NEO PLUS #111 (czerwiec 2008) w sprzedaży od 09.06.2008
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Semi-ankieta: Od którego numeru jesteś czytelnikiem NEO+?
- Neo Pamiątki Co macie, co jest związane z N+ lub w ten deseń?
- NEO PLUS #128 (listopad 2009) //Okładeczka//
- NEO GO - opinie, sugestie, komentarze
- Neo Plus na żądanie - Dział Inicjatywy
- Bullshit korner - pały w Neo+
- NEO PLUS #126 (wrzesień 2009)
- Targi Gier i Neo+
- Neo Plus a współpraca z czytelnikami
- Fenomen jakim jest Neo+...
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- zaplecze2.pev.pl
Odchudzanie brzucha
http://neoplus.home.pl/pub/111/000.jpg
TRANSMISSION â NEO PLUS #111
Magazyn dostępny od 09.06.2008
Starzy bohaterowie odchodzą, nowi przychodzą. Zmieniają się trendy, ale najważniejsze, że cały czas mamy w co grać i na co czekać. Pożegnajcie razem z nami Solid Snakeâa i Ryu Hayabusę - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots i Ninja Gaiden II, to dwie największe recenzje numeru.
Szybko ocieramy łzy, bo na horyzoncie już czają się nowi szeryfowie. Długo ogrywaliśmy Battlefield: Bad Company, byliśmy na pokazach The Lord of the Rings: Conquest, Left 4 Dead, Fallout 3, Ghostbusters oraz, oczywiście, wybraliśmy się do Londynu pograć w Killzone 2. Nie mogło nas zabraknąć na Ubidays 2008 w Paryżu, gdzie Ubisoft prezentował najnowsze gry - w numerze znajdziecie raport z imprezy.
Nowy numer jak zwykle wypchany po brzegi gorącymi materiałami. Branża wyraźnie się rozkręca, my także przyspieszamy. Zostańcie z nami.
RAPORTY SPECJALNE, HITY NUMERU, TESTY I ZAPOWIEDZI
[PlayStation 3] METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS â ostateczny werdykt.
Nadszedł kres oczekiwania, Solid Snake już tu jest i udowadnia, że choć mocno się zestarzał wciąż jest wielkim bohaterem. Czy ostatnia misja zakończyła się sukcesem? Czy warto było czekać? Gorąca recenzja, specjalnie dla Was.
" W czasie, gdy tęgie głowy branży dyskutują czy bossowie są w ogóle potrzebni w grach, Kojima po raz kolejny mocno stawia na ten element zabawy i ponownie wygrywa udowadniając, że design najważniejszych przeciwników opanował w stopniu mistrzowskim. Jak zwykle natrafiamy na sporo powtórek â niewidzialny boss atakujący nie wiadomo skąd, latający szaleniec proszący się, by strącić go rakietą. Nie bez powodu Mantis i Wolf noszą właśnie takie przydomki. Choć piękne dziewczyny nie mają do powiedzenia więcej niż bossowie ze Snake Eatera (czyli w zasadzie nic), a scena ich śmierci nie sieje spustoszenia w duszy gracza, to i tak ciarki przechodzą po plecach, gdy po każdej walce Drebin przez codec przedstawia wstrząsające historie ich życia, opisuje piekło, przez jakie przeszły i starając się pokazać je jako ofiary wojny toczące wewnętrzną, beznadziejną walkę o zachowanie normalności. Wyraźnie jednak widać, że nie są one kluczowymi postaciami."
[Xbox 360/PS3] BATTLEFIELD: BAD COMPANY â już gramy!
Śliczna i niezwykle grywalna strzelanina FPP prosto od DICE, teamu pracującego w pocie czoła nad Mirrorâs Edge. Na specjalne wyróżnienie zasługuje niszczące się otoczenie. Koniec ze sztucznymi ograniczeniami, teraz do domu można wejść przez ścianę, robiąc w niej najpierw dziurę granatnikiem. Czujecie power?
" BC nie wygląda może jak Call of Duty 4 â bo nie ma tu aż tylu zmiękczających, tętniących filtrów â ale jest to graficznie absolutnie najwyższa półka. Postacie poruszają się jak prawdziwe, ich twarze wyrażają emocje â to widzimy najpierw, w scenkach. Ale gdy odpalamy po raz pierwszy C4, zapominamy o tym, jak ładnie zrobiono żołnierzy. Bo to, co autorzy pokazali przy wybuchach, to prawdziwe mistrzostwo świata. Po raz pierwszy widać, że wybuch ma jakiś kierunek, że dym i płomień nie pojawiają się ot tak, tylko że w początkowej fazie eksplozji mają swoje źródło, że po detonacji nie zostaje smętny model spalonego samochodu, tylko płonący i buchający dymem wrak, który z czasem dogasa... Serio, destrukcję przeprowadza się tutaj dla samych efektów specjalnych, niekoniecznie dla sensu. I to jest absolutnie kapitalne, bo do tego twórcy zdawali sobie z tej frajdy sprawę i gra nie wymaga poruszania się w ciszy ani skrytej eliminacji najbardziej wysuniętych wrogów. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/001.jpg
[Xbox 360/PS3] THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST âRaport z pokazu gry.
Co stanie się, gdy do jednej gry wrzucone zostaną system rozgrywki ze Star Wars: Battlefront oraz postacie z Władcy Pierścieni. Cubituss widział grę na własne oczy i twierdzi, że jest, na co czekać.
" Za Conquesta wzięli się specjaliści z Pandemic Studios. Gdy pierwszy raz usłyszałem, że autorzy Mercenaries robią grę o Władcy Pierścieni, wyszło mi, że samotnym Aragornem będę własnoręcznie burzył Minas Morgul, ale potem przypomniało mi się, że przecież zrobili też Battlefronta i to jest lepszy trop. Ba, najlepszy nawet, bo Conquest to ideowa kontynuacja drugiej części tamtej gry, na szczęście dużo mniej nastawiona na multi. Oczywiście o sieciowcach się nie zapomina, ale to samotna zabawa ma stanowić tutaj gwóźdź programu.
Weźmiemy udział we wszystkich najważniejszych bitwach pokazanych w filmach, nieco mniej ważnych opisanych w książkach (EA zabezpieczyło prawa zarówno do obrazu, jak i do literek), a także już zupełnie mało ważnych (a w większości zmyślonych) potyczkach, których nie było ani w jednym miejscu, ani w drugim. "
[Xbox 360/PS3] LEFT 4 DEAD â już graliśmy w nową strzelaninę Valve.
Czterech nieszczęśników kontra tłum przeraźliwie szybkich zombiaków. Tak właśnie powinien wyglądać shooter stawiający na kooperację. Bez wsparcia innych graczy długo nie pożyjecie. Skończycie jako wiecznie wygłodniały zombie.
" Śpieszę z wyjaśnieniem, iż hordy żywych trupów w Left 4 Dead wybiegają z opętańczym wyciem, by niezwykle szybko i sprawnie wziąć się do zagryzania czwórki ocalonych. Producent o swojsko brzmiącym nazwisku Chet Faliczek wyjaśnia, że w Left 4 Dead są sceny, w których liczba znajdujących się na ekranie przeciwników przekracza sumę wszystkich adwersarzy z poprzednich gier Valve. Kilka razy faktycznie miałem wrażenie, że napływające kolejne fale zombie nigdy się nie skończą; zabrakło nabojów do shotguna, a ostatni, na wpół pełny magazynek w pistolecie również nie zwiastował szczęśliwego zakończenia tego poziomu. Do tego autorom udało się uzyskać ciekawy efekt stroboskopu â zgniłe ciała niesamowicie podrygują po strzałach, niczym upojeni alkoholem tancerze w nocnym klubie. Co z tego, że pękają po kilku trafieniach â jest ich tylu, że gracz w pojedynkę w takich warunkach jest bez szans. Właśnie dlatego Left 4 Dead jest grą kooperacyjną. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/002.jpg
PLAYSTATION DAY â na pokazie w Londynie sprawdziliśmy nadchodzące hity Sony.
Pograliśmy w LittleBigPlanet, Killzone 2 i Resistance 2, posłuchaliśmy o planach Sony na drugą połowę roku i sprawdziliśmy, co słychać w SCE Polska.
" Demo Killzone 2 widziałem dwa razy â raz przeszedłem je sam, za drugim razem oddałem pada jakiemuś typowi i cofnąłem się dwa kroki, żeby obejrzeć otoczenie i szczegóły. Faktycznie gra wygląda rewelacyjnie i to nie tylko przez niesamowitą widoczność, kapitalnie zrobione postacie, czy efekty eksplozji i dymu â ma także to, czym charakteryzowała się w dużej mierze pierwsza część, czyli ciężki, brudny, industrialny i przyprószony opadającym po wybuchach kurzem klimat futurystycznej wojny. Być może są osoby, do których nie przemawiał â ja uważam jednak, że Guerrillasi trafili klimacikiem w dziesiątkę, a wszystko na to wskazuje, że podobnie będzie też w sequelu. Czy wspomniałem, że postacie fenomenalnie się ruszają, cudownie biegają i kapitalnie wylatują w powietrze przy eksplozjach granatów? No to wspominam właśnie teraz. "
GIANT ENEMY BUZZER â zmierzch hardcoreâowego grania?
Wii Fit, Guitar Hero, Wii Sports, Rock Band, SingStar, Buzz! Czy proste gry skierowane do rodzin, a nie konsolowych wymiataczy, są przyszłością branży? Przyglądamy się sonowskiemu Buzzowi.
" Fenomen Buzza polega na prostocie użytkowania. Nie trzeba czytać instrukcji ani uczyć się obsługi pada, by w sekundę pojąć, na czym polega zabawa. Całość wygląda jak telewizyjny quiz prowadzony przez pokracznego blondyna okularnika (w polskiej wersji językowej głosu udzielił mu Piotr Gąsowski). Do każdego pytania przygotowano cztery możliwe odpowiedzi, spośród których uczestnicy wybierają jedną. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Tyle wystarczy, by osiągnąć sukces, choć na szacunek w branży Relentless musieli długo pracować i wciąż jeszcze o niego walczą. Buzz! przez wielu nie jest uznawany za grę, a za popierdółkę.
Jednego nie można Anglikom odmówić. Są ekspertami w dziedzinie social gamingu. Stworzyli już siedem gier (w tym jedną edukacyjną przeznaczoną do użytku w angielskich szkołach) i wiedzą, co się sprawdza w takich produkcjach, a co nadaje się na śmietnik. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/003.jpg
[Xbox 360/PS3] GHOSTBUSTERS: THE VIDEO GAME â fps na wesoło, z duchami, bez krwi.
Dokucza Wam złośliwy duch? Nie możecie spać, bo coś Was straszy? Zadzwońcie po łowców duchów! Graliśmy w Ghostbustersów i wygląda na to, że Sierra już jesienią dostarczy jedną z najlepszych gier na licencji filmu. Co z tego, że jest starszy niż wielu z Was?
" Każdy, kto pamięta scenę z hotelu, wie doskonale, że wizyta Ghostbusters potrafi zamienić każde wnętrze w absolutne ruiny. I nie inaczej było w tym przypadku. Agresywna szafka eksplodowała ujawniając przyczynę niecodziennego, jak na mebel, zachowania. W środku siedział rzecz jasna duch, który zaczął zwinnie unikać moich strzałów, co zaowocowało serią kolejnych widowiskowych eksplozji rozrzucających wkoło kawałki boazerii, doniczek i zdjęcia żony jakiegoś urzędasa. âźOiK!â pomyślałem nie zdejmując palucha ze spustu. Przy okazji zauważyłem, że promień nie tylko rozpieprza wszystko, w co tylko trafi, ale też zostawia efektownie wypalone ślady na ścianach, po których jeszcze przez kilka chwil pełgają języki ognia. Mniam. "
[Xbox 360/PS3] PRINCE OF PERSIA - nowe szaty Księcia.
Walki jeden na jednego, fantasy, wielki otwarty świat, zmodyfikowany silnik Assassinâs Creed, cel-shading, zabójcza towarzyszka, całkowicie nowy Książe. Prince of Persia nowej generacji zapowiada się niesamowicie. Przyglądamy się grze i prezentujemy przepiękne screeny.
" Fani sympatycznego księcia, który w drugiej i trzeciej części stał się już mrocznym madafaką, będą musieli przełknąć gorzką pigułkę. Postrzeganie całej serii jest bowiem teraz następujące. Persja jest opasłą księgą pełną legend. Każda historia to w zasadzie osobny rozdział, a każdy z dotychczasowych książąt to całkowicie odrębne postacie. Dlatego też pora się pożegnać z tym, co było; trylogia Piasków Czasu zostaje zamknięta ma cztery spusty. Nadchodzi nowy bohater, który na początku opowiadania nawet nie jest księciem, a podróżnikiem, zawadiaką, poszukiwaczem przygód. Żyje więc sobie z dnia na dzień, pije z rzadka, zarabia wykonując jakieś zadania dla wieśniaków. Wszystko jednak zmienić ma się wraz z powaleniem Drzewa Życia przez tajemniczą siłę. Ahriman zostaje uwolniony, Zepsucie zalewa krainę przemieniając napotkane istoty w potworne bestie, a przyjazne budowle w najeżone pułapkami, śmiertelnie niebezpieczne lochy. W którym dokładnie momencie Książe stanie się Księciem nie wiadomo, ale zostawmy dywagacje i skupmy się na tym, czym zechcieli pochwalić się autorzy. "
http://neoplus.home.pl/pub/111/004.jpg
[Xbox 360] BANJO-KAZOOIE: NUTS & BOLTS â Rare powraca do korzeni, ale czy aby na pewno?
Starzy bohaterowie w zupełnie nowej przygodzie. Czy zmienione oblicze gry i zabawa w tworzenie pojazdów spodoba się fanom? Czy jeszcze takowi w ogóle istnieją, czy już dawno wyginęli? Do kogo skierowany będzie trzeci występ duetu Bajo-Kazooie?
" Rare wpadło na pomysł, by dość mocno zmienić oblicze swych maskotek. Koniec z narzuconymi kształtami, witajcie narzędzia do tworzenia własnych wizji. Mimo próby kamuflażu, można tutaj dostrzec inspirację nadchodzącym na PlayStation 3 LittleBigPlanet, ale to tylko na pierwszy rzut oka.
Rdzeń Nuts and Bolts stanowi zbieractwo na poczet konstruowania coraz to nowych wehikułów. Oto w jednym zdaniu został uchwycony niemal cały koncept gry. Wiele umiejętności postaci zostało wyciętych, a zastąpiły je nasączone przeróżnymi właściwościami elementy, które złożone według prostego schematu utworzą fundamenty pod pojazd. Zamiast więc karkołomnie przebijać się przez wzniesienia, balansować na linach i wspinać się po krawędziach, Banjo i Kazooie zbiorą odpowiednie elementy i w garażu Mumboâs Nuts złożą maszynę, w której dostaną się we wcześniej niedostępne miejsca. "
A także: GEARS OF WAR 2, GUITAR HERO WORLD TOUR, THEY, THE LEGEND OF SPYRO: DAWN OF THE DRAGON, CRASH BANDICOOT: MIND OVER MUTANT, FALLOUT 3, VIVA PINATA 2, TE GŁUPIE OBRAZKI cz. 3, RAPORT Z UBIDAYS i inne.
http://neoplus.home.pl/pub/111/005.jpg
RECENZJE
[PS3] METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS
Żegnamy wielkiego bohatera.
[WII] BOOM BLOX
Początek długiego romansu Stevena Spilberga z branżą gier video.
[PS2] SINGSTAR: WAKACYJNA IMPREZA
Kto nie wstydzi śpiewać się âźKolorowych snówâ Just 5?
[PS3] TIME CRISIS 4
Nowa konsola, nowa spluwa, nowa przygoda. Strzelamy do LCDków i plazm.
[XBOX 360] NINJA GAIDEN II
Demony nie płaczą. Wrzeszczą z bólu, gdy Ryu szatkuje je kataną.
[NDS] APOLLO JUSTICE: ACE ATTORNEY
Żegnamy Phoenixa, witamy Apollo.
[NDS] RATATOUILLE: FOOD FRENZY
Gotowanie na dotykowym ekranie, ze szczurami w kuchni.
[NDS] SPEED RACER
Szybkie wyścigi futurystycznych pojazdów.
[NDS] PIC PIC
Niepozorna gra logiczna, a wciąga jak bagno.
[XBOX 360, PS3, PS2, Wii, NDS] THE CHRONICLES OF NARNIA: PRINCE CASPIAN
Do Narnii tym razem nie wchodziliśmy przez drzwi starej szafy, a czytniki prawie każdej konsoli.
[XBOX 360/PS3] RACE DRIVER GRID
Piękną grafiką gry będziecie chwalić się przed znajomymi, a co z grywalnością?
[PSP] CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII
Prequel jednej z najlepszych gier wszech czasów już tu jest.
[PS3] HAZE
Mgła tajemnicy opadła, oceniamy fpsa Ubisoftu.
[XBOX 36O // XBLA] PRINCE OF PERSIA CLASSIC
W oczekiwaniu na nowego Księcia gramy w zremasterowanego klasyka.
[XBOX 36O // XBLA] EETS CHOWDOWN
Puzzle? Czemu nie? Czasem dobrze oderwać się od strzelanin i GTA.
[XBOX 36O // XBLA] CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
Najlepsza ze wszystkich Castlevanii, teraz na twardym dysku Xboxa 360.
[XBOX 36O // XBLA] WORMS
Jeszcze jedna gra z robalami. Podpowiadamy czy warto ponownie wydać kasę.
[XBOX 360/PS3] THE BOURNE CONSPIRACY
Marcellus odpowiada, czym tak naprawdę jest gra âźzbyt brutalnaâ, by wystąpił w niej Matt Damon.
[PS3 // PSN] PAIN
Strzelanie człowiekiem z gigantycznej procy? Jackass wymięka.
[PS3 // PSN] PIXELJUNK RACERS
Siedmiu graczy, jedna konsola, samochody i chaos.
[PS3 // PSN] TOY HOME
Kolorowe wyścigi małych samochodzików.
[PS3 // PSN] RIFF: EVERYDAY SHOOTER
Narodziny talentu na miarę Mizuguchiego, czy nieudana próba dorównania mistrzowi?
[PS3 // PSN] DARK MIST
Oldschoolowy shooter od ojców Giant Enemy Craba.
[NDS] THE WORLD ENDS WITH YOU
Trendsetterzy, moda i walka o życie na dwóch ekranach jednocześnie w nowym erpegu Square Enix.
[WII] WII FIT
Ruszamy się, grubasy, gubimy brzuchy!
[WII] DRAGON QUEST SWORDS: THE MASKED QUEEN AND THE TOWER OF MIRRORS
Czy Dragon Quest na Wii imponuje czymś więcej niż tylko przesadnie długim tytułem?
[XBOX 360/PS3/PS2/WII] IRON MAN
Film, o dziwo, okazał się niezły. Gra natomiast jest... zgadnijcie sami.
I inne!
NEON I INNE
Spytaj Chmielarza â Adrian Chmielarz, jak co miesiąc odpowiada na Wasze pytania.
Charts â Najlepiej sprzedające się gry w Polsce i na świecie.
Ostatni level â Felieton pisarza Jakuba Żulczyka.
Help: GTA IV â Druga część poradnika i cheaty.
Gangstaâs Paradise â Rozkładamy GTA IV na czynniki pierwsze.
HD Era â Jaki telewizor kupić? Rady dla każdego.
RPGamer â Nowe informacje o ergpegach plus garść przemyśleń.
Retrospekcja â Uwiąd starczy, czyli rzecz o Indiana Jonesie.
Prenumerata i Archiwalia - Kompendium 2 za dychę? Fachowe bonusy do prenumeraty? To się opłaca!
FAQ â Ostrza chaosu, smsy i listy.
Finisher â Strzeżcie się, recenzenci!
Zapraszamy serdecznie do lektury. Spotykamy się ponownie za miesiąc.
Do przeczytania!
N+ crew
Zajebista okładaka!! :klaszcze:
btw. kiedy wychodzi numer rocznicowy??
A mi się kolorystyka nie podoba, bo sam art fajny.
A mi się kolorystyka nie podoba, bo sam art fajny.
kolorystyka jest właśnie świetna ;]
Okładka spoko ale termin wydania do d... :( Bo prenumeratorzy pewnie dostaną swój numer po weekendzie dopiero, gdy wszyscy na forum będą już po lekturze (ach ta zawiść :P ).
Plus za sporo recenzji gierek z serwisów XBLA i PSN :klaszcze:
Minus (który to już raz) za brak Dekady N+.
Gul, w następnym numerze ostatnia szansa. By zadośćuczynić to chyba z 10 stron musiałbyś naprodukować :-D
Zgadzam się z Fajfusem - jest inna od tych wszystkich szarych, białych, czarnych, czarno-białych i szaro-burych okładek, jakie ostatnio widzieliśmy ;)
Matko Boska! Moje serce! Okładka jest ARCYGENIALNA! Nie mogę się doczekać nowego numeru (i nowego Metala też).
Ponawiam pytanie:
Który numer będzie numerem rocznicowym??
Nie liczcie na to prenumeratorzy, że dostaniecie numer na czas. Przypominam o strajku poczty.
Okładeczka arcygenialna :D
Jakbym miał taki plakacik na ślicznej kredzie, to pewnie zająłby miejce Blues Brothers na mojej ścianie :)
Toś mnie teraz Czych dobił :ściana:
Piterek - Gulash pisał, w 100 że przez najbliższe 11 numerów dowiemy się o różnych sprawach jak się tworzyło N+ aż do finału w lipcu 2008. Czyli 112. Choć 100 +11 = 111. Coś nie tak z arytmetyką ;)
Toś mnie teraz Czych dobił :ściana:
Piterek - Gulash pisał, w 100 że przez najbliższe 11 numerów dowiemy się o różnych sprawach jak się tworzyło N+ aż do finału w lipcu 2008. Czyli 112. Choć 100 +11 = 111. Coś nie tak z arytmetyką ;)
No właśnie.. Myślałem ze czerwcowy będzie tym No.1 :-D I dlatego się trochę zdziwiłem, że nic nie ma o tym podniosłym wydarzeniu ani na okładce ani w poście ;) Dzięki za info :)
Chyba macie eksluzyw na genialne okładki. Serio, miesiąc w miesiąc.
Dziwne, wydawało mi się, że w tym miesiącu nie wychodzi nic innego jak MGS4 i NG2, a tu taka niespodzianka. Chyba nie powinienem mieszać niebieskich pigułek z tymi od doktora... hm...
Fakt - okładka świetna. Taka... wiekopomna (?). Tylko może mi ktoś powiedzieć, czy w tle to zielony czy pomarańczowy? :roll:
...pomarańczowy :niepewny:
LL, Uuk to daltonista, już kilka razy pisał o tym na forum ;)
Może monitor po prostu ma czarno-biały? :angel:
Okładka: nie lubię MGSa, ale ta wygląda bardzo ładnie. W poprzednim miesiącu też mieliście świetną, w tym aspekcie wbijacie konkurencję w ziemię.
Co do zawartości: sporo tego. Recka MGS4 (czyżby padłą kolejna dycha? :D), Ninja Gaiden 2. Relacja z PSS, KilZone, Bad Company.
Nie mogę się doczekać.
Okładka jest przegenialna :cooo: Fajnie, że jest sporo recek gier z Arcade/PSN :)
No i pierwszy numer od dawna na który nie czekam. Najpierw przejdę MGS4, a później przeczytam reckę. Do tego czasu nic nie jest ważne.
Fajnie, że jest sporo recek gier z Arcade/PSN :)
Taa i PoP dopiero teraz :angel: Mam nadzieję, że złapał wysoką notę, bo to mój faworyt z XBLA.
Poza tym cóż mogę napisać? Ładnie, znowu to zrobiliście!
Gulash ty chyba już nie masz czasu żeby zrobić tą nieszczęsną dekadę....A okładka hmmm spodziewałem się czegoś wiecej niż tylko głowy old snake...Ekipa Meryl pasowała by jeszcze w tle...Krytyka górą haha... :-D
No, no, z okładką w tym czerwcowym numerze to "pojechaliście" (w sensie pozytywnym), choć nie trudno było się domyśleć z której gry art będzie na niej widniał. A co do zawartości to też zapowiada się całkiem nieźle.
Nowy numer na urodziny :^^:
Jej.
Okładka jest wspaniała, piękna... (...) ...i w ogóle. Powiedzcie tylko, kto ją zrobił i gdzie mieszka, przyślę mu kwiatki ;p
Zawartość tak samo. Wiele gier, o których z chęcią poczytam
Co do okładki. Pomarańczowy kolor przed Euro dobrze wroży :)
Tylko u nas. Mgs4. Czyli co nikt inny nie napisze nic na temat nowych przygód Snake'a? Ironia zamierzona :evil: Smieszą mnie teksty w stylu "tylko u nas", "pierwsi w polsce". No chyba że faktycznie napiszecie coś czego nie przeczytam/usłyszę w innym medium, to wtedy :bash:
Jak ktoś jest pierwszy w Polsce z recką pełnego MGS 4, to jest i tyle. A czy przeczytasz inne recenzje tej gry w innych źródłach (a oczywiste że przeczytasz) to sprawa drugorzędna. Pierwszy nie znaczy najlepszy, ale jeżeli chodzi o informację, to takie fakty się odnotowuje.
Łaaał, okładka jak z najlepszych zachodnich pism, congratulejszyns.
Chciałem się coś zapytać nt recenzji MGS4, czy jak przeczytam materiały naszykowane przez n+crew to sobie popsuje zabawę za tydzień? Jaką kolejność przyjąć? :) Bo wiecie szykuję się na ucztę i ma być pysznie ajt.
No i rozumiem, że jest dziesiona, bo jak nie ta gra to jaka? Jeżeli nie daliście dychy to nie nazywajcie się graczami, tylko wypalonymi malkotentami 8) We shall see~
o ile okładka z poprzedniego miesiąca była przekozacka to ta MGS'owa to wyjebany na hefajstosa przesztos!!! kolorystyka genialna wręcz! maximum respect.
zawartość toże syta syta syta!:)
No i rozumiem, że jest dziesiona, bo jak nie ta gra to jaka?
Grand Theft Auto 4 :)
Na twoim miejscu nie czytałbym recenzji. Na pewno nie takiej gry. Recki wyścigów, przygodówek mniejszego kalibru czy czegokolwiek innego to spokojnie, ale takie tytuły jak MGS 4 powinno się raczej samemu najpierw przetrawić. Ale co kto lubi. Każdy ma do tego swoje podejście. Ja przeczytam, bo liczę na profesjonalny tekst, który za wiele nie zdradzi, a będzie potrafił mnie dodatkowo nakręcić na tę grę, gdyż potrzebuję motywacji, żeby w ogóle kupić sprzęt Sony (fakt, że świetnie bawiłem się z PSXem i PS2 już dawno nic nie znaczy).
Jak ktoś jest pierwszy w Polsce z recką pełnego MGS 4, to jest i tyle. A czy przeczytasz inne recenzje tej gry w innych źródłach (a oczywiste że przeczytasz) to sprawa drugorzędna. Pierwszy nie znaczy najlepszy, ale jeżeli chodzi o informację, to takie fakty się odnotowuje.
Ja wiem ze te zwroty są czysto PR-owe, ale...TYLKO U NAS. Naprawdę chciałbym wierzyć w to że N+ ma na coś wyłączność. Trzeba kupić i sie przekonać :wink: . Masz rację że pierwszy nie znaczy najlepszy vide recenzja GTA 4.
ale...TYLKO U NAS. Naprawdę chciałbym wierzyć w to że N+ ma na coś wyłączność.
"Tylko u nas" jest jakby odniesieniem do czasu, w którym magazyn ukazuje się. Jest 6 czerwca, wchodzisz do salonu prasowego i jako, że ekipa N+ jako pierwsza ma recenzję MGSa 4, to nie przeczytasz tego nigdzie indziej. Tylko w N+ :D Dopóki nie minie parę dni...
Co do wyłączności, to wystarczy wspomnieć o niedawnych materiałach z MotorStorma 2. Wtedy skany z eNPlusa pojawiały się na zagranicznych serwisach.
He, he, czy zauważyliście zmianę daty w tytule - nie jutro, a za cztery dni wyjdzie nowe Neo. Jeszcze trochę, a 12 będzie realny i pełna recka MGS4 nie tak zaskakująca. Mi się nie pali - zaczekam.
Chyba ich czapeczka ugniata i to baaaaaardzo mocno. Ten chłam powinien być w kioskach już dzisiaj, a nie w poniedziałek :x
No i rozumiem, że jest dziesiona, bo jak nie ta gra to jaka? Jeżeli nie daliście dychy to nie nazywajcie się graczami, tylko wypalonymi malkotentami 8) We shall see~
Każda która na to zasłuży, nie musi to być MGS4.
Wypalonymi malkontentami? Raczej doświadczonymi graczami, którzy nie jarają się jak dzieci,tylko starają się grę profesjonalnie ocenić.
ale...TYLKO U NAS. Naprawdę chciałbym wierzyć w to że N+ ma na coś wyłączność.
"Tylko u nas" jest jakby odniesieniem do czasu, w którym magazyn ukazuje się. Jest 6 czerwca, wchodzisz do salonu prasowego i jako, że ekipa N+ jako pierwsza ma recenzję MGSa 4, to nie przeczytasz tego nigdzie indziej. Tylko w N+ :D Dopóki nie minie parę dni...
Co do wyłączności, to wystarczy wspomnieć o niedawnych materiałach z MotorStorma 2. Wtedy skany z eNPlusa pojawiały się na zagranicznych serwisach.
Gorzej jak się wali taki tekst, a już polska recenzja wisi bodajże na gram.pl.
lololololololololo*
* - Š Master Chief
Dłożyliśmy starań, by numer był w sprzedaży od jutra, niestety - popełniliśmy bład i dopiero jutro i w sobotę będzie rozwożony. Bardzo mi przykro z tego powodu.
Być może w niektórych punktach będzie dostępny w sobotę, natomiast pewniejszy wariant to poniedziałek. Sorry.
Chyba ich czapeczka ugniata i to baaaaaardzo mocno. Ten chłam powinien być w kioskach już dzisiaj, a nie w poniedziałek :x
Rozumiem niezadowolenie, nikt nie zabrania Ci go wyrażać także tutaj, ale uprzejmie proszę, abyś formułowane w ten sposób uwagi zachował dla kolegów z podwórka.
Chyba ich czapeczka ugniata i to baaaaaardzo mocno. Ten chłam powinien być w kioskach już dzisiaj, a nie w poniedziałek :x
Po co czekasz, skoro Neo się nie podoba? Takie teksty, to do mamy, nie tu. I ja nie będe jak Gulash prosił uprzejmie.
Rozumiem niezadowolenie, nikt nie zabrania Ci go wyrażać także tutaj, ale uprzejmie proszę, abyś formułowane w ten sposób uwagi zachował dla kolegów z podwórka.
Otóż to mcdrive,to nie piaskownica.
niestety - popełniliśmy bład i dopiero jutro i w sobotę będzie rozwożony. Bardzo mi przykro z tego powodu.
Jeśli nie będzie w sobotę to kupię w poniedziałek. Szkoda,że nie jutro (6.06.08),ale cóż począć
Ja tam sobie mogę poczekać jestem cierpliwy...Chłopakom się nie udało i tyle cóż bywa i tak...
Poczta i tak by przyniosła pewnie dopiero w przyszłym tygodniu. Ale brawa dla Gulasha, który z pokorą i szczerością napisał, że coś nie zagrało i jednak N+ będzie trochę później :)
Okładka świetna, ale nie potrzebnie daliście po bokach jakieś teksty, powinien być sam napism MGS4 na dole i N+ na górze, na wzór tego...
http://www.gamesetwa...-0805-thumb.jpg
Bo ja wiem? Jakaś pusta ta okładka się wydaje. Może to trochę przez ten niebieski kolorek.
Ona jest Shini pusta :) . W Neo+ jest lepsza IMO
ale się zdziwiłem, jak zobaczyłem że data jest zapisana na 9, a jeszcze wczoraj był 6 :/ Szkoda myślałem że przed wekkendem poczytam. Jestem nie zadowolony, ale wybaczam błędy się zdarzają :P
Długo czekałem na jakieś informacje o Prince of Persia. Cieszę sie, że wrescie coś się pojawiło. To w końcu po God of War moja ulubiona gra :-D
Poczta i tak by przyniosła pewnie dopiero w przyszłym tygodniu. Ale brawa dla Gulasha, który z pokorą i szczerością napisał, że coś nie zagrało i jednak N+ będzie trochę później :)
Prenumerata juz lezy na poczcie od rana. A to kiedy zapuka pan listonosz... Ech.
Pzdr
Prenumerata juz lezy na poczcie od rana. A to kiedy zapuka pan listonosz... Ech.
Pzdr
NIEEEEEE!!! Pierwszy raz prenumeratorzy mogą dostać pisemko dużo wcześniej od nieuprzywilejowanych, ale nie, akurat poczta musi strajkować! :sciana:
Nie pierwszy raz. Po prostu poczta zawsze zawala i dostarcza później :P
Przyglądam się uważnie okładce i wydaje mi się, że grafik który ją projektował zapomniał umieścić ceny magazynu. Biedni kioskarze...
Na szczęście ja kupował dziś Neo u w miarę zorientowanego w cenie sprzedawcy, choć mnie skubany naciął na całe groszy dziesięć.
A numer napakowany ciekawymi materiałami. Fajnie, że zaczęliście dawać recenzje gier z XBL Arcade.
Pozdrawiam.
Przyglądam się uważnie okładce i wydaje mi się, że grafik który ją projektował zapomniał umieścić ceny magazynu. Biedni kioskarze...
Na szczęście ja kupował dziś Neo u w miarę zorientowanego w cenie sprzedawcy, choć mnie skubany naciął na całe groszy dziesięć.
Przecież ten numer jeszcze nie wyszedł, to jak mogłeś go kupić? :cojest:
Fajnie, że jest sporo recek gier z Arcade/PSN :)
Taa i PoP dopiero teraz :angel: Mam nadzieję, że złapał wysoką notę, bo to mój faworyt z XBLA.
Nadrabiamy, już za miesiąc będzie lepiej, a za dwa, to już ho-ho! A tak po prawdzie to trochę szkoda by mi było nie pisać o najlepszych grach zeszłego roku, dlatego w tym miesiącu jest trochę klasyki, a już od następnego ruszamy pełną parą z aktualnymi rzeczami.
Recka MGS4 by Grabarz ? :angel:
Mam! W Krakowie już jest, choć pewnie tylko w niektórych kioskach (kupiłem na Lea w kiosku koło IX LO).
Pani w kiosku wkurzała się nie mogąc znaleźć ceny, później szukał pan kioskarz. Spóźniłem się do pracy bo nie mogliśmy znaleźć, a moja deklaracja że Neo kosztuje 8.99zł nie bardzo ich zadowalała. W końcu pani znalazła jakieś kwity od dostawcy i w towarzystwie najlepszej okładki w historii czasopism o grach, opuściłem kiosk. Niestety, na dłuższą refleksję brakuje mi czasu, przeczytałem tylko dwie recenzje ale generalnie mogę stwierdzić że numer czerwcowy jest miodzio. I to bardzo.
Recenzji MGS4 postanowiłem nie czytać przed ukończeniem gry, ale już ze sto razy gapiłem się na screeny i końcówkę recenzji. Ocena mocno mnie zaskoczyła, ale widocznie na taką gra zasługuje, ufam wam w kwestii ocen bardzo. Ale z drugiej strony moje 'fanbojskie drugie ja' wkurza się, bo taką samą ocenę daliście pewnej znanej, solidnie przehajpowanej grze :)
Zachęciliście mnie bardzo do zagrania w przygody Bourne'a. Myślałem że to będzie co najwyżej średniak, a tu proszę. Bardzo fajna gierka widzę. Zdążyłem też przeczytać o GRIDzie, od tygodnia zastanawiałem się czy warto ładować kasę w tą ścigałkę i po przeczytaniu recki Marcellusa jestem już zdecydowany.
Finisher jak zwykle ciekawy, a na 5 stronie jest super reklama, jakby ktoś miał taki plakat na zbyciu to proszę dać znać. Pozdrowienia dla redakcji. Dobra robota panowie!
Recenzji MGS4 postanowiłem nie czytać przed ukończeniem gry, ale już ze sto razy gapiłem się na screeny i końcówkę recenzji. Ocena mocno mnie zaskoczyła, ale widocznie na taką gra zasługuje, ufam wam w kwestii ocen bardzo. Ale z drugiej strony moje 'fanbojskie drugie ja' wkurza się, bo taką samą ocenę daliście pewnej znanej, solidnie przehajpowanej grze :)
Acha.. i wszystko jasne.
u mnie nie ma w kiosku!! :)
Zastanawia mnie jak Wy ( redaktorzy ) i sam magazyn jeszcze istniejecie na tym rynku. Od 10 lat nie dotrzymujecie słowa danego czytelnikowi, co miesiąc magazyn ma płynną datę premiere. Jesteście miesięcznikiem, macie super proste zadanie, zrobić coś porządnie tylko raz na miesiąc.
Wasza ciągła popularność i występowanie na rynku prasowym to dowód, że Polak to cierpliwy człowiek ( czytelnik i ten co kupuje u was reklamy ).
Gratuluje jeszcze "SZEFÓW" - u mnie taki numer z olewaniem czytelnika by nie przeszedł ( a Wy robicie to nagminnie - pełna recydywa ), jakbym tak pracował, ciągle popełniał "jakieś błędy", które doprowadzają do zmiany wydania, to bym wylądował na bruku po 2. razie ( ludzie są porządni i dają szanse, ale nie w nieskończoność ).
Kurcze 10 lat, merytorycznie coraz lepiej, layout coraz fajniejszy, ale dalej podstawowe błedy ( szkolne ).
Pani Jola dała cynk, że mam się do niej zgłosić w wiadomym celu :-D Ciekawe co skłoniłe ekipę że "oficjalna" premiera numeru została przesunięta na 09.06., skoro pojedyńcze jednostki są w stanie już dziś się zaczytywać.
Obcykałem cztery budki w moim mieście (Oleśnica). Neo plusa znalazłem tylko w jednej. Co najlepsze facet miał tylko jeden egzemplarz (nie specjalnie dla mnie), który trafił właśnie w moje ręce : ). Zaraz zabieram się do przeczytania. Najpierw kotlet, a później ziemniaczki.
Obcykałem cztery budki w moim mieście (Oleśnica).
Damianuss - kiosk obok małego targu. Ten na rogu po schodkach. Jeśli tam nie będzie, to w Oleśnicy nigdzie nie znajdziesz. Mają zawsze więcej niż jeden egzemplarz :wink:
Kupiony dzis w Kolobrzegu w galerii Hoso.
Poczytam w pracy:)),bo tylko wstęp narazie w aucie zdązylem przeczytac,ale nr ciekawy.
Obcykałem cztery budki w moim mieście (Oleśnica).
Damianuss - kiosk obok małego targu. Ten na rogu po schodkach. Jeśli tam nie będzie, to w Oleśnicy nigdzie nie znajdziesz. Mają zawsze więcej niż jeden egzemplarz :wink:
Od dawna tam nie chodzę : ) ale skoro mówisz, że mają to chyba włączę go do kioskowej mapki. Ja swój egzemplarz nabyłem w kiosku koło więzienia. Często też kupuję w kolporterze koło biedronki. Tam mają zawsze po kilka numerów ale niestety nigdy przedwcześnie.
Okładka jest rewelacyjna, jednak recenzja MGS4 zdecydowanie rozczarowuje fanatyka MGS takiego jak ja. Chyba nic się nie stanie jeśli zdradzę, że tekstu niestety nie napisał Grabarz, czyli człowiek, który potrafi tak pisać o serii Kojimy, jak nikt inny. Szacun dla niego z mojej strony. Brak recenzji MGS4tej pasji, ekscytacji, pięknych metafor- słowem tego wszystkiego, czym elektryzował Miłosz Brzeziński, zdecydowanie niepowtarzalna osobowość w dziennikarstwie branżowym. Dlatego tak bardzo żałuję, iż to nie on podsumował MGS4. Może jednak ktoś będzie miał inne zdanie, osobiście nie trawię stylu Miela i nie podoba mi się, że pozwolono mu napisać ten tekst. Wystarczyła sama zapowiedź. Priorytetem było opublikowanie recenzji w 111. N+, możliwe, że dlatego właśnie tak się stało- z braku laku wzięto jedyną kompetentną osobę :|. Szkoda trochę, że tak wyszło, bo recenzje MGSów w N+ były czymś absolutnie wyjątkowym- dość powiedzieć, że znam je na pamięć, bo tak mocno odziaływały na moją wyobraźnie. Recenzja MGS4 nie jest nawet po części tak wysublimowana i szybko o niej zapomnicie. Szkoda. Ale o samej grze- nigdy.
Ocena zaś dobitnie stwierdza, że GTA IV dominuje nad MGS4, w co szczerze wątpię (chociaż jeszcze nie grałem, fakt). No, ale taki już jest światowy trend, w który wpisało się także Neo Plus- że to GTA IV a nie MGS4 zbiera 10/10; tyle tylko, że my, prawdziwi fani arcydzieła Kojimy wiemy swoje i dla nas Guns of the Patriots deklasuje wszystko inne, każdą grę na każdej platformie. Wychodzi na to, że tekst jest napisany zdecydowanie bardziej obiektywnie, co dla wielu na pewno będzie zaletą, jednak ja czuje spory niedosyt. Nie czuję tej ekscytacji, kiedy to po ocenie MGS3 serce biło mi jak szalone i aż płakać się chciało, że jeszcze nie mogę przeżyć tego, co tak pięknie opisał Grabarz.
Ale przyznam, że nie potrafię obiektywnie spojrzeć na MGS4 i może dlatego nie podoba mi się recenzja GotP w najnowszym Neo Plus.
I jeszcze raz szacun za okładkę- piękna. Przynajmniej ona.
Aha, w tekście pojawiają się pewne spoilery. W zasadzie nic nie jest powiedziane wprost, ale dla mnie to już jednak za dużo. Uważajcie i lepiej nie czytajcie jej dopóki nie zagracie !
my, prawdziwi fani arcydzieła Kojimy wiemy swoje i dla nas Guns of the Patriots deklasuje wszystko inne, każdą grę na każdej platformie.
chociaż jeszcze nie grałem, fakt
:shock:
Fakt, zabrzmiało jak bełkot zaślepionego jarusa...Ale tak właśnie czuję! I musiałem to z siebie wyrzucić. W cholernie nieobkietywny sposób, ale musiałem.:niepewny: Podświadomie czuję, że ja i 'parę' innych osób stwierdzi tak samo po ukończeniu GotP- to jedyny tytuł, co do którego śmiem wypowiadać się w taki sposób jeszcze w niego nie zagrawszy, bo mam pewnośc co do jego najwyższej możliwej jakości. I chyba nie tylko ja stawiam MGS4 na pierwszym miejscu, prawda? A wady wymienione w tekście nawet w najmniejszym stopniu nie umniejszają geniuszu tej gry. To chyba mogę powiedzieć już teraz, bo tak właśnie czuję :).
Więc, żeby Szef się nie gniewał :P - recenzja jest jak najbardziej rzetelna i fachowa, ale jak na mój gust za mało emocjonalna. A wlasnie takiej odczekiwałbym po MGS4. Tyle tylko, że to nie jest styl Miela- więc chyba powinienem się zamknąć. Liczyłęm po prostu na same ochy i achy, na stwierdzeniu, że po zagraniu staniemy się lepszymi ludźmi itp. itd. Ale ja wiem swoje.
No i minimalne, ale jednak spojlery mi się nie spodoabły.
Niemniej szacun za pierwszą recenzję- jak zwykle Neo ma najświeższe info. O okładce już napisałem- najlepsza od nie pamiętam kiedy. A i zawartość numeru jest gorąca- to nie ulega wątpliwości. Peace :)
P.S. Może Dogrywka w N+ 112 będzie o MGS4? Umieram z ciekawości by przeczytać o tym, co sądzisz o MGS4. I co sądzi Banan. I Grabarz.
Listonosz przyniósł nowe N+, ale przejrzałem póki co bardzo pobieżnie. Krótki Neon za to rozbudowane newsy, duży Specjał/Raport i masa recek. Jeżeli chodzi o prezencję, to moimi faworytami w tym miesiącu są: recenzja GRID, Te głupie obrazki, PlayStation Day i Buzz! Niestety nie podoba mi się od ostatniego numeru forma reklamy Ultimy. Zazwyczaj, krótko mówiąc, szpeci całkiem ładne strony :/ W ogóle reklamy sklepów konsolowych (poza nielicznymi wyjątkami) uważam za niezły żal. Od lat się nie zmieniają i są tragiczne.
Tradycyjnie napiszę więcej o zawartości właściwej jak poczytam ;)
Farciarz. U mnie widocznie listonosze strajkują bo od kilku dni żadnej poczty nie było! :( Nawet rachunków :( Dobra już się nie użalam w tym temacie.
PS. Ten błąd o którym pisał Gul to pewnie ten brak ceny? ;)
zabawne, bo jeśli dobrze pamiętam to kiedy ostatni raz snake był na okładce (przy okazji recenzji mgs2, nr 38) to ceny także nie było wydrukowanej na magazynie i to chyba jedyne takie przypadki w całej historii neo
czyżby snake przynosił pecha....... :wink:
Mogę wylać wrażenia o okładce, bo bebechów jeszcze me gały nie widziały/czytały ;) Kolorystyka fajna... te napisy po bokach- niepotrzebne, Snake trochę ubogi, dałabym też czarną czcionkę, chyba :hmmm: Ogólnie tak na 7/10... bywało lepiej, przecież padła jeszcze tak niedawno pełna 10 :jeee:
W moim przypadku z ceną także była zabawna sprawa- musiałem przekonywać kolesia z In Medio, że N+ jest w stałej cenie 8,99 podczas gdy on usilnie probował znaleść owe 8,99 stwierdzając, że to niemożliwe, aby jej na okładce nie było. A jednak. Spasował po 5 minutach, hehe.
Heh..Ja w kiosku tez kupiłem na kwit od dostawcy 8)
Ponadto po otwarciu wypadła mi środkowa strona-ktoś słabo zszył :-D
Ale co tam N+ to N+ czego się nie ścierpi dla miłości :wink:
PS. parę postów wyżej Gulash użył Emotionki a kiedyś tam gdzieś tam ktoś tam(właśnie Gulash chyba) pisał na łamach N+ że nie używają emotionek bo to spłyca język? bodajże , czy jakoś tak...ot taka mała dygresja 8)
Widzę, że jednak chłopaki nie zapomnieli o moim tekście ;) Zaczynam czytać numer i jak skończę postaram się skrobnąć coś więcej.
A ja na swoim egzemplarzu mam elegancką naklejkę 8.99 vat 7% :wink: . A co do okładki to na żywca wygląda jeszcze lepiej. Screenshot' y do recenzji Singstar Wakacyjna Impreza - kapitalne. Szczególnie ten na górze. Choć bardziej do listy utworów pasowałby tytuł S: Wioskowa Imprezka :mrgreen:
Wie ktos gdzie mozna znalexc ten art/reklame MGS4 z 5 strony?
Co do oceny MGS4. Najlepszy MGS (według większości zach. serwisów i gazet) otrzymał najgorszą ocenę z pośród całej serii.
Bo chyba żaden MGS nie dostał tak "niskiej" oceny?
Może ktoś przypomnieć jakie oceny zbierały inne MGS w N+
PS. Autorem recki Mielu?
Może ktoś przypomnieć jakie oceny zbierały inne MGS w N+
PS. Autorem recki Mielu?
2 i 3 dostały dziesiątki. Z tego, co pamiętam, to jedynka była jakoś nisko jak na MGSowe standardy.
A Mielu pisać, cóż, lubie jego styl, dobrze mi się czyta mielowe recki, ale wiadomo, wszyscy oczekiwaliśmy, że czwórką zajmie się Grabarz.
Wie ktos gdzie mozna znalexc ten art/reklame MGS4 z 5 strony?
Rewelacja, prawda? Przyłączam się do pytania.
Swoją drogą art ten przywodzi na myśl reklamę Metal Gear Solid 3: Snake Eater z 2005 r. Poza podobną kolorystyką i stylistyką, pojawiło się też jakby takie przewodnie hasło czy jak kto woli theme- Przetrwanie. W przypadku MGS4 to Poświęcenie. Genialna i cholernie klimatyczna sprawa. Podobnie jak okładka w tym miesiącu- nie mogę oderwać od niej wzroku. W top 3 okładek N+ mieści się spokojnie.
Aha, bardzo pomocna okazała się HD ERA- moje podstawowe wątpliwości zostały rozwiane i nie mam już mętliku w głowie. Świetny, konkretny artykuł.
ja wam sugerowałbym posłuchać drodzy redaktorzy w czasie prac nad numerem nowego albumu Blank & Jones The Logic Of Pleasure...Warto...:D :skacze:
Witam, od razu muszę napisać że totalnie nie podoba mi się okładka numeru. Za co spytacie w myślach?? Za ten pomarańczowy kolor!! W ogóle mi nie podchodzi w złączeniu ze Snakem, może gdzieś są jakieś arty MGS4 z pomarańczą w tle?? Za mało się ich naoglądałem? Brzydko i moim zdaniem ( jak w Jabłkach Adama ) nietakt, żegnamy się ze Snakiem to i powinno być czarno biało, ten art z 5 strony by pasował lepiej kolorystycznie.
A poza tym, zaczynam czytanie od końca i jak zawsze rozbrajających tekstów Grabarza, bardzo mi się podobają. Ups.. nie odpisze nikt na ten temat :)
Do reszty na razie nie mam zastrzeżeń, recenzji MGS nie przeczytam przed skończeniem gry więc się nie wypowiem :) I fajnie że wrzuciliście recenzje gier z onlinowych sklepów, będę wiedział co wybrać, hehe
Musze Wam jedo przyznać. Gdybym miał oceniac magazyny na podstawie okładek, bylibyście numer 1. Bez mrugniecia oka. Gratuluje. Zdecydowana wiekszośc waszych okładek to poziom światowy i to najwyższy. Trzymajcie dalej taki poziom.
Choć jak dla mnie, mogłoby być mniej tekstu na okładce. Chodzi mi o te napisy po lewej i prawej. Nie są potrzebne. Jedynie główny "ficzer" numeru powinien byc eksponowany. Minimalizm jest dobry.
MAM! :D Przyniósł dziś listonosz :) Okładka jest ok w realu, dobra, ale nie jakaś niesamowita. Jak zwykle dużo do czytania rzeczy "nierecenzowych" co jest dobre (MGS za bardzo mnie nie interesuje). Już zabraliście mi sporo czasu z sesji ;) Tak trzymać.
nr. 111, ładna liczba. te numerki odnoszą sie też do zawartości- pierwsza klasa :)
okładka bardzo ładna :) kolor w sumie mógłby być jakiś ciemniejszy, (szary lub coś w ten deseń) ale generalnie jest ładnie.
numerek super, dużo do czytania. do pełni szczęścia brakuje mi tylko jakiegoś plakatu z Solidem.
redakcjo, tak trzymać!
ps. to mój pierwszy post na forum, witam wszystkich :)
Hej, miło, że wpadłeś, szkoda, że z dużym spoilerem z MGS4 w podpisie. Podpis usunąłem i proszę nie załączaj tego screena jeszcze raz. Dzięki
Mielu, bardzo dobra recka MGSa. W prawdzie wszyscy liczylismy na Grabera, ktory niesamowicie emocjonalnie recenzuje tą serie. Jednak tobie udało sie napisac także dobrą, ciekawa receznje. Wprawdzie były ze dwa malutkie spoilery (dotyczące Naomi, Vampa i reki Ocelota), ale nie były jakieś straszne. Fajnie, że pokazaleś plusy nie bojąc sie ukazac wad. Ocena końcowa wcale nie jest tak niska jak niekotrzy uważają. Na starą oceniaczke byłaby dycha ;)
Czy ja już dobrze wyliczyłem, że następny numer to już 10-lecie Independent Press? :D nie no Gul rok temu zapowiadał jakieś huczniejsze niż przy stu numerach N+ urodzinki no i liczyłbym na jakiś malutki zlocik :P to nie jest aż takie trudne, gdy są chętni miejsce samo się znajdzie ;]
Mielu, bardzo dobra recka MGSa. W prawdzie wszyscy liczylismy na Grabera, ktory niesamowicie emocjonalnie recenzuje tą serie. Jednak tobie udało sie napisac także dobrą, ciekawa receznje. Wprawdzie były ze dwa malutkie spoilery (dotyczące Naomi, Vampa i reki Ocelota), ale nie były jakieś straszne. Fajnie, że pokazaleś plusy nie bojąc sie ukazac wad. Ocena końcowa wcale nie jest tak niska jak niekotrzy uważają. Na starą oceniaczke byłaby dycha ;)
Piękne dzięki :mrgreen: Chciałbym jeszcze coś fajnego zrobić z Metalem żeby "wszyscy" byli zadowoleni :cicho:
Myślę, że możesz go rozdawać za friko. :mrgreen:
Myślę, że możesz go rozdawać za friko. :mrgreen:
A tam sam Metal... Najlepiej dołączcie do każdego numeru bundle PS3 + MGS4 z wielkim napisem "MIELU TO KUPIŁ" bez zmiany ceny. Wtedy każdy będzie zadowolony :mrgreen:
Hej, miło, że wpadłeś, szkoda, że z dużym spoilerem z MGS4 w podpisie. Podpis usunąłem i proszę nie załączaj tego screena jeszcze raz. Dzięki
ok, sory za obrazek, rzeczywiście można go uznać jako spoiler, i to nie mały. jeszcze raz przepraszam.
Mielu, co do recki MGS4, muszę przyznać że dałeś radę :) wiem że ciężko jest napisać recenzję takiej gry nie zdradzając za dużo z jej treści. Tobie sie to udało, w sumie to nie ma zbyt wiele o "samej" grze jako takiej, ale za to jest dużo aluzji, bogaty wstęp, sugerujący to co na prawdę gra ma przekazywać (np. "wojna się zmieniła", co bardziej niż wojny Snake'a, tyczy się całego rynku i świata gier video, a nawet całego świata.) może i podchodzi to już pod nadinterpretację, ale ta seria do tego jest przecież stworzona. nie będę sie rozwodzić zbytnio na ten temat, ale jedno jest pewne: o tej grze będzie się dyskutować baaardzo długo, a to za sprawą jej drugiego (a nawet pewnie trzeciego i czwartego) dna. sam fakt, że gra zmusiła mnie do głębokich rozmyślań i refleksji jeszcze przed zagraniem w nią (bo wciąż czekam z niecierpliwością na zagranie i poznanie historii MGS4- felerny obrazek z podpisu znalazłem przypadkowo gdzieś w necie, fabuły nigdzie jeszcze nie czytałem, o zgrozo) świadczy o jej wielkości. WIELKOŚCI. wystarczyło kilka trailerów i Twoja, Mielu, recenzja aby skłonić mnie do rozmyślań nad tym, co Kojima tak naprawdę mówi nam poprzez MGSa czwartego. a co dopiero będzie się działo po zagraniu w tę grę. krótko mówiąc, mogę powiedzieć że jaka gra, taka recenzja- czyli niedosłowna, zmuszająca do rozmyślań. w recenzji napisałeś że zazdrościsz czytelnikom, że mają MGSa4 wciąż przed sobą. ja z kolei zazdroszczę Ci że miałeś możliwość zagrania już w niego- czkanie na ten tytuł, zwłaszcza po Twojej recenzji, jest niesamowicie trudne.
Najlepsza okładka jaką w życiu widziałem :) Brawa dla grafika
Ej to którego jest ta premiera BF:Bad Company bo w recenzji jest napisane, że 308 czerwca :shock:
Błąd? Czy też może EE? :P
Jeszcze raz kieruje do Ciebie Gulash wielką prośbę- poświęćcie w następnym numerze Dogrykę tematowi Metal Gear Solid 4. Mam długi do spłacenia i nie zdążę kupić przed następnym wydaniem N+ dzieła Kojimy... Pewnie nie ja jeden poczekam jeszcze, bo przecież żeby w pełni cieszyć się grą trzeba miećDual Shocka, a kasy na grę i pada za wiele nie ma. Toteż gro czyteliników chce wiedzieć co sądzisz o MGS4 Ty, Grabarz i Banan, koneserzy tematu. Please... :cry:
No i nie tylko mnie nie daje spokoju okładka 111. numeru...
Witam, od razu muszę napisać że totalnie nie podoba mi się okładka numeru. Za co spytacie w myślach?? Za ten pomarańczowy kolor!! W ogóle mi nie podchodzi w złączeniu ze Snakem, może gdzieś są jakieś arty MGS4 z pomarańczą w tle?? Za mało się ich naoglądałem? Brzydko i moim zdaniem ( jak w Jabłkach Adama ) nietakt, żegnamy się ze Snakiem to i powinno być czarno biało, ten art z 5 strony by pasował lepiej kolorystycznie.
Dla mnie okładka jest bezdsykusyjnie przefachowa, ale zdaję sobie sprawę, że zdaniem niektórych nie do twarzy Wężowi w pomarańczowym. Czerń i biel rzeczywiście lepiej by pasowała? No nie wiem...niekoniecznie.
Art z reklamy jest równie klimatyczny, ale jak na moje oko zbyt szczegółowy. Za to grafika z pudełka w alternatywnej barwie to strzałe w dziesiątkę.
JAk czytałem reckę MGSa4 to mnie ciary po plecach przechodziły w paru momentach :) Czyli dobra recka :-D
Kurde no ja jeszcze nie dostałem prenumeraty...Co to ma być no...Echh
Sakin, dziś poczta przestała strajkować, w końcu się doczekasz ;)
Jedno pytanie: skąd, do jasnej Anielki (pzdr.) wytrzasnęliście okładkę komiksu DMC na stronie 87? Ta, na której jest Dante, ta na wierzchu. W ramce.
Jest genialna, i jeszcze pytanie - czy w internecie natknęliście się również na ten art bez pasków po bokach, to znaczy, "czysty"?
Nareszcie dostałem numerek :hurra: Jutro biorę się za czytanie (najpierws skończę Metala), pierwsze od czego zacznę, to recka MGS4 i tekst Bzdurasa :)
Krotka piłka - gdzie Combat Evo?? :evil:
Radzę odpisać coś sensownego :twisted:
!Viva la revolution , Viva la Combat Evo!
Kolejny już dzień i dalej nie ma prenumeraty...Hmmm :x
W zamian za oczekiwanie na prenumerate..Oczekuje od poczty w ramach rekompenstaty jakiejs dworskiej kielbasy :-D
Ok, w związku ze strajkiem u mnie również było opóźnienie ale wiem przynajmniej, że listonose sie nie nudzili bo otworzyli mój list - ktoś k***a za to beknie.
Numer super, naprawde dobra robota.
Aha.. i mam nadzieje, ze taki papier juz pozostanie 8)
Hehe dobry tekst dziewczyny.. no właśnie - na bank pisze to tylko jedna z Was :tak: Wnioskując iż LL ma teraz sesję więc strzelam że Kleks.. podobnie jak poprzednie :P Nie będę tego dociekał, jedynie informuję że takie mnie przypuszczenia nachodzą ;)
A co do samego tekstu to życiowy.. Sam musiałem sporo korzystać z pomocy napotkanych tu i ówdzie Warszawiaków jak miałem dotrzeć z tą łapą do szpitala. Najpierw do tego na Wołoską a potem jak się okazało że nie ma akurat chirurga to na Hożą.. Pytałem przeważnie ludzi w wieku 30-60 lat i byłem mile zaskoczony - zawsze dostawałem bliższą lub dalszą odpowiedź tak że wycieczka moja po Wawie trwała raptem mniej niż godzinę, co jest pozytywnym wynikiem biorąc pod uwagę że nigdy nie byłem w żadnym wawskim szpitalu i nie wiedziałem gdzie takowe są :P Swoją drogą wydaje mi się iż mojemu szczęściu sprzyjał opatrunek na ręku, który wzbudzał u wszystkich zaufanie i nie spotkałem się z sytuacją żeby ktoś nie chciał mi wskazać drogi bojąc się że coś mu zrobię czy coś (byłem na lekkim kacu ;P ) czy zabiorę torebkę.. nawet jedna pani chciała się spóźnić dla mnie do pracy aby mi tylko wskazać tramwaj i stronę w którą mam jechać :D A co do wspomnianego w tekście określenia "Nie jestem stąd", to uważam że autorka (-ki?) potraktowała (-ły) ludzi używających tego sformułowania troszkę krzywdząco, gdyż ja np. mieszkam od 4 lat w Wawie i często mnie pytają ludzie o nazwy jakiś małych uliczek, o których w życiu nie słyszałem, więc co mam wtedy odpowiedzieć? - mówię prawdę "Nie jestem stąd" (w sumie to bardzo kontrowersyjna sprawa bo od ilu lat można mówić że jest się skądś?? Jest jakaś liczba która określa czy się jest już stąd czy jeszcze nie?? :P ). Oczywiście jak znam i wiem gdzie docelowa ulica jest to staram się szczegółowo i obrazowo powiedzieć - nie ważne czy się spieszę czy nie. Po prostu wiem jak cenna może być dla kogoś taka informacja :)
Dobra to tyle ;) Teraz biorę się za artykuł Bzdurasa.. 8)
Poczytałem, popatrzałem, parę rzeczy mi się spodobało, parę trochę mniej. Na początek recenzja MGS4 - miałem nadzieję, że napisze ją Grabek, ale jednak szybko przestałem nad tym rozpaczać. Mielony napisał recenzję bardzo sprawnie, z malutką ilością spoilerków (bo spoilerami to tego nie można nazwać), przejrzyście i przystępnie. Szczególnie podoba mi się wstępniak i powtórzenie zdania "wojna się zmieniła" - aż ciary człowieka przechodzą. Dalej - nie będę każdej recki z osobna opisywał, bo to nie ma sensu, nadmienię tylko, że NG2 dostało ocenę niższą, niż się spodziewałem ("żałosna fabuła" - a który slasher ma złożoną i wciągającą fabułę...? To nie powinno być brane pod uwagę jako minus w grze tego typu), liczyłem na dziewięć z kawałkiem. Do reszty raczej nie mam zastrzeżeń.
"Neon". To od tego zaczynam czytać N+, zatem: tekst Kleksy i LL jest fajny, fajnie się go czyta, ale... Jakiś taki mało związany z grami. Poprzednie były oczko wyżej. "Legendarny Dante" - kto to w ogóle pisał, stylistyka na poziomie przedszkolaka ;) "Martwe piksele" jak to one - Dr Max jak zawsze uświadamia człowiekowi, że są na świecie gry, o których w życiu by nie pomyślał. Next - "HD Era". Dla mnie kompletnie bezwartościowe kompendium wiedzy nt. telewizorów, ale na pewno komuś w potrzebie pomoże w dokonaniu wyboru. Rzut oka na drugą kartkę i tekst "Versus: Rewolucje". Z Gonzem zgadzam się gdzieś tak do trzeciego akapitu. Końcówka troszeczkę mnie zniechęciła - ja wcale nie chcę wpasowywać się w sztywne ramy "normalności", że o zodbywaniu acziwmenta nie wspomnę. Generalnie - gdyby nie koniec, to naprawdę chciałbym z autorem napić się flaszki na mój koszt, a tak pozostaje co najwyżej zrzutka na takową ;) Gonzo, będziesz kiedyś w zachodniopomorskim i nie odezwiesz się, a spotka Cię straszliwa kara, muehehe... Ekhm, do rzeczy. RPGamer - w zasadzie wiem, czego się mogę spodziewać, ale Scorpio i tak zawsze potrafi mnie zaskoczyć, bo nie spodziewałem się tekstu w charakterze wspominek, w dodatku dotyczącym wszystkich starszych graczy. Standardowo niusy być muszą, ale sam tekst - miodzio. Dobrze się go czyta. Dalej Retro o Indianie - nie czytałem, bo Indy do mnie nie przemawia. No i FAQ - to, co w Neo lubię najbardziej. Volox ze zdjęciem Ostrzy Chaosu wygrał w przedbiegach, chociaż Banan zbyt entuzjastyczny nie był. Reszta listów to "coś do różańca i coś do tańca", chociaż mail Andrzeja "Hardg33kowcem być" strasznie mnie rozbawił, w zasadzie nie wiem, czemu :P
Na koniec Finisher Grabka - gość jest uatentycznie nieprzewidywalny, nigdy nie mam pomysłu, o czym napisze za miesiąc, a jak już coś mi zacznie świtać, to Grabarz odbiega ze swoim artem od mojej wizji o jakieś kilka kilometrów. Absolutnie mistrzowski tekst (jak każdy Finisher zresztą) Najbardziej rozbroiło mnie "Witam. Aha. Grabarz." :lol: Tego typa trzeba opatentować, bo to istna kopalnia pomysłów i ciekawych tekstów.
Na koniec - numerek bardzo udany, oby więcej takich. No i okładka - poziom profesjonalnych zachodnich pism został osiągnięty, jeśli nie pobity. Oby więcej takich.
Kto śmiał MGS4 dać Spoiler ledwie 9.5
Gulash u mnie nie ma jeszcze prenumeraty...Ile mam czekać...???? Co jest poczta do kitu no ;/
Bzduras - przyznajemy się bez bicia, że było mało czasu na pisanie w tym miesiącu i tekst wyszedł, jaki wyszedł. Obiecujemy poprawę :tak:
;)
Sakin, od tego jest mail na prenumerata@neo-plus.pl lub marcellus@neo-plus.pl . Niestety forum nie jest medium do kontaktów z redakcją. Uderzaj na maila.
Bzduras - przyznajemy się bez bicia, że było mało czasu na pisanie w tym miesiącu i tekst wyszedł, jaki wyszedł. Obiecujemy poprawę :tak:
;)
Trzymam za słowo ;) Tekst w tym miesiącu nie czyta się źle, ale myślałem, że w jakimś większym stopniu zahaczy o gry.
Kleks, nie skomentowałaś mojego posta.. od dzisiaj nie czytam Waszych felietonów :foch:
btw. świetny tekst Bzduras - bardzo lubię takie retrospekcje jak ta o Dante :)
Dzięki ;) Miło przeczytać taką opinię, zwłaszcza, że to mój pierwszy tego typu tekst :)
Wybacz Piterku :cry:
Numer 111 rządzi okładką. Trochę kłują w oczy informacje po lewej i prawej stronie ale Snake i tak rekompensuje wszystko.
Co do zawartości to trochę zasmuciła mnie recka Haze. Naprawdę liczyłem na ten tytuł i już odkładałem na niego kase ale ocena qsh'a sprawiła, że pieniążki pójdą na inny tytuł. Mielu skrobnął ciekawą recenzje MGS4, NG2 dostal ocenę niższą niż się spodziewałem, a nowy Prince of Persia zapowiada się super miodnie. Ogólnie zawartość nowego N+ trzyma jak zawsze wysoki poziom i oby tak dalej.
No wreszcie się doczekałem mam 111 numer....Bardzo ciekawy...Szkoda że nie ma Grywalnej Grozy lubie ją czytać..A po za tym
Konkretne specjały nic dodać nic ująć tyle :D
Grabarz napisał kolejny dobry felieton, i faktycznie - trudno się nie zgodzić z ostatnim akapitem. Niedaleko szukając choćby recka pro uber fanbojowska Sony, dobrze że qshtego nie ukrywa - chodzi mi o Haze. A liczyłem też że już jakimś cudem zdołaliście dorwać Alone in the Dark :P
OK, spokojnym tempem jestem po recenzji Ninja Gaiden 2. I jak na razie numer oceniam naprawdę dobrze, Przez żaden tekst nie przebijałem się na siłę, i nawet gry które wcześniej obchodziły mnie mało (Bad Company) ostały potraktowane tak ciekawym opisem, że aż samemu chciałem złapać za pad i odpalić kilka salw w każdą stronę :)
Konkrety: newsflash i małe zapowiedzi gier napisane dobrze. Tylko żal, że nawet giganty ala Killzone 2 czy LBP dostały mało miejsca. Niby mało nowych informacji, niby było o nich sporo, ale i tak chce się aż czytać więcej. Z większych zapowiedzi ... w sumie każdy tekst przekonywał mnie do każdej gry. Wygrał tu jednak Gulash i Left 4 Dead. Autentycznie napaliłem się na multi-wyżynkę po tym tekście. Podobny efekt miały teksty o Ghostbusters i Banjo Kazooie. Fajnie został opisany i skomentowany Ubidays wraz z ich polityką do trailerów, tytułów i taktyki (trzy t) firmy. Najmniej ruszył mnie LOTR Conquest - może dlatego, że wcześniej o nim sporo czytałem ... ale nie miał tej dawki żaru co inne tytuły.
Recenzje. Pierwszy ogień pierwsza recka ... MGS4 - naprawdę nieźle Mielu poradził sobie z zadaniem. Odpowiednio napalił, odpowiednio pobudził zmysły, przy okazji pokazał wady i właściwy punkt spojrzenia na grę, oraz to co sobą owa pozycja prezentuje i dla kogo jest skierowana. Podoba mi się także ocena (przyznajcie się w końcu, że 10 dla GTA4 to czysty hype :P). Podobnie Ninja Gaiden II. Prezencja, wady, zalety, wygląd. I chce się chwycić pada ... tyle lat, a wciąż z tekstów Gulasha bije pasja. I obyło się bez narzekania na poziom trudności (co jest modne) ... no, może było, ale w drugą stronę :P
Ogółem - jak na razie fajnie się czyta. Screeny i podpisy na nich fajnie zwracają uwagę na coś, co mógłbym przegapić. Podpisy są dobrze wykorzystywane na dodatkowe informacje o grze.
I chce się grać. Tylko czasu brak ... i możliwości ostatnio :cry:
Lepiej by było żeby objętość NEONa dochodziła do 20 stron...Czy nie macie może za wiele materiałów do tegoż działu??
P.S Polecam redakcjii Blank & Jones - The Logic Of Pleasure dobra muza polecam
Przejrzałem, pooglądałem, poczytałem. Wprowadzono recenzje gier pobieranych z sieci. Według mnie jest to krok dobry tylko fatalnie wprowadzony. Numer jest pod względem merytorycznym oczywiście świetny, pod względem uporządkowania okropnym. Prawdę powiedziawszy już od jakiegoś czasu troszkę denerwowało mnie mieszanie recenzji z mały konsol razem z recenzjami gier ze stacjonarek. Było to jednak do zniesienia. Teraz jednak dla mnie jest to nie do zrozumienia. Kilka razy podchodziłem do próby ogarnięcia tego numeru. Każda z tych prób była nieudana. Do czego zmierzam? Według mnie Gulash powinien podjąć jakieś kroki aby uczynić dział recenzji nieco bardziej przejrzystym. Może podzielenie ich. Może wprowadzenie dodatkowych działów w miesięczniku. Czegokolwiek, co mogło by pomóc w łatwiejszym ogarnięciu treści czasopisma.
Nie piszę oczywiście po to, aby czepiać się bzdur. Taki problem zauważyłem. Mam nadzieję, że mój głos nie zostanie niezauważony:). Pod względem merytorycznym, jak wspomniałem wcześniej, jest świetny. Jak większość zresztą:). Pozdrowienia.
Akurat pomieszanie recenzji nigdy mi nie przeszkadzało. Ba, nie ma dzięki temu jakiś myśli o segregacji, a przez to stopniowania.
Ponadto w jaki sposób widzisz chaos? Zwykle gry są w miarę i tak zgrupowane (gry z XBL na jednej stronie, gry z PSN na jednej stronie), a nawet jak nie mają oznaczenia na jakie są konsole. A to, czego brakuje recenzjom, to zwykle kilka kolumn dodatkowego tekstu. Zawsze jest za mało tekstu w reckach (no, może gigantami na kilka stron) :)
EDIT: Także mam umysł ścisły (fizyk), ale akurat taka forma chaosu w recenzjach nigdy mi nie przeszkadzała :)
Ciężko określić mi dokładnie ten chaos. Objawia się on tym, że nie potrafię się skupić i ogarnąć działu "recenzje". Czasem mam tak, że wole poczytać o grach tylko na DSa i muszę wertować stronami, bo jedna recenzja jest na początku działu a druga na końcu. Wydaje mi się, że nieco większy porządek mógłby pomóc.
Chociaż może to zboczenie. Raczej mam umysł ścisły i wolę mieć wszystko ogarnięte w nim:).
Mi po raz pierwszy sprawiła problem z rozeznaniem w tym numerze. Prawdopodobnie przez dodatkowe recenzje gier z downloadu.
Taki mały offtop:
W Marcowym Neo był konkurs Lost Odyssey i było napisane, że wyniki konkursu będą podane w numerze Majowym.
Przejrzałem wszystko dokładnie i nic takiego nie znalazłem, próbowałem poszukać tu na forum i też nic.
Czy ktoś może wie o co kaman????
Numer dokończony.
Recenzje za NG2 także mają to "coś" co sprawia, że chce się grać. No, może poza Pain i Bourne Conspiracy - po lekturze tych tekstów nie czułem jakoś chęci pomącenia. Mini-recenzje są całkiem miłe, ale mimo wszystko brakuje tych kilku akapitów więcej. Czuć takie ostre skondensowanie całości, przez co czyta się szybko, ale szybko się zapomina ... Teraz przeglądam raz jeszcze N+. I o ile wszystkie większe recki pamiętam, tak kilka tych mniejszych już z głowy wyleciało. Najciekawszą recką okazała się ta na prawie samym końcu - The world ends with You - z ujęciem aspektu socjologicznego. Naprawdę ciekawie się to czytało i dało nowe spojrzenie na ową grę.
Neon. Artykuły dziewczyn chyba weszły na stałe jako instant classic :P Mimo, że nei korzystam, help do GTA miło mnie ucieszył. Dobrze pamiętam, jak korzystałem z analogicznego do GTA3 i jakie emocje wtedy wzbudzał. Ogólnie jestem za helpami (choć wściekle zjadają ilość wolnego miejsca w piśmie, i że niby jest teraz net ... ale net to nie papier. Z helpem na kolanach lepiej się gra niż patrząc co chwilę na monitor, czy setki kartek wydruku :P). HD Era - dobre, potrzebne. Zwłaszcza w chaosie związanym z TV obecnymi czasy. RPGamer pominę ... w sumie pomysł na artykuł przyszedł mi prawie w ostatniej chwili (początkowo miało być coś innego, ale mnie ostatecznie przerosło o 3 głowy). Retrospekcja jak zwykle raduje (bo sentymentalny, ale chyba o tym pisałem). I na koniec finisher - dobry, poruszający ważne kwestie. Naprawdę.
Acha
"Okładka czad. Pozdrawiam. Scorpio."
Numer czerwcowy naprawdę świetny,dobra robota panowie.
SPECJAŁ- Tu największą uwagę skupiłem na Left for Dead ,które zapowiada się na mocnego kozaka w ...... multi ,troszkę szkoda ,że tryb dla jednego gracza będzie ubogi ,no ale jest to gra głównie przeznaczona do multi więc ok.
Reszta w "specjale" też ciekawa ,ale nie dla mnie. Jednak wiem na pewno ,że tekst o TLOTR:Conquest czy Battlefield: Bad Company zwrócą na sobie uwagę czytelników.
NEWSFLASH- Na pierwszy ogień poszedł tekst Playstation Day 2008 ,dla Czycha3 i jego wojowników, przeczytałem z ciekawości co by nie być w tyle i poszukać słabych punktów imprezy ,aby móc docinać Czychowi3 :wink:
Viva Pinata 2 wygląda bardzo ładnie i zapowiada się nie gorzej. Brakuje mi takich gier teraz na Xo i mam na Pinatke smaka (a co, trzeba nieraz odpocząć od mrocznych gier i pograć dla odprężenia
w słodkie kolorowe gry),więc czekam po drodze omijając They-ta gra mnie nie rajcuje,ale już ...
Prince Of Persia to smakowity kąsek ,a pójście w stronę shadingu i cukierkowości (nie przesadnej ) mnie jest jak najbardziej na rękę i cieszy mnie to bo ... książę powinien taki być i już :) . Brawa dla Ubi .
Banjo-Kazooie (pozdro Jedyn) mimo różnych zdań na forum-pozytywnych jak i negatywnych zapowiada się moim zdaniem Supcio. Podoba mi się wrzucenie pomysłu z pojazdami i to zapowiada się zajefajnie,plus dla Rare,że nie chcę i nie stoi w miejscu. Jestem pewny,że ten tytuł zachwyci starych fanów jak i nowych graczy którzy zainwestują w tą grę swoje pieniążki. Rare znów na piedestale? Sądzę ,że tak.
NEON- W tym miesiącu znów nie spytałem Chmielarza :cry: :evil: ,hmmm spytałem,ale nie odpowiedział :roll: :x
Ogólnie dużo ciekawych rzeczy do przeczytania. HD ERA pomoże tym którzy jeszcze nie kupili ,a planują w najbliższym czasie zaopatrzyć się w jakiś tv np. do swojej ukochanej konsoli,świetnie zresztą napisany.
RPGAMER to porcja tekstu do przeczytania dla fanów rpg, którego ..... jeszcze nie przeczytałem :oops: .
J.Żulczyk w tym miesiącu mocno mnie zainteresował pisząc o horrorach,a w szczególności o Silent Hill. Świetny tekst i napisany na poziomie do którego Jakub zdążył nas przyzwyczaić.
RECENZJE- W tym miesiącu jest ich sporo,ale ja odnotowałem parę interesujących gier dla siebie,ale nie tylko,bo MGS4 to obowiązek do przeczytania,choćby ze względu na pożegnanie Snake'a. Tak tak, to pożegnanie dziecka Kojimy.
Metal Gear Solid 4:Guns Of The Patriots- Mimo,że z wężem styczność miałem może kilka razy,gdzieś tam u jakiegoś kolegi się pograło trochę i to wszystko.Dlaczego? Brak sprzętu Sony.
PSX,PS2,PS3 nigdy nie wylądowały pod moją strzechą. Again,dlaczego? Bo nie i tyle :lol: .
Kiedyś Grabarz stworzył reckę zasługującą na mistrzostwo świata,spojrzałem zatem kto pisał,wiedziałem ,że ksywki Grabarz me oczka nie zobaczą,ale jest ... Mielu,myślę ok- jest dobrze,bo wypociny Miela świetnie mi się czyta. Wiecie co? Pomyślałem sobie, Snake zasługuję na szczególną recenzje,prosto z serca,taką jaką kiedyś napisał Grabarz. Przeczytałem i powiem szczerze ,że ta recka to coś wspaniałego-Mielu stanął na wysokości zadania,cholera,ja się nawet wzruszyłem. Tak ta recka powinna wyglądać,taka miała być i co ważne jest taka-cudowna,świetnie napisana,ale i melancholijna.Jak by inaczej,przecież to koniec wielkiego projektu,wielkiej głębokiej historii.Jak pomyśle o graczach którzy MGS wielbią ponad wszystko ..... robi się smutno,ale wszystko się kiedyś kończy niestety.
Ninja Gaiden 2- Co mnie najbardziej boli ,to to ,że jeszcze jej nie mam. Sprawy takie i owakie uniemożliwiły mi kupno NG2 w dniu premiery,tak więc jeszcze jej nie mam,a mieć muszę jako fan tej serii. Ech,jak pomyślę, że Raiot już startuję na master ninja .... ja też chcę,ale tak to jest,że nieraz coś trzeba poświęcić ,aby pozniej było lepiej. Życie. Gulash tylko podsycił mój apetyt na NG2 który jest i był ogromny. No a jeszcze Fallout 3 na horyzoncie,ale będzie dobrze .
Race Driver Grid- Wygląda wspaniale,jednak jeszcze recenzji nie przeczytałem,uczynię tą na dniach.
Reszta recenzji także jeszcze nie przeczytana,ale tak jak w przypadku RDG i one zostaną przeczytane na czasie.
Na koniec zostawiłem FINISHER- Żałuję tylko jednej rzeczy,dlaczego Grabek już nie piszę recenzji? Nie dość ,że pomysły mu się nie kończą to za każdym razem wydają się leprze od poprzednich,a sposób i styl pisania Grabarza to coś czego jak by to powiedział H.P.Lovecraft nie sposób opisać. Gulek!! Dać tu proszę kontrakt 4 razy większy i niech piszę jak najwięcej do N+,bo to złoty facet. Naprawdę czyta się jego felieton cudownie. Jedno jest pewne- takiego Finishera na ostatniej stronie niema żaden magazyn,to jest jak cios Tysona na koniec. Coś co się pamięta jeszcze długo po przeczytaniu. Choćby numer wyszedł słabszy to nie martwcie się ,bo jest jeszcze Finisher który zmienia wrażenie na świetne,a w przypadku większości numerów które są świetne i na najwyższym poziomie wystrzeliwują nas w kosmos, ponad wszystko i wszystkich zostawiając pod sobą inne extrimy.