Resistance: Fall of Man
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Resistance 3 - Saga to u nas rodzinne
- Resistance Retribution
- Resistance 2
- Emulacja PSXa na PieCu
- Kiedy laser jest uszkodzony?
- PS 3 i podłączenie do monitora LCD
- Noby Noby Boy
- WIFI
- Gran Turismo 4 - turniej
- Tekken with nSports [Turniej w DR-a]
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- etherlord.pev.pl
Odchudzanie brzucha
Czyli inaczej I-8 poza trailerem z E3 2005 i kropl± fabu³y(wiadomo wojna miêdzy ziemi±, a obcymi) nic nie wiadomo. Na E3 2006 ma zostaæ zaprezentowany nowy trailer z gry. Jakie s± wasze oczekiwania co do gry?? Je¿eli o mnie chodzi to chce dobr± fabu³ê i gameplay, bo klimat patrz±c na I trailer ma konkretny(fajny paj±kopodobny stwór).
Trailer z e3 byl nawet fajny, ale do momentu kiedy pojawil sie ten potwor. Gra pewno bedzie swietna graficznie, ale klimat mi nie odpowiada.Moze po e3 2006 ta gra mnie jakos przekona do siebie :wink:
Mi w³a¶nie sie ten paj±k podoba³. Ciekawi mnie jak bêdzie wygl±daæ walka z tak szybkim bydlem :twisted:
gra pokazuje 2 wojne ale walke z obcymi super :) wrescie powiem ¶wierzo¶ci :)
Po prezentacji gry na GDC (http://ps3.ign.com/a...7/697735p1.html).
IGN pisze, ¿e wygl±da³o to gorzej ni¿ na E3 (co dziwi, bo build by³ z listopada, a to kilka miechów po maju). No chyba, ¿e z I-8 to te¿ by³render wtedy o_O
o_O
to do E3 pozostaje czekaæ. Ja mysle, ¿e koniec koñców gra bedzie na pewno ³adna, bo robi j± zdolny team, ale w sumie Insomniac chyba nie ma wprawy w FPSach, wiêc mo¿e byæ róznie
Less spectacular as the demo might have been, it did show off some nice next-gen effects that you wouldn't be able to do on the PS2. High-end bump mapping, specular highlighting, and other accelerator-friendly goodies were obvious from the very beginning but they weren't any better than what the 360 can do with software right now.
Insomaniac to zdolna ekipa, ja jestem dobrej mysli.
A na E3 pewnie bedzie mozna pograc.
Z trailera z E3 bardzo podoba³a mi siê naturalna animacja biegu ¿o³nierzy, to by³o wielkie. Grafika nie niszczy ga³ek ocznych, ale jest ³adna. Design robi wiêksze wra¿enie, bo trza przyznaæ, ¿e jest niez³y.
Insomniac chyba nie ma wprawy w FPSach, wiêc mo¿e byæ róznie
Zrobili Racheta w którym te¿ siê sporo strzela³o, mo¿e to do¶wiadczenie na co¶ siê im przyda (ja my¶le, ¿e skoku w tej grze to na bank nie zabraknnie :wink: )
Ja by³em w GDC. 8)
http://static.flickr...91f7c57dc_o.jpg
http://static.flickr...b29f98347_o.jpg
http://static.flickr...93f570846_o.jpg
co by poprawiæ niektórym humor to ten film z Resistance pokazany na GDC jest z okresu grudnia ubieg³ego roku, http://ps3forums.com...t=18715&start=0 tu znajdzcie fotki z Resistance i nad jednym z nich napisane jest" Resistance (played in realtime, December Build) " czyli to nawet nie jest budowane na devkitach z lutego tylko na pierwszych rozrzucanych jesieni±. Tu mo¿e byæ jedynie lepiej i ³adniej na E3 poka¿± foty z ostatecznych dev kitow a mo¿e nawet bêdzie grywalny Smile
Co ty robisz?? :o
nierozumiem ??
Trailer GDC :)
http://www.rapidshar.../files/18419676 ... c.avi.html
No, w koñcu filmik w bardzo dobrej jako¶ci. Nie¼le wory z piachem wygl±daj±.
Jak kto¶ jeszcze nie ¶ci±gn±³ to polecam, bo jeszcze jest pokazane tamto demko techniczne nowego Ratcheta.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Czysiek - mi tutaj wy³±cznie te wory dobrze wygl±daj± o_O
Brak "cz±steczek", brak dziur w ¶cianach, kolesie biegaj± na boki - tylko takie 'co¶' pokazali na GDC? Bo jak na razie to cienko.
okropnie siê zawiod³em po tym filmie, nie widaæ tu nic obiecuj±cego(jedynie te worki maja fajny wygl±d), a reszta to tragedia , brak jakich kolwiek nowoczesnych efektów itp. Do tego rozgrywka wygl±da strasznie drêtwo. Choc wiem ze ten filmik technologicznie jest z koñca grudnia i wiem te¿ ¿e na E3 mo¿e byæ 5x lepiej ale jednak ten filmik wzbudzi³ we mnie pewne obawy :/ ale có¿ trzymam kciuki :)
Mam takie same zdanie jak Dziq, na chwile obecna s³abiutko, zobaczymy co gra pokaze na E3.
w tym temacie stara³em siê byæ realist±, ale wierze w t± grê i w team j± buduj±cy :)
Mnie siê graficznie bardzo podoba - wszystko ostre jak ¿yleta i w ogóle, tylko rzeczyw¶cie trochê toto sztywne.
Mi tam ta grafa wystarczy byleby AI by³o lepsze bo wed³ug mnie to na GDC by³o do D.
Nowe screeny - http://www.playsyde....ws_2905_en.html
jednak jest interakcja z otoczniem :) polecam interview na gametrailers :)
Wypowiem siê krótko - fps w którym mo¿na tak beztrosko lataæ po polu walki bez ¿adnej szkody i z tak g³upimi przeciwnikami (obcy baletnice - "krycie siê" nie ma odpowiednika w ich jêzyku za to "streafe'owanie jak Barysznikov" jest jednym z podstawowych sformu³owañ) nie jest warta mojej uwagi. I nie obchodzi mnie czy to tryb super ultra easy czy co innego - kaszana i end of story. Dziêkujê za uwagê. Ten kawa³ek tekstu sponsorowa³ MS :hejka:
Wywiad - http://www.ps3portal...rticle/400.html
Gra bêdzie pomyka³a w 60 fps i bêdzie mia³a tryb online na 32 graczy.
Z tego co zauwa¿y³em to trupy nie znikaj± z pola bitwy.
Polecam interview, to chyba to samo co poleca³ Dziq.
Klik Klik Klik
Polecam te¿ inny filmik, gdzie od po³owy filmiku jest pokazane trochê fizyki. Jest niez³y huk ze strzelby i rozrzut mebli. Fizyka jest super, mi siê podoba. Jeszcze powinni dodaæ ¶lady po kulach na murach i bêdzie git. Jest te¿ zademonstrowana kula, która po rzuceniu pêcznieje, pêka i wyrzuca masê igie³. Podoba mi siê ta kulka ;]
Klik Klik Klik
Mi siê tam gra podoba, robi j± Insomniac, wiêc pewnie bêdzie warta zakupu. Lubiê takie szybkie napi¿d¿ankowe fpsy ;]
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Co za kaszana... bez kitu je¶li koñcowy efekt tej gry bêdzie przedstawia³ siê tak jak to teraz widaæ na filmikach to nie mam pytañ. Niech lepiej wsadz± jakiego¶ gigantycznego Craba to mo¿e bym to ³ykn±³ LOL >.<
Tak Syon, za to pierwszy fps na Xboxa360 (PDZ) by³ ol¶niewaj±cy graficznie i fizycznie :trup:
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Nie, bo nie mia³ ogromnych krabów ._.
Tak Syon, za to pierwszy fps na Xboxa360 (PDZ) by³ ol¶niewaj±cy graficznie i fizycznie
LOL'ku a czy ja co¶ wspomnai³em o PDZ? Czy napisa³em, ¿e PDZ jest lepsze od Resistance albo chocia¿ odnosi³em siê? O co ci kurna znowu chodzi? Czy to, ¿e twierdze, ¿e gierka w obecnym stanie zupe³nie do mnie nie przemawia oznacza, ¿e przylaz³em tu tylko po to by pisaæ jakie to "badziewny tytu³ szykuje siê na PS3 i nie ma szans z grami na X360"? :lol: Potem jest wielka afera, ¿e fanboje X'a nie maj± co robiæ, tylko wchodz± do tego dzia³u i be³kocz± byle be³kotaæ hahahaha. To ju¿ ¼le o grze na PS3 nie mo¿na napisaæ :cojest: Wypad z baru bo brak towaru... gra mi siê póki co nie podoba i tyle.
Graficznie s³abiutko, ale mam nadzieje ze do premiery cos jeszcze poprawia (tworcy w jednym z wywiadów prsyznali ze ostateczne dev-kity otrzymali krótko przed E3)
Bronie sa swietne (ale to w koncu tworcy R&C), fizyka takze znakomita.
Tak Syon, za to pierwszy fps na Xboxa360 (PDZ) by³ ol¶niewaj±cy graficznie i fizycznie To po kiego grzyba na niego naje¿d¿a³e¶? Obroñca uci¶nionych siê znalaz³
Obroñca uci¶nionych siê znalaz³
No w³a¶nie... Nie uderza Ciê pewne deja vu, Dziobak? Nie martw siê, Syon sobie poradzi. Jedynymi osobami uci¶nionymi tutaj s± te uci¶nione mentalnie...
Wracamy do tematu, za k³ótnie itp. bêd± warny.
Resistance: Fall of man Multiplayer video
http://www.jeuxvideo...resistance-fall ... ml#toppage
w sieci bedzie mog³o sie zmierzyc do 32 graczy
http://www.gamespot....ps3/action/inso ... ge=1&q=&q=
http://www.1up.com/d...age?cId=3151083
Dwa wywiadziki, jesli kto¶ czeka na tê grê to mo¿e przeczytaæ.
That said, we didn't expect people to be so jaded about the current state of all PlayStation 3 games. I think that sometimes it's hard for folks to remember that what they see at E3 is months away from being finished product--and that means there will be a ton of improvement in all of the titles before launch.
Screeny z multiplayera.
http://img234.images.../1329/44li1.jpg
http://img145.images.../9567/17ab4.jpg
http://img145.images.../5337/22nl1.jpg
http://img145.images...5/7409/63ps.jpg
mam nadzieje ze multi bedzie wymaga³ jakiegos skilla, oby to nie by³a gra typu UT czy Q
mam nadzieje ze multi bedzie wymaga³ jakiegos skilla, oby to nie by³a gra typu UT czy Q
o ile w UT nie gralem chyba nigdy tak z Quake'iem spedzilem naprawde sporo czasu(Q1, Q3, Q3 Pro Mode) i jak chcesz mi YETI powiedziec ze Q nie wymaga skilla to normlanie obsmarkam sie ze smiechu :cmok:
mam nadzieje ze multi bedzie wymaga³ jakiegos skilla, oby to nie by³a gra typu UT czy Q
o ile w UT nie gralem chyba nigdy tak z Quake'iem spedzilem naprawde sporo czasu(Q1, Q3, Q3 Pro Mode) i jak chcesz mi YETI powiedziec ze Q nie wymaga skilla to normlanie obsmarkam sie ze smiechu :cmok:
jasne ze wymaga, ale jest to inny typ rozgrywki niz np. w Halo
mam nadzieje ze Resistance bedzie mia³ blizej do Halo niz do Q
Porcja screenów
Na chwile obecn± najwieksze rozczarownia, gra wyglada bardzo s³abo, mimo to licze na ten tytu³, w koncu to Insomniac.
Na chwile obecn± najwieksze rozczarownia, gra wyglada bardzo s³abo, mimo to licze na ten tytu³, w koncu to Insomniac.
Wiesz mi sie najmniej w tym wszytkim podobaja projekty potwórów. Sa takie jekie¶ dziwne. Wszytko inne jest na dobrym poziomie.
Na dobrym poziomie ? IMO tekstury sa na poziomie Blacka (moze troszke lepsze) ale sadze ze to wina screenów (HS na screenach tez prezentuje sie o kilka klas gorzej niz w ruchu)
Potwory... Gears of War to to nie jest ale moze byc.
Tryb online na 40 graczy?
From PSM
"We put in some serious time playing various maps and modes in multiplayer, and despite our constant deaths at the hands of Insomniac's seasoned testers we had a blast. Resistance should offer PS3's Flagship online Multiplayer experience at launch. Of course, you can also play with friends offline via split-screen deathmatch,or partner up and play, co-op through the entire single player game(this can only be done offline).
Online matches are where the real action is, though where as many as 40 players can pack the battlefield (a recent eight-player improvement over the 32-player support announced at E3). We tried standard deathmatch in a small, hilly ice area, and massive 40-player "MELTDOWN" campaigns in a huge jungle-type enviroment with wooden bridges and platforms in the trees, "Ewok Village"- style.
Meltdown is an extension of another mode called "Node," in which two teams race to take over as many nodes as possible. Nodes are large chambers that contain several cylinders, you can re-configure the nodes for your team. Once you control a node, you can choose to re-spawn there after you die, adding strategy to the order in which your team goes after them. Meltdowns adds the twist that these nodes are actually coolants for each team's base, so by taking them over, you're overheating the enemy's headquaters. At certain heat levels a base's defenses will temporarily go down, allowing the opposing team to get inside and deal major damage."
nie bede oryginalny ale gdyby nie developer to nei liczylby man tytul zbierajacy oceny powyzej 6-7.liczymy na Was, Insomniac:)
Trailer 720p HD - http://eu.playstatio...m/ps3/hd_video. ... review.mov
stary trailer (z E3)
Mamy nowe scany ktore prezentuja sie bardzo ³adnie
http://xs204.xs.to/xs204/06301/scan0007.jpg
http://xs204.xs.to/xs204/06301/scan0011.jpg
:skacze:
reszta
http://img504.images...age=scanwm6.jpg
http://img164.images....us/my.php?imag ... 001hj8.jpg
http://img68.imagesh...us/my.php?image ... fv8ls4.jpg
http://img70.imagesh...scan0003db2.jpg
http://img50.imagesh...scan0004zi5.jpg
http://img71.imagesh...scan0005hj1.jpg
http://img460.images....us/my.php?imag ... 006aj1.jpg
http://img50.imagesh...scan0007lq0.jpg
http://img57.imagesh...scan0008gd9.jpg
http://img109.images....us/my.php?imag ... 009jw0.jpg
http://img161.images....us/my.php?imag ... 010le9.jpg
http://img230.images....us/my.php?imag ... 011ra3.jpg
http://img60.imagesh...scan0012fe4.jpg
i troche nowych informacji
-Game will be 720P
-Locked in at 30 FPS (On & Off-line):They said it was smooth no matter how much action, they did this to allow for more enviromental destruction & special effects
-In-game graphics used for everything, Cinemas used fluidly througout the game
-Every Country's version on one disc
-Hard drive shortens load times
-Downloadable content
Single Player
-Play as Nathan Hale: Has been effected by the Chimeran virus but survived, this may cause his ability over the course of the game to turn Chimeran grunts and roars into coarse but understandable english
-Helped by Rachel Parker: British Army Intelligence Officer
-Recieve radio messages and scripted story sequences occur while the player has full control
-Several known enemies:
Menials ~ Workhorse Chimera similiar to zombies
Leaper ~ The small jumping ones we have seen
Howlers ~ Man-sized dog beast, can pin player to ground
Widowmaker ~ This is the Large spider Creature
Chimeran Hybrid ~ Foot Soldier
Advanced Chimeran Hybrid ~ Heavy Soldier, large armor and weapons (The one with the black suit)
-Weapons: 7 in the magazine, stated to be half of game arsenal...include
M5A2 Carbine, Rossmore 236, Bullseye, Auger, M54 Law, Sapper, Grenades
-Chimeran machines similiar to the walkers from War of the Worlds
-Human Spider Tank
-Tilt feature will be used: One example is to shacke it when grabbed by Chimeran
Multi-Player/Online
-Play as Human or Chimeran
-40 Man online with robust features
-Modes: Meltdown, Node, Death-Match, others to be named
-Can create customized unranked matches which could be made into new official modes by Insomniac and offered for download
-Trying to make map knowledge not needed by making sure there is not one go to area for the best weapons, in other words trying ot make it so people who have memorized the maps do not have as much of an advantage of others who are new to it
-Weapon-Spawn Pods in-circled by lights, these lights count down time till the weapon respawns
-Map works like Halo's, moving targets seen, non-moving or slow not seen
Szok. :cooo: Je¶li gameplay nie zassie, ta gra zerwie skalp.
o gameplay jestem spokojny - w koncu to Insomniac...szkoda tylko ze bedzie 30 klatek;/
jak widze jeszcze 25 maja czeslaw pisal o 60sciu - a tu lekka zmiana...
no ale i tak licze na bardzo dobry tytul..na samych skanach nic powalajacego nie widze no ale tak jak mowie developer pierwsza klasa...wiec bedzie dobrze
Ja licze baaaardzo na multiplayer, zapowaida sie naprawde dobrze, podobno Insomaniac czerpie duzo z Halo :)
Moze to bedzie taki tytul dla Sony jak Halo dla M$ ;)
Moze to bedzie taki tytul dla Sony jak Halo dla M$
Oby...Po HALO (po pokazie ne E3) te¿ siê nikt za wiele nie spodziewa³ (Neo plus w relacji swojej zjecha³o wrêcz ten tytu³...) a wyszed³ z tego w koñcu najwa¿niejszy tytu³ dla Microsoftu (a mia³ nim byæ przecie¿ nowy Abe).
Tutaj sytuacja mo¿e byæ analogiczna.Dobrych,konsolowych shooterów FPP nigdy do¶æ:)
No szkoda, ¿e zmniejszyli liczbê fps.
Ogl±da³em parê intervievów z tegorcoznych targów E3 i tam jeszcze gadali o 60 fps.
Ale mo¿e przez to grafikê jeszcze poprawi±.
Rzeczywi¶cie, multiplayer mo¿e byc kozacki na maksa.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Halo1 i 2 tez chodzi w 30fps a nie przeszkadza mu to byc najlepszym FPS w historii gier video ;)
Nie no... Szkoda ¿e zmniejszyli fps, ale da sie graæ przeca. Podob mi sie ten wielki paj±ko podobny stwór.
W wywiadzie podczas E3 mówili ¿e gracze woleliby wiêksz± destrukcjê otoczenia, jak widaæ wys³uchali pró¶b. Szkoda ¿e kosztowa³o to spadek animacji ale jako¶ to prze¿yjemy :)
Halo1 i 2 tez chodzi w 30fps a nie przeszkadza mu to byc najlepszym FPS w historii gier video ;)
to fakt ale powiem szczerze ze od HALO 3 oczekuje ba wrecz wymagam 60fpsow http://img83.imageshack.us/img83/2811/ciszaoj0.gif i to samo tyczy sie wszystkich gier nowej generacji
Chyba siê mooocno przeliczysz.
- All the languages will be present on the same disc, for example you could buy the game in america, and have japanese/german/italian/spanish/etc. voices.
-Insomniac plans on using blu-ray to the fullest, like including all languages like mentioned above on one worldwide disc (saving the company money), emphasizing not hearing the same voices (such as soldier dialog)/animations over and over, not down sampling audio, etc.
- The player will be able to include/understand the language of extraterrestrial starting from a certain point of the play.
- The killed enemies will not disappear, their bodies will remain on the ground. So if you leave an area and come back later the bodies will still be there.
- The 6 axis function of PS3 will be used many ways that are being kept secret right now, but gave one example of being able to shake the controller to get a monster off of you.
- There are indeed building sized monsters. In one example PSM tested, there was the giant spider from the e3 2005 trailer. Soon humans came into play with there own mechanical spider to fight it in the scene. Almost "Godzilla vs Mecha-godzilla" like.
- plans of using the hard drive, though it did not say any specific examples
- main character is nathan hale, and will have backup intellegence from rachel parker. (full bio's in article, covering the backstory and how they get into the situation)
-war of the worlds type creatures seen throwing humans hundreds of feet down in holes in the PSM playtest
-you can sneak up behind the aliens. having the flashlight on may alert the creatures that you are there.
-in mp, melee damage takes about half your life away, two hits and all of your life. one hit from behind you will take all of your life also.
-theres a part where proximety mines come out and hover over the ground a random height. you must duck or jump over the shrapnel sent your way depending on the height of the mine.
-"howlers"... man sized dog beasts with huge jaws would tackle soldiers to the ground
-rag doll death animations. for example, in their test a sniper alien was shot down over a balcony getting his foot caught on the way down, hanging there.
-hero moments, chances to save your comrades from up close attacks. many different scripted animations to make you feel like a champ if you save the victim.
-cut scenes will be black and white like the concept art shown before, but actually realtime graphics...then they will seamlessly fade into the gameplay. (described as gritty black+white photos that fade into full motion scenes which lead directly into gameplay.)
-no word if the game will be shipped with a headset or offered outside the game, or bundled with the console.
-weapons: MSA2 carbine, Rossmore 236, Bullseye (taging gun), Auger(energy weapon that shoots through solid objects, or can be used as a sheid w/ secondary fire), M54 Law (shoot a missle that you can guide with a laser almost hl2 like, but you can freeze the missile in the air and fire off mini missles using alt fire), Sapper (shoots small globs that you can pile up into any shape you want, shooting the glob will set off a chain reaction of explosions), grenades (normal, and hedgehog grenades). More weapons not yet known also (they say this list is only half of the known weapons). Mentioned you can man a turret and spray down enemies.
Yeti, kiedy zaczniesz podawaæ ¼ród³a? Powa¿nie, to ju¿ zaczyna byæ mecz±ce, tak samo jak wklejanie ca³ego newsa po angielsku, bez ¿adnego streszczenia itp
YOGI tego nie czyta, nie oczekuj wiêc streszczenia :ninja:
Czepiacie siê. To ju¿ jest streszczenie tre¶ci ze skanów - i dobrze, bo ciê¿ko siê czyta takie mróweczki. :) Zapowiada siê s³odko.
ja nie wiem czy to streszczenie skanów, czy wypracowanie yetiego. Nie bede prowadzi³ dochodzenia sk±d jest info, wystarczy podaæ ¼ród³o
A tu kilka fotek ktore prezentuja sie lepiej niz oficjalne screeny od Sony (lol)
http://static.flickr.com/48/147132450_72a68eb42d.jpg?v=0
http://static.flickr.com/48/146609972_27bfa71f33.jpg?v=0
http://static.flickr.com/67/156187546_6b5f76a720.jpg?v=0
Skany z czasopisma z PlayStation w tytule ignoruje, ale reszta te¿ prezentuje siê znakomicie, no, poza 30 klatkami. Bêd± musieli zrobiæ masê efektów i filtrów, ¿eby gracze to wybaczyli, bo dla mnie animacja jest najwa¿niejsza.
ja akurat nie rozumiem tej nagonki na animacje. 60 fpsów jest ¶wietne, ale dobre 30 fpsów + lepsza grafa to imo wiêcej ni¿ wynagrodzenie straty tych 30 fpsów :)
ja akurat nie rozumiem tej nagonki na animacje. 60 fpsów jest ¶wietne, ale dobre 30 fpsów + lepsza grafa to imo wiêcej ni¿ wynagrodzenie straty tych 30 fpsów :)
Wiesz, ja od czasu kiedy zobaczy³em nocn± trasê w Gran Turismo w trybie Hi-Spec jestem fanem 60klatek. Ta p³ynno¶æ bardzo urealnia obraz i u³atwia sterowanie. Dlatego ja mam podej¶cie odwrotne- przedewszystkim p³ynne jak mase³ko 60 klatek, a potem reszta.
Nowe screeny
http://img206.imageshack.us/img206/8363/resist1lz5.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/2153/resist2co7.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/5205/resist3ob8.jpg
http://img158.imageshack.us/img158/1624/resist5ud7.jpg
wow gra wyglada coraz lepiej, sadze ze na TGS Resistance bedzie prezentowa³a sie znacznie lepiej niz podczas E3.
Cie¿ko porównaæ bo screeny s± za ma³e, ale na pewno gra wypiêknieje do premiery.
Cie¿ko porównaæ bo screeny s± za ma³e
Cholernie ma³e. Prawie nic nie widaæ.
ale wyglada fajnie ;) jest klimacik :)
Pierwsze dwa screeny klimatycznie przypominaja mi Gears of War.
na tym screenie widzimy mechanicznego pajaka
http://img206.imageshack.us/img206/8363/resist1lz5.jpg
mam nadzieje ze nie zastapi³ on "normalnego" paj±ka (ten prezentowa³ sie bardzo fajnie)
http://www.the-magicbox.com/0603/res2.jpg
na tym screenie widzimy mechanicznego pajaka
mam nadzieje ze nie zastapi³ on "normalnego" paj±ka (ten prezentowa³ sie bardzo fajnie)
]
Byæ moze jest to ludzki pojazd. Odpowiedz, na "paj±ka" obcych.
na tym screenie widzimy mechanicznego pajaka
mam nadzieje ze nie zastapi³ on "normalnego" paj±ka (ten prezentowa³ sie bardzo fajnie)
]
Byæ moze jest to ludzki pojazd. Odpowiedz, na "paj±ka" obcych. Jest dok³adnie jak piszesz. A to przyk³ad ¿e "paj±ki" raczej zostaj±: http://img50.imagesh...scan0004zi5.jpg
1ups Podcast:
http://zdmedia.vo.ll...asts/081106.mp3
Mark Rein and Cliffy B. (GeOW developers) said they really enjoyed Resistance at E3 and were looking forward to it...
They recognized Resistance: Fall of man as their most wanted game (besides GoW) this year.
Those were from PSM. There originally were high-res.
We generally don't have the HUD on screen, but the game does have a HUD.
Some of the comments on GAF are entertaining, like "Where is the gore?"
Don't worry about that, as with magazines that are read by folks of all ages, we tune it down and try not to show gore. .
JS
_________________
James Stevenson
Insomniac Games
http://forums.insomn...ames.com/login. ... hp&t=31837
Zauwa¿y³em jedn± ciekaw± rzecz: w tej grze podobno nie by³o II W¦ tylko czemu na jednym z trailerów z E3 jest pokazana mapa Europy z "tera¼niejszo¶ci"(chodzi mi o ten trailer w którym mapa zaczyna sie powoli zape³niaæ czarnym kolorem wskazuj±cym postêp obcych).
O tu(ni ma belarusi i ukrainy; za to Polska jak aktualna): http://img101.images.../7457/euwv2.jpg
Key features
* Epic single player campaign
* Co-operative, split screen multiplayer and highly customizable online gameplay.
* PlayStation 3 superior power enables Resistance: Fall of Man to feature a wide variety of fluidly moving characters that exhibit more sophisticated behaviors and interact with their environments more realistically.
* Greater processing power on PlayStation 3 and Blu-ray technology enables more immersive visual and sound effects in Resistance: Fall of Man, heightening the chaos of large-scale warfare.
* A powerful rendering engine allows Resistance: Fall of Man to feature a greater variety of highly detailed and interactive environments for a console FPS experience, including large battlefields and sprawling military command centers.
* Insomniac Games has combined its passion for creating exotic weapons and vehicles with a proprietary physics system to create a unique human and alien arsenal.
http://ps3.qj.net/Re...ance-Fall-of-Ma ... /aid/61770
Sony's Marketing Invasion for Resistance: Fall of Man
http://ps3.qj.net/So...-Marketing-Inva ... /aid/61894
Z forum Insomniac Games
Pytanie jednego z uzytkowników fora.
EvilTaru wrote:
Has the graphics improved over the E3 demo? If so how much?
Odpowiedz
James Stevenson (Insomniac Games)
Over the E3 demo? Hah! I'm incredibly impressed with how much the graphics have improved in the past two weeks. I almost didn't recognize a couple of levels now that the lighting has gone in.
http://forums.insomn...pic.php&t=31570
:skacze:
Nowe 2 screeny:
http://img126.images....us/img126/9276 ... g01qn3.jpg
http://img241.images....us/img241/2518 ... g02fk4.jpg
bez reweli
Znowu...
http://static.flickr...faa3d8161_b.jpg
http://static.flickr...751d62496_b.jpg
http://static.flickr...20e93a4dd_b.jpg
podtrzymuje zdanie :)
These screens were taken before a lot of the recent polishing has gone into the game.
In another thread I said lighting has been going in. This is one of the last things to go into some of these levels. This lighting is essentially another coating of polish that really just gives some areas a completely different feel. Some seem to be taking that comment a bit out of context (NeoGAF etc.). The overall point is that we're in the polishing phase now, and the game is continuing to look better and better and some levels have made huge jumps over the past month.
http://playstation3....ng-universe.de/ ... e/1204.jpg
Blur blur widze :bue:
sry nie ten temat :sciana:
dzieki dante za uwage :hejka:
heaven77, nie ten temat :P
http://img232.imageshack.us/img232/9276/moresparksio7.jpg
:)
Klip - http://www.kotaku.co...ming/original/c ... 195689.php
Z Resistance mo¿e wyj¶æ naprawdê dobra gra, mo¿e nie na miarê Halo ale z pewno¶ci± uprzyjemni czas spêdzony przy ¶wie¿o zakupionej konsoli.
Schneider offered some distinguishing stats. Thanks to high-res graphics and orchestral music, the game, he said, currently takes up 22 Gigabytes of memory on a Blu-Ray disc
http://www.mtv.com/n...articles/153907 ... lines=true
:ninja:
no tak przeciez p³yty BR to niepotrzebny dodatek
gra startowa ktoa zajmuje prawie ca³a obietosc BR! :ninja:
Nie wiem jak dla was ale dla mnie to nie jest zadnym zaskoczeniem :cojest:
:ninja:
no tak przeciez p³yty BR to niepotrzebny dodatek
gra startowa ktoa zajmuje prawie ca³a obietosc BR! :ninja:
Jesli pierwsza gra tyle zajmuje, i to jeszcze zadem masakrator pod zadnym wzgledem, to mysle, ze nawet 100 giga nie wystarczy.
No có¿, tutaj mamy chyba, ³adny przyk³ad umiejetno¶ci kompresji....a raczej ich braku.
Ok³adka (z oficjalnego forum Resistance)
http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/rescover.jpg
very nice :ninja:
Poprostu BR daje komfort programistom bo nie musz± sie martwic o kompresje czy jakies inne "zbêdne" rzeczy. Miejsca nigdy za ma³o wszystko mozna wrzucic i nie wazne czy cos jest potrzebne czy cos sie da skompresowac czy nie. Czekam na kilkunasto gigowe demka do zassania z sieci :trup:
Czekam na kilkunasto gigowe demka do zassania z sieci :trup:
o to nie ma co sie martwic, kiedys ktos z Sony w wywiadzie powiedzial ze wazna rzecza bedzie aby wszelkiego rodzaju muzyka, dodatki do gier czy dema wazy³y jak najmniej
Klip - http://www.kotaku.co...ming/original/c ... 195689.php
:blah: jakosc...lepiej jej nie komentowac
ja mam nadzieje ze w grze bedzie wiecej niz 1 rodzaj przeciwnika, bo narazie wszedzie widze te zmutowane poczwarki z rozdziawionymi ryjami :D Dziwnie wyglada jak wchodzisz do pomieszczenia a w nim atakuje cie 5 takich samych obcych ;] akurat w Resistance to razi
ja na tym filmiku widze juz 3 rodzaje przeciwników :ninja:
Absolutny brak kompresji przy teksturach 720p i wy¿ej to czysta fikcja. Konsola musia³aby mieæ GPU z ~dwoma giga pamiêci...
Concept art pictures
http://img241.images....us/img241/1408 ... ce1jt0.jpg
http://img244.images....us/img244/2580 ... ce2da8.jpg
http://www.watch.imp....co.jp/game/doc ... /rst02.jpg
http://www.watch.imp....co.jp/game/doc ... /rst08.jpg
http://www.watch.imp....co.jp/game/doc ... /rst09.jpg
i jeden nowy screen
http://www.watch.imp....co.jp/game/doc ... /rst01.jpg
wow :ninja:
4xAA ??
Concepty s± nawet gites jak to zreszt± maj± w zwyczaju, a screen? !!! :bue: !!!
Super art
http://img213.imageshack.us/img213/5991/newjp9.jpg
Ruszyla strona - http://www.us.playst...n.com/Content/O ... -018/Site/
Super art
Obrazek
Fajnie ujêty klimacik :D
wow, ten arcik jest swietny!!! :ninjadance:
Super art
Obrazek
Ruszyla strona - http://www.us.playst...n.com/Content/O ... -018/Site/
:shock: Poprostu nie mam ¿adnych pytañ.
Kilka gify...
http://upsilandre.free.fr/videos/cadavre.gif http://upsilandre.free.fr/videos/salto.gif
http://upsilandre.free.fr/videos/badaboum.gif http://upsilandre.free.fr/videos/tag.gif
http://www.theimageplace.net/uploads/5377074253.gif http://www.theimageplace.net/uploads/ebb26e5830.gif
http://img176.imageshack.us/img176/1645/behindyounv2.jpg
;)
Hehehe... :twisted:
¦liczne toto. Nawet zrzut ekranu ujdzie. :) To co mnie rozwali³o, to ¿e serwery WWW Sony chodz± na... Windows a strony s± w technologii MS (ASP.NET). Ciekawe w czym bêdzie wyrze¼biony PS Hub. :D
Je¶li jako .ASPX to siê u¶miejê :D (tym bardziej je¶li bêdzie to darmowe ;) )
Mamy nowe screeny i scany!
scan
http://img157.imageshack.us/img157/9391/scan8axh7.jpg
obcy prezentuja sie naprawde bardzo dobrze ^^
dwa nowe screeny
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/239/reviews/928399_20060828_screen001.jpg
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/239/reviews/928399_20060828_screen003.jpg
huh... gra nabiera rumiencow ^^
nowa zapowiedz na GameSpocie
http://uk.gamespot.c...s3/action/insom ... id=6156671
i kolejne screeny tym razem prosto z gry! (jakosc nie najlepsza :/)
http://img219.images...24/resi5zs6.jpg
http://img244.images...6011/icywj9.jpg
bazuka
http://img244.images...68/modelai5.jpg
nice ^^
http://img208.images...762/res1xx2.jpg
http://img172.images...175/res2qp2.jpg
http://img208.images...849/res3ek6.jpg
http://img220.images...199/res4ul8.jpg
http://img208.images...035/res5ws4.jpg
http://img209.images...111/res6uh1.jpg
http://img209.images...325/res7iy0.jpg
http://img209.images...276/res8ag6.jpg
http://img172.images...893/res9hu6.jpg
http://img209.images...55/res10bm9.jpg
http://img172.images...63/res11jr8.jpg
http://img237.images...40/res12tf8.jpg
http://img237.images...47/res13id0.jpg
http://img172.images...03/res14sm1.jpg
http://img172.images...60/res15gc0.jpg
http://img209.images...84/res16cl7.jpg
http://img209.images...58/res17ev2.jpg
http://img172.images...85/res18ef3.jpg
http://img237.images...54/res19bb1.jpg
http://img237.images...54/res20ds7.jpg
http://img209.images...28/res21on2.jpg
http://img237.images...16/res22ta2.jpg
http://img172.images...50/res23jl6.jpg
http://img237.images...13/res24dz5.jpg
:)
Nadal nie wiem co w tej grze zajmuje az tyle miejsca. Moim zdaniem wyglada to srednio, do tego roznorodnosc wrogow doprawdy powala... beda lepsze gry na PS3 i gdybym mial kupowac konsole to napewno nie z ta gra.
Nadal nie wiem co w tej grze zajmuje az tyle miejsca
To chodzi o te ze devoleperom nie chce sie komrpesowac tej gry ;-) (tak gdzies czytalem )
Nadal nie wiem co w tej grze zajmuje az tyle miejsca
przeciez to logiczne ze Sony juz teraz chce dac prztyczka w noc Microsoftowi i napedowi DVD - Sony juz na wejsciu musi pokazac ze BR to przyszlosc a DVD do lamusa - dlatego zaloze sie ze ta gra poprostu MUSI tyle zajmowac - ba zaloze sie ze wiekszosc gier od Sony bedzie zajmowala wiecej niz DVD - ot taki marketingowe zagranie - i jak widze kilka osob lyka to ze gra na launchu zajmuje 22 giga bo - jest taka rozbudowana LOL
Resistance zapewne bez problemow zmiescilby sie na plycie DVD - ale po co? ;]
a co do gry - ja tam biore to w ciemno - Insomaniacy nie zawiod± i tyle w tym temacie
Zdaje siê, ¿e na p³ycie bêd± od razu wszystkie mo¿liwe jêzyki i pewnie jakie¶ filmiki o powstawaniu gry w 1080p ;)
Obejrza³em ten video interview z gamespotu, gra prezentuje siê ca³kiem nie¼le, ale jako¶ nie powo³uje wra¿enia "muszê w to zagraæ".
http://img178.imageshack.us/img178/4435/resfj6rz4.gif
:ninjadance:
HD Gamespot interview!!!
http://www.megaupload.com/?d=V40GSAGD
juz to zassysam ^^
http://www.megaupload.com/?d=V40GSAGD
juz to zassysam ^^
Nie moglem ¶ci±gaæ trailer. Trzeba zarejestrowaæ??
Trzeba zarejestrowaæ??
trzeba zarejestrowaæ. I kawe napiæ
Gdy ma³o ludzi z Polska ¶ci±gaæ nie trzeba rejestrowaæ. Kawê mo¿na napiæ :hejka:
Co¶ nasz KOLEGA Z HIMALAJÓW nie opisuje wra¿eñ. Czy¿by¶ op³akiwa³ kompletny brak cieni i AF, YETI? :hmmm:
Headshot rewelacyjny o_O
Co¶ nasz KOLEGA Z HIMALAJÓW nie opisuje wra¿eñ. Czy¿by¶ op³akiwa³ kompletny brak cieni i AF, YETI? :hmmm:
brak cieni i AF, jestem przekonany ze w koncowej wersji bedziesz to mia³
z oficjalnego forum gry
The gamespot build was after the PSM build, if that's what you're asking.
EDIT: Yes, and before the MTV build
_________________
Mike Stout
Insomniac Games
:skacze:
czyli to co zosta³o zaprezentowane GS to jakies starszy kawa³ek kodu
PSM widzia³o Resistance pod koniec lipca i gra wyglada³a tak
http://ps3.qj.net/uploads/articles_module/59887/ps3_resistance-fall-of-man_8.jpg
Na TGS dostaniemy prezentacje na ktorej gra wyglada jeszcze lepiej niz to co widzielismy w zapowiedzi GS (cienie itp.)
A wrazenia...juz jestem na 90% pewny ze to bedzie jeden z moich tytu³ow startowych :ninjadance: (zaraz po LAIR)
(zaraz po LAIR)
BTW, na GC lecia³ sobie na stoisku Sony trailerek Laira i wyglada³ rewelacyjnie o_O
2 razy oglada³em :ninja:
Ta, rzeczywi¶cie wygl±da ¶wietnie, choæ nie za bardzo mówi, jak bêdzie siê w tê grê gra³o.
brak cieni i AF, jestem przekonany ze w koncowej wersji bedziesz to mia³
Sk±d ta pewno¶æ? Przecie¿ kole¶ z Insomniac nic o tym nie mówi. :ninja:
brak cieni i AF, jestem przekonany ze w koncowej wersji bedziesz to mia³
Sk±d ta pewno¶æ? Przecie¿ kole¶ z Insomniac nic o tym nie mówi. :ninja:
bo to gra...INSOMNIAC? :ninja: czyli nalezy sie spodziewac pieknej graficznie gry.
bo to gra...INSOMNIAC? czyli nalezy sie spodziewac pieknej graficznie gry.
Maj± jeszcze dwa miesi±ce, to bardzo ma³o czasu na poprawienie wszystkich graficznych braków Resistance.
4 miesiace, bo to co widzia³ GS wyglada gorzej(ale nie mowie ze s³abo to wyglada³o, co to to nie ^^)od tego co zosta³o zaprezentowane PSM (pod koniec lipca) wiec moze juz teraz maja cienie i ca³a reszte ???
IMO na TGS zaprezentuja gotowa gre.
Kto ciê uczy³ czytaæ?
The gamespot build was AFTER the PSM build
:trup:
sorry cos mi sie POJEBALO :pac:
MASZ RACJE, NO NIC OBECNIE JAK DLA MNIE GRAFICZNIE TO JEST 8-, ZOBACZYMY CO POKAZE TGS
LITTLE TIDBITS: (NEW)
- Rachel Parker, a member of British Intelligence, is the game's narrator.
- Time of day and weather will come into play, as well, as you'll find yourself guiding Hale through darkness and snowy environments that are thick with foes.
- There are sparse but effective tracks during combat and proper orchestral-influenced music during the story sequences, which gave it a cinematic feel that worked.
CONTROLS:
The game will utilize the tilt features as the way of breaking an enemy's grip when they are holding you, as well as other uses not being disclosed at this time.
Move: Left analog stick
Aim: Right analog stick
Zoom: R3
Primary fire: R1
Secondary fire: L1
Cycle weapon: R2
Cycle grenade: O
Crouch: L2
Jump: X
Zoom: R3
o_O
gdzie to jest o_O
chyba lewa ga³ka (musisz wcisnac)
Pewno w tym samym miejscu co w padzie od PS2. Trzeba nacisnac 'right analog stick'
chyba lewa ga³ka (musisz wcisnac)
acha :) przy okazji dziekujê Czysi za szybk± interwencjê i poinformowanie mnie na gg gdzie jest L3 i R3 ;*
nowe screeny
http://www.grounation.com/resistance2/r1.jpg
http://www.grounation.com/resistance2/r2.jpg
http://www.grounation.com/resistance2/r3.jpg
http://www.grounation.com/resistance2/r4.jpg
OMG!!! :ninja:
OMG? :hmmm:
1szy screen tragedia, pozosta³e bez reweli
Drugi screen mi kogos przypomina :lol:
jedyn nie jest to jakas rewelacja, ale wyglada bardzo dobrze (niech ktos sobie zobaczy z screeny z E3, skok jest spory)
a drugi screen to... :ninjadance: mioooooodzio!
nowe screeny
OMG!!! :ninja:
Yeti troche za szybko i za ³atwo sie podniecasz :). Nie to, zeby screeny by³y z³e czy cos, ale daleko im do tego zeby spowodowac u mnie cumshota :ninja:
bardziej chodzi mi o desing tego drugiego ufoka jest swietny, a grafika jak wspomnia³em wczesniej jest bardzo dobra, czyli jak dla mnie 8- :)
Faktycznie, ten drugi UFOK ma "to cos" w sobie ;]
£adne te screeny (poza pierwszym)... niez³e tekstury (ach te zêby ufoka:P) ...podoba mi sie wg mnie gra na 8ke zale¿y to teraz od d³ugo¶ci gry.
Wywiad
http://ps3.ign.com/a...9/729630p1.html
On September 8th, EGM and 1UP will feature Insomniac's Resistance: Fall of Man on The 1UP Show with exclusive new video footage and an office tour where we talk to the developers. Ever wondered what a nearly complete PS3 launch game looks like? We'll have more than enough new stuff to show you.
Then come back on September 12th for our in-depth impressions on new features such as co-op play, vehicles, multiplayer matches and much more. For those of you who can't wait that long and want impressions of the game now, also be sure to check out the October issue of EGM with Guitar Hero 2 on the cover.
http://www.1up.com/d...d=3153386&did=2
^^w koncu dowiemy sie co z tym multi (jak to sie prezentuje)
Bardzo dobra wiadomosc, teraz tylko zeby faktycznie gra okazala sie tak grywalna jak Black + multi. Musze jednak przyznc ze single bardziej mnie interesuje bo lacze mam tylko 512/128 i uzalezniac sie nie lubie;] (tak warcraft,starcraft mowie do was;/)
Trailer - http://ps3.eu/flash/...apool/ps3storie ... ime_en.mov
On September 8th - http://www.1up.com/d...d=3153386&did=2
Kilka screeny
http://www.grounation.com/resistance/r1.jpg
http://www.grounation.com/resistance/r2.jpg
http://www.grounation.com/resistance/r10.jpg
Trailer - http://ps3.eu/flash/...apool/ps3storie ... ime_en.mov
This is living :jeee:
Poczatek jest swietny (DNA) nie obrazi³ bym sie jezeli po w³±czeniu PS3 na ekranie naszego TV pokaza³o sie w³asnie cos takiego ^^
Graficznie bardzoa ³adnie. Ale za³o¿enia gry mnie odrzucaj± :ninja: Retro ludzka technologia vs alieni, wtf? :ninja:
Graficznie bardzoa ³adnie. Ale za³o¿enia gry mnie odrzucaj± :ninja: Retro ludzka technologia vs alieni, wtf? :ninja:
Retro to ona jest tylko z wygladu :)
Retro to ona jest tylko z wygladu
Max tzn?
Retro to ona jest tylko z wygladu
Max tzn?
To znaczy, ze mamy "maszyny kroczace", pistolety "laserowe" i podobne zabawki :)
To znaczy, ze mamy "maszyny kroczace", pistolety "laserowe" i podobne zabawki
Ale wszystko utrzymane w klimacie retro, co¶ ala filmy katastroficzne z napascia alienow. Ale i tak jakos atak plutonu gosci wygladajacych jak z II W¦ na umocnienie ufoków mi sienie widzi :hmmm:
To znaczy, ze mamy "maszyny kroczace", pistolety "laserowe" i podobne zabawki
Ale wszystko utrzymane w klimacie retro, co¶ ala filmy katastroficzne z napascia alienow. Ale i tak jakos atak plutonu gosci wygladajacych jak z II W¦ na umocnienie ufoków mi sienie widzi :hmmm:
Ale Ty twierdzi³es, ze mamy retro ludzka technologie vs alienów. Retro technologia a retro klimat to dwie IMO rozne rzeczy :)
Ale Ty twierdzi³es, ze mamy retro ludzka technologie vs alienów. Retro technologia a retro klimat to dwie IMO rozne rzeczy
Retro technologia tworzy retro klimat co¶ a la "Wojna ¶wiatów" lub starusieñkie B-Movies na PSXa :^^: IMO jedno wynika z drugiego.
Coraz bardziej mi siê ta gra podoba. Pocz±tkowo by³em sceptyczny, ale teraz zaczynam my¶leæ ¿e co¶ mo¿e z tego byæ :)
cos moze z tego byc? stary to gra od Insomniac, o efekt koncowy raczej nie musimy sie obawiac :)
nowe screeny
http://www.enregistrersous.com/images/266b04b544871cc9b78b9ec854b579db.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/c6276d3245d442c5a52539fae5cad0c5.jpg
http://www.enregistr...us.com/images/4 ... 110433.jpg
http://www.enregistr...us.com/images/a ... 09f65d.jpg
http://www.enregistr...us.com/images/7 ... 2feaf3.jpg
haba haba haba :ninja:
Ta gra wyglada coraz lepiej :^^:
http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/ChimeraModels.jpg
Przypominam ze jutra ma sie pojawic wiele nowych informacji o Resistance (min. o trybie multi)
Gra zapowiada sie calkiem niezle, tylko co z tego skoro w czasie premiery w Europie beda juz pewno lepsze gry. Swoja droga, developerzy robiacy launch titles musieli sie niezle wkurwic, kiedy dowiedzieli sie o przelozeniu premiery w Europie i tej smiesznej ilosci konsol na start. Liczyli pewno na latwy zysk, a przy tak malej ilosci konsol na pewno tyle nie zarobia ile planowali.
http://www.neogaf.co...rum/showthread. ... 39&page=14
:)
Chyba trzeba zmieniæ zdanie o tym projekcie: to W KOÑCU wygl±da dobrze :skacze: Ale gameplay to inna sprawa - filmiki z e3 nie ruszy³y mnie ni cholery. No nic, nied³ugo wszystkiego siê dowiemy...
:hmmm: Grafika z kazd± porcja screenów wygl±da co raz lepiej...
Blog twórcy gry:
http://blogs.ign.com/Ted-Insomniac
Jest w nim odpowied¼ na pytanie dlaczego gra zajmuje ponad 20 GB
The second topic that has been surfacing a lot lately is our support of Blu-ray as a medium. Yes it is true - we are currently using more than 20 gigs. And yes, we do compress our level data. The fact that we store so much on disc is actually not that surprising when you look at the numbers. Consider that even with compression, each of our “levels” (or loaded areas) has more than 300 megs of unique data. And keep in mind that we’re also streaming data during level playthroughs. It doesn't take too much level data before you've gone past what can be stored on a dual-layer DVD. And between single player and multiplayer we have a lot of level data (over 40 different large loaded areas) – yes, more than will fit on a dual layer DVD.
We also include a lot of data in the form of game movies in both HD and PAL formats, high quality audio streams for all supported languages and some of those Insomniac “extras” that our fans have come to expect.
I realize that some people will still be skeptical unless we provide an actual layout of the disc. But for now I wanted to give you some better info.
Ka¿dy wczytywany teren ma ponad 300 MB, jest ich w grze wiêcej niz 40 wiêc same levele zajmuj± 300MBx40=12000MB co daje 12GB.
A¿ 40 leveli? MOC.
Ostatnuie screeny w bardzo dobrej jakosci
http://img215.images.../1621/34tk6.jpg
http://img215.images.../2371/33wm5.jpg
http://img215.images.../2204/30hr4.jpg
http://img215.images.../5231/28mq7.jpg
http://img215.images.../8437/27dt5.jpg
http://img215.images.../8476/32mb5.jpg
:)
s³abiutkie te screeny i to bardzo
Czemu? Wygl±da na to, ¿e w koñcu trochê poprawili o¶wietlenie.
Pusto na nich i nie podoba mi siê pod³o¿e. Jak dla mnie wygl±da to jako¶ tak sterylnie i plastikowo ; /
Pusto na nich i nie podoba mi siê pod³o¿e.
To zas³uga tego, ¿e nie jest odpowiednio filtrowane (choæ te¿ nie jest w sumie nawet wysokiej rozdzielczo¶ci). A co do tego, ¿e pusto, to wg mnie lokacje s± ca³kiem spore i obiektów na nich nie brakuje. Oczywi¶cie nie jest to jaki¶ masakrator, ale wygl±da nie¼le jak na pozycjê startow± (przy za³o¿eniu, ¿e podoba siê komu¶ taki design)
Trailer - http://www.neogaf.co...ad.php?t=118364
W³asnie sci±gam, ale grubo 505 MB. :wariat:
Mo¿esz podaæ bezpo¶redni link do trailera? To forum nie chce mi siê otworzyæ.
Nie trzeba rejestrowaæ. lol
Dobra zrobi to kto¶ zamiast seria?
http://zdmedia.vo.ll...net/o1/1UP/1ups ... 40x360.zip
Rozdzielczo¶æ nie za wysoka tego filmu, wiêc to bêdzie jaki¶ godzinny gameplay albo cu¶ innego. Targam.
Gierka wygl±da naprawdê dobrze i w³a¶nie tak powinny wygl±dac gry na pocz±tek PS3 a potem coraz lepiej i lepiej...a jak narazie 90% gier na start PS3 wygl±da bardzo a to bardzo przciêtnie..wyt³umaczenia s± dwa..albo PS3 wcale nie jest tak mocne albo devowie spiesza siê na premierê konsoli.. :^^:
Rozdzielczo¶æ nie za wysoka tego filmu, wiêc to bêdzie jaki¶ godzinny gameplay albo cu¶ innego. Targam.
:nie:
To 1up show, pojedynczej grze jest po¶wiêcone kilka minut.
Ja mam ³±cze 256 kb/s.
Jak kto¶ ¶ci±gniê szybciej to niech tutaj napisze posta czy tam w tym zpie jakiegos fake'a czasami nie ma ;]
Edit:
to przerywam ¶ci±ganie :/
Rozdzielczo¶æ nie za wysoka tego filmu, wiêc to bêdzie jaki¶ godzinny gameplay albo cu¶ innego. Targam.
:nie:
To 1up show, pojedynczej grze jest po¶wiêcone kilka minut.
Sk±d wiesz?
Bo to cykliczny show i zawsze wygl±da mniej wiêcej tak samo.
Gra jak bêdzie dobra, to oznacza to tylko jedno.
Od wiosny 2007 zbieram kaskê na PS3 i razem z MGS4, DMC4 i Czy¶kiem walczymy o pozycjê Sony na forum :D
Aha, ale warto ¶ci±gaæ, bo nie moge ju¿ doczekaæ filmik. :D
Ju¿ to widzia³em. S± pokazane materia³y z singla i z coopa. Wygl±da toto jak ten build z Gamespotu mniej wiêcej. Nie bêdzie coopa online, tylko offline. Redaktorzy zadaj± kilka pytañ twórcom. Redaktorzy dochodz± do wniosku, ¿e to chyba najbardziej dopracowana gra startowa na PS3, a grafika jest dobra. Moje wra¿enie po obejrzeniu tego nasuwa siê takie, ¿e albo padem do PS3 kompletnie nie da siê celowaæ albo gra³y jakie¶ ¶lamazary, choæ raczej to pierwsze. Ca³o¶æ o Resistance trwa tak jak podejrzewa³em kilka minut, ko³o 9 minut.
edit: jeszcze jedno - który¶ redaktor stwierdza, ¿e Sony da³o im mniej interesuj±ce materia³y, ni¿ to w co mieli okazjê zagraæ.
Fajne gify :)
http://www.theimageplace.net/uploads/96b5c14ba7.gif
Trzeba przyznaæ, ¿e te ataki tych ufoków bêd± mocne z bliska. Bêdzie siê cz³owiek ba³ ich dopuszczaæ blisko siebie :)
http://gamevideos.com/video/id/5859
Czy oni tu mówi±, ze nie bedzie co-opa online, czy online w ogóle nie bêdzie? :ninja:
[EDIT] Nie, o co-opa chodzi.
Nie bêdzie co-op online.
http://img215.imageshack.us/img215/2538/bscap0007uw3.jpg
polecam to video
http://gamevideos.com/video/id/5859
Umiesz czytaæ? To zobacz mojego wcze¶niejszego posta.
Ja te¿ polecam to video - pokazuje, ¿e Resistance to nic naprawdê rewolucyjnego.
Ju¿ to widzia³em. S± pokazane materia³y z singla i z coopa. Wygl±da toto jak ten build z Gamespotu mniej wiêcej. Nie bêdzie coopa online, tylko offline. Redaktorzy zadaj± kilka pytañ twórcom. Redaktorzy dochodz± do wniosku, ¿e to chyba najbardziej dopracowana gra startowa na PS3, a grafika jest dobra. Moje wra¿enie po obejrzeniu tego nasuwa siê takie, ¿e albo padem do PS3 kompletnie nie da siê celowaæ albo gra³y jakie¶ ¶lamazary, choæ raczej to pierwsze. Ca³o¶æ o Resistance trwa tak jak podejrzewa³em kilka minut, ko³o 9 minut.
edit: jeszcze jedno - który¶ redaktor stwierdza, ¿e Sony da³o im mniej interesuj±ce materia³y, ni¿ to w co mieli okazjê zagraæ.
Moim zdaniem koles gral naprawde dobrze. Mowiac te slowa masz pewnie na mysli strzelanie w sciany? Koles uzywal broni ktorej pociski przenikaja sciany i inne obiekty i zdejmowal wrogow zanim go zobaczyli. co-op, grafika, bronie, 40 misji i multi dla 40 osob to atuty tej gry;o
Chodzi mi o woooolne i niedok³adne celowanie. Równie¿ mo¿na zauwa¿yæ, ¿e kursor w³a¶ciwie nie przemieszcza siê w pionie, choæ gra jest tak zaprojektowana, ¿eby nie by³o za bardzo takie potrzeby.
Obejrza³em filmik.
Bardzo mi siê ta gra podoba. My¶lê, ¿e ta gra mo¿e byæ czarnym koniem.
Bardzo mi siê ta gra podoba. My¶lê, ¿e ta gra mo¿e byæ czarnym koniem.
Czarnym koniem z kulaw± noga....
Strasznie nie podoba mi sie wymiana ognia....pociski s± okropne :bue: . Projekty broni ciesz± oko, ale za to co zrobili z pociskami, kto¶ powinien dostaæ lanie. Wogóle jako¶ nie czuje powera od tej pozycji. Np patrzac na takiego CoD 3 ju¿ sie nie moge doczekaæ pe³nej wersji ( ciagle sie co¶ dzieje, wybuchy, ataki Niemców). Tutaj tego nie odczuwam....a jak patrze na te latajace kulki ( które maja imitowac pociski) to a¿ mi skóra cierpnie....
po obejrzeniu filmiku krotka pilka odemnie - zajebista grafa, zajebista dynamika, zajebisty klimat, mam nadzieje ze multi tez bedzie zajebisty...tak cos czuje w kosciach ze to bedzie najepiej oceniany launch title a przy dobrych wiatrach poczatek kultowej serii;]
http://img187.images...7/7910/4hg0.jpg
Jeden z tych nowych screenów w wysokiej rozdzielczo¶ci
http://img187.images...7/7910/4hg0.jpg
Oj trochê wysz³y nie takie super tekstury na jaw.
Obejrza³em filmik z http://www.gamevideos.com i nadal nie zosta³em powalony ani gameplay'rm ani tym nardziej grafik±. Gra pewnie bêdzie najlepsz± propozycja na launch, ale tylko dlatego, ze reszta gier to jakies nieporozumienie.
Specjalnie to ¶ci±gn±³em tego linka. Ot, chyba naj³adniejszy gameplay z dostêpnych aktualnie gier na PS3, ale IMO ¿adna rewelka. Ale potencja³ jest, bo sam pomys³ alterntatywnej historii nawet fajny.
Obejrza³em filmik z http://www.gamevideos.com i nadal nie zosta³em powalony ani gameplay'rm ani tym nardziej grafik±. Gra pewnie bêdzie najlepsz± propozycja na launch, ale tylko dlatego, ze reszta gier to jakies nieporozumienie.
No i dozylismy czasow gdy na nowego pelnoprawnego sonica mowi sie nieporozumienie :blah:
jedyn mia³ na mysli eXy.
Halo vs. Resistance (Luke-Shane-Ryan-1upshow)
http://www.megaupload.com/?d=032V09JD
;)
Przecie¿ o tym mówimy od poprzedniej strony. Nigdy ciê nie zrozumiem, cz³owieku. :nie:
No i dozylismy czasow gdy na nowego pelnoprawnego sonica mowi sie nieporozumienie
To swoj± drog±, bo gra mnie mocno rozczarowa³a.
Co do reszty gier: widzisz w¶ród nich mocne tytu³y? Dla jasno¶ci, mocny tytu³ to dla mnie 9-10. Zanim odpowiesz zdejmij okularki Sony.
Obejrza³em filmik i musze przyznaæ, ¿e ostro nakrêci³em siê na ten tytu³ :wink:
Szczegolnie podoba mi siê klimat tego tytu³u, oraz design potworków...no i IMO grafika równie¿ daje rade :cool: Najbardziej spodoba³ mi siê moment na splicie i walka w zniszczonym ko¶ciele :^^: ciekawy tylko jestem jak w pe³ni przedstawiaæ bêdzie siê interakcja z otoczeniem, bo na filmiku zauwazy³em g³ównie rozwalaj±ce sie balkoniki :)
Niezle wygl±da motyw z gryz±cymi bohatera potworkami ze szczekami, czy skacz±ce na plecy paj±ki :ninja:
Najlepszy lunchtitle? wed³ug mnie tak :hurra:
lunchtitle
Tytu³ na lunch? To jaka¶ potrawa?
Ciekawe ile razy zobaczê jeszcze ten b³±d.
jestem po obczajeniu paru filmików i powiem szczerze, ¿e wielkiego wra¿enia to na mnie nie robi.. wydaje mi siê, ¿e z braku naprawdê mocnych tytu³ów launchowych robi siê z Resistance na si³e potencjalnego killer-app'a. a do sceptycyzmu sk³ania mnie dizajn, który mi siê zwyczajnie nie podoba, grafa, która te¿ nie powoduje u mnie opadu szczeny.. no i brak tu imo tego ogólnego "wow factor".. ¶miem twierdziæ, ¿e w porównaniu z GOWem zapowiada siê to po prostu s³abo. co niezmienia faktu, ¿e chcia³bym siê myliæ :ninja:
Przedwczoraj obejrza³em filmik. Gierka bardzo podoba mi siê =). Powala oryginalnym klimatem.
Pokaz ogromnej mocy drzemi±cej w PS3 - pe³ne HD, p³ynne, 720p, multiplayer bêdzie 40 osobowy...Zdecydowan bêdzie bardzo dobry tytu³... :)
pe³ne HD, p³ynne, 720p
co¶ mi tu nie pasuje :hmmm:
pe³ne HD=1080p
Zonk tylko 720p bêdzie
Serio siê trochê zagalopowa³ :niepewny:
Kilka nowych screenow
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_01.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_05.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_06.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_04.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_02.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_03.jpg
http://xs106.xs.to/xs106/06372/Resistance_FOM_02.jpg
Mioooodzo!!!! :skacze:
Kilka nowych screenow
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_01.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_05.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_06.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_04.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_02.jpg
http://xs106.xs.to/x...ance_FOM_03.jpg
Obrazek
Mioooodzo!!!! :skacze:
Je¶li to nie ¶ciema to Resistance: Fall of Man bêdzie gr± któr± jako pierwsz± kupiê na ps3 :pijak:
Je¶li to nie ¶ciema to Resistance: Fall of Man bêdzie gr± któr± jako pierwsz± kupiê na ps3
¦ciema? Ja w³asnie chcia³em napisaæ, ¿e to chyba s± pierwsze screeny, bo wygl±da to cienko...nie przymierzaj±c jak d*pa wê¿a ;)
¦ciema? Ja w³asnie chcia³em napisaæ, ¿e to chyba s± pierwsze screeny, bo wygl±da to cienko...nie przymierzaj±c jak d*pa wê¿a ;)
Co piszesz za bzdury? :bash:
--------------------------------------------
In the vehicle-based level we saw (Shattered Gorge), the game shifts to a grassy wide open outdoor area with stone vistas in the distance and mountains all around -- somewhat like the outdoor areas in GUN but with a supremely impressive draw distance and a shocking sense of scale. The draw distance here provided the single most impressive example of the tech behind the game we saw all day.
Nowe info - http://www.1up.com/d...eviewPage?pager ... Id=3153548
¦ciema? Ja w³asnie chcia³em napisaæ, ¿e to chyba s± pierwsze screeny, bo wygl±da to cienko...nie przymierzaj±c jak d*pa wê¿a
Nie no gra wygl±da dobrze, tylko ¿e pomniejszone screeny ukrywaj± nienajlepsze tekstury. Ogólnie jest dobrze.
Wierzê panom z 1up, ale mój komentarz odnosi³ siê do screenów. Wklejasz to komentujê, wiêc nie uno¶ siê fanbojku :*
Gra wychodzi rok po premierze X360 wiêc spodziewa³em sie skoku graficznego jak miêdzy PS2 a Xboxowym Halo. Tymczasem na screenach mylê Resistance z COD3 ;/
Cz³owiek dotkniêty kretynizmem. :bue:
nowe screeny sa imo srednie.. tzn. nie wyglada to zle, ale po prostu nie mozna powiedziec, ze wyglada to lepiej, niz "poprawnie".. wszystko jeszcze co prawda zalezy od ilosci jednostek na ekranie i tego, ile bedzie sie na nim dzialo, ale na razie bez fajerwerkow.. a i design zolnierzy jakis taki bez wyrazu ;/
Cz³owiek dotkniêty kretynizmem. :bue:
buhahaha.. 1, ale cie serio pojechal :ninja:
Nie popu¶æ Serio :*
BTW: gra ¶miga w 60 czy 30 fpsach? Bo wiem, ¿e ilo¶æ klatek w multi zmniejszyli do 30 w trosce o wiêksz± ilo¶æ wodotrysków na ekranie ;]
W 30.
W single te¿ ¶miga w 30 fps.
I juz widaæ jak± ma ma³± moc PS3 gierka wygl±da ¶rednio a biega w 30 klatkach...to nie mia³o byæ tak...taki Dark Messiah of Might and Magic na PC zjada pod wzglêdem grafiki Resistance: Fall of Man na ¶niadanie...
KLIK
http://xs106.xs.to/xs106/06372/Resistance_FOM_03.jpg
mniam piekna jucha :)
mniam piekna jucha Niom.. taka MGSowa ;) [quote="s-a-m"]Dark Messiah of Might and Magic na PC zjada pod wzglêdem grafiki Resistance: Fall of Man na ¶niadanie... [/quote]Grafik± to raczej nie... gameplay (na podstawie game footage z E3) jest o wiele bardziej ciekawszy, racja. Ale graficznie... spontan.
wiem ze jestes fachowcem od juchy :) (bioshock)
I juz widaæ jak± ma ma³± moc PS3 gierka wygl±da ¶rednio a biega w 30 klatkach...to nie mia³o byæ tak...taki Dark Messiah of Might and Magic na PC zjada pod wzglêdem grafiki Resistance: Fall of Man na ¶niadanie...
KLIK
Nie przeginaj. Przesadzasz - porownaj:
R: FOM
http://www.enregistrersous.com/images/266b04b544871cc9b78b9ec854b579db.jpg
vs
DMoMaM
http://www.gry-online.pl/.%5Cgaleria%5Cgaleria_duze%5C489000968.jpg
Resisnance nie zapowiada sie na zadna rewolucje, ale to porownanie jest w 100% chybione :bue:
Resistance: FoM 'Sound Bonus' video
http://www.gamevideo...m/video/id/5924
:)
Poziom grafiki Resistance to poziom Call of Duty 3.
Mo¿na te dwie gry w³a¶nie porównaæ, bo w obu tytu³ach jest sporo postaci na ekranie.
CoD3 ma jednak przewagê, bo chodzi w 60 fps.
Resistance ma wiêksze miejscówki, a przynajmniej takie wra¿enie sprawiaj± pokazane dot±d filmiki. Za to ostatni build CoD3 ma ca³kiem fajne o¶wietlenie.
CoD3 ma jednak przewagê, bo chodzi w 60 fps.
No, jeszcze nie wiemy jaki ma framerate na PS3 ;]
Woroq dobre wybra³e¶ chyba najgroszego screena z galeri albo jednego z gorszych... :^^:
Woroq dobre wybra³e¶ chyba najgroszego screena z galeri albo jednego z gorszych... :^^:
Wybralem podoobne rzuty. I w jednym i w drugim masz spojrzenie na lokacje z podobnej perspektywy. I na pierwszy rzut oka widac: wieksza zlozonosc architektury, wiecej obiektow, lepsze tekstury, oswietlenie, wielkosc lokacji itd :ninjadance:
I na pierwszy rzut oka widac: wieksza zlozonosc architektury, wiecej obiektow, lepsze tekstury, oswietlenie, wielkosc lokacji itd
Z³o¿ono¶æ architektury - ciê¿ko porównaæ, chyba remis.
Obiekty - Resistance
Tekstury - Dark Messiah o 50 d³ugo¶ci
O¶wietlenie - tu i tu jest s³abo
Wielko¶æ lokacji - Resistance
Ciê¿ko porównaæ te gry na podstawie dwóch pojedynczych screenów, najlepiej obejrzeæ filmiki i wtedy oceniæ.
Xellos ze wzglêdu na ma³± ilo¶c ramu na PS3 s± s³abe textury... :^^:
Xellos ze wzglêdu na ma³± ilo¶c ramu na PS3 s± s³abe textury... :^^:
PS3 ma wg mnie wystarczaj±c± ilo¶æ ramu ¿eby wy¶wietlaæ bardzo szczegó³owe textury :/
PS3 ma wg mnie wystarczaj±c± ilo¶æ ramu ¿eby wy¶wietlaæ bardzo szczegó³owe textury
Zdaje ci siê... :^^:
sam, nie fanbojuj. Po co te tekstym skoro wiadomo, ¿e PS3 power ma. To sa pierwsze gry, za 2 lata bedzie ju¿ przepa¶æ graficzna.
A co do porównania to LOL - bardziej odmiennych gier sie nie da³o o_O? To tak jakbym napisa³, ¿e Kameo jest ³adniejsze ni¿ Resistance. Porównujemy? :ninja:
Ale on ma racjê - konsole next-gen maj± bardzo limitowan± ilo¶æ pamiêci i mimo ¿e mo¿na poprawiæ jeszcze sporo w kwestii zarz±dzania pamiêci, to i tak jakiego¶ skoku w kwestii jako¶ci tekstur nie bêdzie.
Resistance VS Call of Duty 2
http://ps3forums.com...ead.php?t=28612
Resistance VS Call of Duty 2
Otototototot, s³uszne porównanie ;)
Ale widzê, ¿e kto¶ specjalnie najgorsze screeny z COD2 wybra³ ;)
60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps
:hmmm:
Dok³adnie o to mi chodzi...power bêdzie je¶li chodzi o z³o¿ono¶c obiektów itp ale nie pod wzglêdem textur i reszty która opiera siê na ramie...i zawsze mnie zadziwia³o ¿e wk³±daj± do konsol wybajerowane karty procki a na ramie który jest tani oszczedzaj±...a co do porównania obie gry to Fpp wiêc chyba dobrze wybra³em... :^^:
Na IGN jest nowy stuff i rzeczywi¶cie wygl±da to lepiej ni¿ niedawne filmiki z 1up. Gra jest naprawdê imponuj±ca pod wzglêdem skali.
Podajê link do tego stuffu:
http://ps3.ign.com/a...2/732786p1.html
W dziale Videos s± umieszczone nowe filmiki na 3 stronach.
Obejrza³em wszystkie i gra ryje beret trzeba przyznaæ.
Rozmach jest rzeczywi¶cie zajebisty, olbrzymie levele, których w grze bêdzie a¿ 40.
Porz±dna nakurwianka z tej pozycji bêdzie. Mo¿e ta gra sporo namieszaæ.
Tyle powiem o___O
zapowiedz na IGN (POLECAM!!!)
http://ps3.ign.com/a...2/732786p1.html
min.
"Could Sony and Insomniac have a Halo killer on their hands?"
"The lighting is some of the most natural we've ever seen in a videogame"
"Perhaps one of the most impressive yet non-hyped things about the game thus far is its AI. Enemies range in intelligence depending upon who/what they are, so animalistic creatures will still be single-minded, but the soldiers are a different story. They'll use cover whenever possible, fire off blind shots just to keep you guessing and even try to flank you when given the chance"
A najbardziej ucieszy³ mnie fragment o multiplayerze
"The absolutely killer part about Resistance: Fall of Man's multiplayer is its online play. When we say this was one of the most surprising things we've seen in some time, we're not kidding"
Gra obecnie wyglada slicznie i to co widzielismy na E3 a to co zostanie zaprezentowane na TGS, dzieli wielka roznica.
^^
Zapowiada sie swietna gra!!!
:skacze:
Obejrzalem. Moje wnioski:
- nadal bardzo slabe jest to, ze mozna praktycznie bezkarnie tanczyc na calym polu walki bez zadnej konsekwencji. Koles grajacy na filmikach podbiegal tak blisko jak tylko chcial, walil Chimery z kolby co chwila i - choc ciagle pojawialy sie strzalki informujace o dostawaniu obrazen (nieraz nawet z 3 stron jednoczesnie!) - ani razu nie zginal! Niesamowicie burzy to atmosfere wojny i walki na smierc i zycie do jakiej autorzy podobno dazyli. Wyszla taka bezmyslna napier*ka, klimat w tej mierze jest o 3 klasy gorszy niz np. z CoD2 :/
- potwory - ich stylistyka, koncepcja, art i feel sa gorsze od tych z chociazby Prey, wcale nie budza grozy;
- AI mimo peanow gosci z IGN jest slabe. Niby zolnierze najezdzcow potrafia sie chowac, uderzac z flanki, zaskakujaco walczyc - na filmikach jednak stoja prawie caly czas w miejscu jak manekiny albo robia krotkie, wolne side-stepy;
- bronie moga byc fajne, co prawda w materialach uzyte sa 2 guny na krzyz, ale juz ta spluwa z odbijajacymi sie od scian kulkami (gracz zalatwil przeciwnika odbijajac je od daszku pod ktorym tamten sie skryl) prezentuje sie ciekawie. Ale ta stylistyka na dluzsza mete moze przeszkadzac - horror wojny, nieznana rasa i bron strzelajaca kulkami i robiaca 'pi-pi-pi' jak dziecieca zabawka? (zdaje sie ze strasznie chcieli zeby gra byla porownywana do Halo i tamtejszych broni 'na kisiel');
- grafika jest ladna, ostra, animacja plynna, dosyc ciekawe levele, niektore powierzchnie da sie rozwalic - ale mamy do czynienia ze standardem jak na dzisiejsze pozycje, bez opadu szczeki.
Ogolnie gra sie prezentuje niezle jak na moj gust. Nie za bardzo widze jednak jaki byl wiodacy zamysl tej pozycji. Gra wojenna? W takim razie wymienic ludzi od designu. Halo-konkurent? Nie czuje tej epickosci jaka przykula mnie do tamtej serii.
The lighting is some of the most natural we've ever seen in a videogame
To stwierdzenie to jaka¶ kpina...
Orange - a nie pomy¶la³e¶, ¿e na tych filmikach jest w³±czony god mode? W grze mo¿e to wygl±daæ inaczej i nie ma co krytykowaæ tego elementu na razie. Demo Gears of War na E3 te¿ by³o grane na poziomie easy i te¿ bohater tam zgarn±³ "trochê" kulek.
BTW podoba³o mi siê, ¿ak kole¶ wystrzeli³ z bazooki w niebo, nad siebie, a ona i tak trafi³a w przeciwnika. :hmmm:
O tyle nie przyszlo mi to do glowy, ze przeciez prezentowanie FPS'a w trybie god to jakies nieporozumienie. Nie da sie pokazac niczego procz technologii i np. broni.
Raczej byl to dosyc kaprawy easy.
Przez spor± czê¶æ czasu równie¿ jest u¿ywana ta broñ, która przechodzi przez obiekty. Parê razy widaæ by³o wyra¼nie, ¿e kolo siê tylko wychyli³ zza murka, aby zobaczyæ, gdzie przeciwnik stoi i pos³a³ w tym kierunku kilka kulek przez mur.
W tych filmikach jest w³±czony jaki¶ poziom easy, nie ma bata.
Multiplayer mo¿e byæ bardzo ciekawy zwa¿ywszy na te bronie o niespotykanych zdolno¶ciach.
Ja mam odczucia podobne do Orange. Kiedy¶ ta gra mi sie bardziej podoba³a. A strzelanie przez sciany w takiej skali jest IMO chybionym pomys³em (juz sobie to wyobra¿am w multi).
A strzelanie przez sciany w takiej skali jest IMO chybionym pomys³em (juz sobie to wyobra¿am w multi).
a ja sobie tego nie wyobrazam, czyli co wszyscy beda stac za sciana i w nia strzelac?
haha
to sie nazywka skill
LoL - w multi pewnie nie bêdzie takiej broni albo bêdzie jeden egzemplarz z jednym pociskiem na ca³ej mapie i tyle...
LoL - w multi pewnie nie bêdzie takiej broni albo bêdzie jeden egzemplarz z jednym pociskiem na ca³ej mapie i tyle...
Ogladajac filmiki nie bardzo widze zeby to by³a broñ strategiczna. Ot co¶ jak zwyk³y karabin z kup± amunicji. Zauwa¿, ze to tak¿e nie jest snajperka ani nic w tym stylu, wiec teoria "jednego pocisku" odpada. Na filikach ciagle z niego nawalaja. Coz, takie jest moje zdanie. Czy prawdziwe, przekonamy sie za kilka miesiêcy.
Pocztówka - http://images.mx0.ne.../scea/product/r ... e_copy.jpg
http://images.mx0.ne.../scea/product/r ... header.jpg
http://img221.imageshack.us/img221/4174/resistance091406grimsbyqte1.gif
http://img181.imageshack.us/img181/8352/resistance091406yorkqthiap3.gif
Czy sa jakies blizsze informacje na temat tego czy w Resistance ( i w ogole PS3) bedzie mozna grac online u nas posiadajac konsole NTSC? Teoretycznie nie powinno byc zadnego problemu procz lagow(wiadomo - gracze z USA) ale moze maja wprowadzci jakies blokady na ID hosta... Btw widzieliscie ceny preoredrow za wersje premium? :D
http://www.audiocube...m/product/Sony_ ... Model.html
The official site for Playstation 3 launch title crown jewel Resistance: Fall of Man has gone live. Interestingly, the site seems more about revealing tantalizing tidbits of the game's intricate plot and alternate history then flexing the game's graphics or next-gen tricks.
http://kotaku.com/ga.../resistance%253 ... 201154.php
Na Gametrailers pojawi³ siê nowy teaser, ale nie warto go ¶ci±gaæ.
S± w nim tylko czarne bia³e zdjêcia, mapy i w tle jest opowiadana historia. Na koñcu tylko jest krótko pokazany ¿o³nierz w real time, jak siê przygotowuje dowojny.
Pocztówka - http://images.mx0.ne.../scea/product/r ... e_copy.jpg
http://images.mx0.ne.../scea/product/r ... header.jpg
http://img221.imageshack.us/img221/4174/resistance091406grimsbyqte1.gif
http://img181.imageshack.us/img181/8352/resistance091406yorkqthiap3.gif
Czy sa jakies blizsze informacje na temat tego czy w Resistance ( i w ogole PS3) bedzie mozna grac online u nas posiadajac konsole NTSC? Teoretycznie nie powinno byc zadnego problemu procz lagow(wiadomo - gracze z USA) ale moze maja wprowadzci jakies blokady na ID hosta... Btw widzieliscie ceny preoredrow za wersje premium? :D
http://www.audiocube...m/product/Sony_ ... Model.html
The official site for Playstation 3 launch title crown jewel Resistance: Fall of Man has gone live. Interestingly, the site seems more about revealing tantalizing tidbits of the game's intricate plot and alternate history then flexing the game's graphics or next-gen tricks.
http://kotaku.com/ga.../resistance%253 ... 201154.php
Na Gametrailers pojawi³ siê nowy teaser, ale nie warto go ¶ci±gaæ.
S± w nim tylko czarne bia³e zdjêcia, mapy i w tle jest opowiadana historia. Na koñcu tylko jest krótko pokazany ¿o³nierz w real time, jak siê przygotowuje dowojny.
http://anon.psjp.spe...a.net/anon.psjp ... stance.wmv
zapisz element...
http://www.gameklip.com/v/1539/
bardzo fajny trailer (akcja, akcja i jeszcze raz akcja)
to bedzie swietna gra!
podobno oficjalna ok³adka
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/733/733920/resistance-fall-of-man-20060921054450098.jpg
Ken Kutaragi gra³ Resistance. ;)
http://www.kotaku.co...sets/resources/ ... _posin.jpg
Screeny w 1080p
http://www.playsyde....ws_3524_en.html
Najwyra¼niej wbrew temu co niektórzy twierdzili ta rozdzielczo¶æ nie jest zarezerwowana wy³±cznie dla prostych graficznie gier.
A jak odró¿niasz, czy screeny s± w 1080i czy w 1080p? Te¿ chcia³bym nabyæ tê umiejêtno¶æ. :hmmm:
Przeczyta³em tu:
Here are some images of Insomniac Games Resistance: Fall of Man, in its full 1080p glory.
Oni maj± tak± umiejêtno¶æ ;)
Mo¿liwe ¿e gra bêdzie w 1080i ale od dawna siê mówi ¿e twórcy celuj± w 1080p.
Within seconds of clapping our eyes on the monster 1080p Sony Bravia screen being used to show of the game off at its best (to confirm, it'll be one of the 1080p titles for launch), it's clear that this sci-fi shooter has moved on enormously over the past four or five months since that hobbled demo in LA. Better still, we'd go as far to say that it looks like it could well be one of the must-haves when the console launches in November in the US and Japan (cue violins all over Europe).
http://www.eurogamer...rticle_id=67894
Za 1up
Games like Resistance: Fall of Man, for example, are aiming for 1080p support at launch, but have so far refrained from guarantees.
Chca zeby tak by³o, ale czy tak sie stanie....to juz zobaczymy.
http://www.gamespot....ps3/action/inso ... id=6158346
8 i pol minuty naladowane nowym gameplayem i spora dawka informacji. Ta gre moga zatrzymac juz tylko bugi :klaszcze:
http://www.gameklip.com/v/1558/
Dwa krótkie filmiki z Resistance.
TGS 06 Enemy Attack Gameplay i TGS 06 Blasting Through Gameplay
http://www.gametrail...age.php?id=1686
Kurde, jestem wielkim fanem Racheta, lubiê Spyro, ale ten ca³y Resistance to imo straszna lipa. Obejrza³em co by³o do obejrzenia i stwierdzam, ¿e nie znajdujê w grze niczego dla siebie. NUDA!!! Mo¿e to kwestia tego, ¿e trzeba po prostu zagraæ, bo w koñcu nie ka¿da gra siê dobrze prezentuje "z boku", ale taki CoD3 (który jest sporo podobny) na filmikach prezentuje siê bardzo dobrze. Co gorsze, to nawet nie wiem co t± grê mia³oby w moich oczach uratowaæ. Np. fabu³a ssie jak ma³o która.
Póki co, jest ¼le :trup:
Enemy attack gameplay
http://www.gametrail...com/player.php? ... mv&pl=game
Blasting through gameplay:
http://www.gametrail...com/player.php? ... mv&pl=game
edit
Na GameTrailers macie tez nowe video "Developer Interview"
http://www.valhalla.pl/img/Resistance_Fall_Of_Man_PS3/12.jpg
:blah:
http://www.valhalla.pl/img/Resistance_Fall_Of_Man_PS3/899.jpg
:blah: :blah:
http://www.valhalla.pl/img/Resistance_Fall_Of_Man_PS3/34.jpg
:blah: :blah: :blah:
Tylko PS3 to ud¼wignie :D Ca³e 50GB p³ytki zajete jest przez teksturki w wysokiej rozdzia³ce :D :D :D Co widaæ na screenach ;)
Reszta na: http://www.valhalla....aleria773-Resis ... abnie.html
Nie wiem skad te buzki ale w ruchu gra wyglada oblednie. 11 listopada to bedzie najladniejszy fps na wszystkie konsole i tego jestem pewien;] Wazniejszy jest jednak gameplay a kto zapoznal sie z wywiadami z szefem produkcji wie ze raczej ciezko bedzie cos tu sknocic :klaszcze:
PDZta nie przebija graficznie jak narazie ;) Przynajmniej je¶li o teksturki chodzi, bo o designie nie dyskutujê ;]
PDZta nie przebija graficznie jak narazie ;)
buhahaha, sorry ale nie mog³em sie powstrzymac
¦miech to zdrowie :)
A ja i tak mam racje ;]
Zdecydowan± racje o_O
Przecie¿ to wygl±da :bue:
Tylko PS3 to ud¼wignie :D Ca³e 50GB p³ytki zajete jest przez teksturki w wysokiej rozdzia³ce :D :D :D Co widaæ na screenach ;)
We¼ przestañ, w koñcu to Insomniac! A gra ukoñczona jest w ilu¶tam procentach! :ninja:
Gdzie w dziale XO sa jakies zbedne, drazniace wtrety nic nie wnoszace do dyskusji? Jak tak was nie interesuje Resistance to siedzcie w stosownym dziale i dyskutujcie o plastiku Joanny;p No ale coz, widac kogo co drazni :hejka:
Gdzie w dziale XO sa jakies zbedne, drazniace wtrety nic nie wnoszace do dyskusji?
Zeby daleko nie szukac: Halo Wars.
Nie wiem skad te buzki ale w ruchu gra wyglada oblednie. 11 listopada to bedzie najladniejszy fps na wszystkie konsole i tego jestem pewien;]
eee.. zartujesz, prawda? :niepewny: bo tak sie sklada, ze 7 listopada wychodzi R6: Vegas, ktore graficznie prezentuje sie duzo, duzo lepiej od Resistance.. pozatym juz dzisiaj 360tke ma gry, ktore wygladaja od R:FoM lepiej, wiec nie wiem, o co chodzi jakby o_O
a tak wogole to sytuacja z Resistance przypomina mi ta Killzone- czyli z braku dobrych FPSow hajpujemy to, co jest....oczywiscie chcialbym sie mylic, ale na razie nic mnie do tej gry nie przekonuje. i niech nikt mi nie pisze, ze to Insomniac, bo ta firma z fpsow do tej pory nie slynie. co nie zmienia faktu, ze dopiero 11.10.06 okaze sie, jak to naprawde jest z tym Oporem ;]
Ewntualnie z Ruchem Oporu :P
Chyba z Ruchem Oporu :P
ach, xellossik, moj maly purysta jezykowy :jeee: a serio- ruch oporu kojarzy mi siê raczej z dzia³aniami partyzanckimi, a w Resistance mamy regularna armie, totez raczej sklanialbym sie ku oporowi przed zlymi kosmicznymi najezdzcami :ninja:
Zobaczymy, jak to bêdzie wygl±daæ w grze, bo bior±c pod uwagê to, ¿e nasz bohater bêdzie zbawc± ludzko¶ci, Ruchu Oporu to niekoniecznie b³êdnê t³umaczenie. ;)
Hmm, czemu tiktaka nie ma w plebiscycie na fanboja 2k6? :hmmm:
:zakochany: Bo nie jezdze po MS tylko chwale to co dobre?;]
ale to co od Sony i co na PS3 jest... :bue:
to jest swieta regu³a na tym forum ;)
ale to co od Sony i co na PS3 jest... :bue:
to jest swieta regu³a na tym forum ;)
na szczê¶cie na gameonly masz kolegów :)
1UP Show: Resistance demo tour
http://www.gamevideo...m/video/id/6556
Na filmku widzimy min. zywego paj±ka giganata jak i tego mechanicznego, polecam.
http://www.gamespot....events/ps3launc ... d=25030767
A tu relacje goscia z Gmespotu.
Resistance : This game is really cool , graphic wise it looks extremly well , somtimes when u get up on a wall the textures dont look to good . When u get up on an enemy or zoom in on his dead body to look at them, they are EXTREMLEY detailed.The weapons in this game are AWESOME. I really like the sniper rifle , it's alt fire makes time slow down for AWESOME headshots.The ragdoll physics are sooo sweet in this game , And another thing to note , for instance, im going down some stairs, and instead oflike just killing a guy or 2, like 10 or 15 guys come runnin up the stairs, these things are jumping off the walls, there are alot of guys on screen at once.there where 3 lvls for us to play and they where all awesome , this game has a fast paced feel like UT in a way , blowinf people up with grenades is SUCH a rush and soo fun. I am a Halo ( 1 ) fan myself, i have the game on xbox and on pc for multiplayed , even tho i didnt get to play multiplayed in the demo of resistance, the single played experience rivals if not surpases that of Halo, they have done an extremly well job at balancing this game, making the weapons fun, lots of enemies, ragdoll is perfect , giant enemies , the whole feel of this game is just awesome , even this game looks a bit better than anything that is out on the 360 . O yeah, with all the people on the screen, ships flying over head, explosions goinf off , and all the chaose that is going on, NOT once did i EVER see the FRAME RATE drop at all.
:^^:
Yeti czy ty zdrowy jestes? Jakiego goscia z Gamespotu ? Uzytkownika forum Gamespotu ... znowu to samo co w temacie o Motorstorm ...
Yeti niesiony wiatrami podniety pisze rózne rzeczy...tzn wkleja ;)
Jeti rownie dobrze moglby zacytowac jakiegos fanboja z Gameonly, na jedno by wyszlo :rower:
Jeti rownie dobrze moglby zacytowac jakiegos fanboja z Gameonly, na jedno by wyszlo :rower:
Nie na jedno, bo "goscie z zachodu" sa bardziej wiarygodni i wiedza lepiej od nas.
TGS 06 Presidential Interview
http://www.gametrail...age.php?id=1686
Jeti rownie dobrze moglby zacytowac jakiegos fanboja z Gameonly, na jedno by wyszlo :rower:
Nie na jedno, bo "goscie z zachodu" sa bardziej wiarygodni i wiedza lepiej od nas.
A sk±d wiesz, ¿e by³ on go¶ciem z zachodu? Na tym forum to ja ju¿ widzia³em obywateli wielu innych pañstw:)
Nowy trailer - http://www.gamevideo...m/video/id/6695
Obejrza³em nowy trailer z gametrailers.
Co tu du¿o mówiæ, gameplay i szybko¶æ akcji wymiataj± :D
tu macie kolejny nowy trailer In Game Trailer
jedna wielka sieka ^^
http://www.gametrail...hp?fs=1&id=1686
Obejrza³em nowy trailer z gametrailers.
Co tu du¿o mówiæ, gameplay i szybko¶æ akcji wymiataj± :D
czychu mozesz mi powiedziec jak mozna ocenic gameplay po filmiku...przeciez gameplay to rzecz ktora poznajesz z padem w rêku...cos ci sie chyba pomylilo...
IMO zapowiada sie conajmniej bardzo dobry fpp..a moze i wybitny
Przyznajê siê bez bicia, trochê siê zagolopowa³em z tym gameplayem ;]
Chodzi³o mi o szybko¶æ akcji na ekranie, miodnie to wygl±da.
Informacja - TGS i Your Questions and More!
http://blogs.ign.com...06/10/09/33075/
Coraz lepiej? :hmmm:
http://img11.imageve...com/img.php?ima ... _502lo.JPG
Coraz lepiej? :hmmm:
http://img11.imageve...com/img.php?ima ... _502lo.JPG
:ninja: OMG
To chyba z jakiego intra!
Coraz lepiej? :hmmm:
http://img11.imageve...com/img.php?ima ... _502lo.JPG
:ninja: OMG
To chyba z jakiego intra!
Raczej na 95%.
Jeszcze sie wam renderki nie znudzily ? :kocha:
:ninja: OMG
To chyba z jakiego intra!
Raczej na 95%.
No raczej z intra nie, bo wszytskie scenki przerywniko leca na silniku graficznym
Wiec co to jest...nie wiem ,ale na 99% nie pochodzi z gry 9wyglada to lepiej niz postacie z KZ3)
Eee, a to z gry nie jest? Ja tam w sumie nie widze niczego takiego, zeby zaraz wolac OMG :lama: . Zreszta design tej gry, jak dla mnie, jest tylko minimalnie lepszy od Gearsow.
To jest z gry.
To jest z gry.
a swistak siedzi i....
;)
screen ktorego wczesniej nie widzia³em
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/732/732775/resistance-fall-of-man-20060914004749566.jpg
s³odki jest ;)
Jaki on prikrasnyj(czy jako¶ tak).
nowe screeny
http://playsyde.com/news_3688_en.html
To jest z gry.
a swistak siedzi i....
;)
screen ktorego wczesniej nie widzia³em
Obrazek
s³odki jest ;)
Ja siê cieszê, ¿e PS3 nie symuluje zapachu w grach. Przy takim uzêbieniu mog³o by to byæ bardzo ciekawym do¶wiadczeniem.
http://images.playsyde.com/gallery/public/4426/1066_0004.jpg
Go¶æ po prawej do poprawek :) Cieñko wygl±da... jak na razie.
Nic w Resistance nie wygl±da cienko i niczego nie trzeba poprawiaæ (zreszt± nie ma kiedy - premiera za miesi±c).
http://www.gamecanopy.com/
Nic w Resistance nie wygl±da cienko i niczego nie trzeba poprawiaæ (zreszt± nie ma kiedy - premiera za miesi±c). Gadaj zdrów :) Wygl±da to jak za czasów Half Life 1 bez 2 zdañ.
Cieñko wygl±da... jak na razie. I tak pewnie jest to ostani widok, jaki przychodzi graczowi ogl±daæ XD
Jezu, ale mnie rozwala podej¶cie niektórych osób, które rozwodz± siê na temat grafiki patrzac na screeny...¿a³osne -_-'' Wkoncu nie od dzi¶ wiadomo, ¿e czesto gra ca³kiem inaczej wygl±da na obrazkach, a inaczej w akcji (do dzisiaj pamietam jak tandetnie wygl±da³ MOH:Frontline na screenach w N+, a jak go odpali³em na konsoli to grafa mnie zmia¿dzy³a)...Jedna osoba rzuci screena z potworkiem uchwyconym tak, ¿e wyglada jak pixel monster, a drugi rzuci potworka wygladajacego jak z renderka... :lama:
Ja staram siê nielamentowac na temat grafiki, póki niezobacze gry w akcji z koncowo gotowym kodem :hmmm: A po obejrzeniu wszystkich mozliwych filmików jakie znajduj± sie na necie z tego tytu³u (pisze zapowiedz tej gierki, wiêc sie przygotowuje :wink: ) musze pryznaæ, ¿e na mnie grafika robi bardzo pozytywne wra¿enie, sczególnie wraz z ciekawym klimatem :ninja:
Wygl±da to jak za czasów Half Life 1 bez 2 zdañ.
O_o :skacze:
Wygl±da to jak za czasów Half Life 1 bez 2 zdañ To mo¿e my w innych czasoprzestrzeniach ¿yjemy :) t3hx, odpal dzi¶ H-L1 i powiedz to ponownie :P
Ja kcem w to zagraæ :ninjadance: Dawno jako¶ nie by³o motywu "ostatnia i jedyna nadzieja ludzko¶ci", fajnie ¿e gry do niej wracaj±. Ogólnie, to jakby powoli zatacza³o sie ko³o. Mo¿e to spowodowane jest faktem poszerzenia rynku o solidn± bazê ludzi nie maj±cych do tej pory nic wspólnego z grami. St±d i gry siêgaj± do pocz±tków (tylko pomys³ami :P )
Dawno jako¶ nie by³o motywu "ostatnia i jedyna nadzieja ludzko¶ci"
http://ganja_anula88.w.interia.pl/ganja%5B1%5D.gif
Du¿o tego palisz?
Ma³o :P
xell, maruda wieczny, wiesz ¿e ³azi³o to we wzglêdzie, i¿ rynek w ostatnich latach przerzuci³ siê bardziej na teamowe, "trybik w maszynie" i tym podobne. A ostatnio ponownie napstêpuje powrót takich tytu³ów.
Co masz na my¶li mówi±c ostatnie lata? Ostatnie 3? Bez problemu wymieniê kilkana¶cie tytu³ów, które spokojnie polegaj± na zbawianiu ¶wiata w pojedynkê z ostatnich trzech lat.
Zgadza siê, ale nie zaprzeczysz, ¿e w owym czasie pojawi³o siê (niespotykanie we wcze¶niejszych latach) gier które wtr±caj± gracza na miejsce dalsze od "one man army".
W sumie racja, mój b³±d :D