jeszcze lepiej podczas premiery.
Ninaj Theory juz planuje kolejne czesci (przewidziana jest trylogia) i najlepsze chłopaki ostro pracuja po to aby gra zadebiutowała 17 listopada :skacze:
Zapowiada sie pogromca (raczej pogromczyni) Kratosa. Jezeli PS3 dostanie TAKI tytuł startowy to nie bedzie chwili zastanowienie czy wydac tyle złotych czy nie.
PS. I jeszcze jeden cytat dla osob ktore twierdza ze to co zaprazentowano rok tak ZNACZNIE sie rozni od prezentacji z E3'06.
"To co pokazywalismy rok temu pochodzi bezposrednio z silnika gry, a modele postaci nie były nawet w połowie ukonczone. Teraz rowniez nie sa jestesmy pewni ze pod koniec roku gdy gra zadebiutuje wraz z PS3 beda jeszcze lepsze"
:)
Zapowiada sie pogromca (raczej pogromczyni) Kratosa. Jezeli PS3 dostanie TAKI tytuł startowy to nie bedzie chwili zastanowienie czy wydac tyle złotych czy nie.
Nie w moimi odczuciu. Kratos ma takiego kopa, że jemu chyba nikt długo nie podskoczy. I nie chodzi tutaj o złożonośc systemu walki albo cos w tym stylu. Kratos jest skur**** i tak też sie zachowuje. Nie ma zadnego głaskania po głowne czy uzalania sie. Gosciu bierze kose w łapy i wie co z nia zrobic :).
PS. I jeszcze jeden cytat dla osob ktore twierdza ze to co zaprazentowano rok tak ZNACZNIE sie rozni od prezentacji z E3'06.
"To co pokazywalismy rok temu pochodzi bezposrednio z silnika gry, a modele postaci nie były nawet w połowie ukonczone. Teraz rowniez nie sa jestesmy pewni ze pod koniec roku gdy gra zadebiutuje wraz z PS3 beda jeszcze lepsze"
:)
Szkoda, że moje oczy mówia co innego....
Z całym szacunkiem do jego osoby, ale bardziej wierze własnym oczom i spostrzezeniom niż jego tekstom. Bo z jego wypowiedzi wynika, że gra na tegorocznym E3 wygladała lepiej niż rok temu. Sorry no bonus.
Zapowiada sie pogromca (raczej pogromczyni) Kratosa. Jezeli PS3 dostanie TAKI tytuł startowy to nie bedzie chwili zastanowienie czy wydac tyle złotych czy nie.
za mocne slowa YETI - przynajmniej narazie..za malo wiemy o grze aby juz teraz stwierdzic ze ten tytul zmiazdzy God of War - loginczym jest ze grafa w kazdym stopniu bedzie lepsza niz w GoW z PS2 ale nie daje to jakichkolwiek gwarancji na to czy bedzie gra lepszą...nie mowiac juz o pogromcy o_O
chill out
Zapowiada sie pogromca (raczej pogromczyni) Kratosa. Jezeli PS3 dostanie TAKI tytuł startowy to nie bedzie chwili zastanowienie czy wydac tyle złotych czy nie.
za mocne slowa YETI - przynajmniej narazie..za malo wiemy o grze aby juz teraz stwierdzic ze ten tytul zmiazdzy God of War - loginczym jest ze grafa w kazdym stopniu bedzie lepsza niz w GoW z PS2 ale nie daje to jakichkolwiek gwarancji na to czy bedzie gra lepszą...nie mowiac juz o pogromcy o_O
chill out
Jasne ze jeszcze za wczesniej na taka opinie, ale wszytsko na to wskazuje, jezeli Sony ładuje tyle $ w ten tytuł, wynajecie Andy Serkisa (np. znany jako Gollum) czy podsyłanie roznych rezyserow z Sony Picturs czy najlepesyz przykład, gdy NT podpisało kotrakt z Sony poprosili o ekipe dzwiekowa z "Przyczajony tygrys....." Sony odpowiedziało - "nie ma sprawy" 0___O.
To ma byc prawdziwy killer ktory ma wspierac start PS3. Piekna grafika plus niesamowity gameplay (kazdy chyba przyzna ze odchodza tam takie akcje ktore wczesiej prozno było szukac w jakiej kolwiek grze).
Oby tylko czas gry był w miare.
Ninja Theory obiecuje ze gra bedzie zawierała w sobie silna dawke emocji. Chca doprowadzic gracza do takiego stopnia jak podczas smierci The Boss (MGS3) :ninja:
Mam nadziej ze im sie uda (i ze zdaza na 17 listopada! :) )
Wszystkie znakim na niebie i ziemi wskazuja ze to bedzie prawdziwy next-genowy killer...mocno w to wierze.
Zabawne, że YETI się podnieca obecnie artykułem Gulasha, któy jest w pewnym sensie tłumaczeniem zapowiedzi z magazynu Edge, której scany były wklejane na forum. No i gra NIE jest tytułem startowym. Twórcy to powiedzieli na E3 i nie rozumiem, czemy "ktoś" temu cały czas zaprzecza.
Ja wierzę, że Heavenly Sword będzie świetnym tytułem. Nie wiem, czy ma sens robienie porównań do GoW. Na pewno grze bliżej do GoW niż do NG czy DMC, ale wg mnie wystarczy, jeżeli HS będzie po prostu.
Zabawne, że YETI się podnieca obecnie artykułem Gulasha, któy jest w pewnym sensie tłumaczeniem zapowiedzi z magazynu Edge, której scany były wklejane na forum. No i gra NIE jest tytułem startowym. Twórcy to powiedzieli na E3 i nie rozumiem, czemy "ktoś" temu cały czas zaprzecza.
Tak sie składa ze w kiosku w ktorym kupuje prase nie sprzedają magazynu EDGE, wiec sie "podniecam" takimi wiadomosciami.
Jezeli chodzi o to czy gra bedzie tytułem startowym, sprawa jest dziwna, na oficjalnej stronie PS3 w dziale w ktorym mozna sie dowiedziec jakie tytuły beda wspierac start PS3 jest wymienione takze HS.
Jezeli chodzi o to czy gra bedzie tytułem startowym, sprawa jest dziwna, na oficjalnej stronie PS3 w dziale w ktorym mozna sie dowiedziec jakie tytuły beda wspierac start PS3 jest wymienione takze HS.
Jak ta gra pojawi sie 17 listopada w sklepach, wtedy bedziemy mogli z cała pewnością powidzieć, że gra pojawiła sie przy starcie konsoli :). Do tej daty to nawet 100% zapewnienia Sony i developerów HS mogą sie nie sprawdzic. Wiadomo co było przy starcie X360. Kilka tytułow wyleciało z listy startowej, choć mieliśmy zapewnienia ( nawet jeszcze w pażdzierniku chyba), że tak sie nie stanie. Jesli gra nie bedzie na 100% doszlifowana, to watpie aby sie zdecydowali zaryzykowac. Bo co co?? Partie konsol do Świat i tak maja wykupiona, chocby tylko RR7 był na starcie dostepny. A te 2-3 miesiące szlifu może zdecydować czy HS bedzie hitem czy nie. Sony zbyt wielkie nadzieje, pokłada w tym tytule.
Jezeli chodzi o to czy gra bedzie tytułem startowym, sprawa jest dziwna, na oficjalnej stronie PS3 w dziale w ktorym mozna sie dowiedziec jakie tytuły beda wspierac start PS3 jest wymienione takze HS.
Tam nie ma nigdzie sformułowania, że to gry startowe, jedynie że te gry będą na Playstation 3. A samo Ninja Theory stwierdziło, że przełożyli premierę na 2007 - dlaczego więc się z nimi kłócisz?
Tak sie składa ze w kiosku w ktorym kupuje prase nie sprzedają magazynu EDGE, wiec sie "podniecam" takimi wiadomosciami.
Sam zobacz, co wkleiłeś na tym forum 15. maja. No comment
http://xs.to/xs.php?...196&f=page1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page2.1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page3-1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page4.1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page5-1.jpg
http://xs.to/xs.php?...6&f=page6-1.jpg
Jezeli chodzi o to czy gra bedzie tytułem startowym, sprawa jest dziwna, na oficjalnej stronie PS3 w dziale w ktorym mozna sie dowiedziec jakie tytuły beda wspierac start PS3 jest wymienione takze HS.
Jak ta gra pojawi sie 17 listopada w sklepach, wtedy bedziemy mogli z cała pewnością powidzieć, że gra pojawiła sie przy starcie konsoli :). Do tej daty to nawet 100% zapewnienia Sony i developerów HS mogą sie nie sprawdzic. Wiadomo co było przy starcie X360. Kilka tytułow wyleciało z listy startowej, choć mieliśmy zapewnienia ( nawet jeszcze w pażdzierniku chyba), że tak sie nie stanie. Jesli gra nie bedzie na 100% doszlifowana, to watpie aby sie zdecydowali zaryzykowac. Bo co co?? Partie konsol do Świat i tak maja wykupiona, chocby tylko RR7 był na starcie dostepny. A te 2-3 miesiące szlifu może zdecydować czy HS bedzie hitem czy nie. Sony zbyt wielkie nadzieje, pokłada w tym tytule.
popierma w 101% :)
Sam zobacz, co wkleiłeś na tym forum 15. maja. No comment
a nie wpadłes na pomysł ze moze tego w ogole nie czytałem ?
czytałem tylko kilka fragmentów i to wszytsko
Oto jak HS wyglądał w 2003r.
http://img144.imageshack.us/img144/8567/heavenlyswordold1vx7.png
http://img82.imageshack.us/img82/6179/heavenlyswordold2tc7.png
http://img82.imageshack.us/img82/2431/heavenlyswordold3vc3.png
forum PE McDrive
To prerenderowany filmik koncepcyjny, który został stworzony do przekonania wydawców do projektu.
Kilka następnych:
http://users.pandora.be/sam.mallems/HS/Picture%206.png
http://users.pandora.be/sam.mallems/HS/Picture%205.png
http://users.pandora.be/sam.mallems/HS/Picture%204.png
forum McDrive. Thx.
Wy śpicie ludziska?? Oto pare art'ów jakie niedawno opublikowano: http://www.playsyde....ws_3205_en.html
http://images.playsy...om/gallery/publ ... 4_0007.jpg
nice :)
Główna bohaterka mnie nieźle kręci. Nęci mnie chyba przez te białe majtki widoczne na artach ;]
Bardzo sexy zrobili główną bohaterkę ;]
Pytanie: Główna bohaterka będzie w 100% azjatką? (tak mi się wydaje)
Bo z artów z ostatniego numeru N+, jest pokazana całkiem ładna Europejka. Na screenach co innego. Nie ukrywam że tak druga bardziej mi się podoba.
Główna bohaterka mnie nieźle kręci.
Wolę kobiety z krwi i kości.
A, zapomniałem. Kobiety są dla frajerów, którzy nie potrafią ściągnąć z sieci porno. :ninja:
jeśli chodzi o Rudą z HS, to moje odczucia oddaje ten oto cytat z Blasku fantastycznego:
(...) Tymczasem bohater galopujący w tej chwili ku Wirowym Równinom nie mieszał się do tych sporów, ponieważ nie traktował ich poważnie. Przede wszystkim jednak dlatego, że bohater był bohaterką. Rudowłosą. Istnieje tendencja, by w tym momencie zerknąć przez ramię na grafika i podyktować mu dokładny opis czarnej skóry, wysokich butów i nagich ostrzy. Słowa typu "pełna", "zaokrąglona" czy nawet "wyzywająca" wkradają się do narracji, aż wreszcie pisarz musi przerwać, wziąć zimny prysznic i położyć się na chwilę. Co jest dość niemądre, ponieważ kobieta zdecydowana mieczem zarabiać na życie nie będzie wędrować po świecie, wyglądając jak ktoś z okładki katalogu wyrafinowanej bielizny dla pewnej szczególnej grupy nabywców.
:lol:
Kapitalnie znalezione. Dawno nie czytałem Pratchetta, facet ma zajebisty humor. :ninjadance:
Małe porównanie Nariko z E3'05 i 06:
http://img451.images....us/img451/438/ ... 306ev0.jpg
Wiadomo lewy screeny to E3'05, a prawy 06
coz za roznica w grafice, haha
ten z 06 wyglada lepiej
kolejna porcja fotek ktore prezentuja sie lepiej od tych oficjalnych od Sony
http://static.flickr.com/50/143289044_6304e890c3.jpg?v=0
http://static.flickr.com/52/149859487_e64714f8b4.jpg?v=0
Małe porównanie Nariko z E3'05 i 06:
http://img451.images....us/img451/438/ ... 306ev0.jpg
Wiadomo lewy screeny to E3'05, a prawy 06
A nie na odwrot?
Małe porównanie Nariko z E3'05 i 06:
http://img451.images....us/img451/438/ ... 306ev0.jpg
Wiadomo lewy screeny to E3'05, a prawy 06
A nie na odwrot?
nie
włącz sobie trailer z 05 i 06 i bedziesz wiedział ze na screenie jest wszytko ok
laseczka wyglada lepiej na zdjeciu z E305 hehe ;]
uwaga YETI i McDrive - żartowałem :jeee:
http://ninjatheory.c...linkblink/image ... 005_01.jpg
Niektórzy i tak będą twierdzić, że render z 2005 roku wygląda znacząco lepiej od gameplay'owego real time'a z 2006 roku hehe ;]
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
bleeee to juz mamy trzy wersje NARIKO, ale ta z 06 prezentuje sie najlepiej
http://ninjatheory.c..._e3-2005_01.jpg
a co to za paszkwil Xellciu :)?
Nariko z E32k5 :)
Niedawno przeczytalem o tym w N+ i wydaje sie super,ale nie wiem czy pobije God of War,no coz poczekamy zobaczymy,mam nadzije ze naprawde bedzie swietna gra startowa dla PS3 :^^:
To nie będzi gra startowa.
No moze gra startowa to zle slowo ale bedzie jedna z pierwszych na PS3,co mnie bardzo cieszy,najlepiej od razu wyjechac z cięzkim sprzetem :^^:
najlepiej od razu wyjechac z cięzkim sprzetem
fakt, ps3 będzie raczej kawałem kobyły :D
nowe atworki
http://playsyde.com/news_3257_en.html
Patrząc na te wszystkie artworki, które wyszły to zastanawiam się czy Ninja Theory czasami nie odeszła od mechaniki rozgrywki, w którym brałyby udział setki przeciwników naraz, tak jak to wyglądało w końcówce renderu z 2005 roku i na tym pokazie silnika na GDC.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Znalazłem screena z trailera, gdzie Nariko wychodzi na polanę (jest to tylko maks 2 sekundowa migawka):
http://www.it.com.cn/f/games/066/2/0602_tv0602_hs_02.jpg
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Patrząc na te wszystkie artworki, które wyszły to zastanawiam się czy Ninja Theory czasami nie odeszła od mechaniki rozgrywki, w którym brałyby udział setki przeciwników naraz, tak jak to wyglądało w końcówce renderu z 2005 roku i na tym pokazie silnika na GDC.
no i dobrze, przecież N9 jest nudne, nie :>?
Co do artów to bardzo mi sie podobają. Ja akurat się ciesze, ze być może developerzy obrali inną droge niż rok temu podczas E3 :) Lepiej niech dopracuja walki z mniejsza ilością przeciwników i dodadzą jakies klimatczne miejscówi i elementy zręcznosciowe...ach, jak ja czekam na HS http://img521.imageshack.us/img521/4528/tuptup0my.gif
Masowe bitwy też będą. Na forum beyond3d deweloper opisywał, jak w normalnych levelach ma jeden kilobajt pamięci podrecznej na AI jednej jednostki, tak w większych bitwach ma na to 16 bajtów.
ehh setki przeciwników moga być tak samo jak i nie mogą :)
cały czas malutko wiemy o tej grze (byćmoże batalia z trailera to ostatnia walka w grze- ja bym się cieszył, wolę kolejną grę w stylu PoPa, GoW czy DMC niż Dynasty Warriors). Czekam z utęsknieniem na jakies konkretne informacje (jak z Assasins Creed- IMO dwie gry dla których waro kupić to 'brzydkie, drogie sequelstation 3')... no i niech krew tam wrzucą :ninja:
no i niech krew tam wrzucą :ninja:
Krwi raczej nie będzie, co mnie cieszy, bo do tej gry takowa nie pasuje.
A co do tych walk to developerzy mówią że będą walki: 1v1, 1 v grupa(jak na demie z E3) oraz 1 v batalion.
Dokładnie. Do tego stylu graficznego krew nie pasuje. Może będzie tylko w kilku scenkach, jak np. scena końcowa przy zabiciu głównego bossa lub coś w tym stylu.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
"Nie pasuje do stylu graficznego"? WTF? o_O Gł. bohaterka wali siekierą czołgającego się przeciwnika za przeproszeniem w jaja i krew nie tu nie pasuje?
no nie pasuje, bo to gra na PS3 a wypowiadają się fanboje :) jakby na wii wychodziła, to N byłoby tępe, bo robi gry dla dzieci (cieci o_O) bez kropelki krwi tralalalla
Że niby do sieczki krew nie pasuje luuuudzie. Co to za slasher bez posoki. No i ładnie by się komponowała z włosami bohaterki.
Do GoWa jakoś pasowała, a był jeszcze mniej realistyczny :blah:
Nom zgadzam się,przeciez taka sieczka bez krwi...skoror to ma byc cos ala GoW to kew jest tam obowiazkowa...brzmi to jakby pisal napalony mlodocian lecz taka jest prawda,co jest fajnego w odrabywaniu gosciowi konczyn z ktorych potem nie lecia czerwona ciecz :^^:
jeszcze by sobie Ruda twarz zachlapała. XD a tak na serio: jasne, że brak krwi w HS dziwi, choć nie jest do bólu irytujący - to nie pierwszy i nie ostatni slasher bez juchy.
trzeba giereczkę jak największej ilości osób wcisnąć, a odpowiedni ESR w tym pomaga. BTW, zawsze mnie ta cała ekipa z ESRB rozwalała - gra o półnagiej kobicie, która siekierami odcina męskie klejnoty, a i tak dostanie T albo M, bo nie ma w niej krwi. :rower:
Znalazłem screena z trailera, gdzie Nariko wychodzi na polanę (jest to tylko maks 2 sekundowa migawka):
Obrazek
ten trailer przedstawia takze głownego złego tej gry...przyjemniaczek :)
Może i krew super ważna nie jest,ale do takiej gierki to fajne urozmaicenie,i ma się taka satysfakcje jak sie kolesia w brutalny sposob skopie,po czym wyleją sie z ciała litry krwi :^^: a nie nameczyles sie by zrobić super kombo a tu koles tylko leży i znika po czasie:)
a nie nameczyles sie by zrobić super kombo a tu koles tylko leży i znika po czasie:)
o no właśnie :!: jak mi na tej konsoli za ciężkie złotówy gdzies trup bez krwi zniknie to popełnie rytualne seppuku- nie ma mowy ku&wa mać!!!1111
wracając do walk masowych to pamęta ktoś pokas z GDC gdzie pokazywano fizyke całych legionów jednostek, czyli raczej w grze będa masowe bitwy byle by były włożone z wyczuciem smaku i ilości
Jak to nie będzie krwi :cojest: co to za sieczka bez krwi :?:
Jako to ma byc sieczka ?
Zdaniem Ninja Theory taka ""The best action movie you have ever played"
amen
Amen będzie wtedy, jak powiedzą tak gracze. Przechwałek developerów słyszałem już tysiące.
Szczególnie, że przechwałki pochodzą od developera, który dotychczas stworzył zaledwie Kung Fu Chaos.
Szczególnie, że przechwałki pochodzą od developera, który dotychczas stworzył zaledwie Kung Fu Chaos.
Tylko za czasow KFCh skład Ninja Theory wyglądał "toche" inaczej i był "troche" mniejszy :)
Juz pisałem to kilka krotnie, ta gra jest skazana na sukces, jestem przekonany ze to bedzie killer (w planach juz sa 2 nastepne czesci)
W sumie w grę nie grałem i ciężko powiedzieć, czy było to zaledwie.
Tylko za czasow KFCh skład Ninja Theory wyglądał "toche" inaczej i był "troche" mniejszy :)
To znaczy, że teraz mam im wierzyć na słowo? :ninja:
W sumie w grę nie grałem i ciężko powiedzieć, czy było to zaledwie.
Tylko za czasow KFCh skład Ninja Theory wyglądał "toche" inaczej i był "troche" mniejszy :)
To znaczy, że teraz mam im wierzyć na słowo? :ninja:
nie, to znaczy ze teraz dysponuja znacznie wiekszą "siłą" (czy. ludzmi i $$$$$$$)
To nie daje żadnej gwarancji na "najlepszy tytuł z rodzaju x" :nie:
To nie daje żadnej gwarancji na "najlepszy tytuł z rodzaju x" :nie:
oczywiscie ze nie ale daje gwarancje ze to bedzie lepsza gra od KFCH
Ojj xelloss, nie lekceważ tytułu w którym samo Sony pokłada TAKĄ nadzieje. Widać na co stawiają, więc musi się im udać (spójrz na takie sonowskie god of war, tez 'znikąd'). Sytuacja wygląda dla mnie tak jak z microsoftem i viva pinata :ninja: tylko Sony chce zrobić jakąś monumentalną produkcję a M$ liczy na idee pokemona i związane z nia gadżeciarstwo (czyt. wyciąganie kasy z ludzi na XBL).
xelloss, nie lekceważ tytułu w którym samo Sony pokłada TAKĄ nadzieje. Widać na co stawiają, więc musi się im udać
Musi to na Rusi:)
Graficznie,muzycznie itp. ta gra nie zawiedzie napewno bo przy tak wysokim budżecie poprostu nie może, ale grywalnościowo może być różnie...Gateway też miało być 100% killerem na który stawiało Sony a z tego nic nie wyszło.
Widzieliście to porównanko:
http://img218.images...age=ntcaud4.jpg
http://img239.images....us/my.php?imag ... j8ouj2.jpg
Zdaniem Ninja Theory taka ""The best action movie you have ever played"
A zdaniem Polyphony GT to "Real driving simulation" :ninja:
Moim zdaniem troche mu jednak brakuje do symulatora, a Hevenly Sword jak dla MNIE wygląda na sieczke.
Amen.
Zdaniem Ninja Theory taka ""The best action movie you have ever played"
A zdaniem Polyphony GT to "Real driving simulation" :ninja:
za czasow GT1 2 I 3 to był jedyny real driving simulation (tzn. troche mu brakowało, ale konkurencja była daaaaleko w tyle)
A tu takie ciekawe porównanko, trailer z E3 vs prezentacja gry
zdjecie z tego trailera
http://i12.photobucket.com/albums/a212/ringu-pl/hs2.jpg
zdjecie z prezentacji z E3
http://i12.photobucket.com/albums/a212/ringu-pl/hs.jpg
I jeszcze dwa
trailer
http://i12.photobucket.com/albums/a212/ringu-pl/hs3.jpg
E3
http://i12.photobucket.com/albums/a212/ringu-pl/hs4.jpg
Widac roznice gołym okiem, ciekawe jak gra bedzie prezentowała sie na TGS ;)
http://img93.imageshack.us/img93/7215/hse305e306crw4.jpg
Warto 599$! :angel:
YETI: rany, człowieku, przecież stare fotki są nieostre i brakuje im nasycenia. Gdzie tam widzisz różnicę w grze, hę?
serio: było ze sto razy, pysiaczku.
YETI: rany, człowieku, przecież stare fotki są nieostre i brakuje im nasycenia. Gdzie tam widzisz różnicę w grze, hę?
Fotki sa nieostre, sa tez stare, marnej jakosci. Ale jesli nie widzisz roznicy, popatrz sobie jeszcze raz dokladnie. Roznica jest. Musi byc bo to fotki z dwoch roznych etapow tworzenia gry.
YETI: rany, człowieku, przecież stare fotki są nieostre i brakuje im nasycenia. Gdzie tam widzisz różnicę w grze, hę?
serio: było ze sto razy, pysiaczku.
Tobie już chyba bardzo dawno temu wypaliło ślepia że nic nie widzisz. Spójrz choćby na podłoże.
YETI: rany, człowieku, przecież stare fotki są nieostre i brakuje im nasycenia. Gdzie tam widzisz różnicę w grze, hę?
:ninja:
ty tak na serrio, czy moze sobie zartujesz?
YETI: rany, człowieku, przecież stare fotki są nieostre i brakuje im nasycenia. Gdzie tam widzisz różnicę w grze, hę?
:ninja:
ty tak na serrio, czy moze sobie zartujesz?
Złóżmy sie na okulary dla niego. Przydadzą mu sie gdy będzie oceniał jakość grafiki w grach na PS3 i X360 :lol:
A mi się jakoś bardziej podoba design dziewczyny ten z 05 :) Ta z 06 blada o dziwnych oczach. Moda na dziewczyny ala Ring ciągle trwa najwidoczniej.
Za 599$ to takie dziewczyny live można mieć :P Może i HS jest system seller, ale nie 600 dolcowy :)
Ludzie, nie załamujcie mnie. :ninja: Podłoga w obu wersjach ma teksturę wysokości. Co z tego, że mnożnik zmienili? Ciało postaci jest identyczne, w starszej fotce jest więcej obiektów na ziemi (no, to jakaś różnica). W nowej wersji doszedł HUD i nasycenie barw jest inne (co nadal uważam, że jest efektem różnic w metodzie wykonania "zrzutów").
Pytanie: gdzie jest ta naprawdę widoczna różnica? Serce Wam wali od tego, że wysokości w mapie wysokości są przeskalowane? Wow, co za praca włożona w grę! Zmienili jedną cyferkę w kodzie. Jestem pod wrażeniem nie mniejszym niż Wy.
Bosz...
:ninja:
A mi się jakoś bardziej podoba design dziewczyny ten z 05 :) Ta z 06 blada o dziwnych oczach.
Apropo oczu to ta z 2005 wygląda jakby wracała z ciężko zakrapianej imprezy. A całość prezentuje się nieźle. Fajnie byłoby aby powstała 4 mocarna marka wśród slasherów :skacze:
Super Yeti, że potrafisz klepnąć w emotkę, ale może jednak wysilisz się i wskażesz na tych dwu porównaniach, które wcześniej pokazałeś, znaczące różnice (zwróć uwagą na liczbę mnogą) między porównywanymi fotkami? Chcę wiedzieć dlaczego McDrive sugeruje zakup okularów. Naprawdę.
Super Yeti, że potrafisz klepnąć w emotkę, ale może jednak wysilisz się i wskażesz na tych dwu porównaniach, które wcześniej pokazałeś, znaczące różnice (zwróć uwagą na liczbę mnogą) między porównywanymi fotkami? Chcę wiedzieć dlaczego McDrive sugeruje zakup okularów. Naprawdę.
Ryan! Nie zachowuj sie jak stara baba. Przyczepiles sie i ciagniesz temat bez sensu. Roznice sa a ty nie potrafisz sie przyznac ze nie miales racji.
Woroq: nie zachowuj się jak dzieciak. Zadałem konkretne pytanie. Oczekuję konkretnej odpowiedzi. I nie ciągnę tematu bez sensu. Gdybyście raczyli 10 notek wcześniej powiedzieć co poczyniło skok jakościowy zamiasy piać z zachwytu "och", "ach", "wypas", "warte swojej ceny", nie byłoby tematu. Ale najwyraźniej lepiej pisać: "kup okulary", "ślepy jesteś", "zgrywasz się". Następnym razem pisz konkretnie od samego początku i nie mów mi, że ciągnę temat bez sensu. Czekam na odpowiedź, której albo nie chcecie udzielić, albo nie potraficie, albo nie ma. Przyznam rację, jeśli ktoś z Was mnie oświeci gdzie ten skok jakościowy. Póki co nie mam czego przyznawać, bo nie usłyszałem Waszego zdania.
Matko, czy to takie archaiczne, że dyskusja nie opiera się na emotkach i onomatopejach a na konkretach?
Właśnie chciałem przyznać rację grupce YETI'ego;], ale najpierw postanowiłem porównać pełno wymiarowe screeny. I co się okazało?
Screen z E3 2006
vs
Screen z E3 2005
Lepiej wygląda wersja z E3 2005, przynajmniej na tych screenach. Teraz zastanowie się, czy pisać wszędzie "OMG :ninja: Heavenly Sword wyglądało lepiej na E3 2005 :ninja: OMG :ninja: :ninja:", czy też wyciągnę z tego wniosek, że porównywanie poszczególnych screenów może być błędne.
YETI: rany, człowieku, przecież stare fotki są nieostre i brakuje im nasycenia. Gdzie tam widzisz różnicę w grze, hę?
Tu piszesz ze roznica jest tylko w jakosci zdjecia. Innych roznic nie widzisz.
Ludzie, nie załamujcie mnie. :ninja: Podłoga w obu wersjach ma teksturę wysokości. (1) Co z tego, że mnożnik zmienili? Ciało postaci jest identyczne, (2) w starszej fotce jest więcej obiektów na ziemi (no, to jakaś różnica). (3) W nowej wersji doszedł HUD i (4) nasycenie barw jest inne (co nadal uważam, że jest efektem różnic w metodzie wykonania "zrzutów").
Pytanie: gdzie jest ta naprawdę widoczna różnica? Serce Wam wali od tego, że wysokości w mapie wysokości są przeskalowane? Wow, co za praca włożona w grę! Zmienili jedną cyferkę w kodzie. Jestem pod wrażeniem nie mniejszym niż Wy.
Bosz...
A tutaj sam wymieniasz ze roznice jednak sa. I to na podstawie malutkich, marnej jakosci obrazkow.
Fakt jest taki ze mi (ocena subiektywna - moje prawo) screeny z E3 2006 bardziej podobaja, roznice sa, to tez fakt. A to ze zmienili jedna cyferke w kodzie to mnie nie obchodzi - wazny jest efekt. Poza tym stary stary screen prezentowal nieinteraktywny filmik, drugi gameplay.
Wiec powtarzam apel, nie bij niepotrzebnej piany. Wszyscy wiedza jaki jestes madry, wiec zachowaj rozsadek. To jest forum dla fanow gier, wiec malo kto moze wdawac sie z Toba w potyczki nt. technicznej strony gier. Ale nie mozesz nikomu odmowic prawa do wlasnego osadu rzeczywistosci.
:cicho: :cicho: :cicho:
STARA BABA MODE: 13% normy wyrobione :D
Szkoda mojego czasu na flame z Tobą. Przejdę do sedna.
Wciąż nie pokazałeś różnic wartych jednego roku pracy nad grą. Co więcej - chyba nie rozumiesz tego co napisałem: porównując fotki otoczenie sprzed roku wydaje się bogatsze. Każesz mi zatem sądzić, że Yeti podał fotki z podtekstem "gra stoi w miejscu"? Nie, pokazał super hiper postęp, którego nie ma i którego wciąż nie potrafisz (nie chcesz?) pokazać. Różnice są w technice wykonania grafik i wływają na to, że te z 2006 wyglądają ładniej. Ale to fotki wyglądają ładniej, nie gra.
Więc apel do Ciebie: pokaż mi wreszcie te cholerne różnice w grze i nie przeciągaj tego wątku! A jeśli nie potrafisz ich wykazać - zamilcz na wszystkich bogów.
Ryan nie wiem po co tracic czas na dyskusje o...oczywistym.
Pierwsze co sie rzuca w oczy to...podłoze, wykonane jest znacznie lepiej, po drugie ta postac ktora lezy (przeciwnik), na tym drugim screenie wyglada znacznie lepiej.
A po trzecie i najwazniejsze wszyscy jestescie w błedzie (troche tez w tym mojej winy)
Pierwsza fotka pochodzi z trailera przygotowanego na... E3'06. Podobno trailer był juz gotowy w kwietniu, wiec w czasie miesiac nastapiły takie zmiany, ktorych Ryan nie widzi bo ma problemy z wzrokiem ;)
TEN SCREEN PREZENTUJE KAWAłEK FRAGMENTU Z E3'05 I E3'06
http://img93.imageshack.us/img93/7215/hse305e306crw4.jpg
Nie Yeti, podłoże jest TO SAMO, zmieniono mnożnik mapy wysokości. Dalej nie czytam, jak będziesz się ładował w wycieczki osobiste i ocenę mojego wzroku (tak się składa, że u okulisty byłem przed tygodniem w związku z prawem jazdy) to mogę jedynie zacząć ignorować Ciebie całkowicie. Dla Ciebie niewielka strata (i tak szkoda Ci czasu na dyskusję), dla mnie spokojniejszy dzień.
-_-' kolejny ktory bierze wszytsko na serrio
na koncu zdania masz cos takiego ;)
Wybacz Yeti, ale to kolejny przytyk do mojego wzroku i mnie to drażni. Spędziłem rok przyglądając się różnicom w grafice wyświetlanej przez różne silniki 3D, bo była to część mojej zakichanej magisterki. I ja na fotkach ogólnych, które wcześniej podałeś, różnicy naprawdę nie widzę. Panienka na obu fotkach jest inaczej oświetlona i ciężko mi zgadywać, czy wygląda gorzej z powodu miejsca w którym stoi (i niedostatku oświetlenia) czy z powodu niedostatku oświetlenia per se.
Dla Ciebie to oczywiste, że brak blooma na ciele to efekt gorszej jakości silnika, dla mnie to nie jest oczywiste, bo to może być równie dobrze efekt ustawienia postaci. Ja się cieszę, że tak entuzjastycznie do tego podchodzisz. Chciałbym, żeby HS mnie przeżuł i wypluł. Ale póki co zapowiada się naprawdę dobra gra. Cały czas, niezmiennie od roku. A nie gra coraz lepsza. No tej różnicy naprawdę nie widać, bo porównujesz jabłka do pomarańczy. Jak zwykle zresztą na tym forum się czyni.
Na zrzutach różne są oczy i bransoleta, ale a) nie będę polemizował, czy oczy na lepsze b) bransoleta może być wyposażeniem postaci w grze (jak broń czy zbroja) - przecież o grze nic nie wiemy!
bo porównujesz jabłka do pomarańczy
Nie ma to jak zapożyczanie powiedzeń z angielskiego ;)
Generalnie ta dyskusja nie ma sensu (podzielam zdanie Ryana jak coś), bo pewne osoby nie chcą wdawać się w żadne techniczne szczegóły, a jedyne co omawiają to subiektywne wrażenie estetyczne i raczej nigdy nie dojdzie się do konsensusu.
bo pewne osoby nie chcą wdawać się w żadne techniczne szczegóły, a jedyne co omawiają to subiektywne wrażenie estetyczne i raczej nigdy nie dojdzie się do konsensusu.
powiedz mi jak mam omawiac techniczne szczegóły jak nie mam o ty zielonego pojecia, co mnie obchodzi jakis mnoznik mapy wysokisci, widze dwa screeny, jeden z nich wyglada lepiej i tyle.
Nie ma to jak zapożyczanie powiedzeń z angielskiego Czepiasz się. :P To trafne porównanie.
Yeti: powtórzę dla Ciebie po raz trzeci: jest różnica między jakością fotki a jakością gry. Jeśli Twoim zdaniem zrzuty ekranu wyglądają lepiej to nie pisz człowiecze, że gra wygląda lepiej. To dwie różne rzeczy.
Yeti: powtórzę dla Ciebie po raz trzeci: jest różnica między jakością fotki a jakością gry. Jeśli Twoim zdaniem zrzuty ekranu wyglądają lepiej to nie pisz człowiecze, że gra wygląda lepiej. To dwie różne rzeczy.
W 100% sie z toba zgadzam , ale napisałem tez abys oblukał sobie trailer z E3'06 i prezentacje z E3'06.
I zobaczysz roznice.
Screen z E3 2006
tak patrzę na screena z E3 2006 (konkretnie dolną część - podłoga z kamienia) i od razu coś mi sie przypomniało - tak, błyszcące tekstury z PDZ :klaszcze: . Kamień nie powinien wygladać jak polany kisielem, widać w HS też bedziemy na takie efekty patrzeć :hmmm:
jakie polane kisielem? :ninja:
zobacz jak to sie prezentuje w ruchu!
jakie polane kisielem?
takim cumshotowym, wiesz ;/
Błyszczą się innymi słowy ;]
W ruchu wyglada kapitalnie, to była jedynie dygresja z mojej strony ;] taki żarcik na rozluźnienie, bo z tego co pisałes w PDZ nie podobają ci się błyszczące teksturki ;)
http://www.gameonly.pl/newsy/9802
:)
Chcę napisać po raz kolejny, aby nie było zdziwienia dla niektórych, że założenia gry uległy zmianie i nie będzie masowych bitew na skalę w postaci "setek przeciwników na ekranie". W wywiadach twórcy dają dobitnie do zrozumienia, że przeciwników jednocześnie będzie do kilkudziesięciu, każdy ze swoim AI.
beda tez momenty w ktorych zmierzymy sie z setkami wrogow (moze własnie to pokaza na TGS?)
No nie wiem, czy takie batalie z setkami wrogów będą, bo w wywiadach nikt o tym nie mówił. Zobaczymy.
Yeti: powtórzę dla Ciebie po raz trzeci: jest różnica między jakością fotki a jakością gry. Jeśli Twoim zdaniem zrzuty ekranu wyglądają lepiej to nie pisz człowiecze, że gra wygląda lepiej. To dwie różne rzeczy.
Tak właśnie sobie przypomniałem screeny z Splinter Cell-Chaos Theory - wszechobecny bump-mapping, wszystko się świeci jak psu wiadomo co..., efekty takie jak na tych fotkach z HS... gdyby oceniać postępy w grze i w ogóle jakość gry na podstawie screenów to właśnie np. taki trzeci Splinter na obecne konsole mógłby równać się z HS albo Gear of War :)
Też bym chciał żeby gierka była fajna graficznie ale Ryan ma całkowitą rację - ew. filmiki w HD prezentujące postepy w grze moga zobrazować wgląd gry i postępy programistów - fotki nie nadają się do tego za bardzo.
No nie wiem, czy takie batalie z setkami wrogów będą, bo w wywiadach nikt o tym nie mówił. Zobaczymy.
Na forum NT jakiś dev wypowiadał sie że będą walki 1v1, 1vGrupa(jakE3) i 1v batalion. Co z tego będzie zobaczymy.[/b]
Nowe screeny z taaaarego demka.
http://playsyde.com/news_3441_en.html
http://images.playsy...om/gallery/publ ... 4_0019.jpg
główny bad boy :)
http://img228.imageshack.us/img228/3118/h10459733h21jpgcl6dd2.jpg
Wywiad z Ninja Theory
http://www.dailygame...ives/005954.php
Ciekawe rzeczy jakie wychwycilem z tego krotkiego kawalka tekstu
- Nariko uzywa broni Heavenly Sword ktory(czego nie bylo widac na demku na E3) z czasem pozbawia ja energii zyciowej jesli ta nie robi demolki(troche przypomina mi sie Lost Planet). Patent jeszcze moze ulec zmianom.
- czujnik ruchu w padzie moze byc wykrorzystany do sterowania kamera
- bedzie 6 bardzo rozniacych sie od siebie scenerii
Chcę napisać po raz kolejny, aby nie było zdziwienia dla niektórych, że założenia gry uległy zmianie i nie będzie masowych bitew na skalę w postaci "setek przeciwników na ekranie".
hahaha.. "założenia gry uległy zmianie" :jeee:
Wywiad z Ninja Theory
http://www.dailygame...ives/005954.php
Ciekawe rzeczy jakie wychwycilem z tego krotkiego kawalka tekstu
- Nariko uzywa broni Heavenly Sword ktory(czego nie bylo widac na demku na E3) z czasem pozbawia ja energii zyciowej jesli ta nie robi demolki(troche przypomina mi sie Lost Planet). Patent jeszcze moze ulec zmianom.
- czujnik ruchu w padzie moze byc wykrorzystany do sterowania kamera
- bedzie 6 bardzo rozniacych sie od siebie scenerii
Chcę napisać po raz kolejny, aby nie było zdziwienia dla niektórych, że założenia gry uległy zmianie i nie będzie masowych bitew na skalę w postaci "setek przeciwników na ekranie".
hahaha.. "założenia gry uległy zmianie" :jeee:
Nowe screeny
http://www.neogaf.co...ad.php?t=120522
zapisz element docelowy jako
http://anon.psjp.spe...a.net/anon.psjp ... ysword.wmv
http://img150.images...093/ssssis4.jpg
;)
Wie ktos czy na TGS zaprezentowali nowe demo?
http://img150.images...093/ssssis4.jpg
;)
Wie ktos czy na TGS zaprezentowali nowe demo?
Możesz wyjaśnić co takiego zabawnego jest w tym obrazku bo chyba nie rozumiem.
http://img150.images...093/ssssis4.jpg
;)
Wie ktos czy na TGS zaprezentowali nowe demo?
Możesz wyjaśnić co takiego zabawnego jest w tym obrazku bo chyba nie rozumiem.
Pomezz, to jest jego chwila. Dajmy mu sie delektować :). Chłopak jest w ekstazie. Trzeba go zrozumiec ;-)
http://xs306.xs.to/xs306/06385/HSTGS_16.jpg
kozacki wybuch :zakochany:
kozacki wybuch
Zajewybuch! Czekam na video z demka na TGS.
Nowa konsola i nowa jakość ... a jakże :)
Ciekawe jak przekłada się widowiskowość walk, na trudność i konieczność masherowania sytemu walki przez gracza?
NG nie zyskało by wiele, gdyby nie wyśrubowany do granic przyzwoitości poziom trudności. A jak będzie z Heavenly Sword?
http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2006/09/hs-good-front.jpg
oficjalne pudełko gry (kozak okładka :] )
Co takiego fachowego w okładce? Stary artwork, średnio udane pudełko. :hmmm:
Rzekne nawet: przewidywalne ... ale jakiś urok ma. Tyle, że charakteru całej gry z gameplayu jeszcze nie przyszło znać, stąd podanie okładki to taki hop do przodu i kampania reklamowa bardziej się wydaje :)
Jedyna gra, która interesuje mnie na PS3 nie została pokazana w nowej formie na TGS :hmmm:
Screeny nowe jak zwykle fajne, ale też nie jest to jakies och ach :hmmm: Teksturki ziemi, skał bez reweli. Nie piszcie mi, że to jest mega power, nieosiagalny dla x360. Wybuch za to to roxiorek :jeee: Ciekawe jak w ruchu to wyglada ;)
Ninja Theory obiecał pokaz nowego dema na TGS, wiec miejmy nadzieje ze dotrzymaja słowa (dzis podobno kolejna jakas konfa. Sony)
Ten główny zły to niezły kozak jest, jeśli chodzi o wykonanie graficzne jego ryja. Czadzik :D
Niech te cycki z Ninja Theory nie zawiodą graczy i pokażą jakąś nową miejscówkę. Nie mogę się doczekać tego tytułu :D
no jakiś pokaż massive Fight by sie przydał , może jakieś boskie moce ?
Przyjrzyjcie sie temu screenowi co wstawił Yeti.
Obok tego palącego się dużego "wozu" widać kłębowisko przeciwników.
Przyjrzyjcie sie temu screenowi co wstawił Yeti.
Obok tego palącego się dużego "wozu" widać kłębowisko przeciwników.
No właśnie, a dokładnie prawy dolny róg screena. Normalnie ogiń z D***, give me a new video. NOW!!!
Balet śmierci w wykonaniu Nariko chyba jest najlepszy z wszystkich slasherów.
Ryu Hayabusa przy Nariko rusza się po prostu, jak mało wygimnastykowany kawał drewna :D
Ryu Hayabusa przy Nariko rusza się po prostu, jak mało wygimnastykowany kawał drewna :D
Eeee... naprawdę widziałeś Ninja Gaiden?
Tak :D
"Czychu3 znowu pieprzy..." :ninja:
zróbcie coś z tym człowiekiem...
Tak :D
To zrób to jeszcze raz.
http://images.playsyde.com/gallery/public/4195/644_0001.jpg
coz za arcik :) Chyba moja nowa tapeta ;P
http://www.playsyde....ws_3526_en.html
ale wy jestescie lolki, Czychu napisał ze bardziej efektowny jest HS i NG(S), a wy co ze Czychu pieprzy...haha no, tylko wy niegdy nie pieprzycie.
To tak trudno zrozumiec ze jednemu sie podoba to a drugiemu cos innego?
Oczywiscie zawsze mozna podyskutowac a wy od razu jak nasz prezyden ".......dziadu"
-_-'
A jezeli chodzi o to ktory slasher jest najbardziej efektowny to u mnie nr. jeden jest HS bez dwoich zdan, zadny GoW, NGS czy DMC4.
W tej grze odchodza niewiargodne akcje.
Tapeta najseksowniejsza. :D
Szkoda tylko, ze jej ktoś po twarzy korbaczem przejechał :/
przeciez ona sobie gwizda ;)
przeciez ona sobie gwizda ;)
Przecież z tym korbaczem to zart. Skad mam wiedzieć czym dostala po twarzy, a moze poprostu gwizda :hmmm: . Mówie tylko, ze mine ma okropna :)
MAX WIEM ZE ZART, JA TEZ SOBIE ZAZARTOWAŁEM Z TYM GWIZDANIEM
:)
ale wy jestescie lolki, Czychu napisał ze bardziej efektowny jest HS i NG(S), a wy co ze Czychu pieprzy...haha no, tylko wy niegdy nie pieprzycie.
To tak trudno zrozumiec ze jednemu sie podoba to a drugiemu cos innego?
Oczywiscie zawsze mozna podyskutowac a wy od razu jak nasz prezyden ".......dziadu"
-_-'
Puknij się w głowę, może zrozumiesz, o co nam chodziło.
Zajebi**y jestes, puknji sie w głowe moze zrozumiesz
Czemu zabrakło prezentacji HS na TGS
SCEA producer Kyle Shubel told me that one major bug kept the new Heavenly Sword. demo from making it to TGS, which is why the E3 demo is on the floor. In other words, there's been significant progress since LA so don't read too much into the demo recycling.
Zajebi**y jestes, puknji sie w głowe moze zrozumiesz
Nie pojąłeś. :nie: Cóż, tego się mogłem spodziewać. No to powiem: rozumiem, że gra Czychowi się podoba, animacja też jest dobra - tylko po co to robienie na siłę "OMG to niszczy Ninja Gaiden". Przypominają mi się kolejne gry, które miały być Halo killerami... Podejście twórców Heavenly Sword do animacji jest inne niż twórców Team Ninja, Ryu ma inny sposób poruszania się od Nariko, ale nie sprawia to nagle, że Ryu jest sztywną kłodą, b nie jest - ma bardzo miękki sposób poruszania się, a ponadto jego animacje sa bardzo szczegółowe. Więc zanim nas zaczniesz porównywać do Kaczyńskich( :bue: ), to pomyśl wpierw, co chcieliśmy przekazać.
nie będę powtarzał argumentacji xella, dodam jedynie, że pewni ludzie na tym forum powinny policzyć do dziesięciu, zanim zdecydują się na wysłanie postu... :ninja:
edit: przykład takiej osoby macie poniżej... :niepewny:
Zajebi**y jestes, puknji sie w głowe moze zrozumiesz
Nie pojąłeś. :nie: Cóż, tego się mogłem spodziewać. No to powiem: rozumiem, że gra Czychowi się podoba, animacja też jest dobra - tylko po co to robienie na siłę "OMG to niszczy Ninja Gaiden". Przypominają mi się kolejne gry, które miały być Halo killerami... Podejście twórców Heavenly Sword do animacji jest inne niż twórców Team Ninja, Ryu ma inny sposób poruszania się od Nariko, ale nie sprawia to nagle, że Ryu jest sztywną kłodą, b nie jest - ma bardzo miękki sposób poruszania się, a ponadto jego animacje sa bardzo szczegółowe. Więc zanim nas zaczniesz porównywać do Kaczyńskich( :bue: ), to pomyśl wpierw, co chcieliśmy przekazać.
To ty napisałeś. "Burnout 5 asfalt słabszy niż w Revenge 360". Mocne ROFTL!
Nariko to najseksowniejsza kobieta w grach wideo wg mnie. Zawsze ma odsłonięte delikatnie jedno udo lub pośladek i widać białe majteczki :zakochany:
I balet śmierci Nariko podoba mi się bardziej od tańca Hayabusy :]
Nariko to najseksowniejsza kobieta w grach wideo wg mnie. Zawsze ma odsłonięte delikatnie jedno udo lub pośladek i widać białe majteczki :zakochany:
zaraz pewnie ktos napisze ze Ryu jest seksowniejszy
;P heh
xellos a jak gra ktora tak wyglada i tak sie rusza moze nieniszczyc gry z o wiele słabszej konsoli?
Przeciez te gry pod wzgledem animacji, grafiki i efektownosci dzieli kilka lat
zaraz pewnie ktos napisze ze Ryu jest seksowniejszy
ach, te jego skórzane ciuchy... :zakochany:
Przeciez te gry pod wzgledem animacji, grafiki i efektownosci dzieli kilka lat
a pewnie, i to świetlnych - wystarczy spojrzeć na konwersję NGB na PS3, która prezentuje się tylko obłędnie... :ninja:
chłopaki (YETI&Czychu3), nie chce mi się z Wami gadać, bo bredzicie, no po prostu bredzicie... ;/
zaraz pewnie ktos napisze ze Ryu jest seksowniejszy
ach, te jego skórzane ciuchy... :zakochany:
a nie mowiłem ;) hehhe
a co do temtu HS vs NG(S)
EOT :) ( nie ma sensu dyskutowac o tym)
Nariko nie zdąży na start PS3
http://www.next-gen....ndex.php?option ... ew&id=1277
To było akurat pewne, serio. :(
To ty napisałeś. "Burnout 5 asfalt słabszy niż w Revenge 360". Mocne ROFTL!
hrababa? :niepewny:
heavenly sword not out till 2007
"British developer Ninja Theory has confirmed PlayStation 3-exclusive fighter Heavenly Sword as a "launch window" release during a Game Developer Conference presentation in London, although the game will not make it out in America before the end of the year.
"We've always been a launch window title so it hasn't affected us at all," said Nina Kristensen, Ninja Theory's co-founder, answering a question on how Sony's PlayStation 3 delay in Europe had affected the release of the game.
"No, it's going to be next year," said Guy Midgley lead animator, speaking of the game's American launch, "but we haven't announced a specific date yet.""
jednak marzec 07 to dobra data na launch konsoli :lol: ;)
Nie ma się z czego śmiać. Przynajmniej gra będzie dopracowana.
Heavenly Sword inspired in Virtua Fighter and Soul Calibur
"We needed to do one-on-one combat, group combat and army combat," said lead programmer SaiTong Man. "Our main inspiration was Virtua Fighter and Soul Calibur… Our hero has three stances, but we decided to make each enemy a different stance. This makes the player think about the stance they need to be in to survive the encounter."
Much was shown of wire-frame combat, the presentation culminating in the most recent trailer made for the game.
60 fps i nie ma wuja!
http://uk.gamespot.c....ml?sid=6159278
The game, as has been seen from previous videos and demos, will be fast paced--Midgely confirmed that the animations will be running at 60 frames per second, while most games today run at 30. He added that there will also be a slowing effect within the game, which may work out something like 'bullet time,' now common in games.
Fajnie, że przekleiłeś skrócony link :ninja:
60 fps i nie ma wuja!
http://uk.gamespot.c....ml?sid=6159278
The game, as has been seen from previous videos and demos, will be fast paced--Midgely confirmed that the animations will be running at 60 frames per second, while most games today run at 30. He added that there will also be a slowing effect within the game, which may work out something like 'bullet time,' now common in games.
czyli jednak da sie? :D
Heavenly Sword Concept Trailer 2003
http://youtube.com/watch?v=iN6FlIcZEjE
Pod koniec filmiku macie pokaz bullet-time, na tym filmiku wyglada to swietnie, ciekawe jak to bedzie prezentowało sie na PS3 :^^:
Fajny patent z bieganiem po wodzie (Hero?) ciekawe czy to znajdzie sie w grze?
Jak M$ pozwolił sobie wyrwac tak swietnie zapowiadajacy sie tytul (juz z tego trailera bije swietny klimat)
Hmm ale to z 2003 roku jest troche spoznione :/
Hmm ale to z 2003 roku jest troche spoznione :/
Może tak, ale zawsze fajnie patrzy sie jak gra miała wyglądać ileś tam lat temu.
dwie tapety
http://www.playb3yond.com/wallpapers/HS_1_1280x1024.jpg
http://www.playb3yond.com/wallpapers/HS_1280x1024.jpg
Heavenly Sword. inteview with Nina Kristensen
http://www.playbeyond.jp/main.html
Technical videos from Heavenly Sword
http://www.youtube.c...h?v=uKBedDe5E0o
http://www.youtube.c...h?v=nxmEOGSG1Ok
Zdaniem IGN gra wystartuje w marcu, czyli na EUROPEJSKA premiere :]
http://ps3.ign.com/a...5/745238p1.html
Aua. Nagle pojawił się argument, żeby zaopatrzyć się wraz z marcem 2007 w nową konsolę PS3. :ninja:
Heavenly Sword play test (Play UK scans)
http://xs.to/xs.php?...06491&f=HV1.jpg
http://xs.to/xs.php?...06491&f=hv2.jpg
http://xs.to/xs.php?...06491&f=hv3.jpg
http://xs.to/xs.php?...06491&f=hv4.jpg
http://xs.to/xs.php?...06491&f=hv5.jpg
http://xs.to/xs.php?...06491&f=hv6.jpg
http://xs.to/xs.php?...06491&f=hv7.jpg
http://www.enregistr...us.com/images/8 ... a56754.jpg
szkoda ze jakosc nie najlepsza :/ ale w koncu mamy nowe informacje :^^:
Jakość tragiczna. :( Nie widać nic ponad to, że są nowe i że główna bohaterka wciąż ma beznamiętną twarz dmuchanej lali. :[
dla wszystkich milosnikow krwi, Ninja Theory zdecydowało sie na dodanie jej do gry.
:hurra: Na to liczylem. Czekam teraz tylko na wprowadzenie mozliwosci odcinania konczyn jak w SoR :)
Mów sobie Ryan co chcesz, ale pod względem designu, stroju itp. Nariko to obecnie najseksowniejsza postać gier wideo :^^:
Widać po tych skanach, że przemodelowali trochę twarz Nariko. Zmniejszyli jej oczy.
Widać po tych skanach, że przemodelowali trochę twarz Nariko. Zmniejszyli jej oczy.
Hm, teraz imo Nariko jest po prostu brzydka ;/
Też tak myślę właśnie Jedyn, że poprzednio te jej wielkie oczy dodawały jej uroku. Teraz bardzije zrobili zniej taka "bubę".
Czychu: ale zwróć uwagę jak plastikowy wyraz twarzy ma. Design postaci jako takiej nie jest zły, ba! na concept artach wymiara. Ale póki co model twarzy zasysa.
Matko... co oni zrobili z jej twarzą? Wygląda teraz prawie szpetnie... :(
Ogólnie zgadzam sie - postac Nariko jest fajnie wymyślona, lecz twarz wyraźnie szwankuje. Z jednej strony powinna mieć taki wyraz twarzy, w końcu sieka przeciwników, że aż miło popatrzeć, ale w tym momencie straciła resztki uroku, jaki posiadała w poprzednim 'wcieleniu'.
Teraz bardzije zrobili zniej taka "bubę".
Nice :D
Nariko to obecnie najseksowniejsza postać gier wideo
Hm, teraz imo Nariko jest po prostu brzydka ;/
Też tak myślę właśnie Jedyn
Hmmmmm..... :hmmm:
Hm, teraz imo Nariko jest po prostu brzydka ;/
O ile sam design postaci jest naprawdę dobry tak (lekko) przemodelowana twarz wygląda imo delikatnie mówiąc nienajlepiej...