Uncharted: Drake's Fortune
Katalog znalezionych frazOdchudzanie brzucha
Panowie przygotowac sie na kolejny szoker! :^^:
Wyglada to (uzyje tego słowa juz chyba piąty raz ;P NIESAMOWICIE)
Jak to sie rusza!!
trailer
http://www.playsyde....ch_2562_en.html
najpierw EIGHTY DAYS a teraz to!
:cooo:
zapowiada sie niezly kawalek softu oO mam nadzieje, ze gameplay nie bedzie polegal tylko na wyrzynce, a w konsekwencji znajdzie sie tam miejsce na eksploracje ;]
Narzekania ciąg dalszy- trailer wygląda jak czysty render. Poczekajmy na dalsze informacje op tej grze. Albo chociaż filmiki z gameplayu, bo ten trailer może takowe przedstawiać ale na dobrą sprawę nie musi.
grafa jest na poziomie Stranglehold, wiec taka jakosc na pewno jest w zasiegu Naughty Dog ;]
trailer wygląda jak czysty render
Świetnie, doczekaliśmy się czasów gdy grafa real-time wygląda jak rendery :D
http://media.ps3.ign.../media/812/8125 ... 81717.html - przecież tak rendery nie wyglądają. Zresztą, czy Naughty Dog zrobiło kiedykolwiek render?
Swietnie to wyglada, animacja po prostu zrywa kask! Dzunglowe klimaty a'la MGS 3 w fenomenalnej oprawie graficznej, na dodatek gdy to ogladalem kojarzylo mi sie rowniez z Flashback. :) Oby grafika w grze rzeczywiscie prezentowala sie tak wspaniale.
Świetnie, doczekaliśmy się czasów gdy grafa real-time wygląda jak rendery :D
http://media.ps3.ign.../media/812/8125 ... 81717.html - przecież tak rendery nie wyglądają. Zresztą, czy Naughty Dog zrobiło kiedykolwiek render?
Zawsze musi być ten pirwszy raz :gwizdek: .Teraz na serio nie twierdze że to jest render, mowię jedynie, że to tak wygląda. I IMO nie wygląda to obłędnie. Weżmy np obrazek do ktorego linka zapodałeś. Widzicie łebka odwróconego plecami na drugim planie??Ładny? NIE.
Nie wygląda obłędnie, za to rusza się obłędnie.
na dodatek gdy to ogladalem kojarzylo mi sie rowniez z Flashback. :) hehe ja po pierwszych sekundach traileru myslalem ze to nowy Pitfall; ) swietny klimat..swietna grafa..tylko czy bylo widac gameplay? wstrzymuje sie z ocenami bo juz sam nie wiem..wszystko przez ta animacje, ktora wyglada strasznie "renderowo"
no nic moze bedzie jakis hand's on
.zreszta Naughty Dog jeszcze nigdy nie zawiodl..
Pierwsze skojarzenie poki jeszcze nie pokazano bohatera, tylko dzungle to myslałem ze bedzie to nowy Jak w klimatach pierwszej czesci :) Ale Ryo ma racje, ze gra przypomina Pitfala.
Co do grafy to wydaje mi sie trche plastikowa, ale widac taka jest koncepcja tej pozycji. A co do animacji to padam na kolana :)
Bohater wygląda na niedorobionego, nie dość że nijaki to jeszcze technicznie nie szokuje :/ Ale to jest Naughty Dog, oni nigdy nie zawiedli więc jestem dobrej myśli.
Nie wygląda obłędnie, za to rusza się obłędnie.
nie bluźni
wyglada obłednie i rusza sie obłednie
: nie bluźni
wyglada obłednie i rusza sie obłednie
Rusza się obłędnie. Nie popadajmu w euforię. Jest jescze za wcześnie.
IMO graficznie ta gra prezentuje sie swietnie.
oooo szok, jak to się rusza !!!!
w końcu będą gry gdzie ludzie ruszają się jak ludzie :ninjadance:
piekne w ruchu, a co do grafiki - też szok, ale ta ANIMACJA, jestem pod wrażeniem
Albo ja podchodzę do nowych gier za chłodno, albo w tym trailerze rzeczywiście nie było nic niesamowitego. Grafika trzyma dobry poziom. Klimat kojarzy mi się z Far Cry'em jak nic - dżungla, cywil i najemnicy. Animacja wyróżnia się, ale przede wszystkim w momentach, które z czystym gameplayem nie mają wiele wspólnego. Nie wiem co niektórzy zobaczyli, że zastanawiają się, czy to jest render. Imo nie jest.
Grafika bardzo komiksowa, animacja na poziomie next-gen. Za pare lat będziemy się śmiać że w takie coś graliśmy, teraz jest troszkę lepiej niż dobrze.
Animacja ruchów obłedna. Czy to render? Wątpie. Główny bohater i jego ruchy przypominają mi RE4. Już się nie moge doczekać na nowe wieści o tej grze.
I znowu nie wiadomo czy render czy nie :skacze:
Ale animacja miażdży.
animacja na poziomie next-gen.
Pokaz mi gre na X360 z TAKA aniamcja, baaa pokaz mi jaka kolwiek gre (oprocz EIGHT DAYS ;P) ktora tak sie rusza.
Przecież napisał "animacja na poziomie next-gena", czyli Naughty Dog Game jest next-genowa, więc jest to najwyższe, pozytywne określenie dla gry.
TO NIE JEST RENDER
wspaniała rzecz, wspaniała... wygląd bohatera mi nie pasuje, ale tak samo było z Jakiem więc okii :ninja: naughty to mistrzowie animacji przecież (na PS2 właśnie Jak&Dexter mnie najmocniej przy pierwszym kontakcie pokopał- dzięki animacji) i nie ma co się fake'ów doszukiwać, zresztą jak wiadomo sa wewnętrznym studiem Sony więc wiadome jest to że w tym momencie maja lepiej rozgryziona PS trójkę i graficznie sa w stanie osiągnąc taki poziom...
a mi sie kojarzy z Tonb Raiderem w platformerowo-strzelankowej konwencji
gosh jakie ta konsola ma exsluesivy... a tak nie chciałem jej kupować :lol:
TO NIE JEST RENDER
Skad ta pewność??
postawiłem tarota :P
zresztą przypatrz się :!: nie widzisz gameplayu? (np gdy postać strzela do kolesi na murze?)
a pozatym czy nie nie nalezy się Rubinowi kredyt zaufania? animacja jest oczojebna i to was myli :D to nie jest render :ninja:
czy kiedy kolwiek Naughty Dog pokazalo jakis render ?
wiem ze trudno w to uwierzyc, ale własnie tak wygladaja next0genowe tytuły ;P
a pozatym czy nie nie nalezy się Rubinowi kredyt zaufania?
moze i sie nalezy..tylko, ze w 2004 roku odszedl z Naughty Dog :ninja:
jak jeszcze raz przeczytam na tym forum ze kazda nowa gra na PS3 jaka zostala pokazana to render to zaloze klub pacyfikacji sfrustrowanych posiadaczy Xboxa w skrucie KPSPX !
normalnie sie plakac chce i tyle .
a co do gry .. bardzo ciekawie sie zapowiada , z tego co widac bedzie bardzo ciekway TPP.
aa co do grafy to mam nadzieje ze si epoprawi troszke szczegolnie efekt srebrzystosci ktorego niezbyt lubie :P
Aversive nie emocjonuj się tak, bo ci żyłka pierdząca pęknie. Po prostu niektórzy oczekiwali więcej od ciebie. I tyle. To, że dla ciebie wszystko co wypluje sony jest genialne, nie oznacza, że każdy musi tak uważać.
A co do gry. Design zasysa. Ale klimat bardzo fajny.
ale kolego chodzi oto ze Xfani chyba jzu do konca zycia beda bredziec o oszukanych grach i o prerenderach i otym ze prawdziwa grafika bedzi egorsza , a to juz robi sie zalosne ...
Widać mają przykre doświadczenia. :)
Przeciez nikt nie neguje że niektóre gry wyglądają świetnie. A inne wyglądają jak rendery. I tyle. Z mojej strony EOT.
ale kolego chodzi oto ze Xfani chyba jzu do konca zycia beda bredziec o oszukanych grach i o prerenderach i otym ze prawdziwa grafika bedzi egorsza , a to juz robi sie zalosne ...
Nie grafika a "płynność" akcji. Najlepszy przykład - grałeś w Far Cry'a? Widziałeś scenkę na początku gry jak bohater ucieka z ostrzeliwanego statku a ty widzisz to wszystko jego oczami, ale nie możesz sterować. Takie sceny są pokazane w trailerze Naughty Dog Game.
a jesli oto chodzi to by sie moglo nawet zgadzac gdy nie fakt iz jakos nie zauwazylem nic strasznie dziwnego no moze prucz dziwnych kamer , zreszta tak sie wydaje zawsze gdy mamy pokazana krotka scenke i nic pozatym czesto polaczona z wstawak itd ...
mamy screeny
http://www.gamespot....ps3/action/unti ... id=6149601
Render jak nic
lol
Render jak nic
lol
Ale co mają pokazać zwykłe screeny, kiedy już kilka osób powiedziało, że sama grafika jest taka sobie, a "renderowość" tkwiła w animacji.
To prawda, ze gra naughty dog oraz eight days zalatuja renderem. Tylko jedna rzecz mi sie przypomniala - w zeszlym roku, podczas konferencji Sony, Harris pokazywal jak dziala fizyka na Cellu na przykladzie pewnej stacji benzynowej/ budynku na pustyni, ktora wysadzano w powietrze. I tutaj przyszlo mi do glowy Eight Days i wielkie podobienstwo sceny.
Dodatkowo, na przykladzie grywalnego Heavenly Sword latwo mozna zobaczyc, ze na PS3 developerzy bardzo "ida" w kompleksowe animacje. Oczywiscie to co pokazano z Eight Days czy "gra" Naughty Dog w zaden sposob nie jest gameplayem. Jednak jesli w grach bedziemy miec takie bogactwo animacji to kurcze, chyba mnie maja.
Oczywiscie to co pokazano z Eight Days czy "gra" Naughty Dog w zaden sposob nie jest gameplayem.
ciekawe ze mamy na forum az tylu specjalistow od animacji , grafiki i programowania .
wszyscy znaja na wylot mozliwosci X360 jak i PS3 a teraz bedac na emeryturze spokojnie komentuja to co mlodzi uczacy sie developerzy prubuja zrobic.
nie dziwne ze z takim bagarzem doswiadczen jaki posiadacie drazni was fakt iz ktos np sony prubuje was oszukac....
Jak do tej pory Naughty Dog nigdy nie dawało prerenderowanych animacji do gier. Zarówno na PSX iak i PS2 wszystko było robione na silniku gry. Nie widzę powodów, żeby to się miało zmienić. To trochę tak jak z Kojimą i MGS. We właściwej grze cut-scenki są zawsze robione na silniku konsolki.
ale po tym filmie co zostął zaprezentowany na konferencji Sony odrazu widać że jest to filmik na silniku gry np: widać specyficzną konstrukcję tekstur, to tego niższa rozdzielczość tekstur w niektórych miejscach, gorsze modelowanie obietków jak i wrogów, do tego pewna plastkiowość
AVErsiv: Tak sie sklada, ze ja zyje z grafiki, animacji, programowania i robienia gier...
i?? co chcesz przez to powiedzieć?
moze to, ze zna sie na tym lepiej, niz ktos, kto sklada komputery? :ninja:
nie chodzi mi tutaj o szukanie flamewarow, tylko wymiane spostrzezen. ja uwazam, ze to dobrze przygotowane rendery, ktos inny moze sie z tym nie zgadzac - jego prawo. nie rozumiem dlaczego ktos mnie od razu atakuje, czy wszyscy maja myslec tak samo? dajcie spokoj...
nie chodzi mi tutaj o szukanie flamewarow, tylko wymiane spostrzezen. ja uwazam, ze to dobrze przygotowane rendery, ktos inny moze sie z tym nie zgadzac - jego prawo. nie rozumiem dlaczego ktos mnie od razu atakuje, czy wszyscy maja myslec tak samo? dajcie spokoj...
Wszedłes na terytorium tzw rasy Sonyboys. Tutaj wszystko jest możliwe a prawa fizyki są wypaczone.
Wszedłes na terytorium tzw rasy Sonyboys. Tutaj wszystko jest możliwe a prawa fizyki są wypaczone.
A w twoim świecie to może jest inaczej.
Uderz w stół... :ninja:
Wiecie, sam uwazam, ze PS2 to swietna konsola (i w zyciu bym nie zamienil jej na Xboksa!), ale kurcze - nie wiem czy tak bedzie z PS3. Chcialbym, zeby to, co pokazalo Naughty Dog bylo liczone w real time, ale patrzac na niektore sceny nie chce mi sie w to wierzyc (np. w porownaniu do Assassins, ktore RZECZYWISCIE jest liczone przez silnik gry). Popatrzcie na to, jak generowane sa cienie na wystajacych trwkach, jak rozchodzi sie swiatlo na normal mapach - to nie wyglada jak rzecz liczona przez karte graficzna, tylko dobrze spreparowany render. Patrzac na Heavenly Sword wierze jednak, ze gry na PS3 beda bardzo bogate w animacje i cieszy mnie to bardzo. Tak na prawde, dobra animacja jest warta milion razy wiecej niz najlepsze nawet oswietlnie, modele i tekstury. Jesli postac ma malo trojkatow, po chwili sie do tego przyzwyczajacie i jest to w pewnym sensie odzwierciedlenie rzeczywistosci. Jesli cos nie rusza sie naturalnie - od razu to wylapujecie i nigdy do tego nie przywykniecie. Trzymam kciuki za Sony, bo chce miec te wszystkie fajne gry razem z kolejnym MGS, FF czy Gran Turismo, ale z drugiej strony - kupuje po weekendzie 360, poniewaz nie wierze, ze na launchu PS3 zaproponuje mi takie gry, ktore zmusza mnie do rozlozenia dywanika przed telewizorem i wykonania kilku sugestywnych poklonow.
np. w porownaniu do Assassins, ktore RZECZYWISCIE jest liczone przez silnik gry
Assasin Creed które zostało pokazane na E3 w postaci filmu to jest render ale później pokazano zdjęcia z gry które się odnoszą do scen z filmu to one wyglądają super ale do filmiku im brakuje troche (za ładny render zrobili)
Info i trzy strony - http://ps3.ign.com/a...0/710266p1.html
The entire trailer was rendered in real-time using our PS3 game engine. All of the models, textures, shaders and effects are in-game.
fighting and brawling are important aspects of the gameplay and our animation system allows us to take it to the next level on the PS3 -- but we also want to give a very cinematic presentation to the action. This means a heavily-scripted camera that highlights key moments of gameplay. We've actually hired the designer behind the camera of Prince of Persia: Sands of Time to head up our camera efforts.
Like the PS2 the PS3 is a sophisticated and powerful piece of hardware. Our engineers are working very hard at making specific optimizations to take full advantage of the Cell and its SPU's. However, there is so much depth to this machine, that much like the PS2, you will continue to see developers squeeze more and more out of it over the course of what I am sure is going to be a lengthy life-cycle.
Info i trzy strony - http://ps3.ign.com/a...0/710266p1.html
The entire trailer was rendered in real-time using our PS3 game engine. All of the models, textures, shaders and effects are in-game.
Czyli to był real-time ? :)
:skacze:
screeny (swietna jakosc!!!)
http://img89.imagesh.../1827/nd8dv.jpg
http://img96.imagesh...1046/nd31nm.jpg
http://img96.imagesh...1881/nd64jn.jpg
http://img96.imagesh...8697/nd88qk.jpg
Widać, że te screeny są z real time. A o animację się nie martwie, bo to Naughty Dog, a ich platformery zawsze były wspaniale animowane.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Ileż to potwierdzonych przez Sony "real-time'owych" trailerów było pokazane w zeszłym roku na E3 i TGS. :skacze: Oczywiście nic nie sugeruję. :angel:
ale to Naughty Dog, firma legenda i jedna z tych firm ktore daja sony przewage nad microsoftem, ich produkty kupuje w ciemno
Ileż to potwierdzonych przez Sony "real-time'owych" trailerów było pokazane w zeszłym roku na E3 i TGS. :skacze: Oczywiście nic nie sugeruję. :angel:
WarHawk, Heavenly Sword, Resistance
Tak jak napisal Greg, to Naughty Dog oni w zadne rendery sie nie bawią.
Ich gry zawsze były swietne graficznie i posiadały znakomita animacje, a ta w tym tytule jest fenomenalna, zupełnie jak w 8Days az trudno uwierzyc ze to TAK sie rusza.
WarHawk, Heavenly Sword, Resistance
a także F1, Vision Gran Turismo, Motorstorm i parę innych. i tylko Resistance okazało się nie być prerenderowane
Tak jak napisal Greg, to Naughty Dog oni w zadne rendery sie nie bawią. .
Greg tego nie napisał.
Choć dobrze byłoby, gdyby ten "Pitfall" rzeczywiście tak wyglądał.
Choć dobrze byłoby, gdyby ten "Pitfall" rzeczywiście tak wyglądał.
bo tak wyglada, przeciez ND potwierdziło to :)
To wygląda kozacko:
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/707/707728/naughty-dog-ps3-project-untitled-20060510112122212.jpg
Pójdziesz mi stąd Xellos? Gadamy tu o grze Naughty Dog, a Ty robisz offtopy.
Gra będzie klimatycznie dosyć oryginalna. Taki męski tomb raider, pitfal i indiana jones. Mam nadzieję, że właśnie cała gra będzie się działa w puszczach, zaginionych ruinach itp., a nie w żadnych nowoczesnych miastach.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
lol chyba wiadomo, ze grafa jest realtime, rozchodzi się o reżyserkę i animację bo jest nadwyraz naturalna :)
rozumieją już moje pysiaki czy nadal ciemnośc w kopułce panuje http://img451.imageshack.us/img451/9394/wstydnis4ml.gif ?
Taki męski tomb raider, pitfal i indiana jones.
Ale Pitfall "Pete" i Indiana Jones to byli mężczyźni :hmmm:
Realtime? Niech pokażą gameplay to sobie podyskutujemy.
Ich gry zawsze były swietne graficznie i posiadały znakomita animacje, a ta w tym tytule jest fenomenalna, zupełnie jak w 8Days az trudno uwierzyc ze to TAK sie rusza.
Zlituj sie człowieku.....
Realtime? Niech pokażą gameplay to sobie podyskutujemy.
Ich gry zawsze były swietne graficznie i posiadały znakomita animacje, a ta w tym tytule jest fenomenalna, zupełnie jak w 8Days az trudno uwierzyc ze to TAK sie rusza.
Zlituj sie człowieku.....
tylko przeoczyles pewnien szczegół
Naughty Dog potwierdzilo ze ten trailer to real-time, wiec TAKA animacja jest mozliwa.
ciężki przypadek :hmmm:
ciężki przypadek :hmmm:
:hejka:
stare info ale "po naszemu"
http://www.gameonly.pl/newsy/9137
"Animacja to jeden z punktów w grze, nad którym skupiamy sie bardzo mocno, chcemy wykorzystać nasze możliwosci i potencjał, by pokazać, że to właśnie animacja w naszej grze pokaże wielki dystans miedzy current i next genami."
Dobra, niech teraz pokażą jak ktoś w to gra. Od razu będzie inna rozmowa.
wszystko pokaża w swoim czasie :) mam tylko nadzieje że nie za późno :)
To wygląda kozacko:
Obrazek
Fakt scenka daje radę :szok: Super się wszystko rozlatuje :D
dwa nowe screeny
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/710/710277/naughty-dog-ps3-project-untitled-20060526040210108.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/710/710277/naughty-dog-ps3-project-untitled-20060526040157656.jpg
:ninjadance:
Super modele, ale brakuje jakiegoś efektu, postprodukcji. Sterylna się bardzo przez to wydaje scenka...
Na mnie jakoś to srednio robi wrażenie. Wszystko takie sterylne. Modele sa ok ale widywałem ładniejsze.
Żeby daleko nie szukac
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/713/713069/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-20060616035056382.jpg
Duzych rożnic nie widze....
IMO w ruchu nowy SC wypada słabiej od gry ND (juz nic nie wspomne o animcji...hahaha :^^: )
IMO w ruchu nowy SC wypada słabiej od gry ND (juz nic nie wspomne o animcji...hahaha :^^: )
Yeti porównujemy obrazki i tylko to. Zrobiłes "oczy" podajać je tutaj. To chciałem Ci pokazac, że od strony graficznej wcale tak wysoko sie nie wybijaja.
Oczywiście, że nowy Splinter od strony animacji zasysa, to nie ulega watpliwości.
Jednak także Ty nie możesz być pewny co do animacji gry od NG. Jest duże prawdopodobienstwo, że filmik na E3 był renderem. Także ja bym podchodził z duża dawką sceptycyzmu.
Niekoniecznie był renderem, ale był w całości reżyserowany - każda klatka animacji i przejścia między czynnościami były ustalone na sztywno.
Ale przyznaj się Maksiu, jesteś zazdrosny, że gow... X360 nie będzie miało takiego tytułu :ninja:
IMO w ruchu nowy SC wypada słabiej od gry ND (juz nic nie wspomne o nimcji...hahaha :^^: )
Yeti porównujemy obrazki i tylko to. Zrobiłes "oczy" podajać je tutaj. To chciałem Ci pokazac, że od strony graficznej wcale tak wysoko sie nie wybijaja.
Zgadzam sie, screeny a gameplay to zupełnie dwa inne swiaty.
Jezeli chodzi o grafike to ta gra zaraz obok, 8Days, Gears of War, Mass Effect, FFXIII, MGS4 i HS to czołówka jesli chodzi o next-geny (oczywiscie IMO)
Oczywiście, że nowy Splinter od strony animacji zasysa, to nie ulega watpliwości.
Jednak także Ty nie możesz być pewny co do animacji gry od NG. Jest duże prawdopodobienstwo, że filmik na E3 był renderem. Także ja bym podchodził z duża dawką sceptycyzmu.
Skad to duze prawdopodobienstwo ???
Nie wierzysz Naughty Dog ? (jasno stwierdzili ze to real-time, grafika jak i animacja)
no ale luz, w koncu to druga gra z taka aniamcja (zaraz obok 8Days, z tym ze tu mozna miec pewne obawy co do koncowego efektu, dev.(Team Soho) nie tak utalentowany jak Naughty Dog)
pozyjemy zobaczymy
Ale jednego mozemy byc pewni, po Crashu i Jaku szykuje nam sie kolejna genialna seria :ninjadance:
Ale przyznaj się Maksiu, jesteś zazdrosny, że gow... X360 nie będzie miało takiego tytułu :ninja:
sadze ze w przypadku Maxa o zazdrosci nie moze byc mowy, bo z tego co wiem planuje (planował) zakup PS3 ;)
Ale przyznaj się Maksiu, jesteś zazdrosny, że gow... X360 nie będzie miało takiego tytułu :ninja:
Czemu mam być zazdrosny?? Raz, że niewiadomo co jeszcze z tej gry wyjdzie (brak prawdziwego gameplay'a). Dwa, przecież ja na 100% kupuje sobie PS3 ( i to na starcie).
Poprostu ta gra mnie jakos nie rusza (narazie). Trzeba czegoś wiecej niż rezyserowanego filmiku, zebym sie mocno napalił.
Jesli wyjdzie im taka animacja jak na filmikach, to bedzie naprawde przełom. Ale ja naprawde jestesm sceptycznie co do tego nastawiony, bo jak narazie wszystkie takie fimiki okazywały sie sciemami. Nie pokazał nikt i nic w 100% wiarygodnego co by mogło mnie przekonac ze tak płynna animacja jest możliwa ( nawet kłopot IMO nie lezy w zdolnościach programistów czy mocy sprzetu ale ograniczeniach kontrolera).
Czemu mam być zazdrosny?
Tak sobie zażartowałem. Taka animacja jest możliwa, najtrudniejszą częścią dobrego systemu animacji jest zrobienie płynnych przejść między poszczególnymi ruchami i to jest element gdzie większość gier kuleje. Zobaczymy, jak to zrobi ND.
xelloss: na polibudzie wrocławskiej opracowali kilka lat temu specjalny system do morfowania ruchów kości. Łyknęła to jakaś firma związana z przemysłem filmowym. Więc jednak się da, tylko trzeba działu R&D i ludzi z głową...
Tu powinienem napisać coś o odtwórczości amerykanów, ale nie wiem gdzie jest siedziba ND. ;) Jest jednak nadzieja - pół roku deweloperzy będą się bawili drzewkami, później popracują nad np. tkaninami aż wreszcie zajmą się podkręcaniem animacji. Szkoda, że AI jak zwykle czołga się gdzieś na końcu. :ninja:
Big secret.
http://ps3.ign.com/a...5/725696p1.html
Naughty Dog's Game: In the Bermuda Triangle?
http://img.photobucket.com/albums/v327/SefirothDB/ndgame2.jpg
tu reszta (polecam)
http://forums.e-mpir...ead.php?t=63223
Oficjalna strona gry
http://www.naughtydo...soon/index.html
No coś się w końcu ruszyło. Mogliby podać w najbliższym czasie tytuł gry.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Mogliby pokazać nowy trailer i oby wymiatał tak jak ten z E3
Nie wiecie może skąd zassać ten trailer z E3 w "EJDŻ DI". Na gametrailers był, ale sie zmył. A na IGN to trza płacić za dobra które powinny być dostępne za darmo :/
Cytat gofreaka (fanboja Sony) z neogaf:
Sony has registered a couple of interesting marks in the last few months, which are showing up online now. Figured a couple might be of interest..
I guess perhaps the most interesting is "Uncharted: Drake's Fortune", registered by SCEA last August. I haven't seen mention made of it before, it may have only appeared online recently. I think it's interesting because it seems like a perfect fit for Naughty Dog's untitled game. Drake's Fortune is likely a reference to Sir Francis Drake, the famous English navigator...he had some adventures in the Caribbean, and during that time had to abandon a treasure of silver. IIRC, Naughty Dog's trailer makes references to lost treasure and maps in and around that locale..
Sony zarejestrowało kilka interesujących marek w ciągu ostatnich kilku miesięcy, które pokazują się teraz na internecie. Wydaje mi się, że kilka może być intersujących,
Sądzę, że najciekawsze jest "Uncharted: Drake's Fortune", zarejestrowane przez SCEA w sierpniu. Nie widziałem wcześniej wzmianki o tym, pojawiło się to online niedawno. Sądzę, że to jest interesujące ponieważ idealnie pasuje do nienazwanej gry Naughty Dog. Drake's Fortune (Fortuna Drake'a) to prawdopodobnie odniesienie do sir Francisa Drake'a, słynnego angielskiego nawigatora...[ja bym napisał wprost - korsarza;] - przyp. mój] Drake miał parę przygód w Karaibach i w tamtym czasie musiał porzucić skarb ze srebrem. Jeśli sobie dobrze przypominam, to trailer od Naughty Dog miał odniesienia do zaginionego skarbu i map w i dookoła tamtego obszaru...
Czyżbyśmy mieli tytuł nowej gry?:)
Czyżbyśmy mieli tytuł nowej gry?:)
Dla mnie może się nazywać nawet ugabuga :P , chcę nowe screeny oraz trailer i oby to wyglądało tak ładnie jak na E3.
Czyżbyśmy mieli tytuł nowej gry?:)
Dla mnie może się nazywać nawet ugabuga :P , chcę nowe screeny oraz trailer i oby to wyglądało tak ładnie jak na E3.
Przecież już poprzedni trailer był w Real-Time(w wywiadzie dla IGN jest podane) to o to czy tak będzie wyglądać nie martwiłbym się na twoim miejscu.
Przecież już poprzedni trailer był w Real-Time
Wierzę że był w real-time ale sam wiesz ja kto jest z grami na next-geny. Na pierwszych trailerach gra wygląda lepiej a później mimo że nie ma dużej regresji w grafie to jednak rzuca się w oczy.
Bardzo liczę na ten nowy projekt Naughty Dog i mam nadzieję że mnie oczaruje grafiką (poziom z E3 mi wystarczy) jak i grywalnością.
Przecież już poprzedni trailer był w Real-Time(w wywiadzie dla IGN jest podane) to o to czy tak będzie wyglądać nie martwiłbym się na twoim miejscu.
Przecież trailer MS też podobno był w real time a potem sie okazało że jednak nie. Wiec ja nie byłbym 100% pewny na twoim miejscu.
Wiec ja nie byłbym 100% pewny na twoim miejscu.
Racja - w przypadku next-genów to ja wolę poczekać aż jakaś gra wyjdzie, bo można się ostro przejechać napalając się na grafikę po pierwszych screenach filmikach. Oczywiście cały czas liczę że nowa gra Naughty Dog pozamiata wykonaniem.
Tytuł gry to...Uncharted: Drake's Fortune???
http://www.gameonly....ewsy/11102?sid= ... 975d9a1c02
edit:
ups to sorrki
Było kilka postów wyżej ;-)
http://i93.photobucket.com/albums/l74/wotter/2.png
http://i93.photobucket.com/albums/l74/wotter/3.png
http://i93.photobuck...74/wotter/4.png
http://i93.photobuck...74/wotter/1.png
Miodzio. :shock: :klaszcze: (tylko trochę mało ostre w porównaniu do screenów z E3). Nie mogę się doczekać tej gry. Oby tylko nie zawiodła grafą a tym bardziej grywalnością.
http://images.playfrance.com/news/jeux/2586/zoom/0354.jpg
Podoba mi się styl graficzny tej gry :jeee: Chciałbym, żeby oprócz dżungli, akcja gry rozgrywała się również na jakiejś tropikalnej wyspie.
Powiem tak jeżeli ta gra ma tak wyglądać i podobnie w ruchu to powiem jedno, przestaje się martwić że ps3 nie ma DX10 bo ta gra spokojnie dorównuje Crysisowi:)(na moje oko oczywiście)
ps.było by miło jak by ktoś zmienił nazwe tematu:)
Screeny piekne :)
Nazwa tematu juz zmieniona.
PS. Podobno na GDC maja pokazac jak to wszytsko smiga :D
Powiem tak jeżeli ta gra ma tak wyglądać i podobnie w ruchu to powiem jedno, przestaje się martwić że ps3 nie ma DX10 bo ta gra spokojnie dorównuje Crysisowi:)
Dowcip tygodnia? :hmmm:
Powiem tak jeżeli ta gra ma tak wyglądać i podobnie w ruchu to powiem jedno, przestaje się martwić że ps3 nie ma DX10 bo ta gra spokojnie dorównuje Crysisowi:)(na moje oko oczywiście)
No jak zobaczymy szczegóły i tekstury ostre jak żyleta to może sie z tobą zgodze ale po tych screenach zawiele nie widać wiec sie tak nie ciesz.
No jak zobaczymy szczegóły i tekstury ostre jak żyleta
Tekstury ostre jak żyleta to były na screenach z E3, po nowych sreenach trudno ocenić.
Niech to wygląda i rusza się jak w trailerze to biorę w ciemno.
Do mnie kompletnie tytuł nie trafia. Gram w co? W uczarteta? Wszyscy będą zapewne posługiwać się określeniem "gram w drejka, o!"
Mmmm... Miodzio screeny. Nic tylko czekać na jakieś filmiki z gameplay'u.
Ja narazie tylko oceniam na podstawie screenów, a one naprawde bardzo ładnie się prezentują :)
Po pierwsze.
Screeny są z renderu.
Po drugie.
Naughty Dog może sobie gadać, że to był real time, ale to był render. No chyba, że im chodziło o real time, ale na stacji graficznej, a nie na PS3.
Po trzecie.
Mały apel do fanów PS3.
Trzeba czekać do filmiku real time. Po co niektórzy piszą, że grafika, jak w renderze itp., a potem jak pokazują gameplay to się okazuje, że grafika jest gorsza i Xboye to wykorzystują na swoją korzyść, czyli śmieją się, że liczyliśmy na grafikę, jak w renderze, a jest gorsza.
To samo tyczy się z takimi grami, jak Eight Days, FFXIII, czy Killzone, gdzie narazie pokazali tylko rendery.
I w dodatku potem mi ludzie przez was wkładają słowa, których nigdy nie napisałem.
Narazie to mamy renderowany filmik i screeny z tegoż renderu, a nie żadne screeny z real time.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Czychu3 ma racje.
Nie ma co oceniać renderów poczekajmy na filmiki z gameplayu w real-time.
Filmik i screeny zaprezentowane do tej pory nie wyglądają jak render. Na 99% to realtime.
Dante, to jest render. Tak grafika real time nie wygląda.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Render z kantami na postaciach? Ciekawe. Zobacz sobie rendery Killzone i Motorstorm, postacie i obiekty są naładowane polygonami. Na screenach z Uncharted widać wyraźnie że trójkątów nie jest dużo, za to są ładne shadery.
Render z kantami na postaciach?
Dokładnie -jeszcze tak słabych renderów nie widziałem. Może to taka moda na next-genach pierwsze screeny i filmiki musza wyglądać lepiej od ukończonej gry. :)
Render z kantami na postaciach? Ciekawe. Zobacz sobie rendery Killzone i Motorstorm, postacie i obiekty są naładowane polygonami. Na screenach z Uncharted widać wyraźnie że trójkątów nie jest dużo, za to są ładne shadery.
Może to target render? Chociaż grafika nie poraża, zwłaszcza w tych nowych screenach.
Chociaż grafika nie poraża, zwłaszcza w tych nowych screenach.
Dokładnie - IMO wyglada gorzej jak na screenach z E3. Więc może faktycznie na E3 był target render.
Te nowe screeny są mocno nieoficjalne (IGN usnął je niedługo po publikacji), były rozmyte i miały niską rozdzielczość. Ja bym się nimi nie sugerował.
Pochodzą z bloga lead environment artist, więc może są i nieoficjalne, ale na pewno od Naughty Dog.
Wiadomo że nikt dla jaj nie robi screenów wyglądających prawie tak samo jak gra.
OK, może to i są screeny z real time, ale narazie są to screeny nieoficjalne. Niech pokażą coś oficjalnego.
Jeśli jednak chodzi o trailer z E3 to nikt mi nie wmówi, że to był real time na PS3, bo był to zwyczajny render czy tam target render. I ja napewno przyszłych filmików z real time nie będę porównywał do tego renderu. To samo tyczy się Killzone, Eight Days i FFXIII.
Ale już mniejsza z tym.
Dobrze, że Insomniac i Naughty Dog wzięły się za inne gatunki gier, oczywiście nie zapominając o tym, aby nadal wydawać platformery. Rywalizacja między tymi zespołami na polu grafiki i animacji napewno da graczom przepiękne gry na PS3.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Aaaa... FUCK! :sciana:
Czychu czy ty jesteś naprawde taki głupi. Przecież na IGN w wywiadzie pisze że to co było na E3 było na silniku gry, więc nie pierdziel, że to render. :sciana:
Poza tym czy wy ludzie macie coś z oczami?? Po niektórych grach momentalnie widać, że to rendery, a po U:DF tego nie widać(za dużo kantów).
MCDrive, opanuj się. Sam zobaczysz, że jak pokażą real time na PS3 to będzie odbiegał w jakimś stopniu od tego rendera. To samo tyczy się animacji postaci.
No, ale jak chcesz nadal przy tym stać, że ten render to real time to potem będziesz się z tego spowiadał Xboyom w wojnach konslowych, bo jak tego robić nie będę.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Rozłam w obozie ssonybojów. W następnym odcinku będą pokazane skutki tej bratobójczej walki;]
Widzę, że Czesław już działa prewencyjnie, bo czuje w kościach, że Sony wcisnęło kolejną bajkę ;)
Akurat w tym przypadku myślę, że gra ma szanse wyglądać tak jak na filmiku z E3 05, bo stoi za nią porządny developer. No i jednak graficznie odbiegała sporo jakościowo /imo/ od renderów Killzone i MS. Jedyna rzecz, która wyglądała zbyt dobrze, to animacja - mega naturalna, bez widocznych nienaturalnych przejść pomiedzy poszczególnymi czynnościami :hmmm: Aż jestem ciekaw jak to się zakończy.
Nie działam prewencyjnie. Poza tym Sony z tą grą nie wciskało bajek, bo gdzie niby gadali, że to real time? Nigdzie.
I właśnie po nawet samej animacji widać, że to render. Nawet najlepiej animowane postacie w grach wideo, jak np. Nariko mają swoje przejścia od jednej animacji do drugiej i to w grze widać. Natomiast główna postać z tego rendera, jak i przeciwnicy mają perfekcyjną animację i nie widać żadnych przejść.
W ogóle o czym tu gadka. Znowu chcecie bredzić, jak w temacie o MotorStormie o renderze? lol
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Nie działam prewencyjnie. Poza tym Sony z tą grą nie wciskało bajek, bo gdzie niby gadali, że to real time?
IGN: Definitely. Of course, we think that the most important question that a lot of people have right now is "how much of that footage was CG and how much was real-time?"
Wells: The entire trailer was rendered in real-time using our PS3 game engine. All of the models, textures, shaders and effects are in-game.
Nigdzie.
http://ps3.ign.com/a...0/710266p1.html
Taki z ciebie znawca to czemu nie znałeś tego wywiadu??
P.S.
Następnym razem słuchaj mądrzejszych od ciebie.
w wywiadzie pisze
Jest napisane ;-)
Akurat w tym przypadku myślę, że gra ma szanse wyglądać tak jak na filmiku z E3 05, bo stoi za nią porządny developer.
Też tak sądzę. Do czasu zobaczenie najnowszych screenów myślałem że trailer z E3 był real-time.
Nie wiadomo czy to był real-time czy render bo jak pamiętam goście z Evolution też w jednym wywiadzie mówili że ten trailer z E3 MS to był real-time, ja im na początku wierzyłem a potem sie okazało że to był render.
McDriver - akurat ten cytat, który wkleiłeś niewiele mówi. To tak jak z serią MGS - na filmikach animacja jest piękna, a podczas gry Snake biega jakby połknął kij. Rozumiesz o co biega? Filmik na silniku gry, w real-time, może rozwalać na łopatki właściwą grę, bo autorzy mają możliwość wyreżyserowania każdej pojedynczej klatki animacji. Tak mi się przynajmniej zdaje, choc mogę sie mylić, bo w temacie informatyki jestem zielony.
I bonus na koniec, bo się powstrzymać nie mogłem
P.S.
Następnym razem słuchaj mądrzejszych od ciebie.
:lama:
Jedyn właśnie napisał o co w tym biega.
Target render czy inne animacyjki na silniku gry są opracowywane w najdrobniejszych szczegółach i każda klatka może być taka, jaką twórca sobie zażyczy. Nie będę również wspominał, że w gameplayu dochodzi również AI przeciwników oraz inne elementy, które musi szarpać silnik gry.
Grafika i tak będzie bajeczna, a animacja bardzo dobra i płynna, bo to Naughty Dog. Oni fuszerki nie odwalają, ale nie wiem po co niektóre osoby (a napewno ktoś taki się znajdzie) będą porównywać real time do tego rendera, który był po prostu zajawką na nową grę?
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Cos ciekawego znalazłem na pewnych forum.
Kolejny numer EDGE jest reklamowany w taki sposob.
http://img468.images...476/edgezi6.jpg
http://i122.photobucket.com/albums/o243/TTPGAF/ps2_jak_daxter_logo_nd.jpg
http://i122.photobucket.com/albums/o243/TTPGAF/edgezi6.jpg
:)
Bardzo ciekawe, czyzby w nastepnym numerze EDGE jakas obszerna relacja z grywalnej wersji gry?
Cos ciekawego znalazłem na pewnych forum.
Kolejny numer EDGE jest reklamowany w taki sposob.
http://img468.images...476/edgezi6.jpg
Obrazek
Obrazek
:)
Bardzo ciekawe, czyzby w nastepnym numerze EDGE jakas obszerna relacja z grywalnej wersji gry?
Hmmm... Bardzo ciekawie. Jeżeli byłaby to prawda to byłoby super.
http://www.gameinfor...com/News/Story/ ... .00546.htm
http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/C55F1579-7A5D-4CDA-9CA4-CDFD86762A8B/11608/01drake.jpg
uhhh...KLIMAT z tych artów wylewa sie litrami
Kocham takie klimaty.
uhhh...KLIMAT z tych artów wylewa sie litrami
Kocham takie klimaty.
A kto nie :D Dla mnie cudo
Mam tylko nadzieje, ze jakas idiotyczna fabula nie zepsuje tej gry. A klimat rzeczywiscie fajny na tych artach :^^:
Od wczoraj gram w Jaka II: Renegade i muszę powiedzieć, że częściowo wycofuję się z tego co pisałem o animacji w Uncharted. Patrząc, jak animowane są postacie w Jak II em skłonny uwierzyć, że animacja postaci Uncharteda to będzie pierwsza liga.
Gra zapowiada się naprawdę pysznie. Już sobie wyobrażał tą dżunglę z widokiem aż po horyzont. To będzie bajka. Taki nextgenowy Pitfall pełną gębą :^^:
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Muszę to napisać (sztandarowy tekst na forum ostatnio;]):
http://img62.imageshack.us/img62/3214/haha2nl9.jpg
Graficznie nie powala.
Jest jeszcze więcej fotek?
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Przejrzyj ten temat:
http://www.neogaf.co...rum/showthread. ... 813&page=1
Ludzie przejrzyjcie tamte 5 stron tematu. Są rózne fotkiz real time.
Gif z tych fotek realtime:
http://generationdreamteam.free.fr/afrika/Uncharted/nd6.gif
Wygląda to kapitalnie :^^:
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Dead Rising ma lepiej wykonane postacie. :ninja: Ale otoczenie jest naprawdę spoko.
Hahaha, no tak, tak, Dead Rising ma lepiej wykonane postacie, lol.
Tylko, że jak to zobaczysz ruchu to od animacji szczena Ci opadnie Ryan. Już nie będę wspominał o widokach dźungli, aż po horyzont, bo takie ogromna widoczność w grach to wizytówka Naughty Dog, tak samo, jak Insomniac.
BTW Xelloss wybrał najgorszego screena.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
nie wiem czemu, ale po obejrzeniu tych screenow klimat przestal sie wylewac. Wyglada to slabo i chyba nawet gdyby animacja wygladala tak jak jak na tamtym trailerze to i tak nie wygladaloby to jakos rewelacyjnie. Pewnie kiedy gra juz wyjdzie to bedzie wygladalo to lepiej, ale teraz jest tak sobie.
Dead Rising ma lepiej wykonane postacie. :ninja: Ale otoczenie jest naprawdę spoko.
Nie zgodzę się - otoczenie jest beznadziejnie zrobione. Spójrz np. na te paprocie - lol po prostu - składają się chyba tylko z tekstury koloru i nic więcej, w czasach gdy w większości gier na jedną powierzchnię przypada jakieś tekstur. Jak na grę, która się skupia na dżungli to jest bieda straszna. Za to sama postać jest zrobiona całkiem nieźle.
BTW Xelloss wybrał najgorszego screena.
Nie wybrałem go, tylko to jedyny screen jaki widziałem w chwili napisania tamtego posta. Jak chcesz to zamieść pozostąłe - wątpię, żeby wzbudziły jęk zachwytu wśród ludzi.
Jak słabo? Spójrz na gifa powyżej co wstawiłem.
http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/C55F1579-7A5D-4CDA-9CA4-CDFD86762A8B/11609/02fort.jpg
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
To jest rysunek koncepcyjny :ninja: A gif jakoś nie zachwyca.
Ściągneliście 3D screenshot?
http://media.gameinf...r.com/downloads ... former.mov
Grafika jest spoko ale nie szokuje. Paprotki faktycznie są brzydkie, ale reszta jest ładna. Kłuje w oczy aliasing. Grafika wygląda jak w zeszłorocznym trailerze. Jeśli animacja będzie na takim samym poziomie jak rok temu to nikt na wygląd gry nie bedzie narzekał.
To jest rysunek koncepcyjny :ninja:
:lol:
A dla porównania. Screen z TR:Legend.
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2633/728_0002.jpg
:hmmm: :ninja:
Nie wiem po co daja takie screeny. Sto razy bardziej wolalbym zobaczyc jakies fajne miejscowki, a nie klienta strzelajacego z karabinu, z roznych ujec.
A czy ja pisałem coś o rysunku koncepcyjnym?
Poza zauważ, że Uncharted w designie nie stara się być realistyczny. Jest to grafika na pół kreskówkowa i nie stara się być realistyczna.
Narzekaj sobie na otoczenie, jak sobie chcesz, ale całokształt będzie powalał. Chyba nie liczysz, że to bęsą typowe korytka ala Gears of War?
Widocznośc da efekt wręcz zabójczy przy takiej jakości grafiki i kapitalnej animacji płynnej, jak masło.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Widocznośc da efekt wręcz zabójczy przy takiej jakości grafiki i kapitalnej animacji płynnej, jak masło.
Jak 2 jest bardzo odległy od pojęcia animacja "płynna jak masło". :ninja:
Narzekaj sobie na otoczenie, jak sobie chcesz, ale całokształt będzie powalał.
Może tak, a może nie. Na razie oceniam to co widzę.
Chyba nie liczysz, że to bęsą typowe korytka ala Gears of War?
Po takiej kaszance jak Jak 2 to na nic nie liczę. Pożyję, zobaczę.
Wszyscy chyba ocipieliście. Sraliście się ,aby grafika wyglądała, jak render. Jak właśnie tak wygląda to narzekacie na inne pierdoły.
Przepraszam bardzo Logan, ale czy Ty dopiero dziś dowiedziałeś się o tym, że główna postać będzie strzelała z pistoletu? omg
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
nie wiem o co Ci chodzi :ninja:
Dante czym otworzyc tego screenshota 3d??
Ludzie przejrzyjcie tamte 5 stron tematu. Są rózne fotkiz real time.
Gif z tych fotek realtime:
Obrazek
Wygląda to kapitalnie :^^:
Graficznie, model postaci zupełnie jak na tym trailerze, cudo! :skacze:
Teraz chce to zobaczyc w ruchu, ciekawe jak z animacja :ninjadance:
Dobre porównanie
http://www.gaming-age.com/media/2007/february/uncharted/gi/4.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/710/710277/naughty-dog-ps3-project-untitled-20060526040208405.jpg
:) dawac to GDC (teraz czekam na jakies screenyz EIGHTY DAYS ;) )
Dead Rising ma lepiej wykonane postacie.
Smutne ale prawdziwe
To już wiadomo że nie wygląda jak na E3 :(
Zdecydowanie słabsze tekstury oraz widoczny aliasing.
http://img164.imageshack.us/img164/4268/7143bef9cc6312bbgo0.th.jpg
Roślinki "raczej" nie wyglądają tak jak tu
http://img164.imageshack.us/img164/948/naughtydogps3projectuntpu0.th.jpg
http://img164.imageshack.us/img164/6445/naughtydogps3projectuntkz4.th.jpg
Powiedziałbym, że grafa jest zbliżona do tego co prezentuje ilustracja ze skokiem, ale niedomaga w stosunku do tej z czachą. Generalnie nie powiem, żeby było źle, ale model wydaje się strasznie płaski. Coś nie tak jest z oświetleniem.
Graficznie nie wygląda to jak na wcześniejszych shootach, ale źle napewno nie jest. Niech popracują nad aliasingiem i roślinnością (paprocie wyglądają ohydnie ;f ). Woda za to - nieźle.
BTW cały czas odnoszę wrażenie, że ND próbuje stworzyć miszmasz Flashback'a i Pitfala o_O
Jak 2 jest bardzo odległy od pojęcia animacja "płynna jak masło"
W samym mieście tak ( i ten przeklęty v-sync ). Poza terenami zurbanizowanymi framerate nie spada.
Fakt że źle nie jest ale daleko temu do postaci w jakiej gra była na E3. Zbiedniały tekstury oraz rośliność która na E3 była piękna. Główny bohater też wygląda słabiej.
Moze sama postać nie odbiega aż tak znacząco od tego co było zaprezentowane jakiś czas temu. Z otoczeniem już jest gorzej ;f
http://img219.imageshack.us/img219/3285/ndrk9.jpg
Fakt że źle nie jest ale daleko temu do postaci w jakiej gra była na E3. Zbiedniały tekstury oraz rośliność która na E3 była piękna. Główny bohater też wygląda słabiej.
Przesadzasz, głowna postac wyglada imo tak samo, otoczenie juz gorzej, ale na ile? trudno ocenic, poczekajmy na jakies filmiki :)
Wiecie mam jakieś dziwne uczucie tak jak by ten trailer z zeszłego roku był tegoroczną wersją a te fotki z GI były jakimiś pierwszymi zdjęciami z wersji Alpha gry z ubiegłego roku. Ale wiemy że tak nie jest. Co do postaci bardziej podobał mi się ten luzak z ubiegłego roku niż ten luzak (po 5 piwach) z tego roku :^^:
mam jakieś dziwne uczucie tak jak by ten trailer z zeszłego roku był tegoroczną wersją a te fotki z GI były jakimiś pierwszymi zdjęciami z wersji Alpha gry z ubiegłego roku Wow, to jest dopiero pokręcona logika! :blah: Nowe fotki mają rok a te sprzed roku powstały niedawno. Jedno jest pewne - Sony ma maszynę czasu. ;)
Hahahahahaaaa :lol:
Czyli jest tak, jak pisałem wcześniej. Po pokazaniu screenów real time już zaczęły się narzekania, że nie wygląda to jak render. A że tak zapytam. Czy kiedykolwiek miało tak wyglądać? Nie odbiega real time znacząco od renderu, ale w jakimś tam stopniu odbiega.
Widzę, że już zaczęły się lamenty i płacze, lol.
Tak samo będzie w temacie o Eight Days, gdy pokażą real time.
Idąc tym tokiem rozumowania po pokazaniu real time Fable 2 wejdę do tematu i będę pisał, że gra nie wygląda, jak prezentacja z E3. To samo mogę napisać o Forza 2, gdy pokazywali najpierw render. Ale tego nie robię, bo to byłoby denne porównywać render do real time.
Najgorsze jest to, że marudzą fani PS3, jakby qrwa nie wiedzieli, że do tej pory jeszcze nie pokazali real time. O jeny, paprotka jest cienko wykonana, popłaczcie się najlepiej OMG :jeee:
Ja jestem w pełni usatysfakcjonowany po tym co widzę na gifie. Postać została trochę przemodelowana desigenersko względem rendera.
Gra zapowiada się wyśmienicie i wiem, że z ogromną widocznością dżungli ten tytuł będzie budził zachwyt u gracza :^^:
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Czy kiedykolwiek miało tak wyglądać? Nie pokazali render wypasionej dżungli, żeby później stworzyć grę o różowych kucykach. :ninja: To nic, że jeszcze nie dawno w tym wątku można było przeczytać, że to nie był render tylko real time. :trup:
To nic, że jeszcze nie dawno w tym wątku można było przeczytać, że to nie był render tylko real time.
Mi tego nie musisz pisać. Niech się teraz np. taki Mcdrive spowiada.
I nie wiem skąd nawyki wśród fanów PS3, aby real time porównywać do zajawki gry w postaci renderu. Jakoś nie widziałem w dziale X360, aby Xboye porównywali Forzę2 do renderu, który był pokazywany wcześniej i wątpię czy to samo będą robili z Fable 2.
Apeluję więc do zwolenników PS3 o opamiętanie się ;]
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Jakoś nie widziałem w dziale X360, aby Xboye porównywali Forzę2 do renderu
Nikt nam nie wciskał, że tamte stare trailery FM2 były real-time'owe. :spoko:
Nikt nam nie wciskał, że tamte stare trailery FM2 były real-time'owe.
No tak, a Sony wciskało, że Uncharted czy Eight Days to real time. Opamiętaj się :sciana:
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
No tak, a Sony wciskało, że Uncharted czy Eight Days to real time. Opamiętaj się :sciana:
Nasz MacKierowca zapodawał odpowiednie cytaty :ninja:
To miej pretensje do Naughty Dog, a nie do Sony. Poza tym tylko Mcdrive bronił tezy, że render to real time.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Na e3 był realtime puszczony na na 2 x gf 6800 w trybie SLI + wiecej pamięci 256 bitowej....
To co widzimy teraz to efekt przejścia na system ze 128 bitowa pamięcią
Stąd też nieco stygnący entuzjazm developerów - po e3 wszyscy twierdzili że mocy jest nadmiar, obecnie wraz z ostateczną wersją devkitów entuzjam trochę spadł
Dlatego boję się trochę o Heavenly sword, ciekawe czy Ninja theory zdołali dobrać się do mocy RSX
Z kolei o Uncharted nie boję się wcale w końu to Naughty dog - ta gra miałaby wypaśną grafikę nawet na PS2
Wyjaśnij mi proszę jak się ma szerokość szyny pamięci GPU do jakości grafiki. Możesz?
Ma bezpośredni i olbrzymi wpływ na na wydajność grafiki i powie ci to każdy kto mając komputer PC przesiadł się z radeona 9800 se na 9800 PRO czy też z 9500 PRO na 9700 PRO
Podane karty mają ten sam gpu - różnią się wyłącznie szyną pamięci
pierwszy lepszy test w 3dmarku to potwierdza
Nie odpowiedziałeś na pytanie. :ninja:
Ależ odpowiedziałem i to nawet pomimo faktu, iż było to pytanie - prowokacja... Kto jak kto ale Ryan jest w stanie odpowiedzieć na nie lepiej niż ja...
Szersza szyna pamięci >> wydajniejszy podsystem grafiki >> lepsza grafika
Wybaczcie jaśniej nie potrafię... Bozia poskąpiła zdolności dydaktycznych
Dałeś odpowiedź w tym stylu: nauczyciel się pyta na fizyce dlaczego jabłko spada na ziemię, a uczeń odpowiada, że kamień też spada to i jabłko musi.
No bo dwa razy większa ilość potoków PS w 9800PRO względem SE nie ma znaczenia. :lol: Szyna nie ma znaczenia - szyna w połączeniu z częstotliwością taktowania (przepustowość) ma.
To teraz proste porównanie:
6800 Ultra pamięć 256 mb 256 bit 1100 Mhz pomnożone przez 2 (tryb SLI)
RSX pamięć 256 mb 128 bit 1300 Mhz
Połączcie szynę z częstotliwością taktowania
RSX musiał by mieć efektywne 2200 Mhz żeby dorównac przepustowością jednemu 6800 Ultra (nie mówiąc o SLI choć tu przyrost wydajności nie jest proporcjonalny)
Ale off top się zrobił...
Eeee to chyba nie ten temat. :D
Przeniosę to jak wymyślę dokąd. :hmmm: Ja nie twierdzę, że rura RSXa jest super wydajna. Twierdzę, że szerokość szyny per se nie definiuje jakości grafiki.
http://generationdreamteam.free.fr/afrika/Uncharted/nd7.gif
:D
2006
http://img59.imageshack.us/img59/9858/bscap0001fo1.jpg
2007
http://generationdreamteam.free.fr/afrika/Uncharted/unchartedfev6.jpg
Jak dla mnie, to wyglada w 90% tak samo jak na trailerze.
Jestem bardzo ciekaw jak to bedzie prezentowało sie w ruchu, no i co z tą animacja? :)
Powyższe zestawienie obok siebie:
http://i33.photobucket.com/albums/d79/hikaru81/4D.jpg
ja widzę znaczące różnice na niekorzyść nowego stuffu.
To żart, prawda? W 90% tak somo może Ci się podobać, ale różnic jest od psa i trochę. W 2006 dżungla miała więcej detali, AA, większe tekstury, mniej odblaskowe oświetlenie. Postać była znacznie lepiej oświetlona, bardziej matowa i nie świeciła się tak nienaturalnie. Jeśli te ewidentne braki to 10% grafiki, to ok. :ninja:
Akurat postać się świeci, bo taki efekt wystrzału z broni. Ale ogólnie gdzieś poszły sobie np. miękkie cienie i kupa innych efektów.
Wybacz, ale ja się nawet po wystrzale nie świecę. Oświetlenie jest kiepskie, cienie niedomagają, AA i alfablending na roślinach też nie teges.
To żart, prawda? W 90% tak somo może Ci się podobać, ale różnic jest od psa i trochę. W 2006 dżungla miała więcej detali, AA, większe tekstury, mniej odblaskowe oświetlenie.
Postac, plecak (i reszta ekwipunku) czy bron wygladaja w 95% tak samo jak rok temu.
Dzungla juz troche odstaje, ale to tylko...screen, zobaczymy jak to bedzie sie "ruszało"
To co najbardziej kłuje w oczy to ząbki, ale sadze ze to tylko przypadłosc screenow, gra na LCD nie bedzie posiadała tego problemu.
Naprawde szczerze to pisze, ja z nowych screeno jest baaardzo zadowolony, dla mnie to jest 90% tego co pokazali rok temu.
Nie mozna zapomniac ze prace nad gra moga potrwac jeszcze jakis czas i finalna produkcja moze wygladac identycznie jak rok temu.
Wybacz, ale ja się nawet po wystrzale nie świecę.
Postacie w Gears of war po wystrzale sie swieca ;P
Wybacz, ale ja się nawet po wystrzale nie świecę.
Ale w większości filmów tak się postaci świecą. :P A efekty specjalne w grach są kopiowane właśnie z filmów często.
http://www.stormforc...tures.com/howto ... eflash.php
Jak dla mnie, to wyglada w 90% tak samo jak na trailerze.
Jestem bardzo ciekaw jak to bedzie prezentowało sie w ruchu, no i co z tą animacja?
Widocznie 10% to dużo poza tym trochę kieprawej jakości jest screen z E3. ;-) IMO najbardziej ucierpiała roślinność. Nie jest źle ale zawsze trochę łyso jak gra biednieje ale na next-genach to pewnego rodzaju standard że gra, z kolejnymi miesiącami developingu, nie tylko nie robi się ładniejsza ale brzydsza.
Koszulka z wersji E3 była lepsza :)
ale na next-genach to pewnego rodzaju standard że gra, z kolejnymi miesiącami developingu, nie tylko nie robi się ładniejsza ale brzydsza.
Może jakieś przykłady tych biedniejących graficznie gier?
Xelloss - nie tu bo wiem że będzie bydło kiedy zapodam kilka tytułów. Tak to jest kiedy się prezentuje rendery czy target randery w potem trzeba pokazać real-time i nie jest już tak wesoło. ;-) Uncharted jest tego przykładem.
Nie chcę trollować, ale właśnie uruchomiłem sobie ostatniego Oddworlda i tam są lepsze paprocie. :ninja:
Tak :) a Dead Rising posiada lepsze modele postaci
hahah
poczekajmy na jakas prezentacje gry, moze na GDC?
I wtedy mozecie pisac podobne bzdury.
;)
Tak :) a Dead Rising posiada lepsze modele postaci
hahah
Dead Rising
http://images.xboxyde.com/gallery/public/3607/805_0004.jpg
Uncharted
http://generationdreamteam.free.fr/afrika/Uncharted/unchartedfev6.jpg
Poprosze screen z gry a nie z scenki przerywnikowej.
:)
http://image.com.com/gamespot/images/2006/205/reviews/928326_20060725_screen001.jpg
No rzeczywiscie, lepsze modele :lol:
Poprosze screen z gry a nie z scenki przerywnikowej.
:)
Aha, to screen z Uncharted jest już z gry ?? Dobrze wiedziec....
Scenka jest real-time'owa, a co do sceny z screena 3D z tego Uncharted to kij wie skąd pochodzi :P
poczekajmy na jakas prezentacje gry, moze na GDC?
I wtedy mozecie pisac podobne bzdury.
Jasne, ale na razie komentujemy to co widzimy, tak jak Ty określiłeś Halo3 jako Halo 2HD.
Dla tego pisze abysmy poczekali na pokaz gry!
A nie tu jeden z drugim wyskakuje z mądrosciami ze krzaki w Odwordzie wygladaja lepiej lub postacie z DR.
A nie tu jeden z drugim wyskakuje z mądrosciami ze krzaki w Odwordzie wygladaja lepiej lub postacie z DR.
No tak, tylko Ty masz wyłącznośc na takie madrości. Zapomniałem.
Poprosze screen z gry a nie z scenki przerywnikowej.
:)
Dokładnie - podczas właściwej rozgrywki w DR, same modele postaci są o wiele słabiej renderowane.
Jasne, ale na razie komentujemy to co widzimy, tak jak Ty określiłeś Halo3 jako Halo 2HD.
Pewnie dla tego tak napisałem bo HALO3 było juz prezentowane jako filmik, a nie jakis obrazek 3D.
I H3 na chwile obecna wyglada tak jak wyglada, a ze finalna wersja bedzie prezentowała sie o niebo lepiej to oczywiste.
A nie tu jeden z drugim wyskakuje z mądrosciami ze krzaki w Odwordzie wygladaja lepiej lub postacie z DR.
No tak, tylko Ty masz wyłącznośc na takie madrości. Zapomniałem.
Na chwile obecna w tym temacie to ty z nowym moderatorem i xellosem prezentujecie swoje "mądrosci"
Aha, to screen z Uncharted jest już z gry ?? Dobrze wiedziec....
tak, podobno pochodzi z gry
Pewnie dla tego tak napisałem bo HALO3 było juz prezentowane jako filmik, a nie jakis obrazek 3D.
I H3 na chwile obecna wyglada tak jak wyglada, a ze finalna wersja bedzie prezentowała sie o niebo lepiej to oczywiste.
Tylko że w przypadku Halo prezentowali jedynie buildy do testowania gameplayu, żebymóc pograć w stabilnym środowisku z wyłączonymi graficznymi ficzerami, a w tym wypadku mamy screen mający na celu tylko i wyłącznie pokazać stronę graficzną gry i głównego bohatera. A mimo to nie szczędziłeś Halo 3 ostrych komentarzy.
Na chwile obecna w tym temacie to ty z nowym moderatorem i xellosem prezentujecie swoje "mądrosci"
I mamy do tego prawo. Tak jak ty masz prawo do komentowania ładnych gier na PS3, z którego to prawa skrzętnie korzystasz.
Przypominam że nie jest to temat o Halo 3 ani o prawach użytkowników.
Po co te wszystkie porownywania z Dead Rising, Halo, Oddwordami i jeszce nie wiem czym... poprostu GRA JEST BRZYDKA!!
Zaden hicior z tego nie bedzie i tyle.
Po co te wszystkie porownywania z Dead Rising, Halo, Oddwordami i jeszce nie wiem czym... poprostu GRA JEST BRZYDKA!!
Zaden hicior z tego nie bedzie i tyle.
Taaa... Bo ty to akurat wiesz najlepiej z nas wszystkich...
Po co te wszystkie porownywania z Dead Rising, Halo, Oddwordami i jeszce nie wiem czym... poprostu GRA JEST BRZYDKA!!
Zaden hicior z tego nie bedzie i tyle.
Hahahahaaa, co za lolek.
No tak, Naughty Dog wyda crapa, omg, co za ludzie.
I nie życzę sobie tutaj jakichkolwiek porównań i wsadzania screenów np. z Dead Rising. Nawet nie można pogadać o mechanice gry, bo już się Xboye zlecieli. To chyba jakaś zazdrość, że PS3 otrzyma taki typowo przygodówkowy action adventure :hejka:
Ciekawe, jak będzie przebiegał gameplay. Myślę, że oprócz walki z przeciwnikami napewno spotkamy na naszej drodze zwierzęta, które będzie trzeba unicestwić.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
I nie życzę sobie
Nikogo nie obchodzi czego sobie zyczysz, a czego nie...
To, ze gre robi ND faktycznie napawa nadzieja, ze finalny produkt bedzie conajmniej dobry, ale wpadki zdazaja sie najlepszym i oby ta gra nie byla tego przykladem.
No super, mamy jeden trailer i jeden 3D screen a ludzie już nazywają grę crapem :lama: Negatywne fanbojostwo to najgorsze co się przydarzyło społeczności graczy :nie: W tym momencie Czychu ma absolutną rację.
Kolejne porównanie
http://img405.images...mage=nd1kz3.jpg
Napisze to jeszcze raz, jak dla to 90% co pokazaywali rok temu.
PS. Xellos z H3 tez mielismy oficjalne screeny, ktore prezentuja sie nedznie.
Kolejne porównanie
http://img405.images...mage=nd1kz3.jpg
Napisze to jeszcze raz, jak dla to 90% co pokazaywali rok temu.
Jak na moje to nie ma absolutnie żadnej różnicy między tymi screenami.
PS. Xellos z H3 tez mielismy oficjalne screeny, ktore prezentuja sie nedznie.
Nędznie to mało powiedziane. To tak jakby do H2 dodali lepsze oświetlenie i wyższą rozdziałkę.
No super, mamy jeden trailer i jeden 3D screen a ludzie już nazywają grę crapem
Kto tu mówi crap bo ja na pewno nie. IMO gra zapowiada się pysznie tylko oby animacja była tak dobra jak podczas E3. Faktem jest że grafika nie wygląda już tak dobrze co nie znaczy że gra będzie słaba.
Napisze to jeszcze raz, jak dla to 90% co pokazaywali rok temu.
Napiszę jeszcze raz że w takim razie 10% to bardzo dużo.
Czemu nie porównasz np. do tych screenów gdzie roślinki są piękne :mrgreen:
http://img296.imageshack.us/img296/9785/naughtydogps3projectuntma4.th.jpg
http://img296.imageshack.us/img296/1655/naughtydogps3projectuntpt1.th.jpg
Tylko że w przypadku Halo prezentowali jedynie buildy do testowania gameplayu, żebymóc pograć w stabilnym środowisku z wyłączonymi graficznymi ficzerami, a w tym wypadku mamy screen mający na celu tylko i wyłącznie pokazać stronę graficzną gry i głównego bohatera. A mimo to nie szczędziłeś Halo 3 ostrych komentarzy.
PS. Xellos z H3 tez mielismy oficjalne screeny, ktore prezentuja sie nedznie.
Kichać na H3 to nie ten temat
Czemu nie porównasz np. do tych screenów gdzie roślinki są piękne :mrgreen:
Przeciez na tamtym screenie rosliny sa takie same, bo te screeny pochodza z tego samego trailera :ninja: (a ze rozdzielczosc inna to juz inna bajka ;) )
OK konczmy ta dyskusje, zaprezentuja gre to wtedy bedziemy dyskutowac czy grafika jest taka sama.
No super, mamy jeden trailer i jeden 3D screen a ludzie już nazywają grę crapem :lama: Negatywne fanbojostwo to najgorsze co się przydarzyło społeczności graczy :nie: W tym momencie Czychu ma absolutną rację.
Bo się ludzie nie znają. Liczą, że to jak dana gra wygląda podczas bardzo podstawowego dewelopingu - będzie w postaci prawie niezmienionej przeniesione do pełnej wersji, która wyjdzie kiedyś tam..
To samo z Tekkenem6, który doczekał się masowego ataku osób, które teraz jadą po nim jak po nieświeżym kotlecie, bo na bardzo wczesnych screenach wygląda padaczkowo.
Ja wierzę, że w tym tytule będzie się szukać czegoś więcej, niż w takim Crisisie, gdzie głównym motorem napędowym wśród przeczesujących fora PC jest posiadanie przez tą grę ilości shaderów na piksel kwadratowy.
Pokazana już podczas trailera z E3 genialna animacja, oraz ten feeling za każdym razem atakujący zdewastowane grami komórki w głowie podczas szarpania w kolejne części Jak'a, mi wystarczają. Wierzę, że ND będzie z tego projektu dumne, cholernie dumne, bo firma z takim bagażem odpowiedzialności pokładanych przez fanów na 100% nie pakowałaby się w jakiś nowy produkt, bez przekonania o jego wyjątkowości. O tym wielu zapomina.
Żałosne - z jednej strony walczy się z tym, żeby nie oceniać gry na podstawie grafiki, a tego co niesie ze sobą, a z drugiej dożyliśmy czasów, kiedy szuka się haka na grę, bo nie dorasta do stóp Gearsom. Wrzućcie na luz.
kiedy szuka się haka na grę, bo nie dorasta do stóp Gearsom.
Kogo obchodzą Gearsy w tym temacie.
Ja tylko chcę by grafika wyglądała jak na pierwszym trailerze jak nie to trudno, wcale mnie to nie zniechęci do Uncharted, która jak dla mnie zapowiada się świetnie.
Nawet nie mamy daty premiery, może się okazać że skończona gra przebije filmik z E3 06. Pamiętajcie jak było z grafiką Motorstorm.
Pamiętajcie jak było z grafiką Motorstorm.
Przebiła render :?: :P
Obstawiam grafę bardzo zbliżoną do poziomu trailera z E3 06.
kiedy szuka się haka na grę, bo nie dorasta do stóp Gearsom.
Kogo obchodzą Gearsy w tym temacie.
Żałosne - z jednej strony walczy się z tym, żeby nie oceniać gry na podstawie grafiki, a tego co niesie ze sobą, a z drugiej dożyliśmy czasów, kiedy szuka się haka na grę, bo nie dorasta do stóp Gearsom.
Czy to odnosi się tylko do tego tematu???
W pełni popieram zdanie Dantego i Czycha (kto by się spodziewał, że takie przyjdą czasy ;))
Co do tego porównania
http://img181.imageshack.us/img181/6489/nd1kz3is4.jpg
Podłoze na nowszy screenie prezentuje sie lepiej :)
Podłoze na nowszy screenie prezentuje sie lepiej
Hura :lukam:
Jednak pewnym kosztem.
O co ta cala dyskusja, nikt nie napisal, ze to bedzie crap, jedynie 2dor juz ja skreslil. Po wypowiedzi 2dor Czesiek wyjechal z teoria, ze jak dobry developer to gra napewno nie zawiedzie, a ja napisalem, ze kazdemu sie zdazaja wpadki ale nigdzie nie napisalem, ze tak bedzie w tym przypadku. Reszta ludzi tylko porownuje to jak gra wyglada teraz do tego co bylo na E3 i to wszystko, nikt nie napisal, ze grafika nie moze zostac poprawiona.
OK konczmy ta dyskusje, zaprezentuja gre to wtedy bedziemy dyskutowac czy grafika jest taka sama.
Nie YEti, nie będziemy dyskutować, czy real time wygląda tak samo, jak render, bo to nie ma sensu.
Matrox, nie zgadzam się. Naughty Dog nie powinie się noga nawet, jak się biorą za inny niż platformówka tytuł. Popatrz na Insomniac. Całkowici nowicjusze na polu gier fpp, a zrobili grę ze średnią 88,5%. Nie licz więc na to, że Naughty Dog zrobi grę na poniżej 85%.
Te dwa teamy robią wyłącznie bardzo dobre gry.
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Chciałbym zauważyć że Naughty Dog od czasu Jaka 1 nie zrobili platformówki i jak najbardziej im się powinęła noga :ninja:
Chciałbym zauważyć że Naughty Dog od czasu Jaka 1 nie zrobili platformówki i jak najbardziej im się powinęła noga :ninja:
Słaba próba prężenia muskułów przed lustrem Xelloss. Słaba próba wywołania wojny :ninja:
Chciałbym zauważyć że Naughty Dog od czasu Jaka 1 nie zrobili platformówki
No chyba, że dla kogoś Jak 2/3 to pełnoprawne platformery...
jak najbardziej im się powinęła noga
Niech zgadnę - Jak X ? :)
Ratchet: Deadlocked bardzo dobry nie jest
Trzymajcie się tematu (przypominam: Uncharted: Drake's Fortune) bo polecą warny.
Owszem, ale Deadlocked (średnia 82,8%) czy Jak X Combat Racing (średnia 76,7%) to typowe i na siłę odcinanie kuponów na zakończenie przygody developingowej z PS2.
A jeśli Xelloss uważasz Jaka 2 i 3 za słabe gry to pozdro szacun.
Ogólnie cieszę się, że w przypadku PS3 takie Insomniac nie będzie wydawało rok w rok platformera, a będzie pewnie przeplatanka, czyli raz Resistance, na drugi rok platformer itd. Tak samo pewnie będzie wydawało tytuły Naughty Dog, bo nie wierzę, że poprzestaną na jednej części Uncharteda.
Będzie większe zróżnicowanie gier od tych dwóch teamów na PS3, a to się ceni.
Obecnie gram w Jaka 2 i oczami wyobraźni już sobie wyobrażam potężny silnik graficzny Uncharteda z ogromną widocznością, aż po horyzont. To będzie ryło beret :ninja:
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
A jeśli Xelloss uważasz Jaka 2 i 3 za słabe gry to pozdro szacun.
Przecież nie powiedział, że to złe gry. Tylko, że nie można ich nazwać pełnoprawnymi platformerami. Z czym zresztą osobiście się zgadzam.
Ogólnie cieszę się, że w przypadku PS3 takie Insomniac nie będzie wydawało rok w rok platformera, a będzie pewnie przeplatanka, czyli raz Resistance, na drugi rok platformer itd. Tak samo pewnie będzie wydawało tytuły Naughty Dog, bo nie wierzę, że poprzestaną na jednej części Uncharteda.
Pewnie znów będzie jak poprzednio - 3 części Uncharted i jakiś "odskok" (coś jak w przypadku kart racerów).
Dante prosił, żebyście wrócili do tematu. Jeśli chcecie możemy wydzielić wątek Bezsenniak i Niegrzeczny Pies kontra reszta świata, ale nie zatruwajcie już proszę tego tematu wojenkami, ok? :nie:
Ratchet: Deadlocked bardzo dobry nie jest
Przeciez to nie jest gra NaughtyDog
A co do Jak2, w moim prywatnym rankingu, platformowka nr.1 na PS2.
Ciekawe czy NaughtyDog zdecyduje sie na trzy czesci Uncharteda czy zabierze sie np. za nową czesc Jaka? :hmmm: (zupełnie jak Insomniac Resistance - Ratchet & Clank)
No przeciez wiem, czytaj wszystkie posty.
Ja w sumie wolalbym kolejnego Jaka zamiast tego Uncharted. Albo jeszcze lepiej jakby zrobili jakas nowa platformowke. Z drugiej strony pierwsze 3 czesci Jaka byly swietne i jesli Uncharted bedzie na tym samym poziomie to nie wyobrazam sobie w to nie zagrac. Sam juz nie wiem :D Trzeba zaczekac na jakies konkretniejsze info o U:DF bo mimo, ze narazie wyglada to slabo to wierze, ze finalny produkt bedzie gra minimum bardzo dobra, a czy swietna? Zobaczymy :)
Dziwna dyskusja powiem wam ;o
Dla mnie gra wygląda bardzo fajnie, porównania do DR są z dupy, plujecie jadem na lewo i prawo, a to wszystko na podstaiwe kilku screenów, bez sensu.
Każda gra w ruchu wygląda o niebo lepiej niż na statycznych screenach, a ND w kwestii animacji zawsze dawali radę (choćby mimika Jaka i Daxtera w J&D). W tej chwili wygląda to tak jakbyście chcieli pogrzebać kogoś żywcem oo
Dla mnie to jedna z najciekawiej zapowiadającuch się gier na PS3-kocham tego typu gry ;]
Wiedziałem, że jak cyc Jedyn wejdzie to napisze coś normalnego i pochlebnego o grze ;]
Uncharted to będzie z pewnością wspaniała przygoda action adventure i gra typowo konsolowa :ninjadance:
___________________
D'arcy Wretzky
http://www.czychu3.tivi.net.pl/dwsp.jpg
Xbox360 padł następującym userom: Frank Jaeger, 1qaz1q, T3xz, Pawlik, MaxVarEmreis, Sensei, Yeti, Luck1985, Mani, Gasei, Ryo San.
Nie chcesz do nich dołączyć? Nie kupuj Xboxa360 !!!
Wybierz P L A Y S T A T I O N 3 !!!
Dla mnie to jedna z najciekawiej zapowiadającuch się gier na PS3-kocham tego typu gry ;] Polać mu!
http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/F222D807-7A93-4C57-8EAA-422F5F1BB892/11872/03cov_168_lres2.jpg
a lost island...a terrible secret...a forrgoten treasure, nowy numeg GI zapowiada sie interesujaco smile.gif
Jezeli chodzi o art na okładce, od razu człowiek sobie zadaje pytanie czy przyjdzie nam przez jakis czas gry chronic tą panne. Na mysl natychmiast przychodzi ICO, RE4 czy Indiana Jones smile.gif
Scany (słaba jakość jak widać) Trochę jednak wątpię w jakość tekstur ale zobaczymy.
http://img254.imageshack.us/img254/1629/drakes0002sk4.th.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/228/drakes0001fq9.th.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/7585/drakes0003tb7.th.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/6526/drakes0004zb9.th.jpg
scany nedznej jakosci, ale lepsze to niz nic,
a tu macie info z najnowszego GI (zapowiada sie na naprawde wielki tytuł...w koncu to NaughtyDog ^^)
-Release is "winter 2007"
-single player only it seems
"After hearing about the game's cinematic story, seeing the technology that backs up the exciting plotline, and playing the game for ourselves, we're sure about one thing. This is one title that should give hold-outs against the pricey PS3 a reason to pause and look again."
-They want an emotional story, and so far there's fifty minutes of cinematics.
-They have an awesome animation scheme that allows for over 1,200 different unique ways of doings things like taking cover. There's nine screens of Drake taking cover behind a pillar...all of them completely different stances. Freaking awesome. (the final game will have 3,000)
-Sixaxis allows for some tilting moments, like crossing a narrow log and balancing, Kratos-style.
-more on the unique animations: if Drake is running across an open field, he will visibly become more and more out of breath, his entire body shaking if he runs enough. His face will show all these emotions as well.
-Everything in the jungle shifts and sways, with dynamic shadowing, and high-dynamic range lighting.
-soundtrack is also dynamic
-graphics are really, really good looking. I can't imagine how this thing is gonna look in real time...crazy.
And that's it...most of the time was spent on the tech and the story, less so with gameplay...which sounds like it's still a ways off.
MORE INFO:
While much of the article explains how great the story will be while not actually getting into details, the opening paragraph gives us a nice clue:
"Sir Francis Drake had a wealth of titles to his name by the time he died at sea in the winter of 1596. To his English Countrymen, he was a hero...an explorer who circumnavigated the globe, a sea captain who sunk dozens of ships in the Spanish Armada, and a knight by Queen Elizabeth's own hand. To his enemies, he was the worst sort of villain...a marauder that heartlessly destroyed their ports and colonies, a pirate that ceaselessly stole their chests of gold, spices and jewels. Whatever people called him, his infamous adventuring career came to an end when his body was tipped over the side of his ship off the coast of Panama some 400 years ago. But what if that lead coffin held no body? What if there was instead a mysterious book that hinted at his last great adventure? What if you found that book?"
The Audio Director speaks: "If I could have a metric for how well the game is doing sound-wise, it would be how far I can get through this game with my eyes closed."
While vehicles aren't a main focus in the game, they'll be there. One concept screen shows a jeep with you in the turret seat, another level has you piloting a jetski navigating submerged buildings and looking for clues. Still another has white-water rapids in another chase scene.
Naughty Dog (paraphrasing here): "With PS1, we had to go very simplistic...cartoonish. With PS2, we could take it up a notch with Jak but not quite human yet. With the PS3, we can finally do full-on human gaming while taking all of our great gameplay from past games we've done into this."
All cinematics are motion-captured with a director on the set...it's like a real movie (a la Heavenly Sword).
You won't be alone, as the girl in the mag cover shows (like Half-Life 2 in a way).
GI sums up the game: It's Die Hard meets Indiana Jones, with gameplay that goes back to Prince of Persia and Tomb Raider and gun segments like Gears of War. Ultimately however, it's a new genre that's unclassifiable at this point.
Oh, and graphics are Blue Steel, but will be Magnum in videos and when it comes out much later in the year for sure.
FINAL INFO:
Here's the part where GI gets some hands on time with the game:
"Control of the action was in our hands in the level that followed. Nathan finds himself in a stunning moss-covered forest, with a streaming waterfall nearby. Climbing the rocks, we ascended up out of the basin. A wide gap between the cliffs above required a wild leap to the opposing ledge. Barely grasping the far edge, Nathan banged hard against the hard rock wall, knocking his breath away before we pulled up and over onto the far side.
A downed tree in the next area served to illustrate one of the game's uses of the Sixaxis controller. As we walked Nathan across the narrow beam, we controlled his balance by twisting the controller from side to side, which unsurprisingly resulted in him tumbling belly first onto the log before we managed to inch him across.
Once there, we heard the shouted arrival of enemy pirates, soon to be followed by whizzing bullets. As Nathan instinctively ducked, we ran him for cover behind a nearby boulder. Leaning out amid heavy returning fire, a few wild shots from Nathan's pistol dropped his foes, and we ran forward to a hanging vine to continue our climb.
Next, we saw the first signs of the strange, misplaced Spanish ruins of the island as more scruffy pirates arrived to attack us. Diving from rock to tree amid a hail of gunfire, we occasionally scurried aside at the sound of a grenade dropping by our feet.
Standing still for very long is almost never an option, as enemies are constantly flanking for a better position. With another wave of pirates defeated, we platformed from one ruined Spanish wall to another to reach an ancient metal grate. A button press event sent it spinning off its rusted hinges, and beyond, another troop of pirates poured over an old wall as the music swelled into high gear."
Kilka fotek ze scanów w lepszej jakości
http://www.gentendo....thread.php?t=73
http://i69.photobucket.com/albums/i50/Dorfdad/scan1.jpg
http://i69.photobucket.com/albums/i50/Dorfdad/scan2.jpg
Tekstury jednak nie są najlepsze ale grafa ok.
Coż powiedzieć... Ja chce więcej... To jest poprostu odpałowe.
Jak dla mnie to wygląda zabójczo :ninja:
w przeciwieństwie do ratchet and clank to ta gra mnie ujęła :) Ale też trzeba poczekać do pierwszego atkualnego filmu z gameplayu.
Znowu miałem rację, gra zawita na gwiazdkę.
http://img.villageph....com/p/2006-6/1 ... image1.jpg
http://img.villageph....com/p/2006-6/1 ... image2.jpg
http://img.villageph....com/p/2006-6/1 ... image3.jpg
http://img.villageph....com/p/2006-6/1 ... simage.jpg
:ninja:
Gra nas powali na kolana. Gwiazdka dla PS3 będzie niezwykle soczysta we wspaniałe tytuły.
A tak btw to osobiście uważam, że Naughty Doog posiada ciut lepszych animatorów niż Insomniaki ;]
Jak dla mnie, na tych skanach wygląda to tak dobrze, że nawet nie mam ochoty wracać do trailera z E3 - będzie piękna gra. Ciekawe co na to osoby, które na poprzednich stronach tak bardzo narzekały na spadek jakości grafiki w porównaniu do pierwszej publicznej prezentacji :hmmm:
Ciekawe co na to osoby, które na poprzednich stronach tak bardzo narzekały na spadek jakości grafiki w porównaniu do pierwszej publicznej prezentacji
Biją się w pierś ;-)
Nie wiem jak to będzie wyglądało na screenach ale na tym scanie roślinki miażdżą
http://img.villagephotos.com/p/2006-6/1192245/consolewarsimage2.jpg
Trza przyznać, że "niszczy" to mało powiedziane. :cooo: :kult:
IMO roslinki na tym screenie wygladaja jak w PDZ.
IMO roslinki na tym screenie wygladaja jak w PDZ.
IMO jak w Uncharted: Drake's Fortune ale ja się nie znam.
http://img.villageph....com/p/2006-6/1 ... image3.jpg
Ta dżungla jest poprostu piękna.
IMO roslinki na tym screenie wygladaja jak w PDZ.
IMO jak w Uncharted: Drake's Fortune ale ja się nie znam.
Widze, ze wziales to jako atak na gre, troche przeczulony jestes. Moim zdaniem rosliny w PDZ wygladaja swietnie (dokladnie chodzi o level z dzungla) i te w UDF tez wygladaja swietnie.
Rosliny z UDF troche bardziej mi sie podobaja z powodu, ze maja bardziej pastelowe kolory co jest pewnie efektem innego oswietlenia.
Dzungla w PDZ to bieda z nedza (IMO) kiedys chyba Jedyn fajnie opisał jak prezentuje sie dzungla w PDZ heh;)
Wyjdzie jakis filmik z Uncharteda to bedzie mozna porownac gdzie dzungla prezentuje sie lepiej.
A co do nowych scanow, piekna, naprawde piekne, NaughtyDog to geniusze. Ciekawe jak wyglada animacja w tej grze.
Nie chodzi mi o wykonanie calej dzungli tylko konkretnych roslin, tekstury na lisciach itd., chociaz dawno nie gralem w PDZ wiec moja pamiec mogla juz ja troche podkolorowac :)
UPDATE:
Ogladnalem sobie pare screenow z PDZ i moja pamiec ja troche mocno przekolorowala ;)
Animacja będzie miażdżyć.
Mogliby w końcu zarzucić jakimś chociaż króciutkim trailerem.
Widze, ze wziales to jako atak na gre
Ja tak nie napisałem więc mi tego nie przypisuj
, troche przeczulony jestes
Nie przypominam sobie i widzę że nie załapałeś o co mi chodziło w poprzednim poście.
Moim zdaniem rosliny w PDZ wygladaja swietnie
ale to nie ten temat
Animacja będzie miażdżyć.
Jak będzie tak dobra jak na E3 to jak najbardziej.
Po tych screenach uważam, że Uncharted będzie najlepiej wyglądająca grą na next-geny :ninja: Dawać jakiś trailer!!!
Moim zdaniem rosliny w PDZ wygladaja swietnie
ale to nie ten temat
Wytanij jeszcze po kawalku zdania...
Ostatni moj post na ten temat. Porownalem ta gre do PDZ przez co chcialem wyrazic, ze mi sie podoba. Chcicaz teraz widze(po obejzeniu screenow z PDZ), ze moja pamiec mocno podkolorowala rosliny z PDZ i to porownanie nie bylo trafione.
EOT
To są póki co słabej jakości scany, jeżeli takie same wrażenie będą robić screeny w wysokiej rozdziale to nie mam pytań.
Animacja będzie miażdżyć O, Czychu naprawił szklaną kulę. Grze naprawdę mocno kibicuję, bo to jeden z nielicznych powodów, dzieki ktorym zastanawiam sie nad PS3, ale Czesiek, oceniasz animację po screenach? Pozdro Szacun
Sądzę że ma w pamięci (albo i nie ;-) ) genialny trailer z E3 w którym animacja IMO kosiła mocno.
jaka szklana kula Czycha? ;), animacja to ma byc cos co odrozni ta gre od reszty tytułow (słowa goscia z NaughtyDog)
Jezeli ta gra bedzie sie tak poruszac jak na trailerze, to bedzie to cos wielkiego!
Nie mam w pamięci trailera, ale to Naughty Dog. Ich gry zawsze były wspaniale animowane. A nextgen do czegoś zobowiązuje, więc sądzę, że ND postawiło sobie poprzeczkę wyżej w tej kwestii.
animacja to ma byc cos co odrozni ta gre od reszty tytułow (słowa goscia z NaughtyDog)
Oby dotrzymali słowa.
Dzungla w PDZ to bieda z nedza (IMO) kiedys chyba Jedyn fajnie opisał jak prezentuje sie dzungla w PDZ heh;)
Wyjdzie jakis filmik z Uncharteda to bedzie mozna porownac gdzie dzungla prezentuje sie lepiej. Dobrze, że Uncharted wychodzi tylko w dwa lata po PDZ. Gdyby wyszedł, powiedzmy, w 2009 ktoś mógłby Cię wyśmiać za porównywanie różnych generacji gier. Póki co - śmiało, porównuj. :)
Info o animacji:
-They have an awesome animation scheme that allows for over 1,200 different unique ways of doings things like taking cover. There's nine screens of Drake taking cover behind a pillar...all of them completely different stances. Freaking awesome. (the final game will have 3,000)
Dobrze, że Uncharted wychodzi tylko w dwa lata po PDZ. Gdyby wyszedł, powiedzmy, w 2009 ktoś mógłby Cię wyśmiać za porównywanie różnych generacji gier. Póki co - śmiało, porównuj.
Dobrze że zauważyłeś że to nie Yeti zaczął dyskusję o PDZ.
Dżungla w PDZ to poracha (jak 10 innych poziomów, lol) i byłoby tragicznie, gdyby ND takiego niskiego pułapu nie przeskoczyli.
YETI rozpoczął dyskusję, bo bodaj Matrox podkolorował PDZ (z sentymentu, do czego się przyznał). YETI natomiast musi usilnie udowodnić, że gra po 2 latach wygląda lepiej. Ja rozumiem dante, że PDZ wygląda przy tym słabo, ale zrozum proszę, że udowadnianie tego przez porównywanie tak odległych od siebie tytułów jest żałosnym posunięciem. To tak jak z RR na 360 i PS3 - o zobaczcie, po roku gra nie wygąda gorzej. Cóż za osiągnięcie! Sam przyznasz, że nie ma powodów do zadowolenia, że Uncharted wygląda lepiej od PDZ, prawda?
Ryan, porównanie zaczął Matrox, Yeti mu tylko odpisał ze nie ma racji, po czym Matrox stwierdził że faktycznie tak jest. Niepotrzebnie atakujesz Yetiego bo to nie on zaczął dyskusję. A że gry po 2 latach wyglądają lepiej to normalka, nikt temu nie zaprzecza.
Ja nie atakuję YETI'ego - wyśmiewam jego dążenie do udowodnienia rzeczy oczywistej. Uncharted jest aż tak słabe, że potrzebuje tego typu porównań? Nie. Jaki jest sens porównywać Uncharted do gry sprzed 2 lat? Żaden, dante, żaden. I z tego szydzę.
Ja nie atakuję YETI'ego - wyśmiewam jego dążenie do udowodnienia rzeczy oczywistej. Uncharted jest aż tak słabe, że potrzebuje tego typu porównań? Nie. Jaki jest sens porównywać Uncharted do gry sprzed 2 lat? Żaden, dante, żaden. I z tego szydzę.
Czlowieku ale czy ty potrafisz czytac ze zrozumieniem?
Kto tu porownuje jakies gry? po prostu Matrox napisał ze w oby dwoch grach dzungla stoi na tym samym poziomie, ja sie z tym nie zgodziłem...i tyle! Jakby tego było mało, to napisałem, ze jakie kolwiek porownania bedzie mozna dokonac gdy ukaza sie jakies materiały video. Napisałem tylko ze jungla w PDZ wykonana jest słabo.
A ty wypisujesz tu jakies brednie, ze porownuje 2letni tytuł do gry ktora ukaza sie gdzies w 2007.
dopisujesz sobie jakies bajki
lol
Kto tu porownuje jakies gry?
Ty na poprzedniej stronie zapowiedziałeś takie działania?
Wyjdzie jakis filmik z Uncharteda to bedzie mozna porownac gdzie dzungla prezentuje sie lepiej.
I jasne, że wygląda słabo, dlatego porównywanie do PDZ wywołuje u mnie śmech. Porównuj do Crysis jeśli bez porównań się obejść nie możesz. :)
Ryan, znowu nie potrafisz przyznac sie do bledu :^^:
Gra wyglada teraz naprawde fajnie i nie moge sie doczekac jakiegos filmiku. Super, ze wychodzi jeszcze w tym roku :hurra:
LOL
Ryan widze ze idziesz w zaparte wiedzac dobrze ze nie masz racji.
Ryan, znowu nie potrafisz przyznac sie do bledu Do jakiego błędu, ludzie? Yeti napisał, że po pokazaniu się video z Uncharted będzie mógł je porównać do PDZ. Ja widzę błąd (porównywanie gry sprzed 2 lat) w rozumowaniu YETI'ego, nie swoim.
YETI: gdzie nie mam racji, no w którym miejscu? Napisać, że ktoś nie ma racji to i ja potrafię, póki co nie zaprzeczyłeś temu, że chciałeś porównać PDZ do uncharted jak pojawi się video z tego drugiego. Ja rozumiem, twierdzić że gadam bzdury, gdyby tego nie było czarno na niebieskim. Ale jest...
Ryan, można porównywać Uncharted do pierwszego Pitfalla, nikt tego nie zabrania. Błędem jest to że wytykasz Yetiemu porównywanie Uncharted do PDZ skoro on jedynie odpisał Matroxowi. Trzy osoby mówią że się mylisz, przyznasz że coś w tym musi być?
Trzech jawnych fanbojów Sony. Gdybym się przejmował ich gremialną opinią, musiałbym zaakceptować to, co McDrive pisał o mojej matce.
Jeszcze coś na ten temat dante?
I tak, można. Można porównać do ponga, tylko to jest moim zdaniem jeszcze śmieszniejsze. O to Ci chodzi? Trochę funu na forum? A to przepraszam, że się wtrącam...
Pisanie że to wina fanbojostwa jest z Twojej strony kolejnym błędem, bo nie mówimy w tym wypadku o porównywaniu gier tylko o bezzasadnopści atakowania Yetiego. Spróbuję Ci to jeszcze wytłumaczyć o co chodzi:
1.Matrox pisze że dżungla wygląda jak w PDZ, czyli świetnie.
2. Yeti mu odpisuje że w PDZ wyglądała słabo a w U:DF bardzo dobrze i że jak pojawi się filmik z Uncharted zobaczymy czy faktycznie tak jest.
3. Matrox stwierdza że pamięc podkolorowała dżunglę w PDZ.
Gdzie tu widzisz winę Yetiego? Ja nigdzie, inni też jej nie widzą.
Gdzie tu widzisz winę Yetiego? Ja nigdzie, inni też jej nie widzą.
Ale Ryan ją widzi.
Dante z kolei nie widzi tego, że każdy do tej pory napisał, że dżungla w PDZ wygląda słabo. Nie widzi tego, że nie ma co porównywać. Nie widzi tego, że po tym, jak Matrox przyznał, że podkolorował YETI dalej chciał porównywać coś, czego nie warto porównywać. Kolejność się pomyliła dantemu.
Ryan, próbujesz prowadzić dialog z typem, który porównywał PGR3 do PESa - good luck.
Napisałem tylko ze jungla w PDZ wykonana jest słabo.
jungla?
Dante z kolei nie widzi tego, że każdy do tej pory napisał, że dżungla w PDZ wygląda słabo.
A gdzie ja oceniam dżunglę w PDZ? Mówię o czym innym-Twoim ataku na Yetiego.
Nie widzi tego, że nie ma co porównywać. Nie widzi tego, że po tym, jak Matrox przyznał, że podkolorował YETI dalej chciał porównywać coś, czego nie warto porównywać. Kolejność się pomyliła dantemu.
Słownie nie rozumiesz, spróbuję obrazkowo:
http://img106.imageshack.us/img106/8685/yetimm3.th.jpg
Najpierw Yeti pisze że dżungla w PDZ wygląda słabo, potem Matrox przyznaje że podkolorował. Po tej wypowiedzi Yeti nie pisał już na ten temat.
A mówią, że tylko Czychu i reszta naszego obozu nie umie sie przyznać do błędu...
Tera mosz wdawanie sie w dyskusje bez zapoznania się z nią.
McDrive: zamilcz. Osoba, która wysyła takie jak Ty PMki powinna mieć bana.
dante: fakt, my bad - Matrox napisał to po sugestii Yetiego aby porównać dwuletnią grę z Uncharted. Masz absolutną rację. Wciąż jednak nie rozumiem fetyszu porównywania staroci do nowych tytułów. Najwyraźniej czymś trzeba się pocieszać w tych dniach...
Do wojen z tymi przepychankami albo wszyscy dostana warny :sciana: Zaraz puszcze PMke do Ryana... co ja pisze :trup:
Fakt. Przepraszam. :( YETI: kocham Cię. :kocha:
Nowe screeny. Jak dla mnie to wygąda tak sam pięknie jak trailer z E3 :D
http://www.neogaf.co...rum/showthread. ... 76&page=10
http://img180.imageshack.us/img180/2076/42jhukkwy3.th.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/4863/12junglechase01nh5vn5.th.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/3147/02drakesneakmd3qm0.th.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/9880/04jungleshoulderkq9ab7.th.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/6509/03jungleduckgunfire2zt3bw5.th.jpg
Fakt. Przepraszam. :( YETI: kocham Cię. :kocha:
:pociesza:
A co do nowych screenow, co tu duzo pisac, P I E K N E!
Własnie dla takich gier, bede dzis stał przed sklepem o 12:00 w nocy smile.gif
Nowe screeny. Jak dla mnie to wygąda tak sam pięknie jak trailer z E3 :D
Czyli poziom z Eighty Days jest do osiagniecia? :)
Screeny rewelacja
Naughty dog w końcu.
A jak ktoś zacznie narzekać, to nie będzie subiektywna opinia tylko zwykłe, z.a.s.r.a.n.e. malkontenctwo
Aha, czyli nie wolno nikomu wyrażać opinii, tak? Bo się z Szymkiem nie zgadza? Dżungla ładna - roślinność wysoka powinna zostać jeszcze nieco podkręcona IMO, ale niska jest bardzo zacna. Twarz postaci trochę groteskowa i beznamiętna.
Drugi screen wymiata. Uwielbiam klimaty jungli a ten szczególnie mi się podoba.
Nice jungla, nice :ninja:.
Premiera w tym roku, right?
Tak, tzn. beda sie mocna starac aby gra ukazała sie w tym roku.
Wygląda nieźle a w ruchu powinno sprawiać lepsze wrażenie, bo nie będzie się zwracało uwagi na uproszczenia. W sumie fajnie, że ta partnerka Drake'a to taki tomboy, o wiele bardziej mi pasuje niż cycata wyszminkowana blondynka.
jaka szklana kula Czycha A był trailer real time? Nie :hejka: . Co do screenów- :cooo: