Ratchet & Clank: A Crack in Time
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Ocarina Of Time 3D topic full of win
- Prince of Persia : the Sands of the Time
- Time Crisis Razing Storm
- Secret Agent Clank
- Time Hollow
- Ratchet seria
- Time Crisis 4
- Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
- Ratchet & Clank: Quest for Booty
- Ratchet & Clank: Size Matters
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- etherlord.pev.pl
Odchudzanie brzucha
Kolejny rok z serią R&C na PS3. Tym razem gra ma wyjaśnić wątpliwości co do fabuły które mogły sie narodzić po skończeniu ToD i QfB. Premiera pod koniec roku
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95335,6 ... roca_.html
wiadomo czy będzie to duża gra czy taka na 3-4 godziny na pss?
Pudełkowa werjsa, więc normalna duża gra.
QoB też jest pudełkowe :)
No tak, ale QoB od początku był zapowiadany przez Insomniac jako gra mniejsza, na kilka godzin przez co była sprzedawana w znacznie niższej cenie.
O ile QoB było przekąską, serwowaną dla smaczku, CiT nie może zawieść. :twisted:
Mamy nowe info. Gra wyjdzie tylko w pudełkowej wersji. Jutro na Gametrailers pojawi się teaser/trailer gry.
ja liczę na pełny tytuł jak ToD... must have dla mnie!
Tylko żeby nie był tak nudny jak ToD
Must play a jak dla mnie must have. ToD był wspaniały (Tai: pogięło Cię? :P ), ciekawy, wciągający, śliczny i miał niezły replayability (czego nie można powiedzieć o dużej ilości dzisiejszych gier jak np. Prince of Persia, Gears of War 2 czy chociażby Killzone 2).
ba, ToD zamiatał... pierwsza gra na PS3 która mi się bardzo podobała, pierwszy Ratchet którego skończyłem :]
Zajebiście mnie to cieszy. Uwielbiam Ratchety, a dwa ostatnie na PS3 były świetne. I nawet muszę przyznać, że gameplayowo to mi bardziej podpasił QFB, bo miał więcej elementów platformowych.
W zapowiedzi na Gamespot napisali, że w grze zostaną zdradzone korzenie obu bohaterów. Tytuł sugeruje, że będa podróże w czasie. Ciekawe, czy spotkamy starych bossów, wiadamo, że powróci mój ulubiony dr Nefarius. Hmm, skoro będzie mowa o początkach bohaterów może zobaczymy też Dreka z pierwszej części.
Nie pogieło mnie Nyu ... dopiero końcówka dawała jak dla mnie radę, w połowie gry przerywałem kilka bo zaczynałem już ziewać :/ w QoB nie grałem
Kurczę, historia i pochodzenie Ratchetta jeszcze ... ale co może być z Clankiem? Przecież jego historia jest opowiedziana w 10 sekundach intra do pierwszej części. I nie wiem co tam można więcej upchać :)
:klaszcze: :klaszcze: :klaszcze: Dla mnie must have. Mam wszystkie części tej serii, łącznie z wersjami na PSP :-D
In your face, dla wszystkich niedowiarków którzy twierdzili, że na GDC zostanie zapowiedziana kolejne nowe IP od Insomaniac a nie nowy Ratchet :^^:
I świetnie, przy ToD bawiłem się wybornie, idealnie relaksowała. Grafa zrywała beret, aż boje się pomyśleć co teraz uczynią panowie z Insomniac. Must have.
tylko BD... i teaser na dniach
http://www.trofeaps3...hp?readmore=312
:klaszcze:
Kurczę, historia i pochodzenie Ratchetta jeszcze ... ale co może być z Clankiem? Przecież jego historia jest opowiedziana w 10 sekundach intra do pierwszej części. I nie wiem co tam można więcej upchać :)
Hmm, ale trzeba pamiętać, że Clank był "wypadkim przy pracy" podczas powstania. Penie te dziwne Zoni maczały palce w jego powstaniu. A może sam Nefarius. Liczę na jakiś zaskakujący patent. Jak w Jaku 3... Ogólnie obstawiam, że Ratchet cofnie się w czasie, żeby uratować swoją rasę przed zagładą z rąk Persivala.
tylko BD...
To jakaś niespodzianka? QfB miał być jedynie eksperymentem. Tak jeżeli chodzi o długość samej gry jak i sposób dystrybucji.
Pierwszy zwiastun jutro rano
http://threespeech.c...log/2009/03/rat ... ee-speech/
Jest teaser: http://www.gametrail...4.html?type=flv
Nowy hiroł?
Jest teaser: http://www.gametrail...4.html?type=flv
Nowy hiroł?
Stawiam że to jest jakiś strażnik czasu lub ojciec Ratcheta. :-D
Po ostatnim kawałku widać że grafa pozamiata jak zwykle :)
Eh, szkoda że tak mało real time dali. Myślałem, że chociaż na koniec dadzą panoramę jakiejś miejscówki, a tu tylko postać. No, ale w końcu to tylko teaser. Widać jednak, że grafa będzie lepsza, co normalne.
Stawiam na Syna Ratcheta z przeszłości... Tak na pewno...
Teaser wypasik, bedzie druga platynka w mojej kolekcji :^^:
Nie, to było już w X-Men (syn, porusza się z czasem i jest niejako jego strażnikiem) ...
Będzie papa ^^
Uuuu... moze sobie polatamy tak freely i pobijemy z lancy tym ziutkiem? Ciekawie by było :^^:
Wątpię. IMO to będzie NPC.
To by było chociaż TROCHĘ świeżości w serii ;) *
*no niby był SAC, ale oczywiście musieli tam upchnąć misje Raczetowe :/
Yyy... shinian, ty jakiś gameplay wrzucałeś. :o
Yyy... shinian, ty jakiś gameplay wrzucałeś. :o
Masz omamy wzrokowe :^^:
Nieee, na pewno wrzuciłeś, bo wbiłem nawet w linka z Gejspotu. :^^:
Jeśli ktoś jeszcze nie widział trailera to zapraszam na PSN gdzie pojawił się w zeszły czwartek w jakości HD :)
Można już zagłosować w konkursie na najlepszego guna
Do tego Insomniacy wybrali najlepsze (ich zdaniem) spluwy z Ratchetów: http://www.viddler.c...xplore/sceablog ... /316/3.098
8)
Qwark Machine wyglada interesujaco.
A jakie waszym zdaniem były najlepsze weapons z Ratchetów? :)
Kuuuuula! ;d
no kula jest extra :-D
Grywalna wersja na E3 :-D Gra jest już w zaawansowanym stadium :klaszcze:
http://www.ps3site.p...lejny-ratchet-c ... lny/16874/
Nic dziwnego skoro premiera jest wyznaczona na koniec roku.
"Jak wieść gminna niesie nowa odsłona popularnej serii o przygodach ostatniego Lombaxa i jego metalowego kumpla weszła w stadium alfa produkcji i zaczęły się pierwsze testy. W grze mają się pojawić różne tryby rozgrywki (sic!), jak również opcja multiplayer. Crack In Time ma być jeszcze większa niż Tools Of Destruction a grywalny level Krell Canyon zostanie pokazany na tegorocznym E3."
http://www.ps3site.p...tchet-and-clank ... -e3/17950/
Po grzyba dają multi....... :x
Oj Danonek, chyba nie znasz serii, bo multi już było wcześniej.
Ratchet Gladiator to wypadek przy pracy.
Hahaha, Shinian, wstyd. Multi też miała trójka.
Nienawidzę grać w multi.... mam złe wspomnienia z grania w MMO...
Po za tym jak jest mutli to są głupie trophy w multi..... jak widzę R2 lub B:BC kill 10001 to szewskiej pasji dostaje..... :x
Na E3 zostanie pokazany grywalny level Krell Canyon.
Na E3 zostanie pokazany grywalny level Krell Canyon.
A dużo wcześniej...
grywalny level Krell Canyon zostanie pokazany na tegorocznym E3.
Hahaha, Shinian, wstyd. Multi też miała trójka.
Co potwierdza maja teze - musial to byc strasznie crapowaty tryb skoro nawet ja sobie go nie przypominam.
Co potwierdza maja teze - musial to byc strasznie crapowaty tryb skoro nawet ja sobie go nie przypominam.
Nie przypominamy sobie, bo ile % graczy grało na PS2 online? :lol:
Ale pamiętajcie, że tutaj MP będzie tylko dodatkiem do SP i to dla niego ludzie będą kupowali Ratcheta tak więc nie ma się co obawiać.
Gameplay:
http://www.gametrail...com/gametrailer ... &ch=3&sd=0
Gameplay to więcej tego samego. Więc kupuję day 1 :D
Wygląda jak Ratchet, po prostu więcej tego samego schematu. Jak komuś to odpowiada to ok, mi co pokazał ToD seria się przejadła.
Gameplay to więcej tego samego. Więc kupuję day 1 :D
Ja chyba poczekam aż stanieje do 120 :^^:
Dłuższy gameplay:
http://www.gametrail...com/video/e3-09 ... 4?type=mov
Wywiad z Insomniac i 3 screeny:
http://ps3.ign.com/a...8/988368p1.html
http://ps3media.ign....ps3/image/artic ... 201128.jpg
http://ps3media.ign....ps3/image/artic ... 043680.jpg
http://ps3media.ign....ps3/image/artic ... 046758.jpg
Gra wygląda jak zwykle masakrycznie :)
Bekajacy stworek w roli shotguna jest słodziutki.
Wydaje się, że to tylko albo i aż podpakowane ToD. Mi to odpowiada i już się nie mogę doczekać. Ratcheta nigdy nie mam dosyć.
Świetnie, że nie zarżnięto tej serii. Bezzmiennie przynosi nowe pokłady miodu. Pomysły na bronie, levele, przeciwnikwo -> ciągle świetne.
Akurat ostatnio to brudną robote wymyślania broni to wykonuja fani:P
Ale fani IMO się nie popisali... :nie:
Oj tam, się nie podpisali. Jest ciekawie, kolorowo, ładnie, debeściarsko i platyna będzie, olo :^^:. Nie, tak poważnie, zawiódł mnie trochę ten sam silnik, ale i tak wygląda ładnie. Mast hejw.
Fani się nie popisali przy projektowaniu broni. Widziałeś te designy? Mało pomysłowe moim zdaniem. A gierkę kupuję w edycji kolekcjonerskiej z dwumetrową figurką Ratcheta 8) Chyba, że zrobią polski dubbing
Kradziej zejdz na ziemie. Ratchet w wersji kolekcjonerskiej? Jeszcze żaden taki nie istniał.
To był drzołk.
Kolejny wywiad i urywki gejmpleju:
http://www.youtube.c...h?v=X2vx9ulX8Js
Smieszny ten wywiad. Gra ma wyprostować różne zawiłości dotyczace universum. Ja sie pytam WTF, przeciez fabuła w tych grach jest banalna. BTW: czy oni tego szarego Lombaxa nazwali Asthma czy mi sie tylko zdaje? :lol:
Azimuth, shinian, Azimuth, podszkol się z angielskiego, albo chociaż tak jak ja korzystaj z wyszukiwarki :^^:.
Interview http://e3.gamespot.c...ideo/6210768/?t ... es;title;2
Screeny:
http://www.neogaf.co...rum/showpost.ph ... ostcount=1
Gra wygląda dużo lepiej niż poprzednia część, ma więcej detali, świetne efekty (futro, dym), lepsze oświetlenie. Będzie śliczna bajka :D
Zajebiste te screeny :shock: Insomniac i ND są królami kodu :klaszcze:
BTW: Wczoraj panowie z Insomniac, podczas stage show gamespotu, stwierdzili ze powaznie zastanawiaja sie nad tym aby Crack in Time był ostatnia gra z serii Ratchet&Clank :cry:
Insomniac shinian, Insomniac.
Moim zdaniem byłby to bardzo ruch gdyby zakończyli serię. Nie ma co się oszukiwać. Wyszło już tyle części Ratcheta, że już od dawna czuć zmęczenie materiału. Po co mają ciągnąć to w nieskończoność? Odważny developer kończy odcinać kupony od serii i zaczyna robić coś zupełnie nowego i Insomniac z pewnością tak zrobi. A jak jednak marki nie porzucą to pewnie będą jedynie robić jakieś krótkie gierki z Ratchetem na boku, do zassania ze sklepiku.
Gameplay http://e3.gamespot.c...ideo/6211093/?t ... es;title;7
Stage Demo gamespotu http://e3.gamespot.c...ideo/6211068/?t ... s;title;17
BTW: Wczoraj panowie z Insomniac, podczas stage show gamespotu, stwierdzili ze powaznie zastanawiaja sie nad tym aby Crack in Time był ostatnia gra z serii Ratchet&Clank :cry:
Niech nam tego nie robią :( Wystarczy że ND porzuciło Jak & Daxtera :cry:
To jest jedna z głównych serii dla których mam PS3.
Super! Przyda się nowa seria platformówek, Ratchet stoi w miejscu
10 concept artow http://www.gamespot....ps3/adventure/r ... id=6212657
Też czekam z niecierpliwością na Ratcheta, a nawet stawiam go wyżej od Uncharted czy GoW. Ja to bym chciał zobaczyć Deadlocked 2.
Ratchet nam jednak nie zniknie, tylko zakończy sagę Future.
PS. Znalazłem soundtracki z częsci: pierwszej, Going Commando, Up Your Arsenal, Deadlocked i Size Matters, warto posłuchać.
Jeśli te soundtraczki są legalnie do sciagnięcia, to poprosze PMkę :^^:
Nowy trailer: http://www.dailymoti...l/video/xa0bwz_ ... videogames
Gra graficznie zaczyna coraz bardziej doganiać U2 :)
Gra będzie pomykała w 60 fps.
EK http://www.gram.pl/news_8gPkH,C7_Europe ... niona.html
Biore :^^:
No mega bajeranckie to czyde :P Mogliby się chociaż Ratchet zmienić w Clanka jak się obróci. Ale ogólnie ładniusie.
I będzie w Polsce. Oj oj, oj! Modern Warfare 2 ma u mnie mocnego rywala :(
słabe to ;) zresztą ... pierwszy raczet na PS3 był nudny na premiere tej czesci pewnie nie wezme
To prawdopodobnie ostatnia część serii.
http://www.vgchartz....ad.php?id=89677
Dzwonilo e3 2k9 i prosiło abyś oddał mu newsy.
czysiu w ogóle jakiś restart miał, znowu pieprzył o zielonej papai
edit. shinian widziałem Twojego posta przed edycją :^^: 8)
On ma taki restart co kilka miesięcy.
9.0 od IGN
http://ps3.ign.com/a.../1036656p2.html
Bardzo dobra ocena, szkoda tylko że nie widać w necie zainteresowania tą grą. Kupię jak stanieje, tak jak poprzedniego R&C
PSM3 - 90%
Oj, ładna końcówka roku dla Sony jest :)
ciśnienia na grę nie mam najmniejszego ... pierwszy raczet na PS3 mnie cholernie wynudził, dopiero pod koniec było fajnie więc tego kupię jak gdzieś tak do 120 cena spadnie
2 nowe trailery:
http://www.ps3site.p...-in-time/21785/
ciśnienia na grę nie mam najmniejszego ... pierwszy raczet na PS3 mnie cholernie wynudził, dopiero pod koniec było fajnie więc tego kupię jak gdzieś tak do 120 cena spadnie
Gdyby cena spadała tak szybko jak w przypadku Uncharted 2 miałbyś gre 2-3 tygodnie po premierze.
Ja dziś widziałem Uncharted 2 za 160 zł z kurierem z free.
Mowa oczywiście o używkach.
btw: będzie demo ?
Ma być. A Uncharted od premiery wcale drogie nie było ;)
tia ... 229 w MM to mało na dzień przed premierą ;)
Ale my tu przecież o allegro, bo tam gra tanieje ;)
Eurogamer 7/10. Chyba niektórzy mają dosyc tej serii
Ale tylko niektórzy, IGN dał 9:
http://ps3.ign.com/a.../1036656p2.html
GT 8.9:
http://www.gametrail...com/video/revie ... chet/57978
No bo obiektywnie jest to na pewno świetna gra. Zależy jak się do tego podchodzi, zresztą mieliśmy taką rozmowę jakiś czas temu, prawda Danteuszku? ;] Ja też, patrząc na inne gry tej serii, jestem o wiele bliżej oceny 9 niż 7 :^^:
8.5 od gamespotu http://www.gamespot....ps3/adventure/r ... eview.html
Czyli spory postep nowej generacji Ratcheta- ToD otrzymał tam 7.5
O ... skoro ToD dostał 7.5, a CiT 8.5 to gra zasługuje na to bym się nią zainteresował :^^:
Nowy Ratchet to ostatnia gra Insomniac w 60 fps.
W przyszłości skoncentrują się na 30 fps i dopakowaniu grafiki.
Więcej info:
http://www.ps3site.p...o-30-fps/22096/
Debile. Zawsze ważniejsza jest płynność, niż grafika.
Debile. Zawsze ważniejsza jest płynność, niż grafika.
Przecież przy 30 fps jest ciągle zachowana płynność rozgrywki. Przedkładanie ilości wyświetlanych klatek na sekunde (od 30 w zwyż) nad efekty graficzne ma sens jedynie imo w skillowych FPS.
OLO nad OLO Nyu, przeszkadza Ci 30 fps np. w takim Uncharted 2? Wolałbyś 60 fps w zamian za wycięcie wodotrysków graficznych? I ile niby masz tych gier w tej generacji hulających w 60 fps? :lol:
A ja się nie zgodzę z Liberalem, raczej ma sens jedynie w skillowych morodobiciach, gdzie w ciosach liczone są pojedyncze klatki animacji.
IMO Insomniaki dobrze robią, niech dają parę w wizualia.
A ja się nie zgodzę z Liberalem, raczej ma sens jedynie w skillowych morodobiciach, gdzie w ciosach liczone są pojedyncze klatki animacji.
No tak, zapomniałem jeszcze o bijatykach pokroju Tekkena czy Virtua Fighter. A co do sieciowych FPSów wymagających sporego skilla, to spróbuj sobie pograć w jakąś pozycje, w której będziesz miał możliwość porównania rozgrywki pomiędzy 30fps a 60fps w jednym shooterze - po kontakcie wzrokowym często milisekundy decydują o tym czy przeżyjesz Ty, czy twój przeciwnik. Różnica jest odczuwalna, co ma tym samym przełożenie na szybkość reakcji. Ale zdaje się, że zeszliśmy już trochę z tematu.
Co do Ratcheta, to tak jak już pisałem - w takich grach boostowanie ilości klatek animacji na sekundę powyżej progu, w którym ludzkie oko postrzega wyświetlany obraz jako płynny (25-30fps), nie powinno być przedkładanane nad wizualia.
Ale mimo wszystko 60FPS a 30FPS to WIELKA RÓŻNICA! I nie wyobrażam sobie Call of Duty 4, który nie byłby aż tak płynny.
:ziewa: Nyu, :ziewa:
Różnica może i wielka, ale raczej w FPSach, fighterach i może sieciowych RTSach. Jeśli gry Insomniac mają wyglądać bardziej zajebiście a działać tę ociupinkę wolniej to dla mnie nie ma problemu... łups, przecież Resistance to też gra Insomniac, co trochę zmienia postać rzeczy.
Ściągnąłem oba dema, to z Clankiem ma jakiś błąd i drugi raz na pewno nie będę pobierał. Kiedy pierwszy raz odpaliłem wersję z futrzakiem byłem lekko mówiąc rozczarowany. ToD i dodatek uważam za gry cudowne, tutaj praktycznie wszystko mi się nie podobało.
Dałem grze jednak jeszcze jedną szansę no i cóż, było lepiej, dużo lepiej. Nie może mnie jednak opuścić wrażenie, że ToD miał lepsza grafikę. Za to prawie pewien jestem, że miała ona zdecydowanie inny styl. W Crack in Time wydaje mi się ona dużo uboższa. No i kamera jak by dalej (niestety). No i grając mam poczucie wszechobecnego chaosu. Cały czas ktoś, gdzieś strzela, coś wybucha. Zdecydowanie bardziej kroczyć do przodu i eliminować małe grupki wrogów.
Crack in Time ma jednak tylko ciut gorszą średnią niż ToD więc jak przypuszczam pełna wersja będzie dawała tyle samo zabawy i na pewno, prędzej lub później zakupię ją.
Jest spory bug w tej grze. Po przejściu jej na poziomie challenge i wyrażeniu chęci na dalszą eksplorację (bo po rozwaleniu bossa jest wybór - grasz od nowa czy bawisz się w zbieractwo) z ratchetem zaczyna dziać się coś niedobrego. Po pierwsze, save zmienia nazwę na UNKNOWN LOCATION i gra zaczyna się od początku (chcesz, czy nie). Zapomnij o eksploracji - grasz od nowa. Znowu Clank, znowu początki zabawy z czasem itp. Po drugie, grając na tym dziwnym save, gra ZAWSZE zawiesi się w dżungli, kiedy Qwark przebija ścianę przy wodospadzie. No więc masakra. Zdaje się, że save, w który włożyłem 20 godzin zabawy poleci się smażyć. Insomniac wypuściło patcha 1.2, który naprawia te błędy, ale... tylko w USiA. Europy nie zauważyli.
O, dobrze, że piszesz o tym. W takim razie wstrzymam się z zakupem.
BTW mógłbyś ocenić wrażenia z gry? ToD i QfB uważam za jedne z lepszych gier w mojej kolekcji tak więc i tej części nie może w niej zabraknąć.
Akurat Insomniac zawsze trzyma poziom. Skoro spodobała Ci sie jedna cześć R&C to w wszystkie bedzie Ci sie dobrze grało.
Szczerze - ta część jest najlepsza! Nie ufałbym nikomu, kto mówi, że nowy Ratchet to krok w tył, bo znowu to samo, bo Clank osobno (guzik prawda), bo znane patenty, itp. W tej części nurkuje się w śrubkach, a wręcz topi! Radość z siania zniszczenia jest tak ogromna, że ja Ci tego w tym miejscu nie opiszę słowami :) Jest sporo zamieszania w fabule - momentami robi się trochę zbyt poważnie, ale summa summarum komiksowo głupkowaty klimat masz od początku do końca :) Glitch, którego znalazłem zupełnie przypadkiem, a który jest już na forach całego świata (w tym także w formie filmików na YouTube) skutecznie wkur...za, bo w tym momencie mam już tylko dwie opcje. Albo zacząć grę całkiem od nowa, albo cierpliwie czekać na patch (amerykanie już go mają). Zapewniam, że ludzie, którzy dorobili się platyny, nie grali w ratcheta więcej, niż dwa razy. Po ukończeniu Challenge Mode (dopasionej wersji podstawowego trybu) save psuje się i nie da się grać więcej, niż w obrębie kilku sektorów. No, ale na upartego - platynę da się zrobić i bez patcha.
Ja bym tą grał w ciemno, problem w tym, że demo z Ratchetem jakoś mnie rozczarowało. Clanka pobrałem, ale wywaliło mi błąd. Jeśli grałeś w demo to mógłbyś napisać jak ono wypada na tle pełnej wersji?
To samo. Demo z Ratchetem szalejącym po kanionie nie zrobiło na mnie żadnego wrażenia. Nuda - pomyślałem. Natomiast dema z Clankiem nawet nie tykałem, bo miałem do niego skrzywienie po PSPkowym Secret Agent Clank (to dopiero było nieporozumienie). Pełny Crack in Time to zupełnie inna para kaloszy (uwielbiam to stwierdzenie - ssie pałę jak nie wiem co). Clankiem gra się nadzwyczaj przyjemnie i w przeciwieństwie do Faxa wcale nie czułem, że coś odbębniam i nie mogę doczekać się misji Ratcheta. Gra się po prostu świetnie - jest sporo zapożyczeń z gry Braid!!! Powodzenia przy rozwiązywaniu zagadek wymagających cofania się w czasie! Natomiast co do Ratcheta - powiem krótko. Postrzelałem w demku i się nie zagrzałem. Przeczytałem reckę Faxa i się skrzywiłem. Przeczytałem dopisek Miela i w zasadzie to ja już wcale nie chciałem tej gry kupować. No, ale dostałem od żony na urodziny, odpaliłem i przepadłem na dobre! Gdyby nie wstrętny glitch, nawet nie zajrzałbym na forum, aby napisać ten tekst. Mam teraz odpalone dwie konsole naraz. Na xboxie przechodzi się Forza III (sama, wynajętym kierowcą), a na PS3 staram się przeskoczyć tego glitcha :) Bierz w ciemno, ale staraj się splatynować tę grę maksymalnie przy drugim podejściu!
P.S. (x extreme) - Jestem naprawdę zdziwiony poziomem niedopracowania tej gry. W czasach PS2 nie do pomyślenia była gra, która blokowała Cię w pewnym miejscu i pokazywała środkowy palec. Teraz gry wypuszcza się hurtem, a jak coś się spiepszyło, zawsze można potem wydać patch. Wszystko byłoby jeszcze w miarę do zaakceptowania, gdyby nie CZAS! Ja już chcę grać dalej! Już chcę platynkować! A nie mogę, bo znalazłem się w miejscu, którego Insomniac nie przetestowało!!! Pomijam fakt, że mi się Ratchet dwa razy zatopił w powierzchni planety i gdzieś tam w nieznane poleciał! Ten freeze w lesie (Zolar Forest) jest znacznie gorszy!
No to mnie uspokoiłeś. Mimo wszystko poczekam na patch bo ToD przeszedłem gdzieś 4/5x i nie potrzebowałem do tego trofeów. Dzięki za odpowiedź.
Co się tyczy patchy itd. to już dawno ten problem zauważyłem. Niestety za usługi sieciowe przyszło nam zapłacić dosyć sporą cenę.
W czasach PS2 nie do pomyślenia była gra, która blokowała Cię w pewnym miejscu i pokazywała środkowy palec.
Oj nieprawda. Pamiętam dwa przykłady: POP:WW - gra miała błąd przy którejś walce z Dahaką. Jak 2 - istniał błąd który blokował przejście gry. Soul Calibur 3 - psuł się save czy jakoś tak. Wtedy rzadziej były przypadki gier nie do przejścia z powodu buga, ale jak się już zdarzyły to kaplica, nic się na to nie poradzi. Teraz starczy poczekać na patch i nie ma o co się martwić.
Nowego Ratcheta kupię jak stanieje, tak jak było z ToD. Ostatnio wyszło za dużo świetnych gier żeby brać fajną, ale nie rewelacyjną za pełną cenę.
W czasach PS2 nie do pomyślenia była gra, która blokowała Cię w pewnym miejscu i pokazywała środkowy palec.
Oj nieprawda. Pamiętam dwa przykłady: POP:WW - gra miała błąd przy którejś walce z Dahaką.
Dla ścisłości - nie podczas walki z Dahaką, ale w wielu momentach gry (nie jestem pewien, czy KIEDYKOLWIEK). Wiem, bo mi się to zdarzyło - zmieniła się skórka na Księciu, życie zaczęło spadać i ważny otwór w ścianie zniknął :bash: No i gry nie ukończyłem. Chwała patchom, serio.
Dobra, my tu o Ratchecie. Z tego co piszecie, gra bez patchów w necie, to jak samochód bez warsztatu i serwisu. Musi się psuć i musi być naprawiana. Właśnie zacząłem grę od nowa na poziomie hardcore. HC odblokowuje się po przejściu ratcheta w trybie challenge. Tym razem splatynuję to zanim save zdąży się popsuć. Gra się równie fajnie, jak za pierwszym razem - a nawet fajniej, bo sterowanie jest już maksymalnie przyswojone. Różnica między hard i hc jest taka, że bossowie biją dotkliwiej. Trzy liście i ratchet rozpada się po ziemi. Trudne, ale cieszące. Ktoś w to w ogóle gra na tym forum? Ja zaraz dostanę przesyłkę z GOW: Collection i ratchet poleci pod stół.
Da się zrobić platynę na zabugowanym Ratchecie. Żal, że Insomniac nie wydało patcha w eUROPIE.
Heja, wie ktoś może, czy wypuścili już Patcha w Europie? Pewnie niebawem się zaopatrzę w nowego Ratcheta i nie chciałbym mieć żadnych problemów.
Ja skonczylem kilka dni temu i nie mialem zadnych problemow... Jakis update mi sie sciagal wczesniej ale nie wiem co poprawial...
Tak wogole to moj pierwszy styk z ta seria ( za wyjatkiem dema tools of destruction) i musze przyznac ze nie spodziewalem sie az tak dobrej gry... W tym Ratchecie rzadzi tyle roznych rzeczy ze ciezko wszystkie wymienic - mechanizm strzelania jest wiecej niz ok, zagadki czasowe z clankiem roxuja, eksploracja mini planet to kapitalna sprawa, to samo bronie i ich rozwoj, gadzety... Nawet fabula mi sie spodobala:) . Grania i zbieractwa jest cale mnostwo. IMO to jedna z najlepszych gier zeszlego roku a przeszla jakos tak po cichu i chyba nie zaszalala sprzedaza... Szkoda :(
bo nauczeni doświadczeniem posiadacze ToD wiedzieli że nextgenowemu raczetowi czegoś zaczynało brakować w połowie gry i wiało nudą ... tutaj też tak jest ?
jestem gdzieś w ponad połowie, i jak na razie się w ogóle nie nudziłem, wręcz gierka wciągała by jeszcze i jeszcze i żeby sekrety maskować, też.
Musze wrócić do tytułu i go skończyć w końcu, bo to naprawdę dobry platformem - tak, w tej grze można skakać po platformach i całkiem sporo tego skakania jest ;]
IMO z każdą chwilą gierka coraz bardziej się rozkręca...Przez te ponad 11h gry (nie zebrałem nawet 50% "zbieractw") ani razu nie czułem znużenia.
IMO to jedna z najlepszych gier zeszlego roku a przeszla jakos tak po cichu i chyba nie zaszalala sprzedaza... Szkoda :(
To już 9ta , (10ta, jezeli liczyc port na komorke) gra z tej serii. Kiedys pomysl musial sie w koncu wypalic.
Moim zdaniem nic się nie wypaliło. To moja druga platynka zrobiona z czystą miłością, jakkolwiek to nie brzmi :) Patcha w Europie nie było i nie ma - Ney najwyraźniej siedzi w USA, gdzie patch się pojawił i automatycznie zassał. Co naprawia patch? Cóż - sprawia, że po przejściu gry na poziomie CHALLENGE MODE, ratchet nie zacina się i można spokojnie zająć się zbieractwem.
Gra do samego końca wymiata, a po ukończeniu zabawy zaprasza do grania ponownie, dając megamotywację w postaci dopasionych broni. Po prostu trzeba odpalić OMEGA RYNO V i zobaczyć, co dzieje się na planszy! Ratchet mógłby w pojedynkę, spokojnie zaatakować tę wyświechtaną, drugowojenną plażę :) Dobra gra, bardzo uczciwie wydane pieniądze. A po oddaniu jej do sklepu dostałem zwrot 15 funciszy, które przeznaczyłem na nowe Lego. Też rządzi.
Matt, a przykład jakiejś gry z ostatnich miesięcy co dla Ciebie nie rządzi ? :) Bo gdzie na forum nie wejdę to widzę same pozytywne opinie o grach, które maksujesz :)
wracając do Raczeta, to przy natłoku gier (i obowiązków) pod koniec roku - jakoś o nim zapomniałem ... może bym sobie zamówił na allegro - platynka trudna jest ?
A shinian wciąż nie ma PS3 i nie moze sobie zagrać - i nie ma, że "a teraz to mi się nie chce" :^^:
Cóż, Taikun, Twój avatarek też rządzi, podobnie jak cała Żmuda-Trzebiatowska :) Natomiast co do gier, których fenomenu do końca nie kumam - wrzuciłbym tu Batmana i Uncharted 2. Ale nie miejsce i czas na to :) Wracając do maksowania Ratcheta. Gdyby tę grę robił Itagaki (nie wiem jakim cudem, ale powiedzmy, że gdyby), to pewnie nie poszłoby tak łatwo z platyną. Pewnikiem trzeba by było zrobić wszystkie skille, a poziom trudności Hardcore ten ziom nazwałby Very Easy :) A ponieważ Itagaki tej gry nie robił - wyrzeźbienie wszystkich pucharów to kwestia dwóch podejść. Przy podejściu numer 3 - przypominam - europejska wersja gry zachowuje się dziwnie. NAGLE save potrafi zmienić nazwę na UNKNOWN SAVE, a gra zaczyna się od nowa. I NAGLE okazuje się, że gra zawiesza się w pierwszym lesie, który eksplorujemy - a dokładnie w miejscu, gdzie Qwark rozwala ścianę uciekając przed zgrają grzybo-potworów. Strasznie słabe to jest - zwłaszcza, kiedy po osiemnastu godzinach uświadamiasz sobie, że trzeba w to zacząć grać od nowa. No, ale tak jak mówiłem - grę można skończyć SPOKOJNIE przy podejściu numer dwa.
wiecie co dla Matta nie rządzi? ja dla niego nie rządze, olo
co do raczeta, growego oscara za trzeciplanową rolę powinien dostać mr Zerkov !!! RZĄDZI TOTALNIE !
Ja i tak bym pewnie max 2 razy przechodził więc to nie jest dla mnie problem :) muszę jakąś recke z GT ściągnąć czy coś i może kupie sobie jeszcze w tym miechu
edit. a za to że U2 nie rządzi powinieneś z miejsca dostać bana na IP ;)
no u2 rządzi, ale z minusem :]
Zgodzę się, że Mr Zerkov wymiata - normalnie co mu się stalowa gęba otwierała, to śmiałem się sam do siebie. Taikun - ściąganie recki z GT raczej się nie nagrzeje - ja tak zrobiłem i w ogóle się nie zapaliłem. Powtarzam, żona musiała mi to na urodziny kupić, bo w życiu nie wyłożyłbym kasy na coś, co nie kręci ani jako demo, ani jako video-review. Zgodzę się też, że fabuła fajna. Zbyt poważne się to powoli robi, ale całkiem ciekawie Insomniac opowiedziało tę historyjkę.
Cholera ... muszę się ożenić ;)
Panowie, w poprzednich częściach (części?) gostek zwał się Mr Zurkon - co się stało? ;)
Źle napisalim pewno :cooo:
Łeee, a już liczyłem na kozackiego upgrade'a :(
mam pytanie do osób które zdobyły złoty puchar za przejście gry na hard. Zaliczyłem już jeden raz gre na normal i teraz zabieram się za challenge mode, jeżeli na samym początku zmienie poziom na hard to dostane puchar czy musze wybrać new game i dopiero przechodzić na hard?
Nie grałem w Ratcheta na normalu, więc raczej się nie wypowiem. Challenge traktowany jest jako oddzielny tryb i nie wydaje mi się, abyś po przestawieniu poziomu trudności na HARD i odpaleniu jednocześnie CHALLENGE MODE otrzymał dwa puchary w finale. Jeśli się mylę - popraw mnie ;-) Napiszę teraz coś w stylu wronisho-konsolowiska. Czy wiedziałeś drogi czytelniku, że puchary dostajesz w nowym ratchecie za przejście gry na poziomie hard i challenge, ale nie na hardcore? I co o tym myślisz czytelniku? Co myślisz o informacji, którą dla Ciebie przygotowałem? :)
Sorry, tak bardzo irytuje mnie ten styl, że musiałem :)
OK, gruba rura: jak jest z kolekcjonerką tej gieruni? Wiem, że miała być, potem widziałem gdzieś na jakimś filmiku, ale nigdzie znaleźć nie mogę. Shinian, liczę na ciebie :!:
No i się pojawiła z jakąś tam oryginalną okładką.
Ale można to gdzieś w ogóle kupić? :(
Ja widziałem limitkę w empiku, okładka jest taka w stylu "trójwymiarowych tazosów w czitosach".