Grand Theft Auto: San Andreas - Wrażenia, Recki & Opinie
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Battlefield 2: Modern Combat / opinie, comments, etc.
- Sony Poland czeka na Wasze opinie
- Recenzje i opinie na temat GTA4
- NEO GO - opinie, sugestie, komentarze
- Cowboy Bebop... wasze opinie
- KILLZONE - opinie, komentarze... i najazdy (cz.2)
- DRIV3R - Niusy & Opinie
- Jakie gry zrobiły na tobie NAJGORSZE wrażenie?
- Czy San Andreas spełniło washe oczekiwania?
- San Andreas Stories
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- smiley.htw.pl
Odchudzanie brzucha
Jako ze to skandal ze nie ma jeszcze tematu o GTA:SA postanowilem cos z tym zrobic :wink:
Na poczatek kilka faktow oraz garsc mniej lub bardziej prawdopodonych plotek:
Fakty:
- W chwili gdy to pisze do premiery pozostalo: 196 dni, 13 godzin, 26 minut i 30 sekund :!:
- Akcja gry ma byc osadzona pomiedzy wydarzeniami z GTA:VC a GTA3
- Jednymi z głownych postaci będą:
->Maccer - młody mężczyzna, lat około 22, urodzony w Manchesterze. Tekst, który miał przeczytać aktor, który chciałby zagrać w filmie był zaczerpnięty z filmu Human Traffic (z 99 roku). Warto także nadmienić, że aktorem, który wypowiadał ten tekst w filmie Human Traffic (jako Moff) został odegrany przez Danny Dyer'a, aktora który także podłożył głos w GTA: Vice City za Kent Paul'a.
->Mad Dogg - opisany jako czarny afro-amerykanin, lat 23. Tekst, który aktor musiałby wypowiedzieć był zaczerpnięty z filmu Menace II Society (z 93 roku) - pełny slangu gangsterskiego z lat '90
->Maria - Opisana jako młoda włoszka. Bardzo mozliwe ze bedzie to ta sama Maria, ktora pamietamy z GTA3... Jak wiadomo rowniez była pochodzenia włoskiego...
Plotki:
- Liczba gwiazdek ma wzrosnąć do 9 :shock:
- Ma nastapic wielki powrot El Burro
- Goscinnnie pojawic sie tez maja 50 Cent i Eminem
- Gra ma być znacznie mniej liniowa
- W SA ma powrocic rowniez Tommy Vercetti, tym razem jako szanowany mafijny boss, w roli naszego zleceniodawcy
- nowe GTA ma oferowac "mozliwosci sieciowe"
- Gra podobno ma chulac na nowym silniku(taaaa jasne)
- nasz bohater wreszcie nauczy sie plywac :wink:
Teraz kilka slow o fabule. Najprawdopodobniej, w przeciwienstwie do poprzednich czesci, bedziemy zaczynac od zera jako mlodziutki zoltodziob ktory dopiero ma poznac smak gangsterki w wielkim miescie. Mozliwe ze glownym bohaterem bedzie Latynos albo nawet jakis Nigga-gangsta-madafaka :wink:
Z innych ciekawostek warto tez wspomniwec o swietnie zapowiadajacej sie sciezce dzwiekowej, ktora ma zawierac najwieksze hity z przelomu lat 80 i 90. Podobno ma byc lepsza nawet od tej z VC. Aha Rockstar zapowiada tez wydanie oddzielnego Soundtracka z gry na kilku cd.
Ze swojej strony licze takze na wiele odniesien do poprzednich czesci serii i nowe, oryginalne pomysly developerow :twisted: .
Zeby podkrecic jeszcze bardziej atmosfere wokol nadchodzacego hitu wrzuce kilka "przechwalek" Producentow:
"Nawet pomimo tego, że nadal mamy osiem miesięcy do zakończenia prac, już teraz zaczynamy być bardzo dumni z tego, co już zrobiliśmy I nie możemy się doczekać, aż gracze dostaną ją w swoje dłonie." - Sam Houser, prezydent Rockstar Games.
"Jesteśmy bardzo skromni wobec sukcesu serii Grand Theft Auto. To popchnęło nas dalej niż kiedykolwiek, aby stworzyć Grand Theft Auto: San Andreas, które zdecydowanie zmieni serię GTA I zrewolucjonizuje otwartą grywalność oraz inne wartości gier video." - Leslie Benzies, prezydent Rockstar North.
Kilka Linkow:
:arrow: Oficjalna strona GTA:SA
:arrow: Teks z Castingu - ten dzieki ktoremu udalo sie zidentyfikowac wyzej wymienione postacie
:arrow: Opakowanie GTA:SA
:arrow: i na koniec... SMACZNEGO!!!
Napiszcie co sadzicie o nadchodzacym killerze i jak zamierzacie wytrzymac jeszcze te kilka miechow :roll:
Tak sledze zapowiedzi sledze i musze powiedziec ze mam mieszane odczucia...z jednej strony boje sie klapy,boje sie tego ze panom z Rockstar mogly sie juz skonczyc pomysly i gra bedzie tylko odcinaniem kuponow od ich ogromnego sukcesu...z drugiej strony w pamieci mam ciagle Vice City ktore po prostu bylo lepsze od GTA3 i to znowu budzi usmiech na mojej gebie bo z tego wniosek ze San Andreas bedzie jeszcze lepsze :twisted: ...mam nadzieje ze nie zabraknie nowych patentow,ze miasto bedzie gigantyczne,ze muza przebije wszystko co bylo do teraz :twisted: na lepsza grafike za bardzo nie licze bo troche za szybko pojawi sie ta gra zeby mogla dzialac na calkiem nowym engine...
na lepsza grafike za bardzo nie licze bo troche za szybko pojawi sie ta gra zeby mogla dzialac na calkiem nowym engine...
no nie tak szybko, bo 2 lata po ostatniej czesci. Gwoli przypomnienia - Vice City pojawilo sie juz rok po GTA3. Co prawda na jakis przelom w grafice tez bym nie liczyl ale mysle ze bedzie znacznie lepsza, w koncu developerzy caly czas sie ucza. np nowoscia w grach na PS2 sa roznorakie filtry graficzne, totez w najnowszej odslonie GTA pewnie takowe uswiadczymy 8)
mimo wszystko obstaje przy swojej teorii ze 2 latka to troche za malo na opracowanie nowego engineu dlatego po prostu nie licze na grafike a jak zawsze w tej serii na klimat,smaczki,wypasiona muze i przede wszystkim grywalnosc...kurde dla mnie dalej pod kazdym wzgledem oprocz grafiki numero uno jest GTA1 kurde jak ja sie w to zagrywalem do dzis czasem sobie odpalam na Piecu moim skromnym zdaniem muza w jedynce byla THE BEST...
Seria GTA jest jedną z moich ulubionych serii jaka do tej pory wyszła na konsole. Teraz nie mogę doczekać się kiedy wreszcie płyta z grą trafi do czytnika mojej PS2 i zacznę grać. Po tym co panowie z Rockstar zaserwowali nam w postaci GTA 3 i GTA: VC apetyt na kolejną część tej serii wzrósł. Sądzę, że autorom nie zabrakło nowych pomysłów na fabułę, misje oraz inne smaczki i szykuje się hit, który sprzeda się (to pewne) w nakładzie kilku milionów egzemplarzy. Rewolucji w grafice nie będzie, ponieważ GTA: SA będzie oparty na starym ulepszonym silniku gry, na którym hulało już GTA 3 i GTA: VC, więc żadnych fajerwerków nie będzie. Kiedy jeszcze czekałem na nowe zapowiedzi i screeny GTA: VC sądziłem, że ta część serii okaże się niewypałem. Jednak później kiedy osobiście zagrałem w GTA: VC, miło zaskoczył mnie klimat i grywalność tej pozycji. Po tym wszystkim teraz wierzę developerowi, że GTA: SA zrewolucjonizuje wszystkie aspekty tej serii. Teraz wystarczy tylko czekać do 22 października, aż nowe GTA wyjdzie w Europie.
kurde dla mnie dalej pod kazdym wzgledem oprocz grafiki numero uno jest GTA1 kurde jak ja sie w to zagrywalem do dzis czasem sobie odpalam na Piecu moim skromnym zdaniem muza w jedynce byla THE BEST...
Co prawda to lekkie odbieganie od tematu, ale zupełnie się zgadzam. Niesamowite kawałki złożone w najlepszy soundtrack z gier ever !! I to jeszcze w formacie audio (przynajmniej wersja PS One). Do dzisiaj kumpel wozi ją w samochodzie i słuchamy w drodze powrotnej z pracy o 3 w nocy. Roxxor :twisted:
ciekawe jaki bedzie klimat w tej grze? strasznie przypadly mi do gustu palmy, hawajskie koszule i slonce... o sama gre sie nie martwie... w koncu Rockstar to nie amatorzy... czekam czekam czekam... :twisted:
Będzie zayebista giera już nie mgoe sie doczekać !!
W sumie to Rockstar udało się zrobić fantastyczną otoczkę do tej klimatycznej serii. Dlatego też wolałbym aby twórcy skupili się na oddaniu w nasze ręce prawdziwej nieliniowości. Gdyby gracze sami podejmowali decyzje o tym kogo "kropnąć" a z kim zawrzeć sojusz to gra byłaby o wiele ciekawsza. Autorzy mogliby także zwiększyć ruch na ulicach, bo mometami nadmorska metropolia jaką jest Vice City wygląda "gupio" gdy po ulicach jeżdżą 3 auta na krzyż. Aha 50 Cent i Eminem niech lepiej pilnują swego podwórka...
ciekawe jaki bedzie klimat w tej grze? strasznie przypadly mi do gustu palmy, hawajskie koszule i slonce... o sama gre sie nie martwie... w koncu Rockstar to nie amatorzy... czekam czekam czekam... :twisted:
ale to juz bylo i nie wroci wiecej :lol: - patrz VC...nie mozna powielac schematow,choc nie ukrywam ze ten klimacik bardzo mi odpowiadal 8)
Kapu nie ma jak profesjonalne założenie tamatu :wink: :]
Co do SA to pewnie pogram, ale nie wywoła u mnie takich emocji jak np. Getaway... Aczkolwike serie GTA cenię i chętnie w nią gram 8)
Ja chce tylko rower i bedzie OK:)
Ucieczka na "damce" przed kilkoma radiowozami to jest true HC ;)
Bardzo lubię całą serię Grand Theft Auto i oczywiście zamierzam kupić najnowszą część, kiedy już się ukaże w Polsce. Jestem pewny, że to będzie świetna gra. Dodać można jeszcze dużo rzeczy, więc sądzę, że Rockstar w kwestii nowych patentów "nie zawiedzie". Tak sobie pomyślałem : załóżmy, żę praca nad Vice City trwała znacznie mniej, niż odstęp czasu między poprzedniczką i w rzeczywistości Rockstar pracuje nad nowym engine'em znacznie dłużej, niż się tego spodziewamy ? Zresztą : gra ukaże się w Październiku, więc wszystko razem da około trzy lata prac na Grand Theft Auto : San Andreas, a to jużchyba wystarczający czas na stworzenie nowego "silnika" gry. Zresztą może być nawet "stary", żeby gra była świetna : przykładem tego może być Grand Theft Auto : Vice City. Ciekawe, kiedy opublikowane będą pierwsze zdjęcia i filmiki z nowej części tej serii.
Ciekawe, kiedy opublikowane będą pierwsze zdjęcia i filmiki z nowej części tej serii.
No wlasnie. Ja juz dostaje wysypki z niecierpliwosci. No a skoro sa juz tacy dumni z tego co do tej pory zrobili w GTA:SA mogli by rzucic jakis ochlap w postaci chocby marnej jakosci screenow wyglodnialym graczom.
Jak wiadomo, San Andreas pojawilo sie jako jedno z miast w GTA 1. Spodziewalem sie, ze taka gra powstanie na PS2. Pierwszym miastem w jedynce bylo Liberty City- to bylo w GTA 3. Potem Vice City- takie bylo w jedynce. I zostalo San Andreas...czyli czekaja nas meksykanskie klimaty i powrot El Burro ;).
Teraz sprawa muzyki z GTA 1. CUDO !! DALBYM BEZ NAMYSLU 11/10 !!! . Do dzis w glowie chodza mi kawalki z tamtych pieknych dni, kiedy jaralem sie ta gra. Moje dwa ulubione utwory z pierwszej czesci to gangsterski rap i kawalek, keidy jakis koles spiewa : Hey baby...ooo...yeah, yeah,yeah !!" Kapitalny funkowy i dynamiczny utwor(pojawil sie jeszcze na chwile, podczas reklam w Head Radio w GTA 2), tylko nie znam tytułu ;( Moze ktos z Was wie?? Np Mielu ?? Help ;)
San Andreas, obojetnie, czy bedzie hitem (a raczej sie na to zanosi), czy niewypalem, sprzeda sie swietnie. Ja jestem umiarkowanie napalony...ale to w koncu GTA.
Dali by chociaz jeden screen czego mamy sie spodziewać :twisted:
Pewnie grafę lekko podciągną,a bardziej skupią się na rozwijaniu interakcji i nieliniowość (mam taką nadzieję). A screena to już jakiegoś dawno temu widziałem, jednak na takie "mocarne" to pewnie jeszcze poczekamy.
Screen ktorego widziale to byl FAKE pelna geba. Zapewn na majowym E3 R* pokze wreszcie co nam przygotowuje na najblizsze swieta :twisted:
Na E3 napewno będzie dużo pokazane odnośnie nadchodzącej następnej części serii. Co do soundtrack'u z GTA 1 : rzeczywiście, jest świetny, choć "mały" ( krótki ). Poza tym można słuchać muzyki z Grand Theft Auto 1 w zwykłym odtwarzaczu Audio. Czyli za około dwa miesiące udostępnione zostaną pierwsze screen'y i / lub filmik ( myślę, że najpóźniej ).
Przeczytajcie news'a ze strony gta.pl :
Za nieco ponad miesiąc, bo w dniach 12-14 maja w Los Angeles odbędą się światowe targi komputerowe, gdzie jak co roku najwięksi producenci prezentują swoje najnowsze produkty, dostarczają wiele informacji na temat przyszłych gier itd. Serwis Ign.com prezentuje listę oficjalnych gier, które znajdą się na E3. W spisie tym nie ma żadnej pozycji Rockstar Games, lecz jak napisano na końcu artykułu:
"Again, keep in mind that this list covers all the "official" titles that we have confirmed will be at E3 -- surprises and secrets are not included. You'll just have to wait until May to get the full scoop from us at the show floor."
Miejmy nadzieję, iż Rockstar także szykuje jakieś niespodzianki i sekrety. Argumentem, który może pozwalać wierzyć w zaprezentowanie GTA: San Andreas na E3 to właśnie chęć zrobienia niespodzianki przez R*. Zwłaszcza, że na liście nie ma żadnej gry spod gwiazdy, co może oznaczać szykowanie większej niespodzianki. My szczerze wierzymy, że tak się stanie i z niecierpliowością czekamy do maja na więcej informacji. Może ujrzymy nareszcie screeny z nowego GTA? Pozostaje czekać.
Przypominam, żę jest to news ze strony http://www.gta.pl .
Macie tu jeszcze stronęz listą zapowiadanych do pokazania gier : http://ps2.ign.com/a....html?fromint=1 .
No nie ma bata zeby R* nie pochwalilo sie swoim najwiekszym asem na nachodzacym E3. Jak wiadomo jest to najwieksza impreza w brazny i zaden wydawaca nie przegapi takiej okazji zeby zablysnac(tym bardziej jesli zgarnie nagrode za najlepiej zapowiadajaca sie gre :wink: ). Tak wiec jestem na 100% przekonany ze juz za miesiac kazdy zobaczy jak wyglada San Andreas w akcji(w ostatecznosci na statycznych screenach :twisted: )
ciekawe jaka bedzie muza... mam nadzieje na cos co bedzie przypominac klimat a`la Starsky & Hutch :twisted:
ciekawe jaka bedzie muza... mam nadzieje na cos co bedzie przypominac klimat a`la Starsky & Hutch :twisted:
Troche na temat muzy mowi pewien news w ostatnim PSW
( W GTA: San Andreas będa prawdopodobnie znani muzycy rockowi I raperzy: )
=> 50 Cent
Podczas gdy jeszcze GTA3 było w fazie produkcji, Rockstar nawiĹĄzał współpracę z mała wytwórnia z Nowego Jorku. Podczas wydawania GTA: Vice City, ta sama wytwórnia dała narodziny 50 centowi. Spodziewaj się "In da club" jako kawałku rapowego w GTA: San Andreas.
Dodatkowo w kolejnym GTA: SA spodziewać się można zespołu The Happy Mondays oraz Justina Timberlake..."
Justin Timberlake?!?!? Noooooooooooooooo :shock:
Na szczescie to moze byc tylko prima-aprilisowy kawal. Z drugiej strony 50Centa chetnie bym uslyszal/zobaczyl w SA...
Myślę, że w słowach "spodziewać się" mieli na myśli głównie "posłuchać". Czyli być może usłyszymy piosenki 50 Cent'a i Justin'a (nie ma się co dziwić "kontrastowi" : w końcu w radiach są różne "stacje" muzyczne). Ale równie dobrze może to być żart na Prima Aprilis, jak już napisałeś. A co do prezentacji na E 3 : myślę, że Rockstar zamierza przygotować jakąś niepodziankę.
Co do samej gry GTA : San Andreas : patrząc na pierwowzór mista, czyli San Andreas w GTA 1 możemy się spodziewać charakterystycznych dla San Francisco "kolejek" jednowagonowych, otwartych, i "idących" pod górę ulic (mam na myśli pochylenie pod w miarę dużym kątem). Osobiście mi (i mojemu Bratu) brakuje (przynajmniej w Vice City) czegoś związanego w sumie najbardziej z tytułem : kradzież samochodów po coś więcej, niż tylko misje, czy "pojeżdżenie sobie". Przydałoby się, znane z pierwszych dwóch części serii możliwość zdobycia jakiegośsamochodu i otrzymywania pieniędzy w odpowiednich punktach za niego. Suma zależałaby oczywiście od marki i stanu wozu. Oczywiście liczę też na wiele możliwości wydania pieniędzy, żeby nie mieć jakichś tam wielkich sum i nie mieć co z nimi zrobić. Przydałyby się interaktywne pomieszczenia, szczególnie mieszkania bohatera, które moglibyśmy w jakiś sposób "urządzić". Pomysłów jest wiele i teraz mi wszystkie nie "przychodzą do głowy".
W GTA:VC najbardziej cenie klimat i muzę. Bardzo jestem ciekawy jaki klimat zastane w GTA:SA. Mam nadzieje, że mi podejdzie:)
O muzę i klimat byłbym spokojny. Ciekaw jestem natomiast czy dane Nam będzie zasmakować nieliniwości. Nie takiej że mogę misję zrobić "samochodem" lub "motorem", ale takiej że np. odmówię bossowi współpracy i zamiast celu sprzątne jego i przejmę np jego melinę. Hehehe
Niestety mam dla wszystkich zle wiesci. Jak wynika z oswiadczenia wydanego przez Take2 (LINK!) a konkretnie z tego zdania:
Rockstar plans to begin previewing Grand Theft Auto: San Andreas to key retailers and industry trade publications in June.
Nie mamy co liczyc na jakiekolwiek materialy dotyczase San Andreas na najblizym E3(no chyba ze beda jakies przecieki :wink: ).
Z drugiej strony, w tym samym oswiadczeniu przeczyac mozemy ze R* wstrzymuje prace nad innymi glosnymi tytulami aby wszystkie sily wlozyc w dopieszczenie najnowszego GTA. uhuhuhu... :twisted:
Tak czy siak pozostaje nam czekac do czerwca...
Niech moc bedzie z wami i pomoze wam przetrzymac ten szmat czasu.
Madafak !! Ale kiche odwalili...bylem pewny, ze San Andreas bedzie rownym pewniakiem co do pojawienia sie na E3, jak MGS 3, a tu taki zonk...grrrrr...jeszcze miesiac czekania wiecej :( SHAME ON YOU ROCKSTAR !!
Plotki są tylko czy prawdziwe??
Prawdziwe Rockstargames zapowiedzialo juz premierę kolejnej mam nadzieję iż równie rewelacyjnej częsć Gta.Znalazlem na jakiejś stronie galerie bylo tam kilka screenów wyglądaly świetnie ale czy tak będzie??
Istnialy tam jeszcze 2 opakowania z czego jedno bylo podrubką a drugie podobno orginalem 8)
PANIE I PANOWIE - 3 PIERWSZE SCREENY!!!!!!!!!!!!!! I MALY UPDATE NA OFICJALNEJ STRONCE
ZOBACZCCIE SAMI: http://www.gtasanandreas.com
btw. warto ja kilka razy przeladowac bo ma kilka rozne designy(i to jakie ;p )
http://www.rockstargames.com/sanandreas/ss/screen03.jpg
http://www.rockstargames.com/sanandreas/ss/screen02.jpg
http://www.rockstargames.com/sanandreas/ss/screen01.jpg
żeby było:-). wow!!! szkoda że wygląda to na hiphopowe amerykańskie coś. szkoda szkoda.
no i grawa już nie ta..
poczekamy zobaczymy
żeby było. wow!!! szkoda że wygląda to na hiphopowe amerykańskie coś. szkoda szkoda.
no i grawa już nie ta..
poczekamy zobaczymy
W ogole sie z Toba nie zgadzam.W grach gangsterski najbardziej wlasnie brakuje "nigga-sowego"kilmatu.NiggaGangsta to gehtto,narkotyki,fury i bizuterja za setki tysiecy dolcow.Nie nalazy zapominac takze o ciaglych walkach gangow, miejsca do ktorych policja nie zaglada, bo konczy sie to zebraniem przez policiantow tony olowiu na tors.:)No i te smakowite mulatki..... ;)
Do tego dobry podkladzik HH i jedziemy z tym sh*t'em. 8)
P.S West Coast 4 life! :wink:
Mała ciekawostka:
porownajcie "drzewa" z tylu na tym screenie...
http://www.rockstargames.com/sanandreas/ss/screen02.jpg
z tymi wierzami ("Watts Towers" polozone we wschodnim LA)
http://www.structurae.de/photos/1/watts02.jpg
Czyzby SA mialo czerpac wiecej z Los Angeles niz z San Francisco?!
kojeny dowod na to ze bedziemy mieli do czynienia z miastem bardziej zblizonym do LA niz San Francisco:
spojrzcie co znajduje sie na TYM screenie za dziewczyna w prawym gornym rogu - czyz to nie replika slynnego napisu HOLLYWOOD - niezupelnie ;p poniewaz widac tam 3 litery ukladajace sie w "...EWO...", ale podobienstwo mimo wszystko jest uderzajace...
Rockstar przedstawil po krotce zarys faboly w GTA: SA!!! czytajcie:
"Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers.
Now, it's the early 90s. Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster.
On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets."
czyz zycie nie jest piekne :D
Ja już lecę do sklepu po swoje opakowanie czarnej pasty do butów :) :)
Będąc w Empiku widziałęm w jakimś PSM brytyjskim jakiś artykuł o San Andreas zapełniony jedynie artworkami, a ze czsu miałem mało to nie mogłem go poczytać. A tu mamy screeny. I to jakie :!: :!:
Po pierwszej ekscytacji przychodzi jednak chwilka zastanowienia. W jednym screenie widać mały ruch uliczny. Mam nadzieję ze to wyjątek. Poza tym nie widać znaczących zmian. No oprócz rowerka - kamera sugeruje że dane nam będzie śmigać bmxem :) :)
Jak dla mnie rewelka. Rockstar nie zawodzi i na ich grę czekam bardziej niż na cokolwiek innego. Mniam....
O jaaa, te screen'y prezentują się kozacko ! Już czuję ten klimacik(dodajcie do tego "wczesne lata 90-te" ! ). Patrząc na ten screen z kilkoma kumplami w wozie jakbym słyszał "What's up now, partner ?". Według mnie taki klimat jest świetny : afroamerykanie (żeby nie było obraźliwie :) ), cadillac'i, rowerek, "hood", prawdopodobnie jakaś rozbudowana kooperacja z kumplami : niegrywalnymi postaciami : spoko. Ciekawe, czy w najbliższym czasie ukażą się jeszcze jakieś zdjęcia. Oczywiście przygotujcie się na to, że te screen'y nie prezentują rzeczywistej grafiki : tak samo było z tymi z Vice City : koła były "idealnie" okrągłe, a jakie były naprawdę w grze, chyba wiecie. Oczywiście mam na myśli tylko jakieś nie rzucające się bardzo w oczy sprawy.
Dobra wiadomosc:
Po raz kolejny magazyn Game Informer bedzie mial przywilej jako pierwszy przedstawic obszerna zapowiedz najnowszej czesci GTA. Czerwcowy numer uderzy kioski(oczywiscie nie w Polsce) 21 Maja. Zaloze sie ze bedzie po brzegi wypchany ciekawymi informacjami i byc moze wieloma shotmai z samej gry. Za tydzien wszystko sie wyjasni...
dorzucam oryginal:
Game Informer Magazine's June issue will feature the world-exclusive, first look cover story of Rockstar Games Grand Theft Auto: San Andreas.
Game Informer Magazine will unveil the first look at one of the years most anticipated and closely guarded gaming titles today at the 2004 E3 Expo in Los Angeles. Advance copies of the magazine are available at Game Informers booth, located at the entrance to the West Hall.
While there won't be an ounce of Grand Theft Auto: San Andreas leaked at E3 2004, the first place in the world that you'll be able to get details is in Game Informer Magazine...
...The June issue of Game Informer hits newsstands May 21. Grand Theft Auto: San Andreas is expected to land in stores in October 2004, launching exclusively on the PlayStation 2.
LUDZIE GDZIE JA BYLEM?!?!? WYSYP SCREENOW(SCANOW;]) Z SAN ANDREAS!!!!!!!!!!!! AGHHHHHHHHH
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/01.jpg
takie fury to ja rozumiem 8)
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/03.jpg
"chlopaki, pakujemy sie - damy rade wszyscy. Ty groby! do bagaznika!!"
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/04.jpg
ril gangsta szit 8)
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/05.jpg
czyzby drozynowe akcje w stylu SWAT ;p
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/02.jpg
AHHHHHHHHHHHHHH 8)
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/07.jpg
uffff "ponczki" sa goooood ;]
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/08.jpg
czyzby nasza "dziupla"?!?
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/09.jpg
Wyglada na to ze coraz trudniej bedzie zwiac "psom" ;p
http://www.gtaarea.com/sanandreas/screenshots/06.jpg
LETS PLAY NIGGA :twisted:
K***A jestem w szoku. Powiedzccie ze to sen bo mi zaraz odje.bie :twisted:
dalej leci skrot tego co znajduje sie w 12 stronicowej zapowiedzi Game Informer:
General
- The game is more serious than the others, but the elements of comedy are still there.
- A full staff of reasearch personnel at Rockstar have been studying Las Vegas, San Diego, and Los Angeles for months to ensure that they truly capture the feelings of these cities.
FULL PRO 8)
Location
- The game will not take place in Los Angeles, San Francisco, or Las Vegas. It will take place IN ALL THREE as well as the countryside in between.
- Los Angeles will be called Los Santos, San Francisco will be called San Fieero, and Las Vegas will be called Las Venturra.
- Each city is about the same size as Vice City.
- Not all cities will be open at the start of the game.
- The entire game will be about four to six times as large as Vice City.
- San Fierro (San Francisco) will have hills. This city is more driving based.
- You can drive from LA, through the countryside, up a mountain, into San Fran, and onto Las Vegas.
- Driving through the desert wont be empty and plain with a couple cacti...it will be vibrant and alive with weird things to see.
- There will be a lot more buildings with open interiors.
JEZUUUUUUUU!!! SZOK. TO ZBYT PIEKNE!!! OBUDZCIE MNIE!!!
Graphics
- The graphics engine has been tweaked. Smog will be present in LA, and real-time reflections on cars, windows, and mirrors, as well as new techniques like radial lighting, which allows for more realistic shadowing, and soft-shadow lighting for interior levels will be present.
- Everything in the game now has independent models for day and night to give better lighting and shadowing.
- The game will have ragdoll physics, or impact animation in Rockstars words.
DLA MNIE GRAFA TO CHYBA JEDEN Z MNIEJ WAZNYCH ELEMENTOW GTA, ALE SKORO MA BYC JESZCZE LADNIEJ TO NIE MAM NIC PRZECIWKO :wink:
Vehicles
- As for vehicles, there will be pimped-out lowriders, and 90s versions of some GTA3/VC cars will return.
- There will be bicycles.
TAAAAAAK
Story
- Characters from the past will return.
YEEEEEEEEEEEEEE :P
Gameplay
- In the Las Vegas city, you will be able to buy and build a casino - and then run it.
- You can then gamble your money in the casino.
- Your character can dual wield pistols and potentially other weapons.
- You need to eat to retain your stamina. If you eat too much fast food, you become fat and pedestrians mock you for being fat. You also run slower. To remedy this, you can go to a gym to exercise.
- You can now rob homes. The robberies will require skill and planning, however.
- You can recruit gang members and use them to do four person drive-bys. (seen here)
MOZE MNIE KTOS REANIMOWAC, PLEASE?
TO PRZESTAJE BYC JUZ LUZNA GANGSTERKA A STAJE SIE PRAWDZIWYM SYMULATOREM :p
Weapons
- The choice of weapons will match the time in which the era of the early 90's.
SIE ROZUMIE :twisted:
Artificial Intelligence
- Enemy/pedestrian AI will be greatly revamped and they will think more logically. You can't beat someone to death in broad daylight and not have people notice and react.
- Your enemies will be smarter, which will make robbing houses take a lot of skill.
CZYZBY ROZRUBY MIALY NABEAC NOWEGO WYMIARU? MNIAM
Music
- There will be a rap station, but there will be a variety of other stations as always.
O SOUNDTRACK SIE NAWET NIE MARTWIE - POPROSTU MUSI BYC DOSKONALY ;p
mam nadzieje ze nie trzeba tlumaczyc... jesli trzeba to poczekajcie do jutra ;]
WOW :shock:
Rowerki,nowe efekty i bohater moze sie utuczyc.:)Teraz tylko pozostaje nam czekac na premiere.
Keep it real ;)
GTAGaming wrzucilo na swoja stronke caly artykul odnosnie San Andreas, ktory bedzie mozna przyczytac w najnowszym numerze Game Informer. Oto linki - http://www.gtagaming...informer#rising
Milej lektory 8)
shit shit shit!!! nie sądziłem że co kolwiek może mnie oderwać od tematu halo2 !!! fak!!! toż to szok!
Jak ktos chcialby zobaczyc oryginalne skany calych stronic Game Informera z Exclusivem o SA(link do calego txtu podalem wyzej) to niech wejdzie TUTAJ.
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/skan_cover_s.jpghttp://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/skan1s.jpghttp://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/skan_game_1s.jpg
http://www.allegro.p...p?item=25355618 loooknijcie na to :lol: :lol: :lol: dziwi fakt ze ludzi naprawdę myślą że gra juz jest i licytuja heh ....
a mnie dziwi ze sa takie chu.je i wkrecaja Bogu ducha winnych frajerow;)
btw. kolo wystawiajacy SA naprawde sie zna na rzeczy umieszczajac je w kat. FPP... ehhhh
Napisałem do tego kolesia maila i zjeba..em go!! a on mi odpisał że ma już tą gierke ze stanów :lol: co za koleś :lol: bosheee litosci.....
pathetic... :? , dobra jebac to i niech sie ciul udlawi :x koniec offtopa.
był zaczerpnięty z filmu Menace II Society (z 93 roku)
widziałem ten film jakieś półtora roku temu gdy byłem w stanach. film wymiata. warty polecenia wszystkim, którzy lubią dramat gangsterskiego życia z wyboru. film pokazuje, życie w murzyńskim gettcie w L.A. Naprawde dobre kino
był zaczerpnięty z filmu Menace II Society (z 93 roku)
widziałem ten film jakieś półtora roku temu gdy byłem w stanach. film wymiata. warty polecenia wszystkim, którzy lubią dramat gangsterskiego życia z wyboru. film pokazuje, życie w murzyńskim gettcie w L.A. Naprawde dobre kino
Racja Racja.San Andreas zaczyna przypominać filmy typu"Chłopaki z sąsiedztwa" czy właśnie Zagrożenie dla społeczeństwa(Menace to society właśnie).To dobre filmy i mam nadzieję ,że gra będzie równie kozacka.
mam nadzieję że ludzie nie będą się dławić klimatem początku lat 90. Jak wiadomo nie były to najciekawsze lata, jeżeli chodzi o subiektywne zdanie to żygać mi się nimi chce. No ale podobnie z resztą mówiłem przed VC o 80.. i mocno zostałem ztorpedowany kuźwa w du#sku
Co to znaczy, ze nie byly to najciekawsze lata... Pod jakim wzgledem?
Przepraszam, nie moglem sie powstrzymac :D
Cytaty z jednego z for dyskusyjnych uznanego polskeigo dystrybutora gier (na forum glownie ludzie ktorzy od 6 lat graja tylko w BG i Fallout, bo w co innego maja grac :wink: )
"Heh. Ty osobiście nie nakarzesz tego producentowi. (wydania gry - bliz) Ale mogą mu to nakazać pieniądze. Zauważ, że seria GTA dała im bardzo dużą popularność i zyski, ale głównie te zyski są z gier wydanych na PC. Miejmy nadzieję, że tak jak z Vice City gra zostanie wydana także na PC. Ale mam nadzieję, że będzie to mniej niż pół roku tak jak to było z VC. Ale gdyby tak było to musielibyśmy czekać teraz cały rok... "
"No szkoda, szkoda. Powinni najpierw grę wydać na peceta bo to by się twórcom bardziej opłacało. Przecież większość gier z serii GTA zostało sprzedanych w wersji na PC. Tym razem też tak powinno być. Ale twórców to nie obchodzi. Dlaczego?
Trza se samemu na to pytanie odpowiedzieć. "
No wlasnie Chitman, jak myslisz :wink: Rockstar to firma ktora lubi tracic kase, wiec wydaje GTA na rewelacyjnie chlonny rynek PC z opoznieniem, jak juz sobie udowodnia, ze na PS2 gra sie nie sprzedaje :wink:
"Oj ja sądzę, że gra jednak jest dla twórców bardziej dochodowa w wersji na PC. Zauważ, że użytkowników komputrów jest więcej niż użytkowników PS2, więc gra trafia do większego grona odbiorców. Do tego mi się wydaje, że więcej dostają twórcy gry kasy od jednego egzemplaża na PC niż na PS2, ponieważ na konsolę muszą płacić za licencję. Do tego pierwsze wersje gry mi się wydaje wychodziły na początku na PC"
A najlepsze jest to, ze wszystkie wypowiedzi pisze ten sam pacan, niejaki pan Chitman :) Po analizie wypowiedzi radzimy zmienic pierwsza literke nicka na S :)
W kazdym razie
Ach, zal czlowiekowi sie robi, jak widzi jakie to ludzie glupoty wypisuja, gdy im smutno, ze sobie jeszcze troche nie pograja :wink: Chyba chlopaczka zaprosze do domu 22 pazdziernika, zeby sie dluzej nie meczyl :D
nie potrafię jednoznacznie odpowiedzieć . Jedne lata są takie że z chęcią byśmy chcieli się cofnąć, inne nie. I już. taka prawda. Dla mnie początek lat 90 to kolebka taniej i brudnej gangsterki, muzyki. Ale to zapewne wina tego jak POlski początek 90 rozpieprzył mi pogląd na te lata. W POLSCE to były lata kiczu, powolnego wychodzenia z PRL, demokratyzacji.. buerk. żygać mi się chce. Dopiero jak zobaczę GTASA zmieni mi się zdanie. Przeklęty PRL!
Blizzard: niezlych zes oszolomow wyszperal, ale wolalbym tego nie komentowac - poprostu nie warto :wink:
t3xz: niepotrzebnie mieszasz w to Polske. Przeciez stany to zupelnie inny swiat. Tam lata 90 byly calkiem spoko. Dodajac do tego switny klimacik SA - wyjdzie wybuchowa mieszanka :twisted:
GTA: San Andreas większa porcja informacji
Rockstar podał nieco nowych detali dotyczacych gry Grand Theft Auto: San Andreas, powstajacej na konsolę PS2. Przede wszystkim San Andreas to nie miasto, lecz cały stan, na który złoża się takie metropolie jak: Los Santos (Los Angeles tu własnie zaczniemy nasza karierę), San Fierro (San Francisco) oraz Las Venturra (Las Vegas). Tak więc otoczenie ma być aż szesć razy większe niż te z GTA: Vice City. Oczywiscie pomiędzy miastami będzie można się swobodnie przemieszczać, a to oznacza dodatkowy teren do zabawy, w postaci pustyni, czy nawet gór, których nie było do tej pory w całej serii.
Jak już wczesniej wspominalismy, bohaterem gry będzie Carl Johnson, człowiek, który wraca po pięciu latach do domu. Musiał on opuscić rodzinne strony, po tragicznym wypadku swego brata Brian'a, za co obwinia starszego brata, Sweet'a. Nasz bohater wraca nie tylko z powodu rodziny, ale również dawnego gangu Orange Grove Families, składajacego się ze Sweet'a, Smoke'a oraz Ryder'a.
Podobnie jak w poprzednich częsciach, będziemy wykonywać oddzielne misje, a także zadania poboczne i bawić się w mini-grach. Jednak co ciekawsze, nasz bohater nie będzie działać sam, lecz z pomoca swego gangu.
Wzrosnie ilosć budynków majacych znaczenie dla fabuły. Będzie więcej hoteli, restauracji, kasyn i wiele innych obiektów, które mieć będa mniejsze lub większe znaczenie. Co ciekawsze, będzie nawet można wybudować i prowadzić własne kasyno.
Zmianie ulegnie też sposób walki. Autorzy postanowili położyć większy nacisk na walkę wręcz, która bogatsza ma być o różne rodzaje ataków. Poprawiona zostanie fizyka pojazdów, dojda również odbicia powierzchni w czasie rzeczywistym (w samochodach, oknach, lustrach). Nie zapomniano również o technologii Ragdoll.
Jedna z większych zmian maja być umiejętnosci, których będzie można nauczyć się podczas gry. Ma ich podobno być całkiem sporo, choć autorzy nie wyjasniaja generalnie czego wspomniane umiejętnosci maja dotyczyć.
Niby nic nowego, ale jakze przjemnie sie czyta :D
Blizzard: niezlych zes oszolomow wyszperal, ale wolalbym tego nie komentowac - poprostu nie warto :wink:
t3xz: niepotrzebnie mieszasz w to Polske. Przeciez stany to zupelnie inny swiat. Tam lata 90 byly calkiem spoko. Dodajac do tego switny klimacik SA - wyjdzie wybuchowa mieszanka :twisted:
na początku szacun.
mieszam bo nie jako mój pogląd na tamten okres jest zyepany przez pryzmat polski. więc czeka mnie odszczekiwanie i zmiana image z lat 80 na 90. to się nie może nie udać
Panowie( i panie;) - jest nowy screen z San Andreas, dedykowany specjalnie od R* dla wszystkich Fan Siteow. Nieprawdaz ze mili z nich faceci :wink:
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/screen04.jpg
hehe w tle odpowiednik budynku w ktorym odbywa sie corocznie E3 8)
Hmm tak mnie tylko zastanawia pewien fakt. Czemu na ulicach panuje taki mały ruch. Moim zdaniem poprzednie GTA (3 i VC) miały w tym temacie bardzo mało do zaoferowania, w porównaniu choćby z The Gateway. W GTA notorycznie było widać że auta zapełniające ulice były tylko modelami różniącymi się kolorem od auta którym my jechaliśmy. Do tego te pustki na ulicach, gdy ścigała nas policja to były tylko "psy" i my. W Getaway'u pościgi były bardzo utrudnione przez korki i duże natęzenie ruchu. Dlatego chciałbym aby Rockstar nie pokpiło sprawy po raz kolejny i dało czadu.
wiesz, po pierwsze to tylko "screen" czyli swoisty art - rownie dobrze mogliby tam walnac 50 fur, ale wtedy nikt by im nie uwierzyl. Osadzac stopien natezenia ruchu na ulicach bedziemy mogli dopiero po obejrzeniu pierwszych trailerow (KIEDY?!?!?), choc te i tak moga byc wyrezyserowane - vide Driv3r...
A pozatym jak ogolnie wiadomo architektora PS2 a i obecnie jej mozliwosci stawiaja wiwele ograniczen przed koderami. I tak oto mamy odwieczny spor miedzy jakoscia wykonania obiektow a ich iloscia. Mam nadzieje ze R* znajdzie zloty srodek i wyjdzie z tego problemu obronna reka.
W Ultimie mozna juz skladac pre-ordery na GTA:SA.
http://www.ultima.pl...ex.php?m=kat&m2 ... &p_id=1917
W Ultimie mozna juz skladac pre-ordery na GTA:SA.
http://www.ultima.pl...ex.php?m=kat&m2 ... &p_id=1917
Dzieki za info. Wlasnie zamowilem :D
No to mam dla was mala zagadke :lol:
czy ten zlepek pikselow...
http://www.members.lycos.co.uk/btc2/screeny/pies.gif
wycietych z TEGO screena to PIES?!? (zwroccie uwage ze stoi przy hydrancie;)
Jedni sa przekonani ze tak, dla innych jest to tylko przypadkowe zestawienie pixeli...
co o tym myslicie?
W Ultimie mozna juz skladac pre-ordery na GTA:SA.
http://www.ultima.pl...ex.php?m=kat&m2 ... &p_id=1917
jeden box. ->>> fackin head!!! chyba ktoś przesadził że giera na ps2 ma kosztować 250 !!! zeta bez żadnej taryfy ulgowej. !!! nie wiem. czy tylko mi się zdaje zdecydowanie za duża .!!!
jeden box. ->>> fackin head!!! chyba ktoś przesadził że giera na ps2 ma kosztować 250 !!! zeta bez żadnej taryfy ulgowej. !!! nie wiem. czy tylko mi się zdaje zdecydowanie za duża .!!!
Nie ma sie czym przejmowac.Po pierwsze tak wysoka cena, to chwyt marketingowy zeby sklonic ludzi do nabywania pre-orderow w "atrakcyjnej cenie".Po drugie wysoka cena nie pre-orderowa kieruje niejako cena ver. gry pre-orderowej.Jest taka wysoka, zeby podbic cene gry w pre-orderze, bo po premieze dany produkt moze okazac sie gniotem, ktorego nikt nie chce kupic, a tak przynajmniej naplynie troche kasy.
Jest taka wysoka, zeby podbic cene gry w pre-orderze, bo po premieze dany produkt moze okazac sie gniotem, ktorego nikt nie chce kupic, a tak przynajmniej naplynie troche kasy
Ogolnie myslac masz racje, ale z drugiej strony - San Andreas gniotem???
Wiesz, rozne sa wypadki...Kolejnym czynnikiem warunkujacym cene nowego GTA jest napewno popularnosc tej gry.Ultima jak i zapewne inne sklepy licza na duze ilosci sprzedanych kopii, a tym samym na wzbogacenie sie.Dlatego podbijaja ceny, zeby jak najwiecej wycisnac.;)
a mi sie wydawalo ze po wejsciu do UE gry maja staniec :lol:
W UE narazie jestesmy tylko na papierze...No ale w przeciagu nastepnych kilku lat ma to ulec zmianie.Oby.
eee to ile czasu jestesmy nie ma znaczenia. Problem lezy bardziej w obecnym kursie EURO oraz braku wiekszej ilosci oficjalnych wydawcow gier na Polske...
eee to ile czasu jestesmy nie ma znaczenia. Problem lezy bardziej w obecnym kursie EURO oraz braku wiekszej ilosci oficjalnych wydawcow gier na Polske...
Nie ma wydawcow, bo nie ma odpowiednich warunkow do ich zaistnienia.A na stworzenie odpowiedniego "otoczenia" potrzeba wlasnie czasu.Musimy miec te same unijne prawa i wykorzystac jak mozemy, to ze dane nam jest nalezec do wspolnoty.To miejmy nadzieje, spowoduje wzrost jakosci zycia i kurs euro nie badzie juz taki straszny:).
Nie no jasne - wiadomo ze z czasem sie "ucywilizujemy":) Moze wreszcie M$ zawuazy ze nie jestesmy jakas wiocha na kocu europy(a moze jestesmy?;) a wielcy wydawcy(vide EA) zaczna prezniej atakowac nasz rynek. No ale wracajac do tematu to wlasnie taka Ultima wykorzystuje poki co nieciekawa sytuacje naszego kraju i wkreca nas w takie ceny...
choc za granica preordery na SA tez nie sa najtansze - bagatela 50 zielonych :?
choc za granica preordery na SA tez nie sa najtansze - bagatela 50 zielonych :?
50 zielonych (kurs ~3.80 zeta max) to i tak wychodzi taniej ;) ,Ultima zarzyna nas! już wysłałem skarge ^^" ,lepiej na allegro kupować i tak.
jedno: lecą w uja. a rząd im na to pozwala :( paranoja.
Przypomnijcie sobie też jak długo GTA 3 nie "weszła" do Platyny, a jeśli już, to miała zawyżoną cenę. Teraz znowu Pro Evolution Soccer 3 "w platynie" : 139 (a nie 119, jak powinno być). Sprzedawcy są na tyle sprytni, że chyba jak najdłużej starają się utrzymać wysokie ceny najpopularniejszych chyba gier. Co do Ultimy to denerwuje mnie to, jak widzę napis
Cena : 259 złotych (przekreślone)
Twoja cena : 229 złotych
a prawda jest taka, że nigdy i nigdzie ta gra nie kosztowała 259 złotych, zresztą może nawet i nie 229. Co do Unii : same gry są w porównywalnych cenach do naszych, wcale nie taniej, inna sprawa to szybkość pojawiania się platyny, obniżek, różne promocje, zestawy i tak dalej.
Fajnie wygląda ten nowy screen z GTA : San Andreas, widać chyba cały rower. Ciekawe, kiedy pojawią się jakieś zdjęcia, filmik, lub znowu jakaś większa informacja
spox. stary takie warunki utrzymywania ludzi w błogiej nieświadomości cenowej. lecz co jest faktem to to, że boję się że dużo ludzi sięgnie po celowe zawyżanie cen, celem umajętnienia zasłaniając się UE. może jest to z palca wyssane lecz tego typu procedery (z moich obserwacji) są podejmowane (patrz. Real)
Wie ktoś może kiedy będą nowe screeny?Ciekawe jakie bronie dadzą do gry może proce
jak koleś którym grasz będzie jadł za dużo pączków to będzie wyglądał jak ten grubas na screenie, dopiero teraz to zauważyłem.Ciekawe jak się będzie biegało taką spasłą świnią :D
nowe screeny(a moze nawet i trailerek!!!) powinny pojawic sie jeszcze w czerwcu - przynajmniej tak wynika z plotek...
Co do "spaslej swini" to bardziej od biegow na biezni interesuja mnie wyczyny takiego grubaska na rowerku :lol:
ps. uzywaj opcji EDIT...
Logan, witamy na forum. Zwroc uwage na fakt, ze nad twoimi postami widnieje przycisk "edytuj". Jesli zapomnisz czegos dopisac, mozesz posta wyedytowac, a nie musisz bezposrednio pod nim pisac nowego. To tak na przyszlosc :)
Pozdrawiam
A powiedział to ten co tak nie robił :)
A powiedział to ten co tak nie robił :)
Nie mowie tego zlosliwie, to raz. A dwa, nie przypominam sobie aby ktokolwiek kiedykolwiek musial mnie upominac. Pozdr
Kolejny wysyp Scanow - Tym razem z OPM!!!!!!!
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen1.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen2.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen3.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen4.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen5.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen6.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen7.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen8.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen9.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen10.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen11.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen12.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen13.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen14.jpg
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/screenshots/opsm2_screen15.jpg
Mimo ze scany sa bardzo marnej jakosci, to gra zapowiada sie przeslicznie. SZOK :shock:
I jak tu nie ślinić się na samą myśl o nowym GTA. Po prostu nie moge sie już doczekać. Po screenach widać ze zapowiada sie znakomicie.
Oh my God that's the funky sh*t!
Nawet fryza bedzie mozna sobie zmieniac!Zapodam sobie wzor a'la AI, z taka fryzura wsiade do mojego low raidera, wlacze 2pac'a-"hit'em up" i wybiore sie z 'my hommies' do NY.Postrzelamy sobie do opaslych Notoriusow i ich przydupasow ogolnie znanych jako Puff daddy pop. :P
Troche sie zagalopowalem ale fajnie by bylo :P
hehe widze ze niektorzy poczuli juz odpowiedni klimat :lol:
No tak wrzucilem screeny, a zapomnialem dac zapowiedzi z OPM :roll: a ten jest po brzegi wypchany miazdzacymi informacjami :shock: :!:
The state of San Andreas contains three cities and miles and miles of interstates, valleys, freeways, deserts, coastline, and badlands - all of which you can explore. The game is five times the size of Vice City, more populated, more detailed, has more cars, weapons, challenges, characters, secrets, music, and more storyline than Vice City. Each of the three cities - Los Santos, San Fierro, and Las Venturra - have their own individual style. Examples are architectural style, vehicle population, mission types, character's accents, and the actions of pedestrians.
The countryside will be far from boring. There are new vehicles that cant even be used in a town, such as a quad bike, that you can race in the country. The driving physics have been worked on and although GTA is not a racing game, it feels like a chasing game. The countryside racing feels super quick and a lot of fun. In the country you will also have inbreds and degenerates who give you missions reflecting their environment. The countryside is very refreshing to drive through. It has rolling fields, farms, rivers, forests, deserts, and hills. There is also a legendary mountain - it is nearly a half mile tall, takes a minute to fly from the base to the top in a helicopter, and much longer to ride down with a bicycle. The grass and plants have new techniques to really bring the countryside to life like no game ever before. San Fierro is very hilly and there is a big emphasis on driving in this part of the game.
Swimming was added because Rockstar knew about the constant request and was tired of being told it couldnt be done. Now when you drive off a bridge, you will not drown. But that being said, it is not a swimming game. The way swimming will work is this: When your car hits the water you have two choices. The first is to climb out the window of the car. If you choose not to get out, you will sink with the car, and you will have a certain amount of stamina which you can build up. There are some missions that have swimming in them, but this wont be a swimming action adventure game. The feature is there for playability.
In addition to eating, getting fat, and working out at the gym, another stat feature is cutting your hair. You can go to the barber and get your haircut how you want. If you have a bad haircut, pedestrians make fun of you and call you stupid. If you have a good one they are impressed.
The LA vibe is there with the smog, crystalline light, the thud of a basketball off in a court, the air filled with hip hop, the blazing sun, the light reflecting off low riders. The right analog stick will allow you to bounce your car. In missions, all of the familiar details are there like the yellow arrow above objectives, the blue type on the screen giving mission outlines, and the little music after a successful mission.
Immense effort has gone in to individualize each players experience and make the game as non-linear as possible. At times you'll be following the storyline, but then the game will stop and open up, allowing you to do anything you want. Then the story continues, then it opens up, and it follows this pattern nicely for the best experience.
The engine has been rewritten. Now there are details like never before, such as tumbleweeds in the desert and other organic things. The map is much more densely populated than Vice City, even in the countryside. There are mirrors and real time reflections. The draw distance is now twice as much as Vice City in the urban environments and four times as much in the countryside. The lighting system has been improved to include separate models for daytime and nighttime. CJ can stand and sway slightly, with his jaw moving in a slow circular motion as he chews gum. The character models are much more detailed than previously.
Improvements have been made on the lighting to make neon spill onto the streets, streetlights light up buildings, and shadows from the sun fade to moonlight. Compression techniques have been used to detail all of the models - from the map to the cars to the pedestrians. The game is now more sharp, with weather effects and more crammed special touches than thought possible. Rockstar has borrowed a bit from Manhunt with the new lighting. Now you can see gang members in dark alleys and you can use the shadows yourself to hide under a bridge, watch an enemy run past, then leap out and jump him. Even with one star you will have to worry about the police, but hiding in shadows can help out. On missions you can do them Rambo style or you can sneak around and pick them off one by one. This means actual stealth techniques which adds a lot more variety to missions than before.
San Andreas returns with the Rockstar humor we love. The satire will be directed at American consumerism, action movies, weirdness, and pop culture of the time. The characters will be more serious but the game will still be hilarious.
Every part of the game has been aimed at making it feel like a living, fully realistic world. Each city as well as the districts in them will feel unique. Instead of adding content to GTA III or Vice City, Rockstar wanted to make this game so you could climb onto a roof and know your location. The amount of exploring in San Andreas has extreme depth, and it is not to be raced through because it is all unique and interactive. All the missions, even the most outlandish, are all designed to make use of the vehicles and to explore the map. Tons of work has gone into making the countryside look organic, the cities not looking square, and overall the game feeling real. The map is so big even Rockstar becomes lost in it from time to time. The population is more dense and more active than ever before. The city has been given life. Each pedestrian has his own actions and animations based on where they live, and where they are at in the city or the country.
One of the biggest challenges is compressing the massive detail in this game. Rockstar has loads of content and continues to add more. The only loading times in San Andreas are slight pauses when entering buildings. They have already packed the DVD and will be having to use dual layer. Although the game is very broad, all the missions, gameplay elements, and events will tie together and feel part of the same game thanks to the controls, art, and atmosphere. There are some parts where the game is in first person. There are also ties to the past games for hardcore fans. All of these things, even the most outlandish of missions, will make sense to you when you are playing.
You have new fist fighting techniques and the gun fighting has been overhauled. The physics of the gun fighting has been rebuilt from the ground up and now it is very elegant and easy to control. When you target someone green will be displayed if they have full health, yellow at half, and red if they can be killed in another shot. The auto targeting will also make much better choices based on threat level.
Working with your gang the Orange Grove Families, you can take over areas of the map. Controlling territories and personalizing the map is like personalizing your character. You can make money off your property if look after it. Some parts of the game you can take it over yourself, and for other parts you will need your gang. Car jacking has an even more threatening and sinister vibe than before, because now your gang is involved. By the way, being a gangster is 15% of the total game.
In the first mission Carl is picked up from the airport by the two corrupt cops. They dont take him home, they drop him off in rival gang territory. You have to get out quick, so the first thing you do is steal a BMX. You rapidly hit X to pedal and CJ sways from side to side to pick up momentum. This is one of the stunningly realistic animations. You complete the mission when you reach the area where CJ grew up and where his gang lives.
One mission involves you meeting up with your old friend Ryder, who is a loose cannon and is very passionate about the Orange Grove Families. Your chat takes place in front of the Badfellas poster (which fans will recognize). The owner of a pizza store has erased the OGF tag from his walls, and Ryder wants you to join him in teaching the owner a lesson. You hop in a pickup and head to the pizzeria. Once you arrive but before you enter the pizzeria, you will be given the opportunity to give CJ a new haircut.
This is an example of many side tasks available during missions. Rockstar really wants to blur the line between on a mission and off a mission so you will see this a lot. You hop in the barbers chair and he cuts your hair while you watch. You receive a new haircut which you can see in the mirror, and you choose to accept it or get a new style. Once you leave the barber Ryder will make a comment about your new hairstyle depending on what you chose. Now in the extremely detailed pizzeria you have even more choices. There are three different sized meals with prices based on size. You order the largest meal to distract the pizza boy for Ryder. But Ryder cannot be calmed and to his surprise as he becomes more irate, the pizza boy fires off a 12-gauge shotgun. You and Ryder run out to the pickup and drive back home.
Yet another mission has you driving a four person drive-by as your gang wants to hit the local gang The Ballas. As your roll by The Ballas, Sweet, Smoke, and Ryder all take aim and open fire. Your job is to move the car back and forth to dodge the returning fire. The four person drive by is amazingly real. As you drive by the three gang members adjust their aims. When you pass The Ballas, your guys will lean out the windows backwards and one will get up through the roof. After taking out this group, you go after another group of Balla members. But the cops have started chasing and you must take a detour into a Pay n Spray. The mudded car actually becomes cleaned off, the cops stop chasing, and you go home. The Orange Grove Families are back in business, but every time you enter Balla territory, be ready for hostile activity.
The mission Reuniting the Families is about the heads of all the local gangs sitting down to talk and avoid a war. When you arrive at the hotel which is the meeting place, Sweet is the OGF representative. Suddenly a police chopper appears over the car park and cops start pouring out with guns blazing. The other members of the OGF run for their own safety, and leave you alone in the hotel to save Sweet yourself. As you march through the hotel with your shotgun you will see police flowing in from all directions and off balconies with their semi-automatics lit up. A nice shot from your shotgun will kill a cop, and the more you kill, the better your accuracy becomes (as displayed in a percentage in the top left). You can also strafe for cover now. Eventually you find a dying gangster who points you to Sweet.
The two of you escape to Smoke driving a car, who takes down the helicopter with a shotgun then speeds off. Following this is an intense car chase with Smoke driving and you shooting police cars in first person view. You can align the crosshair on the speeding cars and shoot out the tires to take them out. Suddenly a cop jumps right onto the back of the car, and you are forced to shoot him at point blank. Then another one leaps onto the front. Smoke turns down an alley and finds another helicopter in the way, with its rotors pointing at the ground. Smoke speeds up, then at the last second both of you bail out. The last image you see is the cop holding onto the front being shredded up by the spinning metal rotors.
- All of this information was summarized from the Official Playstation 2 Magazine UK July 2004 Issue.
zrodlo: GTAGaming.com
Polecam tez bardzo dobre tlumaczenie Mastah z GTA.pl - CLICK!
Obawiam sie ze bedzie to najlepsza gra jaka kiedykolwiek stworzono :wink:
Hej ludzie co z wami? zadnych "Ochów!" i "Achów!" ?!?
Popodniecajcie sie troche SA, przecierz sam nie moge ciagle pisac jaka ta gra bedzie wyje***ana :wink:
Napiszcie co was najbardziej kreci z nowych elementow jakie maja sie pojawic(powyzsza zapka). I przywroccie mi troche wiary bo powoli zaczynam watpic ze stworzenie tak idealnej gry jest wogole mozliwe :wink:
Och ach!! :D
Na serio gra bedzie wyborna.Zagrywam się w vice city i nie mogę się doczekać premiery SA.Nowe elementy?Fryzjer rula :) no i jeszcze parę mniej ważnych elementów typu oczekiwane pływanie.Czy będzię grą idealną?Czas pokaże.
O grafikę się nie martwię : taka, jaka jest w Vice City (nie liczę design'u) jest spoko, a przecież będzie dużo poprawek i nowych efektów. Najważniejsze to wyeliminować różnego rodzaju błędy (tak zwane bug'i), których w GTA : VC było bardzo dużo. Co do nowych patentów : fajne są takie rzeczy, jak zmienianie fryzury, zmienianie tuszy (bohater od jedzenia grubnie, od ćwiczeń chudnie i zapewne też będzie wyglądał na przypakowanego). Obrabianie domów też zapowiada się ciekawie, tylko żeby nie była to zbyt łatwa i potem już niezbyt emocjonująca czynność. Wreszcie (tak myślę po przeczytaniu "opisu" jednej z misji) będzie coś w rodzaju wojen gangów, i będzie to wyglądało lepiej, niż w Vice City : stoją po kilku, jak się ich "zaczepi", to atakują (nie licząc Haitańczyków, którzy po misjach u ciotki Poulet nie potrzebują nawet powodu do atakowania), ale ogólnie to dopiero teraz będzie może coś w rodzaju konkurencji, atak z kumplami, i tak dalej. Skoro autorzy oficjalnie potwierdzili obecność rowera jako środka lokomocji w grze, to prawie pewne było to, że będzie można pojeździć na jednym kole. Ta informacja o wysokości góry mnie zaskoczyła (minuta lotu helikopterem w górę ?), ale dziwnie by to wyglądało, żeby w całej grze była jedna wielka góra, a tak to tylko jakieś pagórki : myślę, że jakieś mniejsze górki też się znajdą w grze. Bardzo ciekawe będzie to, że pojawią się wsie. Fajnie wygląda koleś z jednego ze screen'ów, palący coś : przypomina mi Eazy'ego E. Nie podobało mi się to, że niektóre samochody, jak Voodoo (Lowider) miały jeden ustalony kolr, którego nie dało się zmienić. Wogóle przydała by się jakaś możliwość zmieniania czegośw samochodzie, nawet jeźeli miałoby to być nieskomplikowane, chociażby tylko wyglądu zewnętrznego (oprócz malowania).
Kotlet: Grafa zapowiada sie o wiele bardziej konkretnie niz w VC :P Przyjrzyj sie screenom - maaaasa szczegolow, do tego zapowiadane jest kupa nowych animacji i ogromny ruch na ulicach(przechodnie i samochody)!!!
Hehe a teraz cos dobrego ;] wlasnie ogladalem sobie mecz Ang vs. Fra, w przerwie wchodze na GTAscrapper a tu cos takiego:
http://www.gtascraper.com/content/cj_henry.JPG
Dobry LOL ale przyznacie ze podobienstwo jest :lol:
niezłe porównanie :P ciekawe czy "ten prawdziwy" będzie żądał o R* odszkodowania za podobieństwo jak to było przy okkzji wydanej przez Segę gry Space Channel % gdzie główna bohaterka miała być podobna do jakiejś piosenkarki ..odszkodowanie miało wynosić .... 750 000 $ :!:
nie jest tak źle. przynajmniej kolo z GTA:SA ma twarz jakby mu mamusia zamiast smoczka w gębe dawała. Podobieństwo duże, nie powiem. Gorzej ma się sprawa że w USA pełno takich czarnuchów.
"czarnuchów" co Ty szowinistą jesteś :P :?:
co Ty szowinistą jesteś :P :?:
To rasizm, nie szowinizm.
Czarnuch to nie jest słowo obraźliwe a sami murzyni czasami między sobą tak właśnie się nazywają...
AAAAghrrr.... aż mi się coś robi jak sobie pomyśle, że trzeba będzie czekać na to cudeńko do końca października.....
hehe ..może nie do końca października :P grawyglada jakby była już ukończona teraz tylko poprawić błedy..może R* zrobi nam niespodziankę :?:
hehe ..może nie do końca października :P grawyglada jakby była już ukończona teraz tylko poprawić błedy..może R* zrobi nam niespodziankę :?:
Jezeli gra by wyszla w najblizszym czasie to bylyby moje najpiekniejsze wakacje :D
dla mnie to byłby najpiękniejszy rok :P przecież to jest najbardziej oczekiwana przezemnie gra ..tylko oby nie skończyła jak DRIVER ..ale przecież to się NIE moze NIE udać :!:
heh wystarczylo ze nie bylo mnie przez Łikend a juz pojawily sie kolejne screeny - tym razem z Holenderskiego Power Unlimited
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/pu_screen4.jpg
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/pu_screen5.jpg
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/pu_screen6.jpg
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/pu_screen7.jpg
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/pu_screen3.jpg
jak wiadomo R* opublikowal juz ekskluzywne materialy odnosnie SA w kilku zagranicznych pismach o grach, a jako ze na naszym rynku dostep do nich jest naprawde marny, warto obejzec ich skany opulikowane przez Codename: SA
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/previews/Game-Informer-Cover.jpg
- Game Informer
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/previews/OPS2-UK-Cover.jpg
- OPS2 - UK
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/previews/OPS2-Australia-Cover.jpg
- OPS2 - AU
http://www.codenamesa.co.uk/media/content/previews/Power-Unlimited-Cover.jpg
- Power Unlimited
Warto zobaczyc!
heh wystarczylo ze nie bylo mnie przez Łikend a juz pojawily sie kolejne screeny - tym razem z Holenderskiego Power Unlimited
No fakt z tego co nam tu dostarczyłeś to jest na co czekać. Grafa jest świetna i aż nie mogę się doczekać jak pociagnię to PS2, ale R* wie co robi ;)
Zapowiada się murowany hicior, ale to chyba już każdy wie :D
Moze R* podeslalby jakas bete N+, mozna by sie pocieszyc screenami, a nie jakimis skanami, ktore jakieby nie byly nigdy nie beda mialy takiej jakosci jak gazetka w lapce.
podoba mi się akcja z kolesiem trzymającym się jadącego samochodu ...i fajne motocykle nawet policjanci mają ...ale szkoda, że to nie ścigacze ...
fajne motocykle nawet policjanci mają ...ale szkoda, że to nie ścigacze ...
No tu akurat się nie dziwie ponieważ policja w USA jeżdzi tylko wyłącznie na H&D ;) i dobrze ^^"
ciekawe jak będą jeździć po przebiciu im opon w tych motocyklach :P
ciekawe jak będą jeździć po przebiciu im opon w tych motocyklach :P
Sądze, że fizyka jazdy będzie analogowa jak do tej co miała miejsce w VC (może lekko poprawiona) ;) ,a więc będą BARDZO kiepsko jechać ^^"
Generalnie chciałbym aby zlikfidować jedyne co mi się nie podobało w GTA VC czyli plastikowość niektórych subquestów. Może nie plastikowość- złe słowo- tylko nierealistyczność. Po za tym różowe checkpointy (np. w tym subwueście ze zbieraniem ich na sanchezie) średnio wyglądają.
Nie obchodzi mnie grafika, design bo panowie z ROCKSTAR nawet jakby mieli do wykorzystania 4 piksele to by zrobili najlepsza GTA w historii.
ja już widzę, że nowe gta jest jakby "cięższe" niż VC ...VC było takie nie wiem .. bajkowe :?: a te screeny , które nam pokazują są z nałożonymi "trailsami" dlatego wszystko jest takie pomarańczowe ... chyba na http://www.gta.pl były bez tego pomarańczowego nalotu :P
oświetlenie to wina zapewne nocy + światła lamp. a inaczej biorąc celowy zabieg R+ aby bardziej klimatycznie przedstawić nowe dzieło. z resztą VC też na pierwszych shotach pokazywali przy blasku słońca (wiadomo), wiem wiem.. tylko spekulacje. może to wina klimaciku południowo-zachodniego wybrzeża. chodzi mi tu o pustynie i ten niezwykle z jednej strony suchy: Las Vegas i wilgotny: San Francisco. Jeah... pewne jest że z jednej strony efekty specjalne podprawią (troszke już podstarzały enigne 2001/02), a z drugiej reakcje ludzi na blur z VC powodują że jak zawsze... zajdzie tu zasada "złotego środka", chyba że radykalnie wali ich niezadowolenie przy blurze.. w co wierzę
Nowe .nfo + screeny:
-Na mapie w grze, Los Santos to jedynie nie wielki wycinek w dolnym prawym rogu.
-Dostepnych bedzie wiele nowych rodzajow ubran.
-Bedzie wiecej mini-gierek.
-Pojazdy beda sie brudzic w miare eksploatacji.
-"Modyfikowanie" Carla dotyczy:Fryzury, wagi, umiejetnosci prowadzenia samochodow, ubran, posiadania (np.kasyno), umiejetnosci poslugiwania sie bronia, charakteru, zwiazkow oraz gangu.
-W grze bedzie sporo "Eastern Eggs" dla fanow.
-Po raz pierwszy w historii serii gra bedzie dostosowywac poziom trudnosci, jesli gracz utknie w jakims momencie.Jednak R* zapewnia, ze gra nie stanie sie "kaszka z mleczkiem".
-San Andreas ma swoje wlasne Hollywood - Vinewood
-Jesli gang Carla opadnie z sil, ich terany beda zajmowane przez gangi przeciwne: The Flats i The Ballas.
Screeny:
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/usa3.jpg
http://www.gtagaming.com/images/var_resampled/383295cae4cb857a7c16600b66c0d492.jpg
http://www.gtagaming.com/images/var_resampled/4a223df345eb11ae89e671b3a9b636e3.jpg
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/usa5.jpg
Sensei: zapomniales o 2 screenach ;] - Kapu
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/usa4.jpg
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/usa6.jpg
Zaowaiada się naprawdę świetnie, ale chyba zaczynam się powtarzać ;) hehe! Jeszcze tylko pare miechów i będzie spokój :D
Ta ja też sie powtórze ale nie ma takiej giery na którą nie czekałbym tak bardzo jak na San Andreas. Październik minie nam wszystkim pod znakiem ROCKSTAR. Widać ze w grach gangsterskich niepodzielnie rządzi R* z GTA. Nowy Driver jest słaby (tak czytam na naszym forum) The Getaway Black Monday pewnie bedzie solidne, ale pod względem radochy i swobody nie dorówna GTA. Ehh mógłby juz być październik, choć nie bo teraz czas na wakacje :wink:
Jest spora szansa ze juz na poczatku lipca ujawnionych zostanie sporo nowych faktow dotyczacych SA. Pewna tradycja R* stalo sie tworzenie stron-teaserow przed wypuiszczeniem kolejnych czesci GTA. zreszta sami popatrzcie:
July 1st, 2001 - The Liberty Tree - Rockstar's initial teaser site for GTA III.
July 1st, 2002 - Kent Paul's Nostalgia Zone - Rockstar's teaser site for Vice City.
July 1st, 2004 - ??? - Rockstar's teaser site for San Andreas.
Oby te spekulacje okazaly sie sluszne...
Pojawily sie 2 nowe scany!!
Pierwszy prezentuje widok ze srodka wozu, wypokowanego gangolami:
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/ops2germany1.jpg
Drugi przedstawia prawdopodobne polozenie wzgledem siebie miast w San Andreas:
http://69.56.199.198/gtaserwisimg/gfx/sa/ps2/ops2germany2.jpg
aha, scany pochodza z niemieckiego OPS2
Wypasione screeny! Po prostu czekałem aż coś tu wrzucisz! Komentarzy nie będzie bo za dużo by tu pisać, ale to będzie CUDO!
i tak poszło się kochać przekonanie że będzie inny (lepszy rodzaj) ułożenia miast (standard 3 wysepki (wiem, wiem... na środku pustyni. Woła o pomstę :)) + 2 mosty łączące (a owa pustynia, niby rewelacyjna jedynie częścią miasta, nic ponadto. , może za dużo Morrowind'a)
Dobra a tu macie link do wszystkich screenów jakie wyszły do tej pory. Część juz znacie a część może nie ;) http://gry.wp.pl/cor...owinki,10,13561
jestem ciekaw,czy podczas premiery SA padnie rekord zamówień....Tak jak to było podczas premier GTA3 i GTA:VC..Choć nie należy pytać"czy"padnie rekord...nalezy pytać"jaki" rekord padnie...Ja osobiście obstawiam na jakieś 5-7mln sztuk...hehe
Nie moge sie już doczekać!!
hehehe taka mala ciekawostka
http://www.gtagaming.com/images/news/characters.jpg
Najprawdopodobniej to tylko zbiegi okolicznosci, ale nigdy niewiadomo...
:lol: :?:
No to będzie jakieś muzeum osobliwości z tego co ja widzę. :lol:
Ta tylko ze z tymi murzynami to jest jak z koreańcami. Jeden do drugiego podobny jak dwie krople wody. Nie chce nikogo urazić...
Seriws IGN zamieścił artykuł dotyczĹĄcy GTA:San Andreas. Nie ma w nim zbyt wielu nowych informcji, ale jest to zbiór wszystkich dostępnych do tej pory infosów, więc jeśli jeszcze prawie nic nie wiesz o SA to ten artykuł jest dla ciebie . A tak na poważnie to zapraszam wszystkich do czytania mojej przetłumaczonej wersji. Aha, to link do artykułu w ingliszu:):
http://ps2.ign.com/a...7/527358p1.html
Grand Theft Auto: San Andreas uderzy tej jesieni na PS2. Bez wĹĄtpienia jedna z najbardziej, jeśli nie najbardziej oczekiwana gra w tym roku, GTA:SA może bardzo dobrze się sprzedać, w tej samej, niewiarygodnej liczbie, podobnie jak dwie poprzednie części serii. PrzenoszĹĄc się z akcjĹĄ z wschodniego na zachodnie wybrzeże oraz działajĹĄc w trzech miastach zamiast jednego, ta gra będzie naprawdę rozbudowana.
PomagajĹĄc Ci zrozumieć sens tego wszystkiego, postanowiliśmy zebrać wszystkie informacje o San Andreas w jedno miejsce. Na wszystkie pytania dotyczĹĄce gry została udzielona tutaj odpowiedź, z informacjĹĄ o niektórych aspektach grywalności. Oczywiście nie sĹĄ to wszystkie dostępne informacje o San Andreas, ale trzeba przyznać, że obejmujemy tu zagadnienia, które zostałyby wyszukane tylko przez hardkorowych graczy, którzy tak czy owak ciĹĄgle szukajĹĄ nowych informacji.
Więc Wy, wszyscy fani tej gry, którzy chcecie po prostu wiedzieć, co do cholery dzieje się z nadchodzĹĄcĹĄ częściĹĄ tej szalenie popularnej serii, usiĹĄdźcie, zrelaksujcie się i weźcie głęboki oddech zanim zanurzycie się w informacjach. Specjalne podziękowania dla PSM, Game Informera oraz Rockstara.
Pyt.: Jaka jest fabuła San Andreas?
Odp.: Oficjalny opis na stronie San Andreas jest następujĹĄcy:
Pięć lat temu Carl Johnson uciekł od ucisków życia w Los Santos, w San Andreas... miasta staczajĹĄcego się w dół poprzez gangi, narkotyki i korupcję. Tam gdzie gwiazdy filmowe i milionerzy robiĹĄ wszystko co możliwe, aby uniknĹĄć dilerów i gangsterów.
Teraz sĹĄ wczesne lata 90. Carl wrócił do domu. Jego matka została zamordowana, rodzina rozpadła się, a przyjaciele z dzieciństwa zmierzajĹĄ prosto ku katastrofie.
Podczas jego powrotu w rodzinne strony, para skorumpowanych gliniarzy wrabia go w morderstwo. CJ jest zmuszony na odbycie podróży przez cały stan San Andreas, aby uratować jego rodzinę i przejĹĄć kontrolę nad ulicami.
Po tym, jak ten krótki opis reklamujĹĄcy grę zadebiutował na stronie producenta podczas targów E3 2004, Rockstar pozostaje raczej małomówny, wspominajĹĄc o wszystkich pozostałych aspektach scenariusza, czyniĹĄc wyjĹĄtek w przypadku tożsamości kilku postaci.
Pyt.:Które postacie zostały do tej pory potwierdzone?
Zostało potwierdzonych naprawdę dużo postaci w San Andreas. Opisaliśmy je poniżej.
Carl "CJ" Johnson
Jako główna postać w grze, CJ jest gangsterem z chęciĹĄ zemsty. Jego mama i młodszy brat zginęli dzięki przemocy gangów, a on sam staczał się w Liberty City przez pięć lat, zanim wrócił do Los Santos, aby dowiedzieć się, kto zabił jego matkę. Jego przeznaczeniem jest odgrywanie istotnej roli w Orange Grove Families (OGF).
Sweet Johnson
Kluczowa postać w Orange Grove Families i starszy brat CJ'a. Sweet Johnson obwinił Carla za śmierć ich najmłodszego brata pięć lat temu. Pomimo tego, że olewa CJ'a z przyczyn osobistych, jest też nadal dosyć lojalny jako że jest jednym z głównych zwolenników Carla, kiedy ten wraca do OGF.
Brian Johnson
Dziesięcioletni brat CJ'a, który został zabity w tragicznym wypadku pięć lat temu. Biedne dziecko.
Kendl Johnson
Jako kolejna z rodzeństwa CJ'a, Kendl jest siostrĹĄ Carla i Sweeta, która nie utrzymywała kontaktów ze starszym bratem przez dość długi okres czasu.
Ryder
Stary przyjaciel CJ'a z przeszłości, obecnie Ryder ma charakter gorszy od Tony'ego Montany oraz rysę złośliwości jak tylko kilku przed nim.
Smoke
Jako najbardziej zbudowany członek Orange Grove Families, Smoke jest kluczowĹĄ postaciĹĄ w jednoczeniu gangu oraz był on przyjacielem rodziny Johnsonów od lat.
Frank Tenpenny & Eddie Polaski
Para podłych gliniarzy, która zna CJ'a od jego pobytu w Juvenile Hall, ta dwójka stanowi problem dla Carla od momentu, kiedy stawia swojĹĄ stopę w Los Santos.
Old Reece
Fryzjer Carla już od małego, Old Reece jest miejscem, gdzie gracze mogĹĄ iść, aby sprawić sobie nowĹĄ fryzurę.
Cesar
Tajemnicza postać, której zadaniem jest pozostaniem tajemnicĹĄ. Cesar wyglĹĄda jak całkowicie hardkorowy zabójca; cały w tatuażach i wraz ze swojĹĄ .45.
The Flats and The Ballas
Te dwa gangi sĹĄ głównymi rywalami Orange Grove Families, przejęły one kontrolę nad ulicami od czasu, kiedy CJ wyjechał pięć lat temu.
Pyt.:Jakie pojazdy zostały do tej pory potwierdzone?
Pomimo, że lista pojazdów nie jest jeszcze długa, wiemy o nich parę szczegółów. Większość z nich będzie rdzewieć i brudzić się tym bardziej, im dłużej będĹĄ w twoim posiadaniu. Aby jeździć na rowerze musisz rytmicznie naciskać przyciski, co symuluje pedałowanie. Na poniższej liście pojazdów sĹĄ te wszystkie do tej pory potwierdzone w tekstach lub na zdjęciach z San Andreas. Jednak powinniśmy tutaj odnotować, że pojazdy nie będĹĄ na oficjalnej licencji, ale używamy prawdziwych nazw pojazdów, aby opisać jak one mniej więcej wyglĹĄdajĹĄ.
Rower
Cadillac
pospolity Streetrod
Cutlass Sierra
jakiś Hatchback
jakiś Sedan
Gremlin
Helikopter
Impala (kabriolet)
old schoolowy Muscle Car
old schoolowa ciężarówka Pickup
Policyjny motocykl
Półciężarówka
Van
Pyt: Jakiego rozmiaru jest miasto w porównaniu do innych gier?
Aktualnie w San Andreas sĹĄ trzy miasta i wszystkie z nich połĹĄczone sĹĄ ze sobĹĄ kilometrami autostrad, pustyń, gór, rzek itp. Te trzy miasta bazowane sĹĄ na znanych z codziennego życia San Francisco, Los Angeles i Las Vegas. Wszystko to razem wzięte daje teren około pięć-sześć razy większy od Vice City.
Pyt: Jak długo przechodzi się grę i ile jest w niej misji?
W stosunku do długości gry, aktualne ramy czasu nie zostały jeszcze zamknięte. Ale porównujĹĄc San Andreas do poprzednich tytułów, gracze mogĹĄ oczekiwać, że będzie ono co najmniej tak długie (albo i dłuższe) jak GTA III i Vice City. Liczba misji zwiĹĄzanych z fabułĹĄ oraz misji pobocznych nie została ujawniona.
Pyt: Ile broni będzie w grze?
Do tej pory liczba broni nie została potwierdzona, ale wiemy, że niektóre z nich będziemy mogli trzymać w każdej z dłoni w tym samym czasie. Dodatkowo gracze będĹĄ mogli wziĹĄć udział w strzelaninach podczas kierowania pojazdem oraz używać ulepszonego systemu walki wręcz. Jakkolwiek, te następujĹĄce bronie na pewno ujrzymy w grze:
.45
9mm
Strzelba
Uzi
Pyt.: Jakiego rodzaju warunków środowiska możemy oczekiwać w grze oraz jakiego rodzaju misji?
Ze wszystkich źródeł z których korzystaliśmy, możemy wywnioskować, że w grze nie będzie tylko większej ilości misji dziejĹĄcych się w budynkach, ale także szeregu dodatkowych mini-gier. Po premierze San Andreas gracze będĹĄ mogli uprawiać hazard w kasynach, włamywać się do domów, aby je okraść oraz werbować członków do własnego gangu. Inne, bardziej tradycyjne misje dla serii GTA także zostanĹĄ zawarte; sĹĄ to typowe misje polegajĹĄce na poszukiwaniu czegoś oraz misje zabójcy. Najbardziej interesujĹĄcym ze wszystkiego faktem jest to, iż w grze pojawiĹĄ się pewne momenty, które pokonamy w trybie widoku z pierwszej osoby, co jest pewnĹĄ zmianĹĄ od Vice City.
OdnoszĹĄc się do środowiska, San Andreas (pipipi) się identycznym cyklem dnia i nocy, który widzieliśmy już w GTA III i Vice City oraz zmiennĹĄ pogoda, ale jakiego dokładnie rodzaju nie wiemy. W Los Santos (Los Angeles) zauważymy smog. Oczekujemy także padajĹĄcego deszczu, ale śnieg w trzech miastach odpowiadajĹĄcych Los Angeles, Las Vegas oraz San Francisco wyglĹĄdałby raczej niewłaściwie, zwłaszcza biorĹĄc pod uwagę fakt, że stworzono indywidualne modele tylko do pory dnia i nocy, a śnieg wymagałby oddzielnych modeli (ale góry pomiędzy miastami nadal dajĹĄ jakĹĄś nadzieję).
Niestety nie wiemy czy warunki pogodowe wiĹĄżĹĄ się z danym terenem oraz czy zaimplementowano pogodę zgodnĹĄ z porĹĄ roku. Na przykład, czy kiedykolwiek w Los Santos w sierpniu będzie padać? Czy w ogóle będzie tam sierpień?
Pyt: Jakie nowe umiejętności posiada CJ?
Tak panie i panowie, nareszcie postać z Grand Theft Auto nauczyła się pływać. Ale CJ nadal może utonĹĄć, więc nie wskakujcie do wody, myślĹĄc że nic złego nie może Wam się stać.
Dodatkowo CJ posiadł udoskonalone umiejętności walki wręcz, umiejętność werbowania postaci niezależnych do jego gangu, możliwość założenia rozmaitych nowych ubrań oraz możliwość ćwiczenia na siłowni, aby stać się silniejszym. CJ może nawet doskonalić określone atrybuty i umiejętności gracza.
Pyt: Czy zawarto tryb online oraz wsparcie dla dysku twardego?
Nie zawarto trybu wieloosobowego online. To oficjalna informacja. Wsparcie dla dysku twardego jest oficjalnie niepotwierdzone, ale San Andreas będzie korzystać z pomysłowej technologii przesyłu informacji z DVD, co ograniczy wczytywania, z wyjĹĄtkiem przemieszczania się pomiędzy wnętrzami budynków a środowiskiem wewnętrznym. Ta technologia nie wymaga dysku twardego, więc co mogłoby być, gdybyśmy taki mieli? Oczywiście dobrze byłoby także zobaczyć możliwość odtwarzania MP3 podczas gry.
Pyt: Czy to prawda, że Carl będzie musiał się posilać, aby przeżyć?
Tak! Co więcej, Carl musi często żreć, aby utrzymywać swój wizerunek. JedzĹĄc zbyt dużo albo za dużo świństwa - Carl przytyje. To nie tylko spowoduje, że postacie niezależne będĹĄ inaczej na niego reagować, ale także wpłynie niepomyślne na niego, co oznacza wolniejsze poruszanie się, słabszĹĄ postać oraz zmienionĹĄ fizykę (widocznym tego znakiem będzie w pewnym sensie pasek wytrzymałości).
Aby zrzucić kilogramy, Carl może wskoczyć na siłownię. Jednak zbyt intensywnie ćwiczenie może spowodować wzrost masy, co znacznie spowolni Carla. Więc, jeśli kiedykolwiek znajdziesz się w wodzie i wpadniesz w panikę, lepiej miej nadzieję, że jesteś w dobrej kondycji i wyjdziesz z niej, zanim twój pasek wytrzymałości spadnie do zera i utoniesz.
Pyt: Czy postacie z innych części GTA pojawiĹĄ się w San Andreas?
Pewnie tak. Kilka postaci jest obecnie znanych, ale możemy się spodziewać, że te rozpoznawalne i mroczne nazwiska i twarze z Liberty i Vice City mogĹĄ powrócić w San Andreas. Co interesujĹĄce, Frank Vincent, aktor, który podkładał głos pod Don Salvatore'a Leone'a w GTA III, oświadczył nie tak dawno temu na swojej stronie internetowej, że wystĹĄpi w tej samej roli w 'sequelu GTA 3'. To oświadczenie znikło bez oficjalnego skomentowania.
Dla cierpliwych, w San Andreas zawarte będzie mnóstwo Easter Eggów ukrytych w całe grze, co przypomina poprzednie pozycje z serii GTA.
Pyt: W jaki sposób został ulepszony system celowania?
OdnotowywujĹĄc, będzie podobny do tego z (pipi), co oznacza, że podczas celowania kamera będzie się znajdować znacznie bliżej widoku na akcję z nad ramienia, a używanie prawej gałki analogowej do celowania pozwoli Ci na bardziej precyzyjne strzelanie, w tym finezyjne headshoty. Gra będzie także szczycić się o wiele bardziej rozbudowanym systemem walki wręcz, kiedy porównamy go do tego w Vice City czy też GTA III. To oznacza, że będĹĄ różne ataki pozycyjne a nawet pewne podstawowe combosy, z których będziemy czerpać radość. To wszystko prowadzi do większej ilości stoczonych walk oraz nawet do różnych schematów kradzeży pojazdów.
Pyt: Jakie będĹĄ stacje radiowe w grze oraz jaka licencjonowana muzyka tutaj się znajdzie?
To wszystko nie zostało jeszcze ujawnione, ale wiemy, że w zamierzeniu San Andreas będzie reprezentować Kalifornię jako całość, więc co wiemy z doświadczenia, będzie to mieszaninĹĄ różnych stylów, taki jak styl alternatywny, hip-hop, rap, metal i wszystkich innych. Od czasu, gdy wiemy, że akcja gry będzie miała miejsce w burzliwych wczesnych latach 90, nie będzie zaskoczeniem słyszeć w San Andreas Guns 'n Roses, Vanilla Ice, NWA oraz Beach Boys. Jakkolwiek to zdecydowanie nie rapowe zespoły.
Co tym bardziej interesujĹĄce, otrzymaliśmy zgłoszenia, że kilka stacji radiowych w Los Angeles ogłosiło, że utwór Nine Inch Nails "Head Like A Hole" znajdzie się w grze, ale ta wiadomość nigdy nie została potwierdzona przez rzecznika Rockstara.
Pyt: Jakich aktorów możemy się spodziewać w jakiejś roli w grze?
Obecnie pogłoski sugerujĹĄ, że Dave Chappelle albo Ice Cube mogĹĄ podkładać głos pod postać Carla Johnsona, ale możemy równie dobrze powiedzieć, że będĹĄ to Mary Kate oraz Ashley Olson. Po prostu nie możemy mieć teraz w tej sprawie żadnej pewności. Rockstar jest zdecydowany, aby nie sprzedawać gry na fali popularności gwiazd. Ich celem jest znalezienie aktora, który będzie pasował do roli, a nie kogoś ze znanym nazwiskiem, która postać ta ma wolny czas. W zasadzie to może być każdy. Jednym pewnym aktorem jest Frank Vincent, powracajĹĄcy jako Don Salvatore Leone z GTA III, który o czym już wspomnieliśmy wcześniej, oświadczył na swojej stronie internetowej, że wystĹĄpi w tej samej roli w San Andreas. To oświadczenie znikło bez oficjalnego skomentowania, ale pozostało na IMDB.com.
Pyt: Kiedy gra będzie miała swojĹĄ premierę?
Dziewiętnastego października 2004 roku.
Pyt: Czy San Andreas zostanie wydane na inne platformy?
Pomimo żadnego oficjalnego potwierdzenia gra obecnie widnieje jako tytuł na PS2, ale wczesne pogłoski (nawet wcześniejsze od oficjalnego potwierdzenia San Andreas) wspominały o postępach w wersji PC. Oczywiście Xboxowa konwersja jest tutaj w sferze bardzo dalekiej przyszłości. Przypuszczalna data wydania takiej konwersji jest całkowicie nieznana. Może ona wyjść miesiĹĄc albo i rok później, albo też nie wyjść nigdy. Jakkolwiek by na nie to patrzeć, jak na razie wiadomo, że San Andreas będzie tylko na PS2.
Pyt: Jakiego rodzaju mini-gier możemy oczekiwać?
Zawarte będĹĄ fragmenty ze strzelaniem będĹĄc wychylonym z okna, gdzie musimy strzelać do ludzi, podczas gdy dosłownie ujeżdżamy strzelbę w samochodzie, gdy ktoś inny prowadzi. BędĹĄ także mini-gry hazardowe nieznanego rodzaju w pełnym tego słowa znaczeniu kasynie.
Zawarto także więcej misji typu R3 (dostarczanie pizzy, kierowanie karetkĹĄ pogotowia, łapanie przestępców). Misje poboczne będĹĄ teraz także pomagać w zdobyciu umiejętności potrzebnych w późniejszych trudniejszych misjach zwiĹĄzanych z fabułĹĄ. Jak granie w kasynie podniesie umiejętności Carla nadal nie wiemy.
Pyt: Jakiego rodzaju budynki będziemy mieli we władaniu/kupimy? Jakie zadania nam one przysporzĹĄ?
Wnętrza i własność budynków będĹĄ odgrywały w San Andreas znacznie większĹĄ rolę od tej w Vice City. Możesz nawet prowadzić kasyno, które zbudowałeś i w którego jesteś posiadaniu. Jak będzie wyglĹĄdała budowa budynków nie możemy powiedzieć. Ale nie przypuszczamy, że prowadzenie działalności będzie polegało na nużĹĄcym sprawdzaniu finansów i sporzĹĄdzaniem spisu porażek kierownictwa. Zgodnie ze słowem pisanym, Rockstar ma na celu stworzenie systemu zarzĹĄdzania, który będzie się obracał wokół ukończenia misji głównych oraz pobocznych.
Pyt: Czy dlatego, że gra będzie bazowała na wojnach gangów, będziemy mogli założyć gang?
W czasie lat 90 było około 15 tysięcy czynnych członków gangów. Ponieważ gangsterka, czy jakkolwiek to nazwać, była bardzo popularna, gra oczywiście pozwoli graczowi na werbowanie postaci niezależnych do wybranych misji. Jak to dokładnie będzie funkcjonowało nadal nie wiadomo, ale możliwe jest, że zjednujemy sobie pomoc żołnierzy Orange Grove Family (miejmy nadzieję, że najwyżej trzech), a następnie podejmujemy się misji z nimi po Twojej stronie.
To na razie wszytko o czym wiemy, ale możesz sobie wyobrazić, że w najbliższych miesiĹĄcach jest nadal sporo rzeczy do omówienia. Możesz postawić dolara na to, że będziemy miejscem numer jeden do odwiedzenia w sprawie nowych informacjach o San Andreas, więc bĹĄdź pewny i sprawdź u nas co nowego!
Rockstar wreszcie pokazal jak bedzie wygladalo oficjalne pudelko San Andreas (no chyba nie mysleliscie ze naprawde bedzie tamto czarne z logiem :wink: )
TAAAADAAAM!!!
http://www.gtasanan.com/files/gta-san-andreas-box-art.gif
(kliknij na obrazek aby powiekszyc)
śliczne... 8)
Mafia 8) Ej ej na tym logu jest tramwaj i kasyno ... :!: nawet zapomniałem, że będzie można graćw kasynie .... - pudełko ładne ale mnie i tak nie bedzie stać na oryginał :(
no i mamy kolejnego nowego skana(niestety tylko jednego), tym razem z wloskiego PSM
http://www.gtagaming.com/images/sanandreas/screenshots/gradar1.jpg
wyglada na to ze teraz drive-by'e bedzie mozna robic rowniez celujac do przodu - super sprawa :twisted:
aha no i samochod wyglada jakby byl lekko pobrudzony...
Hmm .. w GTA VC też można było sgrzelać doprzodu [ no może tylko na motocyklu aleteż ważne] a nawet odkryłem jak strzelaać na boki za śmigłowców :!: a jeżeli chodzi o tego skana to jaką mamy pewnosć, ze to GRACZ bedzie strzelał .. :?: mito wyglada raczej na postacie NPC jak w Mafii i Getaway'u. A no i brzydkie teksturki na samochodzie:(
a nawet odkryłem jak strzelaać na boki za śmigłowców :!:
wszyscy wiedza jak :wink:
a jeżeli chodzi o tego skana to jaką mamy pewnosć, ze to GRACZ bedzie strzelał .. :?: mito wyglada raczej na postacie NPC jak w Mafii i Getaway'u.
nie mamy zadnej pewnosci, ale nawet jesli chodzi o postacie NPC to i tak fachowo :!:
A no i brzydkie teksturki na samochodzie:(
no to wlasnie te zabrudzenia! mysle ze z wiekszej odleglosci bedzie to wygladalo swietnie
ja wiem, ze to właśnie te zabrudzenia [Kapu sam tro wyczaiłem :P ] ale chodzi o to, że bardziej to one przypominają DUŻE CZARNE PIKSELE mam nadzieje, że R* jeszcze nad nimi troche popracuje .. BTw ciekawe czy będzie pasek wytrzymałości samochodu i np. jak sięgnie zera to samochód się rozpadnie z powodu żrącej go rdzy :P
wg mnie wyglada to dobrze (szczegulnie ze to dosc duze zblizenie) pozatym pamietaj ze to "tylko" PS2. Mysle ze nawet jesli nie bedzie najpiekniejszy(przeciez to brud ;]) to patent i tak bedzie rzadzil
http://www.gtasanan.com/files/gta-san-andreas-box-art.gif
(kliknij na obrazek aby powiekszyc)
Super okładka. Jak zwykle wyuzdane laski, środki lokomocji oraz gangsta shit :D
Teraz pozostaje tylko pytanie czy dadzą plakacik z mapą miast. Zdeka wielkie musi to być :roll: ,ale miejsce się znajdzie :wink:
jak znajde to wam dam kilka map z SA jakie znalazłem na necie :P
rzecz jasna FAKE'I ;] - Kapu - oczywiście, że fejki - devil :P
macie tu linka do tematu na forum N-G gdzie jest kilka starych już informacji ..screeny mapki a także redakcyjny lol dzambo, który w GTA SA gra już od 2 miesięcy :P http://www.dhost.inf...topic.php?t=878
redakcyjny lol dzambo, który w GTA SA gra już od 2 miesięcy
No gosc jest niezly. Najchetniej ym sie z nim wymienil, on by mi dal GTA: SA, a ja moglbym mu dac do wyboru: MGS3 albo GT4. :wink:
mówił , że kupił od jkaiegoś kolesia co stronę miał o GTA SA ... zresztą blizzard sam zobacz na forum .. masz linka :P
cizus, ale dzięcioł z tego "Dzambo"... omg! Od razu bana za takie akcje..bwahhahaa a ten towar na allegro co ma do sprzedania no nieeee... ten to ma dopiero powalone we łbie...
sami zobaczcie --> http://www.allegro.p...p?item=25355618
takim to już na zapas pisać nekrologi trzeba.
ale on ja i kilku jeszcze kolesi są modami tego forum :P no ... ja jestem adminem .. i on też :P a co do tego kolesia z allegro to widzieliście w jakim dziale zamieścił :?: Allegro > Gry > Konsole i automaty > Sony PlayStation 2 (PS2) > Gry > First Person (FPP)
gry FPP :lol: a no i zapomniałbym o świetnym komentażu
Akcja gry toczy sie w miescie o nazwie:San Francisko.Miasto jest bardzo szczegolowe.Poprawiona zostala takze oprawa wizualna.Gra jest oczywiscie orginalna.Nowka jeszcze zafoliowana.
ale on ja i kilku jeszcze kolesi są modami tego forum :P no ... ja jestem adminem .. i on też :P a co do tego kolesia z allegro to widzieliście w jakim dziale zamieścił :?: Allegro > Gry > Konsole i automaty > Sony PlayStation 2 (PS2) > Gry > First Person (FPP)
gry FPP :lol: a no i zapomniałbym o świetnym komentażu
Akcja gry toczy sie w miescie o nazwie:San Francisko.Miasto jest bardzo szczegolowe.Poprawiona zostala takze oprawa wizualna.Gra jest oczywiscie orginalna.Nowka jeszcze zafoliowana.
Hmm to ja sie chyba skusze. Dobrze ze folie daje, bo bez tego bym nie brał :wink: :D :D :D
a ja się skusze ze względu na San Francisko ;)
kolejne 3 piekne scany z SA - powiedzcie, czyz nie sa sliczne :P
http://gta.pl/gfx/sa/ps2/CRgi_001.gif http://gta.pl/gfx/sa/ps2/CRgi_002.gif http://gta.pl/gfx/sa/ps2/CRgi_003.gif
Rockstar, pokwapiloby sie lepiej o wypuszczenie trailerka.No bo ile mozna nas karmic samymi screenami?
hmm .. co można było przewidzieć [ba to było wiadome od początku :P] to te same modele niektórych samochodów : na drugim screenie jeden samochód po lewej esperante [jeszcze z gta 3 :P ] a po lewejuj .. chyba Voodoo a na trzecim screeenie GreenWood :P
Rockstar, pokwapiloby sie lepiej o wypuszczenie trailerka.No bo ile mozna nas karmic samymi screenami?
Faktycznie jakiś trailer by się przydał ;) . Od razu 5/10 min. ze wszystkimi miastami w tle :P . Niestety pewnie się go doczekamy dopiero we wrześniu :cry: .
5/10 minut ?? :lol: nie pamietasz trailerów gta 3/VC ?? krótkie reklamówki najwyżej 2 minutowe , na których nic nie widać. To już jest tradycja R* , że nie wypuszczają trailerów .. dlatego ich gry się tak dobrze sprzedają [oprócz tego , że są switne of coz to kryją za sobą nienaną tajemnincę ]
5/10 minut ?? :lol: nie pamietasz trailerów gta 3/VC ?? krótkie reklamówki najwyżej 2 minutowe , na których nic nie widać. To już jest tradycja R* , że nie wypuszczają trailerów .. dlatego ich gry się tak dobrze sprzedają [oprócz tego , że są switne of coz to kryją za sobą nienaną tajemnincę ]
lol..., a kto tu mówi o filmikach R* ;) Kikizo rules!
hehehe...moze to i racja, ale z drugiej strony to obejrzalbym juz sobie taki bardziej rozbudowany i mniej tajemniczy filmik ~~ :wink:
ja bym sobie grę pooglądał póki mam czas żeby grać:P
MEGA wysyp nowych scanow z Play UK magazine!!! Kufa, ja juz nie moge...
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen1.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen22.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen3.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen13.gif
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen5.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen6.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen7.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen8.gif
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen9.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen10.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen11.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen12.gif
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen16.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen14.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen15.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen4.gif
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen17.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen18.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen19.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen20.gif
http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen21.gif http://www.gta.pl/gfx/sa/ps2/playuk_screen2.gif
(kliknij na obrazek aby powiekszyc)
Sorry ze nic wiecej nie napisze, ale ciagle szukam swojej szczeki na podlodze....
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
O w morde. Widzicie ten las!!! Nic tylko odkładać na gta. Zaczynam juz dziś :wink:
:shock:
Mozna prowadzic kombajn, jest nawet quad.To bedzie masakra! ;)
A motor crossowy w lesie to istny wymaitacz - z lasu i tych wszystki crossowych pojazdow moze zrobic sie oddzielna gra.Ale i tak rzadzi zdjecie z rowerkami. ;)
Damn it's good to be a ganGsTA
przetlumaczylem kilka istotnych informacji zawartych we wspomnianym Play UK mag.
-Ulice maja byc, w przciwienstwie do pozostalych czesci, pelne(wrecz zatloczone) przez inne samochody.
-dwa male miasteczka polozone na peryferiach beda nosily nazwy: Angel Pine oraz Dillamore
-beda stacje benzynowe oraz "monopolwe" ;]
-oslawiona juz pol milowa gora bedzie nazywac sie Mount Chiliaid(bedzie to podobno najwiekszy obiekt umieszczony kiedykolwiek w grze video!!!). Kidy CJ znajdzie sie na jej szcycie bedzie mogl zobaczyc chmury unoszace sie nad miastami!!!
-Pod Mount Chiliaid bedzie bieglo wiele tunelow i przesmykow.
-powrot Cataliny jest na 99% pewny i bedzie on podobno wspolpracowac jakis czas z CJ'em
-Jesli chodzi o bronie: na pewno powroci M-16 :twisted:
-Im wiecej CJ bedzie jezdzil na motorze tym latwiejsze bedzie sterowanie nim, ale gorzej bedzie mu sie prowadzilo samochody. i odwrotnie...
-beda Kombajny, Quady i Monster Trucki (te ostatnie maja byc zdolne do przekraczania rzek i jezdzenia po trudnym terenie!).
-dostepny bedzie woz do szprzedawania hot-dogow, ale nie potwierdzono dotychczas czy bedzie on dawal mozliwosc wykonywania pobocznych misji (t.j paramedic czy pizza boy)
-policyjny heliokopter bedzie wyposazony w reflektor do oswietlania podlza, ktory bedzie mozliwy do zestrzelenia.
-ujrzymy zaktualizowane wersje takich fur jak: Walton, Rancher, Greenwood, Esperanto, Sentinel, Bobcat, Virgo, Manana, Voodoo, Sabre, Sanchez(motor), Patriot & Linerunner (z naczepa lub bez!)
http://www.gtagaming.com/images/news/playukcover.jpg
Brzmi smakowicie :)
A tak przy okazji nie wiem czemu ale ta góra od razu skojarzyła mi sie ze wzniesieniem z filmu "Bliskie spotkania trzeciego stopnia". Hehehe
Ciekawe jakie rewelacje wypłyną jeszcze od R* do października. Bo na razie każdy wyciek screenów i niusów to niezły szok (w pozytywnym znaczeniu). Byle do października hehe.
Ranyyy...jeszcze trochę a ta gra będzie się nazywać Grand Theft Sim City ;) . Jeśli każda część będzie tak wzbogacana to będzie to najlepsza seria gangsta shitu jaka kiedykolwieg powstała :!:
beda stacje benzynowe oraz "monopolwe" ;]
No to ja już nic więcej nie chce.. mogą być 3 monopolowe na krzyż, a i tak będe w to grał 8)
beda Kombajny, Quady i Monster Trucki (te ostatnie maja byc zdolne do przekraczania rzek i jezdzenia po trudnym terenie!).
To jeszcze raz, kiedy ta premiera :lol: :?:
Jeśli każda część będzie tak wzbogacana to będzie to najlepsza seria gangsta shitu jaka kiedykolwieg powstała :!:
To bedzie wogule najlepsz seria jaka kiedykolwiek powstala
beda stacje benzynowe oraz "monopolwe" ;]
No to ja już nic więcej nie chce.. mogą być 3 monopolowe na krzyż, a i tak będe w to grał 8)
Fajnie gdyby po wizycie w takim monopolowym doznawalibysmy takich wrazen jak podczas misji (VC), kiedy wiezlismy rannego Phila Cassidego pod wplywem kilku procentow 8)
E.... Ja mam tyle do powiedzenia nie chce mi sie czytać tego wszystkiego wiec napisze juz co może być. Bohater prawdo podobnie będzie musial się odżywiać aby przeżyć oraz chodzić do fryzjera żeby nie wyglądać jak wytresowana małpa. Będzie można odrazu kupić sobie goryli (którzy mam nadzieje będą mondrzejsi od tych z VC). No i tak co najważniejsze będzie można jeździć rowerem:). Osobiscie przyznam że bawilem się krosikiem w tak jakby kanałku w VC na ostatniej wyspie (kanalek jest za przemalowalnią jak na to gadamy z kumplami ). No to teraz będe mógł udawać Mathofmana tyle że na rowerze a nie na krosie. To tyle co miałem do powiedzenia.
E.... Ja mam tyle do powiedzenia nie chce mi sie czytać tego wszystkiego [...] No i tak co najważniejsze będzie można jeździć rowerem:)
Taaaaaaaaaaaaaa :shock: :wink:
mimo wszystko polecam przeczytac poprzednie strony - naprawde warto :idea:
E.... Ja mam tyle do powiedzenia nie chce mi sie czytać tego wszystkiego wiec napisze juz co może być. Bohater prawdo podobnie będzie musial się odżywiać aby przeżyć oraz chodzić do fryzjera żeby nie wyglądać jak wytresowana małpa. Będzie można odrazu kupić sobie goryli (którzy mam nadzieje będą mondrzejsi od tych z VC). No i tak co najważniejsze będzie można jeździć rowerem:). Osobiscie przyznam że bawilem się krosikiem w tak jakby kanałku w VC na ostatniej wyspie (kanalek jest za przemalowalnią jak na to gadamy z kumplami ). No to teraz będe mógł udawać Mathofmana tyle że na rowerze a nie na krosie. To tyle co miałem do powiedzenia.
No faktycznie sporo rzeczy tu już było napisane.
A co do tego Mata Hofmana to jeśli R* wrzuci kilka tricków do gry to już orgia normalnie. I nie mam tu na myśli tricków w stylu Wheelie albo Stoppie. Oj nie, ja chce barspinów, bunniehopów i innych supremanów. Oj działoby sie. :wink:
Ktos zapyta "po co". A tak dla przyjemności :)
No nieźle. Rockstar w San Andreasie daje graczom to, co uwielbiają najbardziej: WOLNOŚĆ. Bardzo bardzo bardzo rajcuje mnie w grach odwzorowywanie przyrody czy warunków pogodowych. Gdy jakaś miejscówka w gierce zalewana jest zachodzącym słońcem, ma naturalne predyspozycje do stania się moim "ulubieńcem". Screeny od Kapu są rewelacjyne. Ponadto wyobraźcie sobie "zbieranie żniw" na chodniku w centrum miasta...
Ciekawe jak prezentuje się flora i fauna. Rywalizacja z misiem o pokarm w postaci pszczelego miodu czy ochrona ginących gatunków roślin i zwierząt brzmi cikawie. Leśniczy CJ do usług, hłe hłe.
:!: Pamietacie jak na zeszłorocznym E3 światło dzienne ujrzał pierwszy trailer Snake Eatera? Na końcu dwunastominutowego filmiku Kojima prezentuje nam scenkę w której Big Boss zostaje zatrzymany podczas próby porwania motocyklu. Jego właściciel tłumaczy mu, że to nie Grand Theft Auto, a miejsce, w jakim sie znajdują to dźungla a nie Vice City. Ten szczeniacki diss Kojimy wywołał wtedy pewien niesmak i zażenowanie. Na bank, ze Rockstar się zemści, a miejscem w którym to zrobi będą właśnie lasy w San Andreasie.
Pamietacie jak na zeszłorocznym E3 światło dzienne ujrzał pierwszy trailer Snake Eatera? Na końcu dwunastominutowego filmiku Kojima prezentuje nam scenkę w której Big Boss zostaje zatrzymany podczas próby porwania motocyklu. Jego właściciel tłumaczy mu, że to nie Grand Theft Auto, a miejsce, w jakim sie znajdują to dźungla a nie Vice City. Ten szczeniacki diss Kojimy wywołał wtedy pewien niesmak i zażenowanie. Na bank, ze Rockstar się zemści, a miejscem w którym to zrobi będą właśnie lasy w San Andreasie.
hehe no i Kojima nie przewidzial ze akcja GTA rzeczywiscie moze toczyc sie w lesie/dzungli :lol:
aha, wicie co by sie jeszcze przydalo - traktor oraz mozliwosc wstopienia do Samoobrony i robienia blokad drogowych - to by byla jazda :lol:
aha, wicie co by sie jeszcze przydalo - traktor oraz mozliwosc wstopienia do Samoobrony i robienia blokad drogowych - to by byla jazda :lol:
Okej będą kombajny a to już połowa, a twoi ludzie to druga ;) . Ja z pewnością wjade kombajnem na ulice ze swoimi ludźmi zaczne robić "ostre" protesy z ołowianymi argumentami :twisted: