Wy pytacie, Adrian Chmielarz odpowiada
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- sprzedam/kupiÄ™/zamieniÄ™
- Panasonic Q - czyli sequel GameCube ;)
- PS3 modding
- Ace Combat X: Skies Of Deception
- The Getaway 3
- Stara generacja umiera?!BYZYDURAA!!!
- Ace Combat 7
- Fat Vs Slim którą wybrać?
- MGS: Peace Walker.
- Konfiguracja PSP z liveboxem
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- smiley.htw.pl
Odchudzanie brzucha
Lubicie wywiady z Chmielarzem? Têsknicie za Gawêdami po Fai? Mamy dla Was co¶ ciekawszego. Macie okazjê zadaæ Adrianowi kilka pytañ na ka¿dy temat. Interesuje Was, jak to jest byæ lead designerem? W jaki sposób zacz±æ sie uczyæ pisaæ gry? Cokolwiek innego?
Design, game developing, QA/betatesty, praca dla Epic, wyjazdy na E3, pokazy, prezentacje, przygotowywanie dema, achievementy, programowanie nextgenów, problemy z PS3/X360, trendy w grach, gin±ce gatunki, przehype'owane crapy, skasowane projekty.
Pytajcie o wszystko. Do dzie³a!
Hmm to mo¿e ja zacznê, bo jestem ciekaw: ile projektów posz³o do kosza?
Czy fakt wykupienia PCF przez Epic Games to tak naprawdê koniec tworzenia autorskich projektów tego studia, a jedynie tworzenie pod sukces wielkiego giganta? Czy te¿ macie jeszcze jak±¶ otwart± furtkê na w³asne projekty?
Czy Pan Adrian Chmielarz zrobi kiedykolwiek jak±¶ grê na platformê Sony czy nadal bêdzie wspierana wy³±cznie konsola Microsoftu?
¦mia³o ludzie, ¶mia³o :) Nikt siê nie pasjonuje tematem tworzenia gier? :hmmm:
Pytanie zw. z pytaniem TEXZ'a - je¿eli Epic udostêpni tworzenie wam nadal projektów autorskich to bêdzie je wspiera³ poza granicami Polski poprzez np. wydawanie w USA itp.?
To Ja z innej beczki, wszak :
Cokolwiek innego?
Czy Adrian Chmielarz dalej pasjonuje sie seri± VF i czy w koñcu sieka DLC niczym Sylvan Wielki , tj raz po raz. Ostatnio - wiele lat temu pamiêtam, mówi³ ( tj pisa³ ) ,ze wykona³ tylko raz w VF2 i to przy walce z Dural ( swoistego rodzaju slow mot ).
I jak ocenia VF5 (wszystko mi jedno która wersja , mo¿e byæ nawet DCVF ).
Jako twórca gier zna siê na pewno na grafice i czy mo¿e raz jeszcze stwierdziæ fakt VF4>DoA3, , bowiem nie ka¿dy jak Ja pamiêta ów pamiêtny faq a xboy'e siê panosz± za bardzo, mo¿e taki autorytet i znawca ich jadaczki przymknie.
Kolejne, gra³em du¿o w Painkillerna PC , gra³em równie¿ w wersje na X ( z oczywistych wzglêdów ubo¿sza wizualnie) , jednak jako gra sama w sobie , wprost znakomita.
I czy ekipa planuje przeniesienie tego¿ tytu³u na jaki¶ sprzêt CG - w formie remake przyk³adowo, mniej , tudzie¿ bardziej od¶wie¿onego.
I kiedy znów zaczniesz pisaæ do N+ , w ¿adnej innej gazecie faq o fighting games nie by³ tak wyrazisty i dosadny w formie przekazu ( to dobrze , konkurencja tylko chowa³a ogon po dosadnych ripostach ). Gualsh na kornerowej emeryturze, to chyba Ja pójdê na zastêpstwo.
Czekam na odpowiedzi.
Kolejne, gra³em du¿o w Painkillerna PC , gra³em równie¿ w wersje na X ( z oczywistych wzglêdów ubo¿sza wizualnie) , jednak jako gra sama w sobie , wprost znakomita.
I czy ekipa planuje przeniesienie tego¿ tytu³u na jaki¶ sprzêt CG - w formie remake przyk³adowo, mniej , tudzie¿ bardziej od¶wie¿onego.
na to to nawet ja moge odpowiedziec: PCF nie ma zadnych praw do Painkillera
ja za to mam inne pytanie:
dwa lata temu Adrian mowil, ze nie interesuje go kompletnie tworzenie na Wii, czy moze zmienil zdanie? jak wogole postrzega fenomen Wii? czy dzieki Wii rynek gier ulegl zmianie? w nastepnej generacji pozostale firmy pojda sladem Nintendo czy raczej sukces Wii nie wplynie na Sony i MS?
Czy wci±¿ XBoxy pal± siê tak czêsto jak poprzednio ;)
Jak my¶lisz, czy bran¿a pójdzie za sukcesem Wii (lekko i lamowato), czy te¿ twardo to przeczeka i dalej bêdzie stawiaæ na coraz potê¿niejsz prrocesory, ilo¶æ ramu, uk³ady graficzne, nowoczesne napêdy... ? a mo¿e ju¿ co¶ wiesz? :ninja:
Z perspektywy czasu, uwa¿asz ¿e X360 wydano za szybko?
Jakie gry 2007 roku, przemyci³y najwiêcej nowych patentów?
Co z japoñskimi developerami? nie potrafi± stworzyæ piêknej grafiki?
Czy cieszysz siê na fakt, ¿e gry made in Poland zaczynaj± byc ¿auwa¿ane na zachodzie?
Czy twórc± growego softu w naszym kraju brakuje tylko zielonych benjaminów czy jest jeszcze jaka¶ inna kwestia, która powoduje, ¿e niewielu siê udajê?
Lubisz budyñ?
Do czego porówna³by¶ polski rynek growy?
Co s±dzisz o gor±cej licencji Sadness?
Czy jest szansa na grê handheldow± od PCF? Painkiller PSP? Gears of War DS?
Kto pierwszy odpada - Ty czy Gulash? ;)
Pasjonuje mnie tworzenie gier, chcia³bym siê tym zaj±æ w przysz³o¶ci, na razie jednak tworzê tylko prost± produkcjê przez przegladarkê w php i mysql. Od jakiego jêzyka programowania, zacz±æ najlepiej przygotowania do 'powa¿nego'' kodowania gier? Mo¿e poleci³by¶ mi jak±¶ konkretn± ksi±¿kê?
W jakim wieku zacz±³e¶ interesowaæ siê tworzeniem gier?
( odpowiedzi mo¿e by³y w jakim¶ neo plusie, niestety nie mam wsystkich numerów wiêc nie mogê sprawdziæ ) :)
Za³ó¿my, ¿e PCF jest studiem wykonuj±cym tylko "zlecenia", "zadania" na stworzenie okre¶lonego tytu³u od Epic czy kogo¶ innego. Jakiego rodzaju/gatunku gry tworzenie by³oby najwiêksz± mêczarni±? Pi³ka no¿na, wy¶cigi, przygodówka TPP, survival-horror?
No mo¿e w³a¶nie, jak zacz±æ siê uczyæ pisaæ gry? I czy ma i czy mo¿e podaæ swój GT - wszak pokonaæ cz³owieka zwi±zanego w jaki¶ sposób z Gears of War w ów grê to nie lada marzenie :^^:
Jakby¶ móg³ prze¿yæ raz jeszcze jaki¶ okres growy, to który to by by³ (w domy¶le - jaki okres najlepiej wspominasz z perspektywy tego, ¿e granie wtedy dawa³o Ci najwiêcej rado¶ci)? Pierwsze PC, Amiga, pierwsze konsole, past-geny?
Jakiemu klubowi pi³karskiemu kibicuje?:) To nie ¿art:)Zawsze siê tym interesujê:D :klaszcze:
W jednym z wywiadow czyta³em, ¿e bardzo cenisz sobie Silent Hill 2. Czy podczas tworzenia horroru, który trafi³ do kosza inspirowali¶cie siê SH2?
Na jakim etapie prace nad t± gr± zosta³y przerwane?
Za³ó¿my, ¿e Epic daje wam otwarte konto i 3 lata na stworzenie gry marzeñ. Jak± grê i na jak± platformê zrobiliby¶cie wtedy?
Co mo¿esz nam powiedzieæ o Gears of War 2 :) ?
Kto Twoim zdaniem wygra bitwê Wii-360-PS3? Jaki bêdzie uk³ad si³ za kilka lat?
edit:
Konwersja Gears of War huknela w blaszaki az zadymilo, jestescie zadowoleni ze swojej pracy?
Drogi Adrianie!
Czy zrobisz wreszcie jakas gre na konsole? Bo podobno lubisz konsole a patrzac na to czym sie zajmowales stuffu na konsole jest malutko... Na razie PC only, na konsole tylko jakas srednia konwersja...
Ja caly czas czekam na mega wypasna arcadowa gre, ktora pokazalaby konsolowy potencjal PCF...
Kiedy Twoim zdaniem zatrze siê granica miêdzy konsolami a PC?
Co s±dzisz o architekturze PowerPC?
Która konsola zas³uguje na miano konsoli wszechczasów i dlaczego PlayStation 2 :gwizdek:
Ile czasu developer ma na granie i czy nadal sprawia mu to przyjemno¶æ?
Kim by¶ by³ gdyby¶ nie by³ Adrianem Chmielarzem jakiego znamy?
Co powiesz o oprawie wizualnej God of War 2?
Kto jest dla Ciebie autorytetem konsolowym? :]]]
Czy PCF planuje jeszcze kiedy¶ staæ siê niezale¿nym (od EA) studiem??
Czy wg ciebie gry to sztuka ?
Ostatnio powróci³ ten temat wraz z premierami takich gier jak SotC czy Okami.
Jaka gra na nowe konsole mo¿e nie¼le w przysz³o¶ci namieszaæ na rynku ? Mo¿e LittleBigPlanet ?
Co z tymi emocjami w grach ? S± czy ich nie ma ? Jaka gra ciê ostatnio poruszy³a b±d¼ jaka siê na tak± zapowiada ?
P.S wasz port Gears of War na PC jest doprawdy ¶wietny, gratulujê !
Co s±dzisz o trendzie tworzenia gier coraz to bardziej "filmowych"?
Jaka gra tob± pozamiata³a i jakie patenty na to wp³ynê³y?
Czy pojawi³ siê jaki¶ ¶wie¿y patent który posiada du¿y, niewykorzystany potencja³?
Co sta³o siê przyczyn± "boomu" na strzelaniny?
Gry które wywo³uj± emocje-czy to przysz³o¶æ gier?
Pozdrowienia!
Jako, ¿e znasz ju¿ "nieco" next geny (current geny) - czy tworzenie gier na PS3 faktycznie jest trudniejsze ni¿ u konkurencji oraz nawet je¶li tak, to efekt koñcowy mo¿e byæ lepszy ni¿ na X360?
Czy graj±c w jakikolwiek tytu³ patrzysz na niego okiem gracza, czy te¿ okiem developera? Rozk³adasz na czynniki pierwsze grafikê, system i ud¼wiêkowienie, czy mo¿e po prostu czerpiesz rado¶æ z samego grania bez jakichkolwiek analiz?
Czy obcowa³e¶ ju¿ z silnikiem Unreal 3.5? Je¶li tak to jak du¿e mo¿liwo¶ci w nim widzisz, jakie nadzieje pok³adasz :P?
gdyby¶ móg³ stworzyæ sequel (albo prequel) jakiej¶ znanej gry, któr± by¶ wybra³?
Co s±dzisz o jednej z najlepszych polskich produkcji a mianowicie o grze "Wied¼min"?? Czy uwa¿asz j± za równie dobr± jak Painkiller, czy mo¿e lepsz±??
Ciekawi mnie twoja opinia na ten temat,zdania s± podzielone. Czy my¶lisz,¿e z Ps3 mo¿na
wycisn±æ jeszcze tak± grafikê,¿e opadnie nam szczêka czy ju¿ mo¿e da siê tylko zrobiæ gry troszkê ³adniejsze nie wiele ró¿ni±ce siê od np. Uncharted Drake Fortune?
Wiadomo,¿e Ps3 jest mocne,ale i trudne w programowaniu. Jakie jest twoje zdanie na ten temat. Pozdrawiam
Szkoda ¿e Epic nie zamierza korzystaæ z UE 4.0 przy okazji tej generacji konsol... :P :P :P
Jakby¶ mia³ zabraæ siê za kontynuacjê jakiej¶ gry to jakiej? Halo? Resident Evil? Tekken? Co by¶ w tej kontynuacji zmieni³?
gdyby¶ móg³ stworzyæ sequel (albo prequel) jakiej¶ znanej gry, któr± by¶ wybra³?
:gwizdek:
kleksa to nie moja wina, ¿e ludzie pisz± w temacie nie czytaj±c go wcze¶niej :(
i to ja jeszcze wychodzê tutaj na tego z³ego, a nie ten co zawini³ :foch:
Jaka twoim zdaniem jest najbardziej przereklamowana gra na konsole nowej generacji i czemu jest to Halo 3 ;p?
Jak s±dzisz, w któr± stronê pójdzie rynek gier - czy bêdzie to ¶cie¿ka hardkorowców i tytu³ów dla nich, czy te¿ powoli wstêpujemy na drogê causali i gier rodzinnych?
Robac - jeszcze jeden taki obszerny post i warnik :ninja:
Jak uwa¿asz - warto od¶wie¿aæ gry choæby z PSXa uwa¿ane za ¶wiêto¶æ? Remake to dobra rzecz?
To mnie jeszcze jedno ciekawi, jak by³o to sorry i ju¿ nic nie napiszê w temacie :)>. Mianowicie:
Adrian, twój nowy projekt to podobno mia ³byæ survival horror. Jak s±dzisz, survival horrory powinny straszyæ tym co czai siê za rogiem czy tym co widaæ na ekranie?
Ciekawi mnie twoja opinia na ten temat,zdania s± podzielone. Czy my¶lisz,¿e z Ps3 mo¿na
wycisn±æ jeszcze tak± grafikê,¿e opadnie nam szczêka czy ju¿ mo¿e da siê tylko zrobiæ gry troszkê ³adniejsze, nie wiele ró¿ni±ce siê od np. Uncharted Drake Fortune?
Wiadomo,¿e Ps3 jest mocne,ale i trudne w programowaniu. Jakie jest twoje zdanie na ten temat. Pozdrawiam
Jaka gra z obecnej generacji konsol spodoba³a Ci siê najbardziej? :)
Czy które¶ z ju¿ wydanych gier stan± siê Twoim zdaniem ikon± obecnej generacji? Czy na konsolach obecnej generacji s± gry, które stan± siê punktem odniesienia dla swojego gatunku na d³ugie lata(patrz: Halo,GTA w poprzedniej generacji)?
Który z developerów Twoim zdaniem wykaza³ siê najwiêkszymi umiejêtno¶ciami w obecnej generacji konsol? I nie mów proszê, ¿e Epic ;)
Najpierw link do ogl±dniêcia je¶li jeszcze nikt go Tobie nie przekaza³.
http://www.escapistm...ine.com/videos/ ... Painkiller
Krytyk, który jedzie niemi³osiernie ka¿d± now± grê (mo¿e poza Call of Duty 4)okaza³ siê wielbicielem waszego Painkiller'a. :-D
Teraz mo¿e pytanie. Czy trudno jest stworzyæ co¶ nowego, gdy poprzedni projekt zosta³ dostrze¿ony, a w³o¿y³o siê w niego wiele pracy i serca?
Otogi 1 i 2 to moje ukochane tytu³y które sprzeda³y siê bardzo s³abo. Masz jaki¶ pomys³ dlaczego?
Czy s±dzisz,¿e From Software zrobi czê¶æ trzeci±?
My¶lisz,¿e kiedy¶ wezmiecie siê za slashera? To chyba nie jest gatunek mega trudny do zrobienia,a jako ¿e Itagaki z NG odpuszczaj±, pozostaje DMC i sporo tortu do zjedzenia. Co o tym s±dzisz?
Ile masz Giga Ramu w swoim osobistym PC?
Pamiêtam jak w filmiku "Painkiller the making of" mówi³e¶, ¿e mniejszy zespó³ ni¿ bodaj¿e 50 osób nie ma szans. A id Software do teraz ma tylko 33 ludzi w zespole. Wiêc jak to jest?
Powiedz - czy uwa¿asz, ¿e hucznie zapowiadane "zen grania" nadesz³o wraz z t± generacj± konsol, czy na takowy trzeba poczekaæ?
Jaka konsola mo¿e wygenerowaæ lepsz± grafikê, PS3 czy X360 i w ogóle która jest lepsza. Co trzeba zrobiæ aby za parê lat móc dostaæ siê do pracy robienia gier. Rysowaæ nie umiem, na muzyce te¿ siê nie znam, lubiê pracowaæ przy komputerze wiêc do jakie dzia³u w tworzeniu gier mogli by mnie daæ.
Pozdrowienia!
Powiedz Adrianie dlaczego japoñskim developerom jest teraz strasznie trudno zrobiæ grê z piêkn± grafik± (s± wyj±tki)? Te¿ o tym wspomina³ Yamaoka w jednym z wywiadów o robieniu SH:H przez Jankesów na Xo i Ps3? Jaki jest tego powód,a mo¿e to mit i sprawa ta u nich nie wygl±da a¿ tak zle?
Powiedz Adrianie dlaczego japoñskim developerom jest teraz strasznie trudno zrobiæ grê z piêkn± grafik± na Xo i Ps3? Jaki jest tego powód,a mo¿e to mit i sprawa ta u nich nie wygl±da a¿ tak zle?
Nie wiem czy mo¿na komentowaæ w tym temacie, ale jednocze¶nie stwierdzi³e¶, ¿e RE5, DMC4, MGS4 s± brzydkie :o .
Wyj±tki zawsze s±,ale ogólnie wygl±da to tak,¿e nie którzy producenci jak Yamaoka czy Itagaki przyznawali siê do tego,¿e Japoñscy producenci zaczêli odstawaæ pod tym wzglêdem od zachodnich kolegów.
Ps. Wiêc nie komentuj ,a pozwól ,¿e skomentuje to kto¶ kto mo¿e mieæ i ma na pewno o tym pojêcie.
Panowie, to nie ma nic wspólnego z tematem ;)
Kiedy¶ niepodzielnie w bran¿y rz±dzi³o Nintendo, potem Sony wpad³o znik±d i przejê³o pa³eczkê. Czy na podstawie w³asnych obserwacji, tegorocznego E3 i informacji od producentów uwa¿asz, ¿e teraz era Sony dobieg³a do koñca za spraw± Microsoftu?
Jak zapatrujesz siê na maj±ce powstaæ w Krakowie "Europejskie Centrum Gier". Czy pomys³ chwyci, przetrwa próbê czasu i czy tak jak Nibris, wasza ekipa te¿ wspar³a by ten koncept?
Jak wiele pracy trzeba w³o¿yæ w konwersje gry z konsoli na PC? Jak du¿o zmian musieli¶cie wprowadziæ w GoWie ¿eby by³ przystêpny dla pecetowców? Patrz±c na inne konwersje z konsoli na pc mo¿na zw±tpiæ w sens taki przedsiêwziêæ (skaleczony np: RE, Onimusha, DMC, których mówi±c ³agodnie Pecetowcy nie docenili), czy uwa¿asz ¿e mimo wszystko warto pecetowców raczyæ hitami z konsol?
Co dalej z PCF? Jeste¶cie czê¶ci± Epic, pracujecie przy tworzeniu GoW2 czy mo¿e czekacie spokojnie a¿ Epic odwali "brudn± robotê", a Wy znowu przeprowadzicie znakomit± konwersjê na pecety?
jakie jest Twoje ulubione piwo?
Na jakie 3 gry najbardziej w tym roku czekasz,aby w nie zagraæ (GoW2 siê nie liczy :)) i która twoim zdaniem bêdzie hitem tego roku? (tu te¿ be¿ GoW2 proszê :P )
Czy GOW2 te¿ zostanie skonwertowany na pieca? :)
nie wazne
Fenomen "udawaczy" muzycznych po sukcesie Guitar Hero 2, których mamy obecnie zalew. Czy granie na kawa³ku jarmarcznego plastiku nie jest równie idiotyczne wzglêdem prawdziwej gitary, jak wybór gumowej lali z Sex Shopu, zamiast normalnej kobia³ki z krwi i ko¶ci?
Twoja opinia na temat Nintendo na E3? Czy Nintendo dobrze robi gryz±c rêke, która ich karmi³a podczas kryzysu firmy? Stawianie na casuali i olewanie hardcorowych graczy to dobra polityka na przysz³o¶c czy raczej krótkowzroczna zagrywka?
Kiedy wyciekn± jakie¶ konkretne informacje o Waszym nowym projekcie i czy zobaczymy jaki¶ trailer na przysz³orocznym e3 ?
Pytanie dla czystego zaspokojenia ciekawo¶ci: ile godzin dziennie gra Adrian Chmielarz? I która konsola dostarcza Ci najwiêkszej radochy - PS3, X360, Wii, a mo¿e który¶ ze starszych sprzêtów?
Czy mieli¶cie jakie¶ koncepty dla EPIC do Gears of War 2? Sam Bleszinski stwierdzi³ ¿e sam EPIC mia³ zbyt du¿o pomys³ów by jeszcze je od kogo¶ braæ, ale czy wyszli¶cie z jakimi¶ w³asnymi "ideas"? I powiedzcie co¶ o tym projekcie wydawanym przez EA :P
cze
mo¿esz co¶ napisaæ z perspektywy pracodawcy co by¶ chcia³ zobaczyæ w portfolio i w jakiej formie je otrzymaæ, chce zrobiæ swoje i nie wiem jak podej¶æ do tematu a na uczelni pomnieli ten temat szerokim ³ukiem
ps: oto parê moich animacji wykonanych w 3DS MAX i After Effect : http://pl.youtube.co...os?user=infango
Twierdzisz, ¿e produkcja gier na pc nie jest op³acalna, jak wiêc skomentujesz postanowienie Capcomu, wg. którego ka¿dy wa¿niejszy tytu³ bêdzie l±dowa³ na klonach?
Która z postaci z bran¿y jest Twoim zdaniem najbardziej charakterystyczna i wyrazista? Czym w Twoich oczach wyró¿nia siê na tle pozosta³ych "wielkich" ¶wiatka gier?
Czy uwa¿asz, ¿e Sony dobrze zrobi³o pozwalaj±c wszystkim wydawaæ gry na PS2 bez ¿adnej op³aty? Czy to pozwoli zaistnieæ zdolnym deweloperom?
Jakie s± Twoje zainteresowania poza konsolami?
Rok 2008 - dawno nie by³o tak t³ustego roku dla graczy. Czy jako cz³owiek z bran¿y masz jakie¶ rokowania na AD09? Na horyzoncie RE5, KZ2, Heavy Rain (?) - gry, których na pewno sam oczekujesz. Ale czy co¶ poza tym, jakie¶ mniej hype'owane tytu³y osobi¶cie dostrzegasz na horyzoncie?
Jeden z bardziej gor±cych tytu³ów planowanych na 2k9 - Resident Evil 5 - doczeka³ siê dema. Gra³e¶, testowa³e¶? Jak wra¿enia, czy wyjdzie z tego cudo warte ka¿dej kasy czy przehype'owany gniot?
Jaki jest twój ulubiony rodzaj gier strzelaniny FPP, TPP ? Czy co¶ jeszcze innego?
Microsoft, Nintendo, Sony. 3 graczy. Czym wg Ciebie zaskocz± nas w 2k9 ?
Jak Ci siê spodoba³ rozwiniêty przez Sony pomys³ Nintendo, czyli Sixense? Czy masz zajawkê na stworzenie w przysz³o¶ci gry korzystaj±cej z tej technologii?
Pit, jakie Sony? Jakie Sixense? :shock:
Pit, jakie Sony? Jakie Sixense? :shock:
No chodzi mi o co¶ takiego: http://www.bit-tech....news/hardware/2 ... -awesome/1 ..my¶la³em, ¿e ma to jaki¶ zwi±zek z sixaxis od Sony, czyli w pewnym sensie jego nastêpstwo :roll:
To nagle wszystko z "six" dotyczy Sony? To niezale¿na technologia, demonstrowana jako kontroler do PC.
Epic Fail, Pit :lol: ;)
No có¿, widaæ moja technofilia, która nie jest u mnie za bardzo rozwiniêta da³a plamê :(
Adrianie, czy fakt, ¿e Wii dostanie w tym roku wyczekiwan± przystawkê Motion Plus ma dla Ciebie jakiekolwiek znaczenie? ...Mo¿e dla bra¿ny? Postanowi³e¶ ju¿ ca³kowicie odpu¶ciæ sobie grê na tej konsoli czy te¿ jest co¶ w lineupie Wii co chcia³by¶ zobaczyæ?
Sony nie dawno og³osi³o, ¿e przy pomocy Blitz i ich silnika (Blitz Tech Engine) zamierza wspieraæ granie w stereoskopowym 3D w bie¿±cym roku na PS3. Czy uwa¿asz, ¿e granie na konsolach w tej technologii ma szansê szerzej zaistnieæ, przyj±æ i spopularyzowaæ siê na rynku gier wideo? Czy mo¿e jednak zostanie ona tylko ciekaw± acz w marginalnej sferze zainteresowania - graczy jak i producentów - nowink±?
Czy nie masz mo¿e informacji o nowo powstaj±cych silnikach graficznych..dziêkuje za odpowiedz
moje pytanie :)
powiedzia³e¶ kiedy¶ (wywiad w N+ po tym jak okaza³o siê ¿e jeste¶cie Epic Polska ;) ) ¿e Killzone 2 jakby mia³ wygl±daæ tak jak na renderze z 2005 roku to by wyci±ga³ kilka klatek animacji. jak na to teraz patrzysz ? czy z technicznego punktu widzenia gra osi±gnê³a poziom rendera (co próbuj± nam wmówiæ recenzenci) czy to tylko z³udzenie powodowane zastosowaniem kilku sztuczek i paru uproszczeñ?
Zainspirowany tekstem Arasa... :)
Czy rozwa¿a³e¶ produkcjê gry na jakiej¶ polskiej licencji, ksi±¿kowej (trylogia Sienkiewicza, sci-fi Lema,...) albo filmowej (rozpoznawalne Psy czy jedna z komedii gangsterskich)? Jak widzisz szanse polskich licencji w kontek¶cie sprzeda¿y na ¶wiecie? Wied¼minowi siê powiod³o w dosyæ wyschniêtym gatunku zachodniego RPG, ale czy gra akcji mia³aby jak±kolwiek szansê?
Podobno pracujecie nad jakims horrorem? Painkiller'a przygotowuje studio z Czech,wiec zapewne dlubiecie przy czyms. Zdradzisz cos?