jRPGi obecnej generacji - hity czy kity?
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Trzy najlepsze gry generacji!
- Stara generacja umiera?!BYZYDURAA!!!
- Jaki TV'k pod PS2 / Xboxa ?
- Perfect Dark - Strzelnica
- PSN Games Exchange - kantor wymiany gier z PSN
- Mafia (plusy i minusy)
- The Last Guy
- pS one zone
- Egoistyczny temat typu "polećcie mi, proszę"
- Fifa 07 - Pytanie
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- forum-gsm.htw.pl
Odchudzanie brzucha
Gra kto¶ w ogóle w te nowe jrpgi? Nie ma jeszcze w tej generacji jakiego¶ wybitnego tytu³u w tym gatunku. Lepiej grac w remake`i na DS
Greg lol co to znaczy wybitne tytu³y? po pierwsze wybitno¶æ zale¿y o w³asnej interpretacji danego tytu³u, po drugie, nawet poza tym niby czemu nie mo¿na graæ te¿ w dobre czy bardzo dobre gry? o_O robisz tak z grami ka¿dego innego gatunku, czemu akuart jesli to jrpg to ¿eby w niego graæ musi byæ wybitny?
Reszta to crapy nawet wg fanów gatunku, a tych nawet porz±dne kupska z regu³y nie odstraszaj±
nie wydaje mi siê. poczytaj sobie recenzje IU albo Last Remnant w³asnie userów na przyk³ad na ignie, mówi± co¶ z deka odmiennego...
a oprócz tych dwóch gier ¿adnego jrpga na tej generacji nie da siê podci±gnaæ pod crapa (którymi one te¿ nie s±...) no chyba ¿e jakies Spectral Force czy Apocalypse Desire Next które nie wysz³y poza Japonie...
crap to jest gra na jakie¶ 2-4, a nie 70% zreszt± zanim siê os±dzi lepiej samemu zagraæ a nie sugerowaæ siê czyj±¶ opini±, a ju¿ zw³aszcza grupki recenzentów z których nie ka¿dy musi mieæ taki gust jak ty...
Eternal Sonata jest bardzo dobra, zw³aszcza na PS3
a czym siê ró¿ni Sonata na PS3 od Xboxowej poza dwoma dodatkowymi postaciami?
Folklore
ale to przeciez nie jest rpg o_O
Dla mnie jrpg musi byc wybitny ¿ebym w niego zagra³. Typu FF 7-10. Inne mnie odstraszaj± i odrzucaj± (Blue Dragon? WTF!!)
ok, dla Ciebie. to nawet zrozumiale. ja tak mam z fpsami np, ale mimo to nie dyskredytuje ca³ej reszty tylko dlatego ¿e nie mam ochoty w nie graæ...
a Blue Dragon jest fajny, tylko trochê zbyt przes³odzony
ale to przeciez nie jest rpg o_O
ach racja, przecie¿ to action-rpg :^^: !
Nie dyskredytuje. Pytam, czy wysz³y jakie¶ wybitne tytu³y w tym gatunku na konsole nowej generacji
nie wydaje mi siê. poczytaj sobie recenzje IU albo Last Remnant w³asnie userów na przyk³ad na ignie, mówi± co¶ z deka odmiennego...
W³a¶ciwie to kierowa³em siê uwielbianym przez Grega consensusem w³a¶nie, przynajmniej tym z neogafa :-D
Dla mnie jrpg musi byc wybitny ¿ebym w niego zagra³. Typu FF 7-10. Inne mnie odstraszaj± i odrzucaj± (Blue Dragon? WTF!!)
No akurat takie Lost Odyssey nie jest od tych gier gorsze. Ale ogólnie nie widzê powodu, ¿eby graæ w te raczej przeciêtne pozycje, a ignorowaæ ¶wietne FF Tactics i bardzo dobre Final Fantasy VI.
Dok³adnie tak. Wolê pograc w co¶ starszego lub w co¶ na DS ni¿ w ¶rednie/dobre jrpgi na 360
ach racja, przecie¿ to action-rpg! Jak powszechnie wiadomo action-rpg to nie rpg.
ach, czy ja tu s³yszê niepotrzebn± ironiê? no có¿...¿y³am w ¶wiadomo¶ci ¿e to przygodówka z elementami rpg...
W³a¶ciwie mówi±c o przeciêtnych, to wlicza³em w to FF7-10 (i nowe jRPG) na tle FF6 czy FFT. Niemniej mnie irytuje zdecydowana wiêkszo¶æ po-snesowych jRPGów z jakiego¶ powodu. Z regu³y to zbytni nacisk na cutscenki w po³±czeniu z niezbyt ekscytuj±cym gameplayem, ale niekoniecznie - w takim SMT Nocturne podoba³ mi siê setting i minimalistyczny sposób opowiadania historii, ale wkurza³ mnie biedny system walki i beznadziejny system sejwów (przegrasz z bossem? to ca³y loch od nowa)
LO jest bardzo dobra gra, ale do wybitnej jej sporo brakuje. Greg w ni± nie zagra bo ma zbyt wiele gier na Wii do ogrania :lol:
ale to przeciez nie jest rpg o_O
Milcz dziewucho. Jak ju¿ wspomnia³ Kyo, Folklore to action rpg. W dodatku klimatyczny i wspania³y ze ¶wietnym wykorzystaniem czujników w padzie :^^:
Xell, prosze, naprawdê mo¿e Ci sie co¶ nie podobaæ, ale nie mów ¿e jest przeciêtne...z szóstym Finalem masz racjê jest ¶wietny, ale przez te 15 lat wysz³o mnóstwo innych dobrych gier w które te¿ warto zagraæ, nie mówie gdy kto¶ jak Ty czy Greg nie przepada za jRpg'ami, nie podoba siê okej, nikt nikogo nie zmusza do grania, ani nie wmusza swojej opinii , ale nie mów ¿e co¶ jest crapem czy przeciêtne tylko dlatego ¿e Ci akurat nie pasuje o_O
Milcz dziewucho. Jak ju¿ wspomnia³ Kyo, Folklore to action rpg. W dodatku klimatyczny i wspania³y ze ¶wietnym wykorzystaniem czujników w padzie
yhm...jak dla mnie to jak juz wspomina³ gamespot, ign, gametrailers i obiegowa opinia z któr± siê zetknê³am jest to action adventure, a zreszta co ty mi bedziesz rz±dzi³ kfiatku...
Obiektywnie to najlepsze obecnie jrpgi na konsole to Valkyria Chronicles, Folklore, Tales of Vesperia i Lost Odyssey (je¶li kto¶ kocha randomowe walki). Przy tych grach zdania wiêkszo¶ci forumowiczów s± pozytywne. Przy pozycjach Eternal Sonata i Blue Dragon opinie ju¿ s± podzielone. Rzek³em. I teraz juz wiecie po jakie siêgaæ tytu³y :^^:
obiektywizm to ogólna opinia u¿ytkowników forum Neo+ ?
aha, no tak to tylko Ty czychu...
Macie nowy temat, coby w EoE spamu nie by³o
kur** dante robi po¶wi±teczne porz±dki ...
w takim razie powtórzê to co w tamtym w±tku bo siê nie przenios³o:
Czychu Valkyria Chronicles to nie jRPG
Jrpgi obecnej generacji poza szat± graficzn± niczym siê nie ró¿ni± - jak kto¶ lubuje siê w tym gatunku to poczuje siê moim zdaniem zadowolony - idylla, kolorowe mazaje, gimnazjalna ekipa i ratowanie ¶wiata. Wypasik :mrgreen:
obosze, mogles powiedziec ¿e mamy siê zamkn±æ, a nie nowy temat robic xD
poza tym, temat jest g³upi, mo¿naby tam wstawiæ nazwê dowolnego gatunku, fanom zawsze bedzie sie podobac, osobom neutralnym jesli akurat natrafi± na tytu³ ktróry im przypasuje tez sie bedzie podobac, antyfanom nie bedziê i tyle...
No i ile tych jrpgów wysz³o by wyroki s±dziæ ? temat tym bardziej "gupi" ¿e nadaje siê strocite do dzia³u rpg gdzie udzielaja sie mi³osnicy tego gatunku - co on robi tu ?
Cwany, patrz±c na Disgejê 3, Cross Edge i inne dwuwymiarowe erpegi z Japonii trudno powiedzieæ by w oprawie zmieni³o siê cokolwiek od czasów PSXa :mrgreen:
Ole, nie zaprzeczê, tym bardziej ¿e Lost Odyssey te¿ niczym nie szokuje - uczciwie przyznam, ¿e gatunek ten zbyt twardo stoi w miejscu jak to w swym zwyczaju ma japoñska szko³a a przecie¿ "crpg" swego czasu przesz³y ma³± rewolucj± dzieki BioWare staj±c siê przystêpne nie tylko dla mi³o¶ników epxa i itemków. moim zdaniem najwiêksz± wad± jest czas gry - 60 godzin na poznanie samego w±tku fabularnego ?
Mnie jRPGi dobijaja swoja jedyna wlasciwa sciezka fabularna. Zadnych wyborów moralnych, side questów z kilkoma wyj¶ciami z sytuacji. Ja sie pytam, co to karwa jest, z³ota era PSXa? :^^:
Hej, gdyby¶ wygl±da³ jak p³aska dziewczynka te¿ by¶ szed³ jedyn± s³uszn± drog±.
ja moge i¶æ po bandzie, zgodnie z wytyczona drog± ale niech ta epopeja siê koñczy po 20 godzinach z opcja game+ jak arcy-doskona³y Mass Effect :-D
Valkyria Chronicles, Folklore, Tales of Vesperia i Lost Odyssey ... Eternal Sonata i Blue Dragon
Oczywi¶cie w ka¿d± z tych gier Arek gra³e¶, ¿e mi mówisz która jest godna po¶wiêcenia mego czasu a która nie ? Bo po mojemu to jeszcze ¿adnego jRPG na current genie nie gra³e¶. I przy okazji je¿eli Valkyria i Folklore to jRPG to ja juz nie mam do Ciebie pytañ. Znawca z ciebie jak ch*j.
Valkyria czemu nie ?
Taikun i Mani, Valkyria to taktyczny jRPG. Teraz lepiej?
uczciwie przyznam, ¿e gatunek ten zbyt twardo stoi w miejscu
Tu racja- od lat nie pojawi³o siê chyba nic nowego- rewolucyjnego.
Ale z drugiej strony co w zasadzie trzeba tam zmieniaæ?
moim zdaniem najwiêksz± wad± jest czas gry - 60 godzin na poznanie samego w±tku fabularnego ?
niech ta epopeja siê koñczy po 20 godzinach z opcja game+
Wola³by¶ 60 godzin poznawania systemu rozgrywki? :lol:
Dla mnie dobry rpg fabu³± stoi; je¶li jest wci±gaj±ca, ciekawa i ma fajnych bohaterów, to mogê spêdziæ z ni± 60 godzin na samej fabule, ¿aden problem.
Wolê to, ni¿ padaczne dialogi w PuzzleQuest*, w które ostatnio gram sobie na lapie :trup:
Poza tym nie lubiê gier, w których jest 150 zakoñczeñ; dwa, GÓRA trzy, które siê co najwy¿ej uzupe³niaj±, spoko. Nie wiêcej, bo to ju¿ przegiêcie i bezsens- co to za historia, której autor nie potrafi siê zdecydowaæ na jeden koniec? _^_
A co do (j)RPG obecnej generacji- nie wiem. Jedyne, które naprawdê chcia³abym spróbowaæ, to LO i Eternal Sonata. Reszta mnie nie potrafi³a zainteresowaæ swoimi "reklamami".
*polskie t³umaczenie...
Taikun i Mani, Valkyria to taktyczny jRPG. Teraz lepiej?
Raczej taktyczno - strategiczna gra z elementami RPG :) Trudno to jednoznacznie okre¶liæ - ale napewno nie jest to czysty jRPG, podobnie jak Folklore.
A nie wydaje Wam siê, ¿e jRPGi stoj± w miejscu? Lepsza grafika (s³aby framerate) i... tyle. Wci±¿ wiêkszo¶æ ma randomowe walki. Wci±¿ wiêkszo¶æ ma protagonistów ze spiczasnymi w³osami. Wci±¿ bohaterowie maj± po 12 lat. Wci±¿ remiksuje siê istniej±ce motywy. Wci±¿ walka odbywa siê "z szeregu". Ci±gle to samo, od 10 czy 15 lat jRPGi nie wprowadzi³y niczego rewolucyjnego. :bue:
FF XII chcia³o wprowadziæ i wysz³a kupa
Wysz³a kupa nie z winy z³ego kierunku zmian tylko pustki fabularnej od po³owy gry, sam system gry by³ prawie idealny (prawie, bo uniwersalny dla ka¿dej postaci Licence Board z niewidzialnymi polami mocno utrudnia³ sensowne planowanie dru¿yny). Niestety zatwardziali fani nie byli w stanie prze³kn±æ zmian, wiêc S-E nie idzie t± drog±. Tak ju¿ jest ¿e niby ka¿dy chce czego¶ nowego, ale jak nowe przychodzi to jest zalane fal± krytyki.
Vagrant Story wprowadzi³ i nie sprzeda³ siê.
Byle system nie utrudnia³ rozgrywki i przede wszystkim ciekawa fabu³a, która od zawsze jest g³ówn± si³± napêdow± jRPG.
Wci±¿ remiksuje siê istniej±ce motywy
A gdzie nie?
prawie, bo uniwersalny dla ka¿dej postaci Licence Board z niewidzialnymi polami mocno utrudnia³ sensowne planowanie dru¿yny
Na dobr± sprawê w FFXII nie by³o planowania dru¿yny. LB ka¿dy mia³ takie samo, ka¿dy by³ mistrzem wszystkiego...
Do tego przedobrzyli z gambitami.
Plus ¿a³o¶nie pusta fabu³a.
To zniszczy³o potencja³ FFXII.
Ci±gle to samo, od 10 czy 15 lat jRPGi nie wprowadzi³y niczego rewolucyjnego.
Prawda, gatunek jest taki, jaki by³.
Z niewielkimi zmianami.
Ale jakie rewolucje mo¿na wprowadziæ do rpgów?
Ale jakie rewolucje mo¿na wprowadziæ do rpgów?
Obsadziæ w roli g³ównej pe³noletni± postaæ...?
Ale jakie rewolucje mo¿na wprowadziæ do rpgów?
Obsadziæ w roli g³ównej pe³noletni± postaæ...?
Lost Odysset siê nie sprzeda³ ...
No w³a¶nie - japoñczycy nie lubi± zmian, ich naród kocha monotomniê i niezmienn±, ¶ci¶le okre¶lon± mechanikê - dlatego ciê¿ko mi liczyæ na powa¿ne, realne uniwersum [ok, Lost Odyssey takowe mia³o] z jeszcze sensowniejszymi bohaterami i jeszcze bardziej konkretn± fabu³± wybiegaj±c± dalej ni¿ ratowanie ¶wiata. Otó¿ to - gatunek ten mi zbrzyd³ - jest niczym RTS - zawsze klepiesz ten sam rytua³ niezale¿nie od tytu³u, zmienia siê tylko opakowanie 8)
jest niczym RTS - zawsze klepiesz ten sam rytua³ niezale¿nie od tytu³u, zmienia siê tylko opakowanie 8)
Jak w ka¿dej innej grze gdy siê uprze :)
Lost Odysset siê nie sprzeda³ ...
Sprzeda³ siê najlepiej z wszystkich jRPGów na 360. :P Ale to nie ma znaczenia, bo przecie¿ te¿ pe³noletni bohater nosi³ ró¿owe ciuszki, a gra mia³a w zasadzie szablon FFX je¶li chodzi o strukturê gry. Czyli gra raczej niczego nie wprowadzi³a...
Ale rzeczywi¶cie tego ten gatunek potrzebuje, je¶li chce odzyskaæ dawn± popularno¶æ, gdy sprzeda¿ niektórych pozycji dochodzi³a do 10 mln egzemplarzy - walki polegaj±cej na czym¶ innym ni¿ dwie ekipy stoj±ce naprzeciwko siebie na wydzielonej arenie i pior±ce siê przez 10 minut, jak najmniej skakania po menusach, doros³ych bohaterów, historii odbiegaj±cych od szablonu i wreszcie interaktywno¶ci samej fabu³y, dialogów jak z Mass Effect itp. itd. Jednym s³owem wprowadzania nowinek, bo gatunek brnie w marazmie, a najgorsze, ¿e twórcy tego w ogóle nie dostrzegaj± - nie wiem, mo¿e to dlatego, ¿e maj± ograniczony kontakt z zachodnimi graczami, a je¶li ju¿ to z jRPG maniakami w rodzaju Scorpia czy Lady Luck, którzy na ka¿d± innowacjê, np. odnawiaj±cego siê zdrowia w FFXIII, automatycznie siê wykrêcaj±.
Co do RTSów - od kilku lat gatunek siê ostro modernizuje, wystarczy spojrzeæ jak s± przyjmowane te tradycyjne RTSy pokroju C&C3 a jak np. gry od Relic (ach, Relic :zakochany: )
xell - odnawiaj±ce zdrowie to nie innowacja. Innowacja to system Junction w oparciu o którego istnia³o FF8, to wprowadzenie demonów i ich ³±czenia w MegaTenach, to wypracowanie systemu taktycznego w Ogres Battle. A odnawiaj±ce siê zdrowie to krok ku casualizmowi. Mo¿e niektórych poci±ga to, ¿e gry coraz mniej bêd± wymaga³y od graczy, ale mnie wizja tego, ¿e pozycja przechodzi siê jeszcze bardziej sama (bo gry FF zwykle by³y ³atwe, nie licz±c przystanków przy trudniejszych bossach, jak na górze Gagazet w FFX). Nie widzê radochy w tym, ¿e w ka¿dej chwili mogê zrobiæ co mi siê ¿ywnie podoba z ataków bo i tak nie ma konsekwencji - po bitwie jest przecie¿ regeneracja. To co mnie powstrzyma przed u¿ywaniem Ultimy raz za razem (poza d³ug± animacj±)? Albo grania na pa³ê? WIêcej rado¶ci mam z ostro¿nego grania, albo z szalonego ataku licz±c na resztki szczê¶cia i wyposa¿enia ... teraz wszystko to nagle siê urywa. Jak napisa³a LL - je¶li walki teraz nie stan± siê bardziej HC przez mniejsz± maksymaln± ilo¶æ ¿ycia/mocniejsze obra¿enia ... ale chyba nie w tym celu wprowadzaj± t± regeneracjê a w przeciwnym. To nei wiem jak ma to wygl±daæ :)
Junction w FFVIII jest bardzo ciekawe, szkoda tylko ¿e ³atwo¶æ u¿ywania GFów przekre¶la sens ca³ego systemu. W³a¶nie przechodzê ósemkê, jestem gdzie¶ w po³owie drugiej p³yty, i poza walkami z bossami u¿ywam praktycznie tylko GFów.
Nie znamy szczegó³ow systemu walki FFXIII, nie mo¿emy zak³adaæ ¿e wszystkiego bêdzie mo¿na u¿ywaæ bez ograniczeñ. Póki co wiemy ¿e HP bêdzie siê regenerowaæ, ale nie mo¿na z tego wyci±gaæ daleko id±cych wniosków, poza tym ¿e zmniejszona zostanie ilo¶æ uperdliwych elementów gry. Nie wiem sk±d wnioskujesz ¿e bêdzie mo¿na u¿ywaæ czarów bez ograniczeñ, albo ¿e walki bêd± banalne - m±drze pomy¶lany system to wykluczy. Poza tym w³a¶nie dotychczas gra³o siê na pa³ê, zwyk³e walki to po kilku godzinach klepanie iksaa i czekanie na ¶mieræ przeciwnika, albo odpalanie GFów w FF8. Kompletnie nie rozumiem czemu ³±czysz regeneracjê HP z u¿ywaniem czarów. Nie wiesz jak to wygl±daæ - i s³usznie, nied³ugo siê dowiemy. Je¶li twórcy wyci±gn± wnioski z b³êdów systemu FFXII to otrzymamy najlepsz± mechanikê jRPGa w historii.
. To co mnie powstrzyma przed u¿ywaniem Ultimy raz za razem (poza d³ug± animacj±)? Albo grania na pa³ê? WIêcej rado¶ci mam z ostro¿nego grania, albo z szalonego ataku licz±c na resztki szczê¶cia i wyposa¿enia ...
Oni tego tak raczej nie wymy¶l±. Come on, to by by³ naprawdê badziewny game design :P . Jak tak to bêdzie przebiegaæ, to fucktycznie czeka ich rych³y koniec :twisted:
Je¶li twórcy wyci±gn± wnioski z b³êdów systemu FFXII to otrzymamy najlepsz± mechanikê jRPGa w historii.
Chyba w fajnalach jak ju¿ :P . Bez przesady.
Je¶li twórcy wyci±gn± wnioski z b³êdów systemu FFXII to otrzymamy najlepsz± mechanikê jRPGa w historii.
LOL
Przepraszam bardzo, ale czy gra³ pan chocia¿ w 1/10 gier jRPG, ¿eby móc wypowiadaæ siê w taki sposób? Nie. No w³a¶nie. Kurt Kalata dzwoni i mówi, ¿eby siê ju¿ nie o¶mieszaæ.
Otó¿ to, przecie¿ Final Fantasy XII to jeden wielki autopilot - mi siê nawet i podoba³ bo nic w³a¶ciwie nie musia³em robiæ ale nie têdy chyba droga. Z drugiej storny skoro jrpg ju¿ musi trwaæ te 60 godzin to który system walki bêdzie mia³ w sobie tyle ciekawych rozegrañ by siê nie znudziæ w tak d³ugim czasie ?
Nie taki, w którym nic nie robisz :lol:
przecie¿ kierowa³em postaci± - sama do wroga nie podbiegnie :foch: [no chyba, ¿e jest w jej zasiêgu ...]
Na razie na ps2 widzia³em du¿o mniej fajnych jRPG-ów ni¿ na psx, a na PS3 z wydanych tylko Folklore mi podszed³, ale gra³em tylko w demko, wiêc nie wiem czy ca³a gra jest op³acalnym zakupem
Folklore to raczej actionRPG :) mi pe³na nie podesz³a ... nawet chyba nie skoñczy³em ... nie moje klimaty - ale innym siê podoba³o
Mnie w³a¶nie klimat przypasi³
No to sie pe³niak spodoba :)
No to mam jednego dobrego jrpg (nazywajcie jak chcecie;)) na ps3
Hola, hola, co prawda ogra³em tylko demo (pe³n± zaczynam jutro :P ), ale mamy dwa, bo pierwsze miejsce zajmuje Valkyria Chronicles.
Valkyria Chronicles to nie jRPG - dobranoc :) Póki co na PS3 jest Sonata, ta konwersja z X360 której nazwy zapomnia³em (Mani ma calaka wiec pewnie pamieta) i to tyle :/
Valkyria Chronicles to tRPG... hmm, czyli to z ca³± pewno¶ci± jest RPG :hmmm: ... a ponadto RPG stworzone przez Japoñczyków.... nope, to nie mo¿e byæ jRPG :P
Na PS3 daj± radê Folklore, Eternal Sonata oraz Demon's Soul, który niestety prawdopodobnie nie wyjdzie poza Japoniê... ale ma angielskie napisy do wyboru i tak, wiêc mo¿na sprowadziæ ;) . Hm, napisa³bym jeszcze, ¿e Valkyria Chronicles rulzuje, ale to nie jRPG :P .
Ach, poza tym Atlus zapowiada Shin Megami Tensei na PS3, wiêc ta konsola ma szanse zarz±dziæ na tym polu :P .
a jakie tam RPG :) RPG to tam naprawdê znikoma ilo¶æ jest ... dla mnie taktyczna gra z elementami RPG :) ... no ale dobra - uznajmy skrót my¶lowy - VC to jRPG ...
Demon's Soul bêdê w³a¶nie sprowadzaæ chyba ... bo kumpel chce ci±gn±æ to siê doczepie
No tak, wiem, ¿e to nie jrpg, ale tak samo takim nie jest wymieniony wcze¶niej Folklore :P
dla mnie taktyczna gra z elementami RPG
No czyli tRPG :P . Jak FFTactics, jak Front Mission, jak Disgaea :P ...
No tak, wiem, ¿e to nie jrpg, ale tak samo takim nie jest wymieniony wcze¶niej Folklore
No tak, bo to gra akcji z mocnymi elementami RPG :P . Jak Diablo, jak Deus Ex, jak Kingdom fuckin Hearts... :P
No ale czy fakt, ¿e obie gry pochodz± z Japonii nie czyni ich japoñskimi RPGami :( ...?
Edit:
Jak dla mnie tak, to Wy, znafcy, siê k³ócicie
xaxaxaxa 2:1 panie Tapczanie, olo :clown: ! ;)
Jak dla mnie tak, to Wy, znafcy, siê k³ócicie :P
Czy kity ? . Zobaczymy jak wyjd± najnowsze RPG narazie nie ma co oceniaæ .
Japonska szkola stoi w miejscu ,ale chyba nikt by nie chcial ,aby poszla w strone ktora powoli podazaja cRpg? Ja bym sie zatesknil :-D .
Szczerze to tamta generacja to by³a era RPG . Masa ilo¶æ RPG na Ps2 robi wra¿anie .
Chyba generacja 32bit by³a generacj± RPG popatrz na tytu³y jakie wysz³y na PSX.
Masa ilo¶æ RPG na Ps2 robi wra¿anie .
Zauwa¿y³em ju¿, ¿e piszesz CHOLERNIE du¿o postów - staraj siê ju¿ je chocia¿ pisaæ poprawnie i nie tak szcz±tkowo jak to zazwyczaj bywa :wink:
Chyba generacja 32bit by³a generacj± RPG popatrz na tytu³y jakie wysz³y na PSX.
Masa ilo¶æ RPG na Ps2 robi wra¿anie .
Zauwa¿y³em ju¿, ¿e piszesz CHOLERNIE du¿o postów - staraj siê ju¿ je chocia¿ pisaæ poprawnie i nie tak szcz±tkowo jak to zazwyczaj bywa :wink:
Sorry poprawie estetyczno¶æ .