NEO PLUS #109 (kwiecień 2008) w sprzedaży od 04.04.2008
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Semi-ankieta: Od którego numeru jesteś czytelnikiem NEO+?
- Neo Pamiątki Co macie, co jest związane z N+ lub w ten deseń?
- NEO PLUS #128 (listopad 2009) //Okładeczka//
- NEO GO - opinie, sugestie, komentarze
- Neo Plus na żądanie - Dział Inicjatywy
- Bullshit korner - pały w Neo+
- NEO PLUS #126 (wrzesień 2009)
- Targi Gier i Neo+
- Neo Plus a współpraca z czytelnikami
- Fenomen jakim jest Neo+...
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- zaplecze2.pev.pl
Odchudzanie brzucha
http://img229.imageshack.us/img229/1142/k109un1.jpg
Żar tropików
TRANSMISSION â NEO PLUS #108
Magazyn dostępny od 04.04.2008
Dopiero co skończyła się zima, a już zrobiło się upalnie. Wszystko za sprawą gorących artykułów, którymi po brzegi wypchany jest kwietniowy numer Neo Plus. Tematem miesiąca jest MotorStorm 2. Nie szukajcie nigdzie indziej, bo tylko u nas znajdziecie nowe screeny, wypowiedzi jednego z autorów i pierwsze konkrety na temat gry. To oczywiście nie wszystko. Jak zwykle postaraliśmy się o masę eksluzywnych materiałów i screenshoty, których próżno szukać w sieci. A przecież, to dopiero początek.
RAPORTY SPECJALNE, HITY NUMERU, TESTY I ZAPOWIEDZI
[PlayStation 3] MOTORSTORM 2 - eksluzywne informacje i screeny
Pierwsza część szalonych wyścigów sprzedała się doskonale. Dlaczego zatem autorzy zdecydowali się zamienić kaniony, piach i kamienie na tropikalną wyspę? O tym, a także o wielu interesujących aspektach gry opowiedział nam Nigel Kershaw z Evolution.
" Przy MotorStorm zawsze skupialiśmy się na brutalnych wyścigach off-road po nieprzewidywalnym terenie. Dla MotorStorm 2 chcieliśmy zrobić coś absolutnie innego, niż kamienista pustynia z części pierwszej. Tropikalna wyspa wydaje się wprost idealnym miejscem na kolejny festiwal i oferuje znacznie większe zróżnicowanie terenu, niż w przypadku poprzedniej miejscówki. Przyznacie jednak, że nawet z tak martwego terenu, jakim na pierwszy rzut oka jest piaszczysta równina i wyschnięte koryto rzeki, udało się nam wyczarować bardzo zróżnicowane tereny w MS1."
[Xbox 360/PS3] SILENT HILL V - najstraszniejszy ze strasznych
Czy taka właśnie okaże się najnowsza gra z serii o najsłynniejszym konsolowym demonicznym miasteczku? Amerykanie z The Collective mają pomysł na sprzedaż gry. Poddajemy go gruntownej analizie.
" Akcja zaczyna się, gdy Alex wraca do rodzinnego miasta Shepherdâs Glen. Jak się okazuje, jego ojciec i brat Joshua zniknęli, a matka wygląda jakby ją coś śmiertelnie przeraziło i nie sposób się z nią porozumieć. Można powiedzieć, że chłopak prawie tak wyobrażał sobie powrót do domu - wojna bardzo go zmieniła i spodziewał się, że nikt z najbliższych nie będzie go w stanie zrozumieć. Czyżby swoimi myślami sprowokował demoniczne miasto i sprowadził na najbliższych nieszczęście? A może po prostu coś stara się mu pokazać, gdzie jest jego miejsce? Nie bez powodu w rozwiązywaniu zagadki bohaterowi towarzyszyć ma Elle, jego koleżanka ze szkoły. Niewiele o niej wiadomo, być może będzie postacią grywalną, ale jest bardzo możliwe, że między nią a Alexem rozwinie się wątek miłosny. Albo coś podobnego do relacji James-Maria. "
[Xbox 360/PS3] DAMNATION - ostra jatka, tylko u nas!
Ostrej rzeźni nigdy za wiele, ale jeśli już nie możecie patrzyć na strzelaniny fpp, debiutanci z Omega Blue mają dla Was niezłą alternatywę. Odkrywamy tajną broń Codemasters.
" Największą zaletą Damnation jest zdecydowanie teren stworzony przez silnik gry. Tak obszernych krajobrazów konsole jeszcze nie generowały. Ale nie tylko kilometry kwadratowe się liczą. Ważne jest, że kraina jest tak samo długa i szeroka, jak wysoka. Co za tym idzie, zwiedzanie tego świata to nie tylko klasyczny spacer, tudzież dynamiczna przebieżka, ale również karkołomna wspinaczka i akrobatyczne wygibasy na krawędzi. Jako przygodówka, strzelanina i zręcznościówka, Damnation stawia na dowolność. Można kombinować i skradać się starając pozostać tuż poza zasięgiem wrogich oczu, albo spróbować swoich sił w bezpośrednim starciu z zastępami kombinujących żołnierzy. "
[Xbox 360/PS3] ALIENS: COLONIAL MARINES - koszmar w kosmosie
W kosmosie nikt nie usłyszy Twojego krzyku, więc łap za karabin i w czteroosobowej drużynie marines pokaż Obcym, kto tu rządzi. Nowe informacje i screeny z fpsa Gearbox, tu i teraz!
" Statek Sulaco po pożarze z początku filmu âźObcy 3â i wystrzeleniu kapsuł kriogenicznych z Ripley i resztą w przestrzeń dryfuje w kosmosie i nie odpowiada na próby nawiązania kontaktu. Nie nadaje też sygnału S.O.S. Na pokład zostaje więc wysłana ekipa czterech żołnierzy w celu zbadania co się stało. Komandosi, nazwani na razie Monday, Bella, OâNeal i Winter, nie są świadomi tego, co ich spotka na miejscu. Mimo to, świetne wyszkolenie nakazuje im trzymać się razem i zabrać ze sobą masę sprzętu. Każda z postaci wyposażona jest według uniwersalnego schematu. Broń podstawowa, granat, pistolet i gadżet. Karabin plazmowy, shotgun, albo miotacz płomieni to narzędzia niezbędne na kosmicznym polu walki. Granatu przybliżać nie trzeba (a do odbezpieczonego zbliżać się również nie wypada). Pistolet to broń wisząca sobie swobodnie przy pasku. Przydaje się głównie wtedy, gdy w żołnierz do drugiej dłoni bierze wspomniany gadżet. Cóż to może być? Choćby kultowy detektor ruchu, narzędzie hakujące mechanizmy obronne statku, apteczka, albo spawarka. Żołnierze nie podnoszą niczego po drodze, nie gubią też swojego wyposażenia. "
[Xbox 360/PS3] SOULCALIBUR IV - nowe screeny i informacje
Na pięknych, ekskluzywnych screenach prezentujemy Wam nowych wojowników. Sprawdźcie w akcji Yodę, Vadera i... Hilde!
" Spore zainteresowanie wywołuje też zupełnie nowa panna ochrzczona niemieckim imieniem Hilde. Nie wiadomo o niej zbyt dużo, ale na pierwszy rzut oka kojarzyć się może z pewną średniowieczną dziewicą z Orleanu. W oficjalnym zwiastunie odwołuje się do Boga i krzyża. Producent Katsutoshi Sasaki mówi, że Hilda jest jego ulubienicą, gdyż jest zupełnie inna, niż dotychczasowe babki. Po pierwsze, wyposażona jest w dwie bronie â długą pikę i krótki miecz. Sterowanie nią jest ponoć bardzo łatwe i daje efekty nawet w rękach mniej doświadczonego gracza. Poza tym â w odróżnieniu od pozostałych kobiet â jest w pełnej zbroi. Materiału z kreacji Ivy nie starczyłoby pewnie na chustkę do nosa, a Hilde dla kontrastu odsłania tylko czubek nosa. Miła odskocznia, nie? Nie. Może alternatywny strój odsłoni nieco skrywanych wdzięków. "
TE GŁUPIE OBRAZKI - gry i komiksy
Przyglądamy się występom amerykańskich superbohaterów w grach. Czy chociaż jeden z nich doczekał się godnego występu na konsolach? Jak w ogóle wygląda romans gier i komiksów? O tym w pierwszej części raportu Dr Maxa. Druga część za miesiąc.
" Superbohaterowie gościli w grach już w latach 80., poczynając od Amstrada, C-64 i ZX Spectrum, na NESie, PC i Atarynce kończąc. Podstawowym mankamentem wczesnych gier z superherosami w rolach głównych były ograniczenia techniczne â nie sprowadzające się wszakże tylko do oprawy graficznej i dźwiękowej, ale przede wszystkim do samej rozgrywki. Oddanie w przekonujący sposób â na przykład â miotającego siecią człowieka-pająka za pomocą kilku pikseli i jednej statycznej planszy to naprawdę ciężki orzech do zgryzienia. Dlatego też nie może dziwić umowność tytułów z owego okresu, jak choćby Spider-Man na Atari 2600, w którym czerwono-niebieski zbitek punkcików wysuwa z siebie białą linię, przeskakując w górę na szarym tle. "
[Xbox 360/PS3] MIRRORâS EDGE - nadciąga rewolucja w świecie fpsów
Połączenie Assassinâs Creed, Prince of Persia ze strzelaninami fps, parkourem i anime. Czy może być bardziej wybuchowa mieszanka? Projekt DICE wygląda obiecująco, ale czy nowatorskie podejście do tematu fpsów nie okaże się zbyt przekombinowane?
" Na potrzeby intuicyjnej eksploracji i efektywnego oraz efektownego poruszania się po elegancko zaprojektowanych miejscówkach stworzono wyjątkowy system kontroli. Do poruszania się i rozglądania służą oczywiście gałki, ale haczyk tkwi w tym, żeby kciuki nie musiały manewrować po innych miejsca pada. Jak to osiągnąć? Otóż palce wskazujące odpowiadają za âźdółâ i âźgóręâ. Podczas biegu jeden przycisk powoduje skok, a drugi wślizg. Odpowiednie kombinacje z wykorzystaniem czułych kontekstowo obiektów, mimo tak uproszczonego sterowania, owocować będą niesamowicie widowiskowymi akrobacjami. Poczynając od biegania po ścianach, zwisania i przesuwania się po krawędziach, aż po pokonywanie niewielkich przeszkód panterką, obroty na rurkach i inne figury rodem z parkour â pamiętajcie, że to głównie gra akcji. "
LEGO INDIANA JONES - w królestwie legoludków
W maju do kin wchodzi nowy film z Indianą Jonesem, a Travellerâs Tale przygotowuje grę z najsłynniejszym poszukiwaczem skarbów, oczywiście w wersji LEGO. Fenomenowi gier z klockowatymi bohaterami przygląda się największy fan Indiany Jonesa, Gulash.
" Proste jest także samo sterowanie â wypłacanie chlebów podczas bójki w knajpie w Nepalu odbywa się poprzez rytmiczne naciskanie jednego przycisku; z kolei ulubiona broń Indyâego â bicz â pozwala przyciągać obiekty i ciskać nimi na odległość. Autorzy znacznie jednak ograniczają w stosunku do LEGO Star Wars liczbę strzelanin â chcą, by w grze było więcej elementów przygodowo-zręcznościowych, a mniej pocisków. System składania klocków i budowania z nich nowych obiektów zostanie za to znacznie rozbudowany; w ogóle przedmioty będą grały znacznie większą rolę â można nimi tłuc przeciwników, przydadzą się też do rozwiązywania licznych zagadek, a sami bohaterowie otrzymają znacznie obszerniejszy wachlarz ruchów. W końcu pozbawieni Mocy legoludkowie też muszą sobie jakoś radzić. Wspinanie się, pływanie i huśtanie na lianach to tylko kilka z licznych możliwości. Wszystko ma być jednak intuicyjne; bez przesadnego skomplikowania i kombinowania na wszystkie strony. "
[PSP] CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII - już gramy w prequela siódmej części Final Fantasy!
Gdy zobaczyliśmy, co z prequelem âźsiódemkiâ na PSP zrobiło Square Enix natychmiast zapragnęliśmy ujrzeć FFVII w nowej wersji. Zachwytom qsha nie ma końca.
â Już sam początek, kilka chwil po odpaleniu gry, zwiastuje, że oto nadchodzi duchowy spadkobierca dzieła. Może tak: jeśli ktoś nie grał w Final Fantasy VII pewnie nie wie, czemu się tak produkuję. Moja rada: natychmiast nadrobić zaległości. Tak naprawdę tylko wtedy CC:FFVII ma odpowiedni wydźwięk. Fanom (do których się oczywiście zaliczam) zapewne miotają się po głowach setki myśli, pytań, obaw... Jednoznaczna odpowiedź jest jak najbardziej możliwa â Crisis Core to gra, na którą czekaliśmy. Muzyka jest taka sama, jak w intro sprzed lat, w filmiku brakuje jedynie kwiaciarki. Jest za to pociąg, są ewolucje, zaś akcja zaczyna się w identycznym miejscu â na peronie kolejowym. Odgłosy w menu są przeniesione żywcem z FFVII, tak samo, jak część ścieżki dźwiękowej. Fanfary po zwycięstwie, czy muzyczka podczas walki z bossami są minimalnie zmienione, ale uśmiech z twarzy nie schodzi ani na moment. Co ważne, głosy lektorów brzmią świetnie, są porządnie nagrane. Bałem się o Sephirotha, w końcu nie jest on gadułą, ale aktor podkładający jego kwestie wypadł porządnie. "
A także: FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008, FACEBREAKER, SACRED 2: THE FALLEN ANGEL, RED FACTION: GUERILLA, SUPER SMASH BROS. BRAWL I INNE!
RECENZJE
[XBOX 360, PS3] TURNING POINT: FALL OF LIBERTY
Nowy Jork znów zagrożony. Samotny budowlaniec łapie za broń i rusza w bój.
[PSP] PRO EVOLUTION SOCCER 2008
Wersja na nextgeny zawiodła. A jak najlepsza gra o piłce nożnej wypadła na PSP?
[PS3] GRAN TURISMO 5: PROLOGUE
Recenzujemy europejskiego Prologa.
[XBOX 360, PS3] UEFA EURO 2008
Jeszcze lepsza FIFA w prezencie od EA na Euro 2008 czy wyłudzacz kasy?
[WII] FIRE EMBLEM: RADIANT DAWN
Na Wii grają też maniacy jprgów. Nintendo o nich nie zapomina.
[NDS] DRAGON QUEST MONSTER: JOKER
Pokemony spotykają Dragon Questa.
[XBOX 360, PS3] VIKING: BATTLE FOR ASGARD
Wyrywanie kończyn, odrąbywanie łbów i... jeszcze więcej mordowania. Dziewic dla dzielnego Wikinga zabrakło.
[XBOX 360] FRONTLINES: FUEL OF WAR
I znów łapiemy za spluwy i robimy zadymę.
[PS2] TWISTED METAL HEAD-ON: EXTRA TWISTED EDITION
Konwersja z PSP z dużą ilością dodatków.
[PSP] DOWNSTREAM PANIC
Coś słodkiego - dla odmiany.
[PSP] NEED FOR SPEED PROSTREET
Sportowe furki wyjechały z rykiem silników na ulice. Jak wypadła wersja ProStreeta na PSP?
[XBOX 360, PS3] LOST: VIA DOMUS
Zagubieni odnaleźli się na nextgenach.
[PS3] EVERYBODYâS GOLF WORLD TOUR
Wesoły golf w Japonii sprzedaje miliony konsol. A w Europie?
[WII] LINKâS CROSSBOW TRAINING
Dodatek do Wii Zappera. Kupić, czy nie kupić? Oto jest pytanie.
[XBOX 360, PS3] CONDEMNED 2: BLOODSHOT
Po raz drugi zaglądamy do zwyrodniałego świata Condemned.
[PSP] BRAVE STORY: NEW TRAVELLER
Która konsolka lepsza do erpegów - DS czy PSP?
[XBOX 360, PS3] DYNASTY WARRIORS 6
Krwawej rzeźni nigdy dość. Kolejna generacja konsol i kolejny Dynasty Warriors.
[XBOX 360, PS3] RAINBOW SIX: VEGAS 2
Miasto Grzechu znów stanęło w płomieniach. Czas trochę posprzątać.
[XBOX 360, WII] BULLY: SCHOLARSHIP EDITION
Powrót do szkoły wiosną, to zapowiedź kłopotów. Niekoniecznie dla graczy.
[PS2] RATCHET & CLANK: ROZMIAR MA ZNACZENIE
Jeszcze raz Ratchet zawitał na PS2.
[WII] NO MORE HEROES
Świetna GRA na Wii, czy przereklamowany shit? Kaxi sez...
I inne!
NEON
Final Evaluation â O recenzentach i ocenianiu gier okiem Kaxiego.
Martwe Pixele â Najgorsza gra w historii? Dr Max przedstawia Tattoo Assassins.
Help: Devil May Cry 4 - Z wielką mocą musi iść w parze nieprzeciętny styl walki. Jak go wyrobić? Skorzystajcie z rad mistrza.
Projekt: MGS â Konkretnie o Metal Gear Online.
Motorsport â Mistrzostwa w pełni, rozpoczynamy naukę jazdy.
Grywalna Groza â Zwyrodnialec w zwyrodniałym świecie, czyli Dr Max sprawdza Condemned 2.
Taniec pingwina na szkle â Na tapecie PS3 ląduje Linux.
RPGamer â RPG a bijatyki.
Kobiecym okiem o grach â Ciężkie jest życie kobiety grającej.
Combat Evo â Halo 3 w imadle wymiatacza.
Retrospekcja â Shake it, babe!
Prenumerata i Archiwalia - Kompendium 2 za dychę? Niekulawe bonusy do prenumeraty? To się opłaca!
FAQ â Mnóstwo listów, smsów!
Finisher â Na koniec fatality w wykonaniu Grabarza.
Serdecznie zapraszamy do lektury. Mamy nadzieję, że ten numer spodoba Wam się tak bardzo jak nam. Jesteśmy dumni z tego, jak kwietniowe Neo Plus wygląda!
Za miesiąc widzimy się ponownie. Zapanują czasy gangsterki ale oprócz Grand Theft Auto IV przygotujemy dla Was mnóstwo innych gorących tematów!
Do przeczytania!
N+ crew
Ułaaa... Okładka i zawartość pierwsza klasa.
Ciekawe co N+ myśli o CC:FF7...
To teraz wypatruję "roznosiciela" :^^: Może przytarga mi dziś prenumerate. :ninjadance:
Okładka - dosłownie - miażdży :ninja:
W numerku pełno słodyczy dla łasucha :ninjadance:
A czy dekada N+ na dobre wyleciala? :cojest:
Okładka rządzi - jedna z najlepszych :hurra: A zawartość... się zobaczy :^^:
Źle zrozumiałem bo myślałem ze w tym numerze będzie coś o K2
Źle zrozumiałem bo myślałem ze w tym numerze będzie coś o K2
Bo miało być. Czyżby PSXE zgarnął ten kąsek.
No właśnie, czemu nie ma nic o KZ2? Qsh w temacie o owej grze sugerował, że będzie jakiś materiał.
Cholera, gdzie wyniki ankiety??
Cholera, gdzie dekada N+?? :sciana: :bash:
No właśnie, czemu nie ma nic o KZ2? Qsh w temacie o owej grze sugerował, że będzie jakiś materiał.
Dobre pytanie.
Ale jest cos o MS2 :skacze: , licze na jakieś screeny prosto z gry, no i wrażenie (graliscie?)
Okładka... miazga!
A mi się okładka niezbyt podoba :P
Ale zawartość się liczy, a ja widać pod tym względem będzie grubo.
brudny, żółty napis Neo wygląda fachowo i, jak widzę po miniaturce "Te głupie obrazki" będzie miało mega świetny layout w ogóle graficznie wprowadzono dużo zmian i to na plus :) Niestety nie wiem, czy dam radę przeczytać - z ostatnim numerem miałem problemy...
Silent Hill V?! :ninja: Juz kupuje ten numer :D
Cholera, gdzie wyniki ankiety??
Czy ktoś z redakcji nie pisał przypadkiem na forum, że wyniki zostawiają sobie i nie będą ich publikować? :hmmm:
o a ja dziś wchodze do sklepu a tam nowe Neo :)
Czy ktoś z redakcji nie pisał przypadkiem na forum, że wyniki zostawiają sobie i nie będą ich publikować? :hmmm:
Hej!!! No w końcu mieliśmy w tym udział i domagam się publikacji! Tym bardziej część wyników by mnie interesowała... Fakt, przy ankiecie nie jest napisane, że wyniki będą opublikowane ale wydaje mi sie że pisaliście że podacie wyniki. Kogoś oprócz mnie interesuje to?
By nie było offtopa okładka super :D Przykuwa wzrok ale czy ten żółty faktycznie będzie widoczny??
Kogoś oprócz mnie interesuje to? MNIE!!!
No to jutro trzeba skoczyć do kiosku po gazetke.. Okładka naprawde przefachowa! :)
Ma ktoś może już to cudo? Okładka mnie zmiotła, ona wręcz krzyczy "jestem przefachowa!", naprawdę uskuteczniacie killer design, ciekawe co w środku :ninjadance:
W Bydgoszczy numer dostępny od dziś, widziałem rano w kioskach:)
Wyniki ankiety? Hmm... Są co miesiąc w piśmie;)
O KZ2 owszem, będziemy pisać i właśnie to miałem na myśli mówiąc, że info znajdziecie u nas. Za miesiąc. Czyli będzie pogłębiona analiza :ninjadance:
A w Gdańsku nadal numer poprzedni (przynajmniej w Empiku). Świetna okładka, będzie co jutro do poczytania w autobusie :)
Zajebista okładka!111!
O KZ2 owszem, będziemy pisać i właśnie to miałem na myśli mówiąc, że info znajdziecie u nas. Za miesiąc. Czyli będzie pogłębiona analiza :ninjadance:
Już po testach w Amsterdamie? ;)
Zdradź coś w odpowiednim temacie, np. czy gra wywarła wrażenie na poziomie OMG, OMFG czy OMFG!!!11111
;)
Ja swoj numer juz mam od rana - masa zapowiedzi, recenzji... Na to czekalem! :klaszcze:
Tylko tekst o MotorStorm 2 - za malo konkretow, spodziewalem sie wiecej... :cojest:
Don_Pedro, my też... Ale wiesz, to pierwszy taki materiał... na świecie. Nigel z Evo Studios narzekał, że nie może powiedzieć wiele więcej... Jak się czytało ten tekst chociaż powiedz :hmmm:
http://www.psu.com/N...etails-provided ... 276-p0.php
świat już Was skanuje:)
Hehe, to rzeczywiście pierwsi na świecie Neo+ opublikowało materiały z MS2 :)
:ninja:
Potęga sieci nie zna granic. No i najlepsze... screeny z MS, mój tekst :pijak: :kocha: ;)
Robisz się sławny na świecie, qshu :ninja:
Do prenumeratorów już wysłane, nie? :^^:
Tak, paczuszki poleciały :^^:
Don_Pedro, my też... Ale wiesz, to pierwszy taki materiał... na świecie. Nigel z Evo Studios narzekał, że nie może powiedzieć wiele więcej... Jak się czytało ten tekst chociaż powiedz :hmmm:
Spoko, tekst jst świetny. Bardzo mi sie podoba to, ze elementy wypowiedzi szefa Evolution Studios umieszczone zostaly w zapowiedzi, a nie w osobnej ramce jako wywiad. Moze zle wyrazilem sie w poprzednim poscie, po prostu spodziewalem sie, ze bedac juz w siedzibie studia dane Ci bedzie ograc MotorStorma 2 i podzielic sie wrazeniami :^^:
Jest zapowiedź Mirror's Edge więc numer świetny :ninjadance:
Opis DMC4 - coś wspaniałego. Shini pojechał na całego!
edit: tekst zaczynający się od -
"In the latest issue of NEO+, a Polish console magazine, new MotorStorm 2 details have emerged..."
http://www.psu.com/N...etails-provided ... 276-p1.php
A ja siedzę chory w domu i może być tak, że numer będzie dopiero w poniedziałek w moich łapkach :nie:
Numer bardzo świetny. Okładka przepiękna, fajna kom pozycja i logo MotorStorma 2 (oficjalne?). Zawartość szczególnie super. Porady do DMC4 - pewnie mi się nie przydadzą, ale przeczytam :). Zapowiedź Miiror's Edge i MotorStorma 2 to główne atrakcje :klaszcze: !! Zaraz idę jednak (bo miałem nie kupować*) do kiosku ;].
* Bo mi żal kasy było (żeby nie było... kupuję wszystkie numery!), bo GTA IV za miech niecały. Ale NEO ważniejsze ;).
BTW.
Miałbym prośbę... Wielką :). Moglibyście w plakatach dawać raz mniejszą czcionkę Neo xD?
super!!
Opis DMC4 - coś wspaniałego. Shini pojechał na całego!
Dziękuje :)
http://www.psu.com/N...a0003276-p0.php
świat już Was skanuje:)
Jestem z Was dumna, chłopaki :^^: Aż miło czytać, że to z POLSKIEGO magazynu wypływają wiadomości na świat :ninjadance:
Opis DMC4 - coś wspaniałego. Shini pojechał na całego!
Dziękuje :)
Zaraz zobaczę czy taki fajny, ale poradnik powinien robić ktoś kto ma calaka (wszystkie misje na "S" na wszystkich poziomach trudności) jak np. LiquidStone ;].
Przeczytaj, to ocenisz czy się przyda to, co napisałem ;) Sądze, że tak :)
Zajebiste są białe okładki :ninjadance: Bardzo mi się podobają - uważam że eksperyment zakończył się powodzeniem, a dowodem tego będzie ilość sprzedanych numerków :D
Shini, przetlumacz co napisał Check Rockwell na poczatku :P
Że gdzie napisał? Nie mam jeszcze nowego numeru, więc nawet jeśli to coś dotyczy mojego poradnika, to i tak nie wiem, bo nie widziałem go jeszcze po korekcie :P
Chyba, że chodzi Ci o tekst w pierwszym poscie tego tematu XD
Aha jak nie masz numeru to spoko. Już cie oświecam. Na samym początku w kto jest kim check Rockwell popisal jakies japońskie krzaczki. Tak, wiec masz zadanie bojowe. Przetłumacz to xD
Tak, wiec masz zadanie bojowe. Przetłumacz to xD
Praca domowa dla naszego senseia 8)
Fak ju! Kto powiedział, że ja znam japoński? :P
EOT spamery jedne :bash:
Ok to nie spamuje wiecej :P :foch: Przyłacze sie do wychwalania okładki, ktora mnie zmiażdzyła. Co do samej zawartości wypowiem sie poxniej jak cos przeczytam :P
Fak ju! Kto powiedział, że ja znam japoński? :P
EOT spamery jedne :bash:
Kurwde, cofam słowa. Nie mogę się połapać w tych twoich poradach nawet, bo nie do końca znam nazwy wszystkich combosów (bo same combosy - wszystkie :D). Poradnik świetny ;]. Co do numeru - super. Tylko... ten MotorStorm 2... "niewidoczny".
Nie mogę się połapać w tych twoich poradach nawet, bo nie do końca znam nazwy wszystkich combosów
Wolałem korzystać z nazw, a nie ciągle pisać "zrób przód plus erjeden, a później cztery razy kfadrat i kółko z iksem by zakończyć to fszysko tył plus trójkont" ;)
Poradnik świetny ;]
Dziękuje :) Sam się dużo nauczyłem pisząc go ;)
Świetne wydanie:) No i faktycznie głośno o Neo-Plus na śiwiecie:)Sprawdźcie to:
http://www.consolewa...u/news/19985/mo ... und_infos/
A swoją drogą, pamięta ktoś pierwsze teksty Gul'a o Gravisie w SS? :) Gość cały czas jara się nowinkami i grami! MEGA SZACUN!
Prawdziwa pasja jest wieczna :))
Chwała wszystkim mamom świata... Człowiek się budzi obolały, a tu piękna okładeczka z żółtym Neo u góry czeka na biurku :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze: Ale i tak później poczytam ^^
We Francji również piszą o Neo+.
http://www.play3-liv...orm-2-7518.html
Wlosi nie zostaja w tyle:
http://www.v-zone.it...8/04/03/motorst ... -dettagli/
Neo+ to juz ikona pism konsolowych obok EDGE czy Famitsu ;)
Zaskoczyło mnie ,że już jest. Jutro lecę sprawdzić do kiosku
Nie mogę się połapać w tych twoich poradach nawet, bo nie do końca znam nazwy wszystkich combosów
Wolałem korzystać z nazw, a nie ciągle pisać "zrób przód plus erjeden, a później cztery razy kfadrat i kółko z iksem by zakończyć to fszysko tył plus trójkont" ;)
Poradnik świetny ;]
Dziękuje :) Sam się dużo nauczyłem pisząc go ;)
Wiem, tylko teraz po prostu muszę przestudiować kilka nazw tricków :cooo: . Poradnik fajny, kilka rzeczy się dowiedziałem ;].
Numerek, który nabyłem już pierwszego dnia w niezawodnym kiosku Kolportera jest jak zwykle apetyczny. Przede wszystkim brawa za ekskluzywny materiał o MotorStorm 2- mimo, że gra kompletnie mnie nie interesuje, to doceniam fakt, że dorwaliście tytuł ten jako pierwsi na świecie i że skany z N+ #109 pojawiły się na wielu stronach o grach w sieci. Szacun!
Podoba mi się też, że w każdym numerze eksperymentujecie troszkę z layoutem. W tym numerze są to oczywiście duże artworki w tekstach o Obcym i Lego Indiana Jones'ie, które doskonale wkomponowują się w tekst. Fajne są też duże screeny w wiekszości zapowiedzi- skoro gry wyglądają teraz tak pięknie, to naturalnym jest, że shoty o dużm rozmiarze będą cieszyły oczy. Oprawa pisma jest obecnie doskonała- przejrzysta, a jednocześnie kolorowa.
Niestety, znów się na czymś w tym miesiącu zawiodłem. Mianowicie nie zrecenzowaliście Worms: A Space Oddity na Wii :( mimo, że od jakichś dwóch tygodni można już je kupić. Jako fan Robaków przymierzałem się do zakupu i byłem przekonany, że w 109. Neo Plus znajdę odpowiedź na pytanie czy warto. Niestety, nie znalazłem. Nadróbcie za miesiąc to niedopatrzenie.
Dziś numerek wpadł w moje łapki. Nie miałem jeszcze czasu go przeczytać,jedynie Silent Hill 5
w specjale przeczytałem. Dawno nie widziałem w Neo+ Chesta Rockwella,cieszy mnie jego powrót :kocha: (tylko co tam ma napisane w "kto jest kim", bo jeszcze nie zacząłem się uczyć Japońskiego-ale zamierzam). Numerek wygląda świetnie,czyli znów dużo do czytania ciekawych rzeczy. Pozdrawiam redakcję :zakochany:
Numer jest świetny, nie wiem czemu, ale wydawało mi się, że poprzedni numer kosztował prawie 10 zł, a ten kosztuje prawie 9... Ale to oczywiście plus. Jest w numerze wiele recenzji i artykułów, które z chęcią poczytam. Crisis Core, No More Heroes, Motorstorm 2... Miód.
Cały czas kosztuje 9 zł
Świetna i na światowym jak text o MotorStorm2 poziomie jak zwykle była zawartość Projektu MGS! :jeee: Artykuł o Metal Gear Online doskonale podsumowuje informacje o tym intrygującym produkcie. Jak co miesiąc zresztą ekipa z Zanzibaru odwala kawał świetnej roboty. Keep up the good work dudez!
Lecem po jutrze do empiku kupic kolejny number xD :rower: :ninjadance:
Do mnie wczoLaj listonioszka przyniesła ;)
Te babki fajne teksty piszą, o dydkach, brudasach i graczkach ... dajcie im dwie strony ;)
Szata graficzna najlepsza jaką me oczy widziały... kolory, czcionka i co ważne, idealnie wyważona ilość napisów... Jeśli miałabym oceniać okładkę, to spokojnie mocne 10/10, pierwsza taka moja nota w kadencji magazynów konsolowych, gratuluję! :kult: Co do zawartosci nie wypowiadam się, bo nie czytałam :spoko:
Te babki fajne teksty piszą, o dydkach, brudasach i graczkach ... dajcie im dwie strony ;)
Felietony Kleksandry & LL to teraz pierwsza rzecz, którą czytam po zakupie nowego numeru ^_^
Te babki fajne teksty piszą, o dydkach, brudasach i graczkach ... dajcie im dwie strony ;)
Felietony Kleksandry & LL to teraz pierwsza rzecz, którą czytam po zakupie nowego numeru ^_^
Warto by im przeznaczyć ze stronę. Chyba, że w zamierzeniu są i mają być takie krótkie.
A mojej pięknej, długiej i kwiecistej recenzji Mortala na DSa nikt nie doceni? XD
....w sumie się nie dziwię, ciężko ją zauważyć :D
A mojej pięknej, długiej i kwiecistej recenzji Mortala na DSa nikt nie doceni? XD
....w sumie się nie dziwię, ciężko ją zauważyć
Ja czytałem :) Jako jedną z pierwszych w tym numerze ;p
Dałbym jednak siódemkę. ;)
dante2003 lolz braku skromności Ci nie można zarzucić :skacze: :rower: :lol:
numer dość fajny, jednak jak co miesiąc - nic ponad normę, cieszy info o MotorStorm2 jako jedne z pierwszych, widać że jest jeszcze trochę posuchy do wysypu hitów, o czym świadczy chociażby recenzja gry która leży na WiiStore za free x_x
Dałbym jednak siódemkę.
No właśnie dałem, korekta musiała poprawić :hmmm:
dante2003 lolz braku skromności Ci nie można zarzucić
To tylko żarty ;)
To tylko żarty ;)
przecież w to nie wątpię, przy każdej recenzji to są żarty :przytul:
Ale tym razem sam się śmieję z tego jak wielki tekst trafił do numeru :D
dante, jakbyś pisał o cyckach, to na pewno więcej ludzi czytałoby Twoje wypociny
Starczy że napiszę coś większego niż znaczek pocztowy :)
o czym świadczy chociażby recenzja gry która leży na WiiStore za free x_x
co?
co?
pardon, my bad, ale sens ten sam - gry, która dołączana jest za free do WiiZappera. Dunno.
Jeśli gra wychodzi wraz z kontrolerem, ew. kontroler wraz z grą, to chyba nie dyskwalifikuje jej do recenzji?
kiedys przeczytam twja recke - wszystko czytam wszysciutenko nawet jak mnie ni dotyczy, caly magazyn w miesiac sie wyrabiam i w wolnym czasie przed kolejnym doczytuje rozne wybrane teksty z gazetek z lat 2000 bo se kupilem kilka
Ale do tych mniejszych recek i wiekszych nie przykladam uwagi kto to napisal .... PANIENKI zapadaja w glowie i tyle
Kolejny, zacny numer. Tym razem z przefachową, klimatyczną okładką (Viking jednak troszkę przysysał). Bardzo dobry felieton Grabarza i Szanownych Pań (siostry? :cooo: ), wspomnienia z czasów Amigi (jeszcze nie przeczytane, ale na sam widok "ręki trzymającej dyskietkę" łezka się w oku zakręciła). Innymi słowy - pierwsze wrażenie bardzo pozytywne :)
No to mam nowy numer. Layout wypasik, zawartość wypasik, ocena na Everybody's Golf wypasik :ninjadance: Neon fajny, tym razem Grabarz jakoś poważniej niż zwykle, Kleksia i LL trzymają stały wysoki poziom, komiksy Nicuna wprost świetne :ninjadance:
A mój poradnik, mimo że na trzech stronach, trochę pocięty z zawartości :ninja:
Jedyne "ale" mam jak zwykle do okładki. Nie lubię tego, że po 30 sekundach obcowania z numerem każdy domorosły fan CSI może określić mój profil psychologiczny po spojrzeniu na odciśnięte paluchy. Ale okładka super :)
Z tego, co czytałem, ot dwa najlepsze teksty to felieton sióstr forumowych i tekst Pana od Grobów. Kunafak, arty tego gościa cały czas mnie intrygują i każdy następny czyta się równie ciekawie, co wszystkie poprzednie razem wzięte. Widać progres, a nie regres - to się cholernie chwali.
A siostry to powinny do redakcji być przyjęte, bo świetnie się czyta arty spod ich klawiatury. Można się pośmiać, bo jest z czego ;) Jak doczytam resztę to dam znać.
siostry? :cooo:
...chcesz powiedzieć, że przez cały ten czas spędzony na tymże forum... NIE WIEDZIAŁEŚ? O________O
Okładka mi się podoba (dałabym nawet mocniejsze szramy albo odbicia opon na logo), a zawartość... jeszcze (kutfa) nie wiem :(
Nie mniej miło nam, że podoba się Wam tekst :)
Nie mniej miło nam, że podoba się Wam tekst :)
Gocha, to Ciebie jest dwie? :cooo:
Nie, piszę za dodatkowo za Ole, bo jej tysz miło :P
Mnie dwie jest jak się napijemy XD
EOT ;)
O czym napisza panny w kolejnym majowym numerze ;> ?
Dammit, "panny" to taki głupi i uwłaczający zwrot :P Napisz "dziewczyny", będzie ładniej i może nawet dostaniesz odpowiedź ;)
siostry? :cooo:
...chcesz powiedzieć, że przez cały ten czas spędzony na tymże forum... NIE WIEDZIAŁEŚ? O________O
W sumie... mogłem się domyślić. Dwie Damy, które piszą na tematy (około)growe... Pewnie Rikku i Rinoa też należą do tej zacnej, wyjątkowej familiji :^^:
A ja się zastanawiałem, jak im się tak chce przez net uzgadniać wszystkie szczegóły felietonów :hmmm:
Jedyne "ale" mam jak zwykle do okładki. Nie lubię tego, że po 30 sekundach obcowania z numerem każdy domorosły fan CSI może określić mój profil psychologiczny po spojrzeniu na odciśnięte paluchy. Ale okładka super :)
To mamy zdjąć lakier?
Dla mnie lakier jest ok. Paluchy paluchami, ale od pierwszego kontaktu fizycznego z okładką czuć, że ma się do czynienia z produktem nietuzinkowym. Tylko żeby nie było jak z osławionym 50 SS :)
Numer cieszy oko niezmiernie wyglądem wnętrza jak i zewnętrza ;) Krok w bardzo dobrą stronę. Bardziej cieszę się na wszelkie felietony niż recenzje, ale już tak mam, więc dobrze że ich jest dużo. Ale nie mam kiedy tego poczytać! :(
qsh znów przy GT - odklejcie go od pada! :P Mam nadzieję, że kiedyś jakiś inny redaktor się wypowie na temat tego tworu (dema, gry, co to jest...? :P ) - może jakaś dogrywka o GT:P?
Ja bym więcej poczytał wspominek o przeszłych czasach. Och Gul, gdzie Dekada? W numerze na X-lecie to będziesz miał co nadrabiać - tylko nie ścieśniać za bardzo!
Dobrym posunięciem jest współpraca z Jakubem Żulczykiem - choć jeszcze nie czytałem o Amidze ale temat już mnie cieszy!
Na plus głównie Layout Legogry, Motorstormu 2, tego czegoś o Obrazkach ;)
No tyle, jak poczytam i znajdę czas to może jeszcze coś skrobnę.
Jako wielki krytyk wszystkich Gran Turismo do czasów Prologu czuję się w obowiązku informować, jak zmienia się moje podejście do tej serii :^^:
Ale okej, przyznaję, mimo, że gram w to codziennie lub prawie codziennie, może czas, żeby zajął się tym np. Marcel... Tylko on wszystko będzie wychwalał pod niebiosa, od razu ostrzegam :ninjadance:
ps. to jest po prostu prolog :)
To mamy zdjąć lakier?
O nie, z lakierem jest bezbłędnie. To tylko takie moje gadanie by się do czegokolwiek przyczepić ;) Nie podobają mi się odciski, ale polakierowane okładki wyglądają fenomenalnie :)
Dammit, "panny" to taki głupi i uwłaczający zwrot :P Napisz "dziewczyny", będzie ładniej i może nawet dostaniesz odpowiedź ;)
a więc się poprawiam
O czym napiszą dziewczyny w kolejnym majowym numerze ;> ?
A lakier jest OK
Pytanie do redakcji. Co się stało z drugą częścią Mark of Kri? Kiedyś były w Neo+ nawet jakieś fotki, że następca powstaje. Gra zdechła w zarodku? Jak tak się rzeczywiście stało to Dr Max ma dzięki mnie kolejny artykuł do Martwych Pixeli ;]
Nie było przypadkiem kiedyś recenzji? Poszukaj w spisie :P
http://ps2.ign.com/o...640/640602.html
oj czysiu czysiu :nie:
Problem w tym, że druga część miała mieć inną nazwę.
Edit:
Dzięki Robac za info. Dałbym sobie łeb uciąć, że gra nigdy nie wyszła. Muszę ją zatem zdobyć i przejść.
Edit:
Neo+ tej gry nigdy nie zrecenzowało, bo gra wyszła chyba tylko w Stanach, nie wydali jej w PALu.
Design okładki jest obecnie idealny. Jeden duży art plus logo i niewielka ilosc tekstu dają radę, podobnie jak właśnie lakier- dzięki niemu Neo prezentuje się ładniej, przyjemniej się je trzyma podczas czytania i na pewno po jakimś czasie okładka lakierowana lepiej się prezentuje. Zostańcie przy lakierze!
Mark of kri był recenzowany i gorszy od jedynki
Mark of kri był recenzowany i gorszy od jedynki Rise of Kasai chyba. I było recenzowane. Tytułu nie ma w spisie recenzji, ale takową pamiętam.
Rise of Kasai chyba. I było recenzowane. Tytułu nie ma w spisie recenzji, ale takową pamiętam.
Ja sobie przypominam tylko zapowiedź. Dlaczego więc nie ma w spisie recenzji? Już wszystkie recki są uzupełnione.
A może by tak coś o nowym numerze?
O czym napiszą dziewczyny w kolejnym majowym numerze ;> ?
Parę pomysłów jest ale jeszcze się nie zdecydowałyśmy ;)
Dzięki za miłe słowa :oops:
O nowym numerze nic nie napiszę, bo jeszcze listonosz nie przyniósł :/
Jestem świeżo po zakupie. Numer jak numer, czyli klasa. Okładka elegancka, kilka arcyważnych tekstów, jak choćby obszerna zapowiedź SH5 czy recka GT5:Prologue. Kilka takich, do których lektury specjalnie się nie palę (jRPG i inne cudaki), ale to tylko ze względu na moje indywidualne preferencje, a jak wiadomo zadowolić trzeba wszystkich. Przefachowy Motorsport, no i rzecz jasna finisher Grabarza, który zawsze przemyci jakieś cenne życiowe rady, jak ta, że "wartość doświadczeń z dziewczynami nie mierzy się jednak walorami graficznymi". Specjał o superheroes to również bardzo ciekawy temat. Krótko mówiąc numer tradycyjnie spełnia kryteria i przysłowiowa mucha nie siada.
Wrócę jeszcze na chwilę do sprawy okładki. Zauważyłem, że ta poprzedniego numeru jest chropowata i palcuje się o wiele mniej niż najnowsza, gładka, okładka.
Numer bardzo mi się podoba. Okładka jest niczego sobie. Ta biel razi w oczy. Sporo świetnych recenzji i reklam GTA IV. Mam nadzieję, że uda Wam się położyć na nim łapy jeszcze przed premierą. Szkoda, że recenzja FF VII:CC taka krótka no, ale poczekam na tą EU. Ogólnie świetny numerek.
A u mnie briefki jak nie było, tak nie ma :[ Jaja sobie poczta robi :evil:
A kobiety znowu pokazały klasę swoim tekstem,czekam na następną część.
No i znowu wspaniały numer, co tu dużo mówić-jesteście najlepsi :zakochany:
SPECJAŁ- A w nim to na co czekam tak bardzo jak co miesiąc na nowy numerek czyli Silent Hill 5. Wszystko fajnie,bo przecież The Collective wyspowiadało się,że inspiracją jest Silent Hill 2 i Drabina Jakubova- dla mnie to co najlepsze- najlepsza część i jeden z najlepszych filmów jakie w życiu oglądałem (a było tego dużo i jeszcze więcej), więc tym się uspokajam i nie marudzę ,że Jankesi się za to wzięli. Daję im szansę, a co. Cieszy fakt ,że miasteczko będzie się "zamieniać" w czasie rzeczywistym-wspaniale.
Reszta gier która znalazła się w Specjale mnie nie jara,więc odpuszczam.
Newsflash- Tutaj kolejna zapowiedz gry na którą czekam i kupię,chodzi mi o Mirror's Edge.
Wspaniały pomysł,bohaterka i design który mi się cholernie podoba. DICE stawia na ewolucję
gatunku i za to im chwała,bo odważni developerzy to rzadkość IMO. Hit czy przekombinowanie? Myślę ,że to pierwsze. Jakoś tak mam ,że do Szwedzkich developerów mam zaufanie,podparte świetnymi grami kore wydawali-mam na myśli tu jeszcze Starbreeze dla tej firmy mam wielki szacunek (Riddick,Enclave czy Darkness),a i DICE
zrobiło przecież świetnego Battlefielda. Uda się.
Obok materiału o Red Faction,Crisis Core czy Soul Calibura obojętnie przejść nie można,ale
większą uwagę skupiło na mnie Damnation przypominający mi Darkwatch,zapowiada się kozacko.
Recenzji jest sporo. Gran Turismo 5,Condemned 2 czy Rainbow Six Vegas 2 to gry świetne ,
o których chętnie przeczytałem,każdy znajdzie coś dla siebie,
Neon-Felieton Kaxiego bardzo mi się podobał, podoba mi się również to że Kaxi na prawdę
przejmuję się tym co piszą userzy (wiem,że ten felieton był odpowiedzią na moją krytykę recki do Lost Odyssey,ale nie tylko). Ten felieton pozwolił mi spojrzeć na to wszystko z innej perspektywy i chwała Kaxiemu za to. Zresztą napisałem w poście do poprzedniego numeru ,że rozumiem tą sytuację. Wiem,że mając problemy osobiste nic tak nie cieszy jak podczas
gdy wszystko ma się poukładane i jest ok. :kocha:
Przeczytałem poradnik Shiniego z ciekawości, bo sam jestem na ukończeniu swojego do Lost Odyssey. Jednak to inne gatunki i poradniki do nich to dwie różne rzeczy (Wiem Qsh-to nie ma być opis :^^: ).
Btw. Całkiem fajny poradnik, nie wiedziałem że taki wymiatacz z ciebie :ninja:
:hejka: .
Grywalna groza jak zwykle interesująca,Dr Max wrzucił do garnka Condemned 2 i ugotował
dobry materiał.
Felieton T.L.Levisa świetny, nie ukrywam że pisze on najlepsze felietony w magazynie razem z Great Grabarzem. Obaj trzymają najwyższy poziom. Szacun.
RPGamer dobry tak jak wypociny szalonych sióstr. Ech kobitki muszę was kiedyś osobiście poznać. GC? Xbox Fun Day?
Numer się moim zdaniem udał ,jak zwykle zresztą. Okładka kozacka,właśnie sprawdzam paluchy i ....... e nic mi się nie odbija. Może Shini miał spocone dłonie jak otworzył na swoim poradniku? W moim przypadku tak będzie,a i nie tylko dłonie będą mokre :cooo: :wariat:
Ps. Cieszy powrót Chesta Rockwella!!! Tylko co on tam napisał? Shini przetłumaczysz???
Co się z nim działo, no i czemu nie jest zarejestrowany na forum? wydaje mi się że wiem,ale napiszcie co u Chesta ok?
tak jak wypociny szalonych sióstr
Szalonych? :ninja:
Może Shini miał spocone dłonie jak otworzył na swoim poradniku?
Hyhyhehehahahyehayhehayhyh :rower:
:cicho: :ninja:
A mnie najbardziej cieszą felietony Jakuba Żulczyka :) cieszę się, że znalazło się coś dla sentymentalnych graczy hehe wspomnienie Amigi hehe aż się łezka zakręciła w oku. Przez takie teksty człowiek jest po prostu dumny, że przebył tak długą drogę od River Raida (wiem to czasy Atarynki hehe, ale co tam) do takiego Bioshocka czy Gears Of War. Całą tą przeprawę technologiczną. Po prostu od samego początku. O tym jak niby prymitywne gry rozwalały na łopatki swoją pomysłowością wiele dzisiejszych gier, w których naprawdę poza oprawą audio-wizualną trudno szukać czegoś nowego. Przecież pamiętam czasy jak pojawił się pierwszy Resident Evil na PSXa. Ale przecież 2-3 lata wcześniej człowiek katował notorycznie w Alone In The Dark 1, który to był prekursorem czegoś takiego jak survival-horror :) i pierwszy Need 4 Speed itd. Co do Amigi to wspomnę jeszcze od siebie genialnego Moonstona, Road Rusha czy Steel Empire :) ale też powiem tak jak Adrian Chmielarz, że dobrze mi z tą technologią co jest teraz. Dobrze się czuję jak mi szczena opada przy nowych grach na next-geny, ale szczena opadała w sumie nie raz i nie dwa w dawnych czasach tak samo :) Pamiętam jak głupie intro od Cannon Foder katowałem chyba 1000 miliardów razy pod rząd bo były tam digitalizowane zdjęcia i taka fajna pioseneczka hehe , a co do numeru to jak najbardziej fajny. Cieszy recka Condemned 2 i Vikinga.
Tylko odnośnie poradnika DMC 4 mam zastrzeżenie. Jeżeli już gościu rozwalasz na kawałki grę to napisz, gdzie są te sekretne misje. Bo co z tego, że je opisałeś jak ktoś będzie miał może problem je odnaleźć :) jak wszystko to wszystko.
I własnie takie opinie jak Raikoha czy Big Bossa lubimy najbardziej. Dzięki.
Swoją drogą, osobiście i prywatnie, mi też strasznie się podoba idea felietonów Jakuba Żulczyka.
Ale za opowieści o spoconych dłoniach i odciskach na okładce też muszą być. Za to również jesteśmy wdzięczni :kocha:
Ps. Cieszy powrót Chesta Rockwella!!! Tylko co on tam napisał? Shini przetłumaczysz???
Gdyby tylko nie tyle kanji :ftopa: Udało mi się wyczytać, że coś o MGSie ;)
Tylko odnośnie poradnika DMC 4 mam zastrzeżenie. Jeżeli już gościu rozwalasz na kawałki grę to napisz, gdzie są te sekretne misje. Bo co z tego, że je opisałeś jak ktoś będzie miał może problem je odnaleźć :) jak wszystko to wszystko.
Nie pisałem gdzie są dokładnie, bo trzeba być ślepym żeby ich nie zobaczyć :^^:
Tylko w dwóch przypadkach się tym zająłem ;)
Numer się moim zdaniem udał ,jak zwykle zresztą. Okładka kozacka,właśnie sprawdzam paluchy i ....... e nic mi się nie odbija. Może Shini miał spocone dłonie jak otworzył na swoim poradniku? W moim przypadku tak będzie,a i nie tylko dłonie będą mokre
Owned :lol:
Chodziło mi o tył okładki, reklamę GoWa. Tam cholernie dobrze widać odciski :(
Witam wszystkich, jestem nowy na forum.
Numer świetny, zresztą jak każdy inny :]
Szczególnie przypadł mi do gustu felieton T.L.Levisa o Linuksie na PS3, ponieważ sam używam tego systemu na pc :lama:
Szczególnie przypadł mi do gustu felieton T.L.Levisa o Linuksie na PS3, ponieważ sam używam tego systemu na pc :lama:
trudno nie zauważyć po nicku ;)
eot
Nowy numerek przeczytany od deski do deski. Zacznę od tego, że dwie rzeczy, które denerwowały mnie w poprzednim numerze w tym już tego nierobią. Nie ma działu z filmami, bardzo dobrze. RPGamer też dużo lepszy, przypomnieli ciekawe gry, a nie tylko narzekali przez 2 strony. Jeszcze mam małe zastrzeżenie do recenzji qsh'a, są fajnie napisane i miłe dla oka, ale kurcze jakoś już kolejny raz po lekturze recenzji nie mogę zrozumieć oceny. Tak było z Halo 3, tak teraz z GT5P, czy chociażby Downstream Panic. Wyjatkowo dobry i moim zdniem trafny felieton Kaxi'ego w pewien sposób tłumaczy to zjawisko, sam zazwyczaj nie po samych cyferkach decyduje się na kupno gry. Ale tak jak napisałem, coś mi nie gra z tymi recenzjami qsh'a. To tyle narzekania, to naprawdę małe duperelki, ale lubię się czasem poczepiać. Poza tym numer naprawdę przedni, nie lubię okładek samochodowych, ale ta jest pierwsza klasa. Z ekskluzywnego materiału o M2 możecie być dumni. Aliens:CM też miło się czytało. Każdy tekst ma swoją oprawę i kolorystykę, bardzo pasującą do gry i rozróżniającą poszczególne artykuły. Może banał, ale bardzo ważny. Recenzje, poza wspomnianymi drobnymi uszczerbakimi, jak zwykle bardzo bardzo dobre. A no i czy rzeczywiście Lost:Via Domus jest takie nieładne ? Na filmikach dżungla naprawdę zrobiła na mnie wrażenie. No nic to tyle. Acha, będziecie na Midway Gamers Day za 3 dni ? Może przywieziecie coś o nowym Mortalu ?
Hmm... No tak mam, że piszę i piszę, i narzekam, i się odgrażam, a później wracam do gry, bo jest doskonała... Więc wystawiam jej ocenę taką, a nie inną Prologue na 9.0 zasługuje (czyt. warto na niego wydać kaskę), tak samo, jak Halo 3 na swoje 9.5 (PRZEDE WSZYSTKIM za multi).
Czasami uprawiamy narzekanie z założenia, że trzeba i jest na co. Ale nijak ma się to do tego, jaką notą kończy się recenzja. Dlaczego? Bo narzekać można na Bioshocka i FFVII, a nawet Forzę, czy MGSa. Ale na jakie oceny zasługują te gry? No właśnie...
Saruman, dzięki za wszelkie uwagi :hurra: Cała redakcja liczy na regularne i wylewne opinie :^^:
Hmm... No tak mam, że piszę i piszę, i narzekam, i się odgrażam, a później wracam do gry, bo jest doskonała... Więc wystawiam jej ocenę taką, a nie inną Prologue na 9.0 zasługuje (czyt. warto na niego wydać kaskę), tak samo, jak Halo 3 na swoje 9.5 (PRZEDE WSZYSTKIM za multi).
Czasami uprawiamy narzekanie z założenia, że trzeba i jest na co. Ale nijak ma się to do tego, jaką notą kończy się recenzja. Dlaczego? Bo narzekać można na Bioshocka i FFVII, a nawet Forzę, czy MGSa. Ale na jakie oceny zasługują te gry? No właśnie...
Oczywiście, że jak gra ma wady to trzeba je wypunktować. Naprawdę sama ocena nie robi mi tutaj szczególnego problemu, bo najwazniejszy jest tekst. Dlatego napisałem, że mam małe zastrzeżenia, powiedzmy takie, że narzekam i się odgrażam, a później wracam do recenzji, bo jest doskonała :). Ale np. w pamiętnym tekscie o Halo 3 o multiplayerze nie bylo za wiele, pamiętam, bo wreszcie chciałem się dowiedzieć o tym jego fenomenie i się nie dowiedziałem, a nagle ocena taka wysoka ze względu na multi, o którym prawie nic w tekscie nie ma. O to mi chodzi. No i odnośnie narzekania mi się przypomniało, zawsze chciałem o tym wtrącić, ale zawsze też mi wypadało. Bardzo mi się nie podoba sposób wymieniania wad w ramce, aby "nie psuć recenzji". Nie wiem z czego to się bierzę, ale to za istotny element, aby go wyłączać z głównego tekstu. A no i absolutnie subiketywnie to wogóle bardzo nie lubię tych miliardów ramek przy recenzji, wole jeden dłuższy tekst niż takie pitu pitu. No ale to już kwestia gustu.
Saruman, jeśli chodzi o ramki i podpisy, to akurat jesteś w znacznej mniejszości. To nie znaczy, że ta mniejszość nie ma racji, co to, to nie. Po prostu umieszczenie tekstu w ramce daje mu gwarancję bycia przeczytanym.
H3... O multi nie było dużo w recce, ale za to powstał Combat Evo pod to;)
H3... O multi nie było dużo w recce, ale za to powstał Combat Evo pod to;)
Pod recenzją powinno być zatem: "Po uzasadnienie oceny, na które nie straczyło 6 stron, proszę przejść do działu Combat Evo na str..."
Dobra już koniec, bo mi się upierdliwiec włączył, a problemu praktycznie nie ma. Poza tym mało ma to związku z tym numerem. Bardzo udanym, o czym chyba gdzieś tam wspomniałem.
Ok, numer w wiekszej, ciekawszej cześci przeczytany. Coz moge napisac? Po raz pierwszy przeczytałem na temat Mirror's edge, bo jakos do tej pory nie zauważałem tego tytułu. co tu duzo pisac. niesamowicie zaintrygowała mnie ta gra. Bardzo podoba mi sie to, że ktos w końcu pomyslał o tym, że nie steryjemy sama glową (pamietam smieszną sytuacje z MoH:Frontline kiedy stojąc na drabinie na moście mozna było obrucic sie w taki sposob, że wyraźnie dalo sie zauwazyc iz nasza "postac" lewituje). Bardzo podobał mi sie także tekst o Aliens: Colonial marines. Co-op dla czterech osob, obcy, mrok - to nie może sie nie udac :D Teraz jeszce bardziej żałuje, że anulowali ten tytul na ps2 kilka lat temu.
Moge sie przychylc do pochlebnych opini na temat felietonow Jakuba Żulczyka. Naprawde ciekawie sie czyta takie wspomnienia. Jeżeli chodzio recenzje to nie przeczytałem ich wiele. GT5:P uzyskało imo za wysoka ocene. Oczywiście ciezko mi sie na ten temat wypowiada gdyż w nia nie grałem. Jednakże gra w ktorej nie ma uszkodzeń, a samochody dalej zachowuja sie jak pudła przy kolizjach nie zasługuje na 9 ;) Spodobała mi sie receznja No more heroes. Jakos ogolnie nie sledze gier wydawanyc na Wii tak NMH zwrociło moja uwage.
Na olbrzymi minus zasługuje brak Dekady N+. Mam nadzieje, że zwrocicie na to uwage. To by byłlo na tyle.
nie zasługuje na 9
A widzisz, według ciebie nie a według qsha tak :). Bo wiesz, to jest tak że gra może mieć wiele minusów i wiele rzeczy może nie pasować a zasiądziesz i zabawa jest bardzo przednia. Tak ja miałem na przykład z Painkillerem właśnie. Cały czas marudziłem, że nic nowego w niej nie ma, w dodatku tylko idziesz i strzelasz, ale zasiadło się do gry i grało, bo gdyby nie była fajna to bym nie grał :^^: . Tak jest z GT5P. Marudzenie, że zniszczeń nie ma, że AI ssie, że krótka, że samochody to pudła a zasiądziesz i się wtopisz w ekran. Właśnie dlatego zasługuje na taką wysoką ocenę. Że plusy niszczą minusy, że pomimo słabych stron gry i tak się gra wyśmienicie. Co do samego numeru - jest wyśmienity. Nie będę tu rozdzielał go na czynniki pierwsze, bo się będę powtarzał - numer jest po prostu świetny i wieeeele ciekawych artykułów.
Jasne, wiadomo, że recenzje sa subiektywne :)
No też mam nadzieję że Gulash sobie przypomnie o napisaniu Dekady :ninjadance:
Brakuje Dekady, Opisów gier z XBL, VC i PSS - a miały być! Są raz na kwartał albo i rzadziej, wyników ankiet nie ma... i podobno ma nie być (czemu?), dajcie osoby nagrodzone w ankietach (wiem, że i tak mi się nic nie dostanie ale dla spokoju powinno info być).
Co do plusów do rządzicie w zapowiedziach (informacyjnie i wizualnie) oraz we wszelakich felietonach
Ja bym jeszcze pragnął zwrócić uwagę na subtelne poczucie humoru Dr Maxa. Przy ograniczonej obecności Banana to on dzierży teraz berło redakcyjnego trefnisia (przynajmniej w moim odczuciu).
Zgadzam się z Uuk, w ogóle Dr.Max bardzo dobrze wkomponował się w pismo i ma swój "styl".
Ps.Banan czemu cię tak mało? :zakochany:
Ostatnimi czasy najbardziej lubię czytać teksty Qsha i Dr Maxa.
A gdzie się podział Qoora? Od dawna nic nie pisze.
Mam pytanko. Czy Chest Rockwell mieszka w japonii? Pytam ,bo chcę się upewnić.
http://www.youtube.c...atch?v=9p7pSkAW ... re=related :)
http://www.youtube.c...feature=related :)
ja nadal nie wiem o co z tym kaman ;)
O to, że Chest i Brock, to postaci z filmu Boogie Nights, a w Neo pod tymi ksywami pisali (jeśli dobrze pamiętam) Gul i Banan ;)
Raz mi już Ganon wyjaśnił o co biega z tym Chest Rockwellem i Brock Landersem. Pod te postacie podszywa się jeden lub dwóch redaktorów. A który to już sami zgadnijcie ;]
Byłoby niezwykle przyjemnie gdyby teraz nam zdradził co też tam nakrzaczkował w 'kto jest kim' :spoko:
To wszystko wyjaśnia :rower:
Czy autor recki Frontlines FoW przypadkiem nie miał dwuch dni na granie W ten tytuł? Albo coś z głową ma , bo jakoś nie widzę tam wzmianki o multi do którego gra jest stworzona. Ludzie jak można w tego typu grze ocene wystawiać po zagraniu w singla. Za mało wam w NEO Plus płaca i na liva nie stać ??? To tak jakby ktoś wystawiał ocene dla Battlefied-a nie patrząc sie kompletnie na mulitiplayer. W grach tego typu single to dodatek i nic wiecej.W ocenie gry nie widzę jakos nawet słowa o dedykowanych serwerach na 50 osób. O mapach wielkich jak łącznie wszystkie multilayerowe mapy i cały single player z CoD4 , do którego tak bardzo nawiazujecie w recenzji. Chociaz te gry nie maja nic z soba wspólnego oprócz kamery z jakiej widzimy świat. Pojazdy , ich ilośc i zabawa jką daja w multi. Gdzie to jest ???Ktos wam zapłacił za to aby ta recka tak wygladała?? Moż chłopaki z Infinity Ward , nie wiem. Ale wiem tyle , recka jest przygotowana nieprofesjonalnie i dodana została na siłe. Żeby luki zakryc w kwietniowym wydaniu.
Aha... z kolejnych narzekań przypomniało mi się, że nie wspomnieliście nic w recenzji UEFA Euro 2008 o wersjach na PS2 i PSP. Czy to coś warte - w końcu w bardzo niskich cenach dostępne w sklepach. Tak samo grywalne jak na wyższej generacji?
Jaro5412, to ja jestem dumnym autorem recenzji tej nijakiej strzelaniny. Bawiłem się online, a testy z tego traumatycznego przeżycia również popełniłem i pojawią się wkrótce na łamach pisma. Uwierz mi jednak, że gdyby były warte wzmiankowania, ochów i achów, to przeczytałbyś w jakimś widocznym miejscu. O wszystkim, o czym mówiłeś napisałem. Frontlines jest s-ł-a-b-e. Moim, jako recenzenta, zdaniem.
Aha. A teksty o tym, że to zapełnienie luki, czy że kogoś tutaj na coś nie stać, zachowaj dla siebie, bo są bezsadne.
Jaro 5412, troszkę pomyśl nad tym co piszesz,bo wyleciałeś jak Filip z konopi.
Przemyślałem bardzo dobrze co piszę. Nie trzeba być nie wiadomo kim , aby czytając ta recke i grając we Frontlines zobaczyć że recka była pisana na szybko. Bez dokładnego zapoznania sie z grą.
widocznie recenzenci nie mają czasu na crapy :P
Przemyślałem bardzo dobrze co piszę. Nie trzeba być nie wiadomo kim , aby czytając ta recke i grając we Frontlines zobaczyć że recka była pisana na szybko. Bez dokładnego zapoznania sie z grą.
Chłopie, opanuj się trochę, bo masz raptem trzy posty a już połowa ludzi ma cię na oku. Recenzja jest normalna - nie jest dziełem sztuki, ale napisana dobrze a co do oceny to jest jak najbardziej trafna. Tym bardziej, że ocena powinna być i obiektywna i subiektywna. Tzn. w ocenę trzeba brać pod uwagę co gra a co nie i ile recenzantowi sprawiła przyjemności. Nie mam nic do ciebie, ale zachowujesz się.. dziwnie :gwizdek: :) .
Tak jak każdy tutaj wyrarzam swoje zdanie. A moje zdanie jest jakie jest. Nie uwarzam że pisanie recki gry czysto multiplayerowej powinno się opierać tylko i wyłącznie na zagraniu w singleplayer.A jeżeli jest inny powód dla którego ta recka ukazała sie w takiej postaci niż załatanie dziury bądź brak czasu , to bardzo chetnie o tym tutaj przeczytam.
robac nie ma to jak profesjonalne podejście ;)
Tak jak każdy tutaj wyrarzam swoje zdanie. A moje zdanie jest jakie jest. Nie uwarzam że pisanie recki gry czysto multiplayerowej powinno się opierać tylko i wyłącznie na zagraniu w singleplayer.A jeżeli jest inny powód dla którego ta recka ukazała sie w takiej postaci niż załatanie dziury bądź brak czasu , to bardzo chetnie o tym tutaj przeczytam.
robac nie ma to jak profesjonalne podejście ;)
Skoro jak mówisz ta gra jest głównie dla rozgrywki wieloosobowej a qsh wspomniał o tym trybie mało to chyba faktycznie gra nie jest warta wydania kasy? Właśnie o to też chodzi - stosunek jakości do ceny, nie?
BTW. Załatanie dziury/brak czasu? :lol: :ftopa: :zomg:
Hej Shini przegapiłeś jedną secret mission w DMC 4 w misji 5 :) są dwie.
Nie możliwe, misji jest 12, musiało Ci się coś pomylić ;)
Nie możliwe, misji jest 12, musiało Ci się coś pomylić ;)
Pomyliło, bo pewne misje da się zrobić Dantem, niektóre Nerem a niektóre i tym i tym a Ty poinformowałeś kim najlepiej i w której misji :ninjadance: .
Nie możliwe, misji jest 12, musiało Ci się coś pomylić ;)
A no nie, w misji 5 jest misja, która się nazywa Puppet Master i polega na rozwaleniu 4 czy 5 tych figur za pomocą tych kręcących się monumentów :) misja, którą opisałeś jest na zewnątrz zamku, a druga jest w środku, w pierwszej lokacji na początku tej misji jaką napotkamy w takiej sypialni, trzeba rozwalić taką małą ścianę nad kominkiem :)
Opisałem obie ;) Nonviolent Resistance jest na zewnątrz, Puppet Master w środku zamku. Coś niezbyt dokładnie czytałeś :P
Przyznaje racje, że są dwie (pisząc poprzedniego posta zapomniałem o tym), ale o obu pisałem.
Faktycznie, teraz ją widzę, tylko czemu nie opisałeś tej misji zaraz jedna pod drugą jak były w misji 5 :) tak daleko to jeszcze nie doszedłem żeby na dole wlepiać wzrok :) , ale spoko zwracam honor
Mogłem opisać albo numerami misji w grze albo numerkami SM. Wybrałem drugi sposób ;)
Takie ładne forum a nikt nic nie pisze o nowym numerze.......
boicie się ludzie czy co? :wink:
...masz już siedem stron o numerze, w którym zawarto wiele opinii i recenzji numeru....
Może ty coś napisz? :P
Może ja coś napiszę... Numeru i tak do końca nie dam rady przeczytać, więc będzie nie o wszystkim :)
Zaczynając od początku: okładka przefachowa. Bardzo podoba mi się połączenie żółtego napisu Neo z białym tłem - świetnie to wygląda i jeszcze ten monstertruck. Bardzo dobra zapowiedź Mirror's Edge, pomijam że gra zapowiada się świetnie, ale po prostu dowiedziałem się tyle, na ile to było potrzebne :P . Również tekst o Silent Hill V jest ciekawy no i oczywiście pierwsze "słowa" o Motostorm 2 - te 3 zapowiedzi jakoś najbardziej utkwiły mi w głowie, co nie znaczy, że reszta jest słaba :) Świetny artykuł Dr Maxa o herosach tych udanych i tych trochę mniej... Bardzo fajnie się to czyta, a i "layout" tych stron wygląda bombowo. Jeśli chodzi o recenzje to, jak dla mnie Prologue nie jest grą na 9 - po recenzji tylko się w tym zdaniu utwierdziłem, no ale... (może przyjdźmy dalej :p) Recenzja Condemned 2 z tych wszystkich "hitów" numeru chyba wyszła wam najlepiej - tzn. przyjemnie mi się ją czytało, choć podium może dzielić z tekstem o No More Heroes. Neon, neon, neon... Shinigami wielkie brawa za help o Devil May Cry 4 - na pewno wielu się przyda (mnie też, tylko najpierw muszę kupić DMC 4 ^^). Jakkolwiek Metal Gear Solid 4 mało mnie interesuje (mam X360, nie PS3, więc powody są dość jasne), tak muszę przyznać, że Projekt MGS czytam co miesiąc - po prostu podoba mi się to, w jaki sposób przedstawiane tam są informacje. Oczywiście świetny tekst z cyklu "Kobiecym Okiem..." i jeszcze lepszy Finisher (ale to akurat zawszę chwalę :p).
I to chyba tyle od mojej skromnej osoby 8)
No faktycznie ładne to nowe forum :klaszcze: ... Takie schludne i przejrzyste...Słowem nareszcie....Czekam na nowy numer...Oraz na felieton ukochanych sióstr..buziaki dla was
Mam szczerą nadzieje że nasz siostry przygotowały ciekawy materiąl do neona....Już za kilka dni się okaże... :ninjadance: :ninjadance: :ninjadance:
Gulash do piątku przydałby się już 110 numer...Mam nadzieję że deadline nie taki zły :wink:
Na majówke? :P
Pewnie tak... :-D ...Żeby urozmaicić przy grillu czas :wink:
kiedy new nr n+?
Czekam na recke gta4:) fajnie,ze neo + będzie miało(nie inaaczej),bo was przestane kupować;))))
pozdr.
Coś czuje że poniedziałek i zawita NEO PLUS... :P :-D
Ale tu spokojnie żadna dyskusja się nie toczy...Gdzie moje kochane siostrzyczki???? :ninjadance:
Sakin - warniacza za post pod postem i monotematyczność? :twisted:
No właśnie. Spokój na wsi 8)
ELO 3 2 ZERO...KIEDY NEW NR N+? CZY DZIS PRZECZYTAM RECKE GTA4 PRZED PISEMNA MATURKą Z POLAKA?