Devil May Cry 1
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- SMT: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor
- Devil May Cry vs Ninja Gaiden
- Devil May Cry 5
- Devil May Cry
- Devil May Cry 3
- Literatura zwiÄ…zana z JaponiÄ…
- Project Zero (Fatal Frame) - Problem Z Save
- Bully / Canis Canem Edit
- Guitar Hero On Tour!
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- zaplecze2.pev.pl
Odchudzanie brzucha
Temat utworzony, bo a¿ zdziwienie by³o, ¿e do tej pory nie doczeka³ siê swych osobistych stron. Do tej pory opinie i porady o tej grze porozrzucane by³y po ca³ym forum. Teraz jednak spróbujmy odtworzyæ tutaj najwspanialsze akcje, najbardziej zwariowane elementy, szczególnie wredne sytuacje. Plus dorzucamy porady, opowiadamy o gameplayu.
Mam przeto nadziejê, ¿e mimo podesz³ego wieku gry temat zyska wsparcie wszelkich hardcorowców i wielbicieli dobrej rozrywki :P
¯eby merytorycznie post ów nie by³ pusty zarzucê pewn± refleksjê. Najlepszym i jednym z najbardziej klimatycznych oponentów jest Shadow. Ach, jak¿e tej bestii mi w trójce brakowa³o. Para takich w pomieszczeniu i trzeba by³o poruszaæ siê jak w ukropie. Przy tym najlepsze po³±czenie broni to Sparda i Nightmare β . A gro¼ny by³ do ostatnich chwil ¿ycia, a nawet po ¶mierci. Ponadto chyba ka¿dy kojarzy sekwencjê d¼wiêkow± towarzysz±c± czerwonookiemu kotu :D
Ju¿ na Hardzie bacznie nas³uchiwa³em, czy nie ma gdzie¶ Nightmare'ów w pobli¿u :D Starczy jednak o nim. Napisze o widowiskowych walkach. S± dwa banalne sposoby na zdobycie oceny Stylish. Pierwszy to za³o¿enie Ifrita i nawalanie przeciwnika tylko na³adowanymi maksymalnie ciosami. Wystrczy jedno takie kombo i jedna normalna lalka, a osi±gamy Stylish. Drugi sposób jest dobry gdy macie ma³o energii i jeste¶cie osaczeni. Wystarczy chwile polawirowaæ przed przeciwnikami aby ustawili siê przed Tob±. Wtedy szybka zmiana w Alastora i nawalanie z Ebony & Ivory. Gdy jest ich dostatecznie du¿o Stylish gwarantowany.
W ca³ym DMC moj± uluboion± broni± jest Alastor dlatego te¿ najwiêksz± frajde daje mi rozsmarowywanie nim przeciwników po ¶cianach. Jeden z najbardziej spektakularnych kombosów Alastorem jest bardzo prosty. Podbiegaj±c do przeciwnika uderzamy go dwa razy mieczem, odczekujemy ok. sekundy i walimy jeszcze dwa razy. Taki przestuj daje piêcio ciosowe kombo, ale my wykorzystujemy tylko cztery uderzenia. Po czterech trafieniach wybijamy przeciwnika w powietrze. Gdy ju¿ leci robimy to jeszcze raz, lecz tym razem przytrzymuj±c kombinacje. Dante wtedy wyskakuje w powietrze. W górze gdy jeste¶my blisko przeciwnika naciskamy trójk±t co spowoduje odbicie siê Dantego od przeciwnika i wbicie tego drugiego w ziemie. Nastêpnie atakujemy Alastorem i praktycznie przeciwnika ju¿ nie ma ;)
£oj, ale to naprawdê na Hardzie - na normalu niestety zabawki nie by³y testowane i przeciwnicy psuja siê za szybko :P Stylish mozna uzyskaæ szybko wal±c piorunami w czasie Air Raid - tak¿e szybko ³aduje :D
Ech, z przeciwników wspaniale, ba bajecznie, wprost zrobiony jest psychodeliczny Nobody - jego taniec wspaniale zanimowany i ze szajbniêtym ¶miechem powoduje ciarki. Oni s± do¶æ trudnawi, wiêc by nie ryzykowaæ na hardzie i DMD! odpalam na nich Inferno - ³adnie je ³api± :P
Ze scenerii uwielbiam opuszczon± szklarniê - sam bym chcia³ tak± :P - oraz planszê wej¶ciow± do niej (gdzie potyczki z Kyklopsami). Ponadto absolutnie ka¿da miejscówka. Szczególnie wprost po mistrzowsku ³±czone s± klaustrofobiczne pokoiki i korytarze z molochami pokroju 1 plansza walki z Gryphonem, czy wiêkszo¶æ przej¶æ na zewn±trz zamku.
Akcje - ach, lubiê walczyæ Spard±. Co prawda nie ma DT, ale animacje zmiany w kosê czy lancê (co za zasiêg!) s± przekozackie. A¿ mi³o patrzeæ :D Z broni palnych oczywi¶cie jedynie s³uszne E&I, choæ Shotgun na Sin wchodzi najlepiej.
Z lokacji to najbardziej mnie zaskoczy³o sanktuarium-¶wi±tynia w którym pod koniec gry znajduje siê Mundus. Zamist biegaæ jak to zwykle bywa, przeszed³em j±. Wielkie wra¿enie na mnie wywar³o to miejsce.
Z przeciwniów lubie Fetyszy i Bloody Mari. To dlatego, ¿e ¶wietnie unika siê tarcze tych pierwszy i boskie jest odbijanie pociskami pistoletów i unikanie no¿y tych drugich.
Boss który najlepszy? Jak dla mnie Vergil. Nigdy nie zapomne trzeciej walki z nim gdy atakowali¶my siê nawzajem mieczami, a pó¼niej ucieka³em od niego czekaj±c a¿ na³aduje sie DT. Niezapomniane uczucie. Nied³ugo pójde w ¶lady Scorpia i zaczne go rozwalaæ bez u¿ywania DT :twisted:
Niech ¿yje niszczyciel Aradoru!! :twisted: DMC to naprawdê kozacka gierka. Toæ gra dla wybrañców i tak traktowana powinna byæ!
Najlepsze akcje oczywi¶cie z kukie³kami, "meat puppets" tak je nazywaæ zacz±³em gdy po raz pierwszy u¿y³em pe³nej mocy Alstora, który jest moj± ulubion± broni± bia³±. Za¶ je¶li chodzi o guny to raczej Ebony&Ivory. Z aktywowan± moc± wy¿szego skoku z Alstorem po prostu istna masakra na ka¿dym przeciwniku! Poza tym jeszcze Blade'y s± ca³kiem wporz±dku. Na jednym z intr w menu by³o pokazane jak blondas za³atwia ¶cierwo za pomoc± wyrzutni granatów. Lipa... za pomoc± E&I mo¿na to zrobiæ lepiej i efektowniej, a jak mamy ju¿ do dyspozycji Ifrita to zabawa siê rozkrêca na ca³ego i wcale nie trzeba go specjalnie w³±czaæ. W pierwszej kolejno¶ci leci armor a potem obijamy bu¼ke :)
O³ów lata, gdzie popadnie a trup ¶cieli siê gêsto i to bez wyj±tków. Je¶li chodzi o bossów to tylko Phantom. Zawsze uwielbia³em jego podej¶cie do Dantego, ¿e niby taki chuderlak mo¿e a mu naskoczyæ a tu zonk 8) - Air Attack jest tu naj³atwiejszy do rozwa³ki, ale skok na plery i faszerowanie go kulkami te¿ siê sprawdza.
Obecnie skoñczy³em na Dante Must Die w 7 chapterze, ale mo¿e nied³ugo dokoñcze bo póki co SoR mnie bardziej poch³on±³.
przy was jestem laikiem ale musze przyznaæ ,¿e ¶wietnie siê w to gra³o i do dzisiaj to moje top 10 na ps2.niektóre lokacje rzeczywi¶cie s± cudownie stworzone a i posacie maj± fantastyczny design.
Najlepsze w tej grze jednak jest to, ¿e mimo wieku potrafi jeszcze czym¶ zaskoczyæ, a i grafika jest ³adna.
Zaskakuje najlepiej przemy¶lanym systemem sekretów i Secret Mission - zw³aszcza ostatniej z branzolet± czasu. Niesamowite wra¿enie robi OST - ka¿dy potwór ciekawszy ma swoj± muzê. Lekki abient u Frosta tak¿e daje popaliæ.
Co ciekawe, gram w DMC i gram, a kilka miejsc opisuj±cych oponentów wci±¿ jest niewype³nione. Dobra rzecz :D Z bossów tak¿e faworyzujê 3 fight z Vergilem, ale ka¿dy z osobna jest równie cudny, tak jak piêkne i genialne s± sceny ich ¶mierci. Z moim numero uno: "But I can not let You live .." i "Mighty is power of Mundus" Gryphonem.
Porównajcie nieprzewidywana i szalon± jazdê, jak± jest 2 i 3 walka z Nightmerem z dowolnym bossem z DMC3. Aaaa, nawet sensu wiêkszego brak. DMC zabija swym gotyckim klimatem i lekk± nonszalancj± Dantego. Gra absolutnie nie¶miertelna.
Mówi±c o Gryphonie, scena jego ¶mierci jest jedn± z najlepszych w grach. Naprawde. Choæ jest on istot± z³± do szpiku ko¶ci szanuje swego pana a¿ do koñca, gdy on nawet nie chce mu pomóc ten ostatni raz. Cudo.
Scorp, co jest z t± Bransolet±? Ci±gle nie moge znale¼æ tego miejsca które zaczyna tê misjê.
Impossible Shinny. Musisz mieæ spe³nione dwa warunki:
- odnale¼æ wszelkie Blue Orby prócz jednego (jest on w³a¶nie w tej misji)
- znale¼æ siê w pomieszczeniu zaczynaj±cym poziom po 3 walce z Nightmerem
Gdy to zrobisz za³ó¿ Alastora/Ifrita/cokolwiek i ude¿aj w ¶cianê na przeciwko statuy czasu. Powinno otworzyæ siê przej¶cie i zagmatwana plansza. Naprawdê fajna. Z szkieletem :D
A 3 walka z Gryphonem na DMD!, ech. Akrobacji w cholerê, bo stawia pioruny wprost hurtowo. Jedyny raz gdy zbluzga³em kamerê - jako¶ nie chcia³a pokazaæ tego co trzeba (czyli otoczenia 360 stopni wokó³ Dantego, wiêc to nie jej wina :) )
Mo¿liwe, ¿e mam ju¿ wszystkie Blue Orby oprócz w³a¶nie tego, wiêc mo¿e wreszcie dobiore siê do tej bransoletki ;)
Pamiêtacie wasz pierwszy raz z DMC? Ja to pamiêtam jak dzi¶. Ta napa³ka po recce Grabbera, te dr¿±ce rêce gdy za³±twia³em pierwsz± lalkê. ¯adna gra nie wzbudzi³a u mnie takich emocji jak DMC. Co¶ piêknego.
Taaa. To by³o wielkie napalenie. Jak podrzuci³em lalê i dziurawi³em j± w powietrzu pistoletem (EASY Automatic :P) to nie my¶la³em ¿e ktokolwiek mo¿e wpa¶æ na co¶ równie genialnego. A napalenia dodatkowo doda³o napalenie Chmielarza w Gawêdach ... By³a to chyba jedyna gra na PS2, któr± tak lubi³. Do tej pory pamiêtam zwrot "opas³e guny" jakimi mo¿na siê znêcaæ.
Pamiêtacie wasz pierwszy raz z DMC? Ja to pamiêtam jak dzi¶. Ta napa³ka po recce Grabbera, te dr¿±ce rêce gdy za³±twia³em pierwsz± lalkê. ¯adna gra nie wzbudzi³a u mnie takich emocji jak DMC. Co¶ piêknego.
Moje pierwsze uruchomienie DMC wygl±da³o identycznie jak u ciebie. Ta gra, a w³a¶ciwie GRA dzia³a tak chyba na wszystkich.
Raczej tylko na wybranych. Nie ka¿dy siê w to potrafi³ tak wciagn±æ.
Ja pokazywa³em DMC kilku osobom (g³ównie PCtowcom) i ka¿dy z nich musia³ zbieraæ szczkê z ziemii. A recenzjê Grabarza przeczyta³em conajmniej 5 razy przed zakupem gry :D
Mówi±c o kloniarzach, raz opowiada³em o cudowno¶ci DMC jednemu z nich. Gdy skoñczy³em powiedzia³ "Napewno wyjdzie na komputery za rok". Wtedy pad³em :lol:
W³a¶nie - uwielbiam takie teksty. To ja siê wtedy pytam: ta jak rozwi±¿esz sterowanie? A oni, ¿e co¶ na pewno wymy¶l± :P Luuuudzie, do takich gier wymy¶lono anaogowe pady. To tak jak z "Apocalypse" na PSXa. To tak¿e na PC nie wysz³o :D
Pamiêtacie wasz pierwszy raz z DMC?
Zanim jeszcze gierke kupi³em to by³a dobry rok ju¿ na rynku, ale smaku dopiero narobi³o mi siê jak zobaczy³em na GIGA.DE prezentacje gierki. Wiadomo, fajfusy z tego programu graæ nie umi± i ca³y czas widzia³em jak Dante pada co chwile na glebe. Nie zrazi³em siê tym bo takie rzeczy widzia³em po raz pierwszy na oczy (¿e graæ nie umiej± to ju¿ dawno wiedzia³em, chodzi mi o gameplay ;) ), potem recenzje i porównania innych gier do DMC jak do pierwowzrou.
Co do pierwszego grania... heh te¿ od razu na glebe mnie k³adli, a Phantom rozwala³ mnie jak chcia³... ale esencj± gierki jest manewrowo¶æ g³ównego bohatera i póki nie wyæwiczy³em tego na dobre to trochê gramoli³em siê z ni±. Zaczyna³em po kilka razy od pocz±tku w celu znalezienia blue orbów, kln±³em jak szewc przy walce z kosiarzem i norzycami, ale pró³em dalej. Gra wci±ga³a tym "czym¶" co z niej bi³o od samego pocz±tku. Dante, tylko potêgowa³ to wszystko :)
Co do pierwszego grania... heh te¿ od razu na glebe mnie k³adli, a Phantom rozwala³ mnie jak chcia³...
A ja nie chwal±c siê powiem, ¿e uda³o mi siê rozwali³ Phantoma za pierwszy razem. A zaczyna³em na Normalu ;)
A ja nie chwal±c siê powiem, ¿e uda³o mi siê rozwali³ Phantoma za pierwszy razem. A zaczyna³em na Normalu ;)
M³ody jeste¶ i fach w rêkach masz :) latka lec± i ju¿ nie to co kiedy¶...
A moze ? Parafrazuj±c Mistrza Yode "The Force is strong in me" ;)
Pamiêtacie wasz pierwszy raz z DMC?
Oczywi¶cie, ze tak! Aczkolwiek ta piersza inicjacja nie skoñczy³a siê konsekwencjami w postaci potomka, gdy¿ ja zabezpieczam siê lateksem, to przezycie z t± gr± by³y nieprzyzwoicie orgiastyczne... Kozacki Dante, w czerownym wdzianku, w stroju hirosów, potê¿ny miecz Spardy oraz dwa ganty-to by³o co¶! Tego jeszcze nie by³o. Czu³em naprawdê siê wyj±tkowy, bo by³em nielicznym homo sapiens ( z tym drugim to mo¿ecie polemizowaæ :D ), który móg³ dost±piæ zaszczytu ekstreminacji czraciego pomiotu, i to w tak eleganckim stylu. No i ta grafika! Je¶li Bóg mo¿e pochwaliæ siê swoim dzie³em jakim jest ziemia oraz zyj±cymi na tej planecie ludzmi, tak programi¶ci z CAPCOM mog± z pochwaliæ siê swoim arcydzie³em, jakim by³ Devil May Cry. Po prostu graficzny wypas i gigant audio-wizualny.
W jedynce preferowa³em walke mieczem (sorry, ju¿ nie pamiêtam nazwy) oraz spluwami. Osobi¶cie twierdze, ze w³asnie Evony i Ivory dawa³y ogrom± radochê. Natomiast inne bronie-niebia³e oczywi¶cie- zabija³y zabawê... W trzeciej czê¶ci to przesadzili z t± gitar±
Gdyby Capcom zrobi³ DMC 1 z filmikami, systemem walki, stopniem trudno¶ci i ilo¶ci± przesiwników z 3 to by³aby to najlepsza gra w historii.
Inaczej, gdyby Capcom odnowi³o DMC pod silnik DMC3, to by³aby najwspanielsza gra. Bo co mi po mizernym stopniu trudno¶ci z DMC3 (prócz DMD! - ten jest zgodny ze sw± nazw± i naciskiem na MUST), przeciwnikami i bossami schematycznymi - tacy s± -, a ilo¶æ przeciwników by³o idealnie do klimatu dobrana. Nie za ma³o, nie za du¿o.
System walki - có¿, kilka (ale tylko kilka) patentów mo¿na z 3 wynie¶. Liczê g³ównie na bieg po ¶cianie i strzelanie na dwie strony oraz nawalanie mieczem comb w powietrzu. Czyli po trochu z ka¿dego stylu.
Inaczej, gdyby Capcom odnowi³o DMC pod silnik DMC3, to by³aby najwspanielsza gra. Bo co mi po mizernym stopniu trudno¶ci z DMC3 (prócz DMD! - ten jest zgodny ze sw± nazw± i naciskiem na MUST), przeciwnikami i bossami schematycznymi - tacy s± -, a ilo¶æ przeciwników by³o idealnie do klimatu dobrana. Nie za ma³o, nie za du¿o.
System walki - có¿, kilka (ale tylko kilka) patentów mo¿na z 3 wynie¶. Liczê g³ównie na bieg po ¶cianie i strzelanie na dwie strony oraz nawalanie mieczem comb w powietrzu. Czyli po trochu z ka¿dego stylu.
Poziom trudno¶ci Normal w DMC3 jest dla mnie w sam raz, dawno nie gra³em w DMC1 wiec nie by³em wczuty, a i czasu na trening nie mam (matura). System walki z 3 jest jak dla mnie idealny, w 1 by³ za ma³o rozbudowany. Bardziej odpowiada mi równie¿ ilo¶æ przeciwników z 3. Lubiê wpa¶æ z Agni&Rudra (czy jak to siê pisze) w t³um i zrobiæ rze¼niê.
W³a¶nie, Scorpio, jak to jest z tym poziomem trudno¶ci w DMC3? Porad¼ na którym gre zacz±æ. Normal, czy odrazu na Hard?
dante2003: W³a¶nie, nie by³e¶ wczuty a ju¿ w normal sobie radzi³e¶. Toæ gra powinna od razu pokaraæ Ciê mo¿liwo¶ci± i potrzeb± ukoñczenia na Easy. Dopiero po wyczuciu systemu i timingu DMC3 powinien "przepu¶ciæ" dalej na normalu. Ta gra powinna byæ wyzywaj±ca dla ka¿dego, a nie przystêpna. Tak IMO.
Shinny: wyboru nie masz, bo na dzieñ dobry jest tylko normal :D. Ale za to ukoñcz na tym, bo pasek ¿ycia na pocz±tku jest przykrótkawy :D
No proszê, taka stara gra (gdyby by³a na PC to ju¿ by j± wykleli jako totalne dno, bo piksel shaderów nawet nie ma. Ci PCtowcy :wink: ) a doczeka³a siê ju¿ drugiej strony. Co osobi¶cie bardzo mnie cieszy, nie tak jak rozwalenie Vergila kiedy¶ na hardzie bez apteczek (wyda³em taki ryk, ¿e rodzice my¶leli, ¿e co¶ sobie zrobi³em :P ) ale cieszy.
Shinny: wyboru nie masz, bo na dzieñ dobry jest tylko normal :D. Ale za to ukoñcz na tym, bo pasek ¿ycia na pocz±tku jest przykrótkawy :D
Czyli jak w jedynce. Bêdzie sobie trzeba podci±gn±æ pasek ¿ycia.
Zgodnie z pewnym ¿yczeniem :wink:
A teraz zatrzymajcie siê na chwilkê na owej stronie i wstukajcie tych kilka zdañ, by podzieliæ siê z forumowiczami najbardziej ciesz±c± i sprawiaj±c± najwiêcej rado¶ci chwil±.
U mnie mam takie dwie, a ciê¿ko wybraæ lepsz±. Pierwsz± jest zwyciêstwo na Devil May Die! z Vergilem (3) bez gwiazdek i u¿ywania DT (walczy³em Spard±). Zajê³o mi to chyba z dwa tygodnie po solidne 2-3 godziny dziennie. W chwili lekkiej zawieszki (znaczy, ¿e pad³ kompletnie i wgrywa siê filmik) po prostu z³o¿y³em d³onie w piê¶ci w ge¶cie zwyciêstwa. Krew i tak przesta³a dop³ywaæ do palców ma³ego i serdecznego z 10 minut wcze¶niej. Drugi moment to pojechanie bez gwiazdek Nightmera (3) na Hardzie. Zajê³o mi to tak¿e z dwa tygodnie, ale po zwyciêstwie by³ raczej ryk w¶ciek³ej rado¶ci i kilka gestów i obelg pod adresem pokonanego :P
Wniosek st±d taki, ¿e pewnie najbardziej bêdê siê cieszy³ za pojechanie Nighta (3) na Devil May Die!, czego jeszcze nie dokona³em. Ale mam to w najbli¿szych planach. W sumie, to doszed³em w DMC3 do DMD!, wiêc mogê go od³o¿yæ i ukoñczyæ DMC1 w jak najlepszym stylu.
dante2003: W³a¶nie, nie by³e¶ wczuty a ju¿ w normal sobie radzi³e¶. Toæ gra powinna od razu pokaraæ Ciê mo¿liwo¶ci± i potrzeb± ukoñczenia na Easy. Dopiero po wyczuciu systemu i timingu DMC3 powinien "przepu¶ciæ" dalej na normalu. Ta gra powinna byæ wyzywaj±ca dla ka¿dego, a nie przystêpna. Tak IMO.
Po dwóch misjach ju¿ siê wczu³em i wymiat³em. Jedynie bossowie sprawili mi problem, oczywi¶cie póki nie znalaz³em sposobu. Na razie jestem po kobiecie z nietoperzami, wiêc nie wiem jak bêdzie dalej.
DMC1 przechodzi³o mi siê ³atwiej ni¿ 3, gra³em równie¿ na normal.
Hoho, osobna sprawa siê ujawi³a - moc Force Edge'a. Koñcz±c DMC3 dowiadujemy siê, ¿e ów Force Edge by³ niczym innym jak mieczem samego Spardy. Trochê s³abo wypada on jendak przy Ifricie i Alastorze. Nawet jaki¶ taki ma³y :P
Powiem wiêcej, wypada strasznie s³abo, a do tego przykrótkawy jaki¶.
£aaaaaaaaaaaaaa. Znowu zastój w temacie. Nie dam, nie pozwolê :mrgreen:
Ciê¿ko poruszyæ jaki¶ temat co lud przyci±gnie, wiêc mo¿e ma³y mini-quiz. Poniewa¿ na 99% ludzie odwiedzaj±cy i czytaj±cy ten temat (tak, TY, do Ciebie w³a¶nie mówiê) ukoñczyli przygody srebnow³osego Devil Huntera, wiêc mog± zabawiæ sie w zestaw prostych pytañ i prostych odpowiedzi.
Na pocz±tek co¶ delikatnego na rozgrzewkê. Jak nazywa siê przeciwnik z którym walczy Dante. Bonusowo: czemu walka jest na czas?
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/devilmaycry_0829_screen024.jpg
No, mam nadziejê ¿e nie za trudne :P
To by³ chyba Shadow, walka na czas ¿eby by³o trudniej :P
Tak, to jest Shadow. A walka na czas, bo misja trwa 2 minuty (pó¼niej Melancholy Star moc niby ga¶nie). Zadajesz dante'03.
To by³a jedyna misaj któr± mia³em na ocenê S :)
Pytanie: gdzie ma miejsce ta scena:
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/devilmaycry_0829_screen016.jpg
Hehe, jedne z moich ulubionych. Czêsto siê tu wraca, ale postaram siê przemilczeæ by i inni mieli szansê. Dawajcie ludziska, d¿oin de parti. :P
Przed walk± z Kyklopsami. Scorpy, ta rzecz z Twojego pytania nazywa siê Melancholy Soul ;)
Shini, skoro Scorpio nie odpowiada³ by³em pewien na 99% ¿e ty to zrobisz, jak widaæ nie zawiod³e¶ mnie :] Zadawaj.
Mo¿e ja spróbujê :)
To miejsce to wielki "plac" do którego trafiamy kiedy po raz pierwszy wychodzimy z zamku. Z tego miejsca przechodzumy do innych lokacji ( np. obok jest colloseum) a drogê do nich wyznaczaj± p³on±ce ogniki ( koloru niebieskiego)
Devil May Cry to jedna z gier mojego ¿ycia :P
Sorry, ¿e tak d³ugo nie zadawa³em, ale ¼le zrozumia³em to co napisa³ Dante :D
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/ps2/devilmaycry/dmc_0405_screen015.jpg
Znajd¼cie trzy szczegó³y którymi ró¿ni siê ten obrazek z bety od pe³nego DMC. Have fun!
Inny wygl±d paska ¿ycia, napis Red Orb, brak p³aszcza.
Dok³adnie. Mo¿na jeszcze dodaæ troche inne uczesanie Dantego, inaczej wygl±daj±c± g³owniê Force Edge'a, d³u¿sze ostrze tego miecza, to, ¿e po prawej nie le¿y butelka i du¿o innych rzeczy, ale tego nie widaæ na pierwszy rzut oka ;)
A na pewno nie na powy¿szym screenie :P Dante, zadawaj pytanie o ... sobie :D
Pytanie o sobie: dlaczego noszê p³aszcz w kolorze czerwonym? :D
Bo lubisz stroje bliskowschodnie :P P³aszcz Dantego wzi±³ siê z kroju jakiego¶ kraju bliskowschodniego (nie pamiêtam, mo¿e Romunia). Pojawia siê tu jeszcze charakterystyczne zapiêcie na piersi w postaci nie guzików, suwaków, ale kozackiego paska. Podobnie kolor stamt±d wziêty. Jak kto¶ lubi takie p³aszcze, to przecie¿ Leon w DoA2 mia³ jeden ze strojów dok³adnie taki. Oto chodzi³o?
Chodzi³o mi g³ównie o kolor, ale poda³e¶ bardzo ciekawe info :P
N to inaczej: co oznacza czerwony kolor w przypadku stroja Dantego (mówi³ to Mikami w którym¶ wywiadzie)??
Bo czerwieñ jest jak krew :D
Albo dlatego ¿e czerwieñ jest standardowym kolorem japoñskich bohaterów :wink:
Scorpio: druga odpowied¼ jest poprawna.
Okej. Co w tym screenie jest nie tak?
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/ps2/devilmaycry/devilmaycry_screen013.jpg
Wzory na pod³odze?
To mniej. Mi chodzi bardziej o to, co niezgadza siê w dzia³aniach Dantego z lokacj± w której siê znalaz³. Zacznijcie g³ównkowaæ od tego, co to za lokacja :P
Przecie¿ to sala zadymy z Vergilem po raz trzeci. Co by tam robi³y kukie³ki? Correct?
SYON, witamy :D I jak najbardziej poprawna odpowied¼. Bo w tej sali albo jest Vergil, albo nic poza portalem. A kukie³ek nigdy tam nie by³o! Zadajesz :P
Dobra w sumie nic mi do g³owy nie przychodzi, wiêc niech bêdzie takie: ile klamr ma na kamizelce Dante?
Je¶li jedynka DMC to jedn±.
W trójce ma chyba dwie.
Tak mi siê wydaje :D
Pud³o 8)
Nie chodzi mi o klamry na pasku, tylko na KAMIZELCE - no.
3 ?
Trafiony zatopiony - leon zadajesz, oddajesz albo napiszesz co¶ ciekawego - choose wisley.
Dobra zadam co¶.
Ile razy i w jakich lokacjach spotykamy siê z Phantomem ?
4:
- Hall z ¿ywymi statuami przed wyj¶ciem z zamku prowadz±cym na molo
- korytarz po tym hallu, z niego prowadzi wej¶cie do sali z fontann± i biblioteki (¶ciga, ale da siê go zabiæ)
- korytarz po pierwszej walce z Sin Scissors w kana³ach (uwaga co wy¿ej)
- dach nad hallem g³ównym zamku. Dok³adnie nad pos±giem je¼d¼ca :P
Great :P
Scorpio zadajesz.
Dobra stronka:
http://www.devilmaycry.info
Dobra, co¶ lepszego: dlaczego knajpa to Devil May Cry a potem Devil Never Cry. Wiem, ¿e soiler, ale dawajcie :P
Bo ³zy i p³acz maj± tylko ludzie i to ich odró¿nia od demonów ? :wink:
kurczê nie wiem za bardzo jak to ugry¼æ :roll:
Po prostu powiedz kto powiedzia³ te zwroty i w jakich sytuacjach. Pytanie przekrojowe, bo na znajomo¶æ trylogii :win:
Fajnie ale w trzeci± czê¶æ zagram dopiero za kilka dni :(
Ale Devil Never Cry powiedzia³ Dante do Trish podczas scenki przerywnikowej tu¿ przed ucieczk± z wyspy starym dwup³atowcem.
Ech, w takim razie zaliczam. Bo temat w sumie o jedynce. W Twe rêce.
BTW. Gra stara, ale w ostatnich dniach tylko ona i Killzone ma jakie¶ parcie na forum. Ale w Killzone gada siê o Halo. Wiêc DMC rox :D
Po prostu powiedz kto powiedzia³ te zwroty i w jakich sytuacjach. Pytanie przekrojowe, bo na znajomo¶æ trylogii :win:
A w trójce Lady powiedzia³a Dantemu, ¿e s± demony tak dobre jak ludzie i s± tak¿e ludzie ¼li jak demony. Nie ma mnie ca³ymi dniami na forum ostatnio, a jak ju¿ wpadne to nie mam szansy odpowiedzieæ. Ehh, takie ¿ycie gdy trenuje siê na turniej ;)
Shini dokoñczy³ wiêc jemu oddajê dalszy ci±g.
Shini dokoñczy³ wiêc jemu oddajê dalszy ci±g.
Dziêki, Leon. Jak nazywa³a siê matka Dantego? Mam nadzieje, ¿e pytanie nie bêdzie zbyt trudne i odpowiecie szybko.
Lucia ? (strzelam bo ca³kowicie zapomnia³em :P )
Je¿eli tak to oddaje pytanie.
Nie, Lucia to jego partnerka w drugiej czê¶ci gry.
Shinny, autentycznie I'm impressed. Bo ... nie wiem. Trish chyba nie bo to by by³o zbyt trywialne.
Troche poskaczê po misjach (na easy - byle na szybko¶æ) w DMC1 i 3. Bo to jest w grze, a nie na stronie netowej?
Je¶li dobrze pamiêtam to nie by³o ono nigdzie wymienione w grach (chyba, ¿e w dwójce w któr± jeszcze nie gra³em). Jest to raczej informacja niepotwierdzona, ale siê jej trzymam.
Dante do piek³a za ... Beatrice?
Nie. Poczekam jeszcze do jednej odpowiedzi. Je¶li bêdzie z³a to napisze jej imie i oddaje.
No to jedziemy seryjnie:
- Sarah - bo takie jest imiê aktorki podk³adaj±cej g³os Trish i matce
- i koniec, w ca³ym DMC1 i DMC3 nie ma tego imienia :P
BTW. Ciekawe oceny wystawili niektórzy u¿ytkownicy gry, bo do graczy im daleko: 4/10, 5/10 czy 3/10. Juz wiadomo dlaczego niektóre gry mimo swej jako¶ci maj± jakie maj± oceny w necie :|
Na imie mia³a Eva. Zadawajcie kolejne bo teraz nie mam pomys³u.
Shini, sk±d znasz to imiê?
Z czelu¶ci internetu, ale nie polskich czelu¶ci. Nie pamiêtam dok³adnie, ale by³a to chyba wikipedia.
Ehh, widze, ¿e nikt nie kwapi siê do zadania pytania, wiêc ja to zrobie. Tym razem ³atwiejsze. Jaki przedmio zdobywamy w ostaniej Sekretnej Misjii i jak on dzia³a?
Bracelet of Time.
Dzia³a tak, ¿e barwy blakn± ala negatyw i czas zatrzymuje siê kosztem DT. Sk±d¶ to pytanie znam :D
A propo tej bronzolety. To muszê przyznaæ, ¿e szajz z niej co nie miara. Zabija zabawe i kompletnie siê nie sprawdza (czyt. w ubiciu Shadowa gucio siê sprawdza).
W³a¶nie o to chodzi, ¿e na DMD! korzysta siê ze wszystkiego co siê sprawdza. Zabawa siê nie op³aca, licz± siê efekty. Co prowadzi zwykle do wiazdu i szybkiego walniêcia Inferno jak siê da w zbit± kupê nieprzyjació³. A z Braceleta faktycznie, nie korzysta³em oprócz zabawy po jej zdobyciu. Wolê bezpo¶rednie starcie "czo³owe".
Na DMD! oceny jako¶ cz³owiek lepsze dostaje niz na Hard. Dzieje siê tak, gdy¿ z miejsca wysy³a siê do mózgu "nie walcz gdzie nie trzeba, nie daj przeciwnikom szans na atak i nie daj za du¿o czasu na ¿ycie". Dziêki temu w misji "po drugiej stronie lustra" mia³em ... S (wlaz³em i do Nobody z miejsca wyskoczy³em z Ifritem. 2x Inferno, po czym trzeci na dobitkê jakiego¶ co uciek³ i koniec). Po czym bieg i hop. Koniec misji. Z bossami gorzej, ale pewnie sami wiecie :wink:
Nie zmieniajcie tematu :P Chyba nie musze pisaæ, ¿e odpowied¼ dobra?
Hmmmmmm.
Co by³o takiego fajnego i szczególnego w dziobie Griffona?
Je¶li dobrze pamiêtam to sk³ada³ siê on z trzech po³ówek ;)
trzech po³ówek ;)
Taaa, pó³tora dziobu :D
Zadajesz. Trzy 1/3 lepiej by jednak jako odpowied¼ pasowa³o. Móg³bym gderaæ, ale w obecnej sytuacji zgadzam siê z ka¿d± wysuniêt± odpowiedzi± :P
Pytanie na spostrzegawczo¶æ. Pamiêtacie scene w której Dante "zdejmowa³ siê" z Alastora? Oto moje pytanie, czy gdy Dante wstawa³ która¶ czê¶æ Alastora przechodzi³a przez jego czaszkê?
Ta, Kolec ochrony rêkoje¶ci (nie pamiêtam jak zwie siê ta czê¶æ). Najfajniejsze jednak, ¿e ciuchy ma jak Venom. Podziurawiony, poszatkowany, a w 3 sekundy odnowiony tak, ¿e dziur nie widaæ. Ja chcê taki sam :D
Dobrze. Mo¿na by siê upieraæ, ¿e to tylko tylnia czê¶æ czaszki, ale jednak dosta³o jej siê tak¿e. Twoja kolej.
Czemu syon ma masochistycznie-fetyszystowski podpis?
Ale serio, bo pewnie czê¶æ osób nie wie a tu jeszcze o tym nie pisali¶my. Jaka jest geneza Devil May Cry. Shinny - zak³adam Ci bana na odpowiadanie propos tego pytania :P
Jak to jaka genzeza? Chodzi o mi³e spêdzanie czasu czy jak? :lol:
Chodzi o sprawy zwi±zane z fabu³± serii, a w³a¶ciwie to DMC3.
Nie, geneza powstania gry w laboratoriach Capcomu.
Shinny, a Ty masz bana przecie¿ :P
Podczas pracy przy Resident Evil na PS2 pewien porgramista co¶ ¼le zrobi³ i zombiak po strzeleniu w niego utrzymywa³ siê w powietrzu. Zobaczy³ to Mikami i wymy¶li³ DMC.
Nie, geneza powstania gry w laboratoriach Capcomu.
Serio? A to siê pomyli³em.
Shinny, a Ty masz bana przecie¿ :P
To jest ma³y szkopu³ :P
Zadawaj pytanie Dante. Bo trochê juz tu na nie czekamy :P
Bo inaczej pac pac pac pac heee i wum, muzyka pod wyst±pienie Shadowa.
pac - odg³os kroków; hee - ten jego niby syk :twisted:
Oddajê, nie mam pomys³u.
Ile ³±cznie jest walk z bossami? Wynumerowaæ proszê (boss - ten co ma energiê w osobnym pasku) w kolejno¶ci w jakiej przychodzi siê nam z nimi zmierzyæ. Uwaga, lekko podchwytliwe :D
- 2x Phantom
- Vergil
- 2x Phantom
- Vergil
- Nightmare
- Griffon
- Nightmare
- 2x Griffon
- Vergil
- Nightmare
- 2x Mundus
Do 3 pozycji w³±cznie dobrze. Podpowiem, ¿e Night pierwszy by³ PO ostatniej walce z orze³kiem.
Zawiod³e¶ mnie. Po prostu straci³em wiarê w ludzi w tym momencie :(
Do 3 pozycji w³±cznie dobrze. Podpowiem, ¿e Night pierwszy by³ PO ostatniej walce z orze³kiem.
Zawiod³e¶ mnie. Po prostu straci³em wiarê w ludzi w tym momencie :(
Przepraszam Ciê. Dawno nie gra³em w jedynkê. Czy kiedykolwiek mi wybaczysz? :(
Nie wiem, ciê¿ko po czym¶ takim odbudowaæ to, co nas ³±czy³o. Wiê¼ zerwana :( Ju¿ nikomu tak nie zaufam. Czujê siê zdradzony :(
Scorpy, babe ju¿ pamiêtam!
- 2x Phantom
- Vergil
- 2x Phantom
- Griffon
- Vergil
- 2x Griffon
- Nightmare
- Vergil
- 2x Nightmare
- 2x Mundus
Will you be my biatch again?
Wiedzia³em ¿e mogê na Ciebie liczyæ :D
Ale ból w sercu pozosta³ :( Poczu³em sie tak ... wykorzystany :(
Zobaczymy jak odpowiesz na moje. Co dostajemy (je¶li wogule co¶ jest) za zaliczenie ka¿dej misji na S?
Zdjêcie Dantego ze wszystkimi przeciwnikami. £adna mi nagroda za tak± mordêgê.
Przepraszam, pisa³e¶ co¶ :twisted:
Taa, a zdjêcie podpisane jest "King of Hell". Nienawidze Ciê. Trzeba by³o daæ wiêcej czasu :P
Ilu ró¿nych u¿ytkowników napisa³o co¶ w tym temacie? :wink:
13
Pechowa liczba :mrgreen:
Zadawaj
Ile w tym temacie jest moich postów? W³±cznie z tym.
Akurat bo mi siê chce liczyæ
To nie spamuj. Scorpy da³ g³upie pytanie to ja te¿ ;)
Shinigami: 47/146
Scorpio: 51/146
Duetem: 98/146 :wink:
Pytanie kolejne. Trochê ciekawsze, cos nowego siê wniesie mo¿e. Oto dwa rysunki:
http://www3.capcom.co.jp/devil/gallery/img/002.jpg
http://www3.capcom.co.jp/devil/gallery/img/007.jpg
Jakim pomieszczeniom w grze odpowiadaj± te piekne arty? Jako ¿e liczba naszych postów przewa¿a, Shinny, wstrzymaj siê z zapewne trafn± odpowiedzi± do jutra wieczór. Podnoe¶my ilo¶æ innych postów bo nam zarzuc±, ¿e za³o¿yli¶my temat samym sobie do spamerki :P
Te screeny pochodz± z oficjalnej strony gry. Polecam odwiedziæ ka¿demu lubi±cego najlepszego Devil Huntera Ziemii.
Biblioteka- jest w niej shotgun, znajduje siê za drzwiami obok których otrzymuje siê Alastora.
Bamer :D
Niestety, ale nie jest to poprawna odpowied¼. Ponadto pytanie dotyczy obu creenów, a na ka¿dym screenie jest inna plansza.
Ehh, zbyd dawno w ro gra³em :/
Hej, hej, hej! A gdzie potwierdzenie odpowiedzi? Tak siê nie robi.
Co do pytania, poczekam bo narazie nie moge skojarzyæ miejsca z pierwszego obrazka. Podpowiem, ¿e pomieszczenie na drugim obrazku nie jest obowi±zkowe do zwiedzenia w grze. Mo¿e nawet niektórzy o nim nie wiedz±.
HA Sam liczy³em. B³êdu nie ma. Ja 5 z matury z matmy mia³em (bo 1 punktu do 6 zabrak³o :D).
A do tego pomieszczenia raczej ka¿dy wpada³. Przy odpowiedzi podam czemu tak my¶lê :P
Wiesz, to pomieszczenie jest lekko ukryte przez po³o¿enie kamery, ale da siê je znale¼æ. A podwód do wej¶cia jest.
Dobra, jak bêdziesz zna³ OBA pomieszczenia to pisz. Mo¿esz odpowiadaæ. Ale wskocz tak¿e na zaznaczon± stronê CAPCOMu. Bardzo fajna. Zw³aszcza unikalne ilustracje.
Pierwsze pomieszczenie to miejscówka za bibliotek± któr± przechodzimy aby w³o¿yæ Staff of Death (czy jak jej tam) w p³askorze¼bê na ¶cianie. Wychodz±c z tego miescja pierwszy raz walczy siê z Sinami.
Drugi bohomaz to lokacja w korytarzu w którym goni nas Phantom. Drzwi s± w ¶cianie przy wej¶ciu obok obrazu prezentuj±cego jak±¶ bitwê.
Shinny, wymagam by¶ dok³adniej poda³ miejscówkê nr1 albowiem pierwszy raz z Sinami walczymy w bibliotece. A to wybitnie biblioteka nie jest :P
To te¿ mówie, ¿e po wyj¶ciu z tego miejsca walczymy z nimi (w domy¶le trafiamy do biblioteki). Zum Library trafiamy z tamtego miejsca przez obrotowe "drzwi". I tam jest takie du¿e drzewo podobne co¶.
Dobra, w bole¶ci zaliczam.
Jest to ogród w którym po walce z Phantomem u¿ywamy Lion Pride by zdj±æ niebiesk± zas³onê. Potem rozwalamy pos±g z którego wychodzi pierwszy Shadow. Sin to na EASY. Czy mam rozumieæ ¿e DMC tylko na EASY przeszed³e¶ :twisted:
Niepotrzebnie to napisa³e¶ bo mi chodzi³o o zupe³nie inne miejsce :lol: Ale jak ju¿ oddajesz mi pa³eczkê pierszeñstwa to zadam.
Jaka firma wyprodukowa³a oficjalne figurki postaci z gry?
Oni-Tech
Je¿eli tak to oddaje.
Nie. Podpowiem, ¿e te figurki bardzo czêsto pojawiaj± siê na allegro.
No wiem.T± akurat znalaz³em na ultima.pl :P
Je¶li tak to musi to byæ firma Takara
Oczywi¶cie, Takara. Zadajesz.
Po misji 3 gdy idziemy do po³amanego mostu i wpadniemy do wody aktywuje siê pierwsza sekretna misja. Musimy pokonaæ przeciwnika.
Pytanie brzmi: co to za przeciwnik i jak go pokonaæ ?
Sin Scissors
Pokonaæ jednym ciosem. Idzie tak: cios z mieczem, mamy otwarcie i w twarz bezpo¶rednio z strzelby.
jedyny przeciwnik na którego potrzebna jest strzelba w grze :D
Zaliczam. Zadajesz Scorpio.
Przed ostatni± walk± z Phantomem przechodzimy przez chwilê przez ma³e pomieszczenie. Znajduje siê ono przed dachem, a po skoku nad Hall. Pytanie: figura czego znajduje siê w tym pomieszczeniu? Podpowied¼: umieszczona jest ona wokó³ drzwi na dach.
Zastuj zrobi³e¶ z tym pytanie, mój drogi. Strzelam bo nie kojarze tego pomieszczenia. Jest to albo figura rycerza na koniu albo Mundusa.
Ale pacian :P
W ma³ym pomieszczeniu figura przedstawia g³owê kobiety z k³ami ala w±¿ :D Ale zadawaj :D
A zadam bo Twoje pytanie by³o gópie :P
Ile demonich form ma Dante?
:roll:
3 - Ifrit, Alastor, Sparda
Legendary Dark Knight ma jeszcze swoj± :D
Ta, mo¿e i to jest tak jak napisa³e¶. Jur tern.
8)
Co spodoba³o siê Adrianowi Chmielarzowi w Devil May Cry zanim jeszcze zagra³ w grê? Chodzi o specyficzne zdanie (a w zasadzie kluczowe jest okre¶lenie pewne) po obejrzeniu film z Dantem. Podpowiadam, by szukaæ w "Gawêdach ...".
A na rozbudzenie, trzy screeny z gry, by przypomnieæ jak to wygl±da tym niegraj±cym nieszczê¶nikom :P
http://www.dmcseries.../devil-may-cry- ... shot07.jpg
http://www.dmcseries.../devil-may-cry- ... shot09.jpg
http://www.dmcseries.../devil-may-cry- ... shot06.jpg
Pragnê zauwa¿yæ, jakim mieczykiem ów gracz siê pos³uguje. Full pro :D
"A ju¿ to podbicie potwora mieczem w powietrze i masakrowanie wisz±cego w powietrzu potworzyska/osobnika dwoma t³ustymi gunami..."
Popraw skriny bo ich nie widaæ :)
Chodzi³o mi w³a¶nie o masakrowanie i "t³uste guny" :P Zaczepi¶cie to brzmi, screenów nie da siê przes³aæ na forum, link bezpo¶redni, devil zadajesz.
Narazie oddaje.W ogóle nie pamietam DMC i muszê trochê pomy¶leæ :P
Jak pokonac przeciwnika jednym ciosem w pierwszej sekretnej misji.probowa³em kazd± bronie
Musisz waln±æ mieczem z bliska - z bardzo bliska - wtedy Sin odrzuci rêce do ty³u i bêdzie przez chwile podatny na cios. Wtedy z bezpo¶redniej odleg³o¶ci walisz z dubeltówy. Mo¿esz poprawisz szansê wej¶ciem w diab³a.
Trochê temat nie by³ ruszany :P
http://media.ign.com/thumb/242/242069/dmc_final_39_thumb.jpg
W takim razie pewna strona, któr± powinien odwiedziæ KA¯DY kto intersujê siê Dantem. Najpro¶ciej ujmuj±c ukazane s± oceny jakie gra uzyska³a. Dobre dla tych, co wci±¿ zastanwiaj± siê, czy zainwestowaæ sie dzi¶ op³aca w t± klasykê. Odpowied¼: jak najbardziej :P
http://media.ign.com/thumb/242/242037/dmc_final_6_thumb.jpg
http://www.gameranki...com/htmlpages2/ ... 0may%20cry
http://media.ign.com/thumb/242/242055/dmc_final_24_thumb.jpg
Bo nawet dzi¶ wolê starego, dobrego, gotyckiego DMC ni¿ Temen-ni-Gru'owego DMC3!
Fffffuuuuu (kurzu tyle). Znów ma³o kto do tematu zagl±da³ :cry:
Okej, w takim razie co¶ co powinno rozruszañ skostnienie trochê :P Moje ostatnie hobby: Speed Demos. Zawsze fajnie jest patrzeæ, jak kto¶ grê przyjmuje czysto jako grê. Nie wnika w fabu³ê, na nic nie zwa¿a, ¿ycie bohatera traktuje tylko jako procenty niezbêdne do ukoñczenia pozycji. Ja sam tak nie mogê, muszê zatrzymaæ siê na chwilê by popodziwiaæ zamek, szklarniê (to tam, gdzie prowadzi nas dusza przez kanion). Nie widzia³em jeszcze co prawda ca³o¶ci, ale ¶ci±gam drugi z trzech segmentów dla Normala. Dodatkowo zrobiono go 17 czerwca 2005 roku, wiêc ju¿ po premierze czê¶ci trzeciej. DMC still kicks and living!
Oto link do strony z Devil May Cry:
http://speeddemosarc...evilMayCry.html
A tu ju¿ do konkretnych segmentów z filmikami z gr±. Nie zajmuj± tak kosmicznie du¿o, a zawsze mi³o jest poobserwowaæ zawodowca steruj±cego Dantem. St±d do dzie³a! Kolejny DMC3. :D
http://speeddemosarc...evilMayCry_5827
PS. Nazwa ka¿dego pliku na stronie to nazwagry_czas(minuty|sekundy)
Czas od¶wie¿yæ temat i k³iz. Co wy na to? Na pocz±tek pytanie banalne. Jaki kolor oczu ma nasz kochany demon slayer?
Hmm...Ty no nie pamiêtam :P Niebieskie ma oczy ? (szczerze to nigdy nie zwróci³em na to uwagi :) ) .
Da.
Do kogo Trish by³a podobna ? (bana³ na rozruszanie topicu :) ).
Do mamusi Dantego.
Ok.Zadawaj :)
Co na ¶cianie zas³ania³ miecz w intrze?
.
Dobrze :mrgreen: Zadajesz.
ekhem, ch³opaki jesli juz tak bardzo chcecie rozruszaæ ten topic to wymyslcie moze cos bardziej odkrywczego nzi quiz z ³atwymi pytaniami co? :twisted: wkoncu na forum topiców z quizami niebrakuje :wink: wiec po co urzadzac tu jeszcze jeden, jeszcze jakas moda zpanuje i w topicu o kazdej grze zaczna tak rozkrecac tematy :oops:
tak¿e Drodzy Fani DMC prosze abyscie znalezli moze jakis ciekawszy pomys³ na rozruszanie tego topicu 8) mam nadzieje ze niemacie mi tego za z³e i ze rozumiecie moje podejscie :wink: :pijak:
:ninja: 4 life :angel:
Yo yo yo, Zeus, Bro. K³iz tutaj to nic nowego. By³ ju¿ wcze¶niej. Sprawdzamy swoj± wiedze i... napijamy posty :P
Zeus-Nelson: no i w³asnie ta druga opcja mnie martwi Bro :trup:
My¶licie, ¿e jeste¶cie dobrzy? Ja nie.
Ale pod spodem link do Demo pokazuj±cego 100% gry na Dante Must Die! Czyli wszystkie blue orby, purple orby, secrety i secret mission!
http://speeddemosarc...ry.html#100pDMD
Przy tym jest to oczywi¶cie zaczêcie od 0. Ogl±da siê naprawdê przyjemnie (nawet milej ni¿ speed MGS3). To, co Dante wyczynia to balet, a zdolno¶ci gracza poezja.
:kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult: :kult:
A Zeus siê czepia, bo jak w hotelu byli¶my to gadali¶my o DMC a ch³opak biedny nie móg³ do dyskusji siê do³±czyæ i tylko Pamiêæ Absolutn± ogl±da³ :P
Zeus-Nelson: cicho b±d¼ Bro, aka Ró¿owy Grzebieñ :mrgreen: ale piosenki co Ci Shini zapu¶ci³ z MGS'a to rozpoznac nieumia³e¶ :P An Who is the Boss? :D
EDIT: Jaasne 8)
EDIT 2: Zauwa¿y³em, ¿e poziom jest mniejszy ni¿ w wersji PAL + niektóre sekcje s± otwarte podczas gdy w PAL s± zablokowane do czasu, gdy nie rozgromisz wszystkich wrogów (przyk³adowo: ca³a droga w zamku do pierwszej walki z Nightmarem). Ale podejrzewam, ¿e temu go¶ciowi to by za du¿o nie przeszkodzi³o. Ponadto uwa¿am, ¿e bossowie w PAL maj± wiêcej energii.
EDIT 2: Zauwa¿y³em, ¿e poziom jest mniejszy ni¿ w wersji PAL + niektóre sekcje s± otwarte podczas gdy w PAL s± zablokowane do czasu, gdy nie rozgromisz wszystkich wrogów (przyk³adowo: ca³a droga w zamku do pierwszej walki z Nightmarem). Ale podejrzewam, ¿e temu go¶ciowi to by za du¿o nie przeszkodzi³o. Ponadto uwa¿am, ¿e bossowie w PAL maj± wiêcej energii.
A za to w DMC3 poziom u nas zmniejszyli. Z Capcom jest co¶ nie tak :P Nie zmienia to jednak faktu, ¿e filmiki s± w deche.
Post na si³e, Scorpy prosi³ bo ma co¶ specjalnego :D
Ja, ja, ... chcia³em tylko rzec ¿e naprawdê warto te filmy obejrzeæ :oops:
Kiedy ujrza³em wszystkie misje, wszystkie Secret Mission przechodzone z werw±, z Dantem poruszaj±cym siê niczym w balecie ... Czyste piêkno. W dodatku nie jest to typowy Speed Run, a raczej ukazanie tego jak mo¿na zdobyæ na koniec taki screen:
http://img506.imageshack.us/img506/4074/dmcsnadmd7vv.th.jpg
Gdy zobaczy³em ca³o¶æ, piêkne, wprost epickie walki z bossami, czyste zachowanie niczym Dante w intrach (swawolny, przekonany o swej sile) nabra³em zapêdu na pozycjê raz jeszcze. Je¶li nie jeste¶cie przekonani, b³agam choæ by¶cie obejrzeli film z misji 9. Oczywi¶cie, komentarze w temacie mile widziane.
Dawno nie mia³em tak dobrej zabawy jak przy ogl±daniu tych filmików. Widaæ, ¿e nic na si³ê nie by³o ci±gniête .... poezja.
No, i wszystkie misje s± na S. A to oznacza znany poniek±d fakt: ostatni film zawiera screen dostêpny po uzyskaniu takich ocen. Ju¿ to daje tak¿e niejak± satysfakcjê.
Mam tak± ma³± pro¶bê do naszych mastah w DMC, czy który¶ z Was móg³by napisaæ gdzie konkretnie znajduj± siê ukryte misje?
Fenk ju from de ma³ntejn :wink:
No to idzie to tak:
Secret Mission 1: Misja 3, po zabicu Phantoma wychodzisz dzrzwiami do zrujnowanego mostu i skaczesz do wody.
SM 2: Misja 4, wróc do pomieszczenia gdzie by³a walka z Phantomem.
SM 3: Misja 4, po prostu leæ do pomieszczenia z klepsydra na drugim koñcu korytarza (patrz±c od drzwi z których wysz³a¶ po ukoñczeniu SM 2)
SM 4: Misja 4, po pokonaniu Shadowa (rzecz jasna grasz na Normal), lecisz do pomieszczenia, w którym wisi samolot u sufitu, walisz w to co¶ tam ¶cianie i winda zabiera cie na dó³.
SM 5: Misja 7, wróæ do pomieszczenia gdzie znalaz³a¶ klucz w rurze.
SM 6: Misja 11, wróæ spowrotem do ogrodu i udaj siê w kierunku mglistych drzwi (tam gdzie wcze¶niej lata³a¶ za zrebrnym orbem co prowadzi³ drogê)
SM 7: Misja 13, jak tylko pomieszczenie w kwaterze kapitana zalane zostanie wod±, sprawd¼ szkielet kapitana.
SM 8: Misja 15, wróc do czachy i wyczaj.
SM 9: Misja 16, po pokonaniu Nighta, leæ do pokoju z samolotem.
SM 10: Misja 16-17, wróc do Koloseum gdzie walczy³a¶ ostatni raz z Gryphonem.
SM 11: Misja 17, trzeba przej¶æ przez k³adki pozostawione przez most bez spadania w dó³, po tym uruchamia siê misja.
SM 12: Misja 21, wyczaj ¶ciane naprzeciw klepsydry.
Pisa³em na czuja, wiêc polecam tego FAQa -> http://db.gamefaqs.c...l_may_cry_h.txt jest ¶wietny!
Dziêki Ci bardzo jeszcze raz - stronka jest ¶wietna :wink:
Jakby to kogo¶ interesowa³o, to tu jest link z dok³adniejszymi opisami przej¶cia SM:
http://db.gamefaqs.c...onsole/ps2/file ... ssions.txt
No có¿.. w Devil May Cry zacz±³em graæ dopiero niedawno i mimo swojego wieku gra zrobi³a na mnie ogromne wra¿enie. ¦wietny gotycki klimat i kozacki Dante to mieszanka wybuchowa! Gra mnie bardzo wci±gne³a... nied³ugo urodziny... chyba sobie sprawie DMC2 :)
chyba sobie sprawie DMC2 Smile
DMC2 lepiej sobie odpu¶æ to nie jest dobry wybór to by³ nie wypa³ b³±d przy pracy jak kto woli. :mrgreen:
chyba sobie sprawie DMC2 Smile
DMC2 lepiej sobie odpu¶æ to nie jest dobry wybór to by³ nie wypa³ b³±d przy pracy jak kto woli. :mrgreen:
Najlepiej zainwestuj w DMC3. O wiele lepiej na tym wyjdziesz.
Ciekawy obrazek:
http://kd1only.tripod.com/gallery/Dante_the_Demon_Buster-DA.jpg
"IMAGE HOSTED BY TRIPOD"
:|
No w³a¶nie Dante....o sssoooo chooosssiiiii?? :o
No có¿ mimo wszystko jednak kupi³em DMC2. Gra sprawia wra¿enie dobrej( z³udne?? nied³ugo siê przekonam...) choæ wola³em gotycki klimat DMC1.
A tutaj forum zawieraj±ce aktalne najlepsze filmiki i omówienia na speed Demos DMC1 na ocenê S Warto zajrzeæ choæ na chwilkê i popatrzeæ na Dantego w rêkach PRO.
Kurcze, niech kto¶ napisze jaki¶ komentarz z owych filmików :)
Mam pytanie, mo¿e kto¶ bêdzie wiedzia³ :
Czy niemiecka wersja gry DMC jest ocenzurowana czy to taka sama wersja jak ka¿da inna ?
Chodzi mi o to czy nie wyciêto krwi tryskaj±cej z przeciwników ( i Dantego ) i co brutalniejszych scen takiej jak ta kiedy Dante dostaje Alastora.
Za odpowiedz wielkie dziêki :)
W³asnie skoñczy³em DMC2 i mimo, ¿e gra wybitna nie jest to wywar³a na mnie pozytywne wra¿enie, fabu³a nienajgorsza, Dante mo¿e troche mniej "kozacki" ni¿ w jedynce ale to tylko drobne wady. Jedyne co mnie rozczarowa³o to poziom trudno¶ci... gra jest poprostu za ³atwa ale to te¿ mi nie przeszkodzi³o spêdziæ z ni± pare przyjemnych godzin :)
DMc pierwsza czesc by³± ostra, nie najlepsza z serii ale pierwsza taka prawdziwa nawalana. dynamiczna bez zwolnieñ i bugów, troche krótka ale naprawde dobra. gra dla kazdego lubi±ce ostr± rozwa³ke i szybkie akcje. i komu potzreban jest fabu³a skoro moze nawalaæ hordy przeciwników i ciosaæ combosy. osobiscie najlepiej spasowa³a mi ostatnia ods³ona.
Ach, ten Devil.
Czytam obecnie (w sumie to nieco pó¼nawo) Raj Utracony, i od pocz±tku widzia³em obraz Wszechmog±cego dos³ownie jako Mundusa siedz±cego na tronie przed walk± pod koniec gry. I im dalej, tym bardziej jestem przekonany, ¿e to st±d w³a¶nie postaæ Mundusa jest wziêta. Czemu? Kilka powodów w porównaniu do dzie³a Miltona:
- w Raju Utraconym Bóg jest zawsze przedstawiony, jako postaæ majestatyczna, siedz±ca na tronie. Statyczna w swych ruchach i otoczona ¶wiat³o¶ci± bij±c± zza niego. Natomiast w Pandemonium (fortecy Szatana) Lucyfer posiada³ podobnie zrobiony tron i salê tronow±. Podobne i daj±ce co nieco obrazu? No to kolejne.
- gdy Jezus zepchna³ anio³y zbuntowane do piek³a, nazywany by³ jasno "wol± Jego". W czasie ataku jecha³ na rydwanie, w otoczeniu 4 cherubinów. I na rydwanie, i na skrzyd³ach cherubinów, istnia³o mnóstwo oczu, z których bi³y gromy. W ten sposób otrzyma³ Dante cios piorunami przed obliczem Mundusa. Niby zbieg okoliczno¶ci, ale dochodzimy do clue programu.
- w czasie ca³ej ksiêgi szóstej i pi±tej, ukazuj±cej bitwê w Niebiosach, przejawia siê symbolika liczby 3. I najwa¿niejsze - ko³czan zawieraj±cy pioruny, którymi Syn Bo¿y razi³ wrogów, wypchany by³ w³a¶nie trójkami b³yskawic.
St±d mamy Mundusa wynios³ego na tronie, ra¿±cego z oczu trójk± b³yskawic. Lubiê te odniesienia do literatury :D
Niby zbiegi okoliczno¶ci i "sam sobie teoriê piszê", ale chyba za du¿o tych zbiegów. Co o tym s±dzicie?
A Devil wci±ga do dzi¶. Ca³y czas trwa projekt Speed Demos DMC na poziomie DMD! od zerowego Dante zbieraj±c wszystkie niebieskie dusze i misje na S i SS. Niby siê nie da? Ju¿ dawno zrobione. :) Teraz czynione jest to z komentarzem. Pierwsza czê¶æ tutaj:
http://www.silverbox...c/dmd-max/high/
Kolejne podobnie¿ nied³ugo :P (przynajmniej sternn tak mi gada³). Warto obejrzeæ. I pos³uchaæ.
Okej, w roli przypomnienia i uaktualnienia:
http://www.silverbox...c/dmd-max/high/
Na tej stronie w³a¶nie ukaza³ siê filmik z 3 misji z komentarzem "co i jak" w niej chodzi. Polecam ka¿demu do ¶ci±gniêcia i obejrzenia. Zwaszcza dla fajnie pod³o¿onego sampla HEADSHOT z UT gdy Sin Scissors pada od 1 strza³u :lol:
Zakupi³em Devil May Cry1 w Platynie, w³a¶nie jestem po pokonaniu Vergila i... zakocha³em siê
w tej grze! Przepiêkna sieczka i genialnymi pomys³ami! Pok³ony przed Capcom!
Kurde... gram na Normalu i jako¶ mi nie idzie. Do odtatniej walki z Vergilem podchodzi³em z 20 razy i w koñcu pokona³em go z Vital Star i nietykalno¶ci± :/ I ci±gle dostaje D... ale co tam, kwestia treningu :^^: A napewno nie odpuszczê DMC po jednym przej¶ciu gry. Hard i kultowe Dante Must Die czeka :twisted:
Nie martw siê. Ja dzi¶ zacze³em graæ i sobie z tym paj±kiem nie radze [3 misja]. Masakra. Wypas :D
Nie martw siê. Ja dzi¶ zacze³em graæ i sobie z tym paj±kiem nie radze [3 misja]. Masakra. Wypas
Loooooz na bani, je¶li ja sobie poradzi³am, to Ty dwa razy, a bieg³a w DMC nie jestem :mrgreen:
Hehehe, jak pierwszy raz gra³em w Devila to te¿ pamiêtam, ¿e mia³em z tym paj±kiem ostre problemy.
Potem to ju¿ na hardach nie dawa³em mu najmniejszych szans. IMO jeden z naj³atwiejszych bossów ;]
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Haha... pomêczy³em siê, pomêczy³em i da³em radê. Kotek te¿ po³o¿ony i Nelo Angelo równie¿ - gra coraz bardziej mi siê podoba :D [Nelo Angel jak dla mnie ³atwiejszy od Phantoma - przynajmniej na normalu]. Fajne s± bonusowe misje - nie ma to jak wy¿yæ siê na paj±czkach :D
Haha... pomêczy³em siê, pomêczy³em i da³em radê. Kotek te¿ po³o¿ony i Nelo Angelo równie¿ Kotek to nie boss ... pó¼niej bêdzie po 2-3 na pomieszczenie :P
Potem to ju¿ na hardach nie dawa³em mu najmniejszych szans. Podobnie. Ale czy Czychu grale¶ na DMD!? Bo tam paj±k by³ jak uderzenie z m³ota w ³eb. Nic nie mog³em mu zrobiæ, musia³em ca³kowicie przestawiæ swój styl grania.
Ciesz±, ciesz± posty które ¶wiadcz±, ¿e DMC jeszcze ¶mierci± naturaln± nie wymar³ :)
Faktycznie nie boss bo walczy³em z nim znowu ju¿ w nastêpnej misji [w koñcu ranga S :D]
Oczywi¶cie, ¿e DMC nie wymar³ - takie gry nie wymieraj± - szczególnie dlaosób dla których grafa to tylko dodatek [a desing zamku i tak jest wypa¶ny] do grywalno¶ci i klimatu.
a desing zamku i tak jest wypa¶ny
Oj jest, jest. Pó¼niej bêdzie tylko lepiej ;) W trakcie gry zrozumiesz o czym mówie :D
Grajcie w DMC dzieci, grajcie, bo warto jak cholera!
Od wczoraj mykam sobie w tego klasyka ( WSTYD WSTYD 5 lat WSYTD WSTYD )i jest przepiêkny. Ja nie wiem. Ludzie zaraz po premierze to chyba na zawa³ schodzili bo ja momentami robie tak :shock: (DESIGN !!!) Na razie moge powiedzieæ jedynie, ¿e gra jest piekielnie trudna. Ale mo¿e dzi¶ j± skoñcze ( niestety krotka sie zapowiada ) to co¶ wiêcej napisze.
Ludzie zaraz po premierze to chyba na zawa³ schodzili bo ja momentami robie tak
W³a¶nie tak by³o :D A potem sobie dziwne nicki na forum robili XD
Ale mo¿e dzi¶ j± skoñcze ( niestety krotka sie zapowiada ) to co¶ wiêcej napisze.
A gdzie jeste¶?
http://64.81.226.146/dmc/dmd-max/high/
A tutaj dalsza dawka speed runów z komentarzami. Warto obejrzeæ, warto pos³uchaæ ... zw³aszcza, ¿e wszystkie filmiki to poziom Dante Must Die! na oceny S, zbieraj±c przy okazji wszystkie Blue Orby (a wiêc i wykonuj±c wszystkie tajne misje). Jest na co popatrzeæ, jest co pos³uchaæ. Spróbujcie przej¶æ 4 misje z rzêdu na DMD! bez oberwania na oceny S. W³a¶nie, ciê¿ko ... ale i piêknie.
W ostatnim filmiku krótkie pos³owie o sterowaniu w ró¿nych wersjach gry - to akurat za m± namow± siê pochwalê :^^:
Rozbi³o mnie pewne miejsce pod sam koniec gry [tak chyba od 21 misji] poprostu obrzydliwie [a to wielki + :D].
Gra jest trudna ale nie z³ama³em siê przeszed³em na normalu [mia³em wielki problem z pierwszym bossem i rozwa¿a³em easy automatic]. Nied³ugo chyba przejde na hardzie a potem sie spróbuje na DMD.
I czekam a¿ wydadz± DMC3 SE i stanieje tak do 100-120. Wci±gam na bank [czyta³em, ¿a w 2jke niewaro siê pchaæ]
Tak apropo to mia³em jedno S, chyba z 3 D i po po³owie B i C - ¿adnego A [Devil Hunter Rank] - czyli lama jestem i noob - nie bijcie.
W tej chwili jestem w 10 misji a, ¿e dzisiaj mam sporo wolnego czasu to pewnie popchnê j± do oporu. Specjalnie nie zwiedzam bo grê i tak bêde przechodzi³ jeszcze conajmniej raz ( dodatkowe misje trzeba ukoñczyæ ). Te¿ na razie lama straszna jestem i ¿adko udaje mi siê nie oberwaæ.
A w³asnie zwiedzaæ powiniene¶ i tajne misje odbêbniaæ. Znajdujesz w ten sposób i Holy Water, i skupiska red orbów i (najwa¿niejsze) fragmenty Blue Orbów - co powiêksza ¿ycie i u³atwia zabawê. Chyba, ¿e grasz jak sternn - ca³a gra bez dostania ciosu, wtedy d³u¿szy pasek ¿ycia niepotrzebny :D
NIestety nie gram jak Sternn. Kimkolwiek on jest. JEDI?
Prawie ... Jedi nie widz± dok³adnie przysz³o¶ci ... on zachowuje siê, jakby to robi³. Np. turla siê na bok, a pó³ sekundy pó¼niej zza ekranu w miejsce gdzie sta³ upada Shadow :P Robi wra¿enie :)
Zobacz misjê 3 - Phantom na poziomie DMD! ... walka ostra ... kilkana¶cie sekund ... nieca³e XD
Prze¶ledzi³am wypowiedzi... Rety! S± ludzie i taborety, ale luzik ;) Nikomu nie dogodzisz, dlatego najlepiej jak swoimi ¶cie¿kami chodzisz... Jak dla mnie giera rewelacyjna, graf± powala na kolana, wszystko dopiête na ostatni guzik, jest na co pogapiæ siê kiedy przemy na spotkanie z³a :] Dwójeczka, ju¿ zostaje w tyle, brak tych malowniczych lokacji, szczegó³ów, dlatego szkoda mego gadania ;) Trójka nie w tym topicu i o innym czasie swoimi wra¿eniami wkrótce siê podzielê... Polecam jedyneczkê, jak jeszcze nie macie, lepiej poznacie, kiedy sami zagracie :P
To by³y czasy. Wystarczy klikn±æ na "click here" i po chwili cierpliwo¶ci wsi±kn±æ w klimat.
http://gh.ffshrine.o...ndtracks/530/45
http://speeddemosarc....com/yabb/YaBB. ... ;start=0#8
Jedynka DMC wci±¿ ¿yje. Tym razem sternn (cz³owiek od 100% SS DMD! run) rzuci³ siê na przej¶cie ca³ego DMC1 na poziomie DMD! bez save'ów i z podstawowym paskiem ¿ycia (czyli na ca³± gre nie mo¿e daæ siê uderzyæ (lub tylko raz jakiemu¶ cieniasowi)). Run ju¿ jest w trakcie tworzenia, st±d szykujcie ju¿ miejsce na dysku.
Przyznaæ siê, kto nie chcia³by zobaczyæ takiego filmu? :D
yyy, ja nie chce :)
http://speeddemosarc...62457;start=0#8
Jedynka DMC wci±¿ ¿yje. Tym razem sternn (cz³owiek od 100% SS DMD! run) rzuci³ siê na przej¶cie ca³ego DMC1 na poziomie DMD! bez save'ów i z podstawowym paskiem ¿ycia (czyli na ca³± gre nie mo¿e daæ siê uderzyæ (lub tylko raz jakiemu¶ cieniasowi)). Run ju¿ jest w trakcie tworzenia, st±d szykujcie ju¿ miejsce na dysku.
Przyznaæ siê, kto nie chcia³by zobaczyæ takiego filmu? :D
Shit, taki wyczyn jest niemo¿liwy o_O Kaman, je¶li kole¶ to zrobi to bêdzie moim guru :D
Kole¶ ju¿ prawie to zrobi³ ... ale w planszy przed Mundusem (!!!) spad³ (¼le wyliczony skok). Poniewa¿ powrót zaj±³by ~3 minuty, odpu¶ci³ ... zreszt± wejd¼ na temat (na razie ma jakie¶ 10 postów) i poczytaj od czego na razie pada³ :)
http://speeddemosarc....com/yabb/YaBB. ... 7;start=15
Wywalone ... na 1 posiedzeniu, bez save, czystym Dante DMC1 na poziomie DMD! ukoñczone ... w dodatku z samymi ocenami S (i kilkoma SS).
Zreszt± ...
Time: 1:21:28
Orbs: 69718
"King of Hell" -- All S-Ranks
SBs on 1, 2, 5, 6, 8, 12, 13, 14, and 16. A few I missed by just one hit.
There are a few mishaps here and there. I get hit by a cheap corkscrew opener from M4's Death Scissors, a quick hit from a Frost in M7, eating rocks a couple times in M10, and getting hit by Nelos 2 and 3, as well as Shadow Nelo (thankfully, only once each).
Mundus was again in a spiteful mood, as he opened up with the lighting spheres again, as well as firing off a meteor shower and the Eye Beam while all this is going on. I somehow managed to avoid it all, only to get hit my Mundus' vortex (one of the most damaging hits in the game). 2 double-hits really helped, though.
Mundus 2 wasn't much better. I had to bust out my Vital Star to stay alive. No sooner do I use it then I take 2 consecutive hits from his laser rain. Somehow, I manage to survive and pull an S out of it.
M23 was a token fight after all that. I took one little ding on the plane. No snakes, though.
One more thing. This run is somewhat special since it shows it loading the memory card data at the beginning. This means this was the first attempt I'd made after booting the game. I never thought this would happen, but I figured I'd start recording the moment the game booted. After som 120+ tries (best guess) and two weeks of madness, it is done.
Teraz tylko oczekiwanie na wypuszczenie owego filmu w sieæ. :ninjadance:
Ja bym nie móg³ przechodziæ DMC na czas. Tak- im szybciej ukoñczymy misjê tym wiêcej bonusików, ale normalne przej¶cie to jest to. Chodzenie po lokacjach, ogl±danie architektury, ch³oniêcie klimatu. Sk±czy³em ten tytu³ tyle razy, ¿e ju¿ straci³em rachubê, a za ka¿dym razem gram tak samo: powoli, ch³one ka¿dy szczegó³, delektujê siê ;]. Szacun dla tych co robi± speedruny ale dla mniê to zabicie klimatu tej jak¿e wa¿nej gry, która zmieni³a ¶wiat ;]
Ja bym nie móg³ przechodziæ DMC na czas. Tak- im szybciej ukoñczymy misjê tym wiêcej bonusików, ale normalne przej¶cie to jest to. Chodzenie po lokacjach, ogl±danie architektury, ch³oniêcie klimatu. Sk±czy³em ten tytu³ tyle razy, ¿e ju¿ straci³em rachubê, a za ka¿dym razem gram tak samo: powoli, ch³one ka¿dy szczegó³, delektujê siê ;]. Szacun dla tych co robi± speedruny ale dla mniê to zabicie klimatu tej jak¿e wa¿nej gry, która zmieni³a ¶wiat ;]
Popieram, wszystkimi koñczynami :P Je¶li kto¶ czerpie przyjemno¶æ z "gonitwy" bicia cyferek, to jego prywatny krzy¿yk i brawo za wytrwa³o¶æ, bo mnie, by to przy pierwszym podej¶ciu znudzi³o :ziewa: Ja przeciwnie, wyd³u¿am czas gry, przeczesuje lokacje, zachwycam oczy zaje***tymi teksturami, tak... zale¿y mi na literce "S" ale nie po "trupach" :twisted: Chocia¿... mo¿e jednak tylko po nich :D
Ja bym nie móg³ przechodziæ DMC na czas. Tak- im szybciej ukoñczymy misjê tym wiêcej bonusików, ale normalne przej¶cie to jest to. Chodzenie po lokacjach, ogl±danie architektury, ch³oniêcie klimatu. Sk±czy³em ten tytu³ tyle razy, ¿e ju¿ straci³em rachubê, a za ka¿dym razem gram tak samo: powoli, ch³one ka¿dy szczegó³, delektujê siê ;]. Szacun dla tych co robi± speedruny ale dla mniê to zabicie klimatu tej jak¿e wa¿nej gry, która zmieni³a ¶wiat ;]
Popieram, wszystkimi koñczynami :P Je¶li kto¶ czerpie przyjemno¶æ z "gonitwy" bicia cyferek, to jego prywatny krzy¿yk i brawo za wytrwa³o¶æ, bo mnie, by to przy pierwszym podej¶ciu znudzi³o :ziewa: Ja przeciwnie, wyd³u¿am czas gry, przeczesuje lokacje, zachwycam oczy zaje***tymi teksturami, tak... zale¿y mi na literce "S" ale nie po "trupach" :twisted: Chocia¿... mo¿e jednak tylko po nich :D
To co¶ Ci nie wyjdzie to S jak bêdziesz przed³u¿a³a czas :P
To co¶ Ci nie wyjdzie to S jak bêdziesz przed³u¿a³a czas
Oj siê czepiasz :P Mia³am na mysli przy drugim podej¶ciu do gry, jak ju¿ zwiedzê i odkryjê wszystkie k±ty :D
Po kilku miesi±cach w koñcu na sieæ trafi³ filmik sternna prezentuj±cy przej¶cie Devil May Cry na poziomie Dante Must Die! uzyskuj±c same oceny S oraz SS (przyp. wszystkie S za oceny cz±stkowe) ¶wie¿± postaci± (od zera) nie wykonuj±c w czasie gry ani jednogo save'a/restarta. W-o-w. Po prostu brak s³ów ... a podobnie¿ ju¿ planuje kolejny niebotyczny wyczyn :)
Strona do downloadu owego filmiku w wersjach ma³a-¶rednia-wysoka jako¶æ.
http://speeddemosarc....com/demo.pl?De ... _DMD_11743
Poni¿ej link do wersji .mkv zawieraj±cej dodatkowo ¶cie¿kê audio z komentarzem do nagrania.
http://ia331302.us.a...ve.org/3/items/ ... DMD_11743/
Wersja high jest kodowana w 60 fps'ach i wymaga niez³ego sprzêtu do odtworzenia, jakby co :P
Obejrza³em, robi wra¿enie. Miodnie takie co¶ siê ogl±da.
W ca³ej grze z tego co zauwa¿y³em traci³ energiê tylko na drugiej walce z gryfem, 2 razy z plazm±, no i na ostatnim bosie.
W ca³ej grze z tego co zauwa¿y³em traci³ energiê tylko na drugiej walce z gryfem, 2 razy z plazm±, no i na ostatnim bosie. I pisa³ o tym, ¿e przysz³o to z powodu najdmiernej pewno¶ci siebie (Gryphon i Mundus), oraz g³upiego b³êdu ... i to naprawdê robi wra¿enie. Przez 1,5h trzymaæ przez ca³y czas koncentracjê i uwagê i w sytuacjach kryzysowych (bliiisko zgonu) nie traciæ zimnej krwii ... ju¿ za samo to szacun :D
Obejrza³em, robi wra¿enie. Miodnie takie co¶ siê ogl±da.
W ca³ej grze z tego co zauwa¿y³em traci³ energiê tylko na drugiej walce z gryfem, 2 razy z plazm±, no i na ostatnim bosie.
Musia³ uprzednio niez³y przed tym trening zrobiæ :hmmm: Rzêdu, 10 razy? ;) Ciekawa jestem jaka to liczba przej¶æ, spowodowa³a, ¿e niemozliwe okaza³o siê jednak k³amliwe :kult:
Ja bym nie móg³ przechodziæ DMC na czas. Tak- im szybciej ukoñczymy misjê tym wiêcej bonusików, ale normalne przej¶cie to jest to. Chodzenie po lokacjach, ogl±danie architektury, ch³oniêcie klimatu. Sk±czy³em ten tytu³ tyle razy, ¿e ju¿ straci³em rachubê, a za ka¿dym razem gram tak samo: powoli, ch³one ka¿dy szczegó³, delektujê siê ;]. Szacun dla tych co robi± speedruny ale dla mniê to zabicie klimatu tej jak¿e wa¿nej gry, która zmieni³a ¶wiat ;]
Przypuszczam, ¿ê go¶æ zd±¿y³ siê odpowiednio nacieszyæ t± pozycj± przed podjêciem omawianego wyzawania. ¯eby zrobiæ tego typu speedrun trzeba ukoñczyæ grê wielokrotnie, poznaj±c po drodze najdrobniejsze szczegó³y zarówno systemu zaimplementowanego w grze jak i ca³ego otocznia, bez tego chyba nie da siê odpowiednio zaplanowaæ tego typu wyczynu.
Gdyby nie pokocha³ tej gry, zauroczony klimatem to raczej nie chcia³by jej rozwalaæ na czê¶ci pierwsze.
Gdyby nie pokocha³ tej gry, zauroczony klimatem to raczej nie chcia³by jej rozwalaæ na czê¶ci pierwsze
I nie da³by rady, bo tak, jak piszesz - trzeba dog³êbnie poznaæ strukturê gry w ka¿dym z jej aspektów. Gdzies widzia³em filmik, jak go¶æ przeszed³ Morrowinda w 15 minut. Na pewno bez solidnego ogrania tej pozycji nie by³by w stanie znale¼æ kruczku, który umo¿liwi³ mu ten wyczyn.
Heh, w sobotê z³apa³em DMC1, odpali³em normala od pocz±tku Dantem i ... wszystkie misje na S z Blue Orbami ... filmiki sterna daj± natchnienie :ninjadance:
A ja przeszed³em na Dante must die :D
Te¿ przeszed³em na DMD i napiszê tyle , ¿e na hard jest ciê¿ej i chyba ka¿dy kto przeszed³ na obu s³upkach najwy¿szych przyzna mi racjê .
Zapraszam wszystkich zainteresowanych na strone poswiecona wylacznie DMC1
(tre¶æ posta wykasowana przez moderatora)
Przykro mi, ale nie reklamujemy swoich stron. Mo¿esz wrzuciæ linka do siga, nie mo¿esz go dawaæ na forum ;) - Shinigami
Odkurzy³em dzisiaj DMC1. Kurcze, zardzewia³em troche o_O Uda³o mi siê jednak wielokrotnie uzyskaæ ocene A, wiêc nie jest tak ¼le :ninjadance: Jedno jednak uda³o mi siê zauwa¿yæ. Gra jest oporna w porównaniu do trójki. Dante troche wolniej reaguje na komendy i przez to kilka razy dosta³o mi siê po twarzy.
I jeszcze dwie rady (przypomnia³o mi siê :D ) je¶li kto¶ wci±¿ gra ;)
1. ¯eby szybciej strzelaæ z granatnika trzeba po wystrzale podskoczyæ lub zrobiæ unik na bok. Wtedy Dante po wyl±dowaniu od razu strzela.
2. Mo¿na omin±æ pierwsz± walkê z Griffonem. Je¶li przechodzisz grê drugi raz wystarczy, ¿e od razu zapalisz p³omieñ w bramie Ifritem i voila :)
Dante troche wolniej reaguje na komendy i przez to kilka razy dosta³o mi siê po twarzy. Osobi¶cie czê¶æ tego biorê na bark 50 Hz ... gdy obserwowa³em m.in. filmiki sternna to tam wszystko takie p³ynniejsze i bardziej "ostre" w reakcji by³o.
Je¶li przechodzisz grê drugi raz wystarczy, ¿e od razu zapalisz p³omieñ w bramie Ifritem i voila :) Pierwszy raz te¿, pierszy raz te¿. Niby oczywiste, ale zobaczy³em to dopiero na filmiku sternna :D
Dante troche wolniej reaguje na komendy i przez to kilka razy dosta³o mi siê po twarzy. Osobi¶cie czê¶æ tego biorê na bark 50 Hz ... gdy obserwowa³em m.in. filmiki sternna to tam wszystko takie p³ynniejsze i bardziej "ostre" w reakcji by³o.
Mo¿liwe te¿, ¿e to dlatego, ¿e dawno nie gra³em no i (nie ukrywajmy, bo ka¿dy to wie) jedynka ma po prostu skopane sterowanie w wersji PAL.
Je¶li przechodzisz grê drugi raz wystarczy, ¿e od razu zapalisz p³omieñ w bramie Ifritem i voila :) Pierwszy raz te¿, pierszy raz te¿. Niby oczywiste, ale zobaczy³em to dopiero na filmiku sternna :D
Jak za pierwszym razem? Przecie¿ potrzeba do tego rêkawic, a je¶li sie po nie pójdzie, to walka z Griffonem murowana.
No nic, na dniach znowu przysi±de do DMC1 :D Aha, jeszcze jedno zauwa¿y³em, je¶li macie LCD to nie odpalajcie na nim tej gry, bo troche zajmuje zanim siê cz³owiek przyzwyczai. Brzydko to wygl±da :?
Przecie¿ potrzeba do tego rêkawic, a je¶li sie po nie pójdzie, to walka z Griffonem murowana. Nie, je¶li siê po nie pójdzie Griffon siê pojawia. ALe wcale to nie znaczy, ¿e masz z nim walczyæ :nie: Mo¿na z miejsca podbiec do bramy, odpaliæ j± Ifritem i pozamiatane :D Teoretycznie proste i logiczne, w praktyce ma³o kto na to wpada :lol:
je¶li macie LCD to nie odpalajcie na nim tej gry, bo troche zajmuje zanim siê cz³owiek przyzwyczai. Brzydko to wygl±da :? Spróbuj sposób standardowy: odpal grê w proporcjach 4:3 (ja gram 14:9, bo przy 4:3 u góry i do³u mam jeszcze trochê czarnych pasów, a wiêc zbêdnego luzu), mo¿e trochê z sharpness odci±gnij i gra nadal przefajowo wygl±da ... trickowanie odpalania gier na LCD to podstawa XD
Przecie¿ potrzeba do tego rêkawic, a je¶li sie po nie pójdzie, to walka z Griffonem murowana. Nie, je¶li siê po nie pójdzie Griffon siê pojawia. ALe wcale to nie znaczy, ¿e masz z nim walczyæ :nie: Mo¿na z miejsca podbiec do bramy, odpaliæ j± Ifritem i pozamiatane :D Teoretycznie proste i logiczne, w praktyce ma³o kto na to wpada :lol:
I o tym w³a¶nie pisa³em. Trzeba przechodziæ grê przynajmniej drugi raz ¿eby tak zrobiæ, bo wtedy ju¿ ma siê Ifrita ;) Chyba siê nie zrozumieli¶my troche :) Inaczej siê nie da, bo jak wychodzisz z rêkawicami (lub bez nich, je¶li nie jest to pierwsze przej¶cie gry) z lokacji, to walka w³±cza siê automatycznie.
Scorpiowi chodzi o co innego.Je¶li ma siê IFrita to jak siê wyjdzie na dzedziniec to tak czy siak mo¿na uciec przed Gryfem.Nawalaæ ifritiem w znicz, drzwi siê otwieraj± a my siuuup...
Przepraszam, ale ja to niby o czym napisa³em wcze¶niej? o_O Musze to wyt³umaczyæ pogl±dowo:
1. Gramy w DMC1.
2. Koñczymy gre i mamy ca³± broñ.
3. Zaczynamy now± grê z tego samego save'a.
4. Dochodzimy do bramy i mo¿emy j± otworzyæ, poniewa¿ mamy Ifrita, którego zdobyli¶my przechodz±c wcze¶niej grê.
5. Odpalamy brame i przechodzimy przez ni±.
O tym napisa³em na pocz±tku, trzeba siê bardziej przyk³adaæ jak siê czyta ;)
Ale za pierwszym razem te¿ mo¿na walki unikn±c (jak by³o napisane wcze¶niej)
1.Gram w DMC
2.Zdobywam Ifrita.
3.Spotykam Grifona
4.Nie walcze z nim, ale biegne do bramy.
Shinny, baka! :D
Piszê dok³adnie o tym, co wy¿ej powiaqda Oranjefan. Walka na dzidziñcu zaczyna siê tu¿ po zabraniu Ifrita. Czyli zaczynaj±c walkê z Griffonem masz Ifrita, czyli walkê mo¿esz omin±æ olewaj±c z miejsca Griffona i zapalaj±c znicz. I wtedy ju¿ za 1 razem walki nie ma (tylko pasek energii widoczny :D )
Shinny, baka! :D
Piszê dok³adnie o tym, co wy¿ej powiaqda Oranjefan. Walka na dzidziñcu zaczyna siê tu¿ po zabraniu Ifrita. Czyli zaczynaj±c walkê z Griffonem masz Ifrita, czyli walkê mo¿esz omin±æ olewaj±c z miejsca Griffona i zapalaj±c znicz. I wtedy ju¿ za 1 razem walki nie ma (tylko pasek energii widoczny :D )
Spoko, za³apa³em po po¶cie wy¿ej ;) Trzeba by³o pisaæ pro¶ciej :P
Nie da³o siê bardziej :P - S
Dobra, teraz musze to napisaæ. Nie wpad³bym na to :cooo: Ech, co te gry robi± z lud¼mi. Zapomina siê o najprostrzych odruchach i my¶lach typu "a jak przebiegne ko³o tego ptaka i zapale ten ogieñ to co siê stanie?". No tak, chyba w ¿adnej innej grze nie ma takiego wa³ka zwi±zanego z bossem XD
Mam dwa pytanka:
1. Która czê¶æ DMC jest najlepsza? 1 czy 3
2. Czy w serii DMC s± zagadki tak jak w God of War bo jak gra³em w GoW to to wygl±da³o tak ¿e do¶æ czêsto musia³em zagl±daæ do opisu bo nie wiedzia³em co robiæ, czy w serii DMC jest tak samo ¿e s± zagadki?
1. Która czê¶æ DMC jest najlepsza? 1 czy 3
DMC 2. Choæ jej klimat i gameplay chyba tylko do mnie trafia (jest bardzo specyficzny)... no có¿, jak na widelcu widaæ du¿± opiniotwórcz± rolê serwisów, pism itp :P
1. Która czê¶æ DMC jest najlepsza? 1 czy 3
Sam nie wiem. Obydwie s± dobre. Jedynkê wolê w³a¶ciwie tylko ze wzglêdu na sentyment. Trójka jest lepsza w³a¶ciwie pod ka¿dym wzglêdem (chodzi mi g³ównie o system, dizajn i muzyka stoj± jako tako na tym samym poziomie).
2. Czy w serii DMC s± zagadki tak jak w God of War bo jak gra³em w GoW to to wygl±da³o tak ¿e do¶æ czêsto musia³em zagl±daæ do opisu bo nie wiedzia³em co robiæ, czy w serii DMC jest tak samo ¿e s± zagadki?
E, jakie¶ tam s±, ale nie wymagaj± za bardzo my¶lenia ;) ...
E, jakie¶ tam s±, ale nie wymagaj± za bardzo my¶lenia ...
Ale w porównaniu do zagadek w GoWie s± ³atwiejsze czy nie?? Bo ja bym sobie zagra³ w slashera ale nie mam ochoty na durne i czêste zagadki :/
E, jakie¶ tam s±, ale nie wymagaj± za bardzo my¶lenia ...
Ale w porównaniu do zagadek w GoWie s± ³atwiejsze czy nie?? Bo ja bym sobie zagra³ w slashera ale nie mam ochoty na durne i czêste zagadki :/
S± proste, nie ma tak, ¿e zatrzymasz siê na d³u¿ej gdzie¶ ;) Szczególnie w DMC1. W trójce jedna misja jest jedn± wielk± zagadk± i je¶li nie za³apie siê o co w niej chodzi, to mo¿na graæ w ni± bez koñca XD
A co do sprawy która najlepsza. Jedynka ma ¶wietny dizajn i w ogóle mHrok. Trójka za to jest troszke pod tym wzglêdem inna, neogotyk mo¿na powiedzieæ. Je¶li natomiast chodzi o system, to trójka przewy¿sza jedynke pod ka¿dym wzglêdem :)
Ale w porównaniu do zagadek w GoWie s± ³atwiejsze czy nie??
Emm... zdecydowanie tak :ninja: . Na tyle ³atwiejsze, ¿e nawet ¿adnej sobie nie przypominam. Chyba czasem tylko trzeba by³o pog³ówkowaæ, ¿eby zdobyæ jaki¶ Blue Orb (zwiêkszaj±cy pasek HP), ale to siê ogranicza³o raczej do "obskoczenia" ca³ego pomieszczenia itp. ;)
W trójce jedna misja jest jedn± wielk± zagadk± i je¶li nie za³apie siê o co w niej chodzi, to mo¿na graæ w ni± bez koñca XD
Err, Shini, móg³by¶ mi od¶wie¿yæ pamiêæ :ninja: ? To mo¿e nie temat o DMC3, ale...
Bodaj 15 lub 16. Krêci³o siê wie¿± i zmienia³o drzwi ¿eby pozdobywaæ czê¶ci kamienia. Pamiêtam, ¿e tak jako¶ dziwnie siê z³o¿y³o nam ze Scorpym, ¿e obaj nie umieli¶my tej misji przej¶æ XD
W trójce jedna misja jest jedn± wielk± zagadk± i je¶li nie za³apie siê o co w niej chodzi, to mo¿na graæ w ni± bez koñca XD
Pewnie mówisz o pokoiku z lusterkami? To jest dobry motyw :P
Pewnie mówisz o pokoiku z lusterkami? To jest dobry motyw :P Nie, to pó¼niej, chyba to 17/19 misja ...
Mowa o misji w samej wie¿y, gdzie wchodzi³o siê do pomieszczeñ by uzbieraæ 3 fragmenty Orichalcon. W ka¿dym pomieszczeniu by³o trójkolorowe ko³o obracane ... teoretycznie ca³o¶æ do¶æ prosta, bo metod± "to do kolejnego", ale w praktyce mo¿na by³o siê zgubiæ. Mniej to zagadka, bardziej ³amig³ówka (tzn. nie ma wskazówek jak do zagadki, tylko postawiony problem).
Mi podchodzi DMC1. Czemu? Klimat, muzyka w DMC1 przewy¿sza dla mnie t± z DMC3. W dodatku przeciwnicy s± o wiele ciekawsi: bardziej demoniczni, klimatyczni. To samo z bossami: maj± osobowo¶ci, a to ¿e gramy z nimi po kilka razy to tylko plus - mo¿na jeszcze lepiej ich poznaæ. W DMC3 bossowie s± na zasadzie "to tu walniemy takie có¶" ...
No i jeszcze 1 aspekt: DMD! w DMC1 jest lepiej dopracowany i wyzywaj±cy, a w DMC3 bardziej upierdliwy.
Mowa o misji w samej wie¿y, gdzie wchodzi³o siê do pomieszczeñ by uzbieraæ 3 fragmenty Orichalcon. W ka¿dym pomieszczeniu by³o trójkolorowe ko³o obracane ... teoretycznie ca³o¶æ do¶æ prosta, bo metod± "to do kolejnego", ale w praktyce mo¿na by³o siê zgubiæ. Mniej to zagadka, bardziej ³amig³ówka (tzn. nie ma wskazówek jak do zagadki, tylko postawiony problem).
Dziwne :P Koñczy³em grê 3 razy w du¿ych odstêpach czasowych i za ka¿ym razem przechodzi³em bez problemu :P Obracasz i idziesz :P
Mi podchodzi DMC1. Czemu? Klimat, muzyka w DMC1 przewy¿sza dla mnie t± z DMC3. W dodatku przeciwnicy s± o wiele ciekawsi: bardziej demoniczni, klimatyczni. To samo z bossami: maj± osobowo¶ci, a to ¿e gramy z nimi po kilka razy to tylko plus - mo¿na jeszcze lepiej ich poznaæ. W DMC3 bossowie s± na zasadzie "to tu walniemy takie có¶" ...
No i jeszcze 1 aspekt: DMD! w DMC1 jest lepiej dopracowany i wyzywaj±cy, a w DMC3 bardziej upierdliwy.
Ostatnio dla przypomnienia koñczy³em DMC 1 i trzeba przyznaæ - charyzma niektórych bossów (Dantego!!) bijê na g³owê tych z DMC 3 (chocia¿by pierwsze spotkanie z Phantom'em - 'I smelled something little bigger, what a dissapointing catch' - 'Oh, I see I'll have to kick that big body of yours' :) ).
Ostatnio dla przypomnienia koñczy³em DMC 1 i trzeba przyznaæ - charyzma niektórych bossów (Dantego!!) bijê na g³owê tych z DMC 3 (chocia¿by pierwsze spotkanie z Phantom'em - 'I smelled something little bigger, what a dissapointing catch' - 'Oh, I see I'll have to kick that big body of yours' :) ).
No tak, temu siê nie da zaprzeczyæ ;)
f5k, jak mniemam to Twoje pierwsze spotkanie z seri± DMC bêdzie, prawda? W tym przypadku powiniene¶ zacz±æ od jedynki. Bez niej trójka nie jest a¿ taka fajna, jak jest ;)
f5k, jak mniemam to Twoje pierwsze spotkanie z seri± DMC bêdzie, prawda? W tym przypadku powiniene¶ zacz±æ od jedynki. Bez niej trójka nie jest a¿ taka fajna, jak jest
Tak masz racje to bêdzie moje pierwsze spotkanie z seri± DMC. Tylko patrzy³em na allegro i nikt nie ma do sprzedania DMC1 :cry: i bêdê musia³ poczekac na jak±¶ okazje :/
Je¶li chodzi o chronologiê serii to wydarzenia z 3 mia³y miejsce przed tymi z 1, wiêc IMO równie dobrze mo¿naby zacz±æ graæ od 3 w³a¶nie. Pozostaje tylko kwestia techniczna, bo nie ma co ukrywaæ, 3 jest od 1 technicznie lepsza(fabu³a to kwestia gustu) I zaczynaj±c graæ od 3 a po¼niej dopiero graj±c w 1 mozna trochê ponarzekaæ, ¿e tu kamera nie domaga, a to mog³o byæ lepiej zrobione itd. Co do porównania DMC z GoW pod wzglêdem trudno¶ci zagadek, to IMO jednak w DMC (szczególnie 3) mozna siê czasem przyci±æ. Nie chodzi mi o jakie¶ ostre g³ówkowanie tylko raczej o akcje w stylu "tu ¼le skrêci³em, gdzie ja jestem, gdzie tu pój¶æ" lub takie z "obrotowymi drzwiami" o czym pisa³ parê postów wy¿ej Scorpio.
f5k, jak mniemam to Twoje pierwsze spotkanie z seri± DMC bêdzie, prawda? W tym przypadku powiniene¶ zacz±æ od jedynki. Bez niej trójka nie jest a¿ taka fajna, jak jest ;)
Taaa... Je¿eli gra siê najpierw w 3 to nie ma tej satysfakcji ze zdobycia chocia¿by stroju Dantego z 1 czê¶ci (IMO najlepszy w serii :D ).
Taaa... Je¿eli gra siê najpierw w 3 to nie ma tej satysfakcji ze zdobycia chocia¿by stroju Dantego z 1 czê¶ci (IMO najlepszy w serii :D ).
Dok³adnie :) A strój wymiata :D Szkoda tylko, ¿e nie ma tam tego z dwójki, bo te¿ jest niczego sobie ;)
Je¶li chodzi o chronologiê serii to wydarzenia z 3 mia³y miejsce przed tymi z 1, wiêc IMO równie dobrze mo¿naby zacz±æ graæ od 3 w³a¶nie.
No w³a¶nie nie, bo graj±c najpierw w trójkê nie wy³apie siê wszystkich smaczków fabularnych. Najpierw jedynka, pó¼niej trójka ¿eby za³apaæ pewne pozornie nic nie znacz±ce kawa³ki ;)
Taaa... Je¿eli gra siê najpierw w 3 to nie ma tej satysfakcji ze zdobycia chocia¿by stroju Dantego z 1 czê¶ci (IMO najlepszy w serii ).
... A potem ogromny zawód w zwi±zku z tym, ¿e w filmikach tych dodatkowych strojów nie widaæ :/ . Ogó³em o wiele lepiej by³o z dodatkowym "kostiumem" Legendary Dark Knight w DMC1 - nie do¶æ, ¿e strój "cool", to jeszcze inne, ¶wietne utwory podczas walk oraz Yamato 8) . Op³aca³o siê przej¶æ DMC1 na Hard... :D .... LDK w DMC3 to ju¿ niestety nie to samo :/ ...
Je¶li chodzi o chronologiê serii to wydarzenia z 3 mia³y miejsce przed tymi z 1, wiêc IMO równie dobrze mo¿naby zacz±æ graæ od 3 w³a¶nie. Nie, nieprawda. Umyka wiele smaczków, pocz±wszy od pierwszej sceny, gdy Dante wskazuje Arkhamowi toaletê, po koñcówkê z 3 czerwonymi oczyma i Jackpotem ...
Kyo
... A potem ogromny zawód w zwi±zku z tym, ¿e w filmikach tych dodatkowych strojów nie widaæ :/ . Ogó³em o wiele lepiej by³o z dodatkowym "kostiumem" Legendary Dark Knight w DMC1
Tak, LDK to co¶ niesamowitego .... jedyny minus to fakt i¿ cieszyæ siê mog± nim tylko wybrani , by nie powiedzieæ - najlepsi :ninjadance:
Tak, LDK to co¶ niesamowitego .... jedyny minus to fakt i¿ cieszyæ siê mog± nim tylko wybrani , by nie powiedzieæ - najlepsi
Najlepsi to siê mog± cieszyæ Super Dante, którego siê uzyskuje po Dante Must Die :P . Ja wymiêk³em przy trzeciej walce z Nightmare'em. Potem kto¶ mi skasowa³ sejwa, a drugi raz przez tê mêczarniê mi siê nie chce przechodziæ.
Choæ przyznam, ¿e DMC1 na hardzie rzeczywi¶cie jest HARD.
Najlepsi to siê mog± cieszyæ Super Dante, którego siê uzyskuje po Dante Must Die . Nie chwal±c sie, to ja :D
Tak, LDK to co¶ niesamowitego .... jedyny minus to fakt i¿ cieszyæ siê mog± nim tylko wybrani , by nie powiedzieæ - najlepsi
Najlepsi to siê mog± cieszyæ Super Dante, którego siê uzyskuje po Dante Must Die :P . Ja wymiêk³em przy trzeciej walce z Nightmare'em. Potem kto¶ mi skasowa³ sejwa, a drugi raz przez tê mêczarniê mi siê nie chce przechodziæ.
Choæ przyznam, ¿e DMC1 na hardzie rzeczywi¶cie jest HARD.
A w³a¶nie ,¿e nie. St±d taka a nie inna tre¶æ mego postu. Widzisz , Ja przeszed³em DMC na DMD i twierdzê (podobnie jak ka¿dy kogo znam i równie¿ przeszed³ na najwy¿szym poziomie trudno¶ci t± grê) ,¿e Devil May Cry na hard jest trudniejszy ( paradoksalnie ) ni¿ na DMD....
oranjefan zgodzisz siê ?
Na DMD mia³em preblemy gdy przeciwnicy wpadali w berseker. A co do hard to jest w tym sporo racji. A nagroda za DMD jest beznadziejna moim zdaniem. Po co mi Super Dante? Jak ju¿ przeszed³em gre na hard i DMD to nie mam ¿adnej satysfakcji z ci±g³ego grania jako demon. Wolalbym inny bonus.
EDIT:
Odpalilem sobie dzisiaj DMC. Gra³em na normal i ju¿ Phantom mnie pokona³. Wysz³o sie z formy. DMC jest tak trudny na normal jak GoW 2 na God. To bardzo dobrze :)
Devil: Samemu siê nie da³o?
Dok³adnie . Wiem to ja , wiesz i ty , najgorzej jest ,¿e masa osób nie przesz³a gry na DMD czy nawet na hard , ale us³yszeli tu co¶ od jednych , tu co¶ od kolejnych osób , które czêsto w ogóle gry nie zaliczyli i psiocz± jaki to DMD jest okrutnie ciê¿ki a jak im cz³owiek powie jak jest poniewa¿ wie to z do¶wiadczenia swego to jeszcze wielkie oburzenie trybuna³u :/
p.s I jak mo¿esz to unikaj double - postów ( jest opcja edit )
Dla tej gry kupi³em kiedy¶ PS2. Wyci±gn±³em z niej wszystko co siê da³o. Nie bêdê mówi³ te¿ ile razy j± przeszed³em bo i tak mi pewnie nie uwierzycie :) hard nie by³ z³y , rze¼nia by³a na Dante must die dopiero i tam bywa³o ju¿ ciê¿ej , a co do bonusa graæ jako Super Dante to jest dopiero to. Po co inny bonus ???
Ja sie jednakowo¿ dalej bêdê upiera³ i¿ hard jest ciê¿szy ni¿ DMD , niby na DMD przeciwnicy s± mocniejsi , ale za to na hard , Dante nie jest a¿ tak potê¿ny .
I faktycznie .... DMC to fenomenalna produkcja. Istne 40/40 w tamtych czasach a opraw± graficzn± niszczy³ wszystko dooko³a.
Zreszt± nawte dzisiaj jest to gra godna uwagi.
Zgadza siê , ci±gle do niej powracam :) , a i nadal jaram siê t± graf± bo po prostu jak co¶ jest raz dobrze zrobione bêdzie takie na wieki :)
Zreszt± nawte dzisiaj jest to gra godna uwagi.
Dok³adnie. Prezentuje siê dobrze, oprawa audio pierwsza klasa a grywalno¶ci± przyæmiewa wiêkszo¶æ gier na x0/PS3/Wii.
No i pamiêtna scena z Alastorem :jeee:
grywalno¶ci± przyæmiewa wiêkszo¶æ gier na x0/PS3/Wii.
Mo¿e i tak, choæ system jest ju¿ deczko oporny. Trudno siê pozbyæ nawyków po DMC3 :ftopa: I to niemi³osierne roz³o¿enie akcji na przyciskach którego trzeba siê uczyæ od nowa XD
I to niemi³osierne roz³o¿enie akcji na przyciskach którego trzeba siê uczyæ od nowa XD Tu dam zaskoczenie - wielu graczy rozk³ada przyciski w DMC3 tak, jak my mamy w wersji europejskiej DMC1 :) Ale fakt, jak ostatnio przysiad³em by³ problem, bo zamiast po¶wiêcenia uwagi w 100% na akcjê i reakcjê (3 zasada dynamiki :P) musia³em kontrolowaæ naciskanie /\ zamiast X ... ale i tak mi³o siê kica po zamczysku gotyckim. Milej na pewno ni¿ po mie¶cinie ... tak, to przytyk do DMC4 :P
Mo¿e i tak, choæ system jest ju¿ deczko oporny.
Eee tam. Nie jest Shingami tak ¼le . Ja mogê z samym Alastorem i gunami j± przechodziæ bez wiêkszych udziwnieñ.
I to niemi³osierne roz³o¿enie akcji na przyciskach którego trzeba siê uczyæ od nowa XD
I igree.
Tu dam zaskoczenie - wielu graczy rozk³ada przyciski w DMC3 tak, jak my mamy w wersji europejskiej DMC1 Ale fakt, jak ostatnio przysiad³em by³ problem, bo zamiast po¶wiêcenia uwagi w 100% na akcjê i reakcjê (3 zasada dynamiki ) musia³em kontrolowaæ naciskanie /\ zamiast X ... ale i tak mi³o siê kica po zamczysku gotyckim. Milej na pewno ni¿ po mie¶cinie ... tak, to przytyk do DMC4
Mnie zawsze irytowa³o - zanim nie przyzwyczai³em siê - to dziwne roz³o¿enie przycisków ( skok ) :trup:
Eee tam. Nie jest Shingami tak ¼le . Ja mogê z samym Alastorem i gunami j± przechodziæ bez wiêkszych udziwnieñ.
Chodzi mi o wtórno¶æ systemu jedynki do trójki. Jasne, ci±gle jest ¶wietny, ale je¶li gra³o siê w DMC3 tak d³ugo, to pó¼niej trudno jest siê przyzwyczaiæ, ¿e Dante jest troche oporniejszy.
Chodzi mi o wtórno¶æ systemu jedynki do trójki. Jasne, ci±gle jest ¶wietny, ale je¶li gra³o siê w DMC3 tak d³ugo, to pó¼niej trudno jest siê przyzwyczaiæ, ¿e Dante jest troche oporniejszy.
Czy ja wiem, kwestia paru minut. Parê pierwszych skoków, pierwszych ciosów i ju¿ mo¿na wymiataæ. Ale jednak pewne wyuczone przy trójce zachowania zostaj± (zmiana broni...) i ciê¿ko ich siê pozbyæ.
Eee tam. Nie jest Shingami tak ¼le . Ja mogê z samym Alastorem i gunami j± przechodziæ bez wiêkszych udziwnieñ.
Chodzi mi o wtórno¶æ systemu jedynki do trójki. Jasne, ci±gle jest ¶wietny, ale je¶li gra³o siê w DMC3 tak d³ugo, to pó¼niej trudno jest siê przyzwyczaiæ, ¿e Dante jest troche oporniejszy.
A no pewnie Shingami. Ja tylko mówiê i¿ gro osób narzeka³o na ma³± stosunkowo liczbê broni a ja tam sobie wesolutko podbija³em Alastorem i czêstowa³em z obu gunów maszkary . To TAK mi sie podoba³o - specyfika tej ¶wietnej gry - ¿e móg³ bym to godzinami robiæ.
Nie twierdze równie¿ i¿ to ¼le ,¿e system jako taki siê rozwin±³
Hmmm, chyba Shinniemy chodzi o to, ¿e Dante wydaje siê troszkê mniej zwinny i mniej agresywnie odpowiada na wciskane przyciski. Có¿, w porównaniu do DMC3 jedynka wymaga bardziej strategicznego podej¶cia do walk ... ale tak¿e daje wiêksz± rado¶æ. Przynajmniej mi ...
Wyzwanie na teraz mam: skoñczyæ ostatnia walkê z Phantomem, by ten samemu rozbi³ sufit i w ten sposób zgin±³. Jeszcze tak mi siê nie uda³o :)
Mnie siê np. DMC3 mniej podoba³ od DMC1 - a DMC2 jak dla mnie to w ogóle nigdy siê nie ukaza³ :) DMC3 ma u mnie 8/10 , a DMC1 10/10 jako¶ tak to bêdzie.
DMC1 10/10 jako¶ tak to bêdzie.
He, he , zniszczy³e¶ BB tym tekstem :jeee:
Ja ujmê to tak . Dla mnie DMC to istne objawienie. W tych czasach nie by³o piekniejszej pozycji a audio urywa³o uszy. Sam pure game play to synonim miodu na ustach niewiasty ( piêknej, by nie by³o ).
Tak wiêc 40/40
Sequel to typowy seqel, grafika juz takiego wra¿enia nie robi³a a sama gra to jakby nie patrzeæ , drugie uderzenie ( s³abze ) , choæ ja DMC2 ceniê i mogê daæ jej conajmniej 8/10 .
Natomiast 3 cia cz. to znowu to samo z tym ,¿e ³adniej ( nieco ) i bardziej skomplikowanie - co nie zmienia faktu iz gra znakomita ,a SE z Vergill'em to ju¿ :jeee:
Wlasnie skonczylem - awesome - 10/10.
Ale powoli, naprawde nie sadzilem ze macie calkowita racje, ta gra zasluguje na najwyzsze noty, powala grywalnoscia, designem, klimatem a oprawa a/v - nawet teraz jest swietna.
Ale powoli, naprawde nie sadzilem ze macie calkowita racje,
Sugerujesz iz Ja mog³bym nie mieæ racji :cooo:
oprawa a/v - nawet teraz jest swietna.
Sound z tej gry tak szybko siê nie zestarzeje, grafika juz bardziej , ale i tak tak jak piszesz, nawet dzi¶ mo¿na zagraæ bez zgrzytów - ba pokazuje gr± dzisiejszym ,¿e mo¿na i trzeba tak wygl±daj±ce gry stwarzaæ a 60 fps to wymóg koneczny i ¿aden tam cud przy takiej jako¶ci wizualiów.
60 fps to wymóg koneczny i ¿aden tam cud przy takiej jako¶ci wizualiów.
Przy statycznych kamerach tak ...
Mnie siê np. DMC3 mniej podoba³ od DMC1 - a DMC2 jak dla mnie to w ogóle nigdy siê nie ukaza³ :) DMC3 ma u mnie 8/10 , a DMC1 10/10 jako¶ tak to bêdzie.
Te¿ tak s±dzê. DMC1 jest s³abszy od strony gameplay"u, ale zdecydowanie bardziej klimatyczny. I ma moim zdaniem jednego z najlepszych przeciwników, na jakich zdarzy³o mi siê natrafiæ w grach przez te kilka lat znajomo¶ci z konsolami." Cieñ" dos³ownie mnie roz³o¿y³ na ³opatki swoim wykonaniem, aur± i dynamik±. Poezja w ruchu i designie.
Szkoda ze nie wszyscy przeciwnicy trzymaja wysoki poziom, galareta razy 3 ??? Przegiecie jak cholera, to cos mogloby byc zastapione bardziej fachowym bossem.
Przy statycznych kamerach tak ...
Co¶ za co¶ , ae da siê i tak wiêcej - GoW 2 :hurra:
DMC1 jest s³abszy od strony gameplay"u, ale zdecydowanie bardziej klimatyczny. I ma moim zdaniem jednego z najlepszych przeciwników, na jakich zdarzy³o mi siê natrafiæ w grach przez te kilka lat znajomo¶ci z konsolami." Cieñ" dos³ownie mnie roz³o¿y³ na ³opatki swoim wykonaniem, aur± i dynamik±. Poezja w ruchu i designie.
No tak, ale to versus DMC z cz. 3ci±. A Cieñ ( Mr Shadow ? ) - :ninjadance:
Szkoda ze nie wszyscy przeciwnicy trzymaja wysoki poziom, galareta razy 3 ??? Przegiecie jak cholera, to cos mogloby byc zastapione bardziej fachowym bossem.
W ogóle czê¶æ bossów siê nie nadaje - przero¶niêty paj±k , du¿a kura/orze³ - Scorpio jak to bylo :^^: .... :niepewny:
du¿a kura/orze³ - Scorpio jak to bylo :^^: .... :niepewny: Griffon kuffaaaaaaa :P :P Majestatyczny, dumny i potê¿ny :)
W ogóle czê¶æ bossów siê nie nadaje - przero¶niêty paj±k , du¿a kura/orze³
Ja wiem, ¿e jest wolno¶æ s³owa, ale jak masz dalej pisaæ g³upoty, to siê nie odzywaj :ninja: Ten paj±k i ta kura pewnie nie raz ci nakopali podczas gry.
Mi w tej cze¶æi Bossowie równie¿ siê nie podobaj±, mogliby daæ ich chocia¿ wiêcej.Rzygaæ mi siê chce jak 3 raz mam walczyæ z tym samym Bossem, pomijaj±c Vergila z DMC3.W³±snie w DMC3 s± zajei¶ci Bossowie.Przunajmniej ich du¿o...
Gryfon by³ dobry, paj±k te¿ niezgorszy, ale galaretka by³a naprawdê ¿a³osna, zero charakteru :ninjadance:
Gryfon by³ dobry, paj±k te¿ niezgorszy, ale galaretka by³a naprawdê ¿a³osna, zero charakteru
Ale jakie zdziwienie gdy po wci±gniêciu Dantego nagle walczy³o siê z pokonanym bossem :D
Heh, nie wiem jaki w tym sens, ¿e po wci±gniêciu Dantego przez galarete trafia on do za¶wiatów i potem wy³azi ale có¿ ... :P
DMC 1 zjada DMC 3 na ¶niadanie jak dla mnie , a Phantom (pó³ paj±k pó³ skorpion) to jeden z najlepszych bosów z jakimi przysz³o mi kiedykolwiek siê pojedynkowaæ. DMC 3 jest godny nie mówiê , ale to nie jest jak dla mnie to samo co DMC1.
A porównuj±c uniwersum DMC do mitologicznego ¶wiata z GoW, sorry Capcom 0:1 :)
Je¶li chodzi o ¶wiat to zdecydowanie GOW rz±dzi , ale nie wiem czy je¶li chodzi o identyfikacjê z bohaterami nie jest odwrotnie. Nie mówiê , Kratos to zajebisty zwyruch , fajnie namiata itd. , ale mnie np. bli¿ej jest do Dantego. Aczkolwiek uwa¿am , ¿e GOW 1 i 2 wygrywa starcie z DMC 1 i DMC 3 (bo DMC2 nie biorê pod uwagê) , ale je¶li chodzi o g³ównego bohatera to postaæ Dantego wygrywa z duchem Sprarty.
Nie nawidze porywnywac dwóch ró¿nych gier :P
GOW to Prince of Persia
A Devil to Ninja Gaiden
GOW i POP to Action/Adventure
Devil i NG to hack'n'slash....
Finito :D
GOW i POP to Action/Adventure
Devil i NG to hack'n'slash....
:hurra:
GOW 1 i 2 wygrywa starcie z DMC 1 i DMC 3
Dok³adnie, jak piszesz, ale to w niczym nie ujmuje DMC.
Dok³adnie, jak piszesz, ale to w niczym nie ujmuje DMC.
No nie inaczej :) w koñcu PS2 kupi³em sobie kiedy¶ specjalnie dla DMC 1 po tym jak go zobaczy³em w akcji , a powiem szczerze , ¿e wtedy granie mi ko³o dupy lata³o , a Dante przywróci³ mi znowu wiarê w giercowanie :)
Swoj± drog± ja DMC przeszed³em cos oko³o 7 razy na kazdym poziomie trudno¶ci :) Niech ¶wiadczy o tym jaka ta gra jest ¶wietna. Dla porownania GoW 2 skoñczy³e poki co 3 razy i jestem w trakcie grania na poziomie Titan, ale co¶ s³abo mi idzie.
Swoj± drog± ja DMC przeszed³em cos oko³o 7 razy
co¶ chyba zani¿y³e¶ Oranje :P , z tego co pamiêtam, to ukoñczyli¶my DMC na samym normalu co najmniej 6 razy, aby przygotowaæ siê na wy¿sze poiomy trudno¶ci. Zabawa by³a przednia, choæ nie ukrywam, ¿e i sporo nerwów posz³o podczas rozgrywki (Nightmare, jak sobie przypomnê to a¿ mnie skrêca). To chyba jedna z nielicznych gier, któr± ukoñczy³o siê a¿ tyle razy. Ca³y kunszt Capcom'u :D
No mo¿e i zanizy³em :) ¯eby innych nie do³owac :P
Nightmare, jak sobie przypomnê to a¿ mnie skrêca Jak sama nazwa wskazuje. To by³ koszmar :ninja:
DMC 1 Forever. :cry:
Griffon kuffaaaaaaa Majestatyczny, dumny i potê¿ny
_________________
Kura przero¶niêta :P
Fajny to on mia³ tylko glos :jeee:
Sylvan Wielki napisa³/a:
W ogóle czê¶æ bossów siê nie nadaje - przero¶niêty paj±k , du¿a kura/orze³
Ja wiem, ¿e jest wolno¶æ s³owa, ale jak masz dalej pisaæ g³upoty, to siê nie odzywaj Ten paj±k i ta kura pewnie nie raz ci nakopali podczas gry.
Dyktator :ninja: Normalnie poczu³em sie jak w temacie H3 :ninja:
Nie niz mia³em z nimi najmniejszych problemów , nie wazne czy na normal, czy DMD, ot design ma³o wyrazisty jest, wielkie ptaszysko, paj±k.... mozna by³o cos ciekawszego wymy¶leæ - vide VJ - da siê , pewnie, no ale jest taka maksyma o której Shinigami nie wie : "jak designer pomys³u nie ma to przeciwnikiem jest przero¶niête zwierz±tko" - vide ptak ( majestatyczny i potê¿ny :P ) , czy paj±k :blah:
Hehe. Griffon to by³a pora¿ka.
Griffon to rzeczywi¶cie przero¶niêty kurak, który nauczy³ siê lataæ, ale Phantom by³ konkretny :^^: "Sweet dreams", heh.
Co Wy z tym Griffonem? To¿ to genialny boss jest. Klimat ma jak nic.
Od pojawienia pierwszego: http://www.youtube.c...h?v=BHWRTUdYimI
Do ¶mierci (która scena przy okazji, jest moj± ulubion± z ca³ej gry): http://www.youtube.c...h?v=7fFozP5ntHw
Ma moc, ma g³os, ma fajne linie tekstowe ... I to orze³ prêdzej nie kura dammit! :P
BTW. Jak na to patrzê ... czemu takiej muzy, klimatu i historii nie ma anime. Ech ...
Jak na to patrzê ... czemu takiej muzy, klimatu i historii nie ma anime. Ech ...
Czemu tej muzy, klimatu, historii, designu, Dantego, demonów nie ma w kolejnych czê¶ciach gry. Ech.......
Czemu tej muzy, klimatu, historii, designu, Dantego, demonów nie ma w kolejnych czê¶ciach gry. Ech.......
Bo pierwszego Devila (w przeciweiñstwie do pozosta³ych) jak i RE4 tworzy³ Mikami z ekip± magików. Co widaæ po obu tych boskich pozycjach.
Faktycznie. Pierwsza czê¶æ dos³ownie mnie urzek³a swoja grywalno¶ci±, innowacyjno¶ci±, ca³kiem zno¶nym klimatem, ¶licznym designem poziomów i muzyk±. Do kolejnych dwóch czê¶ci w ¿aden sposób nie potrafi³em sie przekonaæ. Trzeciej czê¶ci do tej pory nie przeszed³em. Od pó³ roku le¿y sobie spokojnie na pó³ce i zbiera kurz.
ca³kiem zno¶nym klimatem
Zgiñ, przepadnij! Jedynka ma klimat gêsty niczym budyñ, heh. Na klimacie opiera siê g³ówna si³a tego tytu³u i to czynnik, który sprawia, ¿e do dzisiaj rzesze graczy przypominaj± sobie Dantego jako starego cynika.
Co Wy z tym Griffonem? To¿ to genialny boss jest. Klimat ma jak nic.
Przero¶niêty ptak, który tam sobie strzela jakim¶ elektrycznym czym¶. IMO ma³o klimatyczny zabieg.
Na klimacie opiera siê g³ówna si³a tego tytu³u i to czynnik, który sprawia, ¿e do dzisiaj rzesze graczy przypominaj± sobie Dantego jako starego cynika.
Napisa³em o klimacie, a nie o g³ównej postaci, która swoj± drog± bardzo przypad³a mi do gustu w³a¶nie dziêki wspomnianemu przez ciebie cynizmowi. Po prostu nie da siê jej nie polubiæ.
Klimat w moim odczuciu jest trochê ju¿ oklepany i infantylny...
Ciekawe, w³a¶nie zda³em sobie sprawê, ¿e Dante reprezentuje dok³adnie takie samo ironiczne podej¶cie do przeciwników i wszelkich wydarzeñ wystêpuj±cych w grze jak ja. Hmmm... mo¿e w³a¶nie taki by³ zamys³ autorów gry. Stworzyli ten ca³y kiczowaty klimacik ( podkre¶lam, to jest moje zdanie), aby gracz móg³ bardziej siê identyfikowaæ z g³ównym bohaterem. Mogê siê myliæ. Je¿eli jednak mam racjê, to :kult: dla Capcomu.
Bo pierwszego Devila (w przeciweiñstwie do pozosta³ych) jak i RE4 tworzy³ Mikami z ekip± magików. Co widaæ po obu tych boskich pozycjach.
Mikami te¿, ale przede wszystkim Kamiya, który potem zrobi³ Okami :P .
Napisa³em o klimacie, a nie o g³ównej postaci, która swoj± drog± bardzo przypad³a mi do gustu w³a¶nie dziêki wspomnianemu przez ciebie cynizmowi.
Dante jest czê¶ci± klimatu w tej grze. On go czê¶ciowo kszta³tuje i tworzy. Ma na niego wp³yw równie wielki, jak scenerie, walki, wrogowie, muzyka, grafika... Bez Dantego DMC nie by³by tak klimaciarski, jak to ma miejsce :^^:
W moich oczach Dante ratuje klimat tej pozycji. Unikalna osoba osadzona w kiepskiej i naiwnej historyjce. To w³a¶nie ten jak¿e wa¿ny element sk³oni³ mnie do ukoñczenia DMC. I w sumie nic poza tym.
Oczywi¶cie, DMC posiada ¶licznie wykonane levele, niespotykan± muzykê, i innowacyjny system walki, ale ca³a otoczka gry zalatuje mi jakim¶ kiczem. Dante jest tutaj swego rodzaju przeciwwag± dla ca³ej tej aury.
Kiczem? Polemizowa³bym - klimat jest mroczny i posêpny, a to za spraw± miejscówek, w których siê znajdujemy - stary, gotycki zamek tworzy niezapomnian± atmosferê, któr± podkre¶la muzyka - idealnie wpasowuj±ca siê w sytuacjê.
Wiesz kwestia gustu. Po prosu takie klimaty mi w ogóle nie le¿±. Genialna muzyka i design to elementy nie do opisania. W tym wypadku nie ma ¿adnych co do tego w±tpliwo¶ci.
W moich oczach Dante ratuje klimat tej pozycji. Unikalna osoba osadzona w kiepskiej i naiwnej historyjce. To w³a¶nie ten jak¿e wa¿ny element sk³oni³ mnie do ukoñczenia DMC. I w sumie nic poza tym.
Oczywi¶cie, DMC posiada ¶licznie wykonane levele, niespotykan± muzykê, i innowacyjny system walki, ale ca³a otoczka gry zalatuje mi jakim¶ kiczem. Dante jest tutaj swego rodzaju przeciwwag± dla ca³ej tej aury. Hmmm, klimat DMC jak najbardziej mi odpowiada³, ale po czê¶ci masz racjê - grê robili Japoñce :P . Fabu³a jest do¶æ nisko umieszczona, ale nie przeszkadza to w niczym by przechodziæ grê over and over. Do czasu wyj¶cia NGB by³a to gra, której po¶wiêci³em najwiêcej czasu. Dante owszem, biega, ale robi to dostojnie, bez po¶piechu, z tak± lekk± pewno¶ci±, ¿e zaraz rozp³ata kolejne bestie, bez cienia strachu czy niepewno¶ci. To wszystko czyni z NIEGO badguy'a - nie demony, które za³atwia.
BTW. Bzdursky, jakiego Yap'a masz na my¶li w swojej sygnaturce?
Oczywi¶cie, DMC posiada ¶licznie wykonane levele, niespotykan± muzykê, i innowacyjny system walki, ale ca³a otoczka gry zalatuje mi jakim¶ kiczem.
Zgadzam siê. Devil May Cry, jak i zreszt± wiêkszo¶æ gier od Capcom jest okropnie kiczowata, choæ to akurat czê¶æ ich uroku ;) .
W moich oczach Dante ratuje klimat tej pozycji. Unikalna osoba osadzona w kiepskiej i naiwnej historyjce.
Dok³adnie. Fajna to postaæ, pomimo ¿e do bólu przekiczona.
Unikalna osoba osadzona w kiepskiej i naiwnej historyjce.
Mówimy o grze Capcomu. To nie jest nic dziwnego :P A poza tym fabu³a DMC kiczowata mo¿e i jest, ale jest tak¿e wystarczaj±ca aby zmotywowaæ do walki ;)
Motywowa³o mnie jedynie podej¶cie g³ównego bohatera do zachodz±cych w grze wydarzeñ i pojawiaj±cych siê postaci. By³o równie aroganckie co moje :D . Po raz pierwszy mia³em do czynienia z person± nie okazuj±c± ¿adnego respektu przed przeciwnikiem, o strachu nawet nie wspominaj±c. Bardzo mi sie ten pomys³ spodoba³.
Ale jako¶ w trzeciej czê¶ci czar prys³ i nie potrafiê do koñca powiedzieæ dlaczego.
Ale jako¶ w trzeciej czê¶ci czar prys³ i nie potrafiê do koñca powiedzieæ dlaczego.
Dziwne, bo fabu³a w trójce akurat by³a "spoko", jak na gre od Capcom to wrêcz mistrzostwo, a ju¿ na pewno jest o wiele lepiej od DMC1 :P . Inna sprawa, ¿e niektóre zachowania i teksty Dantego + re¿yseria niektórych scenek = ¿enua :cicho: ...
Po raz pierwszy mia³em do czynienia z person± nie okazuj±c± ¿adnego respektu przed przeciwnikiem, o strachu nawet nie wspominaj±c.
Pamiêtam jak swego czasu to niesamowicie mnie krêci³o. Devil pierwszy to jedna z najlepszych gier w jakie gra³em i podoba³o mi siê w niej absolutnie wszystko.
Ale jako¶ w trzeciej czê¶ci czar prys³ i nie potrafiê do koñca powiedzieæ dlaczego.
To ja ci odpowiem. Brak ekipy Mikamiego i wszystko jasne :^^:
Dziwne, bo fabu³a w trójce akurat by³a "spoko", jak na gre od Capcom to wrêcz mistrzostwo, a ju¿ na pewno jest o wiele lepiej od DMC1 :P By³a nawet, uwaga - s³owo trudne w grach Capcomu, intryga :)
Danteusz w trójce by³ taki w³a¶nie "too cocky" jak to trafnie zauwa¿y³ Vergil.
Cze¶æ mam zamiar sobie kupiæ devil may cry 1 na allegro, bo teraz kosztuje srednio 35 zl i ps2 mam od lutego wiec oprocz nowosci chce sie zapoznac z tymi starszymi klasykami. Mam pytanie czy ktos moze obiektywnie a nie "fanboyowo" przedstawic wady i zalety gry.
a gra³e¶ w trojke? w ka¿dym razie bierz jedynke w ciemno.
W 3 gra³em u kolegi ale na PC...... :/ . Nie no ogólnmoie gra mi sie podoba fajna muzyka ostra rozwa³ka, tylko czasami poziom trudno¶ci absurdalny, ale to normalka jak na slashery capcomu. :^^: ps. myslalem tez o onimusha 1 i 2
Dla mnie obydwie czêsci (1&3) to gry idealne. Te gry mo¿na ¶mia³o kupowaæ w ciemno.
w sumie DMC sporo rozni sie od Onimusha'y wg. mnie jest lepszy oraz zdecydowanie trudniejszy. Na poziomie normal nie raz mozna rozwalic pada, ale to na plus oczywiscie. niestety sa ograniczone kontynuacje, wiec trzeba naprawde uwa¿ac. W DMC nawet dzis lubie sobie wrocic i pograc. Grafika nawet po tych kilku latach jest naprawde ³adna. Najwieksz± wad± jest napewno scenarisz, ale normalka w grach Capcomu :) Jak chcesz to poczekaj na opinie innych, ale ja bym bra³.
OK dzieki tak naprawde to ja sie ju¿ zdecydowa³em na ta gre :^^: , ale chcialem sie wiecej dowiedziec i zrobic zamieszanie w tym topicu.
Je¶li chcesz poczytaæ co¶ mondrego o DMC, to odkop stare numery z recenzjami 1 i 3. :)
Z tym moze byc problem mam tylko recenzje jedynki w play (pamietacie jesz\cze tego sarego orginalnego playa , ktory byl multi platwormowy?
Poczytaj tematy o DMC1 i 3, dowiesz siê prawdziwych rzeczy o serii ;) Kupuj w ciemno, w koñcu ta seria stworzy³a nowy gatunek gier, a to ju¿ o czym¶ ¶wiadczy :^^: No i to Capcom :ninja:
Kupuj w ciemno, w koñcu ta seria stworzy³a nowy gatunek gier, a to ju¿ o czym¶ ¶wiadczy :^^:
Nie stworzy³a, ale spopularyzowa³a i przemodelowa³a ju¿ istniej±cy.
Nie stworzy³a, ale spopularyzowa³a i przemodelowa³a ju¿ istniej±cy.
Powszechnie wiadomo ka¿demu fanbojowi, ¿e stworzy³a :P Koniec, kropka :foch: