Heavy Rain
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Handheldy - czyli i tak ci to ukradnÄ ..
- Mushroom Wars
- Ile i jakie gry macie?
- -Na jakie gry najbardziej czekacie ?-
- The Legend of Zelda Spirit Tracks
- Suikoden Tierkreis
- Final Fantasy: Dissidia
- Guitar Hero 3
- Heroes On The Move. Ultimate Showdown.
- Gran Turismo 4 - turniej
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- etherlord.pev.pl
Odchudzanie brzucha
Brak mi słów! Developer of Fahrenheit.
Zobaczcie screeny - http://media.ps3.ign...232/imgs_1.html
Sony has a number of PlayStation 3 games on display at its E3 2006 booth, one of which is the forthcoming adventure title Hard Rain. Unfortunately the game isn't playable as it really just serves as a tech demo for the game's rather impressive graphics engine, but it's certainly interesting to see, even if its content lies outside of the scope of the game.
The demo opens with the female protagonist in a nearly empty white room, talking to the camera. She's come for an audition it seems, and begins by talking to the unseen director for a bit. The sound was muted for the demo so we're unsure of what she was talking about, but that wasn't really the point anyway. You can immediately see the immense detail that has gone into the game's facial animation system. As she spoke, every muscle in her face would move naturally - as she smiled, the edges of her eyes closed a tad. When her eyes raised, her brow would crinkle. The way her eyes danced around the room as she spoke was scarily realistic.
A clapboard then appears before the camera to mark the start of the audition take, closes shut and pans away to reveal a full kitchen setup. A sink is behind her, a kitchen table to her right. The objects in the room are rendered with effects that you'd normally only see come out of a CG rendering. Glass both reflects and refracts, knives shine, book covers are rendered with pro-pixel leatherization diffusion and everything is light very smoothly. You need only look at the screenshots to see what we mean.
As the scene goes on, the actress' demeanor gets much more somber, and a tad bit of hatred and possible jealousy begins to creep into her eyes. It's rather amazing that these sorts of emotions are conveyed as well as they are. Soon she gets up and walks over to the sink, and as she turns around she has a revolver in her hand. As she talks, she puts the gun to her head. A few seconds later, she seems to rethink that and lowers it, seemingly speaking in a somewhat confused manner with a hint of disbelief. Again, though we couldn't actually hear what she was saying, these subtleties come through simply from visuals alone. A few seconds later, she points the gun towards the camera, says something and pulls the trigger. A white flash is seen and then we're back in the empty room again.
The actress carries on a bit more conversation with the director after the scene finishes, immediately returning to good spirits. Soon thereafter, the demo fades to black. Even though we couldn't hear one syllable come from her mouth, this is a seriously impressive demo.
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/707/707099/heavy-rain-20060510115319807.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/707/707099/heavy-rain-20060510115319275.jpg
Serio weź Ty najpierw dobrze poszukaj w necie czy czasem gra nie wychodzi też na X360. Ładujecie na pałe ( Dante też tak lubi) każda zapowiedz z gry w dziale PS3 zamiast spokojnie sie rozeznac w sytuacji. Nie trudno to sprawdzic. Trwa to najwyzej 5 s. Klik
Ale grę chyba będzie wydawać Sony. MS zakosił Alan Wake'a, a Sony zakosiło to. Nieźle to wygląda, w poczekaniu na Omikron 2 może być;)
Ale grę chyba będzie wydawać Sony. MS zakosił Alan Wake'a, a Sony zakosiło to. Nieźle to wygląda, w poczekaniu na Omikron 2 może być;)
Nic mi o tym nie wiadomo. Tak jak pokazywałem na IGN widnieje także jako gra na X360. A i widziałem, że przewineła sie ta gra także na xboxyde. Jesli masz inne informacje chetnie wysłucham. Niczego nie wykluczam :)
http://www.quanticdr...com/pages/frame ... .php?lg=us
na oficjalnej stronie jest mowa tylko o pokazie wersji na PS3, który odbędzie się na stoisku Sony.
http://www.quanticdr...index.php?lg=us
na oficjalnej stronie jest mowa tylko o pokazie wersji na PS3, który odbędzie się na stoisku Sony.
No to może sie jednak myliłem :)
Ale to już nie moja wina. Na IGN cały czas wydnieje ze gra wyjdzie także na X360 :angel:
Graficznie prezentuje sie slicznie!
Ale najwiekszy plus jest taki ze ten tytuł pochodzi o tworców...Fahrenheit
:skacze:
Screeny i trailer w 720p :D
http://www.playsyde....ws_2983_en.html
Screeny i trailer w 720p :D
http://www.playsyde....ws_2983_en.html
:cooo:
JAK TO WYGLĄDA!
Czułem sie jak bym ogladał jakis film!!!
Koniecznie musicie to zobaczyc!
:kult:
Twórcy gry stawiaja na emocje, stwierdzili ze PS3 jest na tyle mocnym sprzetem ze nie beda mieli problemów z osiagnieciem pożadanego efektu.
Chca aby ich gra wywierala takie emocje jak film.
uz po tym trailerze widac ze emocji i brzydkich słow nie zabraknie ;P
trzeba przyznać że filmik robi wielkie wrażenie :cool:
szczegolnie szczegóły twarzy wygladaja niesamowicie :wink:
tylko jak dla mnie zęby głównej bohaterki jakieś nieteges sa :^^:
ciekawe tylko jak to wszystko ma wygladac w praniu...bo wkoncu przed filmikiem napisane jest że jest jedynie demko techniczne prezentujace wirtualnego aktora jesli dobrze zajarzyłem :hmmm:
no, ale że to twócy Fahrenheit to myśle ze mogą stworzyc naprawde mocarna pozycje :ninjadance:
ona dla mmnie ma troche za duże oczy ,i te zęby też, a reszta jest super :)
Najlepsza jest koncówka, mega klimatyczna (muza i ta..."gra aktorska")
Chyba jednak multiplatforma:
"Heavy RainTM is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game mechanics"
http://www.quanticdr...com/downloads/n ... 050706.pdf
dokument z siódmego maja, czyli w przededniu konsoli. Jest napisane, że gra zostanie pokazana tylko na PS3 (już można mówić w czasie przeszłym), ale powstaje na PC i next-geny.
To robimy myk do działu ogólnego? :tak: Który to już temat tak migruje :ninjadance:
siodmy maja czyli przed targami, w czasie targow była mowa tylko o PS3.
No ale jezeli na oficjalnej jest podane next generation consoles, sadze ze gra wyjdzie tez na X360 (z drugiej strony to info jest z 7maja - jezeli dobrze rozumiem)
IMO tak fantastycznie zapowiadajacą sie gre powinni dostac posiadacze PS3 jak i X360 ;)....tylko szkoda ze wyjdzie tez na PC ;)
Opublikowali dokument 7 maja, żeby dać zapowiedź, co pokażą na targach. A pokazali wersję na PS3, ale robią też na PC i X360. Tekst się nie zdezaktualizował.
http://ps3.ign.com/a...1/711613p1.html
robimy przerzut do działu multi, gra jest robiona na PS3, 360 i PC, a była pokazana wersja na PS3 w stoisku Sony na życzenie Sony (wszystko w wywiadzie na IGN).
http://ps3.ign.com/a...1/711613p1.html
robimy przerzut do działu multi, gra jest robiona na PS3, 360 i PC, a była pokazana wersja na PS3 w stoisku Sony na życzenie Sony (wszystko w wywiadzie na IGN).
IGN: There has been a lot of speculation since E3 that Heavy Rain will go "PS3 only" because of where it was shown. Any truth to that or can we expect to see it on multiple systems?
Fondaumičre: We hear and read a lot of things lately on Heavy Rain. All I can say is: not everything is true and nothing is written in stone as we speak. For now, Quantic Dream is working on the PlayStation 3, Xbox 360 and PC platforms.
IGN: Realistically, when can we expect the game to come out?
Fondaumičre: Heavy Rain will be released in Fall 2008.
:(
Fondaumière: We hear and read a lot of things lately on Heavy Rain. All I can say is: not everything is true and nothing is written in stone as we speak. For now, Quantic Dream is working on the PlayStation 3, Xbox 360 and PC platforms.
ROTFL, to przenosimy do działu ogólnego (:D)?
a co do daty - właśnie przestałem sie interesować tą grą ;/
I tak ją z 10x przełożą.
Quantic Dream nie jest znany z tego, że przekłada premiery gier. Znany jest z czegoś innego. Mianowicie z tego, że przeważnie podaje od razu rok, w którym wyjdzie gra już na początku produkcji. To, że zawsze jest to odległy okres to już inna sprawa.
Omikron: Karma ma wyjść dopiero w 2009 roku, więc sądzę, że obie produkcje będą powstawały w miarę równocześnie. Omikron ma być trylogią i jest to raczej flagowa produkcja Quantic Dream, a Heavy Rain będzie taką odskocznią, jak Fahrenheit.
Gry robią długo, ale zawsze warto czekać na nie, bo są to produkcje bardzo udane i w pewnym stopniu odmienne od tego co jest na rynku growym.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Skoro to robią ludzie od Omikron: Nomad Soul, to spodziewam się CUDÓW!!! Może nowu namówią Bowie'go do skomponowania muzyki? To byłby czad!
a Heavy Rain będzie taką odskocznią
Dosyć efektowną - lecz nie łudźmy się, nie będzie na tyle zajmującą pozycją, że na forach tematy odnoścnie fabuły i łączenia wątków, będą zajmować setki stron. (jak w przypadku Ormikron'a na DC; Choć... na razie wiadomo o tej grze tyle, że będzie w niej grała ładna pani z całkiem ładnym gnatem, więc nic nie wiadomo... :D
Może nowu namówią Bowie'go do skomponowania muzyki? To byłby czad!
To był CZAD! Omikron2. Bowie? Co powiesz na kilka utworów w ramach kanapki z serem?
Quantic Dream is working on the PlayStation 3, Xbox 360 and PC platforms.
Co za peszek. PS3 straciło killera ;)
Nie straciło killera - przecież wiemy, że Sony pozwoliło na deweloperke także na inne platformy, żeby można było porównać gry i stwierdzić, że PS3 ma największy power. :cooo:
O co wam chodzi z tym "cudownym" Omikronem?
Średnia GR: 65%
Średniak?
Korzystać
O co wam chodzi z tym "cudownym" Omikronem?
Średnia GR: 65%
Średniak?
Nie grałeś to nie wiesz 8) Choć szczerze mówiąc to sam wędrującej duszy do końca nie przeszedłem :P .
Co do Raina to trailer obczaiłem zaraz po E3 i to nie grafika urzekła mnie najbardziej ale reżyseria i gra aktorów (tych od głosu jak i łapania ruchu). Tak jak pisał Zeus filmik jest tylko pokazem jak moc PS3 można wykorzystać do ekspresji uczuć. Bohaterka trailera prawdopodobnie nigdy nie ukaże się w finalnym produkcie.
Raxer: zbyt trudna dla recenzentów. ;) Gra miała rewelacyjny silnik, który naprawdę bez problemu ruszał gigantycznym miastem w czasach, kiedy przeważnie doczytywało się co drugi domek. :) Pełne 3D, super design, rewelacyjna muzyka i złożona, spójna, ciekawa fabuła. Gra była naprawdę innowacyjna i mimo ocen - miodna.
Dodam tylko że łączyła w sobie trzy gatunki: tpsa, fpsa, i bijatykę 3d.
No ja w Omikrona grałem najpierw Dreamcascie (wkurzały loadingi, gdy się wchodziło do budynków). Obecnie mam Omikrona na pc, kupiłem z allegro za 10 zł ;]
Gra nie została doceniona przez recenzentów ;]
Gra wyszła w tym samym czasie co Shenmue. Kiedyś, jak jeszcze miałem kanał Game One
to oglądałem reportaż z produkcji Omikrona. Jeden gostek mówił się, że trochę się wzorowali na Shenmue (chodzi o swobodę).
I nie GTA3 było pierwszą grą z dużymi terenami miejskimi, gdzie można było zobaczyć dużo przechodniów na ulicach. W Omikronie na ulicach widok prostytutek jest na porządku dziennym. Wielkość metropolii w tej grze, jak na tamte czasy przytłaczała. Wielkie budynki, statki przelatujące nad głową, jeżdżące taksówki, motory itp. Taksówkę oczywiście można było zamówić sobie i pojechać. Można było iść do klubu nocnego, gdzie gołe panienki przy rurkach tańczyły, wejść do domu publicznego (gdy się zbliżyło do drzwi jakiegoś pokoju można było sobie posłuchać interesujące dźwięki ;) Oprócz tego plakaty z golizną ). Jeśli jesteśmy już w tym temacie to oczywiście sex shopy, gdzie można było kupić sexy fotki, a za szybą poglądać wibratory. W metropolii tej oczywiście były duże restauracje, puby (można było zdobyć bilet na koncert Bowiego), centra medyczne, z bronią itp.
Miało się swój apartament, do którego wjeżdżało się takimi dużymi windami. W mieszkaniu tym obok była sala treningowa, gdzie można było przećwiczyć swoje ciosy na wirtualnym przeciwniku.
Wracając do ulic to oczywiście ta ogromna metropolia tętniała życiem, można było zobaczyć parę umawiającą się pod latarnią, a w knajpach ludzi gadających przy stolikach.
Oczywiście wszystko to było ograniczone (przechodniów nie można było zbytnio zaczepiać itp.), ale klimat był i to jaki.
Nigdy nie skończyłem Omikrona, ale czasami odpalam sobie go na kompie, ustawiam maksymalne detale i widoczność na maksa i mimo, że ludzie na ekranie to proste bryły, ale nadal ta metropolia robi wrażenie i kiedyś zrywało to kask. Wystarczy dobrze się ustawić i spojrzeć na to gigantyczne miasto z klimatu hard sci-fi, powala ludzie, powala ;]
A włączam sobie tą grę, aby tylko pochodzić po tej metropolii, chłonąć ten klimat i posłuchać cudownej muzyki stworzonej przez Bowiego na potrzeby tej gry :^^:
Omikron: Karma będzie chodził na silniku Ageia i jak całą tą metropolię powiększą, jakość grafy i ilość postaci na ekranie będzie next-genowa to ja będę srał pod siebie normalnie :D
No, ale trza czekać do 2009 roku, a rok wcześniej jescze uderzy Heavy Rain ;]
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Hmm... wiecie co? W Omikronie demony... w Fahrenheicie demony... a w Heavy Rain? Może fabuła też będzie się kręcić w klimacie okultyzmu i ciemnej strony księżyca. Jak dla mnie było by git.
Ciekawi mnie jak bedzie z ta fabula. Jesli cos w stylu Fahrenehita (i love this game) to bedzie wypas, tylko oby klimat byl w calej grze rowny...
Ciekawi mnie jak bedzie z ta fabula. Jesli cos w stylu Fahrenehita (i love this game) to bedzie wypas, tylko oby klimat byl w calej grze rowny...
Dokładnie. Tez jestemn wielkim fanem fahrenheita. I jak na szpilkach czekam na niusy o HR... Bedzie czadzior. :D:D
Nom, musi. :^^:
http://ps3.ign.com/a...1/711613p1.html
robimy przerzut do działu multi, gra jest robiona na PS3, 360 i PC, a była pokazana wersja na PS3 w stoisku Sony na życzenie Sony (wszystko w wywiadzie na IGN).
Gdzie to wyczytałes?
bo tam nic takiego nie mozna przeczytac
Yeti, z tego można tak wnioskować:
Sony saw our work-in-progress and asked us for the permission to show it in its booth at E3 to show what could be done in matter of virtual actors on a PlayStation 3.
Czemu ten temat jest w tym dziale? Nigdzie nie ma napisane, że gra wyjdzie na Xboxa360.
Narazie robią tylko na PS3.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Narazie robią tylko na PS3.
to też nie jest nigdzie napisane, po co siejesz ferment
Czemu ten temat jest w tym dziale? Nigdzie nie ma napisane, że gra wyjdzie na Xboxa360.
Narazie robią tylko na PS3.
Weź Ty sie strzel w ten pusty czerep i naucz lepiej czytać po angielsku. Inaczej dyskusja z Toba nie ma najmniejszego sensu.
Gdzie to wyczytałes?
bo tam nic takiego nie mozna przeczytac
Proponuję zrobić rewizję swojej znajomości języka angielskiego. :ninja:
Maksio wskazał odpowiedni fragment już, więc nie muszę się wysilać.
Jest napisane, dziobaki. Trzeba czytać stronę producenta a nie jakieś portaliki.
http://www.quanticdr...com/downloads/n ... 050706.pdf
"HEAVY RAIN™ is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game play mechanics."
Liczba mnoga przy konsole. Poza tym zapowiedzieli w zeszłym roku pracę nad dwoma nowymi tytułami:
"Quantic Dream is finalizing initial design documents for two next-generation projects: OMIKRON 2, the sequel to Quantic Dream's first PC hit, and INFRAWORLD, a new franchise. Both projects are aimed at X-Box 2, PS3 consoles and for PC and will be developed on Quantic Dream's proprietary next gen' engine."
Łatwo zgadnąć, że HR wyewoluowało z rzeczonego Infraworld. Poza tym - piszą o jednym silniku, który skoro ma być multiplatformowy, to i gry będą takie.
est napisane, dziobaki. Trzeba czytać stronę producenta a nie jakieś portaliki.
http://www.quanticdr..._PR1_050706.pdf
"HEAVY RAIN™ is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game play mechanics."
Liczba mnoga przy konsole. Poza tym zapowiedzieli w zeszłym roku pracę nad dwoma nowymi tytułami:
Zanim się zaczniesz dzielić z nami takimi rewelacjami, sprawdź, czy nikt inny tego nie zamieścił. :przytul:
Pozdro szacun :skacze:
Nigdzie tam nie widzę słówka "Xbox360" ;]
To, że wyjdzie na Xboxa360 to są dane wyssane z Waszego palca.
___________________
Ngawang Sangdrol
http://www.czychu3.tivi.net.pl/ngawangsangdrol.jpg
"I was ready to die. They will never take my heart"
Nigdzie tam nie widzę słówka "Xbox360" ;]
To, że wyjdzie na Xboxa360 to są dane wyssane z Waszego palca.
Naprawde jesteś takim idiotą czy udajesz?? Weź sie ogarnij Czesław.
Naprawde jesteś takim idiotą czy udajesz?? Weź sie ogarnij Czesław.
Dajesz mu się po prostu sprowokować. :ninja: Proponuję olać te jego zaczepki:]
xelloss: nie Maksik żaden, tylko Ty pisałeś i widać zbyt dawno, bo się Czesi pozapominało.
xelloss: nie Maksik żaden, tylko Ty pisałeś i widać zbyt dawno, bo się Czesi pozapominało.
Maksio wskazał na fragment, w którym developer mówił, że gra zostałą pokazana na PS3 na stoisku Sony na prośbę Sony. nic nie pozapominałem=]
xelloss: nie Maksik żaden, tylko Ty pisałeś i widać zbyt dawno, bo się Czesi pozapominało.
To co xelloss pisał o mnie odnosiło sie do postu Yetiego.
xelloss: bardzo mozliwe, ale czasami nie udaje mi sie opanowac ( choc i tak nie reaguje na wszystkie głupoty jego :) )
To, że wyjdzie na Xboxa360 to są dane wyssane z Waszego palca.
Cmok, cmok. Ja tam widzę liczbę mnogą, a wątpię żeby gra miała wyjść na Wii.
Nigdzie tam nie widzę słówka "Xbox360" ;]
boś, bez imaginacji.
xelloss, Ty wskazałeś ten fragment:
xelloss Wysłany: Nie Maj 21, 2006 7:38 pm
Chyba jednak multiplatforma:
"Heavy RainTM is a new video game franchise...
Tekst Maxa jest nieco mniej "domniemaniogenny". Jak dla mnie EOT. :P
Heavy Rain: PS3 Exclusive?
http://ps3.qj.net/He...Rain-PS3-Exclus ... /aid/57260
Heavy Rain: PS3 Exclusive?
http://ps3.qj.net/He...Rain-PS3-Exclus ... /aid/57260
I tak to nie będzie exclusive.
Mam nadzieje ze jednak bedzie :^^:
Mam nadzieje ze jednak bedzie :^^:
Ja bym se nie robił nadzieji na twoim miejscu.
http://ps3.qj.net/up...s/articles_modu ... 20Rain.jpg
Publisher:Sony
Nie sadze aby Sony wydało gre na X360 ;)
No chyba ze to fake.
http://ps3.qj.net/up...eavy%20Rain.jpg
Publisher:Sony
Nie sadze aby Sony wydało gre na X360 ;)
No chyba ze to fake.
Może jednak miałeś racje.
A skąd pochodzi ten skan? Może z gazety z PlayStation w tytule ;]?
Pojaw się w Heavy Rain
http://www.gameonly.pl/newsy/10001
swietna sprawa :]
Szkoda, że w Paryżu, a nie w Warszawie.
BTW Słodkie są te komentarze na temat dziewczyny z castingu
dosyć nieciekawą dziewuchę wybrali do tej, jakby nie było nowatorskiej, gry
przecież dziewczyna ewidentnie jest za wysoka do roli ;-)
na razie wiadomo o tej grze tyle, że będzie w niej grała ładna pani z całkiem ładnym gnatem, więc nic nie wiadomo
A skąd wiesz, że będzie ładna? Widziałeś już jakąś postać z gry?
Heavy Rain PS3 exclusive?
Quantic Dream may not be a very familiar name to you, but for avid, open-minded gamers that just won't settle for one game genre, we know them to be the creators of Omikron: The Nomad Soul and Indigo Prophecy. Heavy Rain is slated as their next release for the PS3, and like Omikron, it's bent on redefining the game experience.
Games usually have a good amount of drama and emotion involved. Unfortunately, they're often limited to vengeance, anger, sadness, rejoicing and love. Quantic Dreams pulls out all the stops to emotions by promoting a trailer based on an emotion engine for Heavy Rain on the PS3. It has been received with mixed feelings, although many have found it disturbing that some mimics of human reactions are close enough to the real thing.
Quantic Dream is still developing the game, but with support from publishers and the result of their work on breaking the emotion barrier, they hope to further their ambition for their media. If the technology on their emotion engine matches the video and audio technology for the game, the results can certainly be blockbuster.
The acceptance of virtual human beings may not be welcomed fully, but it is a step to creating a full game experience. Interacting with characters that not only think, but feel, generates a new phase of games that no longer will be breezed through, but lived through.
http://ps3.qj.net/He...Rain-Time-to-th ... /aid/80259
przenies do dział? ;)
przenies do dział? ;)
News, którego treść wkleiłeś, nie ma tytułu "Heavy Rain PS3 exclusive?" i nie dotyczy sprawy ekskluzywności Heavy Rain na PS3. Zawiera za to link do newsa pt. "Heavy Rain: PS3 Exclusive?" z 28 czerwca 2006, którego autor swoje przypuszczenia opiera na tym, że to Sony miało być wydawcą gry. Tymczasem wydawca HR nie jest jeszcze znany, co można sprawdzić np. na IGN. Niejako przyczyniłeś się do zauważenia nieprawdziwości plotki o exclusive Heavy Rain na PS3. Gdzie zatem chcesz przenosić ten temat i na jakiej podstawie? :hmmm:
To typowe dla Yetiego - wklejać wszystko na temat PS3 - nawet jak jest to info nieaktualne :ninja:
Gdzie zatem chcesz przenosić ten temat i na jakiej podstawie? Z tego co widze jesteś nowy i hasło "przenieść do dział!" zostało wymyślone przez użytkownika zwanego Serio, który ma problemy z J.polskim i oznacza "przeniesc do działu next-gen(ogólnego)", natomiast potocznie jest wykorzystywyne jako hasło przeniesienia do dziłu PS3 bądź X360. Tyle :)
Heavy rain's emotions only possible by ps3...
http://www.ps3forums...ead.php?t=54518
http://www.theglobea...il.com/servlet/ ... vyrain0118
Jest napisane, dziobaki. Trzeba czytać stronę producenta a nie jakieś portaliki.
http://www.quanticdr...com/downloads/n ... 050706.pdf
"HEAVY RAIN™ is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game play mechanics."
Liczba mnoga przy konsole. Poza tym zapowiedzieli w zeszłym roku pracę nad dwoma nowymi tytułami:
"Quantic Dream is finalizing initial design documents for two next-generation projects: OMIKRON 2, the sequel to Quantic Dream's first PC hit, and INFRAWORLD, a new franchise. Both projects are aimed at X-Box 2, PS3 consoles and for PC and will be developed on Quantic Dream's proprietary next gen' engine."
OMG OMG OMG!!!!!!!!!!!!111111111 Także na Wii i elektryczną poduszkę!!!!11111!!111 Zrzucam kleksa!!!!!!!!!!
:ziewa:
Ktos wie o co mu chodzi? :hmmm:
:lol:
Gdzie zatem chcesz przenosić ten temat i na jakiej podstawie? Z tego co widze jesteś nowy i hasło "przenieść do dział!" zostało wymyślone przez użytkownika zwanego Serio, który ma problemy z J.polskim i oznacza "przeniesc do działu next-gen(ogólnego)", natomiast potocznie jest wykorzystywyne jako hasło przeniesienia do dziłu PS3 bądź X360. Tyle :)
Przeglądam to forum od jakiegoś czasu, więc te forumowe smaczki nie są mi obce. Kawa napije!, czy jak to było;]
Heavy rain's emotions only possible by ps3...
http://www.ps3forums...ead.php?t=54518
http://www.theglobea...il.com/servlet/ ... vyrain0118
Rozumiem, że tymi linkami chcesz potwierdzić exclusive Heavy Rain na PS3. Czy według ciebie tekst o HR, w którym sam autor nie podejmuje się stwierdzenia "Heavy Rain exclusive on PS3" jest wiarygodniejsze od informacji na stronie developera? Aha, jest jeszcze link do ps3forums, na którym można przeczytać błyskotliwy komentarz do newsa:
"Thats Cool, something the 360 can't do" :^^:
Lusor, jeśli znasz forumowe smaczki to znasz też styl newsów Yetiego ;] A jak nie to właśnie poznałeś :D
Lusor, jeśli znasz forumowe smaczki to znasz też styl newsów Yetiego ;]
Fuszerkę nazywasz smaczkiem? Ciekawy gust :hmmm:
Skoro smaczkiem przed chwilą była niepoprawna polszczyzna to fuszerka też nim może być ;]
Ktos wie o co mu chodzi? Przez chwilę miałem wrażenie, że mój przekaz był nieczytelny, ale widzę, że nawet adwokaci Sony (yo dante!) załapali. Więc jednak nie jest tak źle. ;)
http://www.quanticdr...ages/HR_web.jpg
Żadna nowość, ale tu jeszcze nie było. Gra jest nadal robiona i zyskała podtytuł
"Origami Killer"
Trzymam kciuki.
PS3 Exclusive Confirmed - Heavy Rain: Origami Killer
http://n4g.com/ps3/News-48957.aspx
Sony posypało $ ? :)
PS3 Exclusive Confirmed - Heavy Rain: Origami Killer
http://gamers-creed.com/?p=231
Yeaaaaaaaah !!!!!!!!!!!!!!!!!! :jeee:
I oby przyszły Omikron: Karma także był tylko na PS3 ;]
Poproszę moderatora o przeniesienie tegoż tematu do działu PS3 ;]
Hm, no przecież napisali tam wyraźnie: "however, NOTHING has been confirmed". :hmmm:
Jeux-France tez o tym pisze :)
http://www.jeux-fran...om/news20706_qu ... titre.html
No w sumie tak. To po co takie tytuły dają artykułów? Bezsens.
Moim zdaniem Sony powinno zrobić 2 niewielkie, strategiczne zakupy, czyli wziąć pod swoje skrzydła Free Radical i właśnie Quantic Dream.
No w sumie tak. To po co takie tytuły dają artykułów? Bezsens.
Standardowy sposób dmuchania plotki. Nothing has been confirmed, a ile radości dla fanbojów. :lol:
Fakt, że w konsolę na której wyjdzie nowy Omikron zainwestowałbym pieniądze bez wahania... :zakochany:
Wyjdzie, już był dawno zapowiedziany na PC, PS3 i X360.
Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Europe and Quantic Dream announce partnership....
http://www.quanticdream.com/
Oficjalnie potwierdzone :)
Ciekawe o jaki tytuł chodzi? Heavenly Rain, Omikron2.
Na E3 wszystko sie wyjasni :)
Sony czyta chyba z mojej głowy, aby zacieśnić współpracę z Quantic Dream. Ja jednak bym proponował Sony, aby wchłonąć owo studio (i Free Radical) lub aby było chociaż developerem 2rd party i robiło tylko gry na konsole Sony :^^:
To byłyby dobre zakupy Sony na przyszłość ;]
Oby mój sen się ziścił i Omikron był tylko na PS3 ;p
http://xs117.xs.to/xs117/07272/qd-ps3.png
Heavenly Rain
Za dużo Heavenly Sword:D
Ciekawe o jaki tytuł chodzi? Heavenly Rain, Omikron2
Albo coś innego??
Oby mój sen się ziścił i Omikron był tylko na PS3
To jest Twoje marzenie??
To jest Twoje marzenie??
Jeśli chodzi o growe marzenia to jest to jedno z nich ;]
Od dawna pisałem, że z przyszłych gier najbardziej czekam na Omikrona 2 ;]
No, ale to kwestia 2009 - 2010 roku zanim ta gra pojawi sięna półkach patrząc na tempo produkowania gier tego teamu.
A teraz ciekawostka.
Quantic Dream jest growym studiem, które posiada najnowocześniejszy na świecie system motion capture.
Quantic Dream jest growym studiem, które posiada najnowocześniejszy na świecie system motion capture. Heh... no, niby się zgadza...
Today, Quantic Dream boasts a unique infrastructure adapted to next generation
development, including a large Motion Capture set coupled with a state of the art 3D scanner
allowing them to create true Virtual Actors. Over the last ten years the studio has developed
proprietary technologies, including some very advanced tools and a unique approach to the
production pipeline.
More information about Quantic Dream at http://www.quanticdream.com
Moim osobistym marzeniem jednak jest żeby takie wybitne i głębokie gry jak właśnie Omikron czy Bioshock pojawiały się na jak największej ilości sprzętów do grania. Nieważny jest sprzęt - ważne jest żeby ci, którzy jednak tworzą gry wybitne, wspaniałe, wybijające sie w pamięć miały jednak swój komercyjny sukces. Inaczej skończymy w produkcjami od EA...
Moim osobistym marzeniem jednak jest żeby takie wybitne i głębokie gry jak właśnie Omikron czy Bioshock pojawiały się na jak największej ilości sprzętów do grania. Nieważny jest sprzęt
Z mojego doswiadczenia wynika, ze gra moze tylko zyskac gdy jest pisana tylko pod jedna konkretna platforme, a nie wszystkie by jak najwiecej zarobic.
Z mojego doswiadczenia wynika, ze gra moze tylko zyskac gdy jest pisana tylko pod jedna konkretna platforme, a nie wszystkie by jak najwiecej zarobic. Uzasadnienie? Sprzęt ogranicza fabułę? Muzykę? Sterowanie (Wii pomijam)?
Caly team developerski pracuje pod jedna, konkretna konfiguracje i cala para, pieniadze i czas idzie wlasnie na to, czyz nie?
Byc moze nie dostrzegam wielu plusow multiplatformerow (poza kasa dla wydawcy) ale gdy widze niektore gry z lista wydawnicza na wszystko lacznie z GB advance to nie oczekuje produktu wybitnego a jedynie porzadnego i popularnego.
Większość gier multiplatformowych jest produkowana pod jedną konkretną platformę, a na jej podstawie robione są tylko później konwersje, z ewentualnie lekko poprawioną grafiką, mniejszą ilością błędów które do tej pory zdążono jeszcze wyłapać czy jakimiś dodatkami.
A gdy gra jest multiplatformowa i wychodzi również na handheldy (coś mi się ta sytuacja tylko z EA kojarzy:) to zazwyczaj wogóle robi ją inna ekipa.
Ta nowa gra QD na PS3 (HEAVY RAIN?) bedzie zaprezentowana dopiero na TGS.
Na stronie Quantic Dreams jest informacja, że 8 października będzie nowy site. Być może pojawią się jakieś nowe informacje na temat Heavy Rain.
http://www.quanticdream.com/
Dwa nowe filmiki z dziewczyną która gra w trailerze
http://www.ps3site.p...zka-powazna-gra
Fajna dziewczyna z tej aktorki.
Mam nadzieję, że w końcu oficjalnie się wypowiedzą, że wersję X360 wycofują z produkcji.
A to niby dlaczego ? Nikt głupi nie jest by pozbawiać się dodatkowej możliwości zarobienia "kilku" $ wiecej. No chyba że Czesław zasponsorujesz im co nie co.
Bo?
Wypadałoby.
Się wysiliłeś... :buuu:
że wersję X360 wycofują z produkcji.
A w ogóle taką zapowiedzieli?
W sumie umowa z Sony przedstawia sytuacje jasno, "jakaś" gra QD trafi tylko na PS3. Sądze, że to bedzie Cięzki Deszcz.
Nowe, stare wideo
http://www.ps3site.p...-motion-capture
Ten trailer niesie ze sobą ogromną dawkę emocji, świetną grę aktorską i zwykłą sytuacje, taką prosto z życia (celowanie do ukochanego który dopuścił sie zdrady, bywa i tak ;P )
Muzyka jest genialna, pewnie to juz pisałem, ale nie zaszkodzi jeszcze raz o tym wspomniec ;)
A w ogóle taką zapowiedzieli? Od początku w materiałach od producenta było "for next gen consoles". Wałkowane setki razy. Powtórzę dla Ciebie:
http://www.quanticdr...com/downloads/n ... 050706.pdf
"HEAVY RAIN™ is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game play mechanics."
Oczywiście możemy przyjąć, że chodzi o PS3 i Wii. :lol:
Faktem jest jednak, że grafika i mocap w tym trailerze mogły robić wrażenie tylko w momencie debiutu. Teraz, po takim HS widać, że to wersja "cero-alfa" i, że masa roboty czekała ludków od silnika. Dlatego QD mogliby w końcu udostępnić coś świeżego.
A w ogóle taką zapowiedzieli? Od początku w materiałach od producenta było "for next gen consoles". Wałkowane setki razy. Powtórzę dla Ciebie:
http://www.quanticdr...com/downloads/n ... 050706.pdf
"HEAVY RAIN™ is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game play mechanics."
Oczywiście możemy przyjąć, że chodzi o PS3 i Wii. :lol:
Tak było na początku. Gra była prezentowana tylko na stoisku Sony (E3), no i najważniejsze, umowa zawarta pomiedzy QD a Sony. Oczywiscie moze chodzic o zupełnie inny tytuł, ale nie sądze, ze tak mała ekipa jak QD ładuje sie w dwa projekty na raz. Czas pokaże.
PS. Na swojej oficjalnej stronie, szykaja ludzi do pracy przy PS3... tylko przy PS3 ;P
PS2. Z dwa miesiące temu widziałem skany z jakiegos magazynu, wywiad z QD. Na pierwszej stronie dwóch typków z QD trzymających PS3 i podpis "kocham PS3"... wywiad przeprowadzony po podpisaniu umowy z Sony ;)
Od początku niewiele się zmieniło, poza tym, że ich stronia nie chodzi w Operze. ;) Ale poważnie: Asassin's Creed też był reklamowany jako gra, która ukaże się na PS3. Brakowało słówka "wyłącznie". To słówko wciąż jeszcze w kontekście HR się nie pojawiło. Czy to może być gra tylko na PS3? Jasne. Biorąc jednak pod uwagę potencjalny koszt takiego projektu oraz zapotrzebowanie na gry ambitne nie wydaje mi się, by korzystnym finansowo krokiem byłoby wydanie jej wyłącznie na PS3.
PS. A Blizzard poszukwiał wyłącznie programistów z doświadczeniem w programowaniu na Xboksa 360. I?
PS2. Jeśli Sony zrekompensowało $$$ potencjalny wpływ z wersji na 360 - nie ma się co dziwić. Tylko proszę mi następnym razem nie pisać o praktykach MS kupującego tytuły i o tym jakie to Sony jest szlachetne i nie kupuje exów. ;)
Dla mnie to Sony zamiast kupować Evolution (które było i tak dev. 2rd party) mogli wyłożyć szmal na właśnie QD, ale liczę na to, że QD stanie się dla Sony conajmniej studiem 2rd party.
Nie wiem po co Sony kolejne studio, którego gry się nie sprzedają. Omikron był rewelacyjny, ale niszowy. Indigo... było tylko dobre. Heavy Rain może i będzie grą świetną, ale już teraz wiadać, że niszową. Z tego kokosów nie ma, a Sony przede wszystkim potrzebuje kasy.
Ale Sony lubi mieć studia, które robią gry nietuzinkowe i niekoniecznie przynoszą zyski (np. ICO Team, które raptem zrobili 2 gry przez dłuuugie lata, w tym jedna co nie przyniosła zysku - ICO).
Ja napiszę tak. Jeśli exem nie będzie Heavy Rain to znaczy, że tym exem będzie Omikron 2, no ale to śpiewja przyszłości, wstępne założenia debiutu gry to 2010-2011 rok.
Dla mnie Indigo (wolę Fahrenheit) jest jedną z najlepszych gier na PS2 i sequel (choćby duchowy) byłby jedną z pierwszych gier, których by mi na Xboxie 360 brakowało i w dalekiej przyszłości (posiadanie 3 next genów jest drogie, więc nie planuję PS3 w najbliższych kilku latach) mogłoby się przyczynić do rozważenia zakupu. Razem z Personą 4.
Indigo... było tylko dobre.
Ale sprzedało się dobrze, było w pierwszej trójce w większości krajów europejskich w tygodniu premiery, co jest wynikiem niezłym.
Heavy Rain może i będzie grą świetną, ale już teraz wiadać, że niszową.
O założeniach gry nic nie wiemy!
IMO gra na 99% jest wydawana przez Sony i będzie exem na PS3. Jedyne czego nie rozumiem, to dlaczego nie zapowiedzieli tego na TGS, co mieli przecież zrobić (i chyba pokazać trailer).
O założeniach gry nic nie wiemy! Ależ wiemy. :) Ze wszystkiego co do tej pory pokazano wygląda na grę filmową poruszającą trudne kwestie (tematy tabu?) w której śledzi się perypetie targanej uczuciami głównej bohaterki. To nie jest gra dla dzieci.
Dotychczasowi posiadacze PS3 to w większości nie są dzieci. I w zależności od tego, jaką ten tytuł będzie mieć mechanikę rozgrywki i jak będzie promowany, może stać się popularny.
Co nie zmienia faktu, że taplanie się w cudzych problemach to nie jest fun. Gdyby mnie coś takiego interesowało - poszedłbym do kina na dramat. Jeśli ci dorośli (?) userzy PS3 kupili PS3 jako plajerkę BD, to po tą grę IMO nie sięgną. Bo to wciąż tylko gra.
Ta gra wogole wychodzi? Lubie dojrzale, smutne historie, wiec HR zapowiada sie dla Mnie cikawie.
Indigo też miało poważne założenia, nie było grą rozrywkową, a jak wspomniał xellos, sprzedało się nieźle.
Lubie dojrzale, smutne historie Zupełnie różne od Ciebie. :hejka:
sprzedało się nieźle Jak nieźle?
Jak nieźle?
Nie posiadam dokładnych danych.
Nowy filmik z mocapu:
http://www.play3-liv...-rain-5228.html
Nowy filmik z mocapu:
http://www.play3-liv...-rain-5228.html
Genialna gra aktorska, genialna muzyka, genialny klimat.
:kult:
Ale wsztretna grafa :ninja: Nie chodzi Mi o rozdzialke, tylko plastikowe postacie :trup: Ale podoba Mi sie ten motyw z motion capture na twarzach postaci :tak: Ogolnie Mi sie ta gra podoba (przynajmniej zapowiedzi), bo lubie takie historie.
Prosto z blogu Surfer Girl - oczywiście informacja nie jest potwierdzona.
Heavy Rain: The Origami Killer continues two things from Fahrenheit, the player plays as multiple characters and levels and areas players
have access are incredibly small, thus the game looks amazing and much effort is made to highlight even the finest details.
Mamy najlepsze zabawki na rynku
http://www.ps3site.p...abawki-na-rynku
W sumie raczej od dawna mieli najnowocześnijszy sprzęt do mocapu (tak pisano już dawno), teraz widocznie przeszli na jeszcze nowocześniejszy.
Quantic Dreams w Hollywood
http://polygamia.pl/...ams-w-hollywood
Quantic Dreams znane jest przede wszystkim z jednej z najlepszych gier, jakie ukazały się w poprzedniej generacji konsol, czyli Fahrenheita. Okazuje się, że ambicje twórców sięgają dużo wyżej, niż to co widzieliśmy ostatnio. Chcą do swojej nowej gry Heavy Rain zatrudnić aktorów hollywódzkich z najwyższej półki. W wywiadzie dla GI możemy przeczytać, że już w 2004 r. spotykali się z Leonardo DiCaprio proponując mu współpracę przy nowej produkcji, ale aktor wówczas odmówił, mówiąc, że technologia jeszcze nie jest na tyle rozwinięta.
Po słynnym demie The Casting sytuacja zmieniła się diametralnie. Hollywood uwierzyło w marzenia Quantic Dreams. Studio chwali się, że rozmawiają z największymi gwiazdami, aktorzy pytają ich o scenariusz, jakie role dla nich przewidują i technikalia.
Daj pan spokój z tym The Castingiem, panie Leonardo. Jak QD ma najnowocześniejszy sprzęt, to Ninja Thoery ma chyba sprzęt z XXII w. O_o To już lepsza mimika była w trzecim MGS-ie.
Dwa nowe screeny! Za tydzień nowe informacje!
http://www.ps3site.pl/w-koncu
Wygląda to bosko :ninjadance:
Aktorka z traileru w wersji live :]
http://comoedia.fr/media/7008/photos/1.jpg
Aurelie Bancilhon
Wygląda to bosko :ninjadance:
Racja. Ciekaw czy QD otrzymało jakąś pomoc ze strony Sony, bo ich wcześniejsze gry to killerów graficznych nie należały.
Aktorka z traileru w wersji live :]
Obrazek
Aurelie Bancilhon
Wygląda to bosko :ninjadance:
Racja. Ciekaw czy QD otrzymało jakąś pomoc ze strony Sony, bo ich wcześniejsze gry to killerów graficznych nie należały.
twarz ma jakby byla dzieckiem schwarzeneggera...
Aktorka z traileru w wersji live :]
Obrazek
Aurelie Bancilhon
Wygląda to bosko :ninjadance:
Racja. Ciekaw czy QD otrzymało jakąś pomoc ze strony Sony, bo ich wcześniejsze gry to killerów graficznych nie należały.
A czemu od Sony?
Przecież gra oficjalnie nie ma statusu exclusive.
Tak samo więc można powiedzieć, że QD otrzymało jakąś pomoc ze strony Microsoftu. :^^:
A czemu od Sony?
Przecież gra oficjalnie nie ma statusu exclusive.
Tak samo więc można powiedzieć, że QD otrzymało jakąś pomoc ze strony Microsoftu. :^^:
Bo to Sony jest wydawcą HR :hejka:
A czemu od Sony?
Przecież gra oficjalnie nie ma statusu exclusive.
Tak samo więc można powiedzieć, że QD otrzymało jakąś pomoc ze strony Microsoftu. :^^:
Bo to Sony jest wydawcą HR :hejka:
To nie jest w 100% pewne. To znaczy wiemy tylko tyle, że Sony podpisało umowe z QD, zobowiązująca francuzów na wydanie gry tylko na PS3. Sęk w tym, że nie powiedziano o jaki tytuł chodzi, ale wątpie aby takie małe studio pracowało na kilkoma tytułami.
IMO Heavy Rain to 95% exc. na PS3. Nawet na stronie gdzie ukazały sie te nowe screeny i wywiad wydnieje tylko PS3. Wiec poczekajmy na oficjalną prezentacje (GDC08?) i przenosimy temat do innego działu ;)
Dwa nowe screeny! Za tydzień nowe informacje!
http://www.ps3site.pl/w-koncu
O_o Świetnie to wygląda.
Na samą grę czekam z niecierpliwością, wystarczy mi fakt, że grę tworzą twórcy, genialnego Fahrenheit'a.
No i mam nadzieję że jednak nie będzie to tytuł ekskluzywny na ps3. Zapowiada się zacnie, dobrze by było, gdyby większa liczba graczy mogła w to zagrać.
Jesli to bedzie ex na PS3, to wtedy bedzie to jedyna gra na PS3 w 2008 roku, ktora bede zalowal, ze nie pojawi sie na x.
Boze co za zenujacy temat... przez 5 stron slysze stekanie YETI, ktory na chama probuje wcisnac ludziom, ze ta gra bedzie exclusive i bedzie z tego powodu najszczesliwszym czlowiekiem na swiecie masturbujacym sie ta wiadomoscia...
Taki wlasnie jest sens zakladania nowych tematow, gdy o grze wiadomo tyle, ze jest tworzona...
Nie kreci mnie ten tytul, nie czekam na ta gre... jak bedzie exclusive na PS3, to szkoda mi developera bo za duzo nie zarobi...
Jeśli to będzie exclusive na ps3 to rzeczywiście dużo nie zarobi, fajnie by było jak by gra
pojawiła się też na Xo i wydaje mi się ,że tak będzie. Za jakiś czas się dowiemy na 100%
,więc na razie nie ma co się podniecać,chyba,że ktoś ma to co Yeti. :cooo:
Może byście poszli fanbojować gdzie indziej co? :hmmm:
Fajnie by było, gdyby o tej grze było nieco więcej informacji, niż fotka pryszczatego nosa. Póki co, nie bardzo rozumiem, czym wy się tu podniecacie. :hejka: To już o Sadness wyszło więcej materiałów. :lol:
fingus w tym tygodniu maja wypłynąć nowe informacja
a na GDC08 może prezentacja gry? mam nadzieje :)
Każdy ma tu taką nadzieje.
Na razie to jest gadka o du.. marynie i podnietka zdjęciem na którym widać tylko
nos i oczy :blah: . Chciałbym zobaczyć już coś konkretnego. :ninja:
a moze gra jest o lasce siedzacej na krzesle... ale bylby czad!! wchodzisz, do pokoju, a drugimi drzwiami wchodzi laska i siada na krzesle. I zaczyna nawijac o zlej pogodzie (Heavy Rain). I tak gada przez 8h i game over.
To byłoby wreszcie coś nowego.
Właściwie to co wiadomo o tej grze? Że będzie to przygodówka i będzie miała jakąś brzydką babę inside?
I ma pryszcze na policzkach ..
Gra z policzkami?
Ma to byc thriller psychologiczny, czyli w końcu poważne gra o bardziej przyziemnych problemach niż walka z wielkim magiem który chce zniszczyc świat :lol:
Gra twórców, Fahrenheita... czyli zapowiada się jedna z lepszych gier 2008 ^^
"thriller psychologiczny" aha... no to juz wiemy czemu ta kobieta taka brzydka jest :)
"thriller psychologiczny" aha... no to juz wiemy czemu ta kobieta taka brzydka jest :)
To thriller dla nastolatków - "jutro randka, a ja mam pryszcza na nosie", dramat! A potem 8 godzin zabawy przed lustrem. :lol:
http://gamersyde.com/img_newsv2/820.jpg
Straszny plastik.
"thriller psychologiczny" aha... no to juz wiemy czemu ta kobieta taka brzydka jest :)
To thriller dla nastolatków - "jutro randka, a ja mam pryszcza na nosie", dramat! A potem 8 godzin zabawy przed lustrem. :lol:
Takie gry to tylko na Wii i DS. ;)
a moze gra jest o lasce siedzacej na krzesle... ale bylby czad!! wchodzisz, do pokoju, a drugimi drzwiami wchodzi laska i siada na krzesle. I zaczyna nawijac o zlej pogodzie (Heavy Rain). I tak gada przez 8h i game over.
Jak sama nazwa traileru (CASTING) wskazuje, filmik miał nam pokazać jak oddano animacje czy grę aktorską wirtualnych bohaterów. Obok swietnej fabuły, to ma byc główny mocny punkt tej gry. Swietnie oddane emocje. A tak poza tym to QD posiada najlepsze na świecie studio motion capture. Wiec poziom Heavenly Sword czy U: DF, pod wzgledem scenek powinien być przebity :^^:
Ależ wiemy. :) Ze wszystkiego co do tej pory pokazano wygląda na grę filmową poruszającą trudne kwestie (tematy tabu?) w której śledzi się perypetie targanej uczuciami głównej bohaterki.
Na castingu nie zawsze odgrywa się kawałki z filmu/gry do której jest on prowadzony.
i będzie miała jakąś brzydką babę inside?
Jak sama nazwa traileru (CASTING) wskazuje, filmik miał nam pokazać jak oddano animacje czy grę aktorską wirtualnych bohaterów. Obok swietnej fabuły, to ma byc główny mocny punkt tej gry. Swietnie oddane emocje.
Warto też posłuchać co mówią panowie na końcu scenki. Nie jestem specjalnie przekonany, że Aurelie Bancilhon w ogóle będzie występować w grze.
Warto też posłuchać co mówią panowie na końcu scenki. Nie jestem specjalnie przekonany, że Aurelie Bancilhon w ogóle będzie występować w grze.
dokładnie :)
Fajnie, ze ekipa od fahrenheita od pierwszego trailera uderza czyms zaskakujacym i przepelnionym emocjami. Mozemy tylko sie domyslac czy podobna atmosfera bedzie nam towarzyszyc w grze. Ogolniki jakie nam zostaly udostepnione wskazuja, ze szykuje sie cos wspanialego - gra emocjami, cos, czego zbyt czesto w grach nie spotykamy. Sam trailer tworzy swietna atmosfere - przez muzyke, deszcz, caly monolog, zeby na koncu zgasic to i postawic pod znakiem zapytania. Nie wiemy nic.
Dziewczyna nie jest pieknoscia ktora kladzie na kolana, ale posiada subtelna urode, ktora swietnie komponuje sie z tym co nam do tej pory tworcy pokazali. Mysle ze swietnie odnalazlaby sie w dojrzalej, ponurej historii jaka prawdopodobnie spotka nas w grze. No i jej akcent i glos - piekne.
I to jest chyba sztuka, pokazac jakas czastke klimatu, krotka scene, po ktorej gra znalazla sie na celowniku wielu graczy. Ja tam czekam z zapartym tchem. Dla odswiezenia lupne pewnie jeszcze w fahrenheita.
Ja wszystko będzie z tego co oczekuje ,lub wszystko zagra na cacy z tego co pisał
nawi to będzie naprawdę dobrze. Chciałbym już o grze wiedzieć więcej,na dniach się dowiemy,bo
podobno ma być w końcu 'COŚ' pokazane.
Real time 3D on PLAYSTATION 3
http://www.ps3site.p...n-playstation-3
Prezentuje sie świetnie, ale my chcemy więcej informacji!!!
Na prawdę ,niby nic,ale jak te pół twarzy wygląda to masakra. Też już chciałbym
więcej zobaczyć :/
Kurde podali by w końcu jakieś informacje na temat, gry bo na razie, wiadomo tylko tyle, że nic nie wiadomo.
ed. czy ta gra nie ma być przypadkiem tytułem ekskluzywnym na ps3? Mogę się mylić, a nie chce mi się szukać odpowiedzi.
Na 90% bedzie to exc. dla PS3. Sądze że na GDC wszystko sie wyjaśni.
A niby dlaczego na GDC? Wciąż nie dotarło do Ciebie, że to nie są targi gier i deweloperzy niczego nie odłaszają? Jeśli QD nie mają swojego panelu, to się nic na GDC nie wyjaśni.
A niby dlaczego na GDC? Wciąż nie dotarło do Ciebie, że to nie są targi gier i deweloperzy niczego nie odłaszają? Jeśli QD nie mają swojego panelu, to się nic na GDC nie wyjaśni.
A niby czemu na GDC zaprezentowali takie LBP?
W tym roku potwierdzi juz prezentacje Alan Wake
http://www.n4g.com/News-104334.aspx
wiec zawsze szansa jest
Na 90% to nie będzie exc. na Ps3,tyle że to moje zdanie i moje przypuszczenie.
Firma jeśli puści tylko grę na Ps3 to dużo nie zarobi,jeśli wyjdzie na Xo również,to
zarobi z 3 razy więcej. Jeśli miałby to być exc. to myśle ,że już to by było przez
Sony podane wcześniej,aby trochę ludzi na Ps3 nagrzać. To wszystko wygląda kapitalnie
(pół twarzy :hmmm: ) ,więc jak miałby być exc już byśmy wiedzieli. :cojest:
Na 90% to nie będzie exc. na Ps3,tyle że to moje zdanie i moje przypuszczenie.
Firma jeśli puści tylko grę na Ps3 to dużo nie zarobi,jeśli wyjdzie na Xo również,to
zarobi z 3 razy więcej. Jeśli miałby to być exc. to myśle ,że już to by było przez
Sony podane wcześniej,aby trochę ludzi na Ps3 nagrzać. To wszystko wygląda kapitalnie
(pół twarzy :hmmm: ) ,więc jak miałby być exc już byśmy wiedzieli. :cojest:
Jak wpadniesz jeszcze raz na coś równie genialnego, to oszczędź sobie pisania tego, a nam czytania.
Na 90% to nie będzie exc. na Ps3,tyle że to moje zdanie i moje przypuszczenie.
Firma jeśli puści tylko grę na Ps3 to dużo nie zarobi,jeśli wyjdzie na Xo również,to
zarobi z 3 razy więcej. Jeśli miałby to być exc. to myśle ,że już to by było przez
Sony podane wcześniej,aby trochę ludzi na Ps3 nagrzać. To wszystko wygląda kapitalnie
(pół twarzy :hmmm: ) ,więc jak miałby być exc już byśmy wiedzieli. :cojest:
Jak wpadniesz jeszcze raz na coś równie genialnego, to oszczędź sobie pisania tego, a nam czytania.
Gdybys ty sie czesciej zastanawial nad tym co piszesz to bys sie tyle razy nie skompromitowal, idz wklej pare linkow na forum i obowiazkowo nie czytaj ich zawartosci zeby tradycji stalo sie zadosc :ninja:
Może skończcie te prowokacje co :hmmm: to nie wojny :nie:
Nie wiem czy było to wałkowane, ale przetrząsałem podobny temat na Gafie i wszyscy tam twierdzą, że to exclusive. Co my wiemy na ten temat? W końcu grę wydaje SONY (news z marca 2007)
http://www.1up.com/d...ory?cId=3160759
Nie żebym na siłę chciał to przenosić, ale nie wiem jak to w końcu jest z tym HR.
właśnie przygotowuję dla Sony projekty t-shirtów promocyjnych m.in. właśnie do Heavy Rain i z tego co sie orientuje ma to byc goracy zimowy exclusive dla PS3
Starczy tych dyskusji, przeniosłem, temat zostanie tu, chyba że pojawi się oficjalnie info o wersji na X360
Starczy tych dyskusji, przeniosłem, temat zostanie tu, chyba że pojawi się oficjalnie info o wersji na X360
Lol! Przeciez wydawca gry Heavy Rain jest Sony, a wiec o wersji na X360 absolutnie nie ma mowy! Skad wiec ta dyskusja? :cojest:
Ponadto ponoc developing najnowszej produkcji Quantic Dream zakonczyc ma sie w polowie biezacego roku. Oby!
Przeciez wydawca gry Heavy Rain jest Sony Nie, nie jest.
Przeciez wydawca gry Heavy Rain jest Sony Nie, nie jest.
hmmm... faktycznie, w sieci nie ma informacji, ze Sony jest wydawca Heavy Rain, choc bylem przekonany, ze tak wlasnie jest. Wyczytalem natomiast na kilku stronach, ze Sony podpisalo umowe z Quantic Dream na ekskluzywnosc HR dla PS3. Piszą o tym m.in. tutaj: http://www.ps3site.p...antic-dream-pod ... owe-z-sony
Sony podpisalo umowe z Quantic Dream na ekskluzywnosc HR dla PS3. Piszą o tym m.in. tutaj: http://www.ps3site.p...je-umowe-z-sony
Takich rzeczy nie powinno się sprawdzać na stronach fanowskich ;)
Prawda, Panie Ryanie Wielki?
Wyczytalem natomiast na kilku stronach, ze Sony podpisalo umowe z Quantic Dream na ekskluzywnosc HR dla PS3. Sony podpisało umowę na ekskluzywne wydanie JAKIEJŚ gry. Nie wiadomo jakie są detale umowy, ale może to oznaczać, że Sony ma prawo wyboru gry, nad którą QD pracują.
Prawda Piętaszku. :tak:
http://kotaku.com/36.../new-heavy-rain ... -lapped-up
Wywiad z Davidem Cage'em
Mowa w nim że gra będzie podobna do Fahrenheita, będzie sie kierowało poczynaniami 4 postaci, akcja działa sie będzie w np. takich miejscach jak metro z mnóstwem ludzi lub galeria handlowa, będziemy dokonywać trudnych wyborów i nie będzie chodziło o ratowanie całego świata lub księżniczki tylko będziemy wsadzeni w buty zwykłych ludzi umieszczonych w niezwykłych sytuacjach, grafika ma porażać podobno ma to być pierwsza gra next genowa i najbardziej foto realistyczna.
I że faktycznie gra jest X na PS3. Czekamy.
Gra wyjdzie tylko na PS3. W tym wywiadzie z Kotaku, develop[er mówi o wielkim wsparci Sony jeżeli chodzi o grafikę.
Cóż wcale mnie nie dziwią nowe informacje, od pierwszego traileru wiedziałem, że to będzie tego typu tytuł i chwała za to panom z Quantic Dream. Takich gier bardzo brakuje na rynku.
Ciekawe czy historia tych 4 postaci będzie powiązana ze sobą.
To nie gra o ratowaniu księżniczek lub świata. To gra o miłości ojca.
Nic dodac nic ująć.
najnowsze info, polecam!
http://www.gameonly.pl/newsy/13770
Nie wiem czy było ale wklejam
http://img380.imageshack.us/img380/1873/heavyrainsm1rm3.jpg
Simply Briliant bardzo klimatyczny
Nie wiem czy było ale wklejam
Obrazek
Simply Briliant bardzo klimatyczny Uuu :^^: A jednak Ryan sie nie mylil.
Nie wiem czy było ale wklejam
Obrazek
Simply Briliant bardzo klimatyczny
to będzie okładka ? wygląda jak plakat jakiegoś niezłego filmu :ninja:
jeśli tak będzie wyglądał cover to jest to chyba najciekawszy art jaki widziałem w grach.
to będzie okładka ?
Niewiadomo
Ale klimat ma i to zajerzysty.
No i ten tekst :)
Ta gra musi zarządzić.
W końcu czego innego, się po twórcach genialnego Fahrenheita spodziewać. Szkoda że gra nie wyjdzie na X0 :(
SCEP w lutym widziało HR a raczej jeden level z gry i gra poraża grafą
SCEP w lutym widziało HR a raczej jeden level z gry i gra poraża grafą
Dokładnie :)
SCEP w lutym widziało HR a raczej jeden level z gry i gra poraża grafą
Trudno, żeby SCEP mówiło co innego. ;)
Quantic Dream obiecuje zapodać nowe informacje już niebawem.
http://www.play3-liv...udios-8801.html
Oby na konfie Sony na E3 pokazali grę.
Jeśli ktoś jeszcze na ten tytuł czeka: bełkotliwy hype z okazji otwarcia "CitĂŠ des Sciences et de lâIndustrie"
http://www.gamasutra.../php-bin/news_i ... tory=19175
Mam nadziej że na E3 zaprezentują nowy materiał z tej gry. Ciekawe co tam Quantic Dream wraz Sony spłodzili 8)
Tylko dla wybrańców.
http://www.ps3site.p...-dla-wybrancow/
W sieci pojawiło się kilka informacji mówiących o tym, jakoby SONY ukrywało przed szerszą publicznością dwie gry, prezentując je za zamkniętymi drzwiami. Pierwszym tytułem jest Heavy Rain, drugi tytuł, to zupełnie nowa gra, o której na chwile obecną brak szerszych wiadomości.
Powyższą informacje należy traktować serio. Serwis Kotaku zaprezentował listę gier SONY, które odwiedziły E3. Na liście znajdziemy âśCiężki Deszczâ. Jeżeli wierzyć plotkom, Heavy Rain ma zostać zaprezentowany już w sierpniu podczas targów w Lipsku, a sama premiera ma się odbyć jeszcze w tym roku.
W premierę w tym roku wierzą chyba tylko największi optymiści. To znaczyłoby, że gra na dziś musiałaby być bliska ukończenia, więc na pewno pokazywano by ją na prawo i lewo.
Chyba, że jest beznadziejna. ;) Padaką bym się nie chwalił. :] Pewnie po raz kolejny ps3site pokazuje jak bardzo "waiting" ich męczy.
Bardzo możliwe żę gra jest kiepska lub po prostu nie dla każdego. Jeżeli ma wyjść w tym roku i jeżeli jest dobra to producent już powoli powinien nakręcać hype na nią, bo miesiąc na dużo się nie zda, na pewno pomoże ale każdy wie jak jest z grami reklamowanymi przez dłuższy okres czasu i odpowiednio reklamowanymi. Oby to była gra nie dla wszystkich tak jak Faranhait.
Wiadmomo chociaż jak gra bedzie wyglądała? I o co w niej bedzie chodziło?
Właśnie nie wiadomo. :lol: Gra ma grać na emocjach, ale jak się w grę będzie grało - nikt tego nie wie. ;)
Grać ma się w stylu Fahrenheita, a graficznie gra podobno powala. Poza tym prawie 2 letni trailer, cały czas trzymam na dysku i czasami sobie go puszczam.
http://www.youtube.c...h?v=LCClcsD3GcU
:mrgreen:
Quantic Dream nie zawiedzie, nie może.
Podobno The Getaway gameplayowo było lepsze od GTA, a graficznie od GoWa 2... Nie uwierze poki nie zobacze gry w akcji.
A co do grafiki, przy tym aspekcie Quantic Dream było mocno wspomagana przez ludzi z Sony. Mówili o tym w jednym z wywiadów.
âśGracze poczują się zaskoczeni. Wewnętrzna reakcja (ze strony Sony) była iście wspaniała. To będzie prawdziwie next-genowa gra. Cały czas jednak staramy się stworzyć coś wyjątkowego, będącego czymś więcej niż tylko najbardziej możliwie fotorealistycznym światem, jaki potrafimy stworzyć.â
Na temat fabuły:
âśFahrenhiet to gra o zwykłych ludziach, którzy znaleźli się w niezwykłych sytuacjach. Marzyłem o zdecydowanie bardziej osobistych historiach. Pierwszy myśł jaka wpadła mi do głowy, z racji bycia bycia tatą dwójki chłopców, to właśnie miłość ojca do swojego syna jako główna oś fabuły. To nie jest gra o ratowaniu księżniczki czy świata. Ona obraca się właśnie wokół wspomnianego uczucia ojca.â
âśGłówna historia obracać się będzie wokół czwórki różnych bohaterów i to na ich sposobie postrzegania świata chcemy się skupić. Kluczowe tutaj staje się pytanie âCo jest dobre, a co złeâ - wszystko zależy od punktu widzenia⌠Głęboko wierzę w moralne wybory, mam zamiar BARDZO z nich korzystać. One nie polegają na byciu dobrym czy złym, tylko na znalezieniu odpowiedniej równowagi.â
http://polygamia.pl/...nowe-informacje
I jak tu nie czekać na ten tytuł :mrgreen:
Fahrenheit był chyba konwersją z pieca i dlatego były problemy z framerate' em. Heavy Rain ma rozgrywać się w małych lokacjach, być może z pre definiowaną kamerą, a to naprawdę umożliwia fotorealistyczną grafę. Jeśli nie odlecą z fabułą za bardzo w fantasy jak w Fahrenheit, możemy otrzymać naprawdę nowy wyznacznik ambitnych gier.
Myślę, że Sony wpompowało masę kasy w ten tytuł, tak jak i Killzone 2 i utajnienie obu projektów to tylko cisza przed "The Big Bang". The Getaway i inne zablokowane tytuły widzę jako przygasające światła Midgar nad którym The Sister Ray (czy jak się to działo nazywało) szykuje się do strzału. :wink:
Predefiniowana kamera niczego nie ułatwia (no, niweluje konieczność posiadania logiki operującej kamerą, ale w wyglądzie gry to wcale nie pomoże).
Serio, nie czaję zachwytów. Porównajcie sobie to:
http://www.gametrail...ayer/10758.html
i to:
http://www.gametrail...ayer/27664.html
Żaden aspekt techniczny HR nie wyznacza nowych standardów w grafice. W pustym pokoju i postacie z Uncharted mogłyby mieć 4x większe tekstury na twarzy.
Predefiniowana kamera w ekstremalnych przypadkach umożliwia np. danie płaskiej, fotorealistycznej tekstury na ścianie zamiast jakiegoś mebla. Nie trzeba robić elementów na które nie da się spojrzeć, lub nie da się zobaczyć z pewnej strony czy kąta, ergo można więcej poligonów i pracy wsadzić w resztę.
IMHO, ty Ryan widzisz to od drugiej strony.
Ciekawe jak ta płaska tekstura pozwoli na detekcję kolizji i jak będzie współgrała z dynamicznym oświetleniem i cieniami. IMO bzdury opowiadasz. I co to jest ta "druga strona"? :o
Chodzi o obiekty które widać zawsze tylko z jednej strony, np tył kolumny której z powodu kamery nigdy się nie zobaczy.
"Płaska tekstura" o której pisał Gnato to nie jest jedna strona obiektu, prawda? Poza tym niewidoczne ścianki obiektów usuwane są na podstawie znaku normalnej powierzchni - to nie jest operacja czasochłonna i wywalenie z lokacji niewidocznych ścianek nie da Ci nawet jednej dodatkowej klatki animacji. Wciąż też pozostaje kwestia kolizji, oświetlenia, cieni i GI/AO.
Dlatego napisałem o przypadku ekstremalnym - w którym oświetlenie jest statyczne a postać nie wchodzi w zbytnią interakcję z obiektem, zostaje zatrzymana wcześniej. Głównie dobra grafika w tej grze będzie się opierała na małej i relatywnie niewielkiej liczbie lokacji.
Najprawdopodobniej masz Ryanie całkowitą rację i nie zamierzam się kłócić. Odpowiedz mi za to na takie pytanie:
Czy predefiniowana kamera nie pozwala na wypełnienie ekranu po brzegi przedmiotami i efektami/oświetleniem? Wyobraź sobie kamerę dynamiczną, nad którą masz kontrolę - szybkie ruchy w takich środowisku prowadziły by do wielkich dropów w animacji, psujących efekt. Gdy nie masz nad kamerą kontroli a ona porusza się wolno i w niewielkim, kontrolowanym stopniu, można zachować płynność przy takim samym natłoku wieloboków, źródeł światła i efektów, czyż nie?
Dlatego napisałem o przypadku ekstremalnym - w którym oświetlenie jest statyczne a postać nie wchodzi w zbytnią interakcję z obiektem, zostaje zatrzymana wcześniej.
I to jest niby ten postęp jakiego dokona Heavy Rain? :hmmm: Nie zrozum mnie źle - gra być może będzie cudem świata, ale póki co nic poza hypem wokoło niej tego nie zapowiada.
Czy predefiniowana kamera nie pozwala na wypełnienie ekranu po brzegi przedmiotami i efektami/oświetleniem? Wyobraź sobie kamerę dynamiczną, nad którą masz kontrolę - szybkie ruchy w takich środowisku prowadziły by do wielkich dropów w animacji, psujących efekt. Gdy nie masz nad kamerą kontroli a ona porusza się wolno i w niewielkim, kontrolowanym stopniu, można zachować płynność przy takim samym natłoku wieloboków, źródeł światła i efektów, czyż nie?
Jeśli silnika nie pisał ułomny programista - to wszystko o czym piszesz nie ma znaczenia. Zanim dane wyśle się do karty graficznej następuje przycięcie obiektów do piramidy widzenia. W praktyce oznacza to, że GPU nie "dowie się" o trójkątach, których nie należy wyświetlać: nie trafią doń informacje o grafice, która jest poza brzegami ekranu, nie trafią informacje o trójkątach "tyłem" do kamery. Culling dla statycznych obiektów jest bardzo prosty a techniki pozwalające na przycinanie są wystarczająco dojrzałe by założyć, że przycinanie jest wykonywane przez każdy silnik i nie da się bardziej okroić ilości geometrii trafiającej do układu graficznego. Co więcej jakiekolwiek zaawansowane oświetlenie (mam tutaj na myśli GI/AO, czyli to, co sprawia, że obiekty wydają się głębokie i naturalne) wymaga pełnej geometrii, także tej części, która jest niewidoczna.
Jest kilka rzeczy, które statyczna kamera może ułatwić. Przede wszystkim możliwe jest uzyskanie bliskiego 1:1 stosunku pikseli do trójkątów, co a) poprawi wydajność b) usunie widoczne krawędzie. Problem w tym, że nie ma do tego celu narzędzi i stworzenie ich jest czasochłonne. Możliwe, ale zysk jest wątpliwy. Dlaczego? Bo precyzyjne sterowanie w środowisku, w którym kamera jest predefiniowana, jest utrudnione. Ponownie: żaden to przełom, pierwszy Alone in the Dark miał taką kamerę. Co więcej wspomniany wcześniej trailer _nie ma_ statycznej kamery a to jest tech demo. Nie sądzisz, że jeśli techniczny trick, który autorzy chcą zastosować to statyczna kamera, _tech_ demo miałoby ten trick?
I odpowiadając na Twoje ostatnie pytanie - w ograniczonej przestrzeni o jakiej piszesz prędkość ruchu kamery nie ma znaczenia jeśli kamera pracuje w rzucie perspektywicznym a nie izometrycznym. A nie jest to gra w rzucie izometrycznym.
A zanim ktoś wpadnie tutaj i napisze że znowu rzucam technobełkotem albo się popisuję, oto link dla tego kogoś:
http://youtube.com/watch?v=g-aovNhtKLU
Cała reszta może zwyczajnie wskazać na niejasny fragment. W miarę możliwości postaram się wyjaśnić o co mi chodzi.
Zadam to pytanie inaczej:
Czy prędkość ruchu kamery ma znaczenie? Bo to, że konsola w większości nie liczy tego, czego nie widać jest jasne. Mówimy tu o dowolnym ruchu kamery, jasne, że przy panning'u tego przeliczania nie będzie dużo, weź jednak pod uwagę zagięcie perspektywy np. przy szerokim kącie widzenia FPP - tutaj obiekty będą podlegały deformacji perspektywicznej.
Ogólnie to nie jestem za stawianiem grafiki w Heavy Rain jako USP, bez sensu. To co napisałem Ryan jest wręcz odwrotne- argumentuję, że przy ich założeniu i konwencji zrobienie super grafy nie będzie niczym niezwykłym. Tak- na razie nie pokazali nic szczególnego, ale opierając się na Fahrenheicie i tym, co podano, można liczyć na ambitny, ciekawy i oryginalny tytuł.
Dla mnie to cenniejsze niż super grafika która jest obecna w wielu grach. Pozdrawiam i dzięki za rozjaśnienie kwestii technicznych. :wink:
Odpowiedziałem na to pytanie: nie ma znaczenia w przypadku rzutu perspektywicznego, może mieć znaczenie przy rzucie izometrycznym. Różnicę widać na tym losowym gifie z sieci:
http://www.kirupa.com/developer/isometric/images/tp.gif
W rzucie perspektywicznym każdy (mały czy duży) ruch kamery w dowolnej płaszczyźnie zmienia cały obraz. W rzucie izometrycznym zmianie nie ulega ta część obrazu, która jest widoczna na obu klatkach, więc małą prędkość ruchu można wykorzystać do minimalizacji obliczeń. Żadna gra 3D nie używa rzutu izometrycznego. Przy każdym FOV rzut perspektywiczny wymusza zmianę całego obrazu. Próba zminimalizowania zmian zaowocuje drżeniem obiektów. Do udowodnienia wystarczy podstawowa trygonometria, ale mam nadzieję, że możesz mi uwierzyć na słowo i nie zmusisz mnie to kreślenia trójkątów. :P
Fahrenheit nie był killerem graficznym. Gameplay też był tylko dobry (doskonały na początku, później zassał po całości). Przy założeniu, że wszystko będzie się działo w małych pomieszczeniach, gra która jest jeszcze "ciaśniejsza" graficznie niż Uncharted powinna na tech demach wyglądać przynajmniej tak dobrze jak UDF. A wygląda słabiej pod każdym z wyjątkiem rozdzielczości tekstur względem.
Nie rozumiem też dlaczego tak ufasz QD skoro Fahrenheit był tylko dobry a to co pokazali do tej pory to "nic szczególnego". Jak mówię - może będzie mocny tytuł, może nie. Na dwoje babka wróżyła. Póki co QD nie pokazali NIC, co pozwalałoby przypuszczać, że HR będzie killerem. Dali obietnicę, ale na obietnicach to jeszcze nic nie zbudowano. :)
Ludzie już widzą w HR killera graficznego.
Jeden z komentarzy do newsa o GoW3:
Ziomus, grafika będzie zajebista i tyle. Gow1,2 i nawet część na PSP wycisnęły siódme poty z konsol tak więc po tym fakcie stwierdzam że będzie tak samo, to produkcja Sony ona zna swoją konsolę więc może w pełni wykorzystać moc CELLâa a nie jak te niedojdy i inne firmy które mają z tym problemy, czy jest na xboxa ścigałka która dorówna grafiką GT5? Czy będzie kiedykolwiek gra która dorówna grafice Heavy Rain? CELL może dużo ale jeszcze nie miał kto tego zaprezentować, jak samo SONY tego nie zrobi to już nikt tego nie osiągnie ;p
;)
Niektórzy ludzie wierzą, że Ziemia jest sześcianem a kiedy samolot przelatuje nad krawędzią, pilot okłamuje pasażerów mówiąc o turbulencjach. :]
Ja Heavy Rain nie widzę jako gry - killera w ogólnym znaczeniu jakim można było określić, nie wiem, RE4? Czy jakąś inną grę nie prowadzacą do dyskusji, czy był to killer czy nie.
Fahrenheit był bardzo specyficzny ale wyróżniał się oryginalnością i świeżym podejściem do tematu. Na to samo liczę przy Heavy Rain. Dobra fabuła plus gra aktorska plus niecodzienne spojrzenie na gry wideo.
Porównywanie UDF i HR jest o tyle dziwne, że Drake jest bardzo komiksowy i przekolorowany a HR chyba będzie udeżało w realizm. Gry we własnej konwencji graficznej zawsze miały łatwiej od tych rywalizujących z otaczającym światem.
O HR nie wiemy na razie nic, to fakt. Dlaczego trzymam kciuki za nią bardziej niż takiego GoW3? Bo jest szansa na coś nowego, produkt skierowany nie tyle w mainstream co specyficzne potrzeby.
Co do postu Czycha - nie wiem jaką dla Ciebie ma wartość komentarz anonimowej osoby, o jakich "ludziach" mówisz? Nie ma sensu tego tak udowadniać, naprawdę myślę, że Heavy Rain obroni się samo. :wink:
Jeszcze niedawno byli ludzie którzy w Eight Days i Getaway również widzieli killery graficzne... i było ich nieporównanie więcej niż jeden anonimowy koleżka który się podniecił kolejnym filmikiem... :wink:
Osobiście mało mnie interesuję strona graficzna tej gry - nie wygląda to już tak efektownie jak w momencie ukazania się filmiku a poza tym podstawową zaletą gier QD był wykreowany świat, atmosfera gry. Fahrenheit mi dosyć średnio przypadł do gustu, za to Omikron pochłaniał... Jest duża szansa na tytuł ambitniejszy niż 90% obecnych gier i to się liczy.
@Gnato: lekko przekolorowana konwencja UDF nie przeszkadza grze mieć lepszy system animacji niż w tech demie HR. :) HR jako "gra" o któej nic nie wiadomo miał zachwycać tech demem. Z perspektywy czasu to demo to 20% technikaliów i 80% hype'u. Przynajmniej ja tak to oceniam.
@Leenk: fakt, za Omikrona QD mają mad propsy, ale już Fahrenheit studzi skutecznie mój zapał. Świetnych pomysłów to są miliardy. Liczy się wykonanie. A w tym aspekcie QD nie są spójni.
To jest jakiś kosmos. Każdy fanboj zakłada, że HR będzie nieziemskim killerem a gówno o niej wiadomo. Sorry, ale delikatniej tego nie da się ująć, to jest zwyczajny kompleks fanbojów PS3, którzy z każdego exclusive'a robią objawienie, a skończy się to jak zwykle.
Nie to, żebym życzył tej grze jak najgorzej, bo fajnych i oryginalnych gier nigdy za wiele, ale śmieszy mnie taki brak zdrowego rozsądku.
Dokładnie, killer nie killer.. i tak każdy sam o tym zadecyduje, a wierzyć że gra będzie zbierała 10 mi się nie chce bo mam za dużo lat. Fanboye chyba nie widzą na jakiej zasadzie są hypowani przez producentów, koleś obejrzy tech demo, w którym spodoba mu się panienka na przykład, dostanie od niej porcję zagadek opowiedzianych i pokazanych w sposób którego nie ogarnie wątłym umysłem ponieważ będzie myślał o jej piersiach i mocy obliczeniowej na więcej mu nie wystarczy. Nagada się nagada dobroci mając w głowie jej walory i później pytania i płacz bo gra nie spełnia oczekiwać. A ja nadal mam nadzieję że gra się obroni dobrą historią i tym aby gameplay był rzetelnie dopracowany z ewentualnie jakimiś zaskakującymi elementami, nic więcej nie trzeba aby zebrać dobre oceny od recenzentów.
To jest jakiś kosmos. Każdy fanboj zakłada, że HR będzie nieziemskim killerem a gówno o niej wiadomo. Sorry, ale delikatniej tego nie da się ująć, to jest zwyczajny kompleks fanbojów PS3, którzy z każdego exclusive'a robią objawienie, a skończy się to jak zwykle.
Nie to, żebym życzył tej grze jak najgorzej, bo fajnych i oryginalnych gier nigdy za wiele, ale śmieszy mnie taki brak zdrowego rozsądku.
Tu sięzgadzam - podobnie było po 2 pierwszycg screenach Lair. Nic o grze nie było wiadomo. NIC. Tylko 2 screeny i hype był wielki. Poczekajmy na szczegóły fabuły, opis gameplayu, założenia dotyczące całej rozgrywki ... ;) Ja jestem na razie neutral.
Acha - sama grafa gry nie czyni. A benchmarki ala Crysis ;)
A ja nadal mam nadzieję że gra się obroni dobrą historią i tym aby gameplay był rzetelnie dopracowany z ewentualnie jakimiś zaskakującymi elementami, nic więcej nie trzeba aby zebrać dobre oceny od recenzentów.
Z tym zdaniem sie zgodze bo tak jak w Fahrenheit nie bedzie tu chodziło o grafe ani animacje tylko o klimat, historie i może jakiejś niecodzienne rozwiązanie gameplayowe.
I chyba te elementy tworzą hype wokół HR.
A to że pokazali nic oprócz tech dema to trudno, no niektórzy developerzy tak robią przykład Alan Wake.
Jedno życzenie: dawać mi to na X0.
Wiem że gra nie zawiedzie, w końcu robią ją twórcy Farenhita który znajduje się w moim top ulubionych gier. Szkoda że tak mało wiemy o HR.
Nie ma szans aby ten tytuł pojawił się na X360. GC już niedługo, będzie mocnnno padać ;)
Skoro wydawca to Sony to raczej nie wyda gry na konsole konkurencji.
Głupie gadanie :foch:
TEXZ rozwiń myśl
Nie twoje. Chodziło mi o zamysł HR na X0.
Info o HR;
Po długim milczeniu twórców - no, może z wyjątkiem zapowiedzi gwiazd w obsadzie - studio Quantic Dream ujawniło trochę nowych informacji na temat gry Heavy Rain na PlayStation 3, dotyczących głównie jej fabuły. Ma skupiać się na ukazaniu miłości ojca do dziecka i być bogata w trudne moralne decyzje.
W nowym numerze duńskiego magazynu o grach wideo Chief pojawił się wywiad z założycielem studia Quantic Dream, Davidem Cage. QD to ludzie odpowiedzialni za Fahrenheita, którzy od około trzech lat tworzą we współpracy z Sony projekt Heavy Rain na konsolę PlayStation 3.
"Wraz z wydaniem Fahrenheita, daliśmy gatunkowi gier przygodowych nową gramatykę. Zapoznaliśmy z nim nowe rozwiązania - daliśmy mu nowe słowa, jeśli spojrzeć na to z tej strony. Całą ich kolekcję. Heavy Rain rozbuduje wspomniane zasady jeszcze bardziej" - powiedział Cage.
Dzięki artykułowi wiadomo nieco więcej na temat fabuły gry. Heavy Rain opowie o zwykłych ludziach, którzy stają się częścią niezwykłych wydarzeń. Twórcy zapewniają jednak, że historia będzie bardzo osobista i skupi się nie na ratowaniu świata, księżniczki czy czegokolwiek innego, a na ojcowskiej miłości do dziecka.
Tytuł będzie mieć czterech głównych bohaterów, przedstawi swoją rzeczywistość z perspektywy każdego z nich. Brzmi to trochę jak "przez naszą nową grę przewiną się cztery grywalne postacie", ale brakuje na razie konkretnego potwierdzenia. Cage obiecuje również wybory moralne. Dużo wyborów moralnych. "I nie chodzi tu tylko o bycie dobrym lub złym, chodzi o odpowiedni balans" - dodał.
Szef QD ujawnił również, że w nowym tytule jego firmy nie będzie miejsca na free-roaming po całym mieście, ponieważ najważniejsza jest opowieść, jej odpowiednie przedstawienie. Znajdzie się w nim natomiast nieco sekwencji, w których uczucie przygody w metropolii będzie bardzo rzeczywiste - zatłoczony supermarket czy metro w godzinach szczytu, dla przykładu. Natomiast jeśli chodzi o to, co zobaczymy... "Ludzie będą zaskoczeni wyglądem gry, wsparcie Sony w tym względzie jest wyjątkowe. (...) Cały czas jednak chcemy osiągnąć grafiką coś specjalnego, wyjść poza stworzenie fotorealistycznego świata" - powiedział.
Info o HR;
Po długim milczeniu twórców - no, może z wyjątkiem zapowiedzi gwiazd w obsadzie - studio Quantic Dream ujawniło trochę nowych informacji na temat gry Heavy Rain na PlayStation 3, dotyczących głównie jej fabuły. Ma skupiać się na ukazaniu miłości ojca do dziecka i być bogata w trudne moralne decyzje.
W nowym numerze duńskiego magazynu o grach wideo Chief pojawił się wywiad z założycielem studia Quantic Dream, Davidem Cage. QD to ludzie odpowiedzialni za Fahrenheita, którzy od około trzech lat tworzą we współpracy z Sony projekt Heavy Rain na konsolę PlayStation 3.
"Wraz z wydaniem Fahrenheita, daliśmy gatunkowi gier przygodowych nową gramatykę. Zapoznaliśmy z nim nowe rozwiązania - daliśmy mu nowe słowa, jeśli spojrzeć na to z tej strony. Całą ich kolekcję. Heavy Rain rozbuduje wspomniane zasady jeszcze bardziej" - powiedział Cage.
Dzięki artykułowi wiadomo nieco więcej na temat fabuły gry. Heavy Rain opowie o zwykłych ludziach, którzy stają się częścią niezwykłych wydarzeń. Twórcy zapewniają jednak, że historia będzie bardzo osobista i skupi się nie na ratowaniu świata, księżniczki czy czegokolwiek innego, a na ojcowskiej miłości do dziecka.
Tytuł będzie mieć czterech głównych bohaterów, przedstawi swoją rzeczywistość z perspektywy każdego z nich. Brzmi to trochę jak "przez naszą nową grę przewiną się cztery grywalne postacie", ale brakuje na razie konkretnego potwierdzenia. Cage obiecuje również wybory moralne. Dużo wyborów moralnych. "I nie chodzi tu tylko o bycie dobrym lub złym, chodzi o odpowiedni balans" - dodał.
Szef QD ujawnił również, że w nowym tytule jego firmy nie będzie miejsca na free-roaming po całym mieście, ponieważ najważniejsza jest opowieść, jej odpowiednie przedstawienie. Znajdzie się w nim natomiast nieco sekwencji, w których uczucie przygody w metropolii będzie bardzo rzeczywiste - zatłoczony supermarket czy metro w godzinach szczytu, dla przykładu. Natomiast jeśli chodzi o to, co zobaczymy... "Ludzie będą zaskoczeni wyglądem gry, wsparcie Sony w tym względzie jest wyjątkowe. (...) Cały czas jednak chcemy osiągnąć grafiką coś specjalnego, wyjść poza stworzenie fotorealistycznego świata" - powiedział.
Albo ja mam jakieś deja vu, albo ten wywiad ukazał się tym magazynie Chief... 4 miesiące temu. :cojest: No bo jak wytłumaczyć to?: http://polygamia.pl/...nowe-informacje. W każdym razie gratuluje GRAM'owi w szybkości przekazywaniu news'ów. :lol: No chyba, że Cage udzielił 2 razy takiego samego wywiadu w tym samym magazynie, w końcu świat jest dziwny.
Dokładnie, te informacje to kilkumiesięczne starocie.
6 screenów, trzeba przyznać, jej twarz wygląda imponująco
http://gamelobby.pl/...186/heavy-rain/
No, doskonale tonie w uncanny valley. High poly i animowana specular mapa. Nic nadzwyczajnego.
Oczywiscie, w ogole slabo to wyglada nie ? =P
Ryan nie psiocz, ryj wyglada genialnie i tyle ;] Juz sie nie moge doczekac tych slicznych cutscenek.
No bo Ryan widział wiele gier, gdzie ryje są lepsze, lol. Podobają mu się te designerskie potworki z nowego Mortala, gdzie postacie mają ryje od czapy, a na HR kręci nosem. Ryana chyba boli, że gra nie wyjdzie na X360, a konsola MS zbyt wiele gier z emocjami jeszcze się nie dorobiła. Sądzę, że na tym tle ma kompleks. Co za zawistny człowiek no.
A co do samego HR. Wreszcie jakieś nowe materiały!
No bo Ryan widział wiele gier, gdzie ryje są lepsze, lol. Podobają mu się te designerskie potworki z nowego Mortala, gdzie postacie mają ryje od czapy, a na HR kręci nosem. Ryana chyba boli, że gra nie wyjdzie na X360, a konsola MS zbyt wiele gier z emocjami jeszcze się nie dorobiła. Sądzę, że na tym tle ma kompleks. Co za zawistny człowiek no.
A konsola Sony nie dorobiła się zbyt wielu eskluzywnych hitów.
Nie prowokuj.
Ładnie wygląda ta twarz :) Szkoda że nadal nie wiemy nic konkretnego.
Ważne, że w ogóle coś się o grze pokazuje ;)
Więcej będzie napewno z Lispku, tam licze na konkrety, jakiś gameplay, a nie kolejny render, który nic nie pokazuje.
http://img520.imageshack.us/img520/4722/heavyrainfiveic5.th.jpg
http://img520.imageshack.us/img520/2580/heavyrainfouraq5.th.jpg
http://img520.imageshack.us/img520/780/heavyrainsixhx5.th.jpg
Mordka mordką, ale to już tak "supcio" nie wygląda. Od razu skojarzyło mi się to z GTA IV, SC: Conviction oraz Alan Wake i mam takie dziwne przeczucie, że Heavy Rain także będzie (w jakimś stopniu) grą free roamingową. Podczas imprezy w Lipsku zapewne zaprezentują jakiś trailer i zobaczymy, czy miałem słuszne podejrzenia :).
Jest jeszcze inna opcja, ale lepiej nie zapeszać.
Free roaming? Niemożliwe. Wielokrotnie podkreślano niewielkie, dopieszczone lokacje i liniową fabułę.
Esmeralda po założeniu kasku, dosiadła swojego stalowego rumaka i ruszyła w drogę po zalanej wodą autostradzie, na której hulał tylko wiatr przeganiający chmury i od czasu do czasu delikatnie muskający karoserię jakże nielicznie poruszających się po drodze pojazdów. Cóż za wspaniała pogoda, rzekła Esmeralda, w sam raz na przejażdżkę po tej wspaniałej, pustej autostradzie. Jednakowoż po pewnym czasie znudzonej jazdą Esmeraldzie przyszedł do głowy pomysł odwiedzenia starego druha Antonio. Antonio, rzekła poprzez telefon komórkowy łamiąc jednocześnie przepisy ruchu drogowego, jadę do ciebie. Wspaniale Esmeraldo, też chciałem się z tobą spotkać, już się szykuję. Esmeralda mijając 10 samochodów na dystansie 3 kilometrów zjeżdża z autostrady, dzielnica z jednorodzinnymi domkami ukazuje się jej oczom, a przebijające się przez chmury słońce pieści wydech motocykla Esmeraldy. Czas się zatrzymać mój ogierze, jesteśmy na miejscu, wyszeptała do pojazdu Esmeralda. Dom Antonio wyglądał całkowicie normalnie, rzec by można że prezentował się bezbarwnie z otaczającą go metalową siatką i stojącymi tuż przed nią dwoma kubłami na śmieci. Kocham to miejsce, kocham ten klimat, kocham tę pogodą, pomyślała sobie podekscytowana na okoliczność spotkania z Antonio Esmeralda. Zapukawszy do drzwi usłyszała za nimi niewyraźnie kroki Antonio, który szedł otworzyć wrota swego domostwa Esmeraldzie. Ach, jak cudownie cię ujrzeć Esmeraldo, powiedział jak zwykle ze swym angielskim akcentem Antonio. Tak, ile to już minęło, 3 tygodnie? Imponujesz mi swoją niesamowitą pamięcią Esmeraldo. Widzisz ten nóż? Tak, Antonio. Należał do mego dziadka walczącego na froncie I wojny światowej, potem dziadek przekazał go mojemu ojcu, aż wreszcie sam stałem się jego posiadaczem. Urocza historia Antonio, rzekła zaintrygowana opowiastką Esmeralda. A teraz albo oskrobiesz nim ryby, albo wydłubię ci nim oczy i zrobię z nich sobie piłeczki do ping-ponga, wydarł się na całą japę Antonio.
Impossible is nothing. Jest też druga możliwość, ale jak pisałem nie chcę jej rozwijać, bo po co psuć sobie dobre nastawienie do tej produkcji :)?
Jak dotarłeś do scenariusza?! Skąd wiesz o Antonio?!!
A tak na serio - poczekamy, zobaczymy.
Gdzie mozna dostac cala te ksiazke?
Naprawde mnie wciagnelo...
:mrgreen:
Ponad minutowy filmik z produkcji, jest w języku francuskim, można zobaczyć trochę nowych materiałów, polecam zalukać.
http://www.gametrail...ies/250288.html
Gdzie mozna dostac cala te ksiazke?
Naprawde mnie wciagnelo...
:mrgreen:
To i jeszcze więcej tylko w pełnej wersji gry wideo Heavy Rain. Premiera już w 2009 roku* .
*podana data premiery może się zmienić
Wow, nawet naczynka jej w oczach wymodelowali :^^: Ładne screeny.
Jak donosi serwis Gamekyo, prawdopodobnie jutro po godzinie 17:00 ujrzymy trailer.
W którymś 1up Show, bodajże Robin Hunicke (tak wnioskuję po głosie) mówiła, że gra kosi. Jeśli to był jej głos, to wierzę, że gra jest dobra. :)
//edit
Nie, to Libe Goad. Ale i tak wierzę. :)
Podobno trailer na GC będzie nokautował.
Och, jaka szkoda, Czychu ma ignora i nie widzę co napisał. :^^:
Też bym wolał tego nie czytać :?
Podobno trailer na GC będzie nokautował.
Podobno już na E3 nokautował ;)
Trailer z gry Heavy Rain pokazany na konferencji Sony w Lipsku: http://gamersyde.com...am_8318_en.html
Kolejny po MGS4 killer graficzny.
Sceny kiedy nasza piękna panna widziana jest od tyłu to gameplay?
Podoba mi się, czuć ten klimat, nawet na tym filmiku w slabej jakości.
Widać że będą QTE jak w Farenhencie.
A wygląda to cudnie.
O QRWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!! o________________________O
Niezły szoker, jak to się wszystko prezentuje. MOC PS3 :shock: :cooo: :hurra:
Jednak jest NOKAUT, graficzny killer o________O
Ja bym się jednak z ocenami grafiki HR powstrzymał do momentu aż wyjdzie trailer przedstawiający obraz bezpośrednio z gry a nie za pośrednictwem kamery. ;)
Zobacz trailer z kamery, screeny bezpośrednie, połącz w głowie i będziesz miał obraz grafiki w HR :)
Przecież to nie wygląda ani trochę lepiej niż cut-scenki z MGS4. :| Powiedziałbym nawet, że facial animation ssie w porównaniu z MGS (a MGS nie ma najlepszej animacji mimiki na rynku).
Moje uwagi - w scenie z lodówką pojawia się ikona otwierania drzwi - nie jest to góra/dół/lewo/prawo, ale najwidoczniej ruch gałką w dół i lewo.
QTE są podane bardzo klimatycznie - wielkie, statyczne ikonki nie straszą, są dyskretne, ale wyraźne i wpasowane w akcję. Mimika to nadal nie jest absolutny szczyt, czyli Heavenly Sword, graficznie nie bije na głowę MGS4. Ale siła tej gry ma leżeć gdzieś indziej.
Ale siła tej gry ma leżeć gdzieś indziej.
Niestety nikt jeszcze nie wie gdzie. ;)
Jeśli mają to być długie scenki QTE z nawet i najlepszym MoCapem, to ja podziękuję. Nie chce mi się bronić tej gry, bo tak naprawdę to guzik wiadomo.
No właśnie o to mi chodziło. :) Jeśli QD dostaną odpowiednią ilość czasu na doszlifowanie gry, to pewnie będzie warto zagrać dla samej fabuły. Jeśli. ;)
Nie ważne jak wygląda, liczy się to, że zapowiada sie rewelacyjna gra i po raz kolejny tytuł, jakiego próżno szukac na X360.
Nie rozumiem po co umniejszać tej grze już na starcie - bo nie masakruje oprawą? A kto to obiecywał prócz Yetiego, który zawsze cumshotuje na widok byle screena?
Wygląda super. Faktycznie śliczna gra. Mam nadzieję, że QD staną na wysokości zadania bo Fahrenheit był świetny. Can't wait :D
Jedyn grafika nie masakruje? hahaha dobre sobie. Poczytaj sobie relacja na zachodnich forach, czy wrażenie zwykłych gracz z zachodnich for.
A mi to wygląda na Fahrenheita tylko że jest panienka, też czegoś szuka :) i cut scenki takie same, oby nie było akcji typu kosmos i zagłada świata! Liczę na solidny thriller, kryminał, horror, coś w rodzaju Kolekcjonera Kości, coś lepszego i oby z lekko shizowatym klimatem. Oby :twisted:
Nieźle to wygląda. Mam dziwne skojarzenia z filmem The Flock, choć wiem, że powiązań ZERO.
A mi to wygląda na Fahrenheita tylko że jest panienka, też czegoś szuka :) i cut scenki takie same, oby nie było akcji typu kosmos i zagłada świata! Liczę na solidny thriller, kryminał, horror, coś w rodzaju Kolekcjonera Kości, coś lepszego i oby z lekko shizowatym klimatem. Oby :twisted:
W każdym słowie się zgadzam. Fabuła w Fahrenheita to porażka w końcowych fragmentach gry. Tutaj żadnych takich akcji sobie nie życzę.
Hmm ciekawe czy będą sceny erotyczne jak w Fahrenheit :P Przy takiej grafice... :P
a grafika MNIE nie powala, liczylem na coś wiecej
Ale jak to? Według relacji na zachodnich forach, czy też zwykłych graczy z lepszego świata, oprawa masakruje, więc gracze z gorszego świata, czyli my, musimy sądzić podobnie.
Mnie, jak już pisałem przy okazji wypłynięcia screenów, grafika nie zachwyca (swoją drogą w tej generacji mało co mnie zachwyca, a jeśli już to na pewno nie po zobaczeniu screenów, trailera, a nawet gameplay'u, widocznie się starzeję :wink:), ale oczywiście poczekam z wydawaniem opinii do czasu, aż sam w nią zagram. Poza najważniejszą składową gier w tej generacji sprzętu, czyli grafiką, bardzo ciekawi mnie ten mało istotny aspekt, czyli jak w to się gra, jak wygląda formuła zabawy, ale to pewnie tylko moje fanaberie.
Kurcze, faktycznie graficznie wcale nie wygląda imponująco. I faktycznie prezentuje się w akcji jak Fahrenheit.
Przynajmniej panna fajnie kręci pupą :ninjadance:
Mi przychodzi do głowy jedna myśl, mianowicie.. Fabuła ma być nietuzinkowa, i przez to sama rozgrywka zostanie zubożona, chodzi mi o to że autorzy aby przedstawić fabułę w taki sposób jaki mają na "myśli"... tak dostosują gameplay że będziemy się cieszyć z tego że fabuła rządzi ale gra się w to nijako. W MGS Kojima dał radę pogodzić te dwie rzeczy, obawiam się że w HR może być inaczej, jednak wierzę że będzie dobrze bo i w fahrenheita (czy jakoś tak ) grało mi się nieźle.
A mi to wygląda na Fahrenheita tylko że jest panienka, też czegoś szuka :) i cut scenki takie same, oby nie było akcji typu kosmos i zagłada świata! Liczę na solidny thriller, kryminał, horror, coś w rodzaju Kolekcjonera Kości, coś lepszego i oby z lekko shizowatym klimatem. Oby :twisted:
W każdym słowie się zgadzam. Fabuła w Fahrenheita to porażka w końcowych fragmentach gry. Tutaj żadnych takich akcji sobie nie życzę.
Hmm ciekawe czy będą sceny erotyczne jak w Fahrenheit :P Przy takiej grafice... :P
Symulacja miękkich partii ciała przy takiej grafice... ho ho ho.
Jedyn grafika nie masakruje? hahaha dobre sobie. Poczytaj sobie relacja na zachodnich forach, czy wrażenie zwykłych gracz z zachodnich for.
Rozdmuchałes kwestię oprawy HR na tym form do tego stopnia, że akurat to co w tej chwili pokazali nie masakruje. Jest klimatycznie i bardzo ładnie, ale ani twarze, ani otoczenie na filmie nie są nowa jakością.
I nie podawaj mi więcej argumentów z 'zachodnimi graczami' bo cię publicznie upokorzę "^^" To jak policzek.
Cóż musze sie zgodzić grafa w tym trailerze nie masakruje, jest bardzo ładnie, ale jakoś to nie jest miazga w kwestii grafy.
http://polygamia.pl/...enia-heavy-rain Wrażenia z pokazu gry
:O Ta gra będzie niesamowita...
Pozamiatane. Ciekawe ile przyjdzie czekać na demo, które ma się przecież na PSN pojawić. Jeżeli tak się stanie ludzie będą kupować PS3, żeby tylko w nie pograć.
Ten sam trailer Heavy Rain co poprzednio zaprezentowany w Lipsku na GC 08' ale tym razem obraz jest pokazany bezpośrednio z gry:
â GC 2008: First Gameplay Trailer HD
â GC 2008: First Gameplay Trailer SD
W sumie albo mi się wydaje albo ta gra ma ustawiony nadmiernie duży kontrast obrazu albo to z moim ekranem jest coś nie tak.
Screeny:
http://www.play3-liv...-rain-9830.html
Sprawdźcie te porównanie z pierwszym trailerem, bo tam jest screen ze scenki z dziadem. Ryj dziada wygląda wypas.
http://polygamia.pl/...enia-heavy-rain Wrażenia z pokazu gry
:O Ta gra będzie niesamowita...
zero zaskoczenia, przecież to było (jest) pewne :-D
Screeny
http://www.ps3site.p...n-nowe-screeny/
Jak dla mnie wygląda to rewelacyjnie.
Na screnach widać ten sam patent co w Fahrenheiceie, mianowicie widzimy gdzie jest "Dziad", którędy idzie i ile czasu mamy aż wejdzie tam gdzie się bohaterka znajduje. Czy przypadkiem wrażenia z pokazu gry nie były wywołane tym oto zabiegiem?! Liczę na to że twórcy poszli o krok dalej i zaserwóją nam coś więcej w rozgrywce, i pewnie tak będzie :) A odnośnie porównania trailerów z tym z przed 2 lat to fajnie wygląda efekt 2 letniej pracy, widać że chłopaki faktycznie nad tym pracują :P
GC 2008: Interview. W tle animacja oczu.
SD: http://www.gametrail...ayer/39066.html
HD: http://www.gametrail...ayer/39067.html
Kolejne wrażenie z zamkniętego pokazu, tym razem ps3site
http://www.ps3site.p...lny-heavy-rain/
Zdjęcia z mokapu i fotki modelki, która służyła za wzór do stworzenia bohaterki prezentacji z GC.
http://www.play3-liv...pture-9841.html
Szkoda,że to ex dla Ps3 . Zagrał bym w to cudo,koncepcja gry mi się podoba no i fabuła to też będzie moc (no bo jak inaczej?) . Jedyna gra z ex na Ps3 godna uwagi
Gra ma gdzieś w drugiej połowie 2009 roku wyjść, więc może do tego czasu dorobisz sie tej konsoli.
Wiem jedno - dla Heavy Rain będzie warto. 8)
Po przeczytaniu zapowiedziw N+ napaliłem sie na TĄ gre. Po trailerze tego nie było widac, ale mnogośc sytuacji i rozwiązań, a także koniecznośc zwracania uwagi na każdy szczego rozwala. Oby tylko nie skopali tego tytułu.
Po przeczytaniu zapowiedziw N+ napaliłem sie na TĄ gre. Po trailerze tego nie było widac, ale mnogośc sytuacji i rozwiązań, a także koniecznośc zwracania uwagi na każdy szczego rozwala. Oby tylko nie skopali tego tytułu.
Same here, zapka w Neo dała mi do myślenia... Wcześniej olewałem grę prawie od góry do dołu, a jedyne, co w niej widziałem to świetny developer i David Cage sprawujący nad nią pieczę. Teraz jest to jeden z najbardziej wypatrywanych przeze mnie tytułów, obok GoW2 i RE5.
Przeczytałem info w numerze i jestem na maxa nakręcony. Jak chyba każdy, kto czytał...
Gra Quantic Dream zrobiła na mnie kolosalne wrażenie. Typowa dla MGSów aura tajemniczości otaczająca fabułę i postacie rozpaliła wyobraźnię, podobnie jak fakt, że produkcja ta uderza w cięższe klimaty. Wypchane zwierzęta, kobiety-manekiny oraz zwichrowani zboczeńcy to jedne z moich uulubionych motywów i liczę, że takich zagrywek będzie w finalnej wersji wiele. Samo ich nagromadzenie w tak krótkim fragmencie daje na to nadzieję. Trochę tylko nie pasuje mi tu motyw przewodni o ojcowskiej miłości... Tym niemniej, gdy zapoznałem się z ekscytującą zapowiedzią w 114. Neo Plus, nie mam już wątpliwości co do tego na jaką grę na PS3 czekam najbardziej- Heavy Rain jest tytułem ze wszech miar wyjątkowym.
Heavy Rain to Come out on November 3rd 2009? And a Direct Feed Trailer
http://www.slashgame...m/2008/09/04/di ... ease-date/
We did notice something that the protagonist said in the trailer and we didnât catch during our first viewing. Before she enters the house, she talks into what looks to be a voice recorder and says, âśTuesday, November thirdâŚâ. After we heard that, we decided to go check out what day November 3, 2009, falls on. To our surprise itâs a Tuesday. If you donât realize by now, video games are usually released in stores on a Tuesday, and Heavy Rain is scheduled to come out in 2009. Did the developers leave a clue about when they expect their next game to come out.
Oglólnie chodzi o to że w tym trailerze GC 2008 chyba jest zostawiona wskazówka co do daty premiery HR, wiec bohaterka trailera mówi "Tuesday, November third..." czyli "Wtorek, trzeci Listopad..." dorzucimy rok 2009 z końcówki trailera sprawdzamy w kalendarzu i wszystko sie zgadza, gry wychodzą we Wtorki zazwyczaj. Czyżby developerz zostawił wskazówke?
W jesień zazwyczaj pada deszcz, jak to na tą porę roku przystało. Dziwne, żeby Heavy Rain miał dziać się kiedy indziej. A wtorek? Pierwszy raz słyszę, żeby gry wychodziły we wtorki.
TEXZ->Podobno w US gry wychodzą we wtorki ale ja tam nie wiem bo tam nie mieszkam.
Oby tylko Quantic Dream wyrobili się z premierą w 2009 r. O ile wcześniej było mi to w zasadzie obojętne- ot kolejny exclusive na PS3- tak teraz wizja naprawdę dojrzałej gry-interaktywnego filmu zawładnęła moją wyobraźnią. Na coś takiego podświadomie czekałem.
Zapowiedź w neo jest kapitalna, tak pozytywnie napala na grę że szok.