Alone in the Dark
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- [PD] Perfect Dark Na Xbox Live Arcade Remake klasyka
- Poza Grami: Książki I Komiksy Perfect Dark
- Perfect Dark - Xbox Live Arcade: Korony
- Perfect Dark XBLA - pomysły na achievementy
- Baldurs Gate : Dark Alliance I, II i ... III ?
- Sonic Chronicles The Dark Brotherhood
- Golden Sun: Dark Dawn
- Beyond Good & Evil - "Dark Room"
- Speed Runs W Perfect Dark
- Perfect Dark 2 - forumowy wishlist
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- bibliotekarz.opx.pl
Odchudzanie brzucha
Jako, że nie mogę znaleźć tematu o Alone in the Dark 5 /proponuje jeszcze więcej sub-for, to bedzie jeszcze bardziej przejrzyście :)/ to linka do nowego trailerka daje tutaj. Wszystko jest ponoć real time i wyglada to genialnie :) Ony nie zwalili gry bo dobrych horrorów nigdy za wiele :)
http://www.xboxyde.c...ws_2852_en.html
a co do contentu - tego się mniej wiecej spodziewałem, ale licze na niespodzianki ;]
A czy ta gra nie ma wyjść czasem tylko na X360??
To się Misiu Uszaty nowy temat zakłada ;)
Jako że gra jest zapowiedziana na X360 i PS3, temat ląduje tutaj.
Od siebie dodam króciutki progress report: http://xbox360.ign.c...4/704522p1.html
Wynika z niego m.in. że autorzy postanowili pójść w stronę "epizodyczności". Ok, głupio to zabrzmiało - tzw. "cliffgangerów", fani serii 24 i Lost wiedzą o co lotto, pozostałym tłumaczę że chodzi o podzielenie gry na segmenty (ponoć ok. 30 minutowe), które będą sie kończyły sytuacją w której gracz będzie się chciał koniecznie dowiedzieć "co dalej". Takie typowe amerykańskie "bohater nad przepaścią"; zginie? Przeżyje? Wygra szóstkę w totka?
Cała koncepcja ma pomóc ludziom którzy mają mało czasu na grę - 30 minutowa sesja i można skończyć, przy czym chce się wrócić i zobaczyć co dalej, pozostaje ten głód. W sumie sprytne - więcej osób skończy grę, ale czy takie zabiegi nie staną się szybko schematyczne? Właśnie dlatego nie oglądam powyższych seriali, te clifgangery są tak wymuszone, że zbiera mi się na odruchy wymiotne po jednym odcinku, w związku z czym mam pewne obawy co do nowej iteracji w serii, którą śledzę od początku. Z drugiej strony powrót Carnby'ego, otwarta struktura pola gry (Central Park zamiast klaustrofobicznych pokoików na okrągło, choć i tych pewnie nie zabraknie) przywodząca na myśl świetne pierwsze Silent Hille, no i muzyka w trailerze po której już wiem, że sprowadzam sobie soundtrack... :)
Jestem dobrej myśli, do spółki z Alanem Wake mogą zarządzić.
A czy ta gra nie ma wyjść czasem tylko na X360??
Patrzyłem na IGN i GameSpot; wg nich gra jest zapowiedziana na obie platformy.
A czy ta gra nie ma wyjść czasem tylko na X360??
narazie tylko na ta platforme zostala zapowiedziana ale i tak daje sobie reke uciac ze skonczy jako multiplatformer laczenie z telefonami komorkowymi ;]
A czy ta gra nie ma wyjść czasem tylko na X360??
narazie tylko na ta platforme zostala zapowiedziana ale i tak daje sobie reke uciac ze skonczy jako multiplatformer laczenie z telefonami komorkowymi ;]
Jakby ta gra była zapowiedziana tylko na PS3 ( nawet chwilowo) to Czesław dał by wam popalić za umieszczenie tej gry w tym dziale :).
Co do zapowiedzi (filmiku). Wyglada bardzo dobrze. Zobaczymy jaka będzie mechanika. Kurcze na tej generacji horrory aytentycznie bedą siały postrach w sród graczy :D
ojej, dziekuje ze załozyłeś ten temaciq :) No, ale co na to pico :D
Przyznam, że ograniczyłem się wczoraj tylko do ogladania filmiku :kocha: i nie wiedziałem, że takie ciekawe patenty tam bedą...no no :]
Wsadzam temat z powrotem tam gdzie być powinien. Przeniesienie to był my bad. Sorry ;) Pico, nie proś mnie już o nic :] Usune tylko oftopowe posty i będzie jak było :)
Orange; dokładnie tak jak powiedział Jedyn Misie (znikło, but the legend will never die...)... W "kącikach" chodzi o dyskutowanie o grach w które już się grało. To miejsce na tematy "najlepszy boss w Silentach" itp. Nie na dyskusje o nowych grach! Przecież na dobrą sprawę jeśli tak, to trzeba poprzenosić wszystkie niemal tematy z for X360, PS3, Wii, czy nie tak? No bo każda pozycja jest horrorem, rpgiem czy czymś innym!
Trochę rozwagi ludzie, nie przenoście tematów cichaczem bo użytkownicy nie wiedzą gdzie już latać po tych wszystkich subforach! A na E3 zrobi się burdel jakich mało.
Blizz został już powiadomiony o sprawie i zapewne się jej przyjrzy, a ja piszę pod Shinim żeby już nie śmiecić. Wracamy do tematu - do gry.
Obejrzalem nowy trailer i przyznam ze uczucia mam mieszane. Grafika oczywiscie jest swietna, ale sama gra nie przypomina mi ani starych Alone'ów, ani nawet czwartej czesci gry, wyglada prawde mowiac jak jakas gra akcji, za malu tutaj czystego horroru. Co prawda na trailerze nie bylo gameplayu, ale i tak czuc, ze gra bedzie duzo bardziej nastawiona na akcje niz poprzednie czesci. Byc moze marudze i gierka bedzie conajmniej dobra, ale nie chcialbym aby z serii zrobiono zrecznosciowke. Hmmm.
jeden screen
http://www.playsyde....ws_2939_en.html
Alone in the Dark
Playstation3 X360 and PC
Alone in the Dark : Near Death Investigation (PS3, X360)
nowe screeny
http://www.gameonly.pl/newsy/9144
http://www.gameonly.pl/news/2006-05-31/9144/981829de629f4465.jpg
całkiem ładne
Nowe fotki
http://www.playsyde....ws_4311_en.html
Alone in the Dark pióra Lorenzo Carcaterry'ego
Czyli autora książek takich jak Apaches, Gangster, Chasers, Street Boys i A Safe Place.
Ok, nie mam pojęcia czy te książki są warte funta kłaków :lol: (a może ktoś wie?), ale screeny są bardziej klimatyczne niż David Hasselhoff w piżamie spider-mana :ninja:
Liczę na tą grę i Alana Wake'a. Mam nadzieję że pokażą coś świeżego w gatunku survivali.
Central Park Trailer:
http://www.gametrail...ayer/27293.html
Kilka screenów:
http://www.gamersyde...ws_5517_en.html
Starawy już trailer z przekosmiczną muzyką i świetną grą świateł.
http://www.gametrail...ayer/10304.html
Ładnie to się prezentuje,gra świateł też jest spoko :^^: .
Mnie troche nie odpowiada klimat,mam na myśli miejsce akcji ,czyli Central Park.
Starawy już trailer z przekosmiczną muzyką i świetną grą świateł.
http://www.gametrail...ayer/10304.html Klimat SH, potwory RE, muzyka calkiem calkiem, swietna grafika. Bedzie godny konkurent dla SH, ktore po Origins stacza sie deczko.
Raczej konkurentem dla SH to ten tytuł nie będzie!!
Całkiem inny klimat,jak widać stawia całkiem na potwory i zresztą nie jest tak psychodeliczny.
:hejka:
Raczej konkurentem dla SH to ten tytuł nie będzie!! Od kiedy za SH sie biora amerykanie ja czuje, ze czeka nas calkowicie inny rodzaj strachu, niz ten, ktory mielismy w SH 1-4. Co do samej gry to jak oceniacie projekty potworow?
Dla mnie słabe,a jeśli chodzi o gre to myśle,że furory nie będzie. Jakieś to takie nijakie.
Czekam na SH5 i Condemned2 :ninja:
Jest data (A wlasciwie miesiac) premiery - maj. Pojawi sie wtedy na X360. Posiadacze PS3 niestety beda musieli poczekac troche dluzej. Zatem - idac tokiem rozumowania coponiektorych na tym forum - Alone in the Dark 5 to exclusive dla X360 :hejka:
Trailer:
http://www.gametrail...ayer/29842.html
Fajnie inventory, choć obawiam się, że nie da się już nosić w nim gramofonu, czy armaty, jak w pierwszych częściach. ;-)
http://www.jeux-fran...om/news23764_vi ... -dark.html
filmik
Graficznie może być,ale klimatu zero. To nie to co kiedyś!! Muzyka tęz kiczowata.
Takim residetem zajeżdża co osobiście uważam za plus, to jakie możliwości dają nam twórcy gry mi tez się podoba, piszę np. o zestrzeleniu sobie miecza ze ściany, rąbaniu drewna :) itp. oryginalnie jednym słowem. Bardzo miłą rzeczą jest samo menu... wypas, ciekawe co się zmieści największego? Co do ogólnego klimatu to ciężko mi się wypowiedzieć ponieważ grałem tylko w 3 na piecu, ale ten w trailerze mi odpowiada. Czekam z niecierpliwością.
Muzyka przezajebista. Szykuje się OST roku. A sama gra? Kozak, kozak, kozak :cooo:
Dam grze szansę, choć już teraz widzę, że nie należy podchodzić do niej z bagażem poprzednich części (zwłaszcza zeschizowatej trzeciej o_O na dzikim zachodzie lol).
Akcje łamigłówkowe mogą być niezłe, choć to od deweloperów będzie zależeć czy dadzą graczowi jakąś swobodę kombinowania, czy po prostu z góry narzucony tok rzeczy do zrobienia. Osobiście wolałbym to drugie, lecz z góry wiadomo, że jakiś kompromis musiano znaleźć.
Demo w maju. Zagram, ocenię.
Ost roku? Zapomniałeś Sion dodać słowo klucza "IMO" . Nie narzekam na muzę aż tak,
tylko nie pasuje do tej gry. Tam nie ma klimatu IMO!! Potworki , New York ,ech ...
To jest jak King który jest słaby,a Lovecraftowi Poe czy Lumleyowi buty mógł by
czyścić :ninja:
Ost roku? Zapomniałeś Sion dodać słowo klucza "IMO"
Logicznym jest, że wypowiadając się na forum, wyrażasz swoją opinię
Wygląda plastikowo,sterylnie i pusto. I po cholerę dali strzelanie w FPP?
Raikoh, żal tyłek ściska. Wokal robi Bułgarski chór folkowy, który zdobył więcej nagród w historii niż Ty dożyjesz lat. To że TOBIE się nie podoba, nie znaczy, że to szmira. Jeśli sugerujesz komuś dodać IMO, zrób to samo.
Zapowiada sie bardzo dobry tytul. Wyglada jak kalka RE4, ale nie narzekam na to, bo tamta gra byla i jest swietna. Graficznie jest ladnie, ale to co zasluguje na wyroznienie to animacja gl. bohatera. Powiewaja mu ciuchy, gdy sie rusza to rusza jednoczesnie latarka ktora ma w rece, faluja mu plecy. Poczytuje na plus. Nie zgadzam sie z Raikohem. Chor jest bardzo klimatyczny. Po akcjach mozna wywnioskowac, ze nie bedziemy tylko non-stop walczyc, ale takze rozwiazywac dosc proste zagadki logiczny (vide gaszenie ognia, podpalanie sciezki bezyny w celu zlikwidowania jakiegos oddalonego celu). Srednio za to wyglada jazda samochodem. Wiem, ze to nie symulator, ale mimo wszystko skoro gra aspiruje do miana gry nowej generacji, to powinna oferowac cos wiecej, niz kartonowe zderzenia. Projekty postaci raczej straszne nie sa. Zapowiada sie jednak kilka mocniejszych momentow. Ogolnie gra wyglada jak mix przygodowki + FPSa + horroru i to ogolnie calkiem mi sie podoba. Do czasu RE5 powinno zdobyc popularnosc.
Wyglada jak kalka RE4
Bo też jest w 3D?
Mnie się trailer bardzo spodobał. Grafika raczej słaba, ale same pomysły są bardzo ciekawe. Gra wskoczyła do tych bardziej wyczekiwanych na mojej liście.
Bo też jest w 3D? Grales kiedys w RE4? :ninja: Bohater identycznie sie rusza, trzyma identycznie bron, ma podobne wlosy i jest podobnie ubrany. Czerwona kropka jako celownik. Nawet animacja jest podobna (z tym, ze lepsza w AitD 5). Dosc przekonywujace jak dla mnie. Nawet podobne mechanizmy rozgrywki.
Grales kiedys w RE4? :ninja:
Grałem. Mimo wszystko różnic jest dużo więcej niż podobieństw - strzelanie jest w FPP, a sama gra jest w dużo większych stopniu adventure niż RE4, który był głównie strzelanką. Ciężko takie cos nazwać kalką.
O Mamusiu właśnie co obejrzałem nowy trailer i OMG!!!! wygląda kapitalnie i jakie patenty :^^: nic tylko czekać :D
trzyma identycznie bron A miałby trzymać jak? Uszami? Porównanie do RE jest z biodra - to nie jest survival horror z masą zombiaków. Grałeś kiedyś w AitD?
Wyraziłem tylko swoją opinie. Nieinteresuje mnie ile nagród zdobyło,mnie tam nie pasuje ta muza.
Muzyka tęz kiczowata.
Nie narzekam na muzę aż tak, tylko nie pasuje do tej gry.
Autorytarne stwierdzenie a nie opinia.
Jednocześnie napisałeś:
Zapomniałeś Sion dodać słowo klucza "IMO"
Jedynie proszę o konsekwencję. To jest zdaniem krytyków muzyka wykonywana przez utalentowaną grupę (a nie kiczowata muza jak stwierdziłeś z pozycji mentora) i nie pasuje *Tobie*. Stosuj się do własnych rad. :hejka:
Kłocicie się o to jak zostały napisane słowa _^_. Raikohowi nie pasuje muzyka i tyle.
Może i dobra z tego gra będzie, ale jest jakaś
Wygląda plastikowo,sterylnie i pusto.
I wszędzie teraz dają strzelanie w FPP? Ze statycznych kamer już nie robią horrorów?
Ale ogólnie pozytywnie. Fajne inventory, choć uuj wie czy będzie tak strasznie wygodne. Co do muzyki to jest jak dla mnie ok. Nie więcej, nie mniej. Pamiętam, że (IMO) AitD4 na PSXa był do połowy może dobry, później kiepskawo. Dobry tzn. jakikolwiek klimat, strach. A tu jak będzie odrobina klimatu, strachu to będzie ok. Bo jak niby to horror będzie a jedynie chodzi o to, że zrobiony pod nexgeny to porażka może być pod względem strachu - bo to dla mnie najważniejsze, nie wymagam nie wiadomo jakich elo rozwiązań i zajebistej grafiki.
Mnie się trailer podoba, fajnie wygląda jak idąć z krzesłem zmienia jego ułożenie w rękach.
Porównanie do RE jest z biodra - to nie jest survival horror z masą zombiaków. Grałeś kiedyś w AitD?
Nie jest, ale to nie znaczy, że nie będzie.
Jedynie proszę o konsekwencję. To jest zdaniem krytyków muzyka wykonywana przez utalentowaną grupę (a nie kiczowata muza jak stwierdziłeś z pozycji mentora) i nie pasuje *Tobie*. Stosuj się do własnych rad. :hejka:
Łał, krytycy pozytywnie się o muzyce wypowiedzieli. :-) Ale to nie przesądza że akurat musi do konwencji gry pasować. Całość rzeczywiście sprawia wrażenie kiczowatości, jeszcze z tymi słowiańskimi chórkami i z dopasowaniem perkusji do walenia gaśnicą czy machania mieczem.
ATNM Jeśli możesz podaj proszę nazwę wykonawcy, chętnie posłuchał bym czegoś wiecej. To kompozycje własne, czy odtwarzają coś znanego?
Nie jest, ale to nie znaczy, że nie będzie. Zerknij na trailer, który wcześniej zapodałem. Nic na to nie wskazuje. Grę robi dobry team, nie wierzę, że zrobią z tego RE. Nie o to w AitD chodzi.
Ale to nie przesądza że akurat musi do konwencji gry pasować. Raikoh nie pisał o pasowaniu a zasysaniu. Drobna różnica. ;)
Mam chyba w pracy linki - znajdę to zapodam.
AitD 4 na dzikim zachodzie :D Moja pierwsza pełna gra na blaszaka, aż łezka się kręci :D
Fajowy był klimat i muzyka...
AitD 4 na dzikim zachodzie :D Moja pierwsza pełna gra na blaszaka, aż łezka się kręci :D
Alone in the Dark 4: The New Nightmare... gdzie? Na dzikim zachodzie?! :O
Coś się pomyliło...? :niepewny:
Aaaa...sorry AitD3 oczywiście.
Sądząc z komentarza mojej współlokatorki (jest z Bułgarii), to przynajmniej tekst tej piosenki pasuje do konwencji gry (coś o śnie, z którego nie można się obudzić).
Teks by się nadawał w takim razie do SH4 :TR :cmok:
Po obejrzeniu trailera mam mieszane wrażenia. Z jednej strony w parku wszystko wygląda ok. Z drugiej słabo jest w budynkach, a beznadziejnie, gdy jest ogień. No i jakoś obawiam się tej jazdy samochodem...
Żeby takie kombinowanie nie wyszło zle grze,bo gra ma swoje zasługi w horrorach na konsole
Cały czas trzymam kciuki za tą grę. Podobnie jak w Far Cry 2 znaczną rolę będzie odgrywał ogień. Ludzie od TDU nie mogą odwalić maniany. :ninjadance:
http://www.gametrail...ayer/30016.html
"Real World Rules Tech Demo"
http://www.gamespot....pages/gamespace ... id=6186192
Hm. :hmmm: Całkiem fajnie wyglądają te typowo przygodówkowe zabawy w łączenie elementów. Oby tylko nie ograniczyło się to do wynajdywania nowych metod eksterminacji przeciwników. Ja chcę opartych na tym klasycznych przgodówkowych łamigłówek. :ninjadance:
Kiedy demko? :]
http://www.gametrail...ayer/30714.html
MIAZGA :ninja: :ninja:
3 posty wyżej jest to samo. :) Dobry filmik. Nie jest doskonały, przeginają z taśmą samoprzylepną (dosłownie) ale wygląda ciekawie. :)
Ach to sorka, myślałem, że tamten wyżej to ten trailer :D
http://www.gametrail...ayer/30714.html Fajne :tak:
Fajnie rozwiązano ekwipunek - w końcu widać jak wszystko ładnie do kieszeni trafia. No i przy takim rozwiązaniu "drabina w plecaku", na modłę starych przygodówek, istnieć nie ma prawa. Jak dla mnie, to właśnie to rozwiązanie powinno być kopiowane w przyszłości :)
http://www.centraldark.com
Oficjalna strona gry, jest parę ciekawych rzeczy wkręcających w klimat gry. Polecam
Co do muzyki z gry to również polecam oficjalną stronę " The Mystery of Bulgarian voices "
http://www.bulgarian...n/about_us.html
http://www.olivierde...e.com/od/flash/
Giera zapowiada sie swietnie, bedzie mozna ostro pokombinować z otaczającym swiatem, ''kurtkowy ekwipunek''tez extra, taki sam jak miał sprzedawca w RE4 :^^:
Na początku kompletnie się nie interesowałem tym tytułem. Aż ostatnio przy okazji wrzucania zapowiedzi gry musiałem znaleźć jakiś trailer. I trafiłem na taki z gameplayu dość długi (znając życie jest tutaj link :p) i po prostu szok - zobaczyłem i od razu zaznaczyłem "must have" na liście :ninjadance:
Real world rules tech demo 2 http://www.gamersyde...am_6383_en.html
Zapowiada się coraz lepiej :)
Bardzo fajne, choć nie jestem przekonany co do tego wymachiwania bronią przy pomocy analoga. Wiimote by się tutaj sprawdził, analog chyba się do tego nie nadaje. :hmmm:
Wiimote by się tutaj sprawdził, analog chyba się do tego nie nadaje.
Ja jestem rozdarty, bo wersja na Wii na pewno będzie bardziej "naturalna" (o ile nic nie zwalą), ale jednak graficzka tutaj daje radę. Must have na pewno. Ale muszę poczekać z wybraniem wersji na wrażenia i recki.
No i znów klimatyczna oprawa dźwiękowa. Oj to będzie świetna gra :D
gruby - z tego co widzę to na Wii to nie wychodzi.
wychodzi na wii i na ps2 chyba też
Oto oficjalna okładka gry. Jest ona niestety TRAGICZNA. :trup: W ogóle nie trzyma klimatu pierwszych części. :trup:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/86/Alone_in_the_Dark_5_%28PC%29.PNG
WTF? Tom Cruise i Mission Impossible 4? o_O
WTF? Tom Cruise i Mission Impossible 4? o_O
Też mi się od razu skojarzyło.
Okładka brzydka... bardzo brzydka... :/ :bue: :patyk:
Obawiam sie, ze cala gra nie bedzie trzymala klimatu poprzednich czesci. Ehhh pamietacie pierwsza czesc? Klaaassssssaaaa :ninja:
Interakcja daje radę
ta gra nazywa się po prostu Alone In The Dark? bez numerków?
Tak, uznali że na świecie nie ma już ludzi tak starych, by pamiętać pierwszą część. ;-)
No to zmieniam tytuł tematu :) - Dante
robac - na PS2 akurat nie, ale na Wii tak.
Co do okładki. Nie jest zła, ale nie pasuje do tej gry, ot co.
Okładka za mało mroczna (białe tło? What The waFel)?
Tak, uznali że na świecie nie ma już ludzi tak starych, by pamiętać pierwszą część. http://pl.youtube.co...tch?v=JKpAyc_Gv ... re=related
No to proszę :P Oto Walkthrough przez całe AitD1. Warto obejrzeć chociaż tą pierwszą część, by mniej więcej uchwycić klimat pozycji. I zobaczyć jak strasznie odbiega od obecnego AitD.
Sama okładka wygląda tak, jakby projektował ją 13-latek z myślą, by była jak najbardziej "cool".
Generalnie to nie od dziś wiadomo, że survival horrory zdechły x/. Mówię o tym, że teraz coraz więcej horrorków zamiast straszyć - dają do dyspozycji masę broni z masą amunicji. Tu będzie pewnie inaczej (nie jestem fanem AitD, ale "The New Nightmare" to jeden z najlepszych survivali jak dla mnie ^^), jednakże nie będzie to już to samo. Cieszy klimat a odstrasza to że jest całkiem inny niż w poprzedniczkach, więc jednocześnie plus i minus. Graficznie ładniutko, za to muzyka w tej grze jest czystą poezją. Liczę na dobry survival horror, bo te tech dema są świetne.
Generalnie to nie od dziś wiadomo, że survival horrory zdechły x/. Hej, ostatnio pojawiło się m.in. Forbidden Siren - i ten tytuł wystraszył mnie jak nic nigdy w grach wcześniej. A tam walka było daaaleko na marginesie.
Choć wiem, jeden tytuł i kilka lat temu. Ale nadzieję daje.
A propos - kurcze, chciałbym remake'a pierwszego AitD z całą tą Lovecraftowską otoczką na miarę remake'a Resident Evil. Z przeszłości naprawdę w cholerę wspaniałych pomysłów i gier można powyciągać. Byle tylko uniknąć pułapki przemieniania wszystkiego, by było cool, elo, jazzy i trendy :/
A mi nie daję żadnej nadziei x/. Nawet Capcom zapomniał... Po prostu survival horrory przeszły ewolucję - niestety dla niektórych niekorzystną. Akurat ten nowy AitD wygląda fajnie pod względem staroszkolnym (nie to co np. Resident Evil 5 [choć przyznam, że RE5 będzie boski, ale nie taki...]). Klimat ma. Nie ten...
Mmmmm.... Remake pierwszego AitD. :zakochany: To jedna z tych gier, które zasługują na remake. :tak:
Jestem pesymistycznie nastawiony na AitD. Wiem,że każdy z piszących w tym temacie czeka na tę grę i liczy na dobry horror,ja jednak nie. Po pierwsze miejsce akcji ,jak dla mnie porażka
,no i rodzaj horroru mi nie pasuje. Kocham horrory,ale ten w ogóle mnie nie przekonuje.
Wogóle sie nie interesowałem tą grą aż nie zobaczyłem dziś trailer, potem łukłem gameplay i świetna gra sie zapowiada. :ninjadance:
Zobaczymy czy to w ogóle będzie straszyć. Gra w moim rankingu horrorów od jakiegoś czasu jest na samym dnie.
Czy to prawda, że Alone in the Dark 5: Near Death Investigation będzie również na PS2? Bo nie jestem w temacie...
Prawda.
Alone in the Dark wyjdzie 24 czerwca z wyjątkiem wersji na PS3, która wyjdzie jesienią.
Demo na XBL Marketplace przed premierą.
http://www.eurogamer...ticle_id=132295
A tak prezentuje sie wersja limitowana -> http://www.lazygamer...dition-details/
i tak (przynajmniej tak ;]) powinny wyglądać limitki - a nie tam metalowe pudełko z jedną książeczką więcej w środku
Wazne by nie odroznialo sie zbytnio wielkoscia od zwyklych pudelek, bo psuje to (przynajmniej dla mnie) efekt wizualny. Powinno byc pudlo z wszelakim badziewiem, a w srodku plyta z gra w pudelku zrobionym jak kolekcjonerskie wydanie BioShock czy DMC4. Gra na polke. Reszta gdziestam :)
Kolejne TECH DEMO.
Tym razem zajmują się ogniem, który wygląda fachowo.
Świetnie jest też to, że kiedy się nie zapanuje nad nim to możemy sami sobie zablokować drogę, chociaż nie wiadomo jak to będzie wyglądało w praniu. Premiera w czerwcu, jest na co czekać.
Na GT pojawiło się kilka filmików z gameplayu. Na plus zaliczyć można muzykę lecącą w ich trakcie, na minus, że pokazują jakie AitD jest ...
Cóż, to co najbardziej razi to nieporadność walki wręcz. Strasznie sztuczna, jak za czasów prymitywnych algorytmów na PSX. Widać, że cała para idzie na walkę związaną z kombinowaniem przedmiotów.
Dalej ogrom i niejaka epickość zjawisk, jakie nawiedzają NY. Na początku myślałem, że wzorem starszych części, sprawa będzie niejako niewidoczna dla szerokiego grona widzów (nawiedzone domy na poboczu, takie sprawy), a tutaj cały rejon NY w pobliżu Central Park obraca się w perzynę, a na ulicach ostra panika. Naprawdę nie tego się spodziewałem. Czy to dobrze, czy źle, nie wiem. Zależy, jak zostanie to wykorzystane i ukazane w samej grze.
Trochę razi mała ilość fpsów ... ale może to tylko moje odczucie. No i motyw z zanikiem pamięci ...
Na razie widzę, że to średniak się szykuje z kilkoma patentami, którymi próbuje świecić po oczach.
No właśnie mnie też walka najbardziej martwi, a już zupełnie pomijam to, że trzyma broń w jednej ręce. Jakoś tak dziwnie to wygląda, jednak patrząc na oceny oglądających gra się podoba i może odnieść sukces.
Co do tej paniki na ulicach, nie wiadomo kiedy to jest, może to już samo apogeum lub coś w tym stylu.
Mi się gra podoba, a tych fajnych patentów może być sporo i mam nadzieję, że przyćmią minusy.
Mi się gra podoba, a tych fajnych patentów może być sporo i mam nadzieję, że przyćmią minusy.
No żeby też za bardzo z tym nie przesadzili, bo komu będzie się chciało korzystać z tych wszystkich bajerów. Ale gierka zapowiada się fajnie, podoba mi się ten pomysł z potworami w mieście i interakcja z otoczeniem.
Pięć nowych shotów.
Hmm - jazda samochodem? Jak duża ma być ta giera o_O
Sam Central Park ma 3,5km kwadratowego, a gra toczy się w CP i lokacjach przyległych.
Nowy trailer:
http://www.gametrail...ayer/33831.html
Osobiście żałuję, że nie ma bułgarskiego ludowego wokalu, ale wiem, że wiele osób psioczyło na muzę. Więc może to i lepiej dla gry, która się zapowiada epicko. :tak:
Pamiętam, że gdzieś tak rok temu widziałem jakiś filmik z tej gry, bodajże z niemieckiej strony i już wtedy powiedziałem sobie, że to będzie świetny tytuł.
Jak widać po ostatnich filmikach szykuje się bardzo dobra produkcja, a za zmianę muzyki należy się producentom chłosta.
Przecież jak to określił Ryan "bułgarski ludowy wokal" był przezajebisty.
Trailer w dobrej jakości + zrzuty
http://www.gamersyde...ws_6464_en.html
http://www.gram.pl/s...n_the_Dark.html
Wersja na X360 i PS3.
"Wersja językowa: w całości po angielsku"
"Pełna polska wersja językowa przygotowana przez firmę CD Projekt."
może po prostu skopiowali opis gry z wersji PC?
Właśnie tak zrobili.
Yo, Phil mówi, że wersja na PS3 "później w tym roku". Łamie mi to serce...
http://www.gametrail...ayer/34360.html
Old news are so exciting ;]
It is indeed.
Eurogamer: http://www.eurogamer...ticle_id=143438
On the strength of these opening chapters, Alone In The Dark is shaping up to be one of the most compelling single-player experiences of the year. Strong narrative, gorgeous graphics and hugely flexible gameplay, constrained by highly scripted progression, put us in mind of last year's BioShock, and the comparison is not undeserved. Any fan of action-adventure or survival-horror should be mulling a pre-order for this one as its release date approaches. Meanwhile, we'll be keeping our fingers crossed that the full game can live up to what we've seen so far.
Czyli tytuł, który stanie się niespodziewanie zdecydowanie jedną z najlepszych gier roku?
Wiedziałem :D
No nie tak niespodziewanie, bo marketingowali się ostro i mocno (ciężko było chodząc po stronach o grach nie trafiać na AitD). Inna sprawa, że może być niespodziewanie, bo na razie gra prezentuje się raczej średnio :P
Średnio? Hmm, ja po tym co zobaczyłem jestem bardzo zadowolony.
Może i marketing był, ale chyba nikt nie kreował tej gry na killera.
Ja kreowałem. ;) Jestem wielkim miłośnikiem Eden Games i od początku byłem przekonany, że to będzie masakrator. :)
Czy ta gra wyszła jakoś prędzej na PC? Pytam się, bo natknąłem się na najnowsze review territory na hyperze i już Grabarz i Tadek recenzowali grę. Mówili tam, że gra mocno odeszła od otoczki horroru i stała się mocno przygodówką z wartką akcją, czy coś takiego. Dali chyba 8 grze, tak mi coś świta.
360 i PC wychodzą równocześnie.
No, i chyba właśnie wersje X630 recenzowali. Ciekawe skąd mieli tak szybko grę, bo do premiery chyba jeszcze sporo czasu?
W sierpniu ma premierę.
Wyczytałem w jednym z pism,że gra odeszła od horroru do przygodówki
z akcją.
Ja jako fan horrorów jestem na nie i pisałem dużo wcześniej,że ta gra nie straszy i ma IMO zrypany klimat. W grze nic nie straszy i częściej jest jasno niż ciemno.
Wiem,że gameplay jest innowacyjny,tyle że ja nie jestem do niego dobrze nastawiony. Zresztą gry tej nie mam zamiaru kupować.
I tak ojciec konsolowych horrorów umarł z własnej winy, bo zamiast starać się być do tego horrorem jak na niego przystało,odbiegł od tej koncepcji. W tym roku i tak będzie super ze względu na 3 tytuły. Silent Hill:Homecoming,Dead Space i Alan Wake które zmiotą moim zdaniem samego w ciemności i to bez wysiłku pod względem klimatu i straszenia . Mimo tego,że AitD5 będzie miał mnóstwo innowacyjnych patentów to dla mnie przestaje istnieć jako horror
No to ciekawe skąd oni mieli grę do recenzji o_O
I dokładnie tak jest, to już nie horror, a przygodówka z wartką akcją i logicznymi elementami. Nawet wspomnieli o tym, że gra mogłaby się całkiem inaczej nazywać.
W jakim sierpniu, 20 czerwca.
Brawo Raikoh. W grze jest non stop ciemno, ale Twoim zdaniem gra się w jasnych lokacjach. Jesteś pewien, że we właściwym wątku piszesz? Banjo jest w innym dziale...
No to jak w czerwcu to wszystko jasne ;]
I w prezentowanej grze rzeczywiście było ciemno. Jaśniej było jedynie, jak się coś paliło i trza było wziąć gaśnicę, aby ugasić ogień i utorować sobie drogę dalej.
Przepraszam. Wychodzi w czerwcu. Pisząc,że w grze jest jasno,wzorowałem się na tym co pisał Komodo z Psxextreme,a on tak pisał w zapowiedziach o AitD5. To była jego opinia po zetknięciu się z tym tytułem.
Boje się że przekombinują.
Gdzieś czytałem że jak zabijesz jakiegoś potworka to musisz, wrzucić jego ciało do ognia po się odrodzi :? straszny bezsens, na dodatek szybko zacznie frustrować.
No i gra przypomina bardziej grę akcji niż horror.
Boje się że przekombinują.
Chyba niepotrzebnie. Po pierwsze to EDEN, po drugie nie są gonieni przez terminy po trzecie wszystkie hands-on są mega pozytywne. :)
Boje się że przekombinują.
Gdzieś czytałem że jak zabijesz jakiegoś potworka to musisz, wrzucić jego ciało do ognia po się odrodzi :? straszny bezsens, na dodatek szybko zacznie frustrować.
No i gra przypomina bardziej grę akcji niż horror.
Tak będzie Adam z tymi ciałami. Mnie się ten cały klimat razem z tym całym central parkiem nie podoba.Patenty może i innowacyjne i fajne,ale mi to wisi bo to AitD-ojciec horrorów. Teraz jednak to jakiś badziew a nie horror
X360 ma czasowego exclusive'a:
http://www.gram.pl/news_6gnqG,0_Skad_op ... a_PS3.html
Wiemy o tym od jakiegoś miesiąca lub dwóch.
tak Raikoh, skoro po odejsciu od konwencji horroru RE4 stal sie badziewiem, taki sam los spotka Alone in the Dark - proste
tak Raikoh, skoro po odejsciu od konwencji horroru RE4 stal sie badziewiem, taki sam los spotka Alone in the Dark - proste
A może niektórzy chcą by powstał horror a nie tylko świetna gra? Jako horror AitD miałby nie być świetny?
jak ktos chce swietnego horroru proponuje czekac na Fatal Frame 4, raczej bylo pewne po tym co pokazywali na filmikach i screenach ze z Alone horroru nie bedzie...
tak Raikoh, skoro po odejsciu od konwencji horroru RE4 stal sie badziewiem, taki sam los spotka Alone in the Dark - proste
Po co w ogóle się wdajesz w dyskusję? Przestałem czytać jego wypociny jak napisał, że nowy AitD nie ma klimatu oryginału. Jak powstał pierwszy AitD to Raikoh jeszcze szczał w pieluchy.
true 8)
Oj Ryan ,możecie z Gregiem dotknąć się pisior.... mnie to grzeje.
Co do wieku też się mylisz i to grubo,ale to nic.
Ja kocham horrory i za taki AitD uważałem,teraz to się zmienia. Nie mówię, że to będzie słaba gra,bo tak nie będzie (sporo pomysłów,ciekawy gameplay itd.), jednak ja chciałem horroru, a ten tytuł już nim nie będzie,a na pewno nie w takim stopniu jak oczekiwałem. Widzę ,że Pico wie o co mi chodzi,wy jednak swoje.
Zresztą wyraziłem swoją opinię,wy macie swoją.Proste
Ech, Raikoh. Ty nie możesz mieć 20 lat, które są warunkiem niezbędnym byś kiedykolwiek grał w AitD1, które wyszło w 1992...
Nie wiem poco,ale napiszę ci,że wtedy miałem 11 wiosenek.
Nie zaprzeczysz,że stare Alony bardzo straszyły, miały klimat. Takie jest moje zdanie. Tu liczyłem na świetną grę (świetny horror) i wszystko jest ok,ba! Nawet gameplay zapowiada się na wielkiego kozaka z wieloma świeżymi pomysłami. Czyli wszystko świetnie,bo nie liczyłem,że tu będzie tyle ciekawych rozwiązań. Nie pisze,że dobrych,to wyjdzie w praniu,ale ciekawych i odważnych. Jednak gra jako horror nie prezentuję się dobrze IMO,a to mnie jako fana horrorów rozczarowało.
Jednak nie płaczę z tego powodu bo Silent Hill:Homecoming,Dead Space i Alan Wake zapowiadają się co najmniej świetnie i mój głód na horrory zaspokoją.
Nie wierzę, że masz 27 lat. Nikt w tym wieku nie zachowuje się tak jak Ty. :shock:
Koniec takiej gadki ... prywata na PM
Ja grałem co prawda tylko w jedynkę (to tam byli piraci? czy we wszystkich częściach? Bo sporo upłynęło wody w Wiśle :) ) i nie byłem zachwycony, ale może po prostu byłem za mały na tego typu przygodę. Ponieważ przeżywam teraz znudzenie tradycyjnymi padami, to liczę, że nie skopią wersji na Wii. Te nowalijki techniczne są fajne, ale bardziej w ramach ciekawostki niż samej gry. Przynajmniej tak mi się wydaje. Natomiast wersja na Wii ma mieć w miarę interesujące rozwiązania w sferach kontroli. Liczę na tą grę, ale bez specjalnego bicia serca.
Piraci byli w dwójeczce (o ile pamięć nie myli mnie również) :)
Na XBL jest od jakiegoś czasu pierwsza część Making Of, ze śmiesznie mówiącymi francuzami opowiadającymi o gre, i jedną normalnie mówiącą francuzeczką też. Prototyp gry zabija :lol:
Sądzę, że obsuwa wersji na PS3 nie wiązała się wyłącznie w problemach z doszlifowaniem tej wersji. Wydawanie AitD na PS3 od razu po MGS4, byłoby samobójstwem.
To tak jak wydanie Eurobiznesu i PacMana razem - IDENTYCZNE gry, które się zwalczają na rynku... :bash:
Zabierzcie go stąd wreszcie...
Wydawanie AitD na PS3 od razu po MGS4, byłoby samobójstwem.
Przesadnie tu napisałeś. I wątpię by to był powód obsuwy terminu.
To tak jak wydanie Eurobiznesu i PacMana razem - IDENTYCZNE gry, które się zwalczają na rynku... :bash:
Zabierzcie go stąd wreszcie...
Rajanku, przecież Czysia nie napisał nic totalnie głupiego. Choć nie wierzę w ten powód który on napisał, to jednak może coś w tym być. Wszyscy zaczną kupować MGS4 i byłaby szansa, że sprzedaż AitD byłaby teoretycznie mniejsza niżeli w momencie, gdyby to AitD wychodził zdecydowanie później lub wcześniej. Ale, że Czychu pisze to z takim przekonaniem to fakt - głupota :). Ale to tylko Czychu ^^.
Napisał coś bardzo głupiego - to, że Ty zagrałbyś w obie gry (lub nie) nie znaczy, że wpływają one znacznie na wzajemną sprzedaż. Ty i tak grasz na piratach. :lol:
to, że Ty zagrałbyś w obie gry (lub nie) nie znaczy, że wpływają one znacznie na wzajemną sprzedaż. Ty i tak grasz na piratach. :lol:
Nie da się do Ciebie dotrzeć a poziom żenujący zaprezentowałeś tu, no cóż :). Nie wiedziałeś już co odpisać tu, to cóż.. o piraceniu napisałeś, eh :).
btw - w mgs4 nie zagram, nie mam ps3 :hejka:.
W tym co napisał Czychu3 może być ziarenko prawdy,ale jednak mi się wydaje,że chodzi o doszlifowanie gry. Wiadomo jak jest z grami multi w większości na Ps3. Chcą coś poprawić ......
Na pewno nie omieszkam się zaopatrzyć :) Wcześniej jakoś mnie nie rozczarowała, ciemno, strasznie, tajemniczo... na Hyperze prezentowała się zarąbiście, a muzyka cud miód :spoko: Kiedy tylko tknę jej lokacji, skrobnę & rozwinę swoje przemyślenia ;)
Mejkingof, partłan. ;)
http://www.gametrail...ayer/35207.html
Eurogamer dał 7/10. Biorąc pod uwagę to, że podbijają oceny europejskich gier, słabo. :(
Review Territory i cały gameplay zarejestrowany na konsoli X360 też nie napawał optymizmem. A na pewno nie tym, co w myślach rejestrował mój umysł, kiedy dostępne były tylko screeny z gry.
# 360 Magazine - 6/10
# Gamereactor - 3/10
Powoli mozna juz zapominac o tej grze.
3/10 ? LOL !!!
Sam pisałem gdzieś tutaj, że boje się że przekombinują i tym samym zepsują tę grę. Jak widać sprawdziło się ;] Szkoda bo ta gra miała potencjał.
Gdy pokazywali te wszystkie patenty obawiałem się, że wyglądać to będzie jak zwykle - dochodzisz do danego punktu w grze i jarasz się, pokazując znajomym i robiąc to, co widziałeś na filmikach. W grach brakuje wolności wyborów, jeśli gra wykorzystuje jakiś pomysł, niemal pewne jest, że użyć go musimy w skryptowanych miejscach.
Marzy mi się gra której zagadki można by było pokonać w sposób nie przewidziany przez twórców i nie chodzi mi o glitche, a np. użycie fizyki i pewnych zależności. Szczerze - to nawet wystarczyło by nie krzyczeli o jakimś patencie pół roku przed premierą, bym mógł wiedziony ciekawością spróbować i sam go odkryć. By drzwi można było otworzyć nie tylko kluczem, ale też np. zdjąć ręczny w aucie na górce które się stoczy i wywali ścianę. Taki ukryty smaczek.
Szkoda gry.
Xbox World 360 Magazine UK - 73%
Gamer.nl - 50%
Przeczuwałem, że tak właśnie będzie. Pewnie za bardzo przekombinowana ta gra, na filmikach developerskich nie wygladało to szczególnie grywalnie.
Dokładnie, ta gra to jedynie popis silnika i zależności między poszczególnymi materiałami. Gameplay wygląda na ślamazarny, nudny i nieciekawy.
Gameplay wygląda na ślamazarny, nudny i nieciekawy.
widocznie trzymanie się tradycji serii było dla nich najważniejsze. :ninja:
Szczerze, to już ich poprzednia gra nie zapowiadała niczego lepszego, niż gry na góra 7.
Chłopaki podniecili się zabawą z materiałami i interakcją ze światem i w ferworze wymyślania kolejnych możliwości przyklejania taśmy do dupy szczura i innego zwierzaka zapomnieli zadać sobie pytanie: "Na c*huj nam to w grze" :^^: ?
Szczerze, to już ich poprzednia gra nie zapowiadała niczego lepszego, niż gry na góra 7.
Dla mnie TDU było dziewiątkową grą.
Gamer.nl dał tak słabo, Boże, nigdy w to nie zagram. A, czekaj, nikomu nieznane pajace, to ta sama grupa ziomów, któa dała 6/10 Mertoid Prime 3. No strasznie się przejąłem.
Zeby nie było - nie wieszczę dziewiątek. Ale stawianie piątek to ja mam zarezerwowane dla killerów ala Outfit i Lost.
tez sadzilem,ze hitem to nie bedzie jednak jak stanieje to kupie i pewnie przejde :)
Przeszedłem pierwszy epizod i mam same negatywne odczucia.
Dwie główne wady, który psują wszystko:
- kamera. TRAGEDIA. Dawno nie miałem okazji obserwować tak słabo działającej kamery. Jeden z momentow, choć prosty powtarzałem kilka razy, bo za nic nie mogłem tak obrócić kamerą, aby wiedzieć gdzie się kierować. Żenada do kwadratu, a ja na ten element w Ninja Gaiden 2 narzekałem, lol.
- sterowanie. Tu jak wyżej tragedia. Sterowanie jest mega drętwe, ciężko dobrze sterować postacią. Nie wiem jak wypada system, walki ale sądząc po sterowaniu - będzie tragicznie.
Grafika przyzwoita na muzykę, nie zwracałem uwagi.
Jak dla mnie porażka, jeszcze trochę pogram, może się zmuszę. Na prawdę nie warto inwestować w tą produkcję, jeśli nie chcecie sobie pluć w brodę.
Aha gra W OGÓLE nie straszy.
Jednym słowem, posiadacze PS3 nic nie tracą, że gra wyjdzie później ;]
Posiadacze PS3 dostaną pełnoprawny, dopracowany i poprawiony produkt, a nie jakąś betę, jak właściciele X-Box 360.
lol, to jest atari, ja bym się cudów nie spodziewał. Chociaż z Dirt rzeczywiście tak było, że PS3 dostało grę później i miała mniej zwolnień.
To niech ktoś im uświadomi, że gra jest do gruntownej przeróbki. W mojej opinii teraz jedynie równają do wersji z X'a walcząc z trudniejszą architekturą. Znaczna poprawa kamery musiała by sie wiązać z adekwatnym patchem dla X360, inaczej lincz.
Super ... AITD i nie straszy ... chociaż jakiś klimat jest??
Jutro napisze, coś wiecej na razie ciężko mi coś po jednym epizodzie powiedzieć, ale wyżej wymienione wady zniechęcają mnie do gry.
Co do klimatu: raczej jak z filmów akcji. Ucieczka z kamienicy po gzymsie, co chwila jakiś wybuch, lecące podpalone przedmioty. Pod koniec epizodu, element który w założeniu miał być chyba straszny, w ogóle mi nie podniósł ciśnienia i był bardzo przewidywalny.
I jeden ciekawy patent: na początku, trzeba mrugać jeśli zbyt długo się tego nie zrobi obraz się rozmazuje :o Na szczęście to w tej początkowej scence tylko, potem wywalili ten bajer.
Ja nie mogę. Co za badziew z tej gry. Sterowanie - koszmar. Kamera - niezdecydowana. Fizyka - losowa. Walka - irytująca. Fabuła - naciągana. Dialogi - naiwne. Grafika - nierówna. Klimat - nieobecny. Tylko muzyka mi się naprawdę podoba, choć chyba za często się powtarza. I kilka patentów ma sens, ale całe morze pomysłów to pomyłka.
Po tym co do tej pory zobaczyłem (ponad połowa gry), absolutnie odracam komukolwiek kupno. Jeśli myślicie że jesteście w stanie przymknąć oko na niedociągnięcia i się jednak nieźle bawić to źle myślicie. Mnie przy tej grze szlag trafia regularnie. Nawet dla atmosfery nie ma co grać, bo to raczej poziom taniego amerykańskieog serialu horroropodobnego niż poprzednich części serii.
EDIT: Mam na myśli wersje na x360.
Aha gra W OGÓLE nie straszy.
Co mówiłem wcześniej? Więc to mnie nie zaskoczyło.
Klimat - nieobecny.
Pisałem wcześniej także o klimacie którego nie będzie.
Po prostu jako specjalista od horrorów i thrillerow wiedziałem ,że to będzie badziew nad badziewiami a nie horror.
Jednak gameplay myślałem ,że będzie spoko,a jak widać po postach ludzi już w to grających i to jest skopane.
Jednak grą się w ogóle nie jarałem,więc kij jej w oko
Po tym co do tej pory zobaczyłem (ponad połowa gry), absolutnie odracam komukolwiek kupno..
Ehh a myślałem że coś dalej się rozkręci :/ Lipa.
Przeszedłem drugi epizod, dzięki sterowaniu (jak mozna to tak zwalić??) jest katorgą. Walka to jakaś żenada.
Tak żeby nie było że tylko narzekam: fajnie wygląda wybór ekwipunku. Nie wybiera się go z tradycyjnego menu, a bohater rozsuwa płaszcz (wszystko co mamy, widzimy) a my spokojnie wybieramy przedmiot. Nawet ciekawy element samochodowy pod koniec drugiego rozdziału. Szkoda że model jazdy jest średni. Aha no i słyszałem ze ta seria z horrorów się wychodzi, jakoś nie mogę tego zauważyć.
Aha no i słyszałem ze ta seria z horrorów się wychodzi, jakoś nie mogę tego zauważyć.
Spokojnie,Ryan też nie mógł
Eee, ocena 3.5/10.
http://xbox360.ign.c...3/883633p1.html
Co za oceny.
W sumie spodziewałem się ocen około dziewiątek, ale jest zupełnie na odwrót. Crap niczym Vampir Rain czy też Hour of Victory.
No to już kompletnie po Atari.
Heh, jeszcze się okaże że opóźnienie wersji PS3 będzie błogosławieństwem ;)
W sumie szkoda że AITD zawiodło, patenty ma naprawdę ciekawe, gdyby je dopracować mogłoby być nowatorską i grywalną pozycją.
Ja miałem przeczucia ^^. Podobała mi się ta gra gdy oglądałem trailery, gameplaye itp. Tylko jedno mi się nie podobało. To, że za grę odpowiedzialny jest Eden Studios. I dlatego wiedziałem, że coś pójdzie nie tak. A tak w ogóle.. gra w pierwszej, początkowej fazie była o niebo lepsza. Edward wyglądał lepiej, straszniej było i kamera ala Resident Evil 3.
Heh, jeszcze się okaże że opóźnienie wersji PS3 będzie błogosławieństwem ;)
Tak sobie wmawiaj. Średnia nagle skoczy do 8/10...
Jestem srodze zawiedziony... grą? Ciężko mieć pretensje do ocen, jeśli gra jest rzeczywiście tak słaba. Nie potrafię ogarnąć jak może być gorsza niż... Haze. :shock:
Ryan, tam była emotka :P
wersja na wii nie lepsza
http://www.n-europe....iew.php?rid=387
ocena 3/10
Co nie znaczy, że nie modliłeś się w niedzielę o lepszą wersję na PS3. :P
Rozgryzłeś mnie, odmówiłem za to ostatnio 10 zdrowasiek :angel:
I dobrze. Wersji na 360 nie kupię, ale mimo wszystko chciałbym jakąś grywalną wersję AitD mieć.
No gdyby wyeliminowano WSZYSTKIE bugi (w co raczej nie wierzę) to byłaby niezła gra. Wciąż bez rewelacji, ale niezła.
Co do wersji Wii to zastanawiam się, czy skoro nie ma w niej tej zaawansowanej fizyki to czy dzięki temu nie ma związanych z nią bugów :angel: To by oznaczało, że jest mniej wkurzająca, gdyby nie to że pewnie ma nowe :P
muehehehe ...Kocham czytac o crapach ,jakis taki fetysz chyba :[ Crap-o-filia :] tez uwazalem ze zaduzo wszystkiego we wszystkim dali i wyszlo takie cos.Z gowna bata nie ukrecisz ,ale dzieki za odradzanie zakupu.
Szkoda Atari.
http://www.escapistm...ine.com/videos/ ... n-the-Dark
Wideorecenzja od Yatzhee. Co ciekawe, nie jest totalnie dewastująca i potwierdza opinię (ujętą w piękny sposób na podstawie dwóch postaci producentów), że gra miała wspaniałe pomysły, ale zostały one zrujnowane, a sama gra wypuszczona przed ostatnimi szlifami!
To jest właśnie debilizm wydawniczy. Pieniążki mieszają w głowie,a mi jednak teraz ich nie szkoda. Zasłużyli sobie na to i spaprali wszystko zamiast poczekać i doszlifować wszystko
Wersja na PS3 będzie od razu sprzedawana w niższej cenie, za 30 dolców bez jednego centa.
Poprawki do gry, które zostaną wprowadzone w wersji na ps3, będzie można uzyskać również na X360 poprzez ściągnięcie patcha.
http://polygamia.pl/...-poprawiony-alo ... ez-na-x360
Opis zmian w wersji PS3:
http://ps3.ign.com/a...1/901511p1.html
W skrócie - poprawili wszystko, od sterowania po zaplanowanie gry.
http://news.vgchartz...ews.php?id=2434
wg vgchartz na US ps store jest demko , ściągnął ktoś? może da się grać w końcu w tą gierkę
W AitD demo z X0 też sie dało grać, te wszystkie narzekania na forum a ja jakoś grałem i nie było próblemów ze sterowniem za dużych. Dla porównania pobiore demo z PSN i sprawdze.
Dobra porównałem i w demo z PS3 wyraźnie lepiej sie gra dzięki możliwości obracaniu kamery drugą gałką analogową i do tego domyślnie sie biega bohaterem zamiast trzymać guzik by biegać, w wersji demie PS3 jest ucieczka taksówką i prowadzi sie normalnie tak jak sie powinno. Tak że usprawnienia w sterowaniu są i teraz sie gra bez większych problemów w porównaniu z starym sterowniem.
Po demku widać że gra nie jest idealna, ale ma swój klimat i mam ochotę sprawdzić więcej. Z jednej strony drażni mnie animacja bohatera, źle pomyślany fragment jazdy taksówką (trzeba zginąć żeby wiedzieć gdzie nie jechać), z drugiej reżyseria gry i klimat (zapadający się pokój, ucieczka przed zapadajacą się ulicą przy chóralnym śpiewie) mnie przyciągają. Może kiedyś sprawdze pełną, teraz mam inne gry.
I to ja niby gram w crapy. _^_
Wiesz, po coś są demka, a póki co jeszcze nie kupiłem AITD :]
Zresztą co za różnica co inni myślą o grze skoro sie np mi podoba. Mówie ogólnie tutaj o grach.
Mi się gra podoba przynajmniej z filmików na youtube. Gry nie posiadam więc się nie wypowiem.
Hmm, akurat, przynajmniej jak dla mnie, filmiki z YT prezentują ją jako produkcję klasy B. Niestety, Carnby tym razem upadł. Albo inaczej: nie podniósł się po dwóch ciosach od Uwa Boll :P
well, gra jest po prostu slaba... i ogolnie to miala slaba historie ktora chciala dac wrazenie fajnej
well, gra jest po prostu slaba... i ogolnie to miala slaba historie ktora chciala dac wrazenie fajnej
Prawda została objawiona i zgadzam się w 100%. Zabugowany,słaby horror klasy B ze smieszną historyjką. Nie uratowały jej swietne pomysły i nowe patenty które po prostu z braku czasu developerów nie zostały odpowiednio wypielegnowane i dopieszczone.
No ale to już da się grać na X360? Czy ciągle coś tam nie działa w stosunku do wersji PS3?
nie wiem, gralem na ps3
Kupiłem limitkę. Nie mogłem się powstrzymać.
:lol: Gdyby tylko w tym ślicznym pudełku znajdowała się jakaś sensowna gra. ;)
Żeby to jeszcze była wersja na PS3, gdzie zmieniono całkowicie sterowanie postacią i inne elementy, aby się lepiej grało, ale żeby kupować limitkę na X360? Oj to już trzeba być wybitnie rozmiłowanym degustatorem crapów.
Skończę, to się wypowiem. A gra kosztowała grosze, więc niewielka strata.