Silent Hill Origins
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Silent Hill Shattered Memories wersja: PlayStation 2
- Silent Hill Shattered Memories
- Silent Hill: Homecoming
- Silent Hill Origins na PS2
- Ridge Racer Accelerated
- Nowe anime w polskich kinach i na DVD
- Nintendo WFC - wersja polska - www.nintendowifi.pl
- Dragon Quest IX : Defender of the Stars
- Blazblue
- Final Fantasy: Dissidia
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- forum-gsm.htw.pl
Odchudzanie brzucha
Stało się – SH zmierza tym razem na PSP. Sama gra ma być prequelem, wyjaśniającym przyczynę pierwszej transfiguracji miasteczka w koszmarny świat i uwolnienia negatywnej energii, o czym opowiada SH1 (czyli szykuje się kolejny powrót do starych wątków związanych z Alessą... osobiście wolałbym jednak zupełnie nową historię), a bohaterem tej opowieści jest niejaki Travis O’Grady, kierowca ciężarowy o dosyć pokręconej przeszłości, który koniec końców trafia do wiadomego miasteczka... Więcej szczegółów na temat nowej odsłony SH, razem z trailerem i screenami, można znaleźć tutaj...
Odnośnie trailera – uważam go za dosyć średniacki... O ile jeszcze design potworów mi się podoba (chociaż akurat te z artworków są trochę przekombinowane), tak momentami z klimatem jest już gorzej... Błyskawice za oknem, powiewające firanki – tego typu zagrywki mające budować odpowiednią atmosferę nie bardzo pasują mi do SH... Niemniej jednak jest parę scenek, które sprawiają, że gra zapowiada się całkiem nieźle. Mam też nadzieję, że pod względem fabularnym nowy Silent nie zawiedzie i będzie równie intrygujący i oryginalny, co chociażby genialny SH2...
Premiera następnej części SH ma odbyć się jeszcze tej zimy.
Jest jeszcze coś takiego na PSP jak Silent Hill Experience, ale to zdaje się nie jest normalna gra tylko jakaś ciekawostka dla fanów - filmiki, komiksy, jakieś materiały o tworzeniu gier z tej serii etc.
Co do Origins - SH na PS2 nigdy nie dotykałem, nie przepadam za horrorami (bojeeeee sie). Wiadomo jednak, że granie na handheldah ma inna specyfikę, na pewno horror na PSP będzie psychicznie mniej wymagający od "dużych" gier. Może tym razem się skuszę.
Hmm... miejmy nadzieję, iż gra będzie udana. Na razie zarówno trailer jak i screeny prezentują się poprawnie, ale najważniejszy w horrorach "Silent Hill" jest klimat i fabuła, a więc bądźmy dobrej myśli :) .
A swoją drogą to PSP może być ciekawą platformą dla takiej gry jak SH. Gry SH na tej kieszonsolce mogą się okazać zarówno porażką, bo nie oddadzą tego co się dzieje na 21 calch (czy też więcej), a także może to być sukces, gdy będzie się siedziało późną nocą i w zupełnej ciszy przebywało przez kolejny koszmar ;) .
Silent Hill + PSP + cmentarz (oczywiscie po połnocy) = HARDCORE :ninjadance:
;) hehe
Gatunek Survival horror nie powinien ukazywać sie na handheldy bo klimat sie zatraca .... przecież by taki SH na PSP trzymał Cie w garści to grać bedziesz musiał tylko w nocy....przecież np.jedziesz pociągiem za dnia wszędzie duzo ludzi a ty grasz w SH ?Niewidze tego zabardzo no ale trailerek rokuje jakieś nadzieje.
Gatunek Survival horror nie powinien ukazywać sie na handheldy bo klimat sie zatraca .... przecież by taki SH na PSP trzymał Cie w garści to grać bedziesz musiał tylko w nocy....przecież np.jedziesz pociągiem za dnia wszędzie duzo ludzi a ty grasz w SH ?Niewidze tego zabardzo no ale trailerek rokuje jakieś nadzieje. Zawsze mozesz grac w nocy pod kolderka.... i bedziesz sie bal :ninja:
Trailer generalnie ma kozacka muzyczke w tle (utwór z osta z 4 części bodajże :wink: ) a co do klimatu, to na chwile obecną jakoś cięzko sie na jego temat wypowiadać...fajne potworki (a tego chociazby w The Room brakowało), ale co do tego wszystkiego ma ten cały korytarz z obrazami? :hmmm:
poki co-pozyjemny, zobaczymy :wink: chociaz osobiscie napewno SH na PSP nieumknie mojej uwadze, ale bedzie to tytuł w który bedzie trzeba grać w odpowiednym "otoczeniu" że tak powiem :^^:
i w nocy bo za dnia jak ci słoneczko w ekranik poświeci to nic nie bedziesz widział.
Jeśli to jest ten trailer, o którym myślę i ten kawałek, o którym myślę (ten z męskim wokalem) to pochodzi on z SH3, a nie z czwórki. A poza tym to trzeba być niespełna rozumu, żeby w jakiegokolwiek silenta grać w dzień, a już nie daj boże- w tramawaju/autobusie (w przypadku PSP).
Sorki, ale ta melodia, gdzie śpiewa facet jest z jedynki, a nie z trójki czy czwórki.
Ostro Wam się pomieszało ;]
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Melodia jest z jedynki, ale my tu mówimy o tym konretnym utworze, a ten pochodzi z SH3 :/
OT
Sorki, ale ta melodia, gdzie śpiewa facet jest z jedynki, a nie z trójki czy czwórki.
Ostro Wam się pomieszało ;]
widać Czesiek że sie nieznasz na Silentach :ninja:
Melodia jest z jedynki, ale my tu mówimy o tym konretnym utworze, a ten pochodzi z SH3
dokladnie i nazywa sie Hometown jesli dobrze pamietam :hmmm: zremiksowany z lekka motyw z pierwszej części+plus męski wokal :wink:
END OT!
ciekawy jestem jak graficznie będzie sie prezentować Silent na PSP :^^: poki co trzeba poczekac za screenami bezpośrednio z gry, albo za filmikiem z gameplayu...a co do miejsca grania to faktycznie będzie to tytuł w który poprostu trzeba będzie grać w odpowiednich warunkach...
Olalala..jestem daleko z informacjami. Myslalem ze Origins to jest to samo co experience (jakis badziewny komiks) wiec nie zaglodalem do tematu bedac przekonany ze zadnego pelnoprawnego silenta na PSP nie bedzie ! a tu prosze, cos sie szykuje.. Trailer wyglada jak narazie bez fajerwerkow, poczekamy, zobaczymy.
A pomyslec ze chcialem sie pozbyc PSPka, teraz to niemozliwe. :ninjadance:
jak ktoś ma w pobliżu jakiś lat to polecam w pełnie sobie pograć gdzieś samemu, niezłe przeżycie będzie
jak ktoś ma w pobliżu jakiś lat to polecam w pełnie sobie pograć gdzieś samemu, niezłe przeżycie będzie
o co chodzi jakby? :niepewny:
Hmm, o las? W sumie dziwna wypowiedź, bo "s" na klawiaturze jest dosyć daleko od "t". A może chodziło o "blat"..?
ahahaha.. pograć na psp w czasie pełni księżyca na blacie.. niezapomniane przeżycie 4 sure :ninja:
acha, a jeszcze jak mógłbym spytać.. egonszefie, skąd wiesz, że będą niezłe przeżycia.. grałeś już w nowe SH(khem..), czy może każda gra na blacie w czasie pełni księżyca gwarantuje niesamowite przeżycia? :niepewny:
To już zapewne zależy od blatu.
Chociaż nie do końca wiem jak można w "pełnie sobie pograć gdzieś samemu" co prowadzi do niezłych przeżyć. To musi być jakaś nowa gra- gra w pełnię, samemu oczywiście; w pełni grywalna... Chociaż ja bym wolał w pełni polecieć na blacie na multiplayu, hehe.
ahahaha.. pograć na psp w czasie pełni księżyca na blacie.. niezapomniane przeżycie 4 sure :ninja:
Raczej po blancie :P
Chyba chodziło mu o las :hmmm:
chyba mi chodziłe jednak po bluncie w lesie :) sorki za nieoczekiwany bląd... wydaje mi się że wokal jest Davida Bowie (chyba tak się pisze)
Heh, to żeś teraz :D Ale zauważyłem, że dużo ludzi myli tego gościa z Davidem Bowie, nawet moja matka słysząc ten utwór się o to zapytała. W każdym razie, żeby nie było więcej nieporozumień: nazwa utworu - "Hometown", wykonawca - Joe Romersa.
VIDEO - krótka (z pewnością amatorska) prezentacja Silent Hill Origins, pokazująca głównego bohatera i jedną lokacją. Całość poprzedzają sceny z poprzednich części SH.
Może te video to fake, może nie...
Mamy video z GC
http://www.playstati...1156337404.html
WYGLADA NA TO ZE ZROBILI Z TEGO...RE4
Obym sie mylił i oby zaporzyczyli tylko ujecie kamery
PS. Graficznie bardzo ładnie.
Wyglada oblednie! :klaszcze:
Osobiscie nie przeszkadza mi taki widok, oby tylko bylo strasznie.
Co to ma być ??!!Przecież to najzwyczajniejsze RE4 osadzone w Silent Hill xPNie podoba mnie się to...
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51141120060823_213151_4_big.jpg http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51141120060823_213150_2_big.jpg http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51141120060823_213150_3_big.jpg http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51141120060823_213149_0_big.jpg http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51141120060823_213149_1_big.jpg
Po głębszym przemyśleniu myśle że jednak lepiej że jest taki widok.Widoczek a la SH2 nie nadawałby się do handhelda,więc nie narzekać xP
EDIT:No dobra,narzekać xP.Oglądnełem filmiki z IGn-a i czemu tam k**** mać jest tak jasno!!
EDIT2:Ale kawałek z nowego trailerka jest świetny!!
No dobra,narzekać xP.Oglądnełem filmiki z IGn-a i czemu tam k**** mać jest tak jasno!!
Pewnie musi być jasno żeby coś było widać na ekranie LCD
Co to ma byc za gowno ja sie pytam ??? Przeciez to nie SH jest , zero klimatu . a ta kamera no co to jest ??? moge sie zalozyc ze Pico w to nie zagra xD Jesli tak zrobia SH 5 to ja dziekuje :/
Ej no ludziska same negatywne komentarze sie nazbieraly, poczekajmy do premiery to sie wszystko okaze. Patrzac na powyzsze fotki gra wyglada bardzo ladnie, a jescze ladniej bedzie na ekranie psp wiec wstrzymajcie sie do oceny bo nie graliscie i nie wiecie czy gra jest do bani czy nie. To samo tyczy sie klimatu.
2dor, to nie chodzi o grafe tylko o ta kamere prosto z RE4 , SH byl zawsze czyms innym niz RE ta mgla tworzyla klimat a teraz ??? gowno jest :P
Filmiki z gamespota:
http://youtube.com/watch?v=AGl-1PhaGIw
http://youtube.com/watch?v=2rdJgS54G24
Boże,trzymaj mnie.Może odrazu zrobimy z Silent Hilla połączenia GTA i DMC??Przecież to jest kpina!Zero klimatu(no,prawie),potwory których inteligencja nie jest najwyższa(patrzą się jak muły i...nic),ujęcia nawet dobre,ale co mi potym,jak gameplay jest za mało Silent-Hillowy ??!!
moge sie zalozyc ze Pico w to nie zagra xD
xD
Ja tam czekam na oficjalne zapowiedzi i pierwsze poważniejsze opinie n.t. SH:O w N+ (by Qoora ;)). Wtedy się zobaczy cóż to będzie...
A chyba zagram w to :klaszcze:. Mój kumpel będzie kupował teraz PSP, więc będzie od kogo pożyczyć :mrgreen:.
Pikacz chodzilo mnie o to ze nie zagrasz w tego SH bo ci sie nie spodoba - pamietam jak psioczyles ze SH5 ma byc zblizony rozgrywka do RE4 i tak dla mnie jest w SHorigins
Mi to wogóle sie nie podoba. Totalny upadek SH ? Ciągle te same potwory na filmikach. Padają jak kłody. AI do bani, grafa także.Ojj ciężko to widze.
Faktycznie, sama walka z potworami jest tandetna i nie pasuje do serii aczkolwiek miasto prezentuje sie bardzo ladnie :^^:
o_O
wiedzialem, ze ta seria umarla, ale mialem nadzieje, ze przynajmniej zwlok nie beda beszczescic :bue:
Stary ty sam umarles widze ze o grze nie wiesz nic.
tak sie sklada, ze wiem.. i nie podoba mi sie widok rodem z re4, nie podoba mi sie gameplay polegajacy na zazynaniu takich samych potworow.. a pozatym uwazam, ze sh umarlo po drugiej czesci... wystarczy, czy moze dalej nic nie wiem o grze? :nie:
Frank moze nie dokonca ma racje ale przyznacie ze postac głównego bohatera zasłania zbyt duzy obszar...poza tym...nie wiem wydaje mi sie ze horror na konslke raczej mnie nie przerazi... zobaczy sie w praniu :/
Trailer z TGS - http://www.gameklip.com/v/1565
Po drugiej czesci umarlo co ty za bzdury piszesz........ zgodze sie ze trzecia spieprzyli ale czwarta byla ok.
Silent Hill + PSP + cmentarz (oczywiscie po połnocy) = HARDCORE :ninjadance:
;) hehe
Właśnie o to chodzi :jeee: Ja sie o jakość giery nie boje. A fakt grania po lasach/cmentarzach/strychach w nocy jest zajebisty - mam nadzieje, że bedzie można sie posrać.
Po drugiej czesci umarlo co ty za bzdury piszesz........ zgodze sie ze trzecia spieprzyli ale czwarta byla ok.
Tym bardziej, ze w calej grze odpowidnie "momenty" mozna bylo policzyc na palcach jedej reki. Do tego gdzies tak od polowy gry mamy back tracking i wszystkie plansze przechodzimy po raz kolejny, a sama gra robi sie nudna jak flaki z olejem (w pewnym momencie gralem tylko i wylacznie po to, azeby miec kolejnego Silenta "zaliczonego"). Fabula byla swietna z poczatku, ale wraz z rozwojem akcji "glowny zly" stracil na charyzmie i stal sie nijaki, to samo tyczy sie jego motywacji. Zwyczajnie slabo to rozwiazali.
Co do nowego Silenta na PSP to jestem w szoku. Gdzie jest latarka, gdzie jest duszny ciasny klimat, ktory potegowala mgla, gdzie podzialy sie klimatyczne potwory (te, ktore zobaczylem tu na gameplayu przypominaly te z Residenta). Czemu do cholery ta gra czerpie pelnymi garscmi z Residenta 4 zatracajac zarazem swoj specyficzny klimat :blah:
Coś mi się wydaje że z grami zaczyna się robić jak z samochodami tzn. producenci badają co się najbardziej podoba i robią gry pod publiczność albo kopiują od innych, i wszystko przez chciwość, bo nie wierzę że twórcy takiej serii nie mają nowych pomysłów aby zrobić dobrą grę. Albo jaja sobie robią i wzieli sobie platformę PSP za tester i sprawdzają jak to się przyjmie przed wydaniem gry na PS3..[/scroll]
Powiem szczerze, ze screeny nie nastrajaja mnie pozytywnie. Wrecz przeciwnie odrzucaja mnie. Przeciez te potwory to RE pelna gemba! Takie cos nie ma prawa bytu w Silencie! Gre lykne w dniu premiery, bo hajs juz odlozony, tylko poprostu liczylem na cos w desen genialnej jedynki. Zaraz po RE3 i Eternal Darknes najleprzy horror w histori. Aha kiedy premiera?
Pojawił się nowy trailerek:
http://www.gametrail...er.php?id=58998
Nastraja optymizmem-czuć klimat jedynki.
Pojawił się nowy trailerek:
http://www.gametrail...er.php?id=58998
Nastraja optymizmem-czuć klimat jedynki. Myslalem, ze snie. Silent Hill wraca do korzeni. Gra wyglada wysmienicie, mamy fajny, psychodeliczny klimat i Moj ulubiony, typowo SHowy widok... zwloki na stole operacyjnym. Czekam z niecierpliwoscia. Pytanie: Wam tez sie zdaje, ze jest jakos ciut za jasno??
Pojawił się nowy trailerek:
http://www.gametrail...er.php?id=58998
Nastraja optymizmem-czuć klimat jedynki. Myslalem, ze snie. Silent Hill wraca do korzeni. Gra wyglada wysmienicie, mamy fajny, psychodeliczny klimat i Moj ulubiony, typowo SHowy widok... zwloki na stole operacyjnym. Czekam z niecierpliwoscia. Pytanie: Wam tez sie zdaje, ze jest jakos ciut za jasno??
Cóż...jest zdecydowanie lepiej,choćby dlatego że poprzednie filmiki pokazywały że będzie jasno jak w niebie.Ale i tak jest za jasno.
BTW.Nie wydaje wam się że dziewczyna którą niesie Travis,to Alessa?
Cóż...jest zdecydowanie lepiej,choćby dlatego że poprzednie filmiki pokazywały że będzie jasno jak w niebie.Ale i tak jest za jasno.
BTW.Nie wydaje wam się że dziewczyna którą niesie Travis,to Alessa? Prawdopodobnie jest tak jasno, bo ekran PSP nie nadaje sie do wyswietlania ciemnych kolorow.
Nie wydaje wam się że dziewczyna którą niesie Travis,to Alessa? Chodzi Ci o akcje z pozarem? Mozliwe, ze tak. Z tego co sie orientuje, Alessa zostala spalona. Original Sin jest prequelem, wiec pewnie rzuci troche swiatla na ta sprawe. Ale to tylko spekulacje, bo niegdy nie przeszelem rzadnego SH. SH mialem kiedys na PSX, ale gralem tylko 2 dni, bo byl porzyczony, a na SH2 na PC nie chodzi dobrze.
Hmm... Mocno "jedynkowy" klimat - to się chwali. Graficzka nie jest zła, widać, że lokacje są przemyślane i pewnie znajdzie się w grze niejedna zeschizowana miejscówka (po cichu liczyłbym na cmentarz i wizytę w prosektorium). Gameplay może być przyzwoity, mam nadzieję na coś w stylu pierwszych dwóch Silentów (nacisk na klimat, nie na rozwałkę wszystkiego, co się rusza).
BTW.Nie wydaje wam się że dziewczyna którą niesie Travis,to Alessa?
Bardzo możliwe - widać kawałek jej twarzy i nóg, które są zwęglone - raczej na pewno jest to Alessa.
a na SH2 na PC nie chodzi dobrze.
SH2 nie ma nic do rzeczy. Powiązanie może być jedynie z SH1 i SH3. Z SH2 i SH4 to może być powiązanie jedynie jakiegoś nazwiska czy nazwy miejscówki.
Myślę, że historia z SH1 będzie środkową częścią. Tak też będzie chronologicznie (tak myślę):
SH:O - SH1 - SH3
Nie wydaje wam się że dziewczyna którą niesie Travis,to Alessa?
Jak najbardziej tak może być, bo przecież to prequel (sama nazwa mówi).
Co do samego traileru - lolem było to jak pokazane było składanie wnętrzności ciała z części (? oO') Ogólnie gameplay w końcu został konkretniej ukazany, mam nadzieję, że zrezygnowali z tego residentowskiego ujęcia kamery (i laserowego celownika).
Tu ma się liczyć strach i klimat. I oby tak było ;]
Co do samego traileru - lolem było to jak pokazane było składanie wnętrzności ciała z części (? oO')
Przecież to była lalka a nie żadne ciało :) Nie znacie tych silentowskich zagadek?
Co do trailera... będzie pięknie. Nie pozostaje nam nic tylko czekać. Niech podadzą już jakąś date premiery.
Pozdrawiam SH4ever :ninjadance:
Niech podadzą już jakąś date premiery. Cos okolo 10 pazdziernika jak sie nie myle.[quote="marioo"]Nie znacie tych silentowskich zagadek?[/quote]Naprzyklad, legendarna juz zagadka z pianinem w SH1 :ninjadance:[quote="marioo"]Co do trailera... będzie pięknie.[/quote]Przeraza Mnie jasnosc, ale LCD w PSP jest dosc cienkie, wiec trzeba bylo cos rozjasnic :([quote="Bzdursky"]lokacje są przemyślane i pewnie znajdzie się w grze niejedna zeschizowana miejscówka [/quote]Chcialbym cos w desen SH z PSX. Wiecie glownie jakies zamkniete miejscowki. Miasto tylko takie jak przy pokomywaniu tej cmy (zmienione w swoj ciemny wymiar). Ja chce duzo schiz pokroju zmiany "wymiaru" jak np. w SH patent ze szkola, ktora pozniej zmieniala sie w jej mroczna wersje itd. Pozatym chce szybkiej premiery :ninja: bo to jest najwazniejsze :P
Przecież to była lalka a nie żadne ciało :) Nie znacie tych silentowskich zagadek?
Pamiętam SH4 ;] A mi to wyglądało na ciało, no ewentualnie jakiegoś manekina ;]
Naprzyklad, legendarna juz zagadka z pianinem w SH1 :ninjadance:
Ale chodziło raczej o zagadkę z kukłą z SH4 :P
Pojawił się nowy trailerek:
http://www.gametrail...er.php?id=58998
Nastraja optymizmem-czuć klimat jedynki.
Nooo to sie chwali, prawdziwe Silent Hill. To co Konami zaprezentowało na TGS nie nastrajało optymistycznie, ale widze ze mam kolejny tytuł na PSP ktorego bede musiał dopisac sobie do listy must have...co tylko cieszy :]
3 nowe filmiki
http://pspupdates.qj.../Silent-Hill-Or ... /aid/90216
klimat SH zachowany :hurra:
Genialne :ninja: Najlepsze co PSP mialo, ma i bedzie mialo. Dopelnienie watkow, niezla grafa i klimat IMO mooooocno jedynkowy. Pozatym czuc, ze gra nawet na handheldzie moze straczyc (vide RE na DS). Nie moge sie doczekac chwili jak wszyscy pojda w kime, a ja na sluchawkach, przy zgaszonym swietle bede zaglebial sie w prequel histori. Na to czekalem :ninja:
Nie wiem ... cały czas ten bohater ... taki idealny drwal z USA. Niech flanele będą ... ale czapkę niech choć zdejmie XD
3 nowe filmiki
http://pspupdates.qj.../Silent-Hill-Or ... /aid/90216
klimat SH zachowany :hurra:
Najbardziej mnie zastanawia czy ta gra będzie w stanie wystraszyć na PSP.Muzyka świetna(przemilcze Betrayal w szpitalu).
BTW.drugi trailerek
Może już było, ale mam nadzieję, że nie bo nie chce mi sie sprawdzać ;)
Silent Hill Origins
Żaluję, ze nie mam PSP, ale z drugiej przymierzam sie do zakupu ps3, które warte jest takich wyrzeczeń ;)
I'm so happy :skacze:
I'm so happy :skacze:
No ale bez takich nic nie wnoszących postów proszę :/
Devil: Ubiegłeś mnie :P
Amazon przewiduje premiere na 8 czerwiec. W internecie krazy tez data 30 czerwiec i poczatek wrzesnia. Wierzycie w jakas z tycj dat?
Pierwsze 9 minut gry - intro, scenka początkowa, ratowanie spalonej dziewczynki, przebitka na ławce (Dziura czasowa) i szpital z miłą panią pielęgniarką (widzicie jak się skończyło strajkowanie za wyższymi płacami :D)
http://www.youtube.c...h?v=Q-yE9rTf_0Y
Nie wiem jak Wy, ale ja wierze w sukces tej gry. Po zobaczeniu pierwszych screenow bylem raczej negatywnie nastawiony do tej gry. Trailery Mnie poprostu zabily. Mamy swietna, klimatyczna muzyke. Gra zaczyna sie w ciekawy sposob. Jeszcze bardziej ponury niz SH1 i SH2 (tylko w te gralem). Cieszy Mnie podobienstwo do czesci pierwszej. Widac to zwlaszcza po kolorystyce i wykonaniu niektorych miejscowek. Gra zapowiada sie na naprawde swietny tytul na PSP. Dalej mamy ta psychodele. Pozatym dalej mamy ten charakterystyczny design, ktory tak bardzo lubimy :)
pielęgniarką (widzicie jak się skończyło strajkowanie za wyższymi płacami ) Czlowieku, ja chce isc na medycyne :blah: Nie strasz Mnie ;)
EDIT:Zauwazcie, ze podczas walki z pielegniarka, gdy Travis wchodzi do ekwipunku jest napisane, ze poszczegolne kategorie zmienia sie L1 i R1 :ninja: Moze to oznaczac konwersje na PS2, a moze oznacza to, ze trailery byly puszczane na PS2.
Starszy trailer
http://www.gametrail...ayer/18802.html
Aż ciary przechodzą jak słychać syreny a na ziemi na znaku Samaela leży pośrodku Flauros :D
Nówka kawałek gameplay'u
http://www.gametrail...ayer/21634.html
Nówka trailer z e3
http://gametrailers....ayer/21745.html
Jednym słowem - świetnie (;
Nówka trailer z e3
http://gametrailers....ayer/21745.html
Słabo wyglądająca animacja, której brak klimatu. Zupełnie niezachęcający trailer.
Mam lekko mieszane uczucia, ale jestem raczej na tak. Główny bohater trochę nie teges, ale idzie przeżyć. Audio daje radę, czasami brakuje trochę muzyki w tle podczas gameplay'u. Co do video - jest za jasno, ale skoro piszecie, że to wina PSP to trudno... Ogólnie grafika jak na PSP wygląda ok. Tylko... skąd wziąć kasę na PSP? :roll:
Screeny:
http://www.gamespot....psp/adventure/s ... mages.html
Silent Hill: Origins pozwoli nam zajrzeć w przeszłość miasteczka, ukazując wydarzenia mające miejsce przed pierwszą grą wydaną jeszcze na PlayStation One. Jednakże nie liczcie, że wszystkie tajemnice zostaną rozwiązane, to byłoby zbyt proste. Głównym bohaterem będzie tym razem Travis Grady, kierowca ciężarówki, który podczas rutynowego kursu natrafia na tę przerażającą miejscowość. Szybko spostrzega, że jej mieszkańcy nie są zbyt normalni, a co gorsza przed oczami stają mu traumatyczne wspomnienia z dzieciństwa. Travis musi stamtąd uciec i pokonać upiory przeszłości, przy okazji walcząc i z tymi z Silent Hill. Tak właśnie przedstawia się ogólny zarys fabuły Origins, której szczegóły nie są jeszcze znane, ale na pewno będzie bardzo ciekawie.
Nowy Silent Hill ma być bardziej nastawiony na akcję, o czym świadczy zastosowanie kamery znanej z Resident Evil 4. Jeśli ktoś nie miał okazji widzieć tej wyśmienitej gry (są w ogóle tacy?), wyjaśniam, że chodzi o „zawieszenie” widoku lekko z boku za plecami bohatera. Podczas celowania perspektywa zmienia się, zbliżając się do głowy postaci. Na pewno ułatwi to starcia z przeciwnikami, a jak wspomniałem, ma ich być o wiele więcej. Zdecydowanie bardziej będzie to pasować do grania na PSP, w końcu ekranik konsoli nie ma kilkudziesięciu cali. Wstępnie mówiono o wprowadzeniu patentu z barykadowaniem drzwi czy przejść tym, co mamy pod ręką, aby spowolnić napierające monstra. Niestety, William Oertel z Climax Studios (tam właśnie powstaje SH:O) powiedział, że wprowadzenie tego do końcowej wersji zajęłoby zbyt dużo czasu i niepotrzebnie przesunęło datę premiery. Może znajdzie się to w Silent Hill 5, bo brzmi bardzo interesująco.
Mimo że akcja cały czas dzieje się w Silent Hill, 2/3 lokacji będzie zupełnie nowe dla serii. Reszta to miejscówki doskonale znane głównie z Silent Hill 1, ale nawiązania do pozostałych części również się pojawią. Nie zabraknie więc np. szpitala, który występuje w każdej z nich. Ponieważ do dziś większość szczegółów owiana jest tajemnicą, fani zmuszeni są do wnikliwej analizy dostępnych trailerów, z których starają się wyłuskać jakieś informacje. Na pewno odniesień do tego, co już widzieliśmy, będzie sporo, co bardzo mnie cieszy, gdyż odkrywanie takich smaczków to doskonała zabawa.
Oprawa graficzna niczym nie ustępuje temu, co prezentowano dotychczas na PlayStation 2. Nie zabraknie genialnych mrocznych filtrów, które zawsze nadawały serii niesamowity klimat z wszechobecną mgłą. Prócz tego mnóstwo tu różnego rodzaju straszliwych elementów jak zardzewiałe haki rzeźnicze, zdezelowane wózki inwalidzkie – wszystko to, czego możecie spodziewać się w tym przerażającym mieście, na pewno się tam znajdzie. Wykonanie potworów także nawiązuje do tych niesamowitych, wykręconych tworów, które widywaliśmy w Silent Hill. Zobaczymy oczywiście wiele filmików opowiadających cała historię Travisa, które zawsze wzmagały napięcie i pozwalały bardziej wczuć się w fabułę.
Warto kilka słów napisać o dostępnym arsenale. Będzie on liczył w sumie 6 broni, podzielonych na dwie kategorie, w których znajdą się młot dwuręczny, łopata i potężny klucz samochodowy reprezentujące ręczne zabawki. Natomiast pistolet 9mm z celownikiem laserowym, 44. magnum oraz klasyczny shootgun służą do działania z większych odległości. Może nie jest tego zbyt wiele, ale pamiętajmy, że SH to nie krwawa strzelanina tylko bardzo krwawy horror, a tego, czym będziemy się posługiwać, na pewno wystarczy, aby uciec z miasteczka. Sama walka prezentować się będzie podobnie jak w Resident Evil 4, co w pewien sposób determinuje zastosowana kamera.
Muzyka w Silent Hill nie stanowi jedynie tła zabawy, to zdecydowanie coś więcej. Ścieżka dźwiękowa Origins to 14 utworów skomponowanych przez Akire Yamaoke. Nie zabraknie także genialnego wokalu Mary Elizabeth McGlynn. Można usłyszeć go w ostatnim trailerze Silent Hill: Origins, brzmi wspaniale, doskonale wplatając się w ogólny klimat gry i muzyki doń napisanej.
Premiera Silent Hill: Origins planowana jest na tegoroczną jesień, więc w najbliższym czasie powinny pojawiać się nowe, szczegółowe informacje na temat gry. Bez wątpienia będzie to jedna z najlepszych pozycji przygotowanych na PSP i jazda obowiązkowa dla fanów serii.
Troche pomarudze. Przede wszystkim - bohater. W poprzednich czesciach bohaterowie mieli smutne spojrzenia, podkrazone, jakby chore oczy. Byly to charakterystyczne twarze, ktorych nie sposob wyrzucic z glowy. W origins nasz redneck wyglada jakby wracal z pikniku, przypomina sztampowa postac z pierwszej-lepszej strzelanki (czapka i kamizelka powinny dostac swoje wlasne dzialy w pismie).
No i w koncu to gra na handhelda - konami z pewnoscia nie laduje w nia calej pary, tym bardziej ze gdzies daleko majaczy juz sh5. Po trojce i czworce chyba nie ma co napalac sie na fabularny majstarsztyk czy wyszukane schizy. Stawialbym raczej na pewien schemacik - pogmatwana historia bez szokujacych odkryc, nic nie mowiace migawki, kilka odniesien do kolejnych czesci serii, przegnile stwory i duzo walki.
Tutaj możecie znaleźć filmik
z demka, które wczoraj pojawiło się w sieci.
Jesli ktos juz znajdzie gre w sprzedazy, niech raczy dac znac gdzie i za ile :) .
Jak znajde to nie bede mial przez tydzien ZADNEGO kontaktu ze swiatem :P Jeszcze musze SH2 i 3 skonczyc. Ale nie offtopujac. Cena jak zawsze pewnie ok. 50-60E. Premiera euro srodek listopada.
Po trojce i czworce chyba nie ma co napalac sie na fabularny majstarsztyk czy wyszukane schizy. Nie zgodze sie. Fabula 4 jest swietna, a sama gra, mimo, ze najmniej silentowa, jest najbardziej schizofreniczna z jaka przyszlo Mi sie zetknac.
Fabula 4 jest swietna do momentu, gdy obejrzymy zakonczenie. Narastajaca przez cala gre zagadka zostaje potraktowana dosc sztampowo, z tego co pamietam. Akcje w pokoju - faktycznie swietne. Ale sekcje "standardowe" - nudy, nudy i walenie lomem w skaczace malpy.
Co by nie bylo offtopa - nie radze napalac sie na cuda, jesli mowa o SH: Origins. Jesli bedzie to gra na 7,5/10 to przyklasne w dlonie, dmuchne na psp i bede gral toczac sline. Oby.
Nie grales w SH2? No to zazdroszcze. Najlepsze przed Toba.
Fabula 4 jest swietna do momentu, gdy obejrzymy zakonczenie. Narastajaca przez cala gre zagadka zostaje potraktowana dosc sztampowo, z tego co pamietam. Akcje w pokoju - faktycznie swietne. Ale sekcje "standardowe" - nudy, nudy i walenie lomem w skaczace malpy. Mowisz o Double Head'ach? :) Fajne stworki (ale najstraszniejsze sa i tak Paicent'y). Jestem obecnie w szpitalu i z Eileen chodze. Mam klucz (small key) i nie wiem co dalej robic.[quote="nawi"]Co by nie bylo offtopa - nie radze napalac sie na cuda, jesli mowa o SH: Origins. Jesli bedzie to gra na 7,5/10 to przyklasne w dlonie, dmuchne na psp i bede gral toczac sline. Oby.[/quote]Hmm... Materialy wygladaja calkiem spoko. SH:O przypomina Mi klimatem pierwsze SH, co poczytuje na plus oczywiscie.[quote="nawi"]Nie grales w SH2? No to zazdroszcze. Najlepsze przed Toba.[/quote]Nie, nie gralem. Jesli wszystko dobrze pojdzie to zaczne juz jutro :D A co takiego wspanialego Mnie czeka w SH2? Dajcie jakas zajawke, by Mnie podjarac. Tylko bez spojlerow :)
gra już ktoś? jakie wrażenia?
t3xz gra. Ponoć niezłe.
t3xz gra. Ponoć niezłe.
Na razie mam 10 minut na liczniku, cierpliwości.
Gra typowy silent,bez udziwnień z 4 :^^: .Grafika śliczna,muza jeszcze lepsza.Fabuła zapowiada się ciekawie.Tylko czekać aż do sklepów wjadą UMD i brać bez namysłu... :klaszcze:
Na razie znalazłem 14 pudełek po 4 naboje do shotguna i 48 pudełek do pistolsa... mam z 4 buteli z alkoholem, 3 telewizory, stojak na kroplówkę, masę noży, kilka rur, jakąś deskę, nóż kuchenny x 3, tasak do mięsa x 1, półkę na dokumenty i maszynę do pisania.
Wszystkim da się walić w przeciwników, ale są też takie niewidzialne babki, które jak na razie nie udało mi się zabić.
Masakra.
Na razie znalazłem 14 pudełek po 4 naboje do shotguna i 48 pudełek do pistolsa... mam z 4 buteli z alkoholem, 3 telewizory, stojak na kroplówkę, masę noży, kilka rur, jakąś deskę, nóż kuchenny x 3, tasak do mięsa x 1, półkę na dokumenty i maszynę do pisania.
Wszystkim da się walić w przeciwników, ale są też takie niewidzialne babki, które jak na razie nie udało mi się zabić.
Masakra. Jak dla mnie nieciekawie, bo poprostu wyobrazam sobie teraz SH:O jako bezmyslna wyzynke :| Byla juz premiera Euro?
Byla juz premiera Euro?
Maniego pytaj, to on mi załatwiał SH:O.
Masz na pudelku "M" czy "18"? :)
Masz na pudelku "M" czy "18"? :)
To jakoś wyróżnia te 2 wersje?
To jakoś wyróżnia te 2 wersje? Nie, ale "M" maja gry w USA, a "18+" w Euro, a ja sie napalilem na ta gre i juz musze wiedziec czy hajs odkladac :)
Wychodzi na to, że w Australiii też mają oznaczenie "M".
Mam już Silent Hill Origins ciekaw jestem czy oczaruje mnie na tyle co SH2, reszta sequeli może dla mnie nie istnieć. Najbardziej podekscytowany jestem tym że w każdej chwili można zwiać pod kołdrę o późnej nocy i nie trzeba wstawać do telewizora po to by go wyłączyć :shock:
Nie jestem jakimś specjalnym fanem SH, lecz nie pamiętam kiedy ostatni gra z tej serii mnie tak mocno wciągnęła.
Mało tego, po półtora godzinnym przemierzaniu drugiej miejscówki w grze (ogromne i rozbudowane Sanatorium - a właściwie to co z niego zostało), znowu poczułem pod żebrami to dziwne uczucie jakby mnie coś ze strachu cisnęło i trzymało aż do teraz.
Przejąłem się i to dobrze. Ostatni raz miałem taką zajawkę na PSXowego Silenta, więc dość dawno.
Gram jakieś dwie godziny. Wyrzynką, w dodatku bezmyślną, to ta gra zdecydowanie nie jest! Bardzo podoba mi się napis na początku zabawy - "graj w słuchawkach i przy zgaszonym świetle". Usiadłem na jednym z gdańskich parkingów, zamknąłem się szczelnie w samochodzie, założyłem słuchawki i ruszyłem na podbój pewnego szpitala. W skrócie. Klimat przez duże K! Zauważyłem nawet pewien ciekawy efekt. W momencie kiedy idzie się opuszczonym korytarzem, to w muzyce pojawiają się dodatkowo niepokojące motywy dźwiękowe. Coś, jakby ludzkie kroki. Zawsze muszę się odwrócić i sprawdzić, czy za plecami nie stoi jakaś trzęsąca się pielęgniarka! Więcej nie powiem. Dodam tylko, że SILENT HILL ORIGINS i MANHUNT 2 to dwie, absolutnie NAJLEPSZE gry na PSP. Może nie najbardziej grywalne, ale wykonane tak, że mucha nie siada. Pokażcie mi inne gry na Portable, które wyciskają 60fps'ów w pełnym trójwymiarze! :cooo:
Orientuje się ktoś, kiedy premiera w Polsce?
Nie widziałem jeszcze tej gry w żadnym Polskim sklepie internetowym, w sklepach też pusto i o premierze nie słychać :/
A chętnie bym zagrał, jedna z najbardziej oczekiwanych przeze mnie gier.
EDIT: Wybaczcie. Lama jestem i nie poszukałem dobrze ;) Znalazłem już na ultimie.
Niemniej jednak dzięki Pablo.
Orientuje się ktoś, kiedy premiera w Polsce?
Nie widziałem jeszcze tej gry w żadnym Polskim sklepie internetowym, w sklepach też pusto i o premierze nie słychać :/
A chętnie bym zagrał, jedna z najbardziej oczekiwanych przeze mnie gier. Premiera w Polsce pokrywa sie chyba z Europejska czyli ok. 16-11-07
Co prawda z serii SH grałem tylko w SH1 demo na PS1 i SH4 na PC którego nie skończyłem, ale skoro RE4 jest dla mnie fajny to jak SH:O bedzie miało takie proste łamigłówki jak RE4 to chyba tą gre kupie.
jak SH:O bedzie miało takie proste łamigłówki jak RE4 to chyba tą gre kupie. Zly target obrales ziomus :P Jesli liczysz na latwe zagadki to do SH nie podchodz z kijem nawet ;)
SH nie jest takie trudne, w origins nie mam poziomu trudności więc jest ok, choć mam nadzieję że się parę razy zatnę gdzieś. Dopiero przed chwilą odpaliłem ale już po intrze i wejściu do miasteczka widać że gra da radę. ps. klimatyczna piosenka leci na początku gry, coś w stylu MGS3, lubię takie opcje.
I ślady krwi można zostawiać za sobą po tym jak się przejdzie po jakiejś kałuży przy umarlaku. hehe
Niech ktoś kto grał w większą część gry mi napisze tu, jak jest z zagadkami i z ich ilością, bo w gre bym zagrał ale nie lubie sie zacinać w grze przez cholerne zagadki oczywiście te trudniejsze.
Ja wiem czy nie jest takie trudne? W pewnym momencie nie limitowałem sobie strzałów z shotguna czy zwykłego pistolsa i jak przyszło co do czego (czyt. walka z drugim bossem - Sanatorium), musiałem go zaciupkać nożem kuchennym i stojakiem na kroplówkę.
Ale przynajmniej wiem, że się da :D
A właśnie jak się sprawdza system walki? Z tego co słyszałem pojedynków z przeciwnikami jest dość, dużo więc to bardzo ważny element.
aktualnie jestem w sanatorium, poza wspomnianymi wcześniej plusami współistnieje ogromny minus - ilość walk, jak na grę tego typu jest ich zdecydowanie za dużo na mój gust, gdyby zmieniejszyć ilość przeciwników gra mogłaby jedynie zyskać, a tak - traci.
Podczas podróży ze szpitala do sanatorium napotkałem ok. 15 - 20 potworków.
ilość walk, jak na grę tego typu jest ich zdecydowanie za dużo na mój gust, gdyby zmieniejszyć ilość przeciwników gra mogłaby jedynie zyskać, a tak - traci. :shock: Wez mnie nie strasz :/
Właśnie katuje tego szpila i powiem szczerze , że jak na PSP to jest majstersztyk i brać to bez żadnych obaw , gra jest godna , świetnie wykonana , muzyka zabija znowu i klimat jak najbardziej jest zachowany rodem z SH1 i SH2. Dużo ludzi się skarżyło na system walki , a on wg. mnie został usprawniony i ciut różni się od tego z poprzednich części to co boli to fakt , że stwory się regenerują i jest ich dużo przez co gra faktycznie traci nieco bo SH to nie survial horror tylko przygoda i jeszcze raz przygoda ... przeszedłem na razie szpital i jestem w budynku rzeźnika właśnie widziałem coś co przypominało Pyramid Heada , ale to było coś innego hehe , polecam tą grę, rządzi i jest warta swojej ceny.
Warta świeczki ale nie tyle żeby ja odpalić ;) nie a tak poważnie nie ciągnie mnie do niej pomimo że doszedłem do sanatorium odstawiłem ja na razie nudziło mnie otwieranie drzwi i w zasadzie ten...w końcu to SH to czego można sie po nim spodziewać .... grając tęskniłem za klimatem dwójeczki który od samego początku wciągnął mnie wir tej nie wyjaśnionej do końca historii a tutaj wszystko jest ok.... ale grac mi się w to jakoś nie chce :twisted:
Link do recenzji na gametrailers
http://www.gametrail...ayer/28668.html
Serwis Kotaku donosi, że Konami może ukrywać przed graczami prace nad portem "przenośnego" Silent Hilla - Origins - na PlayStation 2. Miałby się tym zająć ten sam developer, który stworzył oryginał na PSP, czyli studio Climax Group.
W Internecie pojawiła się plotka, która z pewnością podniesie poziom adrenaliny tych fanów historii o miasteczku Silent Hill, którzy nie mają konsolki PSP. Wydany na nią w listopadzie prequel serii, o podtytule Origins (w Japonii - Zero), prawdopodobnie już w marcu doczeka się konwersji na PlayStation 2 - donosi serwis Kotaku.
Portem miałoby zająć się studio Climax Group, które stworzyło oryginał na handhelda Sony. Ten developer faktycznie pracuje obecnie nad nieujawnionym jeszcze projektem dla Konami - informuje o tym na swojej oficjalnej stronie ( http://www.climaxgroup.com/ ). Japoński wydawca na razie nie skomentował tych informacji.
ludzie pomozcie bo sie przy pralce zatrzymałem :blah:
http://www.escapistm...ine.com/article ... ll-Origins
Fajny ten pspkowy silent, naprawde fajny. Graficznie to moim zdaniem najladniejsza gra na tego handhelda, to co wyprawia latarka i cienie to prawdziwe zjawisko na malym ekranie konsoli. Gra jest odpowiednio brudna, pojawia sie kilka motywow ktore dosc skutecznie pobudzaja wyobraznie. Niestety fabula poza nawiazaniami do jedynki nie przedstawia soba nic ciekawego, takze bohater jest najbardziej bezplciowy ze wszystkich z calej serii. Umocnilo mnie w tym twierdzeniu beznadziejne zakonczenie, no ale sproboje kiedys dokopac sie do drugiego(i trzeciego).
Jednak co najwazniejsze, w origins najzwyczajniej dobrze sie gra. Fajnie biega sie po nienaturalnie zamglonym miescie, rozwiazujac zagadki czy czytajac chore notatki. Grafika i miejscowki naprawde oddzialuja na wyobraznie, do tego czasami pojawia sie calkiem dobra muzyka (momentami brak jej jednak polotu).
Najwiekszy kwas to oczywiscie beznadziejne walki i ich ilosc. Skoro tworcy wrzucili taka bande stworow do bicia, to mogli choc troche usprawnic ten biedny system walki. A tak przez opoznienie po zadaniu ciosu mozna sie pochlastac. Naprawde nie widze innego wyjscia jak omijac wiekszosc potworow, a to niestety burzy nieco klimat. No i ta fabula - choc nie beznadziejna, to kilometry za tym, na co moglismy liczyc po silent hillu. No ale biorac poprawke na handhelda i sama radosc z gry, dalbym 8-/10 :) .
Najwieksza wada nowego Silenta oprocz masy walk jest bohater i niestety potwory. Z tych co widzialem to widac, ze brakuje im tego japonskiego "czegos" w designu. Do SH3 daleko.
Po zagraniu w Silent Hill Origins znowu naszła mnie sentymentalna chęć na dywagacje jak za dawnych dobrych czasów.
I od czasów SH 1,2,3 poczułem magię mojej ukochanej serii. Przede wszystkim gra jest bardzo dobra, widać że autorzy wzieli sobie do serca uwagi graczy i zrobili po prostu starego i dobrego SH ze wszystkimi zaletami jak i wadami.
Po pierwsze - długość gry, trochę przesadzili. Ja rozumiem że to gra na handhelda, jednak te 4h to po prostu skandalik mały, a zostało im jeszcze 1GB do zagospodarowania na UMD :\ Czemu tego nie wykorzystali?
Po drugie - fabuła, niby jest OK, jednak liczyłem na coś więcej. Historia miasta, powstanie kultu, wyjaśnienie istnienie Samaela itd. A dostałem po prostu kolejnego Silenta z nowymi pytaniami i zagadkami, hmmm... sam nie wiem czy to dobrze czy zle. Kwestia gustu.
Na plus zaliczam klimat który przypomniał mi stare dobre czasy spędzone z trzema pierwszymi Silentami. Climax załapał o co chodzi...i nie wydał jakiegoś gniota jak to można było wnioskować po pierwszych beta filmikach z gameplayu. Brawo dla nich za zrobienie gry dla fanów a nie dla siebie.
Gra ogólnie jest mało straszna, ale to przecież nie o to chodzi, nic już chyba nie pobije SH 1 i 2 w kwestiach klimatu, fabuły i strachu ale zawsze warto mieć nadzieję. Może przy okazji piątej części ( taa.. jasne)
Muzyka jak zawsze świetna, brak natomiast kawałków pokroju "Theme of Laura" czy chociażby utworu kultowego pt" Silent Hill". No ale nie zawsze Yamamoka musi być w największej formie, co widać tym razem. Najważniejsze że trzaski, zgrzyty itp.. powróciły tak samo świetne jak kiedyś.
Główny bohater i jego historia w porównaniu z Henry'm (sh4) wypada ciekawiej i bardziej ludzko, ma kilka durnych momentów, jednak ogólnie nie denerwuje.
Bardzo żałuję że nie odwiedziliśmy szkoły czy kurortu w Lake View, mimo tego nowe lokacje takie jak sanatorium czy teatr trzymają poziom poprzedniczek. Szkoda tylko że tak szybko je opuszczamy, mimo iż np. sanatorium czy szpital są przecież ogromne. Czym to jest spowodowane? Pośpiechem, brakiem pomysłów na zagadki czy po prostu lenistwem autorów? Szkoda.
Ja osobiście najlepiej się czułem zwiedzając same ulice miasta, i tu brawa dla Climaxu! Jest tak jak być powinno, bez zbędnych udziwnień. Czuć klimat jedynki. Nowe elementy w systemie walki, a nawet QTE nie przeszkadzają w odbiorze gry, choć młotek czy katana nie powinna się rozpadać po 4 uderzeniach:P
Potworki mi osobiście się podobają, jest nawet odpowiednik Piramidki, czyli Butcher. Choć pojawia się rzadko i nie robi takiego wrażenia jak PH, ale fajnie że jest. Takie nawiązanie do "dwójki"
Jeśli chodzi o design, jest b.dobrze, wystarczy że napiszę iż oświetlenie jest najlepsze z całej serii. Poprzedniczki na PS2 takiego nie miały. Ogólnie graficznie tak powinny wyglądać gry na PSP.
Generalnie gdyby nie czas gry i niski poziom trudności SH Origins byłby w moim rankingu porównywany do 1 i 2, niestety te dwa elementy psują całość. Mimo wszystko to dla fana pozycja obowiązkowa, bo to JEST pełnoprawny SILENT HILL ( w dłoniach) i w moim rankingu jest duuużo lepszy od "The Room"... Stawiam go na równi z częścią trzecią...
Bardzo dobre te Ciche Wzgórze, i mieści się w kieszeni.
Pograłem trochę i mam odczucia podobne do marioo :ninja:
Mnie osobiście najbardziej przeszkadza kieprawy bohater...no i czytnik umd-który podczas loadingów rzęzi tak że psuje mi klimat-o który wczoraj zadbała elektrownia wyłączając prąd po 22 w mojej dzielnicy (hehe to jest KLIMAT :P ) także kiedy miałem słuchawki w uszach, słyszałem dźwięków z gry/soundtracku było cool, ale kiedy następował loading to słyszałem tylko hałas konsol :/
ps:główna piosnka z OSTa wgniotła mnie w fotel : :ninjadance: ^^:
ps:główna piosnka z OSTa wgniotła mnie w fotel : :ninjadance: ^^:
mozna jakis link, lub przynajmniej tytuł?
Chodzi moze o "Lost in Here"?
Chodzi moze o "Lost in Here"?
Zdaje się że tak. Nie mam jeszcze soundtracku, ale jest to utwór nr.1 :ninja:
Utwór wgniata w fotel i w moim osobistym rankingu wysunął się przed hometown i room of angel :zakochany:
ps:chyba pierwszy raz w histori OST'ów z SH jest tyle utworków z wokalami O_o
Jakby ktoś miał ten utworek, aby udostępnić to niech mi daje cynka na PM.
Jeżeli chcecie owy track walcie do mnie.
Mleko podeslij linka na PM to se przesłucham.
Dopiero teraz zlapalem sie na tym, ze w zasadzie zapomnialem o podstawie wszystkich silentow - strachu. I mimo, ze gralem na duzych sluchawkach, w ciemnym pomieszczeniu, to cale "straszenie" splynelo po mnie jak woda po kaczce. I w zasadzie nie wiem dlaczego tak sie stalo. Pekalem ze strachu przy trzech czesciach silenta, poczynajac od dwojki po czworke. Myslalem, ze moze juz po prostu wyroslem z takiego "bania sie", jednak nie. Kilka dni temu postanowilem nadrobic pierwsza czesc cichego wzgorza (wstyd przyznac, ale nigdy przedtem jej nie ukonczylem) i juz po intrze i pierwszych dzwiekach tego chorego radia ogarnal mnie srogi niepokoj i prawie zaczalem zalowac ze sie za to wzialem.
W origins niby wszystko jest na miejscu - dobrze wygladajace stwory, radio, swietna grafa, dzwieki, cienie, a jednak straszy rownie mocno, co smazenie kielbasy. Czy to tylko ja tak mialem? Baliscie sie chopy?
Prawda jest taka, ze Origins graficznie naprawde wymiata. Co do strachu... Czuje, ze amerykanie nie potrafia oddac klimatu tego chorego miasteczka... Niestety mam podobne odczucia co do SH V :/
Fakt, jakoś nie specjalnie odczuwałem strach grając ostatnio w SH:O...niby jest klimat, są chore dźwięki, ale czegoś brakuje :(
Brakuję na tyle że niestety nie przyciągneło mnie to nawet na dłuższą chwilę do ekranu. Może kiedyś jak będę miał natchnienie.
Albo oryginala?
Podniecaliscie sie tym soundtrackiem , a mi sie podoba tylko jedna piosenka . NA poczatku jak idziemy ulica - sam poczatek gry.
Nei ma lepszego OST "Silent Hillowego' niż ten z SH2 :^^:
Przelazlem gre jeszcze raz, co by zobaczyc pozostale 2 zakonczenia (ufo i bad). Moze sie to wydawac dziwne, ale gralo sie lepiej niz za pierwszym razem. W glownej mierze dzieki mocarnym rekawicom, ktore dostajemy po 1 przejsciu gry. Te rekawice klada doslownie kazdego (rowniez bossow) dwoma strzalami. Dzieki temu moglem uniknac frustracji z niekonczacej sie ilosci beznadziejnych walk. Z tymi rekawicami ekploracja staje sie duzo bardziej swobodna, a uzyskanie "butchera" (zabicie ok 200 przeciwnikow) nie stanowi problemu. Dzieki temu, ze nie musialem za bardzo skupiac sie na walce, ani w ogole utrzymaniu przy zyciu (pod koniec gry moj ekwipunek peka w szwach), moglem na spokojnie chlonac atmosfere gry. I powiem szczerze, ze cholernie mi podeszla.
Muzyka we wspolpracy z mrocznymi miejscowkami (do tej pory ciezko mi uwierzyc, ze ta gra tak wyglada) zdecydowanie daje rade, tworzac pierwszego sortu klimat. Niestety taka ilosc stworow w tej grze to jedynie balast dla grywalnosci.
Bad ending jest bardzo dobre, niweluje niesmak pozostaly po pierwszym zakonczeniu. Polecam :) .
Albo oryginala?
Skąd niby ty to wiesz? Szklana kula?
A co, trafilem?
nie przyciągneło mnie to nawet na dłuższą chwilę do ekranu. Może kiedyś jak będę miał natchnienie
Tak sie czasem postepuje z piratami. No chyba, ze wywaliles na gre 160 zeta i po 5 minutach odstawiles ja na polke :lama: .
no, nie bardzo. Po prostu wtedy miałem w co grać no i za bardzo nie mogłem znaleźć opisu. To tak dla wyjaśnienia i proszę byś nie oskarżał ludzi bezpodstawnie a jedynie przez to że "Tak się czasem postępuję z piratami"(swoją drogą skąd to wiesz, piracisz?).
Mam "kryminalna" przeszlosc, jak wielu z nas :pijak: . I choc przechodzilem zdecydowana wiekszosc tytulow, to widze jak graja niektorzy ludzie.
proszę byś nie oskarżał ludzi bezpodstawnie a jedynie przez to że "Tak się czasem postępuję z piratami"
Can't promise :cmok: .
OK, w spokoju rozegrałem się w Origins aż do piwnic Sanitarium. Jedyne mącenie nastroju to dante2003 szepczący "czy już się boisz" XD
Klimat. Idealnie oddany klimacik SH na ekranie PSP, to zostało mi po tych godzinach grania. I detale. Tu plakat, tam obraz piramidogłowego w palącym się domu Alessy, rzeczy na półkach ... po prostu czysta radość z samego przemierzania świata gry. Zagadki odpowiednie (choć jako gra na kieszonsolkę powinny być zapisywane każde informacje, bo nie mając nic do pisania pod ręką musiałem kilka razy biegać by zapamiętać wiek dziewczyn zapisany na ścianach kilku pomieszczeń).
Pomysł z lustrem robi wrażenie. Oj, robi. W pierwszej scenie jego użycia naprawdę można odczuć mocną dawkę niepokoju ... choć świadomość umiejętności przenoszenia się na życzenie między światami daje trochę spokoju umysłu. A chyba nie o to zawsze chodzi :P
Zagadki ... dwie proste z użyciem jednego przedmiotu (przy tym jaki to przedmiot można odgadnąć intuicyjnie ... nie ma udziwnionych fraz jadących na głębokie skojarzenia jak na dużych konsolach, ale znów wiem, że to wersja na kieszonsolkę a przez to ma swoje prawa), dwie z kilkoma (składanie trupa oraz otwieranie pojemnika). Grałem dość uważnie, notatki znalezione czytałem kilka razy przed zamknięciem i pewnie dlatego wiedziałem z miejsca co i jak należy uczynić i jakiego przedmiotu mi brakuje. Troszkę za proste, ale dzięki temu nigdzie nie utkwiłem na dłużej, tylko miałem miłe uczucie ciągłego parcia do przodu przez fabułę. No, tylko przez miasto trochę się pokręciłem, zanim trafiłem na przejście przez uszkodzone ulice.
Ogólnie gra miło mnie zaskoczyła. Nie wiem, jak sprawuje się na PS2 (mimo wszystko inny styl gry i inne doznania oraz oczekiwania), ale na PSP Origins mną zarządziło :)
Witam wszystkich serdecznie!
Mam duży problem właśnie z "Silent Hill 0rigins" na PSP. Tuż przed pokojem nr 500 gra się zawiesz - cały czas widać tylko ekran loadingu, ale w tle słychać że można włączać i wyłączać latarkę, przeglądać ekwipunek. Czy ktoś jeszcze miał taki problem? Są jakieś rozwiązania na to???
kup oryginał , albo zrób restart i próbuj dalej jeśli problem się będzie powielał to albo coś z twoim psp albo z grą. Ja nic takiego nie miałem.
Kupiłem oryginał. Inne gry (np: "Medal Of Honor Heroes" czy "God Of War", czyli tytuły wydawane w różnym czasie) działają bez problemów. A tak chciałem się dowiedzieć co jest za tymi drzwiami...
leć z reklamacją, heh... Zdarza się, że przyjmą (ogółem to powinni przyjąć :P )...
ja w SHO grałem trochę (nie ukończyłem). Moje wrażenia tak podsumuję - chcę z powrotem Team Silent :cry: ...
Kto wie czmeu w PSXE jest reklama SH:O skoro to tak stara gra? :P
Moze dopiero teraz przesłali im kase na konto? :P
btw fajna ta reklama, Lisa od podbródka w dół? o______O nawet reklama SH musi zawierac w sobie cycki XD
Problem rozwiązany, gra działa.
Czemu w PSXE reklama SH0? Bo to dobra gra jest. I może teraz przeszła do platyny, więc jest powód żeby reklamę wkleić. A dużo widać krągłości Lizy, że tak chętnie o tym piszecie?