Speed Runs W Perfect Dark
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Baldurs Gate : Dark Alliance I, II i ... III ?
- Sonic Chronicles The Dark Brotherhood
- Golden Sun: Dark Dawn
- Beyond Good & Evil - "Dark Room"
- Tekken Dark Ressurection Online
- Alone in the Dark (wersja na PS2)
- Tekken Dark Resurrection
- Alone in the Dark
- Perfect Prosecutor - Seria
- Need for Speed - dyskusje o serii
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- braseria.xlx.pl
Odchudzanie brzucha
Pewnie mi się kiedyś znudzi, ale póki co próbuję pobić Bliza na Defection bez używania glitcha. Który swoją drogą jest całkiem ciekawy (i IMO celowy). :)
Zatem moje pytanie: ktoś jeszcze próbuje maksować (minimalizować?) wyniki w PD? Jakieś ciekawe obserwacje? Zakładam, że podobnie do wersji z N64 i np. Q3 działa sumowanie prędkości ze strafe (staram się tak chodzić, ale póki co idzie mi średnio).
Oczywiście przy takich tematach zawsze warto zwiedzić SDA i tamtejsze forum:
- http://speeddemosarc...g12039#msg12039 oraz http://www.archive.o...k_SS_Agent_2935
:)
Oczywiście przy takich tematach zawsze warto zwiedzić SDA i tamtejsze forum:
Jest lepsza strona na ten temat:
http://speedrunwiki.com/Perfect_Dark
Wracając do pierwszej planszy: opracowałem dwie proste ścieżki (schody + winda i schody + schody + winda) które przy odrobinie wytrwałości pozwolą wyciągnąć czas poniżej 0:51. Obie są niemal identyczne, z tym że druga wymaga lepszej wprawy w chodzeniu (bo jest go więcej) i czekania na intrze do słów "mind conditioning", dzięki czemu na najniższym piętrze będzie czekała na nas winda.
Czytałem, że jest sposób na freefall w szybie windy, ale nie potrafię znaleźć informacji jak go wykonać. Anyone?
a są na tym forum więcej niż 2 osoby, które interesuje ten temat ?
a są na tym forum więcej niż 2 osoby, które interesuje ten temat ?
Nie wiem, dlatego pytam. Na mojej friendliście są w sumie trzy osoby grające w PD, ale z kolei nie mam tam każdego, kto tu od czasu do czasu pisze. :)
Ja mam tylko tyle do dodania: http://www.the-elite.net/
Ołki dołki, ponawiam pytanie o Defection: czy da się (bez glicza) lepiej niż rampa - schody - lewa winda - wyjście na Agencie? No i o Willę: po zesnajpowaniu gości, skok z góry, na koniec korytarza w lewo, prawo za schodkami na plac, po schodach w górę, drzwi, po schodach w dół, prosto i przed stróżówką w prawo, do kuchni, schodami w dół, za ścianą w lewo przez drzwi, znowu schodami w dół, do tuneli, generator, po kratce do tego okrągłego czegoś do warzenia piwa i do winiarni -- jest lepsza droga? Czy trzeba zabijać wszystkich kolesi w masce, czy tylko ostatniego (chodzi mi o zdobycie karty)?
Ołki dołki, ponawiam pytanie o Defection: czy da się (bez glicza) lepiej niż rampa - schody - lewa winda - wyjście na Agencie? No i o Willę: po zesnajpowaniu gości, skok z góry, na koniec korytarza w lewo, prawo za schodkami na plac, po schodach w górę, drzwi, po schodach w dół, prosto i przed stróżówką w prawo, do kuchni, schodami w dół, za ścianą w lewo przez drzwi, znowu schodami w dół, do tuneli, generator, po kratce do tego okrągłego czegoś do warzenia piwa i do winiarni -- jest lepsza droga? Czy trzeba zabijać wszystkich kolesi w masce, czy tylko ostatniego (chodzi mi o zdobycie karty)?
Ja Cię nie rozumiem z tą lewą windą. Mój czas jest z prawej. A Willą jeszcze się nie bawiłem, spróbuję. I - po co zabijać snajperów? Na Agencie?
Ja mam tylko tyle do dodania: http://www.the-elite.net/
Dlaczego w niektórych speedrunach ci goscie biegają patrząc się w podłogę?
Drogi Ryanie, widzę, że trenowałeś, dlatego postanowiłem spróbować się z Twoimi dokonaniami, padawanie :)
1. W pierwszej misji poprawiłem czas IMO na maksa, jeśli chodzi o brak gliczy. Na maksa, tzn. że nie mam już pomysłu, co dalej zrobić, i wszystko, co potencjalnie można jeszcze wyrwać, to jakieś ułamki sekund przy wchodzeniu w zakręty i obijaniu się o drzwi. Może to będę jeszcze tykał jak wyjdzie patch gałkowy. Czas - 0:41.58
2. W drugiej misji pobiłem swój czas o prawie pół minuty, czyli Twój o blisko 20 sekund. Hint - poczekaj na koniec filmiku. To jedyna metoda, żeby zejść poniżej dwóch minut. Ja na razie mam 1:46:60 i na pewno mogę gdzieś jeszcze sekundę czy dwie urwać, a wynik i tak jest w top 300.
3. W willi odpowiadając na Twoje pytanie trzeba zabić wszystkich dataDyne Troopers - także tych przed ostatnią piwnicą, o czym nie wiedziałem. Olewając snajperów i walkę mam ponad 33 sekundy mniej od Ciebie. 1:52.31. Mogę co nieco poprawić, ale ponieważ muszę szybko zabić tych przy negocjatorce, ponownie poczekam na patch.
Przypominam o możliwości ustawienia na ekranie wyświetlania czasu misji - przydatne przy cheatach/speedrunach.
@pumba - jakiś konkretny link? Nie chce mi się szukać.
Ja Cię nie rozumiem z tą lewą windą. Mój czas jest z prawej. A Willą jeszcze się nie bawiłem, spróbuję. I - po co zabijać snajperów? Na Agencie?
Prawej jak się stoi przodem do biura Cassandry? Przecież staje na każdym piętrze jadąc w dół i jest przez to wolniejsza. :) Nie zabijam snajperów, chodzi mi o ziomków w piwnicy przed drzwiami gdzie przetrzymywany jest Carrington.
1. W pierwszej misji poprawiłem czas IMO na maksa, jeśli chodzi o brak gliczy. Na maksa, tzn. że nie mam już pomysłu, co dalej zrobić, i wszystko, co potencjalnie można jeszcze wyrwać, to jakieś ułamki sekund przy wchodzeniu w zakręty i obijaniu się o drzwi. Może to będę jeszcze tykał jak wyjdzie patch gałkowy. Czas - 0:41.58
Z tego co czytałem bez glicza można zrobić 31 sekund, dlatego ciągle pytam o lepszą ścieżkę. ;)
2. W drugiej misji pobiłem swój czas o prawie pół minuty, czyli Twój o blisko 20 sekund. Hint - poczekaj na koniec filmiku. To jedyna metoda, żeby zejść poniżej dwóch minut. Ja na razie mam 1:46:60 i na pewno mogę gdzieś jeszcze sekundę czy dwie urwać, a wynik i tak jest w top 300.
Wiem, żeby czekać przez filmik. :) Ja tej misji w sumie jeszcze nie biegałem, więc czas jest jaki jest.
3. W willi odpowiadając na Twoje pytanie trzeba zabić wszystkich dataDyne Troopers - także tych przed ostatnią piwnicą, o czym nie wiedziałem. Olewając snajperów i walkę mam ponad 33 sekundy mniej od Ciebie. 1:52.31. Mogę co nieco poprawić, ale ponieważ muszę szybko zabić tych przy negocjatorce, ponownie poczekam na patch.
No ja sporo czasu tracę na zabijanie kolesi na molo, bo słaby jestem w strzelaniu ze snajperki. Na szczęście startuje się dokładnie na wprost tego kolesia po lewej, więc jego można zabić bez najmniejszego problemu. :)
@pumba: na N64 był problem z framerate gry. Więcej FPS = łatwiejsza kontrola i szybsza gra (a więc lepsze czasy). Gapienie się w podłogę powoduje, że się mniej trójkątów renderuje i tym samym grafika jest płynna. Na 360 to nie za bardzo ma sens (w przeciwieństwie do biegania po skosie).
//edyta
Przebiegłem się po Investigation i Villa. W willi jeszcze kilka sekund mogę z powodzeniem urwać i wreszcie przebić Twój czas (lepszy snajp na początku, w lepszych momentach przeładowywać w piwnicy, nie zahaczać o poręcze schodów w budynku i z 5 sekund szybciej skończę). Twój wynik z Investigation poprawiłem. Także w Defection na SA mam lepszy wynik od Twojego. :)
Challenge accepted.
Challenge accepted.
Very well.
Na wszystkich planszach na których biegałem wykręciłem wyniki minimalnie lepsze od Twoich, więc masz co pobijać. :)
(A) dataDyne Central - Defection 0:41:00 (-0:00:58)
(A) dataDyne Research - Investigation 1:47:95 (-0:00:65)
(A) dataDyne Central - Extraction 1:51:43 (-2:13:22)
(A) Carrington Villa - Hostage One 1:50:83 (-0:01:48)
(A) Chicago - Stealth 0:26:40 (-1:19:64)
(SA) dataDyne Central - Defection 1:25:75 (-0:19:75)
Ogólnie chciałbym dojść do sumarycznego czasu kampanii poniżej (bodaj) 48 minut wymaganych dla jednej z koron.
Przy okazji eksperymentalnie sprawdziłem, że w Willi trzeba zabić wszystkich kolesi w maskach z podziemi, także tych na prawo od schodów (jest ich trzech). Dopiero z ostatniego zabitego wypada karta.
Ogólnie chciałbym dojść do sumarycznego czasu kampanii poniżej (bodaj) 48 minut wymaganych dla jednej z koron.
Szacun, nawet nie wiedziałem, że jest taka korona (jeszcze się jakoś nie interesowałem specjalnie). Nie wydaje się to szczególnie trudne, ale zobaczymy. Aha - i kilka naprawdę ładnych czasów masz - na Chicago to w ogóle pomysłu nie mam i tak sobie myślę, że chyba nie przeprogramowywałeś taksóweczki, co? :D
Przy okazji eksperymentalnie sprawdziłem, że w Willi trzeba zabić wszystkich kolesi w maskach z podziemi, także tych na prawo od schodów (jest ich trzech). Dopiero z ostatniego zabitego wypada karta.
3. W willi odpowiadając na Twoje pytanie trzeba zabić wszystkich dataDyne Troopers - także tych przed ostatnią piwnicą, o czym nie wiedziałem.
tak sobie myślę, że chyba nie przeprogramowywałeś taksóweczki, co? :D
Nope. Taksówka jest po to, żeby koleś odszedł od drzwi albo zginął w eksplozji. Jeśli możesz go zabić tak, że Cię nie zauważy, to nie musisz używać taksówki. :) Z mojego czasu można jeszcze urwać z 5 sekund (10 jak się jest półbogiem).
Co do piwnicy - w życiu bym nie wpadł na to, że "przed ostatnią piwnicą" znaczy także "w ślepym odgałęzieniu piwnicy". ;P
A co do koron - to za nie jest osiągnięcie oddzielające chłopców od mężczyzn. ;X
Ok, pojawiła się pewna nieścisłość. Wygląda na to, że liczą się czasy ze wszystkich misji, także Special Assignments. A to powoduje, że bezcelowe jest nabijanie koron, jeśli nie ma się Â wszystkich z nich odblokowanych. Â :/
Ok, pojawiła się pewna nieścisłość. Wygląda na to, że liczą się czasy ze wszystkich misji, także Special Assignments. A to powoduje, że bezcelowe jest nabijanie koron, jeśli nie ma się Â wszystkich z nich odblokowanych. Â :/
Dobre czasy Ci nie zginą. Korony też. Nie czaję czemu nie ma sensu walczyć o korony jak się wszystkich SA nie odblokowało.
// edyta
W sumie to założę temat o koronach, a co?! :P
Dobre czasy Ci nie zginą. Korony też. Nie czaję czemu nie ma sensu walczyć o korony jak się wszystkich SA nie odblokowało.
// edyta
W sumie to założę temat o koronach, a co?! :P
No bo nie dostaniesz korony za 48 minut na agencie, jeśli nie skończysz gry na PA.
@//edyta
Dajesz.
No bo nie dostaniesz korony za 48 minut na agencie, jeśli nie skończysz gry na PA.
O______________o Z czasem na SA przejdę. Ale na PA?... W sumie to najlepiej byłoby z miejsca przechodzić PA bez auto aima. ;>
Wydaje mi się tak. Znaczy - nie jestem pewien. Ale jeśli overall time na leaderboardach jest ze wszystkich misji, to podejrzewam, że korony również (a sprawdziłem że tak jest - poprawiłem Zemstę Blondasa i poprawił mi się mission total). To znaczy, że liczy się 21 misji. A 21 jest za skończenie na PA. I pozamiatane jakby.
Takie buty... :(
BTW: >40 na defection.
Chyba < 40? ;P W każdym razie - pobiłem o 7 setnych. Zrobiłem też jako-taki run w budynku G5. :)
Chyba < 40? ;P W każdym razie - pobiłem o 7 setnych. Zrobiłem też jako-taki run w budynku G5. :)
Teh operaterz are tricky :P Staram się gdzieniedzie poprawiać teraz idąc od końca. A w ogóle, to grę kończę na SA, żeby zmierzyć się z najtrudniejszą misją gry (Area 51 - Maian SOS).
A w ogóle, to grę kończę na SA, żeby zmierzyć się z najtrudniejszą misją gry (Area 51 - Maian SOS).
W ogóle w moim mniemaniu to w Area 51 najtrudniejsze misje były. Niestety także stosunkowo nudne. Zupełnie nie przypadło mi do gustu bieganie po magazynach pełnych skrzynek.
W ogóle w moim mniemaniu to w Area 51 najtrudniejsze misje były. Niestety także stosunkowo nudne. Zupełnie nie przypadło mi do gustu bieganie po magazynach pełnych skrzynek.
W Maian S.O.S. pojawia się specjalna broń - Psychosis Gun :D Cudo :)
Co do poziomu trudności - na PA Instytut, Deep Sea czy inne z końca gry w ogóle niszczą. Na PA "łatwe" są tylko te misje z dD building (Lucerne Tower, jakby ktoś pytał).
BTW: Może wymodeluję Lucerne w jakiejś fajniejszej wersji...