MGS: Peace Walker.
Katalog znalezionych frazOdchudzanie brzucha
Nowy MGS od Hideo.
Wygl±da naprawdê ¶wietnie, podoba³a mi siê nowa animacja ruchów i ogólny klimat produkcji.
Mhm, od¶wie¿ona animacja wygl±da³a bardzo fajnie. Sama gra te¿ pewnie bêdzie na poziomie.
Ale o co chodzi z czterema Snake'ami ? Jego klony czy po prostu zabieg potrzebny do reklamy ? :)
A wygl±da przekozacznie
Powiedzia³bym, ¿e to tylko jaki¶ ¿art Kojimy, ale wygl±da³o na to, ¿e s± jednak wprowadzeni do fabu³y. Choæ wszystkie trzy pozosta³e wcielenia odpowiada³y wygl±dowi BB w ró¿nych fazach MGS3.
Kurde, graficznie - jak na PSP - kosi... w ogóle to Hideo nie¼le zgwa³ci³ Microsoft. Najpeirw przybiega do nich, zapodaje beznadziejna kwestiê i pokazuje obrazek, a potem leci do Sony i przedstawia nam ca³y trailer + gameplay.
Oto pierwszy, je¶li o mnie chodzi, bezdyskusyjny must have na PSP. Perspektywa ujrzenia (a jednak) Big Bossa buduj±cego Outer Heaven w Afryce jest wrêcz niesamowita. Jestem jednym z tych którzy Naked Snake'a polubili mo¿e nawet bardziej ni¿ Solidnego Wê¿a, a poza tym setting w latach 70. gwarantuje pozycjê równie klimatyczn± co Snake Eater. Peace Walker, w przeciwieñstwie do MGS: Rising, bêdzie zapewne Metal Gearem du¿o bardziej zbli¿onym formu³± do poprzednich czê¶ci. Fajnie brzmi z ust Hideo zapewnienie, ¿e to pe³noprawny prequel. Szkoda tylko, ¿e Kojima nie realizuje takiej wizji na silniku Metal Gear Solid 4. Ta gra powinna zostaæ zapowiedziana jako PS3 exclusive :tak: Tak wiêc z jednej strony jest to dla mnie rozczarowanie, z drugiej jednak grzechem by³oby skrytykowaæ pomys³ Hideo na nowego MGSa.
Filmik z E3:
http://www.youtube.c...h?v=VQ57JsmyM7s
Wysy³anie kogo¶ w kosmos spadochronem? :lol:
Wygl±da na to ¿e ta gra bedzie lepsza ni¿ MGS: PO pod wzglêdem stawiaj±cym na granie tylko Big Bossem ale wci±¿ mnie zastanawia co z vioce actingiem bo ka¿dy kto gra³ w MPO wie ¿e tam by³ zastasowany vioce acting tylko w cut scenkach, niby wiadome ¿e UMD ma pojemno¶æ bardzo ma³± w porównaniu z DVD ale co szkodzi wydaæ gre na 2xUMD?
W³a¶nie sobie ogl±dam trailer i pierwsze co rzuca siê w oczy i czego nie zauwa¿y³em wczoraj, to blizna na brzuchu BB - dok³adnie tak± sam± mia³a Boss. Trzech z czwórki Wê¿y na jednym ramieniu nosi logo Fox, na drugim nowej organizacji.
No i na koñcu robi± w pude³ku s³onika.
Na nies³awnej stronce Konami z E3 pojawi³o siê kilka screenów i background Peace Walkera (no i znany ju¿ filmik).
Oto pierwszy, je¶li o mnie chodzi, bezdyskusyjny must have na PSP.
A co z Portable Ops? :)
Kto¶ wspomnia³ voice-acting. Mam nadziejê, ¿e tym razem Kojima Productions siê trochê bardziej postaraj± i zarzuc± nam du¿o czytanych dialogów - rozmowy przez radio bez g³osu to nie to. Nie obrazi³bym siê tez na cut-sceny z prawdziwego zdarzenia. Rysunki Ashley'a Wooda (dobrze zapamieta³em?) nie by³y z³e, ale trailer wykorzystuj±cy realne nagrania da³ mi nadziejê...
Co za crapisko nam siê szykuje :^^: ¯e wam siê chce w to graæ ;p
Co za crapisko nam siê szykuje :^^: ¯e wam siê chce w to graæ ;p
Wyjd¼* blu¼nierco.
*© Ryan.
Kurzy to casualowy gracz PSP :^^: có¿ pocz±æ
Lepiej za³o¿yæ, ¿e to bedzie crap i sie mi³o zawie¶æ ni¿ siê niemi³o rozczarowac, jak to ma zwykle miejsce przy kolejnych ods³onach mental gej solid.
:^^: kolejna marna prowokacja osoby, która nie jest w stanie poj±æ geniuszu serii :^^: wracaæ do ka¿ualowych gierek panowie
Trailer z konferencji byl bardzo fajny, motyw z pude³kiem pod koniec zajebisty ;d
Kojima powiedzia³ na konferencji Konami, ¿e pod jedno pud³o mog± wej¶æ dwie osoby. Klejenie s³onika potwierdzone!
S³oñ inspiracj± ! :) Pewnie teraz 'klejenie slonia' bedzie w co drugiej grze
My do ka¿ualowych gierek a wy pochodzta w pude³kach kartonowych po korytarzach ;p
Nareszcie nie bêdzie tych g³upich komiksowych scenek z PO. Super. Dla tej gry kupiê PSP/PSP go. W³a¶nie sobie ¶ci±gam trailerek z E3 w haj-defynyszon.
link phsx
gametrailers.com
ps; gówno forum.
A¿ tak trudno wej¶æ na gejtrejlers?
Wychodzi na to, ¿e Peace Walker to tak naprawdê Metal Gear Solid 5 :tak:. Z Kojim± w roli, w której czuje siê najlepiej- masterminda i supervisora.
Trailer, choæ raczej stonowany jak na pierwsze wej¶cie nowego MGSa, narobi³ mi apetytyu, jak zawsze. Czuæ klimat MGS3: Snake Eatera no i s³owa Hideo o nowej, pe³noprawnej czê¶ci mówi± same za siebie. Dobrze ¿e pog³oski o prequelu potwierdzi³y siê. Gorzej, ¿e to okazuje siê to byæ PSP exclusive, ograniczaj±c bazê u¿ytkowników, do czego na szczê¶cie nie dosz³o w przypadku Metal Gear Solid Rising.
Ciekawe, czy w roli Big Bossa powróci Hayter czy te¿, jak zdaje siê w trailerze, Richard Doyle.
Aha, uwa¿am ¿e jak na mo¿liwo¶ci PSP, to animacja Snake'a jest fachowa- zdaje siê pouszaæ p³ynnie jak Old Snake w MGS4. Mam nadziejê, ¿e bêdzie siê to gra³o tak samo dobrze, mimo, ¿e team bêdzie musia³ pój¶æ zapewne na jakie¶ ustêpstwa. Ciekawe w jakim kierunku pod±¿y teraz seria.
Ciekawe, czy w roli Big Bossa powróci Hayter czy te¿, jak zdaje siê w trailerze, Richard Doyle.
Nie wiem jak ty Krillu, ale ja bym preferowa³ Haytera - zdecydowanie lepiej pasuje mi w roli jeszcze nie tak starego, gotowego do walki Snake'a. Starego dziadzia sobie mo¿e graæ pan Doyle :)
Kradziej->Nie wiem jak ty sobie wyobra¿asz np spoiler z MGS4 Spoiler spotkanie Big Bossa i Old Snake'a i obaj mówi± tym samym g³osem bo obaj s± starzy? :lol:
Kradziej->Nie wiem jak ty sobie wyobra¿asz np spoiler z MGS4 Spoiler spotkanie Big Bossa i Old Snake'a i obaj mówi± tym samym g³osem bo obaj s± starzy? :lol:
No ale Kradziej wiesz najpierw BB mia³ g³os taki jak SS a teraz nagle ma inny? Od kiedy¶ ten g³os musia³ mu sie zmieniæ co nie?
Hayter ma byæ i kropka! Co to w ogóle za rozmowy ... g³os mu siê zmieni³ na staro¶æ ... a w Peace Walkerze jest 'mlody' jeszcze ;)
f5k - no zmieni³ siê, ale ju¿ PO Peace Walkerze :P Np. w Metal Gear 1 i 2 wygl±da³ tak jak w Spoiler MGS4
Mo¿e dosta³ kulkê w struny g³osowe i siê odhajterzy³.
Prezentacja konami tego crapa http://e3.gamespot.c...ideo/6211582/?t ... es;title;8
Crapa to ty masz zamiast mózgu!!#%^342 :angel:
Prezentacja konami tego crapa http://e3.gamespot.c...ideo/6211582/?t ... es;title;8
To jest prezentacja Rising, a my jeste¶my w temacie o Peace Walker :hejka:
Có¿ za paskudny epic fail :^^:
Mo¿e dosta³ kulkê w struny g³osowe i siê odhajterzy³.
Niema³± rolê mog³a tu odegraæ ekspozycja (nie tylko strun g³osowych) Big Bossa na p³omienie w Metal Gear 2: Solid Snake. To chyba najlepsze wyja¶nienie dlaczego pó¼niej jego g³os brzmi inaczej ni¿ Solida. Dzia³o siê to jak wiemy wiele lat przed wydarzeniami z MG2, tak wiêc dziwnym by³oby, gdyby Hayter nie powróci³, tym bardziej, ¿e ma to byæ pe³noprawny prequel.
Gar¶æ informacji z jakiego¶ nowego podcastu KojiPro.
- Sean wyja¶nia w±tpliwo¶ci co do tego czy MPO jest kanoniczne: odpowied¼ jest twierdz±ca
- czy Peace Walker to pi±tka? I tak i nie. To ten sam kaliber - wyja¶nia Sean
- prawdziwy sequel odnosi siê wiêc zapewne do tego i¿, podobnie jak do du¿ych czê¶ci serii, za projekt zabra³ siê bezpo¶rednio Kojima
- Peace Walker to historia któr± Hideo chcia³ opowiedzieæ od samego pocz±tku. Dla niego to pierwotne MPO
- gra trafia na PSP ze wzglêdu na rozgrywkê która jest unikalna dla tego rodzaju sprzêtu, st±d tytu³ nie trafia na PS 3
- gra pozostaje skradank± lecz przyniesie ze sob± wiele nowych elementów do serii. Jakich? Sean sugeruje zwi±zek z czterema Snejkami w zwiastunie. Obiecuje tak¿e ¿e bêdziemy wci±¿ wracaæ do gry, za¶ ta starczy nam na bardzo d³ugi okres czasu
- blizna na ciele Big Bossa ma faktycznie przypominaæ nam o bli¼nie The Boss
no i jestem juz wilgotny :)
Ech...na pocz±tku siê ostro podnieci³em i odebra³o mi to rozum, ale teraz gdy pomy¶le na ch³odno o eksluzwyno¶ci tej gry na PSP, to trafia mnie szlag!
Nie darujê Kojimie, ¿e nie zrobi tej gry na PS3 czy nawet jako multiplatformy :x. Ten be³kot o unikalnych mo¿liwo¶ciach PSP kompletnie do mnie nie przemawia. Kojima mówi±c tak po prostu siê tak broni, a tak naprawdê Sony kaza³o Konami zrobiæ Metala na swój podupadaj±cy handheld, bo jak wiemy nowa fala tytu³ów zmierza na PSP. Cholera, ¿eby to jeszcze by³ jaki¶ niekanoniczny spin-off albo zestaw mini-gierek, a tak... jestem zachwycony, uwielbiam a przy tym nienawidzê Peace Walkera. Jak sobie pomy¶lê, jak szokuj±co mog³by siê prezentowaæ na PS3 to a¿ mnie skrêca :cry: ... MGS4 by³by wtedy jak MGS 2, a Peace Walker jak MGS3- the ultimate MGS prequel jeszcze lepiej wykorzystuj±cy silnik który ju¿ raz siê sprawdzi³, z jeszcze lepsz± grafik± i -na dodatek, analogicznie do Snake Eatera- z akcj± w d¿ungli oraz Big Bossem w roli g³ównej. Brzmi niesamowicie, ale niestety Konami i Hideo pokazali posiadaczom PS3 ¶rodkowy palec w temacie Peace Walkera. Ech, ¿ycie :( ...
MGS nie potrzebuje lepszej grafiki - seria potrzebuje albo zas³u¿onego, wiecznego spoczynku, albo gruntownej modernizacji - zrobienie gry na PSP nie wymaga setek milionów dolarów na warstwê audio-video, ergo, potencja³ twórczy mo¿e tutaj jedynie zakwitn±æ. Nie wiem, czy co¶ z tego wyjdzie, bo PSP to nie najlepsze medium do poznawania fabu³y (gapienie siê przez 20 min bez grania irytuje), ale trzymam kciuki.
My¶lê, ¿e tak jak MGS4 by³ wyja³owiony z sekretów/smaczków wzglêdem Sneak Eatera (choæby rozmowy przez Codec, czy system ro¶lin, zwierz±t), tak Peace Walker bêdzie móg³ byæ naprawdê dopracowany, bo ekipa nie spêdzi miesi±ca nad rze¼bieniem brody Big Bossa, ale skupi siê na innych elementach. Ca³a para ze sfery audio-video pójdzie w inny gwizdek.
A Krillu czemu nie burzysz siê tak na temat Portable Ops? W koñcu te¿ pe³noprawny Metal...
MPO to naprawde by³a tylko dobra gra w porównianiu do MGSów z PS1/PS2/PS3, jak mogli zrobiæ by ca³y MGS1 mia³ vioce acting a gra która wychodzi³a na mocniejszy sprzêt mia³a tylko vioce acting w cut scenkach? Poza tym sterowanie by³o nêdzne i niech lepiej je poprawi± w MGS PW bo znowu mêczyæ sie z bossem poprzez sterowanie to ja znowu nie chce.
A Krillu czemu nie burzysz siê tak na temat Portable Ops? W koñcu te¿ pe³noprawny Metal...
Po¿yczy³em od kumpla, przeszed³em, odda³em mu konsolkê. Bez rewelacji (a sterowanie faktycznie zasysa³o), ale koderzy zawiedli mnie tym, ¿e robi± to ponownie. Pe³noprawne MGSy powinny jednak wychodziæ jedynie na konsolach stacjonarnych. Oby wiêc MGS: Peace Walker broni³ siê chocia¿ scenariuszem i klimatem lat 70 i robi³ tak du¿e wra¿enie jak jego trailer...Ale chyba niesmak pozostanie. No, tyle, ¿e w koñcu zawsze to co¶ jak MGS 5, wiêc na pewno Kojima dostarczy- szkoda tylko, ¿e wybór platformy to czysta kalkulacja.
Nowe screeny http://www.gamespot....psp/action/meta ... id=6213455
Oprócz nowych obrazków, pojawi³y te¿ siê nowe informacje o grze, o których mo¿ecie przeczytaæ tutaj: http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6 ... alker.html
http://www.konami.co...s/article62.php
Oficjalne Q&A z Hideo Kojim±, dotycz±ce nowego Metal Geara :)
http://www.gametrail...mgs-peace/54464
http://www.gametrail...mgs-peace/54465
http://www.gametrail...mgs-peace/54466
http://www.gametrail...mgs-peace/54467
No i ju¿ wiemy, ¿e kooperacja bêdzie odgrywa³a bardzo du¿± rolê w grze.
Kojima w wywiadzie dla IGN powiedzia³, ¿e nie ma problemu je¶li chodzi o przeniesienie gry na du¿e konsole.
Skanik z Famitsu przedstawiaj±cy bohaterów:
http://kotaku.com/53...1/here-are-your ... characters
D³ugi, 10-minutowy film wprowadzaj±cy do fabu³y Peace Walker.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,7 ... lkera.html
To jest bez w±tpienia prawdziwy MGS :^^:
a jak ... theme song niszczy, motyw z Paz i tym jak Snake mowi by go zabi³a te¿ ... ojciec Otacona równie¿
zajebisto¶ci ... juz wiem ze PSP kupie na bank :)
Ogl±daæ ten filmior czy lepiej se nie spoilowaæ ani tyæ-tyæ fabu³y?
Ogl±daæ...chyba ¿e nie przeszed³e¶ MGS3
Ogl±daæ ten filmior czy lepiej se nie spoilowaæ ani tyæ-tyæ fabu³y?
Od kiedy trailery MGSów spoiluj± fabu³ê?
Tak kinda od MGS4, ale ok :)
Co Ci konkretnie trailery czwórki pokaza³y oprócz ca³ego pierwszego aktu gry? Zdradzi³y kim s± Patrioci i ca³y sens fabu³y? Raczej nie.
Nowy zwiastun jest genialny (tyle nawi±zañ do poprzednich czê¶ci, ¿e g³owa pêka :ninja: ), przez niego trudno bêdzie mi zaakceptowaæ komiksowo animowane scenki. Jak dobrze, ¿e mój kuzyn kupi³ sobie ostatnio PSP :^^:
http://psp.ign.com/a.../1027904p1.html
Demo.
Jak kto¶ za³atwi theme song z tego trailera zostanie moim osobistym Bogiem :^^:
Masz na koñcu tytu³, poszukaj sobie.
Trailer sequela najlepszej moim zdaniem gry poprzedniej generacji z TGS 2k9 jest absolutnie genialny. Nie wspominaj±c ju¿ nawet o niesamowitym "Heavens Divide"... O ile wcze¶niej narzeka³em na fakt wydania Peace Walkera na PSP tak teraz jestem zdumiony tym, jak rewelacyjnie siê ta gra prezentuje i jak bardzo mi siê podoba. Kojima i jego ludzie jak zwykle maj± gdzie¶ ograniczenia sprzêtowe. Jest tylko kilka gier, na które czekam tak bardzo jak na "brakuj±ce ogniwo" sagi MGS. Rewelacja, po prostu rewelacja... :kult:
O ile te Targi TGS zawiod³y mnie ogólnie to demo i trailer MGS PW mi bardzo przypasi³y, có¿ powiedzieæ po demie moge powiedzieæ ¿e to nie bedzie taka bieda jak z MGS PO gdzie sie sterowa³o niewygodnie, no w demie MGS PW te¿ mi sie steruje jako¶ tak archaicznie ale wiem ¿e to sterowanie da sie przyswoiæ i jest bdb przy sterowaniu MGS PO, na ma³ym ekraniku grafa wygl±da jakbym prawie gra³ w MGS3, gdyby demo nie by³o po japoñsku to bym je przeszed³ z 5 razy a nie 1 raz. Trailer mnie oczwarowa³ i widaæ ¿e to bedzie kolejny prawdziwy MGS.
Wiecie, mam wra¿enie, ¿e trzech dodatkowych Snejków jest w grze tylko dlatego ¿eby w multi inni gracze mogli graæ jako g³ówny bohater.
Po pograniu drugi raz w demo znalaz³em w menu dodatkowe misje których wcze¶niej jako¶ nie zauwa¿y³em i o ile normalna gra w skradanie sie po d¿ungli jest bdb pod wzglêdem sterowania to jak tylko doszed³em do jakby bossa czyli jakiego¶ cz³ogu z jednego trailera chyba pierwszego to ca³a walka zrobi³a jest mega frustruj±ca przez sam± konstrukcje psp, choæ mo¿na w³±czyæ autoaim i nie bawiæ sie w over the shoulder view to jednak po przej¶ciu tego bossa szkoda ¿e to gra nie wysz³a na konsole stacjonarn±.
(...) szkoda ¿e to gra nie wysz³a na konsole stacjonarn±. Trzymajmy kciuki, ¿e w przeciwieñstwie do PO i PO+ zechc± przerzuciæ to na wiêksze konsole :)
Obejrza³em se trailer. Mam nadziejê, ¿e skonwertuj± to na PS3 albo jeszcze lepiej na pieca ^_^ Bo nie mam zamiaru kupowaæ PSP dla 1 gry.
Mi by styka³o PS2. W sumie grafa wskazuje bardziej na past-gena ni¿ obecn± generacjê :)
Maj± silnik od Rising :P W PW te¿ bêd± te kiepawe-komiksowe przerywniki? :cry:
One nie sa kiepawe :foch:
S± huyowe, koniec, tlopta. MGS powineien mieæ cut-scenki takie jakie mia³ od zawsze na silniku gry.
widaæ ¿e bêdzie i to i to chyba
Raczej tak, oczekiwa³bym co bardziej epickich momentów na silniku gry.
Bêdzie nak³adka do gry na przyciski geometryczne.
http://www.ps3site.p...-w-mgspw/21383/
http://www.ps3site.pl/files/2009/10/nakladka.jpg
Ju¿ kiedy¶ by³o co¶ podobnego do Tekkena DR na PSP i jako¶ do europejskich kopii nie dodawali tych nak³adek wiec ja ju¿ zapijam to zimn± wod±
W grze bêdzie mo¿na obmacywaæ.
http://www.ps3site.p...ozbierac/21673/
http://www.ps3site.pl/files/2009/10/mgspw4.jpg
Gra³em dzisiaj w demo i jedno powiem. Bêdzie Nap****nie!!!
Ale za ver. z ENG SUB przyjdzie nam czekaci...
100H na 100%? 9H scenek? Nie wierzê ¿e to siê uda... Zbyt piêkne aby bylo prawdziwe.
Yyy gdzie te komedny glosowe ma siê niby "wysy³aci"? Trzeba bêdzie mieæ mikrofon jaki¶...?
Premiera w Japonii 18 marca.
Najnowsze PSP ma wbudowany mikrofon, a do starych s± chyba zestawy s³uchawkowe z nim. Ciekawie siê zapowiada, ciekawie.
Premiera u nas 28 maja.
Angielskie demo jest na PS Store
Angielskie demo jest na PS Store
Oraz 'several other gaming sites':
http://kotaku.com/54...2/konami-gives- ... -christmas
Pytanie, pogra³em sobie w demko i mam tak, ¿e Snejk czêsto sam lezie. Znaczy, podejdê sobie kawa³ek w jak±¶ stronê, puszczam analoga, a on idzie dalej. W tej grze tak jest czy co¶ z analogiem siê rypie, bo stasznie mnie to wkurza?
To musi byæ co¶ z PSP, bo u mnie np. w Daxterze i GoWie te¿ tak czasem jest.
Ano, raczej co¶ masz z analogiem nie tak.
Pogra³em w demko ostatnio, jak zawsze ¶wietne :) Oba typy sterowania mog³yby byæ lepsze, ale z obu wybra³em szuterowe, o wiele lepiej dzia³a kiedy dzieje siê du¿o.
Ja te¿ tak czasami mam. Pewnie problem le¿y w tym ,¿e ten analog jest tragiczny i nie nadaje siê praktycznie do niczego.
Gejplej, mo¿na obaczyæ kilka ¶wietnych patentów.
proszê klikn±æ w ten link, ¿eby mu smutno nie by³o
Niedawno pojawi³y siê dwa filmiki, które kompletnie sprowadzi³y mnie do parteru... swoj± beznadziejno¶ci± :blink:
Paz sobie hasa i ¶piewa piosenki - co to kierwa ma byæ?
Grupowa walka z bossem - no i niby spoko, ale dziwaczno¶æ i naæpanizm tego wszystkiego trudno mi przyj±æ. Pude³ko-karetka?! Wykrzykiwanie nazw ataków jak w Naruto (Super Co-op Weapon - Railugn!)?! ¯e niby jak? Kurde, gdzie te czasy, kiedy ¶miga³o siê z USP45, FAMASem i Chaffami i nic wiêcej do szczê¶cia nie by³o potrzeba? :(
Poza tymi dziwactwami, to rozgrywka wygl±da solidnie - szkoda, ¿e nie zasmakujê jej w co-opie, bo ¿adnego z moich znajomych nie interesuje Metal.
Kurde, to naprawdê fajnie wygl±da i ¿al, ¿e nie jest na du¿e konsole ;( (znów, pewnie forma i uproszczenia idealnie na PSP siê wpisuj±). Duch MGS3 ... a team attack z korbami ³aduj±cymi rail guna wygl±da mo¿e ¶miesznie, ale te¿ pewnie sporo satysfakcji daje :)
Kurde, to naprawdê fajnie wygl±da i ¿al, ¿e nie jest na du¿e konsole ;( (znów, pewnie forma i uproszczenia idealnie na PSP siê wpisuj±). Duch MGS3 ... a team attack z korbami ³aduj±cymi rail guna wygl±da mo¿e ¶miesznie, ale te¿ pewnie sporo satysfakcji daje :)
Nie chodzi o to jak wygl±da (niech korby se bêd± :P), ale o ten okrzyk niczym "GUOKATYU NO JUTSU!!!" z Naruto.
Krzykaczom powiem tylko tyle, ¿e gra prezentuje siê ¶wietnie. SZALENIE ¶wietnie ;D
Crap na który nie warto wydawaæ kasy, dlatego ¶ci±gacie go z sieci, lol.
http://psp.ign.com/d...alth_33110.html
hehe ca³kiem spoko filmik. Kojima jak zwykle robi sobie jaja. mam tylko nadziejê, ¿e przeciwnicy w grze bêda trochê bystrzejsi.
Na GT te¿ nowy gameplay. Ech, jest w tym tytule magia przed-4-MGSów :) Ju¿ dawno nie mia³em takiej radochy z ogl±dania samych filmików gameply, ba, dawno nie przebola³em ¿adnego takiego! A tutaj fajnie siê ogl±da. Widaæ, ¿e gra jest przemy¶lana, ¿e ka¿dy element pasuje do siebie.
Jedyne, co mi nie odpowiada³o, to reakcja przeciwników w drugiej "scenie". Mianowicie: gdy Snake zeskoczy³ za pierwszym oponentem i wzi±³ go na muszkê z charakterystycznym "freeze", drugi na to nie zareagowa³. Ba, nie widzia³ nawet jak jego towarzysz siê k³adzie, a patrzy³ prosto w nasz± stronê! Tak "krótkiego" pola widzenia nie by³o nawet w MGS1. Mam nadziejê, ¿e to zmieni± ... albo, ¿e to specjalnie zaplanowany b³±d, by pokazaæ mo¿liwe akcje ;)
Na koniec kolejna "bondowska piosenka". Klimaty trójeczki, nie ma co :)
Link do samego filmu: http://www.gametrail...etal-gear/64034
Czy¿by grali na easy? :o
ja nie wiem jak to mo¿liwe, ¿e ludzie naprodukowali 130 stron w temacie MGS4 nim gra siê w ogóle ukaza³a a tu ledwo 4 stronice.
psp kupi³em w jednym celu. ¿eby nie przegapiæ, ¿adnej gry z serii MGS. i cieszy mnie bardzo, ¿e Kojima traktuje gry na ma³e playstation równie powa¿nie jak na du¿±. Snake Eater to dla mnie najlepsza gra z ca³ej serii i cieszy mnie, ¿e bêdê móg³ dalej uczestniczyæ w losach Big Bossa. na dniach ukoñczy³em nareszcie MGS4 wiêc szykuje siê dla mnie i¶cie metalgearsolidowy mayhem. tylko, ¿e teraz nic ju¿ nie bêdzie takie samo. teraz, kiedy ju¿ wiem jak to siê wszystko skoñczy... ale na temat czwórki to jeszcze siê naprodukuje w odpowiednim temacie.
Peace Walker zapowiada siê wybornie, i mam tylko nadziejê, ¿e ilo¶æ czystego gameplay'u bêdzie dawaæ min.kilkana¶cie godzin zabawy.
aha. i zz³o¿e siê, ¿e na najtrudniejszym poziomie kolesie bêd± dostrzegaæ kant naszej d*py wystaj±cy zza rogu.
opening movie
http://news.vgchartz...ews.php?id=7689
http://www.gametrail...etal-gear/64225
a w dodatkowym trybie co¶ dla stêsknionych za Dino Crisis. crossover MGS'a i Monster Hunter'a. zwyk³a popierdó³ka ale na pewno lepsza ni¿ strzelanie do ma³p z Ape Escape.
zobaczy³em opening ... wiem ¿e PW to gra o innym charakterze, stawiaj±ca na coopa i mobilno¶æ ... ale do ch*ja pana ten opening jest tragiczny :/ gdzie mu tam do genialnej 3 czy zajebistej 2 i 4 ... o jedynce nie wspominaj±c
wydaje mi siê, ¿e to jakie¶ nieporozumienie bo to jest zwyk³e przedstawienie postaci a nie opening movie. no i, ¿e gra bêdzie mia³a w³a¶ciwe intro jak na MGS'a przysta³o.
Intro niewa¿ne, jest raz na pocz±tku. Jak jest cudne, to oczywi¶cie, ¿e jest wspaniale, ale ¿e nie wysz³o gry nie mam zamiaru przekre¶laæ.
Kurdê. Wiem, ¿e gra nastawiona jest na multi i co-op, ale i tak mam mega ochotê by nabyæ i j± i PSP, za³o¿yæ s³uchawki na uszy i graæ i graæ ca³± noc, daj±c siê wci±gn±æ wspania³emu klimatowi MGSów :)
A ja w³a¶nie ¿a³ujê, ¿e nie znam nikogo zainteresowanego MGSem :|
Ja znam. Jak przejdê, to Ci opowiem :lukam:
Fajne.
gulp... i to wszystko na ma³m ekraniku psp. petycje o przeniesieniu gry na ps3 Konami ma jak w banku.
Ma³y wyciek z Famitsu: http://uk.psp.ign.co.../1085091p1.html
Gra otrzyma³a perfekcyjne 40/40 i zapewnia oko³o 30-40 godzin grania. Zgadza siê, nie jest to przehypowany zajefajnymi trilerami szrot :^^:
Pisanie gry zajê³o tylko rok
http://www.vgchartz....=107490&page=1#
Fotki lasencji:
http://www.ps3site.p...e-walker/44539/
http://www.ps3site.pl/files/2010/05/4572663098_4a34f5ff4e_o.jpg
Cholera, ¿a³owaæ, ¿e nie wszyscy maj± PSP... Wariant ekonomiczny? Genialny pomys³!
Fotki lasencji:
http://www.ps3site.p...e-walker/44539/
http://www.ps3site.pl/files/2010/05/4572663098_4a34f5ff4e_o.jpg
Lito¶ci, przecie¿ ona jest w moim wieku albo i m³odsza :blink:
Edyta: ok, postanowi³em jednak zerkn±æ na ten filmik. No i, kurna chata, je¶li Kojima my¶li, ¿e nie bêde mia³ problemów z powa¿nym traktowaniem Paz w grze w³a¶ciwej to siê GRUBO myli. Kole¶ móg³by wreszcie zdecydowaæ, jakie gry chce robiæ: powa¿ne, epickie i z przes³aniem, czy dziwaczne, megajapoñskie symulatory pedofili automatów z gum± (do ¿ucia!).
Lito¶ci, przecie¿ ona jest w moim wieku albo i m³odsza :blink:
16
Czyli - legalnie.
Nawet jakby niby mia³a 14 to wygl±da na ca³kiem legal. Wystarczy lekki zarys biustu i kilka niejasnych informacji w sprawie jej wieku. Japoñce ju¿ wiedz±, jak takie rzeczy przecisn±æ przez w±sk± szparkê zachodnich cenzusów.
Niech Ciê szlag TEXZ, przez Ciebie ka¿dego posta zaznaczam szukaj±c ukrytego przekazu.
Zadzwoñ! :*
16
Czyli w moim. Wniosek? Spojrzê na ni± tak, jak na moje rówie¶niczki. Ocena: bardzo dobry!
Szczerze mówi±c to obecne szesnastolatki (polskie) maj± na sobie jeszcze 1,5kg tapety przez co trudno je rozró¿niæ od dwudziesto-parê latek. Widujê takie codziennie, wiêc wiem.
Szczerze mówi±c to obecne szesnastolatki (polskie) maj± na sobie jeszcze 1,5kg tapety przez co trudno je rozró¿niæ od dwudziesto-parê latek. Widujê takie codziennie, wiêc wiem.
Zale¿y od, ¿e tak powiem, ¶rodowiska. W moim otoczeniu po wszystkich da siê poznaæ, ¿e maj± mniej ni¿ dwadzie¶cia lat, sporo te¿ zwyczajnie wygl±da na dzieciuchy. No i jest jeszcze parê takich, co na pierwszy rzut oka wygl±daj± na znacznie starsze.
Spodobal mi sie sneak peek na gamespocie.:
-Gdy uzywamy broni nabijamy jej pasek exp, dzieki temu zadajemy nia wieksze obrazenia ma wieksza celnosc itd
-Nasza baza jest stara platforma wiertnicza, mozemy ja upgradeowac - jak nasza siedzibe w Assassin's Creed II
-W bazie mozemy wykladac gotowke na badania ktore pozwola nam odblokowac kolejne bronie
-Jezeli gra jest za trudna to zawsze mozemy rozegrac ktoras z wczesniejszych misji lub specyficzne wyzwanie by nabic cashu, expa
- Czlonkow do naszej ekipki mozemy zatrudniac za cash, lub utylizowac ludzi ktorych ratujemy za pomoca balonika w trakcie misji.
- Czlonkowie naszej weso³ej ekipki równie¿ nabijaja exp.
Ten Mental Gej Solid zapowiada sie na maly wypasik. Jezeli recenzja gamespotu bedzie pochlebna to nawet ta gierunie nabede :^^:
Pogra³em godzinkê i odstawi³em, nie warto grac w niezrozumia³± ver. Japoñsk±. A fabu³a i w tym MGS'u jest ¶wietna.
S³ysz±c ludzi z PspGweber którzy ju¿ ukoñczyli t± grê, mo¿na odnie¶æ wra¿enie ¿e gra jest wprost Genialna. I Fabularnie, i muzycznie
i wszystkim. Hmm typowy Must Have. Pomimo ¿e pokusa jest wielka, muszê zaczekaæ za wersj± USA.
Mam jak w banku ¿e siê nie zawiedziemy.
Pogra³em godzinkê i odstawi³em, nie warto grac w niezrozumia³± ver. Japoñsk±.Â
A sk±d j± mia³e¶? :lukam:
plepleple pierdupierdupierdu zassa³em se giere eloeloelo nomnomnom
bomba, Sogi, bomba :skacze:
Pogra³em godzinkê i odstawi³em, nie warto grac w niezrozumia³± ver. Japoñsk±. A fabu³a i w tym MGS'u jest ¶wietna.
Olaæ to ¿e to wstrêtny pirat ... to zdanie mnie rozbawi³o
Powiedzmy ¿e kumpel sobie kupi³ z importu i po¿yczy³em ;-)
Moja stara jest taka gruba ¿e siedzi obok wszystkich w klasie ;D
Warna chcesz? :clown:
Chyba chce. Sogi, nie wje¿d¿amy na matki userów. Nie chwalimy siê g³o¶no piratami ... ale te¿ nie pytamy userów dok³adnie sk±d ma dan± wersjê. Bo jako¶ Sogi nie napisa³ sam, ¿e spiraci³, tylko zosta³o mu to w usta wepchniête. Kapisio? Jak nie, warny dopóki kapisio nie bêdzie :D
Tak dla waszej inf. mój kumpel umie Japoñski uczy siê w Poznaniu, i ma BBS'a i MGS'a na PSP xD
Wiêc nie rozumiem o co siê rozchodzi ;]
Polecam siê wróciæ do Pierwszej klasy Gimnazjum i dowiedzieæ siê co to znaczy IMPORT :-)
Polecam Siê Wróciæ Do Pierwszej Klasy Gimnazjum I Siê Dowiedzieæ Co To Znaczy PIERWSZE WRA¯ENIE I OBRA¯ANIE INNYCH :)
Proponujê przestaæ sobie wyje¿d¿aæ PiS style kto ma i czy jest to oryginalne, bo do¶wiadczenie pokazuje ¿e nic w ¿yciu nie jest czarno-bia³e.
Wy do szko³y, a ja za wrednego dyra, bo kolejna prywata nagrodzona warnem. Do gry, o grze i tylko o niej.
Czy¿by by³a szansa aby PW pojawi³ siê na PS3?
http://polygamia.pl/Polygamia/1,94534,7847263,Snake_pelza_w_strone_PS3_.html
Do do niczego nie proawdzi- no mo¿e do Warna xD
I szczerze powiedzmy, ¿e obydwoje zachowali¶my siê jak gówniarze z podstawówki.
Ja ze swojej strony, Przepraszam i normalnie bym ucisn±³ d³oñ ale nie da rady wiêc...
:cmok: xD
Preview Pokojowego Chodziarza.
http://www.gametrail...tal-gear/100166
Dziesiêæ godzin gry za mn±, odczucia niesamowicie mieszane. Praktycznie niemal co godzinê zmieniam zdanie na temat tego tytu³u, wiêc z jakimkolwiek konkretnym komentarzem wstrzymam siê chyba do czasu zobaczenia napisów koñcowych.
:roll:
Jest recenzja. Trwa prawi 9 minut, wiêc nie ma sensu spodziewaæ siê s³abej oceny ;)
http://www.gametrail...tal-gear/101072
http://uk.psp.ign.co.../1095291p2.html
....jeszcze 8 dni....zna kto¶ jaki¶ sklep z fajnym pre-orderem?
9.0 od g-spotu
Gra laduje na mojej wishliscie.
PO te¿ tyle dosta³ i mia³ dobre oceny a jak w niego zagra³em okaza³ siê lipny, musia³em doczytaæ sobie skrypt z netu bo nie mog³em zdzier¿yæ tego crapowatego gameplayu. Szkoda, ¿e na razie nie sprawdzê PW bo nie mam PSP :o
9.5 od IGN UK
http://uk.psp.ign.co...965/965242.html
Chyba tych wszystkich recenzentów ostro s³oñce pogrza³o http://forum.neogo.pl/public/style_emoticons/default/blink.gif
U mnie jutro orygina³ :) Dam znaæ jak z wra¿eniami, ale cena jak to na psp znowu kosmos..
Chyba tych wszystkich recenzentów ostro s³oñce pogrza³o Je¶li sterowanie jest cycu¶ (nie gra³em w demo, nie wiem jak z tym), a mechanika rekrutacji i ca³y element zarz±dzania dzia³aj± sprawnie, to gra rzeczywi¶cie powinna byæ miodna i idealna na handhelda.
Je¶li sterowanie jest cycu¶ (nie gra³em w demo, nie wiem jak z tym), a mechanika rekrutacji i ca³y element zarz±dzania dzia³aj± sprawnie, to gra rzeczywi¶cie powinna byæ miodna i idealna na handhelda.
A tam bzdury piszesz. CoAtI:
oja(pipi)e... ukonczylem dzis gierke, gameplay + filmiki + rozmowy + kilka misji pobocznych oraz zabawa w OH ;] 17h. I cholera nie jestem teraz w stanie napisac czy sie zawiod³em czy zachwyci³em... dla mnie PW to synonim bardzo dobrych pomys³ow, które nie zosta³y wykorzystane nawet w 50%...
do rzeczy. Gdyby pomin±æ fakt, ze seria MGS od zawsze trzymala sie ram czasowych oraz prawdziwych faktow historycznych, to mozna by t± ca³a papke jakos zaakceptowaæ. to co sie dzieje w tej grze to jakis kosmos... ~2050 rok w latach 70'. ok, waliæ to, w koncu gra to S-F [?].
ok.
plusy, minusy, bo ta gra nie jest warta pisania elaboratow :F
+ grafika, design, muzyka - te 3 aspekty naprawdê daj± rade.
+ mo¿liwo¶æ przygladania sie powstawaniu OH - tutaj mo¿na by napisac kilka sporych akapitow o tym, jak z fajnych patentów zrobili: click, click w kilku opcjach i spadaj na misje! bo nie chcialo nam sie rozwijac gry w tym kierunku.
+ jest co robic po ukonczeniu gry ;] ponad 100 misji pobocznych robi swoje
- Sterowanie - ok, przyznaje sie.. przy okazji testowania dema bylem prawie zachwycony i chyba nawet bronilem tego sterowania. ale teraz musze napisac, ze to jedna z s³abszych czesci [jako calosci] gry... kto to wymyslil, zeby podczas zmieniania ekwipunku nie pause'owal sie czas? bo to czasem w(pipi)iajace jak mamy jakas gêst± akcje i nagle musimy sie uleczyc, a co za tym idzie zdjac palec z analoga, klikn±æ dpada i szybko wybrac co sie chce [i jeszcze te 'dziury' w ekwipunku jesli cos sie skonczy... ]... co dalej... roll? wytlumaczcie mi jak poprawnie go zrobic?... biegne, klikam R, a snake robi cios reka/kolb±. pewnie wymaga to pewnego wyczucia ;]
- czeste loadingi [n/c]
- brak czegokolwiek co moglbym zapoamietac na jakis czas... bossowie? pffffffffffff.... ale musze przyznac, ze ostatnia walka mi sie podobala [cos kolo 25min sie (pipi)ilem ;], bo ¼le sobie dobralem uzbrojenie ;/]
- skopana fabu³a.... xDDDDDDDDDDDDDDDDdd kojima umiescil w grze za duzo roznych w±tków, których nie rozwin±³, a ktore moglyby wzbogacic g³own± linie fabularna.
- snakeowi amputowali chyba kolejne 1/5 mózgu...
- AI? jakie AI? od kiedy zaalarmowani przeciwnicy przebiegaja obok gracza, ktory do nich strzela i szukaja schronienia gdzies w glebi mapy? czy nie powinno to wygladac tak, ze: kolo mnie widzi i chowie sie za pierwsza, lepsza, widoczna przeszkoda terenowa?
koniec, koñców... gra jest lepsza niz PO czy tam PO+ o kilka klas, ale to nie wystarczy... tak jak napisalem na poczatku. gra wprowadzila sporo fajnych patentów, które nie zosta³y dostatecznie rozwiniete... kojima pewnie by powiedzial, ze dostepne 1.6gb na UMD to o wiele za malo. i (pipi) mnie to nie obchodzi... zawsze mozna bylo wydac bardziej dopracowana gre na 2umd :<.
i po cholere wprowadzili do gry az tyle postaci skoro ich byc, albo nie byc, w grze sprowadza sie do 2-3 dialogow, ktore nic nie znacza?
oceny nie wystawie bo to nie jest wymierne...
Inny komentarz (Kazuo):
Kojima naprawdê ostro pojecha³ po bandzie, serwuj±c wszystkim fanom Wê¿a najgorszy scenariusz z ca³ej serii, uzupe³niony beznadziejnymi postaciami (Paz, Coldman, Strangelove - what the f*ck?), praktycznie zerow± ilo¶ci± mocnych zwrotów akcji (pod koniec zaczyna siê co¶ dziaæ) i momentami tak g³upimi zagrywkami, ¿e a¿ wej¶cie Raidena w Sons of Liberty wydaje siê byæ teraz rewelacyjnym twistem fabularnym. O genialnie rozpisanych dialogach czy zapadaj±cych w pamiêci cytatach mo¿na ju¿ zapomnieæ. Gra sama w sobie, jako skradanka jest ¶wietna, ale je¿eli kto¶ decyduje siê na zakup przede wszystkim pod k±tem scenariusza, to niech lepiej od³o¿y sobie kasê na "Lightning Bolt Action".
Jeszcze nie gra³em, zagram za jakie¶ kilka miesiêcy. Ale jako¶ nie mam ochoty...
Czemu niby bzdury? Chodzi³o mi o to, ¿e s³ysza³em o pewnej mia³ko¶ci fabularnej Peace Walkera, ale element zarz±dzania brzmi bardzo smacznie (znacznie lepiej ni¿ w Portable'ach) i je¶li rzeczywi¶cie dzia³a, a skradanie jest smaczne, to oceny nie s± dziwne, bo gra powinna siê ¶wietnie spisaæ na PSP.