GTA: VICE CITY STORIES
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- I Wanna Be A Hero, Not An Outlaw! czyli o Red Dead Redemption. L.A. Noire i GTA V
- Wasze oczekiwania odnośnie GTA IV
- Grafika w R6 Vegas i GTA IV
- Świat GTA IV - ciekawostki
- ..::Najtrudniejsza misja w GTA: SA::.. arghhh !
- Najlepsza część GTA???
- Najfajniejsza misja w GTA
- Next GTA - PS2 czy PS3?
- GTA: LibertyCityStories
- GTA DS ???
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- smiley.htw.pl
Odchudzanie brzucha
Arghhhh nadciąga drugie GTA na PSP!!
Już się nie moge doczekać :klaszcze:
Tu jest link: http://www.gamespot....psp/action/gran ... ice%20city
Ja się bardzo ciesze- VICE CITY to moja ulubiona część serii, dlatego jak tylko wyjdzie na PSP t kupuje. Ten styl VICE CITY, lata '80 i CAŁKIEM NOWY SCENARIUSZ!!
:klaszcze:
Wy też się cieszycie? :jeee: :jeee: :jeee:
Ciesze się jak jasna cholera. Oryginalne VC rozje@#@o mnie swoim klimatem. Uważam to za najlepszą częsć serii i cieszy mnie to żę R* zdecydowało się jeszcze raz do niego powrócić. Martwi mnie natomiast jedno. NIe mam PSP. Ale skoro GTA:LCS zostaje skonwertowane na Ps2 to może to samo zrobią z VCS. Mam taką nadzieję.
Musi być na PS2, czekałem na drugą część VC już od dawna !!!!
Jezu zaś? No dobra, tym razem nie narzekam jakie te gry na PSP są... no nieważne. Nie narzekam bo Vice City to była moim zdaniem najlepsza część serii, przynajmniej jeśli chodzi o klimat (no i muzyka rzecz jasna).
Jezu zaś? No dobra, tym razem nie narzekam jakie te gry na PSP są... no nieważne
mnie tam nie przeszkadza że "zaś" robią remake... bardzo się ciesze że bede mógł wrócić na ulice VICE CITY bo z tą częścią GTA nic sie nie równa....
hehehe a swoją drogą pewnie za rok czy pół- SAN ANDREAS STORIES i potem port na PS2 echhh tak się robi kase:P
Widze, że jak na razie wszyscy są nastawieni pozytywnie do tego projektu :D
no pewnie że tak:) ja natomiast zauważyłem że podobnie do mnie wiele osób uważa VICE CITY za najlepszą cześć serii :^^:
Mam nadzieję że R* sypnie kasą na soundtrack z prawdziwego zdarzenia, bo w takim LCS soundtrack był "tylko" GTA3owy.
Mam nadzieję że R* sypnie kasą na soundtrack z prawdziwego zdarzenia, bo w takim LCS soundtrack był "tylko" GTA3owy.
No taa... co to za Vice City bez tej muzy. No ale coś pewnie wytną.
Joł joł meen wassup joł joł nie no świrki to przejaw mojej raedochy również jestem zadowolony z tego że wychodzi gtavcs jednak radośc moja jest przytłumiona gdyż cieszę sie już od momentu ukazania się gtalcs czemu?? ponieważ od momentu wydania gtalcs wiedziałem że ukaże się również vcs i sas no a wiadomośc o pracach nad vca potwierdza moje spekulacje biorąc pod uwagę iż niedociągnięc w lcs było malutko vcs może okazac się prawdziwym hiciorem 2006 :hurra:
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51701120060725_103820_0_big.jpg
Announced at the time of E3 last, Large Theft Car: Vice City Stories reveals us today his packaging American, while waiting for a first salvo of images drawn from the play. Let us recall that Grand Theft Auto: Vice City Stories will propose a new scenaristic screen, as well as new missions, even if if certain characters resulting from the episode PlayStation 2 like Umberto Robina or Mitch Baker renovated seems to be part. The software is awaited for next 17 October in the United States, for an announced price of 50$, the European exit should follow in the tread.
Exit EUP: 20/10/2006
US Exit: 17/10/2006
http://babelfish.alt...ta.com/babelfis ... _en&tt=url
Okładeczka jest kozacka :) Po sukcesie LCS można tylko zacierać rączki ,bo ja najbardziej wielbie Vice City ze wszystkich GTA ,a najmniej San Andreas za czarny i HH klimat :P
To będzie zapewne kolejny must-have na PSP :)
http://img396.imageshack.us/img396/164/1154442970345nj8.jpg
* Głównym bohaterem będzie Victor Vance (brat Lance'a)
* Świat gry jest osadzony w 1984 roku, czyli 2 lata przed akcją Vice City
* Gracz będzie mógł się poruszać po wodzie za pomocą skutera wodnego
* Można latać helikopterami
* Nowa animacja postaci, podobno lepsza od tej z porzednich części serii.
* Świat gry ma być znacznie większy niż ten z Vice City
* Gra będzie zawierać tryb multiplayer podobny do tego w LCS
* Nasz Victor będzie potrafił pływać!
* Niektóre misje będą bardziej skomplikowane niż te w LCS
* Stacje radiowe z VC się nie zmienią - wrócą z nowymi utworami
* Pojawią się nowe efekty pogodowe - prawdopodobnie będą to huragany
* Wiele nowych budynków z ViceCity w VCS będzie dopiero w budowie
* Nowy system ładowania - bardzo krótkie przerwy między cutscenką a misją
* Nowy system jazdy motorem uczyni ją bardziej realną
* 'Draw distance' większy od tego z VC na PS2!
* Większa różnorodność postaci, pojazdów, obiektów i roślin
* Mniejsza szansa na pojawienie się kilku indentycznych samochodów/postaci jednocześnie obok siebie
* Park rozrywki w Ocean Beach. Główna atrakcja - "Diabelski młyn", do którego można wsiąść!
* Z powrotem ujrzymy taksówkę, która za drobną opłatą zawiezie nas po nieudanej misji do zleceniodawcy.
IMO VC to była najlepsza czesc GTA
pozostaje tylko czekac :skacze:
wow to ja nie wiedzialem ze takie super zmiany :)
elegansko :klaszcze:
polecam te temat (sporo info.)
http://www.psxextrem...fo/index.php?sh ... 8125&st=40
Dwa skany
http://www.gtapsp.co...ages/screenshot ... ig/op3.jpg
http://www.gtapsp.co...ages/screenshot ... ig/op2.jpg
troche nowych informacji
A jednak nowe info się w tej zapowiedzi ukazało, więc je wrzucam i dodaję jeszcze kilka rzeczy wyłapanych podczas porównywania miejscówek z VCS z tymi z GTA:VC.
Skany zapowiedzi w OPM2:
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... 3947_1.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... 4042_2.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... 4229_3.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... 4330_4.jpg
Główne postacie w grze:
Big Mitch Baker:
Ten weteran wojny w Wietnamie wraz ze swoim gangiem będą Twoimi przeciwnikami w wielu sytuacjach.
Vice City:
-grę rozpoczynasz na placu przyczep kempingowych, którego nie było w GTA:VC
-nie spotkasz już placu budowlanego, którego właścicielem był Avery Carrington, na jego terenie znajduje się diabelski młyn
-okolice wokół własności Carringtona i budynku, który wysadziliśmy w jednej z misji w GTA:VC znacznie się zmieniły, w VCS jest tam zupełnie inny układ dróg
-klub Malibu i posiadłość Gonzalesa są dopiero w planach
-w VCS nie ma wyspy z polem golfowym
-na molo przy dzielnicy Little Havana zacumowany jest nowy statek
Pozostałe informacje:
-w VCS spotkasz wielu nowych bohaterów, większość z nich jest biedna
-podobnie jak w GTA:VC na chodnikach będą jeździli ludzie na rolkach
Misje:
Taking the Fall
Zniknął duży ładunek kokainy i Lance podejrzewa, że ukradł go gang motocyklowy Bakera, dlatego prosi Victora o pilotowanie helikoptera, podczas gdy on zajmie się strzelaniem do członków gangu. Lecimy na miejsce ich przebywania i staramy się utrzymać helikopter w miejscu, dzięki czemu brat może spokojnie zabijać kolejnych kolesi. Następnie lecimy na plac budowy ogromnego hotelu, aby wykończyć gang, jednak w śmiesznej scence okazuje się, że Lance został otoczony przez całe tabuny gangsterów. Musimy więc wylądować na ziemi i utorować sobie shotgunem drogę do brata. Misja kończy się eksplozją pomieszczenia, po czym na motorze pojawia się Lance i opuszczacie teren budowy wyskakując z rampy.
Pojazdy:
-w grze znajdą się nowe motory
Lista pojazdów:
-Stinger
-Phoenix
-Freeway
Bronie:
Lista broni:
-silenced SMG
-snajperka
-AK 47
Fabuła gry:
Victor ma za zadanie zmienić swojego brata z drobnego złodziejaszka w grubą rybę znaną przez wszystkich w mieście.
Główne postacie w grze:
Victor (Vic) Vance:
Główny bohater gry jest bratem Lance'a Vance'a. Świetnie zbudowany, ogolony na łyso i posiadający brodę Vic jest także 28-letnim żołnierzem US Marine, który przed przeniesieniem do Guantanamo odpoczywa w Vice City pracując na niezbyt wymagającym wysiłku stanowisku.
Lance Vance:
Z ulicznego złodzieja awansuje w ciągu gry na szanowanego przez wszystkich kryminalistę.
Brian Forbes:
Współpracownik braci Vance, okazał się być tajniakiem.
Vice City:
-boom budowlany, który w GTA: Vice City się kończył, tutaj ma swój początek
-kilka znanych budynków z GTA: Vice City jest ukończonych dopiero w połowie, lub prowadzi się na nich prace renowacyjne
-różnica pomiędzy biedotą i bogactwem w mieście stale się zwiększa, dzięki czemu pojawiają się przestępcy tacy jak bracia Vance
-miasto z Vice City Stories jest o wiele większe od tego z GTA:VC
-w grze znajdziemy kilka nowych lub zmienionych budynków i lokacji
-Vice City jest 2 razy większe od Liberty City
-w Vice City Stories znajduje się o wiele więcej wnętrz niż w poprzednich częściach, możesz także w nich robić więcej rzeczy
Pozostałe informacje:
-akcja gry rozgrywa się 2 lata przed wydarzeniami z GTA: Vice City, czyli w 1984 roku
-pojawiła się znana z San Andreas umiejętność pływania głównego bohatera
-cały świat w GTA:VCS nieco przewyższa GTA:VC pod względem ilości polygonów na mapie
-dystans widoczności został znacząco zwiększony, ponadto jednocześnie na ekranie wyświetlanych jest więcej różnego rodzaju pojazdów i przechodniów
-pojawią się nowe efekty pogodowe jak być może huragany
-znacznemu skróceniu uległy loadingi, teraz są one nieco dłuższe od zapauzowania gry
-animacje podczas przerywników filmowych są bardzo realistyczne, a ich dramaturgia i ładunek emocjonalny także stawiają znaczący krok naprzód w serii
-na plażach pojawią się ratowniczki
-w grze raczej nie pojawią się edycja ubioru postaci, tuningowanie samochodów i wspinanie się znane z San Andreas
-gdy zostaniesz złapany przez policję lub zabity podczas wykonywania misji, pod komisariatem/szpitalem będzie czekała na Ciebie taksówka, która odwiezie Vica na miejsce, gdzie otrzymał zlecenie
-podczas w(y)chodzenia do/z Ammu-Nation, w przeciwieństwie do Liberty City Stories, gra będzie musiała wczytać wnętrze tego sklepu, więc będziesz świadkiem krótkiego loadingu
-będziesz mógł przejechać się na diabelskim młynie, z którego wydarzenia obserwujesz w widoku z oczu bohatera
-gra posiada znacznie bogatszą paletę kolorów, dzięki czemu takie rzeczy jak wschody i zachody słońca są jeszcze piękniejsze i bardziej realistyczne
-widoczni na ekranie ludzie są teraz bardziej zróżnicowani
Multiplayer:
Tryb ten w Vice City Stories będzie podobny do tego, jaki oferowało GTA: Liberty City Stories, oczywiście wraz z wieloma usprawnieniami.
Misje:
-tym razem misje nie będą polegały już np. na dotarciu z punktu A do punktu B, ale będą bardzo rozbudowane i podczas ich wykonywania będziesz musiał używać wielu umiejętności
Say Cheese
Vic chce zarobić dodatkowe pieniądze, więc zgadza się na propozycję wystąpnienia jako kaskader w reklamie czekolady. Udaje się więc do studia filowego w GTA: Vice City kręcono tam filmy porno), gdzie wsiada na skuter wodny i płynie po wyznaczonej trasie, będąc jednocześnie filomowanym przez operatora lecącego na pokładzie helikoptera. Wykonujesz kilka spektakularnych skoków zanim nie dotrzesz do brzegu. Tam przesiadasz się na motocykl, którym kontynuujesz filowany pościg po ulicach miasta.
Jump Ship
Brian Forbes, współpracownik braci Vance, okazał się być tajniakiem. Lance porywa Forbesa i dowiaduje się od niego, że w dokach odbędzie się sprzedaż dużej ilości narkotyków. Twój brat postanawia wybrać się na miejsce, jednak prosi Cię o obserwowanie wszystkich wydarzeń z odległości. Udajesz się więc na pobliski dach, gdzie używając lornetki śledzisz poczynania wszystkich uczestników spotkania. Niestety, Lance schrzania sprawę i zostaje porwany. Schodzisz więc na dół i udajesz sportowym wozem w pościg za łodzią, na której jest Twój brat. Jedziesz równolegle z płynącą motorówką aż do ogromnego zacumowanego tankowca, przed którym nabierasz prędkości, wybijasz się z rampy i lądujesz na pokładzie statku. Lockujesz się na kolesiu i ładujesz w niego kolejne naboje z Uzi. Po wszystkim wchodzisz do wnętrza statku. Na korytarzach zabijesz kilkunastu przeciwników, zanim dotrzesz do hali, gdzie torturowany jest Lance. Wybijasz wszystkich z M16, po czym wychodzisz na zewnątrz, przy okazji zdejmując kilku kolejnych kolesi, i wchodzisz na sam szczyt statku po narkotyki. Następnie wsiadasz na motor i wyskakując z rampy opuszczasz pokład tankowca.
Taking the Fall
Lance ma porachunki z lokalnym gangiem motocyklowym, dlatego prosi Victora o pilotowanie helikoptera, podczas gdy on zajmie się strzelaniem do członków gangu. Lecimy na miejsce ich przebywania i staramy się utrzymać helikopter w miejscu, dzięki czemu brat może spokojnie zabijać kolejnych kolesi. Następnie lecimy na plac budowy, aby wykończyć gang, jednak w śmiesznej scence okazuje się, że Lance został otoczony przez całe tabuny gangsterów. Musimy więc wylądować na ziemi i utorować sobie shotgunem drogę do brata.
Turn On, Tune In, Bug Out
Misja zaczyna się za zewnątrz bogatej rezydencji braci, skąd następnie udajemy się do miejsca, gdzie kupujemy wyrzutnię rakiet. Naszym zadaniem jest zniszczenie systemu łączności w policyjnych sklepach na terenie całego miasta. Oprócz tego, czekają Cię jeszcze sekcje jazdy samochodem, latanie helikopterem,
a nawet strzelanina z komandosami na dachu budynku.
Pojazdy:
-w grze znajdzie się wiele nowych pojazdów
-podobnie jak i w GTA:VC, tak i w GTA:VCS będziemy mogli latać helikopterami
-jazda na skuterze wodnym jest bardzo przyjemna, głównie za sprawą modelu jazdy i efektu rozbryzgiwania się wody
-model jazdy motocyklami i samochodami został poprawiony, dzięki czemu świetnie się nimi jeździ
-zniszczenia pojazdów zostały znacznie poprawione
Lista pojazdów:
-Infernus
-Cuban Hermes
-Comet
-Sandking
-PCJ 600
-Sparrow
-skuter wodny
-Squalo
-Jetmax
Bronie:
-w GTA:VCS będziemy mogli skorzystać z wielu debiutujących w serii broni
Lista broni:
-Uzi
-M16
-shotgun
-lornetka
Stacje radiowe:
-w GTA:VCS powróci kilka stacji radiowych znanych z GTA: Vice City
Gangi:
Nazwa: ???
Terytorium: ???
Pochodzenie: ???
Ubrania: ???
Pojazdy: motocykle
Bronie: ???
Główni członkowie: ???
Informacje: Mają porachunki z Lance'em Vance'em.
Skany:
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an1_wm.jpg
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an2_wm.jpg
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an3_wm.jpg
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an4_wm.jpg
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an5_wm.jpg
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an6_wm.jpg
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an7_wm.jpg
http://www.gtaportab...om/images/news/ ... an8_wm.jpg
http://i63.photobuck...om/albums/h144/ ... n10008.jpg
Kurde, nie byłem tak podekscytowany od ukazania się pierwszych informacji i screenów z San Andreas. Będzie zaje/biście
post uzytkownika Mastah27 skopiowany z forum PSXE
Zapowiada sie bossssko :ninjadance:
Yeti - linki nie działają (404)
Vance Brothers? WTF! Ja myślałem że bliźniacy robią karierę tylko w Polsce.
http://pnmedia.gamespy.com/planetgrandtheftauto.gamespy.com/fms/images/potd/68/1154935956_medium.jpg
A numer jest taki, że brat pojawił się już w Vice City -> http://pnmedia.games...om/planetgrandt ... cebro5.jpg no żesz w mordę. Namieszali panocky z Rockstar!
Oł faaak... :klaszcze: :skacze: :klaszcze: oooołł faaak!!! Hahhahah!! To jest po prostu przepiekne... moje najukochańsze VC ma prequel ;( Odkad kupiłem VC (2 tygodnie po premierze) ta gra jest głownym tematem 'growym' moich wakacji - w te nie było inaczej, płytka nie miała czasu się zakurzyć (podczas gdy wybitnemu SA, które leży obok pudełka z VC z trudem pomogłoby Pronto). Yes! yes! yes!! LCS było naprawde świetne, więc nie mam najmniejszych wątpliwości, że VCS pochłonie mnie bez reszty. Niestety kasa przeznaczona na Loco Roco :zakochany: pójdzie na gre z najlepszych klimatem w dziejach GTA i grach wogóle :skacze: Po prostu KOSMOS :ninjadance:
nowe scany i info.
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... an1_wm.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... an2_wm.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... an3_wm.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... an4_wm.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... an5_wm.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... an6_wm.jpg
Główne postacie w grze:
Lance Vance:
Z ulicznego złodzieja awansuje w ciągu gry na szanowanego przez wszystkich kryminalistę. Nosi na sobie okropną czerwoną koszulkę.
Phil Cassidy
Vice City:
-na pewno ponownie zobaczymy posiadłość Diaza i centrum handlowe
Pozostałe informacje:
-poprawie uległa fizyka gry oraz dynamiczne oświetlenie
-przechodnie będą dopasowani do odpowiedniej pory dnia - w nocy spotkasz imprezowiczów, a nad ranem bezdomnych
-głos pod postać Lance'a ponownie podłoży Philip Michael Thomas
Pojazdy:
-będziesz mógł korzystać z naprawdę wielu łodzi
Lista pojazdów:
-Maverick
-wodolot
Bronie:
-z lornetki możemy korzystać w każdym momencie gry
Lista broni:
-nowa wyrzutnia rakiet
Stacje radiowe:
-usłyszymy w radiu piosenki takich zespołów jak Depeche Mode i Frankie Goes to Hollywood
post uzytkownika Mastah27 skopiowany z forum PSXE
:)
ja natomiast zauważyłem że podobnie do mnie wiele osób uważa VICE CITY za najlepszą cześć serii
No bo to jest ogólnie przyjęta prawda ;) Tak samo jak to,ze Tommy jest najbardziej 'charyzmatycznym' głównym bohaterem serii :twisted:
Ja jakos nie napalam sie zbytnio na VCS. Po pierwsze zawiodla mnie okladka :D Ale tak na powaznie, to totalnie nie podoba mi sie jej styl. Rysunki sa bardziej "trojwymiarowe" i mniej komiksowe, a moim zdaniem rysunki w poprzednich czesciach, byly niezwykle charakterystyczne i budowaly klimat.
Po drugie nigdy zbytnio nie lubilem VC.
Po trzecie primo ultimo, gralem we wszystkie czesci GTA i zakres zmian nie jest na tyle duzy iz uwazam ze warto wydac pieniadze na to samo (juz pare razy zawiodlem sie na sequelach).
Moze kupie sobie ta gierke jak stanieje, bo na razie bardziej kusi mnie: Ace Combat, Tekken, a pozniej Kingdom Hearts, Ratchet, God of War itp. (wiem ze kotlety, ale ja nie mam PS2, wiec dla mnie sa to gry nowe)
kolejna porcja informacji o tej wspaniale zapowiadajacej sie grze (tak jak poprzednio post Masthy27 z forum PSXE)
Przez tych kilka dni zebrało się sporo nowych screenów i informacji i oto one:
Arty:
http://up.spawn.jp/file/up35513.jpg
http://www.gtapsp.co...ages/artwork/vc ... uitgun.jpg
http://up.spawn.jp/file/up35511.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... jetski.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... others.jpg
Reklama:
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... lboard.jpg
Screeny (niektóre są stare, ale w lepszej jakości):
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... creen3.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... creen4.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... creen2.jpg
http://up.spawn.jp/file/up35510.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... creen2.jpg
Skany zapowiedzi:
http://img246.images...76/sc001uo2.jpg
http://img167.images...88/sc002zm6.jpg
http://img167.images...99/sc003tt8.jpg
http://img188.images...58/sc004vg8.jpg
http://img188.images...94/sc005fa6.jpg
http://img53.imagesh...16/sc006rd9.jpg
http://img122.images...63/sc007zx3.jpg
Vice City:
-naprzeciwko placu budowy Avery'ego Carringtona z GTA:VC zamiast szeregu domków jednorodzinnych stoi ekskluzywny hotel
-jeden z całkowicie przebudowanych terenów znajduje się na południe od zbiorników z gazem na zachodniej wyspie
Pozostałe informacje:
-sterowanie jest podobne do tego z Liberty City Stories
-jako że w 1984 roku telefony komórkowe nie były zbyt popularne, Vic będzie otrzymywał informacje na pager
-w dalszej części gry w wielu misjach będziemy latali helikopterem
-na razie nie ma w planach konwersji gry na PS2
Multiplayer:
Tryb ten w Vice City Stories będzie podobny do tego, jaki oferowało GTA: Liberty City Stories, oczywiście wraz z wieloma usprawnieniami. I tym razem będziemy mogli grać wyłącznie w trybie ad hoc.
Misje:
-misje będą trwały około 10-15 minut
Jump Ship
Brian Forbes, współpracownik braci Vance, okazał się być tajniakiem. Forbes porywa Lance'a, więc Twoim zadaniem jest uratowanie brata. Udajesz się sportowym wozem w pościg za łodzią, na której jest brat. Jedziesz równolegle z płynącą motorówką aż do ogromnego zacumowanego tankowca, przed którym nabierasz prędkości, wybijasz się z rampy i lądujesz na pokładzie statku. Lockujesz się na kolesiu i ładujesz w niego kolejne naboje z Uzi. Po wszystkim wchodzisz do wnętrza statku. Na korytarzach zabijesz kilkunastu policjantów, zanim dotrzesz do hali, gdzie torturowany jest Lance. Wybijasz wszystkich z M16, po czym wychodzisz na zewnątrz, przy okazji zdejmując kilku kolejnych gliniarzy, i wchodzisz na sam szczyt statku po narkotyki. Następnie wsiadasz na motor i wyskakując z rampy opuszczasz pokład tankowca.
Taking the Fall
Zniknął duży ładunek kokainy i Lance podejrzewa, że ukradł go gang motocyklowy Bakera, dlatego prosi Victora o pilotowanie helikoptera, podczas gdy on zajmie się strzelaniem do członków gangu. Lecimy na miejsce ich przebywania i staramy się utrzymać helikopter w miejscu, dzięki czemu brat może spokojnie zabijać kolejnych kolesi. Następnie lecimy na plac budowy ogromnego hotelu, aby wykończyć gang, jednak nasza maszyna zostaje zestrzelona i rozbija się o dźwig. Wyskakujemy z helikoptera i torujemy sobie shotgunem drogę do brata. Misja kończy się eksplozją pomieszczenia, po czym na motorze pojawia się Lance i opuszczacie teren budowy wyskakując z rampy.
Turn On, Tune In, Bug Out
DEA podsłuchuje braci, więc postanawiają oni rozwiązać ten problem. Misja zaczyna się za zewnątrz bogatej rezydencji, skąd następnie udajemy się do miejsca, gdzie kupujemy wyrzutnię rakiet. Naszym zadaniem jest zniszczenie sześciu przekaźników radiowych. Dwie pierwsze położone są niedaleko, więc udajemy się tam pieszo. Do czterech kolejnych możemy dostać się tylko helikopterem, jednak szybko rośnie nam poziom puszukiwania przez policję. W zniszczeniu dwóch ostatnich przekaźników przeszkadza braciom policyjny helikopter, który rozwalamy za pomocą wyrzutni rakiet.
Pojazdy:
Lista pojazdów:
-Barracks OL
-Police car
-Rhino
Stacje radiowe:
-dzięki programowi Customs Track ponownie będzie można wstawić do gry dowolne utwory
kolejna porcja informacji o tej wspaniale zapowiadajacej sie grze (tak jak
-dzięki programowi Customs Track ponownie będzie można wstawić do gry dowolne utwory
Juppi ;D juz szykuje moje empetrojki z Vice City ^^ [tak na wszelki wypadek, moga sie przydac ;) ]
a tak btw, jak juz stosujesz metode kopiuj-wklej to chociaz poprawiaj linki, bo inaczej te dluzsze [w tym wypadku wiekszosc] niedzialaja... :hejka:
trailer
http://www.gametrail...hp?fs=1&id=3056
ROXXIOR- tyle powiem :ninja:
:ninjadance: wow :ninjadance:
brak słow, to bedzie najlepsza gra na PSP
PS. Kasa juz czeka na premiere nowego GTA
ja nie dotrwam kiedy to ma byc :( kupuije bez wzgledu na cene!
http://www.gameonly....ewsy/9868?sid=c ... 13b2419441
:skacze:
A bedzie na PS2?
A bedzie na PS2?
Będzie......tak myślę. W końcu do dodatkowa kasa dla Rockstar prawie zerowym wysiłkiem. San Andreas stories też na ps2 będzie :)
R* obecnie nie planuje wersji na PS2...obecnie :)
R* obecnie nie planuje wersji na PS2...obecnie :)
IMO kwestia czasu kiedy ją "zaplanuje" :skacze:
No to szybko, niech robią , migiem, czekam...
i już doczekać się nie mogę :^^:
Troche nowych informacji
Vice City:
-na pewno ponownie zobaczymy posiadłość Diaza i centrum handlowe
-grę rozpoczynasz na placu przyczep kempingowych, którego nie było w GTA:VC i który odgrywa ważną rolę w scenariuszu
Pozostałe informacje:
-poprawie uległa fizyka gry oraz dynamiczne oświetlenie
-przechodnie będą dopasowani do odpowiedniej pory dnia - w nocy spotkasz imprezowiczów, a nad ranem bezdomnych
-głos pod postać Lance'a ponownie podłoży Philip Michael Thomas
Pojazdy:
-będziesz mógł korzystać z naprawdę wielu łodzi
Lista pojazdów:
-Maverick
-wodolot
Bronie:
-z lornetki możemy korzystać w każdym momencie gry
Lista broni:
-nowa wyrzutnia rakiet
Stacje radiowe:
-usłyszymy w radiu piosenki takich zespołów jak Depeche Mode i Frankie Goes to Hollywood
Zapowiedz z EGM
http://img77.imagesh...cturejpgmz5.jpg
Vice City:
-w grze nie zobaczymy fabryki lodów Cherry Popper, ani sklepu z pączkami, na miejscu którego stoi w GTA:VCS inny sklep
Pozostałe informacje:
-podobnie jak w San Andreas, pasażerowie mogą wykonywać drive-by, czyli strzelać bezpośrednio z auta
-znajdźki, czyli np. gwiazdki i zdrowie wyglądają tak samo jak w GTA:VC
-budynki, do których możemy wejść oznaczone są żółtym markerem
-system walki został usprawniony, dzięki czemu teraz możesz wykonywać rzuty
Multiplayer:
-samoloty odegrają swoją rolę w multiplayerze, prawdopodobnie wiąże się to z nowym trybem gry
-nowym trybem będą także wyścigi na skuterach wodnych
Misje:
-jedna z misji prawdopodobnie kończy się na dachu wieżowca w Downtown, gdzie Vic zabija 3 kolesi, w tym Diego Mendeza i Beverly McFaddena
-w grze znajdzie się nowy pakiet misji zwany "Empire buliding", w którym Vic może zniszczyć 30 miejscówek gangów, wykupić dany interes i zacząć w niego inwestować, aby przynosił zysk; im więcej pieniędzy się zainwestuje, tym większy będzie zysk; będziesz mógł zajmować się dystrybucją narkotyków, prostytucją, samochodami itp.
Pojazdy:
Lista pojazdów:
-Mesa Grande
-Mule
-Perennial
Stacje radiowe:
Wave 103
Muzyka:
DJ: Adam First i Trish Camden
Utwory:
Yazoo - "Don't go"
Japan - "Quiet life"
Human League - "Love action"
Paradise FM
Muzyka: disco
DJ:
Utwory:
Phreek - "Weekend (Tonight is party time)"
Sister Sledge - "We're lost in music"
Zapowiedź z OPM
http://img180.images...8954/topqq3.jpg
Główne postacie w grze:
Marty J. Williams
Alfons, który zajmuje się także handlem narkotykami.
Pozostałe informacje:
-Victor jest pierwszym głównym bohaterem w serii GTA, który nie ma kryminalnej przeszłości
-w stosunku do GTA:LCS wzrosła liczba pobocznych misji
Misje:
Say Cheese
Vic chce zarobić dodatkowe pieniądze, więc zgadza się na propozycję wystąpnienia jako kaskader w reklamie czekolady. Udaje się więc do studia filowego (w GTA: Vice City kręcono tam filmy porno), gdzie wsiada za kierownicę sportowego auta i zalicza checkpointy będą cały czas filmowanym z helikoptera. Kiedy dojeżdża do brzegu wysiada z pojazdu i dopływa do skutera wodnego, którym płynie po wyznaczonej trasie. Po każdym wyskoku z rampy kamera efektownie się oddala i pokazuje Vica w filmowym ujęciu. Swoją jazdę brat Lance'a efektownie kończy na ścianie, po czym przesiada się na motocykl, którym kontynuuje filmowany pościg po ulicach miasta. Misja kończy się pokazem ukończonej reklamy Kock Chocolate, której głównym sloganem jest "All because she can't enough".
Taking the Fall
Twojemu bratu zaginął duży ładunek kokainy i Lance podejrzewa, że ukradł go gang motocyklowy Bakera, dlatego prosi Victora o pilotowanie helikoptera, podczas gdy on zajmie się strzelaniem do członków gangu. Lecimy nad grupą kilku motocykli i staramy się utrzymać helikopter w miejscu, dzięki czemu brat może spokojnie zabijać z miniguna kolejnych kolesi. Następnie lecimy na plac budowy ogromnego hotelu, aby wykończyć gang, jednak nasza maszyna zostaje zestrzelona i rozbija się o dźwig. Wyskakujemy z helikoptera i torujemy sobie shotgunem drogę do brata. Misja kończy się eksplozją pomieszczenia, po czym na motorze pojawia się Lance, który stwierdza, że kokaina została sprzedana i za chwilę opuszczacie teren budowy wyskakując z rampy.
Waking Up the Neighbours
W misji tej musisz rozwalić na zlecenie Marty'ego Williamsa kilka ciężarówek Cholo.
Steal the Deal
Na zlecenie Ricardo Diaza masz za zadanie wspólnie z bratem znaleźć kryjówkę dilera. Najpierw jedziecie do klubu ze striptizem, ponieważ Lance ma wiarygodne informacje, że diler przebywa tu na zakrapianej imprezie. Brat się nie myli, gdyż za chwilę z klubu wychodzi poszukiwany przez nas koleś i z piskiem opon odjeżdża w czekającym na niego samochodzie. Naszym zadaniem jest śledzić z bezpiecznej odległości owe auto. Kolejną sekwencją jest pościg Vica na skuterze wodnym, podczas którego musimy unikać ataków z kilku ścigających nas łodzi i ponownie zachować bezpieczny dystans. Kryjówką dla narkotyków okazuje się motorówka zacumowana przy pomostach i chatkach na wodzie. Kiedy do niej dotrzemy zabijemy każdego, kto tylko się rusza, wsiadamy za stery motorówki i czym prędzej płyniemy do doku Diaza, gdzie misja się kończy.
Pojazdy:
-oprócz helikopterów Vic będzie mógł także latać samolotami
Lista pojazdów:
-Taxi
I na koniec kilka screenow
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/732/732642/grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055635576.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/732/732642/grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055637232.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/732/732642/grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055637904.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/732/732642/grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055639170.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/732/732642/grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055640013.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/732/732642/grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055640373.jpg
http://www.eurogamer.net/assets/articles//a67624/ss_preview_onyerboat.jpg
http://www.eurogamer.net/assets/articles//a67624/ss_preview_stride.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/732/732642/grand-theft-auto-vice-city-stories-20060913055636920.jpg
http://www.gtavicecitystories.com/images/screenshots/psp/081706035406_screen3.jpg
http://www.gtavicecitystories.com/images/screenshots/psp/081706035346_screen1.jpg
http://www.gtavicecitystories.com/images/screenshots/psp/081706035358_screen2.jpg
Tak jak poprzednie informacje, sa autorstwa uzytkownika Mastah27 i pochodza z forum PSXE
Uhhh...listopad zapowiada sie pieknie, Gears of War i to...cudo :ninjadance:
Rozumiem, że nasz czarny heros po wpadnięciu do wody idzie na dno jak kamień?
A nawiasem mowiąc to zapowada się przecudowna gierka :^^: . Ja poczekam na konwersję .
Rozumiem, że nasz czarny heros po wpadnięciu do wody idzie na dno jak kamień?
nie :)
Jedno jest pewne nadchodzi najlepsza gra na PSP, pewnie zostanie pobity rekord GTA;LCS w ilosci sprzedanych egzemplarzy, a samo PSP znajdzie kilka milionow nowych nabywcow
:)
głos pod postać Lance'a ponownie podłoży Philip Michael Thomas
:klaszcze:
Kocham Vice City ,pokocham Vice City stories i napewno kupie PSP :P tyle ,że po obniżkach na święta :P To będzie mocny argument aby nabyć PSP ,ale czy przebije DS-a ? Kogo to obchodzi :)
Grafa mi nie robi w GTA ,ale już widać jak stary jest ten silnik ,słabe tekstury ,a najgorszy chyba jest model postaci i samochodów oraz animacje ,no ale cóż ,GTA 4 w drodze :)
We are lost in music ,we are lost in music !
Grafa mi nie robi w GTA ,ale już widać jak stary jest ten silnik ,słabe tekstury ,a najgorszy chyba jest model postaci i samochodów oraz animacje ,no ale cóż ,GTA 4 w drodze
Porównaj to z Nintendogs czy GTA3 na GBA...
IMO odpuszczam sobie w listopadzie Gears Of War na X360. Zgadnijcie dla czego ;)
Na GBA jest GTA advance, nie 3.
Jak mozna porownywac gry na gba z grami na psp???
Grafa mi nie robi w GTA ,ale już widać jak stary jest ten silnik ,słabe tekstury ,a najgorszy chyba jest model postaci i samochodów oraz animacje ,no ale cóż ,GTA 4 w drodze :)
Twoja wiedza jest mocno ograniczona i jestes uprzedzony do handheldów. Gdybyś zobaczył to wszystko w ruchu to bys zmienił zdanie
Na GBA jest GTA advance, nie 3. Z misjami trójkowymi, miastem Liberty City i masą podobnych atrakcji jak w GTA3. Advance? Rzecz wiadoma, ale na jedno wychodzi ;)
Jak mozna porownywac gry na gba z grami na psp???
Jedno i drugie to handheld do pogrania w wolnym czasie. To że na GBA szczytem gangsterskiej miłości niszczenia wszystkiego co się da było GTA:Advance i Driver, nie zmienia faktu, że w porównaniu z takim Liberty City Stories to jak mały, letni deszczyk, a prawdziwe oberwanie chmury.
Oj, miłość do lat 80siątych powraca :ninjadance: Będzie "grubo"
Nowa informacja:
http://www.bbfc.co.uk/icons/bbfc/182003.gif Poznajecie ten znaczek? Wiecie co on oznacza? Hehe... mało by mówić, że VCS BBFC oznaczyło tą grę jako Contains strong bloody violence mada fakin gangsta shit, czyli w skrócie to czego oczekiwaliśmy od kolejnej z serii GTA.
http://www.bbfc.co.u...bsite/Classifie ... enDocument
Główne postacie w grze:
Marty J. Williams
Alfons, który zajmuje się także handlem narkotykami. Mieszka na terenie placu przyczep kempingowych, żyje na niskim poziomie.
Gonzalez
Boss rywalizujący z Ricardo Diazem.
Pozostałe informacje:
-na ulicach spotkasz pary trzymające się za ręce
-możesz zrekrutować maksymalnie do 3 gangsterów, którzy będą Ci pomagali w misjach
-liczba dialogów przechodniów została podwojona
-jeśli będzie Ci się dobrze powodziło, ludzie na ulicach będą komentowali Twój sukces
Misje:
-po wykonaniu misji Homes on the Range możesz udać się na pole golfowe i zagrać w nietypową odmianę golfa, w której musisz trafiać piłeczką w unoszące się w powietrzu cele
Waking Up the Neighbours
Musisz rozwalić na zlecenie Marty'ego Williamsa kilka ciężarówek konkurencyjnego gangu Cholo, który zaczął prowadzić interesy na terenie Twojego zleceniodawcy. W tym celu otrzymujesz granaty, które rzucasz pod wyznaczone pojazdy, a następnie uciekasz przed strzelającymi do Ciebie z samochodu przeciwnikami.
Steal the Deal
Na zlecenie Ricardo Diaza masz za zadanie wspólnie z bratem znaleźć kryjówkę dilera pracującego dla konkurencyjnego bossa, Gonzaleza. Najpierw jedziecie do klubu ze striptizem, ponieważ Lance ma wiarygodne informacje, że diler przebywa tu na zakrapianej imprezie. Brat się nie myli, gdyż za chwilę z klubu wychodzi poszukiwany przez nas koleś i z piskiem opon odjeżdża w czekającym na niego samochodzie. Naszym zadaniem jest śledzić z bezpiecznej odległości owe auto. Kolejną sekwencją jest pościg Vica na skuterze wodnym, podczas którego musimy unikać ataków z kilku ścigających nas łodzi i ponownie zachować bezpieczny dystans. Kryjówką dla narkotyków okazuje się motorówka zacumowana przy pomostach i chatkach na wodzie. Kiedy do niej dotrzemy zabijemy każdego, kto tylko się rusza, wsiadamy za stery motorówki i czym prędzej płyniemy do doku Diaza, gdzie misja się kończy.
Jive Drive
Jako Vic odbierasz Lance'a z lotniska Escobar International. Jednak już po chwili pojawiają się członkowie gangu Cholo, którzy chcą Cię zabić. Twoim zadaniem jest strzelanie do przeciwników w samochodach i na motorach, podczas gdy Lance prowadzi auto i starając się zgubić rywali, wykonuje kilka efektownych skoków.
O Brothel, Where Art Thou
Na zlecenie Marty'ego Williamsa masz zabić wszystkich pracujących w pewnym burdelu, dzięki czemu Twój zleceniodawca będzie mógł nim zarządzać. Jedziesz więc na miejsce i niszczysz samochody stojące koło budynku. To powoduje, iż z środka wybiega kilkunastu uzbrojonych gangsterów, których oczywiście musisz zabić. Następnie wchodzisz do środka burdelu i likwidujesz pozostałych oprychów. Na zewnątrz pojawił się odpowiedni marker, który oznacza, że właśnie przejąłeś ten interes. Misja, którą właśnie wykonałeś była samouczkiem pozwalającym Ci zrozumieć zasady pakietu pobocznych zadań zwanych Epmire Building.
Homes on the Range
Boss gangu, Gonzales, gdy dowiaduje się, że jeden z jego współpracowników o imieniu Jesus go zdradził, w celu zrelaksowania się zaprasza Cię na pole golfowe. Grasz na nim w niecodzienną odmianę tego sportu, albowiem Twoim zadaniem jest trafianie piłeczką w unoszące się cele, do których przyczepione są bomby. Używasz do tego celu trzech przycisków: jeden odpowiada za odpalenie paska siły, drugi za jego ustawienie, a trzeci za dokładność uderzenia. Jeśli wygrasz z Gonzalesem zostaniesz jego kolegą, a misja zakończy się.
W grze znajdzie się nowy pakiet misji zwany "Empire buliding", w którym Vic może zniszczyć 30 miejscówek gangów, wykupić dany interes, który staje się także Twoją kryjówką. i zacząć w niego inwestować, aby przynosił zysk. Tuż po przejęciu danego biznesu gang, który nim poprzednio zarządzał automatycznie staje się Twoim wrogiem. Twój interes będzie atakowany, podobnie jak Ty na ulicach, będziesz więc musiał zatrudniać ochroniarzy, aby chronili Ciebie i biznes. Jeśli chodzi o interes to są trzy poziomy inwestycji w niego - low, medium i high roller. Im wyższy poziom, tym więcej pieniędzy musisz zainwestować, a także trudniej go osiągnąć. Na poziomie high roller musisz zatrudnić liczny personel oraz potrzebujesz sporej ilości gotówki do operowania, jednakże interes przynosi wtedy duże dochody. Niski poziom osiągnie praktycznie każdy gracz i będzie on dobry do dorabiania się, zaś na poziom high roller będą mogli sobie pozwolić tylko gracze, którzy będą mieli do dyspozycji spore zapasy gotówki. Swojego interesu w miarę postępów nie będziesz musiał często odwiedzać, ponieważ zajmą się nim Twoi ludzie. Jeśli rywale zaatakują Twoją własność, dostaniesz wiadomość na pager, jednakże nie będziesz musiał się specjalnie spieszyć, gdyż zajmą się nimi ochroniarze. Vic będzie mógł zajmować się między innymi dystrybucją narkotyków, ochroną, wymuszeniami, prostytucją i hazardem. Każdy biznes posiada także misje poboczne do wykonania. Jeśli np. będziesz właścicielem burdelu, musisz eskortować prostytutki z lub na spotkania, jeśli zajmujesz się ochroną, będziesz ściągał długi.
Bronie:
Lista broni:
-Pistolet 9mm
-silenced Micro SMG
-Uzi 9mm
-Mac 10
-kij bejsbolowy
-MP5
Nowa informacja:
http://www.bbfc.co.uk/icons/bbfc/182003.gif Poznajecie ten znaczek? Wiecie co on oznacza? Hehe... mało by mówić, że VCS BBFC oznaczyło tą grę jako Contains strong bloody violence mada fakin gangsta shit, czyli w skrócie to czego oczekiwaliśmy od kolejnej z serii GTA.
http://www.bbfc.co.u...bsite/Classifie ... enDocument
Główne postacie w grze:
Marty J. Williams
Alfons, który zajmuje się także handlem narkotykami. Mieszka na terenie placu przyczep kempingowych, żyje na niskim poziomie.
Gonzalez
Boss rywalizujący z Ricardo Diazem.
Pozostałe informacje:
-na ulicach spotkasz pary trzymające się za ręce
-możesz zrekrutować maksymalnie do 3 gangsterów, którzy będą Ci pomagali w misjach
-liczba dialogów przechodniów została podwojona
-jeśli będzie Ci się dobrze powodziło, ludzie na ulicach będą komentowali Twój sukces
Misje:
-po wykonaniu misji Homes on the Range możesz udać się na pole golfowe i zagrać w nietypową odmianę golfa, w której musisz trafiać piłeczką w unoszące się w powietrzu cele
Waking Up the Neighbours
Musisz rozwalić na zlecenie Marty'ego Williamsa kilka ciężarówek konkurencyjnego gangu Cholo, który zaczął prowadzić interesy na terenie Twojego zleceniodawcy. W tym celu otrzymujesz granaty, które rzucasz pod wyznaczone pojazdy, a następnie uciekasz przed strzelającymi do Ciebie z samochodu przeciwnikami.
Steal the Deal
Na zlecenie Ricardo Diaza masz za zadanie wspólnie z bratem znaleźć kryjówkę dilera pracującego dla konkurencyjnego bossa, Gonzaleza. Najpierw jedziecie do klubu ze striptizem, ponieważ Lance ma wiarygodne informacje, że diler przebywa tu na zakrapianej imprezie. Brat się nie myli, gdyż za chwilę z klubu wychodzi poszukiwany przez nas koleś i z piskiem opon odjeżdża w czekającym na niego samochodzie. Naszym zadaniem jest śledzić z bezpiecznej odległości owe auto. Kolejną sekwencją jest pościg Vica na skuterze wodnym, podczas którego musimy unikać ataków z kilku ścigających nas łodzi i ponownie zachować bezpieczny dystans. Kryjówką dla narkotyków okazuje się motorówka zacumowana przy pomostach i chatkach na wodzie. Kiedy do niej dotrzemy zabijemy każdego, kto tylko się rusza, wsiadamy za stery motorówki i czym prędzej płyniemy do doku Diaza, gdzie misja się kończy.
Jive Drive
Jako Vic odbierasz Lance'a z lotniska Escobar International. Jednak już po chwili pojawiają się członkowie gangu Cholo, którzy chcą Cię zabić. Twoim zadaniem jest strzelanie do przeciwników w samochodach i na motorach, podczas gdy Lance prowadzi auto i starając się zgubić rywali, wykonuje kilka efektownych skoków.
O Brothel, Where Art Thou
Na zlecenie Marty'ego Williamsa masz zabić wszystkich pracujących w pewnym burdelu, dzięki czemu Twój zleceniodawca będzie mógł nim zarządzać. Jedziesz więc na miejsce i niszczysz samochody stojące koło budynku. To powoduje, iż z środka wybiega kilkunastu uzbrojonych gangsterów, których oczywiście musisz zabić. Następnie wchodzisz do środka burdelu i likwidujesz pozostałych oprychów. Na zewnątrz pojawił się odpowiedni marker, który oznacza, że właśnie przejąłeś ten interes. Misja, którą właśnie wykonałeś była samouczkiem pozwalającym Ci zrozumieć zasady pakietu pobocznych zadań zwanych Epmire Building.
Homes on the Range
Boss gangu, Gonzales, gdy dowiaduje się, że jeden z jego współpracowników o imieniu Jesus go zdradził, w celu zrelaksowania się zaprasza Cię na pole golfowe. Grasz na nim w niecodzienną odmianę tego sportu, albowiem Twoim zadaniem jest trafianie piłeczką w unoszące się cele, do których przyczepione są bomby. Używasz do tego celu trzech przycisków: jeden odpowiada za odpalenie paska siły, drugi za jego ustawienie, a trzeci za dokładność uderzenia. Jeśli wygrasz z Gonzalesem zostaniesz jego kolegą, a misja zakończy się.
W grze znajdzie się nowy pakiet misji zwany "Empire buliding", w którym Vic może zniszczyć 30 miejscówek gangów, wykupić dany interes, który staje się także Twoją kryjówką. i zacząć w niego inwestować, aby przynosił zysk. Tuż po przejęciu danego biznesu gang, który nim poprzednio zarządzał automatycznie staje się Twoim wrogiem. Twój interes będzie atakowany, podobnie jak Ty na ulicach, będziesz więc musiał zatrudniać ochroniarzy, aby chronili Ciebie i biznes. Jeśli chodzi o interes to są trzy poziomy inwestycji w niego - low, medium i high roller. Im wyższy poziom, tym więcej pieniędzy musisz zainwestować, a także trudniej go osiągnąć. Na poziomie high roller musisz zatrudnić liczny personel oraz potrzebujesz sporej ilości gotówki do operowania, jednakże interes przynosi wtedy duże dochody. Niski poziom osiągnie praktycznie każdy gracz i będzie on dobry do dorabiania się, zaś na poziom high roller będą mogli sobie pozwolić tylko gracze, którzy będą mieli do dyspozycji spore zapasy gotówki. Swojego interesu w miarę postępów nie będziesz musiał często odwiedzać, ponieważ zajmą się nim Twoi ludzie. Jeśli rywale zaatakują Twoją własność, dostaniesz wiadomość na pager, jednakże nie będziesz musiał się specjalnie spieszyć, gdyż zajmą się nimi ochroniarze. Vic będzie mógł zajmować się między innymi dystrybucją narkotyków, ochroną, wymuszeniami, prostytucją i hazardem. Każdy biznes posiada także misje poboczne do wykonania. Jeśli np. będziesz właścicielem burdelu, musisz eskortować prostytutki z lub na spotkania, jeśli zajmujesz się ochroną, będziesz ściągał długi.
Bronie:
Lista broni:
-Pistolet 9mm
-silenced Micro SMG
-Uzi 9mm
-Mac 10
-kij bejsbolowy
-MP5
jeśli będzie Ci się dobrze powodziło, ludzie na ulicach będą komentowali Twój sukces
Jak to ma wyglądać? "Ej, stary! Zajebiście zastrzeliłeś tego czarnucha! Sam bym lepiej tego nie zrobił!"
jeśli będzie Ci się dobrze powodziło, ludzie na ulicach będą komentowali Twój sukces
Jak to ma wyglądać? "Ej, stary! Zajebiście zastrzeliłeś tego czarnucha! Sam bym lepiej tego nie zrobił!"
Sądzę że jak w San Andreas. Na początku gry komentarze padały: "Spadaj wieśniaku to moja ulica" Później jak respect rósł laski podrywały hasłami: "Żałuję że wyszłam za mąż za tego wieśniaka, kiedy teraz patrzę na ciebie mój drogi" czy cuś. Ja bym tu rewolucji nie szukał na siłę ;)
wiem, że post nie na temat, ale czy wie ktoś gdzie w GTA: LCS można znaleźć czołg-rhino? miałem go podczas misji, ale chodzi mi o to, żeby go znaleźć i przejść misje vigilante(czy jak się to tam pisze) :)
ps.co do vice city stories gra napewno sprzeda (się) PSP ! :D
Pod warunkiem, ze gra nie ukaże się na ps 2. LCS na ps 2 kosztuje połowę tego, co na psp, co gdybym miała ps2 nie byłoby dla mnie argumentem dla kupna psp.
Nowy trailer http://www.youtube.c...h?v=PtQw5jDdUHk
Nawet ciekawy ale nic nowego nie pokazuje
Masa Szkrinufff + wszystkie jakie się poprzednio ukazały.
http://www.gtaviceci...om/screenshots/
:^^: http://www.gtavicecitystories.com/images/screenshots/psp/092706014919_swimming1.jpg
Tommy?
http://www.zaibatsu....ommyvcs_429.png
to raczej niemozliwe, bo przeciez do Vice City przylecial w 86' po dlugim pobycie w wiezieniu.. a akcja VCS rozgrywa sie w 84'- no chyba, ze ja cos pomylilem, albo okaze sie, ze Tommy byl na "zwolnieniu" ;]
:ninja: ale frank ten koleś wygląda jak tommy naprawde ta sama koszula moze to jego brat :ninjadance:
widze przeciez, jak wyglada.. mowie tylko, ze jesli wezmiemy pod uwage, co i kiedy mialo w serii miejsce to raczej nie jest to Tommy.. raczej, bo moze Tommy sie urwal z paki i uciekl na jakis czas do Vice City.. sie zobaczy.
Spox, Rockstar już nie takimi easter eggami nas raczyło, żeby wspomnieć gościa powieszonego jak garnitur na szafie, podczas scenki wprowadzająćej w orginalnym Vice City. Choć wątpię, żeby to był jedynie epizod dla dociekliwych obserwatorów.
Z resztą IMO R* specjalnie wypuścił obrazek gdzie jest postać identico jak Tommy z VCS.
Ale największym dziwieniem było by w moim przypadku, gdybyśmy w VCS pomagali Tommiemu uciec z paki, a potem żeby było tak, że chronologia się zgadza, ten spowrotem zostałby zapakowany do puszki. Wiem, że to zbyt daleko idące wnioski, wiem i jestem tego świadom. :)
To na 100% nie jest Tommy, bo ten koleś w koszulce z palemkami zginie w grze
http://i12.photobucket.com/albums/a230/buetforasif/heli_landing_vcs.jpg
Podobnie jak zresztą dwóch innych bohaterów, ale nie będę tutaj spojlerował kto umrze :nie:.
nowy artykul na ign
o wodach wokół VC
GengstaZ. Im bliżej premiery, bardziej mi odp. na punkcie RockStarZ i GrandZ TheftZ AutoZ.
Obrazki z VCS w .. dużej roździelczości.
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... rhigh4.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... rhigh3.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... rhigh2.jpg
http://www.gtaviceci...ories.com/image ... rhigh1.jpg
Jeżeli się zastanawiasz czy kliknąć w jeden z tych linków. Nie udawaj greka. Choć na tych zdjęciach widać, jak umowna jest grafika, kiedy nie jest wyświetlana na ekranie konsolki PSP. :skacze:
hmm w ruchu to bedzie lepiej wygladac mam nadzieje :ninja:
przeciez masz filmiki z gry :ninja:
Bechhh saba kese ale te filmiki to niektóre nie prezentują prawdziwej gry a na PSP mi sie niechce zgrywac a poza tymchyba bedzie tak jak z LCS czyli dobrze :^^:
Od jakiegoś czasu w radiu leci odświeżony kawałek z "Miami Vice". Chciałbym aby go umieścili w Vice City Stories. Ale jak nie zdążą to chociarz w konwersji na PS2 powinien się znależć.
:jeee:
Hmm ja też bym chciał bo to miszczoska piosnka ale wątpie bo do GTA trafiaja piosnki które sa tanie :evil:
R* biedakami na pewno nie są. Jak by chcieli to by dali radę. Ale oni są ostatnio za leniwi. Mimo to trzymam kciuki obiema nogami aby tak się jednak stało bo ten remixik jest naprawdę fantastyczny.
Hmm ja tam bym wolał oryginał a Big R nie jest leniwe anni biedne ale mo9gliśmy im maila napisac :/
Hmm ja też bym chciał bo to miszczoska piosnka ale wątpie bo do GTA trafiaja piosnki które sa tanie :evil:
? łatafak? Do VCS trafią te piosenki, które leciały w radiu obecnego roku 1984. Tak więc, jeżeli jest jakiś tytuł z np: roku choćby 1985, który chętnie widzieliścieby w VCS, ZAPOMNIJCIE O NIM :hejka:
Miami Vice was a popular television series (five seasons on NBC from 1984-1989)
Heh i co łyso ci? czyli piosenke tez mogli dac :^^:
Miami Vice was a popular television series (five seasons on NBC from 1984-1989)
Heh i co łyso ci? czyli piosenke tez mogli dac :^^:
Przeczytaj sobie jeszcze raz i zwróć uwagę na moment wypowiedzi gdzie jest napisane: "Do VCS trafią te piosenki, które leciały w radiu obecnego roku 1984". Równie dobrze mogli by dać twoim zdaniem motyw przewodni Star Treka, ale to już totalny misz masz.
No i po co wpychać do VCS konkurencję? Jakby nie patrzeć chybiony pomysł. Zarówno z patrząc ze strony producenta, jak i gracza - bo jakby się uprzeć będzie można na PSP zapuścić własne kawałki muzyczne.
Swoją drogą nigdzie nie napisałem, że nie mogli by dać motywu z MV. Tak więc STFU i idź znajdź swoje grabki, bo się już nie bawimy razem :D
Hmm ale nie oszukujmy sie Mami Vice na PSP ssie podobnie jak na stacjonarkach. Może nie był ten track koniecnzny ale by idealnie pasował i ciekawe czy bedzie Africa grupy TOTO
W Vice City ten utwór już się pojawił, dla niewtajemniczonych nazywa się Crockett's Theme. Genialny utwór, mam nadzieje, że pojawi się też w Vice City Stories.
WIEM że africa był i zastanawiam sie czy teraz będzie :hmmm: powinien byc bo bardzo pasuje do Vice City
Do VCS trafią te piosenki, które leciały w radiu obecnego roku 1984. Tak więc, jeżeli jest jakiś tytuł z np: roku choćby 1985, który chętnie widzieliścieby w VCS, ZAPOMNIJCIE O NIM :hejka:
Ke? Skąd masz takie info?
Bo w LCS nie ma pisenek późniejszych niz z 1998 r? sprawdziłem :^^:
http://www.computerandvideogames.com/medialib/screens/screenshot_162884.jpg
Hmm i co w związku z tmy screenem? on stary jest :ninja:
Może szło o Vortexa, ale to już większość wie, że ten pojazd ma pojawić się w VCS. A co do piosenek to raczej nie będzie tych wymienionych, bo Rockstar* raczej nie powtarza piosenek. W GTA3 i w GTA:LCS były zupełnie inne piosenki. A co do LCS były tam też piosenki z '70 np. K-Jah i Flashback, ale żadna z nich nie była nowsza niż z 1998.
Raczej chodziło o Latarnię morską, a właściwie jej kształt jeszcze z orginalnego VC. Zadziwiające, że dopiero teraz to zauważyłem :D
hehe niezle
http://www.ultima.pl...nfo.php?id=4087
jeszcze tylko 8 dni
przeciez premiera w eu jest 3ciego listopada eO_Oe
a w stanach?
30
Możliwe, że ktoś będzie udostępniał egzemplarze gry przed jej "oficjalną premierą" ;)
Kilka obrazków:
http://www.gtavicecitystories.com/images/screenshots/psp/102106123555_screen8.jpg
http://www.gtavicecitystories.com/images/screenshots/psp/102106123442_screen2.jpg
Sprawozdanie z pierwszej na świecie recenzji VCS w PSM.
Magazine Publication, PSM, are the first to publish a review on Vice City Stories, after they had the opportunity to play the entire game. Their final score was 9.5/10. Firstly, they didn't provide any details on the multiplayer modes of the game, as most of it are saved for next week. Apart from a few new screenshots, there were however a few small details.
The magazine says more than once that if you swim for too long, you'll eventually end up drowning. We don't know how this will be determined, or if they made a mistake by actually meaning swimming under water for too long will cause your death.
Something that LCS didn't offer, is recruiting your fellow gang members. PSM reveals that you can't recruit them during a mission, so no help from them.
PSM also went forward to point out some of the downsides of the game. They say that the storyline is on the shorter side of a GTA game, with the storyline clocking in at under 15 hours. That isn't all too bad really, if you take part in Empire Building in-between the storyline missions, it will feel much longer. While they say the targeting system in Vice City Stories is better than LCS, you still occasionally target pedestrians instead of enemies.
As far as the A.I. system goes, it also has a few problems. Enemies will sometimes get stuck running into walls while trying to chase you down. Allies will also sometimes move into your line of fire as you're shooting, which can lead to failing a mission.
With just over a week till the release of Vice City Stories, more will be revealed in the coming days. Expect to see a ton of information coming to you starting early next week, including multiplayer and soundtrack details, a new trailer, official site update, game play videos and a whole lot more.
Simple english, myślę że nie trzeba tłumaczyć bo wszystko jest jasne.
I oficjalny backside z pudełka z grą.
http://www.gtavicecitystories.com/images/news/102106072859_vcsbackcover.jpg
Oficjalna strona VCS zaliczyła solidny UPDATE!
http://www.rockstarg....com/vicecityst ... tavcs.html
-------------
MASA NOWYCH SCREENÓW !!!
http://www.gtaviceci...om/screenshots/
--------------
I filmik z VCS, z koncertem Phila Collinsa!!!
http://www.youtube.c...1h2_6ZFDM&eurl=
---------------
Już niedługo... CZEKAMY!
_________________
http://mygamertag.com/cards/texz.sig.png
Faktycznie stronka R* zaliczyła konkretny update ;]
No i powraca moje ulubione radio - Espantoso :D
Trailer z Collinsem daje rade ! zasysać !
I filmik z VCS, z koncertem Phila Collinsa!!!
http://www.youtube.c...1h2_6ZFDM&eurl=
:ninjadance:
czekam na ten tytuł tak samo mocno jak na Gears of War
Phil Collins bedzie grywalny w multi Vice City Stories
http://www.computera...deogames.com/ar ... 4&skip=yes
Recenzja PSW (9/10)
http://www.thegtacen...views/psw3b.jpg
http://www.thegtacen...views/psw4b.jpg
http://www.thegtacen...eviews/psw5.JPG
http://www.thegtacen...views/psw6b.jpg
http://www.thegtacen...views/psw7b.jpg
http://www.thegtacen...views/psw8b.jpg
http://www.thegtacen...views/psw9b.jpg
Recenzja PSM (9,5/10)
http://neileatsbabie...documents/2.jpg
http://neileatsbabie...documents/3.jpg
http://neileatsbabie...documents/4.jpg
http://neileatsbabie...documents/5.jpg
http://neileatsbabie...documents/6.jpg
http://neileatsbabie...uments/vcsm.jpg
Jeszcze tylko kilka dni :ninjadance:
Och ziooom. Pudełeczko. Karteczki. Takie tam. Pewnie pachną świeżością, ale tego nie da się niestety wyniuchać ze zdjęcia.
http://www.gtavicecitystories.com/images/news/102706032933_1.jpg
http://www.gtavicecitystories.com/images/news/102706032957_2.jpg
Już w następnym tygodniu -> Piątek, zgarniamy własną wersję za 199 zeta? True :D
_________________
http://mygamertag.com/cards/texz.sig.png
TRUE :)
Mapka VCS: http://www.gtaviceci...ories.com/image ... image2.jpg
Akcja na ulicy (patrzcie na te fachowo zniszczone furki - nieźle to wygląda w porównaniu z LCS: http://www.gtaviceci...ories.com/image ... image8.jpg
Nasz gangster, bardzo wypaśny gangster. Nie ma co: http://www.gtaviceci...ories.com/image ... image6.jpg
__________
http://www.mygamertag.com/cards/images/texz.sig.png
Na IGN pojawiła się recka - http://psp.ign.com/a...2/742681p1.html
Co by nie mówić VCS dostało wysoką notę. Cóż pozostaje mi tylko zbierać kasę na własnego PSPka wraz z grą ;]
Czekam zaciskajac pieści i zgrzytajac zębami na wersję PS2, a nie mówiłem, zże powrócą do VC, ahh, ohh i ohhh :ninjadance:
Czekam zaciskajac pieści i zgrzytajac zębami na wersję PS2 Dobre sobie hehe :)
Ps. nie ma to jak hooyowa recenzja na ćwierć strony -> 3,75/5. Boże zlituj się nad tym serwisem, żebym im nie przesłał MailBombera.
http://www.gameranki...com/itemranking ... wid=738346
________
http://www.mygamertag.com/cards/images/texz.sig.png
Powaznie sie zastanawiam czy dla tej gry nie kupic PSP (i dla MGS tez). W gre wchodzi jedynie opcja kupna, a nastepnie po przejsciu tych gier sprzedanie wszystkiego. Ciekawe ile bym na tym stracil? Mniejsza z tym. Gra juz jest w necie. Gral juz ktos?
Stacje radiowe:
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026015001175.jpg
VRock
Muzyka: rock
DJ: Lazlow i Couzin Ed
Utwory:
Ratt - "Round and round"
Dio - "Holy diver"
Dokken - "Breaking the chains"
Queensryche - "Queen of the reich"
KISS - "Lick it up"
Scorpions - "Rock you like a hurricane"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026015000894.jpg
Wave 103
Muzyka: new wave
DJ: Adam First i Trish Camden
Utwory:
Human League - "Love action (I believe in love)"
Japan - "Quiet life"
Yaz - "Don't go"
Thompson Twins - "Love on your side"
Depeche Mode - "Everything counts"
Blondie - "Heart of glass"
ABC - "How to be a millionaire"
New Order - "Blue monday"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026014959504.jpg
Paradise FM
Muzyka: disco
DJ:
Utwory:
Exodus - "Together forever"
Class Action - "Weekend"
Sister Sledge - "We're lost in music"
Live - "Bring the people together"
Geraldine Hunt - "Can't fake the feeling"
Raw Silk - "Do it to the music"
Jimmy Bo Horne - "Is it in"
Jackie Moore - "This time baby"
Gwen Guthrie - "It should have been you"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026014959769.jpg
Flash FM
Muzyka: pop
DJ: Teri i Toni
Utwory:
Philip Bailey - "Easy lover"
Alan Parsons Project - "Games people play"
Pat Benatar - "Love is a battlefield"
Missing Persons - "Destination unknown"
INXS - "The one thing"
Scandal - "The warrior"
Alison Moyet - "Love resurrection"
Hall & Oates - "Family man"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026014959113.jpg
Emotion 98.3
Muzyka: ballady miłosne
DJ: Lionel Makepeace i Special Roving Reporter
Utwory:
Foreigner - "I want to know what love is"
The Assembly - "Never never"
Pat Benatar - "We belong"
Giuffria - "Call to your heart"
Toto - "Make believe"
Elkie Brooks - "Fool if you think it's over"
The Passions - "I'm in love with a German film star"
The Pretenders - "Private life"
Phil Collins - "In the air tonight"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026015000050.jpg
Fresh 105
Muzyka: hip hop i elektroniczna
DJ: Luke
Utwory:
Jonzun Crew - "Pack jam"
Run DMC- "It's like that"
Whodini - "Freaks come out at night"
Planet Patrol - "Play at your own risk"
The Egyptian Lover - "Egypt, Egypt"
Art of Noise - "Beat box"
Man Parrish - "Boogie down Bronx"
Rock Master Scott - "Request line"
Midnight Star - "Freak-a-zoid"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026015000285.jpg
Radio Espantoso
Muzyka: latynoska
DJ: Hector Hernandez
Utwory:
Bobby Valentin - "Mi ritmo es bueno"
Hector Lavoe - "Mi gente"
Willie Colon - "El malo"
Ray Barretto - "Acid"
Pete "El Conde" Rodriguez - "I like it (I like it like that)"
Tito Puente - "Oye como va"
Celia & Johny - "Quimbara"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026015000629.jpg
VCFL (Vice City for Lovers)
Muzyka: soul
DJ: Pat Floyd
Utwory:
Marvin Gaye - "Sexual healing"
Earth Wind & Fire - "Fantasy"
Keni Burke - "Keep rising to the top"
Hot Chocolate - "It started with a kiss"
Rick James - "Mary Jane"
The Commodores - "Nightshift"
Sylvia Striplin - "You can't turn me away"
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/742/742062/the-music-of-gta-vice-city-stories-20061026015001613.jpg
VCPR
Audycje:
Larry Joe i Bobbie Ray - Bait and Switch
Dwayne - New World Order
post skopiowny z forum PSXE (aut. Mastah27)
:ninjadance: uuuuu siwietne kawałki, juz nie moge sie doczekac
T3xz można by tu zacytowac piosenke:
"Nic naprawde nic nie pomoże jeśli ty nie pomorzesz dziś miłości"
Ocena serwisu 4.75 ocena czytelników 4.9 :lol:
pomoŻesz
A ta lista kawałków to nic nowego, na wikipedii jest od tygodnia.
nic nowego, ale jeszcze tego tu nie było
zgadza sie ?
http://www.gtavicecitystories.com/images/screenshots/psp/103106030520_screen4.jpg eeee? Brzydkie?
Dodam nowe
v-rock
Autograph - All I'm Gonna Take
Accept - Balls to the Wall
Krokus - Long Sticks Go Boom
Ted Nugent - Stranglehold
Judas Priest - Electric Eye
Motley Crue - Looks That Kill
Quiet Riot - Metal Health (Bang Your Head)
wave
Frankie Goes to Hollywood - Relax
Kajagoogoo - Too Shy
Heaven 17 - Penthouse and Pavement
Berlin - Sex (I´m a...)
Howard Jones - Like To Get To Know You Well
The Cure - A Forest
A Flock of Seagulls - Space Age Love Song
paradise
Change - The Glow Of Love
Donald Byrd - Love Has Come Around
flash
Laura Branigan - Gloria
Rick Springfield - Human Touch
Nik Kershaw - Wouldn't it be Good
Talk Talk - It's My Life
Philip Oakey & Giorgio Moroder - Together in Electric Dreams
Wang Chung - Don't Let Go
Gino Vannelli - Appaloosa
Genesis - Turn it on Again
Blancmange - Living on the Ceiling
Paul Young - Come Back and Stay
emotion
The Motels - Only The Lonely
10cc - I'm Not In Love
The Art Of Noise - Moments In Love
Rainbow - Stone Cold
Roxy Music - Avalon
Eddie Money - Baby Hold On
fresh
Afrika Bambaataa & Soul Sonic Force - Renegades of Funk
vcfl
Teddy Pendergrass - Love TKO
Barry White - It`s Ecstasy When You Lay Down Next To Me
espantoso
Eddie Palmieri - Revolt / La Libertad Logico
To już jest razem 99 kawałków. Ehm, soundtrack anywhere?
Gra juz zamowiona, teraz tylko czekac do soboty ^^
jeszcze nigdy nie rozmawialem z milosniczka gier mhm...........
Khe, a co do ma do tematu? I czy soundtrack będzie wydany na cd? I skąd wziąć ost z san andreas?
Mam pytanie. Ile kosztuje VCS w Media Markcie, a właściwie powinienem zacząć pytanie od tego, czy właściwie już jest?
Chyba od 10 bedzie i pewnie bedzie 199 zl kosztowac tak jak LSC :^^:
Chyba od 10 bedzie :blah: Od 10siątego? Ech.. :nie:
No bo premiera w Polsce i Hiszpanii została na 10 przesunieta chyba że MM ma innych dystrubutorów :^^:
Właśnie odebrałem gierke :ninjadance:
Wieczorem postaram sie skrobnąć jakąś relacje.
i gdzie ta relacja ?? :D:D No ale rozumiem - jakbym miał Vice City Stories tera ło to też bym nawet do kompa nie siadał :D pozdrawiam :^^:
i gdzie ta relacja ?? :D:D No ale rozumiem - jakbym miał Vice City Stories tera ło to też bym nawet do kompa nie siadał :D pozdrawiam :^^:
bedzie dzis wieczorem, na chwile obecna mam za soba 7 godzin gry, napisze tylko tyle ze jest baaaardzo duzo nowosci, muzyka w grze rox no i ten KLIMAT Vice City...miazga!
Gre mam już od kilku dni, na liczniku około 8 godzin gry.
Pierwsze wrazenie (nie miałem styczność z GTA:LCS) to nie może ta wyglądać! 0_O
Graficznie zupełnie jak na PS2, cos cudownego, musicie to zobaczyc na „zywca” (filmiki z netu nie oddają tego co tak naprawda wyświetlań ten ekranil LCD)
Jeżeli ktos sadzi ze GTA:VCS to taki odgrzewany kotlet to jest w wielkim błedzie. Nowości jest naprawde sporo, zaczynając od takich pierdułek jak skutery wodne, ratowniczki na plazy (słoneczny patrol ^^) czy możliwość jazdy rowerem (co ciekawe jeszcze nikogo nie spotkałem na tym rowerze) kończąc na prowadzeniu swojego interesu czy rekrutowaniu nowych pomagierow do roznych misji (chłopaki wskakuja na tylnie siedzenie z uzikami i jazda w miasto ^^ )
Samo miasto tez wyglada troche inaczej (akcja gry dzieje się dwa lata przed wydarzeniami w GTA:VC) niektóre budynki sa dopiero w budowie (np. salon samochodowy na Zach. Wyspie , stoi wielka tablica informująca o budowie salonu :) ) tego typu smaczkow troche spotkamy w GTA:VCS
Mam za soba dopiero osiem godzin gry ale sadze ze roznego rodzaju nowsci jest naprawde sporo wiecej (w grze podobno jest helikopter strażacki – oczywiście sa odpowiednie misje dla tego pojazdu)
Klimat, ekhm…raczej K L I M A T w tej grze miażdży. Jeżeli ktos uwazał GTA:VC za najlepsza czesc serii tu się poczuje jak w niebie. Piekne pastelowe kolory, na hotelach, barach jest pełno roznego rodzaju neonów, Vice City w nocy jest piekne (zachod czy wschod słonca w tym miescie to poezja :) ). Naprawde czuje się klimat lat 80.
Muzyka jest bardzo dobra, nie jest tak genialna jak w GTA:VC ale trzyma wysoki poziom (muza z lat 80 rox :) ). W radium mamy pełno tryskających humorem reklamówek (beka jest niezła)
Na pudełku gry mamy znaczek od 18 lat, trudno się z tym nie zgodzic, juz na samym początku gry nasz kapitan Martinem (gre zaczynamy jak żołnierz ) wciąga nosem białko a za chwile ogląda pornosa z udziałem zwierząt 0__o.
Scenki przerywnikowe w tej grze nie maja tego brudnego klimatu co w The Gateway, ale sa naprawde swietne (głosy aktorow zostały podłożone bardzo dobrze)
Oczywiscie gra posiada troche bugow, jak znikajace samochody z garazow czy przenikanie przez sciany (norma w serii GTA -_-')
Najlepsza gra na PSP az do ukazania się MGS:PO, w moim rankingu zdecydowanie tak :)
w ogole jaralem sie mocno na Te GTA a jak je juz mam to pogralem troszke i juz mi sie nie chce nawet odpalac :P
fanom Polecam ale jezeli ktos skonczyl Vice City kilkanascie razy i znudzilo mu sie juz GTA to nie ma co inwestowac :P
VC poprawione na PSP do poprzedniej wersji rowniez na PSP . Lepiej chodzi od LSC .
Coś mi się wydaje że nowe Gta na PSP znowu zarządzi . Ta gra to kolejny pretekst do kupna PSP bo naprawde warto .
nic nie ma do tematu poprostu dla mnie to nowosc jutrzenko:)
Przeczytałem wasze posty i niemiałem innego wyjścia jak "wpakować" się na stronkę pewnego znanego sklepu z grami i zamówić.
Mam nadzieję ze gierka mnie nie rozczaruje i będzie warta wydanej na nią kasy.
Ja przyznaje że lekko sie zawiodłem na tej pozycji.Nie wiem czy to przez to że grałem we wszystkie dostępne wcześniej części GTA(te w 3d)ale ta gra tylko na początku obcowania z nią wprawiła mnie w zachwyt.Później już było coraz gorzej i w tym momencie praktycznie zaprzestałem grać w nią(obecnie jestem na początku drugiej wyspy).Chyba już czekam na GTA na next geny albo rocktar już za często podawał mi tego odgrzanego kotleta.Nie wiem, heszcze jako ciekawostke podać moge że bardzo podoba mi sie nowa gra tego teamu a mianowicie Bully(napisałem amerykańską nazwe bo tej europejskiej mi sie nie chciało).No to tyle, wyrzuciłem to z siebie
Ja przyznaje że lekko sie zawiodłem na tej pozycji.Nie wiem czy to przez to że grałem we wszystkie dostępne wcześniej części GTA(te w 3d)ale ta gra tylko na początku obcowania z nią wprawiła mnie w zachwyt.Później już było coraz gorzej i w tym momencie praktycznie zaprzestałem grać w nią(obecnie jestem na początku drugiej wyspy).Chyba już czekam na GTA na next geny albo rocktar już za często podawał mi tego odgrzanego kotleta.Nie wiem, heszcze jako ciekawostke podać moge że bardzo podoba mi sie nowa gra tego teamu a mianowicie Bully(napisałem amerykańską nazwe bo tej europejskiej mi sie nie chciało).No to tyle, wyrzuciłem to z siebie
Jednak VCS to w tej chwili najlepsza gangsterka na psp-ka,jaka jest alternatywa dla tego tytułu?
Ojca Chrzestnego zakupiłem tydzień temu,na drugo dzień było już po wszystkim,gra do skończenia w parę godzin.....
Gangs of London,nie grałem ale po paru przeczytanych recenzjach i wypowiedziach na forum stwierdziłem że to średniak i nie będę inwestował kasy tymbardziej że mały uraz po "Ojcu...." był...
Oczywiście jest LCS ale jak ktoś jeszcze tej gry niema (a nie jest fanatykiem GTA) to może śmiało pominąć i ten tytuł i brać VCS.
W Liberty City Stories też grałem i jednak VCS jest lepsze ale mi chodzi o to że poza karuzelą i paroma detalami tam nic sie nie zmieniło(a najbardziej wkurza mnie brak możliwości wejścia do mojego ulubionego klubu tanecznego,przynajmniej teraz nie moge).Jeżeli ktoś tak jak ja ogrywał VC to VCS słabo go zaskoczy i po pewnym czasie jeżdżenie po mieście zrobi sie nudne(tak było bynajmniej u mnie)
Dla mnie nowe Gta jest jedną z najlepszych gier jakie do tej pory wyszły na PSp ,za sprawą wspaniałej grafiki muzyki ,klimatu i ekstra grywalność .Niema nic lepszego jak w zimny wieczór odpalić sobie tą gierkę i wczuć się w klimat wakacji
Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2... Kiedy na PS2...
AGHRRRR.. musze zagrać :ninjadance:
a jak wrzucić swój soundtrack do vcs
Pewnie pojawi się jakiś program taj jak przy LCS ale narazie zadnego nie ma
Dzięki za wyczerpujący komentarz
ps.czego sie mam strzec o co ci chodzi?
EDIT:A juz myslałem ze cos nabroiłem :cojest:
ps.czego sie mam strzec o co ci chodzi?
kolega ma uzywty BB code ( [ you ] ) przez co w miejscie tego "you" widzisz swoj nick (jak kazdy inny)
Elo, mam takie pytańsko do osób, które grają lub też grali w VCS. Jak tam z framerate?
Czemu akurat o to chcę się zapytać? Bo chyba trafiłem na jakąś trefną wersję, albo Qoora w recenzji w N+ choć przejaskrawił, kiedy napisał, że w ciągu kilkunastogodzinnych sesji nie trafił ani razu na spadek animki czy cuś.
Może nie na pierwszej wyspie, bo tam animka chodzi płynnie w okolicach 25-20 klatek, lecz w dalszych częsciach, po drugiej stronie miasta - w apartamencie który zgarniamy zaraz po misji "From zero to hero", animka trzyma się na oko ok. 8-10 klatek na sekundę. Ale to nie wszystko. Trochę w stronę domu Diaz'a, przed mostem Washington Bridge, kiedy to z jednej strony konsolka wczytuje ogromne koło i lunapark, a z drugiej całą wyspę z apartamentem Diaz'a, podczas gdy narobimy sobie ok. 3 gwiazdki, animka spada do 4 ! Klatek na sekundę, zwalniając tempo rozrywki adekwatnie do slide show na ekranie. Wydaje mi się to cholernie dziwne, bo animka skacze w tym momencie tak jakby z "pupy". Dalej podczas walk o miejscówki na mieście, czemu te cholerne ciała poległych gości nie znikają!!! Zdarza się, że animka traci 2/3 mocy, kiedy na ekranie ściele się trup poległych gości, których położyliśmy z naszego M4. No a jeszcze kiedy Policja się weźmie w obroty, nie jest ciekawie.
Dla mnie to padaka nie z tej ziemi, jak Rockstar skopało sprawę z animacją w VCS. W recenzji Qoory, miód, cud i orzeszki... bezpodstawnie z resztą.
Hmmm, dziwna sprawa. Przyciecia w VCS sa znacznie rzadsze niz w LCS, a wzasadzie widoczne tylko przy jakichs mega - rozwalkowych akcjach, typu co najmniej 4 - 5 gwiazdek. I na pewno animacja nie spada nawet wowczas do slideshowu. Ani razu mi sie cos takiego nie przytrafilo - takze w tych miejscach, o ktorych wspominasz. Domyslam sie, ze grasz na oryginale?
Zauwazylem jednak, ze na nowej konsoli mialem praktycznie non stop plynna animke, a sama gra autentycznie przyciela moze raz czy dwa, wiec na cos takiego w sumie nie zwraca sie nawet uwagi, lecz na konsolce starszej przyciecia zdarzaly mi sie pozniej nieco czesciej.
Niech moze inni gracze takze napisza, jak to u nich jest w tej kwestii (na oryginalnych grach).
Orginał + nowy, nie downgradeowany system 2.81, konsolka PSP z serii 1003, a więc jedna z pierwszych z 1,5.
Możliwe że to wina starej konsolki. Ale dziś zauważyłem, że rzecz się trafia w momencie kiedy robimy rowalkę z tytułu zgarniania nowych posiadłości. Wiadomo, my odbieramy im, jakiś wóz przejedzie z boku waląc z AK-47 przez szybę, Policja zacznie ryć na sygnale... panika gotowa zupełnie jak i czkawka konsoli.
W Sumie jadąc z maksymalną prędkością na bank natrafiam na niedoczytaną teksturę podłoża, która zaraz potem się zmienia.
Ale to naprawdę poniżej 1% samych doznań w tej grze, w większości przypadków animka wciąga te 20 klatek przez prawą dziurkę od nosa. No dobra.. w pierwszej części miasta.
ps. mowa tu o standardowym 222mhz w których chodzi orginalna, nie zmodyfikowana gra tak jak ją Rockstar wypuściło na rynek. W 333mhz wzorem LCS śmiga jak nowa. Niestety z uwagi na update do 2.81 nie mam możliwości tego sprawdzenia.
Czy są juz jakieś głosy kiedy bedzie na PS2? Już nie mogę wysiedzieć :trup:
Nie ma.
Przeczyściłem diodę lasera w PSP specjalnym płynem do czyszczenia tego rodzaju narzędzi optycznych (IPA Plus). Sama jakość rozgrywki wzrosła i jakby ilość momentów kiedy konsolka ma problemy z doczytaniem spadła, lecz nie jest do końca wyeliminowana (co przeglądając zagraniczne fora - jest niestety standardem).
Swoją drogą widzę, że dopiero po dłuższym posiedzeniu nad tym tytułem, zaczynam coraz bardziej wchodzić w ten świat Vice City, jak za dawnych, dobrych lat, kiedy to wysłałem do GP list pod pseudo: R2D2 Kapuściany Głąb :D
Niesamowita gra. Na 9 zasługuje jak nic, tylko co ponad nią? Hm... tu już jest kwestia sporna.
ps. i ten Soundtrack! Ja myślałem że Vice City 1 to był szczyt Rockstar w kwestii wyłożenia kasy na dobre, licencjonowane utworki. Myliłem się :)
Nie ma.
:blah:
A miało być tak pięknie. Święta, ja, moja wierna konsolka i VCS :trup:
:sciana:
Bo to jest gra na PSP a nie na PS2 więc się nie dziwcie :P
A tak swoją drogą żałuje, że dostane Killzona a nie GTA VCS :(
Może kiedyś... :(
Ja tylko dodam od siebie, że patrząc na jakość inowacji oraz całości produkcji LCS, które wyszło na PS2, a z drugiej strony na to co mam na codzień w VCS, które jakoś nie chce wyjść na stacjonarkę, możecie naprawdę BARDZO, BARDZO ŻAŁOWAĆ!
Przebija fabułą, MUZYKĄ!, klimatem, wykonaniem, miodnością, ilością zadań pobocznych i dziesiątkami innych elementów poprzednią część z PSP wielokrotnie!
A BUUUUUUUUUUU...
Ja chcę VCS na PS2 :(
why why whyyyyyyyy :sciana:
Grand Theft Auto: Vice City Stories is coming to Playstation 2 on March 5th.
Przenieść dział do Gangsta Paradise! VCS na PS2 już 5tego marca.
Huuuuuuuurrrrrrrraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:ninjadance: :klaszcze:
Też czekam na wersje na Playstation2 już tylko 3 dni!!:D:D
Jak dla Mnie to GTA:VCS jest gra na 8.9 max. Moze nie przypasil, ale jesli ktos gral w San Andreas to troche mu trudno wrocic do "prostoty" VCS. Poprostu Rockstar tak mnie rozpiescilo, ze wybredny taki jestem :P I dlatego ja czekam tylko na GTA:SAS.
uhh, juz pełna gotowość, czekamy! 3 dni :D :D :D
Staram sie przejac wszystkie interesy tego gangu motocyklowego. Zostal im 1 budynek, ale nie moge go przejac bo nigdzie nie ma motoru do zniszczenia. Spotkal sie ktos z czyms takim? Gram w wersje na PS2 jakby co.
Piratom mówimy NIE!
Ja na pewno nie ruszę nawet oryginała VCS na PS2. Nie chcę żeby wzorem LCS, stracić szacunek do tej gry. Ciężko powiedzieć jak w przypadku VCS, ale LCS na pewno powinna zostać na PSP.
Idź ze swoimi teoriami pirackimi na stronę żal.pl.
Idź ze swoimi teoriami pirackimi na stronę żal.pl.
To nie była piracka teoria, lecz stosunek do przenoszenia gier z handheldów na duże konsole. :hejka:
Wszystko ci się kojarzy z jednym.
Przepraszam, może faktycznei troszkę sie uniosłem, ale tyle tego dziadostwa nawyłaziło przed premierą , ze aż żal patrzeć.
ok juz sobie poradzilem :)
Co do piracenia to nie mam zamiaru sie tlumaczyc. To czy ktos gra na piracie czy oryginale nie ma znaczenia w tym temacie. EOT
To czy ktos gra na piracie czy oryginale nie ma znaczenia w tym temacie To ma znaczenie w każdym temacie. Piraci powstrzymują rozwój rynku w Polsce. kto gra na piratach - nie jest prawdziwym graczem.
ok, ale po co pisac o tym w tym temacie? Zreszta jesli chodzi o mnie to nie wiecie czy nie kupie oryginalnej gry. Wtedy moze choc w polowie bede prawdziwym graczem :)
Skonczylem dzisiaj glowny tryb fabularny. Misje byly w wiekszosci ciekawe, ale przy 5 grze widac juz pewna schematycznosc. Za wiele juz chyba nie da sie wymyslec na tej generacji. Zobaczymy co pokaze 4 czesc :) Bohaterowie sa swietni, nie wiem czy nie najlepsi w serii. No moze jednak nie, ale Reni na bank sie Tobie spodoba(la) Jutrzenko. :D Szkoda tylko, ze to wszystko trwalo tak krotko i misje w wiekszosci byly banalne (pewno na PSP bylo trudniej :hmmm: ) Muzyka tez nawet fajna chociaz bardziej mi sie podoba muzyka z lat 70-tych.
SPOILER
VCS ma jedna wazna dla mnie rzecz, ktorej zabraklo mi w pierwszym VC. W koncu mozna obejrzec koncert. Szkoda, ze VC tego nie bylo, a tak liczylem ze obejrze kocert Love Fist, a nawet nie lubie takiej muzyki :D Szkoda, tez ze tak malo postaci z VC bylo w VCS, liczylem na wiecej.
/ SPOILER
To ma znaczenie w każdym temacie. Piraci powstrzymują rozwój rynku w Polsce. kto gra na piratach - nie jest prawdziwym graczem.
A jak ktoś gra na oryginałach nie od polskiego dystrybutora? A wymieniacze oryginalnych gier?
Właśnie doszedłam do wniosku, że niekoniecznie mówiłeś poważnie.. :niepewny:
Są jakieś plany SA Stories? Najlepiej prosto na PS2, jak PSP nie ussie :)
Wtedy też powstrzymuje rozwój rynku. Wymienianie gier do końca legalne nie jest. A import? Jesli dystrybutor ma Cię pod ogonem, to nie masz wyjścia jak szukać poza krajem.
Ja tam wymiane gier uznaję, w końcu to moje mienie i mogę zemienić grę na gumę balonową jeśli chce , tak samo import oryginałów. :^^: Natomiast piractwa nie toleruję.
Mam grę, od rana pocinam ^^ :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze:
Mam grę, od rana pocinam ^^ :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze: :klaszcze:
Wow (łał), a ja gry nie mam i nie pocinam. Też musiałem sie pochwalić :ninja:.
Pytanko do kumatych:
W VCS sa jakieś większe zmiany jeśli chodzi o miasto w stosunku do VC?
W VCS sa jakieś większe zmiany jeśli chodzi o miasto w stosunku do VC?
Kilka bardzo skracających czas dojazdu skrótów na pierwszej części miasta (w oryginalnym VC druga część). Kilka budynków w czasie budowy, a którego w oryginalnym VC były już gotowe. Na drugiej wyspie miejsce gdzie wysadzaliśmy w powietrze plac budowy, stoi park rozrywki z ogromnym diabelskim młynem, na którym możemy się przejechać.
Do tego dolicz >20 wpakowanych w VCS hacjend, które możemy przejmować, a które po sporym dofinansowaniu przemieniają się w konkretnie duże miejscówki.
Jeszcze .. hm.. dom Diaz'a, w VCS jest jednym, dużym placem budowy. Niestety wzorem VC nie można wejść do środka.
Właśnie zobaczyłem, że zaszły zmiany względem VCS na PSP i PS2. :hmmm:
Na tą drugą jest więcej misji dodatkowych jak stunty czy rampage i lokalizacje się nie zgadzają do końca. Tak więc mapki z PSP można wsadzić do śmietnika :trup:
3h szukałem jednego rampage-a, a może w ogóle go w tym miejscu ni ma :sciana:
Yes - dane mi było przez kilka godzinek zakosztować VCS na PS2, co skwitowałem naprawdę dużym bananem na twarzy.
Spodziewałem się odrzucenia myśli, że po uruchomieniu giery będzie mi się chciało dalej ciskać w rzecz, którą skończyłem na PSP ponad 2 razy, ale nic tego rodzaju.
Kiedy usłyszałem muzę ze wprowadzenia, kiedy Vance jedzie wojskowym wozem i już chwilę potem dane mi było sobie bez przeszkód pojeździć po Vice City, aż z niedowierzania pod nosem zacząłem powtarzać zdanie: "Stary, ja w to będę grał! Serio! Znowu będę grał w VCS, tyle że na PS2!". Odżyły stare wspomnienia z oryginalnego VC, gdzie filtr rozmywający był równie mocny jak obecnie. Muza w radiu na cały regulator - słuchawki / głośniczki z PSP mogą odetchnąć z ulgą, system 5.1 chodzi głośno i donośnie daje się we znaki sąsiadom. V-Rock i jedziemy.. lecz co od razu rzuciło się w oczy, kamera. Dziwnym trafem podczas pieszych wędrówek, na PS2 umożliwiono 2 widoki z daleka i jeden z nad pleców. Wydaje mi się (bo jeszcze nie sprawdzałem), że na PSP, kamera na standardowym ustawieniu była nieco bliżej. Nie ważne. Miło natomiast, że istnieje opcja wyłączenia filtrów, o których już pisałem, choć w recenzji Qoory jakoś chyba ta informacja została przeoczona (a może po prostu mi się zdaje?). Przypomina się sytuacja starego NFS'a 4 z Secret Service, gdzie jeden z redaktorów w minusach napisał o "dziwnych" pasach na górze i dole ekranu... Czyli chodziło o tryb widescreen, do wyłączenia w menu nawet podczas jazdy (czego już szacowny redaktor nie był w stanie odkryć, buahahaha). .. historyia.
Ogólnie port - ale port który dla ludzi bez styczności z wersją na PSP, jest idealny, wręcz wymarzony. Jedyne do czego mam zastrzeżenia, to wydaje mi się, że głosy postaci już w wersji na PSP były bardzo mocno skompresowane. Na PS2 to słychać. Już w recenzji na PSP zostało to zauważone. Choć ... malutki minusik na tle geniuszu tej gry.
W sumie VCS na PS2 powinna dostać 2 różne oceny:
-jedną dla osób, które nie miały styczności z wersją na PSP - ocena z recki Qoory na PSP
-dla takich jak ja i Qoora, którzy już nie jedno PSP połamali z płytką VCS w środku* no dobra, to taki żart z tymi połamanymi PSP. Wszyscy wiedzą o co biega.
Bardzo dobra gra :hmmm:
Po blisko 57% gry nachodzi mnie pewna refleksja. Niestety ale Panowie z R nie popisali się tym razem po ich dziele zostaje pewien niesmak. O ile misje są naprawdę fajne to technicznie gra jest dziurawa. Masa Bugów, znikające obiekty, pojawiający się niewiadomo skąd przeciwnicy, uboższa grafika, chrupiąca animacja… to nie jest to do czego przyzwyczaiło nas R. Pojawiają się problemy z budynkami. Po odparciu ataku b. często nie da się go wyremontować trzeba zmienić branże. Zdobyłem właśnie wszystkie budynki i muszę powiedzieć ,ze jest to trudne z kilku powodów. Po pierwsze po zniszczeniu jednej ekipy następna pojawia się znikąd, po prostu metr od nas wyskakuje samochód z nieba. Bardzo to denerwujące, druga sprawa to fakt, że przy niektórych miejscówkach wróg oddala się żeby objechać cała mapę i wrócić z innej strony, a my musimy na niego czekać aż wykołuje przez dwa mosty i drugą wyspę i wróci na pole walki. W obronie naszych placówek nie mamy żadnej pomocy, czasami lepiej oddać im jeden budynek i pod rząd odebrać im ze trzy. Obrona własnych budynków wypada przez te Bugi dość miernie dlatego w statystykach obrone mam na poziomie 46% a i tak zabrałem wszystkie budynki. O ile motocykliści nie są problemem to sharks pojawiają się znikąd i po prostu kasują nas zanim się ruszymy. Po zatem misje w budynkach są całkiem fajne, ale monotonne i bardzo podobne. To nie to co misje dla firm w Vice City. Ogólnie gra jest bardzo fajna, w koncu to dobre stare GTA, ale czuć , ze R olało sprawę bo i tak się sprzeda.. Jest to moim zdaniem najsłabsza cześć serii, mimo to warta zakupu, ale duży minus dla R. Mam nadzieję, ze jeśli GTA SAS będzie faktem to chłopaki się zrehabilitują, bo teraz jest cieniuteńko.
Vince
Vince?
sytuacja starego NFS'a 4 z Secret Service Gdzie autor miesiąc później wytłumaczył się z tego.
Właśnie skończyłem misje do fabuły :^^: Gra jest zajefajna, szkoda, ze R nie wszystko dopracowało, bo w tedy gra by była poprostu rewelacyjna. :ninjadance:
może to trochę głupie...ale wierzę bardziej w 'Los Santos Stories" lub grę o jakimś innym mieście z SA niż "San Andreas Stiories"...wyobrażacie sobie upchanie tego na płytce do PSP-ka??
"San Andreas Stiories"...wyobrażacie sobie upchanie tego na płytce do PSP-ka??
Wyobrażamy sobie. Zresztą całkiem niedawno przed oczami mymi przewinął się tekst od pewnego gościa z Rockstar, który w wywiadzie wyznał, że nie jest to problemem.
T3xz, o filtrach na 100% w recenzji wspomnialem, bo to strasznie rzuca sie w oczy juz przy pierwszym odpaleniu gry... a po 3-4 h gry non - stop na wlaczonych trailach to tylko oczy do wymiany:) Jeszcze nie mam nowego N+, wiec nie wiem, jak to wyglada w praniu, moze akurat ten fragment zostal uciety, bo ja zawsze pisze ponad norme i potem trzeba ciac:P A moze jest gdzies w podpisie pod screenem - musze sprawdzic:)
Co do podwojnej oceny, to w sumie tez nad tym myslalem, ale potem postanowilem, ze miarka sie przebrala i R* trzeba przywolac do porzadku zanizona ocena:P Dla mnie to juz za bardzo wyglada na olewanie fanow.
No ale teraz to juz tylko pozostaje czekac na pierwszy trailer GTA IV:)
Qoora w recenzji VCS na PS2 napisałeś, że po raz pierwszy musiałeś dać GTA ocenę poniżej 9. LCS na PS2 twojego pióra dostało 8.8 :]
Uffff, gratuluje spostrzegawczosci Leon:) Wybacz, nie sprawdzilem tego w numerze, a bylem pewien ze dalem 9:) Ech, starosc nie radosc, przydaloby sie wiecej lecytyny:P
Właśnie wycisnąłem 100% w wersji na PS2 :klaszcze: Już po wszystkim :^^: jednocześnie ogarnia mnie smutek, że to już koniec i nie ma już nic. :niepewny: Oby SAS wydali jak najszybciej, czekam z niecierpliwością! :ninjadance:
Mam od grudnia i nagrałem się ty le że mogę wydac opnie.
Niestety miasto to znowu Vice City :( Mogli by sie wysilic i zorbic całkowicie nowe miasto. Na pewno było by ciekawiej. Co do grafiki to jest całkiem dobra. Denerwują tylko spowolnienia animacji. Na szczęście to zjawisko nie zdarza się zbyt często. O rozległosci i architekturze miasta nie będe pisał bo to przecież znane wszystkim Vice City. Muzyka bardzo dobra. Wedug mnie każdy znajdzie coś dla siebie. Aczkolwiek wiem że to kwestia gustu. Co do grywalności to dużo pisac nie t rzeba bo to GTA :^^:
Jak dla mnie świetna gra. Pozycja obowiązkowa dla każdego posiadacza PSP i fana GTA.
PS. Ciekawe czy kiedyś na PSP ujrzymy GTA: San Andreas Stories
Moja ocena gry: 9/10
Po skończeniu gry mam juz pełen ogląd na wszytko i chciałbym rozszerzyć nieco swoją wypowiedz. Niestety pod względem grafiki widać, ze R nie dało z siebie wszystkiego. Dodatkowo czuć ,z e to konwert, bo jest dość mało w sumie misji do wykonania. Niemniej grało mi się po prostu rewelacyjnie. To nadal stare dobre GTA i bardzo cieszy mnie ukazanie się kolejnej części. Mimo iż jest to ucinanie dalsze kuponów to było super. Dodatkowo bardzo cieszy mnie fakt, ze uprościli nieco misje wyścigowe. Nigdy nie lubiłem wyścigów i czasówek, mimo to po raz pierwszy robiłem je z przyjemnością i wracam do nich obecnie. Dodatkowo checkpointy w misjach obywatelskich to to na co czekałem w serii już od dawna. Mimo pewnych brakó gra jest po prostu super i z niecierpliwością czekam na SAS :^^:
Niemniej grało mi się po prostu rewelacyjnie.
zgadza się mi też się gra teraz rewelacyjnie :):):)
Ale jednak to już nie ten bum-bam-boom co stare Vice City. Jednak z przyjemnością guiercuję. Ma ktoś mapki do tej gry?? tzn. rozmieszczenie misji dodatkowych itd
Wporządalu. Jestem już po paru godzinkach z VCS i niestety muszę stwierdzić iż stare VC nadal jest moim top one Grand Theft Auto i chyba dopiero GTA IV może zagrozić temu stanowi (MOŻE) :| Pierwsza rzecz jaka tu całkowicie nie zagrała to fabuła. Jest totalnie płytka jak talerz zupy. Do jednostki wojskowej wpada typ i od razu zostaje gangsterem koniec, peroid. I już, tyle trzeba wiedzieć, a to że "zarabia" kasę na chorego brata to chyba jeden z kaszaniastych motywów/powodów jakie ostatnio widziałem w jakiejkolwiek grze (od czasu SA ofkoz). W dodatku do tej pory jak grałem był przytaczany raptem... 3 razy?! I gdzie podziali się starzy bohaterowie z VC? Jest ich paru to prawda, ale definitywnie za mało! Czyli tak naprawdę co? Fabułę szlag trafił i gramy sobie po prostu dla zabijania, dragowania, przy jednoczesnym sprzeciwie głównego bohatera, który nie lubi tego robić ale musi bo coś tam coś tam...
Przejdźmy teraz do samej gry. System się nie zmienił zbytnio, prócz dodania możliwości wykupywania gruntów i paru całkiem fajnych mini gierek. I to jest in plus i w zasadzie tyle. Kolejna niezła wtopa to opcja pływania przy jednoczesnym zabraniu wspinaczki po niskich ścianach jak to miało miejsce w San Andreas........................................................... Okeeeeej, może PSP nie mogło by tego pociągnąć, ale PS2? Nie będę tutaj kontynuował tego co R* mogło wpakować do wersji na czarnulę bo fakt, że schrzanili sprawę nie jest nikomu obcy. O grafice powiem, tyle że też ją szlag trafił. Momentami gra potrafi rwać, że aż chce się zglanować konsolę... W dodatku obszar mniejszy niż w SA a nadal są loadingi między głownymi wyspami - WTF?!
I właściwie to tyle. Nie oznacza to jednak, że naglę przestanę grać w grę, ale naprawdę, w tej chwili zasiadam do niej po kilkudniowych przerwach żeby nie katować się z nią bez przerwy i na okrągło. R* nieźle doi kasę z graczy takimi "portami", a ja pewnie niczego odkrywczego tutaj nie napisałem. Ot, musiałem do z siebie gdzieś wyrzucić, a że padło na te forum to shit happens ;]
Vice Cityv jest praktycznie w każdym aspekcie lepsze. Co nei znaczy że Vice City Stories jest słabe;p
A sa jakies konkretniejsze zmiany w miescie w stosunku do orginalu? Bo zaczalem dzisiaj grac i jestem na 1 (2?) wyspie jeszcze.
Odrazu zaznaczam ze nieczytalem calego tematu, jak bylo powiedzcie na ktorej stronie.
A sa jakies konkretniejsze zmiany w miescie w stosunku do orginalu? Bo zaczalem dzisiaj grac i jestem na 1 (2?) wyspie jeszcze.
Odrazu zaznaczam ze nieczytalem calego tematu, jak bylo powiedzcie na ktorej stronie.
Yup, są zmiany. Na pierwszej wyspie (w stosunku do VC) bardzo dobrze je widać. Nie ma Mallu w południowej części (przy Pay'n'Spray), nie ma placów budowy w okolicach gdzie w pierwszej części dostawaliśmy misje od Avery'ego (zmiast tego mamy fun park). Natomiast na drugiej wyspie na misjsce salonu Sunshine Autos mamy też plac budowy a za nim miasteczko kempingowe rednecków. Jest jeszcze kilka mniejszych zmian, jak choćby dodane miejscówki na wykup gruntów pod biznes i w zasadzie to wszystko.
Natomiast na drugiej wyspie na misjsce salonu Sunshine Autos mamy też plac budowy a za nim miasteczko kempingowe rednecków.
To akurat wiem, bo wykonuje misje tam, zobacze jak dostane sie na pierwsza wyspe.
Jest jeszcze kilka mniejszych zmian, jak choćby dodane miejscówki na wykup gruntów pod biznes i w zasadzie to wszystko.
wlasnie to zauwazylem, ustawilem sredni budynek w jednym z przejetych interesow, przyjezdzam za jakis czas spowrotem patrze ... wtf zamiast malej budki jakis budynek postawiony :)
Okeeeeej, może PSP nie mogło by tego pociągnąć, ale PS2?
Bo wszystkie gta ***** stories na PS2 to gówniane są :) Konwersje na "odwal się" i tyle.
Ciekawe co z San Andreas Stories będzie (jeśli będzie) ciekawe czy PSP udźwignie wielkość tej gry bez brudnych sztuczek.
Kurcze utknąłem na misji gdzie trzeba zlikwidować dealera, którego ochrania cała armia babek w bikini. Tylko raz udało mi się przetrwać i przejść dalej do pościgu na quadzie. Jakiś tips, gdzie się najlepiej ulokować, żeby w miarę bezpiecznie przetrwać?
BTW. w GTA VC bardzo mało grałem, w porównaniu z GTA SA czy też z GTAIII. Ba, dodam, że nawet nie ukończyłem VC. Jednak GTA VC wywarło na mnie mega wrażenie. Wrażenie z tego względu, że to kurka wodna środowisko full 3D, tętniące życiem. Mało tego, cut scenki są po prostu przefachowe, w porównaniu z GTA LCS. Przejaskrawiony klimat lat 80 rządzi po całości. Jak dla mnie R* po prostu rządzi. Aż strach pomyśleć, że za kilka lat w naszych kieszeniach będziemy mieli przenośne Liberty City z GTA IV :ninjadance: