Soul Calibur 3
Katalog znalezionych frazOdchudzanie brzucha
Widzieliście trailer ? Co sądzicie ?
Jestem po trailerze i powiem tyle że będzie dobrze. Namco po genialnym T5 nie spieprzy niczego mam nadzieje. Moim faworytem z pośród nowych postaci jest Zasamael , chociarz Tira też niczego sobie.... jeśli mam być do końca szczery to troszeczke sie obawiam , poniewarz coś szybko nadszedł nowy Soul....
Zasamel wygląda bardzo ciekawie. Czy będzie to nowy Astaroth? Wygląda na kogoś podobnego, choć troche szybszego. Tira niezbyt mi się podoba, wygląda troche jak Talim po Ciemniej Stronie Mocy walcząca hulahop :) Ciekawie także wygląda Setsuka. Cieszy mnie także powrót maski w stroju Taki.
Ciekawie także wygląda Setsuka. Cieszy mnie także powrót maski w stroju Taki.
No imię ma wręcz genialne z resztą na takie to jakas moda nastala np. Asuka z Tekkena i inne su....
IMO z SC3 powinni poczekac na nowa generacje konsol. A to, ze ma byc exclusive'm dla PS2, to juz wogole dla mnie siakis absurd :\ SC2 juz ostro szarpalo na "czarnuli". Ale poczekamy zobaczymy...
zgadzam sie z panem powyzej...ale i tak ta babeczka z "hula-hop" w wersji sado maso ciekawie sie zapowiada :D
Podobno ma nie być żadnych bonusowych postaci (spawnów, linków i innych Heihachów) - szkoda bo wcześniej podobno pracowali nad wprowadzeniem Dantego 8)
Kurna, jestem wkurzony, ze wydaja to na current-geny, a nie na next. A jeszcze bardziej, ze wychodzi only na PS2...Sony musialo zabulic...SC bylo genialne, SC2 gralem na PS2 i na GC i jakos mnie nie przekonalo do zakupu tej gry.
cos sciemnia Namco z tym exclusivem dla PS2... przeciez SC2 sprzedal sie (z tego co wiem) na czarnuli w najmniejszej ilosci egzemplarzy, poza tym ludzie posiadajacy PS2 zaczeli na powaznie grac w Soula tylko dlatego ze Tekken 4 ssie... teraz skoro Tekken 5 wrocil na tron kto bedzie turniejowo gral w SC3? Tylko maniacy chyba... dlatego nie wydaje mi sie zeby Namco robila exclusiva (chyba ze zatrudnili marketingowcow ze szkoly Nintendo :twisted: )
Wątpie ze bedzie exclusive. Sami zresztą wiecie jak to jest w dzisiejszych czasach z nimi.......zapewne w późniejszym czasie spece z namco wyplują konwersje na inne platformy i raczej jestem tego pewny.....
namco zle robi wydajac SC3 na ps2...juz 2 mocno cieła miejscami...wiec jak oni chcą pojsc do przodu z oprawą? chyba ze zastosoją jakies sztuczki (?) Gre pewnie i tak upie jaka by nie była ze wzgledu na moje umiłowanie do mordoklepek......szit pomysl z Dante -genialny
My tu gadu gadu, a mnie dzisiaj doszły słuchy o tym, że Namco już pracuje nad SC4 na PS3, choć nie mają dev kitów :D
wiesz, do projektowania postaci, aren, stylow walk czy scenariusza niepotrzebny jest dev-kit...
Niby nie, ale chodzi mi o to, że jeszcze nie zaczeli kończyć SC3, a już się za czwórkę biorą.
dzialanie czysto marketingowe : niewazne co o nas mowia, byle by mowili... gdyby nie ten news o SC4 to nie mowilibysmy o Namco, ot darmowa reklama... swoja droga stwierdzili rzecz oczywista jaka jest wyjscie SC4 na next geny
W wywiadach ludzie z Namco mówią że gra będzie tylko na PS2 bo chcą się skupić na jednej platformie. Dzięki temu zamiast zajmować się przepisywaniem gry na 2 inne konsole dodadzą nowe tryby i popracują nad optymalizacją. Wybór padł na PS2 bo jest na rynku w największej ilości.
Raczej na 100% animacja nie bedzie rwała. Wypuszczają grę na jeden system więc mają więcej czasu na dopracowanie wszystkiego. Szkoda tylko, że nie będzie możliwości gry po sieci :(
W sumie T5 nie tnie. Chociaz nie wyobrazam sobie SC3, z bitmapa w tle :\ Dante ma pojawic sie tak czy owak - Namco uzyczylo Capcomowi silnika SC2 do walk z bossami w DMC3, a Ci w zamian dali pozwolenie na wykorzystanie postaci Dantego w nowej odslonie SC.
Zasamel wygląda bardzo ciekawie. Czy będzie to nowy Astaroth?
Zdecydowanie nie, mimo podobieństwa broni. Rock+Astaroth+Zasalamel? Namco nie jest aż tak głupie :wink:
teraz skoro Tekken 5 wrocil na tron kto bedzie turniejowo gral w SC3? Tylko maniacy chyba...
Raczej Ci, którzy zostali przy SC2.
heh, w Soula2 na PS2 chyba gra (turniejowo) BAAAAARDZO niewiele osob
Na Impact Tournament w turnieju SC2 wzięły udział 64 osoby.
W Tekkeny na pewno gra więcej osób, ale nie znaczy to, że w SC2 gra MAŁO.
W wywiadach ludzie z Namco mówią że gra będzie tylko na PS2 bo chcą się skupić na jednej platformie. Dzięki temu zamiast zajmować się przepisywaniem gry na 2 inne konsole dodadzą nowe tryby i popracują nad optymalizacją. Wybór padł na PS2 bo jest na rynku w największej ilości.
ale jednoczesnie mowia, ze gra zmierza na next-geny wiec pewnie kilka miesiecy po premierze wersji na ps2 zobaczymy porty...
Prawdopodobnie to nie SC3 zmierza na nowe konsole tylko SC4.
Jest jak mówiłem - mamy nową postać z kosą
Jaką nagrodę wygrałem? :mrgreen:
Samochód - Fiat 125 p i wycieczke na Kajmany :D
Hmmm.... czy mało osób gra na turniejach w SC2 nie powiedział bym....
Mnie ciekawi czy masterzy z Namco pokuszą sie o jakieś większe zmiany w systemie walki ( który był świetny już przy okazji "dwójki)......czas pokarze.... choć ja wolałbym aby kolejna odsłona tej sagi ukazała sie na Next Genach,......
T5 tnie, tylko sie przyjrzec trzeba. Porty beda pewnie, Dantego pewnie nie bedzie.
Generalnie to nie rozumiem wypuszczania nowej gry w momencie gdy jeden tytul wydawany przez tego samego tworce bedzie u szczytu popularnosci. Ale zamysl pewnie jakis jest.
Generalnie to nie rozumiem wypuszczania nowej gry w momencie gdy jeden tytul wydawany przez tego samego tworce bedzie u szczytu popularnosci. Ale zamysl pewnie jakis jest. Hmmm... Kasa? ;> Nie no - dla kazdego cos milego - Tekkenowcy dostali piatke, to i fani SC chca czegos nowego. A wiadomo, ze oni wlasnie najbardziej rzuca sie na ten tytul. Na Tekkena sie przeciez nie przesiada, bo jest fe...
Kasa to nie jest dobry powod w tym momencie, przemysl sprawe. Dla kazdego cos milego tez. O fanow to tak naprawde nikt nie dba.
Trudno mi powiedziec czym tak naprawde kieruja sie panowie z Namco. Jedyne co mi w chwili obecniej na mysl przychodzi to tylko - $. A to dlatego, bo wydaje mi sie, ze troche sie pospieszyli. Co do tego "dla kazdego cos milego" (;p) mialem na mysli, ze oba tytuly trafiaja do roznych grup odbiorcow (moze nie zawsze, ale tak jest) - i wypuszczajac jeden tytul, z tej drugiej grupy nie "zedra". Zreszta polemika na ten temat, raczej i tak nas do niczego nie zaprowadzi...
Ja czekam na ta gre, a koledze mówi, że nie bedzie już Ivy :D :twisted: (chociaż tego nie wiemy) to jego ulubiona postać, zawsze mnie nią masakruje :(
Ja czekam na ta gre, a koledze mówi, że nie bedzie już Ivy :D :twisted: (chociaż tego nie wiemy) to jego ulubiona postać, zawsze mnie nią masakruje :( Lol. To niech se twoj koledze zajrzy tutaj i obada screeny ;>
A jednak bedzie, ja tam dalej bede go denerwował i mówił, że nie bedzie :twisted:
Dobrych fajterów na rynku nigdy za wiele :D pośpiech, jaki pośpiech? SC3 wyjdzie ponad dwa lata po SC2 :wink:
Dokładnie- zanim SC3 wyjdzie wszyscy już będą grali w TK5 z zamkniętymi oczami, na słowo tekken będzie się mdliło i właśnie w tym momencie wyjdzie sołl kalibur. No i mam nadzieję, że gra bedzie na wszystkich konsolach... Po za tym- nie liczcie na przełom. Na przełom poczekamy aż do 4. Tak myślę.
Na przełom trzeba czekać aż do SC Next Gen.
własnie tak mnie oswieciło :lol: w sumie po co maja wydawac SC3 pod koniec tego roku, skoro mogliby poczekac 2 miesiące i wydac "przełomowe" SC na ps3 :roll:
T5 tnie, tylko sie przyjrzec trzeba.
To znaczy że nie tnie.
własnie tak mnie oswieciło :lol: w sumie po co maja wydawac SC3 pod koniec tego roku, skoro mogliby poczekac 2 miesiące i wydac "przełomowe" SC na ps3 :roll:
Bo kiedy zaczynali pracę nad SC3, nie można było jeszcze tworzyć gier na PS3.
Zobaczymy jak wyjdzie "trójeczka", skoro T5 pokazał się z całkiem dobrej strony (zacząłem w końcu grać w Tekkena dzięki niemu :P ). Na prawdziwą rewolucję to poczekamy chyba nie na SC4, tylko dużo wcześniej na DoA4. Ciekawe, jak Team Ninja wyjdzie ta część, jeśli skok między DoA:U (albo 3- nie pamiętam na 100%) a DoA4 ma być taki jak między dwoma pierwszymi częściami :|
T5 tnie, tylko sie przyjrzec trzeba.
To znaczy że nie tnie.
:|
Ciekawe, jak Team Ninja wyjdzie ta część, jeśli skok między DoA:U (albo 3- nie pamiętam na 100%) a DoA4 ma być taki jak między dwoma pierwszymi częściami
Eee, sa takie zapowiedzi? Nie chce byc zlym prorokiem ale jakos tego nie widze. Obym sie mylil. Mi wydaje sie to fizycznie nie mozliwe :idea:
Mrpiki, que pasa z sigiem? :o
Dobre pytanie...
Vince- nie mogę w obecnej chwili w stanie powiedzieć, gdzie o tym czytałem, ale jestem pewien, że znalazłem w necie takie informacje kilka miesięcy temu.
Pytacie o sygnaturę Mrpiki? Każdy widzi swój nick, jeśli w nawiasie kwadratowym napisany jest wyraz you. Tak jak tutaj: widzisz, [you]?
Zastanawiam sie czy za to nie banowac :mrgreen:
Nie ma co narzekać,trzeba się cieszyć ,że nadchodzi nowy Soul Calibur :)
Dopóki nie wydają kolejnych części tak często jak EA choćby Fifę jest dobrze :wink:
Ciekawe kiedy będzie wiadomo kto będzie w nowej części, kto wypadł z listy charakterów??
Mrpiki, que pasa z sigiem?
Dobre pytanie...
Pytacie o sygnaturę Mrpiki? Każdy widzi swój nick, jeśli w nawiasie kwadratowym napisany jest wyraz you. Tak jak tutaj: widzisz, Aramis?
Eeee o co chodzi jakby?
no coments Aramis :D kazdy kto wejdzie do tego tematu w poscie DI bedzie widział swój nick...
That's a nice trick :wink: . Przydatny motyw 8) .
Five additional returning characters have been confirmed for Soul Calibur III, according to Famitsu. Cassandra, Voldo, Raphael, Astaroth, and Ivy will join the five previously announced characters, Mitsurugi, Taki, Zasalamel, Tira, and Setsuka, when the game is released in Japan this fall.
Przed chwila obejrzalem ten filmik (wiem, ze w necie pojawil sie juz jakis czas temu, wiec nie dojezdzajcie zem opozniony ;p), i musze przyznac ze nastawil mnie bardzo pozytywnie. Obadajcie ten plonacy statek oO' Wyglada wrecz genialnie. Ruchy postaci tez niczego sobie... Az troche niewiarygodne - w koncu to PS2. Jesli to nie bedzie przycinalo, to.. Agh! Jak narazie nie mam pytan. Odzyskalem wiare. Chyba zaczne odliczac dni do premiery :|
http://www.soularchive.jp/ -był update tydzień temu
WTF z tym Raphem? oO' Wyglada jak jakis wampir czy cus... Mrocznie w kazym razie... Co nie znaczy, ze lepiej :/ Ivy roxuje ofkoz, ale tego mozna bylo sie spodziewac ;p
Soul Calibur 3 to moja ulubiona gra. :wink: Jak na razie, nie podoba mi się tylko Tira - cała reszta rządzi. Jestem pewien, że dla mnie SCIII będzie najlepszą bijatyką na konsole obecnej generacji, a co za tym idzie - najlepszą bijatyką w ogóle. W Bakcstage of SCIII Vol.1 padło stwierdzenie, że nad SCIII pracuje najbardziej kreatywna ekipa, jaką do tej pory udało się zebrać w Namco. Zgadzam się z tym. Materiały z SCIII pozwalają mi na chwile gwałtownych uniesień, które, tak naprawdę, do tej pory przeżywałem w takiej formie te wieki temu, kiedy pojawiały się pierwsze informacje o konwersji SC na DC.
IMO Tira, to jedyna sluszna postac ze wszystkich trzech ktore doszly. Ale Zasalamel? OO Jak go zobaczylem, pomyslalem sobie: o co chodzi? ;\ O Ile Tira i ta Setsuka moga wniesc cos nowego, to z tego co widzialem Zasalamel (kto mu wogole to imie wymyslil? :\) macha ta swoja kosa, podobnie do Asty... No ale coz. Trzeba czekac. Zajarany jak narazie jestem niesamowicie...
Macha podobnie do Asty? Według mnie nie za bardzo.
Narazie jego akcji nie wiele wiedzialem... A to co widzialem mi ostro Astaroth'em zajebalo. Takie pierwsze wrazenie...
Może dlatego, że Asta w SCII jako jedną z broni miał kosę właśnie :wink:
A ja na razie jestem zadowolony z obecności Taki i jej zaczepistej maski z wycięciem na usta. Jeśli jej nie zdejmą, będę i tak nad wyraz zadowolony. Zwłaszcza za exclusive :P
Eee... No... Wydawalo mi sie ze Astaroth, to topora uzywa, no ale co ja sie tam bede rozdrabnial ;)
Jedną z jego broni w SCII była kosa - była to broń przedostatnia do kupna. Nie miała bloka i kradła życie. Stąd posądzenie o kopiowanie Zama na zasadzie
Rock - Asta - Berserker
Kosa Asty jest moją ulubioną bronią u niego. Co do Zasa, facet wygląda na szybszego od kolosa. Wszystko jednak okaże się w dniu premiery lub na nowych filmikach.
Miałem już wcześniej napisać, ale zapominałem. Mam nadzieję, że w Soul Calibur 3 zostanie zawarty ten sam patent dialektyczny co w Tekken 5. Tzn. każda postać mówi w języku ojczystym (a jak Astaroth?). Bo przecież historia Ostrza Duszy rozciąga się od Hiszpani przez całą Eurazję po Japonię. Miłoby się tego słuchało.
Jak hiszpański Cervantesa, czy włoski Voldo (jakby cos powiedział jeszcze :wink: ).
Bardzo fajnie. Na ostatnich skrinach można zobaczyć postaci w bardzo dziwnych strojach. Czyżby to oznaczało, że oprócz tworzenia własnego bohatera będziemy mieli o wiele bardziej rozwiniętą customizację niż w T5?
I jeżeli tak będzie to zapowiada się zaj****** :wink:
Na pierwszych screenach z SC2 Astaroth miał taki fajny hełm z rogami i nie wiem po co to usuneli :? może teraz będzie można go kupić :D
I mam nadzieję że dadzą więcej broni - tak z 30 dla każdego :D:D:D
Mówiąc o edytorze postaci, mam nadzieje, że oprócz swojego "hipka" będzie można także zrobić własną broń. Czy nie było by to piękne? Wtedy miał bym Dantego nawet gdyby go nie było w grze :D
A głosy? Wiadomo coś o głosach? Ja chcę Cervantesa zaklinającego piekło po hiszpańsku. Nishruuuuuuuu, ale ta gra by miała wtedy klimacik :D
Genialne Shini :D (mam nadzieję że mogę tak mówić :roll: ) [Nie krępuj się. - Shinigami]. Jeśli grał ktoś w takiego Vargant Story to wie jaka to frajda (ja spędziłem tak godziny ehhhh :) ). Części (jelce, rękojeści, głownie, katany, itp. itd. ) zdobywałoby się w Edge Master , ehhhh tak mogłoby być :D
Po obejrzeniu kilku trailerów z noweo Soula wszystko wskazuje,że bedzie lepszy niż dwójka,fajnie,że dali opcję stworzenia własnego zawodnika,choć czuję,że będzie to potraktowane po macoszemu :? chciał bym się mylić,ale ... tak to wyglądało na trailerkach :( .
mam nadzieje, że oprócz swojego "hipka" będzie można także zrobić własną broń było by super z możliwością wyklepania sobie własnej katany,ale to chyba raczej (według mnie ofkoz) marzenia z cietej głowy :wink: przynajmniej na konsolach obecnej generacji.
(...) fajnie,że dali opcję stworzenia własnego zawodnika,choć czuję,że będzie to potraktowane po macoszemu. (...)
Bzdura - obejrzyj sobie Bakcstage of SCIII Vol.4, a zobaczysz na własne oczy, jak bardzo ekipie od SCIII zależy na tym, żeby ten tryb zrywał łeb razem z szyją. :wink:
Bzdura - obejrzyj sobie Bakcstage of SCIII Vol.4, a zobaczysz na własne oczy, jak bardzo ekipie od SCIII zależy na tym, żeby ten tryb zrywał łeb razem z szyją.
Heh.. Że zależeć to jedno... wykonać to drugie... i nie uwierze,że stroje ,włosy itp. zrobionych przez siebie zawodników będą wygłądać tak dobrze jak stroje podstawowych fajterów i fajterek...cholera no nikt mnie nie przekona i nie wmówi,że tak będzie, no nie wiem chce,naprawdę chce nie mieć racji!!! Jednak jeśli miało by tak być to wolałbym wogóle nie mieć takiej opcji w grze,a zamiast niej jakieś dodatki do podstawowych fajterów i bardziej dopieszczoną grafikę. :twisted:
Mówimy o najkreaktywniejszej ekipie w Namco - jeśli oni nie mogą, to nikt nie może. Ale oni mogą! Wyobraź sobie, że są aż tak dobrzy w tym, co robią, że np. włosy zrobionych przez gracza fajterów będą wyglądać równie dobrze, co włosy podstawowych zawodników. :twisted: Co najwyżej będą beznadziejne kolorystycznie, bo dany gracz okaże się pozbawionym gustu człowiekiem walczącym swoim różowowłosym samurajem z poczuciem stworzenia niezwykle oryginalnej postaci. :wink: Grafika nie może być już bardziej dopieszczona - wycisnęli z PS2 wszystko, co się dało, więc dajmy sobie spokój z bezpodstawnym besztaniem decyzji o dodaniu tryby kreacji własnej postaci - nic w zamian nie poświęcono! Nie dodano też tego tryby na odwal się (jak w przypadku kustomizacji fajterów w T5). Stworzono za to ten tryb po to, by na umierającej konsoli zawitała najbardziej naładowana fachowymi dodatkami bijatyka od czasów pierwszego Calibura.
Uch Squall chyba niestety sie mylisz. Jak pokazuja filmiki, jak by nie bylo juz z bardzo zaawansowanej wersji gry to niestety postacie tworzone wygladaja zdecydowanie biedniej od oryginalnych fighterow:/ Nawet nie chodzi o wlosy, poprostu elementy stroju sa zdecydowanie bardziej ubogie w detale:/. Inna sprawa ze ten tryb mnie sredni interesuje, najwazniejsze zeby sam system walki byl dobry i zeby podstawowa ekipa dawala rade.
No ,a pozatym choćby nie wiem jakimi geniuszami ekipa NAMCO nie dysponowała (nie mówie,że nie dysponuje,żeby znowu nie było :P ) to i tak zostaną ograniczeni możliwościami sprzętowymi już poczciwej PS dwójki,choć
Stworzono za to ten tryb po to, by na umierającej konsoli(...)
ja nie uwarzam żeby PS2 było już tak spieszno "do piachu" :wink: bo jeszcze ma parę świetnych tytułów przed sobą jak choćby omawiany tutaj trzeci Soul :).Zresztą nie ma co już na ten temat prowadzic dywagacji zwyczajnie zróbmy tak jak mówi jedno przysłowie "poczekamy zobaczymy" ja jednak jestem dalej sceptyczny co do tego co wyżej już napisałem 8) ! :twisted:
Jak na umierającą konsolę to całkiem sporo dobrych tytułów się na nią szykuje :)
To że SC3 powstaje jako exclusive na zdychającą ( :D ) czarnule, może jej tylko wyjść na dobre.
I z tego co sie orientuje to SC2 w wersji na PS 2 sprzedawał się najlepiej, najgorzej na gamecuba. Jeśli jestem w błędzie to prosze mnie poprawić.
SC3 będzie wspaniałą grą.
I z tego co sie orientuje to SC2 w wersji na PS 2 sprzedawał się najlepiej, najgorzej na gamecuba. Jeśli jestem w błędzie to prosze mnie poprawić.
SC2 najlepiej sprzedal sie na GameCuba. Na PS2 i Xa gorzej.
SC3 będzie wspaniałą grą.
Oby, bo Namco straci w moich oczach jeszcze bardziej :|
SC2 najlepiej sprzedal sie na GameCuba. Na PS2 i Xa gorzej. :shock:
Hmmmm. To w takim wypadku sorry, coś mi się pomyliło :D
Wiadomo cos nowego, a mianowicie - postacie.
Xianghua, Yunsung, Maxi i Seung Mina!
Tak, jest! Nareszcze Mina powraca do skladu podstawowych postaci :D Pytanie co z Sophitia...
http://www.aqwaqwa.c...bur/select2.jpg
Czyli będzie max 28 postaci, bo 2 miejsca są na własne postacie z memory card. Pewnie jakiś random też się nawinie....
A co z datą premiery? Bo nie wiem czy zostawić te 200 złotych na wrzesień/październik, czy wydać je teraz :wink:
Hm... czy Yun nie wygląda jakby... dojrzalej? Ma grubsze brwii.
Czy Maxi i Mina (z wyglądu) to nie powrót do SC-ka z DC? Ja odnoszę takie wrażenie.
30 minus memory card*2, random (no chyba że będzie trzeba nacisnąć np select), Edgemaster.
A co z datą premiery? Bo nie wiem czy zostawić te 200 złotych na wrzesień/październik, czy wydać je teraz :wink:
SC III wyjdzie w połowie października, więc zostaw sobie to 200 zeta, jeśli wiesz, że w paźdzerniku nie wpadnie Ci dodatkowa kasa, przynajmniej ja bym tak zrobił na Twoim miejscu.
Z tą datą premiery to bym uważał i nie napalałbym sie tak bardzo na ten październik.
Dokladnie, Aramis ma racje. Nie chce zapeszac, ale moze sie okazac, ze SC3 wyjdzie z opoznieniem nawet kilku miechow.
Twoje przypuszczenia sa calkiem sluszne Di. SM wyglada bosko :oops: A jak ona wyglada bosko na tak slabym screenie to "na zywo" musi wygladac, ech, niebiansko :mrgreen:
Szkoda, ze Yun zyje. Myslalem, ze sie gdzies przewroci, nadzieje na wystajacy gwozdz i umrze od zakarzenia :?
Jestem pewien, że wyjdzie w październiku. Namco ostatnio wydaje te wszystkie gry w tempie ekspresowym, co mnie w sumie nie do końca cieszy, ale z SC III i tak nie ma co czekać - nowa generacja już puka do drzwi, więc...
Szkoda, ze Yun zyje. Myslalem, ze sie gdzies przewroci, nadzieje na wystajacy gwozdz i umrze od zakarzenia :?
Szkoda, że Kilik wygląda teraz jak jakiś paleoazjatycki buhaj na sterydach... -_-
Jestem pewien, że wyjdzie w październiku.
Ale Namco nie musi. Wg mnie gdyby faktycznie to był październik, to wiedzielibyśmy o tej grze znacznie więcej.
Haha! Ale przynajmniej wiem, że Ninja Sun-Flare dalej ma chory tracking :mrgreen:
Ale Namco nie musi. Wg mnie gdyby faktycznie to był październik, to wiedzielibyśmy o tej grze znacznie więcej.
A wiemy mało...? Poza tym na całym świecie przyjmowane są już preordery na SCIII, bo Namco już dawno podało datę premiery. Ja wiem, że trochę trudno w to uwierzyć, a poza tym z premierami gier różnie bywa, ale SC III naprawdę wyjdzie w październiku tego roku. Konwersja T5 z automatów na PS2 też pojawiła się bardzo szybko i wszyscy byli zdziwieni. A zresztą - zobaczymy już za niecałe dwa miesiące, czy Namco przełoży datę premiery, czy nie.
Tylko że konwersji SC3 z automatów nie będzie, bo taka wersja nie powstała.
Wiemy o niej sporo, ale moglibyśmy więcej.
Kiedy mówili, że gra jest ukończona w 50%? Bo ja nie pamiętam :?
Dla mnie im szybciej tym lepiej,chociaż niech ją dopracują i wypuszą później niż miała by być niedopacowana i szybko wypchnięta na rynek,bo gracze chcą.Ja bym stawiał na okolice grudnia jak to było z SC2...wiadomo dobry świąteczny kąsek.
Kiedy mówili, że gra jest ukończona w 50%? Bo ja nie pamiętam :?
Tego nie wiem, ale wiem za to, że jak tak oglądam w Soul Theatre filmiki z serii Backstage of Soulcalibur III, to odnoszę wrażenie, że gra jest już bliska ukończenia.
EDIT: To już nieodwołalne - Soul Calibur III pojawi się w USA 25 października tego roku, natomiast w Japonii wyląduje miesiąc później. Info pewne, od Namco - zamieszczone w najnowszym Famitsu. 8) Aha - do Europy SC III również zawita w październiku. :wink:
Spory update na http://www.soularchive.jp/ i
http://namco-ch.net/...ibur3/index.php
4 nowe postaci i 6 tapet !!
Dodatkowo ruszyła świetna oficjalne strona :
http://soulcalibur3....o.com/index.php
Please enjoyed
Widzieliście nowy artwork z Yunem? :lol: Kolo wygląda teraz jak przesadnie luzacki surfer z Okinawy w bikiniarskich łachach. :D Mamy więc chińskiego Mongoła z traumatycznymi przeżyciami i japońskiego Koreańczyka z surfingowym zacięciem - coś takiego może przejść tylko w bijatyce Namco. :)
Niezła ta nowa stronka - fajnie, że można sobie pooglądać filmiki z poszczególnymi postaciami w akcji. No i niezła ta grafa... :shock: To chodzi na PS2? :P
Byle do października. :wink:
Czy tylko ja, czy z każdym nowym screenem pani "usta zielone niczym Jade' ma coraz bardziej kusy strój. Oczywiście mi nie przeszkadza, byle tylko z tego powodu innym strojów nie dołożyli zasłaniając za dużo :mrgreen:
No i ten art: Soul Edge pochłania Calibura. Asymilacja?
Czy tylko ja, czy z każdym nowym screenem pani "usta zielone niczym Jade' ma coraz bardziej kusy strój.
Niestety, to tylko Ty... :wink:
No i ten art: Soul Edge pochłania Calibura. Asymilacja?
To tylko art, nie ma większego znaczenia.
Zauważyłem, że nowymi trybami rozgrywki (których jest zatrzęsienie) w ogóle nie są zaciekawienie kwantowcy - w sumie nie dziwię im się, ale z drugiej strony nie rozumiem, czemu tak się burzą. Przecież nikt im nie każe tworzyć swoich postaci, a tym bardziej przechodzić nimi Chronicles of the Sword. Sam Yotoriyama już wielokrotnie mówił, że SC III jest wypchany dodatkami, które niekoniecznie będą miały rację bytu na turniejach, bo seria SC zawsze była skierowana zarówno do ludzi, którzy zagłębiają się w jej mechanice, jak i tych, którzy grają w niedzielne popołudnia. Moim zdaniem, ta gra będzie tym, czym powinien być SC II - dopracowaną bijatyką z przepiękną, choć nie przełomową grafą, wyciskającą ze sprzętu wszystko, oraz dopieszczonym systemem. Od dwójki trójka gorsza na pewno nie będzie - a to mi wystarczy. :wink:
Nikt się nie burzy na dodatki tylko... moga one spowodować to iz najwazniejszy dla niektórych tryb (tak tak niesławny VS 8) ) zostanie zaniedbany a tutaj mamy bardzo wąski margines wtopy :cry: .A jak będę musiał przechodzić jakiś tryb quest nie wiadomo po raz który tylko po to aby odkryć jaszczurkę bądź konserwę bądź postać którą gram to mnie szlag trafi :o
Nikt się nie burzy na dodatki tylko... moga one spowodować to iz najwazniejszy dla niektórych tryb (tak tak niesławny VS 8) ) zostanie zaniedbany a tutaj mamy bardzo wąski margines wtopy :cry: .A jak będę musiał przechodzić jakiś tryb quest nie wiadomo po raz który tylko po to aby odkryć jaszczurkę bądź konserwę bądź postać którą gram to mnie szlag trafi :o
Dlaczego niesławny? Versus to grunt podstawy. :wink:
Może i podchodzę do SC III zbyt optymistycznie, może jestem naiwny po prostu, ale sądzę, że to będzie przemocarny tytuł, który pod każdym względem okaże się lepszy od swojego poprzednika.
Tak w ogóle, to cieszy mnie to, że pan Schtauffen wydaje się teraz być postacią znacząco odmienną od Nightmare'a - w SC II nawet nie rozdzielono tych postaci, a w SC I występowały miedzy nimi jedynie nieznaczne różnice.
http://www.gamereact...d=4920&id=29394
Macie (prawie) wszystkie postacie
Yosh, Rock, Sophitia (jak wyglada O_O), Cervek, Lizard, LiLong (YESA), HWANG, KUR*A TAK, HWANG, Olcadan (Edgemaster?), Revenant, Amy (!!) oraz ABYSS.
Ciekawe czy wszyscy beda normalnie grywalni czy przez jakies specjalne zabiegi imporu z innych modow.
W kazdym razie ja nie zyje, umarlem.
Powrot Hwanga i Li Longa????
No to SC1 pojdzie w odstawke, od pazdziernika przesiadam sie na SC3!!!
Powiem tylko tyle :shock: Kupa postaci do wyboru, z czego większość powraca do walki. Ja tak jak Vince, nie żyje :D Nie pasuje mi tam tylko Arthur, ale olać go. A Mitsu w nowym stroju zabija!
O_O
HWANG?? Jezu, nareszcie! Żeby tylko prowadziło się go inaczej niż Yuna, bo klonów nam nie potrzeba... A skoro o nim mowa - skąd on wytrzasnął taki strój w XVI wieku? Higashino-san mówił coś o spójności historycznej? :lol: Ale co tam - jak patrzę na grafę tego tytułu, zapominam o wszystkim, co złe na tym świecie. :mrgreen:
Shini, co Ty z tym Arthurem? Przecież to jakaś randomowa postać. :P W dodatku zrobiona tragicznie. :P
http://img107.imageshack.us/img107/1169/varldsexklusivabilderpasoul294.jpg
Zasalamel średnio wygląda, Sopha super.
Ja też umarłem. I znów kasa z funduszu na PS3 zostanie zniszczona :D A oto i załoga:
http://www.gamereactor.se/media/varldsexklusivabilderpasoul_29389.jpg
Ok dali Orła, szkoda że nie pingwina xD. Ogólnie jest nawet całkiem zajebiście. Część postaci wygląda lekko mówiąc dziwnie, Cervek z ostrosłupem na łbie, Yoshi w czepku, Rock z trąbą (fuck dobrze mu w niej :D). Mi-na niczego sobie, a Xianghua wygląda jeszcze bardziej sexy. Ładnie Namco, ładnie. :D
Link padl, pewnei za duzo odwiedzin na ich przepustowosc servka :mrgreen: Nawet biorac uwage, ze to szwedzka strona : o
Może i przesadzam, ale sądzę, że link padł, bo prowadził do strony z materialami, których w necie nie powinno jeszcze być. :twisted: Namco zadziało, IMO.
Bardzo mozliwe, w koncu nawet soularchive nie jest jeszcze update'owane... A moze oba naraz ; )
EDIT: Tutaj możecie znaleźć dokładnie te same shoty, które rano znikły w niewyjaśnionych okolicznościach z serwisu gamereactor. Zanim to się jednak stało, niejaki Neo DX90 zachował je na twardzielu. :wink:
wszystko ślicznie, tylko znowu mamy pokemony typu
lizardman i Orcadan( WTF ?!?! ).
Kozacko wygląda Siegfried, swoją drogą ciekawe jakie odżywki wcinał żę tyle żelaztwa udźwignął :)
Łach. Po konwencie, gdzie grano przez okrągłą dobę na sali jednoczesnie w 3-4 SCII (btw. w turnieju odpadłem w półfinale (Taki); źle było, że natrafiłem właśnie wtedy na Asikagę, który wygrał turniej (Nightmare)) pozycję odkładam i czekam na SCIII.
To kto wie jaka jest data premiery PAL? :D
Co to był za turniej?
Premiera wersji PAL jest 25. października.
Taki tam, na konwencie Final Fantasy :P W sumie jedyną trudność jaką spotkałem to Nighti Ashiego i Kilik Geda. A jedyne dwie walki jakie przegrałem w ogóle na konwencie to właśnie z Ashim. Ukrywać nie będę także że poziom nie był mistrzowski. Był poniżej średniej z wyjątkiem kilku rodzynków :P Ale okazja zawsze by pograć (turniej trwał 2 z 24 godzin i zajmował tylko projektor; SC2 leciała na kilku konsolach na raz) z różnymi żywymi graczami, a nie ze schematycznym compem.
Jak popatrzyłem na te postacie,arty i screeny to totalnie się na nowego Calibura napaliłem.
Kilik wyglądem wymiata.No i teraz jak tu znaleźć kasę na PES5 i SC3 :| :(
TGS 05 Filmik ok. 8 minut. Polecam!!!
http://media.ps2.ign...896/vids_1.html
Boże... Ta gra nas zabije @_____________@""""""""""
Piękne ^_______^
Nie sądziłem że SC3 może być tak piękny!Ale i tak Tekken rządzi :mrgreen:
Nie sądziłem że SC3 może być tak piękny!Ale i tak Tekken rządzi :mrgreen:
Zdiwisz się... Ojjjj się zdziwisz... Zapewniam cię...
Nic się nie zdziwię.W każdą grę nową która przyjdzie do domu wkładam do konsoli i gram 3dni maxymalnie.Wyciągam i wkładam najnowszego Tekkena.Wyjątkiem była Virtua w którą grałem 3miesiące i SC2 niecały miesiąc.No chyba że Devil będzie ze mną wygrywał no to się wkurwie i będe grał dniami i nocami ale i tak do tego nie dojdzie :wink:
Ciekawostka:
W Rosji w ten weekend na imprezie Playstation Experience można było zagrać w wersję demo SC3- tą samą, która pokazana była na E3. SpaceMan (jeden z lepszych tamtejszych graczy) stwierdził, że d,d_g,g+A,A,A,A... u Tiry to infinite. Ile jest w tym prawdy? Poczekamy na odpowiedź aż sami będziemy mogli zagrać w wersję demonstracyjną.
To, niestety, może być prawda. O_o Jak tak oglądam niektóre walki customowych postaci ze starą gwardią, to mam wrażenie, że właściowości połowy ciosów tych customowych postaci są po prostu wzięte z kosmosu... Bardzo możliwe, że z d,d_g,g+A,A,A,A będzie tak samo... Z drugiej strony - filmiki, o których piszę, nie są najnowsze, a to demo z E3 jest strasznie stare. Miejmy nadzieję, że finalna wersja będzie wolna od takich przegięć.
Tekken rządzi :mrgreen:
:D
No no... Gierka wyglada niezle.. Moze nawet, zaczne w to znowu grac ;p
Tira ma fajny glosik ;} Fajnie wymawia moja ulubiona kwestie...
Nonono,, jestem pod wrażeniem, wygląda ślicznie :mrgreen: Przynajmniej na razie :wink:
BTW kiedy premiera?
BTW kiedy premiera?
Odpowiedź masz w pierwszym poście na tej stronie.
Dodam tylko, że NTSC i JAP pojawią się 23. listopada.
I jak myślita, w wersji na Playstation trzymaja Dantego w ukryciu ? :mrgreen:
I jak myślita, w wersji na Playstation trzymaja Dantego w ukryciu ?
Ja jestem jak najbardziej za. Ale wolę o tym nie myśleć, bo jak Danteusza nie będzie to się baaaaaardzo zasmucę :? :wink:
Swoją drogą, jeśli nawet będzie, to chyba bez gunów, co?
Ależ ten trailerek podniósł apetyt.Nowe tryby zapowiadają się niezwykle interesująco.Raczej na pewno nie będzie można powiedzieć ,że seria stoi w miejscu.
Nawet jeśli Dantego nie będzie,to nic nie stoi na przeszkodzie aby stworzyć choć jego marną podobiznę.Będzie to "Dante" ale lepsze to niż nic :wink:
Chyba jednak Dante bedzie i jeszcze wiele ukrytych postaci,z tego co piszą..TU
Tylko że to artykuł sprzed 7 miesięcy. Nieaktualny.
I jak myślita, w wersji na Playstation trzymaja Dantego w ukryciu ?
Ja jestem jak najbardziej za. Ale wolę o tym nie myśleć, bo jak Danteusza nie będzie to się baaaaaardzo zasmucę :? :wink:
Swoją drogą, jeśli nawet będzie, to chyba bez gunów, co?
Nawet jeżeli bedzie to bedzie to chłopek stworzony w Character Creation czyli bida.
A nie mówiłem tzn. a nie pisałem,że wygląd fajterów zrobionych przez graczy będzie kiepskiej jakości,pisałem :twisted: .Niech ten Soul już wyjdzie ..kasa czeka ... hehe.Nowe tryby z tego co zauważyłem są ołkej,zawsze jakoś tam przedłużą zabawę dla pojedyńczego gracza,ale szału nie ma :P,jest dobrze...bardzo dobrze :)
W OPM #98 Soul Calibur III zgarnął maksymalną notę, ale co o wiele istotniejsze - zbiera również pochwały od zwykłych graczy, którzy mieli kontakt z wersją demo dodawaną właśnie do najnowszego OPM. Z kolei na 1UP.com pojawiło się ostatnio kilka ciekawych artykułów na temat trzeciego Soul'a. Powstała nawet podstrona serwisu 1UP poświęcona wyłącznie SC III, na której znaleźć można między innymi kilka eksluzywnych materiałów video. Coś w sam raz dla osób, które chcą zabić czas dzielący ich od zbilżającego się wielkimi krokami dnia premiery. :P
Z informacji od niejakiego LAU'a z soulcalibur.com, który dorwał demo, wynika, że Tira wcale nie jest pomyłką, a Kilik przeszedł wiele pozytywnych zmian, choć szkoda, że nie ma już 6KB. Zasalamel to według niego bardzo interesująca postać z dobrą, jak na tak duży zasięg, szybkością, oraz mnogością ciosów wertykalych, oczywiście kosztem ilości ciosów horyzontalych. Najważniejsze jest jednak to, że nikt jak na razie nie narzeka na jakieś rażące wady systemu, który to niby ludzie z Namco mieli olać ze zwględu na brak czasu spowodowany dodawaniem masy nowych trybów. No i grafa, co raczej każdy wdzi, to poezja, przy czym możliwe, że SC III będzie miejscami rwał...
przy czym możliwe, że SC III będzie miejscami rwał...
Demko rwie nawet w 50Hz.
Oby to poprawili.
No właśnie o to mi chodziło, ale to w końcu stare demo z E3 - finalna wersja nie powinna rwać, a przynajmniej mam nadzieję, że nie będzie żadnego gubienia klatek rodem z SC II...
Di, tak z ciekawości - masz to demo? A jeśli tak, to skąd? =P
Z Empika.
Aha... To wiele wyjaśnia. :P Szkoda, że w mieście, w którym mieszkam, nie ma żadnego salonu Emipku. :roll: Mam jeszcze jedno pytanie - kupiliście amerykańskie OPM, czy to demo dodawane jest też do europejskiej edycji tego magazynu (skoro Di wspominał o 50 Hz, to pewnie jest...)?
Nah, stoi na standzie w Empiku - mozna sobie przyjsc i pograc. Co do OPM to chyba w numerze pazdziernikowym sie pojawi demo.
Animacja rzeczywiście tak ostro rwie? Mam nadzieję, że nie, choć ostatnio oglądałem czyjąś walkę między Mitsu a Tirą na arenie Battle in the Strait (zakładam więc, że chodzi o demo) i, niestety, w pewnym momencie wyraźnie było widać, że gra traci płynność...
Rwie gdy Ivy robi CS'a a z przeciwnika wypadają monety.
Hm... No tak, ale w demie nie ma Ivy, ani tego trybu z monetami. Widziałeś to na jakimś filmiku, czy też w Emipku mają jakąś wczesną wersję? Pytam, bo myślałem, że chodzi Ci tylko o demo, a teraz okazuje się, że i pełna wersja będzie rwać... ;/ Spodziewałem się tego, ale mimo wszystko szkoda, bo bijatyki po prostu nie mają prawa szarpać... :P
Gdy demo nie jest przez jakiś czas używane, to włącza się trailer z TGS.
Ma nie chrupać na VS'ie. Na monetach, kolosach, gumowych ścianach mi to lekko wisi.
Dlatego właśnie chciałem wiedzieć, czy to demo w Empiku rwie w czasie zwykłych walk, i jeśli rwie, to jak bardzo. Jak już pisałem, widziałem czyjąś walkę w najzwyczajniejszym w świecie trybie VS i w pewnym momencie gra zauważalnie zwolniła, tylko że to była stara walka z E3, więc łudziłem się, że Namco jeszcze trochę popracuje nad optymalizacją kodu. Niestety, to demo w Emipku jest o wiele nowsze, skoro zawiera trailer z TGS, a mimo to rwie. Obawiam się, że pełna wersja SC III też będzie haczyć - w końcu ta gra wyciska z bebechów PS2 wszystko, co się da. :P
Mi w trakcie walki nie haczyło, aczkolwiek przenikania się zdarzały.
I chyba nie naprawili całkowicie Talim :evil:
Jak dla mnie, jedynym sposobem, żeby ją naprawić, jest wywalenie jej z gry. :P Tak jak to zrobiono z totalnie żałosnym Necridem. Talim wprawdzie nie jest aż tak beznadziejna, ale bardzo niewiele jej brakuje. :evil: Nawet teksty ma debilne... :roll:
Eeee ja mam pytanie...Nie wiecie może czy to demko Soula 3 jest w innych Empikach?
(chodzi mi o to czy jest nie tylko w Warszawie)
Grałem trochę w tę wersję demonstracyjną i doszedłem do następujących wniosków natury ogólnej:
:arrow: Kilik tak naprawdę nie zmienił się diametralnie, ale rzeczywiście nie jest już tą samą postacią. Muszę z przykrością przyznać, że pewne zmiany wprowadzone przez Namco do zestawu jego ciosów nie przypadły mi do gustu (choćby zastąpienie 4+K>B jakimś nie wiadomo czym). Ogólnie, Kilik jest teraz, w pewnym sensie, bardziej stylowy – mam jednak wrażenie, że te zmiany estetyczne nie idą w parze ze zwiększeniem się jego potencjału.
:arrow: Tira wygląda bardzo fajnie, ma fajnie postawy po walce, ma też spory zasięg, a jej animacja nie jest wcale taka zła. Nie jest też taka dobra...
:arrow: Zas jest przegięty do granic – już widać, że to będzie postać dla tanich graczy (bo przecież “nie ma tanich postaci – są tylko tani gracze” :P ). Może się ze mną nie zgodzicie, ale IMO postać z takim zasięgiem nie powinna być tak szybka. Nie wspomnę już nawet o jego powerze. Cóż... Dla mnie to taki Feng Soul Calibura.
:arrow: Tworzenie własnych postaci jest fajne, ponieważ gracz naprawdę może zmienić praktycznie wszystko od stóp do głów. Niestety, walki stworzonych przez gracza postaci to jakaś kpina – większość ciosów tych wykreowanych wojowników to zwyczajna zrzyna z postaci podstawowych. Np. dancer to po prostu udziwniony (!!) Voldo. Najgorsze i tak jest to, że te ciosy, które są nowe, mają jakieś nienormalne właściwości, a ich animacja jest do... kitu.
:arrow: Grafika rządzi, nie wiem, dlaczego Vince twierdzi, że to demo wygląda tragicznie. Może w Empiku rzeczywiście odpalili to na jakimś lipny TV? W każdym razie – SC III wygląda lepiej niż Tekken 5, i to już w postaci dema, a przecież pełna wersja będzie jeszcze ładniejsza. Zauważyłem jednak, że kamera, przynajmniej w tym demie, jest zdecydowanie zbyt blisko postaci, przez co odnosi się wrażenie, że są strasznie szerokie, poniekąd nieproporcjonalne.
:arrow: Angielskie głosy postaci są beznadziejne – jeśli nie będzie można ustawić japońskich, to będę zmuszony je wyłączyć, tak jak kiedyś muzę w Tekkenie 4...
:arrow: Podobają mi się zmiany w systemie – umieszczenie w SC III guard impact'owania z SC I jest o wiele lepszym rozwiązaniem niż dalsze eksperymentowanie z nim, które w przypadku SC II po prostu nie wyszło. Widać też, że rozgrywka jest trochę mniej swobodna. Odnoszę wrażenie, że Namco chciało w ten sposób wyeliminować choć część bugów z SC II, w którym panowała większa wolność działania, a co za tym idzie – w SC II istniało większe prawdopodobieństwo, że zrobi się coś, czego twórcy nie przewidzieli.
Nie podniecajcie sie tak bardzo demowka, bo jest to bardzo wczesna wersja gry, a co za tym idzie, o wiele gorsza od wersji pelnej bety. Zreszta zdaje sie, ze nawet niektore ciosy sa tam inne i sysytem tez nie jest identyczny:P
Kilik tak naprawdę nie zmienił się diametralnie, ale rzeczywiście nie jest już tą samą postacią.
Nie wiem, jak było w SCI, ale w SCII miałam wrażenie, że jego ciosy bazują na tych Miny (a nie odwrotnie, pomimo, iż Mina jest postacią dodatkową. Ona była przed Kilikiem w serii ;) ).
Pożyje(my), pogram(y)... i sie zobaczy, jak będzie ;) To dopiero demo przecież ;)
Okładka Europejska PAL
http://images-eu.ama...com/images/P/B0 ... ZZZZZZ.jpg
Kurczę, grałem w SC3 na PSE i ... jak oni zmienili Taki :|
Ma krótszy zasięg (szczególnie g+K, A - teraz bezużyteczne bo tak krótkie) i zupełnie inny garnitur z . Nie badałem jej za dogłębnie (hehehe :roll: ), ale widzę że może to być zmiana na miarę Vanessy w VF4 -> VF4:Evo
jak oni zmienili Taki
Kończ waść, wstydu oszczędź :lol: :P
Squall napisał/a:
Kilik tak naprawdę nie zmienił się diametralnie, ale rzeczywiście nie jest już tą samą postacią.
Nie wiem, jak było w SCI, ale w SCII miałam wrażenie, że jego ciosy bazują na tych Miny (a nie odwrotnie, pomimo, iż Mina jest postacią dodatkową. Ona była przed Kilikiem w serii ).
Podtrzymuję zdanie. W SCIII gra się tymi postaciami przyjemniej, ale nadal bardzo podobnie.
Ale mnie to akurat nie przeszkadza ;)
Miłą niesodzianką okazali się dla mnie Tira i Zasamel- postacie prowadzi się gładko, ciosy nie wchodzą jakoś topornie, czy sztywnie- hula-hop jak trzeba i kosa też ;) Co do Setsuki... no nie wiem... :?
Talim wprawdzie nie jest aż tak beznadziejna, ale bardzo niewiele jej brakuje. Nawet teksty ma debilne...
Nie, no teksty ma zabójczo debilne.
A w SCIII gra się nią jakoś sztywniej.. :?
A w SCIII gra się nią jakoś sztywniej.. :?
W SC3 gra się wogóle sztywniej, cóż engine tekkena. Nie zmienia to faktu że nowy Caliburek to gra któa może zażądzić. Szkoda tylko że gra tnie w 60HZ ( w 50 jest lepiej, tylko kto gra w 50) i areny są strasznie małe:/
Postacie zmienili praktycznie wszytkie, moze poza Xian, ale to dobrze bedzie można sie uczyć na nowo:]
Tnie się tak jak sc2 na ps2, czy częściej?
Wiesz cięzko powiedzieć, bo więcej przesiedzielismy w practice niz podczas walk, ale wydaje się że troszkę mniej. Gdyby cięło się bardziej to raczej gra by sie nie nadawała do grania.
Nowiutki Filmik z Soul Calibur 3 a mianowicie Intro z gry
do oglądniecia i pobrania http://www.gametrailers.com/player.php?id=8211&type=wmv>kliknij
Napiszę tylko tyle - miód na oczy i duszę, aż miło popatrzeć :D
O, tak. Intro bardzo ładne, skomponowane fajnie, ale brak mu mocy. Niestety. Przydałaby się bardziej pompatyczna muzyka i lepsza akcja. Ogólnie ok, ale klasy intra SE Namco nie powtórzy już nigdy. Niestety.
Obejrzałem intro.
Jest o niebo lepsze niż intro do drugiej części, ale jak napisał Bishinny, nadal nie ma mocy SE (głównie za sprawą piosenki tytułowej. W SE była niezrównana). Jest klimatyczne, ale sceny walki powinny być dłuższe (yeah! Taki vs Voldo :D I Raph w pupę dostaje :mrgreen: ).
Teraz przychodzi czekać na grę. Na PSE miałem przyjemność grać z ostatnim bossem. Ponownie Namco wymyśliło wywrotowca. Szybki mieszacz z prawie zerową możliwościa bloku. Ale zszedł. A wtedy było zakończenie. A na nim ... możliwość naciskania przycisku na padzie :P Czyli powraca patent z SE? (nie wiem, bo grę ukończoną widziałem raz, stąd nie będę wyrokować).
IGN dał 8.5, Gamespot 8.2. Mam nadzieję żeoni się nie znają bo to trochę nisko :/
A może mają nosa, Tekken4 dostał 8.4. I trudno się z nimi nie zgodzić.
A może mają nosa, Tekken4 dostał 8.4. I trudno się z nimi nie zgodzić.
Ja się nie zgodze T4 to gra na 6-7.
Natomiast oceny serwisów mnie walą. Przecietni recenzenci maja blade pojecie o gatunku i systemie. Wystarczy czasem popatrzeć na ich walki. Recenzenci 1 up grali w DoA4 i niestety to był tragiczny przykład mashingu, więc cieżko będzie mi brać ich ocenę na poważnie. Tak samo recenzent Neo+ (no offense) nie widział różnic pomiędzy DoA2 i 3
Ja się nie zgodze T4 to gra na 6-7. No szkoda że nie na 4 :|, to dalej jest tekken, zabugowany, z małą ilością grywalnych aren ale dalej tekken. Ocena 7 to absolutne minimum, no chyba że się nie lubi w ogóle tej gry.
Co do oceny serwisów, to nie trzeba znać się na bijatykach żeby dostrzec zwalniającą animację lub rażące błędy kolizji. A one mogą być przyczyną obniżenia oceny.
Co z tego ze to Tekken, nie oceniam gry patrząc na całe serie. Zgadłeś ja tekkena nie lubię. Próbowałem się przekonać, ale sie nie udało. Mimo to T5 moze i dostawac 9+ i mi to nie przeszkadza, podczas gdy 8 dla takiego crapa jak T4 jest moim zdaniem śmieszne.
Zeby nie było. doceniam serie i ją szanuje, poprostu nie lezy mi system rozgrywki.
A ja szanuje twoje zdanie.
Obejrzałem reckę z gamespota. I nie wiem za co tak niska jest ta ocena. Oni chyba też nie wiedzą. Większość recki prawi o dodatkowych trybach i o tym że są one na siłę powsadzane. O "systemie" mówią tylko tyle, że animacje ciosów są w większości te same co w SC2. Czyli nic nie mówią. W podsumowaniu kolo gada że spodziewał się czegoś więcej :?. Prawdopodobnie ign podobnie pisze.
No więc mamy pierwsza liste topów do SC3 oczywiście z SC.com:]:]
Top Tier
Cervantes
Sophitia
Ivy
Upper Mid
Zasalamel
Mitsu
Kilik
Setsuka
Nightmare
Seigfried
Cassandra
Mid Tier
Voldo
Raph
Taki
Rock
Astaroth
Xianghua
Yoshimitsu
Seung Mina
Talim
Maxi
Lizardman
Rock
Yunsung
Bottom Tier
Tira (this is for XCTU! I'm just joking though.. I have no idea how to use her so I can't really rate her)
http://www.soulcalib...om/forums/showt ... genumber=1
No comments
Taaa, teraz niech kazdy inny gracz na swiecie zrobi swoja liste topow i bedzie mozna jakas srednia wyciagnac. Po dniu grania w SC3. Heh.
Jeśli podpisuje że nie wie jak postaci używać, to chyba za bardzo wszystkich ich nie rozegrał (w tak małym czasie wątpliwe). Lista tierów nominalna powstaje zwykle jakieś pół roku po premierze. No i Cervi w trójcy.
Obejrzałam intro trzeciego Soula i jest... jakieś nieciekawe. Bez duszy. Obraz jest zupełnie niezgrany z muzyką, większy klimat czułam, gdy czytałam opis tego intra w Neo Plus. Niby jest tam ładna grafika i ruch, ale brak porywającej płynności i napięcia. Ten filmik nie jest zbyt dobrą reklamą gry. No, ale miałam szczęście troszkę pograć na PSE i wiem, że kupić warto (iks, iks, Lady Luck - pozdro szacun XD).
iks, iks, Lady Luck - pozdro szacun XD
Iksiksiksiksiksiksiksiksiksiksiksiksksiksiksiiiiiiiiiiiiiiiiiiikkkkkkkssssssssssssssssssssss :!: ;)
Mnie się intro podoba :) Owszem, nie jest jakieś nie wiadomo jakie, ale ładne :)
Z Souli najbardziej podoba mi się intro z Soul Blade ;)
zdecydowanie gra mnie zszokowała, wiadomo ze demo oszałamia itd ale grafika mnie dosłownie rozwaliła. Ultrapłynna animacja , szokująco piękne tła, wszystko doszlifowane do granic możliwośći , zrobione z takim przepychem , kunsztem ! Namco poraz kolejny to zrobiło!
grafika mnie dosłownie rozwaliła. Ultrapłynna animacja , szokująco piękne tła, wszystko doszlifowane do granic możliwośći
tla zdecydowanie sa super - to prawda, ale modele postaci nie zmienily sie nadto od SC2... co do animacji... tu sie zdecydowanie nie zgodze. Gra maxymalnie gubi klatki co sie od razu rzuca w oczy. Jak dzis gralem z kims to po 2 walkach ten ktos wszedl do opcji zeby wylaczyc Blurra. Po czym sie okazalo ze czegos takiego nie ma a jest to "naturalny blurr" spowodowany mniejsza iloscia klatek... Oj PS2 juz wiecej z siebie nie wyciagnie.
musze się przyjrzec bo nic takiego nie zauwazylem , ale poki co re4 musi zostać skończony
Źle patrzyłeś, gra gubi klatki i to dosyć często szczególnie w 60 HZ, w 50 jest sporo lepiej.
Pro8e zdecydowanie masz racje, powiem nawet że niektóre postacie to chyba są gorzej zrobione niż w SC2. Ta gra to przedewszystkim genialny design aren.
ale modele postaci nie zmienily sie nadto od SC2...
Tutaj muszę zaznaczyć, że gdy tylko spojrzałem na ekran zwróciłem uwagę na lepsze modele kudłów aka włosów.
I czemu Voldo znów nie ma normalnego stroju :? Brak wzroku nie musi oznaczać braku dobrego smaku :P
Voldo nie widział w co sie ubiera;D.
No przy okazji widać dlaczego Tekkenowcy tak bronią swojej serii - "bo to tekken i powinien dostać minimum 7". Noż argument mocarny jak słupy Heraklesa nad cieśniną giblartarską, nie ma co;D.
A recki przemilczę. Trem ma recję - goscie nic o grze nie wiedzą i ją oceniają. To tak jakby ktoś nie miał pojęcia o piłce nożnej i złapał się za reckę PES'a 5.
No przy okazji widać dlaczego Tekkenowcy tak bronią swojej serii - "bo to tekken i powinien dostać minimum 7". Noż argument mocarny jak słupy Heraklesa nad cieśniną giblartarską, nie ma co;D.
Tekkenowcem nie jestem. Gram we wszystkie nowe bitki które wyjdą. Czyli obecnie w SC3. I tak, uważam że tekkena musieli by seryjnie z..bać by ktoś, kto lubi tę serię, wystawił mu ocenę 6. To była by gra gorsza nawet od mortala 4 (tfu). A T4 był słabym tekkenem, ale dalej grą dobrą co najmniej. No bo od kiedy organizuje się turnieje w gry słabe lub średnie? Tyle w gwoli wyjaśnień "kotku" ^o^ .
A co do soula3, to jest na razie świetnie. Ale było by lepiej gdyby nie przesadzili z efektami, może trzymało by stałe 60 klatek/s, lub chodziło chociaż jak SC2.
ak dzis gralem z kims to po 2 walkach ten ktos wszedl do opcji zeby wylaczyc Blurra. Po czym sie okazalo ze czegos takiego nie ma a jest to "naturalny blurr" spowodowany mniejsza iloscia klatek
Blur "tworzy się" po każdym zadanym ciosie, i ma za zadanie choć trochę zamaskować, częste jak opady deszczu w Anglii, spadki klatek animacji. Więc uwierz mi, nie chciał byś mieć wyłączonej tej opcji ^^.
ak dzis gralem z kims to po 2 walkach ten ktos wszedl do opcji zeby wylaczyc Blurra. Po czym sie okazalo ze czegos takiego nie ma a jest to "naturalny blurr" spowodowany mniejsza iloscia klatek
Blur "tworzy się" po każdym zadanym ciosie, i ma za zadanie choć trochę zamaskować, częste jak opady deszczu w Anglii, spadki klatek animacji. Więc uwierz mi, nie chciał byś mieć wyłączonej tej opcji ^^.
Tu chyba chodzi o efekt przy ostatnim ciosie w rundzie.
Nie Di, tamten przy ostatnim ciosie to co innego.
SC III... >_
SC III... >_
Jeśli chodzi Ci o te urywające się kwestie i tak dalej, to wiedz, że są one spowodowane niedopatrzeniami ze strony Namco - ja sam dowiedziałem się o nich na długo przed odpaleniem gry od ludzi z sc.com i sc3.us, którzy mieli do czynienia z oryginalną wersją.
Soul Calibur III jest świetny. Posiada fajny klimat i ma ładne plansze. Postacie są dobrze zaplanowane, ciekawie wyglądają i mają ciekawe bronie ;). Na screenach w N+ nie było aż tak bardzo tego widać, ale gra wygląda bardzo zachęcająco. No chyba nie bez powodu ludzie na PSE tak bardzo się do niej tłoczyli. Gdy grałyśmy same z Lady Luck to ja czasami zamiast patrzeć się na swoją postać i to jak walczę, patrzyłam się na lokacje! Niektóre są naprawde bajecznie. Gra mi się podoba i w pełni zasługuje na ocenę 9.8. Grabber - pozdro ;)
Rinoa, SC III jest świetny pod względem oprawy, ale to jest bijatyka, na miłość boską. Może jestem jakiś dziwny, ale przecudne areny są dla mnie w bijatyce bez porównania mniej ważne niż jej system... -_-
"Postacie są dobrze zaplanowane, ciekawie wyglądają i mają ciekawe bronie." - No super, tylko że tak było od czasów Soul Blade/Edge. To w końcu pierwszoligowa bijatyka od Namco - ktoś spodziewał się gry brzydkiej, z nieciekawymi postaciami walczącymi pryz użyciu nieciekawego oręża? No właśnie... Dlatego, prawdę mówiąc, mam te przepiękne areny i ciekawe postacie gdzieś, skoro SCIII zawiera mnóstwo błędów, z których przynajmniej jeden wyklucza normalną grę! Co teraz - SC3: Light Regeneration? O_o Namcock naprawdę powinno pomyśleć o zatrudnieniu betatesterów znających się na rzeczy...
Żeby nie było, że przesadzam - dosłownie co kilka godzin na czołowych zachodnich forach poświęconych SCIII pojawiają się posty dotyczące poważnych błędów tego tytułu. Oto jeden z nich:
It happened on maxi's stage. The battle between my edit character (Iron Sword) and him was going fairly well, up until he kicked me int othe little gate, destroying it. My edit character (Nightbringer) hit it like a full-on wall, and I did a side-ukemi to get up. Suddenly, my character was fighting UPSIDE DOWN. Yeah thats right.. his head was dragging across the floor and his feet in the air.
I tak "The New & Improved 2G" przebija wsyzstko... :cry:
EDIT: Jeśli sądzisz, że błędy te można po prostu zignorować, to jesteś w... błędzie ;P - zignorowanie "The New & Improved 2G" oznacza bowiem rezygnację z GI...
Co teraz - SC3: Light Regeneration?
SCIII : Dark Ressurection XD
A tak na poważnie... Aż takie złe to SC3... Lol... :lol:
Ale i tak kupie orygininała bo na tę grę czekałem i żyłowałem kase :wink:
Albo można te bugi zacząć wykorzystywać na własną korzyść :lol:
A ja mam taki pomysł, żeby zbanować nowe 2G na turniejach. Ten kto użył natychmiast przegrywa walkę/rundę.
Żeby nie było, że przesadzam - dosłownie co kilka godzin na czołowych zachodnich forach poświęconych SCIII pojawiają się posty dotyczące poważnych błędów tego tytułu. Oto jeden z nich:
It happened on maxi's stage. The battle between my edit character (Iron Sword) and him was going fairly well, up until he kicked me int othe little gate, destroying it. My edit character (Nightbringer) hit it like a full-on wall, and I did a side-ukemi to get up. Suddenly, my character was fighting UPSIDE DOWN. Yeah thats right.. his head was dragging across the floor and his feet in the air.
Mam nadzieję, że to się nie przytrafi przy normalnych postaciach.
Albo można te bugi zacząć wykorzystywać na własną korzyść
Problem polega na tym, że TN&I2G (ekhm...) jest tak łatwe do wykonania, że każdy może to wykorzystać na własną korzyść, przez co używanie GI traci sens...
Problem polega na tym, że TN&I2G (ekhm...) jest tak łatwe do wykonania, że każdy może to wykorzystać na własną korzyść, przez co używanie GI traci sens...
Ja wiem, noob jestem totalny, orzę pole od rana do wieczora. Stąd tak mało znam się na literkowych skrótach. Czy można to samo, ale po Polsku? Bo jeszcze nie wszyscy grali w SC3 i jeszcze nie wszyscy znają nowe skróty i oznaczenia do technik. Starych ciosów także skrótowo wszystkich nie pamiętam jakby co.
"A ja mam taki pomysł, żeby zbanować nowe 2G na turniejach. Ten kto użył natychmiast przegrywa walkę/rundę."
Tak, ale raczej trudno będzie komuś udowodnić, że zrobił to celowo (w końcu wychodzi to czasem mimochodem). No i co to w ogóle ma być? Tydzień czasu i już takie wały - co będzie za miesiąc...?
Scorpio: No właśnie dlatego, że nie wszyscy wiedzą, o co chodzi, podałem kilka postów wcześniej link do stronki, na której wszystko jest wyjaśnione (są tam nawet filmiki, które pokazują to jak krowie na rowie ;P). Zamieszczę ten link jeszcze raz - TN&I2G...
EDIT: Heh, właśnie urzekła mnie wypowiedź JAG THE GEMINI...
Worse than T4 Jin, and the "original"(wow, 2G is now really a part of the History) 2g bug.
How can a developer be that stupid...
There are no!! words to describe this...
If this is all true, then most of the "extended" fighting engine is useless...even framedatas.
Holy f*cking shit...
Ten koleś, niestety, nie przesadza... http://img96.imageshack.us/img96/8748/emotbang9lg.gif
Hmm, ciekawe. SC3.1=>SC3.2=>SC3:Dark Ressurection? :|
edit:
eh, spóźniłem się :P. Mace już to napisał ^^
No co Wy :?: :shock:
A ja się nastawiłam na kawał dobrej gry - może to tylko plotki..... :roll: :evil:
No co Wy :?: :shock:
A ja się nastawiłam na kawał dobrej gry - może to tylko plotki..... :roll: :evil:
Nie, to nie plotki - to niezwykle smutny fakt... :cry:
EDIT: Do tego jeszcze Setsuka, która może przerwać jeden ze swoich rzutów w połowie, a następnie powtarzać to w nieskończoność... -_-
No co Wy :?: :shock:
A ja się nastawiłam na kawał dobrej gry - może to tylko plotki..... :roll: :evil:
Bo ta gra jest kosmiczna...
...nie licząc "kilku" poważnych niedociągnięć...
BTW: Sorry jeśli kogoś odsuwałem od stanowiska z SC3 na PSE w niedzielę, no ale był turniej :wink:
Tia, żeby było zabawniej to podobno najlepsi japońscy Gracze testowali SC3 żeby wyeliminować bugi, nawet się niektórzy mądrzyli na SC.com "bo oni wiedzą bo dużo grali i mają racje". szkoda ze nie zauwazyli nadkompletów przy ścianach i nowego lepszego 2G po którym Xian ma gwarantowane AA.
Grafa jest owszem ładna, ale wolałbym brzydszą i stałe 60 klatek. Przeciez przy niektórych ciosach gra rwie zawsze.
Znam Grabarza i powiem ze nie rozumiem na jakiej podstawie wystawił 9.8
Squall: ten bug z rzutem coś przesladuje Namco, w SC2 miał go Lizardmen.
.
a dla mnie sc 3 to przepiękna fenomenlna megamiodna gra i uwazam ze sie czepiacie szczegółów
Namco za szybko płodzi kolejne Tekkeny i Soul Calicury, stąd te okropne bugi.
Moim zdaniem raczej zatrudnia niewłaściwe osoby do testowania. Dobrze pamiętam jaka była nasza reakcja ponad pół roku temu na zapowiedź "najlepsi japońscy gracze".
a dla mnie sc 3 to przepiękna fenomenlna megamiodna gra i uwazam ze sie czepiacie szczegółów
To nie są szczegóły. A poza tym jak to mówią- od szczegółu do ogółu.
Wonsak: Uważasz, że bug, który wyklucza korzystanie z GI, jest szczegółem? O_O Szczegółem to może i są wypowiedzi dłuższe niż scenki, w czasie których są wygłaszane, co kończy się ich ucięciem, ale nie pisz, że TN&I2G to nic nie znaczący szczegół, bo takim stwierdzeniem po prostu wykazujesz całkowitą niewiedzę na temat gry, którą uważasz za fenomenalną...
Hayate: Wiedziałem, że SC III dostanie w N+ jakąś kosmiczną notę (9.3-9.5), ale 9.8 to już przegięcie, nawet jak na Gumiasa aka Grabarza. Rwiąca do bólu animacja, trochę rwiący dźwięk (!), bugi, które rozkładają ten niezwykle zaawansowany system, czyniąc z GI coś, z czego nie można korzystać, jeśli nie chce się przegrać (:!:), lipne dodatki...
EDIT: Super - właśnie dowiedziałem się, że Serwetka ma infinite'a... O_o Ta gra, przynajmniej w obecnej postaci, jest praktycznie niegrywalna. :evil:
bugi, które rozkładają ten niezwykle zaawansowany system, czyniąc z GI coś, z czego nie można korzystać, jeśli nie chce się przegrać
Czy bugi te wyszły przed czy po recenzji? Jak po to Grab nie mógł mieć o nich pojęcia.
No właśnie dlatego, że nie wszyscy wiedzą, o co chodzi, podałem kilka postów wcześniej link do stronki, na której wszystko jest wyjaśnione
Za długo w polu robiłem i mnie zamroczyło najwyraźniej :lol:
właśnie dowiedziałem się, że Serwetka ma infinite'a
To była tylko kwestia czasu. Mógłbyś powiedzieć jak się go robi?
Moim zdaniem raczej zatrudnia niewłaściwe osoby do testowania. Dobrze pamiętam jaka była nasza reakcja ponad pół roku temu na zapowiedź "najlepsi japońscy gracze".
Właź=śnie japończycy podobno zadobrzy w trójwymiarowe bijatyki nie są...-_-
Oni tylko 2D wielbią :wink:
Chociaż na ostatnim EVO Tekkena wygrał japończyk... :!: :?:
Squall - spokojnie !! to , że GI gorsze ( tylko nie mów mi , ż nie użyteczne - jak po każdym moim GI będziesz blokował moje K to się z Tobą zgodzę ) nie oznacza , że to źle !! Przynajmniej żaden laik nie będzie mi zbijał wszystkich ciosów jak to miało miejsce w SC2 . (I tak nie zbijali bo cancelowałem :P) Ściany rzeczywiście mogą sprawić problem , ale to okaże się potem . Póki co nie posadziłem jeszcze ani razy takiego banału jak d/p+K~B(wall)g,g_d,d+B, JG Kilika . Niby nic prostszego ,ale jeszcze ani razu nie siadł mojemu sparring partnerowi .
Pożyjemy- zobaczymy - jak to ktoś niedawno powiedział :]
O właśnie Adamcky...
Słyszałem że w SC3 Kilk jest dopasiony nieprawdaż? :wink:
Kilik zawsze był przegięty. Jeszcze bardziej go przegięli?
Kilik zawsze był przegięty.
Czesław pierwszy raz się z tobą nie zgodze :wink: W SC na DC i w SC2 Kilik był mid tierem ale od Kubicza słyszałem że Kilik jest teraz przegięty nie moge zweryfikować bo nie mam SC3 :D
od Kubicza słyszałem że Kilik jest teraz przegięty
Nie mówiłem że jest przegięty, mówiłem że jest bardzo dobry. Gra mi się nim znacznie lepiej niż w 2 części. Nie osłabiono go zbytnio (przynajmniej ja tego nie zauważyłem) i dla mnie jest to postać która posiada odpowiednie ciosy by zaskoczyć przeciwnika (kumpel grający Raphaelem strasznie wyklinał mojego Kilika).
Jedyne czego żałuje w 3 części to te małe areny (szczególnie ta barka co płynie po rzece), osłabienia Seung Miny (dlatego pykam teraz Kilikiem), konkursów zręcznościowych w story i przegiętych przeciwników (zjaw, tytanów i innego paskudztwa).
d/p+B~K(wall)g,g_d,d+B, JG Kilika
To zaczyna się od d/p+K~B. Lepsze jest B+K p+B HCF+B (wall) d/p+B,B_p,p+B.
Swoją drogą tego naturala łatwiej zrobić poprzez B+K p+B g/p,g,g/t,HCF+B.
Dobrze że teraz p,p+B łapie na CH, bo pozwala na gwaranty po stunach. Fajne są linki po QCF. Generalnie nowy Kilik wydaje się być ciekawy
Kilik zawsze był przegięty. Jeszcze bardziej go przegięli?
Był przegięty bo miał za długi kijek. Teraz jest słabszy, bo ma krótszy :lol:
Kilik w SC2 to średniak tak jak wiele innych postaci. Doom Kick dawał mu bonusa.
O jezu ludzie jak wam SC3 nie pasuje to se grajcie sobie w tekkena i po problemie :| .
Kili nie był i tym bardziej nie jest przegięty . Kilka nowych ciekawych akcji ma , ale to co stracił ( d/p+B - JG , t+K,B - RO , p,p+A ) mocno skopało mu tyłek . Więcej szczegółó , zmian , nowych ciosów znajdziecie na forum Tribute2 .
Di (dzięki za poprawienie)- oczywiście że B+K ... jest lepsze , ale ja chciałem przytoczyć najprostszą możliwość wrzucenia kogoś na ścianę i możliwych gwarantów po tym . A skoro mi nie weszło ani razu d/p+K~B to tym bardziej nie wejdzie B+K... . No chyba , że po aGI .
Co do Twojej teorii wykonywania B+K... to żeczywiście , muszę spróbować :]
Hmmm tak patrzę na tego posta i wywnioskowałem , że nie ma on wogóle sensu ...
Ale zmiana d/p+B,B nie oznacza zmiany na gorsze. Według mnie jest nawet lepiej.
Z tym naturalem to jest tak, że "kółeczko" musi być wykręcone na analogu bardzo szybko. Ja tak go wykonuję, bo kierunków nie mam jeszcze dobrze wyrobionych.
Ale zmiana d/p+B,B nie oznacza zmiany na gorsze. Według mnie jest nawet lepiej.
Nie , niestety . Tu nie mogę się z Tobą zgodzić . No ale to nie czas i miejsce na takie rozmowy :] Przecież nie będziemy się kłócić :]
Anyway - póki co Soula polecam wszystkim bo gra się z bananem na twarzy , a co do tych większych bugów poczekajmy do werji PAL i do pierwszych turnieji. Będzie dobrze :wink:
Anyway - póki co Soula polecam wszystkim bo gra się z bananem na twarzy , a co do tych większych bugów poczekajmy do werji PAL i do pierwszych turnieji. Będzie dobrze :wink:
Neo recenzowało wersje Pal, to ta sama co NTSC:/ Jężlei już to czekajmy do wersi Japan bo ta wychodzi na samym końcu.
Swoją drogą to przypadkowym graczom i ludzom lubiacym sobie popykać w bijatyki większośc bugów nie bedzie przeszkadzała. Zresztą mnie tylko wkurza przesadzony damage niektóych postaci, jak widze Setsuke krojaca za pół krechy czy Talim z gwarantami po 90 to mnie k.u.r.w.i.c.a strzela:/
Różnice pomiędzy PAL a NTSC już są widoczne... zapamiętałem kilka zmian w kwestii charakterystki ciosów (lub ich ew. braków). W 90 proc. drobne sprawy, choć pewnie jest tego wiecej - brak czasu na dokładniejsze testy robi swoje :roll:
Różnice pomiędzy PAL a NTSC już są widoczne... zapamiętałem kilka zmian w kwestii charakterystki ciosów (lub ich ew. braków). W 90 proc. drobne sprawy, choć pewnie jest tego wiecej - brak czasu na dokładniejsze testy robi swoje :roll:
Szczerze mówiąc to jeszcze gorzej, pomysł z róznymi wersjami jest całkowicie idiotyczny. Grając sobie na palu, jedź potem gdzies do USA i graj turniej w wersje NTSC.
Szczerze mówiąc to jeszcze gorzej, pomysł z róznymi wersjami jest całkowicie idiotyczny. Grając sobie na palu, jedź potem gdzies do USA i graj turniej w wersje NTSC.
Teraz dziwnie to brzmi: usprawnili część ciosów (poprawili) i jest źle? Bo w USA mają inną wersję?
Na spokojnie myślę, że jakieś 98% użytkowników Soul Calibura nie będzie miała takich problemów. To i tak osoba, która jedzie na turniej do USA kupi/ściągnie sobię grę w wersji NTSC i na niej także będzie trenować. Bo znaaaaaaaaaaaaaczna większość (zdecydowanie powyżej 50%) chyba uzna za lepsze wypuszczenie poprawionej wersji.
. Bo znaaaaaaaaaaaaaczna większość (zdecydowanie powyżej 50%) chyba uzna za lepsze wypuszczenie poprawionej wersji.
Heh powiedz to amerykańcom którzy za jedyną słuszną i oficialną wersję SC3 uznają NTSC/US.
Ta gra się trochę ztekkeniła;/. Kosmiczne gwaranty są na porządku dziennym. To jak - na turniejach gramy na 200% nie? :wink:
. Bo znaaaaaaaaaaaaaczna większość (zdecydowanie powyżej 50%) chyba uzna za lepsze wypuszczenie poprawionej wersji.
Heh powiedz to amerykańcom którzy za jedyną słuszną i oficialną wersję SC3 uznają NTSC/US.
Ta gra się trochę ztekkeniła;/. Kosmiczne gwaranty są na porządku dziennym. To jak - na turniejach gramy na 200% nie? :wink:
Thehe . Jak dla nie powinno zostać 130% Może i gra się trochę ztekkeniła (błe) , ale ja nadal stawiam na grę efektowną . Wyje*ane mam na jakieś gwaranty za 150 przy ścianie . Ja zawsze grałem efektownie dużo stringując i cancelując . Może i przez to nie będę wygrywać turnieji , ale ja się nie dam .
Szczerze mówiąc to jeszcze gorzej, pomysł z róznymi wersjami jest całkowicie idiotyczny. Grając sobie na palu, jedź potem gdzies do USA i graj turniej w wersje NTSC.
Teraz dziwnie to brzmi: usprawnili część ciosów (poprawili) i jest źle? Bo w USA mają inną wersję?
Na spokojnie myślę, że jakieś 98% użytkowników Soul Calibura nie będzie miała takich problemów. To i tak osoba, która jedzie na turniej do USA kupi/ściągnie sobię grę w wersji NTSC i na niej także będzie trenować. Bo znaaaaaaaaaaaaaczna większość (zdecydowanie powyżej 50%) chyba uzna za lepsze wypuszczenie poprawionej wersji.
Niestety to źle, bo zmiany w ciosach powodują potem zamiszanie. nawet ciezko sie wymieniać poglądami i taktykami. Wiesz w SC2 Ivy miała w palu unblocka a w ntsc guard crusha. Takich przypadków było więcej. Pozatym wyobraź sobie że chesz w bijatyke z trybem online grac z kims kto ma inna wersje:/ pozatym zmiany w ciosach to nie zawsze poprawa błędów, czasem wychodzą jeszcze wieksze bzdury. Wielu Graczy uwaza ze to wydana wczesniej wersja NTSC miała mniej błędó niż pózniej wydana wersja palowska SC2.
Adamcky fajnie ze grasz stylowo, ale to nie zmienia faktu ze damage jest zbyt duzy i niektóe akcje smierdza kupą:/
Wiesz w SC2 Ivy miała w palu unblocka a w ntsc guard crusha.
To nie jest tak, że w PAL przedostatni cios daje GC i przez to ostatni wchodzi? Sprawdzałem to przy krawędzi.
PAL-owy SC2 to była najgorsza rzecz jaka mogła sie tej grze przytrafić.
Adamcky nie marudź - ty masz postać z naturalem za 70, którego starter jest przypadkiem aGI i ścianę za 140 :D.
Squall - też nie marudź :) . Idealnie jednak trafiłeś z nickiem marudo :wink: . Setsuki nfinite jest bardzo ciężki do posadzenia (strasznie randomowy cancel rzutu), a pozatym jak Reset kiedyś napisał "infinita z tego rzutu można po prostu zbanować". Zresztą co wy tu marudzicie na infinity - w T5 co 2ga postać ma takiego i nikt sie nie pulta (tylko Stefan dostaje za to po łbie:)).
I nie narzekać na Setsię - ona nie jest tania :) . Naprawdę potężna robi sie dopiero gdy zabierze się za nią gracz z dobrym manualem/ dobrym opanowaniem bufforu jej "parasola" - wtedy wyciąga po wszystkim taki damage, że hoho. Wtedy można zakończyć rundę dosłownie 2ma gwarantami (SCkowa wersja Akiry hehe).
Di - na jedno wychodzi:).
Niestety to źle, bo zmiany w ciosach powodują potem zamiszanie. nawet ciezko sie wymieniać poglądami i taktykami. No to i tak wykorzystasz 80% taktyk z NTSC, a reszty wyszukasz sobie na stronach europejskich albo poświęconych wersji PAL. To nie jest tak, że nagle zostajesz odseparowany od wszystkiego. No i jak jest większy balans w PAL to co narzekać? Że balansu nie ma w NTSC, przez co nie mogę na ów brak narzekać?
Heh powiedz to amerykańcom którzy za jedyną słuszną i oficialną wersję SC3 uznają NTSC/US. Amerykańce wszystko co swoje uważają za best :lol:
No i jak jest większy balans w PAL to co narzekać? Że balansu nie ma w NTSC, przez co nie mogę na ów brak narzekać?
Tak jasne - SC2 w PALu został bardzo zbalansowany :wink: . Grywalny infinite Volda, doom kick Kilika, i przegięta Ivy (hehe) :wink: . Balans jak diabli :) .
Wiesz w SC2 Ivy miała w palu unblocka a w ntsc guard crusha.
To nie jest tak, że w PAL przedostatni cios daje GC i przez to ostatni wchodzi? Sprawdzałem to przy krawędzi.
Tak masz racje, ale działało to tak jak unblock. Nie dalo sie wzzaden sposób tego zablokowac, chociaz dało sie zbic pierwszy chit.
Scorpio: niema sensownych stron poswieconych wersji Pal. W wypadku wersji SC2, lepiej zbalansowana byla wczesniejsza wersja NTSC.
Aramis: Troszke przesadzasz znalazłeś te gwranty w dwa dni i niektóre dosc szybko zaczęły Ci wychodzić. Pozatym nikt nie mówi że Setsuka jest super tania, to poprostu kolejna maksymalnie przegieta postać w histori Namco. Zaduży damage przy tej szybkości i zbyt niewidoczne ciosy (wyglad postaci przemilcze;)) Generalnie postać z dupy naruszajaca zdziebko balans gry, Geez jak ja tej szmaty nie trawie. Granie nią jest równie "skylowe" co Stevem. Jedyna jej zaleta to fakt że chce zabić Mitsa i może dzięki niej w SC4 tego buraka nie bedzie.
Tak jasne - SC2 w PALu został bardzo zbalansowany Wink . Grywalny infinite Volda, doom kick Kilika, i przegięta Ivy (hehe) Wink . Balans jak diabli Smile
Nie wiem jak został zmieniony, ale jeśli Namco zmieniło myślałem że na lepsze. Interesujące, zmiana na gorsze ... może podwyższając taniochy niektórych postaci mieli zlikwidować różnice ich do top tierów. Tzn. nie zabrać części umiejętności kilku jednostkom, a dołożyć reszcie.
Tak jasne - SC2 w PALu został bardzo zbalansowany Wink . Grywalny infinite Volda, doom kick Kilika, i przegięta Ivy (hehe) Wink . Balans jak diabli Smile
Nie wiem jak został zmieniony, ale jeśli Namco zmieniło myślałem że na lepsze. Interesujące, zmiana na gorsze ... może podwyższając taniochy niektórych postaci mieli zlikwidować różnice ich do top tierów. Tzn. nie zabrać części umiejętności kilku jednostkom, a dołożyć reszcie.
Uch to były bugi, Namco eliminujac kilka błędów wersji Pal i prawdopodobnie chcąc polepszyć gre, spowodowało kilka większych błędów i w tym słynny infinit Volda
A mnie szlag trafia, bo moj kochany young zostal totalnie pogwalcony :/ z bardzo fajnej postaci zmienil sie na duzo mniej fajną w dodatku sporo zmieniana czyli juz nie tak znana...
Okroili mu zasieg, oslabili ciosy, delikatnie zmienili "klawiszologie". No koszmar po prostu:/
Okroili mu zasieg, oslabili ciosy, delikatnie zmienili "klawiszologie". No koszmar po prostu:/
Witam w klubie. Pierwsze moje spotkanie z Taki było podobne. Tylko że w przypadku Taki skrojenie zasięgu na jeszcze mniejszy (widoczne w przypadku g+K A) to pomysł poroniony totalnie :bash:
Grałem tylko na PSE parę rund, stąd propo zasięgu mogę się mylić. Ale takie wrażenie odniosłem.
Ja rozwniez witam ;) Niestety, Taki tez została troche okrojona. Nie za dobrze znam tą postać, ale kumpel który nią gra wymieniał ze mną swoje opinie. I zalil sie na podobne rzeczy, co ja... Heh, poprostu trzeba bedzie sie przyzwyczaic do nowych postaci i rozwiazan...
Aha, jeszcze jedna. Niestety, w sc3 nie ma online a szumnie zapowiadany world comeptition
( czy jakoś tak) to kolejny, "zwykly" tryb:(
Aha, jeszcze jedna. Niestety, w sc3 nie ma online a szumnie zapowiadany world comeptition
( czy jakoś tak) to kolejny, "zwykly" tryb:(
O tym twórcy gry mówili jakieś pół roku temu.
Ja rozwniez witam ;) Niestety, Taki tez została troche okrojona. Nie za dobrze znam tą postać, ale kumpel który nią gra wymieniał ze mną swoje opinie. I zalil sie na podobne rzeczy, co ja... Heh, poprostu trzeba bedzie sie przyzwyczaic do nowych postaci i rozwiazan...
Aha, jeszcze jedna. Niestety, w sc3 nie ma online a szumnie zapowiadany world comeptition
( czy jakoś tak) to kolejny, "zwykly" tryb:(
Poroponuje zasięgnąc zdania u kogoś innego niż kumpla, bo akurat Taki to obecnie jedna z mocniejszych postaci. Jej radosne bombleki 4A+B, 6A+B lub 4[A+B] to jedne z bardziej przegietych akcji, Do tego dochodzi gwrant po WL A za 100 i radosne PO B. W Sc2 była zdecydowanie słabsza. Zapomniałem, jest teraz decydowanie bardziej mobilna. Co do Yunsunga to raczej nieda się go osłabić w stosunku do SC2 gdzie był zdecydowanie najsłabszy. Teraz jest konkretną postacią z duzym damagem gwaranty ok 100 dm i pod ścianą jeszcze większe. Jedyne na co Yunsug moze narzekac to brak lowa z CR, ale ma szczescie moze bardzo szybko zmieic postawei odpalic lowa z innej.
To zależy od stylu gry. Ja wychowalem się na sc2 więc pozanalem takiego Younga jakiego przedstawilo tam namco. Przyzwyczailem sie do gry ta postacą i wykorzystywalem jego ciosy w sposob mnie odpowiadający i wedlug scisle ulozonej strategii. Teraz, po pozbawieniu pewnych zagrań younga czuje się niepewnie grając ta postacią, dlatego nie podobają mi się zmiany. A zasieg ma zdecydowanie gorszy. Ot, tyle.
Taki jest ostro dopasiona. I kiedy mowie "ostro" to mowie serio. Ludzie na SC.com prawie zawalu juz dostaja jak znajduja kolejne gwaranty / setupy lekko osiagajace wyniki ponad 100. Koniec iluzji - to jedna z bardziej konkretnych postaci w grze, przynajmniej na dzien dzisiejszy.
Yun jest bardzo mocny. Ja uwazalem go za takiego rowniez w SC2, glownie dlatego, ze mialem przyjemnosc graz z najlepszymi "graczami Yuna" w Polsce. Ale terez to juz nie jest kwestia dyskusji... Pozmienialy mu sie motiony ciosow i wlasciwosci niektorych, ale praktycznie wszystko to zmiany na korzysc tej postaci. Wystarczy posprawdzac jego movelist. :rower:
Taki słaba? No raczej nie (choć przyznam że jeszcze jakiś czas temu bym się zgodził).
Na temat zasięgu Yuna w tej chwili nie mogę się wypowiedzieć, gdyż nie grałem nim długo, jednak sądzę, że lepiej zerknąć czy przypadkiem jego broń Han Guang nie ma przegiętego zasięgu jak w SC2- tam było 210%.
Teraz, po pozbawieniu pewnych zagrań younga czuje się niepewnie grając ta postacią, dlatego nie podobają mi się zmiany.
Jak dla mnie sprawa jest prosta- stracił jedne ciosy, dostał inne. Trzeba znaleźć wykorzystanie tych nowych i nie będzie problemu.
Ej... kto przeniósł ten temat? :trup:
To tak jak Taki straciła uniwersalny cancel na który grali wszyscy i na początku wszyscy płakali że teraz słaba itd itp a tutaj się okazało że to jedna z bardziej kapiastych babeczek teraz, krojąca prawie zawsze ponad 100.Do tego nie da się przy niej dobrze wstać może i nie jest to najbezpieczniejsza postać ale tekst typu "bo Taki jest słaba..." odchodzi do przeszłości teraz moi mili gracze Taki usłyszycie "takie" :P epitety "ty cycu jak Ty kapisz" :D Co to ja chciałem powiedzieć? Aa tak...
WITAMY Taki w klubie przegiętych psotaci :klaszcze:
Hehe gracze Ivy maja podobnie grają nią pierwszy raz nic nie siedzi demage gdzieś się podział i płacz jaka to Ivy słaba.Później 5 min w practice i życie jest piękne :twisted:
Siostry Williams :trup: też dają radę.
Taki słaba? No raczej nie (choć przyznam że jeszcze jakiś czas temu bym się zgodził).
na początku wszyscy płakali że teraz słaba itd itp
No przecież mówiłem, że osądzam po 5 rundach jakie zagrałem na PSE. Do premiery jeszcze trochę, stąd nie wiem jak z Taki jest tak dobrze.
Ale nie tylko Ty o tym pisałeś, SCorpio.
Jakoś mnie nie cieszy ten nowy power Taki bo teraz to na turniejach zaroi się od janów którzy bedą kapić na stun_KND, "bąbel" +rzut z powietrza. Ehhhh szkoda, nigdy nie lubiłem grać przewałami bo w takim wypadku wygrana to w połowie zasługa postaci;/ . Ale taki będę grał bo katowałem ją w SC2 i już.
Ale pinknie - gram znowu "prawdopodobnie" 3ma topami ;/ . Ja to mam szczęście o_O (z tym, że jeden top jest skillowy:D).
WL A, WS+B, rzucik z powietrza - to wcale nie jest tak łatwo posadzić...i dobrze :). Generalnie jak się gra z Taki to po stunach i KND najlepiej nie podnosić się z gleby :) . Taki jest teraz zabójcą. Ale i tak gram nią na ryzykowne akcje bo te jak siądą to satysfakcja jest spora.
BTW: Jak z Taki się zrobi "Feng SC" to nie gram w tę grę...
WS+B, rzucik z powietrza
Zaraz, WS to chyba podczas wstawania? I wg. tego teraz Taki WS+B wyrzuca w powietrze? Głupio, dwa śledzące ciosy w SC2 z WS+B, B były dość przydatne. Ciężko będzie się przyzwyczaić :patyk:
Ale pinknie - gram znowu "prawdopodobnie" 3ma topami ;/ . Ja to mam szczęście o_O (z tym, że jeden top jest skillowy:D)....
Który?? bo chyba nie móiwsz o Setsuce :twisted:
BTW: Jak z Taki się zrobi "Feng SC" to nie gram w tę grę...
Nieno jajka jej chyba nie wyrosną :wink:
A ja będę grał słabą Sophie. Fikniecie? :P
Ja pojade hardkorem :rower: i powiem ze będe grał Yunem nie zaleznie od tego czy jest kiepski czy nie :P A tak w ogóle to nie zaleznie kim będe grać to i tak nic nie ugram na turniejach :blah: :hurra: :bue:
p.s ale fajne emoty :P :D
Mam pytanie, w jaki sposób odblokować Olcadona? Z góry dzięki za odpowiedź.
p.s ale fajne emoty :P :D
dzieki. fajnie, ze sie podobaja, wlasnorecznie je wynalazlem :ninjadance:
Mam pytanie, w jaki sposób odblokować Olcadona? Z góry dzięki za odpowiedź.
Mi się dziś odblokował grając walki na vs . Nie wiem dokładnie ile , ale wiem , że Hwanga też już mam . A hwanga ponoć odblokowywuje się po 600 walkach .
Zaraz, WS to chyba podczas wstawania? I wg. tego teraz Taki WS+B wyrzuca w powietrze?
Nie Scorpio - Źle przeczytałeś kombinację :) . Napisałem "WL A, WS+B, rzucik z powietrza" - pierwsze jest WL A - to juggleuje, potem walimy WS+B w odpowiednimm momencie i sadzimy air thwowa :) .
Który?? bo chyba nie móiwsz o Setsuce
Odezwał sie grający skillową Cass i Xian :twisted:
Nieno jajka jej chyba nie wyrosną
Uff to dobrze, a już się bałem:D Chociaż już są "chłopaki bez jaj" (by Cameel :P ) więc wszystko jest możliwe :D . No i jeszcze powiedzenie "baba z jajami" :D
powiem ze będe grał Yunem nie zaleznie od tego czy jest kiepski czy nie
Nie jest kiepski 8) .
A ja będę grał słabą Sophie
Sophie i "słaba" nie pasuje do siebie :P .
Okej w takim razie jeszcze dwa pytanka:
- co to jest air throw i jak się go wykonuje (bo gry jeszcze nie mam, a temat mnie zaciekawił)?
- i w obliczu ostatnich postów: to jaka postać jest słaba? :P
ad 1 - air throw u taki wykonuje się jako A+K,B+G łapanie ze stalkera :) .
ad 2 - nie ma słabych postaci - są dobre, bardzo dobre i jest Mitsu.
ad ad1 -> Stalker zmieniono na A+K? Było A+B. Kurcze, po co takie zmiany?
ad ad2 - no, to chyba znaczy że jest to mordobicie z miarę dobrze wyważonymi postaciami. Chyaba że do PAL wrzucą Kumę :lol:
ad 1 mnóstwo ciosów ma teraz inny input Stalker to właśnie A+K, a stare A+K to teraz K~d. Stare A+K to teraz p,p+A, stare d+A to teraz d/p+A itd.
ad 2 balans jest..ekhm powiedzmy, że jest podobny jak w Takkenie 5 wylko tutaj nie ma słabych postaci (chociaż Mi-Na jakaś taka bardziej wyalienowana się wydaje). Jest nawet odpowiednik Fenga, czyli Mitsu. Ehh tego goscia nigdy nie "naprawią" ("wiesz to chyba powalony japonski nacjonalizm - Samurai musi byc rula" - by Trem).
Stare A+K to teraz p,p+A
Skapowałem się w czsie pierwszej rundy z Shinnym gdy chciałem zapodać p, p+A, A, , d+K, a tu wyszła szatkownica. W sumie także weszła, ale zdziwienie miałem :shock:
No, i jakoś ten cios tak mniej efektownie wygląda.
Cześć wszystkim!
Jestem początkującym graczem Soul Calibura i w zasadzie wogóle bijatyk. Chciałbym się was zapytać gdzie mógłbym znaleźć jakieś pożyteczne informacje odnośnie SC np. jakąś terminologie (bo nie czaje nic z tego co tu mówicie xD) może jakieś filmiki pokazujące najlepszych graczy w akcji i ogólnie wszystko co mogłoby mi pomóc. Póki co gram w SC2 na PS2, ale "trójke" zamierzam w najbliższej przyszłości nabyć. Z góry dziękuje za pomoc.
Fora:
http://www.tribute2.org - Największa strona na temat serii w Polsce, oraz największa skarbnica wiedzy na temat tej gry u nas w postaci forum (aktualnie jest offline, ale ma wrócić już niedługo).
http://www.soulcalibur.com/forums/ - Największe forum na świecie.
Walki:
http://sc.relaxism.com/ - Powiedz, jaka postać Cię interesuje, to powiem Ci, czyje walki najlepiej ściągnąć.
http://www.soulcalib...p?s=&forumid=66 - Różne Combo Movies, Exibitions i Tourney Vids, na temat których ludzie zakładają tematy.
Legendę znajdziesz na forach.
BTW: Może mi ktoś powiedzieć, do czego nie przydaje się VC? Wczoraj zauważyłem, że skraca recovery po wyrwaniu się przeciwnika z rzutu (nie chaina) i po raz kolejny dopadło mnie zwątpienie :skacze: Ale i tak Yoshi jest najlepszy :klaszcze:
Na razie to żadne kurde piękne bijatykowe forum nie działa :?
http://www.tribute2.org/forum juz jest online, więc zapraszam.
Powiedz, jaka postać Cię interesuje, to powiem Ci, czyje walki najlepiej ściągnąć.
Najbardziej interesowałaby mnie Talim, bo nią właśnie gram/ucze się grać.
I tak przy okazji, mógłby mi ktoś powiedzieć czy jak wygrywam z konsolowym przeciwnikiem na extremely hard to oznacza to że umiem w to grać?? Czy wogóle gra z konsolą może mnie w jakiś sposób przygotować do turniejów??
P.S. sc.relaxism.com chyba już nie prosperuje :(
I tak przy okazji, mógłby mi ktoś powiedzieć czy jak wygrywam z konsolowym przeciwnikiem na extremely hard to oznacza to że umiem w to grać?? Czy wogóle gra z konsolą może mnie w jakiś sposób przygotować do turniejów??
Niestety nie można.
Tu masz walki Talim z ostatniego turnieju SC2 w Polsce. Przykład, jak można nią tanio grać :wink: http://www.zmichowsk...2revolution.zip
Co chcesz od mojej gry chciałem w końcu wygrać jakąś nagrodę :P :P :P W trójce i tak nie da się kapić
Końcowe "KU*WA!!!" pokazuje jak bardzo chciałeś :mrgreen: ;).
Yoshi też fajny :)
Sam byś tak wrzasnął jak w lutym na końcówkach byś przegrał Xboxa z Resetem a we wrześniu go pokonujesz ale w finale znowu przegrywasz na końcówkach Arcade Sticka :cry:
Ja mam pytanie... Czy Hwang będzie postacią ktorą będzie można grać normalnie na turnieju?(znaczy chodzi o to czy nie bedzie banowany czy coś w tym stylu)
Jakoś mi nowy Kilik nie podszedł... :?
Ja mam pytanie... Czy Hwang będzie postacią ktorą będzie można grać normalnie na turnieju?(znaczy chodzi o to czy nie bedzie banowany czy coś w tym stylu)
Dzieki nowym "wspaniałym" zasadom prawdopodobnie będzie można nim grać;/.
Hehe Matt a Ty ciągle rozpamiętujesz swój "bieg po Xboxa" :lol: :P mogłeś mida zrobić w tedy :wink:
I dobrze że ludziska zagłuszyły moje wrzaski po tym jak tego Xboxa wygrałem :D :oops: cóż za ironia w tedy miał byc własnie ten stick do wygrania :lol:
Jak tam kim kapicie teraz jak Talib znormalniał (choć nie powiem fajna z niej postać się zrobiła sam nią trochę pogrywam :) ?
straconego Xboxa będe pamiętał do końca życia.Pamiętam jak wyrgywałem z Tobą to już myślałem gdzie kupić DOA XBV :P Ale jak już była finałowa runda to pomyślałem sobie że się nie nachylisz i będziesz blokował górą a tu taki pech :x A w trójce nadal trzymam się Talim mimo że jest bardzo słaba.W dwójce można było kapić na parę ciosów a tu TRZEBA używać każdego ciosu może dlatego Devil ma problemy by ze mną coś ugrać :lol: Ale w chwilach stresowych diabełek bierze Zasramela i cholernie kapuści.Moja pierwsza bijatyka w której gram zawodnikiem z LOW TIER :)
a tu TRZEBA używać każdego ciosu
No to wiesz już, jakie to uczucie tak grać :P
Ja miałem lekkiego dopalacza i przy najbliższejokazji też z niego skorzystam :wink:
Gdybym nie był z opiekunem dopalacza miał bym od pierwszej fazy turnieju :angel:
Nie o takim dopalaczu mowa :P
EDIT: A poza tym na reVo też chciałeś w ostatniej rundzie rzucić :wink:
Szukamy chętnych z okolic Zielonej Góry do grania w Soul Calibura 3.
Kontakt na forum lub pod nr. 880681169
:twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
Wiem za bardzo weszło mi to w nawyk i rzucam jak pojebany.A co gorsze nie mogę się od uczyć :x
Więc zacznij grać Astą :D
Pogrywam czasami ale nie gram na rzuty tylko na dyńke :P :P :P Uwielbiam wtedy potrzeć na Devila jaki jest wkurzony że nic nie może zrobić :D :D :D :D
Hmm, moze nauczyc swoja siostre grac w cos. Zeby miec domowego sparring-partnera w SC3. Jak na razie jedyna gra, w ktora ona mnie leje to DOA3, nie zeby caly czas ale lekko nie jest :oops:
Vince poznaj mnie z swoja siostra
Che , che, step w SC3 to porażka, jest równie elastyczny co w T5 i jeszcze mamy gratisowego kanta. To najgłupszy pomysł w histori namco. Najwyraźniej Namco zauważyło że w Sc2 powodował wiele bugów i postanowili zrobic z Sc3 gre 2d, bez stepu. Generalnie chociaż jeszcze staram sie w to grać, to w pelni sie z Tobą zgadzam, ta gra to jakis zart pryma aprylisowy:/
A premiery w kwietniu nie miała.
witam
Postanowilem napisac gdyz nie moglem znalezc odpowiedzi na nastepujace pytanie. Do grajacych w SC3 - czy nikt z was nie mial problemu z savem, szczegolnie w trybie CotS? Spotkalem sie z duza iloscia postow na forach zagranicznych opisujacych ten problem. Oto sytuacja: mamy kilka save`ow z roznych gier. Kupujemy SC3 i robimy save. Powiedzmy, ze sprzedajemy np. jakiegos nfs i wymazujemy z tej memorki save (ktory jest starszy niz ten z SC3). Wtedy przy probie zapisu w SC3 pojawia sie blad zapisu - save jest juz uszkodzony.
Na poczatku byly plotki o zabugowaniu japonskich gier. Po kilku tygodniach okazalo sie, ze bug wystepuje w NTSC jak i PAL. Namco twierdzi, iz nie nalezy"wymazywac oraz ruszac plikow na memorce, na ktorej jest sc3" a tutaj jakby nikt nie mial tego problemu. Co ciekawe support z oddzialu Namco na Stany stwierdzil, ze byc moze bedzie nowa wersja gry, a japonski oddzial twierdzi, ze takie cos nie bedzie mialo miejsca i po prostu trzeba uwazac.
Ogolnie jest wesolo, gdyz sa dwie mozliwosci - albo blad pliku w trybie CotS albo caly plik SC3 idzie sie ******. Szukalem jakis odpowiedzi na forum tribute, ale tam widocznie nikt tego nie zauwazyl, albo nie uwaza za istotne, coz...
Co o tym sadzicie?
Planuje zakup SC3 ale chyba sobie odpuszcze skoro sa takie jaja z gra. Jeszcze naprawde jestem w stanie zrozumiec klopoty z balansem itp, ale taki bug? W pelnej wersji przeznaczonej do sprzedazy? Zarty.
to nie kupoj czlowiek nikt ci nie kaze ja tam nie mam zadnych problemow :lol:
to, ze ty nie masz, to nie znaczy, ze problemu nie ma.
Problem jest, ale chyba w wersji pal nie wystepuje zbyt często.
może ktoś mi powie bo może sięmylę, ale gdzie do cholery jest normalny tryb survival w którym można się wpisać, bo grałem już spora a tu nie -survival dla picu ? to po co sobie nabijać wypasione wyniki jak nie można się wpisać
________________________________________________________________________________________________________________________
[you] jeżeli sądzisz inaczej to podziel się swoim zdaniem
Dzieki Hayate za odpowiedz. W sumie poczytalem o tym sporo na gamefaqs.com i po bilansie plusow/minusow mimo wszystko kupuje. Zakupie sobie tez druga memorke i juz. :twisted:
może ktoś mi powie bo może sięmylę, ale gdzie do cholery jest normalny tryb survival w którym można się wpisać, bo grałem już spora a tu nie -survival dla picu ? to po co sobie nabijać wypasione wyniki jak nie można się wpisać
Nie ma normalnego trybu Survival. Jak chcesz pochwalić się wypasionymi wynikami to lepiej graj na VS.
Surv jest do kupienia we sklepie!
Surv jest do kupienia we sklepie!
no ale nie można się wpisać i to chyba największy błąd 3 części soul calibura
no ale nie można się wpisać i to chyba największy błąd 3 części soul calibura
No rzeczywiście największy, tłum ludzi z sc.com nad tym ubolewa. Nie ma to jak totalnie spieprzyć grę, no nie Namco?
no ale nie można się wpisać i to chyba największy błąd 3 części soul calibura
Całkiem prawdopodobne, że gramy w inne gry.
Może jeden z Was gra w piracka bete a drugi w wersje sklepową? 8)
Zdecydowanie największy błąd :bash: teraz musimy się wszyscy zebrac i pisac maile do Namco zeby to poprawili ,bo przeciez SC3 przez to jest gorsze od Tekkena 4 :blah:
Może jeden z Was gra w piracka bete a drugi w wersje sklepową? 8)
Raczej mamy tą samą wersję ale któryś z nas dwóch nie rozumie słowa "błąd".
a tak przy okazji zapytam się jakie były wasze największe wyniki w survivalu lub time atack w obojętnie której części soul calibura
bo ja soul calibur(na dreamcasta) przeszedłem mitsurugim w czasie 32 sekund a survival w soul blade (na psx) 94 wins mitsurugi, soul calibur 84 nightmare, soul calibur2- 92 wins, mitsurugi
nie wiem czy jest się czym chwalić, dlatego chciałbym poznać wasze wyniki
32 sekund? wow, to niezle. 9 walk w 32 sekundy? Jak to zrobiles i po ile rund miala jedna walka(rozumiem, ze po jenda alee...)
Ostatni survival jaki pamiętam miałem w drodze do Fromborka dwa lata temu. Godzina 10 wieczorem, ja w podkoszulku, wieczór chłodny. Przeprawa przez leśną drogę w egipskich ciemnościach ponad 15 kilometrów. A we Fromborku nocka przespana na glebie za stacją benzynową. To był survival :D .
A jeżeli chodzi o Soula to nawet nie wiedziałem gdzie taka opcja była (w jedynce i dwójce).
soul calibur2- 92 wins, mitsurugi
Ale w którym Survival? Na pewno nie Original, bo tam gra się maksymalnie 50 walk.
32 sekund? wow, to niezle. 9 walk w 32 sekundy? Jak to zrobiles i po ile rund miala jedna walka(rozumiem, ze po jenda alee...)
tak zgadza się walki po jedną rundę
Ale w którym Survival? Na pewno nie Original, bo tam gra się maksymalnie 50 walk.
w tym trybie co można grać specjalnymi broniami, w zwykłym survivzlu taki dobry to nie jestem
taa... jak grałes w tego survivala ze pierwszy cios wygyrwa to wiesz... xD. Ciekawe jak się na vs prezetujesz ,,miszczu" :blah:
taa... jak grałes w tego survivala ze pierwszy cios wygyrwa to wiesz... xD. Ciekawe jak się na vs prezetujesz ,,miszczu
nie w normalnym survivalu, nie tym na jednego ciosa
Spokojnie . Rzuciliście się na Assasina , a On poprostu chciał się pochwalić . Chłopie zapraszamy na turniej w Wawie 21 stycznia . Może cusik ugramy . Cya
ja chciałem tylko swoje wyniki porównać z "fachowcami" w tej grze
Tyle że rzadko kiedy "fachowcy" zajmują się takimi rzeczami, bo dla nich to tylko strata czasu i pierdułka :P. Z resztą nie tylko dla nich.
Jedyną częścią serii w której grałem w Survivalu była jedynka - mój rekord to 90"ileś" Hwangiem.
Tyle że rzadko kiedy "fachowcy" zajmują się takimi rzeczami, bo dla nich to tylko strata czasu i pierdułka . Z resztą nie tylko dla nich.
widzisz, to pewnie dlatego na różnych turniejach, w obojętnie jakich bijatykach, pojawia się mała liczba osób bo tzw. "fachowcy" są raczej zamkniętą grupą osób i twierdzą że osoby początkujace nie mają z nimi szans i ich nie zaakceptują. Postarajcie sięto zmienić, bo to nic dobrego nie da.
Mała liczba osób na turniejach? Według mnie nie. Np na reVo w SC2 wzięło udział jakieś 60-70 osób.
widzisz, to pewnie dlatego na różnych turniejach, w obojętnie jakich bijatykach, pojawia się mała liczba osób bo tzw. "fachowcy" są raczej zamkniętą grupą osób i twierdzą że osoby początkujace nie mają z nimi szans i ich nie zaakceptują.
Osoby początkujące tez mogą się stać ,,fachowcami" tylko trzeba trochę pograć z tymi ,,fachowcami" na turniejach ,czy gdzieś tam :P.Trening czyni mistrza :skacze: 8). Zresztą kazdy ,,fachowiec" był kiedys początkującym ;p.Ludzi grających w bijatyki przybywa więc jest spoko :pijak: :)
Hej, ale na forum każdy może pogadać o grze tak, jak mu się żywnie podoba. Stealh chciał wymienić się z innymi osobami uwagami dotyczącymi wyników w survivalu i:
Tyle że rzadko kiedy "fachowcy" zajmują się takimi rzeczami, bo dla nich to tylko strata czasu i pierdułka :P . Z resztą nie tylko dla nich.
Ludzi grających w bijatyki przybywa więc jest spoko
Nie przybywa - ich już jest bardzo dużo. Bardzo, bardzo dużo. Ale po części boją się odezwać, by nie uznać ich za lamy i noobów. Obawiam się bowiem, że Fight Club powoli staje się dość hermetyczny.
A radość największa z grania, to właśnie te małe detale jak fabularne zamącenia, ciekawostki dotyczące świata gry, odczucia z pierwszej wygranej walki ... Takie proste, małe sprawy. Nie tylko framy i błędy.
Nie przybywa - ich już jest bardzo dużo. Bardzo, bardzo dużo. Ale po części boją się odezwać, by nie uznać ich za lamy i noobów. Obawiam się bowiem, że Fight Club powoli staje się dość hermetyczny.
właśnie, z tym się muszę zgodzić. Jest ich znacznie więcej niż osób na turniejach. Osoby uczestniczące w turniejach to jakieś 5-10% fanów bijatyk, albo i mniej. I właśnie dlatego że boją się reakcji doświadczonych graczy "ukrywają" się na tym świecie.
Ja na przykład byłem bardzo dobry w Street Fighter Alpha 3 Na psx, nie ukrywam tego, można powiedzieć że byłem bardzo dobry. Mój były kum,pel powiedział żebym z nim zagrał to mi nakopie, zgodziłem się, nie powiedziałem mu "nie masz szans cieniasie". Po dwóch godzinach podczas których przegrał ze mną wszystkie walki dał sobie spokój.
Morał z tego taki żeby nie wywyższać się nawet jeśli wiemy że ktoś jest gorszy niż ja, ale żeby mu dać szansę pokazania jego możliwości.
A nie zauważyliście, ze jak ktoś mowi "nawet nie probuj grać ze mna, bo nie masz szans cieniasie", uzywa tego jako zabezpieczenie przed przegraniem? Ktos sie uważa za mastrera itp, a tu rowala go kumpel, ktory wie jedynie jak poprawnie trzymac pad, no i ma fuckin' szczescie :)
Ktos sie uważa za mastrera itp, a tu rowala go kumpel, ktory wie jedynie jak poprawnie trzymac pad, no i ma fuckin' szczescie
wiele razy przegrałem z kumplem i do tego pecetowcem, jednak za żadnym razem nie powiedziałem że wygrał bo ma farta, po prosty potrafił.
A nie zauważyliście, ze jak ktoś mowi "nawet nie probuj grać ze mna, bo nie masz szans cieniasie", uzywa tego jako zabezpieczenie przed przegraniem? Ktos sie uważa za mastrera itp, a tu rowala go kumpel, ktory wie jedynie jak poprawnie trzymac pad, no i ma fuckin' szczescie :)
Kto tak mówi?
Uogolniam :)
I właśnie dlatego że boją się reakcji doświadczonych graczy "ukrywają" się na tym świecie.
Ale po części boją się odezwać, by nie uznać ich za lamy i noobów
Do odwarznych świat nalerzy :P.
Uogolniam :)
Uważam, że właśnie takie uogólnienie prowadzi do tego typu rozumowania :wink:
sc3 to porazka mozna w ta gre grac na 2 ciocy kapa do bólu !! walki mega anemiczne i schematyczne!! przenikanie ciosów! bledy!! proponuje olac ta gre!!! namco zjebało sprawe!! sc3 nie miał prawa wyjsc w obecnym stanie ze stajni namco to jest PORAZKA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Adamsky, to ty? :P
Jeżeli nie, to wiesz że obraziłeś miłośników bijatyk 2D. Twierdząc że są one schematyczne,
można grać na dwa ciosy, przenikania i kupa błędów to codzienność (lol).
Jeżeli tak twierdzisz to przeczytaj co mam w sygnaturze nad mikołajem. Szczęśliwego nowego :).
ta tapetka szokuje :shock: :o
http://www.soularchi.../wp/mit1280.jpg
Za kilka dni SC3 wchodzi do platyny SC3 platinum .Mimo iż wcześniej nie planowałem zakupu tej gierki, to teraz poważnie go rozważam. Wszak hardcorowym mordoklepaczem nie jestem, a cena robi swoje. Ciekawe czy wyeliminują buga który kasował stan gry, bo o licznych, innych nie ma nawet co marzyć?
Oooo
To ja na 100% kupię :lol: Bo zastanawiałem się ostatnio nad kupnem zwykłym, a gdy cena spadnie to już na bank :D
To ja na 100% kupię Bo zastanawiałem się ostatnio nad kupnem zwykłym, a gdy cena spadnie to już na bank
Ja też w takim razie kupie skoro cena ma być niższa... Choćby po to aby zobaczyć i pograć w tryby dodatkowe i żeby porobić własne postacie :^^:
Bo na poważnie grać w SC3 chyba nie będe-_-
Kupiłem dzisiaj SC3 :^^: Cena 79,90 zł to dokładnie tyle ile jestem gotów wydać na kolejną część tej bijatyki. Nie żebym uważał ją za słabą, po prostu za więcej nie chciałem jej kupić, no ale o czym ja pisze. Gra jest bardzo fajna. Dzisiaj zdąrzyłem przegrać kilka godzin, odblowokać pare postaci, zarobić troche kasy i kupić przedmioty. No i zrobiłem trzy postaci :D
Na Allegro chodzą taniej i chyba nawet nie w platynie.
Ja miałem kilka dni temu okazję sprawdzić Najt Terrora w akcji. I powiem jedno - cieszmy się, że to nie jest grywalna postać :^^:
A ciekawe co z bugiem likwidującym stany gier ?
A ciekawe co z bugiem likwidującym stany gier ?
Zdaje się, że zlikwidowali, bo jakoś u mnie (odpukać) nic się nie dzieje ;)
Co do samej gry, jest dobra, nawet bardzo - potrafi wciągnąć a to spory plus, bo bijatyk jest wiele a nie każda potrafi zachęcić do dłuższego katowania. No ale seria SC to klasa, więc jak mogłoby być inaczej? :^^:
Co mnie wnerwia, to tak lubiane przez Namco wszelkiego rodzaju 'freaks of nature' typu Lizzardmany etc. Mordobicia naprawdę byłyby lepsze bez tego shitu :/
Dobra, to idę mashować dalej :P
Gre mam od dośc dawna ale zaczałem w nia porzadnie grac niedawno.Coz moge wielce powiedzieć,bardzo fajny tytuł,choć nie wciągnol mnie tak jak Soul Calibur II,czemu nie mam pojęcie;].Co do postaci to sporo ich,choc niektore nie pasuja jak np.Lizardman,albo Olcodan...nienawidze postaci które nasladuja ruchy innych.
To Lizardman naśladuje...?
A ta druga postać to nie wiem kto to, nie ma takiej w SC3.
Nie Lizardman nie,tylko Olcodan,ja go zdobylem przechodzac historie Raphaelem,odblokowal mi sie tez wtedy Abyss :hmmm: :^^: Olcodana mozna tez spotkac w labiryncie.