Najlepszy developer! (i największy zawód)
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Najlepsza cut-scenka na konsoli Nintendo!(*spoliery?)
- Jaką grę najlepiej kupić jako pierwszą?
- Trzy najlepsze gry generacji!
- Który z filmowych fighterów jest najlepszy i dlaczego?
- Najlepsze Gry Na GBA - co polecacie ?
- Najlepszy wydawca gier na PSXa?
- Najlepszy jRPG 2007 roku
- Najlepsza gra na GCN
- Najlepsza część GTA???
- Najlepsza i najgorsza okladka EVER
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- bibliotekarz.opx.pl
Odchudzanie brzucha
Kto najbardziej zaskoczył? Kto zrobił największy postęp? I kto robi najlepsze gry? Czas na wybór najlepszego teamu tworzącego gry na konsole obecnej generacji :)
Wg mnie pierwsze miejsce należy się Epic Games. Gears of War wyznaczył nowe standardy, rozpoczął właściwie nową generację gier. Dwójka okazała się jeszcze lepsza. Oprócz tego bardzo dobre UT3 i fajnie zapowiadający się Shadow Complex. Drugie miejsce dla Rockstar za genialne GTA4, świetny dodatek i rewelacyjne GTA na DSa. Trzecie miejsce Nintendo. Mario Galaxy miażdży, Zelda:TP to też świetna gra.
W kategorii największych zawodów to zdecydowanie Polyphony. Zaraz za nim RARE
Epic za Gearsy, Bethesda za Fallouta 3, Naughty Dog za Uncharted.
Poza tym honorable mentions: Rockstar za udane GTA4, Rare za kapitalne Kameo, Evolution za oba Motorstormy. .
Jak dla mnie Capcom i Naughty Dog, ich gry mogę kupować praktycznie w ciemno.
Capcom - każda większa seria (RE, DMC, Onimusha, DR, LP, SF) rządzi. A gry od Naughty Dog - cóż, nie było ŻADNEJ słabej gry. ŻADNEJ dobrej gry. Same masakratory.
Gratuluję dobrego gustu :ninjadance:
Capcom - tylko b. dobry Lost Planet. Reszta to sredniaki
Team Ninja - NG2 tylko dobry, daleko do geniuszu jedynki
in plus
Naughty Dog - ujarzmienie mocy PS3
Insomniac - za Resistance i Ratcheta
Bioware - za Mass Effect
Nibris - za Sadness
3d Realms i wszystko jasne.
3d Realms i wszystko jasne.
Jednocześnie najlepszy i najgorszy. Wyraża więcej niż tysiąc słów.
+ Ubisoft Montreal: bo nie boją się innowacji
+ Epic: bo znają się na swoim rzemiośle
- Rare: bo nie dostarczyło niczego na miarę ich marki
- R* North: bo wciąż doi jedno IP
Chciałbym też wyróżnić DICE za równy, wysoki poziom.
Ciche typy na przyszłość
* Avalanche Studios: bo Just Cause 2 może zarządzić
* Gearbox Software: bo Borderlands zapowiada się pysznie
* Sumo Digital: bo to mistrzowie kodu, potrzebują tylko się przebić
ja jak nigdy nie zawiodłem się na Naughty Dog :) za to największe rozczarowanie idzie do Insomniac za beznadziejnie nudnego Ratcheta, i Polyphony za to że daje dupy z terminem GT5.
Okej, forum neo plus absolutna porazka - zgadzam się całkowicie z Zeratulem (a najbardziej w kwestii Capcomu, wszystkie ich kontynuacje śmierdzą tak PS2, ze się słabo robi, w RE5 gra się maksymalnie śmiesznie w dzisiejszych czasach) . I dorzucam do puli Ubi Montreal.
Infinity Ward za zajebiste CoD4 zarówno w singlu jak i multi. CoD 2 również dało radę a nadchodzący MW 2... no cóż, nie wymaga komentarza :]
Największy zawód to Epic Games za zrąbanie multi w GoW 2. Pierwsza część choć nie pozbawiona błędów, bije na głowę kontynuacje. Multi został całkowicie nie przemyślany i zrąbany - szkoda słów. Capcom też nie jest w najlepszej formie. Lost Planet dobre, Bionic Commando to jakiś żart a RE5 wymaga zaciśnięcia zębów przy sterowaniu.
Moje dwa ulubione studia :kult:
http://jobs.gamasutra.com/media/accounts/375/Relic.jpg
http://www.freewebs.com/spartan-111/bungie_logo.jpg
Namber łan - Infinity Ward. Wiadomo za co.
Drugie miejsce Kojima i jego Prodakszyns za uber interaktywny film - MGS4.
Trzecie Capcom za świetne DMC4 i jeszcze lepsze RE5 (w którego mam zamiar dopiero zagrać). Lost Planet też było dość dobrą i przyjemną strzelanką.
Czwarte - Rockstar (jaki to jest oddział?) za wyśmienitą opowieść o ruskim (wiem, wiem nie ruskim) menelu w Liberty City.
Piąte to takie miejsce zarezerwowane dla Naughty Doga bo choć nie grałem w fulla Uncharted to demko wywarło na mnie ogromne wrażenie, opinie o pełnej też są bardzo pozytywne. Kiedyś nadrobię.
Poza top fajf, warto wspomnieć o zajebistym Gears of War.
Zawód? Hmm, nie przypominam sobie jakiegoś takiego spektakularnego zawodu, bo np. Polyphony i ich GT zaliczają epic faila ale mi to jest zupełnie obojętne. Szkoda że nowy Silent to średniak. Szkoda że Nintendo przez swoją politykę zupełnie przestało mnie obchodzić (no oprócz SMGalaxy i Madworlda).
Team ICO najlepszym developerem.
A najbardziej w tej generacji to nie wiem kto zawodzi. Chyba Rare i PD.
O tak, gry które Team ICO zrobił na PS3 są doskonałe, z przyjemnością je przechodziłem.
Najlepszy? Chyba jednak Epic. Tak samo jak ktoś wyżej (Greg?) wraz z Gears of War poczułem, że nowa generacja nadeszła (nie musiałem czekać, aż Sony pozwoli mi tak poczuć).
Najgorszy? Square-Enix. Grałem w trzy czy cztery ich rpgi na obecna generacje i żadna nie dała mi takiej frajdy (ani nawet nie była na tyle dopracowana) jak Dragon Quest VIII, Tales of Symphonia czy Baten Kaitos generacje temu - nie wspominam nawet o Personie, bo to wiadomo, że do nich niewiele gier ma start.
Chciałem jednak posłać wyróżnienie do Next Level Games. Ci panowie na dealu z Nintendo bardzo zyskują - każda ich kolejna gra jest coraz lepsza. Mario Strikers na GCN był dobrą sporówką z hydraulikiem (wiem, wciąż było tylko sprotowka z marianem), Charged na Wii był jeszcze lepszy, do tego swego czasu miał świetną grafę i najlepszy na konsoli online, a teraz stworzyli Punch Out!!, którego samo Nintendo lepiej by chyba nie reaktywowało. Ciekawi mnie, za co się wezmą teraz.
Może nie najlepsze, ale są to takie studia, których każda gra wzbudza we mnie zainteresowanie od samego początku istnienia:
- id Software
- Lionhead
- Blizzard
Może wydają mało, ale o każdej ich grze lubię czytać, słuchać, rozmawiać, przerabiać, grać, poznawać, ... (poza WoW :P)
Kiedyś jeszcze było takie studio:
- Bullfrog
Najlepsze, które nie zostały jeszcze wyżej wymienione:
Grashopper Manufacture - za No More Heroes :D
Retro Studios - za 3 świetne metroidy
Turn 10 - za piękną Forzę 3 która wyjdzie w paździorniku :hurra:
Moje dwa ulubione studia :kult:
http://jobs.gamasutra.com/media/accounts/375/Relic.jpg
A co niby takiego zajebistego zrobili na obecną generację konsol? The Outfit? No proszę Cię... Chyba, że wrzucasz ich bo nie przeczytałeś o co pytał Greg... :gwizdek:
Bllizard za całokształt.
BioWare za te rpgi.
Naughty Dog za Uncharted
Project Aces
*edit* zapomniałem o ubi montreal (samobiczowanie) *edit*
Naughty Dog
Insomniac.
W tej właśnie kolejnosci :^^:
Insomniac? Za co? Za tego crapa Resistance? O_o
Chyba zartujesz. Resistance jest crapem, ale Ratchet rzadzi i dzieli :^^:
Chyba zartujesz. Resistance jest crapem, ale Ratchet rzadzi i dzieli :^^:
Ale to nie odpowiada tematowi wątku. Deweloper z dwoma crapami i jedną dobrą grą (+DLC) to nie _najlepszy_ deweloper.
http://jobs.gamasutra.com/media/accounts/375/Relic.jpg
A co niby takiego zajebistego zrobili na obecną generację konsol? The Outfit? No proszę Cię... Chyba, że wrzucasz ich bo nie przeczytałeś o co pytał Greg... :gwizdek:
Nie bądź taki czepialski. Już sam Greg pyta o najlepszych deweloperów tej generacji konsol, a wymienia grę na handhelda. Temat nazwany "najlepszy deweloper" nie może nie mieć wymienionego studia Relic. :)
Project Aces
Naughty Dog
Insomniac.
W tej właśnie kolejnosci :^^:
Ten na górze najlepszy, ten na dole zawód, a ten pośrodku to co? :lukam:
A tak w ogóle to nie za wczesnie na tematy podsumowujące generację? Choć widzę, że nie wszyscy załapali, że nie chodzi o "wszechczasy".
Moim zdaniem za wcześnie na głaskanie, bo mało który wypluł z siebie co najmniej dwa dobre tytuły. A na karcenie? Mógłbym zganić Ubisoft, bo mnie lekko zawodzi, ale liczę na to, że jeszcze się zrehabilitują. :)
Greg pyta o najlepszych deweloperów tej generacji konsol, a wymienia grę na handhelda
A to handheld nie jest konsolą? O_o
Handheld to handheld, konsola to konsola. :) No właściwie to jest, ale ja traktuję je osobno, OLO. :-D
Ty. Ty uważasz, że Relic jest zajebistym konsolowym deweloperem, wiec wiesz... :lukam:
Na plus IMO Epic bo Gearsami rzeczywiście zarządzili (Shadow Complex też się spoko zapowiada), Bioware za jednego (ale jakiego...) Mass Effecta (z wyglądem postaci i sposobem prowadzenia dialogów weszli na nowy rpgowy poziom), DICE (świetny shooter FPP Bad Company i genialny MIrror's Edge) i mimo ogólnego zawodu Rare - niby na każdej z ich gier się lekko zawiodłem, a jednak z Kameo, Pinatą, Banjo i PDZ (czy nawet Jet Packiem) spędziłem mnóstwo czasu...
Jako fanboy Halo muszę też wyróżnić Bungie ( :king:) - choćby za rewolucyjną opcję nagrywania (i w dowolny sposób odtwarzania) własnych (i nie tylko) filmików z multi i kampanii - od H3 minęły już prawie 2 lata, a dalej nikt inny nie wprowadza (nie umie?) takich rzeczy do swoich gier...
Na minus - Guerilla bo KZ2 mimo wpompowania nie wiem jakiej kasy i dłuuuuuugiego developingu to gra po prostu nudna, UBI Soft - w poprzedniej generacji ciągle grałem w ich gry, a póki co wszystkim mnie zawodzą (ale coś czuje, że niedługo to się zmieni - nowy Splinter, lepszy AC2, Beyond2).
Co do Bioware - dla mnie ME jest kluczowy z innego powodu. To gra, która jako pierwsza (może nie, ale pierwsza o jakiej wiem ;]) połączyła elementy RPG z awatarem (wybierasz sobie postać jaką grasz) i RPG z predefiniowanym protagonistą. Jednym słowem łączy to co najlepsze z dwóch światów: swobodę w kreacji postaci ze spójnym, dopracowanym scenariuszem.
resistance 2 jest fajny
Najwiekszy zawod to PES od Konami. Jedynie 2 na 2 moge w to grac, ale w cztery osoby to nawet w tanki na pegasusa graloby sie przyjemnie :)
Kolejność przypadkowa:
+Insomniac - najpierw stworzyli dobre Resistane, potem pokazali że jak nikt potrafią uczyć się na własnych błędach i wydali megazarąbistego Resistance 2, w którym poprawili praktycznie wszystkie błędy poprzednika i uczynili kampanię singleplayerową niesamowicie ekscytującą i adrenalinopędną. Do tego dwa kozackie Ratchety.
+Naught Dog - może i jedną grę wydali, ale za to jaką.
+Ready at Dawn - Daxter i Chains of Olypmus = nie mam pytań.
+EA (wiem, że to wydawca a nie deweloper, ale musiałem tę firmę uwzględnić) - za zadziwiająca politykę zmiany nastawienia casualowo-coroczneogo na bardziej hardcore'owe.
and the winner is...
VALVE - Team Fortress 2, czyli najlepszy sieciowy shooter ever. Left 4 Dead, czyli arcyboski co-opowy shooter. Dorzućmy do tego oryginalnego Portala i świetny dodatek do HL2 i mamy oczywistego zwycięzcę.
A zawody? Nie mam zbytnio :)
Ja tam przy Resistance 2 się nudziłem szczerze mówiac, momentami nawet bardzo.
Końcowka ratuje ogólny odbiór gry i w sumie to bym jej 8 postawił. Ah ten rozmach ma klimat.
Nagrody dla:
Naughty Dog - za to że Uncharted to synonim zajebistości, oprawa kosi, przyjemność z zabawy ogromna no i U2 w drodzę - które kontynuuje ścieżkę wydeptaną przez poprzednika dodając nowe elementy
Kojima Production - za MGS4, można mówić co się chce o tej grze, ale dla mnie jako fana serii, ta część była wspaniałym zwieńczeniem jakiejś historii, która towarzyszyła mi od premiery MGS na PSX
Matrix Games - za stworzenie remakeów FF III i IV na DSa + Avalon Code, które pokazują jak powinny wyglądać dobre remakie no i że DS nie musi być konsolą ze słabą grafiką
SquareEnix - za wypuszczenie i stworzenie TWEWY i Chrono Triggera na DS
zawody to
- Criterion, mimo że Burnout Paradise jest zajebisty to otwarty świat + ciulowy soundtrack zabiły tą serię ... ale brawa należą się za ilość stuffu wypuszczanego do produkcji
- SE - za to że nie chcą wypuścić Sigma Harmonics poza KKW + przeciągająca się premiera FF XIII męczy ... a o VS brak wiadomości :/
From Software, BioWare, Square -Enix i coraz bardziej Electronic Arts. Zawód? Hmm Assassin's Creed i Resident Evil 5
Monolith Productions - Condemned: Criminal Origins
Jedna z najlepszych gier w jaką miałem okazję grać na X360 i wyszła tuż przy premierze konsoli. Ta gra na prawdę potrafiła wystraszyć i to nie tylko wyglądem rywali. Dźwięk w tej produkcji to dla mnie mistrzostwo świata.
Szkoda tylko, że sequel był tylko dobrą grą.
Z tych najlepszych:
- Epic. Za Gearsy, które mną kompletnie pozamiatały i pokazały siłę drzemiącą w potyczkach sieciowych.
- Naught Dog. Za Uncharted, które jest jedną z moich ulubionych gier ever.
- Infanity Ward. Za najlepszego FPSa na konsole.
- BioWare. Za najlepszego rpga w jakiego grałem.
- Ready at Dawn. Za dwie doskonałe gry na PSP.
Na minus:
- Insomiac. Przeraźliwie nudne Ratchety i słaby pierwszy Resistance, kontynuacja im się udała, ale to nadal 3 słabe gry, przy tylko jednej dobrej.
- Rare. Duże rozczarowanie nasłuchałem się o nich wiele dobrego, po czym nadszedł Banjo na X360, który kompletnie nie przypadł mi do gustu.
- Bungie. Za Halo 3.
+ Naughty Dog - Uncharted
+ Insomniac - Ratchety
+ Dice - Mirrors Edge, B:Bad Company
- Bethesda - F3, Oblivion
BioWare - grałem we wszystkie produkcje tej firmy, każdą ich grę darzę coraz większą sympatią, przy Mass Effect II chyba fiknę, że szczęścia :wink:
Geezzzz zapomniałem o DICE i jednej z najwspanialszych gier w jakie grałem czyli MEdge. Dzięki Danon .
Najlepsi:
Kojima Productions- MGS4 i wszystko jasne
Monolith Productions- Condemned 1 i troche słabsza 2 cześć
Naughty Dog- Unchatred
Guerilla Games- jednak im sie KZ2 udał wyglądać prawie jak render i znakomicie dopracowana sama gra.
Najgorszy to jest 3D Realms
Epic - no chyba nie muszę tłumaczyć, że stworzyli w tej generacji trzy gry, które do tej pory miażdżą - dwa GoWy i trzeci Unreal wymiatają. Nie zawiodłem się też na Capcom, ich gry mogę praktycznie kupować bez wcześniejszego czytania recenzji, oglądania trailerów i tym podobnych bzdetów. DICE tchnęło w gatunek platformówek sporo świeżości za sprawą swojego Mirror's Edge, za co należą się gromkie brawa i paczka rodzynek dla pracowników tej firmy.
A kto dał ciała? Największy zawód sprawiło mi Konami - podczas gdy branża idzie do przodu ich PES stoi praktycznie w miejscu. Ba - w wielu aspektach cofa się w rozwoju, upragnionych licencji jak nie było tak nie ma, a i w tworzeniu kodu sieciowego mają spore zaległości. Szkoda, naprawdę szkoda.
Dla mnie największy zawód tej generacji to Prince of Persia. Sands of Time miał niesamowity klimat bajkowej przygody, a ta w żadnym stopniu tego nie powtarza. Jasne, że to chilloutowe bieganie po ścianach jest przyjemne, ale nie ma tego uczucia bycia zaskoczonym przez każdą nową lokację, jak w SoT. Gra nie wzbudziła we mnie negatywnych emocji jak Warrior Within, ale też nie była jakimś zapadającym w pamięć doświadczeniem. Ciekawe, czy robią kolejną część i jeśli tak, czy będą powtarzać szablon, czy też zrobią coś ciekawszego.
Ja dla odmiany uwielbiam IO interactive. Każda ich gra to według mnie 10/10.
Miałeś zły frejm, xelloss. PoP to nowa jakość. Jeśli oczekiwałeś więcej tego samego, to jasne, zawiodłeś się. Ale gra od początku nawiązywała do trylogi wyłącznie metką. Deweloperzy podkreślali to na każdym kroku. Więc o co chodzi?
O to, że nowe nie jest tak dobre jak stare. :) A liczyłem, że będzie.
Jedziesz degustibusem. Mnie stare PoPy nie kręciły, ale nie piszę, że są słabsze od nowego. Są inne. :)
Jadę. Ale pytanie jest w końcu o mój zawód, a nie o jakiś obiektywny. :)
Ostatnio zawiódł mnie Heavenly Sword
Jadę. Ale pytanie jest w końcu o mój zawód, a nie o jakiś obiektywny. :)
Fakt. :)
Naughty Dog za Uncharted, tak miodnej gry jeszcze nie doswiadczylem na zadnej innej platformie, no i jeszcze ta grafa. :twisted:
za to najgorsze jest rare w tej generacji (X360), wydaja jak na razie same crapy, do tego dupnie wygladaja, no moze kameo byl jeszcze w miare sredni, ale ten chlam PDZ to juz totalne dno
PDZ w multi było super ,a nowe Banjo i Pinaty również :o IMO
Mi piniaty też się bardzo podobały. Jednak Banjoo ssie niemiłosiernie.
Halo 3 ! :bue: w sumie nic odkrywczego, drażniła mnie cała historyjka, a multi to istne klocki lego... nie kręci, nie zachwyca a wręcz odrzuca ...zaznacze że jedynką byłem wprost... oczarowany !
Bungie=Komercja :ban:
A pałeczke przejmuje Epic zaraz potem dziekuję Rockstar za "techniczny realizm" no i wciąż wierze że kolejnym będzie Team Ico :)
zaznacze że jedynką byłem wprost... oczarowany !
Tak, to czyni Twoją opipnię prawdą objawioną. :tak:
zaznacze że jedynką byłem wprost... oczarowany !
Tak, to czyni Twoją opipnię prawdą objawioną. :tak:
:lol: Sorry ,nie mogłem sie powstrzymać .
http://www.gram.pl/n...roducentow.html
Akurat w temacie, na gram.pl info o opublikowanym przez Game Developers Research zestawieniu najlepszych producentów. Pod uwagę brano liczbę tytułów, ich sprzedaż, średnią ocen na Metacritic, a także opinie ekspertów z Game Developer i Gamasutry. Żeby, nie zanudzać, pierwsza piątka:
- 1. Nintendo
2. Blizzard Entertainment
3. Ubisoft Montreal
4. Rockstar North
5. EA Canadal
Rare na miejscu 49. ;-)
Czytałem wczoraj. To jest podsumowanie za 2008. Co RARE wydało w 2008? ;]
zaznacze że jedynką byłem wprost... oczarowany !
Tak, to czyni Twoją opipnię prawdą objawioną. :tak:
RARE w 2008 wydało Banjo oraz Pinaty na X360 i DSa, co w związku z tym?
Chyba źle zacytowałeś. :hmmm:
Nie, wcieło zdanie "Ten temat służy właśnie do pisania swojej opinii :P " :o
Czytałem wczoraj.
To z pewnością czyni ten news nieświeżym. :zomg:
Nic takiego nie napisałem. Napisałem, że właśnie to samo czytałem wczoraj i się z tego śmiałem (jak i np. z pozycji Lionhead). Nie wiem ile było na Gamie, ale w GDMag jest to całkiej fajnie rozpisane ze zmianami względem poprzedniego roku i metodologią. Jak zawsze ciekawa lektura.
Może ktos wrzucić chociaż pierwszą dwudziestkę tej listy? Thanks 8)