NEO PLUS #117 (grudzień 2008) w sprzedaży od 04.12.2008
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Semi-ankieta: Od którego numeru jesteś czytelnikiem NEO+?
- Neo Pamiątki Co macie, co jest związane z N+ lub w ten deseń?
- NEO PLUS #128 (listopad 2009) //Okładeczka//
- NEO GO - opinie, sugestie, komentarze
- Neo Plus na żądanie - Dział Inicjatywy
- Bullshit korner - pały w Neo+
- NEO PLUS #126 (wrzesień 2009)
- Targi Gier i Neo+
- Neo Plus a współpraca z czytelnikami
- Fenomen jakim jest Neo+...
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- zaplecze2.pev.pl
Odchudzanie brzucha
http://neoplus.home.pl/pub/g/1.jpg
http://neoplus.home.pl/pub/g/2.jpg
TRANSMISSION â NEO PLUS #117
Magazyn dostępny od 04.12.2008
To już ostatni w 2008 roku numer NEO Plusa. Żegnamy ten wspaniały dla graczy rok mocarnym akcentem w postaci olbrzymiego raportu z testowania Killzone 2. Gra spodobała nam się tak bardzo, że przygotowaliśmy dwie okładki z Helghańskimi oprawcami, a także poświęciliśmy jej aż dwanaście stron, na których znajdziecie najświeższe informacje oraz oczywiście ekskluzywne screenshoty złapane przez nas bezpośrednio z gry.
Killzone 2 to początek atrakcji. Sezon trwa w najlepsze, zrecenzowaliśmy kolejną porcję najważniejszych gier tego roku. Call of Duty: World at War, Resistance 2, Left 4 Dead, Guitar Hero: World Tour, Mirrorâs Edge i wiele innych. Koniecznie sprawdźcie, jakimi gorącymi materiałami ponownie wypełniliśmy 132 strony magazynu.
RAPORTY SPECJALNE, HITY NUMERU, TESTY I ZAPOWIEDZI
[PlayStation 3] KILLZONE 2 â megaraport
Graliśmy w zaawansowaną betę singleplayerową najbardziej oczekiwanej gry na PlayStation 3, zanurzyliśmy się w sieć sprawdzić multiplayera, polecieliśmy do Amsterdamu porozmawiać z twórcami, zrobiliśmy masę screenshotów, których nie znajdziecie nigdzie indziej.
" W oczy rzucają się przede wszystkim duże, doskonale animowane modele postaci i niesamowite oświetlenie. Silnik gry pozwala użyć aż dwustu pięćdziesięciu niezależnych źródeł światła w tym samym czasie. Kolosalne wrażenie zrobiła na mnie scena, gdy walczyłem na małym placu w czasie burzy. Co jakiś czas pioruny rozświetlały okolicę, przy każdym strzale z karabinu wokół mnie robiło się jaśniej, nad głową bohatera kołysała się lampka, Helghast strzelał do mnie z wyrzutni rakiet, a nagle w sam środek walki wleciał transportowiec, z którego wyskoczyli kolejni przeciwnicy. Ogień wydobywający się z dysz dołożył swoją cegiełkę do tematu oświetlania okolicy. A przecież nie można zapomnieć o⌠ślepiach Helghastów! To również osobne źródła światła! "
http://neoplus.home.pl/pub/g/3.jpg
[Xbox 360, PS3] PRINCE OF PERSIA â już gramy
Pełna wersja dotarła do nas zbyt późno, dlatego zrecenzujemy ją w przyszłym numerze. Możecie poczuć przedsmak emocji czytając wrażenia Gonza z testowania dwulevelowej bety.
" Spotkałem na swojej drodze jednego subszefa, który był o tyle wrzodem na tyłku, że reagował jedynie na ściśle określone ataki, a taktyka polegała na blokowaniu i kontrach w odpowiednim momencie. Ale były też jasne strony â od czasu do czasu musiałem mashować przyciski, aby Książę wygrał siłowanie się w zwarciu. Po udanej partii przerzucał wroga przez bark i zyskiwał trochę czasu na przygotowanie się do kolejnych ataków. Sekcje QTE pojawiają się, kiedy Książę ciągnie na resztkach energii i musi uniknąć decydującego ciosu. Jeśli uda się wcisnąć odpowiedni przycisk, wychodzi cało z opresji; w przeciwnym wypadku ratuje go Elika, jednak oponentowi wraca sporo energii. "
http://neoplus.home.pl/pub/g/4.jpg
[Xbox 360, PS3, Wii] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR â wygraliśmy wojnę
Czy Treyarch doścignął bardziej doświadczonych kolegów z Infinity Ward? Czy powrót do drugiej wojny światowej okazał się strzałem w dziesiątkę? Odpowiedź na te i inne pytania w recenzji Miela.
" Z Japończykami trzeba się zaciekle bić o każdy metr terenu, a przy tym nie wolno pozwolić sobie na moment dekoncentracji. Przeciwnik ucieka się do wszelkich metod mogących pomóc mu w odniesieniu zwycięstwa. Niech Was nie dziwi, że nagle ktoś do Was strzela, chociaż nikogo dookoła nie widać. To pewnie snajper przyczajony na drzewie, niewidoczny dzięki kamuflażowi. Przeciwnicy kryją się w trawie lub w dołach zwanych âźspider holeâ i rzucają się do ataku w najmniej oczekiwanym momencie. Są wyjątkowo irytujący, bo nie liczą się ze swoim życiem tylko szarżują z bagnetem wprost na bohatera. Gdy go powalą, pozostaje ułamek sekundy na reakcję (wciśnięcie prawego analoga), czyli obronę i wbicie im noża w szyję. "
http://neoplus.home.pl/pub/g/5.jpg
[Xbox 360] BANJO-KAZOOIE: NUTS & BOLTS â recenzja
To nieprawda, że Rare nie robi dobrych gier. Nowe przygody Banjo-Kazooie zadowolą nie tylko fanów poprzednich części, o czym przekonacie się z recenzji Blizza.
" Poprzednie części tej serii, których najmłodsi stażem gracze mogą nie znać, były klasycznymi grami platformowymi. Ich sukces opierał się na kilku czynnikach. Po pierwsze, mieliśmy tu parę wyrazistych bohaterów, sympatyczną fabułę i wszechobecny humor. Po drugie, ładną i kolorową oprawę graficzną. Po trzecie wreszcie â znakomicie zaprojektowane poziomy, podczas przechodzenia których korzystaliśmy z przeróżnych umiejętności naszych bohaterów, aby zebrać sprytnie poukrywane puzzelki, nutki i inne świecidełka. Na szczęście, mimo faktu, iż Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts nie jest typową platformówką, większość elementów, które spowodowały, że gracze pokochali poprzednie gry z serii, wciąż jest tu obecna. "
http://neoplus.home.pl/pub/g/6.jpg
[Xbox 360] LEFT 4 DEAD â drużynowa strzelanka Valve zrecenzowana
Czy jest coś bardziej przerażającego od wygłodniałego zombiaka? Tysiące wkurzonych, szybko biegających zgniłków! Najnowszy przebój Valve zrecenzował qsh
" Odwiedzane miejscówki są klimatyczne, ale ciemne. Bardzo ciekawi mnie, jak wypadnie pod tym względem Resident Evil 5 â straszenie w pełnym słońcu. W L4D czasami można się przeląc nie na żarty. Bywa, że nieumarły wywali drzwiami, spadnie z sufitu, wylezie z kanału, dygnie przez płot. Nie raz i nie dwa widać całe stado pędzące jak oszalałe zza rogu. Można się przerazić, szczególnie, gdy stan zdrowia opada po ostrej jatce, a tabletki przestają działać.
Fajne jest to, że gdy postać ginie na samym końcu filmu, to zaraz po zakończeniu akcji pojawia się napis âźKu pamięciâŚâ i w miejscu trzech kropek ląduje albo imię bota, albo gamertag gracza, który się w nią wcielał. Za to na liście płac prezentowane są wszystkie niezbędne statystyki â liczba zabitych gnijących koleżków, headshotów, zadane obrażenia danym typom przeciwników, zużyte apteczki i tak dalej."
http://neoplus.home.pl/pub/g/7.jpg
[PlayStation 3] RESISTANCE 2 â długo oczekiwana gra Sony zrecenzowana
Niesamowita młócka dla sześćdziesięciu graczy w multiplayerze, ale czy równie dobrze wypada w singlu? Odpowiedzi udziela Gonzo.
" Ani trochę nie zawodzą bronie, Insomniac nie bez powodu są uważani w branży za magików, jeśli chodzi o radochę czerpaną z wykorzystywania przygotowanych przez nich spluw. Sycącą zabawą jest krojenie Chimer Splicerem wypluwającym z siebie dziesiątki dysków ostrych jak Pamela w ⟯ylecieâ. (...) Pojawia się też Magnum z wybuchową amunicją, ale szczerze powiem, że nie dał mi większego funu, niż wymienione już bronie, choć na pewno znajdą się fani tego sprzętu. Oprócz tych zabawek, w grze uświadczycie karabin, shotgun, strzelający blobami Bullseye i potężną bazookę dostępną tylko w momentach walk z większymi niż zazwyczaj Chimerami. Hale jednocześnie może nosić przy sobie dwa rodzaje pukawek i jeden typ granatów, ale na poziomach roi się od punktów, w których można zmienić broń i zebrać amunicję. Resistance 2 to nie jest gra, w której trzeba oszczędnie gospodarować nabojami. "
http://neoplus.home.pl/pub/g/8.jpg
[Xbox 360, PS3] MIRRORâS EDGE â zrecenzowane
Niby FPS, ale praktycznie się w nim nie strzela. Niby wyścigówka, ale nie ma samochodów, a dziewczyna trenująca parkour. Do recenzji zaprosiliśmy Zooltara, miłośnika psychodelicznych klimatów i gier DICE.
" Rozpędzona Faith może gracko prześlizgiwać się pod przeszkodami, przesadzać je ledwo dotykając ich ręką, czy odskakiwać od ścian. Kiedy udaje się przejść jakiś fragment na pełnym pędzie, nie przystając ani na chwilę, trudno jest nie poczuć prawdziwej dumy. Bieganie Altairem to zabawa dla upośledzonych â wdusza się przycisk i asasyn automatycznie biegnie na przełaj. W Prinsie trzeba już troszkę pokombinować, ale i tak większość sztuczek akrobatycznych wykonuje się półautomatycznie. W Mirrorze jest jak w symulatorze samochodowym â potrzebna jest niezwykła wręcz dokładność, wyczucie i refleks. Tak, jak w Gran Turismo każdy zakręt bierze się po idealnym łuku, tak w ME poszczególne przeszkody pokonuje się wykorzystując najszybszą trasę. "
http://neoplus.home.pl/pub/g/9.jpg
[Xbox 360, PS3] MORTAL KOMBAT vs. DC UNIVERSE â hit czy kit?
Staniesz po stronie herosów DC, czy wojowników z Mortala? Kaxi usłyszał âźchoose your destinyâ i zdecydował, że musi napisać recenzję.
" Fatality (po dwa na postać) wciąż tu są, jednak nie ociekają już krwią tak mocno, jak to bywało wcześniej. Juchy w trakcie walki jest tu także jakby mniej. Nie zrozumcie mnie jednak źle, MK nie stał się nagle grą dla dobrze ułożonych dziewczynek i część ciosów wciąż potrafi wywołać grymas bólu na twarzy. Swoją drogą, Fatality przydzielono tylko wojownikom z uniwersum Mortala oraz antybohaterom DC Comics. Z kolei ci zacniejsi przedstawiciele komiksów otrzymali tak zwane Heroic Brutality, czyli nieco bardziej efektowne ciosy specjalne, jako że z zasady nie odbierają oni nikomu życia. Jeśli komuś strasznie taki stan rzeczy przeszkadza, śpieszę donieść, że Amerykanie mają jeszcze gorzej, gdyż ich wersję przymierzono do niższej kategorii wiekowej. "
http://neoplus.home.pl/pub/g/10.jpg
PIXELPORNO â kilka słów o seksie w grach
Gry i seksualność, to zdaniem DrMaxa pokraczna para. Dlaczego? O tym dowiecie się w specjalnym raporcie.
" Rynek gier stricte pornograficznych nie umarł wraz z maszynami 8-bitowymi. Wprost przeciwnie â rozwijał się stabilnie, choć nigdy nie stał się zjawiskiem tak masowym, jak to mają w zwyczaju straszyć obrońcy moralności. Porno-gry produkowane są do dziś, nadal jednak znajdują się w programistycznym podziemiu i trudno sobie wyobrazić sytuację, w której wirtualna pornografia ukazuje się na którąkolwiek z konsol. Choć wraz z premierą Wii wielu zapewne miało taką nadzieję. Dość powiedzieć, że także i te tytuły ewoluowały z biegiem czasu, a w niektóre nawet dawało się pograć ze względu na ich wartość, powiedzmy, pozacyckową. Dobrym przykładem są choćby proste managery ekonomiczne, jak Biing! Sex, Intrigue and Scalpels na Amigę czy Wet: The Sexy Empire na PC. Ta druga wykreowała zresztą postać obdarzonej imponującym, kreskówkowym biustem Luli, która wystąpiła jeszcze w kilku zbliżonych tematyką grach. "
A także:
GTA IV: THE LOST AND DAMNED â pierwsze informacje o DLC do GTA IV na Xboxa 360
HALO WARS â ostatnia gra Ensemble Studios
DRAGON AGE: ORIGINS â co nowego smaży BioWare?
WHITE KNIGHT STORY â cudny jRPG na PlayStation 3 od Level 5
i inne.
RECENZJE
[XBOX 360] BANJO-KAZOOIE: NUTS & BOLTS
Kultowi bohaterowie powracają w nietypowej platformówce
[XBOX 360, PS3, PS2, WII, PSP] SPIDER-MAN: WEB OF SHADOWS
Spidey w dobrej formie
[XBOX 360, PS3, PSP, NDS] WWE SMACKDOWN VS. RAW 2009
Spoceni sterydziarze, przypakowane laski i rozwrzeszczany tłum
[PLAYSTATION 3] RESISTANCE 2
Wyborna rzeźnia w multi, a jak w singlu?
[PS2, PS3] SINGSTAR: ABBA
Dancing Queen? Nie! Singing Queen.
[PS2] SINGSTAR: BOYBANDS VS. GIRLBANDS
Dziewczyny w silniejszym składzie. Backstreeci nie dojechali
[PS2, PS3] SINGSTAR: SINGALONG WITH DISNEY
Piosenki Disneya po angielsku
[NDS] CASTLEVANIA: ORDER OF ECCLESIA
Shanoa pokazuje Belmontom, gdzie ich miejsce
[XBOX 360] NARUTO: THE BROKEN BOND
Mordobicie i przygodówka z Naruto w roli głównej
[XBOX 360, PS3, PS2, WII] THE LEGEND OF SPYRO: DAWN OF THE DRAGON
Czy Spyro wyrósł na dużego, dzielnego smoka?
[XBOX 360, PS3] MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE
Wesołe mordobicie z kultowymi wojownikami
[XBOX 360 // XBLA] PORTAL: STILL ALIVE
Jeszcze więcej główkowania za niewielkie pieniądze
[XBOX 360 // XBLA] VIGILANTE 8: ARCADE
Kolejny klasyk na XBLA
[XBOX 360 // XBLA] PENNY ARCADE ADVENTURES EPISODE 2
A teraz my pośmiejemy się z Gabeâa i Tycho
[XBOX 360 // XBLA] A KINGDOM FOR KEFLINGS
Klon Settlersów przygotowany na premierę NXE
[PlayStation 2] DRAGON BALL Z: INFINITE WORLD
Goku i spółka po raz ostatni na PlayStation 2
[WII] STAR WARS: THE CLONE WARS LIGHTSABER DUELS
Rycerze Jedi, miecze świetlne w dłoń!
[WII] RAYMAN RAVING RABIDS TV PARTY
Rozluźniamy się przy kolejnej porcji minigier z udziałem szalonych królików
[XBOX 360, PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
Efektowne ucieczki przed policją. A coś ponadto?
[NDS] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
Wersja na DSa również warta jest Waszej uwagi.
[NDS] THERESIA
Horror. Z Japonii. Z ciekawą fabułą.
[NDS] SYBERIA
Znana pecetowa przygodówka trafiła również na DSa.
[NDS] VIVA PINATA: POCKET PARADISE
Gra Rare na konsoli Nintendo? Nie można przejść obok obojętnie
[NDS] 007 QUANTUM OF SOLACE
Bond na konsolach, w kinach, w kieszeniâŚ
[XBOX 360, PS3, WII] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
Druga wojna światowa, to wciąż ciekawy temat na grę
[PS2] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR FINAL FRONTS
Inny developer, zupełnie inna gra
[WII] WII MUSIC
Gdzie się podziały hity Nintendo?
[XBOX 360, PS3] 007 QUANTUM OF SOLACE
Czy Bond + Call of Duty = sukces?
[XBOX 360, PS3] MIRRORâS EDGE
Biegiem na szczyt list przebojów
[WII] TRAUMA CENTER: SECOND OPINION
Operujemy wiilotem
[PSP] STAR OCEAN: FIRST DEPARTURE
Po latach pierwszy Star Ocean opuścił granice Japonii. Gramy!
[PSP] MIDNIGHT CLUB: LA REMIX
Uliczne wyścigi w blasku kalifornijskiego słońca
[XBOX 360, PS3] TOM CLANCYâS ENDWAR
Mówienie do konsoli może być zabawne
[XBOX 360, PS3] SHAUN WHITE SNOWBOARDING
Sezon narciarski w pełni, jedziemy w góry poszaleć na desce
[XBOX 360, PS3, PS2, WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
Zakładamy kapelę i ruszamy w trasę.
[PLAYSTATION 2] EYE TOY PLAY: HERO
Już nie musisz strugać synowi miecza z drewna, do gry dołączany jest miecz z gąbki
[PLAYSTATION 2] BUZZ! JUNIOR: ACE RACERS
Coś dla młodszych graczy
[XBOX 360] COMMAND & CONQUER: RED ALERT 3
Pecetowy RTS na konsoli
[XBOX 360] LEFT 4 DEAD
Czwórka ocalonych kontra tysiące zombiaków
NEON I INNE
SPYTAJ CHMIELARZA â Adrian Chmielarz, szef People Can Fly odpowiada na Wasze pytania
CHARTS â Najlepiej sprzedające się gry w Polsce i na świecie
OSTATNI LEVEL â Felieton pisarza Jakuba Żulczyka
KOBIECYM OKIEM O GRACH â O graczach facetach
MARTWE PIKSELE â Skasowane projekty. Na tapecie Eight Days
KINEMATOGRAFIA â Max Payne oraz Dead Space: Downfall.
HELP: FALLOUT 3 â Poradnik jak przeżyć w postapokaliptycznym świecie
RPGAMER â Nieoficjalne tłumaczenia i konwersje.
RETROSPEKCJA â Odwieczni rywale: Virtua Fighter kontra Tekken
HELP: GEARS OF WAR 2 â Zbieramy wszystkie artefakty
PRENUMERATA I ARCHIWALIA â Brakuje jakiegoś numeru? Nie chcecie wychodzić na mróz do kiosku i wolicie poczekać aż listonosz przyniesie N+ do skrzynki? Chętnie wyślemy.
FAQ â Wasze listy i smsy
FINISHER â Puenta w wykonaniu Grabarza
Mamy nadzieję, że maksymalnie dopasiona zawartość numeru wynagrodzi Wam brak plakatów. Szkoda na nie miejsca w pełni sezonu. W przyszłym miesiącu zrecenzujemy Prince of Persia, The Last Remnant, Sonic Unleashed. Pojedziemy tu i ówdzie zobaczyć nowe gry, powiększymy dział retro. Początek nowego roku nie musi być nudny. Nie z NEO+.
Do przeczytania.
N+ crew
Znów dwie okładki, szkoda, bo obie wypasione :P Szkoda też, że Prince nie załapał się do tego numeru. No cóż, będzie trzeba zaufać przy zakupie zagranicznym mediom.
Czekam na listonosza :^^:
Mi się druga okładka bardziej podoba. ciekawe jaka pojawi się w moim mieście.
W sferze okładek pozamiatane :ninjadance: :hurra: Zawartość równie ekscytująca,a zwłaszcza te 12 stron raportu.
Do kiosku jak najprędzej ruszyć muszę :)
No to w czwartek trzeba śmignąć do kiosku po pracy. Szkoda, że zabraknie recki PoPa, ale wrażenia z betki obadam z chęcią. Left 4 Dead, Mirror's Edge, Resistance, DBZ: Infinite World - będzie co czytać. No i felietony - nie ukrywam, głównie dla nich kupuję Neo, bo i zawsze coś ciekawego na łamy pisma pójdzie. Cóż - byle do czwartku.
No. Super numerek :D Tylko oby w czwartek było, a nie tak jak z poprzednim numerem ;) Że jade do centrum stolicy w dniu premiery numeru i w żadnym empiku, i kolporterze nie ma :P
Druga okładka to klasa światowa. Zawartość numeru gorąca, z chęcią przeczytam te 12 stron o KZ2 bo mimo początkowego sceptycyzmu coraz bardziej się napalam na tą grę.
:shock: Druga okładka miażdży :shock:
Hype na KZ2 czas zacząć. Druga okładka nieodłącznie kojarzy mi się z podobną tematycznie okładką z KZ1. Ludzie piszcie jak numer będzie do wzięcia wcześniej niż 4 grudnia, bo nie wytrzymam! :-D
No, a już myślałem, że druga tylko mi się podoba. Mam nadzieję, że prenumeratorzy właśnie tę dostaną :)
[XBOX 360, PS3, PSP, NDS] WWE SMACKDOWN VS. RAW 2008
Spoceni sterydziarze, przypakowane laski i rozwrzeszczany tłum
A nie 2009? :P
Druga okładka genialna.
Mnie się nie podoba pomysł z dwoma okładkami, bo jako miłośnik pisma nie będę dwóch numerów kupował :P No ale jeśli jest jakieś uzasadnienie by były dwie, to niech będzie. Pierwsza i tak średnia, za to druga dobra :) - mam nadzieję, że tą drugą dostanę prenumeratką.
No i 132 strony. Wszelcy malkontenci, że ostatnie 32 strony w gratisie były jakąś ściemą.
Cieszę, się, że retro za miesiąc będzie jeszcze większe - jeden z ulubionych moich działów, z powodu pozostania jeszcze w starej generacji :cry:
Okładki miażdżą. Jedna i druga.
Widać że tematem numeru będzie KZ2, z chęcią przeczytam wrażenia dotyczące tej gry.
Kolejny bardzo ciekawy numer będzie, w czwartek lecę do kiosku.
A prenumeratą czytelnicy dostają miesięcznik z losową okładką? Czy np. okładka nr 1 jest tylko wysyłana do prenumeratorów?
Mi się bardziej podoba okładka nr 1. Liczę na kolejny, świetny numer, który zajmie mi weekend na uczelni ;).
Z tego, co się zorientowałem, to ostatnio prenumeratorzy dostali okładkę z Larą, zatem pewnie tym razem też tylko jedną nam przydzielono ;)
Znowu tak dużo stron :-D A okładki fakt wypasione. Szkoda, że gazeta będzie dopiero w czwartek...
KILLZONE!!! :mrgreen:
A ja wolę pierwszą okładkę. Jest świetna! No i numer się zapowiada super. Nie mogę się doczekać aż będę mogła przeczytać kolejne felietony. Czekam z niecierpliwością :)
Mocarny numer! Killzone 2, najlepszy exclusive PLAYSTATION 3, jak widac ostro atakuje- obie okładki są świetne i prezentują się srogo. Fajnie, że znowu są dwie. No i znów 132 strony :-D ...Szkoda jedynie, że nowe Neo wychodzi dopiero 04.12...
Pierwsza okładka niezła, ale druga to juz miazga :oops:
i fakt, kojarzy sie(mocno sie kojarzy) z jedna z killzone'owych okladek dotyczących częsci pierwszej:)
a co do materialow....to chyba komentarz zbedny, ciesze sie, ze 132 strony:)
ps jednak pierwsza okładka wiecej niz niezła:P
Jak to fajnie być helgastem,a codopiero snajperem helgastem,bez trudu wyglądasz kozacko :P Okładki super,z czego 2 to potęga
szkoda, ze się nie wyrobili z PoPem :(
Wszystko pieknie i cacy... Ale i tak bedzie, ze sie znowu czepiam...
P3:FES na racke nie zasluguje?
Jeden [jesli nie przed ostatni] z ostatnich wielkich tytulow na ps2, ktory prawie 2 miechy temu mial premiere w UE, a recki ni widu...
Glowy nawet nie dam czy wzmianka o premierze byla.. jesli w ogole taka wzmianka u Was byla :|
Do reszty zawartosci ciezko sie przyczepic.. Robota pierwsza klasa, jesli nie e-klasa, tyle ze jakis taki niesmak pozostaje..
Komercja, komercja, ale czasem i tym mniejszym mozna pomoc.. Szczegolnie jesli nie serwuja crap'ow, tylko tytuly z czolowki...
Fakt, znowu są 132 strony, ale znowu będzie ponad 30 stron z reklamami + następnych kilka na opisy (wg mnie niepotrzebne), czyli szału nie ma.
Ludzie się przyczepią wszędzie, nie ma co :D
132-32=100 stron bez reklam wiec i tak czytania jak nigdzie indziej:)
Mówcie co chcecie ja mam niż reklam w tematyce mojego ulubionego hobby. Mieszkam w Polsce i jedyne miejsce gdzie się z nimi spotykam to albo w materiałach magazynów papierowych N+ i PE, albo od biedy w TV, ale to święto godne wrzucenia kilku postów na forum. Z resztą arty wrzucane na reklamy poszczególnych gier już dawno przestały prezentować poziom MSPainta z obróbką w MSWordzie.
chciałem tylko powiedzieć że te 2 okładki to najlepsze covery jakie w życiu widziałem
genialnie, pokłony dla Gulasha i ekipy :klaszcze:
Druga okładka to oprócz tej z DMC3, najlepsza jaką kiedykolwiek widziałem o.O. A numer jutro się sprawdzi ;).
Dziś doszedł pocztą. Na razie tylko przejrzałem. Gruby, pełen sutych gier i artykułów. Znowu. Magiczny czas dla graczy ^^
Numer daje radę. Jest co czytać, nie ma co! Aa, i reklama na tylnej okładce rządzi :D
Też mam numer, gruby i sycący :) 12 stron o KZ2 daje obraz pewnego hitu. Tylko w jednym miejscu zapowiedzi chyba wcieło akapit...
Też już mam :^^:
Na razie przeczytałam Pixel Porno i felieton Żulczyka, resztę pewnie obadam jak przeczyta LL ;)
Też mam numer, gruby i sycący :) 12 stron o KZ2 daje obraz pewnego hitu. Tylko w jednym miejscu zapowiedzi chyba wcieło akapit...
Wcielo dwa slowa, przepraszamy, cos sie przeskladalo przy wypuszczaniu do druku. Powinno byc: "Trzeba tylko opanować podniecenie i spokojnie WYCELOWAĆ. BOHATER trzyma broń pewnie..."
Dzieki wszystkim za opinie o okladkach. Najwazniejszy jest dobry art, a Guerillasi naprawde sie postarali. Na zywo wygladaja lepiej... ;)
Mam numer z drugą okładką. Fajna, ale bez orgazmów IMO. Na razie tylko pobieżnie przejrzałem, ale brawa dla ekipy Neo za postawienie się manii nowego NFS - ocena jest adekwatna do tytułu, może trochę za wysoka.
Ja jeszcze czekam na prenumeratę :/ Chyba dzisiaj przyjdzie. To jaką okładkę dostają prenumeratorzy? Ostatnio się łapałem na tym, że będąc w Empiku i widząc Neo z Gearsami chciałem się rzucić do oglądania numeru, którego jeszcze nie mam :P
My mamy z pierwszą okładką, nie wiem jak reszta. Fajna jest :D
Ja jeszcze czekam na prenumeratę :/ Chyba dzisiaj przyjdzie. To jaką okładkę dostają prenumeratorzy? Ostatnio się łapałem na tym, że będąc w Empiku i widząc Neo z Gearsami chciałem się rzucić do oglądania numeru, którego jeszcze nie mam :P
Numery wyslane we wtorek rano - no na bank musi dzis przyjsc. Jesli chodzi o wersje, pakowane byly zarowno 1 jak i 2.
Panie i panowie słowem sprostowania - autorem recenzji CoD: World At War jest Mielu. Ach, nieznośne chochliki :)
No, mam i ja. Zapewne numer leżał w skrzynce od wczoraj, bo zdążył się zmoczyć :/
Okładka nr 1. Zajebiście wygląda na żywo :^^:
Ja dla bezpieczeństwa dopiero jutro jade do empiku :D Już się nie mogę doczekać :skacze:
Było na co czekać, numer sprostał moim oczekiwaniom. Jest gruby, pełen smakowitości, a relacja z obcowania z KZ2 aż parzy w rączki, kiedy się ją czyta. IMO wzrost ceny idzie w parze ze wzrostem jakości, ja to łykam bez popitki.
Co do okładek , obe są świetne , ale ja osobiście będę celował w kupno tej pierwszej , bo o ile druga to typowy dla 21 wieku styl , to ta pierwsza kojarzy się z rysunkami zdobiącymi oklładki książek SF z lat 80 poprzeniego stulecia , mniam mniam. :ninjadance:
Pytanie Pico i odpowiedź Chmielarza ownuje ten numer :lol: :lol:
Dlaczego Arasie? Uzasadnij, proszę. Ciekaw jestem strasznie dlaczego to pytanie niemal chyba zmusiło Cię do emotki lol, hm? :)
Yyyy... Bo to tak, jakbyś spytał reżysera filmowego, czym się interesuje? :mrgreen:
No pytali ludzie Chmielarza o ulubione piwo i inne rzeczy nie raz. I też nie były to pytania o tworzenie gier, o coś związanego ze światkiem konsolowym, o pojedynek PC-konsola czy wojny konsolowe, ani też nie były to pytania sprzętowe. I takie też ja zadałem pytanie, bo byłem ciekaw :). I raczej było to pytanie godne uwagi, bo zostało zadane Adrianowi.
I raczej było to pytanie godne uwagi, bo zostało zadane Adrianowi.
Tylko dlatego, że moje pytania są co dwa miesiące, a nie co miesiąc :lol:
"Tylko dlatego, że moje pytania są co dwa miesiące, a nie co miesiąc :lol:" rzekł Bzduras, po czym poszedł skrobnąć na siłę kolejne pytanie w odpowiednim topicu.
"Tylko dlatego, że moje pytania są co dwa miesiące, a nie co miesiąc :lol:" rzekł Bzduras, po czym poszedł skrobnąć na siłę kolejne pytanie w odpowiednim topicu.
...albowiem stare jest stare i pominięte zostać mogło.
Łał łał , nawet jest mój list :P pierwszy jaki nabazgrałem i się udało ( redakcjo sry za spam :angel: )
no nie wiem pico, poprostu parskłem jak zobaczyłem kolejne standardowe pytanie i oczywistą odpowiedź.
Świetne okładki panowie. Brawa. Numer narobił mi smaku na Killzone 2, ale chyba nie tylko mi. Pozatym miło kolejny raz trzymac w rękach 132 stronicowy numer NEO. Mam nadzieję, że zostanie tak już na stałe.
A ja znów dostałem IMO tą gorszą okładkę :cry: Czyli nr 1. Numer dobry - chyba się na razie wypaliłem, bo nowinki przestają mnie grzać :skacze:
Okładka nr 2 bardzo fajnie sie prezentuje. Raport o Killzone 2 dogłebnie pokazuje że ta gra będzie swietna i wiem, że głównie dla tej gry kupię PS3. Ale brak recenzji NHL09 i NBA09 w wersji na PS2 trochę mnie boli :cry:
Ja też niestety gorszą okładke. Choć na żywo nie jest taka zła (w empikach wogóle nie było drugiej wersji okładki :roll: ). Co do numeru to jak zwykle najwyższa półka. Oby tak dalej. :D
Chyba po raz pierwszy (a już na pewno od dłuższego czasu) rozbawił mnie nieziemsko komiks na stronie z FAQiem :D
Genialne teksty :P
To tak chciałem podkreślić.
Numer giciarski. Co prawda jeszcze się nie zagłębiłem po uszy(ani nawet po pępek), ale ilość świeżego mięska cieszy. Co do okładki - szczerze, to wisi mnie to. Dopóki nie pojedziedzie z artwork'iem z jakiejś megainfantylnej gry Ninny(czekej no Pan, oni tylko takie wydają), to mam to w nosie.
Plus za potyczkę VF vs Tekken i tekst o seksie w grach.
Ale minus za... brak mojego kochanego feeling'u. No offence, ale odnoszę wrażenie, iż od pewnego czasu eN Plus stracił Kombatkornerową klimę, za którą tak kochałem właśnie ten kącik w SS, później Neo i Neo Plus. Nie chcę po nikim jechać, ale zmiany kadrowe IMO niekoniecznie wyszły magazynowi na dobre. W pogoni za arcyprofesjonalizmem zgubione zostało to, co sprawiało, że ja(i myślę, że nie tylko) spoconymi łapami targałem każdą stronę i chłonąłem każdy mm kw. tekstu. Sugerowałbym letkie przyhamowanie z wszechobecnymi zapożyczeneniami z angielskiego(wiem, że tłumaczenie niektórych fraz wychodzi pokracznie, ale można przynajmniej spróbować), porzucenie ironicznego tonu odpowiedzi w F.A.Q, który aż szczypie w oczy(to był styl Banana i, khem, jemu to "troszkę" lepiej wychodziło) i danie sobie siana z tymi makaroniznami oraz pseudointelektualnymi wynurzeniami(wiem, że nazwisko zobowiązuje, ale Chmielarz jakoś nie siedzi non-stop w budce z piwem).
Peace.
porzucenie ironicznego tonu odpowiedzi w F.A.Q, który aż szczypie w oczy(to był styl Banana i, khem, jemu to "troszkę" lepiej wychodziło)
Zgadzam się z tym. Ostatnio odpowiedzi w FAQ są bardziej w stylu PegazAssa z New S Service niż w stylu Banana (a to nie jest komplement).
porzucenie ironicznego tonu odpowiedzi w F.A.Q, który aż szczypie w oczy(to był styl Banana i, khem, jemu to "troszkę" lepiej wychodziło)
Zgadzam się z tym. Ostatnio odpowiedzi w FAQ są bardziej w stylu PegazAssa z New S Service niż w stylu Banana (a to nie jest komplement).
Już wypowiadałem się na ten temat, ale jak widac powraca on jak bumerang.
Odnoszę identyczne wrażenie. Oczywiście obecny redaktor odpowiedzialny za tę rubrykę za chwilę zaloguje się i walnie tu post, że to jest jego styl, jego spontaniczne odpowiedzi i że w ogóle jest to niekonstruktywna krytyka... Byc może ktoś silący się na skrajny obiektywizm faktycznie właśnie tak by powiedział, ale nie zapominajmy przed nim FAQ prowadził Banan Da Man i niektóre odpowiedziami (wraz z listami, ale to odpowiedzi Banana były wisienką na szczycie tortu, nie ukrywajmy) to małe mistrzostwa świata. To nie DrMax jest mistrzem ironii w N+. Jak widac jest paru czytelników, którzy widzą w nim takiego Banan-wannabe i którym to nie leży. Tylko chyba nic się w tej kwestii nie zmieni. Tak więc teraz FAQ stało mi się w zasadzie obojętne, a cyferka 2 oznaczająca, jak mniemam, postęp, jakąś ewolucję w stosunku do poprzedniej wersji tej rubryki, jest, jakby to ujac, niekoniecznie na miejscu...Niestety, obecnie dział listów nieco zasysa, ratują go jedynie warte docenienia Konkrety SMSem oraz okazjonale wypowiedzi innych redaktorów. FAQ straciło jednak wiele w moich oczach wraz z definitywnym odejściem Banana- a przecież nie tak dawno był to poza Newflashem i Recenzjami mój ulubiony dział w piśmie...Cóż, 'to se ne vrati', chyba, że Banan powróci w równie wielkim stylu jak w 50. numerze N+, na co po ciuchu mimo wszystko liczę...
W ogóle uważam, że zmiany kadrowe rzadko wychodzą na dobre pismu konsolowemu (chociaż pewnie także każdemu innemu traktującemu o jakimś hobby). No ale nie da się ich niestety uniknąc. Odkąd szeregi redakcji opuścili tacy mistrzowie pióra jak Grabarz (nie licząc Finishera, ofkoz) oraz Banan, nie wydaje mi się by Neo Plus miało zbyt wiele szczęscia do prawdziwych talentów, chociaż chyba każdy zgodzi się ze mną, że cięzko wyobrazic sobie N+ bez Miela, Blizzard Beasta i Kaxiego. Myślę, że świetnie czują i uchwycili oni w swoich tekstach klimat Neo Plus. Na resztę nowych nabytków narzekac nie będę, bo po prostu niezbyt podoba mi się to jak piszą, jednak doceniam starania o wysoki poziom merytoryczny i dążenie ku profesjonalizmowi. A to, że według niektórych czytelników ulatuje wtedy klimat pisma, jest na pewno odczuciem wielce subiektywnym. Przynajmniej mamy pismo konsolowe na światowym poziomie, co najlepiej pokazuje bieżący i poprzedni numer- wypachne po brzegi i pełne gorących materiałów. Jestem pewien, że mając możliowsc zobaczenia obecnego N+ te 10 lat temu każdy byłby pod wrażeniem. Szkoda tylko, że zmiany kadrowe, jakie zaszły w tym czasie, ciężko jest mi ocenic jako jednoznacznie pozytywne, w przeciwieństwie do szeroko pojętej ewolucji samego Neo Plus.
A gdyby Max prowadził faq inaczej, byłoby źle, bo "gdzie jest banan i jego teksty"...
Nie da się dogodzic każdemu; masz rację z tym że krytycy na pewno by się znaleźli, ale myślę, że pójscie w zupełnie innym kierunku niż Banan style jeśli chodzi o prowadzenie tego działu spowodowałoby mniej takich kontrowersji, dając jednocześnie więcej pola do kostruktywnej krytyki. Jeśli FAQ 2, to coś nowego, inne podejście, przebudowa działu u podstaw...Zresztą o ile mnie pamięc nie myli właśnie to zapowiedział Banan w ostatnim swoim FAQ. Jak widac, wyszło nieco inaczej. FAQ dalej jest oczywiście potrzebny, nowi czytelnicy nie będą pewnie nawet wiedzieli o czym mówimy, ale jednak trzeba zaznaczyc, że czasy dawnej świetności FAQa- długaśnych słów, elektryzujących puent i bananowego dowcipu na który wpadało się między wierszami- minęły. Oby nie bezpowrotnie.
Ja chciałbym od razu sprostować, bo z powyższych postów wnioskuję, że zostałem niewłaściwie zrozumiany. Mnie samo prowadzenie działu przez Maxa nie denerwuje, ani tym bardziej nie chciałem widzieć drugiego Banana tylko z inną ksywką. Po prostu ostatnio Max zamiast wesoło komentować (ale jednocześnie nikt go nie zmusza by to robić, może przecież poważnie odpowiadać) zaczyna ironizować i dyskredytować autorów listów (w moim odczuciu). Tak samo jak robił PegasAss w N S Service.
a ja numer mam dopiero od wczoraj... :) okładka nr. 1 i akurat w moim przypadku ta bardziej przypadła mi do gustu :)
Przeczytałem pierwszą część pisma, do recenzji. I co mi z tego wynikło:
- mało stron dotyczących typowych, krótkich newsów. Ale że numer wypchany po brzegi, a wszystkie hity w zasadzie opuściły swe stajnie to i nie jest to tak widoczne. Ale tam gdzie są, są dobre :)
- Darksiders - dobrze się czyta, choć czuć sporą rezerwę co do tej pozycji. Co dziwne, bo zwykle jest zapał co do takich możliwych wygrzewów ...
- White Knight Story - oj, zbyt dużo testosteronu miał autor. I to po prostu widać. Dobry tekst - długo czekałem na niego. Sprawnie, na dwóch stronach, napisano co i jak z ową grą.
- Bayonetta - oj, tekst dobrze chwyta. Aż zachciałem przejść z 1-2 misje w DMC. ^^
- Dragon Age - dobry tekst, choć z niego nie miałem do końca jasności, jak ma przebiegać walka. Czy real-time, czy aktywna pauza, jak z rozkazami, itemami, ...?
- Prince of Persia - dobra zapowiedź, jasno przedstawiająca co i jak z grą. A jednocześnie zostawiająca sporo miejsca dla recenzji właściwej. W sumie chyba ciężko coś takiego napisać, ale się udało :)
- Killzone 2 - bezpapelacyjny killer. Wszystko wyłożone jak na dłoni. Tryby opisane, całość przedstawiona jasno i klarownie. Do tego ostro zapala. I ... więcej "Making of ..." w przyszłości!
- ogólnie: szeryfowie, bossowie - z tekstów bije strasznie fajny klimat. Taki lekko starszawy, z prawdziwą miłością do gier (a nie tylko czysto mechanicznymi opisami i statystykami).
- Do GulAsha - nowe SingStary niosą ewolucję na PS2: dopiero one dają podział tekstu na górę i dół ekranu dla poszczególnych graczy, inny licznik czasu i punktów. Wbrew pozorom, to całkiem spora zmiana. Zwłaszcza, że obsługuje stare płyty.
Pytanie do redakcji: śpiewaliśta Circle of Life? Kto zapodawał po suahili? :^^:
Co do reklam - przejżyjcie pisma zagraniczne. Tam się człowiek o nie po prostu potyka. Co chwilę. Tu (i ogólnie w Polsce) jest miło, bo jest ich sporo na początku, a dalej już nie tak bardzo. A te muszą być. Chyba, że czekacie na los Gamblera, SS, TS czy ŚGK ...
Musimy cieńsze te numery robić, bo tylko jeden Scorpio zdołał przebrnąć i skomentować 8)
Jeszcze nie przebrnąłem :P Dopiero za połową jestem ;) Po reckach i na sam koniec zarzucę dalsze komentarze :)
a ja już od jakiegoś czasu nie piszę nic o numerze, który przeczytam, bo tak to sobie rozkładam, że kończę akurat w okolicach 30 i już nie widzę sensu w pisaniu posta, bo wiem, że za kilka dni będzie nowy numerek :oops: np. teraz jestem może po 5 tekstach :P
Ja tez przebrnęłam jakiś czas temu. Najlepszy tekst numeru, to oczywiście Grabarz :)
Podobnie "Pixel Porno" :lol: wolałam nie sprawdzać, jak na mnie patrzą w zapchanej kolejce, kiedy czytałam artykuł na różowym tle z pixelowatymi panienkami :lol:
Część 2 - recenzje. Kurczę. Czytam, czytam, czytam. I jakoś tak recenzje w tonie dość pasywnym, a nie jak zwykle hurra-optymistycznym. Ale to dobrze, bo dzięki temu oceny zyskują na wiarygodności. Bo nie ma nic dziwniejszego jak zaaaaaarąbiste recka. I 6.0 na koniec :D
Banjo Kazooi - dorwał się do niej BB, to wiadomo że będzie ciekawie. Freak Rare i dość kontrowersyjna gra. Ogólnie recka zapala do gry, naprawdę chce się zanurzyć w pozycji, zwłaszcza w okresie świątecznym. Tylko, że opinie innych osób (na tym forum choćby) sprzedają kilka minusów gry, o których autor nie wspomina. Chyba zbyt subiektywny recenzent (wiem, nie ma recenzji obiektywnych, ale są te mniej i bardziej subiektywne :P). Fajna oprawa graficzna pod tekst.
Spider Man - krótko, treściwie. W sumie dobra recka dla tej gry.
WWE vs RAW - tu BB się popisał, bo nawet taki laik jak ja ma łatwo wyłożone co i jak z grą, jakie zmiany, czego się spodziewać. Sweet.
Resistance 2 - kurczę, dość ostrożna recenzja. Ostro krytyczna. Wiem, że Killzone 2 może swoje robić, ale recenzja chyba najbardziej ostrożna od wieeelu miesięcy. Przynajmniej jasno powiedziane co i jak. No, ale z tych 4 stron sporo ukradły screeny. Więcej tekstu głównej recenzji. I, jeśli tak mówicie sporo o KZ2, może mała ramka/tabela porównawcza do tego, coście widzieli choć dotychczas w grze Guerillas?
Castlevania - dobry kawałek tekstu. Nie wiem jakie dać uwagi .. zapala do gry, ładnie pokazuje co z grą idzie ... jest ok :)
Naruto - no i tutaj jest jak z Banjo - gra w rękach freaka. Ale freaka bardziej ostrożnego i świadomego. Ładnie opisane wady, zalety, oczekiwania i to, czy gra sprostała swej roli. No, że jako sam lubię i czytam do tej pory Naruto (z anime odpadłem) recka była jasna i przejrzysta. Choć może "nowi" nie skojarzą do końca co i jak. Znów, chyba nie dla nich gra. Stąd, wszystko w porządku.
Spyro - akurat pierwszą część nowej trylogii dość długo i dużo widziałem w akcji. I troszku drugiej. Recka zatem mnie zaciekawiła z powodów nie tylko "kolejna znana gra". Myślałem, że strona za mało, ale Kaxi ładnie podsumował co i jak. Fajny tekścik.
Mortal Kombat vs DC - mmmm, CZEMU NIE GULASH? To jest główne pytanie tego numeru. CZEMU NIE GUL-SAN? Ech. Ponadto dobra recka. COś jeszcze? Tak. CZEMU NIE GULLL?
DB Z - jakoś Fax to zrobił, że fajnie mi się to czytało. Ot, recka podsumowująca i grę i serię. Zatem tekst taki lekko retrospektywny, i chyba przez to taki miły.
NFS Undergroud - yes, w końcu ostro krytyczne spojrzenie na gry tej serii. Nie wiem czy to nastrój tego numeru, czy co, ale dobrze. No i może małe retro do tej serii? ;)
COD World at War - troszkę kurde brudne, szare tło. Przez to nastrój dziwnawy. Niby podobnie przy Resistance, ale tam to tak się nie narzucało. Poza tym wszystko dobrze. Chyba każdy aspekt gry został opisany. Tylke te grafy żołnierzy z artów ... ile razy już je widzieliśmy?
COD (PS2) - o, tu fajnie Mielu dał opis i gry i sytuacji PS2. Dobra rzecz, choć tekst Gonzo wydaje się ciekawszy i pełniejszy w lekturze. Ale znów, porównanie ważności obu tytułów i wszystko jasne.
Wii Music - dobra recka, choć użycie słó Wii Shit w recce jest kontrowersyjne. O czym też na forum było mówione i dyskutowane.
Quantum of Solace - ot, w zasadzie recka typowa pod typową grę na licencji. Tyle, że to Bondowa gra (a te po Goldeneye mają przechlapane). Chyba najsprawniej i najjaśniej opisana mechanika z wielu recek, jakie widziałem.
Mirrors Edge - ot, ciekawa recka w ujęciu komentarza Miela. Dobrze przedstawia, zachęca, ale jednocześnie nie jest ślepa i widzi błędy. W dodatku dobrze się czyta. To, co ją położyło, to format na stronie - jakby za dużo za dużych screenów (w tym 2 gigantyczne), ale o tym pod koniec.
Trauma Center - ot, lubię tą serię. I tym bardziej po lekturze chciałbym spróbować tej części. Co chyba mówi samo za siebie
Guitar Hero - hmm, recka kolejnej gry muzycznej. Ale dobrze zaczęta, fajnie taką uwagę przeczytać. Znów, jedyna uwaga to za duże screeny, za którymi mogłoby stać więcej tekstów i opisów
Red Alert 3 - hmmm, fajna recka, ale troszku za mała jak na skalę gry.
Left 4 Dead - dobre zakończenie numeru. Wszystko jasne, klarowne. Ładnie widać dla kogo to gra, a to się liczy :)
Tym mniejszym ocenom dam ocenę ogólną: jak zawsze dobre. Neo sobie radzi z tymi małymi tekstami, co jest w sumie ciężką sprawą. Ja je zawsze lubię - nie zajmują, da się skończyć w niecałą minutę. I dają wystarczający pogląd, czy warto kupić czy nie. Najfajniejsza z mniejszych recek to Star Ocean od Miela. Aż zachciałem odpalić jRPG. Dowolnego w takim stylu. Kudosik!
Ogólnie
Plus - masa mini-ramek się sprawdza. W cholerę treści dzięki temu można przemycać w skondensowanej formie. Co jest dobre dla recek :^^:
Minus - na każdą duża reckę przypada 1-2 ogromny screen. Nie duży. Ogromny. Zajmuje to dużo miejsca, które mogłaby przejąć ramka, tekst, kilka mniejszych screenów. Albo choć tekstów z wskazówkami obiektów na samych screenach. Zwłaszcza, że dobór niektórych jest nietrafiony, bo nic szczególnego ani charakterystycznego na nich nie ma (jak ten z str. 98)
Zakończenie ...
Jeszcze 2 recki dziś doczytałem :P
Endwar - recka gry dość rewolucyjnie podchodzącej do kilku aspektów. I o ile aspekt sterowania został ładnie, plastycznie opisany, tak nieco po macoszemu potraktowana to, co dla mnie jest perełką owej gry: tryb Teatr Wojny. Na czym polega walka na frontach, zwycięstwo, wybór miejsc konfliktu ... Całość jest dla mnie pasjonująca, jeśli chodzi o podejście do multi w RTS. A tu tak mało. W zasadzie z samego tekstu w N+ prawie nic o nim nie wynika. Dla mnie, spora wada tego tekstu. I jedyna.
SW Snowboarding - Gul wciąż potrafi pisać. Aż samemu przychodzą wspomnienia Cool Boarders i pierwszego SSX czy 1080. Szkoda gry, bo smaku na śnieg recka narobiła
I Neon
Na początek: dwa helpy. Gier sławnych. Fajna rzecz, bo mimo ogólnego dostępu do sieci i serwisów typu GameFaqs, to takie drukowane teksty mają jak najbardziej rację bytu. I nawet gdy nie mam żadnej z tych gier, nie uważam miejsca za stracone.
Testostero(x16, policzyłem)n - no ta, kobieca wizja męskich starć na konsolach. Nie zawsze trafne (a może - tak, trafne, ale nie łapiecie i tak tego uczucia w facecie jak rozczłapi jakiegoś bossa i wie, że mało kto to uczynił), ale na pewno ciekawe. By zobaczyć jak dziewczyny widzą nasze "napinki" :)
Martwe Piksele - 8 Days to tytuł dość młody ... dlatego właśnie dziwnie się to czyta, bo zwykle były gry albo wiekowe, albo nieznane. Albo oba. A o tym tytule w sumie sporo osób wie.
KinematoGRAfia - miły powrót. I dwa filmy. Kurczę, ostra krytka Maxa. I zasłużona, i dobrze powiedziane co i jak. Downfall zasługuje na trochę więcej miejsca. Bo naprawdę świetny film w klimatach Event Horizon + Thing + Alien. Ale to me własne zdanie.
Odwieczni Rywale - jeden z ważniejszych, dla mnie, tekstów numeru. Ech, taki, na który czekało się ponad 10 lat ^^ Ale widać, że animozje już opadły, jak i zainteresowanie bijatykami. Zwłaszcza, gdy czyta się o dawnych czasach. Szkoda troszku. Bo giercowało się przefajowo. Nieważne :P Ważne to - miłe retro, dobre retro, więcej takich. Z okazji MK vs DC i rychłej premiery SF IV dawać no tu podony tekst o obu seriach. Na co czekam jeszcze więcej lat :lol:
Finisher o długim tytule nawiązującym do Grabarzowych sprzeczności i połączeniu dziwnych przedmiotów - trafne
Dobry numer, polecam.
Reckę Call of Duty World at War napisana została przez Mielonego :)
Pokonałem wstręt i kupiłem styczniowy nr PSX Extreme :)
od razu przeszedłem do listów i tam pierwszy list i pisanie że PSX to syf lipa i w ogóle lipny magazyn
Odpowiedź była porażająca :P było tam coś takiego : A niby co jest dobrym magazynem?? ,,Nasz pies''
i uważam że była to obraza naszego kochanego Nplusa
pozdro
PE zawsze mnie powala publikowaniem debilnym listów, i równie debilnych odpowiedzi :lol:
Żeby nie było że spamuje ;] : numer bardzo fajny, dobry materiał od KillZone, masa ciekawego materiału, przeczytałem od deski do deski, czyli jak zwykle.
Nawet go nie posiadam ani też poprzedniego...a tak jakoś :P...skończyła się prenumerata i nie kupuję...będe miał kasę na pre to wtedy zamówię..:P:P:P pozdro dla całej ekipy enplusa za odwalanie kawału dobrej roboty..i oby tak dalej chłopaki!!! :-D :-D :-D :-D
pewnie niedługo nowy numerek....Wszystkiego Najlpeszego dla Neo Plus na Nowy 2009 Rok...niech neo bedzie jeszcze lepsze :)
kiedy nowy nr?? :)
najlepszego na nowy rok :D
kiedy nowy nr?? :)
najlepszego na nowy rok :D
Może jutro już bedzie....