NINJA GAIDEN SIGMAï¼’
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2
- Nowy projekt Ninja Theory
- Naruto: Ultimate Ninja Storm
- Shinobido: Way of The Ninja
- Final Fantasy Gaiden: Four Warriors of Light
- Devil May Cry vs Ninja Gaiden
- Ninja Gaiden : Dragon Sword
- Ninja Gaiden Sigma
- By nie było wstydu... Must-have'y na PS2
- Rat Race
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- etherlord.pev.pl
Odchudzanie brzucha
http://img6.imagesha...s/img6/2346/090 ... 81fe85.jpg - skan z Famitsu, potwierdzenie chodz±cych od czasu NG2 (X360) ¿yczeniowych plot u¿ytkowników PS3.
Równie oczywisty jak pierwsza czê¶æ gry na PS3. Mam nadziejê, ¿e poprawi± grafê i rozdzia³kê. W koñcu nie chcê drugi raz p³aciæ za lekko poprawion± czê¶æ z X360.
Jak zobaczy³em temat pomy¶la³em odrazu o NG3, a tu taka lipa...
Póki co zadowalam siê wiêc cudnym NB :foch:
No no no. Ostatnia gra Tecmo :D Ciekawe, co zrobi±, niedy ju¿ na pracach Team Ninja nie bêdzie mo¿na zarobiæ. Tecmo Stackers 2 na wszystkie platformy!
Dodatkowa strona: http://kontownia.fil...009/03/ngs2.jpg
Mega miodzio. Hihihi :D
Nowa broñ, nowi bossowie, grywalna Ayane
http://www.ps3site.p...2-na-ps3/15589/
O tak na to w³a¶nie czeka³em!!! niech dadz± wy¿sz± rozdzia³kê, wywal± wyszstie bugi a bêdzie kapitalnie. NG2 na X360 by³ niedorobiony, mam nadzieje ¿e Sigma 2 poka¿e jak naprawdê powinien wygl±daæ Drugi Gaiden.
Na samym pocz±tku nie zmieni± t± plastikow± grafikê, bo razi i resztê niedoróbek...
Mo¿na by³o siê tego spodziewaæ. Dobra wiadomo¶æ jestem pewien, ¿e wiele osób siê ucieszy.
Dla mnie niestety ta gra siê nie nadajê, dwójka na X360 utwierdzi³a mnie w przekonaniu ¿e zbyt s³aby zawodnik jestem na tak± grê :P
No no no. Ostatnia gra Tecmo :D Ciekawe, co zrobi±, niedy ju¿ na pracach Team Ninja nie bêdzie mo¿na zarobiæ. Tecmo Stackers 2 na wszystkie platformy!
Blizz, jaka ostatnia gra Tecmo? Nie wiem, dlaczego tak Ciê bawi trudna sytuacja finansowa tej firmy. Lepiej zajmij siê swoim Silikonowymi Rycerzykami i ich Too Stupid.
A co do samego newsa - tak jak Raiot napisa³, NG2 na XO jest do kitu jako produkt niedorobiony, a nie jako gra sama w sobie, wiêc nowa wersja na PS3 daje nadziejê, ¿e w koñcu ujrzymy prawdziwie wielkie NG2.
Tecmo zostaly jeszcze prawa do:
- Dead or Alive 3
- Dead or Alive 4
- Dead or Alive Ultimate
- Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball
- Dead or Alive Xtreme 2
Maja jeszcze troche kotletow do odgrzania ;]
Chêtnie je zjem. Smaczniejsze od niby ¶wie¿ych surówek Microsoftu.
Wersja na PS3 faktycznie daje szansê na poprawienie wszelakich niedoróbek, o których by³o/jest a¿ nazbyt g³o¶no. Jak dla mnie, ¶wietna sprawa :) Ciekawe, czy potem wydadz± to tak¿e na X360 ... Niby pierwsze Sigma na X0 nie trafi³o, ale od tego czasu trochê mog³o siê zmieniæ w polityce firmy.
Gdyby mia³a wyj¶æ na X360 to by j± zapowiedziali równocze¶nie z wersj± na PS3. IMO nie ma najmniejszy szans, nie taki jest cel wydañ "Sigma".
A tak zastanawiaj±c siê nad polityk± firmy Tecmo to mo¿na wyci±gn±æ bardzo ciekawe wnioski i stwierdziæ, ¿e Itagaki by³ w ca³ym Tecmo bardzo mocn± szych±. To zawsze siê sadzi³, ¿e PS2 nie ma mocy i po konwersji DoA2 z Decka na PS2, g³ówna seria od Tecmo w postaci DoA przesz³a jako ex na Xboxa, a nastêpnie powsta³o Ninja Gaiden. Ca³e Tecmo zaczê³o trzymaæ siê kurczowo MS, a Itagaki móg³ waliæ obelgi po adresem japoñskiej konsoli. Co siê sta³o, gdy odszed³ Itagaki? Polityka Tecmo zosta³a zmieniona, oprócz multiplatform robi± ju¿ nie eksy na X360, ale na PS3 (Quantum Theory). Wieloletni romans z amerykañsk± konsol± dobieg³ koñca.
No no no. Ostatnia gra Tecmo :D Ciekawe, co zrobi±, niedy ju¿ na pracach Team Ninja nie bêdzie mo¿na zarobiæ. Tecmo Stackers 2 na wszystkie platformy!
Blizz, jaka ostatnia gra Tecmo? Nie wiem, dlaczego tak Ciê bawi trudna sytuacja finansowa tej firmy.
Bawi mnie zarz±dzanie polegaj±ce na pogryzieniu siê z twórc± wszystkich ich hitów i d³ubanie palcem w dupie, ¿eby wuci±gn±æ co¶ do reanimacji. Proponujê jeszcze DOA4 Hardcore, DOA Extreme XXX i Ninja Gaiden Complete. ¯adnej z gier tej firmy na tej generacji nikomu bym nie poleci³, mo¿e z wyj±tkiem Gaidena w³a¶nie. To nie moja wina ¿e Tecmo ci±gnie lachê jak wiêkszo¶æ japoñskich developerów ostatnio.
Lepiej zajmij siê swoim Silikonowymi Rycerzykami i ich Too Stupid.
Uuu. Albo ciê boli, bo w Tecmo pracuje tatu¶, albo jest jaka¶ inna przyczyna, dla której wyci±gasz argumenty na poziomie 9-latka, czyli "popsieziwajmy sie ³aziem". Wyluzuj z podjazdami.
Gdyby mia³a wyj¶æ na X360 to by j± zapowiedziali równocze¶nie z wersj± na PS3. IMO nie ma najmniejszy szans, nie taki jest cel wydañ "Sigma".
A tak zastanawiaj±c siê nad polityk± firmy Tecmo to mo¿na wyci±gn±æ bardzo ciekawe wnioski i stwierdziæ, ¿e Itagaki by³ w ca³ym Tecmo bardzo mocn± szych±. To zawsze siê sadzi³, ¿e PS2 nie ma mocy i po konwersji DoA2 z Decka na PS2, g³ówna seria od Tecmo w postaci DoA przesz³a jako ex na Xboxa, a nastêpnie powsta³o Ninja Gaiden. Ca³e Tecmo zaczê³o trzymaæ siê kurczowo MS, a Itagaki móg³ waliæ obelgi po adresem japoñskiej konsoli. Co siê sta³o, gdy odszed³ Itagaki? Polityka Tecmo zosta³a zmieniona, oprócz multiplatform robi± ju¿ nie eksy na X360, ale na PS3 (Quantum Theory). Wieloletni romans z amerykañsk± konsol± dobieg³ koñca.
To ¿e¶ rewolucjê napisa³, proszê Ciê :lol:
Mam nadziejê, ¿e bêdzie obcinanie koñczyn, ponoæ nie jest to port, tylko upgrejdowany NG2, ciekawe tylko czy leci na enginie Sigmy czy drugiego gaidena :?
Some translations of the text:
- It will be an upgraded version of Ninja Gaiden 2 (not a direct port)
- Set to release in autumn 2009
- The magazine will be reporting new elements in coming issues
- Producer and director: Yosuke Hayashi (From Sigma)
- Development: Team Ninja
No zobaczymy co z tego wyjdzie, mo¿e wreszcie co¶ mnie przyci±gnie na d³u¿ej do serii NG.
Spoko, wyluzujê z podjazdami pod Ciebie, je¶li Ty wyluzujesz z podjazdami pod Tecmo. Je¶li ja mam tam tatusia, to Ty masz tam by³ego kochanka, który zarazi³ Ciê AIDS. Zajad³o¶æ Twojej krytyki smuci nie tylko sama w sobie, jako wyraz ¿yciowego zgorzknienia, ale tak¿e jako nietrafiona. Owszem, Tecmo w tej generacji nie ogarnia, ale nie s± na dnie, ba! - odbijaj± siê od niego. Poza tym Itagaki nie odszed³ dlatego, ¿e jaki¶ tam prezesiu nie zap³aci³ mu bonusów. To wersja oficjalna, dla mas, a prawda le¿y skryta gdzie¶ na polu miêdzyludzkich relacji tej firmy, a na do dodatek do wszystkiego dochodzi fakt, i¿ M$ porzuci³ Tecmo, tak jak kiedy¶ porzuci³ Level 5. To znana "taktyka" zielonych i nie ma siê co dziwiæ, ¿e Japoñczycy ich nie lubi±.
A co do samego NGS2 (wow, prawie jak MGS2 - to dobry znak, lol) - Hayashi to bardzo zdolny game dseigner. Jasne, póki co zbiera trupy pozostawione przez Itagakiego, ale ch³opak jest m³ody, trudno, ¿eby od razu zapraszali go na GDC.
... a Ty WCALE nie jeste¶ NIGDY zajad³y w swej krytyce ... :|
Itagaki nie odszed³ dlatego, ¿e jaki¶ tam prezesiu nie zap³aci³ mu bonusów. To wersja oficjalna, dla mas, a prawda le¿y skryta gdzie¶ na polu miêdzyludzkich relacji tej firmy
:lol: Jasne. Odszed³ bo honor nie pozwala³ mu na... no w³a¶nie, nie wiadomo na co. Zdecydowanie nie chodzi³o o kasê. Itagakiego pewnie w pracy bili i mu ju¿ nerki pada³y. _^_
@Scorpio: masz co¶ m±drego do napisania, czy masz na celu wy³±cznie podjudzanie?
Oj, Shadov, pokontempluj swoj± mi³o¶æ do Tecmo w odosobnieniu. Brakuje ci ch³opcze dystansu i sadzisz siê o gry jak nie wiadomo o co. Zluzuj, odetchnij...
Premiera pod koniec tego roku http://www.gamespot....news/6206385.ht ... es;title;4
Je¿eli mowa o grach Tecmo, oprócz NGS2 warto czekaæ na kolejny ekskluzywny tytu³ na PS3 - Quantum Theory.
Yeti, przestañ pie*doliæ bana³y tylko podaj swój psn id lub mi wy¶lij inwajta :lol: ;)
Przestañcie spamiæ, natychmiast.
Niech kto¶ zmieni koñcówkê tematu na Sigma 2.
Screeny:
http://www.vgchartz....ad.php?id=64663
Przecie¿ jest sigma, ino po grecku ;p
Ano, po grecku :P
Tyle to ja wiem, ale mo¿e nie ka¿dy bêdzie kojarzy³, ze to Sigma 2.
Podejrzewam Czychu, ¿e ka¿dy z wiekiem >7 lat to skojarzy ;) Nie stwarzajmy zatem sztucznego problemu z nazewnictwem, a skupmy siê nad sam± gr± :)
Nie ¿ebym by³ za czy przeciw, ale znajd¼cie w wyszukiwarce temat o Sigma. £atwo? No. :wink:
Zmieñce t± nazwê w koñcu "na po ludzku", teraz widzê na koñcu jakie¶ pó³ litery L.
Za 2 dni pojawi siê teaser.
Zmieñce t± nazwê w koñcu "na po ludzku", teraz widzê na koñcu jakie¶ pó³ litery L.
Za 2 dni pojawi siê teaser.
Ca³y dzi¶ dzieñ ju¿ jest Sigma, zamiast znaczka.
Co za e-drama :^^:
Anyway first look z GDC http://gdc.gamespot....story/6206597/n ... es;title;1
Oraz rzeczony trailer. http://gdc.gamespot....video/6206586/n ... os;title;3
Jedno ogromne ALE gdzie jest krew i rozczlonkowywanie wrogow?
Sigma 2 przedstawi nam historiê znan± z wersji na konsolê Microsoftu, ale rozwiniêt± o pewne w±tki, co wi±¿e siê z drugim grywalnym bohaterem. T± osob± bêdzie po raz kolejny kobieta, a mianowicie Ayane, postaæ znana z innej gry Tecmo, Dead or Alive. Bêdzie ona posiada³a w³asne bronie, ruchy, oraz magiê. To jednak nie wszystko. S2 pozwoli wcieliæ nam siê w jeszcze jedn± w³a¶cicielkê miseczki o rozmiarze D. Momiji powinna byæ znana posiadaczom DS, gdy¿ pojawi³a siê w kieszonkowym Ninja Gaiden Dragon Sword. Teraz zadebiutuje na du¿ej konsoli. Obecno¶æ obu niewiast bêdzie wpleciona w historiê gry.
Stary i poczciwy Ryu poza wspomnianymi kobietami natrafi na nowych przeciwników i bossów. W walce pomog± mu nowe bronie, które Team Ninja umie¶ci³ specjalnie dla tej wersji gry.
Pojawi siê zupe³nie nowy tryb kooperacji, w którym bêdzie mo¿na wraz z przyjacielem wypróbowaæ cztery poziomy trudno¶ci w ponad 30 wyzwaniach. Nasze postêpy bêd± monitorowane i umieszczane na tablicach wyników razem z innymi graczami z ca³ego ¶wiata. Mapy do tego trybu to mieszanka znanych, ale przerobionych poziomów z singla oraz zupe³nie nowych.
Ponadto mo¿emy liczyæ na masê usprawnieñ, takich jak lepsza praca kamery, czy podpowied¼ o kierunku dalszej drogi (g³owa bohatera bêdzie wskazywa³a gdzie mamy siê udaæ). Usprawnieñ ma byæ sporo, a wszystko dziêki wsparciu fanów, którzy graj±c w wersjê na 360-kê pisali o problemach.
Od strony technicznej S2 korzysta z tego samego silnika graficznego co NG2, poddanego jednak poprawkom. Celem twórców jest osi±gniêcie lepszej grafiki od orygina³u, dziêki dodawaniu nowych technologi. Jak im siê to uda³o na razie ciê¿ko oceniæ.
Wersja na PS3 nie bêdzie wcale gorsza od konkurencyjnej pod wzglêdem osi±gniêæ. Te naturalnie s± zast±pione przez trofea, za¶ ich zdobycie ma zachêcaæ do wyci¶niêcia ostatnich soków z kampanii dla jednego gracza i trybu wspó³pracy. Gra bêdzie mia³a tak¿e bogate statystyki, które utrwal± nasze dokonania.
Wed³ug Tecmo rozgrywka dla samotnego ninja zosta³a wzbogacona o 30% dodatków, nie wspominaj±c ju¿ o nowym trybie wspó³pracy. Wygl±da wiêc na to, ¿e nawet ci, którzy grali w dwójkê na Xboxie bêd± mogli powa¿nie zastanowiæ siê nad zakupem drugiej Sigmy.
by GO.
Ca³kowicie napewno nie usun±, na trailerze widaæ obicêt± rêke i tyle :mad: niby to zawsze co¶, ale do orygina³u daleko..... swoj± drog± je¶li nie bêdzie opcji tak jak to widzia³em na x boxie ,¿e swobodnie mogê ciachaæ rêce i g³owy to nie kupiê napewno.
W tym cytowanym tek¶cie jako¶ nie widzê zdania o usuniêciu owego rozcz³onkowania. Ale je¶li go ogranicz± to ... no ..chu..a po prostu. Co tu innych s³ów szukaæ. Trza nazwaæ co jest :)
Wywiad z producentem: http://gdc.gamespot....video/6206588/n ... tupdates;3
Trailer GOW3 by³ ocenzurowany, to czemu nie NGS2?
Na zagramanicznym forum wyczyta³em ¿e zosta³a wprowadzona cenzura z powodu GDC :D b±d¼my dobrej my¶li
Ufff, no to nic takiego straconego ;)
Bo sieka z koñczynami rozkrêca wyobra¼niê jak ma³o co!
http://www.gamersyde...m_10370_en.html
Trailer bez cenzury ? widaæ ciêcia, tyle ¿e zamiast krwi i jest jakie¶ fioletowe gówno ;> Tak czy siak must Have ;>
Less blood and gore confirmed by Hayashi. Mad Confused Sad
http://www.eurogamer.../articles/gdc-n ... es-on-show
Replacing blood and dismemberment with "cooler, cleaner, sleeker" magical puffs of fairy dust like in the trailer? I've had niggling doubts in the back of my head since I saw the trailer, with the distinct lack of blood and extremely high prevalence of "sparkly" effects that randomly flood the screen for no reason at all. I guess OTs will now be pats on the head and the enemies vanish in a sparkly cloud.
Now that I take a look at the trailer a few more times, a lot of the graphics look very subpar. The fiery land dragon is actually very poorly textured, and all the rest of the trailer is trying to dazzle you with cheap glowy particle effects.
Ninja Gaiden Sigma 2 [...] will include new playable characters, online co-op play, and other improvements.
http://www.gamasutra.../php-bin/news_i ... tory=22868
Online Co-op etc.
Skany z OPM
http://www.vgchartz....ad.php?id=67729
Biedne te scany
Nowy trailer i demo
http://www.ps3site.p...-w-twoim-domu-c ... gs2/17480/
Lipny ten trailer cosik.
Trailer rewelka. Nawet bez tej juchy gra prezentuje siê zajebiszcze. Co-op bêdzie mistrzowski.
Ma byæ co-op? :mrgreen: Trailer mocny. Jedyne co zasysa to strój Ayane, ale có¿ poradziæ, to gra Team Ninja :P .
Oby Hayashi'emu uda³o siê poprawiæ niedoci±gniêcia dwójki...
Rain Trailer http://e3.gamespot.c...ideo/6210726/?t ... s;title;20
Moim zdaniem balas za ma³o ró¿ni sie od pierwowzoru
gameplay http://www.gamespot....ps3/action/ninj ... eo/6211764
Nadal sa k³opoty z kamera.
gameplay http://www.gamespot....ps3/action/ninj ... eo/6211764
Nadal sa k³opoty z kamera.
A tutaj druga czesc tego dema, Ayane robi niez³a rzeznie http://e3.gamespot.com/video/6211813/
A gdzie demo ?? Mia³o byæ po E3 ??
Pierwsze s³ysze zeby demo mia³o wyjsc zaraz po e3.
Pierwsze s³ysze zeby demo mia³o wyjsc zaraz po e3.
No co ty widzê ¿e ominê³y Ciê niusy jeszcze z przed E3 kiedy to TN zapowiedzieli, ¿e dadz± demko jeszcze na E3 lub zaraz po jego zakoñczeniu. Niestety z czystego lenistwa nie dam ci linków do tego niusa.
Na GT filmik z gameplayu Momoji: http://www.gametrail...com/video/momij ... iden/53336
I nosz strzela szlag, gdy siê widzi na filmiku brak poprawienia pracy kamery. Znów co chwilê widaæ zamiast postaci belkê, kamera nie ukazuje najwa¿niejszego fragmentu placu boju (np. przeciwnika metr za plecami). I to na filmiku, który móg³ byæ manipulowany przez twórców by pokazaæ jak najlepsze strony gry. Szkoda, naprawdê. Mo¿e to nie do obej¶cia przy enginie gry? ALE JAK DO DIASKA WYWALILI KRWAWE AKCJE TO CHCIA£BYM CHOÆ LEPSZEJ PRACY KAMERY ZA TO :evil:
8.4 od IGN, z wad wymieniaj± nienajlepsze dodatki i brak krwi
http://ps3.ign.com/a.../1027436p2.html
Dla porównania, NG2 dosta³o 8.7, przy czym trzeba braæ pod uwagê up³yw czasu od jej premiery
8.5 od gamespotu http://www.gamespot....ps3/action/ninj ... deo-review
Kevin twierdzi, ze gra jest lepsza od pierwowzoru. Dla mnie to must have :^^:
Na GT podobnie, bodaj 8.9 wynik i te¿ wspominali, ¿e je¶li braæ NG2, to zdecydowanie tê.
Na GT podobnie, bodaj 8.9 wynik i te¿ wspominali, ¿e je¶li braæ NG2, to zdecydowanie tê.
No pewnie w Sigma 2, za pomoca Tilta mo¿na robiæ wobble-wobble piersiami bohaterek :^^:
Ja skoñczy³em oryginalnego NG2 chyba z 4 razy, ale dalej nie mam dosyæ tej gry wiêc na próbê wzi±³em Sigmê2. Demo co prawda wydawa³o mi siê gorsze od wersji na Xboxa (spory tearing, brak cudnej juchy w du¿ych ilo¶ciach), ale podobno s± fajne dodatki :)
Na GT podobnie, bodaj 8.9 wynik i te¿ wspominali, ¿e je¶li braæ NG2, to zdecydowanie tê.
No pewnie w Sigma 2, za pomoca Tilta mo¿na robiæ wobble-wobble piersiami bohaterek :^^:
Slaby motyw, bo ba³nsowaæ zbyt wiele nie mo¿na - ot, leciutkie pyciu-pyciu :cry:
nie za m³ody na to jeste¶? :P
Od cyca siê zaczyna, na cycu siê koñczy :^^:
Dla mnie ta gra to te¿ obowi±zkowy zakup, a brak krwi jako¶ mi wybitnie nie przeszkadza - ba nawet na to zbytnio nie zwróci³em uwagi :) . Dobrze chociarz, ¿e w przeciwieñstwie do wersji z "klocka", s± grywalne panie, na które tak zawsze milej popatrzeæ :P .
Mam NGS2 ale jeszcze jej nawet nie rozpakowa³em. Wszystko przez soft na PSP i betkê Uncharted 2. Mo¿e dzi¶? :lol:
Obejrza³em reckê na GT i ca³y czas dziwnie z tym brakiem krwi :| Hayabusa miecz nawet otrz±sa z posoki, która jest niewidoczna i której nie ma ... come on, dostawili merdaj±ce cycki (bo ciê¿ko te bimba³y delikatniej okre¶liæ), a skasowali krew? Mo¿e chory jestem, ale zamiast tych kontrolowanych piersi wola³em juchê ;)
Mo¿e chory jestem, ale zamiast tych kontrolowanych piersi wola³em juchê ;)
:o .... nie .... :shock:
ale te¿ bym wolal krew zamiast cycków
W epoce redtube, ecchi anime, etc. piersi spowszechnia³y. A tak bardziej serio - maj±c przed oczami wizjê krwawej sieki, gdzie jucha strumieniami zalewa ekran gêstymi strumieniami uderzaj±cymi w rytm bicia gin±cego serca ... to có¿, to lepiej przemawia w grze o siekaniu ni¿ kilka par piersi o rozmiarach wskazj±cych na solidne w³asne pole grawitacyjne ;)
gdzie jucha strumieniami zalewa ekran gêstymi strumieniami uderzaj±cymi
:P
Ale fakt faktem, ¿e hektolitry krwi to jest to co amatorzy slasherów lubi± najbardziej :^^:
Rozumiem Scorpia (jak chyba wszyscy), ale nale¿y dodaæ, ze jiggling jest zwyczajnie s³aby, wiêc why bother.
Demo jakie¶ s³abawe. Dla mnie crap.
Sam jeste¶ Crap :foch:
Pierwszy lv. w 20% jest inny od tego z NG2. A ju¿ nowy boss to totalne przegiêcie.
ciekawi mnie jak to 20% obliczy³e¶ .... jaki¶ wzór ?
Edytowa³em posta bo wcze¶niej by³o 19,92382%
dziêki, teraz ju¿ wszystko jasne :^^: my¶la³em ¿e siê dupn±³e¶ w obliczeniach
A ju¿ nowy boss to totalne przegiêcie.
W jakim sensie przegiêcie? Gra³em na normalu, ale kole¶ nie zaszokowa³ mnie niczym i ta walka wyda³a mi siê s³aba.
Ta cala gra jest slaba :^^:
A ju¿ nowy boss to totalne przegiêcie.
W jakim sensie przegiêcie? Gra³em na normalu, ale kole¶ nie zaszokowa³ mnie niczym i ta walka wyda³a mi siê s³aba.
Przeszed³em grê na X360 i ka¿da nowo¶æ niesie ze sob± co¶ dziwnego, wcze¶niej niespotykanego. Ale przy tym pos±gu nie¼le przesiedzia³em, bo nie umia³em znale¼æ na typa sposobu.
Pogra³em d³u¿ej w demo. W demo tego oto crapa rzecz jasna. Teraz mam niesmak w ustach i moja dusza p³acze. Kto mi odda moje zmarnowane 15 minut?
Ej, powa¿nie. Ninja Gaiden 2 to crap, cholernie nie podoba mi siê ta gra. Ta seria. Sigma kopiuje b³êdy poprzednika? Do pieca.
OMG, w³a¶nie siê zastanawia³em czemu mi tak g³adko posz³o z Warriorem, ¿e praktycznie w dwa dni rozwali³em wszystkich bossów, a grê dzi¶ skoñczy³em. Prawdziwy poziom zaczyna siê od Mentora w wzwy¿. Cholerne Team Ninja, gdyby nie dual nie przeszed³ bym tej gry na Warriorze. ¦wietna szpila, pokazuje s³abo¶ci wiêkszo¶ci wspó³czesnych gier. Nie ta liga :lol:
A wy siê nie znacie, nie grali¶cie w NG od czasów kiedy pierwszy raz pojawi³ siê na Xboxie i wszyscy mieli zdziwa jak mo¿na by³o przenie¶æ Dead Or Alive do chodzonej bijatyki.
Po mentorze juz jest tylko master ninja, tja?
Tak, nawet mi nie przypominaj, ¿e jest co¶ powy¿ej.
Cholerne Team Ninja, gdyby nie dual nie przeszed³ bym tej gry na Warriorze. ¦wietna szpila, pokazuje s³abo¶ci wiêkszo¶ci wspó³czesnych gier. Nie ta liga :lol:
Wiejski design, najgorsza praca kamery jaka widzialem, szpetna grafa. No i zapomnialbym i "techniki" sprawiajace, ze gra jest trudna (kamera znika zza plecow gdy tylko otacza nas 10 przeciwnikow pojawiajacych sie z dupy i zostaje na tyci tyci zycia) :^^: Jak Team Ninja nie potrafia robic trudnych gier glowa, a nie sila to moze niech odstawia developing, bo NG2 to straaaaaszny crap :^^: Liga to DMC4.
Cholerne Team Ninja, gdyby nie dual nie przeszed³ bym tej gry na Warriorze. ¦wietna szpila, pokazuje s³abo¶ci wiêkszo¶ci wspó³czesnych gier. Nie ta liga :lol:
Wiejski design, najgorsza praca kamery jaka widzialem, szpetna grafa. No i zapomnialbym i "techniki" sprawiajace, ze gra jest trudna (kamera znika zza plecow gdy tylko otacza nas 10 przeciwnikow pojawiajacych sie z dupy i zostaje na tyci tyci zycia) :^^: Jak Team Ninja nie potrafia robic trudnych gier glowa, a nie sila to moze niech odstawia developing, bo NG2 to straaaaaszny crap :^^: Liga to DMC4.
R1 button. N00b!
Garda jest pod L1, od tego ¿eby przeciwnik nie rozwala³ gardy jest unik i kontratak. R1 to jest centrowanie kamery, w Sigmie ustawia kamerê w stronê najbli¿szego przeciwnika lub je¿eli ju¿ wszystkich wyt³ukli¶my, w stronê gdzie mamy siê udaæ.
N00by :lol:
Garda jest pod L1, od tego ¿eby przeciwnik nie rozwala³ gardy jest unik i kontratak. R1 to jest centrowanie kamery, w Sigmie ustawia kamerê w stronê najbli¿szego przeciwnika lub je¿eli ju¿ wszystkich wyt³ukli¶my, w stronê gdzie mamy siê udaæ.
N00by :lol:
Kamera w NG2 jest zkasztaniona i basta. Poza tym gra i tak dalej jest crapem, z dobra kamera czy bez :^^:
Kamera jest taka jak w poprzednich czê¶ciach, narzekaj± na ni± n00by, które pod jej przykrywk± chc± wyt³umaczyæ swoje mierne zdolno¶ci manualne w walce, którym przeciwnik rozbija gardê dwoma uderzeniami, którzy w koñcu wyczekuj± czego¶ bardziej casual friendly, ¿e o Bayonecie nie wspomnê, grze gdzie najni¿szy poziom trudno¶ci mo¿na przej¶æ obs³uguj±c pada JEDN¡ RÊK¡. Gra dla onanistów japan style :lol:
Wstyd Maka, tak siê zb³a¼niæ :lol:
Texz, ostatnio w demo NGS2 gra³a u mnie 11-letnia kuzynka, przesz³a demo na najni¿szym poziomie trudno¶ci nawalaj±c byle co, wiêc jest dok³adnie tak samo jak w Bayo o której piszesz.
Demo jest banalne, ot co. Od razu ma siê bronie na 3lv, a przeciwnych nie blokuj± ciosów. Ale przyznam, ¿e zdoln± masz kuzynkê. Moja kuzynka wymiata³a w Dead Or Alive i dosz³a do 4 walki na normalu. Nowe pokolenie graczy :lol:
¿e o Bayonecie nie wspomnê, grze gdzie najni¿szy poziom trudno¶ci mo¿na przej¶æ obs³uguj±c pada JEDN¡ RÊK¡.
A bêdziesz na nim gra³, ¿e tak bardzo przeszkadza Ci easy automatic? :o
¿e o Bayonecie nie wspomnê, grze gdzie najni¿szy poziom trudno¶ci mo¿na przej¶æ obs³uguj±c pada JEDN¡ RÊK¡.
A bêdziesz na nim gra³, ¿e tak bardzo przeszkadza Ci easy automatic? :o
Na raz niech PSN pozwoli mi ¶ci±gn±æ demo. W ci±gu 0,5h posz³o z 15MB :lol:
NG2 to gra dla retardow :^^: Taki sam poziom, bo gra tak traktuje gracza :^^:
NG2 to gra dla retardow :^^: Taki sam poziom, bo gra tak traktuje gracza :^^:
Co¶ pochrzani³e¶, bo skoro jest to gra dla retardów, kto¶ kto nie potrafi jej opanowaæ musi byæ grubo poni¿ej :lol:
Tak grubo ponizej... ale mojej godnosci gracza :foch: :lol:
Dopiero teraz zacz±³em przechodziæ NGS2 i o ile grafa jest ³adnie podrasowana, fajnie, ¿e wywalili kilka frustruj±cych momentów to go¶cia odpowiedzialnego za zmianê w systemie upgrade'u broni powinni IMO powiesiæ za jaja :foch: W NG2 na X360 trzeba by³o jak najlepiej walczyæ, ¿eby dostaæ du¿o esencji na dopakowanie broni, a tu gra sama narzuca co i kiedy mo¿esz ulepszyæ wiêc po kiego w ogóle ta esencja?? Do tego wyra¼nie zmniejszono liczbê atakuj±cych naraz przeciwników (tu jest np. 3 i jak ich zabijesz wylatuje dopiero kolejne 3, podczas gdy na Xboxa by³o jednocze¶nie 6) i jak kto¶ znowu napisze, ¿e brak krwi nie robi ró¿nicy niech porówna sobie dzia³anie nippo z ostrzami w obu wersjach i przemy¶li to raz jeszcze :foch: :foch: Ca³e szczê¶cie, ¿e samego gameplayu (10/10) a¿ tak nie ruszali, ale Itagaki i tak chyba przewraca siê w barach na sam± my¶l o tej wersji...
Pogra³em i przeszed³em demo z ka¿dymi kolejnymi trybami i postaciami, jakie siê odkrywa³y. I wci±¿ twierdzê, ¿e KREW ROBI RÓ¯NICÊ. Jak tak siê bali krwi, mogli wprowadziæ wybór filtru ala ten z Brutal Legend. A tak to có¿, nie wygl±da super. I ch.. :/
Skoñczy³em na warriorze i w sumie gierkê oceniam ni¿ej od wersji na Xboxa...Nie bawi³em siê co prawda w dodatkowe tryby, które mo¿e i podnios³y by moj± ocenê, ale brak krwi boli strasznie (np. cut scenka jak Muramasa tnie ninjasów na æwiartki straci³a ca³y swój kapitalny urok)...Jest te¿ du¿o ³atwiej - niektórych bossów zamieniono na lamy (brak 2x pancerniki!!), przeciwników jest wyra¼nie mniejsza ilo¶æ (s³ynne schody z jednego z koñcowych leveli to w Sigmie bieda nie z tej ziemi - na X360 przeciwników by³o kilkadziesi±t jednocze¶nie, a tu mo¿e jest 5-6 :| ). No i ten nieszczêsny brak wykorzystania esencji do upgrade'u broni - grê skoñczy³em z ponad 100.000 ¿ó³tych orbów co w oryginale by³o nie do pomy¶lenia :) Na plus zaliczam kapitaln± grê jako Ayane (ach...jakby tak ca³± grê siê ni± da³o przechodziæ...), wyciête niektóre g³upie rzeczy z NG2 (np. walka z robalem). Szkoda, ¿e tych dwóch wersji nie mo¿na po³±czyæ w jedn± ca³o¶æ bo by³oby 10/10. A tak daje 9/10 i szukam na allegro wersji na Xboxa :)
Dzi¶ drugi raz przechodzi³em przez demo owej gry. Specjalnie o jednym pamiêtaj±c: by sprawdziæ ow± animacjê piersi Ayane przez ruch sixasisem. Cholera, beznadziejnie to wysz³o ... nie wiem czym tu siê chwaliæ.
I najwa¿niejsze: g³ówny wróg w tej grze to nie poziom trudno¶ci a ta j****a kamera. Ch** w d*** Itagakiemu, ¿e ba³wochwalczy bêcwa³ pierdzieli³ o tym, ¿e ta gra wymaga skilla i tylko od gracza zale¿y jak sobie radzi. Akurat dzi¶ 2/3 z³ych akcji by³o ofiar± ustawienia kamery.
Reszta emocji pozytywna.
Tylko ten brak krwi, damn!
Cicho... Zaraz i tak wpadnie TEXZ i kosztem zycia bedzie bronil, ze sztucznie zawyzany poziom trudnosci, kiepska grafika i historia oraz potwornie slaba kamera to nic nie znaczace elementy gry i NG2 rzadzi na poletku slasherow :lol:
Specyficzna DOAowska grafa, kamera która kuleje od pierwszej czê¶ci, fabu³a to nic nieznacz±ce elementy, które siê ignorowa³o zarówno w poprzedniej jak i obecnej czê¶ci. Nijak siê one maj± do tego czy to jest dobry slasher, czy nie. Nie wiem czemu robicie z tego dym. Nie to przes±dza o sile NG.
Nom, przes±dza o jego s³abo¶ciach raczej.
Jasne, dlatego gra dostaje same 8 i 9, nie 10.
Eeee, jak mo¿na napisaæ ¿e praca kamery równie udolna jak gimnazjalisty z komórk± nie przes±dza o grze w chwili, w której stanowi g³ówny problem gry. Czê¶ciej walczy³em z kamer± ni¿ z postaciami :D
Scorpio, zachowujesz siê jakby¶ nie gra³ w poprzednie wersje gry na X360 i Xboxie. Tak to jest z dynamiczn± kamer±, tak samo jest w DMC4 gdzie s± momenty, ¿e mamy pe³ny wp³yw na jej zachowanie. Je¿eli kto¶ nie potrafi siê do tego przyzwyczaiæ niech bierze co¶ co ma przymocowan± do niewidzialnego d¼wiga kamerê. GoW2, a czemu by nie?
Choæ ja nie mam ¿adnych problemów w NGS2 z opanowaniem kamery. Ustawi³em sobie odpowiednio inverty na X i Y, i nie wiem o czym do mnie piszecie.
Gra³em w NG1 i te¿ mnie wpienia³a kamera, my¶la³em ¿e w drugiej czê¶ci, w dodatku niby poprawionej, co¶ z tym zrobi±. A tu ju¿ w pierwszym (!!!!!!) pojedynku zassa³a na ca³o¶ci i na czuja musia³em technikê odpalaæ. A piszê z tym, ¿e w czasie walki starcza mi kontrola postaci i po³o¿enia wrogów, nie lubiê do tego przymusu dodatkowego sterowania kamer± ;)
Jasne, dlatego gra dostaje same 8 i 9, nie 10.
OLO To Ty kierujesz sie ocenami, a nie wlasnym zdaniem? O_o Gra to crap, ktory na farta zdobywa takie oceny, z milosci do serii, z checi wylizania dupy Itagakiemu, nie wiem, ale poprostu zasysa.
Maka nie wiem po jak± cholerê chcesz tu na si³ê sprzedaæ swoje zdanie o NG...Jasne - Texz ma siê nie kierowaæ swoim zdaniem (dla niego to dobra gra), zdaniem szeroko pojêtej prasy (oceny 7,8,9) tylko w³a¶nie Twoim, ¿e niby ta gra to crap i koniec. IMO Gaiden ma ca³e mnóstwo wad, ale lepszego slashera pod wzglêdem gameplayu nie znam. I nawet jak jeszcze kilka razy wejdziesz do tego tematu by napisaæ jak ta gra ssie (po co?) zdania nie zmieniê :foch:
Co do kamery to idealna nie jest, ale kompletnej nagonki na ni± te¿ nie rozumiem...W NG2/NG2S spêdzi³em ok 20-30h i nie pamiêtam ¿ebym chocia¿ raz przez ni± zgin±³...
Nie wiem jak w Sigmie, ale w dwójce konieczno¶æ jednoczesnego biegania po wodzie, walki i operowania kamer± napsu³a mi trochê krwi. Chocia¿ jak robi siê co¶ tak badassowego, to mo¿e rzeczywi¶cie powinno siê w to w³o¿yæ sporo wysi³ku.
Mnie kamera przeszkadza³a dopóki nie nauczy³em siê w t± grê grac. Potem by³ luzik i raczej delektowa³em siê gr± i jej genialnym systemem. Mowa o NG na pierwszym xboxie :)
Mnie kamera przeszkadza³a dopóki nie nauczy³em siê w t± grê grac. Potem by³ luzik i raczej delektowa³em siê gr± i jej genialnym systemem. Mowa o NG na pierwszym xboxie :)
Otó¿ to, mia³em to samo i to w³a¶nie na pierwszym Xboxie.
Czemu w poprzednim po¶cie kierowa³em siê ocenami z bran¿y? Swoje zdanie ju¿ przedstawi³em. Pomy¶la³em, ¿e skoro one do niektórych osób nie trafia, to mo¿e m±dre g³owy które siê na tym znaj± s± w stanie przemówiæ do rozs±dku.
Texz skoncze w jednym zdaniu: Gry nie lubie, bo zmarnowala ogromny potencjal. Najlepszy system walki ever zeszpecony grafika, tragiczna historia i designem. Nie wspomne o kamerze i sztucznie zawyzonym poziomie. Moze Tobie i kilku innym latwo zamydlic oczy, ale dla mnie gra sklada sie z caloksztaltu, a nie jednego elementu.
Texz skoncze w jednym zdaniu: Gry nie lubie, bo zmarnowala ogromny potencjal. Najlepszy system walki ever zeszpecony grafika, tragiczna historia i designem. Nie wspomne o kamerze i sztucznie zawyzonym poziomie. Moze Tobie i kilku innym latwo zamydlic oczy, ale dla mnie gra sklada sie z caloksztaltu, a nie jednego elementu.
Ja i kilka osób? Jest Nas Legion! http://www.gameranki...com/ps3/958890- ... tml?sort=6
Za¶lepionych, zamydlonych bydlaków, którzy ¶mi± twierdziæ inaczej :lol:
Wsrod plusow:
-tragiczna praca kamery
-tragiczny design
-4 demony na krzyz
-historia jak z amerykanskiej kreskowki
-sztucznie zawyzany poziom trudnosci
Texz, nie badz hipokryta. Wiemy obaj, ze gdyby te same bledy wytknac innej grze to nazwal bys ja crapem, ale jesli chodzi o NG2 to owe bledy sie nie licza, c'nie? :lol:
OVER 83,00 %!!!!!
I still sucks.
O tak Maka, nadal ssiesz :lol:
Wcielo mi "t", mozna to zroumiec po gramatyce ;)
Tak Maka, wci±¿ ssiesz :lol:
fajny tytu³ w±tku :^^:
Maka, gra³e¶/gra³a¶ w demo Bayonetta? Po avatarze i sygnaturze wnioskuje ¿e spusty na ten tytu³ id±. Mnie nie wziê³a w ogóle ta gra, przedobrzone wszystko na maxa - co za du¿o to nie zdrowo. Niby myków du¿o a jak przyjdzie do walki to nie wiadomo co siê dzieje na ekranie bo wielkie celowniki naprowadzania zas³aniaj± wszystko i siê g³upieje. Pisze to bo o Sigma 2 siê wypowiadasz tak krytycznie a twe bustwo jest te¿ nie za ciekawe (je¶li gra³e¶ w ogóle w demo, wiesz w Famitsu symulator sma¿enia jajek na patelni na Wii dosta³ by te¿ wysoka notê:)).
gram w³a¶nie w Ninja Gaiden 2 Sigma na PS3 - nie gra³em w Ninja Gaiden 2 na X360. Niewiem co tracê i dla mnie to dobrze. Nie patrze przez pryzmat orygina³u. Odkrywam t± g na nowe i jest ¶wietna. Mo¿e rozumia³ bym niepochlebne wypowiedzi o Sigmie 2. Gra jest numer 2 po god of War jak dla mnie. Grywalnosc jest wspania³a! Gram jak w transie. Grafika jest te¿ bardzo dobra. W ogóle to temat jest o Sigma 2 a nie "nie-sigma 2". Dla mnie 9/10 murowane!
gra³e¶/gra³a¶ w demo Bayonetta? Po avatarze i sygnaturze wnioskuje ¿e spusty na ten tytu³ id±. Tak, gralem. Fajny slasher, bardziej DMC, niz NG.
Mnie nie wziê³a w ogóle ta gra, przedobrzone wszystko na maxa - co za du¿o to nie zdrowo. Niby myków du¿o a jak przyjdzie do walki to nie wiadomo co siê dzieje na ekranie bo wielkie celowniki naprowadzania zas³aniaj± wszystko i siê g³upieje. Nie wiem, gdzie widzisz problem, bo kamera pracuje zajebiscie i ciezko jest sie zgubic w fewoze akcji. Akurat ten element zjada NG2 na sniadanie (ale Ryan pisal, ze w grze o ninjy w lateksie, kierowanie kamera to element gameplay ;) ).
Pisze to bo o Sigma 2 siê wypowiadasz tak krytycznie a twe bustwo jest te¿ nie za ciekawe (je¶li gra³e¶ w ogóle w demo, wiesz w Famitsu symulator sma¿enia jajek na patelni na Wii dosta³ by te¿ wysoka notê:)). Wypowiadam sie krytycznie, bo poprostu ta gra jest slaba. Taki oportunista jak TEXZ podpiera sie srednia, a gdyby srednia byla niska to bym mowil, ze nikt sie nie zna :lol: No i Bayo to nie moje bostwo :) Poprostu spodobala mi sie panna z reklamy i art, ktorego fragment mam w avku.
gram w³a¶nie w Ninja Gaiden 2 Sigma na PS3 - nie gra³em w Ninja Gaiden 2 na X360. Niewiem co tracê i dla mnie to dobrze. Nie patrze przez pryzmat orygina³u. Odkrywam t± g na nowe i jest ¶wietna. I sie ciesze, ze sie dobrze bawisz. Nie kazdy ma taki sam gust, w twoj trafil, w moj tez po czesci (system walki jest mniam), ale co z tego skoro gre rozkladaja takie minusy, ze glowa mala, ze cos takiego mozna zrobic w 2008-2009 roku.
Mo¿e rozumia³ bym niepochlebne wypowiedzi o Sigmie 2. Gra jest numer 2 po god of War jak dla mnie. Grywalnosc jest wspania³a! Gram jak w transie. Troche dziwna ta twoja hierarchia, ale Twoj wybor.
Grafika jest te¿ bardzo dobra. No to wiedz, ze gra na PS3 wyglada bezprownania gorzej od wersji na XO, ktora i tak jest brzydka. Swiecace sie tekstury, dziwne tonacje kolorow, design jak z jarmarku.
W ogóle to temat jest o Sigma 2 a nie "nie-sigma 2". Dla mnie 9/10 murowane! Baw sie dobrze, zagraj pozniej w DMC, Bayonette, Dante's Inferno i God of War i sprawdz jak owe tytuly maja wykonana grafike, jak w tych tytulach pracuje kamera i jaki jest design. Wtedy zobaczysz cala prawde o NG.
@Texz: jak masz cokolwiek komentowac to zamknij morde :^^:
Maka, do pisania na klawiaturze nie u¿ywam "mordy". Czasami zastanawia³em siê czy do pisania swoich postów nie walisz randomowo g³ow± w klawiaturê, teraz ju¿ mam pewno¶æ :lol:
Ale prosilem :(
A co ty my¶lisz ¿e ja siê z kot³owni urwa³em? ¯e we wszystkie dewilmajkraje nie ga³em? ¯e w obydwa godofwary nie zrobi³em 100%? Ch³opie, ja God of War 1 i 2 na poziomie "god mode" przeszed³em! Ja na automacie w 90-tych latach jeszcze gra³em w goldenaxy i te sprawy. Nie gadasz z noobem i casualem. Ja gra³em w Ninja Gaiden pierwszym z 8-mio bitowych platform w tamtych czasach. WIÊC stwierdzam ¿e NG2S jest dobry, a ty siê nie znasz :P W³±cz se Tibe czy Starkrafta czy co tam macie....
A co ty my¶lisz ¿e ja siê z kot³owni urwa³em?
:tak:
No, hardcory, to kto ma platynkê? :D
Jak TEXZ nie ma to jestem zawiedziony
Tsssyyyy tsssyyyy.
Bêdzie linijk± po ³apkach. I przez krzy¿. I obliteration ^^
Dobra, misie, kto gra jeszcze w Ninja Gaiden Sigma 2, bo ja w koñcu pomykaæ w to mogê u siebie w domiszczu :) Zabawa dobra, ale minusy to czasem s³aba kamera, brak krwi i fabu³a z filmu klasy D (odpalam na g³osy japoñskie, obawiam siê, ¿e amerykañskich bym ju¿ nie prze¿y³ ... tak przynajmniej brzmi komediowo a nie usilnie powa¿nie) :)
No i przechodzê na najni¿szym poziomie trudno¶ci, by zdobyæ trofeum za to (mam nadziejê, ¿e jest), plus bawiê siê broñmi bezstresowo. Szponki, siê okaza³o, ca³kiem porz±dna broñ ^^ Bardzo mobilna, szybka i s³aba. Ale da siê omin±æ przez niez³e rzuty i ciosy, np. trójk, trójk, przód+trójk, trójk(trzymaæ) :)
Kto¶ ma platynkê? Lub w ogóle my¶li, by j± osi±gn±æ? :)
Ja przysiade do calaczka jak kupie wiekszy dysk. Platyna sie interesowac juz raczej nie bede OLO.
Platyna w tej grze jest chyba nie do zdobycia. Nie mówiê o sobie, bo nie jestem jaki¶ pro, ale o graczach którzy s± pro i narzekaj± na Tryb misji, a w³a¶ciwie na dwie rzeczy: - przegiêcie z trudno¶ci± niektórych misji, tak jakby Team Ninja chcia³ z kim¶ wyrównaæ rachunki, albo zamkn±æ usta tym, którzy narzekali, ¿e wersja na X360 jest zbyt prosta (by³y takie!). Druga to - niestety problem techniczny z lagami przy grze online. Ja tam jeszcze wyrabia³em siê jako¶æ z graczem sterowanym przez AI na prostszych misjach, ale tru pro gracze przy wy¿szych poziomach trudno¶ci twierdz±, ¿e jest to nie wykonalne bez pomocy drugiego pro gracza.
Dlatego przynajmniej dla mnie pozostaje zawsze miodny singiel. Przechodzenie na naj³atwiejszym poziomie trudno¶ci jest troszkê krzywdz±ce dla tej gry. Na tak jakby normalu gra wydaje siê mimo wszystko niewiele trudniejsza. Problem zaczyna siê na nastêpnych poziomach. Najs³abszy z tych mocniejszych ju¿ potrafi nie¼le napsuæ krwi. Bywa³o tak, ¿e po checkpoincie wiedzia³em, ¿e muszê waliæ bez straty jakiegokolwiek ¿ycia, pó¼niej u¿yæ jakiego¶ tam itema i znowu zgin±æ, bo to by³o za ma³o z mojej strony. Nie przeszed³em tej gry na tym poziomie, bo zatrzyma³ mnie powrót bossa z pierwszego poziomu w formie subbossa. Wymiêkn±³em, nie wiem jak go rozwali³em pod koniec 1 misji.
Tego pajeczaka to najlepie flying swallow'em klasc. Trzeba tylko w pierwszym chapterze pofarmic esencje, ale majac 3 poziomowy Dragon Sword ta gra sie robi duzo latwiejsza.
Tego pajeczaka to najlepie flying swallow'em klasc. Trzeba tylko w pierwszym chapterze pofarmic esencje, ale majac 3 poziomowy Dragon Sword ta gra sie robi duzo latwiejsza.
Chyba na 2 pierwszych poziomach. Na tym o którym opisujê t± metod± nie zadasz ani 1% obra¿eñ.
Nie jestem hardcorem, ale je¶li trofea da siê zdobyæ za misje dru¿ynowe, z chêci± bym siê z kim¶ wspólnie poninjowa³ :)
O ile te trofea za 1000 killi to czysta statystyka, to te za misje faktycznie niszcz± psychê. Nie, osobi¶cie nie zamierzam siê na platynê. Chyba nawet w czasach, gdy bardziej mêczy³em slashery by³oby to dla mnie ma³o osi±galne :) Przyznajê siê do tego.
Teraz o jakim poziomie trudno¶ci mówisz Texz? I ten subboss pojawia siê chyba do¶æ szybko, bo ju¿ w 2 czy 3 misji (nie dam g³owy, której).
I panowie, help: jak naj³atwiej rozjeeeeeaæ pieski? :cry:
Ja tam od piesków uciekam :foch:
Pieski najlepiej rozwalaæ na UT, charge najlepiej z kilkoma orbami. Trudno¶ci zacz±³em mieæ na 3 poziomie trudno¶ci (nie pamiêtam jak siê nazywa). Subboss jest w 3 misji, wiêc do¶æ szybko. Na koñcu pierwszej misji jako bossa rozwali³em go w³a¶nie przez maksymalnie na³adowane UT. Trzeba wyczuæ moment, kiedy próbuje nas z³apaæ.
Rozwalenie bossa-paj±ka przez ³adowanie UT jest chyba najpopularniejsz± metod±. Pewnie na wy¿szych ju¿ tak nie dzia³a ... damn, szczerze, chyba nawet nie mam ochoty siê stresowaæ na wy¿szych poziomach trudno¶ci XD
A psy ... psy ... wkurzaj± ...
Przej¶cie NGS2 na normalu to czysta przyjemno¶æ. Wy¿ej to wyzwanie. Nie chcê siê chwaliæ jakim¶ skillem, ale ta seria zawsze mi siê strasznie podoba³a przez to, ¿e by³a dla mnie wyzwaniem. W pewnym momencie nie do przeskoczenia. Nawet Demons Soul sprawia mniej k³opotów, bo tam zawsze mo¿na pofarmowaæ duszyczki, poszukaæ info w necie, jaki¶ nowy sprzêt gdzie¶ zgarn±æ i rozwaliæ bossa kilkoma uderzeniami. W NG jest czysty skill i bronie zadaj±ce tyle i tyle obra¿eñ. Bez taryfy ulgowej.
Tak mia³em z DMC3 na DMD! :) Tutaj, po prostu, nie chcê siê stresowaæ. Pewnie tak mówiê, a w koñcu ulegnê i zacznê przechodziæ :D Trudno :P Znowu bêdzie patrzenie na poradniki, siedzenie po kilkadziesi±t razy nad przeciwnikiem/komnat± (jak cholerna komnata z archerami w³a¶nie w DMC3) by taktykê opracowaæ ... kurde ... napalam siê o-O
Texz - ja siê wkurzy³em przy walce z Elizabeth, strasznie ma³e okienka na kontratak, na atak w ogóle nie znalaz³em :D
Co to jest Ultimate Ninpo Spell?
Jest za to trofeum, ale ani w sieci (wyskakuje tylko informacja, ¿e 100 potrzebne do trofeum) ani w instrukcji nie jest podane co to dok³adnie jest. Domy¶lam siê, ¿e to Ninpo do³adowane na 3 poziom, ale wola³bym, by kto¶ potwierdzi³ to przypuszczenie :)
W Mission Mode odpala siê animacja niszcz±ca wszystko co siê znajduje na arenie, gdy dwóch zawodników na raz u¿yje Ninpo. To chyba jest to.
No tak, jest jeszcze to ... ale te¿ pewno¶ci nie ma czy to jest to Ultimate Ninpo. Zw³aszcza, ¿e w Personal Records takiej pozycji po prostu nie ma.
Dzi¶ gra³em po raz pierwszy po necie. Zwolnienia daj± siê strasznie we znaki :/ I widzê jak bardzo ty³ek wci±¿ jestem w tej grze :/ No nic :) My¶l przewodnia inna: Ultimate Ninpo to na pewno Ninpo podwójnych ninja, bo gdy partner odpala ninpo wyskakuje powiadomienie, by odpaliæ swoje, aby powsta³o Ultimate Ninpo :)
EDIT: Poleg³em na tej misji z 6x pod rz±d. Maksymalnie 1 zabili¶my. Hardkor czystej krwi, zw³aszcza z opó¼nieniami ... Ultimate Ninja 1 http://www.youtube.c...h?v=MW5ageiXNX4
Pierwszy achiev zdobyty poza przej¶ciem g³ównego trybu fabularnego zdobyty. W tej grze ka¿dy taki cieszy i ka¿dy na wagê srebra, nie br±zu :) Z Falcon's Tales przesiadam siê na Kusagi-gama. Tu zabawa ka¿d± broni± to ... dok³adnie: zabawa :)
Poniewa¿ temat o Ninja Gaiden na Xbox zosta³ urypany, to zarzucam tutaj ... James AVGN dobiera siê do Ninja Gaiden na NES. Naprawdê dobry odcinek, z treningiem kciuków i szkoleniem ninja included :D
http://www.gametrail...rewattack/61549
Gdyby kto¶ szuka³ dobrego partnera do Team Missions lub cz³owieka, z którym da siê porozmawiaæ albo popytaæ o wszystko zwi±zane z NGS2 polecam DanielPoland. Praktycznie ci±gle w to m±ci, a i zabawa w dwójkê jest nieporównywalnie fajniejsza :)
Co do trofeum na 100-hit combo ma³a podpowied¼: shuriky te¿ siê licz±. Warto wiêc znale¼æ gdzie¶ poziom, sk±d mo¿na na spokojnie przeciwnika raziæ, zarzuciæ go shurikenami i trofeum jest :)
Zabra³em siê za Mentor. Na razie 1 plansza, przed bossem ... idzie do¶æ ³atwo ... zaraz mi poka¿± pewnie, gdzie ¶mietnik i me miejsce :P
Ultras³odka reklama Ninja Gaiden Szigoma Tuu :^^:
za***ista.
Tego pajeczaka to najlepie flying swallow'em klasc. Trzeba tylko w pierwszym chapterze pofarmic esencje, ale majac 3 poziomowy Dragon Sword ta gra sie robi duzo latwiejsza.
Przed chwil± pokona³em go na Mentor jako subbosa w 2 etapie bez straty energii. Nawet mnie nie tkn±³. Ma kilka prostych ataków, które ³atwo siê omija jak siê nauczy. No i tu UT ma³o daje. Flying Sparrow te¿. Za³atwiam go Lunar Staff. Po unikach jego ciosów jeden raz naciskam trójk±t, czasem dwa gdy czuje siê ostro, i kilka ciosów wchodzi na czysto. Potem powtórka. Jedna uwaga, to trzymaæ siê blisko, bo gdy napina siê i wyje, odnawia energiê. A tak, kaszka z mleczkiem. I dopiero Mentor sprawi³, ¿e walczy³em z Rasetsu tak, jak siê powinno :)
Kurde, pierwszy powa¿ny bug dostrze¿ony. W 4 misji, w metrze, Vangelf Mk II (czy jak siê to zwie) zawiesi³ siê. W powietrzu. I koniec ... dopóki nie dosta³ ¶miertelnej dawki ciosu :D
Tu foty:
http://img97.imageshack.us/img97/7443/dsc03378q.th.jpghttp://img188.imageshack.us/img188/4296/dsc03379b.th.jpg
Przy okazji: boss z 3 poziomu to ¶miech. £uk i kilka uników i poszed³ spaæ za 1 razem nie zadaj±c mi 1 ciosu ... znów, na Mentorze po raz pierwszy gram po prostu ostro¿nie :) Jako¶ fajniej nawet tak jest :)
Kurde, pierwszy powa¿ny bug dostrze¿ony. W 4 misji, w metrze, Vangelf Mk II (czy jak siê to zwie) zawiesi³ siê. W powietrzu. I koniec ... dopóki nie dosta³ ¶miertelnej dawki ciosu :D
Tu foty:
http://img97.imageshack.us/img97/7443/dsc03378q.th.jpghttp://img188.imageshack.us/img188/4296/dsc03379b.th.jpg
Przy okazji: boss z 3 poziomu to ¶miech. £uk i kilka uników i poszed³ spaæ za 1 razem nie zadaj±c mi 1 ciosu ... znów, na Mentorze po raz pierwszy gram po prostu ostro¿nie :) Jako¶ fajniej nawet tak jest :)
Ten moment to jeden wielki bug, ale nie frapuj±cy. Mia³em tak, ¿e jeden z robali wnikn±³ w filar i tak jakby ci±gle do mnie szed³, ale sta³ w miejscu wmontowany, czekaj±c na ¶mierteln± dawkê.
Có¿, na razie na Mentor misja 6 dopiero, bo mniej pogrywam. Za to ka¿da walka sprawia wiêksz± rado¶æ, bo zamiast ogólnego i radosnego chaosu ostrzy z poziomu ³atwego, tu ka¿dy przeciwnik to wyzwanie. Do ka¿dego trzeba ostro¿nie, czekaæ na otwarcie, uwa¿aæ na ciosy ... nice :)
Ta gra przera¿a. Gram czasem po necie z owym koleg±, co go wspomina³em powy¿ej. Ma TYSI¡CE wykonanych technik, ratunków, etc. Co go widzê na necie, to w to w³a¶nie gra ... a i tak Ultimate Ninja 1 i 2 nie przeszed³ jeszcze (Mater Ninja na misje pojedyncze z palcem ju¿ robi). Niesamowite samozaparcie. Plus pomóg³ mi w poziomie Mentor w Team Mission. Tak ¿e on sam bierze na siebie bossów i na spokojnie z nimi walczy, a ja co najwy¿ej dobijam spawny pojedynczych ninja.
A i tak sobie nie radzi jakby chcia³.
Wniosek: NIGDY tej gry nie opanujê. A platyna to chyba ¶piew niemo¿liwo¶ci.
Narazie sobie nawet Ninja Gaiden 2 odpuscilem. Ilosc bugów mnie przeros³a. Przechodzi³em gre samym lunar staff i 1)zablokowa³em sie na amen w walce w ruinach metra 2) Wniknalem w srodek "powtwora z Loch Ness" 3)Robak w podziemach wprasowa³ mnie w kat tunelu i wypad³em poza mape 4) W ostatecznej walce z Elizabeth zablokowa³em sie pod minimostkiem 5) Po tej walce gra z³apa³a zwieche w sklepie Murasamy.
Niech sie Itagaki wali z taka gra :foch:
Kurde, pierwszy powa¿ny bug dostrze¿ony. W 4 misji, w metrze, Vangelf Mk II (czy jak siê to zwie) zawiesi³ siê. W powietrzu. I koniec ... dopóki nie dosta³ ¶miertelnej dawki ciosu :D
Tu foty:
http://img97.imageshack.us/img97/7443/dsc03378q.th.jpghttp://img188.imageshack.us/img188/4296/dsc03379b.th.jpg
Przy okazji: boss z 3 poziomu to ¶miech. £uk i kilka uników i poszed³ spaæ za 1 razem nie zadaj±c mi 1 ciosu ... znów, na Mentorze po raz pierwszy gram po prostu ostro¿nie :) Jako¶ fajniej nawet tak jest :)
Ubi³am go bardzo ³atwo ale innym sposobem. Fatki jak mo¿esz to trochê lepszej jako¶ci kochaniutki, ale bardzo dobra strategia w sumiê.
Mogê je ch³opakom zaczynaj±cym grê na forum pokazaæ - wiesz , dobra w³asne, plagiat i te sprawy ;)
Tam chyba ¿aden kretyn nie napisze bzdur typu "patrzcie Scorpio wróci³" LOL
Narazie sobie nawet Ninja Gaiden 2 odpuscilem. Ilosc bugów mnie przeros³a. Przechodzi³em gre samym lunar staff i 1)zablokowa³em sie na amen w walce w ruinach metra 2) Wniknalem w srodek "powtwora z Loch Ness" 3)Robak w podziemach wprasowa³ mnie w kat tunelu i wypad³em poza mape 4) W ostatecznej walce z Elizabeth zablokowa³em sie pod minimostkiem 5) Po tej walce gra z³apa³a zwieche w sklepie Murasamy.
Niech sie Itagaki wali z taka gra :foch:
Itakagi z Sigm± 2 niewiele ma wspólnego. ;]
Ale do NG 2 rzeczywi¶cie móg³ siê bardziej przy³o¿yæ. Szczególnie dra¿ni pokaz slajdów w mega rozpierdolu na schodach, ci sami ciecie ca³y czas, szczególnie jeden x3 (Genshin), zwalony test of valor (kpina w porównaniu z fiend challenge) i fina³owy boss - all flash, no substance. Co nie zmienia faktu, ¿e to i tak jedna z najlepszych gier w ogóle.
Itakagi z Sigm± 2 niewiele ma wspólnego. ;]
Wiem. Pisa³em o pierwotnej wersji. Skaczemy sobie z Scorpiem z tematu NG2 do NGS2 i z powrotem :^^:
Dok³adnie :^^:
Z tych b³êdów co napisa³e¶ na razie na kilka przej¶æ NIE MIA£EM ANI JEDNEGO, poza powy¿ej uchwyconym b³êdem :) Inna sprawa to Team Missions, które s± kompletnie po necie zwalone. W chwili, w której atakuje siê w 2 przeciwnika ten ca³kiem g³upieje, wobec czego najbezpieczniej jak jeden atakuje, drugi siê usuwa z drogi. Gra ma straszny kod sieciowy, przez co czasem dostaje pokazu slajdów (kilka fps) nie wiadomo z jakiej paki ... co to w NG2 oznacza, nie muszê mówiæ. W dodatku ataki potworów czasem przechodz± przez jednego potwora i trafiaj± w Ciebie ... to jest ból! :)
Scorp Ty uderzasz w platyne ? :)
Powiem tak: ten kolega, o którym pisa³em powy¿ej, co jestem na PS3 gra w NGS2. Na tyle, ¿e jego pomoc w Team Missions wygl±da tak, ¿e na poziomie Master Ninja po kolei jedzie 4 Greater Fiend i ostatniego Genshina po kolei bez popitki ... a i tak sporo mu do platyny brakuje.
By wykonaæ platynê trzeba niesamowitych pok³adów umiejêtno¶ci, co oceniam lekko na ponad pó³ roku dzieñ-w-dzieñ po kilka godzin.
Zatem: nie, nie platynujê. Co mi siê uda, mi siê uda, ale tych 2-3 medale s± zbyt kosmiczne :) No, przynajmniej nie mam zamiaru platynowaæ, ale mam nadziejê, ¿e kiedy¶ siê uda. Gra na lata to jest w koñcu ;)
Dzi¶ u znajomych widzia³em pocz±tek Ninja Assassin ... i wziê³o na NGS2 :D
Je¶li kto¶ ma mnie w¶ród znajomych, niech odpali mój zuploadowany replay z Team Mission - jest w nim w³a¶nie kole¶, co samodzielnie bossów po kolei jedzie. Ja tylko asystyujê Rachel przy Elizabeth (ot i ca³a taktyka) :)
Znajomy wywali³ w³a¶nie Platynê w NGS2. To JEST mo¿liwe, choæ kilkaset godzin (leciutko) potrzeba!
Znajomy wywali³ w³a¶nie Platynê w NGS2. To JEST mo¿liwe, choæ kilkaset godzin (leciutko) potrzeba!
OLO, gorzej, niz nolife'y WoWa. Tam przynajmniej grasz w gre tak za***ista, ze bedaca na rowni z Half-Life2 i Zelda:OOT, a nie tracisz tyle czasu na takiego absurdalnego crapa :^^:
Ten post powy¿ej, mówi±cy o WoW ... dobry joke, dobry :D
Temat monopolizujê, ale co z tego :^^:
Strony ze screenami porównuj±cymi wersjê na X0 i PS3 z których jasno wynika, ¿e ... nie jest jednoznacznie! Bo o ile t³a i tekstury zosta³y ulepszone, tak zmniejszono ilo¶æ przeciwników pokazuj±cych siê jednocze¶nie na ekranie (za to maj± wiêcej HP ... wiêc ró¿nica jako¶ jest równowa¿ona).
Po kolei:
- otoczenie (PS3 dosta³o kopa, o którym jako¶ nikt w reckach nie pisa³): http://www.sankakuco...-360-night-day/
- ilo¶æ przeciwników (X0 prowadzi, te¿ nikt o tym nie pisa³): http://www.sankakuco...rior-after-all/
- wygl±d scenek (dla odmiany, tu ró¿nice s±, ale na tyle ma³e ¿e olaæ mo¿na): http://www.sankakuco...box-360-vs-ps3/
Mysle, ze wiadomo o tym od dnia premiery Sigmy2 ;] Screeny z XO wygladaja troszke innaczej, niz na moim TVku, czyzby specjalnie zmniejszono ich jakosc? A co do scenek? Nawet sie nie wypowiadam, na XO jest jakeis 3x tyle przeciwnikow podczas scenek.
No dobra, ukoñczona 13 misja na Mentorze. Albo 14 ... (pierwsza walka z Elizabeth). Najtrudniejszy jak na razie by³ poziom Ayane! Strasznie ciê¿ki przez ma³± moc broni, du¿± ilo¶æ przeciwników i d³ugie starcia. Kilkadziesi±t (nie na¶cie) razy podchodzi³em do walki przed bossem, na tym placu. Przechodzenie oczywi¶cie bez zió³ek. Trochê bluzgów by³o. My¶la³em, ¿e Obama (czy jak siê zwie ta czarownica) bêdzie te¿ trudna, a tu za 1 razem zdech³a ... Dwie kolejne plansze Ryu te¿ spacerek z kilkoma zgonami (w d¿ungli, w planszy z Elizabeth na moje zdziwienie bez zgonu, choæ by³o kilka razy blisko. Przyda³o siê do¶wiadczenie z walki z t± mend± w Team Missions - Master Ninja 03) :)
Ogólnie gra naprawdê fajna i idealna do samodoskonalenia :)
Choæ potrafi zirytowaæ :/
Sixa buja bimba³ami, ale nie w cutscenkach!
Odpal misjê któr±¶ z bab. Obróæ kamerê i zrób najazd jak mo¿esz na cyce (piersi to by³y chyba 10 rozmiarów temu!) i pomerdaj góra/dó³ padem. Dzia³a.
Dalsza dyskusja tutaj: http://forum.neogo.p...ew__getlastpost ;)
No widzisz, znowu muszê za¶piewaæ za Arturem... Ale jak wspomina³em, jako¶ prze¿y³em bez tego. A laskami jeszcze nie gra³em, na razie po raz pierwszy przechodzê Ryu.
To i tak bêdziesz gra³ laskami, bo s± 3 rozdzia³y wplecione w g³ówn± rozgrywkê. Momiji (Ninja Gaiden Dragon Sword z NDS), Ayane i Rachel (Ninja Gaiden Sigma 1, plus faworytka w Team Missions) dostaj± po 1 rozdziale do rozegrania i raczej tego nie przeoczysz :)
Na jakim poziomie grasz na razie? Acolyte czy od razu Warrior?
To i tak bêdziesz gra³ laskami, bo s± 3 rozdzia³y wplecione w g³ówn± rozgrywkê. Momiji (Ninja Gaiden Dragon Sword z NDS), Ayane i Rachel (Ninja Gaiden Sigma 1, plus faworytka w Team Missions) dostaj± po 1 rozdziale do rozegrania i raczej tego nie przeoczysz :)
Na jakim poziomie grasz na razie? Acolyte czy od razu Warrior?
Tym ni¿szym :oops: Od zawsze s³ysza³em, ¿e NG jest trudne, a to moja pierwsza gra z serii, to nie chcê sobie spieprzyæ doznac i wolê siê pobawiæ, jak bêdzie czas, to pokozaczê wy¿ej.
Jak co¶, to pytaj. Plus, sam zobaczysz, ¿e wraz z czasem, a raczej poziomem trudno¶ci, zaczniesz ZUPE£NIE inaczej graæ :twisted:
Jak co¶, to pytaj. Plus, sam zobaczysz, ¿e wraz z czasem, a raczej poziomem trudno¶ci, zaczniesz ZUPE£NIE inaczej graæ :twisted:
Spoko boko, pewnie bêdê. Na razie gram w Borderlands, a nie mam du¿o czasu, ale jak wrócê do NGS2 siê zg³oszê, mo¿e jak±¶ misjê pykniemy razem :twisted:
Nie chcê nikogo smuciæ, ale Baud wyczesa³ platynê.
Nie smucisz ;) Jak mówiê, widzia³em ju¿ platynowca i to co potrafi i gra³em z nim, to wiem, ¿e siê da ;)
Baud i tak twierdzi, ¿e ta gra to zgliczowany crap, ale robi³ platynê tylko dlatego, ¿e jest fanem serii.
To jest zgliczowany crap, zw³aszcza w Team Missions ... sedno gry opiera siê na tym, by wiedzieæ kiedy jaki atak jest i jak na niego reagowaæ. Ale w chwili, gdy jednego bossa atakuje dwoje graczy, boss wariuje i czêsto odchodz± dziwne akcje. Zatem najczê¶ciej jeden gracz trzyma siê z boku, a tylko drugi atakuje.
Aja, jako zaawansowany leszcz w t± grê, mówiê, ¿e jest trudna. Ale ja jestem w to leszcz :^^:
Jak chcesz, to mo¿emy pograæ jakie¶ Team Missions ;)
Z leszczem chcesz graæ? :^^: Z chêci± zagram, jak gra wróci, bo jest u kolesia, co mi da³ U2 i FF13, wiêc nieprêdko. Ale jak nie zamierzasz sprzedawaæ, to w przysz³o¶ci chêtnie.
Z leszczem chcesz graæ? :^^: Z chêci± zagram, jak gra wróci, bo jest u kolesia, co mi da³ U2 i FF13, wiêc nieprêdko. Ale jak nie zamierzasz sprzedawaæ, to w przysz³o¶ci chêtnie.
Hej. Sam by³em leszczem, zagra³em online, zgada³em siê z nie-leszczem i mnie poduczy³ co i jak. To i ja mogê czê¶æ wiedzy przekazaæ dalej ;) A granie to rado¶æ, a nie g³upia duma ¿e jest siê "lepsiejszym" :)
Prawda :tak: Na razie prêdzej online w U2, wczoraj gra³em i mi siê podoba bardzo, ale to w innym temacie :^^: