The Last Guardian
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Singstar, EyeToy, maty ...
- Resident Evil 4 [wersja GCN]
- God of War
- Nowe anime w polskiej TV
- System ocen - jednostkowy czy dziesietny?
- Metroid Fusion - Problem
- Jaki TV'k pod PS2 / Xboxa ?
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix
- Perfect Dark XBLA - pomysĹy na achievementy
- Fighters' C&C Festival 15.11.09
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- etherlord.pev.pl
Odchudzanie brzucha
Jest tylko pare rzeczy pewnych w związku z tym tytułem. Otóż
- Napewno powstaje
- Emocje... (I wszystko wiadomo)
Eta reklama: http://img103.images....us/img103/2631 ... 122rn9.jpg
Ciekawe czy znowu bedzie cholera-wie-ile czekania, zmiany nazwy i pozniej wielka euforia spowodowana graniem w kolejny genialny tytul od tworcow ICO i Shadow of the Colossus ;] Ciekawi mnie na co teraz postawia panowie z ITeam. Mam nadzieje, ze bedzie to dalej cos zwiazengo z ich dwoma hitami, aczkolwiek nie obrazilbym sie gdyby to mialbyc zupelnie noy tytul, jesli tylko zachowalby niepowtarzalny klimat swoich poprzedniczek :D
LOL pograzmolona kartka papieru i powstaje o niej temat. Buahahaha :hurra:
Ja w tym nie widze nic dziwnego ;] W przypadku gier od ICO Team warto wspomniec nawet o takiej pogryzmolonej kartce :P
LOL pograzmolona kartka papieru i powstaje o niej temat. Buahahaha :hurra:
Fajnie. Z tym, że ta kartka to i tak dużo biorąc pod uwage to, że ITeam wydaje tyle infosów o ich nowych grach, że łał ja cie pierdziele.
PIERWSZY SCREEN Z NOWEJ GRY TEAM ICO!?
http://teamicogamers...gspot.com/2008/ ... ot-of.html
Ale zarzucili screenem ;), może to fake? Jezeli nie, to znaczy, ze w najbliższym czasie wypłyną jakieś pierwsze informacje ^^
Ciężko cokolwiek wywnioskować z tego screena. :hmmm: Osobiście wolałbym kontynuacje Colosusa :^^:
może teraz coś mrocznego i niepokojącego?
screen kojarzy mi się także z zamkiem z Ico
screen kojarzy mi się także z zamkiem z Ico
Mi też...
Tak odrobinę mroczniejsza wersja ICO? Oby nie przesadzili a dali znów piękną muzykę i grafikę na miarę nextgenów (po prostu ładnie a nie jakieś elo bajery) i fabułka gut i.. jestem szczęśliw :).
O ile pierwszy screen z SOTC coś tam dawał jakieś informacje, tak tutaj ... nic.
łańcuch niby faktycznie jak w ICO, ale tamten zamek zawsze odbierałem jako "wyzuty z życia", taki suchy, bez wilgoci.
Kolejny ciekawy tytuł i dobry powód na zakup Ps3 (zaciera ręce) ;)
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/10editeurs20080124_215228_0_big.jpg
Może szykują remake ICO, lol.
ICO nie potrzebuje remake'a, skąd te przypuszczenia w ogóle :P ?
Niech zarzucą jakimś trailerem w najbliższym czasie....
d**a, a nie remake ICO. co Ty w ogóle, Czychu, pierpoplisz? :P mówimy o bogu gier video, jakim jest Ueda - śmiesz twierdzić, że stworzy on zwykły remake ICO? :rower:
d**a, a nie remake ICO. co Ty w ogóle, Czychu, pierpoplisz? :P mówimy o bogu gier video, jakim jest Ueda - śmiesz twierdzić, że stworzy on zwykły remake ICO? :rower: czemu nie? może w końcu sie sprzeda :rower:
czemu nie? może w końcu sie sprzeda :rower:
oj, zapłacisz mi za to przy najbliższej okazji... ;**** a tak w ogóle, to weź się wynieś z tego tematu, bo ani ICO, ani SotC nie skończyłeś i Twoja opinia jest worthless in the context of this disputation. :P
Nie no, żartowałem, też nie sądzę, aby robili remake, czekam na nową grę. I w przyszłości też nie chciałbym widzieć żadnych remejków gier Uedy i spółki.
Edit:
Ale laps z Shadowa, że jeszcze nie zagrał w największe, growe arcydzieła ery pastgenowej ;p
a tak w ogóle, to weź się wynieś z tego tematu, bo ani ICO, ani SotC nie skończyłeś i Twoja opinia jest worthless in the context of this disputation. :P od dzis juz ci nic o sobie nie powiem :foch:
anyway moze jakiś pomost pomiedzy ICO i SotC? bo nei zapowiada sie na to by była to jakaś nagła zmiana koncepcji i coś nie w duchu poprzedników.
od dzis juz ci nic o sobie nie powiem
yeah, right... ;****
wracając do tematu - nie mam pojęcia, co Ueda wymyślił. i jestem pewien, że nikt z Was tego nie odgadnie. dajmy więc sobie spokój i cierpliwie czekajmy - już niedługo powinno się pojawić sporo konkretów.
BTW... NIECH KTOŚ ZMIENI NAZWĘ TEGO TEMATU, BO AŻ MI PŁYTA Z ICO Z PUDEŁKA WYSKAKUJE!!!! :[
Pasuje? - Dante
pasuje - thx. ^^
ja nie miałbym nic przeciwko przeniesieniu ICO czy kolosów na ps3, szczególnie Shadow of the Colosuss chętnie bym zobaczył w oprawie godnej wielkości tej gry...
dajmy więc sobie spokój i cierpliwie czekajmy - już niedługo powinno się pojawić sporo konkretów. znaczy sie za rok dostaniemy 30 sekudnowy trailer i roboczy tytuł plus trzy screeny na których widać tyle co tu. potem poczekamy jeszcze dwa lata :tak:
dajmy więc sobie spokój i cierpliwie czekajmy - już niedługo powinno się pojawić sporo konkretów. znaczy sie za rok dostaniemy 30 sekudnowy trailer i roboczy tytuł plus trzy screeny na których widać tyle co tu. potem poczekamy jeszcze dwa lata :tak: ... aby doświadczyć kolejnego przełomowego tytułu na który wszyscy czekali ;)
znaczy sie za rok dostaniemy 30 sekudnowy trailer i roboczy tytuł plus trzy screeny na których widać tyle co tu. potem poczekamy jeszcze dwa lata
za góra kilka tygodni dostajemy konkrety w postaci wypowiedzi ludzi z ICO team'u na temat charakteru ich najnowszej produkcji i/lub zapowiedzi tej najnowszej produkcji na znanych i nieznanych serwisach internetowych, potem zaś czekamy od roku do dwóch lat na ów produkcję, co jakiś czas jarając się kolejnymi filmikami, screenami, wypowiedziami twórców etc.
Nie ma to, jak mówić o grze, o której nic nie wiadomo. Może niedługo pokarzą jakiś trailer.
Generalnie nie wiem czym sie podniecać widząc tylko jeden, nic nie mówiący sceener.
Ale ja nie grałem w ICO, ani SotC. Kiedyś będzie trzeba nadrobić.
Wiesz, jak gre robi ICO Team to można się spokojnie napalać jak Sylvan na SE.
Ale ja nie grałem w ICO, ani SotC.
Bezecniku jeden :^^:
Ja już nie mogę sie doczekać co wymyślą tym razem na pewno zupełnie nowy tytuł i na pewno będzie posiadał magię i ten niesamowity klimat jak poprzednie tytuły.
Ja już nie mogę sie doczekać co wymyślą tym razem na pewno zupełnie nowy tytuł i na pewno będzie posiadał magię i ten niesamowity klimat jak poprzednie tytuły.
Dokladnie no poprostu ich gry sa niedoopisania prosze tylko zeby bohaterem byl chlopczyk, bo jak bedzie dziewczynka i w dodatku taka jak w ICO z zespolem downa (bo ile razy krzyczeliscie do tv. np. moje ulubione "rusz dupe szmato) to ja dziekuje :patyk:
Dokladnie no poprostu ich gry sa niedoopisania prosze tylko zeby bohaterem byl chlopczyk, bo jak bedzie dziewczynka i w dodatku taka jak w ICO z zespolem downa
:trup: :trup: :trup:
bo ile razy krzyczeliscie do tv. np. moje ulubione "rusz dupe szmato"
:blah:
to ja dziekuje
najwyraźniej zupełnie nie zrozumiałeś przekazu tej gry... a także tego DLACZEGO właściwie Yorda zachowuje się tak, a nie inaczej.
oczywiscie ze zrozumialem...i dlatego nie chce by tak bylo i w tej gierce - bo bylo to troche depresujace nie?!
To powiedz nam jaki był przekaz tej gry, ok?
To powiedz nam jaki był przekaz tej gry, ok?
o ciekawski sie znalezli............ nie pamietam :P
To powiedz nam jaki był przekaz tej gry, ok? że lepiej by kobiety nie zabawiały sie z diabłem, bo potem ich dzieci zamyka sie w opuszczonych zamkach gdzie owe dzieci muszą ratować autystyczne niewiasty...
sorry, ale nie moglem sie powstrzymać...
Team ICO's Game to be Revealed on 10 February?
http://teamicogamers...gspot.com/2008/ ... oming.html
To teraz niech się ktoś tam zarejestruje i sprawdzi o co biega ;)
http://farm3.static.flickr.com/2345/2246383736_dc397ea185_o.jpg
Aż mi ciary po plecach przeszły ;)
Yet, nie widać foteczki, zahostuj gdzieś.
http://www.ps3fanboy.../2008/02/09/the ... -ico-info/
cos takiego - no no no a moze cien kolosa 2 ???
Ja ogólnie to chciałbym coś nowego, oryginalnego, a nie kolejną część z kolosami. IMO takie wstawki na net są dla zmyłki, to nie będzie druga część SotC.
przecie to nie kolosy tylko giganci ;)
Jak dal mnie to może być zupełnie nowy prjekt, choć na kontynuowanie tematu kolosów bym się nie obraził ponieważ IMO SOTC jest tytułem genialnym.
przecie to nie kolosy tylko giganci Ale designem przypomina (a raczej wygląda jak) kolos.
Ja rónież wolałbym nową grę. SotC był unikalny i genialny i lepiej nie wałkować tego po raz n-ty.
Niech zrobią kolejne dzieło.
Tiamo, przecież designersko SotC i Ico tez są podobne, przynajmniej dla mnie sprawiają wrażenie gdyby działy się w różnych erach jednego świata...
a może teraz my będziemy Gigantem? (nie kolosem!)
przecież designersko SotC i Ico tez są podobne, przynajmniej dla mnie sprawiają wrażenie gdyby działy się w różnych erach jednego świata... zdecydowanie
Ja to bym chical tematuke ICO tylko zamiast tych "duchow" gignaci :ninjadance: takie zmiksowanie byloby wrech dla mnie idealne bo poprzednie dwie girki byly genialne....i tak jeszcze w 1080p :P
Tiamo, przecież designersko SotC i Ico tez są podobne, przynajmniej dla mnie sprawiają wrażenie gdyby działy się w różnych erach jednego świata...
To już nawet zostało wielokrotnie potwierdzone przez Uedę :ninja: .
Tak naprawdę ten obrazek zupełnie nic nie mówi. Też mam nadzieję jednak, że to nie będzie kontynuacja SotC....
Tiamo, przecież designersko SotC i Ico tez są podobne, przynajmniej dla mnie sprawiają wrażenie gdyby działy się w różnych erach jednego świata...
To już nawet zostało wielokrotnie potwierdzone przez Uedę :ninja: .
Tak naprawdę ten obrazek zupełnie nic nie mówi. Też mam nadzieję jednak, że to nie będzie kontynuacja SotC....
Czemu nie kontynuacja ? Przy obecnych możliwościach konsol wyglądałyby fenomenalnie :^^:
Czemu nie kontynuacja ?
bo wtedy musielibyśmy poznać (zaczynając nowa historię) koniec poprzedniej, a tu w niedopowiedzianiach i domysłach tkwi siła...
current geny mają ogromne możliwości, więc warto je na coś nowego przeznaczyć (chcialbym osobiście jakiś szpil mocno stawiający na sugestywne warunki pogodowe np.)
To tak jakby robić kontynuację 300. Z tego co się orientuję, (bo SotC całego nie przeszedłem) to zamknięta historia i nic się w tej materii nie wymyśli.
Z tego co się orientuję, (bo SotC całego nie przeszedłem) to zamknięta historia i nic się w tej materii nie wymyśli.
Właściwie nie jest zamknięta, tak jak ICO, ale bezpośrednie kontynuacje tych gier.... Ueda już zresztą mówił, że chce czegoś takiego unikać.
Czemu nie kontynuacja ? Przy obecnych możliwościach konsol wyglądałyby fenomenalnie
Liczy się jednak coś więcej, niż tylko "wyglądałoby fenomenalnie".
Choć na jakieś bardzo udane połączenie gameplay'u SotC z ICO bym nie psioczył.
Gameplayowo mam nadzieję na sequel SotC. Gra Japończyków mnie zmasakrowała i do dzisiaj stoi na pierwszym miejscu (ex equo ;) ) gier poprzedniej generacji. Z drugiej strony coś nowego byłoby super, ale kurcze ja chcę jeszcze więcej kolosów.
A co wy na to by to był prequel ICO? :) Moim zdaniem miałoby to potencjał, taki pomysł :).
A co wy na to by to był prequel ICO?
Przecież SotC to prequel ICO... :rower:
Pico fail :lol:
A co wy na to by to był prequel ICO? :) Moim zdaniem miałoby to potencjał, taki pomysł :).
Masz talent :lol: :lol:
plotka ze Team ICO chce opuscic Sony
http://forums.gametr...ad.php?t=309967
w sumie glupota bo to ludzie z Sony xD
Ale rozchodziło mi się o wydarzenia przed wydarzeniami w obydwu częściach :).
Pierwszy screen z Shadow of the Colossus 2 ?
http://www.gry-onlin.../galeria/html/w ... 541890.jpg
ale podły fake :/
fake jak nic chłopak cyknął fotkę pustyni i tyle
Z najnowszego OPM (plota)
Team ICO's new game has links to Norse myths
Nordycka mitologia? :)
nowa gra Team Ico w przyszłym roku?
In the latest issue of OPM (August), Shuhei Yoshida, the new President of SCE Worldwide Studios was interviewed and briefly talks about Fumito Ueda and Team ICO. Talking about Shadow, he says âśIt took four years and the second game took four years too. So I started calling them the âOlympic Team.â They havenât released a PS3 title yet - of course not - theyâll take four years! But they have something really, really good on the way.â
Jebitnie zinme z nich suki, ze zadnego konkretnego info na net nie sypna. Ile mozna czekac by dowiedziec sie tak podstawowych rzeczy jak "o czym bedzie ta nowa gra?" i "czy jej akcja bedzie miala miejsce w tym samym uniwersum co dwie poprzednie?". Odpowiedzi na te 2 pytania nakarmily i napoilyby mnie na najblizszy rok, a tak to bede siedzial o suchym pysku odgrzewajac od czasu do czasu jednego z 2 kotletow. Dobrze chociaz, ze wciaz sa pyszne, ale nie zmienia to faktu, ze przedzej czy pozniej sie zadlawie jak nie popije czyms orzezwiajacym.
Ten sam świat co dwie poprzednie? A gdzie masz podane, poza fanowskimi przypuszczeniami, że to jest ten sam świat? :)
http://www.wired.com...ence/discoverie ... 6/03/70286
Wired News: Is there any connection between the worlds of Ico and Shadow of the Colossus?
Fumito Ueda: There's no specific connection as far as a timeline. But, both games exist in the same world.
Np. tutaj. Na gamespocie tez o tym czytalem i tez byla to wypowiedz Uedy, a chyba dosc ciezko o pewniejsze zrodlo niz ten pan. Poza tym to przeciez oczywiste biorac pod uwage scenariusz obu gier, gdyby ueda tego nie powiedzial to i tak nie bylyby to "fanowskie przypuszczenia", lecz raczej fanowskie spostrzezenia.
Pozdro
Scenariusz jest kurcze w obu grach dość prosty, w dodatku nie ma słów, nie ma tekstu w grze, dzięki czemu całość ma dobrze określone granice wokół których można się poruszać. I w zasadzie tylko jawne stwierdzenie twórców, jak powyższe, daje 100% pewności, że to ten sam świat i otwiera możliwość na dalsze interpretacje (że dzieciak pod koniec SoTC daje początek generacji chłopców z rogami w ICO, etc.).
W rzeczywistosci chodzilo mi bardziej o klimat tworzony zblizonoscia wizualiow, i dzwieku. Nie jest dla mnie istotne czy tworcy powiedzieli wprost, ze to ten sam swiat czy nie. Chodzi o ogolny feeling.
Jesli zas chodzi o Twoje slowa, ze tylko jawne stwierdzenie Tworcow daje 100% pewnosci to nie zgadzam sie. W grze SOTC wystepuje szereg oczywistych wskazowek dla spostrzegawczego gracza. Miedzy innymi:
- niemal identyczne "ponczo" noszone przez ICO i Wanderera, a takze szereg jezdzcow z wioski przybywajacych pod koniec gry
- wspomniane przez Ciebie dziecko z rogami
-obecnosc "cieni"
- niepodwazalny argument w postaci obecnosci w sotc miecza z ICO. Jest to item do zdobycia i jest to bez cienia watpliwosci ten konkretny miecz z ICO
cos by sie jeszcze znalazlo, pewnie zapomnialem o czyms oczywistym. Nie wiem jak dla Ciebie, ale dla mnie byly to wystarczajace znaki by osiagnac 100%-owa pewnosc juz przed przeczytaniem cytowanej wczesniej wypowiedzi Uedy.
Jak o feeling to jak najbardziej ... ale z drugiej strony po prostu nie wyobrażam sobie, by pod względem klimatu i wizualiów otrzymalibyśmy teraz inną grę. Nie chcę innej ... chcę dokładnie taką w stylu ICO i SOTC. Strasznie mało takich pozycji, a chęć by takie właśnie światy zwiedzać jest wielka :)
Też jestem zdania, że SOTC to prequel ICO, ale owe pozycje są tak z natury tajemnicze, że po prostu głowy bym nie dawał. A miecz to może być jakiś easter egg :)
Jak dla mnie SotC to wcale nie musi być prequel do ICO. Być może w tej krainie to norma, że rodzą się dzieci z rogami.
Według Uedy to jest prequel, ale zaznacza również, że to tylko jego osobista teoria ;) . Można SOTC postrzegać jako prequel ICO, ale nie jest to narzucone.
za magicboxem : "Famitsu reported that Fumito Ueda, director of Shadow of the Colossus is working on a new project for PS3, the concept of the game is that player will have to make hand contacts." ciekaw jestem czy to kolejny projekt , choć wątpie aby ICO Team pracowało nad dwoma grami, a moze sie myle...
Ale ja nie grałem w ICO, ani SotC. Kiedyś będzie trzeba nadrobić.
jak byś grał to byś nie tyle wiedział co byś umierał z ciekawości , no chyba ze to tylko ja tak reaguje ....
ale co ja poradzę biedny , po prostu dla mnie te dwie gry to prawdziwa sztuka , tytuły które pobudzają , których nie sposób nie kochać !
czyli co, nic nie pokazali ? :(
Znalazłem to na forum gametrailers, noawa gra Team ICO na X360 ??
http://translate.goo...com/translate?h ... s-detalles
Nie wiem, nie wiem, pewnie to jakaś ściema, ale już nie takie rzeczy widzieliśmy. Czy Team ICO nie jest przypadkiem własnością SONY?
Jest włąsnoscią Sony.
FU-Well, the truth is that we still have not unpacked the PS3 development kits. Son grandes, aparatosos y el local del Team ICO es tan pequeùo⌠pero vamos, que no serå un problema, seguro. They are big, appliances and the local Team ICO is so small ... but we will not be a problem, sure. Tenemos a gente muy preparada y un consejo, de Kojima no os creåis ni la mitad, a mà aún me debe dinero. We have people very prepared and a council of Kojima do not believe either half, I still owes me money.
Vx.- Espere porque me da la sensación de que nos hemos vuelto a perder. Vx .- wait because I get the feeling that we have become to lose. ÂżNi siquiera han desempaquetado el kit de desarrollo de PS3? Not even have unpacked the development kit for PS3? ÂżY cómo estĂĄn trabajando? And how are working? ÂżSobre PlayStation 2 aĂşn? On PlayStation 2 yet?
FU- No⌠lo cierto es que estamos preparando la versión de Xbox360, que se comercializarĂĄ primero, y despuĂŠs realizaremos un port. FU-No ... the truth is that we are preparing for the Xbox360 version, which will be marketed first, and then make a port. Como hace todo el mundo, vamos. As does the entire world, come on.
(En este momento Kenji Kaido irrumpe la conversación, parece que Fumito Ueda ha dicho algo que no debĂa y discuten en japonĂŠs. El creativo japonĂŠs levanta las manos, mira al cielo y murmura. Al momento, siempre con una sonrisa nos pide muy amablemente que lancemos una Ăşltima pregunta y que demos asĂ por concluida nuestra entrevista.) (At this point the conversation breaks Kenji Kaido, it seems that Fumito Ueda has said something which should not be discussed and in Japanese. The creative Japanese rose their hands, look at the sky and murmurs. At the time, always with a smile very politely asks us to launch one final question and that we thus terminating our interview.)
OLO nad OLO, niezłe jajca ktoś se robi :):):)
Przeczytałem przy tej okazji, że 28 grudnia to takie prima aprilis w Hiszpani...
no czemu tak piszesz , moze SONY juz sie poddalo i wszystkie gry wyda na X360 :D
a GT5 juz pewnie nawet nie wyjdzie na PS3 tylko odrazu na Xa .
LOL
jak ktos ma pisac jakies uposledzenstwa to moze niech sie napije bimbru i idzie spac , napewno leprzy pozytek
http://www.ps3inform...om/playstation- ... 008750.php
...hmmmm....co wy na to?.... :klaszcze:
LOL ?
Niestety moja opinia jest podobna jak Maniego. Już bardziej uwierzyłbym, że to screen z pierwszego Motorstorma (nie mówiąc już o fotoszopie) :lol:
Old shit is old.
Stare. Pierwszy raz pojawiło się dobre pół roku temu :/
Ponadto pierwsze słyszę, żeby Team ICO robiło grę na motywach Starship Troopers. :lol:
News z 28 lutego 2008. Fejkowe info znane od ponad roku.
Czychu po co dublujesz czyjeś posty ?
przez Czychu3 18 sty 2009 22:03
News z 28 lutego 2008. Fejkowe info znane od ponad roku.
ale co by bylo na temat:
Speaking briefly in this week's issue of Famitsu, Fumito Ueda said that his new game for PlayStation 3 will be based on physical contact, similar to how his previous two games, ICO and Shadow of the Colossus were.
ICO was based on two characters holding hands and the core mechanic in Shadow of the Colossus was the main character holding onto the colossi and climb them. Both of these functions were executed by pressing and holding the R1 button on the controller until the action was completed. A similar form of connection will be present in his new game.
zrodlo: http://www.tigmagazine.com/
Niby mechanizm "hold" posiada równie dobrze Little Big Planet, zatem za dużo informacji nie dostaliśmy. Przynajmniej tyle, że gra jest już w fazie pre-produkcji. Z takim tempem nie wiem czy chłopcy uwiną się z ową grą do końca przyszłego roku ...
Dotychczas prezentowali swoje gry po raz pierwszy w mocno zaawansowanym stadium produkcji, calkiem niedlugo przed premiera. Po raz pierwszy cos pokaza podobno jeszcze w tym miesiacu i moglbym sie zalozyc, ze zagramy w ich nowa gre juz na swieta.
http://www.tigmagazi...om/mini-sites/x ... mas08.html
Na napisie pojawiajacym sie podczas doczytywania sie strony z literek zaznaczonych na niebiesko wychodzi "February 200nine"
Fumito Ueda będzie na GDC
Będzie miał na targach swoją konferencję "Evolving Game Design: Today and Tomorrow, East and West Game Design". GDC odbędzie się w dniach 23-27 marzec.
W sumie Sony ostatnimi laty lubi swjoe oryginalne pomysły przedstawiać światu po raz pierwszy właśnie na GDC (wcześniej Home i Little Big Planet), więc są jakieś tam szanse na pokaz nowej gry Uedy.
http://www.ps3site.p...a-na-gdc/14973/
Team ICO na E3
Pojawił się bardzo dobry news.
Team ICO będzie na E3. Nie trzeba być jasnowidzem, aby stwierdzić, że ujrzymy pierwszy trailer z ich nowej gry. Nie wyklucza to również uchylenia rąbka tajemnicy już na GDC, ale ja tam się nastawiam wyłącznie na E3. Ja tam już zacieram rączki.
http://www.vgchartz....ad.php?id=62906
http://www.n4g.com/p...ews-290045.aspx
http://cgreviews.com...-ico-at-e3-2009
No i Ueda powiedział tyle co nic.
http://teamicogamers...gspot.com/2009/ ... -2009.html
Nie spieszy się. Niech w swoim gnieździe w spokoju tworzy swoje kolejne dzieło. Widocznie jest za wcześnie na szczegóły. Fani poczekają tyle ile będzie trzeba.
A co z projektem na PSP ? Z tego co pamiętam, właśnie dla niej m.in. sprawiłem sobie ręcznego Soniaka ... :/
Tak! I dla GT Mobile :lol:
Tak! I dla GT Mobile :lol:
:-D dokładnie i dla niej też :o
A co z projektem na PSP ? Z tego co pamiętam, właśnie dla niej m.in. sprawiłem sobie ręcznego Soniaka ... :/
Nie martw sie. Dla Sony jesteś bardzo ważna grupa targetowa. Tzw. grupa Nygga :^^:
Proszę tu nie śmiecić.
Właśnie ukazała się spora galeria screen'ów z "Project Trico": http://playstationli...yle.net/2009/05 ... reenshots/
Autor news'a zastrzega jednak, że pochodzą one z bardzo wczesnego stadium produkcji i pewne elementy widoczne na ilustracjach mogą nie znaleść się w finalnej wersji gry.
(...) These are very early screenshots, and some elements you see here may not make it to the final product. (...)
W każdym razie po obrazkach widać, że gra swoją konwencją i założeniami będzie zbliżona bardziej do ICO niż do SotC. Chyba, że futrzak pokazany na jednym ze zdjęć to jest jakiś kolos...
Art style trochę rozjechany w trzy światy. W porównaniu z ICO/SotC grze brakuje jakby spójnego look&feel.
Art style trochę rozjechany w trzy światy. W porównaniu z ICO/SotC grze brakuje jakby spójnego look&feel.
Skoro te ilustracje pochodzą z wczesnego stadium dewelopingu, to myślę, że styl gry dopiero co nabierał kształtów i nie stanowił jeszcze w pełni uformowanej wizji tego, czym ten tytuł w ogóle ma być. Ale myślę, że w wczesnej fazie produkcji to chyba nic nadzwyczajnego.
I jeszcze małe sprostowane do mojego poprzedniego postu: ten futrzak (kot?) o którym wspomniałem wcześniej, to występuje oczywiście na paru zdjęciach, a nie na jednej ilustracji, jak to można było wywnioskować w tedy z mojego ostatniego zdania.
Poza tym, teraz kociaka (czy cokolwiek to jest) możecie ujrzeć w ruchu, bo pokazał się właśnie zwiastun z gry: http://www.youtube.c...atch?v=xF3fED8E ... re=channel
PS
W sumie wypadałoby już zmienić nazwę tego tematu na "Project TRICO".
Nie sądzisz, że Trico to nazwa kodowa/metka przyczepiona przez kogoś, kto to wyciekł?
Ale genialnie się zapowiada ta gierka :zakochany: Takie ICO + "kot" zamiast Yordy :foch:
Edit:
Mi się wydaje, że zmienią tytuł - SOTC też na początku nazywał się chyba Project Nico
Filmik zakładając że jest prawdziwy masakruje klimatem :-D Motyw z kicią jest genialny.
nie podoba mi się to :/ tak jak pisal Ryan 'Art style trochę rozjechany w trzy światy'.
Brak mi słów. Cudeńko. Czuję tu lekki vibe Niekończącej się historii - mojego ulubionego filmu z czasów dzieciństwa. Animacja to cudo. W ogóle pomysł z wykorzystaniem takiego wielkiego zwierza do elementów platformowych to nareszcie coś nowego i porywającego. Ciekaw jestem jak nim się będzie kierowało. Ale już widzę, że jest to gra ewidentnie dla mnie. Jak zwykle w przypadku Uedy. Warto było czekać.
btw tylko mi te budowle przypominają miasta Azteków/Inków/Majów?
Zaaaaaaaaajebiste. Mam bołna :zakochany:
btw tylko mi te budowle przypominają miasta Azteków/Inków/Majów?
Podobne zdarzały się w SotC. Chyba taki jest design świata po prostu, ale podobieństwo jest. Nie jestem historykiem sztuki więc nie trzymaj mnie za słowo. ;)
To target render a nie filmik z gry, ale wyglada obiecująco :)
Mnie to wygląda na rzecz na silniku. Wyraźnie widać przenikanie kosmków na zwierzęciu i normal mapy. Gdyby to był render takich niedociągnięć nie byłoby.
Ale jakość animacji jest na poziomie tej z rendera BGE2, jeśli nie lepsza. Póki nie pokaża gameplay'u to obstaję przy swoim.
Każdy silnik pociągnie zajebistą animację na potrzeby 30-sekundowego filmiku. Zobacz chociażby filmiki z Terminatora: celowo wybierają mikroskopijne fragmenty kiedy animacja kosi. :)
Nie sądzę, żeby to byl target render z powodow jakie Ryan tu ładnie wyłożył. Natomiast animacja w3dług mnie może być taka jak na filmiku. Poprzednie gry tego teamu udowodniły, że tamtejsi animatorzy to magicy. SotC poruszał się fenomenalnie. Animacja biegu konia, czy głównego bohatera kosiła nie mniej od Kolosów. To, że animatorzy to produkt deficytowy nie oznacza, że akurat to studio sobie z tym nie radzi. To kwestia utalentowanych ludzi i ogromu pracy a nie żadnego silnika IMHO.
Nie sądzisz, że Trico to nazwa kodowa/metka przyczepiona przez kogoś, kto to wyciekł?
Zapewne, ale warto trzymać się obowiązujących w internecie trendów ;)
Poza tym u mnie jak na razie bez bonera, ale na pewno motyw z eksploracją świata razem z tym kotem jest bardzo ciekawy.
Wygląda to mega klimatycznie, a i pomysł z kotem opiekującym się chłopcem jest niezwykle intrygujący. Sądzę że to jest kontrolowany wyciek, za dużo tego i w zbyt dobrej jakości żeby było przypadkowe. E3 niedługo, wszystkiego się dowiemy :)
Mi tam to co nazywacie "kotem" przypomina młodziutkiego Gryfa :ninja:
no i tak właściwie, to powiedzcie mi co jest tak rewelacyjnego na tym filmiku? mały dzieciak z wielkim zwierzem, które zabiło jakiegoś bogu ducha winnego rycerza... dopiero widok na panoramę "miasta Inków" zrobił na mnie jako-takie wrażenie.
Wygląda to obiecująco. Ciekawi mnie jak będzie wyglądała interakcja między chłopakiem, a tym skrzydlatym chomikiem. I w jakim stopniu będzie można nim sterować bądź mu rozkazywać.
edit: Wydaje mi się, że ten 'rycerz' nie zginął i będzie za nami ganiał przez całą grę. Pewnie jest strażnikiem 'młodego gryfa', a skoro ten zwiał to będzie musiał go złapać i znów zakuć. Albo zabić. Coś w tym stylu w każdym razie.
Hm, przypomina filmy studia Ghibli bardziej niż ICO i SotC. Nice & cute, podoba mi się :tak: .
Mi tam to co nazywacie "kotem" przypomina młodziutkiego Gryfa :ninja:
no i tak właściwie, to powiedzcie mi co jest tak rewelacyjnego na tym filmiku? mały dzieciak z wielkim zwierzem, które zabiło jakiegoś bogu ducha winnego rycerza... dopiero widok na panoramę "miasta Inków" zrobił na mnie jako-takie wrażenie.
Dobre w tym filmiku jest wszystko po widoku na panoramę, czyli sam fakt przechodzenia gry w towarzystwie tego zwierzaka.
Na mnie wrażenie zrobila po primo atmosfera. Nie do podrobienia. Po drugie primo sam pomysł, aby wykorzystać do elementów platformowych kolosa, który nam pomaga wydaje mi się czymś nowym i fajnym. Ofkoz trudno wyczuć ile tej interakcji będzie, ale podoba mi się sama koncepcja, która jest nowalijką. Po trzecie primo podoba mi się, że ktoś usiłuje robić gry magiczne i spokojne. Żygać mi się chce jak zerkam do sklepu z grami na HD geny i widzę tylko jedną grę w róznych pudełkach i o różnych tytułach. Mam przesyt strzelania i nie chce mi się grać w te wszystkie Dead Space'y, Terminatory, Bionic Commandosy, i inne szroty, wszystkie wyglądające tak samo i tak samo grywalne. Chcę przygody, klimatu tajemnicy, nowych a przynajmniej nie opatrzonych do granic bełta mechanizmów, powtarzających się w koło macieju przez 12 godzin. Dlatego widząc ten trailerek ogarnia mnie podjarka.
8)
Gra nie ma prawa się sprzedać jak najnowsze komercyjne szmiry, ale przynajmniej będzie o czym mówić przez następne 3 lata po premierze. Strasznie lubię kociaki i po tym co zobaczyłem na trailerze, Team ICO uderza w bardzo czuły punkt. Smutno było Wam na końcu SOTC, kiedy okazało się co się okazało, to pytanie jakie uczucia będą targać nami, kiedy nasz ukochani kociak będzie pod odstrzałem nieprzyjaciela (w jednej scenie widać strzały w skórze) Motyw opiekuńczy z ICO podniesiony do kwadratu, co wydaje mi się trafieniem w sedno. Premiera pewnie gdzieś w 2010, bo muszą mieć czas na zmianę nazwy, ale przynajmniej jest już na czym oko zawiesić.
No niezły zonk. Gra zapowiada się fenomenalnie.
Niezły zonk. Na Neo Gafie piszą, że ten trailer ma ROK, a więc to jakiś wczesny build.
http://www.neogaf.co...ad.php?t=362256
:o
Ico mimo nieletnich bohaterów było poważne, mroczne, epickie i dlatego pochłaniające. Ten filmik mnie wprost zachwycał, dopóki nie wyskoczył ten słodki wilczur (gryf, whateva, man)... a chłopak chyba jeszcze słodszy i młodszy od Ico. Nie no, żenada. Jak Ash i Pikachu.
Grafika mi się bardzo podoba (oprócz chłopaka żywcem z PS2), ale ogółem to jestem raczej zdegustowany jak na razie.
Niezły wyciek, bankowo kontrolowany :D
I tak, build ma około roku (screena ze studnią poznaliśmy właśnie około rok temu). Render to raczej nie jest, ICO Team nie stosuje renderów w swoich grach, przynajmniej nie przypominam sobie, aby w ICO czy SotC były jakiekolwiek renderowane scenki. Scenka renderowana występowała jedynie w znanym filmiku z youtube, gdy ICO było jeszcze projektowane na PSXa. No mniejsza z tym.
Animatorów mają bardzo dobrych, dobrze wiemy, jak się koń i kolosy z SotC poruszają. Od robienia takich rzeczy jak futro też mają kozaków.
I nie ma co na razie gdybać, bo pewnie mechanika gry wyprzedzi epokę, tak jak było to w przypadku ICO i SotC. Trochę mi się nie podobają kolory, są trochę zbyt intensywne, powinni je stonować do tego co było w dwóch poprzednich grach. I przypominam, że SotC, pierwotnie nazwany projektem NICO, a następnie Wanda and Colossus też początkowe założenia mechaniki miał inne, a mianowicie naszemu bohaterowi w walce z kolosami miały pomagać inne postacie/rycerze/jeźdzcy. Całkowicie wywalono jednak ten pomysł i dzięki temu mamy w SotC klimat osamotnienia w tej wielkiej krainie.
Liczę, że na E3 coś jednak będzie pokazane lub chociaż ten filmik wyjdzie w HD.
Ktos tu sie naprawde zastanawia czy to nie render ? Muahaha przecie to jest PS2 HD i nic wiecej, jak mozna takiego fafora walnac ;]
http://i42.tinypic.com/2zxwmcx.jpg :lol:
PS. UPS, teraz doczytalem, ze chodzilo o target render :) Moj blad :)
Obejrzałem w tej lepszej jakości. Ryan ma rację, błędy na futrze, więc odpada, że to render.
Ja już się zakochałem, i ta muzyczka :oops:
Ktos tu sie naprawde zastanawia czy to nie render ? Muahaha przecie to jest PS2 HD i nic wiecej, jak mozna takiego fafora walnac ;]
Największym faforem jest nazywanie gry z taką ilością detali, oświetleniem, teksturami i mapowaniami mianem PS2 HD.
Zamilcz, wyglada to tragicznie, to ze animacja i design sa swietne nie maskuje slabej grafiki. PS2 HD do kwadratu. Mam nadzieje, ze to faktycznie kod sprzed roku bo jest bardzo slabo.
http://i42.tinypic.com/2j5js0n.jpg
looool
Największym faforem jest śmianie się z oprawy kolejnej gry ico team, jakby mialo to jakies znaczenie, w SotC framerate spadał lekką ręką nawet do poziomu w okolicach 15 fps, nikt z tego tragedii nie robił.
A nawet gdyby zrobili oprawę ps2 do kwadratu to gra tak czy siak gameplayem i klimatem zeżre na śniadanko ponad 95% pojawiających się dzisiaj pozycji na rynku.
ps. tak tak Ins, lol, lol i looooooooool, oceniaj grę po statycznych screenach :?
Czy ja sie wypowiadam na temat gameplayu adwokaciku ? ;] Ludzie z tego teamu nigdy nie byli mistrzami kodu ale to co widzialem na filmiku jest zdrowo ponizej oczekiwac.
EDIT. Oceniam po filmiku w HD, na screenach wyglada tak samo ;]
Zamilcz, wyglada to tragicznie, to ze animacja i design sa swietne nie maskuje slabej grafiki. PS2 HD do kwadratu. Mam nadzieje, ze to faktycznie kod sprzed roku bo jest bardzo slabo.
http://i42.tinypic.com/2j5js0n.jpg
looool
Widziałeś kiedyś gry na PS2? Jeśli dla Ciebie to:
http://ps2media.ign....media/e32001/im ... 2_640w.jpg
i to:
http://i42.tinypic.com/2j5js0n.jpg
różni się tylko rozdzielczością polecam kliknąć tu:
http://www.visionexpress.pl/
Nie mówię że screeny z Trico wyglądają cudownie, ale nazywanie tego PS2 HD to gruba przesada.
Czemu dales sceena z ICO ? Trzeba bylo dac chociaz cos z SotC, juz nie mowiac o GOoW2*.
*pozdrowienie dla baranow XD
Bo łatwiej znaleźć screeny które można porównać z Trico. Większość screenów z SotC jakie można znaleźć w sieci ma podbitą rozdziałkę i AA, więc nie są miarodajne. Ale OK, coś pasującego też się znajdzie:
http://ps2media.ign....ps2/image/artic ... 924245.jpg
GoW2 jest od innych twórców, więc lepiej porównywac z dokonaniami tych samych ludzi
Jeden typek z forum vg chartz pracował w australijskim oddziale playstation i ten trailer już widział we wrześniu ubiegłego roku i wtedy dokładnie go na forum opisywał:
the trailer starts by showing a pit with a large chain leading into a cave. the chain shakes! you see the creature's eye. they give the impression it is some monster. then you see a little boy running scared. he runs onto a ledge and falls off grabbing with his hands. he dangles there....the creature comes through a large openening out onto the ledge. it is revealed to be a quite nice looking dog/cat like creature. it picks him up and puts him up to safety............they show some gameplay footage of the boy and the creature fighting knights and running away etc.
To tylko potwierdza, że filmik jest stary. Być może były jakieś plany, aby go ujawnić na ubiegłorocznym TGS, ale zrezygnowano z tego, bo może jakieś poważne założenia w grze lub art style uległy zmianie.
Bo łatwiej znaleźć screeny które można porównać z Trico. Większość screenów z SotC jakie można znaleźć w sieci ma podbitą rozdziałkę i AA, więc nie są miarodajne. Ale OK, coś pasującego też się znajdzie:
http://ps2media.ign....ps2/image/artic ... 924245.jpg
GoW2 jest od innych twórców, więc lepiej porównywac z dokonaniami tych samych ludzi
No popatrz a ja napisalem PS2 HD a nie PS2 albo ICO/SoTC w HD. Sam potwierdziles to co napisalem :lol:
Zmowa milczenia
http://www.ps3site.p...ilczenia/17638/
Sony odmawia komentarza w kwestii filmiku z tajemniczego Project Trico, który pojawił się w Internecie dzisiaj rano. Nie zajęcie stanowiska w tej sprawie wstępnie potraktować można jako potwierdzenie jej autentyczności. Tym lepiej, odzew branży wydaje się bowiem pozytywny. Zresztą, znając developera - nie mogło być inaczej.
Bo łatwiej znaleźć screeny które można porównać z Trico. Większość screenów z SotC jakie można znaleźć w sieci ma podbitą rozdziałkę i AA, więc nie są miarodajne. Ale OK, coś pasującego też się znajdzie:
http://ps2media.ign....ps2/image/artic ... 924245.jpg
GoW2 jest od innych twórców, więc lepiej porównywac z dokonaniami tych samych ludzi
No popatrz a ja napisalem PS2 HD a nie PS2 albo ICO/SoTC w HD. Sam potwierdziles to co napisalem :lol:
To nie zmienia faktu że rozdzielczość tekstur, mapowania, oświetlenie i cieniowanie z Trico jest nie do uzyskania na PS2.
Nie rusza mnie ten projekt. Przy SoTC normalnie zasypiałem. Tutaj pewnie bedzie jeszcze gorzej.
To nie zmienia faktu że rozdzielczość tekstur, mapowania, oświetlenie i cieniowanie z Trico jest nie do uzyskania na PS2.
No wlasnie dlatego napisalem PS2 HD ... czego tu nie rozumiec ? Jak pierwsze tytuly z 360tki nazywano wlasnie w ten sam sposob (Xbox 1.5, Xbox HD) to kazdy rozumial o co chodzi :rower: Moooooozg
Bohater i jego pupil wyglądają zle. I nie chodzi o względy techniczne, ale o design. Najgorszy jest ten nibygryf. Wygląda jak z jakiegoś jRPGa. Mam nadzieje, że poprawią bo SoTC jest w "3" najlepszych gier poprzedniej generacji.
Gryf jest zbyt infantylny, ale do przęłknięcia, za to bohater też mi nie pasuje. Ico był spoko, Wanderer prze-świetny, temu czegoś brakuje (czyt. lat).
Możliwe, ze to efekt zapatrzenia w produkcje Ghibli (to skojerzenie przychodzi najłatwiej), jezeli tak jest to... źle. Bo jak się obejrzy więcej filmwo tego studia, to się dojdzie do wniosku, ze sporo z nich nie zbliża się do poziomu np. Mononoke (a mogliby się chociaz tym dziełem 'natchnąć' jeśli już muszą iść tropem miyazakiego).
Gra jest już na mojej liście obowiązkowej. Juz od czasów ICO masakrowali fizyką i klimatem, tutaj widzę sporo elementów z Kolosów, jak łapanie się sierści i fizyka "ruchomego levelu" plus kociak/ gryf jako rozwinięcie pomysłu Yordy i Agro. Będzie masakrator, jeśli tak wyglądał rok temu.
Nie sądzisz, że Trico to nazwa kodowa/metka przyczepiona przez kogoś, kto to wyciekł?
Sądzę. Ale lepsza nazwa kodowa w tytule wątku niż taki "no-name" jak jest teraz.
Jeżeli gra masakruje rocznym buildem, to nie chcę wiedzieć co działo by się nami, gdyby wyciekł trailer jak ta gra naprawdę wygląda.
ej no bez jaj, to was masakruje?
gdyby za tym nie stało Ico team to głosy by były w stylu 'moze być coś ciekawego' 'fajny projekt ale pewnie się nie sprzeda' 'brzydko wygląda ale ma potencjał' 'no, zaciekawiło mnie ale jest 100 lepiej prezentujacy6ch się trailerów' a tak to odrazu 'masakruje'...
Pożyczę sobie 2 obrazki z forum PE:
http://img198.images....us/img198/8443 ... ssssss.jpg
http://almach238.fil...ordpress.com/20 ... 333795.jpg
Ooooooo... pierwszy screen wygląda jak z ery PSX :D Drugi, cóż, gdyby podbić do rozdziałki HD miał by szansę z najnowszymi hitami na X360 i PS3.
Trico już rok temu wyglądało smakowicie. Mam nadzieję, że na E3 wyciekną jakieś screeny z najnowszego buildu.
Dokładnie Teks, DOKŁADNIE! Jak już pisał Czysior, build jest stary, a nawet bardzo - w końcu rok różnicy to nie przelewki. Po drugie, to tylko pokazówka, mająca przedstawić założenia/świat/design gry.
Co do samego filmiku to dla mnie wygląda on jak połączenie ICO i SotC - co uważam za świetne posunięcie. PS2 nie pozwoliło twórcom na doprowadzenie swoich patentów do absolutnej perfekcji. Teraz, dzięki mocy PS3 może im się to udać.
Ja spokojnie czekam - niech zespół Uedy się nie śpieszy, tylko dopracuje swoje dzieło do maksimum. I dostarczy kolejny piękny pokaz, że gry też mogą być sztuką.
Mi się strasznie podoba, głównie za sprawą rewelacyjnej animacji zwierzaka, super pomysłu na eksplorację z jego udziałem (tak to rozumiem) i po trosze też na ogólny klimat. Najbardziej jednak przypadł mi do gustu pomysł. Wreszcie to nie my się kimś opiekujemy, a ktoś nami. :)
To nie zmienia faktu że rozdzielczość tekstur, mapowania, oświetlenie i cieniowanie z Trico jest nie do uzyskania na PS2.
No wlasnie dlatego napisalem PS2 HD ... czego tu nie rozumiec ? Jak pierwsze tytuly z 360tki nazywano wlasnie w ten sam sposob (Xbox 1.5, Xbox HD) to kazdy rozumial o co chodzi :rower: Moooooozg
Piszę że gra ma efekty które nie są możliwe na PS2, a Ty stwierdzasz że różni się tylko rozdzielczością od gier z PS2... Myślisz czasami zanim coś napiszesz?
Ten nadal swoje. Blagam skoncz, zachowujesz sie jak laska ktora ciotka nawiedzila. Dobrze wiesz co oznacza termin PS2 HD/Xbox 1.5 i jakie gry byly tak okreslane, ktore nie tylko roznily sie rozdzialka, ale (no popatrz) rowniez efektami, o ktorych non stop belkoczesz. Rob z siebie debila gdzie indziej, a mnie nie wciagaj w tak prymitywna wymiane zdan, bo ja nie mam tyle cierpliwosci co Ryan czy Xellos zeby bawic sie z toba przez 5 stron.
Napisze to jeszcze raz, gra wyglada jakby to bylo PS2 HD/Xbox 1.5, mam nadzieje, ze faktycznie jest to stary build (jakas szybka pokazowka) i ze to co zobaczymy na E3 da nam ostro po pysku.
Napisze to jeszcze raz, gra wyglada jakby to bylo PS2 HD/Xbox 1.5, mam nadzieje, ze faktycznie jest to stary build (jakas szybka pokazowka) i ze to co zobaczymy na E3 da nam ostro po pysku.
Nie ma co się nastawiać. Przynajmniej tak podają źródła, które wcześniej przytoczyłem.
Jeżeli gra masakruje rocznym buildem
Czy my oglądaliśmy ten sam materiał? Przeciez ta gra wyglada biednie a nie masakruje.
Jeżeli gra masakruje rocznym buildem
Czy my oglądaliśmy ten sam materiał? Przeciez ta gra wyglada biednie a nie masakruje.
Poligony to akurat najmniej ważna w tym wszystkim rzecz.
no tak, magia plejstejszyn, ch*jowo wyglada ale jest od ekipy, która robi dobre gry, więc jednak nie wygląda ch*jowo tylko gniecie. ahym.
Czuję Z&Z w powietrzu.
Tak, zazdroszczę teamowi Ico xD
To co Ci ludzie potrafią zrobić kupką poligonów, przebija płytkie gry na mega silnikach graficznych. Na to, że gra masakruje składa się więcej niż ostrość tekstur do licha. Żałość mnie chwyta jak czytam tu niektóre wynurzenia rodem ze świata PC. Najlepiej nie grajmy w gry, tylko wrzucajmy je do programów obliczających ilość teraflopów.
ICO i Kolosy pokazały, że gra potrafi zachwycić na wielu płaszczyznach, dlatego nie widzę powodów, by teraz stać się sceptycznym.
trochę dystansu, Teamowi Ico też ma prawo coś nie wyjść, weźcie juz teraz wystawcie trico 10/10 i idźcie pod tłocznie wykraść swoją kopię gry miesiac przed premierą.
To kwestia utalentowanych ludzi i ogromu pracy a nie żadnego silnika IMHO.
Well said. Animacja to 95% dane i 5% kod.
BTW: rację ma Aras, że to chyba młody gryf. :)
Ciekawi mnie jak będzie wyglądała interakcja między chłopakiem, a tym skrzydlatym chomikiem.
Znakomicie. Po SotC ICO Team ma bardzo dużo doświadczenia w takiej interakcji. To było jedno z ich technologicznych osiągnięć na poziomie zarówno animacji jak i gameplayu.
I tak, build ma około roku.
Wyczaruj coś i dla mnie. :* Bo wyraźnie TEXZ kocha Twoje czary.
Jeżeli gra masakruje rocznym buildem, to nie chcę wiedzieć co działo by się nami, gdyby wyciekł trailer jak ta gra naprawdę wygląda.
:lol:
Mi się strasznie podoba, głównie za sprawą rewelacyjnej animacji zwierzaka
O______________o
-*-*-
A teraz poważnie. Serio, to Was graficznie zachwyca? Pomysł nie jest głupi, wykonanie gryfa jest IMO całkiem ok, ale przecież to wcale nie wygląda dobrze a już zdecydowanie nie powalająco. TR:U ma lepiej wykonane miejscówki i postacie a jest już prawie roczną multiplatformą, której grafikę komentowano jako przeciętną. Opanujcie się.
Ja wiem, że to boli. Kilkanaście dni przed E3 wychodzi trailer gry, a właściwie jej rocznego builda, który tak na prawdę stawia pod znakiem zapytania sens ekscytowania się takim Mass Effect 2, Crackdown 2, Forza Motorsport 3, Halo: ODST. Na prawdę można mieć symptomy choroby Z&Z, Ryan.
wychodzi trailer gry, a właściwie jej rocznego builda
Jeśli Ty się podpierasz autorytetem Czycha, to ja nie mam więcej pytań...
Na mój gust to w tym momencie Texziu ironizuje. Believe :!:
wychodzi trailer gry, a właściwie jej rocznego builda
Jeśli Ty się podpierasz autorytetem Czycha, to ja nie mam więcej pytań...
Ty na prawdę robisz za Klowna tego forum. Cofnij się jeszcze kilka postów, słoneczko.
Mass Effect 2, Crackdown 2, Forza Motorsport 3, Halo: ODST i tak nie są niczym czym można się podniecać. E3 się oczekuje wierząc w niespodzianki i dziewicze pokazy nowych szpili.
ale jest jeden plus tego Trico - to nie render, czyżby Sony zmieniło politykę :lol: ?
Wyczaruj coś i dla mnie. :* Bo wyraźnie TEXZ kocha Twoje czary.
Czytałeś moje poprzednie posty?
I niektórzy chyba tu czegoś nie zrozumieli. Nikt tu się nie jara oprawą, bo to jest akurat w przypadku trzeciej gry Ico team na jakimś tam dalszym planie, a jak już to chodzi bardizej o art style, a nie polygony czy tekstury. Po prostu po tym materiale wyobraźnia aż szaleje na samą myśl o tym jaką mechanikę i klimat będzie miała ich kolejna gra, bo to że będzie oryginalna i zapewne po raz kolejny innowacyjna jest jasne jak słońce.
Znakomicie. Po SotC ICO Team ma bardzo dużo doświadczenia w takiej interakcji. To było jedno z ich technologicznych osiągnięć na poziomie zarówno animacji jak i gameplayu.
Otóż to. SotC ma już swoje lata, a jeszcze żaden developer nie onieśmielił się takiej interakcji w swojej grze zaproponować co tylko pokazuje kunszt i osiągnięcie zespołu Uedy.
I dlatego dziwię się, że wszedł tu Ins i zaczął rzucać na lewo i prawo screenami jakby coś chciał udowodnić.
"Mały" gryf jest bombowy :) To jak "strzyże" uszami, jak uszy składają mu się do tyłu gdy wyciąga szyję, jak mruży oczy etc - jakbym oglądał żywego zwierzaka. Konkretnie to kota mojej mamy :) Ludzik przy nim to jak potworek z innej bajki, choć dziecięcą nieporadność oddano rownie zgrabnie jak kiedyś w ICO (upadki, rozpaczliwe skoki itd). Ale słusznie, że nie o technikalia tu chodzi, tylko o klimat :) Pierwszy raz mnie zakuło, że nie mam PS3, choleera...
a) mi się podoba animacja bohatera ... strasznie nadaje życia bezwładność ciał oraz ich wzajemne oddziaływanie. Wyglądają jak żywe. Lepiej i ciekawiej niż Euphoria ;) Jak dla mnie przynajmniej
b) ufam Team ICO, więc kotu może być ^^
c) lubię ten styl architektoniczny, jaki pokazują :)
BTW: rację ma Aras, że to chyba młody gryf. :)
Jedną z części składowych gryfa jest orli łeb, a u tego zwierzaka takiego nie widać.
Ma orli dziób przecież.
I zwierzęce wąsy na nim?
http://www.neogo.pl/news/2009-05-20/16343/eed3332fdc795193.jpg
EDIT:
Ok, po przyjrzeniu się na filmiku faktycznie wygląda to jakby miało dziób, tylko kształtem głowy orła nie przypomina.
Powiedzmy, że to taki kotowaty gryf i tyle. Zresztą nie sądzę, aby zrobili typowego gryfa, bo by nie było oryginalnie, trochę go zniekształcili, aby był bardziej słitaśny ;]
boshe szini, gdzie Ty Gryfa widziałeś? w warszawskim zoo?
w wizji japończyków wygląda tak a nie inaczej, ma pióra, skrzydła, elementy natury kociej i ptasiej, czyli mniej wiecej to co starożytni grecy wymyślili sobie w tych przechlanych łbach po dionizjach i nazwali Gryfem.
Wracając do tej animacji bo chyba się nie rozumiemy. Zrobić filmik na silniku gry z taką animacją a dostarczyć grę z taką animacją to 2 inne kwestie. Ja sądzę, ze w ruchu nie bedzie poprostu tak płynnie. Będzie podobnie jak z pierwszym trailerem Uncharted i właściwą grą - podobieństwa były, ale jednak...
Jeśli to miałeś na myśli, to jasne - jest tak jak piszesz. :tak:
Aras - a myślisz że Warszawiacy nie mają gryfa? Jak się patrzy na w-wskie wieści to wszystko tam mają :lol:
Poczekajcie na trailer z E3 i coś więcej będziemy wiedzieć :)
Pewnie pokażą to samo. ;D
Powiedzieli już że pokażą coś nowego.
Specjalnie wypuścili kontrowersyjny roczny build by teraz teraźniejszym na E3 wszystkich zmasakrować.
No tak szczerze to mi się wydaje, że jesli teraz pokażą nowe fragmenty rozgrywki to będą się sporo różnić od tego video nad którym pastwimy się tu od paru stron.
@ Scorpio, no ja słyszałem, że w Warszawskim Zoo widziano ostatnio Hefalumpa...
Powiedzieli już że pokażą coś nowego.
Kto? Gdzie? Źródło :lol:
jak to kto? ONI.
Czychu i jego alter ego? :hmmm:
Nikt z Team Ico, ani nawet Sony nie zabrał w tej sprawie głosu.
Ale ta animacja gryfa KOSI. Najlepiej animowane zwierzę w grach. Czegoś tak pięknego moje śliczne oczęta jeszcze nie widziały. ROZKURW :oops:
Poza tym jeszcze też ciekawy kto tym razem będzie kompozytorem muzy do gry.
BTW kto by pomyślał, że konfa MS na E3 zostanie zabita jeszcze przed właściwymi targami :lol: ;)
Powiedzieli już że pokażą coś nowego.
Kto? Gdzie? Źródło :lol:
:lol:
OLO
Internet nie boli:
http://www.neogo.pl/newsy/16343
W sumie Ueda ma być na E3 :hmmm:
tak, o ile nie będzie stanowiska świńskiej grypy.
Neogo powołuje się na CG Reviews, NIE Team ICO czy ktoś od Sony.
OLO
Racja. Moje OLO, sorx.
blablabla , gryf sryw, brzydkie nie brzydkie, będzie co na e3 czy nie bedzie, będzie to kul czy nie będzie ?!?!?!!?
Nie wiem, sadzi mnie !!! Czekam na premierę !
Jedyne co mi się na teraz nie podoba to tytuł !!! Błagam niech go zmienią !!!!!
@Aras - http://www.gryfwarszawa.pl/ :shock:
nie wiem co takiego podniecającego było w tym filmiku...
Fakt, że jest to ex na PS3 = gra będzie znakomita. ;]
a fakt, że jest brzydki = tylko dla wybranych
+ fakt, że to gra Team ICO ;P
no tak racja, niektórym nazwa developera wystarcza do oceny gry miesiące przed premierą
Średnia ocen jest znana z góry - okolice 90%
A IGN dało 9.8 :lol:
SotC od IGN dostał 9.7, więc być może będzie 9.8 ;]
Mam nadzieję, ze Rikku więcej ze mną już nie będzie dyskutować na ten temat ;]
Oby Sony wrzuciło Shadowa na PSStore w HD bo chyba nigdy nie zdołam jej skończyć a chciałbym przed Trico :x
Dwie poprzednie pozycje Team ICO miały to coś, co odróżniało je od całej masy podobnych lub też mniej podobnych przygodówek. To jak z Zeldą i resztą świata. Zelda jest tylko jedna i ciężko wskazać coś, co przybliżyło się do tej gry. No może Okami jest tu wyjątkiem. Wracając jednak do trICO, ta gra ma potencjał stać się tym dla PS3, czym ICO i SOTC było dla PS2. Co prawda po koncepcie (jak gdzieś czytałem, że tak nazwano ten trailer) ciężko oszacować jak będzie się graficznie ta gra prezentować, tak jeżeli chodzi o pomysł i plastyczne jego rozwinięcie przez dewelopera jest miazga. Jakie ludzie na forach rzucają pomysły, ho ho ho. Team ICO na pewno nie zmarnuje potencjału jaki ma ta gra. W końcu do trzech razy sztuka.
no tak racja, niektórym nazwa developera wystarcza do oceny gry miesiące przed premierą
W tym przypadku raczej nie nazwa, a kto w tej ekipie siedzi i co wcześniej stworzyli ;P .
Gra mogłaby dostawać szóstki i siódemki, o ile nie będzie zaprzeczeniem tego co wcześniej robili, kupię to.
Oby Sony wrzuciło Shadowa na PSStore w HD bo chyba nigdy nie zdołam jej skończyć a chciałbym przed Trico
Skołuj PS2 to Ci grę podeślę, bo po co będziesz wydawał stówę.
Czychu nie wróż tej grze za dobrze bo znając Ciebie się nie sprawdzi :ban:
Na Team ICO nawet Czycha pech nie da rady :)
btw. rikku switaśny avek :)
Na Team ICO nawet Czycha pech nie da rady
btw. rikku switaśny avek
dzięx, fajnie że wróciłes ;O
co do pecha Czycha, to ja bym nie lekceważyła jego potęgi...
Parę nowych infomacji na temat 'Trico'. W skrócie:
- filmik, który się ukazał w założeniu nigdy nie miał być zwiastunem gry. To tak naprawdę wewnętrzne tech-video zaprezentowane na zamkniętym pokazie od Sony;
- wideo liczy sobie blisko 2 lata i pierwszy raz zostało pokazane w listopadzie 2007 roku w studiach Sony Santa Monica jako część dorocznego GameShare;
- wideo, które widzieliśmy jest skróconą wersją oryginału, który trwa około 5 minut;
- jedna z możliwych kontroli może polegać na schemacie wykorzystania sensorów ruchu w SA do kierowania bestią i joystick do sterowania bohaterem;
- modele postaci i animacja nie są reprezentatywne z tym co znajdzie się w wersji końcowej;
- oryginalne wideo zawierało informacje o 2009 roku jako dacie wydania gry;
Więcej info: http://www.ps3center.../news/3039/new- ... t-details/
Co cieszy: że mają naprawdę sporo materiału (bo jak 2 lata temu już mieli tyle, że zwykle wtedy twórcy wypuszczają co się da w sieć w każdy możliwy sposób jak sraczka trailerowa/informacyjna/hype'owa) i wciąż pracują i pracują. Jak już 2 lata temu tak to wyglądało daje niezłe nadzieje na grę ;)
Zer - nie, wcale nie chodzi o to że gra jest na PS3 (funboystwo przemawia z takiego tekstu), a o to że w Ico i SotC po prostu arcymiło, arcymiodnie się gra. Tyle. I aż tyle.
Jestem gleboko zniesmaczony tym trailerem. Design postaci glownego bohatera jest tragiczny. Nawet nie wiem czy to chlopiec czy dziewczynka. To jednak gotow jestem przetrawic. Co mnie jednak najbardziej zdegustowalo to ten quasidisneyowsko-semimangowy skrzydlaty czworonog. Zenujacy do tego stopnia, ze az oburzajacy twor, stanowiacy uosobienie wszystkiego tego, za co gardze japonska popkultura (mimo, ze dostrzegam szereg jej pozytywow). Design lokacji tez sie paskudnie stoczyl. W poprzednich 2 grach monument srodowiska gry tkwil w prostocie. Teraz odnosze wrazenie, ze pomimo bazowania na tej samej stylistyce, nawciskano na sile kupe rzucajacych sie w oczy bajerow, ktore zamiast westchnienia zachwytu wywoluja oczoplas, zmuszaja bowiem do przygladania sie fragmentom otoczenia, nie zas odbieraniu go jako calosci, z ktorej (w poprzednich 2 grach) zwykl obficie saczyc sie niezapomniany, nastrojowy feeling.
do projektu podchodze aktualnie baaaardzo sceptycznie. kazdemu wielkimu studiu musi sie kiedys przydazyc konkretna wpadka. prawdopodobnie i tak kiedys sie zakocham w tej grze, ale na razie jestem na nie.
Gra zmienia nazwę na The Last Guardian, i wygląda cudnie :^^:
Zmienili mu pysk na mniej koci, ale efekt tych piór wygląda aż absurdalnie prześlicznie...
A strzały w piórach miotą :)
Dodali także różki, dzieciaka przemodelowali kompletnie, jest chyba trochę starszy.
Obejrzałem trailer na konferencji Sony i tak jak nie potrafiłem podejść do Shadow of Collosus tak i ta gra mnie odrzuciła. Nie wiem czym wszyscy sie zachwycaja, dla mnie ten trailer to przerosniety szczur+ubogie otoczenie.
Nie potrafiłeś podejść do SotC? A co cię od niego odrzuciło?!
Ten tytuł to nowy wymiar animacji i bankowo interakcji. KAPITALNE. To najcięższa, artystyczna armata jaka mogła być wytoczona przez Sony po której konkurencja leży i kwiczy. Gra pokazuje do czego są zdolne wewnętrzne studia Sony. Konkurencja takich gier absolutnie nie jest w stanie produkować. Ponownie cała zachodnia developerka będzie lizała stopy Uedzie.
Czekam na trailer w HD :^^:
nie było ruszowych kolorkuf !!!!
Mi się w idei małego chłopca i jego uroczego stwora podoba jakby powrót do dawniejszych czasów (kiedy byłem małym smarem), kiedy to przeurocze Toy Story absolutnie koksiło a jednak uczyło dzieciaków (w tym mnie :)) czegoś - nie niszczenia zabawek, szanowania tego, co się ma - a gry często polegały tylko na przygodach jakiegoś małego dupka. I to nie potrzebowało wydumanych fabuł, ważne było to piękne "dzień dobry" z ładną muzyczką i dobrym ujęciem kamery... Jak SM64 chociażby. No bo kto nie pamieta początku tamtej gry, no kto?
A jeśli wszystko to wykorzysta się w pięknym świecie ICO i SotC, jednocześnie łącząc założenia tych dwu gier: opiekę nad kimś, troszczenie sie o wirtualny byt i wspinanie się na kolosy - mamy istne cudo. Czekam i wiem, że nie muszę trzymać kciuków za Uedę...
Jak dla mnie fajnie to wygląda. W Ico opiekowaliśmy się dziewczyną ... tutaj my będziemy pod opieką :)
Jak dla mnie Bomba !!! I-co ....niby takie samo, a jednak zupełnie inne...
lista nadchodzących zakupów :
1 PS3+TLG.
:sen:
Trailer do pobrania jak ktoś woli na dysku. :)
http://www.gamersyde...ws_7970_en.html
Zwiastun z 'The Last Guardian' w HD (ten sam co prezentowany był wcześniej na konferencji Sony podczas E3): http://www.gametrail...com/video/e3-09 ... 2?type=flv
Premiera w 2010?
Jedyn, kupiłeś już PS3?
Ściągnąłem to w najlepszej jakości.
OBŁĘD o___________________________________________________________________________________O
Przełom w dziedzinie animacji, gra ponadczasowa prześcigająca epokę :shock:
Wstępnie gra otrzymuje ode mnie 11/10.
Po premierze gry wszelkie PoPy, crapy z Larą Croft będzie można wrzucić do jednego wora i wywalić na śmietnik, bo oto nadchodzi przygodowe ARCYDZIEŁO. Tu nie może być mowy o tym, że Uedzie powinie się noga, bo to obecnie najpotężniejszy wizjoner nowoczesnego gamingu. Po premierze tego cuda konkurencja w niemocy z pewnością będzie musiała przełknąć bardzo gorzką pigułkę. Fanboje innych konsol w końcu zrozumieją dla JAKICH gier kupowane są stacjonarki Sony i dlaczego wszelkie błędy Sony są zawsze z biegiem lat zapominane.
The Last Guardian prezentuje wizję gier, która jest niemożliwa do dokonania na innych platformach z prostej przyczyny. Dusigrosze z Nintendo nie są w stanie wyprodukować grę podobnego kalibru, a panowie z Microsoftu są jedynie zainteresowani wypluwaniem na rynek exów w postaci gier brutalnych i mrocznych, no bo w końcu to jest modne, to się sprzedaje i liczy się tylko zarabianie mamony. No i kolejne kalki gier z Halo w tytule, to też bardzo ich interesuje.
Dlatego dla graczy szukających nowych wrażeń, którzy już rzygają wszelką popeliną wypluwaną na rynek pozostaje bardzo dobra alternatywa w postaci PS3 - platformy na której z biegem lat będą przełamywane w grach kolejne bariery nie tylko na polu technicznym, ale także bariery pod względem oryginalności, innowacji i środków wyrazu w przyszłych pozycjach. Mówcie sobie co chcecie, Sony takie gry produkuje, konkurencja już nie za bardzo.
The Last Guardian pewnie sprzeda się mocno średnio. Na listach sprzedaży sromotnie przegra z kolejnymi sequalami gier typu Modern Warfare, Halo czy też kolejnymi odsłonami Wii Fitów. Na pewno na forach wśród graczy preferujących inne konsole, The Last Guardian będzie niezłym powodem do dowcipów, że kolejna duża gra od Sony sprzedała się mocno średnio i nie wpłynęła na sprzedaż PS3. No ale taki już jest los firmy, która nie boi się ładować dużych pieniędzy w produkcje, które są zjawiskowe i epokowe nawet kosztem zysków. To się właśnie nazywa szacunek do klientów-smakoszy gier, którzy wybierają platformę Sony i z nią sympatyzują.
Obejrzałem ten trailer z czystej ciekawości. Napewno wyjdzie z tego urocza gra, chętnie się pobawię. Ale nie widzę tego mega-przełomu, super animacji i wszystkich tych bzdur o których pisze Czychu. Falowanie piór na wietrze? No i? Fajne zachowanie się tego stwora? Psiaki w Nintendogs miały niegorszą animację (czego oczywiście Czychu nie wie, bo i skąd). Resztę wypowiedzi o przełamywaniu barier i gorzkich pigułach skwituję tak: :lol:
przez dwa lata usprawniali stary trailer, który miał nigdy nie wyciec, tak?
Dla mnie trailer zabija klimatem i konceptem. Uważam za śmieszne ocenianie gry przez pryzmat grafiki (jakbym ślyszał PCeciarzy - design i miód nie liczy się w polygonach) i wystawianie jej oceny przed zagraniem w chociaż demo. Bo to że klimat/protagonista/stwór komuś nie pasi to normalne. Gusta są różne w końcu. Moim zdaniem zapowiada się potencjalne arcydzieło. Ale czy twórcom uda się ten koncept zamienić w coś grywalnego to już inna sprawa. Przypomina mi się relacja w Neo + z Wandy na E3 czy czymś takim jak grę zjechano - bo się na koniu jedzie nie wiadomo dokąd? :lol:
Na filmiku jest sporo czyściutkiego gameplayu, np. tam gdzie się wali podłoże pod gryfem to OMG. Nie zapominajmy, że gameplay ma być oparty na fizyce. Sądzę, że wyrywanie się tym ruchomym posągom będziemy robić własnoręcznie.
Gryfowi widzę dodali małe rogi, a chłopiec ma jakieś tatuaże. Bankowo będą pewne smaczki i odwołania do poprzednich gier w kulminacyjnych momentach na końcu gry.
Ktoś na shoucie napisał, że chłopiec jext wykonany w cel shadingu, a to nie jest prawda. Dzieciak jest w stylu graficznym postaci Yordy i Ico.
http://www.stonesofa.com/wp-content/uploads/2008/08/ico.jpg
Yorda :oops:
W temacie powiem tyle, że zgadzam się w 100% z poprzednią wypowiedzią Czychy, że Sony robi gry nie dla kasy i szału pał, traktuje dorosłych graczy ciągle jak dzieci, tak jak kiedyś robiło to Psygnosis, kiedy graliśmy na amigach i pierwszych plejach. I bardzo dobrze....
Zacytuje jeszcze początek wpisu z mojego pamiętnika, a wpisała mi go mama: "Bądź dzieckiem jak najdłużej..." hell fuckin kurwa jea tru !!!
Jak dla mnie po trailerze szykuje się tytuł na ubermocne 9 lub 10
Duży F U za słownictwo użyte w poście ^^ - Sc
na jednego posta, wróciliście ?
Teraz już na dwa.
A co do samego TLG - wygląda to nieźle i pewnie końcowy produkt będzie cudowny, ale to chyba jednak już nie to. W końcu ICO i SotC były chwalone przede wszystkim za oryginalność, a TLG to po prostu ich fuzja. Spodziewam się wielu ostrych krytyk.
A, i chłopak dalej brzydki.
W końcu ICO i SotC były chwalone przede wszystkim za oryginalność, a TLG to po prostu ich fuzja.
Tak, ale na równi chwalono cudny design i piękne fabuły.
Tak, ale na równi chwalono cudny design i piękne fabuły.
I to dalej będzie chwalone, ale brakuje trzeciego pierwiastka. TRIFORCE FAIL.
Niekoniecznie. Jeszcze o samej grze wiele nie wiemy, czyż nie?
Niekoniecznie, ale najprawdopodobniej. I nie czepiaj się, bo moja szklana kula jest od Columbo.
Zostawić Columbo!
Może Uwolnić Columbo?
Mamy kilka nowych informacji.
Wg Uedy stwór to orzeł/zwierzę orłopodobne. Interakcja ze stworzeniem stanowić będzie jeden z głównych aspektów produkcji. Stwora będzie można dowolnie głaskać i dotykać, co będzie powodować u niego różne reakcje. Dbanie o towarzysza to też ważna sprawa - będzie można go karmić i wyjmować strzały z jego ciała. Ueda jednocześnie zaznacza, że nie chce, aby gra przypominała popularne niegdyś gry polegające na opiekowaniu się zwierzęciem i dlatego przed teamem developerskim stoi trudne zadanie, aby odpowiednio zbalansować całą rozgrywkę. Świat gry ma być większy niż ten w SotC, a poruszanie się po nim ma być w pewien sposób zrewolucjonizowane.
TLG jest właśnie tym tajemniczym tytułem, którym swego czasu zachwycał się dziennikarz BBC.
http://i40.tinypic.com/2mzie5j.gif
To teraz poprosimy o link :tak:
kikizo i inne źródla, ogółem google.
Grafika jakoś specjalnie nie łamie kolan, ale z drugiej strony... Jeśli utrzymają klimat, jeśli zachowają cały ten feeling rycerskości, samotności i mgły. Łoj, będzie :)
Znamy jakąś przybliżoną dat premiery w 2010 ?
Wyjdzie kiedy będzie gotowa. Nie zdziwię się, jak wyjdzie w 2011.
Bez sensu.
Cóż jest bez sensu?
Wydanie TLG w 2011.
Nooo to teraz jak TEXZ powiedział co Team ICO ma zrobić, z pewnością wydadzą w 2010. :lol:
starczyłby czychu ... ale on dziwnie pobłażliwy jest
BTW, macie jakieś dane co do tego ile osób pracuje teraz przy tej grze?
Chyba na sieci nie ma takich informacji.
wersja trailera z E3 robi zdecydowanie lepsze wrazenie, glownie za wzgledu na poprawiony dizajn zarowno chlopca, jak i tego stwora. wydaje mi sie, ze Czychu stawia palke nieco zbyt wysoko. moim zdaniem na razie warto trzymac wzwod w obrebie wlasnych majtek. nie oznacza to wcale, ze mi tez nie bryknal, ale nie powiem, by zoladz podrapal mnie po brodzie
Joystiq zrobił wideoporównanie prawie dwuletniego tech-video z "Project Trico" z obecnym zwiastunem "The Last Guardian", ukazując tym samym obraz zmian jakie zaszły w przeciągu tego czasu: http://www.viddler.c...q/videos/1208/0
Screeny:
http://kotaku.com/ph...lery/lastgjune/
ma ktoś utwór z trailera - âśLimerickâs Lamentâ ?
Prosiłbym o udostępnienie.
Kompozytor to William Connellan. Kawałek pochodzi z filmu Miller's Crossing.
Pod linkiem jest filmik z youtube:
http://www.tombraide...d.php?p=3698844
Następny musiszmieć w mojej kolekcji. Widać, że zachowano specyficzny klimat i choćby dla niego warto zainwestować w ten tytuł gotówkę.
Ciekawsze porównanie. :^^:
HD: http://www.gametrail...com/video/trail ... last/51780
SD: http://www.gametrail...com/video/trail ... last/51781
Fajne porównanie.
Skany z Famitsu:
http://img268.images...ico122351lo.jpg
2 screeny:
http://farm4.static.flickr.com/3368/3609781823_91747396bd.jpg
http://assets.vg247....uardian_2-1.jpg
Ach, och co to będzie za gierunia :zakochany: :zakochany: :zakochany:
Zakochałem się w tej grze. Patrząc przez pryzmat tego, co czułem grając w Ico oraz Kolosy wiem, że gra ponownie zmiażdzy mur obojętności i hardości, wybudowany na ciałach ofiar wszelkich Call of Duty i Battlefieldow ;). Trailer zmiekczył mi kolana, a dziewczynie spłynęła po poliku ciepła, samotna łza ;)
Czizus, jak oni wykonali oczy tego stworzenia! No i wierzcie lub nie, ale podobne to z twarzy do mojego kota :o .
A co będzie dopiero jak wyjdzie?.... Boże miej w opiece DanteTDH-go :angel: ;)
Amen.
nowe info
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6 ... rdian.html
Stworzenie, które będzie towarzyszyć chłopcu w jego podróży będzie zwało się Trico (przynajmniej w japońskiej wersji). Na początku będzie ono agresywne względem chłopca, ale im dłużej będziemy grać, tym dłużej będziemy się z nim bawić i karmić, a ono przywiąże się do nas i ostatecznie będzie nam pomagać w rozwiązywaniu zagadek i w elementach platformowych. Trico żyje i ma własny umysł, więc przekonanie go do wykonania jakiegoś zadania może wymagać dłuższego nakłaniania.
... i na końcu umrze poświęcając się dla chłopca. Bo to taka zła gra będzie :cry:
Agro w Kolosach nie umarł. Zresztą, tam nikt nie umarł, dlatego nie byłbym taki pewny tej teorii spiskowej, że któryś z bohaterów kitnie.
Ale Agro nie był tak słodki :cry:
Scorpio nie mów, że nie leciałeś z odsieczą, kiedy Agro został zakleszczony w ataku szalejącego kolosa? Dziś bez problemu mogę sobie przypomnieć dźwięk rżenia konia, kiedy ten uciekał przed stąpaniem potworów. Słodki, słodziudki. Na swój pastgenowy sposób.
każdy kiedyś umrze :P . Ważne aby gra wywoływała tak wielkie emocje jak ICO czy SotC, a czy będzie happy end czy nie, to dla mnie drugoplanowa sprawa
nie ma to jak spoilerować o jednej grze w temacie o innej, niektorzy swiezi konsolowcy nie grali na PS2 w Kolosy ale planują, przy czym interesuje ich Trico = mogli tu wejsc i sie naciac...
Jaki to spoiler, że nikt nie umarł? :P
Agro w Kolosach nie umarł.
To wcaaaaaale nie jest spoil :)
Czemu na całym forum tylko Ty masz problem ze spoilerami? ;> Weź zacznij grać w gry, a nie tylko o nich czytasz :P
Ja bym tego spoila wywalil z posta, wielu graczy jescze nie zagralo w sotc, bo jeszcze cięzko dostepny, w dodatku drogi.
Shini ja grałem w SotC :) Zwyczajnie nie chce zeby komukolwiek przez przypadek cokolwiek związanego z tą grą zespoilowano ;)
Trailer z TGS:
http://news.vgchartz...ews.php?id=5304
Mógłby ten mały dziabąg powyjmować z potworka te włócznie.
może on je lubi...coś w rodzaju kolczyków :lol:
z trailera czuć zajebistą magię :) tylko ile trzeba bedzie czekac jeszcze :(
Mam nadzieje, że nie długo - choć jakby tak pomyśleć to niech panowie się nie śpieszą, jeśli po dorodze ma coś pójść nie tak...
Też uwarzam, że oglądając trailery z tej gry czuje się jakąś magię i niepowtarzalność, którą praktycznie oprócz gier Team ICO, odczułem jeszcze tylko w paru innych tytułach :oops: .
Wzdrgnęło mną delikatnie w momencie, kiedy w trailerze zaczyna się dźwięk. Cudo.
Rarytasowy materiał filmowy.
Na początku krótka wspominka o ICO i SotC, a następnie Fumito Ueda dłubiący przy kompie i ogólnie przy produkcji TLG, jest też krótki wywiadzik z nim. Można dojrzeć nowe sceny.
http://www.vgchartz....ad.php?id=87140
"Rarytasowy" = wcale nie dostępny na Gejtrejlers? :P FIlmik niezły, szczególnie ostatni fragment, będący "właściwym" nowym trailerem. No i leci ten sam utwór, któy słyszeliśmy przy okazji zapowiedzi gry - poda ktoś tytuł? :)
Że ten? Z tego, co udało mi się w pięć minut dowiedzieć to jest temat muzyczny z filmu Miller's Crossing.
Dokładnie to. Dzięki - niesamowity utwór :)
TGS 09: Fumito Ueda wants a Team ICO Collection for PS3.
http://news.vgchartz...ews.php?id=5336
OMG o_____________________O :zakochany: :zakochany: :zakochany:
ale to już stary nius :)
No ale taka kolekcyjka może wyglądać jak analogiczna z GOW, czyli w sumie nic ciekawego.
Coś superciekawego, chciałeś powiedzieć :)
Nie, zdecydowanie chciałem powiedzieć, że totalny suchar.
łiiii tam, wreszcie posiadacze plejów innych niż Siksti Gigz będą mogli zaciorać na swych konsolach w Shadowa i Ico - grejt njus.
Ja grałem w to (i w sumie z miłą chęcią wracam do tych dwóch tytułów dość często), na swoim PS2 więc taka kolekcja jakoś nie robi na mnie wrażenia, szczególnie bym szarpną się jeszcze raz na gry, które już posiadam. Ot kolejny wyłudzacz kasy od ludzi, którzy kupią wszystko byle było podbite do wysokiej rozdzielczości :lol: .
P-chan W chwili, w której wygładzą kontury w Shadow of the Colossuss i dodadzą do tej gry 2x tyle klatek animacji, czyli tyle ile powinno być, to będzie to ciekawa rzecz :)
Udostępnienie tych dwóch małych dzieł sztuki dla użytkowników obecnej generacji jest jak najbardziej na miejscu. Kto chce, ten nabędzie, inni się wstrzymają, jednak zawsze będzie to produkt na wyciągnięcie ręki.
Wiecie ludzie, ja mam obydwa tytuły i ani kawałka PS2 ;) Więc dla mnie taka kolekcja byłaby day one.
P-chan W chwili, w której wygładzą kontury w Shadow of the Colossuss i dodadzą do tej gry 2x tyle klatek animacji, czyli tyle ile powinno być, to będzie to ciekawa rzecz
Dokładnie. Dobrze wiemy, że w SotC framerate z uśmiechem na twarzy potrafił spaść do poziomu około 15fps.
Płynniutki jak rozgrzane masełko SotC w 720p, 2xAA i 60fps ??? Ja za takie coś jestem w stanie dać się pokroić.
Z tym, że to 720p i 2xAA przy, umówmy się, średnio ładnej grafice SotC dużo nie da.
Ja taką kolekcję łykam bez zapity.
@Shini - wg Ciebie nie, wg innych tak. Relatywizm - fuck yeah! Nie, seriously, 60 klatek animacji na sekundę w Kolosach to pożądana sprawa!
GT przeprowadziło wywiadzik z Uedą.
TGS 09: Story Mechanics Interview
http://www.gametrail...-the-last/57431
Z którego Czychu absolutnie nie wynikają ŻADNE konkrety. Poza tym, że nie jest połączone z ICO i SOTC tak, jak ICO z SOTC było połączone. Koniec konkretów :P
I kolejny wywiadzik video :lol:
http://www.play3-liv...dian-17181.html
Z którego TEŻ nie ma żadnych konkretów o LG :P
patrzcie kto złapał gryfa z TLG http://poznanskirap....images/czytelni ... a/rps1.jpg :D
Ruszyła oficjalna strona gry. Są na niej screeny i oba trailery oraz zmieniające się tła. I włączcie głośniki, bo są klimatyczne odgłosy z gry.
http://www.jp.playst...ej/title/trico/
Wywiadzik z Uedą w najnowszym Famitsu przyniósł garstkę nowych informacji.
http://www.ps3site.p...guardian/34654/
Zespół opracował na potrzeby gry zupełnie nowy silnik odpowiedzialny za fizykę, co ma zaowocować bardziej realistycznym odzwierciedleniem animacji postaci. Szczególna uwaga zostanie poświęcona skrzydlatego stworkowi, autorzy pragną bowiem aby między nim a Graczem wytworzyła się pewna więź, jak między Ico a Yordą czy Wanderem i Agro. Fumito nie ukrywa przy tym, że część chwytliwych pomysłów z poprzednich dwóch gier znajdzie zastosowanie i tutaj, jednak zadba, aby gra była unikatowa, miała swoją własną tożsamość, bez efektu "powtórki z rozrywki". Autorzy są przy tym zaskoczeni dużym zainteresowaniem projektem ze strony zachodniej publiczności.
Ile błędów może znajdować się w jednym niusach dotyczącym grą Lost Guordon?
Kotaku zapytało Uedę o ewentualny port ICO i SotC na PS3.
Ueda odpowiedział:
"Jestem tym zainteresowany. W przyszłym tygodniu mam spotkanie. Ale może to być dosyć trudne. Oba tytuły wykorzystywały całą moc PS2. To skomplikowane. Nie jest tak łatwo przenieść grę na PS3. Ale chcę o tym porozmawiać."
http://www.ps3site.p...llection/42031/
Koleś sam stawia kropkę co trzy słowa, czy to tłumacze ze PS3 Site się nie popisali? :lukam:
Czyli co, PS3 nie da rady uzyskać całej mocy PS2? :)
Albo na tyle przekombinowali z kodem ICO i SotC, że musieliby od podstaw te gry robić na PS3.
Albo to po prostu artyści i wolą się skupić na czymś nowym i ciekawym, a nie grzebać w starych pomysłach. Myślę, że grafa w obu grach była idealnie stworzona pod tamtą rozdziałkę i moc. Proste podbicie tekstur i rozdzielczości wywlokło by pewnie prostotę brył, zabiło częściowo efekt końcowy. Trzeba by sporo posiedzieć, by odtworzyć cały klimat w HD.
GoW po mimo rozdziałki HD też nie wygląda super, ale to są gry w których nie chodzi o grafikę.Â
A czy czasami GoW nie ma tylko menu itp. w HD?
Nie.
Wszystkie animacje w grze wykonywane są ręcznie bez użycia techniki motion capture. Taka tam informacja, która pokazuje jak bardzo pracowici artyści-rzemieślnicy pracują nad tym arcydziełem.
Wszystkie animacje w grze wykonywane są ręcznie bez użycia techniki motion capture. Taka tam informacja, która pokazuje jak bardzo pracowici artyści-rzemieślnicy pracują nad tym arcydziełem.
:zomg:
A pomyśleć, że może nie mają na podorędziu żadnych kilkumetrowych, włochatych smoko-ptako-psów trudno?
No, bo w grze będzie występował jedynie "gryf"...
Spuszczam zasłonę milczenia na takich hejterów jak Ty.
Spuszczam zasłonę milczenia na takich hejterów jak Ty.
Czekaj, nazywasz MNIE hejterem GRY TEAMU ICO? :unsure:
OLO, Czychu, zlituj się :D.
Przecież Czychu nie będzie pamiętał preferencji i upodobań wszystkich bezbarwnych userów forum :^^: