Scribblenauts 1 i 2
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Nowy projekt Ninja Theory
- Sega Rally Revo
- Densha De Go ! Pocket
- NDS LITE CZY PSP-dylemat
- Dress
- DRIV3R - Niusy & Opinie
- Neo Pamiątki Co macie, co jest związane z N+ lub w ten deseń?
- Najładniejsza gra na GACKU!
- The Punisher: No Mercy
- System ocen - jednostkowy czy dziesietny?
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- zaplecze2.pev.pl
Odchudzanie brzucha
Serio, nie ma jeszcze w±tku o tej grze? O_o Gra polega na rozwi±zywaniu zagadek przy pomocy s³ów. Ciê¿ko opisaæ, lepiej zobaczyæ. Kosmos!
http://www.gametrail...com/video/e3-09 ... auts/50734
zawodowe, gdzie¶ ju¿ mi siê przewija³o, ale ten trailer zamiata.
moja 3 i pó³ letnia córa bêdzie zachwycona.
Pewnie niestety pod warunkiem, ¿e zna angielski.
Ciekawe ile osób zacznie grê od wpisania "nuke"...
Ja bym raczej by³ bardziej za wpisaniem wulgarnego okre¶lenia na stosunek p³ciowy b±d¼ parówkê z dwoma jajeczkami.
Dinner? :^^:
Breakfast :^^:
Pewnie niestety pod warunkiem, ¿e zna angielski.
to oczywiste - trochê zna, jakie¶ 50 s³ówek spokojnie. resztê znam ja i z tym wiêksz± przyjemno¶ci± razem z ni± w to szarpnê.
IGN twierdzi, ¿e to najlepsza gra na DS-a, jak± pokazano na E3, i jedna z najlepszych gier ca³ych targów. W Polsce jest raczej olewana, ale my¶lê, ¿e w Stanach to mo¿e byæ wielki przebój. Bo potencja³ tej gry jest ³atwy do zademonstrowania w kilka minut, i nie tylko dla graczy, mo¿na to pokazaæ ka¿demu. Ka¿dy, kto to zobaczy, bêdzie chcia³ to mieæ.
W koñcu poczyta³em zapki. Gra wydaje siê naprawdê prze³omowym pomys³em i chyba wesprê to przedsiêwziêcie w dzieñ premiery w EU. :)
Nom, pomys³ na grê bardzo ciekawy.
W Polsce jest raczej olewana
w konkursie na truizmy mam swoj± propozycjê:
"sto razy wiêcej ni¿ kupuj±cych zagra w tê grê ukrad³szy j±"
Kurcze, zapowiada siê naprawdê prze³omowo. :shock: Wra¿enia osób które gra³y tak¿e s± skrajnie pozytywne. Jesieni± mówicie?
W³a¶nie ogl±da³em Editor's Choice Awards na GameSpocie i jeden z redaktorów pochwali³ siê, ¿e:
"Zrobi³em mantykorê i gryfa i tych dwoje zaczê³o walczyæ. W koñcu mantykora za³atwi³a gryfa, wiêc wezwa³em boga który zabi³ mantykorê, az wreszcie pozby³em sie boga za pomoca czarnej dziury"
:shock:
je¶li takie rzeczy mo¿na tam robiæ...
Czujê rating Adults Only :lol:
to ma byæ gra o kreatywno¶ci czy o w±skich horyzontach?
http://g4tv.com/thef...blog/post/69660 ... nauts.html
W skrócie 6 miesiêcy i 5 ch³opa czytaj±cych ró¿ne pozycje ksi±¿kowe = 10 000 s³ów przeniesionych w obrazkach do gry. Przej¶cie tej gry na 100% zajmie ca³e moje ¿ycie.
ogólnie nie uwierzê dopóki nie pogram. Zapowiada siê bosko, ale muszê osobi¶cie sprawdziæ jak wiele moich ruchów uda siê przewidzieæ autorom.
Gra bêdzie wymiata³a, ale od razu pojawia siê 100 malkontentów narzekaj±cych na wszystko :P. Ogólnie cieszê siê ¿e kupi³em DSa zamiast PSP, dziêki czemubêdê móg³ sprawdziæ t± genialn± grê
W tej grze mo¿na przywo³aæ wehiku³ czasu, cofn±æ siê w przesz³o¶æ, wsi±¶æ na dinozaura, wróciæ do wspó³czesno¶ci i za pomoc± dinozaura ZABIÆ PIEPRZONE ROBOTY-ZOMBIE! (S³ynny ju¿ cytat z jednej z relacji: "I FUCKING TRAVELED THROUGH TIME AND JUMPED ON A DINOSAUR AND USED IT TO KILL MOTHERFUCKING ROBOT ZOMBIES.").
Nie wiem, sk±d informacja, ¿e s³ów jest tylko 10 tys., ja gdzie¶ czyta³em, ¿e kilkukrotnie wiêcej. Slaczka w wywiadzie te¿ tak mówi.
Mo¿na wiedzieæ co to za relacja (link by³by bardzo mi³y)?
To s³ynny ju¿ post u¿ytkownika Feep na NeoGAF-ie. Na tyle czêsto powtarzany na zachodnich forach, ¿e sta³ siê ju¿ s³ynny jako "post 217".
http://www.neogaf.co...7&postcount=217
Google mówi, ¿e post jest tutaj, ale w tej chwili nie chce mi dzia³aæ NeoGAF, wiêc nie wiem. W ka¿dym razie to post 217 w temacie o Scribblenauts.
http://g4tv.com/thef...ibblenauts.html
W skrócie 6 miesiêcy i 5 ch³opa czytaj±cych ró¿ne pozycje ksi±¿kowe = 10 000 s³ów przeniesionych w obrazkach do gry. Przej¶cie tej gry na 100% zajmie ca³e moje ¿ycie.
niepokoi bardziej nie tyle ta liczba ró¿nych obiektów, co mo¿liwych relacji miêdzy nimi.
bo sk±d wiadomo, ¿e "dzik" "zjada" "jab³ko", a nie na przyk³ad "walczy" z nim albo "posuwa" albo cokolwiek?
ogólnie czasowniki mo¿na podzieliæ na "aplikowane do obiektu" i tu jest ³atwo - mo¿liwych kombinacji jest tyle ile wynosi iloczyn liczby czasowników i rzeczowników.
gorzej z czasownikami okre¶laj±cymi relacje, w³a¶nie takimi jak "zjada", "walczy", "posuwa", itp. tu trzeba zbudowaæ wszystkie mo¿liwe PARY rzeczowników plus czasownik.
a mo¿liwych par dla 10000 rzeczowników jest (10000/2) (symbol Newtona, dziesiêæ tysiêcy po dwa), czyli 5000 * 9999 czyli jakie¶ piêædziesi±t milionów bez haka.
razy liczba czasowników.
razy heurystyka pt. który czasownik kiedy wybraæ, czyli porz±dek miêdzy relacjami.
@Torq, my¶lê, ¿e po prostu wrzucano do wora z napisem choæby: miêso¿erne czy weganie zwierzêta, te które atakuj± od razu, te które broni± siê gdy s± atakowane i tak dalej, i tak dalej. Podzielono wszystko na kategorie, ka¿dy przedmiot ma statystyki, HP, si³ê ataku etc. i wg. nich gra dobiera odpowiednie akcje. Trochê z tym roboty twórcy mieli, ale tak siê tworzy grê legendê, która prze¿yje swoich twórców.
Na koniec obrazek.
http://notsomotivational.com/wp-content/uploads/2008/07/holy-shit-awesome.jpg
Gra zapowiada siê rewelacyjnie ... ciekawe czy da siê wpisac "over 9000" jako atak koñcowy ;)
Jest keyboard cat, jest post 217, to sugeruje, ¿e autorzy bior± pod uwagê slang internetowy. Akurat "over 9000" to nie jest rzeczownik, wiêc nie ma podstaw, by go oczekiwaæ, ale kto wie...
Over 9000 mo¿e nie, ale Vegetta ju¿ bardziej. Szkoda, ¿e nie bêdzie twardegoj±dra zje¿d¿aj±cego po kablu od internetu, albo Gracjana Roztockiego.
¦liiiczne. :^^:
http://ds.ign.com/do...jects/14304256/ ... =mediaFull
Ustawi³em j± sobie nawet na tapetê, ma³o czytelna, ale jak kto¶ zapyta co mam na tapecie, to zaczynam nawijaæ o Scribblenauts. Przy czym, wiecie, rzadko mi siê zdarza nawijaæ o jakiej¶ grze niewinnym przechodniom.
@Torq, my¶lê, ¿e po prostu wrzucano do wora z napisem choæby: miêso¿erne czy weganie zwierzêta, te które atakuj± od razu, te które broni± siê gdy s± atakowane i tak dalej, i tak dalej.
czyli w grze tak naprawdê chodzi tylko o to kto komu jak szybko wp****li, te¿ mi mo¿liwo¶ci :-D
http://ds.ign.com/ar...5/995471p1.html
Preview na IGN, w którym s± przedstawione sytuacje zwi±zane choæby w umieszczeniem w grze takich obiektów jak czarna dziura czy bomba atomowa. Co ciekawe po cofniêciu siê w czasie mo¿na sobie pozwiedzaæ ca³kiem spory kawa³ek l±du (pola, ³±ki, zamek, wioska etc.). Ciekawy jestem czy mo¿na bêdzie spowodowaæ paradoks czasowy cofaj±c siê do narodzin naszego herosa... hm. Acha, amerykañska wersja ma zawieraæ kilka jêzyków, m.in. hiszpañski. Chcia³o by siê, ¿eby na kontynencie europejskim mo¿na by³o graæ po Polsku, ale szczerze mówi±c w±tpiê, ¿eby to by³o mo¿liwe. Ju¿ prêdzej jaka¶ grupa zapaleñców przet³umaczy grê w zaciszu w³asnych domów.
No ja jestem kurka zajarany ostro, mo¿e byæ przednia przygoda z t± pozycj±.
no nie wiem...w Okami tez niby byla podjara ze pedzlem mozna czynic cuda, a de facto bylo to bardzo ograniczone :hmmm:
ale pozytywna kometka poki co
Je¿eli kto¶ jest zainteresowany, to zachêcam do lektury [fak, pardon! :o] krótkiej zapki mojego autorstwa, na Granacie:
http://peacegrenade....press.com/2009/ ... bblenauts/
Za lekturê mo¿e bym siê zabra³, za lektórê nie bardzo.
Mnie jara scribblenauts tylko tak... mega umiarkowanie podchodzê do tego pomys³u, je¶li zagram i parê razy zdarzy siê, ¿e gra nie wyczai o co mi chodzi to luz... ale bojê siê, ¿e taka sytuacja bêdzie mia³a czesto miejsce (ja chcê wpisaæ: Jackie Chan :cry: ).
w ka¿dym razie, jestem niesamowicie ciekawy ile zaoferuje pe³ny produkt.
ale jak to sie przeklada na ilosc miejsca jaka gra bedzie zajmowala ? Przeciez zakladajac ze jest te 10k rzeczownikow , to chyba tylez samo obiektow do wstawienia musi byc ? + rozne konfiguracje czasownikowe itp - 256mb wystarczy ?
a co to nas graczy obchodzi? :P
to ze jesli gra ma dawac takie pole do popisu to musi byc sporo miejsca by te rozne wariacje objac. A jesli tego miejsca nie bedzie, to i wariacji mniej, co moze zaowocowac rozczarowaniem gracza :)
a to gry na NDS absolutnie nie mog± przekraczaæ 256 mb? :o
A co na kartach SD wam siê nie zmie¶ci? :pirat: :buuu:
a to gry na NDS absolutnie nie mog± przekraczaæ 256 mb? :o
moja kupa :) juz znikam :kod:
Bóg na deskorolce pokonuje z shotguna cthulhu? Trzeba zacz±æ ogarniaæ DS'a
a to gry na NDS absolutnie nie mog± przekraczaæ 256 mb? :o
Chyba teraz limit jest 512 mb ale ³ba nie daje
No ale Scribblenauts nie wyjdzie na ¿adnym powiêkszonym karcie, wiêc o co to gadka. Gwarantujê wam, ¿e gdyby to ma³o taki wielki sens, to np. Square-Enix ju¿ dawno by robi³o gry zajmuj±ce wiêcej ni¿ 128 MB. A jednak co¶ nie robi±, znaczy nie ma sensu. DS sprzêtowo sobie nie poradzi z takim kartrid¿em, transfer zwalnia itp. Jak na razie chyba nie by³o ¿adnej gry powy¿ej 128 MB, która by u¿ywa³a tego z innego powodu, ni¿ filmiki. Scribblenauts nie ma filmików ani piosenek, wiêc na bank nie wyjdzie na wiêkszym kartrid¿u, bo to by tylko utrudni³o developerom sprawê.
'Je¿eli Square Enix czego¶ nie robi to to nie ma sensu' xDD
stary, jesli ju¿ to jest na odwrót :P
Chodzi³o g³ównie o to, ¿e NIKT tak nie robi, nawet najwiêksi wydawcy. A S-E czêsto narzeka³o, ¿e w 128 MB trudno jest zmie¶ciæ muzykê i filmiki, np. to prawdopodobnie z tego powodu nie dostaniemy remake'ów FF5 i FF6 na poziomie remake'u czê¶ci czwartej. Gdyby mo¿na by³o ot, tak, zrobiæ sobie kartrid¿ dwa razy wiêkszy, to oni by ju¿ to zrobili, ale to tworzy milion nowych problemów.
Nie wiem, Mistwalker próbowa³ zrobiæ tak± grê i co¶ im nie wysz³o, na premierê tej gry poza Japoni± ci±gle czekamy, za to nied³ugo w Stanach wyjdzie Sands of Destruction, mo¿e ona udowodni, ¿e da siê zrobiæ grê zajmuj±c± 256 MB i dobrze dzia³aj±c±. Tak czy siak, Scribblenauts to nie dotyczy.
Ciekawy pomys³, ale jesli bêdziemy cos wpisywaæ czego, ¿e tak napiszê "nie bêdzie" to irytacji bêdzie od groma.
A "Czychu" zrozumie i stopê narysuje? o_O
Ciekawy pomys³, ale jesli bêdziemy cos wpisywaæ czego, ¿e tak napiszê "nie bêdzie" to irytacji bêdzie od groma.
e tam, spróbuj wymy¶liæ jaki¶ rzeczownik, który nie wpadnie w listê 10000 pospolitych rzeczowników. jak ju¿ taki wymy¶lisz, to na pewno nie bêdzie Ciê irytowaæ, ¿e go nie ma w grze, bo sam siê wcze¶niej palcem stukniesz w czo³o, ¿e na co¶ takiego wpad³e¶ :-D
W sumiê prawda :) Genialny pomys³ i myslê, ¿e bêdzie wiele frajdy z grania. Takie cos w³asnie kocham w DSi- Innowacja :oops:
£e, narzekanie. Ludzie takie kosmosy odwalali na E3, ¿e g³owa ma³a, ja w ogóle bym na takie co¶ nie wpad³. I te wszystkie dziwaczne rzeczy tudzie¿ postaci rzeczywi¶cie siê w grze pojawia³y, wiêc o prostsze przedmioty bym sie nie martwi³. SCRIBBLENAUTS! :hurra:
Hm, tak mnie nasz³o: nie uwa¿acie, ¿e te wszystkie zapowiedzi i relacje mog± nam troszeczkê zepsuæ zabawê? Teraz ju¿ wezwanie Boga nie bêdzie takie super, skoro wiemy o tej mo¿liwo¶ci od dawna...
Ja bym siê ba³ tylko o jedno, ¿e genialno¶æ tej gry utonie w naszych ograniczonych umys³ach i boga i szatana przestaniemy wzywaæ ju¿ po 4 levlu i bêdziemy zatracaæ siê w u¿ywaniu najprostszych rozwi±zañ , no ale to tylko przypuszczenia i jest to jedyna gra na jak± czekam na DSa.
Co do wykorzystania tylu rzeczy na E3 by³o to wszystko wykalkulowane, by gracze A) zaczêli napalaæ siê na grê B) twórcy pokazali ¿e z takich rzeczy mo¿na korzystaæ, a nie wpisywaæ ci±gle axe i sword
tak mnie nasz³o: nie uwa¿acie, ¿e te wszystkie zapowiedzi i relacje mog± nam troszeczkê zepsuæ zabawê? Teraz ju¿ wezwanie Boga nie bêdzie takie super, skoro wiemy o tej mo¿liwo¶ci od dawna...
pod warunkiem, ¿e z tych 10000 mo¿liwo¶ci naprawdê jedyne co Ci przyjdzie do g³owy to Bóg - to tak, na pewno zepsuli Ci zabawê.
¬le mnie zrozumia³e¶, torq. Zwyczajnie z tego co my¶lê i wyczyta³em w relacjach Bóg to jedna z mneij pomys³owych, ale bardziej kozackich (i, w gruncie rzeczy, trudnych do rozwiazania przez dewelopera, bo kto¶ siê moze obraziæ itp.) rzeczy do przyzwania. I teraz nie bêdê mia³ takiej frajdy jak wezwê Boga, jak± mia³bym bez czytania tych relacji. Z drugiej strony, bez nich gr± bym siê w ogóle nie zainteresowa³. A wiec od teraz zero "wra¿eñ z" Scribblenauts! :)
yow - ale tu chodzi³o o pomys³y GRACZY, a nie specjalnych ludzi oddelegowanych do pokazywania gry :)
Ciekawy pomys³, ale jesli bêdziemy cos wpisywaæ czego, ¿e tak napiszê "nie bêdzie" to irytacji bêdzie od groma.
e tam, spróbuj wymy¶liæ jaki¶ rzeczownik, który nie wpadnie w listê 10000 pospolitych rzeczowników. jak ju¿ taki wymy¶lisz, to na pewno nie bêdzie Ciê irytowaæ, ¿e go nie ma w grze, bo sam siê wcze¶niej palcem stukniesz w czo³o, ¿e na co¶ takiego wpad³e¶ :-D
Ba³a³ajka!
Pomys³ow bêdzie od groma, wiêc o Boga nie ma co sie martwiæ. Ja tam wezwê grupê Morning Musume które zgwa³c± koñcowego bossa :wink:
mi wystarczy B.A. Barracus ktory bedzie siedzial na kaczorze donaldzie i nie mam pytan
Nie ma nazw w³asnych! Zapomnijcie.
Cthulhu i Longcat jest :P
A Cthulhu i Bóg?
Mo¿e ¼le siê wyrazi³em, nie chodzi tyle o sam fakt bycia nazw± w³asn±, co prawa autorskie. Ten Cthulhu mnie zastanawia tylko. W sumie Lovecraft umar³ 72 lata temu, wiêc byæ mo¿e copyright ju¿ wygasn±³.
Mo¿e ¼le siê wyrazi³em, nie chodzi tyle o sam fakt bycia nazw± w³asn±, co prawa autorskie. Ten Cthulhu mnie zastanawia tylko. W sumie Lovecraft umar³ 72 lata temu, wiêc byæ mo¿e copyright ju¿ wygasn±³.
Nic nie wygas³o. Przecie¿ Arkham House za³o¿ony przez A.Derleth'a istnieje ca³y czas. Ten te¿ ju¿ nie ¿yjê, ale wydawnictwo dzia³a dalej, wiêc prawa jakies s± :)
Nowy trailer http://www.gamespot....ds/puzzle/scrib ... eo/6214041
Gogle termowizyjne rzadza :^^:
Super to jest i coraz bardziej siê rozgrzewam jak to widzê. Gre kupie na 100 procent 8)
A nie na 440%? :(
Jakby to napisaæ... kto¶ spu¶ci³ psy ze smyczy, SN wyl±dowa³o w ogólnie pojêtej sieci.
Jakby to drugie napisaæ... giera jest przefantastyczna.
:pociesza: kupisz orygina³ jak wyjdzie ... ale teraz :
:klaszcze:
8.0 od gamespotu http://www.gamespot....ds/puzzle/scrib ... tch-review
Obcieli punkty za brak logiki w niektórych poziomach. No ale có¿, w¶ród 200 leveli musia³o sie zdarzyæ kilka czarnych owiec.
A wklejê swoj± wypowied¼ z forum PE odno¶nie tej gry.
Pogra³em kilka godzin, przeszed³em kilkadziesi±t plansz. Po pocz±tkowym zachwycie i euforii gra coraz bardziej zaczyna mnie dra¿nic i nudzic. Sterowanie jest tak gówniane i niedok³adne jak tylko siê da. Czêsto zamiast z zagadkami walczy³em z sterowaniem, niby klikn±³em w przedmiot, ale ruszy³ siê Maxwell i wpad³ np. do wody i rekina. Restart. Bardzo czêsto zdarza siê, ¿e bohater nie pójdzie gdzie chcemy, nie poleci gdzie chcemy, nie zrobi to czego chcemy. Dziwna i nieprzewidywalna jest fizyka. W takiej grze fizyka powinna byc idealna i realna, a jest inaczej. Przedmioty zachowuj± siê irracjonalnie, bardzo czêsto w tych samych warunkach np. pi³ka zachowa siê inaczej ni¿ poprzednio.
Dodam jeszcze, ¿e nie odpalê wiêcej tej gry. Przy nowym Mario&Luigi Scribblenauts po prostu wymiêka. A szykuj± siê kolejne killery (Kingdom Hearts, Zelda)
szkoda, zapowiada³o siê fajnie, a wysz³o jak zawsze. poczyta³em parê recenzji i zdania s± identyczne - fajna gra, któr± k³adzie zr±bane sterowanie.
to tym bardziej przykre, ¿e na pompowanie napiêcia posz³o pewnie trochê zasobów, a gra jak widaæ oczekiwaniom sprostaæ raczej nie zdo³a.
Kupiæ warto i pogrywaæ wieczorami godzinkê czy dwie bez wiêkszej stresacji. Byleby siê nie napalaæ na musowe przej¶cie ka¿dej misji od razu, czasami warto odsapn±æ i odpocz±æ od wkurzaj±cego sterowania.
w tej chwili siê mocno waham, chcia³em kupowaæ, ale zbyt du¿o jest g³osów na "to nie jest jednak to czym spodziewali¶my siê ¿e bêdzie".
a ¿e tak powiem z "wersji demo" z zasady nie korzystam, wiêc dla mnie ewentualne kupno to jest byæ mo¿e 35$ w b³oto.
http://www.gamefaqs....le/955689/57757
Lista s³ów ... o_O ... kto¶ sprawdzi wszystkie? o_O
kolejna gra z ciekawym pomys³em zupe³nie po³o¿ona przez technikalia
6/10
Technikalia da siê poprawiæ. Zawsze mo¿na zasadziæ cheata dodaj±cego sterowanie Maxwellem za pomoc± d-pada i anuluj±cego autocentrowanie siê kamery na postaci, oraz poprawiaj±cego parê jeszcze innych bugów. Minus jest taki, ¿e na oryginalnym karcie z gr± nie da siê tego wprowadziæ.
Bêdzie druga czê¶æ, a w niej poprawione sterowanie oraz fizyka i 10 tysiêcy nowych s³ów.