Need for Speed - dyskusje o serii
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Kunio-Kun No Chounekketsu! Soccer League Plus World Hyper Cub Edition I inne gry z tej serii na NDS
- Nowoczesne gry na komórki - dyskusja typu Chciałbym by..:-)
- Rozmowy o dyskusjach na temat przemocy w grach(stop!)
- Ranking Postaci Serii Tekken ?? ;)
- Speed Runs W Perfect Dark
- Need for Speed od Criterion
- Blazblue
- PS3 Peryferia
- Plakaty - za czy przeciw?
- Ergo Proxy
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- braseria.xlx.pl
Odchudzanie brzucha
Co sadzicie o nowym czarnym koniu ze stajni EA dla mnie hit objrzyjcie filmik z gameplay na gametrailers
co prawda filmik jest z wersji na xbox ele na ps2 mysle ze nie bedzie zbytnio odbiegac
gra zapowiada sie niezle z tego co miałem okazje obejrzeć na trailerach 8) mam nadzieje ze bedzie troche świezych patentów :wink:
Jako że gra wychodzi takze na X temat przenosze do działu gry odnoszącego się do wszystki konsoli tej generacji :wink:
Właściwie to NFS:MW wychodzi na wszystko na czym się da grać :) Nie ma to jak komercyjna machina EA, ale z drugiej strony nieważne jaką konsolę posiadasz, będziesz miłał okazję w to zagrać.
wiem Dante ze wychodzi nietylko na obecne konsole, ale też na next geny 8) faktycznie komercyjan machina EA niezna jakich kolwiek granic...chociaz w sumie moze to i dobrze ze nikt nieucierpi i kazdy bedzie miał okazje pograć w nowego NFS'a :wink: ale z drugiej strony czy niektóre gry niestaja sie hitami , głownie dlatego ze wychodza tylko na jedna konsolę i dzieki czemu stają sie "unikalne" :twisted:
a co do nowego NFS"a jeszcze to mam nadzieje ze twórcy niewykorzystali już wszytskich swoich pomysłów i gra nieokaze się "dodatkiem" z nowymi furami, trasami i lepsza grafą :|
Hit czy kit? Ja myśle, że to pytanie retoryczne.. o hicie nie ma mowy.. znowu wyjdzie średniawa aż do bólu ścigałka, która sprzeda się dzięki nachalnym odwołaniom do tandety pokroju Fast and Furious.. dla mnie seria skończyła się dawno temu.. w The Need for Speed na Saturnie grałem sporo.. tylko, że były to czasy w których w Tomb Raidera też dało się grać.. EA ma taką, a nie inną polityke i prawie wszystko, co dostanie się pod skrzydła tej firmy zostanie zepsute.. choćby Burnout, który wychodził co jakieś 2 lata.. a po sukcesie 3jki zapowiedziano Revenge i Legends o_o
Dno i metr mułu. Może by tak wreszcie powrócili do tego co robili przy porshe, a nie robili kolejną część o przygodach cześka co chce zostać gwiazdą wyścigów fur po wiejskim tuningu?
Kiedyś był tak screen, niby z nowego nfs na xboxa360, porshe jadące przez las. Ale widać że jednak nic z tego nie będzie :cry:
wyjdzie moim zdaniem standardowy dobry arcade, typowe rzemiosło dla mas jak fify, nfl, nba i co tam jeszcze (james bond też się produkuje jak szalony)
Ja bym chciał aby NFS jednak powrócił do tego co reprezentował sobą NFS4:High Stakes - wg mnie najlepsza część serii. Dzisiejszy NFS to już nie to samo :(
mnie nie ruszają teksty typu, że gra jest pod publike itp. Chodzi, żeby sie dobrze grało a ja po NFSU mam miłe wspomnienia i mam nadzieje, że ta cześc bedzie równie porzadna. Na filmikach wyglada to naprawde ok i imo każde kolejne NFS robi postępy. Moze niektórzy narzekają, że NFSU2 było za mało zmienione w stosunku do jedynki, innym przeszkadza, że gra jest 'szpanerska ' (choć sami zagrywają się w szpanerskie do bólu GTA 8) :lol: ) albo, ze firmuje ją EA. Mnie to nie obchodzi, ważne, żeby była dobra i powiem, że interesuje mnie ta gra. Tyle :]
mi sie marzy fajna zrecznosciowka, z kupa samochodow i otwartymi trasami, ot takie polaczenie NFS3 i NFS5
EA ma taką, a nie inną polityke i prawie wszystko, co dostanie się pod skrzydła tej firmy zostanie zepsute.. choćby Burnout, który wychodził co jakieś 2 lata.. a po sukcesie 3jki zapowiedziano Revenge i Legends o_o
Burnout revenge BĘDZIE świetną grą. Dam sobie za to uciąć małego palca u nogi. Most Wanted natomiast, będzie kolejnym nfsem. Może wersja na nxtgn będzie się pozytywnie wyróżniać z powodu poziomu wykonania.
Z drugiej strony obawiam się że, za jakieś dwa lata pisząc o burnoucie, napisze " tylko kolejny burnout", no ale tak to już niestety w życiu bywa.
EA ma taką, a nie inną polityke i prawie wszystko, co dostanie się pod skrzydła tej firmy zostanie zepsute.. choćby Burnout, który wychodził co jakieś 2 lata.. a po sukcesie 3jki zapowiedziano Revenge i Legends o_o
Burnout revenge BĘDZIE świetną grą. Dam sobie za to uciąć małego palca u nogi. Most Wanted natomiast, będzie kolejnym nfsem. Może wersja na nxtgn będzie się pozytywnie wyróżniać z powodu poziomu wykonania.
Z drugiej strony obawiam się że, za jakieś dwa lata pisząc o burnoucie, napisze " tylko kolejny burnout", no ale tak to już niestety w życiu bywa.
Burnout Revenge będzie głównie mission packiem.. mnie to wystarczy..
Burnout Revenge będzie głównie mission packiem.. mnie to wystarczy..
Ok mi też to wystarczy
Chciałbym coś teraz podobnego do NFS 5...ale myśle że bedzię BARDZO dobra gra, z resztom każdy NFS mi sie podoba :twisted: :twisted
: Ta zima znów GITES!! - wysyp !!
Ps2 na wesoło. Nie mam laski jush więc więcej zainwestuję w gry :P :P
I nie mówię że się cieszę...hehe :P
gralem w demo, wielki zawod, graficznie nie ma zadnego porownania do nowego burnouta czy forzy, model jazdy jak dla mnie jest tragiczny, ciekawe ile ostateczna wersja bedzie sie roznic od demka
fju, fju, fju... w takim razie zapowiada sie KIT, nie hit.
Moim zdaniem, to zwykly skok na kase. Trzecia z rzedu gra o wyscigach tuningowanymi furami.Aczkolwiek pojawi sie pare rzeczy, ktore moga przyciagnac uwage. Poscigi policyjne (to czego najbardziej brakowalo mi w U2). Ponoc do 12 radiowozow naraz nas goniacych :D.
EA nie zna umiaru. Gdy poczuja kase, to staraja sie doic do maxa...
Ja tego nie biore :P. Gralem w oba NFSy i mi starczy, a Most Wanted pogram sobie na PE :P
Według mnie zapowiada się hit , ponieważ na zdjęciach i filmikach dobrze to wygląda.
Ale ja sam nie wiem :?
Według mnie zapowiada się hit , ponieważ na zdjęciach i filmikach dobrze to wygląda.
Ale ja sam nie wiem :?
Zdjęcia z potężną grafą pochodzą (chyba?)z Xboxa360, a na CurrentGeny grafa nie powinna odbiegać od tej z NFSU2, ponieważ gra jest zrobiona na tym samym silniku co Underground'y!
Na nowym X'sie jest chyba "lekko" :lol: podrasowany! :)
Gralem w demo , dla mnie bez rewelacji . Mustan GT dawal ladne odglosy i ladnie wygladalo (grafa High wszystko High 8) ) Ale to caly czas NFS , nie odbiega wygladem i jazda od NFS U , ciagle to samo . Dla mnie bez rewelki .
Uuuu... kicha. A co z poscigami policyjnymi. Ponoc do 12 radiowozow "na dupie".
nie grałem w undergroundy a zapowiedź w neo+ mocno mnie zainteresowała a tu burnout4 dopiero w 35% skończony :? znowu wysyp hitów sie zapowiada na święta
Może nie będzie hitu ale na pewno dobra gra. Mi osobiście undergroundowe wyścigi bardzo przypadły do gustu. A na trailerach wygląda miodzio :rower:
raczej kicz ,to takie podrasowane Underground 2 ,a miał być powrót do korzeni....
Może nie będzie hitu ale na pewno dobra gra. Mi osobiście undergroundowe wyścigi bardzo przypadły do gustu. A na trailerach wygląda miodzio :rower:
Zalezuy dla kogo , tla mnie kicz :D
raczej kicz ,to takie podrasowane Underground 2 ,a miał być powrót do korzeni....
Imo, najlepszy NFS to 200 Porshe :D
A NFS Underground byl lamerski :D
Grałem na pc, i naprawdę jestem ozytywnie zaskoczony. Powrót do korzeni może to to nie jest, ale i tak najlepszy nfs od czasów porshe. Grafa jest rewelacyjna (wersja pc to chyb konwersja z xboxa360), czekam na fulla :)
A oprocz grafy ? Co jest takie dobrego w tej grze?
Ta gra to dla mnie Hot Prsuit z ladna grafa nic wiecej .
Po prostu fajnie się gra, do tego spory teren po którym można się ścigać :]
Nie jest to gra genialna i nie dorasta do pięt nfs:porshe ale i tak jest dobra :mrgreen:
Dalem tej grze 2 szanse , tym razem przysiedzialem troche dluzej ( 10 minut :lol: ) No i jak dla mnie , warte wydania 10zl :lol:
Wiekszego kalu nie widzialem od czasu Undergrounda . Wypas. mapka i uciekam przed policja LOL .......................
Normalnie aż chce mi się posrać z wrażenia Luck. Wysiedziałeś przed grą 10 minut i wyzywasz od kałów i shitów? Powiem szczerze że też miałem takie wrażenie w obcowaniu z grą. 3 hoursy dziś kiedy to odkryłem nową część mapki (Boshe... lokacja że tak powiem: szczęka na ziemi), targnąłem na silniejsze furki, zarobiłem więcej mandatów niż w realu (!).
Cholera znowu mi się nie dobrze robi. Szkoda że takich 10minutowych typów jest zatrzęsienie.
DLA MNIE po 30minutach to w koincu powrót serii w dobrym stylu bo niedobrze mi juz od slowa underground. career mode wciąga i w koncu czuje ze chce mi siew to grać. grafika jest konkretna (xbox) i sadze ze bedzie jeszcze lepiej
a jak z modelem jazdy ?
Kurde, underground już na szczęście jest już done. Mimo tragicznego początku w końcu po 20 % zaczyna się prawdziwa gra. Szpilam na Xie i grafikę mogę praktycznie porównywać z tym co jest na X360, tyle bez rozdziałki i antyallisingu. Muza jakaś taka nie praktyczna. Buerk. Model jazdy: bardzo miły, praktycznie wyczuć róznice pomiędzy taką Mazdą RX-8, a Mustangiem GT. Tuning praktycznie skierował się głównie w stronę "performance" czyli dla jednej fury możemy mieć w ciągu kilku modyfikacji nawet i do 6 różnych odgłosów silnika (wszystko zależy co zamontujemy i jak ustawimy). Cieszy że zrezygnowano z "wieśniaczych zawieszek na choinkach", zamiast tego mamy sprzęt na samochód bardziej dla "bad guya". Choć i z gołym Porshe możemy kick'em asses into dump-store. hehe... plus. Trasa jest bardzo need for speedowa, kolorystyka przypomina wcześniejsze wersje NFS jeszcze na psxie. A Policja? No.. bez rozczarowania to się zaczyna po 30 %, dalej już tylko lepiej. Po demku na PC chciałem tak samo jak większość zjechać grę za to i owo, za durne sterowanie, za Policję itp. No ale kiedy goniło mnie autostradą 9 radiowozów, z trudem wpychając jednego na rozjeźdźie w słup gość przeleciał prosto w ciężarówkę, z której to rozsypujące się stalowe elementy zagraciły całą autostradę tym samym zatrzymując pościg. I to kiedy zaraz potem ciesząc mordę goniłem pod 300km/h aby bezskutecznie kombinując przeskoczyć RoadBlock. Niestety wyszukałem dziurę, władowałem się w radiowóz i... opony przeszyły mi kolce położone za całym tym zbiorowiskiem. Buerk...
I co jest najbardziej zajeXXste? Jeżeli w miarę naszych możliwości przecenimy swoją furę i nas złapią w trybie kariery.. o ile nie mamy kasy (zazwyczaj co do grosza wchłania nasza fura), to pojawia się napis: Game Over. I uj, trzeba wczytywać wcześniejszy stan gry. No a jeżeli wcześniej mieliśmy wyścig po którym nie uciekliśmy Policji, to... startujemy jeszcze raz :)
edit: recka na GC daje dużo do myślenia: 8.4,
1UP: 8.5
TeamXbox : 8.7
OXMG: 9.0
------------
:skacze:
Gierka jest kozacka !!!! Już same intro rozwala !!! Mowa oczywiście o wersji na PC ,bo na konsole podjrzewam ,że cieńko cieńko z grafiką ,zwłaszcza na current gena albo x360 pod zwykły TV ! Po ustawieniach 1280x1024 (LCD) ,wszystki na high ,ta giera miażdży całą konkurencje ! I jednak się myliłem ,auta mają środek ,a wiec interior :) miłoooo ,a PGR3 ,oj chyba coś nie szybko wpadnie w moje łapy dodając ,że nie mam TV LCD.
Oj, recka w najnowszym N+. Wydaje mi się że Blizz pojechał z tą szaroburą barwą miasta przekreślając tym samym wygląd grafiki. Chyba za długo "pykał" na Ps2, bo z całymi dobrodziejstwami bumpmappingu na drodze, lekkiego rozmycia w czasie samej jazdy, fur wykonanych FANTASTYCZNIE całość ociera się o to co pokazuje wersja x360. Przynajmniej w wersji xboxowej. Przynajmniej przymykając oko na rozdziałkę. Tia.. wynik 0:1 dla x360 :)
Przenoszę odpowiedź tu gdzie jej miejsce.
1. Miasto podzielone na dzielnice zamiast totalnie odczapiastych tras bez zadnych malomiasteczkowych klimatow.
2. Selekcja fur - ciagle blizej do NFSU niz NFSHP2. Mazda RX-8? Proooosze, do GT4 z tym. Chce CLK-GTR i GT90!
3. Soundtrack - Gangstarappin undergroundin' kontra genialne kawalki z NFSHP2. Identyko jak w NFSU.
4. Mia? Razor? Come on - do klopa z nimi - to gra o samochodach, a nie ludziach. NFSU2.
5. Tryby gry - poza driftem to tylko dodatki do Undergrounda - gdzie tam NFSHP2.
6. Hot Pursuit - dlatego to nie HP3, ze tu w OGOLE nie ma Pursuita.
7. Model jazdy - odpal obie gry i porownaj, bo jest Undergroundowy. Nie stal kolo modelu z NFSHP2. Identyczne kolebanie sie fur, identyczny system poslizgow...
8. Stylistyka grafiki, efekty, wyglad samochodow... Cos czuje, ze sporo kodu z NFSU2 mialo ctrl+C ctrl+V.
I naprawde, masa rzeczy. Gdzie ty tam widzisz klimat NFSHP2 to ja nie wiem. Confused
Ok, blizz. Respect: Każdy ma swoje zdanie. Jednak zauważam, że:
1. Miasto: Klimacik Hometown z NFS3 + ewentualnie Dolphin Cave z NFS4, unoszące się liście spod kół i niezwykle ciepłe słoneczko rozświetlające "Polską, złotą jesień":), dodatkowo ciężki, instrudalny klimat zatoki i trochę nieudana namiasta metropoli. Po części się zgadzam lecz uważam że nie powinno się czepiać rzeczy patrząc ciągle na to co było w przeszłości. Taką otoczkę wybrali panowie z EA i to respektuję. Mnie to pasuje.
2. Szczerze: Po Punto i VWGolfie miałem dosyć tej gry. Dopiero kiedy na Quick Evencie dotarłem do Vipera, Lamby, Mustanga GT i Porshaków święcie przekonałem się, że nie musi być aż tak źle. Wiem że takie CLK-GTR to była masa krytyczna w NFS4 i HP2. Lecz Porshe Carrera GT, SLR, Corvette C6, 911 turbo, gallardo, Aston, to są Fury "undergroundowe?". (widać tu maksymę EA: dla każdego coś miłego - Punto, Clio").
3. Da się wytrzymać. Woogóle już przejście w HP2 na brzmienia typowo Rockowe było typowane mianem nie NFSowego. (soundtrack NFS4 - %)
4. Tia, kto się nie rozwija ten stoi w tyle (i płacze). Doczekaliśmy się czasów kiedy nawet samochodówki muszą mieć Fabułę. Choć mi to nie przeszkadza. Skończyło się pokonywanie bezosobowych przeciwników. I dobrze.
5. Driftem? Mówimy o tej samej grze? Standardowe Sprint (NFS1!), Circuit, Lap Knockout. Nie można nic im zarzucić. Ot stara szkoła. Ale Tollbooth?, Speedtrap, Trade Paint, Bounty... gdyby wpadli na ten pomysł wcześniej to zapewne doczekalibyśmy się tego w NFS3. Hehe... Choć już takie uciekanie w NFS4 na czas niczym w Destruction Derby było zalążkiem czego można oczekiwać po MW.
6. Mnie się wydaje że jest. Bo przecież jak nazwać motyw kiedy goni cię 12 radiowozów? No przecież jest to ucieczka!
7. Model jazdy jest baardzo podobny do tego z HP2 na PS2. (występował także w U1 u U2)
Ot w takim NFS4 nie można było normalnie jechać bez przełączenia się na widok z kabiny (PC), czy ze zderzaka (PSX). Tyle mam do powiedzenia na temat modelu jazdy kiedyś, a dziś.
8. To było BY PEWNE!. Nawet jeżeli EA miało by zrobić REMAKE NFS4 to i tak grafika, fury i cała reszta powstawała by na podstawie doświadczenia zdobytego od czasu NFS:HP2 (ps2!) przez U1 i U2. Czasami myślę że sentymentalizm i ubustwianie oldschoolu przysłania prawidłowy wzgląd na świat.
(tzn. taki jaki mam ja i moja partia LPR : NO DOBRA TO JEST ŻART! nie traktować tego poważnie hehe... )
:skacze: Respect Bro... nie zmienia to faktu że nowy NFS RZĄDZI ku uciesze fanów i HP2, i starszych NFS.
kumpel odpalił mi demko na piecu i wiedziałem że chce go mieć tylko mam pytanie czy to że ocena jest niższa niż w undrder groundzie to to że gra faktycznie jest słabsza czy to wpływ burnouta pytam bo niewidziałem jej w akcji na PS2
Mysle ,ze Blizz zbyt wyolbrzymia a nie dostrzega zalet nowego NFS-a. Czy firma powróci do korzeni ? Raczej NIE ,wystraczy spojrzeć na rynek. Przy GT4 czy PGR taki "zwykły" NFS nie ma większych szans. Po serii Underground NFS zyskał wielu fanów ,zwłaszcza tunningu i fanów filmu f&f ,a dla wielu to chleb powszedni ,więc nie ma się co dziwić popularności takiego NFS-a ,a nie innego.
Mnie nowy NFS zaskoczył bardzo POZYTYWNIE. Autka są naprawdę świetnie dobrane oraz zrobione ! Nie ma już tylko Supry ,RX-7 ,Skyline ,Hummer (lol) itp. Napewno w jakimś stopniu jest powrót do korzeni przez przykładowo Porsche (sic! ,tożto GT4 nawet nie miał licencji) ,Mercedesy ,Lambo i inne. Brakuje Ferrari ,ale nie można mieć wszystkiego. Wspominasz Blizz GT90 ,o ile w czasach swojej świetności był czymś niezwykłym to dzisiaj jest starym ,zapomnianym projektem. Dlatego właśnie brakuje mi w NFS MW conceptów ... przykładowo Ferrari GG50 ,Ford Iosis ,Lexus LF-A ,Audi Le Mans czy nawet Renault Fluence.
No cóż ,nie każde da rade zadowolic :D
Mam pytanie . Jakie jest Imie i Nazwisko dziewczyny która "przewodniczy" nad nami i pomaga zrozumiec grę w NFS: Most Wanted.
http://images.ea.com/eagames/official/nfs/mostwanted/us/josie_pictorial/7_thumb.jpghttp://images.ea.com/eagames/official/nfs/mostwanted/us/josie_pictorial/2_thumb.jpg
http://images.ea.com/eagames/official/nfs/mostwanted/us/josie_pictorial/4_thumb.jpghttp://images.ea.com/eagames/official/nfs/mostwanted/us/josie_pictorial/9_thumb.jpg
http://images.ea.com/eagames/official/nfs/mostwanted/us/home/nfsmw_josie_290x114.jpg
wszystko jasne?
Wallpapers:
Logos
Tuner Cars
Fugitive Cars High End Cars
BlackList Cars
Police Cars
No i Josie Maran
hm wbrew pozorom to nie jest taka zła....zwąłszcza że grałem tylko w undergrounda 1-szego a drugiego sobie odpusciłem ( u chyba dobrze ), tak więc jest całkiem ciekawie w stosunku do częsci pierwszej :lol:
spoko sie nawet gra i nadal mam ochote pykac dalej, kurcze zbyt pochopnie sprzedałem swojego punciaka....taki fajny był.....
ani hit ani kit poprostu porawna gra wystarczajaca na dosc długo, przyjemna grafika i muzyka, zdecydowanie lepsze niż nfs underground 2. ale do hitu jej brakuje, hitem wyscigowym to bym nazwał pgr-a 1 i 2 to sa konkrety:D
Oj, recka w najnowszym N+. Wydaje mi się że Blizz pojechał z tą szaroburą barwą miasta przekreślając tym samym wygląd grafiki. Chyba za długo "pykał" na Ps2, bo z całymi dobrodziejstwami bumpmappingu na drodze, lekkiego rozmycia w czasie samej jazdy, fur wykonanych FANTASTYCZNIE całość ociera się o to co pokazuje wersja x360.
T3xz, prosze. PS2 i Xbox sa prawie identyczne, a nie ma porownania miedzy wersjami na oba Xboxy. To swiat i ludzie - na X360 fakycznie jest sliczna, ale na Xboxa? Naah. I ja tylko napisalem, ze mi nie przypadla do gustu kolorystyka, co jest prawda. Subiektywne odczucie. Jesli komus sie to podoba, to przeciez nie bede z nim sie tlukl na noze? Peace and love.
Taką otoczkę wybrali panowie z EA i to respektuję. Mnie to pasuje.
No ale nie piszemy, co komu pasuje, bo przeciez jest to rozwiazanie jak kazde inne - ja tylko pisze, ze to nie to, co bywalo kiedys, w NFS 1 albo 2. Albo 3. Albo 4...
2. Szczerze: Po Punto i VWGolfie miałem dosyć tej gry. Dopiero kiedy na Quick Evencie dotarłem do Vipera, Lamby, Mustanga GT i Porshaków święcie przekonałem się, że nie musi być aż tak źle. Wiem że takie CLK-GTR to była masa krytyczna w NFS4 i HP2. Lecz Porshe Carrera GT, SLR, Corvette C6, 911 turbo, gallardo, Aston, to są Fury "undergroundowe?". (widać tu maksymę EA: dla każdego coś miłego - Punto, Clio").
Tak, t3xz, wszystko niby prawda. Pic poilega na tym, ze teraz gram sobie w PGR3 gdzie w klasie E (najcienszej) mam fury pokroju DB9 i F355.. Najcienszej. Wyobrazasz sobie, co jest w najwyzszej?
Odnosnie punktu 3 - faktycznie, nie mowie, ze muzyka jest zla. Mowie tylko, ze nie jest rodem z HP2 a wlasnie Undergrounda. Natomiast odnosnie punktu 4 - mi nie chodzi o to, ze jest fabula, tylko o to, ze to bogate amerykanskie bachory rodem z MTV, ktore doprowadzaja mnie do szalu! Nie trawie osob, ktore nie wiedza gdzie jest Europa, ale dzieki machaniu dupa w TV (panie) lub byciu madafakerem w przyduzej bluzie (panowie) dorobily sie samochodow pokroju DB9. No nie trawie i juz. Punkt piaty nie wymaga mojego komentarza, natomiast...
6. Mnie się wydaje że jest. Bo przecież jak nazwać motyw kiedy goni cię 12 radiowozów? No przecież jest to ucieczka!
Jasne. Pic polega na tym, ze w HP2 chodzilo tez mimo wszysko o ganianie. Ty policjant kontra oni wyscigowcy. To byl dla mnie Hot Pursuit. Przeciez to byly osobne kariery w takim High Stakes czy Hot Pursuit 2! A tego teraz zwyczajnie nie ma!
8. To było BY PEWNE!. Nawet jeżeli EA miało by zrobić REMAKE NFS4 to i tak grafika, fury i cała reszta powstawała by na podstawie doświadczenia zdobytego od czasu NFS:HP2 (ps2!) przez U1 i U2. Czasami myślę że sentymentalizm i ubustwianie oldschoolu przysłania prawidłowy wzgląd na świat.
Wydaje mi sie, ze zle mnie zrozumiales. Niech sobie EA robi gry "Underground Racers" i "Most Wanted Underground". Bo nic mi do tego - dobre gry, spoko, fajnie sie bawilem przy nich. Natomiast niech tez mi zrobi gre Need For Speed: Hot Pursiut 3. I niech tam beda dlugie, gorskie trasy i samochody pokroju mojej nieodzalowanej Isdery Commendatore.
mam pytanie czy to że ocena jest niższa niż w undrder groundzie to to że gra faktycznie jest słabsza czy to wpływ burnouta pytam bo niewidziałem jej w akcji na PS2
Chyba wplyw tego, ze racerow takich jest juz dzis na peczki i Underground nie dostalby dzis takich ocen.
Jasne. Pic polega na tym, ze w HP2 chodzilo tez mimo wszysko o ganianie. Ty policjant kontra oni wyscigowcy. To byl dla mnie Hot Pursuit. Przeciez to byly osobne kariery w takim High Stakes czy Hot Pursuit 2! A tego teraz zwyczajnie nie ma!
To zależy od punktu widzenia. Praktycznie rzecz biorąc dla mnie kariera policjanta w HP2 była jedynie wtórnym zapychaczem eventów. Człowiek nie dostawał nerwowej reakcji na myśl żeby gonić zbirów w nowych DB9, lecz żeby samemu uciekać przed patrolem. Lecz jeżeli czegoś takiego tu nie ma? Najwyraźniej ktoś uznał, że to się nie sprzeda i większość pójdzie łatwiejszą drogą, czyt. złą. Będzie demolować teren, niszczyć budki telefoniczne itd. A reasumując całość czarnej masy zawartej w nowej odsłonie NFS, to czemu ludzie nie pamiętają klimatu miasta (gotham? nazwa?) z bonusowej trasy NFS3. Instrdualne klimaty, pełno kominów i jazda z 250 na liczniku przez hutę z rozsypującymi się wszędzie iskrami. Dla mnie nie daleko do MW. Nie daleko.
Natomiast niech tez mi zrobi gre Need For Speed: Hot Pursiut 3. I niech tam beda dlugie, gorskie trasy i samochody pokroju mojej nieodzalowanej Isdery Commendatore.
Wydaje mi się że te owe górskie trasy zostały popełnione w nowej odsłonie Burnout'a. Nie wiem czym to kojażyć. Przypadkiem czy też celową zamianą pracowników do studia na bank robiącego kapuchę?
Nie zauważyłeś że coraz bardziej szpile wyścigowe muszą się dostosować do jednej kategorii ->NFS-Underground = furki niższych lotów, PGR3 = sportowe Superfury; GT4 = wszystko lecz z archaicznym modelem jazdy
I najwyraźniej wydanie full, wypas wszystkie najlepsze fury inside ala NFS2:SE, w latach kiedy EA umacniała się na rynku było rzutem w stronę wszystkich, możliwych klientów. A dziś takie serie jak Und., HP2, pokazując docelowość, są skierowane do jednego rodzaju odbiorców. Choć takie MW, swoim ziomalstwem z jednej strony i furkami nie dla ziemskiego żywota z drugiej, mogą trochę namieszać w ogólnej klasyfikacji. Lecz kiedyś był taki felietion. Jak pomysły na grę zamieniają się w projekty? I właśnie zatwierdzanie owych pomysłów jest inne niż za czasów NFS'a pierwszego. Każdy projek ma swoje miejsce docelowe w rynek i tym samym powodzenie zgarnięcia określonej sumy z danego segmentu rynkowego. Tyle.
a mi tam NFS Most Wanted się podoba szczególnie design miejscówek po których jeździmy bo w nie są to już w większości tereny miejskie ,ale zdarzy się też czasami "zadupie" jakieś drzewa pole golfowe, trawka. Muzyka jest znaczmie lepsza niż w NFS Underground 2, ale to też nie to czego o czekiwał bym (lepsza była w burnout 3) ale jak się nie ma co się lubi to się lubi co się ma. Dziwne że nikt nie wspomniał o rwaniu animacji w wersji na PS2 , ale całe szczęście zdarza się to sporadycznie. Ale fakt jest taki że od wyścigów z przeciwnikami lepsze są ucieczki przed policją. Zawsze wolałem zaliczyć milestone events, a później trzeba przemęczyć te kilka wyścigów.
[you] jeżeli sądzisz inaczej to podziel się swoim zdaniem
Z mojego punktu widzenia NFS MW jest powrotem do korzeni i to do tych najlepszych .Przepychanki i pościgi policyjne dają mi wielką radochę .Co do gry niech karzdy pogra dłużej niż 2-3 h i wtedy ocenia , ja jestem na TAK :P.
Aaaaaaaa i niechce mi się polemizować na temat grafiki na X-sie vs Pc (że niby na x-sie to lipka) mam obie platformy i ...a tam taka bananowa zaczepka konsole WOLE.............!
powrót do korzeni to nie jest, by był gdyby gra miała klimat z nfs2 wtedy bys mógł tak powiedzieć, dwójka była najlepszą cześcią ze wszystkich need for speedów.
I Amen .!!! Też uważm 2 część za najlepszą (porwała mi niezły kawał życiorysu ) Ofkoz nie jest to powrót w 100 % (w niektóych aspektach to nawet dobrze :P )nie mniej jednak MW oferuje o wiele więcej rajcowności niż np NFS U1,2 czy (błeee..)MC Dub Edytion (błeee) Wiadomó że niejest to gra IDEALNA dla karzdego ,ludkowie są różni i mają różne oczekiwania (takie ich św.prawo..:P ),wyrażam tylko S W O J Ą opninię ......A mnie ta gra zadowala w 100 % ( czasami trzeba oko przymknąć żeby było dobrze ale gra to przedewszystkim ZABAWA i jako taką trzeba ją traktować bez podciągania pod kategorie zręcznościówka,symulator,itd i bez szukania jak to niektórzy widzę robią dziur i niedociągnięć..)JA BAWIE SIĘ SUPER MAM RADOCHĘ Z TEJ GRY I TYLE POLEMIKA JEST KONSTRUKTYWNA ALE ZABIŁA JUŻ WIELE TYTUŁÓW A JA CHCĘ SIĘ BAWIĆ IDE ROZPRAWIĘ SIĘ Z POLICJĄ papapasy... :P
trudno sie nie zgodzić dwójka to była klasa, najdłuzej w nia ciorałem. niezapomniane godziny przed psx-em wtedy grafika i prędkośc zabijały, może mi sie wydaje ale najwieksze poczucie predkosci ( jak głosi tytuł ) było wyczuwalne własnie w nfs2. jakos teraz nie czuje tego, jade po 370km/h w MW ale to nie to samo, kurcze niech mi zrimejkója dwójeczka na xa:D
kurcze, most wanted zaliczony już na 100% i powiem tyle wcześniej jakoś nie zauważyłem żeby policja pojawiała się na moich oczach, na początku nie było przycinającej się animacji, na początku niby mamy jakąć fabułę a później aż do końca nic- a taki dla mnie był fajny patent że postacie opowiadające fabułę mówią do "mnie" i naprawde szkoda że tylko przez tak krótko. Ogólnie grze wystawił bym 8/10 nic więcej, szczególnie za szarpiącą czasami animację
fabuła jest jedna musisz odzyskac twoje bmw m3 które przejął razor. i tyle scigasz sie pokonujesz kolejnych pomagierów az do samego szefa. proste ale to w koncu wyscigi.
fabuła jest jedna musisz odzyskac twoje bmw m3 które przejął razor. i tyle scigasz sie pokonujesz kolejnych pomagierów az do samego szefa. proste ale to w koncu wyscigi.
prosta jak nie wiem co, ale na samym początku dużo filmików, praktycznie jeden za drugim, a później do samego końca to już nie ma nic. O to mi chodzi
ale zastanów sie co ci dają takie filmiki? wyjaśniają fabułe? bo chyba nie za bardzo, wogóle mogło by nie byc filmików i tez by sie dało grac spokojnie.
ps. filmiki w tej czesci sa jakies słabe, jedynie rendery sa w miare.
Filmiki śmierdzą sztucznością, już wolałem to co było w NFS:U2, czyli coś na wzór komiksu, przynajmniej klimatycznie było. Fabuła zresztą jest do bani i mogliby ją sobie darować. No i tu dochodzimy do sedna sprawy. Dla mnie ta gra ma "nijaki" klimat. Jakoś nie mogę się w niego wczuć. Nie podoba mi się też model jazdy - jest do bani, a w grach samochodowych jest to jedna z najważniejszych rzeczy. Zdecydowanie pasowałby tu czysty arcade z przegiętymi poślizgami itd. Do tego framerate lubi przyciąć, a grafika nie powala (kupa efektów filtrów, ale tekstury słabe i ogólnie trochę tak plastikowo). Muza w większości kiepska, zwłasza kawałki w stylu Dirty South irytują. Dźwięk za to jest niezły, nawet więcej niż niezły. Licencja w przypadku gier EA to standard, choć sam dobór wózków do gry jest nieprzemyślny (Punto i Golf, a zaraz obok Lamborghini oraz Aston Martin).
Podsumowując, pobawię się w recenzenta:
Grafika: 7/10
Dźwięk: 8/10
Miód: 6/10
OGÓŁEM: 6.8/10
Zatem hit czy kit? Hit dla tych co traktują gry jako "przelotną" rozrywkę i grają od czasu do czasu. Dla reszty przeciętniak, nic specjalnego. Kit raczej nie, chociaż ja bym już uśmiercił tą serię lub wprowadził poważne zmiany. Tych ostatnich w Most Wanted jest sporo, ale większość zawiodła. Daje radę jedynie policja oraz Speedbreaker.
Dobra rada dla EA: jak macie zamiar zrobić Most Wanted 2 (a napewno tak będzie, bo gra się sprzedaje lepiej niż nieźle) to tylko i wyłącznie na silniku z Burnout'a.
hitem jej nie nazywam choć lubie scigałki bardzo. to poprostu udana gra dla kazdego lubiacego samochodówki ale nie tylko jak przelotna zabawa, śmiało mozna ja konczyc na 100% bez obaw że nas trafi szlaG:D
Filmiki śmierdzą sztucznością, już wolałem to co było w NFS:U2, czyli coś na wzór komiksu, przynajmniej klimatycznie było.
można się z tym zgodzić. Lecz pamiętając wyczyny w Wing Comanderze kiedy to gra aktorów była na planie codzienności miłe jest że EA sobie przypomniało co nieco.
Dla mnie ta gra ma "nijaki" klimat. Jakoś nie mogę się w niego wczuć.
Cała ta recenzja wydaje się być ciosem w stronę EA że zaserwowało taki, a nie inny klimat. Cóż, zawsze zostaje powrót do Underground'a2 i popijanie gorącej herbatki.
Zdecydowanie pasowałby tu czysty arcade z przegiętymi poślizgami itd.
Może jeszcze wsadzić za kierownicę Mario, a zamiast Mia, Peach :lol: Z jednej strony piszesz, że ma nijaki klimat. Kupa efektów i plastik, a z drugiej strony chcesz radosny arcade niczym w Juiced, z równie plastikowymi postaciami z komiksów.
Filmiki śmierdzą sztucznością, już wolałem to co było w NFS:U2, czyli coś na wzór komiksu, przynajmniej klimatycznie było.
No właśnie.. autor tekstu sam do końca nie wie czy obstawia na realizm, czy też sztuczność w wyimaginowanych postaci z komiksu.
Do tego framerate lubi przyciąć, a grafika nie powala
Przynajmniej w wersji na ps2, xbox 1 to już kwestia przyzwyczajenia i przymknięcia oczu na jedno i drugie "kaslnięcie konsoli". X360 i PC to już całkiem inna klasa. (tyle że w tym 1 przypadku trzeba mieć dużo kasy na nową konsolę, a w 2 niezły sprzęt ... czyli też dużo kasy na nowe podzespoły).
Muza w większości kiepska, zwłasza kawałki w stylu Dirty South irytują.
Jaasne. Dawać mi tu Iwana i Delfina :lol:
dobór wózków do gry jest nieprzemyślny (Punto i Golf, a zaraz obok Lamborghini oraz Aston Martin).
Mnie się wydawało że od momentu kiedy stać nas na Lambę, czy Astona to już zapominamy o Punto czy Golfach. Nie mówię już że to zazwyczaj jest moment od którego należało by oceniać grę. No, ale jak ktoś jedzie po względach początkowych, to jego sprawa.
Hit dla tych co traktują gry jako "przelotną" rozrywkę i grają od czasu do czasu.
Czyli kończą grę po 20 iluś tam procent dokopując się wypasionej Supry i odrzucając grę z powodu zbyt podobnej tematyki jak Underground2 :?:
Dla reszty przeciętniak, nic specjalnego.
Totalnie nie przemyślany koniec. Że niby co. Ci którzy nie mają czasu zagłębić się w nowego NFS (nie ukrywam że przechodzenie MW wymaga czasu!), będą się nią zachwycać i wyświęcać ponad poziomy. A reszta która wyrwie spory czas ze swojego życiorysu, będzie po tych 20 godzinach spędzonych nad grą negatywnie przekonana do nowego dziecka EA? Myślałem że to idzie na odwrót. Przynajmniej tak każe logika.
Dobra rada dla EA: jak macie zamiar zrobić Most Wanted 2 (a napewno tak będzie, bo gra się sprzedaje lepiej niż nieźle) to tylko i wyłącznie na silniku z Burnout'a.
Enigne nie był zły. Patrząc na to jak wygląda gra na x360 (u kumpla z Niemiec), prosto mówiąc current-geny n i e ... m i a ł y .. p r a w a .. g o .. p o c i ą g n ą ć . I tyle. A na analogię current-gen - enigne Burnout, next gen - obecny enigne/ nie ma szans.
I tyle. Chyba że EA chce jeszcze dodatkowo inwestować w obecną generację konsol (w co nie wierzę) i zacznie wydawać kolejne zielone papierki na otwieranie nowych działów zajmujących się jako-takim przetwarzaniem hitów z next- na current. Ale to było by rentowne jak finansowanie .. takich ot recenzji :lol:
"Kącik złamanej klawiatury", co?
Eee, chłopie to nie była recenzja, tylko moja dosyć szczegółowa opinia, pisana na szybko. Jedynie gdy napisałem, że "pobawię się w recenzenta" to dotyczyło to tylko wystawiania ocen. Co do tego, że sam nie wiem czy chcę arcade czy realizm: to czy nie można zrobić porządnej arcade'owej wyścigówki bez plastiku? W Burnoucie jakoś nie odczuwam sztuczności (duża zasługa tutaj chyba wizualizacji uszkodzeń) w przeciwieństwie do Juiced, albo lepiej - Project Gotham Racing. W kwestii framerate'u zapomniałem dodać, że miałem do czynienia z wersją PS2 oraz na dosyć dopasionym PC gdzie nie można było zbytnio przeginać z detalami. Teraz o doborze fur. Chodziło mi mniej więcej o to, że należy się zdecydować czy dajemy fury w stylu NfS:Underground, czyli takie typowe dla fanów tunningu czy też fury pokazywane na salonach typu właśnie Aston Martina. Mieszanie obu tych "światów" nie jest WG MNIE dobrym zabiegiem.
Ogólnie to niezbyt pozytywnie się wyrażam na temat Most Wanted, ponieważ miałem wobec tej gry wysokie oczekiwania i srogo się na niej zawiodłem.
P.S. Nie lubię Dirty South'u (jako gatunku, zwłaszcza tandetne beaty mnie odrzucają, bo Chamillionaire czy też T.I. to dobrzy MC), ale OST nie jest taki zły. Jest kilka ciekawych kawałków np. zaskakująca kolaboracja BT z The Roots czy też remix Jamiroquai'a, który jest co prawda gorszy nieco od oryginału, ale też fajny.
P.S. 2 Chyba rzeczywiście trochę za dużo miejsca poświęciłem klimatowi, który w tego typu grach nie gra głównej roli.
tylko moja dosyć szczegółowa opinia
No dobra. Z mojej strony też nie było to w takim razie z kącika złamanej klawiatury. Ot opinia napisana na fali spontanu. A o tym czy ta twoja opinia była wystarczająco szczegółowa i na tyle przemyślana, można by pisać felietiony.
W Burnoucie jakoś nie odczuwam sztuczności (duża zasługa tutaj chyba wizualizacji uszkodzeń)
Nie wiem czy widzisz że wizualizacja uszodzeń praktycznie w czasie normalniej rozgrywki nie istnieje. Wyjątkiem są Crashe, tryb kiedy nabijasz takedowny. Podczas normalnej walki słaba detekcja kolizji kiedy praktycznie o 0.5 metra można było by się przecisnąć obok słupa, a konsola nabija nam zderzenie, czy też moment kiedy wbijamy na hama w zakręt a tam pionowa ściana nie tyle co powoduje zgniecienie naszej fury, lecz zatrzymuje pojazd. Nerwowe wciskanie gazu powoduje że nasza fura kręci się dookoła i dopiero powolne startnięcie na prostą bez skręcania da nam szansę na dogonienie przeciwników. No i nie wspominam o niezwykle gumowym AI. Podsumowowyjując. Albo liczyłeś na moją nieznajomość z Burnoutem, albo... wybrałeś sobie kiepski przykład dokumentujący swoją tezę. Efekt? Plastik, Plastik i jeszcze raz plastik.
W kwestii framerate'u zapomniałem dodać, że miałem do czynienia z wersją PS2 oraz na dosyć dopasionym PC gdzie nie można było zbytnio przeginać z detalami.
Po wrażeniach domyśliłem się.. tak więc kwestię grafiki zwalamy na słaby support PS2 przez EA (wyjątek? plastikowe Burnout i przepiękne Black).
hodziło mi mniej więcej o to, że należy się zdecydować czy dajemy fury w stylu NfS:Underground, czyli takie typowe dla fanów tunningu czy też fury pokazywane na salonach typu właśnie Aston Martina. Mieszanie obu tych "światów" nie jest WG MNIE dobrym zabiegiem.
Dla mnie to zwykły mainstream. Już wcześniej kilka postów wstecz pisałem o tym. Dla mnie te kilka startowych fur z Underground'a praktycznie nie istnieją. Bo przecież na początku MW chodzi tylko o to żeby dopchać się do najmocniejszych fur. W sumie to zgadzam się z tym.
Ogólnie to niezbyt pozytywnie się wyrażam na temat Most Wanted, ponieważ miałem wobec tej gry wysokie oczekiwania i srogo się na niej zawiodłem.
Niech tylko przypomnę lament Blizza na temat tego że seria powinna na nowo powrócić do czasów PSX'a, tym samym cofając rozgrywkę do późnego okresu lat 90. Myślę że już odejście od aspektów czysto Undergroundowych może być kierunkiem w dobrą stronę. Mam nadzieję że jest to tylko zajawka przed prawdziwą formą EA i jej serii NFS która zawita w pełni blasku już wraz z nową generacją gier na nextgeny wraz z MW2. (mówi się o otwartym świecie, lecz nie tylko z 1 miastem, lecz już całym stanem = patrz. zakończenie MW1 = creditsy).
P.S. 2 Chyba rzeczywiście trochę za dużo miejsca poświęciłem klimatowi, który w tego typu grach nie gra głównej roli.
Akurat jak i w przypadku PSXowych wersji NFS i późniejszych, właśnie kwestia klimatu gra tu rolę pierwszorzędną. Wystarczy cofnąć się już do recenzji Blizza w N+ i zauważyć, że całość mechaniki gry została pozytywnie oceniona. Ba! W porónaniu z tym co EA zaprezentowało wraz z wersjami U., całość robi diabolicznie dobre wrażenie. Diabolicznie dobre, zwłaszcza jeżeli chodzi o upodobania Blizza. ee.. troszkę pojechałem po krawędzi tematu i już nie pamiętam co miałem napisać. :twisted: W każdym razie bardzo cenię Blizza i z jego kwestiami często się zgadzam. Nawet przeglądając zachodnie serwisy widać że problem z klimatem MW leży właśnie w tym że jest po środku ; pomiędzy tym co Undergroundowe (fuj), a tym co prezentowała ot taka trasa w NFS3: Homeland. I to właśnie taka nijakość klimatu który balansuje na 2 całkowicie odmiennych środowiskach upodobań graczy wydaje się nie być przysłowiowym, złotym środkiem. Nie jest prawdą że klimat w tego rodzaju grach nie ma znaczenia. Wystarczy zapytać byle kogo jakie ma wspomnienia z ot NFS2. Pierwsze co wskaże to właśnie klimat. Wiecie o co mi biega. Nie zmienia to wrażenia że właśnie straciłem wątek. ITP.
Sztuczność miałem na myśli tylko i wyłącznie w kwestiach wizualnych. Auta są naprawde ładne, ale wyglądają tak "granturismowo":), czyli brak WYRAźNYCH uszkodzeń oraz ten efekt połysku wywołujący u mnie mdłości (zbytnio rzuca się w oczy).
zaraz chwila do aut z GT to im brakuje, podobne sa pod wzgledem plastikowosci, ale kto by sie tym przejmował? czy wkurzało was to w GT? bo mnie ani troche.
Dla mnie bomba, jednak przydało by się więcej "tuningu w tuningu"
gra moze niewygląda ale to nfs tam zawsze jeste coś co przykówa mimo wszystko, i ciesze się że kupiłem ją zanim przeczytałem recke bo gra zajebista a po przeczytani recki raczej bym sobie odpuścił
mnie osobiscie niestety nowy NFS zawiódł całkowicie :? szczegolnie wersja na ps2 wydała mi sie strasznie zalosna :o na PC u kumpla już ten tytuł wydawał mi sie odrobinie ciekawszy 8) ale mimo wszystko, chyba jednak wole klimat starszych undergroundów :wink: w nocnych wyscigaj pasował mi klimacik, muzyczka, furki i rozgrywka :twisted: Most Wanted niestety w moim przekonaniu niema juz takiego POWERA :( oczywiscie wyłacznie w moim odczuciu :| ehh ale pozyjemy, zobaczymy moze sequel bedzie już troche ciekawszy :angel:
Po wybadaniu sprawy w terenie 8) zauwazylem, ze MW podoba sie strasznie tym, ktoirzy graja na PieCu, ale juz wersja na jakakolwiek konsole odbierana jest jako ''gorsza siostra'' PCtowego odpowiednika. Czy ja wiem...? Zawsze pada jeden arugment: grafika jest do ch...rzanu :D Mi to nie przeszkadza, staram sie cieszyc gra, nie zwracajac na to uwagi. I wiecie co? Przy takim podejsciu tytul okazuje sie niezla scigalka (jesli sie nie gralo w Burnout Revenge :D ). Ja bym dal mocne 7.
a ja bym sie pokusił nawet o osemeczkę. bo grafika mimo opini jest dobra! muzyka standartowo dla kzdego cos do słuchania, a sterowanie typowe dla nfs czyli poprawne. i najwazniejsze jest to ze gra jest dosc rozbudowana. zasługuje na 8.
a ja bym sie pokusił nawet o osemeczkę. bo grafika mimo opini jest dobra! muzyka standartowo dla kzdego cos do słuchania, a sterowanie typowe dla nfs czyli poprawne. i najwazniejsze jest to ze gra jest dosc rozbudowana. zasługuje na 8.
ale wspomnę jeszcze raz, o ile do grafiki w wersji na PS2 nic nie można zarzucić bo po prostu ta konsola lepszej nie potrafi już pociągnąć. Natomiast rwącej animacji, zazwyczaj w tych "gorętszych" momentach, wybaczyć nie można. Naprawdę może większość z was w to niewierzyć ale gdzieś tak w połowie gry gdy gania nas już więcej radiowozów gra naprawdę mocno zwalnia, zdarzy się tak że przez jakieś20-30sekund chodzi wszystko o połowę wolniej, i naprawdę to psuje całą zabawę, dlatego moim zdaniem gra nie zasługuje na więcej niż 7.
o ile do grafiki w wersji na PS2 nic nie można zarzucić bo po prostu ta konsola lepszej nie potrafi już pociągnąć.
ooo... widzieliśmy Burnout:Revenge? Nie sądzę.
W sprawach grafy-gameplayu-animki Xbox górą. 8) mocne 8+
ooo... widzieliśmy Burnout:Revenge? Nie sądzę.
widziałem, widziałem tylko że w burnoucie revenge animacja czasami nieznacznie też przytnie, ale tylko nieznacznie. Tak po za tym to Most Wanted to zupełnie inna gadka- tam jest jedno duże miasto, a w burnoucie tylko "mała" traca, to dlatego wygląda lepiej.
tam jest jedno duże miasto, a w burnoucie tylko "mała" traca, to dlatego wygląda lepiej.
Coś w tym jest. Lecz wydaje mi się gdyby przystosować enigne BR do wymogów dużego miasta, nie miał by problemów żadnych. Inna sprawa że BR działa na podrasowanym engine B3, które to B3 jest z kolei po lini prostej dopracowanym engine Renderware (gta3.mcII, itd.). W Midnight Club 3 pokazano jak ten engine potrafi sobie obsłużyć całkiem spore miasto (Detroit, Atlanta) i skończyło się na czkawce framerate jak w wypadku psowej wersji MW.
ps. Gdyby przyglądnąć się, jak to napisałeś "małej trasie", to ten sam engine powinien wyciągnąć z lotu rozgałęziające się ścieżki (bo przecież w MW nie ma miast na miarę Gta) dróg, nie robiąc slide"ów na miarę jazdy we mgle MCIII. :twisted:
ps. Gdyby przyglądnąć się, jak to napisałeś "małej trasie", to ten sam engine powinien wyciągnąć z lotu rozgałęziające się ścieżki (bo przecież w MW nie ma miast na miarę Gta) dróg, nie robiąc slide"ów na miarę jazdy we mgle MCIII.
niby powinien, ale tutaj wychodzi na światło dzienne lenistwo programistów, bo gdyby chciało im się posiedzieć trochę nad optymalizacją kodu gry to gra chodziła by płynnie.
A tak się złożyło pewnie że EA chciało żeby gra wyszła jednocześnie na wszystkie currentgenowe platformy i sprzedaje "niedopracowany" produkt
A tak się złożyło pewnie że EA chciało żeby gra wyszła jednocześnie na wszystkie currentgenowe platformy i sprzedaje "niedopracowany" produkt
I to nie pierwszy raz. EA ma w swoich szeregach naprawde zdolnych programistow i koderow, ale poscig za kasa sprawia, ze wola wypuscic "troche" mniej dopracowana gre, niz przelozyc premiere, ale za to dostarczyc produkt wolny od usterek w kodzie. Bylo tak z FIFA, choc podobno 07 jest juz calkiem znosna, bylo tak z NHL i wieloma innymi grami tejze firmy.
Niestety EA wlazło na tę drogę i zleźć z niej nie chce. A co do MW: strasznie wkurzające Speedbreaker czy wyskoki na hopach(czy w każdej grze musi być slow-motion?) Grafika jakaś taka szara(wiem, że to jesień, ale jakoś tak smutno się robi), przybetonowane liście do asfaltu, ale kitem tej gry nazwać nie można. Ot wyższa klasa średnia. Dla fanów NFS jak znalazł. Dla mnie ta seria skończyła się na świetnym Road Challenge i wyśmienitym Porsche Unleashed. Most Wanted jest dla tych, którym podobał się HP2 czy U(2).
Mi akurat Porsche Unleashed nie przypadlo do gustu. Juz nie pamietam dokladnie za co, ale nie spodobala mi sie ta gra. Coz, bywa. Grafika w NFS U2 byla jak dla mnie klimatyczna i dobra, ale juz MW to taki przecietniaczek. W N+ nazwano grafike jako "NFS U2 w dzien", co nijak ma sie do rzeczywistosci. Te potezne spadki animacji nie mialy miejsca w U2, a juz na pewno nie na taka skale. Ale takie zycie - grafika mierzi, ale za to merytorycznie MW jest juz w porzadku.
A EA juz sie chyba nie da nawrocic na "wlasciwa" droge. A szkoda, bo firma moglaby wypuscic mnostwo bardzo dobrych i rewelacyjnych hiciorow.
Mieli parę tytułów, które faktycznie można było potrzymać dłużej i dopracować, ale oczywiście można wziąć wydać i zgarnąć kasę. Taki Godfather na ten przykład, który mógłbybyć naprawdę świetnym tytułem, ale go niedopracowali i wyszło to co wyszło. Ale z Fifą ponoć coraz lepiej, więc może i z innymi grami ze stajni EA będzie coraz lepiej.
tak, moze i bedzie lepiej, ale dlaczego po "pińćsetnym" (heej Nataluśka!) wydaniu gry? Dlaczego musimy czekac po kilka lat, lykajac kolejne sequele, skoro EA moglo sie postarac i zaatakowac hitem, powiedzmy, najdalej w 3 czesci danego tytulu? Kasa - wlasnie dlatego. Ale nikt nie mowil, ze ta branza da nam wszystko za gratisa.
Porsche 2000 było naprawdę fajne, ale reszta z undergroundem 1 i 2 na czele to gówno. :blah: Do tego nfs zaczyna mnie troche drażnić co rok albo półtora wychodzi następna część nic nie wnosząca do serii ( no może jakieś drobiazgi). Jak dla mnie to jest przereklamowana i kiczowata seria. :offtop:
Mam pytanko do NFS: Carbon. Może zabrzmi to głupio, ale czy ktoś odkrył wszystkie samochody w grze. Mam na myśli Toyotę MR2, Corollę AE86 czy Plymoutha Roadrunnera? Jak odkryć dodatkowe cztery fury w Collector's Edition. Przeszedłem całą karierę, ale na mapie zostały cztery zablokowane wyścigi(z kłódką) Jak je odblokować?
A ja mam pytanko do posiadaczy Pro Street na PS2 - czy warto wto grać bo recenzje w gazetach są ale nimi nei będe się sugerował bo np w takim ekstrimie to jak jest wersja na next geny to tą na PS2 tylko wypada zjechać. Więc? Grał ktoś?
Kurdę marzy mi się NFS Porsche Unleashed 2 ...piękna gra
A ja mam pytanko do posiadaczy Pro Street na PS2 - czy warto wto grać bo recenzje w gazetach są ale nimi nei będe się sugerował bo np w takim ekstrimie to jak jest wersja na next geny to tą na PS2 tylko wypada zjechać. Więc? Grał ktoś?
Żałość, lepiej zaopatrzyć się w starego Most Wanted lub któregoś z Undergroundów. "Więcej kontroli nad furami w wersji PS2" - czyli na next genach w ogóle nie skręcają? :hmmm:
Ja grałem i mam. Mi się podoba chociaż NFS skierował się w stronę realizmu. A na nextgenach skręcanie czy hamowanie jest jakieś takie opóźnione w stosunku do wersji na PS2
Myślałem ostatnio czy by nie zaopatrzyć się w Most Wanted, jakoś takie klimaty jeżdżenia po bezdrożach, niekończących się ulicach. Na Allegro stoją za naprawdę niewielkie pieniądze :) Ale wczoraj oglądałem Tokyo Drift i nocnego ścigania-driftowania trochę się zachciało :/ A taki klimat to w Carbonie... (NfS:U i U2 grałem już ;) ) Napiszcie która lepsza? Na PS 2 nie mam w co się ostatnio ścigać. Czy MW jest coś wart? Kiedyś przez 5 min zagrałem w MM w to i jakoś tak mnie nie poruszyło :/
A by nie było że nie na temat to najlepsze części to te stare - Porshe Unleashed/2000 (ach te trasy - Autobahn) i pierwsze 3 części :).
Myślałem ostatnio czy by nie zaopatrzyć się w Most Wanted, jakoś takie klimaty jeżdżenia po bezdrożach, niekończących się ulicach. Na Allegro stoją za naprawdę niewielkie pieniądze :) Ale wczoraj oglądałem Tokyo Drift i nocnego ścigania-driftowania trochę się zachciało :/ A taki klimat to w Carbonie... (NfS:U i U2 grałem już ;) ) Napiszcie która lepsza? Na PS 2 nie mam w co się ostatnio ścigać. Czy MW jest coś wart? Kiedyś przez 5 min zagrałem w MM w to i jakoś tak mnie nie poruszyło :/
A by nie było że nie na temat to najlepsze części to te stare - Porshe Unleashed/2000 (ach te trasy - Autobahn) i pierwsze 3 części :).
Napewno MW lepsza niz ostatnie pro street ale czy warto coz ile ludzi tyle odpowiedzi ale wedlug mnie (jesli lubisz takie klimaty jak napisales ) to warto !
dla mnie ta seria jest ogólnie (mówiąc bardzo delikatnie) słaba, ale zdarzały się jej przebłyski, do których na pewno zaliczę hot pursuit 2 z psx'a oraz porsche z pc.
poza tym underground 2 przeszedłem (w dodatku na pc) tylko i wyłącznie dlatego że chyba 2 lata temu nie miałem innej gry jak byłem u rodziny, nie byłem może zniesmaczony bo nawet przyjemnie czasem było ale generalnie ta seria to straszny przeciętniak...
Właśnie zdobyłem calaka w NFS:MW i wpadłem się pochwalić:P
Wcześniej w NFS'a grałem tylko przy okazji pierwszej części tej gry. Ciężko w to uwierzyć, ale była lepsza od MW. W grach nie znoszę jednej rzeczy - kantowania AI. W most wanted takie zachowanie jest norma. AI "dostosowuje się" do poziomu gracza. Jeżeli znacznie wyprzedzimy przeciwników to oni nagle przestaną popełniać jakiekolwiek błędy. Jeżeli się ciągniemy to przeciwnicy również będą prowadzić jak staruszki. Doprowadza to do takich tragicznych sytuacji, że najefektywniej jest się ciągnąć przez pierwsze 80% wyścigu a przy ostatnich 20% cisnąć gaz do dechy. AI nie zdąrzy się przestawić w tym czasie na drugi model jazdy. Pomijając to AI najzwyczejniej w świecie oszukuje. Podczas wyścigu o pozycje na czarnej liscie zepchnalem samochod przeciwnika tak, że zaklinował się. Odskoczyłem od niego na ponad 3 tysiące stóp. Tryb wyścigu - speed trap. Co się okazało? Gdy przeciwnik w końcu uwolnił się z rogu zaczął rozwijać niesamowitą prędkość. Fotoradar uchwycił go w momencie gdy poruszał się z prędkością 294 mil na godzinę. (normalnie w grze ciężko jest osiągnąć nawet 240 - buja już wtedy samochodem na wszystkie strony, nawet zastrzyk mokrego n2o nie zwiększa znacząco prędkości).
AI "dostosowuje się" do poziomu gracza.
To się nazywa handicap. Wkurzająca sprawa. Nie wiem jak w tym NfSie, bo już raczej nie ruszam tej serii, ale w "szóstce", czyli w NfS: Hot Pursuit 2 mozna było sobie to wyłączyć.
A i w ogóle uważam, że NfS: HP2 (w wersji jedynej słusznej czyli na PS2) jest jedną z najbardziej udanych cześci serii... i zarazem ostatnią którą przeszedłem i w zasadzie wymaksowałem. Super gra, która teraz trochę biednie już wygląda (nawet jak na poprzednią generację), ale da się grać i można się wkręcić. Polecam jakby co.
http://www.youtube.c...h?v=aTspuit6rjE
Fajny filmik zmontowany z kolejnych screenów i krótkich filmików prezentujących kolejne tytuły z serii (z datami ich wydania) :)
http://www.youtube.c...h?v=aTspuit6rjE
Ech... To kiedyś była gra! Dwie pierwsze miały swój niepowtarzalny klimat. Chciałbym aby EA zrobiło znów taką grę - zamknięte różnorodne trasy gdzieś w terenie i luksusowe samochody - Merceses, McLaren, Lamborghini, bez żadnego tuningu i udziwnień. Ech, te czasy już nie wrócą. Nie wiem dlaczego Hot Pursuit 2 nigdy mi nie przypasował? :hmmm: HP1 to jedna z moich ulubionych gier w serii :hurra:
Scorpio napisał/a:
http://www.youtube.c...h?v=aTspuit6rjE
Ech... To kiedyś była gra! Dwie pierwsze miały swój niepowtarzalny klimat. Chciałbym aby EA zrobiło znów taką grę - zamknięte różnorodne trasy gdzieś w terenie i luksusowe samochody - Merceses, McLaren, Lamborghini, bez żadnego tuningu i udziwnień.
:tak: !! Ale ja mam sentyment do 4 i Porshce :( NFS Porsche to byłą gra :ninja: ten klimat...
:tak: !! Ale ja mam sentyment do 4 i Porshce :( NFS Porsche to byłą gra :ninja: ten klimat...
Już wcześniej pisałem że najlepszą częścią było właśnie Porsche. Ostatnią w tym starym, NfS'owym klimatem.
Ale ja mam sentyment do 4 i Porsche
Ja podobnie. Czwórka była super na PSXie, ale w Porsche to się raczej nie dało grać na konsoli. Pomijam już, że wersja PC to zupełnie inna bajka :^^:
Tak czy inaczej, mimo sentymentu do początków tej serii, HP2 bardzo mi się podobał. Uważam, że jest NfSowy i dostarcza masę miodu.
Kurzawka napisał/a:
:tak: !! Ale ja mam sentyment do 4 i Porshce :( NFS Porsche to byłą gra :ninja: ten klimat...
Już wcześniej pisałem że najlepszą częścią było właśnie Porsche. Ostatnią w tym starym, NfS'owym klimatem.
Nei wiem o jakiej jeszcze wersji mówisz. Dla mnei NFS4 był dobry na PSX'a ale już Porsche na tą konsolę był crapem małym. Grałem w super wypaśną wersję na dobrym wtedy chyba całkiem nowym PC. Do tej gry i do Colina 2 dokupiłem kierownicę nawet. Jeszcze muszę dodać że chodziaż grałem bardzo dużo w Porsche to nei przeszedłem-za dużym lamusem byłem hehe.
Kurzawka Ty Lamo :P :P Hehe... oczywiście mówię o wersji na PC! Gierkę przeszedłem calusieńką na kierownicy! Najlepsza trasa (chyba ever serii) to Autobahn no i żółty Porsche Moby Dick chyba z 72 roku (choć nie jestem pewny, wiem że to taka nówka nie była) :hurra: Ach... Jednak gra coś nie chciała poprawnie chodzić pod Windows XP i ją z bratem sprzedaliśmy :cry: Ech, te czasy już nie wrócą... WHY?? :cry:
Tiaaa, Porshe to było coś. Również grałem w wersję na PC'ta na kierownicy (pierwsza gra z tym kontrolerem). I wciąż uważam tą część, za najlepszą z serii (chociaż w wiele nie grałem).
Panie, gram sobie panie, słuchaj pan w Carbona - panie, dwa dni i gra pękła! Co to się teraz panie dzieje, to szok. No mówię panu - dorwałem się, panie, do Porsche Carrery GT, lekki tuning i gra skończona szybciej, niż się tego spodziewałem. Ale powiem panu, że gra jest niczego sobie jako arcade racer.
NEED FOR SPEED kontratakuje. EA planuje wypuścić 3 gry z tej serii w tym roku!
http://www.eurogamer.../articles/revam ... -this-year
Electronic Arts has told Eurogamer that it plans to reinvent the Need for Speed series by launching separate core, casual and 'Play 4 Free' games this year.
Need for Speed: Shift will launch on PC, Xbox 360, PS3 and PSP this autumn - as will Need for Speed: Nitro on Wii and DS. Need for Speed: World Online will be released to the Asian online PC market this summer, before heading West in the winter.
Need for Speed: Shift will be made by Slightly Mad Studios of GT Legends and GTR 2 fame, with help from EA Black Box producer Michael Mann and EA Games Europe bigwig Patrick Soderlund.
Shift focuses on simulation racing - not just the realistic movement of cars, but also driver behaviour. This, EA marketing boss Keith Munro told Eurogamer, is what will set the game apart. Also, less baggy jeans and hip-hop.
"The urban underground was a manifestation of style in some past Need for Speed games for sure, but Shift focuses less on these style cues and more on mirroring the driver experience, that athleticism of being in a wickedly-intense race, and what it really feels like to be behind the wheel," Munro told us.
A flashy 3D HUD that mimics driver head movement, inertia and G-force will help achieve this. There's a cockpit view that lets players freely look around using the right thumbstick, too.
Munro reckons serious car enthusiasts will "love" Shift, and that mainstream racers will also get on board. He's quite excited.
"Need for Speed Shift is amazing and I think it will blow people away," said Munro. "The tech behind that game, the details that only a team with such racing pedigree could accomplish, and the ability to make you feel the intensity of a race is unprecedented. I can't wait for our fans to begin experiencing it!"
And, he added: "Regarding any new Need for Speed girls I can't comment, but I'll definitely mark down one enthusiastic vote for Josie Maran." Steady on.
Need for Speed: Nitro will be created by EA Montreal. Fast and fun arcade racing tops the bill, and will be matched by vibrant and eye-catching visuals, we're told.
"Need for Speed Nitro on the Wii and DS will not be a Mario Kart clone - Nintendo already does an excellent job with that," said Munro.
"Instead, we are evolving the arcade racer with a fresh and unique visual style that is very Need for Speed. The game will be rich and deep and will appeal to experienced arcade racers as well as casual players."
Need for Speed: World Online is the 'Play 4 Free' wild-card, and will be co-developed by series regular Black Box and EA's online studio in Singapore. Released to Asia first, this online PC game will let players pick and customise their choice of licensed vehicles and take on the rest of the world - well, Asia, before heading West after a thumbs-up there
To by się zgadzało z rumorsami o kolejnej grze NFS, którą robi Black Box; http://www.eurogamer.../articles/ea-bl ... t-nfs-game
A czy tego studia nie zamknęli? Myślałem, że dali już spokój tej serii. Ja już nie widzę, nadziei dla tej serii. Może zaskoczą jakoś pozytywnie, ale poszli w złym kierunku - wszędobylskie tuningowanie nie pasuje do tej serii. Undergroundy mogły jeszcze być, jako nowość, odskocznia od głównego nurtu. Ale ciągnąć to dalej tylko w nowych okolicznościach "przyrody"?
Po nazwach planowanych gier widać, że szykuje się ciąg dalszy popłuczyn (Shift, Nitro??). No i NFS on line - już kiedyś próbowali. Ale wypuszczanie gry wyścigowej nakierowanej tylko na multi w Sieci? To już nie może to być ciekawy dodatek do singla? Ech.
Shift ma bardziej przypominać Grida. Samo studio deweloperskie jest odpowiedzialne za PCtowego GTR'a. Z resztą co będę się wysilał. Pierwszy screen z gry pokazuje na czym warto oko zawiesić: http://farm4.static....kr.com/3262/323 ... 353b_o.jpg
NFS Online to projekt który nie wypalił jeszcze za czasów Motorcity Online, a wersja na NDS i Wii ma szansę być opracowana specjalnie pod te specyficzne platformy. Czego jak czego, ale zmiany personalne mogą tej ostatnio skostniałej serii wyjśc na dobre.
No dobra, screen całkiem ciekawy. Ale nie można tego nazwać jakoś inaczej?? Czy trzeba jeździć po starej dobrej marce? Każde wyścigi od EA będą się nazywać Need for speed? Ja NFSa pamiętam jako wyścigi ekskluzywnych samochodów za bajońskie sumy, jednak w wersji drogowej. I ściganie to odbywało się na zamkniętych trasach - to było dobre bo wprowadzało różnorodność - i góry, i zima, i miasto, i peryferie, i okolice jakiejś fabryki, i (chyba najlepszy w serii) Autobahn :D To jest NFS jaki znam i z tym kojarzy mi się ta marka. Otwarte miasto i tuningowanie (głównie optycznie) to jakiś shit a nie nfs! Forza i GT mi tego nie dają co stary NFS.
No dobra, screen całkiem ciekawy. Ale nie można tego nazwać jakoś inaczej?? Czy trzeba jeździć po starej dobrej marce? Każde wyścigi od EA będą się nazywać Need for speed?
Nie, będą jeszcze te ze znaczkiem Burnout :^^:
NFS: PS powinien wyglądać się i ruszać tak, jak GRID - wtedy bym uwierzył w odrodzenie serii. Nie wygląda, nie rusza się i mechaniką nie przypomina GRID (poza zamkniętymi torami), więc serię spuszczam w klopie.
Zdecydowanie najlepszą grą z serii NFS był Most Wanted . Był to wielki przeskok jakościowy , graficzny itd . No i ta policja :twisted: .