NEO PLUS #112 (lipiec 2008) w sprzedaży od 04.07.2008
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Semi-ankieta: Od którego numeru jesteś czytelnikiem NEO+?
- Neo Pamiątki Co macie, co jest związane z N+ lub w ten deseń?
- NEO PLUS #128 (listopad 2009) //Okładeczka//
- NEO GO - opinie, sugestie, komentarze
- Neo Plus na żądanie - Dział Inicjatywy
- Bullshit korner - pały w Neo+
- NEO PLUS #126 (wrzesień 2009)
- Targi Gier i Neo+
- Neo Plus a współpraca z czytelnikami
- Fenomen jakim jest Neo+...
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- zaplecze2.pev.pl
Odchudzanie brzucha
http://img353.imageshack.us/img353/1192/cover07ka9.jpg
TRANSMISSION â NEO PLUS #112
Magazyn dostępny od 04.07.2008
Wakacje nadeszły, czas trochę odpocząć od szarej rzeczywistości. Nie odpoczywajcie przypadkiem bez NEO Plusa, bo to bardzo ważny numer. Dokładnie dziesięć lat temu pismo zadebiutowało na rynku, a dzięki Wam po raz kolejny możemy tu się spotkać. Ogromne dzięki za to. Cóż możemy zrobić w zamian?
Tradycyjnie, jak najlepszy numer, po brzegi wypchany ciekawymi artykułami. Na okładce zagościł Call of Duty: World at War, ale to nie jedyny gorący temat. Obejrzeliśmy Far Cry 2, poznaliśmy nowe informacje o Resident Evil 5, po raz pierwszy przyjrzeliśmy się Quantum of Solace, najnowszej grze o przygodach Jamesa Bonda. Zebraliśmy w zgrabny tekst informacje o Star Wars: The Force Unleashed. To nie wszystkie atrakcje, pełną listę znajdziecie poniżej.
Dodatkowo, w związku z naszym jubileuszem przygotowaliśmy konkurs, w którym do wygrania jest konsola PlayStation 3!!
RAPORTY SPECJALNE, HITY NUMERU, TESTY I ZAPOWIEDZI
[Xbox 360/PS3/Wii] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR â najświeższe informacje
Nowe Call of Duty znów przeniesie Was w realia drugiej wojny światowej, ale tym razem walczyć będziecie z Japończykami. Sprawdźcie pierwsze screeny i informacje o grze.
" Gałęzie pod stopami pękały, mimo że starałem się stawiać kroki ostrożnie. Czułem, że w moim kamaszu jest już całkiem mokro, a z każdym ruchem obtarta pięta doskwiera mi coraz bardziej. Gwieździsta noc i panujący półmrok sprawiały, że wzrokiem sięgnąć było można dość daleko, ale oddalone kształty były bardzo niewyraźne. Napięte mięśnie całego ciała pobudzane były przez strach. W każdej chwili ktoś mógł zacząć strzelać. Wróg, albo kumpel z jednostki, ten cienias Jimmy. W sumie mu to wisi, jest kawalerem. Ale ja mam po co wracać, moja żona była w ósmym miesiącu, gdy mnie zabrali. Córeczka może mieć teraz z pół roku. Szlag! Nawet jej nie widziałem... Widzę za to zwłoki naszych żołnierzy powieszone za nogi na drzewie. Krew ścieka im po brodach i nosie, poderżnięto im gardła. Tak nie powinno się umierać. Kolejne pole ryżowe, jeszcze jeden rów, w którym woda sięga do pasa, ale staje się coraz głębsza. Teraz już maszeruję z bronią nad głową, by nie zamokła. Polana za rzeczką wygląda na niezłe pogorzelisko. Sporo ciał poległych, głównie żółtków. Mam przeczucie, że coś wisi w powietrzu. Wtem przeraźliwy świst przecina powietrze. Biała raca startuje w niebo i oświetla bladym światłem teren. âźZasadzka!â wykrzyknął Jimmy i było to ostanie słowo, jakie w życiu z siebie wydobył. Widziałem, jak ostrze przebija mu klatkę piersiową. Ci dranie udawali trupy! Poczułem ostry ból pod kolanem. Skubaniec leżący pod moim nogami zdążył wyjąć nóż i ranić mnie dotkliwie. Pociągnąłem serią z karabinu. Rozpoczęło się piekło..."
http://neoplus.home.pl/pub/111/011.jpg
[Xbox 360/PS3] 007 QUANTUM OF SOLACE â pierwsze spojrzenie.
Silnik użyty przy tworzeniu Call of Duty 4: Modern Warfare, fabuła z dwóch ostatnich filmów o Jamesie Bondzie (Casino Royale, Quantum of Solace), cover system, inteligentni przeciwnicy, sekwencje QTE i masa strzelania. Oto recepta na udaną grę o agencie 007 według Treyarch. Czy uda im się doścignąć doskonałe Goldeneye z Nintendo 64?
" Dawno nie używaliśmy tego stwierdzenia, więc nadrabiamy â gra będzie skryptowana. Nie mamy nic przeciwko temu, żeby przeciwnicy zawsze pojawiali się w tym samym miejscu, jeśli tylko później będą odpowiednio reagować na poczynania bohatera. Być może pojawią się również takie niesamowite akcje, jak ta w Prypeci z CoD4. Gra Infinity Ward udowodniła, że skrypty wcale nie muszą być wrogiem gracza, więc lepiej niech Treyarch skorzysta z tej nauki. Autorzy po cichu przyznają, że próbują zrobić coś podobnego w misji w Wenecji, w walącym się i tonącym budynku. Wdzierająca się do środka woda, przechylony obraz, spadające na głowę cegły, to wszystko brzmi nieźle, tylko trochę za bardzo kojarzy się z końcówką misji na statku w CoD4, ale i tak trzymamy kciuki. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/012.jpg
[Xbox 360/PS3] FAR CRY 2 â raport z pokazu gry.
Nie interesowaliście się do tej pory Far Cryâem? To duży błąd! Ubisoft wystawia tę grę do walki o koronę najlepszego fpsa w 2008 roku i ma ogromne szanse, żeby zwyciężyć. Sprawdźcie dlaczego.
" Wiatr jest jednym z niezwykle istotnych czynników wpływających na całą grę. Może na przykład skierować na przeciwników dym, ograniczając im widoczność, pomoże też rozprzestrzenić się ogniowi. Wielki pożar strawi pół sawanny, obóz wroga, a nawet samych żołnierzy. Wystarczy rzucić granat na suchą trawę, albo chwycić miotacz ognia i rozpętać piekło.
Podpalenie trawy i obserwowanie jak ogień błyskawicznie się rozprzestrzenia, nawet w połowie nie jest tak zabawne, jak podgrzanie atmosfery w bazie wroga. Przeciwnicy wpadają w panikę, gubią się, gdy muszą zmagać się z żywiołem i uzbrojonym graczem. Potrafią skutecznie omijać płomienie, ale to nie znaczy, że w porę zorientują się, że ogień odciął im drogę ucieczki.
Oprócz miotacza i granatów, bohater ma do dyspozycji granatniki (małe, można je szybko przeładować), wyrzutnie rakiet z systemem naprowadzania na cel (jak w Killzone), potężnego, powalającego drzewa automatycznego shotguna, karabiny, uzi, maczetę. W sumie przygotowano aż trzydzieści broni, można je kupić płacąc diamentami zebranymi w trakcie misji lub znalezionymi gdzieś w buszu. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/013.jpg
[Xbox 360/PS3/PS2/Wii/PSP] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED â po ciemnej stronie mocy.
Najlepsza gra w realiach Gwiezdnych Wojen? Za wcześnie by wyrokować, ale już dziś zapowiada się wybornie. Zawsze marzyliśmy o tym, by stanąć po ciemnej stronie mocy. A Wy?
" W światku Gwiezdnych Wojen dzieje się sporo, wszak w sierpniu premiera kinowej animacji âźWojny Klonówâ, co będzie doskonałym wprowadzeniem do gry. Na samym początku prac, kiedy Force Unleashed istniało tylko w postaci szkiców i projektów, skontaktowano się z samym siwobrodym Georgem Lucasem, aby ten przyłożył swoje pieczęci ze znakiem jakości na zarysie scenariusza. Nie potrafię objąć umysłem tej burzy mózgów, jaka musiała się tam odbyć, ale koniec końców ustalono: akcja potoczy się między epizodami III a IV. Rozkaz 66, czystka Jedi, powstawanie Gwiazdy Śmierci â motywów do wykorzystania jest multum, bo luka między tymi częściami Star Wars daje wprost nieograniczone możliwości. LucasArts o tym doskonale wie i dlatego autorzy skupiają się na dodawaniu własnych elementów, których próżno szukać w filmach i spin-offach. Postarają się wiarygodnie rozszerzyć świat SW o nowe moce, postaci i wątki.
Wcielimy się w tajemniczego ucznia Darth Vadera, o którego istnieniu nie wie nawet Imperator Palpatine. Vader werbuje koleżkę na początku gry, wykańczając na planecie Kashyyyk niedobitki Jedi, w tym ojca młodego adepta. âźVader szkoli ucznia w ciemnościach, bijąc go i torturując. Traktuje go jak psa do walk.â Tak o życiorysie naszego bohatera mówi Sam Witwer, który wcielił się w główną postać Star Wars: Force Unleashed. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/014.jpg
[Xbox 360/PS3] RESIDENT EVIL 5 â najnowsze informacje o grze.
Najstraszniejszy z horrorów? Może niekoniecznie, ale na pewno doskonała gra akcji. Dzieło Capcomu wygląda doskonale i już dłużej nie możemy czekać. Z nerwów wgryzamy się w ściany (nie zbliżajcie się, bo zjemy Wam mózgi).
" Wychudzeni mieszkańcy wioski robią co mogą, by powstrzymać bohatera; starają się przytrzymywać go z tyłu, podczas gdy reszta atakuje. Gdy z ust wieśniaka wychodzi oślizgła macka z wielką paszczą, która następnie próbuje ugryźć Chrisa w głowę, robi się nie tylko niebezpiecznie, ale też obrzydliwie. Po takim posiłku âźzombiakâ ociera sobie usta, a gracz zastanawia się, jakim cudem bohater zachował twarz (i całą resztę głowy). Wygląda na to, że o makówkę skróci go wyłącznie szaleniec z piłą mechaniczną. Nie pytajcie, to jasne, że ma na głowie worek, ale tym razem tylko z jedną dziurą na oko, które wydaje się być częścią mocno nadgniłej łepetyny. Nieważne co na głowie, ważne co skrywa się pod czaszką, przyjemniaczek z piłą wydaje się być większym zagrożeniem niż jego hiszpański kuzyn â ogarnia na przykład, że przez zamkniętą furtkę nie przejdzie i musi najpierw przepiłować łańcuch. Ale na razie nemesis numer jeden to koleżka z ogromnym młotem. "
ROCKINâ IN A GAMES WORLD â światem rządzi rock & roll
W tym miesiącu przyglądamy się zabawie w zakładanie i granie w kapelach rockowych. Mania Rock Banda i jego klonów ogarnia cały świat.
" Sukces Guitar Hero nie przeszedł bez echa. Activision kupiło Red Octane i po roku wydało drugą część, która sprzedała się w liczbie czterech milionów egzemplarzy. Następnie po Harmonix sięgnął Viacom i jego MTV. Stacja od lat szuka sposobów na przyciągnięcie do siebie nowych fanów, a dysponując rozległymi kontaktami, zaoferowała Harmonix przejście na wyższy poziom, wykonanie kroku naprzód w kierunku zrealizowania najbardziej szalonych marzeń. W tym równaniu pojawiło się jeszcze Electronic Arts w roli dystrybutora. Z tak potężnymi partnerami twórcy Guitar Hero postanowili stworzyć Rock Band i z nim podbić świat i zmienić oblicze muzyki. Mają na to duże szanse i nie przeszkodzi im w tym krytyka ze strony prawdziwych muzyków narzekających, że młodzi ludzie zamiast skupić się na nauce gry na prawdziwych instrumentach, tracą czas na udawaniu. Nie da się jednak nie zauważyć, że dzięki Rock Band i Guitar Hero wiele osób poznaje klasyki rocka, zachwyca się dotychczas nieznanymi kawałkami. Sklepy trudniące się sprzedażą płyt i instrumentów przyznają, że dzięki grom Harmonix nastąpił prawdziwy boom, zyski rosną, interes kwitnie. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/015.jpg
[Xbox 360/PS3/PS2/PSP/Wii/NDS] FIFA 09 â pierwsze spojrzenie.
Czy nowa FIFA przegoni PESa? Czy Kanadyjczycy znaleźli sposób żeby po latach prześcignąć Japończyków? Nie tylko Konami ostro dłubie przy nowej odsłonie swojej piłkarskiej serii. Electronic Arts zapowiadają aż 250 zmian!
" Powiem szczerze, choć byłem już w Kanadzie kilka razy, a z kolejnymi twórcami FIFY rozmawiałem wielokrotnie, to jeszcze nigdy, przenigdy, nie widziałem na ich twarzach i w ich słowach tak autentycznego zaangażowania i poczucia, że stoi przed nimi tak gigantyczna szansa, by swoją przewagę utrzymać i przedłużyć na lata.
Ich przesłaniem są następujące hasła: ulepszony gameplay, ponad 250 poprawek, lepszy, bardziej wrażliwy drybling, zagrania z pierwszej piłki, ustawianie się oraz gra bez piłki.
A co widać w grze najwcześniej? Grafikę. Na twarzach zawodników od razu, nawet na oddaleniach, widać nowe shadery, podobne do tych, które były już w Fight Night. Nie świecą się jak psu oczy, dodają za to realizmu. Widać też w menu, że usprawniono taktykę. Spodziewajcie się nie gorszej, niż w PES-ach. Wreszcie łatwiej się ją ustawia i, z tego, co widziałem, ma większy wpływ na zachowanie się graczy."
[Xbox 360] TOO HUMAN - na pięć minut przed premierą.
Wielu złośliwych twierdziło, że gra nigdy się nie ukaże (lub ukaże się w tym samym dniu, co Duke Nukem Forever). A jednak, premiera zbliża się nieubłaganie. Przyglądamy się, co przez lata udało się wysmażyć ekipie Silicon Knights.
" Obiecanie graczom trylogii na długo przed pokazaniem się na rynku części pierwszej to odważny krok. Ale skoro za całe przedsięwzięcie płaci Microsoft, można swobodnie rozpalać nadzieje fanów i opowiadać cudowności na temat nie tylko niedokończonego tytułu, ale i dwóch następnych. Czym właściwie jest (czy może mimo wszystko bezpieczniej byłoby powiedzieć âźma byćâ) Too Human?
Historia nie należy na pozór do tych mocno skomplikowanych. Gracz wciela się w rolę Baldura, cybernetycznego boga wysłanego na pomoc ludzkości. Cywilizacja Adama i Ewy spojrzała zagładzie głęboko w ślepia, gdy tajemnicze maszyny zaczęły niespodziewanie brutalną inwazję. Opętany sprzęt o bliżej niesprecyzowanych kształtach nie przebiera w środkach i do eksterminacji ludzkości używa ostrych, zębatych i szalenie szybko kręcących się tarcz, zamieniając ofiary w tatar. Jedyną nadzieją jest więc wspomniany Baldur. Głęboko zainspirowana mitologią nordycką fabuła zdaje się mieć sporo zawiłości, na pewno warto będzie dogłębnie ją poznać, szczególnie jeśli jest się fanem Odyna, Lokiego, Thora i spółki. "
POZOSTAĆ W CIENIU â demoscena, PlayStation 3 i polscy programiści.
Demo i scena, dwa pojęcia, które kiedyś odnosiły się do grupy zdolnych artystów programistów, tworzących głównie na Amigach. Czy dziś ktokolwiek powinien interesować się tym tematem? DrMax rozmawia z twórcą Linger in Shadows.
" W marcu tego roku, na niemieckim festiwalu scenowym BreakÂpoint08, zaprezentowano świetnie przyjęte demo zatytułowane Linger in Shadows. Siedmiominutowa animacja przedstawia nieco surrealistyczną, oprawioną imponującą grafiką i sugestywną ścieżką dźwiękową scenę, w której główne role grają kot, basset, ośmiornicopodobny robot i bliżej nieokreślona chmura czarnej, żywej substancji. Wszystko to zaś na tle podniszczonego, burego miasta. Dlaczego zaś animacja owa, jakkolwiek dopieszczona by nie była, wzbudziła tak duże emocje, a przede wszystkim â czemu powinno nas to obchodzić? Po pierwsze â demo to jest w istocie animacją generowaną w czasie rzeczywistym przez PS3 i ładnie pokazuje do czego jeszcze jest zdolny potworek Sony. Po drugie â w jego powstanie zaangażowane było samo Sony Santa Monica. Wreszcie, po trzecie â i dla wielu zapewne najważniejsze â demo zostało stworzone przez polską grupę Plastic. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/016.jpg
10 LAT NEO PLUS
Nawet nie zauważyliśmy, kiedy minęło dziesięć lat odkąd wydaliśmy pierwszy numer NEO Plus. W tym czasie zmieniło się prawie wszystko, sposób produkcji pisma, nasze stanowiska pracy, podejście wydawców do polskiego rynku gier. Co oznacza âźprawieâ? Sami się przekonajcie.
" Muszę jednak zacząć od pewnego drobiazgu. Pod jednym względem niewiele się zmieniło. Zabawa w produkcję konsolowego magazynu, przygotowywanego przez grupkę zapaleńców bawiących się tym, co robią, przerodziła się w profesjonalną pracę grupki zapaleńców, w dalszym ciągu oddanych konsolom i grom video. I w dalszym ciągu doskonale bawiących się tym, co robią. Praca w tej branży jest naprawdę fantastyczna i być może już raz to kiedyś napisałem, ale tak podoba mi się ta idea, że się powtórzę â bardzo się cieszę, że udało nam się połączyć pracę z hobby. Po całym dniu pracy z grami video bawimy się wieczorami, już dla przyjemności, grami video. Jak Mielu, który wymiata w Guitar Hero, czy kończy po raz kolejny Metal Gear Solid 4. Życzę każdemu z całego serca, żeby robił w życiu to, co naprawdę lubi i sprawia mu przyjemność. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/017.jpg
A także: INWAZJA JRPG NA XBOXA 360, TOMB RAIDER: UNDERWORLD, RISE OF THE ARGONAUTS, LEGENDARY, MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES i inne.
RECENZJE
[NDS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
Tajemnica, zagadki i wielka przygoda.
[XBOX 360/PS3/PS2/Wii] KUNG FU PANDA
Niedźwiadek o małym rozumku, ale wielkiej sile, bohaterem gry.
[XBOX 360/PS3/PS2/Wii] THE INCREDIBLE HULK
Jeszcze mniejszy rozum, jeszcze większa siła.
[XBOX 360] ALONE IN THE DARK
Reaktywacja kultowego horroru.
[XBOX 360/PS3] CIVILIZATION REVOLUTION
Strategia dla konsolowców.
[XBOX 360/PS3] ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS
Mutliplayerowy wygrzew w realiach Quakeâa.
[PS2] ALONE IN THE DARK
Edward Carnby przeżywa koszmar również na PlayStation 2.
[Wii] SECRET FILES: TUNGUSKA
Staroszkolna mroczna przygodówka.
[Wii / WiiWare] DEFEND YOUR CASTLE
Proste gierki teraz również na Wii.
[Wii / WiiWare] FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: MY LIFE AS A KING
Zostań królem w pierwszej grze Square Enix na WiiWare.
[Wii / WiiWare] LOST WINDS
Dwuwymiarowa, prześliczna platformówka.
[XBOX 360/PS3/PS2/Wii/PSP] LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE
Trzy filmy o Indiana Jonesie w jednej grze? To nie mogło się nie udać.
[XBOX 360/PS3] BEIJING 2008
Minimum olimpijskie poza zasięgiem.
[PSP] EVERYBODYâS GOLF 2
Grać w golfa każdy może, w singlu i przez internet.
[XBOX 360/PS3] DON KING PREZENTS: PRIZEFIGHTER
Czy nowy wychowanek Don Kinga wytrzymał choćby jedną rundę w starciu z qshem?
[XBOX 360/PS3/PS2] GUITAR HERO: AEROSMITH
Zostań żywą (jeszcze) gwiazdą rocka.
[XBOX 36O/PS3] BATTLEFIELD: BAD COMPANY
Na bok smutne dysputy o sztuce, czas coś zdemolować. Z wielkim hukiem!
[XBOX 36O // XBLA] REZ HD
Psychodeliczna jazda w wysokiej rozdzielczości.
[XBOX 36O // XBLA] PUZZLE QUEST: CHALLENGE OF THE WARLORDS
Wyjątkowy miks gry logicznej i erpega.
[XBOX 36O // XBLA] SUPER PUZZLE FIGHTER II TURBO HD REMIX
Pobij przeciwnika potęgą umysłu i... pięścią!
[XBOX 36O // XBLA] EVERY EXTEND EXTRA EXTREME
Muzyczno rytmiczny wykręt psychodeliczny
[XBOX 36O // XBLA] BOMBERMAN LIVE
Druga młodość Bombermana.
[PS3] BUZZ! QUIZ TV
Stwórz własny quizz i zaproś do zabawy rodzinę.
[NDS] LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE
Jeśli podróżować, to tylko z doktorem Jonesem.
[NDS] KUNG FU PANDA
Żadna podróż nie straszna z waleczną pandą u boku.
[NDS] MONSTER JAM
Wyścigi Monster Trucków na małych ekranach.
[NDS] STREET FOOTBALL
Gra przygodowa o piłce nożnej. Zabrakło kapitana Tsubasy
[NDS] SUPER DODGEBALL BRAWLERS
Gramy w zbijaka.
[XBOX 360] COMMAND & CONQUER 3: KANEâS WRATH
Konsolowe erteesy trzymają się nieźle.
[XBOX 360/PS3] DRAGON BALL Z: BURST LIMIT
Na ile stać Super-next-gen-Sayianów siódmej generacji?
[PSP] SECRET AGENT CLANK
Ratchet w opałach. Tylko Clank może go uratować.
[PS3/PSP] ECHOCHROME
Niezwykły zmiękczacz mózgów od Sony. Gra to czy nie gra, oto jest pytanie.
[XBOX 360/PS3] TOP SPIN 3
Tenis dla prawdziwych zawodowców.
I inne!
NEON I INNE
Spytaj Chmielarza â Adrian Chmielarz, jak co miesiąc odpowiada na Wasze pytania.
Charts â Najlepiej sprzedające się gry w Polsce i na świecie.
Ostatni level â Felieton pisarza Jakuba Żulczyka.
Kobiecym okiem o grach â Imprezowe granie
HD Era â Co musicie wiedzieć o sprzęcie audio.
Gangstaâs Paradise â Rozkładamy GTA IV na czynniki pierwsze.
Kolejny Gracz? â Apple przyczajone do ataku na rynek konsol.
Dogrywka â Dyskutujemy o Metal Gear Solid 4.
Retrospekcja â Dlaczego Edward Carnby boi się ciemnych miejsc?
Prenumerata i Archiwalia - Kompendium 2 za dychę? Fachowe bonusy do prenumeraty? To się opłaca!
FAQ â Wasze listy i smsy.
Finisher â Grabarz nokautuje niczym Tyson.
Zapraszamy serdecznie do lektury. Wypoczywajcie (oby pogoda dopisała), dużo grajcie (oby pieniędzy na gry nie zabrakło), czytajcie NEO Plus (nam numer bardzo się podoba, mamy nadzieję, że Wam również przypadnie do gustu). Spotykamy się ponownie na początku sierpnia.
Do przeczytania!
N+ crew
Znowu świetna okładka :)
No i 10-lecie N+ - w końcu :D
Okładka taka tam, może zmienię zdanie jak ją na żywo zobaczę :)
Sporo zapowiedzi fajnych gier, z recenzjami trochę gorzej, ale wy na to wpływu nie macie.
Na pewno kupię jak co miesiąc.
W końcu okładka nie nawiązująca pomysłem i wykonaniem do kolejnych numerów EDGE, jak w przypadku dwóch poprzednich:
http://www.next-gen....index.php?optio ... &Itemid=51
http://www.next-gen.biz/images/stories/EDGEPICS/edge187.jpg i
http://www.next-gen....index.php?optio ... &Itemid=51
http://www.next-gen.biz/images/stories/EDGEPICS/edg188cover150px.jpg
Nowy COD jakoś mnie kompletnie nie jara, prędzej RE5. No i czekam na reckę Top Spin 3, demo jakoś średnio się dawało do spożycia, ciekawe jak z pełną.
A będzie rozwiązanie konkursu LOST ODYSSEY w końcu ??? Miało być wiadomo kto wygrał już w Maju. :rower:
Dokładnie :evil: Co z rozwiązaniem konkursu LOST ODYSSEY!? Czyżby nie było nagród i konkurs nie może być rozwiązany.
Pytałem się już nawet wcześniej ale chyba nikt nie zauważył mojego postu!?
Od 9:30 112. Neo Plus jest już do nabycia w łódzkiej Galerii. Właśnie zabieram się do lektury :^^:
Gdzie recenzja Okami na Wii? :shock:
Czas... obrobić kiosk;)
Czy znowu zapomniano o multi w GTA4 które miało być opisane w poprzednim numerze? :)
oro, trzeba się przejść :tak: numery wakacyjne zawsze są dobre :-D
Dzięki Gulash, że nie zapomniałeś nie tylko o okolicznościowym artykule dotyczącym 10 lat Neo Plus, ale przede wszystkim o przeznaczeniu miejsca na Dogrywkę na temat MGS4. Świetna dyskusja, świetnie podsumowująca tę niesamowitą grę. W pełni zgadzam się z Twoją opinią- mnie też podoba się w tej grze wszystko.
Poza tym content 112. N+ to kupa świetnych tekstów, więc polecam czym prędzej udać się po swój egzemplarz. A ja wracam do lektury...
Zobaczy się jak dojdzie po Niedzieli prenumerata :P....Myślałem że będzie głowa red naczelnego na okładce heh...Tak na Dziesieciolecie :D...OK czekam
www.gametime.pl pajacyki z pewnego magazynu heh a raczej jeden...
Czemu obok PS3, X360 i Wii nie zaznaczyliście, że na PS2 COD5 też wyjdzie??? HEeeeee??? Nie kazdych stać na next gena a dostać taki rarytas na talerz to niemała gratka dla fanów gier z mniejszymi funduszami :F
O, już nowy numerek? :D Miłe zaskoczenie, choć chyba lepiej by było gdybym jeszcze nie zauważył tego info, bo prenumerata będzie pewnie w pon?
Ale zapowiada się GRUBO!
Nareszcie Dekada N+, sporo recek w tym sporo handheldów i GH Aerosmith. Mam nadzieję, że uwzględniliście też starą poczciwą PS 2kę? Okładka jak zwykle na wysokim poziomie. No to czekamy na poczciarza ;)
Po wstępnym przejrzeniu szczególnie rzuciła się w oczy dekada N+. Mogę tylko powiedzieć - nareszcie! A, pomysł z najlepszymi i (przede wszystkim) najgorszymi okładkami zacnym jest :tak:
Aha, czy dobrze rozumiem, że będzie także numer sierpniowy?
Och tak, nowy Top Spin to jest TO! Battlefield rządzi, a AITD i Prizefighter ssą na całej linii. W końcu się wyjaśniło.
Dopiero dzisiaj, podczas przeglądania numeru, zauważyłem....nie, nie wierze nawet jak o tym piszę...wypowiedź Grabarza w dziale recenzje ! :shock: :klaszcze:
Zwróćcie uwagę na recenzję Alone in the Dark w wersji na PlayStation 2. Czytam sobie... i co widzę pod infobarem ? Tak, wypowiedź Miłosza :mrgreen: Czyli co...witamy spowrotem na pokładzie pośród recenzentów Neo Plus? Bardzo bym sobie tego życzył, chociaż jedną recenzję w numerze, bo jego wystąpienia w Review Territory na Hyperze to zdecydowanie za mało. Niewielu potrafi tak mówić czy pisać o grach jak Grabarz. Panowie z redakcji- przyciśnijcie go i dajcie mu chociaż od czasu do czasu jakaś grę do oceny.
Przy okazji, Zooltar tez mogłby pisać częściej niż okazjonalnie- zawsze lubiłem teksty jego pióra. Może w następnym numerze...
No jasne...Ja też chcę Miłosza do recenzji!!! Chociaż po jednej recenzjii miesięcznie.... :)
Kurcze, nie przeczytałem jeszcze całego numeru, ale muszę coś napisać. Popełniłem nawet kiedyś list do redakcji po części w tej sprawie i został wydrukowany, ale niestety powtarza się do często. Chodzi mi o tę cholerną niekosekwencje redaktorów. W tym wypadku dokładnie o zapowiedź MK vs DC. Napisali tam, że Mortal może wreszczie wydostanie się z dna. Nie wiem, czy redakcja pamięta, ale każdemu z Mortali na poprzedniej generacji wystawiła oceny conajmniej 8.0, 8.8 nawet dla DA bodajże. Czyli co, to są gry "denne" ? Przyzwyczailiście się do GTA, Bioshocków i Unchartedów, że gry poniżej 9 są już do dupy ? Gdybyście postawili jakies marne oceny poprzednim MK to nie miał bym problemu, ale bez przesady, chyba jakąś odpowiedzialność za wystawione oceny macie. Pewnie w tekście chodziło o stworzenie większej dramturgi, że to już ostatnie podejście do Mortala, że jak się teraz nie uda to już wogóle tragedia będzie itp. Ale takie sztuczne podsycanie emocji to zostawcie dziennkiarzom Uwagi, a sami opierajcie jeśli już nie na faktach, to chociaż na własnych słowach.
Juz kupilem! Zabieram sie do lektury.
Pierwsze co mnie uderzylo to nowe twarze DR MAX, FAX i Gonzo witam na pokladzie (chociaz sam do niego nie naleze). RE5, Tomb Rider Underworld, Rise of Argonauts oraz The Last Remnant to bardzo ciekawe news. Mam nadzieje, ze dzielo SE nie okaze sie kolejnym FF. CoD5 wedlug mnie nie odniesie juz takiego sukcesu. Wielu fanow pokochalo CoD4 i ciezko bedzie im sie "przyzwyczaic" do srodowiska WWII. GH Aerosmith to gra dla ktorej kupibym ta fachowa gitare. Po ocenach widze, ze przewazaja gry srednie. To dobrze bo musze jeszcze skonczyc kilka musthave'ow na PS2.
Wydaje mi sie, ze MK przezywal jednak kryzys. Pamietam, ze w MK gralo na automatach i u kumpli a teraz nie znam zadnego dobrego gracza w MK. Moj brat kiedys wymiatal w MK4 ale juz przestal w to grac. Nie chodzi o to, ze MK sa slabe. Chodzi o to, ze nie organizuje sie w ta gre zadnych turniejow, nie ma nic na ten temat w kacikach bijatyk. Przynajmniej ja to tak zrozumialem.
Czytam dalej.
Numer przeczytany :) Znowu sprostaliście zadaniu i dostarczyliście wiele ciekawego.
Okładka na żywo prezentuje się dobrze, macie naprawdę świetny design okładek, już od kilku numerów trzymają wysoki poziom.
W newsach sporo zapowiedzi fajnych gier (RE5, Rise of the Argonauts, Too Human Call of Dutyu, Star Wars - generalnie jest solidnie :D).Co najważniejsze wszystkie świetnie napisane, niech o tym świasdczy fakt, że z przyjemnością przeczytałem wszystkie zapowiedzi, nawet gier któę mnie średnio interesują. Spodobał mi się ten też artykuł "pozostać w cieniu" wiele, ciekawego się z niego dowiedziałem. I dzięki za link do zapisu video dema, wcześniej jakoś mi to umknęło.
w recenzjach też solidnie. Nawet recki crapów czytałem z przyjemnością ;] Ale recenzje hitów też są - Bad Company, Lego Indiana Jones. A recenzja Alone in the Dark praktycznie dokładnie, zgadza się z moimi odczuciami na temat tego tytułu.
NEON - na początek poszedł tekst "kobiecym okiem o grach" - fajna seria, ciekawie się czyta. Duży szacunek za materiał HD era Audio, który ładnie naświetla sprawę i na pewno pomoże w podjęciu odpowiedniego wyboru.
Dekada Neo. Kapitalny test, taka wisienka na torcie w tym numerze :D Miło zobaczyć taki materiał, gratuluje 10 lat na rynku, obyście dalej trzymali formę :)
Artykuł czytelnika o iPhone teżbardzo ciekawy, tym bardziej że ciekawi mnie ten sprzęt i wcześniej, takiego potencjału growego w nim nie widziałem. Dogrywkę zawsze mi się ciekawie czyta, nie inaczej jest teraz. Retrospekcje to również świetny tekst. Listów jeszcze nie czytałem, za to jak zwykle trzyma poziom finisher Grabarza.
Dużo zachwytów widzę, a mało wytykania wad, ale cóż praktycznie nie mam zastrzeżeń. kolejny udany numer, brawa.
Siedziałem na wakacjach do dziś, i ten smakowity kąsek nie trafił jeszcze w moje ręce :[ Czas wskoczyć na rower i jazda do kiosku.
EDIT: No i mam swój smakowity kąsek :-D Czas zabrać się za czytanie.
I ja też mam swój Egzemplarz...Jedynynie czego mi brakuje w tym numerze to Grywalnej Grozy...A reszta zawartości jest
super...A że jest to numer jubileuszowy...Gratuluję wytrwałości....I oby było tak dalej jak jest.... :wink:
Ja także uważam, że jest spoko aczkolwiek widzę kolejny konkurs, a rozstrzygnięcia konkursu z LOST ODYSSEY ciągle brak ...
a w kioskach na moim osiedlu tak jak zwykle Neo jest w dniu premiery, tak nowego numeru jeszcze nie ma. kogoś możnaby za to spalić na stosie, ale nie bardzo wiadomo kogo.
A ja numerek już mam od soboty i jak na razie czyta się fajnie :) Więcej napiszę po lekturze od deski, do deski :)
Jak zauważyliście, ekipa NEOplusa powiększyła się o parę osób, w tym mnie :) Witam wszystkich i mam nadzieję, że przy jakiejś okazji rozegramy partyjkę w PES-a i wymienimy poglądy.
I naprawdę super, jeśli napiszecie o odczuciach nt. tekstów - to pomaga, nawet jeśli opinia jest krytyczna.
Hah a u mnie jak nie było tak nie ma :|
Ta okładka :rower: po wszystkich innych. Nie wiem jak tego dokonalem, ze jeszcze nie mam tego numeru.
Kozak numer, polecam.
A tak na marginesie:
:?: Dlaczego Banan jest jako Special Guest Star, a nie jako normalny członek zespołu? :?:
Chciałbym sprostować oraz oddać sprawiedliwość, iż recenzja Beijing 2008 w nowym numerze jest autorstwa Faxa, a nie mojego. Dziękuję za uwagę.
Jeszcze numeru nie kupiłem,ale w piątek to zrobię. Nowe osoby w neo+? Gulash strzelam focha ,że sie nie odezwałeś :( :P :cry: :wink: .
Ps. W ogóle jak wybieracie osoby do magazynu? Po znajomości czy jednak może trzeba się jakoś wykazać? 8)
co jest?????????na www.neo-plus.pl nic nie pisze o nowym numerze :/
neo-plus.pl w ogóle IMO nie powinno już od dawna istnieć w TAKIEJ formie... eh a ja numer będę miał chyba dopiero jutro, bo do najbliższego kiosku gdzie jest ten mag mam 2 km -_-
I już niedługo nie będzie :P
Blizz ja doskonale o tym wiem ale wiesz tak między nami to to trochę trwa a trochę więcej CHĘCI, bo to nie jest coś co można tłumaczyć brakiem czasu czy nie wiem i już dawno by było inaczej ;)
Jestem juz w polowie numeru. Brakowalo mi takiego Grabarza. Uwielbiam jak chodzi po sklepach i "atakuje" sprzedawcow takim wypowiedziami. Oby tak dalej Grabarz. Zapowiedzi, listy i newsy sa swietne. Jeszcze tylko recenzje i 10lecie N+.
Odwalacie kawal dobrej roboty.
Chciałbym sprostować oraz oddać sprawiedliwość, iż recenzja Beijing 2008 w nowym numerze jest autorstwa Faxa, a nie mojego. Dziękuję za uwagę.
:-D
No i dobrze wystarczy forum....:D
No to kilka mych słów o owym numerze. Na razie część 1, bo doszedłem do recenzji ;)
Na początek okładka. Cóż, to pierwsze rzuca się w oczy i nie da się o tym zapomnieć. Myślałem początkowo, że z okazji 10-lecia będzie wpleciony jakiś ciekawy motyw, ale ten brak jakoś mnie nie poraża. Grafika fajnie dobrana i zaplanowana (przebija się szarość, pomarańcz i biel). Wiem, że to pewnie sprawa exclusive'a, ale zamiast CoD widziałbym IMO bardziej klimatycznego Far Cry 2 z jakimś ujęciem Afryki. Podobna kolorystyka, ale mniej agresji :P
Start i Game Over zamieniono na liczby miesiąca ... ciekawe posunięcie (swoją drogą, ciekawe ile osób czytuje tą sekcję). Newsy jak zwykle dobrze zapodane, potrafią zakręcić do grania i czekania na tytuł. Dark Void, Too Human, Rise of Argonauts - te teksty z mniejszych zapowiedzi wypadły najciekawiej ;) Nie zakręcił mnie natomiast tekst o Resident Evil 5. Do końca nie wiem czemu. Ma informacje, dobrze ułożony, ale czegoś zabrakło, żeby pochwycił i nie puścił. Dużo informacji o Quantum of Solace, dobrze przedstawiony najnowszy Call of Duty (myślałem, że ten tytuł mnie nie ruszy, a tu proszę - 3 strony tekstu i już czekam :P) ). Tekst o Force Unleashed dobry, ale troszkę zbyt dużo miejsca zajmują screeny. Ich kosztem rozbudowałbym troszkę wątek różnic między wersjami na różne konsole, może nawet z tych wersji screeny pokazał (jak było to możliwe) jak i zaprezentował więcej czystych wrażeń z samego gameplayu (bo podejście bardziej techniczne). Na koniec zapowiedzi trafiło Far Cry 2, i stało się wisienką w torcie :) Świetnie napisany tekst z doskonale dobranymi screenami, ułożeniem stron oraz samą grafiką sprawiły, że ten tekst przeczytałem najmilej z pierwszej części Neo.
Ostatni level troszkę mnie zawiódł. Do tej pory było wspominkowo, przemyślenia własne ... a teraz artykuł jakich w sumie sporawo. Nie jest zły, ale wolałem wcześniejsze podejścia. Mielu fajnie opisał historię gier instrumentalnych (czy jak nazwać), ale me oczy niezbyt polubiły się z grafiką strony XD Nie mój styl :) No i ciekawy artykuł o Linger in Shadows. Naprawdę nie myślałem, że doczekam końca tej produkcji. Mój kolega przez pewien czas był związany z tym projektem i mówił, że terminy były dość mocno opóźniane i (przynajmniej przez pewien czas) mogła istnieć sytuacja, że dev-kity zostaną zabrane przed końcem projektu (dla innego zespołu). Ale od tamtych wieści i rozmów z tamtym kolegą trochę wody upłynęło i miło, że całość została ukończona ;) Przy okazji - może jeszcze kilka artykułów o demo-scenie konsolowej. To jest ciekawy temat, i nawet gdyby dotyczyła bardziej starszych konsol czy hanheldów na pewno byłoby to ciekawe :)
Jako bonusik - arcymiły bug we wstępniaku ... piękne 'NEI' XD (5 linijka od góry, 3 wyraz od prawej).
No i kolejnych 10 latek :*
Myślałem początkowo, że z okazji 10-lecia będzie wpleciony jakiś ciekawy motyw
Faktycznie powinno coś być... chłopaki są skromni! :D
Start i Game Over zamieniono na liczby miesiąca ... ciekawe posunięcie (swoją drogą, ciekawe ile osób czytuje tą sekcję).
JA! :P Ciekawe czy uda się wymyślić co miesiąc nowe liczby?
Mnie BARDZO pozytywnie zaskoczyła objętośc wszystkich artykułów, zapowiedzi! Far Cry, Star Wars, QoS, CoD 5! Kiedy ja to poczytam? ;)
W końcu Dekada N+! Super design. Ale chyba artykuł w tym numerze znaczy, że więcej wspominek nie będzie? :cry: A szkoda, trochę przez ten rok Gulash zaniedbał ten dział, bo obiecał, że bedzie więcej...
Big Plus za Specjał o grach Rockowych! Włąśnie zakupiłem swoje pierwsze GH więc to był pierwszy artykuł, który przeczytałem w dodatku bardzo dobry i głęboko sięgający do historii gier! Praktycznie nie ma się do czego przyczepić, no może do screena na 60 stronie! Coś się rozciągnał...
Wspaniale, że po tych 10 latach nadal czuć pasję w tekstach i radość z grania. Witamy oczywiście nowy narybek w redakcji, Gonzo i Fax myślę, że wniesiecie choć połowę świeżości co QSH, który już znalazł stałe miejsce w redakcji i wypracował swój styl, który bywał kontrowersyjny... Ale dobry.
To chyba na tyle. Aha... tekst Kleksi i LL znów dobry i rozluźniający :)
A ja standardowo pochwalę Grabarza - nosz ku*wa, on jest mistrzem. Przeczytajcie najpierw jego opinię nt. Alone in the Dark, a potem obadajcie Finishera. Świetne, naprawdę świetne zagranie :)
Nie od dziś wiadomo,że Grabarz to mistrz :-D .
Teraz moja kolej na na ogólną ocenę numeru 112.
Okladką wyśmienita! Nic dodać, nic ująć. News o Rise of the Argonauts jeszcze bardziej nakręcił mnie na tą gre. Uwielbiam mitologię i z niecierpliwością czekam na ten tytuł. Mam nadzeję, że przygody Argonautów będą dorównywać historii Kratosa :ninja: Nigdy nie interesowałem się grami w realiach II Wojny ale na COD World at War mam charpkę. Podsycony zostałem jeszcze bardziej przez news( oraz ostatnie seanse spędzone w domu przy filmach o II Wojnie Światowej ) który czyta się świetnie. Niestety wisieńka na torcie czyli info o SWTFU wypadło troche blado. Czyta się fajnie, ale nic poza tym, zdecydowanie liczyłem na coś więcej. Za to screeny świetne. Linger in Shadows zapowiada się ciekawie, pozostaje czekać na większą ilość informacji. Reszta newsów jak zwykle na wysokim poziomie, zwłaszcza ten o Far Cry 2. Otoczka sprawia, że czyta się o tym nadchodzącym killerze jeszcze przyjemniej. Pierwsza klasa! Z recenzji najbardziej zainteresowany byłem Dragon Ballem. Tekst Fax'a sprawił, że niestety( a może stety ) Burst Limit nie zagości na mojej półce. Grabarz jak zwykle pozamiatał.
10 lat upłynęło, i mam nadzieję, że doczekam momentu w którym otworze N+ i będe miał taki sam artykuł tylko, że zatytułowany 20 lat minęło :)
Chcialem jeszcze dodac, ze artykul o iPhonie jest swietny. Chetnie sprawilbym sobie to urzadzenie. Gry napisane w 2 tygodnie? Chce je sprawdzic! Ciekawe co moga zrobic po miesiacu? Sterowanie jest pewnie intuicyjne. Tak, tak nadchodza "Zlote czasy", niedlugo ludzi ktorzy na czyms nie graja bedziemy odwiedzac w muzeum.
Po artykule nt Call of Duty 5 odzskalem wiare w serie. Treyarch nie pokona Infinity Ward ale mam nadziej, ze chociaz sie do niech zblizy.
Erm... To ja też, podobnie jak Kaxi, muszę napisać sprostowanie... Wielkimi bykami, żeby wszyscy widzieli. Z nieznanych mi przyczyn zmieniła się po drodze od mojego Worda do wydrukowania magazynu ocena dla gry
REZ
Powinno być
10/10
z ocen składowych
9/10/10/10
Uff.
To teraz czas na mnie :P
Zaczynając od początku - okładka jak zawsze świetna. To "10 lat Neo+" mogłoby być większą czcionką, czy coś (żeby bardziej się rzucało w oczy) - nie każde czasopismo dobija do takiego wieku, więc jest się czym chwalić. Tak na dobrą sprawę, to w tym numerze jest tyle dobrych tekstów, że na okładce spokojnie widziałbym choćby Far Cry 2, Force Unleashed, czy nawet Quantum of Solace. Już na początku wita mała zmiana, czyli "liczby miesiąca" - równie fajne, jak Game Over. Generalnie chyba NewsFlash ma najmniej interesujące materiały w moim, osobistym odczuciu. MK vs. DC to dla mnie zwykłe wyciąganie kasy, zaś Dark Void zarówno po screenach, jak i po tekście kompletnie mnie nie przekonuje. Bardzo fajna zapowiedź Resident Evil 5, która jakoś pozytywnie nastawiła mnie do tej gry. Niestety nie widzę czyjego autorstwa, więc nie mogę pochwalić :p Fajnie, że napisaliście sporo o nowej grze z Bondem w roli głównej â kompletnie nie wiedziałem, że w ogóle takie coś powstaje. Potem âźOstatni Levelâ, który zawsze przyjemnie się czyta, no i tekst o nowym Call of Duty. Po czwartej części dalej nie mogę się przekonać do powrotu âźstarejâ wojny. Pomiędzy kolejnymi zapowiedziami tekst o grach muzycznych. Nie wiem jak innym, ale mnie się podoba takie coś. Felieton, artykuł itp. między kolejnymi zapkami po prostu fajnie się czyta. Żeby nie marudzić na temat każdego tekstu, bo by to mnóstwo miejsca zajęło powiem, tylko o tych, które najbardziej przypadły mi do gustu. Force Unleashed będzie bardzo, bardzo dobrym tytułem, świetny tekst, tylko utwierdził mnie w tym przekonaniu⌠Recenzja Alone In the Dark podoba mi się dlatego, że oprócz narzekania (którego na temat tej gry w necie pełno) mamy też âźtrzeźweâ spojrzenie, że tak naprawdę była to odważna próba wprowadzenia kilku fajnych rzeczy. Fajna recka Lego Indiana Jones i plus za cytaty z filmów :D. Tekst o Dragon Ball Z: Burst Limit przyjemnie się czyta, a na dodatek te dwie strony bardzo fajnie wyglądają i podoba mi się ułożenie, dobranie itp. itd. screenów u góry. Świetny tekst âź10 lat Neo Plusâ â takie rzeczy czyta się mega przyjemnie, szkoda że tak mało. No i na koniec, jak zawsze genialny finisher
A co mi się nie spodobało?
Papier â już nie pierwszy raz mogę sobie odbijać linie papilarne, tym samym zamazując tekst, tak że robi się nieczytelny. Zaznaczenie, kto jest autorem danego tekstu na końcu każdego byłoby fajne, bo tak to czytam i potem domyślam się, kto mógł napisać taką fajną zapowiedź RE5. W âźNa Horyzoncieâ od początku tej rubryki jakoś nie pasuje mi ten zielony (czy jaki to jest) u góry⌠Zawsze omijam tą stronę i czytam dopiero na końcu. Tak, właśnie przez kolor :p Totalnie mi nie pasuje do reszty⌠Niektóre obrazki są âźrozwaloneâ. Na przykład w recenzji Civilization Revolution na dole, po lewej. Nie wiem dlaczego, ale u mnie połowa screena to jakieś kreski, paski i nic z tego nie wynika.
Uff to chyba tyleâŚ
hej, przy jednym ze screenów w tekscie o Rise of the Argonauts jest informacja, że twórcy, Liquid Entertainment, mają na koncie jedynie 4 pecetowe RPG'i i grę na licencji, ale z tych pięciu gier żadna nie jest rpgiem :P (Battle Realms, Dragonshard, Lord of the Rings War of the Ring (btw. też licencja) -wszystko plus desperatki to strategie. Czwarty rts zaginął w akcji (żadnych informacji na necie) :ninja:
Poza tym dlaczego tak mało Blizza? Dlaczego Banan wykluczony z pierwszej strony przedstawiającej redakcję? I dlaczego Grabarz pisuje tylko na ostatnich stronach? chlip ;(
fajny numer, kiedy będzie nowy? jestem ciekawa Waszych wrażen po E3 ;D
Poza tym dlaczego tak mało Blizza? Dlaczego Banan wykluczony z pierwszej strony przedstawiającej redakcję? I dlaczego Grabarz pisuje tylko na ostatnich stronach? chlip ;(
No właśnie ,co tam się zaczyna dziać ??
Ale z tym wyskoczyliście, przecież to się nie dzieje od ostatniego numeru? Grabek to już od zamierzchłych czasów nie pisze recek - nie wiem czemu dopiero teraz na to zwróciliście uwagę. Blizz to Blizz, raz napisze więcej raz mniej :P choć fakt że jeszcze rok temu czy 2 lata pisał intensywnie. Banan to pewnie tak jak Czychu napisał - kompletnie oddany Play'owi.
Jasne,że nie dzieje się to od ostatniego numeru,ale Banan gościnnie to szok i koniec świata :x .
Odchodzą wielcy ,a przychodzą burki którzy nigdy nie dorównają Bananowi czy Grabarzowi.
No proste, bo to klasa sama w sobie jak już pisałem - no cóż poradzić elita powoli się kruszy ale jeśli Grabek faktycznie nie ma za dużo czasu to cieszmy się że w ogóle zasiada napisać te 2500 znaków co miesiąc. Banan jako redaktor naczelny Playa (I guess...) też pewnie ma nawał pracy, Gul przecież też nie recenzuje miesiąc w miesiąc ;)
Wiecie, świat nie kończy się na Grabarzu i Bananie. Strasznie ich lubię, sam uwielbiałem czytać ich teksty. Ale nic nie trwa wiecznie. Trochę przykre czytać, że nowi to dla Was "burki, którzy nigdy nie dorównają Bananowi czy Grabarzowi". W czym nie dorównają? W jakości tekstów? Nie ten humor? A może uważacie, że nie znają się na grach? Skąd takie wnioski?
Tak się zastanawiam, po co Grabarz pisze te felietony? Czytacie je w ogóle?
Sorry, ale Gonzo i FAX nie wzięli się znikąd. To nie są przypadkowi kolesie niemający pojęcia o grach. Doszlifujemy ich teksty i będzie git. Ja wiem, nie wychowaliście się na ich tekstach. Albo ciężko ich czytać, bo są młodzi (FAX nie jest :P). O, już wiem. Po prostu nie mają ksywek Grabarz i Banan, i choćby nie wiem jak świetne teksty pisali i wiedzieli o grach wszystko - i tak nigdy nie dorównają Bananowi i Grabarzowi (czyli znaczy się, że co?).
A może to o DrMaxie mowa, który jest z nami już dobre dwa lata. Albo o qshu? A może o mnie? :shock:
Sorry, oczywiście każdy z Was może myśleć co mu się podoba i nic mi do tego, ale taka jazda po kimś "bo nie jest Grabarzem i Bananem" jest słaba. A wszelkie najazdy na NEO, nad którym każdy z nas siedzi dużo i daje z siebie absolutnego maksa, bolą mnie i nie pozwalają być biernym (o tym też pisał Grab, może nie powinienem się udzielać?).
Każdy się rozwija, na Neo Plusie świat się nie kończy. Minęło dziesięć lat, niektórzy mogą chcieć robić coś innego. Jednych kręcą podróże i możliwość spotkania z Philem Harrisonem (powaga :o ), inni wybierają telewizję, pisanie książek itp. A pismo rządzi się swoimi prawami, nie możemy liczyć na to, że "znani i lubiani" znajdą w napiętym grafiku dwa dni by coś ograć i napisać. Gra musi być ograna, tekst porządnie napisany i przede wszystkim szybko zostać wysłany do redakcji. Stronę tekstu można napisać spokojnie w dwie godziny (ile???? tak dłuuuuuuuugo?). Tydzień czekania na tekst przekreśla sens współpracy. Terminy gonią, trzeba zrobić makietę, złapać screeny, sprawdzić tekst, wlać tekst na makietę, wydrukować, przeczytać, poprawić. I tak sto stron. A praca nigdy rozłożona po równo na każdy dzień nie jest - taka branża, tydzień nic się nie dzieje, a później nagle przychodzi piętnaście gier do natychmiastowego ogrania, a do zamknięcia pozostało dziesięć dni.
Koniec tych żali. Tak jak mówię, każdy chce się rozwijać.
Mówicie, że Banan jest naczelnym Playa? Think again.
Matt wyjechał do Anglii, OG zdaje się siedzi tam od dłuższego czasu Blizz ma stałą pracę, którą bardzo lubi (bo na przykład nie musi do niej chodzić :P), a Qoora szczerze mówiąc nie wiem co robi. Zdaje się, że ma własną firmę. Życie. Nic nie trwa wiecznie. Ja wiem, kiedyś było lepiej.
ORLY?
Jeśli coś Wam się nie podoba, śmiało, piszcie. Ale plz, konkrety. I bez podjazdów do nowych, dajcie im szansę. To zdolne chłopaki.
Spoko. To chyba nie oto chodzi, że nowi nie dorownuja Bananowi, czy Grabarzowi. Np. taki Dr.Max ciągle pojawia sie w pismie i naprawde przyjemnie sie czyta jego teksty. Co do Gonza i Faxa to po prostu trzeba sie do nich przyzwyczaic jak do każdego nowego ;) Ale nikt nie zastąpi Grabarza. Nie pisze, że reszta słabiej pisze. nie, po prostu piszą inaczej, nie lepiej czy gorzej ;)
A ja tam powiem, że też nie widzę niczego w textach Grabarza :) choć poniekąd też się wychowałem na jego tekstach bo nie pamiętam już zbyt dobrze, ale Grabek pisał przecież chyba prawie od początku dla Secret SErvice, ale nie pamiętam bo sto lat temu się to czytało z wypiekami na twarzy hehe na chwilę obecną nie mam faworyta, ale chyba Marcellus ogarnia najfajniej :) niemniej jednak uważam, że każda recka jest napisana w sposób klarowny i z jajem za co lubię właśnie ludzi, którzy tworzyli od lat i Secret Service oraz NEO + , a tak w ogóle to szkoda, że Gulash się już mało co udziela na reckach tylko dodaje swoje ostatnie słowo bo to ten koleś był niemal ikoną pisania the best tekstów, ale ja tam lubię wszystkich i hoooy :)
Blizz ma stałą pracę, którą bardzo lubi (bo na przykład nie musi do niej chodzić :P)
Mam nadzieję, że mój szef tego ne czyta :D
A tak na poważnie - Blizz trochę pokuł i może sobie na nieco więcej pozwoli. I gry ciekawe się zapowiadają... I'll do my best.
Jasne,że nie dzieje się to od ostatniego numeru,ale Banan gościnnie to szok i koniec świata :x .
Odchodzą wielcy ,a przychodzą burki którzy nigdy nie dorównają Bananowi czy Grabarzowi.
Pierdzielenie ! Może dać lepiej szanse, dopiero zaczynają i napewno się wyrobią. Czy napewno nie dorównają ? A może nawet będą lepsi ? Tak gdybać to każdy sobie może. A tak wogóle burku, znawco języka pisanego, po przecinkach jest spacja !
A mnie z ostatniego okresu recki Banana jakoś nie grzały. Moim zdaniem Banan za mocno się wyrobił w tym całym pisaniu i często jego zdania są zbyt rozbudowane i wydumane, przez co ciężko je ogarnąć i zakumać czaczę o czym on w ogóle pisze.
A tak wogóle burku, znawco języka pisanego, po przecinkach jest spacja !
A przed wykrzyknikiem i znakiem zapytania spacji nie ma. I w ogóle.
A tak wogóle burku, znawco języka pisanego, po przecinkach jest spacja !
A przed wykrzyknikiem i znakiem zapytania spacji nie ma. I w ogóle.
Trafiony.
Serio Banan nie będzie już pisał do NeoPlusa? u r kidding me? :ninja: Strata Grabarza nie jest taka zła ( i tak, czytam te jego felietony, wszystkie, jak się rzuci okiem na jedno zdanie to trzeba przeczytac całosc ;] ) bo jeszcze wsytepuje w Review Territory, ale Banan? wtf a Dr. Max jest spoko, fajnie sie czyta jego teksty, ma swój styl Ci nowi nie wiem, urwali sie jak z choinki, pierwszy raz widzę o_O
ah i Mielu nie karć nas, chyba nie zaprzeczysz ze mamy prawo ponarzekac i posmutac się. Gdy ludziom odbiera sie znane i lubiane dając w zamian nowe i niesprawdzone to chyba oczywiste ze czują się niepewnie? ;]
btw. gdzie jest mój ulubiony korner czyli rpgamer?
eee tam, a mi się teksty "nowych" właśnie podobały - przyjemnie się czytało, szczególnie tekst o Force Unleashed, więc nie wiem co się tak na nich rzucacie...
Dobrze, że chociaż mamy te Finishery Grabarza i FAQ Banana :P Od dawna przecież obie nasze gwiazdy nie udzielają się w głównej części magazynu. No może czasem.
Dr. Max moim zdaniem świetnie się spisuje. Horrory słabo mnie kręcą, a jednak jego rubrykę czytałem prawie zawsze na początku. Ma chłopak styl i nieźle się już wyrobił. Bardzo dobrze też pisze Cubituss i fajnie, że często gości. Sweter i zooltar to samo ;) Dobra jest ekipa, nie ma co narzekać. Zależy też jaki kto ma stosunek do N+. Na przykład sam bardzo często sięgam do starych numerów, przeglądam je i czytam niektóre teksty - te które pamiętam, że są świetne i te których w ogóle nie pamiętam. Zawsze też wraca masa wspomnień, ale wszystko wtedy było inne. Inaczej patrzyłem na to pismo, redakcje i wszystko wokół tego... i cośtamcośtam. I tak nikt nie wytrwał do tego momentu, więc nie będe się produkował.
Podsumowując. Pismo się bardzo zmieniło jak wszystko dookoła. I trzeba to zaakceptować. Jest dobrze.
Chwila, a z Bananem nie było przypadkiem tak, że gdzieś wyjechał? Coś mi świta... Mielu go zastępował, a teraz od czasu do czasu każdy swoje wtrąca ;]
Mielu mógłby przejąć Faqa....
Hehe, fajny zbieg okoliczności z tym "Krwawym Hegemonem" z listu niejakiej szyszki (koniec pierwszego akapitu trzeciej kolumny jej listu), bo takiż "Krwawy Hegemon" występuje też na następnej stronie w komiksie nicuna :P Czyżby zbieg okoliczności, że w jednym numerze ni z gruchy ni z pietruchy takie podwójne zestawienie wyrazów?? :lukam:
Jeden i podstawowy minus numeru >> Za Chiny nie można poznać po okładce że Neo świętuje swoje 10-lecie :roll: Jedynie mały napis po prawej informuje, że jakaś tam rocznica jest. Kardynalny marketingowy błąd, gdyż numer ten mógł się sprzedać jak ciepłe bułeczki zyskując mnóstwo nowych czytelników ciekawych cóż to jest za zacny periodyk z takim niebanalnym stażem.. A tak tylko stali forumowicze i czytelnicy wiedzieliśmy od dawna, że ten numer jest jubileuszowy. Przydałaby się jakaś niecodzienna okładka rzucająca się z daleka w oczy na półce :tak:
A Grabarz napisał Finishera jakby przeczytał bloga Taikuna (gramowicze wiedzą o co chodzi ;) )
Poza tym strasznie mi się podobają podwójne komentki do listów w wykonaniu Milea i Banana, bo takie combo dodaje sporo świeżości i jest jeszcze bardziej zabawne (dodatkowa niestandardowa i cięta riposta) 8)
btw. Mogliście chociaż temu Pawłowi (i nie tylko jemu, bo cała Polska czyta numer) odpisać że oferta cenowa prenumeraty na stronie neo+ jest już nieaktualna, bo teraz wynosi o 10zł więcej :P Pomyśleć, że ktoś Wam wyśle na konto kwotę 79, a nie 89zł i co wtedy? :)
Reszta numeru w trakcie sublimacji (fajna recka "Alone in the Dark" Maxa i ten żarcik :] )
Gratuluję 10 latek i oby drugie, a nawet trzecie tyle wyskoczyło na liczniku!! :klaszcze:
pozdrawiam,
pit :*
A Grabarz napisał Finishera jakby przeczytał bloga Taikuna (gramowicze wiedzą o co chodzi ;) )
Nawet Grabarz, piterku ma swojego mistrza 8) widzę że muszę kupić N+ :)
Jasne, może troszkę przesadziłem z tym określeniem "burki" ,ale jest tak jak mówi Rikku co do tego. Jednak jak się czytało Secret Service od 3 numeru ,wszystkie Neo , a teraz Neo+ i coś się kończy (odchodzą tak lubiani) i odchodzi ikona magazynu to robi się smutno,bo tych panów nie czytało się rok czy dwa ,ale w moim przypadku kilkanaście lat !!! Banan to był i nadal jest mój ulubiony redaktor ,a obok Grabarza nikt nie przejdzie obojętnie gdy przeczyta choćby jego jedno zdanie. Pozostają wspomnienia. Jednak Mielu oczywiście też ma rację ,że świat się zmienia ,nic nie trwa wiecznie ,ludzie się rozwijają i chcą spróbować czegoś innego. Tak to już jest. Przecież wystarczy spojrzeć na "hall o fame" jak wielu odeszło,a jednak pismo nadal jest imo najlepsze i zawsze będzie. Joseph,Origin,OG,Vandal czy Wicik to też WIELKA klasa sama w sobie . Ich już niema ,lecz w pamięci zawsze u mnie będą ,bo czytałem ich gdy pisali do magazynu Gulasha.
Znalazłem inny plus tej jakże smutnej dla mnie sytuacji ,bo przecież oni do magazynu pisują (Grabarz,Banan) mniej niż kiedyś,ale pisują ,więc całkowicie nie zniknęli.
Mielu mimo,że jego staż w magazynie nie jest tak wielki już stał się jednym z moich ulubionych redaktorów ,Dr.Max również. Kaxi i Qsh mają swój styl i piszą świetne teksty i chociaż są w magazynie gdzieś od ponad roku to mi się wydaję ,że piszą już dla Neo+ z 5 lat.
Wiadomo jak trudno mają nowi ,szczególnie ,że to Neo+ najwspanialszy magazyn w Polsce :)
i tu się oczekuję nie przeciętności w pisaniu i recenzowaniu gier. Minęło 10 lat ,a Gulash dalej trzyma magazyn w ryzach i kieruję nim jak trzeba,więc czemu by teraz mu nie zaufać i wierzyć,że przyjęcie Fax'a i Gonzo wyjdzie magazynowi na dobre ,a my wszyscy za jakiś czas powiemy ,że naprawdę zdolne z nich bestię.
Ps. Widzę ,że Mielu studia rzucił i myśle że teraz będzie łatać dziurę po Bananie :P
Kaxi i Qsh mają swój styl i piszą świetne teksty i chociaż są w magazynie gdzieś od ponad roku to mi się wydaję ,że piszą już dla Neo+ z 5 lat.
Akurat Kaxi pisze w Neo+ już gdzieś z 5 lat.
Raikoh w ogóle jakoś dziwnie tego posta skleił. Mielu i krótki staż? Trochę chłopak już tam siedzi, no nie wiem co Ty rozumiesz przez długi staż... a Kaxi dokładnie już z 5 lat pisze, mając 15 wiosen bodaj się tam załapał jako fanboy Ninty. Gonzo i Fax się rozkręcą, gameonly tylko mnie w tym utwierdziło ;]
Miałem słaby klei :P . Wiem,że Mielu i Kaxi są dłużej,ale czuję jak by tam byli zawsze,po prostu
wkomponowali się świetnie wnosząc przy tym dużo od siebie i pisząc tak,że kojarzą mi się tak jakby pisali już tam od dawien dawna. Zobaczymy jak będzie z Gonzo i Fax'em. Wiem jednak ,że Gulash wie co robi i będzie ok.
Ps. Nowym twarzą życzę wiele dobrego i tego ,żeby zaskoczyli nas wszystkich czyli czytelników Neo+ i sprawili ,że nad ich tekstami będziemy się zachwycać czego im i wszystkim tutaj życzę .
Miałem słaby klei :P . Wiem,że Mielu i Kaxi są dłużej,ale czuję jak by tam byli zawsze,po prostu
wkomponowali się świetnie wnosząc przy tym dużo od siebie i pisząc tak,że kojarzą mi się tak jakby pisali już tam od dawien dawna. Zobaczymy jak będzie z Gonzo i Fax'em. Wiem jednak ,że Gulash wie co robi i będzie ok.
Nie rozumiem Ciebie kompletnie! Piszesz że Qsh i Kaxi mimo KRÓTKIEGO STAŻU, a teraz "wiem że są dłużej, ale czuję jak by tam byli ZAWSZE". Zdecyduj się, bo ciężko w ten sposób dojść do konsensusu.
Sorki CC,wiem że Kaxi piszę już trochę czasu i Mielu też. Oqs chyba jakiś rok tylko. Chodzi mi oto ,że czuję jakby oni byli zawsze w magazynie ,bo wnieśli świetny styl i powiew świeżości.
Mam nadzieję ,że z Gonzem i Fax'em też tak będzie.
Ps. Przepraszam za chaotyczne ostatnie posty ,ale zakochałem się i trudno mi zbierać nieraz myśli ,bo cały czas myślę o Niej ( to nie A. Kalczyńska ). To nie żart ,więc bądzcie wyrozumiali dla mnie. Szczególnie dzisiejszy dzien był cudowny i dlatego tak to posklejałem. Sorry Century
Qsh'owi 2 latka stukną już w Wrześniu ;). Nie musisz przepraszać po prostu jakoś tak chaotycznie co mnie osobiście nie tyle razi, co irytuje :P. Ale żadnych pretensji nie mam więc naprawdę nie ma za co przepraszać. Gonzo i Fax siłą rzeczy wniosą powiew świeżości, cieszy gościnny występ Cubitussa czy Zooltara. Ekipa jak dla mnie jest bardzo dobra, cieszmy się że nie wykrusza się w pełni tylko na miejsce starych wyjadaczy (Cub summa summarum takim jest także o_O) wchodzą nowi i liczę że to będzie nieustannie trwało, dzięki temu mag ma szansę jak najdłużej istnieć na tym rynku.
Trochę odbiegliśmy od meritum tematu, ale skoro można. Ja nie rozumiem tego zachwytu nad felietonami Grabarza. Niekiedy zdarzy mu się napisać coś dobrze, mądrze i zabawnie, ale jak już wrzuci w tekst swoje ulubione słownictwo związane z fekaliami i wydalaniem to się odechciewa pisma w rękach trzymać. Specyficzny typ humoru, zgadzam się, ale chyba trochę za często wokół jednego tematu, jak na tak uwielbianego autora. Po pierwszych tekstach Gonzo i Faxa widzę u chłopaków potencjał i trzymam kciuki by dali pismu coś więcej, niż mocno dziadowskie pseudo żarty i metafory w zapowiedziach gier.
ale chyba trochę za często wokół jednego tematu, jak na tak uwielbianego autora.
eee oświeć mnie jaki jest ten jeden temat, bo z tego co kojarzę to w ciągu ostatniego roku nie było w tych tekstach tematu o sprzedawcach gier, więc?
Za często w felietonach czy ReviewTerritory Grabarz obraca się wokół tematu wydalania. Takie odniosłem wrażenie po ostatnich tekstach i programach. Ile można czytać/słuchać, jak autor "bla bla bla odbytnica bla bla bla" :?
lol, w życiu nie słyszałam ;p
eh, a ja pamietam (mam to w szufladzie xD ) jak Mielu pisał do Neona jeszcze nie jako redaktor. raz napisał taki świetny tekst coś o 5 uczuciach podczas grania, uwielbiam go czytac co jakis czas :D
poza tym wzielibyście w końcu jakąs dziewczynę do redakcji skoro tyle zmian na stanowiskach... ;]
hej CC, nie przyzwyczaiłes sie jeszcze do Raikoha? :D
Heh też ostatnio Mielowi wypomniałem (nie, to brzydkie słowo... zapytałem czy pamięta,o!) teksty do FAQ jako szary człowieczek :mrgreen: . @rikku - nie, pierwszy raz w ogóle widzę jego posty w tym stylu ^^ :P
Na przykładzie Raikoha już się nie dziwię czemu posty Kurzego zawsze wyglądają jak pisane po pijaku :lol: Cóż miłość.. :oops:
Mielu pisze mniej? o_O
Hehe, fajny zbieg okoliczności z tym "Krwawym Hegemonem" z listu niejakiej szyszki (koniec pierwszego akapitu trzeciej kolumny jej listu), bo takiż "Krwawy Hegemon" występuje też na następnej stronie w komiksie nicuna :P Czyżby zbieg okoliczności, że w jednym numerze ni z gruchy ni z pietruchy takie podwójne zestawienie wyrazów?? :lukam: Moje oficjalne stanowisko brzmi: to był przypadek i nie istnieje coś takiego jak zmowa lub masoński spisek.
Podpisano: der Geselle nicun, Souveraner GrossOrient von Polen
(Winkel und Zirkel!)
Hehehe jeszcze nie ma info
o nowym numerku a ja juz takowy posiadam hahahah...Dzieki gulash :D
W sumie to nie jest zle ze zmienszyliscie objetosc 113 nr....Za to daliscie super materialy...Gears of War 2 czy np o wymierajacych gatunkach gier.....Fajne materialy....Az milo sie czyta...A okladka bardzo nice i ahh ten kobiecy kolor logo neo plusa...rozowy daliscie czadu :D:D:D
Widzę że z pojęciem dyskrecji jesteś za pan brat.
Też mam ten numer, słodziutka okładka, tylko czemu nie poświęciliście nawet 1/4 strony Finalkowi? :evil:
Różowe logosy są dla pań hehe :D
Ej ludzie to w końcu jest już ten numer na sierpień czy nie ???
Cos mi sie to podejrzane wydaje ale smigne dzis do sklepu.
Ej ludzie to w końcu jest już ten numer na sierpień czy nie ???
jest... Tzn. u mnie w Empiku nie było, ale salon Kolportera miał mnóstwo sztuk...
Ja tez juz mam. Bede mial fachowa tapete z LBP na komorce. Zaraz sobie zrobie zdjecie.
tez juz mam ... do tesco przyszła dostawa akurat i kupiłem :)
różowe logo miażdży :D coś w sam raz dla shiniana