Advance Wars: Days of Ruin
Katalog znalezionych frazArchiwum
- Odchudzanie brzucha
- Star Wars : Bounty Hunter - Jango Fett
- Grand Theft Auto Chinatown Wars
- Star Wars: The Force Unleashed (PS2)
- Star Wars The Force Unleashed 2
- Pad Wars czyli ankieta
- Star Wars Elite Squadron
- Seria Colony Wars
- Star Wars Episode 3
- Star Wars : Battlefront II
- Mushroom Wars
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- modemgsm.keep.pl
Odchudzanie brzucha
Kilka słów o nowych Advance Wars:
Wi-fi multiplayer battles over the Nintendo Wi-fi Connection are finally here, bringing voice chat with them. Also coming is the tentatively titled Map Center making map creation and sharing a worldwide affair. Players can take their map designs, upload them, and rate and download others via the Map Center adding hundreds of maps to the 170 already included.
Po naszemu:
- walki online
- voice chat, prawdopodobnie w czasie walk
- Map Center, które ma pozwolić graczom tworzenie własnych map, wysyłanie ich do MC, ściaganie i ocenianie map zrobionych przez innych
- 170 map będzie zawartych w samej grze
Nieskończoność zabawy ;p
data data DATA!! Kox, kiedy to cudo wreszcie bedzie na rynku?
2008 i raczej nie początek. :(
Czemu tak długo? Damn you Nintendo :/
Mam nadzieje, ze wyjdzie niedlugo, bo sie zapowiada kolejny mistrz na DSa :D
wedlug skizo.org data wydania w USA to 12 stycznia :hurra:
wedlug skizo.org data wydania w USA to 12 stycznia
Potwierdzona data premiery w USA (gamespot , skizo) to 21 stycznia.
Podoba mi się ten cięższy i mroczniejszy klimat gry. Jest znacznie lepszy niż to co mogliśmy oglądac wcześniej na ekranach naszych konsolek.
Gra rewela, pytanie tylko kiedy w Polskich sklepach będzie, bo nie ma nawet pre orderów nigdzie. BTW jedna z najbardziej grywalnych i wiecznych gier.
Przy obecnym kursie dolara bardziej opłaci Ci się chyba ściągnięcie gry zza oceanu :)
Gram juz w ten tytul, jestem w 7 misji. Co moge powiedziec.
1) Grafika jakas super zmieniona nie jest, ale poprawili sporo z wygladu otoczenia, animacji np zajmowania miasta, bitew i dlatego mysle ze gra wyglada duzo duzo bardziej schludnie niz Dual Strike, modele pojazdow wygladaja ladniej :) (ale tu tych zmian prawie nie widac xD)
2) Poki co bardzo sympatycznie sie gra, nie spotkalem jeszcze zadnych dziwact ktore mnie by mogly denerwowac jak np ("oziuum"- czy jakos tak w AW: DS)
3) Sa nowe jednostki :) [Bike, Anti-Tank(dzialo takie przeciw pancerne -> mocne), Flare (wyrzutnia flar, oswietla zacienione miejsca i mozna wykryc jednostki wroga)]
4) Nie pamietam czy w Dual Strike zolnierze wchodzac na gory mieli lepsze pole widzenia tu tak jest :P bynajmniej glupka z siebie zrobie..
Ok to tyle.. wiecej napisze przy dalszym progresie mojej kampani :)
Zwiększone pole widzenia było od zawsze. Powiedz gdzie kupiłeś grę, czy po prostu grasz na romie?
Ja się w trakcie sesji nawet za to nie zabieram, jeszcze tylko 3 egzamy ...
Pious >> jeśli nie mieszka w USA to wątpię by miał oryginał ;-)
Tak wiadomo, ale jakby nie było premiera u nas już 23, czy 25.
Ok dzis mam dla was kolejna porcje informacji, jestem w 13 misji...
1) Sa nowe samoloty Dustery(polaczenie mysliwca i bombowca, ale przez to jest gorsze w bombardowaniu od bombowca i w walkach powietrznych od mysliwca. Nie moze atakowac morskich i podwodnych jednostek kosztuje 13000(bombowiec i mysliwiec 20000).
2)Teraz transportery moga budowac polowe porty, lotniska do uzupelniania i naprawiania samolotow lub statkow w zaleznosci od rodzaju polowej bazy.
3)Sa nowe lodzie-> Gunboat (moga transportowac jeden oddzial zolniezy, i maja jeden strzal kosztuja 6000)
4)Nie pameitam czy w Dual Strike mozna bylo kierowac i wydawac rozkazy samolotom z lotniskowca teraz kazdy z 3 samolotow kontroluje sie wlasnorecznie
5)Ogolem nei mam odkrytej jeszcze jednej jednostki ladowej, jednej morskiej i dwoch lotniczych
6)na R1 jest zoom, wtedy jednostki wygladaja bardzo ladnie i sa w ukosnej perspektywie pokazane
7)Nie ma juz tych beznadziejnych zdolnosci CO co bylo w Dual Strike, gra jest bardziej normalna i realistyczna
PS: Moja niewiedza w Dual Strike wynika z tego ze dawno gralem... pamietam jednostki ale juz wlasciwosci itd mniej i nie przeszedlem do konca zostaly mi 4 misje bo zaciolem sie w jednej piekielnej misji... wiec wybaczcie jezeli sie pomylilem co do nowej wlasnosci lotniskowcow :)
Tym razem Ultima nie zawiodła i AW jest już w sprzedaży. Pech chciał, że liczyłem, że jej nie będzie i wydałem nieco kasy, brakuje mi 40zł. Idzie się wkurzyć.
W sumie to nie miałem jeszcze okazji wypróbować tego tytułu. Słyszałem dużo dobrego, że wciągająca i długowieczna itd.
Możecie mi tak obietywnie coś o niej powiedzieć? Bo zacząłem szukać tytułów, które celują właśnie w długowieczność.
Od razu zaznaczam, że raczej nie jestem namiętnym strategiem, ale wiem też, że w każdą grę można się wkręcić, jeśli da się jej szansę.
Dajcie jakieś w miarę obiektywne info dla kogoś, kto nie zna tytułu.
Pozdrawiam!
Nie grałem jeszcze na DeSie w AW ale grałem na GBA. Wielkim fanem strategi tez nie jestem (od czasu do czasu w cos na piecku pogram), a gre kupiłem głównie ze wględu na niską cene i musze powiedzieć, że sie miło zaskoczyłem. Naprawdę wciąga! Gra jest przystępna, bo nie trzeba kontrolować wiele czynników na raz (co ma miejsce w wielu rozbudowanych pecetowych strategiach) a turowy charakter rozgrywki sprawia, że jest nieograniczony czas na podjęcie decyzji imożna skupic sie pokojnie na poszczególnych fragmetach mapy, ale też z drugiej strony nie popada w "płytkość" bo pogłówkować troche trzeba - poprostu czysty fun. A jeśli zależy ci na żywotności to myśle, że sie nie zawiedziesz. Już pierwsza część na GBA oferowała sporo jeśli chodzi o czas gry a domyślam sie, że te na DS mają jeszcze więcej trybów rozgrywki.
Wersja na DS (ta pierwsza) jest mega rozbudowana i zdobyć w niej wszystko zajmuje około 100h. Do tego multi, który wciąga na miesiące. Sam nie mogę przestać w to grać.
wczoraj w DoR zagrałem w 10 misję, była to pierwsza misja stawiająca twarde warunki... no przynajmniej mi, wiecie czemu? nie zauwazyłem że mam flote powietrzną :lol: plansza jest rozległa i w górnym-lewym rogu planszy 'lewitują' sobie nasze jednostki, gotowe do walki.
Cóż, ja je zauważyłem dopiero gdy DS pokazał animacje ich wybuchu, po skończeniu się paliwa x]
ale i bez tego wsparcia udało mi się wszystko odpowiednio rozegrać, było to niepowiem, utrudnione zadanie, ale da się w każdym razie :D wam proponuję jednak skorzystać z tych samolotów i helikoptera które czekają od samego początku ;)
fabula i postacie w tej grze obrazaja mnie jako gracza... rozumiem, stare czesci mialy przerysowana i postacie i fabule, co sprawialo ze patrzalo sie na to z przymrozeniem oka :) tutaj zrobiono niby mroczny klimat a wyszla groteska...
sama gra zas praktycznie nic sie nie zmienila, teraz bardziej licza sie zdolnosci samego gracza, nie ma przegietych umiejetnosci c.o., nie ma psujacego balans dual strike`a wiec jest dobrze; nowe jednostki sa ok, przydaja sie - ogolnie to stary, dobry Advance Wars
Mi za to fabuła bardzo się podoba. Nie wiem co złego jest tez w postaciach. Dla mnie to najlepsze AW jak do tej pory. A i dużym plusem są mapy w Design Room. Teraz można tworzyć mapy 30/30 i to mi się podoba, bo poprzednie były za małe. Do tego można stworzyć ich 50. Te ściągane z sieci są nędzne, bo tylko 10/10.
gra ktoś jeszcze w AW ? kiedy następna część wychodzi ?
Jeszcze nowej nie zapowiedzieli. NIkt nie gra, bo średnia wyszła. Chyba że w starsze.
O ile faktycznie jeżeli chodzi o ilość maeriału do przerobienia ta część jest najsłabsza, to mi fabuła bardzo podpasowała. Bodaj pierwsze AW w którym w kilka dni po mordędze z ostatnią misją odpaliłem kampanię na nowo. :)
Ogólnie rzecz biorąc - jestem zwolennikiem nowych klimatów, aczkolwiek sam content mógł ludziom z IS wyjść pełniejszy.
Fabuła jest fajna, ale postacie za to kompletnie bez wyrazu. To jest jedyne AW, z którego nie pamiętam imion bohaterów i ich mocy. Pod względem mocy, czy swoich właściwości postacie wypadają jeszcze gorzej, bo w zasadzie poza głównym złym nikt nie ma nic szczególnego do zaoferowania. Wolałem jak każdy miał swoje cechy i CO Power. W DoR mieli fajny pomysł, który niekoniecznie dobrze wyszedł. Przez to wszystko multi dużo stracił. Poprzednio zagrywałem się z bratem godzinami w multi, teraz odpaliłem raptem kilka razy. Chciałbym, żeby nowa część wróciła do starego kreskówkowego klimatu i postaci.
A ja pozwolę się nie zgodzić z powyższą opinią. Mi osobiście o wiele bardziej podoba się klimat i stylistyka DoR od poprzednich advance warsów. Mniejsza rola CO Power w rozgrywce to jak najbardziej plus. No sposób narracji w głównej kampanii bardzo przypomina Fire Emblem, IMO jest to strzał w dziesiątkę. W końcu to jedno studio.
Mniejsza rola co power byłaby znośna, ale tutaj ta rol jest żadna, przez co każdy CO jest taki sam i można grać kimkolwiek, bo nie orbi to żadnej różnicy. W poprzednich można było dopasować co do swojego stylu gry, a tu tego brakuje. Gra dobra, ale odłożyłem po jednym przejściu. Męczyłem ją najkrócej ze wszystkich.