MotorStorm: Pacific Rift
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Nail'd Konkurencja dla MotorStorma?
- MotorStorm: Arctic Edge
- Motorstorm: Apocalypse
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
- Crying Freeman
- MediEvil 1 i 2
- SOCOM Confrontation
- sprzedam/kupiÄ™/zamieniÄ™
- Jakie anime ogladamy ? / Co ostatnio widziałem...
- Aplikacja uLaunchElf
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- braseria.xlx.pl
Odchudzanie brzucha
S± ju¿ znane jakie¶ informacje na temat kontynuacji ? :hmmm:
Tak, ¿e powstanie.
Trza zak³adaæ powoli nowy temat. Na razie wiemy tylko tyle, ¿e silnik graficzny jest budowany od podstaw.
Ryan at Evolution Studios writes:
"Happy new year everyone, I hope you all enjoyed the holidays, I know I did!
The majority of us are now all back in the office, slugging away to make our next game the best we've ever done, so all you lucky people can enjoy the very best that our future games will have to offer! And on that note, I'd like to have a quick chat about what I'm currently working on for the sequel to MotorStorm: the GUI (Graphical User Interface). We've been working on the design of the GUI for several months, taking what we did for MotorStorm and throwing it out the window, completely starting from scratch.
We've approached the design of the GUI from a fresh angle and I think we've come up with something pretty impressive, both functionally and artistically. At the moment we have a solid design and a basic, functional GUI comprised of placeholder art and text, nothing to write home about! However, we are just about to get started on implementing the incredible art that the Graphic Design team has come up with so we can start getting a real sense of how the GUI will finally work, both visually and functionally. Unfortunately I can't go into any more detail than that at the moment, but I'll be writing more on this as we move further along in development."
A tu link: http://www.n4g.com/News-98320.aspx
Czych da³ znaæ, ¿e s± dwa tematy o MS2, to scali³em ;)
Surfer Girl na swoim blogu na pytanie czy MotorStorm 2 bêdzie zaprezentowany na GDCO8 odpowiedzia³a... tak.
Ciekaw jestem jak du¿y skok jako¶ciowy im siê uda³o otrzymaæ :^^: Na pewno niech dodadz± wiêcej opcji wy¶cigów bo w MS trochê kapiato z tym by³o :/
Chcia³bym splitscreena w drugiej czê¶ci. I mo¿e jaki¶ bajerek z kustomizacj± wozów - przyczepiæ kawa³ek blachy czy ko³o zapasowe tu i ówdzie by³oby fajnie, szczególnie przy grze netowej.
Na GDC’08 maj± pokazaæ nowego Motorstorma :klaszcze:
http://www.ps3site.p...rfer-girl-o-zbl ... -sie-gdc08
:ninja: Nie nie mogê siê doczekaæ!!! Kiedy GDC? W marcu jako¶?
Kiedy GDC? W marcu jako¶?
18-22 luty
¦wietnie. To ju¿ w sumie niebawem. Mam nadziejê, ¿e SONY zaprezentuje sporo gierek, bo w tej generacji ich tytu³y 1st party [to co jest i zapowiedzi] to strza³y w 10. A MotorStorm po prostu musi zarz±dziæ. I niech dadz± kilka plansz ¶niegowych :D
I niech dadz± kilka plansz ¶niegowych :D
W Islandii :O
Chodz± pog³oski o multi dla 4 graczy na split screenie.
http://www.play3-liv...ueurs-6869.html
byloby bosko ,niedocenilem pierwszego Motorstorma ,ale po zdobyciu paru 1place'ow stwierdzam ze zadne wyscigi na konsole spod znaku Sony nie daly mi tyle satysfakcji.Gra jest rewelacyjna ,a przyznam ze z poczatku sczerze jej nienawidzilem.Jedyny minus to ten cholerny brak splita ,ciezko mi jakos namowic moja Zone do bicia rekordow w time trial'u ,a w GT4 na splicie gramy do dzis.
MotorStorm2 ju¿ w najbli¿sz± ¶rodê?!
http://www.ps3site.p...torstorm2-juz-w ... zsza-srode
Pierwsze informacje o MotorStorm 2 ju¿ 12 marca.
http://www.ps3site.p...iczy-opoznienie
http://threespeech.com/blog/?p=931 - zobaczcie licznik na górze ;]
http://threespeech.com/blog/?p=931 - zobaczcie licznik na górze ;]
A NEW BREED OF WARRIOR WILL BE BORN….
http://www.ps3site.p...icze-odliczanie
:cool:
Pierwsze info z OPM
- Motorstorm 2 set in a tropical setting. Evolution Studio's went to Hawaii on a fact finding mission
- First video to be shown (on the 12th March now) is all CG
- OPM have seen an early build of the game but are sworn to secrecy, but say it "looks amazing"
- CG video includes some clues about the game
- Water hazards
- Number of players supported online is going to be increased
- Atleast one new vehicle type, Monster Trucks shown in CG video
- Release date under wraps but OPM UK wouldn't be surprised to see it in time for Christmas
- More coming soon!
http://bp0.blogger.c...QrVFjkRtZLg/R9W ... radise.jpg
Dali znaæ co¶ o split screenie?
Póki co nic wiêcej ni¿ to co wklei³em nie wiadomo.
Te CG co oznacza? Trailer bêdzie renderem?
Tak
Czemu mnie to nie dziwi :^^:
szkoda :(
OMP widzia³ wczesny bulid - “looks amazing”
Tak te¿ my¶la³em. Gameplay zobaczymy zapewne na Sony Days w maju.
No w³a¶nie nie kumam tego. Skoro kto¶ widzia³ gameplay i uwa¿a, ¿e wygl±da super, to po kiego pokazywaæ CG? Co¶ tu siê kupy nie klei. Z drugiej strony zaliczam siê do grona osób, które twierdz±, ¿e Evolution z MotorStormem uda³o siê doci±gn±æ do poziomu dynamiki i feelingu rendera, nawet je¿eli technicznie by³ gorszy. Dlatego mam nadziejê, ¿e trailer skupi siê na pokazaniu klimatu i miejscówek.
mam nadziejê, ¿e gra bêdzie trochê bardziej urozmaicona
co prawda formu³a z pierwszej czê¶ci siê sprawdza, ale twórcy powinni co¶ zrobiæ, ¿eby nie staæ w miejscu
Trailer:
http://media.ps3.ign...107/vids_1.html
Gdyby nie ja to bys nie wiedzial ;p
Hmmm... ladny renderek :gwizdek:
Kompletnie nie rozumiem czemu dali FMV je¶li gra ma wyj¶æ jeszcze w tym roku...Mimo to trailer fajny, "setting" M2 podoba mi siê du¿o bardziej ni¿ ten w jedynce i je¶li tylko gameplay bêdzie na wysokim poziomie to na 100% zainwestuje. Tego typu wy¶cigów niestety nie robi siê ju¿ za du¿o (chyba tylko ch³opaki z Bizarre tworz± co¶ podobnego) :(
Trailer przekona³ mnie, ¿e wyspa powinna mieæ tak samo ¶wietny klimat jak kanion. Widaæ, ¿e dostaniemy podatne na zniszczenia trasy. Cieszy fakt, ¿e w grze bêdzie a¿ 16 tras, plus split a¿ dla 4 graczy, czyli najwieksze minusy jedynki wyeliminowane :)
Muzyczka ¶wietna, jedynka pod tym wzglêdem rz±dzi³a, z dwójk± bêdzie pewnie to samo :)
No i jeszcze co¶...
http://xs125.xs.to/xs125/08114/motorstormboobsfredag2986.jpg
:)
:zakochany: Trailer bez przytupu, ale lokalizacja super. I wiadomo¶ci na tema tej czê¶ci te¿ same pozytywne. Bêdzie totalny wypas.
Nie lubiê takich trailerów gdzie nic z samej gry siê w³a¶ciwie nie pokazuje, mo¿e poza pomys³em na miejscówkê :/ Ale render jako taki ca³kiem fajny, muzyka ju¿ mniej. Nie jest to jednak gra, która mnie mo¿e przyci±gn±æ do PS3. Wola³bym, ¿eby Evolution przygotowa³o kolejn± cze¶æ WRC (najlepiej tak dobr± jak czê¶ci 2-4) - wtedy by mnie mieli na 100%.
No i rozjechaæ kobietê? :bash:
No i rozjechaæ kobietê? :bash:
To siê czêsto w grze zdarza³o. Obok sierpowych wymierzonych w szczêke :ninjadance:
Mi WRC w ogóle nie przypasowa³o, natomiast MotorStorm to kult. Muzyka jak dla mnie bardzo fajna. Tyle, ¿e trailer taki trochê bez polotu. Du¿o lepiej brzmi± ju¿ zapowiedzi z oficjalnego info. Nareszcie split screen, wiêcej tras (chocia¿ ja akurat na ich ilo¶æ w sumie a¿ tak bardzo nie narzeka³em, bo by³y fenomenalne), zupe³nie inny setting. MS2 to mój najbardziej wyczekiwany tytu³ na ten rok obok MGS4 i GTA4.
Nie lubiê takich trailerów gdzie nic z samej gry siê w³a¶ciwie nie pokazuje, mo¿e poza pomys³em na miejscówkê
To siê nazywa teaser :)
No i rozjechaæ kobietê?
My¶lê ¿e jest to puszczenie oka do fanów, pamiêtacie koñcówkê poprzedniego trailera? ;)
To siê nazywa teaser :)
Trailer:
http://media.ps3.ign...107/vids_1.html
Albo tak, albo tak.
Nie ka¿dy teaser musi byæ w formie CG: Soulcalibur 4 teaser
Whatever.
My¶lê ¿e jest to puszczenie oka do fanów, pamiêtacie koñcówkê poprzedniego trailera?
Pamiêtam jedynie koñcówkê trailera (a moze teasera :hmmm: ) z E3 2005. Ale co do rzeczy ma ta babeczka?
Mi WRC w ogóle nie przypasowa³o
Jestem wieloletnim fanem tego sportu i podoba³ mi siê sposób jego odzwierciedlenia w grach Evolution Studios. Za czym¶ co prezentuje MotorStorm (albo Sega Rally) nie przepadam ;) I ci±gle czekam na rajd z "prawdziwego zdarzenia" na tej generacji konsol...
Albo tak, albo tak.
Nie ka¿dy teaser musi byæ w formie CG
Teaser nie musi byæ CG :) Idea jest taka ¿eby pokazaæ co¶ pokazuj±c jak najmniej
http://en.wikipedia..../Teaser_trailer
Pamiêtam jedynie koñcówkê trailera (a moze teasera ) z E3 2005. Ale co do rzeczy ma ta babeczka?
Poprzednio w podobnej sytuacji by³ facet, teraz dali babeczkê.
Render nie najgorszy ale liczy³em na wiêcej. :/ Oby dali grafê przyrody tak± jak w Uncharted to o³tarzyk postawie w domu :^^:
Render jak render, fajna muzyka.
Dziwne jest tylko dla mnie, ¿e pokazali tak± ciasn± trasê.
Taki sobie ten render... filmik z 2005 roku stworzony przy produkcji pierwszej czê¶ci prezentuje sie IMO znacznie lepiej. Zdecydowanie bardziej elektryzuj±cy, agresywny i zachêcaj±cy do gry.
Trailer przekona³ mnie, ¿e wyspa powinna mieæ tak samo ¶wietny klimat jak kanion. Widaæ, ¿e dostaniemy podatne na zniszczenia trasy. Cieszy fakt, ¿e w grze bêdzie a¿ 16 tras, plus split a¿ dla 4 graczy, czyli najwieksze minusy jedynki wyeliminowane :)
Muzyczka ¶wietna, jedynka pod tym wzglêdem rz±dzi³a, z dwójk± bêdzie pewnie to samo :)
No i jeszcze co¶...
Obrazek
:)
Ano i witam, panie pokrytysniegiem :). Co do tego MotorStorma 2... Powiem wam, ¿e "jedynka" mi siê podoba³a, ale nie a¿ tak, ¿eby j± kupowaæ. Jednak po ogl±dniêciu trailera w rozdzia³ce 1280x720 nie¼le siê napali³em i kupi³em MotorStorma :). Trailer, choæ renderek to zayebisty tak naprawdê, muzyka jak rz±dzi³a, tak rz±dzi, graficznie nie ma co oceniaæ - w koñcu to CG. Je¿eli splitscreen bêdzie faktycznie w 4 osobki to ja na to idê ;]. Trzymam kciuki i marzê ju¿ o pierwszych screenach :). Wyspa faktycznie fajna i klimat oczywi¶cie pozosta³ ^^. A gdyby tak jeszcze by³y trasy podatne na niszczenie ;]... Trailer mówi temu "tak", mam nadziejê ¿e nie bêdzie to tylko w jednym miejscu w gameplayu xD.
Taki sobie ten render... filmik z 2005 roku stworzony przy produkcji pierwszej czê¶ci prezentuje sie IMO znacznie lepiej. Zdecydowanie bardziej elektryzuj±cy, agresywny i zachêcaj±cy do gry.
Trailer przekona³ mnie, ¿e wyspa powinna mieæ tak samo ¶wietny klimat jak kanion. Widaæ, ¿e dostaniemy podatne na zniszczenia trasy. Cieszy fakt, ¿e w grze bêdzie a¿ 16 tras, plus split a¿ dla 4 graczy, czyli najwieksze minusy jedynki wyeliminowane :)
Muzyczka ¶wietna, jedynka pod tym wzglêdem rz±dzi³a, z dwójk± bêdzie pewnie to samo :)
No i jeszcze co¶...
Obrazek
:)
Ano i witam, panie pokrytysniegiem :). Co do tego MotorStorma 2... Powiem wam, ¿e "jedynka" mi siê podoba³a, ale nie a¿ tak, ¿eby j± kupowaæ. Jednak po ogl±dniêciu trailera w rozdzia³ce 1280x720 nie¼le siê napali³em i kupi³em MotorStorma :). Trailer, choæ renderek to zayebisty tak naprawdê, muzyka jak rz±dzi³a, tak rz±dzi, graficznie nie ma co oceniaæ - w koñcu to CG. Je¿eli splitscreen bêdzie faktycznie w 4 osobki to ja na to idê ;]. Trzymam kciuki i marzê ju¿ o pierwszych screenach :). Wyspa faktycznie fajna i klimat oczywi¶cie pozosta³ ^^. A gdyby tak jeszcze by³y trasy podatne na niszczenie ;]... Trailer mówi temu "tak", mam nadziejê ¿e nie bêdzie to tylko w jednym miejscu w gameplayu xD.
W jedynce tez sa elementy na trasie, ktore mozna zniszczyc, ale po trailerze dwojki widac, ze bedzie mialo to teraz wieksze znaczenie - dzieki temu np. zagrodzimy komus droge stylu. Juz se wyobrazam jaka bedzie jatka na online :ninjadance:
W jedynce tez sa elementy na trasie, ktore mozna zniszczyc, ale po trailerze dwojki widac, ze bedzie mialo to teraz wieksze znaczenie - dzieki temu np. zagrodzimy komus droge stylu. Juz se wyobrazam jaka bedzie jatka na online :ninjadance:
Wiesz, w poprzedniczce nie mia³o to znaczenia, po prostu nie raz siê rozwali³o znak lub deske a trailer MotorStorma 2 faktycznie pokazuje, ¿e bêdzie mo¿na przeszkadzaæ komu¶ w grze, nie tylko zrzucaj±c go z motoru ;). Mam nadziejê wielk± na to, ¿e prawie wszystko bêdzie siê niszczyæ i to nie w taki sam sposób za ka¿dym razem :). A online to ju¿ bêdzie poezja...
"Sony are backing to be successful, we also learnt the name of the next installment of MotorStorm will be called MotorStorm: Pacifica. "
To teraz, po Paradise, czekamy na Pacifica. Które wy¶cigi wezm± podtytu³ "Eden"? :hmmm: ;)
Pacifica..... brzmi jako¶ do dupy :ninja: Motorstorm 2 brzmi lepiej :^^:
Ale to ma byæ tylko podtytu³ :?: :cojest:
Mo¿e siê nazywaæ choæby Hydroelektrogumonapawarka, ale ¿eby gameplay by³ zar±bisty.
Mi tam to wisi jaki bêdzie mia³a ta gra podtytu³ (poprawia³em tylko Danonka ;p), dla mnie wa¿ne ¿eby siê te¿ szybko nie znudzi³a no i jak Ty napisa³e¶ - ¿eby gameplay da³ rade.
"Sony are backing to be successful, we also learnt the name of the next installment of MotorStorm will be called MotorStorm: Pacifica. "
To teraz, po Paradise, czekamy na Pacifica. Które wy¶cigi wezm± podtytu³ "Eden"? :hmmm: ;)
Burnout: Paradise jest bardzo dobr± gr±, ale równaæ siê mo¿e z pierwsz± czê¶ci± MotorStorma. Na pojedynek z "dwójk±" czeka ju¿ na pewno nowa czê¶æ Burnouta. Co do podtytu³u... MotorStorm 2 brzmi mocniej i uderza w sedno :^^: .
Mam pytanko ale tyczace pierwszej czesci Motorstorm. Mianowicie czy mozna grac kierwnica Logitech driving force?
Kurde, ja oczekuj± fajnych akcji typu, ¿e np. jad±c motorkiem trzeba bêdzie odpowiednim przyciskiem siê schylaæ w odpowiednich momentach, np. jad±c pod zwalonym drzewem, a Monster Truck z³amie drzewo na pó³, itd. Lub zostawianie niewidomych pu³apek :klaszcze: !! Mam nadziejê, ¿e twórcy pomy¶l± o tym.
Ma kto¶ juz najnowszy N+ podobno w numerze jest 6 screenów prosto z gry!
S±, s±. Troszkê mocny efekt rozmycia w ruchu, przypomina co¶ podobnego z Just Cause. Mam nadziejê, ¿e nie jest to próba przykrycia jaki¶ niedoróbek graficznych bo osobi¶cie wola³bym ju¿ nawet to, ni¿ przesadzony bloom w po³±czeniu z "nicniewidzeniem".
Graficznie bêdzie taki motorowy Crysis ;) hehe.
S±, s±. Troszkê mocny efekt rozmycia w ruchu, przypomina co¶ podobnego z Just Cause. Mam nadziejê, ¿e nie jest to próba przykrycia jaki¶ niedoróbek graficznych bo osobi¶cie wola³bym ju¿ nawet to, ni¿ przesadzony bloom w po³±czeniu z "nicniewidzeniem".
Graficznie bêdzie taki motorowy Crysis ;) hehe.
Nie móg³by¶ zdjêæ zarzuciæ albo skanów :)?
to nielegalne :foch:
to nielegalne :foch:
a co z motorami? w koñcu maj± byæ w gt5, czy to ¶ciema?
Dobra, ju¿ nie wa¿ne ^^. Jakimi motorami xD? Co to ma wspólnego z GT5? Je¶li ma to powiem, ¿e nie bêdzie, ¶ciema jak nic.
Co to ma wspólnego z GT5?
dupa, pomyli³y mi sie tematy ;p
Jak siê podobaj± screeny z MS2? Numerek zakupiony, tekst przeczytany? No to czekamy na opiniê:)
je¿eli kto¶ nie zakupi³...
http://www.ps3site.p...torstorm-pacifi ... informacje
oczywi¶cie jutro z rana biegne po swój numer, a informacje o MS2... zapowiada siê znakomity tytu³ :]
qsh widzieliscie t± gre na oczy? czy tylko wywiad i rzuli wam kilka screenów (ekh... "tylko" ;)
Tak, widzieli¶my :ninja: a co widzieli¶my, macie w materiale:)
Tak, widzieli¶my :ninja: a co widzieli¶my, macie w materiale:)
ehh... tez tak chcê :/
Jutro kupie numer, ale zeby dzi¶ uda³o mi siê zasn±æ... okre¶lili siê kiedy mniej wiêcej planuj± premierê gry?
PS. Ile widzieli¶cie tras i czy graficznie jest troszkê lepiej czy znacznie lepiej od jedynki?
:)
YETI, spokojnie... co widzieli¶my i wiemy jest w pi¶mie, tak? Tak :^^:
Numer nie samym MS2 stoi, ¿eby¶my mieli jasno¶æ. Jest wypchany zawarto¶ci±... :ninjadance:
Na zachodzie juz chodza scany z N+ jako pierwsze zdjecia ingame z MS2 :D
ps. nie mam jak wkleic linka - PS3 ;)
edit: potepiamy, potepiamy
TEXZ by³o ju¿ podawane
http://www.ps3site.p...torstorm-pacifi ... informacje
PSU :)
NeoGaf dorwal sie do skanów. Padaja stwierdzenia typu: 'OMG, looks really like Crysis game!'. Choc mnie rozwalilo cos w rodzaju - non-english scans, non-japanese, wth is wrong with them?
Ogólnie ludzie juz zrobili szybkie streszczenie tekstu i podniecaja sié nowym splitem, czy niesamowitymi urokami wyspy. Geez, a my to mamy oryginalnie w kioskach :D
proud to be Polish 8-)
:)
A to jeszcze nie koniec, podobno w najnowszym PSXE materia³ z KZ2 :klaszcze:
Te¿ biegnê po swój numer jutro. Koniecznie. Po tych skanach - co za kosmos! Jak ja kocham takie wy¶cigi.
YETI! Nie reklamuj PSXE na ³amach forum Neo Plusa xD
Jak babka nie bedzie jutro mia³a nowego Neo to sobie wcze¶niej premierê Gta u niej zrobiê :gwizdek:
Padaja stwierdzenia typu: 'OMG, looks really like Crysis game!'. Choc mnie rozwalilo cos w rodzaju - non-english scans, non-japanese, wth is wrong with them?
LOOOOL, dobre, co za zjeby :)
W sumie fajnie wiedzieæ, ¿e my te¿ potrafimy - najpierw PSX Extreme z PGR4 (choæ mo¿e nie powinienem o tym tutaj wspominaæ ;)), a teraz NEO. Nice one:)
A logo tej gry na ok³adce N+ to oficjalne? I MotorStorm 2 czy Pacifica?
Chyba nowe fotki:
http://www.play3-liv...orm-2-7642.html
Chyba nowe fotki:
http://www.play3-liv...orm-2-7642.html
Chyba nie :). Jedna nowa, ale pokazuje to samo co w N+.
Jak mozna latwo wywnioskowac Motorstorm 2 bedzie duuuzym hitem. Narazie jednak skrinszoty nie wypadaja jakos super rewelacyjnie, ale nie wiem jak to wyglada w ruchu wiec nie moge oceniac. Mimo drobnych bledow (ktorych powinno byc jak najmniej) i o ile takowe wogole beda jest to pozycja obowiazkowa dla kazdego kto zakupil pierwsza czesc :hejka:
Za 6 dni na PlayStation Day poka¿± gameplay, nie ma innej opcji.
Za 6 dni na PlayStation Day poka¿± gameplay, nie ma innej opcji.
by³oby mi³o :)
Evolution Studio ma siedzibê w Londynie, wiêc maj± blisko ;)
By³a nazwa MotorStorm: Pacifica, teraz zmienili na MotorStorm: Pacific Rift.
Zobaczymy jutro, jaka nazwa bêdzie to siê zmieni tytu³ tematu.
Nie mogê siê doczekaæ. MS to jedna z moich 2 ulubionych arcade'owych wy¶cigówek w tej generacji. MS2 zamiecie totalnie. Po ¿enuj±cym Burnoucie jestem na wy¶cigowym g³odzie. 8)
Zmieni³em nazwê tematu na oficjalny tytu³
http://www.gamersyde...ch_7074_en.html
Lepiej, ¿eby to tak nie wygl±da³o w chwili premiery...
gruby, trza bylo kupowac ps3 i wii? :D
a tak powaznie sprobuj Sega Rally jak lubisz arcade, bardzo zacna gierka
Gra ¶wiat³a i cieni bardzo dobra, poza tym nie powali³o mnie, na pewno lepiej od pierwszej czêsci. Czekam na lepsze wideo, poza tym do premiery jeszcze spoooro czasu.
PS. Dawaæ kamerê z nad maski!
PS2. Jeszcze jedno... Pre-Alpha Demo.
Przy takim PURE (http://www.gamersyde...ws_6422_en.html) slabo to wyglada. Pop-up i migoczace cienie tez nie pomagaja. Gra swiatla za to calkiem calkiem. Ogolnie strasznie brakuje dynamiki (ale to raczej wina pojazdu).
gruby, trza bylo kupowac ps3 i wii? :D
a tak powaznie sprobuj Sega Rally jak lubisz arcade, bardzo zacna gierka
Ej w³a¶nie te konsolki dostarczy³y mi tak miodnych prze¿yæ i za nic bym ich nie zamieni³. ;) W Sega Rally pyka³em w demo, ale nie spodoba³o mi siê. :? Za ma³o wa¿± samochody i siê nie niszcz±, a to jest dla mnie podstawa dobrego arcade racera. :D MS2 kibicujê bardzo, bo ³±czy w³a¶nie dwie moje ulubione pozycje: Motorstorm oczywi¶cie i Excite Truck ( :oops: ) - patenty z ch³odzeniem silnika i ogólnym feelingiem tras z tego co widzê.
Ojojoj. Obejrza³em video z gamepalyu i zaczynam siê obawiaæ. Nie wygl±da to zbyt zachêcaj±co. Rozumiem, ¿e to wczesna alpha, ale po co co¶ takiego w takim razie pokazywaæ?
Te¿ siê zastanawiam po co to pokazali, chyba nie liczyli na to, ¿e filmiki nie przedostan± siê do netu skoro pozwalali u¿ywaæ kamer. Jedyne co mi sie podoba to efekt s³oñca, reszta mo¿e udaæ siê do pieca.
Jedyne co mi sie podoba to efekt s³oñca, reszta mo¿e udaæ siê do pieca.
Exactly.
Pamiêtacie pierwsze filmiki z gameplaya pierwszego MS? Te¿ to wszystko rusza³o siê ¶lamazarnie, wolno i dennie. Historia lubi siê powtarzaæ ;]
Ale ogólnie na tym poziomie prac nie jest ¼le, a umieszczenie gry w d¿ungli to du¿y plus, tylko sadze ¿e gameplay musi przynie¶æ trochê nowo¶ci bo mo¿e byæ nudnawo
Ale musi siê powtarzaæ? Nie lepiej pokazaæ czego¶ co nie wywo³a odruchu wymiotnego...? Tak jakby SONY za wszelk± si³e musia³o pokazaæ cokolwiek, zeby udowodniæ graczom, ze robi te potencjalne killery x.x
4 kolejne obrazy z gry.
Sorry, ale ja tutaj nie widzê rewelacji :roll:
Fakt, efekt s³oñca bardzo fajny, ale reszta nie zachwyca :| Chcia³bym to wprawdzie zobaczyæ w akcji w HD, ale my¶lê ¿e gra na pewno nabierze jeszcze dynamiki i bêdzie pod tym wzglêdem przypominaæ czê¶æ pierwsz± :wink:
Zobaczymy jak ca³y pomys³ z d¿ungl± w tle sprawdzi siê w praniu, bo ogólnie patent jest ciekawy.
Mo¿e i rewelacji nie ma, ale chyba nie powiesz, ¿e to s³aba grafa?
Jeszcze maja sporo czasu, wiêc spokojnie bez zbêdnej paniki ;) Gra na 100% pod wzgledem graficznym bêdzie ¶wietna.
Prezentacja z PSD!
http://www.ps3site.p...torstorm-pacifi ... cja-z-psd/
pre-alpha, 40% ukoñczonej gry
Kolejnych 5 obrazów z gry.
Gameplay ze split screenu dla 2 graczy.
http://tv.multiplaye...playstation-day
Szybko¶æ jest, p³ynno¶æ jest, a niektóre widoczki zapieraj± dech :^^:
Chyba mi siê zdaje, ale model jazdy jest mniej hardcoreowy ni¿ w jedynce. Mo¿e wziêli sobie uwagi graczy o przegiêtym poziomie trudno¶ci do serca, albo to wina wczesnej wersji gry...
Gameplaye mi siê bardzo podobaj±, aczkolwiek to ten sam MotorStorm ;]. To wygl±da jak mod do pierwszej czê¶ci. Ale jest super tak czy inaczej.
BTW. Mam pytanie. Sk±d wziêli¶cie logo "MotorStorm 2", które jest na ok³adce Neo :lol: ?
http://www.ps3site.p...a-ta-pre-alpha/
widoki s± zabójcze! dok³adnie chodzi o 45 sekunde :shock:
na dodatek s³oneczko, piêkkknie ¶wiecie :)
Gra na takim etapie wygl±da naprawdê ³adnie, poczekajmy na zakoñczenie prac, bêdzie graficzna miazga 8)
Hands-on Kotaku. Gra siê jak w poprzedni± czê¶æ w nowych miejscówkach. Split screen to nic szczególnego, ale moster trucki s± bardzo ciekawe.
http://kotaku.com/50...4/motorstorm-pa ... mpressions
No i bardzo dobrze, gameplay w MS by³ dok³adnie taki jak trzeba, brakowa³o tylko ró¿norodno¶ci.
Wywiadzik z pewn± mulatk±. S± fragmenty gameplayu.
http://www.gametrail...ayer/34177.html
Prezentacja:
http://www.gametrail...ayer/34155.html
Obrazki pojazdów.
http://www.play3-liv...cules-8741.html
Dwa filmiki z M2
http://www.jeuxvideo...videos-commente ... 45706.html
wybór tras i pojazdów prezentuje siê znacznie lepiej niz w jedynce, ale to ci±gle to ten sam bulid, 40% ukoñczonej gry, mimo to prezentuje sie ³adnie (zw³asza te widddooki)
Na E3 pewnie zobaczymy co¶ ¶wie¿szego :)
W oczekiwaniu na nowy materia³ z E3
http://www.youtube.c...h?v=5kJ09FpWoaM
:)
Trailer
http://gamersyde.com/news_6823_en.html
Gra wypiêknia³a, teraz wygl±da naprawdê ³adnie. Pewniak na t± jesieñ.
Piêkne i tak jak w przypadku pierwszej czê¶ci, z targów na targi gra wygl±da coraz lepiej. Ju¿ nie mogê siê doczekaæ premiery :-D
Wspania³e! Mój nr. 1 je¶li chodzi o gry na PS3 w tym roku. Wygl±da super, a miejscówki s± piêkne. Oby tym razem naprawdê da³o siê robiæ porz±dny pasztet z przeciwników.
IGN o MS2
IGN Says: Motorstorm 2 has come a LONG way in only two months. Only two months later, the game is fun as hell, runs great and looks awesome. They're amazed at studio has come so far so quickly, but this is the sequel to MotorStorm that I've been waiting to see since the original's release.
http://ps3.ign.com/a...0/890414p1.html
Jak mi³o, a to tylko dwa miesi±ce mine³y od PSD, zobaczymy co bêdzie pod koniec roku :twisted:
Sporo nowych screenów i kilka artów prezentuj±cych wyspê
http://gamelobby.pl/...ria/185/motorst ... ific-rift/
Gra wygl±da po prostu fenomenalnie. :shock: Ju¿ nie mogê siê doczekaæ jazdy wokó³ wulkanu :-D
Bedzie demo we wrze¶niu.
¯eby nie by³o zbyt piêknie, bêdzie dostêpne tylko w tym e-magazynie Qore i tylko dla USA.
Inni bêd± mogli pobraæ demo dopiero 7 pa¼dziernika. I tak o to PSN dorobi³o siê czego¶ na kszta³t Golda.
Najnowszy trailer.
http://www.ps3site.p...-motorstorm-pac ... t-trailer/
Bedzie demo we wrze¶niu.
¯eby nie by³o zbyt piêknie, bêdzie dostêpne tylko w tym e-magazynie Qore i tylko dla USA.
Qore jest dostêpne na US PSS dla WSZYSTKICH, a nie tylko dla hamburgerów.
nowe screeny
http://www.ps3site.p...c-rift-screeny/
Szczegó³y dema plus oficjalna ok³adka dla Europy.
http://www.ps3site.pl/szczegoly-dema/
Bêdzie kto¶ tak wspania³omy¶lny i da mi ¶ci±gn±æ Qore tego? Proszê, proszê, proszê... ;D
A tak w ogóle to i tak wiem, ¿e mi nikt nie da, wiêc kiedy ma byæ demo nie dla Quore'a?
Jako¶ przed premier± gry, czyli w pa¼dzierniku.
No gra³em w to demko i uczucia mieszane :). Grafika w sumie ³adna, ale pojazdy siê nie brudz± i tekstury s³aaabe. A Monter Truck nie pe³ni a¿ takiej roli jak mówiono. Po demku 7/10.
From this to this :-D:
http://www.neogaf.co...rum/showpost.ph ... tcount=251
Dajcie spokój. Gra jak dojedzie zmia¿d¿y niedowiarków. Jak poprzednik.
Dajcie spokój. Gra jak dojedzie zmia¿d¿y niedowiarków. Jak poprzednik.
Byleby dodali to ¶liczne brudzenie siê pojazdu i jako¶ na szybo podci±gnêli niektóre tekstury. I nie obrazi³bym siê na b³oto, ¶lady po ko³ach. Gra siê fajnie, ale jest "ale".
Z tego co piszesz, to w demie brakuje rzeczy, które by³y obecne w pierwszej czê¶ci. A skoro by³y tam, to w±tpie by nie by³o ich w finalnej fazie dwójki ;)
Heh, dosta³em przed chwil± maila z kodem promocyjnym na pobranie demka Motorstorm 8) Trzeba bêdzie obadaæ
a jak wygl±da³o demo Motorstorm 1 wzglêdem pe³nej wersji?
Demo mia³o najgorsz± trasê z ca³ej gry. Ale to wcale nie oznacza, ¿e przy dwójce ma byæ podobnie... Mo¿e nowy silnik da³ im nowe mo¿liwo¶ci, dorzucaj±c przy okazji kilka ograniczeñ i faktycznie tekstury bêd± gorsze ni¿ w jedynce. Wiêksze plansze, interaktywne ro¶liny plus inne bajery mog³y po¿reæ sporo mocy. Zobaczymy jak to bêdzie. Ja osobi¶cie wierzê w Evolution, bo pierwszy MS mnie zniszczy³. Kocham ta gierkê, klimat, model jazdy - wszystko. Wiem, ¿e na sequelu równie¿ siê nie zawiodê.
Wiecie co. Pogra³em, mam swoje zdanie. Jest fajnie, grafa to krok wstecz. 16 debili na trasie to dobra zajawka na multi. Ale ja pasujê. W miêdzy czasie wyjdzie masa lepszych lub gorszych gier, ale mi po prostu szkoda na MS kasy. Jedynka mnie nie ci±gnê³a, dwójka jako¶ nie zmienia tego trendu.
No demo MotorStorma wzglêdem fulla prezentowa³o siê chyba identycznie. A tak w ogóle co do demówki Pacific Rifta..
- Menu jest o wiele lepsze, szybsze, przejrzyste. £atwiejsze w obs³udze;
- Monster Truck nie pe³ni a¿ takiej roli jak± wcze¶niej mu narzucano. Nie jest a¿ tak zajebisty, tzn. jest na równi ze wszystkim. Fajnie, ale nie tak jak my¶la³em mia¿d¿y przeciwników;
- Dosz³y ciosy (w motorach) i spychanie (w czteroko³owcach ;D). L1 w lewo uderzenie/zepchniêcie, R1 w prawo. Fajnie mo¿na kogo¶ zepchn±æ w dziurê czy co¶ ;);
- Grafika jest niby lepsza niby gorsza. W ruchu wygl±da fenomenalnie w sumie, ale tekstury ra¿± a brak brudzenia siê pojazdu i ¶ladów w pod³o¿u jeszcze bardziej;
- Cholernie podoba mi siê efekt og³uszenia przy wyl±dowaniu z wysokiego skoku;
- Mapka w demie nie ma a¿ tylu dróg do wyboru co w pierwszej czê¶ci;
- Kraksa jest efektowniejsza;
- Model jazdy ³atwiejszy;
- Ro¶linki ;). S± o niebo ³adniejsze ni¿ to co¶ z jedynki i siê uginaj±.
To tyle. Tak czy siak biorê pe³niaka, ale nieco pó¼niej, bo pa¼dziernik i listopad to wysyp, który zasypia MotorStorma.
EDIT:
Dla jasno¶ci.. mój b³±d ;D. Jednak siê brudz± autka ;P.
Ca³a prawda o demie MS: PR - czyli dostali¶my stary bulid
http://www.ps3site.p...lka-slow-o-demi ... ific-rift/
Sprawdzi³em demo, tekstury faktycznie koszmarne, je¶li tego nie poprawi± (a trochê czasu jeszcze maj±) to oceny za grafikê pójd± mocno w dó³. Z drugiej strony podczas jazdy jest na ekranie blur wiêc póki siê nie stanie to pod³o¿e a¿ tak mocno nie przeszkadza. Model jazdy jest nieco zmieniony, co zaowocowa³o czêstymi kraksami w moim wykonaniu :D Przynajmniej mog³em zobaczyæ efektowne uszkodzenia samochodu, które tylko nieznacznie ustêpuj± tym z Burnout Paradise. Motocykli¶ci lataj± fachowo :) Dodano przewijanie kraksy, teraz po wypadku znacznie szybciej wraca siê na tor. Podsumowuj±c, to jest stary, dobry Motorstorm w innym otoczeniu, fani czê¶ci pierwszej mog± ¶mia³o kupowaæ, reszta niech poczeka na platynê.
Najnowszy trailer, jest Slipknot :)
http://www.ps3site.p...c-rift-trailer/
Prezentacja wszystkich tras!
http://www.ps3site.p...-pacific-rift-p ... kich-tras/
Niestety wygl±da to du¿o s³abiej ni¿ Pure
Niestety wygl±da to du¿o s³abiej ni¿ Pure
wygl±da to bardzo dobrze
http://polygamia.pl/...rm-pacific-rift
MS:PR wygl±da OK, Pure wygl±da ob³êdnie, to jest taka ró¿nica. Mam dema obu gier, wiêc mogê porównywaæ bez ogl±dania trailerów.
tak, tylko to demo MS: PR masz pewnie z bety Qore, albo to dla prasy ukonczone w 80%, ale stawiam to na Qore (czyli nawet nie 80%)
Ja mam pe³n± wersje Pure i demo MS, i faktycznie zgadzam siê dante, MS odstaje i to bardzo(ale g³ównie to zas³uga bajecznie piêknego pure)...
Niestety wygl±da to du¿o s³abiej ni¿ Pure
Czy¿by MS:PR wygl±da gorzej od jedynki? Przecie¿ gry ju¿ nie mia³y wygl±daæ lepiej. :D
Proszê tego nie uznaæ za trollowanie, ale MSPR od pocz±tku wygl±da³ s³abo. Ja wiem, ¿e jak kto¶ wyznaje pewn± religiê, to bêdzie do upad³ego pisa³ o wczesnych wersjach kodu i grach ukoñczonych na 80%. (mo¿e czas siê oduczyæ powtarzania PRowego be³kotu? postêpu w projektach programistycznych nie mierzy siê w procentach) Bo to pomijalna rzecz, ¿e je¶li na 45 dni przed wydaniem gry wychodzi demo to nie mo¿e ono znacznie odbiegaæ od finalnego produktu. Magiczny py³ wró¿ki nie skróci 3-6 tygodniowego procesu t³oczenia i dystrybucji. W momencie wydania dema kod i content by³y ju¿ praktycznie zamkniête: gra by³a w trakcie lub po certyfikacji i wiêksze zmiany nie mia³y prawa istnieæ. Je¶li jaki¶ mózg mo¿e mi wyja¶niæ czemu kto¶ mia³by u¿ywaæ do wydanego we wrze¶niu dema kilkumiesiêcznego kodu, to ja jestem gotów wys³uchaæ. W koñcu demo gry zas³uguje na le¿akowanie prawie tak d³ugie, jak publiczna beta systemu operacyjnego... Ech ci internetowi eksperci od oprogramowania. :wink:
A ja pogra³em i mi siê podoba nawet :P Co prawda jazda monster trackiem jest mocno ¶rednia i nie daje ¿adnej satysfakcji z bycia królem szosy (lepiej sprawdza³y siê ciê¿arówy w jedynce), to przejazdy motorem s± tak samo ekscytuj±ce jak w jedynce :)
Niestety wygl±da to du¿o s³abiej ni¿ Pure
Czy¿by MS:PR wygl±da gorzej od jedynki? Przecie¿ gry ju¿ nie mia³y wygl±daæ lepiej. :D
Miejscami tak :]
Ocena dema dwójki jest taka a nie inna, bo jak królik z kapelusza, na rynek wpad³a pozycja o podobnej tematyce z super gamplayem i cud grafik±. Choæ tak jak pisa³ dante dwójka miejscami jest gorsza od pierwowzoru
Hej, to jak to jest: nie mo¿na powiedzieæ o grze, ¿e s³abuje póki nie udowodni siê jej, ¿e mo¿na lepiej? O_o
¦rodowisko w MS2 jest te¿ trudniejsze do oddania w grze ni¿ pustynie, ska³y i b³oto z jedynki - wiêcej dzieje siê na ekranie i jednak pewne uproszczenia w oprawie widaæ np na screenach czy replayach. Choæ sam jestem zdziwiony, ¿e nie wygl±da to lepiej. Teraz czekamy a¿ Yeti da newsa, ¿e wszystkie efekty graficzne developer zostawi³ sobie na ostatni tydzieñ pracy i ostateczny produkt nas zmiecie :^^:
Po co czekaæ na YETIego? :)
Z ostatniej chwili: Evo Studios potwierdzili w wywiadzie dla UltraGamesMag.hu, ¿e dotychczasowe screeny i filmiki pochodzi³y z prototypu na silniku jedynki sportowanym na PSX. Finalna wersja wygl±da lepiej ni¿ ¿ycie i zawiera kolekcjê nagich zdjêæ Dody Elektrody, które mo¿na odblokowaæ po przejechaniu panienki na motorze.
OMG OMG OMG, nie mogê siê doczekaæ.
Jak mi posz³o? :]
Te¿ was lubiê... ludzie ma³ej wiary ;)
FAX z Gameonly mia³ przyjemno¶æ graæ w wersje ukoñczon± w 80%. Tak jak polygamia, twierdzi, ¿e jest lepiej ni¿ dobrze (demo z Qore "lekko" pojecha³)
"Trochê postraszy³em w tych testach, bo bety by³y z lekka s³abe, ale ostatnio gram w to i owo, wiêc mo¿ecie spaæ spokojnie, tak spokojnie na 9/10 my¶lê ;)"
Z jedynka by³o tak samo, przed premier± s³abe screeny, filmiki, a po premierze ludzie zachwycali siê opraw± jak i rozgrywk±. Jestem przekonany, ¿e i tym razem, bêdzie tak samo... ludzie ma³ej wiary ;)
FORZA Evolution Studios! ;)
A Pure? Nikt nie bêdzie pamiêta³ o tej grze, bo wszyscy bêd± siê zagrywaæ w MS2, tzn. przynajmniej posiadacze PS3, bo innym pozostanie tylko Pure ;)
Hej, to jak to jest: nie mo¿na powiedzieæ o grze, ¿e s³abuje póki nie udowodni siê jej, ¿e mo¿na lepiej? O_o
Nie koniecznie, gdyby nie by³o alternatywy to "Na bezrybiu to i rak ryba ;)"
Ms pad³em przecie¿ nie jest, a gameplay jest wa¿niejszy od grafik dla tego MS kupie za jakie¶ pó³ roku jak przejdê wszystkie HITY tej jesieni i KZ2 ;)
O YETI cz³owieku wielkiej wiary ;) ja bym tam ¿adnemu "redaktorzynie" nie wierzy³, po¿yjemy zobaczymy.
W ogóle ostatnio posiadacze PS 3 to ludzie wielkiej wiary, wierz± w nowy bulid nie tylko MS ale i bioshocka :D
Akurat Bioshock poza rozmyciem i tym b³êdem tekstury Big Daddyego wygl±da identycznie jak na X360 ;)
Motorstorm bardzo mi siê podoba³, mo¿e nie jest genialny, ale dziêki ciekawemu systemowi gry sprawia³ sporo frajdy. MS2 wygl±da na usprawnion± jedynkê, prze³omu nie oczekujê. Za to Pure mnie ma, dziêki podobieñstwu do uwielbianego przeze mnie SSXa od razu da³ mi mnóstwo radochy. No i jak mówi³em ma ob³êdn± grafikê, MS2 nawet z usprawnieniami nie bêdzie tak ³adny.
Dante zapewne zapomina³e¶ o gorszym AA i mniej stabilnej p³ynno¶ci( w xbox 360 mo¿na by³o to regulowaæ)w bioshock ;)
Co do pura i MS tu zgadzam siê w 100%
Ale macie problemy. Nie ka¿da gra na PS3 ma graficznie zjadaæ na ¶niadanie konkurencjê. B±d¼my racjonalistami.
Te¿ was lubiê... ludzie ma³ej wiary ;)
FAX z Gameonly mia³ przyjemno¶æ graæ w wersje ukoñczon± w 80%.
No i jak nie lolowaæ? :lol:
Rozmowê o metodykach projektu przenios³em tu:
viewtopic.php?f=8&t=6421&p=456204
Najnowszy trailer - graficznie jest bardzo dobrze :)
http://www.ps3site.p...mo-ms-pacific-r ... -czwartek/
W którym miejscu, bo chyba przegapi³em... :|
Demo jest, ale na polskim PSS brak. Ostatnio praktycznie ka¿de demo u nas ma obsuwê. BiA dopiero teraz siê pojawi³o.
przecie¿ jest w polskim sklepiku, na stronie tytu³owej, to demko jest duzo lepsze od demka jedynki :), ciekaw jestem czy tak samo bêdzie z pe³n± wersj±
To jest to samo stare demo z Qore :/
Najnowszy trailer - ¶wietny!!!
http://www.ps3site.p...emiera-ms-pacif ... rzelozona/
8.3 od IGN
http://ps3.ign.com/a...1/921369p3.html
Takiej oceny siê spodziewa³em, w koñcu to nie jest prze³omowa gra, a zaledwie dopracowana formu³a z pierwszej czê¶ci.
Druga ocena
IGN UK 8.8
http://ps3.ign.com/a...1/921015p2.html
8.5 Presentation
The festival theme remains but all of the issues from MotorStorm – painful loading times, the clunky ticket system and so on – have all been refined to create a much slicker overall experience.
9.0 Graphics
MotorStorm demonstrated the potential of PlayStation 3 superbly and Pacific Rift is no slouch either. Bursting with detail and colour, it runs smoothly and the sensation of speed is awesome.
8.0 Sound
The chest-rattling growl of nitro-charged engines is as intoxicating as ever and the edge-of-seat action is complimented by a suitably – and by that we mean predictable – rawk soundtrack.
8.5 Gameplay
There little difference between how Pacific Rift and the original MotorStorm plays, but that’s no bad thing considering the first game was such fun.
8.0 Lasting Appeal
This is bare-bones racing so you’ll see pretty much everything the game has to offer in a matter of hours, but add in the on- and offline multiplayer it’ll keep you going until the first DLC hits PSN.
8.8
Great OVERALL
Ocena, w³a¶nie na tak± liczy³em, to jest wewnêtrzne studio SONY wiêc mo¿emy byæ pewni, ¿e dostaniemy grê z najwy¿szej pó³ki :-D
Teraz tylko czekam do premiery :twisted:
PS. I tak jak mówi³em, ¶wietna grafika :mrgreen:
Rzeczywi¶cie demo jest dostêpne, ale tylko na stronie g³ównej sklepiku bo kiedy wejdziemy w najnowsze to tam go nie ma.
Demo ssie na maxa........ Po kija wydaj± taki stary build.....
Gdzie tam do ¶wietnej grafiki ? ¦wietn± grafikê ma pure :D
true true true :) pure na tym etapie ( w kwestii motor storm pr ) jest lepszy i ³adniejszy :-D
Oficjalny Magazyn Playstation w USA da³ 3/5 (czyli 60%), a Eurogamer 7/10 wiêc jest chyba mimo wszystko trochê gorzej ni¿ jedynka.
Ocena PSXE to:
Spoiler grafika 9, muzyka 9, fun 8, koñcowa ocena 9=
IMO co¶ tu nie zagra³o. Jedynka mia³a byæ prze³omem, kosiæ oprawa, intensywnosci± itp. Wiadomo co wysz³o. IMO dwójka powinna byæ okazj± dla Evolution aby udowodniæ, ¿e tylko czas stan±³ im na drodze przy oakzji czê¶ci pierwszej aby sprostaæ zapowiedziom. A wychodzi czê¶c druga, oprawa nie wygl±da znacznie lepiej(przeciez MS by³ tyty³em 1szej generacji na PS3) i ogólnie oceny s± na tym samym poziomie, a moze ni¿sze (nie pamiêtam ocen MS wiêc jakby co to mo¿e jakie¶ porównanko?) wiec ja mimo wszystko jestem nieco rozczarowany. Nie spodziewa³em siê ocen powyzej 9 ani nawet 9, ale jednak te s³abe ósemki i siódemki (60% od OPSM??) rozczarowuj±. Ciekawe jak oceni Gamespot i 1up, choæ generalnie zawsze najbardziej interesuje mnie ocena IGNu.
IMO co¶ tu nie zagra³o. Jedynka mia³a byæ prze³omem, kosiæ oprawa, intensywnosci± itp. Wiadomo co wysz³o.
Nie kosi³a opraw± czy intensywno¶ci±? Kosi³a i to mocno.
"PR jest swietny, doje**ny graficznie..." cytat prosto z recki :)
Ogólnie tory s± znacznie lepsze ni¿ w jedynce, grafika kopie po jajkach, przeciwnicy s± jeszcze bardziej w(pipi)iaj*cy... ogólnie must have.
Je¿eli chodzi o trasy, pozwolê sobie zapodaæ jeden cytat.
"O ile MS by³ dziewczynk± z lizaczkiem, tak PR porównaæ mozna do dojrza³ej kobiety, która z premedytacj± kusi swoim seksapilem..."
Ehh, ju¿ nie mogê siê doczekaæ tej gry, znów powróc± te szalone wy¶cigi i b³oto w zêbach :-D
IMO co¶ tu nie zagra³o. Jedynka mia³a byæ prze³omem, kosiæ oprawa, intensywnosci± itp. Wiadomo co wysz³o.
Jak dla mnie wysz³o dok³adnie to. Ogieñ z dupy i wypas na maksa.
Ciekawe jak oceni Gamespot i 1up, choæ generalnie zawsze najbardziej interesuje mnie ocena IGNu.
Exactly. IGN ma te¿ gust najbardziej zbli¿ony do mojego i jego oceny s± dla mnie najwa¿niejsze (+Edge).
Exactly. IGN ma te¿ gust najbardziej zbli¿ony do mojego i jego oceny s± dla mnie najwa¿niejsze (+Edge).
Edge? Który da³ Gow2 notê 70%? Edge to najbardziej zwichrowany magazyn w kwestii not. Ma na sumieniu zani¿anie ¶rednich ocen wielu hitom, w wielu przypadkach daje noty 60%.
Edge ma po prostu inny system ocen ni¿ inne strony/pisma. IMO s³usznie, dolna czê¶æ skali ocen jest obecnie praktycznie niewykorzystywana.
Ech te recenzje "hitów" w polskich "gazetach"
Gametrailers oceni³ grê. Ocena ogólna 8.6, za prezentacjê i gameplay po 8.7.
W sumie jak tak popatrzeæ na ostateczn± wersjê to bardzo ³adnie gra wygl±da.
SD:
http://www.gametrail...ayer/41872.html
HD:
http://www.gametrail...ayer/41871.html
W³a¶nie mia³em wrzuciæ link :) Wygl±da na to ¿e MSPR to dopracowany sequel porz±dnej gry. Nie ma prze³omu, ale mo¿na spokojnie kupiæ, gra nie zawodzi. W recenzji GT trafnie stwierdzili ¿e gdyby pierwsza czê¶æ mia³a te wszystkie opcje by³aby genialnym launch title.
Fajna recka i gra faktycznie wygl±da zar±bi¶cie (momentami). Ogólnie rzetelna recka ;]
Oj tak, wygl±da ¶wietnie i a¿ chcia³oby siê pograæ :)
Evolution Studios zapowiada liczne dodatki
http://www.ps3site.p...olution-studios ... iczne-dlc/
No... ja ju¿ dosta³em swojego Motorstorma :) Móg³bym w tym momencie rozpisaæ sie na temat grafiki, tras, gameplay'u, marudziæ na temat nielicznych i ma³o istotnych wad, ale po cholere traciæ czas na jakie¶ elokwentne wypociny, skoro w prosty i równie obrazowy sposób mo¿na napisaæ, ¿e gra jest najzwyczajniej w ¶wiecie wyje...a( IMHO ofkors :), ¿eby nie by³o ). Wówczas przecie¿ wiêcej czasu zostaje na sam± grê :D
dorwa³em dzisiaj grê - dla mnie miodzio :)
pogra³em ledwo godzinkê ale ju¿ widzê ¿e spêdzê z ni± sporo czasu - jest zdecydowanie ró¿norodniej i ciekawiej ni¿ w jedynce przez co my¶lê ¿e nie bêdzie nu¿y³a szybko. poziom trudno¶ci wydaje siê ostro wy¶rubowany - w jedynce po opanowaniu sterowania na demie nie mia³em problemów ¿eby zaliczyæ pierwsze wy¶cigi bez powtarzania mimo braku znajomo¶ci trasy, w dwójce mimo kilkunastu godzin z poprzedniczk± nie uda³o mi siê wygraæ wy¶cigu od razu :) szykuje siê wiêc jeszcze bardziej hardcorowa przeprawa :) mi³o ¿e pojazdami ju¿ tak nie rzuca po wyl±dowaniu, przynajmniej mi siê to nie rzuci³o na oczy.
grafa moim zdaniem nie jest lepsza ni¿ w jedynce - jedynie klimat tras w MS: PR jest znacznie lepszy, ale jako¶ciowo to tak s³abych tekstur w poprzedniczce ciê¿ko znale¼æ. szczególnie pod³o¿e - tragedia. niby ok - jak jedziesz to tego nie widaæ (no, trochê widaæ jednak), ale w tej grze kraksy s± co chwilê a wtedy wszystko wy³azi i kuje w oczy. marnie to wygl±da i tyle, nie mo¿na tego t³umaczyæ bardziej sk±plikowan± architektur± bo jej po prostu nie widaæ, do tego autorzy mieli sporo czasu na dopracowanie silnika czego po prostu nie zrobili. szkoda. ale wa¿ne ¿e poziom wykonania stoi na wystarczaj±cym poziomie ¿eby nie przeszkadza³, z tym ¿e ciê¿ko bêdzie t± grê w³±czyæ jako pokaz mo¿liwo¶ci ps3, co robi³em praktycznie za ka¿dym razem z poprzedniczk± jak tylko przychodzi³ jaki¶ znajomy i ka¿dy by³ zachwycony. muza te¿ jakby s³absza ale to ju¿ kwestia gustu - mnie ta z jedynki bardziej zachêca³a do szaleñstw ;)
dla mnie kolejny mocny tytu³ na ps3 z którym zamierzam spêdziæ sporo czasu :)
Ja te¿ dzisiaj szarpn±³em. Oh D¿izas! Genialny gameplay z jedynki powraca i jest chyba jeszcze miodniej, o ile to w ogóle mo¿liwe. Na razie nie bêdê siê specjalnie uzewnêtrznia³, ale wygl±da mi na to, ¿e gra zjada jedynkê na ¶niadanie. Jedyne co mi siê nie podoba to aliasing, który na otoczeniu (ro¶liny) jest do¶æ widoczny [wydaje mi siê, czy jedynka mia³a lepszy AA?], i mo¿e jeszcze niektóre tekstury s± ¿ywcem przeniesione z Excite Truck, bo wygl±daj± na erê 64bitow±. Ale co z tego, kiedy mega efektowny blur daje po czapie jak zaiwania siê buggym po tropikach. Sza³ cia³!!!
Onlajn bejbe, onlajn. D¿yd¿as, robi³em trofy dla 3 wygranych w rankingach pod rz±d. Ostatni wy¶cig, ja na motorze i jaki¶ rusek w monster tracku za mn±. Serducho bi³o jak oszala³e. 3 okr±¿enia z no¿em na gardle, jaaaaaa. :lol:
Kurde ja onlajnu nie maju. Dopiero w marcu... Ale mo¿e do tego czasu siê wybrzytwiê :D. Dzisiaj zarezerwowa³em ca³y dzieñ na Motosztorming. Wczoraj tylko lizn±³em temat, ale zd±¿y³em siê zbo³nerowaæ t± tras± z wulkanami (wygl±da³a jak ksiê¿yc jaki¶ por±bany) - szybka, czadowa i z mnóstwem skoczni. Levele z ro¶linno¶ci± te¿ niez³e, ale jecha³em buggym i widoczno¶æ by³a s³aba (szczególnie, ¿e jecha³em w wysokiej trawie).
Wydaje mi siê, ¿e trasy s± lepsze ni¿ w jedynce. Maj± o wiele wiêcej zawijasów i skrótów, plus patent z ch³odzeniem pojazdu naprawdê wci±ga. Autentycznie, gra ma u mnie :shock: .
Mam straszn± ochotê na arcade racer w trochê starym stylu (czytaj ka¿da trasa inna, a nie pieprzony free roaming) i chyba dam szansê M2. Jedynka po demie by³a dla mnie gdzie¶ tak na "7", ale demo takiego choæby Uncharted te¿ IMO jest na tyle, a pe³na gra mnie rozwali³a na kawa³ki wiêc mo¿e to samo bêdzie z Motorstormem. Oby bo kocham takie gry :)
Witam mam pytanko, czy kto¶ pogrywa w MS na kierownicy?? Pytam poniewa¿ posiadam Logitecha Driving Force Ex i nie dzia³a ona jak trza :) mianowicie dzia³a sama kierka natomiast peda³y ju¿ niechc± ...... wiêc je¶li kto¶ wie jaka kierownica wspó³gra z t± gra w 100 % by³bym d¼wiêczny
Ney - je¿eli dla Ciebie demo Motorstorma by³o na 7, to pe³na gra bêdzie na 9, a Pacific Drift na 11. Dzisiaj szarpa³em w PD jak harpagan na dragach. Gra jest przera¿aj±co zajebista. Dobrze, ¿e autorzy poszli w stronê efekciarstwa, dziêki temu nowe trasy s± megaodjechane. Wielkie skoki, d¿ungla, jakie¶ gejzery - totalny kosmos! Pacific Drift to moje spe³nienie mokrych snów - krajobrazy i scenerie s± w oczywisty sposób inspirowane Excite Truckiem, podobnie jak wiêksze poczucie prêdko¶ci. Natomiast oprawa to bajka. Takiej gry ¶wiate³, tylu efektów na raz i takiej ró¿norodno¶ci ja osobi¶cie nie widzia³em. Fury wygl±daj± lepiej ni¿ w poprzedniczce (i lepiej siê rozwalaj±), teren jest mega zró¿nicowany, ro¶liny uginaj± siê przy przeje¼dzie (no przynajmniej wiêkszo¶æ z nich), a o¶wietlenie to po prostu MASAKRA. Najlepszy efekt s³oñca jaki widzia³em w grach. Postêp w stosunku do MS jest gigantyczny! Nie zobaczycie tego na screenach gdzie wy³a¿± faktycznie niedobory w kwestii tekstur, które s± faktycznie jakby gorszej jako¶ci ni¿ w poprzedniczce, ale za to ilo¶æ nowych bajerów jest osza³amiaj±ca. Co do aliasingu, o którym wspomina³em - to okaza³o siê, ¿e jest on g³ównie zauwazalnyt w sceneriach le¶nych, gdzie ¶wiat³o przebija siê przez li¶cie i pada na ziemiê. Po prostu droga jest usiana takimi ¶ladami ¶wiat³a, które siê poruszaj± w rytm bujaj±cych siê na drzewach li¶ci i z daleka potêguje to trochê wra¿enie aliasingu.
Muzyka jest IMHO równie wykopista co ostatnio, chocia¿ jakby trochê wiêcej elektroniki. Nie ma co siê czarowaæ, kurdens, gra jest w ka¿dym aspekcie lepsza od Motorstorma Jeden. Szkoda jedynie ró¿nic a furach - tu wszystkie autka sa trochê bardziej do siebie zbli¿one, bo Evolution ogólnie przyspieszy³o i u³atwi³o nieco prowadzenie. No i mam nadziejê, ¿e poziom trudno¶ci skoczy jeszczez znacznie, bo na razie zaci±³em siê tylko kilka razy... Szok, szok, szok. Nadszed³ idea³. Co¶ piêknego. 8) :shock:
czasem to fakt - gra potrafi zachwyciæ - ale wiêkszo¶æ czasu jest gorzej ni¿ w jedynce (piszê tutaj o grafice). tekstury pod³o¿a 10 lat temu nie by³yby ³adne, ro¶linno¶æ jest tragiczna (zlepek kilku pixeli). ogólnie wra¿enie jest gorsze. lepsze s± dla mnie tylko pojazdy i ich fizyka (szczególnie model zniszczeñ znacz±co usprawnili) i momentami ró¿ne efekty (szczególnie gra ¶wiate³), ale niestety nie wszystkie (s³aby kurz). Pisanie ¿e postêp wzglêdem MS1 jest gigantyczny to moim zdaniem pomy³ka bo wra¿enie gra sprawia s³absze ni¿ pierwsza czê¶æ, a to co poprawili jest jakby na dalszym planie, a pierwszy plan jest popsuty.
a muzyka moim zdaniem jest tragiczna - bez w³asnego zestawu utworów nie ma sensu podchodziæ. dosz³o do tego ¿e jeden z najlepszych elementów z czê¶ci pierwszej zosta³ u mnie ca³kowicie wyciszony - taka to lipa. na razie gram bez muzyki ale bêdê musia³ przygotowaæ sobie w³asn± playlistê, bo to nie symulacja gdzie muzyka tylko przeszkadza - tutaj ostre gitarowe popisy maj± zachêcaæ do szaleñstw, a to elektroniczne gówno które dali na p³ycie z gr± nigdy nie powinno siê pojawiæ.
nie podobaj± mi siê te¿ wszystkie trasy - szczególnie te z fire zone gdzie wystêpuje lawa - znacznie odbiegaj± one od klimatu reszty i jako¶ nie mogê siê do nich przekonaæ.
co nie zmienia faktu - MS: PR to dla mnie najlepsza gra w 2008 roku :) klimat zostawiaj±cy ten z MS1 daleko w tyle, znacznie lepsze trasy, równie ciekawe pojazdy, drobne zmiany usprawniaj±ce rozgrywkê. super trofea - lubiê jak gra nagradza za wytrwanie a nie za farta, a tutaj aby zdobyæ wiêkszo¶æ pucharków nie trzeba siê wysilaæ na udziwnion± rozgrywkê tylko po prostu graæ a trophy wpadnie samo po jakim¶ czasie :)
MS1 to by³y pierwsze wy¶cigi czysto arcadowe które mnie nie odrzuci³y a wci±gnê³y - a MS: PR wci±ga jeszcze bardziej :)
czasem to fakt - gra potrafi zachwyciæ - ale wiêkszo¶æ czasu jest gorzej ni¿ w jedynce (piszê tutaj o grafice). tekstury pod³o¿a 10 lat temu nie by³yby ³adne, ro¶linno¶æ jest tragiczna (zlepek kilku pixeli). ogólnie wra¿enie jest gorsze. lepsze s± dla mnie tylko pojazdy i ich fizyka (szczególnie model zniszczeñ znacz±co usprawnili) i momentami ró¿ne efekty (szczególnie gra ¶wiate³), ale niestety nie wszystkie (s³aby kurz). Pisanie ¿e postêp wzglêdem MS1 jest gigantyczny to moim zdaniem pomy³ka bo wra¿enie gra sprawia s³absze ni¿ pierwsza czê¶æ, a to co poprawili jest jakby na dalszym planie, a pierwszy plan jest popsuty.
a muzyka moim zdaniem jest tragiczna - bez w³asnego zestawu utworów nie ma sensu podchodziæ. dosz³o do tego ¿e jeden z najlepszych elementów z czê¶ci pierwszej zosta³ u mnie ca³kowicie wyciszony - taka to lipa. na razie gram bez muzyki ale bêdê musia³ przygotowaæ sobie w³asn± playlistê, bo to nie symulacja gdzie muzyka tylko przeszkadza - tutaj ostre gitarowe popisy maj± zachêcaæ do szaleñstw, a to elektroniczne gówno które dali na p³ycie z gr± nigdy nie powinno siê pojawiæ.
Oj nie nie nie. Z tymi dwiema rzeczami nie mogê siê zgodziæ. Co do o grafiki - je¿eli chodzi o teren - mo¿e i na statycznych screenach jedynka jest lepsza, ale tylko przez te nieszczêsne tekstury. Ro¶linno¶æ w jedynce to by³ ¶miech na sali, w dwócje jest sto tysiêcy razy lepiej. Nie wiem sk±d wra¿enie o ich kiepskim wykonaniu - mo¿e zwyk³e trawy nadal pozosta³y podobne, ale ju¿ drzewa, wszêdobylskie liany, czy li¶cie, które poddaj± siê ruchowi pojazdów do olbrzymi krok wprzód. Fantastyczna, dynamicznie poruszaj±ca siê woda to co¶ czego pró¿no szukaæ w jedynce, podobnie jak refrakcja powietrza. Powraca b³otom trasy maj± o wiele bardziej skomplikowan± geometriê - kurcze dla mnie skok jako¶ciowy jest du¿y. Je¶li nie poligonowo-teksturowy - to ze wzglêdu na ró¿norodno¶æ i wypchanie efektami (zauwa¿y³e¶ jak du¿o rzeczy ma teraz w³asn± fizykê w porównaniu do jedynki??? Przywal w ³opatê koparki na jednej z plansz, to zobaczysz ;) ). Jasne nadal siê zdarzaj± nie rozwalalne powierzchnie, ale jest ich o wiele, wiele mniej ni¿ w jedynce.
Muzyka to kwestia gustu. Ja elektronikê bardzo lubiê, prawie tak samo jak gitarowe granie a to co jest sprawdza siê dla mnie ¶wietine. Oczywi¶cie nic nie wpad³o mi w ucho jak kawa³ki z jedynki, ale ich s³ucha³em ³±czine pewnie z 1000 godzin. Po takim czasie, na pewno hity z dwójki tez mi siê utrwal± ;)
tak dodam dla jasno¶ci - nie twierdzê ¿e grafika jest s³aba :) po prostu sprawia wra¿enie gorszej, ale je¶li mam byæ precyzyjny to wiêkszo¶æ znajomych po zobaczeniu motorstorm 1 i gt5p stwierdza³a ¿e grafika z ms1 jest lepsza, co w³a¶ciwie ju¿ zahacza o herezje bo techniczne gt5p po prostu rozwala ms1 - ale wra¿enie pozostaje bo efekciarstwo przewy¿szy³o techniczne podej¶cie. to o czym piszesz - fizyka ró¿nych rzeczy, czy ró¿ne ciekawe efekty - oczywi¶cie masz racjê, ale tak jak pisa³em nie s± to rzeczy na pierwszym planie, po prostu trzeba siê na nich skupiæ i wy³apaæ aby je doceniæ. jak kto¶ zaczyna grê to tego nie zobaczy - najpierw zobaczy paskudn± teksturê pod³o¿a i fatalnie wykonan± momentami trawê z kilku kwadratów, która popsuje wra¿enie na nastêpne parê godzin grania ;) takie akcje jakimi nas czêstuje na dzieñ dobry MS: PR w jedynce by³y raptem czasem zauwa¿alne i to tylko z bliska na powtórkach jak wylecieli¶my w jakie¶ mniej dopieszczone miejsce.
Problemem tej gry jest to, ¿e producenci byli zbyt ambitni dodaj±c do gry czteroosobowy splitscreen na jednej konsoli, co w obecnej grafice HD i ogólnym trendzie stawiaj±cym na rozgrywkê onlineow± jest ogólnie kosmosem. Grafika troszkê z tego tytu³u kuleje, ale widaæ tu priorytety jakimi kierowali siê go¶cie z Evolution Studios, miód bez ¿adnych kompromisów. Dodajmy do tego (nie pamiêtam ju¿ dok³adnie ile), ale chyba 12 x 4 ekrany z³omu na ekranie, brak jakichkolwiek ¶ciem graficznych zwi±zanych z perspektyw± zza samochodu (m.in. mo¿liwo¶æ poogl±dania sobie ka¿dego obiektu w grze dziêki rozbudowanemu photo mode).
Mo¿e troche narzekamy, fakt pod³o¿e przed startem jest bardzo mocno zoomowane i mo¿e przyprawiæ nowego gracza o atak serca. Jednak t± grê ju¿ siê wystarczaj±co naogl±da³em w najró¿niejszych wy¶cigach i naprawdê staj±c w szranki z takim Burnout Paradise czy PGR4, otoczenie nie ma kompletnie siê czego wstydziæ. Mo¿e je¿eli patrzymy na modele pojazdów, w PGR4 s± ³adniejsze i ogólnie firanki z okien zrywa, w BP to kwestia sporna (osobi¶cie jednak nie przychylam siê ku tej opcji). Tylko porównajcie co siê tam dzieje (o PGR4 g³ównie mowa), a co w MS:PR. Mam w tym momencie wizjê gracza na motocyklu pomiêdzy rozpêdzonymi na Scorched 11 graczami w Monster Truckach.
No i ten splitscreen. Obstawiam, ¿e wersja na PSP nie bêdzie go posiadaæ_^_
dok³adnie o to mi chodzi. Moim zdaniem oprawa rz±dzi i to nie jedynie ladnymi modelami, ale intensywno¶ci± efektów. Sterylny paradajs mo¿e sie schowaæ:) na jednej z lawowych plansz o zachodzie s³oñca wjechalem pod spryskiwacze i mi serce zamar³o. Efekt wody i zachodzacebo s³oñca wygl±da³ fenomenLnie. Moim zdaniem evo posz³o w ¶wietn± stronê i szacun dla nich. Sterylna piêkna teksture obejrzymy w gt5 tu setki efektów rozbryzgujacych siê ma ekranie daj± kopa ¿e a¿ mi³o!!
pogra³em kolejn± godzinkê - kurde ta gra siê ¶wietnie rozwija. je¿d¿ê na rank 3 i 4, a coraz lepsze trasy s±. ro¶linno¶æ na któr± tak narzeka³em w pocz±tkowych poziomach (jest na prawdê kiepska) - wystarczy siê przejechaæ na plantacji cukru ¿eby od razu stwierdziæ ¿e twórcy Uncharted powinni siê uczyæ od Evolution Studios jak robiæ ro¶linno¶æ ;) a tekstury tak ostre ¿e a¿ mo¿na siê skaleczyæ :) a jeszcze nie widzia³em wszystkich tras :)
generalnie strasznie ambiwalentna jest grafa - raz ro¶linno¶æ jest tragiczna, innym razem najlepsza jak± widzia³em w grach, raz tekstury strasz± archaizmem sprzed 15 lat a na innej trasie mo¿e stawaæ do walki z Uncharted czy Gears of War, to samo efekty specjalne - raz kiepski efekt py³u, innym razem piêknie efekty s³oñca czy wspania³a woda... szkoda ¿e siê nie postarali tak ¿eby wszystkie trasy by³y na jednakowym, wysokim poziomie.
Wrzucam linka do recki jak± skrobn±³em, rzecz jest d³uga, wiêc nie wklejam tutaj, ¿eby wam oczu nie mêczyæ. :)
http://www.valhalla....racz564-recenzj ... -Rift.html
Ocenka 9.8
Wrzucam linka do recki jak± skrobn±³em, rzecz jest d³uga, wiêc nie wklejam tutaj, ¿eby wam oczu nie mêczyæ. :)
http://www.valhalla....racz564-recenzj ... -Rift.html
Ocenka 9.8
"U¿ytkownik "gruby" ocenia grê na 9.0/10"
O co kaman, bo nie rozumiem? Dwie oceny?
nie by³o dziesiêtnych do wyboru :) st±d wpisa³em na koñcu rêcznie.
Mnie w szkole uczyli, ¿e zaokr±glenie 9.8 to 10, ale ok. Nie wnikam ;)
A gra ktos moze w to na kierce ?? jak tak to na jakiej dziala ??
Pewenego dnia odwiedzilem pewien sklep z elektronik±. Od razu pomaszerowa³em do dzia³u z grami i tam ujrza³em PS3 wraz z Motorstorm: Pacific Rift. Konsola by³a wolna wiêc podszed³em chwyci³em pada i ustawi³em gre. Jecha³em na takiej trasie przypominaj±cej kanion Colorado. Najpierw jecha³em zwyk³ym jeepem i by³o nawet fajnie lecz za drugim razem chwyci³em motor i naprawdê jazda by³a przednia w ¿adnej innej grze tego typu nie czu³em takiej frajdy z jazdy. Naciskaj±c X czu³em sie jak b³yskawiaca, motor sun±³ jak szlony a¿ w koñcu wybuch³ :-D . Naprawdê jest to bardzo fajna gra i niewiem czy nie kupiê PS3 w pakiecie w³a¶nie z t± gr± :) Co do grafiki to jak na chwilê spêdzon± przy tej grze mogê powiedzieæ, ¿e jest dobra ale ogólnie widzia³em tylko jedn± trase wiêc nie mogê za du¿o powiedzieæ w tym temacie
No brawo jasiu ale to w pierwsz± czê¶æ ¿e¶ gra³ i to w demo :lol: a my tu gadu gadu o 2 :D
Napewno?! ale kit z tym gameplay by³ naprawde bardzo dobry
M2 wymiata :tak:
To s± IMO najlepsze wy¶cigi arcade od sam ju¿ nie wiem kiedy...Grafika jest poprostu kosmiczna (minus trochê gorsze momenty ale who cares?), rywalizacja na torze zrealizowana tak jak nigdy wcze¶niej nie widzia³em, design tras - mistrzostwo.
Taki Pure to przy tym zawody dla 4-klasistów na rowerkach i wogóle crap bez porównania :)
no wymiata wymiata :D
tak jecha³em po grafice ale po¿yczy³em od kolegi GTA4.nie wa¿na moja opinia nt tej gry, przyszed³ inny znajomy, pokaza³em GTA, potem odpali³em pierwszy raz od jaki¶ 2 tygodni MS: PR - no i grafa zrobi³a na mnie niesamowite wra¿enie :) dopiero w porównaniu z takim gta4 wychodzi piêkno tej gry - a ¿e jest piêkna to ju¿ nie mam w±tpliwo¶ci :) waliæ czasem tragiczne tekstury pod³o¿a, olaæ czasem s³ab± ro¶linno¶æ. gra jest piêkna i tyle, a jeszcze nie widzia³em wszystkich tras :)
¿yczê szczê¶cia w ostatnich wy¶cigach, bêdzie wam potrzebne :lol:
Z poziomem trudno¶ci ostro przegiêli.
oj tak :x , ale dzisiaj ogl±da³em napisy koñcowe :klaszcze: udalo siê wygraæ festiwal, ale zosta³o mi jeszcze kilka wy¶cigów do wygrania na z³oto, pokonanie czasów deweloperów no i online. Poziom trudno¶ci jest przegiêty, nie wystarczy wymasterowanie trasy, bo nigdy nie wiadomo czy przed met± nie wyjedzie niewiadomo sk±d kolo na motorze i poka¿e niezbyt mi³y gest :x . Mimo ¿e wiele razy mo¿na dostaæ przy tej grze sza³u, to co¶ w sobie ma ¿e chce siê graæ dalej
Kolo na motorze to nic najbardziej irytuj±ce jest jak niewiadomo sk±d wyjezdza koles Monster Truckiem i przeje¿dza po Tobie przed sam± met± a juz by³e¶ ........... tyle od mety :D
Najbardziej irytuj±ce by³ pierwszy raz, kiedy zorientowa³em siê ¿e dziêki wybuchowi silnika przed przekroczeniem mety, jad±c motorem nie przelecê jako pierwszy, tylko zakopiê siê razem z wrakiem w b³otku, na koñcu przyjezd¿aj±c jako ósmy :evil: A wydawa³o by siê, ¿e takim lekkim pojazdem powinno nas wywaliæ z 50 metrów.
Mi siê zdarzy³o pare razy wygraæ poprzez ryzyko i wybuch samochodu ale to w momencie gdy w³±cza siê ju¿ zwolnione tempo samochód min±³ linie mety i bum :)
Ja jeszcze nie jestem przy po³owie którego¶ z "¿wyio³ów", a ju¿ praktycznie co drugi wy¶cig muszê powtarzaæ kilka razy wiêc pewnie ukoñczyæ nie dam rady :( Ale waliæ gierka tak rz±dzi, ¿e jak bêdzie trzeba bêdê je¼dzi³ wy¶cigi na easy na freeplay :)
Ja jestem ju¿ na 7 poziomie i jest naprawdê ciê¿ko, ale satysfakcja z wygranej jest przeolbrzymia :D
Z innej beczki: gra kto¶ online, mo¿e by jak±¶ ustawkê zrobiæ i siê po¶cigaæ? W grze dzia³aj± te¿ mikrofoniki wiec zabawa bêdzie przednia :D
Wymieni³em Need for Speed udercover, który mi kumpel po¿yczy³ na MS:Pacific Rift, kole¶ mi wy¶le w poniedzia³ek. My¶lê ¿e dobrze zrobi³em 8)
Ju¿ nied³ugo sobie obadam t± ¶wietn± pozycjê :-D
Kumpel mo¿e nie byæ zadowolony ;)
Wymieni³em Need for Speed udercover, który mi kumpel po¿yczy³ na MS:Pacific Rift, kole¶ mi wy¶le w poniedzia³ek. My¶lê ¿e dobrze zrobi³em 8)
Ju¿ nied³ugo sobie obadam t± ¶wietn± pozycjê :-D
Pamietaj ¿eby grac z kamera umieszczon± nad mask±. Znaaacznie lepsze wra¿enie z gry.
Wymieni³em Need for Speed udercover, który mi kumpel po¿yczy³ na MS:Pacific Rift, kole¶ mi wy¶le w poniedzia³ek. My¶lê ¿e dobrze zrobi³em 8)
Ju¿ nied³ugo sobie obadam t± ¶wietn± pozycjê :-D
IMO zrobi³e¶ interes stulecia. Gdybym mia³ porównaæ dynamikê wy¶cigów w nowym NFSie wzglêdem Motorstorm 2, musia³ bym siê zaopatrzyæ w poka¼n± liczbê chusteczek higienicznych.
Nadchodzi pach do MS2
http://www.ps3site.p...tch-dla-motorst ... more-14182
D¿izusie. Przedwczoraj mialem mega ostr± jatkê z Motorstormem 2. Skoñczy³em partiê chyba ko³o 3 w nocy. Gra jest fenomenalna i dla mnie to absolutny numer jeden arcade racerów tej generacji z miejscem. Dla wszystkich oceniaj±cych oprawê tej megaszpili gorzej ni¿ absolutny wypas przesylam emotkê :rower: . To co siê dzieje w pó¼niejszych biletach to rze¼nia, a zwolnienia zdarzaj± siê wyj±tkowo rzadko. Daleko mi jeszcze do ukoñczenia gry na 100%, ale wiem, ¿e bêdê gra³ tak d³ugo a¿ nie dostanê Platynowego trofeum. W tym miesi±cu powinienem mieæ neta i nie mogê siê doczekaæ na potyczki onlajn. Kto z Was pyka jeszcze w Pacific?
AHA monster Trucki ss± ga³ê. Nie czujê w nich zajawki, siedzi siê za wysoko, a wcale nie tak ³atwo kogo¶ rozjechaæ. Za to super dopasili ciê¿arówki, którymi teraz pomyka siê wyj±tkowo przyjemnie.
Grafika jest kosmiczna, ale tylko jak siê zapieprza z ca³ych si³, a wokó³ nawala 15 innych pojazdów, plus oczy bombardowane s± ró¿nymi efektami :) .
Mi siê w M2 cholernie podoba (poza przefantastycznymi skokami) intensywno¶æ wy¶cigów - ca³y czas trwa maksymalna walka o podium, jak w ¿adnej innej grze tego typu.
Daleko mi jeszcze do ukoñczenia gry na 100%,
No ja mam napewno jeszcze dalej bo poziom trudno¶ci jest do¶æ du¿y (ale w pozytywnym znaczeniu)...
Kto z Was pyka jeszcze w Pacific? no jak trochê pykam :D
co prawda nie gram zbyt du¿o, ale magisterka praktycznie ju¿ skoñczona (zosta³y ostatnie szlify i formatowanie), wiêc od przysz³ego tygodnia biorê siê ostro za jazdê ;)
gram raczej z doskoku po 30, w porywach 45 minut dziennie, w sumie mam za sob± 11h jazdy. dzisiaj skoñczy³em wszystkie wy¶cigi na z³oto na Rank 6 i pogra³em kilka wy¶cigów online. w sieci trzeba zmieniæ taktykê - je¼dzi siê zupe³nie inaczej. przede wszystkim nale¿y zapomnieæ o handicapie - w ranked race wypadek przekre¶la praktycznie szanse na podium. oczywi¶cie dzia³a to te¿ na nasz± korzy¶æ je¶li jedziemy bezwypadkowo ;) ale z racji ma³ego do¶wiadczenia online nie uda³o mi siê jeszcze wygraæ, na jakie¶ 8-10 wy¶cigów które przejecha³em, 3 razy by³em na podium, a tak to meldujê siê w okolicach 4-5 miejsca. wiêc na razie odpuszczê online, przejadê ca³y festival to dopiero zabiorê siê za walkê z innymi ;)
AHA monster Trucki ss± ga³ê. Nie czujê w nich zajawki, siedzi siê za wysoko, a wcale nie tak ³atwo kogo¶ rozjechaæ. Za to super dopasili ciê¿arówki, którymi teraz pomyka siê wyj±tkowo przyjemnie. trochê za lajtowe s± te monster trucki, kompletnie nie czuæ ich mocy ani masy. generalnie wpasowuj± siê ³adnie w klimat, z tym ¿e raczej ka¿dy mia³ wiêksze oczekiwania ;)
Jest ju¿ nowy patch :)
http://www.ps3site.p...tch-do-pacific- ... pny/14823/
Niech kto¶ sprawdzi czy gra siê zrobi³a ³atwiejsza.
w online - nie zrobi³a siê :D
Po d³u¿szej przerwie wróci³em do MS i spróbowa³em wygraæ co¶ w festiwal ( wcze¶niej nie mog³em wygraæ 4 wy¶cigów nawet na br±z i zrezygnowa³em z festiwalu) i ku mojemu zdziwieniu wygra³em wszystko na z³oto :shock: bardzo prawdopodobne ¿e to za spraw± patcha
ja mia³em ogromne problemy z jednym wy¶cigiem na z³oto na rank 6 (racing truck na razorback), a po patchu wygra³em go za pierwszym razem, z tym ¿e najpierw zobaczy³em w time trial jak± najlepszy kole¶ obra³ trasê przejazdu tym pojazdem (w jednym miejscu mia³em mniej optymaln±). potem zagra³em na rank 7 dwa wy¶cigi i jeden wpad³ od razu na srebro a za drugiem przejazdem na z³oto, a drugi wy¶cig po trzech przejazdach mam na srebro (i w³a¶ciwie ca³y czas mia³em minimum trzecie miejsce), z tym ¿e nie wiem czy optymaln± tras± jadê i wiem ¿e s± rezerwy bo rozwala³em siê kilka raz w ka¿dym przeje¼dzie.
wiêc mo¿liwe ¿e faktycznie upro¶cili grê... co by by³o w sumie dobrze ;)
Hmm... nie wiem, czy ulatwili gre - gram wlasnie na ostatnich wyscigach w osmym rankingu (taktyka zdobywania wszystkiego na zloto zanim przejde do kolejnego wyscigu) i mecze sie jak cholera. Handicap w tej grze wykancza mi nerwy - raz jade rozwalajac sie w ciagu wyscigu 10 razy, a i tak zajmuje 2-3 miejsce (nie wspominajac nic o tym, iz w jednym miejscu zawsze jestem czwarty, ale to szczegol). To samo dzieje sie przy bezblednej jezdzie. No ale chyba juz urok tej gry i cala reszta nadrabia ta wade.
Choc tak wysrubowanego poziomu trudnosci dawno nie uswiadczylem...
Dorad¼cie gdzie ³atwo idzie zrobiæ Trophy :?
Tumbler - Wykonaj efektown± beczkê
Close Call - Wygraj wy¶cig z przewag± mniej ni¿ 0,1 sekundy.
Tumbler - Raingod Spires (czy jak¶ tak) zaraz na pocz±tku dajesz busta na maksa i przed samym klifem ekspldujesz tak aby samochód robi±c beczki spada³ do oceanu. Ja robi³em monstertruckiem
Close Call - Wbierasz freerun, objêtnie któr± trase i jednego przeciwnika w ciê¿arówce, wyprzedzasz go i jedziesz spokjnie do mety, zatrzymujesz siê i czekasz na rywala, zrównujesz siê z nim i jedziesz do mety. Za którym¶ razem powinno Ci siê udaæ
moje propozycje:
Tumbler - we¿ monter trucka, przewracaj i rozwalaj siê, ale jak zaczyna siê animacja wypadku tu jej nie wy³±czaj tylko poczekaj a¿ samochód ca³kowicie siê zatrzyma a animacja sama siê wy³±czy. wpada bardzo szybko, nawet jak monster truck le¿y na boku ;)
Close Call - online ;) wczoraj na 10 wy¶cigów w których gra³em mia³em dwie takie wygrane :)
Zrobione. Dziêki za pomoc :-D
kto z was pyka rangi w online? Jestem w zasadzie co wieczor ko³o 21. Mo¿naby siê zustawkowaæ.
ja pykam od dwóch dni bo festival na z³oto zaliczony wiêc trzeba teraz walczyæ o trofea za rangi online ;) wiêc jak co¶ to ja jestem chêtny na ustawki :) psn: pawel_k
z tym ¿e prawdopodobnie bêdê dopiero w niedzielê wieczorem online gra³ bo dzisiaj znajomi wpadaj± a jutro mam wyjazd... chyba ¿e mechanicy nawal± i nie odbiorê jutro samochodu to ca³y weekend bêdê mia³ wolny ;)
Ja muszê jeszcze dobiæ 10 medali i ruszam te¿ na online :)
Paele_k dodam ciê jak tylko dotrê do domu.W niedzielê chyba te¿ bêdê. Wbijam na serwer dzisiaj na moment, potem niestety jadê w delegacjê. Danonek ciebie te¿ wrzucê w listê. Mo¿e siê uda jako¶ spotkaæ bo m³ócenie franoli ju¿ mnie znudzi³o*.
* taaa jasne. Na koncie mam chyba zalewie 2 pierwsze miejsca, a mo¿e nawet jedno... :/
Ju¿ zbieram flotê na t± grê. Po obczajeniu demka jestem z³y na siebie, bo nie da³em jej szansy, zw³aszcza, ¿e przy pierwszej cze¶æ bawi³em siê wybornie.
Dzi¶ po d³ugim odstawieniu, po pracy wracam do MS`a.
O samej grze powiem tyle, ¿e jest maksymalny arcade z maksymalnym realizmem. Taki miks w wybornie podany, hardkorowy poziom trudno¶ci, rzucanie i kopanie pada norma w trakcie zaliczania kolejnych eventów. Widzê, ¿e czepiaj± siê grafiki... ke ? No spoko, mo¿liwe, ¿e kto¶ u¿ywa gry niezgodnie z przeznaczeniem, albo wystraszony poziomem trudno¶ci je¼dzi 20km/h ;] Ja brzydko¶ci nie u¶wiadczy³em, bo ci¿ko jest j± zauwa¿yæ 'lec±c' 200 na godzinê spadaj±c z wodospadu do szeroko rozlanej rw±cej rzeki.
Trasy w tej grze to potêga, dodatkowo przepotêgowywane zdolno¶ciamy poszczególnych bolidów, co daje nadprzepotêgê mnogo¶ci mo¿liwo¶ci uzyskiwania funu.
Tak, ta gra to orgazm.
9/10
MS2 to religia. Najlepszy arcadeowy racer wszechczasów IMHO. A to jedenz moich ulubionych growych gatunków. Trasy zrywaj± czerep.
Jeszcze trochê i mnie rozniesie przy tych z³otych medalach..... :evil: Dawno tak siê nie wkurwia³em......
¯artujesz ? Dwójka jest ³atwiejsza od jedynki i naprawdê spokojnie idzie wszystko ³owiæ na z³oto :)
Spokojnie to na pewno nie. Trzeba siê zaprzeæ ostro i graæ.
Jeszcze 4 z³ote i z górki bêdzie :)
Ps. Kiedy bêd± te dodatki o których mówili ?
ogólnie nie jest jako¶ wybitnie trudno, ale fakt faktem ¿e trzeba siê pomêczyæ trochê, z tym ¿e dla mnie to by³a przyjemna mêka ;) jak kto¶ ma jaki¶ problem z przej¶ciem to najlepiej zobaczyæ przejazd jakiego¶ dobrego kolesia w timetrial ¿eby obczaiæ trasê - wtedy do¶æ ³atwo jest wygraæ...
a co do dodatków to trochê przesadzaj± - mia³ byæ DLC co pi±tek :/
Z³ota zrobione. Zosta³o mi multi i ghosty. Jest to puki co najbardziej wkruwijaj±ca gra w jak± gra³em. Je¶li zrobiê platynê to chyba na wakacje pojadê....
Gra ma tyle bugów ¿e ju¿ normalnie wysiadam psychicznie... Najbardziej mnie denerwuje totalny brak AI przeciwników.. Oni na wy¿szych poziomach nie jad± lepiej tylko jawnie oszukuj±....
Natomiast za fizyke i pierdzielony Havoc producenci powinni wisieæ. Nie zliczê ile razy przywali³em w niewidzialn± przeszkodê....
Gra jest naprawdê frustruj±ca...
Aha jeszcze jedno. Sposób wyszukiwania i sama organizacja multi jest delikatnie mówi±c zwalona...
1. Strasznie d³ugo wyszukuje mecze. (Ranking jako¶ idzie ale Casual to sajgon...)
2. D³ugie i ¿mudne ³adownie plansz.
3.Powrót do lobby po d³ugiej przerwie i szukanie wy¶cigu od nowa.......
%$#^%^ to wymy¶li³.....
Nie wiem ile mój pad jeszcze lotów po pokoju wytrzyma.... :evil:
etam, przesadzasz ;) bugów jest bardzo ma³o, a to co wymieni³e¶ - oszukuj±ce AI (sam widzia³em jak mi siê na rank 8 przeciwnicy teleportowali) czy dziwne zachowanie fizyki (na wy¿szych poziomach w ten sposób utrudniaj± grê - np. monster truckiem przejechanie motocyklisty to wyczyn, a 3/4 prób koñczy siê straceniem czasu) - to jest po prostu element gry, który jest wkurzaj±cy ale bugiem bym go nie nazwa³ ;) zreszt± - patch moim zdaniem i tak to wszystko znacznie unormowa³ i pod wzglêdem zachowania fizyki jest bardziej sprawiedliwie.
na online te¿ nie narzekam - wy¶cigi rankingowe wyszukuj± siê 15-20 sekund, sam start wy¶cigu jest do¶æ szybki, wiêc nie odczuwa siê irytuj±cego czekania jak to mia³o miejsce w pierwszej czê¶ci - tam start wy¶cigu trwa³ parê minut. chyba ¿e siê wygrywa - wtedy dochodzi dodatkowe 45 sekund czekania ;) casuale ciê¿ko wyszukuje bo ma³o osób w nie gra - w sobotê chcia³em w nie pograæ ¿eby zdobyæ trophy za wziêcie udzia³u w 50 wy¶cigach ale nie da³o rady. z tym ¿e na tygodniu zazwyczaj by³o lepiej.
poza tym wysy³a³em Ci invite'a do wy¶cigu jak gra³e¶ ;) trzeba w koñcu zrobiæ t± ustawkê ;)
na online te¿ nie narzekam - wy¶cigi rankingowe wyszukuj± siê 15-20 sekund, sam start wy¶cigu jest do¶æ szybki, wiêc nie odczuwa siê irytuj±cego czekania jak to mia³o miejsce w pierwszej czê¶ci - tam start wy¶cigu trwa³ parê minut. chyba ¿e siê wygrywa - wtedy dochodzi dodatkowe 45 sekund czekania ;) casuale ciê¿ko wyszukuje bo ma³o osób w nie gra - w sobotê chcia³em w nie pograæ ¿eby zdobyæ trophy za wziêcie udzia³u w 50 wy¶cigach ale nie da³o rady. z tym ¿e na tygodniu zazwyczaj by³o lepiej.
poza tym wysy³a³em Ci invite'a do wy¶cigu jak gra³e¶ ;) trzeba w koñcu zrobiæ t± ustawkê ;)
Online za d³ugo siê ³aduje :? Na tle innych gier to masakra.
Sry za brak odp na invite ale akurat wtedy brat mêczy³ singla.
Te¿ wam siê zdarza podczas grania online ¿e ludzie siê teleportuj± na trasie, szybko wracaj± na trasê po rozwa³ce itp ? Stawiam ¿e to lagi ale s³ysza³em ¿e jest jaki¶ bug który wielu wykorzystuje. :?
bug by³ ale patch go wyeliminowa³, wiêc to po prostu lagi. mi siê zdarza³y jak gra³em na neostradzie 512, teraz na upc 2 mega nie mam tego problemu.
mnie denerwuje to ¿e do wy¶cigów casual ciê¿ko kogokolwiek znale¼æ, albo minutê szuka i nikogo nie ma, albo gramy we 3-4 osoby :/ 50 takich wy¶cigów zaliczyæ trzeba, a mam dopiero 8 :/
Ja mam 6mb a mimo to mi czêsto laguj± przeciwnicy.....
Casuala mam ju¿ za sob± i tak jak piszesz najgorzej by³o do³±czyæ do gry.... :?
W koñcu platynka pêk³a..... Puki co jest to najtrudniejsz± jak± robi³em. Najgorsze by³y z³ote medale i nie szczêsny online :?
Parê czasówek te¿ da³o siê we znaki...
ile masz godzin w statystykach ? i pamiêtasz które czasówki by³y trudne?
a co do trudno¶ci - nie powiedzia³bym ¿e platyna w tej grze jest jaka¶ trudna, po prostu jest strasznie czasoch³onna... jak kto¶ przejdzie festival na z³oto to reszta jest moim zdaniem formalno¶ci±... ja co prawda jeszcze nie mam platyny ale wiem ¿e to kwestia czasu - time triale mam w 80% zaliczone (zaliczam jedn± trasê dziennie, nie mia³em problemów do tej pory, jedynie nad motorem na Cascade Falls spêdzi³em z 20 minut), online idzie mi ca³kiem ca³kiem (praktycznie nie schodzê poni¿ej 3 miejsca), ale dopiero mam srebro w rank 3. a do tego jeszcze zosta³o mi 30 wy¶cigów casual. my¶lê ¿e co najmniej 15h jeszcze mi potrzeba, ale wa¿ne ¿e po 40h które mam na liczniku dalej mi siê chce w ni± graæ i nie odczuwam znu¿enia :)
Wildfire - Monster Truck.
Strasznie wy¿y³owana.
Robi±c czasówki mia³em wra¿enie ¿e czê¶æ ustawi³ jaki¶ pro a resztê jaki¶ amator :)
Ilo¶æ h prze¶lê Ci poprzez psn jak sprawdzê.
ten timetrial na szczê¶cie mam ju¿ za sob± - pamiêtam ¿e te¿ mia³em z nim ma³e problemy - wiem ¿e lekko zmodyfikowa³em trasê przejazdu i ostro¿nie u¿ywa³em boosta na pocz±tku - tak ¿eby nie w³±czaæ go przed skoczniami czy na mo¶cie jak zu¿ycie jest potêgowane przez lawê - wtedy mo¿na ³atwo dogoniæ ducha na prostej.
wróci³em po krótkiej przerwie od grania do MS: PR i po praz pierwszy w ¿yciu rzuci³em padem z nerwów. tak jak mnie irytowa³a dziwna fizyka, przez któr± na ostatnim zakrêcie z prowadzenia spada³em w po³owê stawki. a my¶la³em ¿e jestem spokojnym cz³owiekiem... ehh... na szczê¶cie rzut by³ tylko na ³ó¿ko wiêc poza odpadniêciem nak³adek na spusty nic siê nie sta³o.
przerwa w tej grze strasznie ¼le mi zrobi³a - przez 2h grania wygra³em tylko 2 wy¶cigi, nie je¼dzi³em na milimetry od kamieni czy innych przeszkadzajek, bo zazwyczaj nie udawa³o mi siê ich omijaæ - przez co wypracowane wcze¶niej trasy przejazdu musia³by byæ skorygowane o bezpieczn± odleg³o¶æ od przeszkód. ale 20% srebrnej rangi 4 jako¶ wpad³o...
do tego coraz wiêcej ludzi w online wykorzystuje luki w wypadkach - po których respawn nastêpuje 50m dalej. dla kogo¶ kto je¼dzi uczciwie to istna masakra - spychach kolesia na drzewo przez co mu jeszcze pomagasz. mieli to wyeliminowaæ w pierwszym patch ale widaæ nadal mo¿na to wykorzystywaæ.
jeszcze kilka godzin grania online i w koñcu bêdzie 100% w grze - wiêc w spokoju bêdê móg³ j± od³o¿yæ na jaki¶ czas - do wydania DLC z nowymi trasami i pojazdami (g³upi nadal mam nadziejê ¿e bêd±).
tak jak mnie irytowa³a dziwna fizyka
dziwna ?? realistyczna ! pamiêtaj, ¿e evolution to kolesie od WRC
Ale zgadzam siê, gra irytuje. Kurwa irytuje potê¿nie, ale pomimo, ¿e sprzeda³em 80% mojej kolekcji na ps3, PR zostawi³em, bo ta gra to POTÊGA !!! Ci±gle czeka na swoj± kolej, tzn. tak, ta gra jedn± z trzech jak dot±d, któr± chcê przej¶æ na 100.
Bêdzie ciê¿ko ;]
Wiadomo co¶ na temat dodatków do MS ? Do jedynki trochê tego by³o a tu ani widu ani s³ychu... :o
Jaki¶ czas temu czyta³em, ¿e maj± wyj¶æ podobnie jak nowe trofiki.
Ale¿ ta gra wygl±da kosmicznie. Wczoraj jak gra³em to trafi³em na idealn± porê dnia na jakim¶ cudnym levelu i szczena mi opad³a...Jak siê stanie (pytanie po co?) to czar pryska, ale w pe³nym pêdzie, przy tylu przeciwnikach na ekranie M2 to IMO naj³adniejsza gra tej generacji. S± s³absze trasy, ale KOGO?
Do tego gameplay to cudeñko (minus momentami frustracja przy g³upich wypadkach :) ). Ostatnio jak chcê siê wieczorem zrelaksowaæ przy jaki¶ wy¶cigach to Motostrom wygrywa i z Burnoutem i Wipeoutem mimo, ¿e akurat by w niego zagraæ muszê siê ruszyæ z kanapy bo nie jest na dysku :)
DLC mia³o wyj¶æ od razu po premierze i mia³y byæ copi±tkowe update'y. jak wysz³o widzimy. sony strasznie da³o dupy z t± gr±, nie sprzeda³a siê co prawda tak jak MS1 ale przecie¿ wiadome by³o ¿e siê tak dobrze nie sprzeda bo jedynka przez praktycznie rok nie mia³a konkurencji... nie wiem dok³adnie ile posz³o MS: PR, ale s±dz±c po informacjach krótko po premierze ¿e sprzeda³o siê 1mln, a potem jeszcze gra by³a bundlowana, wiêc pewnie z 1.5mln sztuk jest na rynku. a jest to na pewno wystarczaj±ca liczba sztuk ¿eby DLC przynios³o zyski.
poza tym - czemu ta gra nie jest jeszcze w platynie? sprzeda³a siê dobrze (jak na tytu³ na ps3 to nie by³o wstydu), wiêc siê nadaje, do tego mamy martwy okres, wiêc po obni¿onej cenie + z porz±dnym DLC gra mog³aby prze¿yæ drug± m³odo¶æ. czemu sony ¶pi? czemu nic nie robi? czemu olewa t± gr± jak jaki¶ och³ap rzucony do jednego koszyka z crapami? przecie¿ obok LBP czy R2 to by³a gra któr± sony powinno walczyæ o klientów pod koniec roku. na prawdê przykro jest jak widzi siê sony lej±ce ciep³ym moczem na swoje najlepsze gry i w efekcie na swoich klientów...
@Ney - 100% racji, gra jest piêkna, szczególnie przy porach dnia których nie mo¿na spotkaæ za czêsto w trybie festival czy online ;)
jakby¶ chcia³ pograæ online to zapraszam - praktycznie codziennie gramy w wiêkszym gronie z lud¼mi z forum PE :)
Sony za czêsto ostatnio daje dupy....... zaczyna mnie to ju¿ coraz bardziej irytowaæ.... :evil:
tak przejrza³em sobie temat i ¶ci±gn±³em pierwszy pokaz gameplay'u - http://www.gamersyde...ch_7074_en.html
ostro przeprojektowali trasê w finalnej wersji, w sumie to ostatecznie jest lepiej ;) tylko taka prawda strasznie zubo¿yli grafê - w sensie w finalnej wersji jest znacznie mniej szczegó³ów, mniej elementów interaktywnych itp. pewnie z tego engine'u nie dali rady wycisn±æ grafy o podobnej liczbie szczegó³ów i animacji trzymaj±cej przynajmniej te sta³e 30 klatek... trochê szkoda, ale nie ma co narzekaæ na grê - jest przegenialna ;) czego niestety nie mo¿na powiedzieæ o marketingu sony...
sorry za post pod postem ale UWAGA! UWAGA! - dzisiaj, po 63h grania, kur**enia, nerwów i rzucania padem (pierwszy raz w ¿yciu!), wpad³a mi - typowemu casualowi - PLATYNA :D
jak siê z tym hardocorwcy czujecie? :P
Szacun Pawel :)
Co nastêpnego klapiesz na platynkê :)
nie wiem ;) nie gram dla trofeów - jedynie z gier które mi siê bardzo podobaj± chcê wycisn±æ 100%, aczkolwiek nie zawsze jestem w stanie (jak w Uncharted - bardzo chcia³em tyle ¿e nie mia³em skilla ¿eby przej¶æ na hard, ale jeszcze bêdê próbowa³).
teraz biorê siê za LBP i PoP - ale nie s±dzê ¿e poza przej¶ciem bêdê chcia³ mieæ w nich platynê ;) potem Ferrari Challenge - i tu my¶lê powalczê :)
i czekam z niecierpliwo¶ci± na DLC do Motorstorma - ci±gle wierzê ¿e bêdzie, bo kolejne updaty by³y miesi±c temu zapowiedziane wraz z konkursem fotograficznym. dlatego nie zamierzam jej sprzedawaæ.
Ale¿ ta gra wygl±da kosmicznie. Wczoraj jak gra³em to trafi³em na idealn± porê dnia na jakim¶ cudnym levelu i szczena mi opad³a...Jak siê stanie (pytanie po co?) to czar pryska, ale w pe³nym pêdzie, przy tylu przeciwnikach na ekranie M2 to IMO naj³adniejsza gra tej generacji. S± s³absze trasy, ale KOGO?
Do tego gameplay to cudeñko (minus momentami frustracja przy g³upich wypadkach :) ). Ostatnio jak chcê siê wieczorem zrelaksowaæ przy jaki¶ wy¶cigach to Motostrom wygrywa i z Burnoutem i Wipeoutem mimo, ¿e akurat by w niego zagraæ muszê siê ruszyæ z kanapy bo nie jest na dysku :)
ROTFL co za farmazon.
Otoczenie jest momentami sterylne, tekstury rozmazane, drzewka niczym podrasowane bitmapy, kraksy mog± bere³ko czy¶cic burnoutowi. Na pewno skala robi wrazenie, ale pisanie, ze ejst to naj³adniejsza gra tej generacji czy nawet wy¶cig to jedna z najwiekszych g³upot jakie czyta³em na tym forum w ostatnim czasie. :lol: :lol: :lol: :lol:
dla mnie bzdur± jest pisanie ¿e "kraksy mog± bere³ko czy¶cic burnoutowi" - akurat w MS: PR kraksy wcale nie ustêpuj± tym z Burnouta, co w sumie mo¿na zaliczyæ na plus dla B: P bo gra wysz³a prawie rok wcze¶niej.
MS: PR wygl±da piêknie, i po raz kolejny to napiszê - grafika to nie tylko tekstury (które i tak w MS: PR w wiêkszo¶ci s± bardzo dobre).
Pawel POP ci siê spodoba. Mnie tak zassa³ ¿e ukoñczy³em go na 100% wraz z dodatkiem w tydzieñ :) Ca³y czas siê dziwiê ¿e przeoczy³em t± grê w zesz³ym roku :cry:
Co do MS to gra jest bardzo ³adna acz niektóre etapy widaæ ¿e s± lepiej zrobione.
Ps. Na dodatki pawel bym ju¿ nie liczy³..... trochê za pó¼no..... :x
PoP mi siê podoba - mam go od miesi±ca ale czeka³em z nim a¿ skoñczê MS: PR (a akurat ostatnio ma³o gra³em). po odpaleniu nie mog³em siê oderwaæ - pogra³em ze 2h, ale nastêpnego dnia postanowi³em ¿e poczeka. dodatek te¿ ju¿ mam (i PoP: Classic ;) ) wiêc my¶lê ¿e kilkana¶cie godzin z gr± spêdzê, z tym ¿e raczej nie bêdzie mi siê chcia³o zdobywaæ w grze 100% ;)
a co do dodatków - nadzieja matk± g³upich - wiêc jestem g³upi ;) z tym ¿e jak przy kolejnym update nie bêdzie DLC z nowymi trasami i samochodami to mo¿emy rozwa¿yæ zbiorowe pozwanie Sony - na pude³ku polskiego wydania jest napisane "Pobieraj nowe trasy, pojazdy i kalkomanie", wiêc mam produkt niezgodny z opisem i ogólnie wszyscy k³amali bo ka¿dy wywiad z twórcami motorstorma zawiera podkre¶lenie ¿e zaraz po premierze bêdzie DLC. kto¶ idzie na taki pozew? :)
Ja siê ju¿ przyzwyczai³em do obiecanek cacanek Sony..... nie pierwszy raz nas wysiudaj±... :?
Ale¿ ta gra wygl±da kosmicznie. Wczoraj jak gra³em to trafi³em na idealn± porê dnia na jakim¶ cudnym levelu i szczena mi opad³a...Jak siê stanie (pytanie po co?) to czar pryska, ale w pe³nym pêdzie, przy tylu przeciwnikach na ekranie M2 to IMO naj³adniejsza gra tej generacji. S± s³absze trasy, ale KOGO?
Do tego gameplay to cudeñko (minus momentami frustracja przy g³upich wypadkach :) ). Ostatnio jak chcê siê wieczorem zrelaksowaæ przy jaki¶ wy¶cigach to Motostrom wygrywa i z Burnoutem i Wipeoutem mimo, ¿e akurat by w niego zagraæ muszê siê ruszyæ z kanapy bo nie jest na dysku :)
ROTFL co za farmazon.
Otoczenie jest momentami sterylne, tekstury rozmazane, drzewka niczym podrasowane bitmapy, kraksy mog± bere³ko czy¶cic burnoutowi. Na pewno skala robi wrazenie, ale pisanie, ze ejst to naj³adniejsza gra tej generacji czy nawet wy¶cig to jedna z najwiekszych g³upot jakie czyta³em na tym forum w ostatnim czasie. :lol: :lol: :lol: :lol:
Oj Jedyn musisz przestaæ screeny z gierek na PS3 ogl±daæ tylko na miniaturkach. Ney dobrze gada, a ty jak zwykle piszesz to co uslyszales od Piotrka Babieno. Wstyd¼ siê, id¼ do k±ta i jak wrócisz przyznaj siê do b³êdu.
Ney dobrze gada, a ty jak zwykle piszesz to co uslyszales od Piotrka Babieno.
OMG :lol:
Epic Fail gruby, gra³em w MS u mnie w domu :mrgreen:
pytanie debila:
od jakiego¶ czasu podczas offlineowej gry nad pojazdami przeciwników mam ich ksywy !! Fak nie wie kto¶ jak to wy³±czyæ, bo mnie to irytuje a nigdzie jako¶ tego bajeru nie znalaz³em ?
naciskasz 2 razy L3. z tym ¿e polecam je¼dziæ z tym szczególnie na pocz±tku - pomaga obczaiæ trasy szybszych przeciwników komputerowych. a w online to konieczno¶æ - szczególnie jak siê je¼dzi z kolegami ¿eby nie t³uc swoich ;)
robiê 7my festiwal, wiêc raczej mi to niepotrzebne ;]
btw dziêki za info
http://vip.motorstor...m/ms/portal/art ... me-article
Nie mogli¶my siê doczekaæ, ¿eby opowiedzieæ Wam o mnóstwie dodatków, nad którymi pracowali¶my od momentu wypuszczenia gry pod koniec zesz³ego roku, ale nie mogli¶my pu¶ciæ na ich temat pary z ust a¿ do dnia dzisiejszego. Na dobry pocz±tek opowiem co nieco o zupe³nie nowych Mikroodznakach do gry MotorStorm, które zosta³y w³±czone do najnowszego uaktualnienia do gry. To jednaj dopiero pocz±tek nowinek. Kolejnych kilka miesiêcy bêdzie wspania³ym okresem dla wszystkich fanów gry MotorStorm! oby! jak nie to osobi¶cie go dorwê !!!
lol update (co¶ ponad 400mega) ¿eby otrzymaæ jakie¶ orderki którymi siê mo¿na lansiæ we wrecreaction... no weeee¼¼¼¼¼¼¼
Jak nie ma nowych trophy do tego to olewam dalej MS.
Naklejki 400mb kogo¶ chyba fest pogie³o... :lol:
Ale za odblokowanie wszystkich albo ilu¶ tam, siê odblokowuje co¶ sicret specjalnego, jaki¶ suprazj jak to tam napisali hmmmm
Prawda to, ¿e w PR mo¿na zast±piæ te elektroniczne brzdêki swoim soundtrackiem? Gdzie¶ czyta³em, ¿e tak ale nie mogê znale¼æ odp. ustawieñ... :cry:
mo¿na, bez soundtracku z pierwszej czê¶ci nie spêdzi³bym nawet po³owy czasu z tych 70h które przeje¼dzi³em na wyspie ;) a w³asny soundtrack uruchamiasz nastêpuj±co: w XMB tworzysz playlistê z utworów które masz na dysku, a z gry wchodzisz do XMB, wchodzisz na t± playlistê i dajesz play. tyle :)
odno¶nie patch'a - trochê siê zawiod³em. odznaki to badziewie - jeszcze spoko ¿e siê je zdobywa, ale w samej grze te ikony tylko przeszkadzaj±. jest co prawda trochê zmian w samej grze - szczególnie w rozgrywce online, ale wiêkszo¶æ ¶rednio udanych, a poza tym pojawi³o siê kilka kolejnych bugów. jedynie co mi siê bardzo podoba to (prawdopodobna) zapowied¼ nastêpnych DLC - bo sporo odznak jest ukrytych a na stronie gry jest zapowied¼ ¿e zostan± one ujawnione w kolejnych aktualizacjach :)
Dziêki. My¶la³em, ¿e to w opcjach samej gry... Dzi¶ przysz³a do mnie gra i sam te¿ natychmiast skombinowa³em muzê z jedynki, bo jest idealna. Co do samej gry - urywa cztery litery, co tu siê rozpisywaæ. 8)
tylko pamiêtaj ¿e w online nie custom soundtrack nie dzia³a :(
btw. zapowied¼ nowych DLC => http://blog.us.plays...on.com/2009/05/ ... -free-dlc/ :)
Nie zapowiedzieli puki co nic ciekawego.......
wa¿ne ¿e DLC zaczyna siê pojawiaæ. wiadomo ¿e nowe malowania czy odznaki to nie to na co czekamy, ale wa¿ne ¿e w temacie co¶ siê dzieje. na konkrety liczê wraz z p³atnymi dodatkami :)
Wygl±da na to, ¿e doczekamy siê dwóch niesamowicie zapowiadaj±cych siê DLC! http://blog.eu.plays...on.com/2009/05/ ... line-rush/
6 nowych tras! MASAKRA! Trzeba bêdzie odkurzyæ gierkê.
no gicior, tyle, ¿e najsamprzód muszê w koñcu skoñczyæ grê w³a¶ciw±.... w koñcu !
Wygl±da na to, ¿e doczekamy siê dwóch niesamowicie zapowiadaj±cych siê DLC! http://blog.eu.plays...on.com/2009/05/ ... line-rush/
6 nowych tras! MASAKRA! Trzeba bêdzie odkurzyæ gierkê.
Chyba skasowali ten w±tek bo nie ma ju¿ tego..
Wygl±da na to, ¿e doczekamy siê dwóch niesamowicie zapowiadaj±cych siê DLC! http://blog.eu.plays...on.com/2009/05/ ... line-rush/
6 nowych tras! MASAKRA! Trzeba bêdzie odkurzyæ gierkê.
Chyba skasowali ten w±tek bo nie ma ju¿ tego.. Co¶ dziwnego siê sta³o z linkiem, ju¿ go poprawi³em.
Screeny i trailer z DLC.
http://blog.us.plays...ons/#more-11813
Nowe plansze wygl±daj± na wariacje starych :? Te same nazwy z dodatkiem Volcanic...... kto¶ tu idzie po najmniejszej linii oporu....
ale oprócz tego 6 ca³kowicie nowy tras :klaszcze: te volcanic mo¿na potraktowaæ jako ciekawostkê, dobrze ¿e nie chc± za to kasy (mam nadziejê ¿e bêd± to bonusy do tych dodatków a nie osobny dlc). dla mnie wypas, chêtnie wrócê do singla na nowych trasach ;)
Poprzedni filmik by³ z dodatku Expansion: Adrenaline. Teraz pojawi³ siê trailer dodatku Expansion: Speed.
http://www.ps3site.p...-trailer/18766/
O ile pamiêtam gra mia³a blokadê na savy. Pytanie czy nadal j± ma? Bo o ile wiem to jaki¶ patch to zniós³, a mogê siê myliæ.
Dobra Edytka skorzysta³a z pomocy wuja Google i znalaz³a odpowied¼. Patch zniós³ blokadê.
Lista trophy do dodatków:
http://www.ps3site.p...fic-rift/18998/
Olaæ jedynkê i braæ od razu dwójkê? Przy której czê¶ci siê lepiej bawili¶cie?
Jedynka nie ma chyba gry na splicie wiêc nie ma siê co zastanawiaæ.
Olaæ obie i braæ Ridge Racera 7 :foch:
Olaæ jedynkê i braæ od razu dwójkê? Przy której czê¶ci siê lepiej bawili¶cie?
tylko MS: PR - lepszy klimat, lepsze trasy, super multi (nie doskona³e ale znacznie lepsze ni¿ w MS1), split screen, super trofea, gratisem jeszcze mogê Ci skopaæ ty³ek w online ;) MS1 ma troszkê lepszy model jazdy i znacznie lepsz± muzykê (w MS:PR w singlu da siê za³atwiæ custom soundtrackiem, który niestety w multi nie dzia³a), ale lepiej siê teraz braæ za drug± czê¶æ.
A ja wolê jedynkê. Tak po prostu. Bardziej mi pasi ze wzglêdu na klimat i trasy. Hardcore off-road! ;)
Ciê¿ka sprawa. W zasadzie w PR jest wszystkiego "Better, bigger, more badass"... tras, ró¿norodno¶ci, multi itd. Z drugiej strony muzê skopali. Mi samemu lokacje pustynne w M1 bardziej przypad³y do gustu, klimacik bardziej hardcore co¶ w stylu Mad Maxa. Ale to ju¿ kwestia gustu. Obie czê¶ci zreszt± daj± radê. :)
Po wielu tygodniach czekania i ja dosta³em swoj± kopiê. Pierwsze co mnie przywita³o to 500 MB patch :/ Intro IMO ¶wietne. Przede wszystkim pocz±tek do momentu pokazania samego GP. Du¿o nie poje¼dzi³em, ale ju¿ widzê, ¿e trzeba dobrze poznaæ ka¿d± planszê bo inaczej jest ciê¿ko wygraæ. W ogóle mimo, ¿e to jest arcade to ³atwo siê nie je¼dzi, chocia¿ to jak zwykle pewnie kwestia wprawy.
Wyszed³ dodatek - i co by nie mówiæ - wymiata! Jeszcze nie obczai³em wszystkiego o co chodzi, ale generalnie tryb speed weekend polega na przeje¿d¿aniu przez bramki, z tym ¿e dodatkowo pojawiaj± siê przeskadzajki i pomocniki (np. beczki dodaj±ce czas).
Do tego trzy nowe trasy - z czego dwie z nich mog± ¶mia³o startowaæ do miana najlepszych w grze. Quick Sands jest do¶æ przeciêtny - rozgrywa siê na pla¿y, jest strasznie monotonny i prosty, bez jaki¶ fajerwerków. Engorged przypomina mi trochê Collosus Canyon - ma wyra¼ny podzia³ na trasê wodn± w korycie rzeki dla ciê¿kich maszyn, i trasê po wy¿szych pó³kach skalnych dla ma³ych i zwinnych maszyn. Design jest ¶wietny, jest chyba sporo skrótów do obczajenia. Ostatnia trasa - Dark Fire Swamp wygl±da niesamowicie - jest trochê jakby po³±czeniem Razorback, Rain God Spries i The Rift, z dodatkiem kilku przeskoków nad lawami. wygl±da naprawdê niesamowicie, a design daje ostrego kopa po jajach :)
Co wa¿ne - nowe trasy s± krótkie - przejazd dwóch z nich trwa minimalnie poni¿ej minuty, trzeciej ok. 1:15. Je¶li bêdziemy je¼dziæ na nich w online to zapowiada siê ostra i nieustêpliwa walka :) Dobrze ¿e nie zrobiono molochów w stylu Collossus Canyon czy Badlands, które na d³u¿sz± metê s± nudne i nie oferuj± za du¿o walki.
Generalnie polecam ka¿demu mi³o¶nikowi gry :)
Co wa¿ne - nowe trasy s± krótkie - przejazd dwóch z nich trwa minimalnie poni¿ej minuty, trzeciej ok. 1:15. Je¶li bêdziemy je¼dziæ na nich w online to zapowiada siê ostra i nieustêpliwa walka :) Dobrze ¿e nie zrobiono molochów w stylu Collossus Canyon czy Badlands, które na d³u¿sz± metê s± nudne i nie oferuj± za du¿o walki.
:tak: Zgadzam siê w ca³ej rozci±g³o¶ci posta, zbyt d³ugie plansze stanowczo zmniejszaj± przyjemno¶æ z wykrêcania czasów, a tak¿e walki z przeciwnikami (je¿eli ich nie zostawimy zbyt daleko w tyle). Zaraz sobie sprawdzê jak to wygl±da w rzeczywisto¶ci, tylko ¶ci±gnê tego gigantycznego patche - 600 co¶ mega.
Ten patch to chyba ten ca³y dodatek. Nie rozumiem tylko po co maj± go wszyscy ¶ci±gaæ? Ja ju¿ jestem na koñcu gierki, ale ³atwo nie jest, zw³aszcza w strefie ognia, której nie lubiê, a przede wszystkim trasy w której je¼dzimy ko³o kraterów z law±, s³aba jest.
Skoñczy³em dodatek (w sensie zdoby³em wszystkie mo¿liwe trofea) - i nie powiem, bawi³em siê wy¶mienicie, chocia¿ ja jestem zboczony na punkcie tej gry wiêc nie spodziewa³em siê ¿e inaczej bêdzie ;)
Szkoda tylko ¿e trasy wulkaniczne zrobili na odwal siê - w³a¶ciwie to tylko Wildfire jest jako¶ urozmaicony - ma zmienione profile kilku zakrêtów, w paru miejscach rozwalono most czy postawiono dodatkowe zraszacze. The Rift i Caldera Ridge to nic nowego - jedzie siê tymi samymi ¶cie¿kami, jedyni w paru miejscach mamy mniej miejsca bo po bokach le¿y lawa. Nowe trasy s± bardzo spoko, na pewno nie raz do nich wrócê :) Do tego zajebisty nowy skin do monster trucka - co¶ w stylu Hummera napêdzanego silnikiem rakietowym :)
Ogólnie nie zawiod³em siê i wiem ¿e drugi dodatek kupiê tylko jak wyjdzie. Szkoda tylko ¿e na nowych trasach nie bêdziemy ¶cigaæ siê (chyba bo nie sprawdza³em) w online - fajnie jakby by³y ogólnodostêpne do ¶cigania w multi, a jedynie sam speed weekend by³ p³atny. S± one wrêcz idealne do ¶cigania w online a zostanie jedynie obej¶æ siê smakiem...
Dobrn±³em do wy¶cigów rangi 8 i ju¿ wiem, ¿e czeka mnie niez³e piek³o. Na razie po kilkunastu próbach (jak nie kilkudziesiêciu) uda³o mi siê zrobiæ z³oto na mapie z drugiego dema, a t± zna³em bardzo dobrze. Jednak najbardziej denerwuje mnie to, ¿e na zakrêcie zarzucam rêczny i ju¿ wychodzê z niego i jaki¶ frajer wje¿d¿a nam zazwyczaj w dupê. I np. co z tego, ¿e motory maj± dobre przy¶pieszenie, skoro monster trucki du¿o wolniejsze nie s±, a pierwszy lepszy kontakt z takimi i ju¿ mamy wypadek.
Mimo wszystko MS:PR to ¶wietna gra, ale dosyæ trudna pod koniec.
poczekaj jak zaczniesz graæ w multi i bêdziesz walczy³ o ostatni± rangê online - tryb festival przy tym to niedzielna jazda ;)
Nie wiem co siê sta³o, ale dzisiaj odpali³em MSa i kilka wy¶cigów 8 rangi wesz³o mi za 1/2 razem na z³oto. Strefa ognia i wody ukoñczona. Teraz kilka wy¶cigów w dwóch pierwszych, a potem masterowanie sreberek na z³ota. Trofików za multi nie bêdê robi³ raczej na chama. Chocia¿ dzisiaj mia³em 2 zwyciêstwa z rzêdu i trzeci wy¶cig przegra³em :/
Paradoksalnie wydaje mi siê, ¿e sporo wy¶cigów 6 czy to 7 rangi by³y trudniejsze od tych z 8.
Edytka znalaz³a dziwnego buga, dosta³em microbadges za zdobycie wszystkich trofeów chocia¿ ich nie mam. :)
Przymierzam siê do dodatków. Ciekawe s± czy puki co olaæ ?
Speed jest super, Adrenaline nie. bierz tylko pierwszy, chyba ¿e masz du¿e ci¶nienie na trofea.
ja w ka¿dym razie ¿a³ujê wydanej kasy na drugi dodatek...
Distinguished Character ( gold trophy) w dodatku skad mam wiedziec ktore to sa postacie?? Pawel prosze o pomoc. I musze podzielic sie wrazeniami z pierwszego dodatku naprawde fajnie zagrac na nowych mapkach. Mi jakos quick sand przypadl najbardziej do gustu :) mimo ze z podstawki najbardziej uwielbiam razorbacka. Czyli mowisz ze adrenalina jest zrobiona na sile i dla trophy whore?? Jeszcze go nie kupilem i chyba naprawde sie zastanowie nad jego kupnem.
Ehh znalaz³em te postacie na youtube ale nie mam tych postaci one s± w adrenalina pack?
odno¶nie tego trophy to mo¿e ten filmik pomo¿e - http://www.youtube.c...h?v=CsY5kdaOpEM - ale nie sprawdza³em czy jest prawdziwy.
Adrenaline nie jest moim zdaniem warte swojej ceny - po kupnie zobaczy³em nowe trasy (na dobr± sprawê ca³e dwie), które kompletnie mnie nie wkrêci³y, i od tamtej pory nie gra³em w MS: PR. a szkoda bo z pierwszym dodatkiem bawi³em siê wy¶mienicie parê godzin.
Dzisiaj kupujê Speed packa. Zobaczymy co to jest warte :)
Speed Pack konkretny wszystkie 3 mapy mi sie podobaj± troche je ogra³em i s± ok :) a te 6 postaci to ju¿ rozkmini³em ktore to s± gdy obejrza³em trailer z psn store motor storma adrenalina pack tam te postacie machaj± fakorem lub jakim¶ gestem do nas :)
Dzisiaj zabieram siê za Motorstorma - zrobi³ kto¶ platyne ? hardkorowo jest ? :) jakie dodatki p³atne / darmowe wysz³y ?
na pewno ³atwiej bêdzie CI znale¼æ odpowiedzi na Twoje pytania ni¿ zdobyæ platynê ;)
Robiê Time Attack'i i ¶migam online. Nie jest wcale tak trudno. Na razie tylko Barrel Roll mnie mêczy.
Barrel Roll wykonaj monster truckiem - jak siê rozwalisz nie przerywaj animacji wypadku tylko odczekaj do koñca.